최근 수정 시각 : 2022-11-03 12:41:14

종규(얼티밋 스쿨)


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종규
파일:비인종규일러.jpg
파일:얼스마법.png 마법 | 미드
내 손 아귀에서 도망칠 수 있는 사람은 아무도 없어.
프로필
파일:비인종규.png
SSR, 꼭 먹어야 해!
이름 [한] 종규
[중] 钟馗
[일] 鍾馗
성별
종족 사람
키 / 몸무게 178cm / 65.5kg
생일 3월 23일
직업 신계 제3중학교 학생
CV [한] 신범식
[일] 마스다 토시키
1. 개요
1.1. 스타 관계
2. 스토리
2.1. 정보2.2. 유령 훈련사2.3. 쓸모없는 놈2.4. 폭식 제어2.5. 이른바 경사
3. 스킬4. 공략
4.1. 장점4.2. 단점4.3. 템트리4.4. 응원단
5. 대사
5.1. 한국
6. 코스튬7. 기타8. 관련 문서

공식 소개 영상
[clearfix]

1. 개요

특기
카이팅
라인
미드
난이도
탱 킹
제 어
보 조
민 첩
폭 발
지속 딜러

프로중의 프로. 실력만큼은 보장하지.
앗...카메라 가리지마![1]

모티브는 중국 신화에 나오는 신, 종규.

1.1. 스타 관계

파일:얼스뇌진자.png 파일:얼스망량.png 파일:얼스염라.png 파일:얼스백골정.png 파일:얼스홍해아.png
뇌진자 망량 염라 백골정 홍해아

뇌진자와는 소꿉 친구사이. 어릴적에 악령 때문에 위험에 빠졌던 종규를 뇌진자가 도와줬다고 한다.

망량은 영혼 관리부 담당자인 종규 입장에선 관심을 많이 가지는 듯하나 정작 망량 본인은 종규라는 이름을 들으면 비명을 지르고 달아날 정도로 무서워하는 편이다.[2]

염라와의 관계는 유원지의 귀신의 집 동료지만 웹툰이나 염라의 관련 채팅 대사를 보면 본인은 아닐지라도 염라가 종규를 짝사랑하는 듯하다.

홍해아 친구들 중 한명이기에 친한 친구들 중 백골정과 홍해아의 대사도 당연히 있다. 팀 관련 대사로는 백골정과 머리 색이 비슷하기에 종규가 백골정이라고 오해를 샀다고 불만을 토로하는 대사가 있다. 교전 시엔 백골정의 전술을 알기에 비겁하게 하지말라는 대사도 존재

홍해아 같은 경우엔 성격상 자신보다 강한 상대에게 도전하기에 종규 입장에선 그에게 한 수 가르쳐준다는 대사가 있듯이 승부할 땐 적극적으로 어울려주는 듯하다.

관계도에 없지만 이 외에도 종규에 대한 관련 대사가 있다. 잇탄모멘의 종규 교전 대사나 구두충, 금각과 드라큘라의 팀 관련 대사 참고.

2. 스토리

2.1. 정보

냉정하고 독립적이며 강력한 영혼 관리부 담당자

흉가 매입과 SSR등급 유령 포획에 집착 [3]

2.2. 유령 훈련사

"인간계와 지하세계의 경계를 넘나드는ㅡㅡ" 붉은 공 모양 유령이 말했다.
"환영처럼 왔다가 사라지는ㅡㅡ" 푸른 공 모양 유령이 말했다.
"궁극의 유령훈련사 종규 대인ㅡㅡ" 녹색 공 모양 유령이 말했다.
"아, 다음 말이.... 뭐였지?" 노란 공 모양 유령은 말문이 막혔다.
"바보, 또 끊겼잖아!" 레드가 옐로를 들이받았다.
"너희 넷이서 뭐해?" 옷을 차려입고 방에서 나온 종규가 무표정한 얼굴로 자기가 다루는 유령들을 쳐다봤다.
"대인님을 위해 멋진 등장 대사를 만들었어요!" 유령 넷이 입을 모아 말했다.
"근데 이 바보가 맨날 까먹어요!" 유령 셋이 옐로 옆에 붙어 종규에게로 끌고왔다.
옐로는 억울한 듯이 말했다. "일부러 그런 게 아니라, 너희가 내 대사만 어렵게 만들었잖아..."
종규는 여전히 무표정으로 "무슨 대사?"
"¥%%##%*&¥@*……"유령 셋이 이구동성으로 말했다. "엄청난 주문이예요!"
"……들어본 적 없는데."
유령 넷이 둘러 모여 말했다. "잘못했어요, 대인~"
"됐어, 조용히 해." 종규는 가방을 둘러멨다. "쇼핑센터 근처에 악령이 출몰했다고 하니까, 일이나 하러 가자."
"네!!"
종규가 데리고 다니는 레드, 옐로, 블루, 그린이 등장할 때 구상하려던 대사를 서로 연습하는 이야기다.

2.3. 쓸모없는 놈

"야, 이 바보야!"
"누가 누구더러 바보라는 거야!"
유령들이 한데 뒤엉켜 놀고 있었다.
종규는 고대 서적을 보느라 신경도 쓰지 않았다. "레드, 옐로, 조용히 좀 해."
"저희 이름은 간결하고 좋긴 하지만, 어디 가서 소개하기가 조금 창피해요!" 그린이 말했다.
"응? 무슨 문제라도 있나?" 종규는 고개를 들어 그린을 쳐다봤다.
"좀...촌스러워요!" 유령 넷이 이구동성으로 답했다.
"그럼……ABCD?"종규는 먹을 갈며 말했다. "하지만 ABCD는 헷갈릴 수도 있겠는걸."
"생각났어요!" 레드는 희미한 꼬리를 흔들며 말했다. "요즘엔 색깔에 형용사를 붙이는게 유형이니까... 빛나는 레드, 오리알 옐로, 용서의 그린, 슬픔의 블루, 어때요?"
"안돼!" 나머지 세 유령이 큰 소리로 말했다. "싫어!"
종규는 부적을 그리며 말했다. "음, 기억하기 쉽겠군."
"다시 생각해보니까 옐로란 이름 정말 좋은 것 같아요!" "동의합니다!"
"동의합니다!"
종규는 새로 그린 부적을 '후'하고 불었다. "너희가 좋으면 됐어."
종규가 고대 서적을 보며 부적을 만들고 있을 때 유령들이 이름에 대해 불만을 털어놓자 이름을 바꾸려다 레드의 촌스런이름 짓기에 자신의 이름을 만족하는 것으로 끝나는 이야기다. 어디서든 고통받는 옐로

2.4. 폭식 제어

"종규님은 하루에 사탕을 몇 개나 먹어요?"
옐로의 질문을 들은 종규는 깊은 고민에 잠겼다.
"그런 시시한 질문은 왜 해?" 블루가 옐로에게 핀잔을 줬다.
"난 그냥 종규님은 많이 먹을 수 있으니까.....부러워서 물어본것뿐인걸?" 옐로가 손가락을 비비적 거리며 말했다.
옐로의 질문에 종규는 손가락을 들어 찬찬히 꼽아보기 시작했다. 하나,둘......
그가 한참 숫자를 세고 있을 때, 유령들은 자신들끼리 이야기를 나눴다.
"종규님은 그렇게 많은 사탕을 먹으면서도 여전히 멋있잖아. 역시 종규님이야!" 옐로가 말했다.
"하지만 말이야, 보이지 않는 곳에서 지방이 자란다고 들었어." 그린이 키득거렸다.
"그럼 눈에 보이는 지방은 어떤거야? 기름 같은 게 무더기로 쌓여있는 건가? 우웩,생각만 해도 역겨워," 레드가 끼어들었다.
"그런 의미가 아니야. 보이지 않는 지방은 내장지방 같은거라고." 블루가 고개를 절레절레 흔들었다.
종규는 유령들의 수다에 정신을 뺏겨 몇 개까지 세었는지 까먹고 말았다."하루에...많이먹어." 그는 이렇게 대답할 수밖에 없었다.
유령들도 평소에 종규가 사탕을 먹는 모습을 떠올렸는지, 확실히 많이 먹는다며 고개를 주억거렸다.
"종규님 그래도 조심해야 해요. 당뇨병이라도 걸리면 큰일이라고요...." 옐로가 말했다.
"괜찮아" 그의 말을 듣기 싫었던 종규는 바로 입을 열어 반박했다.
"하지만.....그래도 조심하는 게 좋잖아요. 당뇨병은 꽤 까다로운 병이니까...." 하지만 옐로는 개의치 않고 다시 입을 열었다.
"종규님이 괜찮다고 했잖아. 그럼 괜찮은거야!" 블루가 옐로의 말을 끊으며 반박했다.
"저런 걸 바로 맹목적인 믿음이라고 하는 법이지." 그린이 중얼거렸고, 그말을 들은 블루가 그린을 쏘아봤다.

"일이나 하자." 종규는 습관적으로 주머니의 사탕을 꺼내기 위해 손을 넣었다.
아니....이제부터 좀 참아야지.종규는 사탕을 꺼내려던 손을 멈췄다.
하지만 뭐......내일부터 줄여도 되지 않을까? 그렇게 결국 종규는 다시 사탕의 껍질을 뜯기 시작했다.

2.5. 이른바 경사

학교 안. 종규는 한참 노트에 무언가를 쓰고 있었다.
하지만 매우 평범해 보이는 이 모습 때문에 교실은 술렁이기 시작했다.
항상 차가운 표정으로 모두에게 벽을 치던 종규의 입꼬리가 살짝 올라가 있었다. 마치 봄이 찾아온 듯한 모습이었다.
거기에다 ".....헤헤"라는 기괴한 웃음소리까지.....

같은 반의 학생들은 종규와 멀리 떨어진 곳에서 작은 소리로 수군거리기 시작했다.
"엄청나게 좋은 일이라도 생긴 게 아닐까?"
"그러니까 그 좋은 일이 뭐냐고."
"지금까지의 내 경험으로 봤을 때, 저건.....분명 사랑에 빠진 표정이야!"
"진짜 사랑이라고?"
"아, 나의 종규님이 다른 사람을 좋아하다니!"
"너의 종규님이라니! 모두의 종규님이라고!"

학생들 사이에서 연애는 그리 희귀한 일은 아니었다. 하지만 종규가.....연애를 한다고? 그의 오묘한 표정으로 봤을 때, 정말 그 일이 일어난 것 같았다.
모두가 궁금함에 몸사리쳤지만,그 누구도 감히 사실을 확인하려 직접 물어볼 생각을 하지 않았다.
"누가 가서 좀 물어봐." 이런 걸 어떻게 물어봐?네가 가서 물어봐."
하지만 그 누구도 감히 종규에게 물어보지 못했다. 결국 종규의 상대가 누구인지도 알지 못한 채, 시시때때로 괴상한 웃음을 짓는 그의 모습을 지켜만 봐야 했다.

"헤헤." 그날 저녁 어느 폐허에서 꽤 즐거워 보이는 종규의 웃음소리를 들을 수 있었다.
그의 옆에 있는 유령들은 쉬지 않고 찬사를 쏟아내기 바빴다.
"드디어 원하는 유령을 GET 하셨군요!"
"이 SSR유령, 우리를 꽤 애먹였다고요."
"하지만 이번 작전은 정말 멋졌어요. 연애 감정을 먹는 유령을 상대로 종규님이 직접 미끼가 되시다니.....그렇게 완벽한 연기를 펼치실 줄은 상상도 못 했다고요."
종규는 고개를 끄덕이며 입을 열었다."그냥 홍해아가 옥자를 생각할 때의 모습을 흉내 낸 것뿐이야."
종규는 포획한 SSR유령을 살피며 진심이 담긴 미소를 지었다.

3. 스킬

스킬명 능력 쿨타임
마나소모
유령 특공대 종규는 세간을 떠도는 유령들을 포획하여 이용할 수 있다.
종규는 4초마다 유령1개를 발견하며, 20초 동안 포획하지 않은 유령은 사라진다.
종규는 포획한 유령을 스킬에 사용할 수 있으며, 유령의 종류의 따라 쿨타임이 독립적으로 계산된다.
유령 포획 시 종규의 최대 마나의 3%에 해당하는 마나를 회복한다.
패시브
유령 부족 종규는 주변 유령을 포획해야 전투를 진행할 수 있다. 0초/0
레드 종규가 레드를 내보낸다 레드는 일정 시간 힘을 모은 후 폭발하여
주변에 (550/620/690/760/830/900)[+주문력 150%]의 거대한 마법대미지를 입힌다.
2초/90
옐로 종규가 옐로우를 내보낸다. 느린 속도로 멀리 날아갔다가 종규의 위치로 돌아온다.
오가는 도중 (250/290/330/370/410/450)[+주문력 45%]의 마법대미지를 입히며
돌아오는 과정에서 적을 자신쪽으로 당긴다.
2초/90
그린 종규가 그린을 내보낸다. 주변 적을 밀어내고 그린의 분신을 3개 생성하여 적을 추격한다.
각 분신은 (120/135/150165/180/195)[+주문력 35%]의 마법대미지를 입힌다.
2초/90
블루 종규가 블루를 내보내 땅속에 잠입시킨다. 땅속에 잠입한 블루는
4개의 물기둥을 생성해 적을 띄우며, (200/220/240/260/280/300)[+주문력 45%]의 마법대미지를 입힌다.
2초/90
백귀야행 종규는 일정 수의 유령을 수집한 후 백귀야행을 시전할 수 있다.
종규가 (8/9/10/11/12/13)개의 유령을 동시에 방출시켜 자신의 주변을 떠돌게 하며, 랜덤으로 주변 적을 공격한다.
(60/72/84/96/108/120)[+주문력 12%]의 마법대미지를 입히며, 각 유령은 2초에 1회씩 적을 공격한다.
백귀야행을 시전하는 동안 종규는 유령의 보호를 받아 물리방어와 마법방어가 20%씩 증가하고,
이동속도가 15% 상승한다. 백귀야행은 15초간 지속된다.
얼티밋 효과: 종규가 방출한 유령이 적을 공격할 때마다 종규의 체력이 15씩 회복된다.
0초/200

4. 공략

한/일섭에 나온 스타들중 유일하게 1스킬과 2스킬의 레벨을 공유하고 최대 레벨이 10이다. 그리고 궁극기를 3레벨에 배울 수 있고 최대 레벨도 6으로 쿨타임이 없는게 특징. 이 궁극기를 3렙에 배우는걸 이용해 빠른 로밍을 가는 유저들도 존재하고 심지어 로밍으로 돌리는 유저들도 있다. 하지만 유령을 포획해서 게이지를 채워야만 궁극기를 쓸 수 있기 때문에 패시브를 이용해 빠르게 유령을 모으는게 중요하다.

또한 현재 장전 되어있는 유령의 종류와 다음 유령, 그리고 앞으로 장전할 유령을 잘 파악하고 써야하기 때문에 생각없이 막 썼다간 마나보단 유령이 없어 아무것도 못하는 상황에 놓일 수 있기 때문에 한타가 벌어지는 상황에서도 주위에 생기는 유령을 챙겨야 한다.

레드를 제외한 모든 유령이 상대 움직임을 제한하기 때문[4]에 아차하는 순간 종규의 스킬에 에어본이 되거나 끌려가 암살 당하기도 한다. 궁극기와 스펠을 키고 달려오는 잘 큰 종규는 그야말로 공포.

한타 때는 타 마법 스타처럼 물몸이기 때문에 탱커 뒤에 서서 적에게 다양한 CC기를 거는게 중요하다.

시즌 7 기준, 초반 교전 중심 메타에서 당당히 미드 1티어로 자리잡아 좋은 성적을 보여주고 있다. 심지어 밴도 안먹어서 사실상 태상노군이 밴을 먹고 나오지 않기 때문에 중상위권[5] 이상부터는 라오, 구미호, 현무와 경쟁중이다.[6]


4.1. 장점

  • 수많은 CC기
    종규의 영혼 스킬 4개중 3개는 전부 CC기이며, 그것도 전부 하드 CC기이다. 때문에 한타에서 적들을 쉽게 무력화할수 있다.
  • 높은 딜링 포텐
    레드와 궁극기의 딜링 능력은 실로 대단한데, 레드의 경우 두개를 한번에 맞으면 원딜은 바로 고꾸라지고, 다른 영혼 스킬들도 결코 데미지가 낮다고 할수 없다. 궁극기는 텐구 가면과 시너지가 지나치게 좋아 상대를 갈아버릴수 있다. 이 때문에 방어형 아이템 하나 정도는 둘러줘도 타 미드보다 딜링 능력을 앞서갈 수 있다.
  • 낮은 조작 난이도
    종규의 스킬은 맞추기도 쉽고, 범위까지 넓은데다 스킬들의 딜레이가 짧아서 카이팅하기 쉬워 조작하기 편하다.
  • 강한 초반
    궁극기를 남들보다 빠르게 배우기 때문에 먼저 로밍을 가 상대의 교전 유도를 방해하고, 로밍 갔을 때 타 라이너가 호응하기 좋은 스킬 구성 때문에 격차를 초반부터 크게 벌려놓을 수 있다.
  • 강한 후반
    종규는 아이템 시너지가 좋은 편에 속하기 때문에, 4코어 정도를 뽑는 순간 매우 강력해진다. 4코어 정도가 된다면 적어도 12레벨이 되어 얼티밋 궁극기를 배웠을 것이고, 잘 커 16레벨이 된다면 궁극기가 매우 빠르게 찬다.
  • 높은 영혼 간 연계력
    하나같이 종규의 스킬들은 하드 CC기가 많아 블루로 에어본을 시키고 레드를 깔거나, 그린으로 살짝 밀어냈다가 레드를 깔거나, 옐로우로 밀고 당기면서 레드를 깔면 레드가 잘 맞으며, 레드가 아닌 다른 영혼들을 연계해 CC기를 계속 넣을수도 있다.
  • 강한 한타 능력
    상술하였듯 데미지가 높고 CC기는 많으며 맞추기는 또 쉬워 스킬을 막 쓰기만 해도 상대방은 CC기가 계속 걸리는것도 모자라 데미지가 잘 들어가고, 궁극기 덕분에 체력이 낮은 적을 잡기도 쉽다.

4.2. 단점

  • 높은 궁극기 의존도
    궁극기는 부가적인 딜링 요소인 느낌이 강한데, 막상 딜링 점유율을 보면 궁극기가 딜링 점유율 1위인 경우가 허다하다. 그리고 궁극기가 없으면 킬을 따기도 쉽지 않은데, 그린은 범위가 좁고, 레드는 일정 시간 후에 터지며, 옐로우는 스킬을 쓰자마자 데미지가 들어가는 것이 아니며, 블루도 그 범위 전체에 즉시 에어본이 아닌, 3단계로 걸쳐서 에어본 판정이 들어간다. 때문에 궁극기가 없다면 종규는 무엇을 자신있게 하기가 어렵다[7]
  • 높은 가속기 의존도(뚜벅이)
    종규는 CC기는 많을지언정, 강제 이동을 동반하는 수단이 하나도 없다. 때문에 종규는 상대방에게 접근할 방법이 열심히 걸어가거나, 옐로우로 적을 끌어오는것 뿐이다. 때문에 궁극기를 활용하기 위해 기동력을 크게 올려주는 가속기가 사실상 필수이다.
  • 물몸
    마지막 코어를 방템을 가기도 하고, 체력과 방어 스탯이 붙은 아이템을 많이 쓰기 때문에 부각되지 않는 단점이긴 하지만, 결국엔 종규는 물몸이다. 때문에 종규는 생존을 CC기에만 의존해야 하는데, 종규는 이동기가 없고 궁극기 때문에 점멸을 못 들기 때문에 가속기로 열심히 걸어가는 것 외에는 답이 없다.
  • 운빨
    4개의 영혼이 확률이 같기 때문에 크게 와닿는 단점은 아니지만, CC기가 없는 레드만 나오거나, 성능이 떨어진다고 평가받는 그린만 나오거나 한다면 상당히 짜증날수밖에 없다. 그래도 이 4개의 영혼들은 전부 영혼 수급률과 획득률은 같기 때문에 안심해도 된다.

4.3. 템트리

극딜 트리
가죽 구두 → 텐구 가면 → 남극의 지팡이 → 엄선한 지팡이 → 구명 지푸라기 → 마법의 정석
본래 종규의 역할인 마법 딜링에 집중한 템트리.
사실상 마법 딜러의 필수 아이템인 텐구 가면을 1 코어로 올린 뒤 흡혈 아이템인 엄선한 지팡이로 생존력을 높이고 생존기 아이템인 구명 지푸라기로 한 빌드다.
종규는 마법 딜러 중에서도 다양한 1,2스 CC기에 모은 영혼으로 극딜을 할 수 있고 얼티밋 효과가 흡혈인 궁극기가 있기에 이런 템트리로 재미를 보며 쉽게 접할 수 있다.
약점은 당연히 있다. 구명 지푸라기 효과가 끝나는 순간이 약점.
추격 & 탱킹 트리
롤러 스케이트 → 남극의 지팡이 → 텐구 가면 → 엄선한 지팡이 → 마법의 정석 → 냥냥 바람막이
딜링과 함께 좀 더 생존과 유틸에 치중된 빌드.
위와 같이 1 코어는 상대방의 속도를 낮춰주는 남극의 지팡이를 선택하고 후반에 냥냥 바람막이로 마법 딜러에 부족한 체력과 탱킹을 채워줘 생존력을 높여준다.
하지만, 만약 상대팀에 염라나 꽃게군&새우양 등의 딜링하기 힘든 탱커가 존재한다면 냥냥 바람막이를 포기하고 교란기를 가는 것도 나쁘지 않은 선택이다.

4.4. 응원단

꼬마마녀 - 매복자 - 호박 마법사
얼티밋 스쿨 오피셜 추천 응원단이다.
닌타로 - 매복자 - 주전자 요정 or 발레리냥 or 헬멧몬
꼬마마녀를 닌타로, 호박 마법사를 취향껏 뽑아서 쓴 응원단이다. 본인의 플레이에 맞게 조합을 해보자.
닌타로/슬램덩커 - 매복자 - 보드보이
닌타로와 슬램덩커는 스킬을 난사하는 종규와 잘 맞는 단장들이다.
스킬을 난사하는 마나를 받쳐주는 매복자와(재사용 대기시간 감소는 종규에게 다른 스타만큼의 대단한 의미는 없다) 빠른 교전 합류를 위한 보드보이로 초반부터 교전 우위를 쥘 수 있다.

5. 대사

5.1. 한국

전투
적 처치 시 착한 유령이 되거라.
"어서 환생해라."
사망 시 쳇, 거의 다 왔는데...!
임무....실패....
부활 임무 재개!
포탑 격파 시 영혼 앞에서 숨을 수 없어.
기지 귀환 시 때론 물러설 줄도 알아야하는 법.
공격 유령 특공대
(1,2스킬)
레드 레드.
옐로 옐로.
블루 블루.
그린 그린.
백귀야행
(궁극기)
백귀야행!
4킬 연속 처치 좋아, 이대로라면 보너스를 더 받을 수 있겠어.
도발 넌, 이미 귀신에 홀려있어.
넌 내 부하가 될 자격이 없다!
교감
교감 모션 머리 터치 시 흥.
허리 터치 시 아무도 벗어날 수 없다!
손 터치 시 이렇게 산만한 영혼이 존재할 수 있다니...혼좀 나봐야겠구나.
머리 위 터치 시
(특수 대사)
난...쳇.
스타 관련 대사 뇌진자 뇌진자, 여기서도 보는구나.(뇌진자와 팀)
백골정 백골정, 오늘도 어떤 녀석이 날 백골정이라고 불렀어!(백골정과 팀)
일은 일답게, 전투는 정정당당하게 해야지.(적팀 백골정과 교전 시)
염라 그 쪽을 지옥으로 보내는 기분은 어떨까.(염라 처치 시)
망량 도망칠 순 없다, 망량!(적팀 망량과 교전 시)
홍해아 모처럼 붙었으니, 제대로 한 수 가르쳐주지!(홍해아 처치 시)
수다 옐로, 레드좀 그만 괴롭히렴.
요즘은, 의뢰가 꽤 많네.
유니크 유령이 유원지에 출현했다고 하더군. 응, 가보려고.
경기? 흐음, 좋은 훈련이 되겠지.
겨우 이 정도의 상대에겐 전력을 다할 필요없어.
살아서든 죽어서든 내 손아귀를 벗어날 수 없다!
특수
메인 홈 및 프로필 등장 시 프로중의 프로. 실력만큼은 보장하지. 앗...카메라 가리지마!
캐릭터 선택 내 손 아귀에서 도망칠 수 있는 사람은 아무도 없어.
계약 달성 수 많은 영혼이 너와 함께할 꺼다.
MVP 응, 난 프로니까.
임무 완료! 평점 S!
인연도 호감 음, 바빠.
절친 네 눈에 보이지 않으니, 잘 모르겠지.
인정 내 도움이 필요한가?
신뢰 유령을 다루는 법을 알고싶다고? 그건, 너랑은 어울리진 않아. 부적 만드는 법이라도 알려줄께.
기타
좋아하는 물건 얼마 전에 괜찮은 흉가를 하나 샀어. 놀러올래?
싫어하는 물건 방 좀 치우면 좋겠는데...
승리 축하 자만하면 안돼.
패배 위로 소금을 뿌리면 불운을 쫓을 수 있지.
생일 생일 축하해. 네 영혼이, 오늘따라 더욱 따뜻해 보이는군...

6. 코스튬

파일:얼티밋이디엠닌자.jpg
• EDM 닌자 (288 오색석)
퇴마는 연주와 비슷해, 중요한건 리듬이지!
스킬 모션 변경은 없지만 상당히 깔끔하고 멋도 있는지라 인기가 있는 코스튬.
착용하면 일판 선택 보이스가 변화하는 기믹이 있지만 한판은 그대로 나온다.

7. 기타

파일:종규꼬붕즈.png

종규의 스킬 사용에 필요한 4 가지 영혼은 색깔마다 각각 성격이 다른 인격체다. 이벤트 스토리, 공식 만화 등지에서 개그 담당으로 맹활약 중. 망량이랑 달리 정해진 형태가 없이 그냥 간결한 공 모양으로만 등장한다.

시즌 11, 12레벨 각성으로 궁 명중 시 회복을 선택 시 궁극기 유령에 400의 고정피해가 추가되는 치명적인 버그가 발견되었다.
10월 27일 고쳐졌지만 이미 한달 전부터 알고 있었던 유저들이 존재한 듯하다...

8. 관련 문서


[1] 부적 인형 하나가 얼굴을 가려서 치우는 모션이 나온다. [2] 게임내 서로간 교전 시 대사를 보면 종규가 망량을 잡으려고 하는 듯한 대사가 있다. [3] 기타 음성을 참고하면 좋아하는 물건이 흉가다(...) [4] 그린은 인근 영웅 넉백, 옐로는 영웅을 밀었다가 당기기, 블루는 에어본 [5] 대학생 3 이상 [6] 천상계에선 미사카 미코토가 이 넷 위에 서서 매우 강력한 모습을 보여주고 있었...지만 잇따른 너프와 더 좋은 미드챔들이 등장하면서 서서히 밀리기 시작했다. [7] 이 높은 궁극기 의존도는 16레벨이 된다면 매우 크게 상쇄되는데, 궁극기 차는 속도가 말도 안되게 빨라진다.