최근 수정 시각 : 2024-08-13 13:00:27

젤다(젤다의 전설 시리즈)/젤다무쌍 하이랄의 전설들

<colcolor=#000> 젤다무쌍 하이랄의 전설들 플레이어블 캐릭터
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파이 기라힘
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링크 팅글 스탈키드
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링크 테트라 붉은 사자 왕 메들리
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마린 젤다 라비오 유가
*☆는 Wii U에서만 유료 DLC, ★는 Wii U, 3DS에서 유료 DLC }}}}}}}}}

파일:external/www.gamecity.ne.jp/zelda.jpg
  • 하이랄 왕국의 왕녀 젤다
1. 개요2. 적 상대로서3. 의상4. 사용 무기
4.1. 세검 (빛 속성)4.2. 지휘봉 (번개 속성)4.3. 카피봉 (어둠 속성)
5. 하트
5.1. 생명의 그릇 위치5.2. 하트조각의 위치
6. 관련 문서

1. 개요

성우는 세토 사오리. 직접 전장에 뛰어드는 상태라서 복장이 갑주처럼 바뀌었다. 시나리오 대부분에서는 하이랄 군의 총사령관이자 정신적 지주 역할이 많이 드러났다. 게임 내 묘사를 보면 (링크와 마찬가지로) 링크에게 느끼는 감정은 동료애보다는 연정에 가깝다. 실제로 인게임에서 링크가 적을 500명 단위로 물리칠 때 활짝 웃으며 그를 칭찬하는데, 인게임에서 활짝 웃는 젤다 텍스쳐가 나오는 때는 링크를 칭찬할 때뿐이다. 링크가 임파에게 바람의 택트 맵의 조사를 부탁받자 자신도 함께 가겠다고 하기도 한다. DLC 스킨으로 황혼의 공주 버전, 스카이워드 소드 버전, 시간의 오카리나 버전, 이리아 의상, 힐다 버전이 풀렸다. DX 버전에서는 브레스 오브 더 와일드 의상이 추가된다. 가논돌프와 상호관계 대사가 존재한다. 가논과 조우할 경우 당신을 막는 것이 나의 사명...! 이라며 각오를 다지고, 쓰러뜨릴 경우 희망의 끈이 이어졌어요... 라며 기뻐한다.

시작 레벨은 1이며, 기본으로 제공되는 하트는 10개다. (6n-3)레벨마다 하트가 1개씩 늘어나며, n 범위는 1에서 17이다.

여담으로 역대 젤다들 중에서도 외형이 손에 꼽히게 미형으로 뽑힌 덕분에 SFM을 이용한 젤다 시리즈 3D 팬 애니메이션에서는 대부분 이 젤다의 모델링을 기반으로 사용한다.[1]

2. 적 상대로서

"하이랄 왕국의 왕녀" 젤다
파일:151px-HWDE_Zelda_Portrait.png
드랍되는 소재 젤다의 머리장식(은), 젤다의 왕관(금)
드랍되는 재료 성스러운 물(은, 금)
약점 속성 어둠
약점 무기 스킬 VS 전설

3. 의상

  • 일반
  • 시간의 오카리나 스타일
  • 황혼의 공주 스타일
  • 스카이워드 소드 스타일
  • 일반(마스터 모드)
  • 일반(황혼)
  • 토끼 머리띠 스타일
  • 일반(보스)
  • 일반(망망대해)
  • 브레스 오브 더 와일드
  • 일반(마스터 망망대해)
  • 일반(Link's Awakening)
  • 일반(대모험)

4. 사용 무기

4.1. 세검 (빛 속성)

트레일러 영상
성스러운 마법으로 만들어진 검. 마치 깃털처럼 가볍다. 특수 공격으로 성스러운 힘이 검에 깃들면 보다 강력한 강공격을 할 수 있다.
세검의 종류
랭크 Lv 1(데미지 80~120) Lv2(데미지 150~225) Lv3(데미지 280~420) Lv4(데미지 280~420) Lv4(데미지 500~750) Lv4+(데미지 500~750)
이름 백금의 세검 찬란한 세검 섬광의 세검 화이트 소드?[2] 섬광의 세검+
어둠 섬광의 세검 / 화이트 소드?[3]
획득 위치(Wii U) 기본 무기 레전드 모드: 성검을 그손에 모험 맵: 1행 9열 마스터 모드 모험 맵: 2행 10열 - -
획득 위치(3DS) 기본 무기 레전드 모드: 성검을 그손에 마스터 모드 모험 맵: 7행 5열 - 황혼 맵: 4행 11열 로우랄 맵: 4행 12열
획득 위치(SWITCW)[4] 기본 무기 레전드 모드: 성검을 그손에 마스터 모드 모험 맵: 7행 5열 - 황혼 맵: 4행 11열 로우랄 맵: 4행 12열
커맨드
약공격 YYYYY
강공격 X(특수공격)/YXX1(강2)/YYXX2(강3)/YYYXX3(강4)/YYYYX(강5)4
1:코키리의 검 1 제작 후에 가능.
2:코키리의 검 2 제작 후에 가능.
3:코키리의 검 3 제작 후에 가능.
4:코키리의 검 4 제작 후에 가능.

총평 B+
황혼의 공주에서 사용하던 무기이며, 특수 공격 버튼을 누르면 강 공격이 달라진다. 스택이 충전된 상태에서 나오는 강 공격은 하나같이 느리다. 게다가 강화형 강4는 적을 겨냥하기 어렵다. 강화형 강 공격이나 일반형 강 공격이나 대미지는 비슷하기 때문에 스택을 쌓지 않은 상태에서 공격할 때가 많다. 쓸만한 강공격은 강화전 강4와 강5인데 강4는 잡몹쓸이용으로[5] 강5도 여러 부분에서 괜찮기 때문에 많이 채용하는 기술이다. 필살기 시전 시 이게 세검이 맞나 싶은데, 세검을 빛의 화살로 바꾼 다음 그 화살을 쏜다.

4.2. 지휘봉 (번개 속성)

바람을 자유자재로 조종하는 전설의 지휘봉. 회오리 공격으로 적을 회오리 안에 가둔다. 회오리 안에 갇힌 적에게 특수 공격을 맞히면 보다 강력한 회오리로 공격할 수 있게 된다.
지휘봉의 종류
지휘봉의 종류
랭크 Lv 1(데미지 80~120) Lv2(데미지 150~225) Lv3(데미지 280~420) Lv4(데미지 280~420) Lv4(데미지 500~750) Lv4+(데미지 500~750)
이름 바람의 지휘봉 성스러운 지휘봉 자애의 지휘봉 피리[6] 자애의 지휘봉+
물 자애의 지휘봉 / 피리[7]
획득 위치(Wii U) 모험 맵: 5행 12열 모험 맵: 8행 2열 모험 맵: 1행 2열 테르미나 맵: 1행 4열 - -
획득 위치(3DS) 모험 맵: 3행 15열 망망대해 맵: 2행 14열 마스터 모드 모험 맵: 2행 10열 - 테르미나 맵: 6행 13열 대모험 맵: 5행 8열
획득 위치(SWITCW)[8] 모험 맵: 3행 15열 망망대해 맵: 3행 15열 마스터 모드 모험 맵: 2행 10열 - 테르미나 맵: 6행 13열 대모험 맵: 5행 8열
커맨드
약공격 YYYYYY1Y3
강공격 X(특수공격)/YX(강2)/YYX(강3)/YYYX(강4)/YYYYX(강5)2/YYYYYX(강6)4
1:목검 1 제작 후에 가능.
2:목검 2 제작 후에 가능.
3:목검 3 제작 후에 가능.
4:목검 4 제작 후에 가능.

총평 C ~ B-
번개 속성인 지휘봉이며, 하이랄 군의 총사령관 이미지를 돋보여주는 무기지만 게임 내 성능은 젤다무쌍 최악의 성능을 가진 무기다. 공격은 하나같이 느리고 더구나 제자리에서 공격하는 일이 많아서 적에게 얻어맞기 일쑤다. 게다가 딜레이를 제외해도 나사빠진 점이 돋보이는데, 대부분이 띄우기 스킬인 강2는 이상한 판정 때문에 몬스터를 띄운다는 공통적 특성을 발휘하기 힘들며 이 단점은 중형 몬스터의 위크 포인트 스매시에서 극대화된다. 문제는 중형 몬스터뿐만 아니라 거대 몬스터 위크 포인트 스매시에서도 효과적인 강공격 또한 단 하나도 없다. 강4는 데미지 자체는 괜찮으나 엄청나게 느린 공격속도로 봉인하게 된다. 강5와 강6도 긴 딜레이에 보상하는 데미지나 판정이 없으며 특수공격은 조건부인 주제에 실용성이 바닥 수준. 게다가 강3을 제외한 모든 강공격이 캔슬이 불가능해 강공격 도중 공격이 들어오면 그대로 얻어맞게 된다. 강3은 범위가 그나마 넓어 잡몹쓸이에 쓰일 수는 있고 필살기가 준수한 편에 속하지만 이 필살기도 가끔 버그 때문에[9] 사용하기 꺼려지며 강3은 선딜레이가 길고 공격시간은 길면서 총 데미지는 매우 낮기 때문에 괜찮다고 할만한 강공격과 다른 장점이 단 하나도 없는 무기다. 이 무기를 쓰려면 공격가속은 필수로 얻는게 정신에 이롭다. 여담으로 공격할 때 젤다의 전설 시리즈의 명곡들이 나온다. 폭풍의 노래, 사리아의 노래 등.
필살기 시전 시 지휘봉을 움직이면서 회오리를 생성, 적들을 중간으로 모은 후 벼락을 떨어뜨린다.

4.3. 카피봉 (어둠 속성)

태고의 석상을 조종하는 신비한 로드. 특수 공격으로 석상을 선택하고 약공격을 하면 석상이 함께 공격한다.
카피봉의 종류
랭크 Lv 1(데미지 80~120) Lv2(데미지 150~225) Lv3(데미지 280~420) Lv4(데미지 500~750) Lv4+(데미지 500~750)
이름 카피봉 카피봉+ 왕가의 카피봉 왕가의 카피봉+
불 왕가의 카피봉
획득 위치(Wii U) DLC 구매 랜덤으로 획득 랜덤으로 획득 - -
획득 위치(3DS) 모험 맵: 1행 2열 망망대해 맵: 7행 3열 마스터 모드 모험 맵: 2행 16열 테르미나 맵: 1행 3열 로우랄 맵: 1행 12열
획득 위치(SWITCW)[10] 모험 맵: 1행 2열 망망대해 맵: 8행 4열 마스터 모드 모험 맵: 2행 16열 테르미나 맵: 1행 3열 로우랄 맵: 1행 12열
커맨드
약공격 YYYYYY1Y3
강공격 X(특수공격)/YX(강2)/YYX(강3)/YYYX(강4)/YYYYX(강5)2/YYYYYX(강6)4
1:대요정의 검 1 제작 후에 가능.
2:대요정의 검 2 제작 후에 가능.
3:대요정의 검 3 제작 후에 가능.
4:대요정의 검 4 제작 후에 가능.

총평 A-
한때 DLC로 풀렸던 무기이며, 속성은 어둠이다. 황혼의 공주에서 나온 무기로, 석상을 조종하여 공격한다. 특수공격과 강공격으로 태고 석상과 올빼미 석상순으로 소환 가능하다. 석상이 소환된 후에는 일정 시간동안 약공격에 석상의 공격이 추가된다. 태고 석상은 보스 딜링에, 올빼미 석상은 광역 딜링에 특화되어 있다. 석상이 없는 상태의 기본 공격은 상당히 약하고 범위도 좁다 보니 석상 컨트롤이 필수여서 다소 번거롭지만 잡몹쓸이와 거대보스 딜링이 모두 쓸만하고 거리를 벌리고 싸울 수 있기 때문에 상대적으로 안전하다는 장점이 있다. 굳이 강공격 쓸 이유 없이 석상을 고르고 약공격으로 끊어치기만 해도 괜찮은 성능을 끌어낼 수 있다. 다만 석상의 추가타격은 약공격을 처음 시전한 위치 및 방향에 따르기 때문에 이 점을 감안해야 한다는 점이 번거롭다는 것이 큰 단점. 필살기 시전 시 거대한 석상을 소환, 그대로 조종하여 마치 야구 선수가 안타 치듯이 날려버린다.

5. 하트

  • 기본 체력
    기본 체력은 10칸으로 전 캐릭터 공동이다.
  • 레벨 업에 따른 상승(Wii U)
    레벨이 5부터 105까지는 5의 배수 마다 하트가 올라가며, 이후 120, 135, 155, 170, 185레벨마다 하트가 올라가게 되고 총 26칸이 추가된다.
  • 레벨 업에 따른 상승(3DS, 스위치)
    레벨이 3부터 99까지는 6의 배수 마다 하트가 올라가며, 이후 117, 134, 151, 175레벨마다 하트가 올가가게 되고 총 21칸이 추가된다.

5.1. 생명의 그릇 위치

  • 어드벤처 모드에서의 위치
    • 마스터 모드 망망대해 맵:

    이상 총 개

합쳐서 총 개가 존재한다.

5.2. 하트조각의 위치

  • 어드벤처 모드에서의 위치
    • 마스터 모드 망망대해 맵:

    이상 총 개(하트 개)

합쳐서 총 개(하트 개)가 존재한다.

6. 관련 문서

{{{#!wiki style="margin:-10px" <tablealign=center><tablebordercolor=#362c2b><tablebgcolor=#362c2b> 파일:Royal_Crest_TP.png 젤다의 전설
등장인물
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[1] 정확히는 스위치에서 의상에 추가된 야숨버전 젤다. [2] 도트 무기 [3] 도트 무기(스위치 버전에서만 도트무기로 환경설정을 통해 모습을 바꿀 수 있다.) [4] 망망대해맵, 마스터모드 망망대해맵, 코호린트맵에 경우는 3DS와는 달리 공백칸도 포함되니 좌표가 위아래 하나씩 늘어나므로 참고할 것. [5] 팁이 있는데, 강화전 강4는 빠르게 좌우로 번갈아 공격했다가 제자리 연속 공격하는 기술인데 쓸만한 건 좌우로 공격하는 모션뿐이라 강4를 쓸 때 아무키도 건드리지 않으면 좌우 공격만 쓸 수 있다. [6] 도트 무기 [7] 도트 무기(스위치 버전에서만 도트무기로 환경설정을 통해 모습을 바꿀 수 있다.) [8] 망망대해맵, 마스터모드 망망대해맵, 코호린트맵에 경우는 3DS와는 달리 공백칸도 포함되니 좌표가 위아래 하나씩 늘어나므로 참고할 것. [9] 필살기를 맞은 대상이 몸을 큰 대 자로 뻗고 빙글빙글 날아가는데 판정이 괴이해서 가끔 버그로 맵 밖으로 날아가버린다. 해당 필드를 잠시 벗어났다가 돌아오면 해결된다. [10] 망망대해맵, 마스터모드 망망대해맵, 코호린트맵에 경우는 3DS와는 달리 공백칸도 포함되니 좌표가 위아래 하나씩 늘어나므로 참고할 것.