최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:26:22

링크(젤다의 전설 시리즈)/젤다무쌍 하이랄의 전설들

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<colcolor=#000> 젤다무쌍 하이랄의 전설들 플레이어블 캐릭터
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마린 젤다 라비오 유가
*☆는 Wii U에서만 유료 DLC, ★는 Wii U, 3DS에서 유료 DLC }}}}}}}}}
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* 용사 링크
1. 개요2. 적 상대로서3. 의상4. 사용 무기
4.1. 한손검/마스터소드 (빛 속성)4.2. 로드 (불 속성)4.3. 대요정 (물 속성)4.4. 글러브 (번개 속성)4.5. 에포나 (빛 속성)4.6. 스피너 (번개 속성)
5. 배지
5.1. 공격5.2. 방어5.3. 보조
6. 하트
6.1. 생명의 그릇 위치
6.1.1. Wii U 판에서6.1.2. 3DS 판 이후
6.2. 하트조각의 위치
6.2.1. Wii U 판에서6.2.2. 3DS판 이후
7. 관련 문서

1. 개요

젤다의 전설 시리즈의 외전 젤다무쌍 하이랄의 전설들의 링크로, 성우는 카지 유우키.[1] 독자적인 스토리를 갖고 있기 때문에 본작 중 하나의 디자인을 따르지 않고 새로운 모델[2]을 갖고 있다. 위모트 컨트롤 시스템이 필요 없어져서인지 다시 왼손잡이로 돌아왔다. 무쌍시리즈지만 여전히 대사는 공격할 때의 기합과 약간의 감탄사가 전부. 말도 이번작의 요정인 프록시가 대신해서 한다. 쉽게 말해 젤다에게 칭찬을 들을 경우 프록시가 대신 기뻐하는 등. 자세한건 젤다무쌍 하이랄의 전설들/플레이어블 캐릭터/대사 항목으로.

대부분의 젤다의 전설 시리즈에서 젤다와는 관계없던 외부인으로 모험을 시작하게 되는 링크들과 달리, 하이랄 군 소속 일개병사로 시작해 마녀군으로부터 하이랄 성을 방어하기위해 싸우던 도중에 용기의 트라이포스의 선택을 받는다. 이후 임파와 젤다에게 용사로 인정받아 평화를 되찾기 위해 동분서주하는 스토리. 중간에 가논돌프에게 패해서 트라이포스와 하이랄 성을 빼앗기기도 하지만, 재정비한 후 동료들과 함께 가논돌프를 봉인하는데 성공한다.

본가 시리즈의 링크들과 마찬가지로 전형적인 영웅으로 묘사되는데, 여기서는 마스터 소드에 깃든 힘 때문에 자만하며 닥돌하다가 위기를 겪기도 하고 이를 계기로 성숙해지는 모습도 나온다. 젤다와의 관계도 연정 쪽에 가깝다. 마수 가논 혹은 마왕 가논돌프와 조우할 경우 프록시의 대사가 변화되며 쓰러뜨릴 경우 프록시가 호들갑을 떨며 기뻐한다. 젤다에게 칭찬을 들을 경우 왕녀님에게 칭찬 받았다며 프록시가 대신 기뻐한다.

사용할 수 있는 무기로는 주인공답게 한손검, 마스터 소드, 파이어 로드, 에포나, 글러브, 대요정, 스피너가 있다.

복장으로 용사 의상과 하이랄 병사 의상 및 여러가지 색놀이들과, DLC 스킨으로 황혼의 공주 버전, 스카이워드 소드 버전, 시간의 오카리나 버전, 다크 링크, 집배원 의상이 있다. DX버전에서 야생의 숨결 버전 의상이 추가된다.

젤다무쌍 대재앙의 시대를 올 클리어 하게 되면 하이랄의 전설들에서 입은 장비를 얻게 되는데 해당 장비에서 언급한 하이랄의 전설들의 링크의 이명은 무쌍의 용사.

주인공인 이 청년 링크 이외에도 시간의 오카리나 무쥬라의 가면 소년 링크, 몽환의 모래시계 대지의 기적 툰 링크, 그리고 TS버전인 링클이 등장한다.

시작 레벨은 1이며, 기본으로 제공되는 하트는 10개다. (6n-3)레벨마다 하트가 1개씩 늘어나며, n 범위는 1에서 17이다.

여담으로 한손검을 제외한 모든 무기가 번개 속성을 띄고 있다. 기본 속성이 번개가 아니더라도 무기 Lv4+가 번개 속성이다.

2. 적 상대로서

"용사" 링크
파일:151px-HWDE_Link_Portrait.png
드랍되는 소재 링크의 부츠(은), 링크의 머플러(금)
드랍되는 재료 대요정의 물방울(은, 금)
약점 속성 어둠
약점 무기 스킬 VS 전설

적의 세력으로 등장하는 링크는 오직 한손검과 마스터 소드로만 등장하며, 마스터소드를 들고 나올 때는 드문 편이다. 그리고 단 한번도 누구와의 무기를 바꿔서 나올 일이 없는게 특징.

약점 포인트가 나오는 패턴으로는 특수공격, 강2, 강3, 강4.
특이점으론 강3은 바로 나오진 않고, 약공격 한 다음에 발동된다.

3. 의상

  • 용사의 옷
    젤다무쌍 하이랄의 전설들의 오리지널 복장. 푸른 머플러가 특징이다. 입수 조건은 첫 시나리오 클리어.
  • 훈련병의 옷
    훈련병 시절 때 입었던 복장. 일부 어드벤처 맵 중 링크가 입고 나올때가 있다.
  • 용사의 옷(파랑)
    푸른 빛의 용사의 옷. 모험 맵에서 획득할 수 있다.
  • 용사의 옷(빨강)
    붉은 빛의 용사의 옷. 모험 맵에서 획득할 수 있다.
  • 시간의 오카리나 스타일
    시간의 오카리나판 링크의 모습. Wii U판에선 모험 맵에서 획득할 수 있었지만 3DS판 이후부터는 테르미나 맵에서 획득할 수 있다.
  • 황혼의 공주 스타일
    황혼의 공주판 링크의 모습. Wii U판에선 모헙 맵에서 획득할 수 있었지만 3DS판 이후부터는 황혼 맵에서 획득할 수 있다.
  • 스카이워드 소드 스타일
    스카이워드 소드판 링크의 모습. 모든 시리즈를 통틀어 역대 초대 링크다. 모험 맵에서 획득할 수 있다.
  • 용사의 옷(마스터 모드)
    보라색의 용사의 옷. 마스터 모드 모험 맵에서 획득할 수 있다.
  • 다크 링크
    링크의 어두운 마음에 의해 생겨난 그림자. 이 의상을 사용하면 에포나, 대요정도 다크화가 된다.
  • 우체부 스타일
    Wii U에서 DLC로 추가되었으며, 젤다의 일리아 스타일과 함께 배포되었다. 3DS 이후부터는 황혼 맵에서 획득할 수 있다.
  • 용사의 옷(황혼)
    노란색의 용사의 옷. 황혼 맵에서 획득할 수 있다.
  • 귀신 링크 스타일
    소년 링크가 귀신의 가면으로 변신한 모습으로, 유일하게 가면을 쓴 모습이 아니다. 테르미나 맵에서 획득할 수 있다.
  • 용사의 옷(보스)
    검은 옷의 붉은 머플러의 외형. 가논을 모티브로 만들어졌다. 보상 맵에서 획득할 수 있다.
  • 용사의 옷(망망대해)
    푸른 옷의 흰 머플러의 외형. 바람의 지휘봉 판 링크의 평상복을 연상하게 한다. 망망대해 맵에서 획득할 수 있다.
  • 브레스 오브 더 와일드
    스위치판에만 추가된 코스튬이다. 푸른 영걸의 옷에 긴 머리가 특징.
  • 옛 젤다의 전설 스타일
    초대 젤다의 전설 링크의 모습. 3DS판 까지는 DLC로 배포되었다.
  • 용사의 옷(마스터 대해)
    붉은 옷의 바다색 머플러의 외형. 마스터 모드 망망대해 맵에서 획득할 수 있다.
  • 용사의 옷(Awakening)
    흰 옷의 분홍색 머플러의 외형. 코호린트 맵에서 획득할 수 있다.
  • 용사의 옷(대모험)
    푸른 옷의 붉은 머플러의 외형. 대모험 맵에서 획득할 수 있다.

4. 사용 무기

4.1. 한손검/마스터소드 (빛 속성)[3]

트레일러 영상
검과 방패 세트. 특수 공격으로 많은 적을 공격하면 빛속성 힘이 쉽게 발휘된다. X를 길게 누르면 회전베기가 가능하다.
악한 존재를 봉인하는 전설의 성검. 선택된 용사만이 뽑을 수 있다. 하트가 가득 차 있을 때 공격하면 추가 공격이 발생한다.
한손검의 종류
랭크 Lv 1(데미지 80~120) Lv2(데미지 150~225) Lv3(데미지 280~420) Lv4(데미지 280~420) Lv4(데미지 500~750) Lv4+(데미지 500~750)
이름 기사의 검 화이트 소드 매지컬 소드 소드[4] 매지컬 소드+
어둠 매지컬 소드 / 소드[5]
획득 위치(Wii U) 기본 무기 레전드 모드: 봉인된 야망 모험맵: 3행 2열 레전드모드: 빛과 어둠의 결전[6] - -
획득 위치(3DS) 기본 무기 레전드 모드: 봉인된 야망 마스터 모드 모험 맵: 8행 6열 - 황혼 맵: 3행 3열 로우랄 맵: 1행 11열
획득 위치(SWITCW)[7] 기본 무기 레전드 모드: 봉인된 야망 마스터 모드 모험 맵: 8행 6열 - 황혼 맵: 3행 3열 로우랄 맵: 1행 11열
마스터 소드의 종류
랭크 (마스터 소드엔 한종류만 존재하며. 랭크엔 개념이 없다.)
이름
마스터 소드
획득 위치[8] 레전드 모드: 성검을 그손에(진정한 성능을 발휘하기 위해선 "어두운 마음과의 싸움"시나리오도 클리어 해야 한다.)
커맨드
약공격 YYYYYY1Y1Y3Y3
강공격 X(특수공격)/YX(강2)/YYX(강3)/YYYX(강4)/YYYYX(강5)4
강공격 발동 후에 X를 계속 누르면 회전베기 발동2
1:코키리의 검 1 제작 후에 가능.
2:코키리의 검 2 제작 후에 가능.
3:코키리의 검 3 제작 후에 가능.
4:코키리의 검 4 제작 후에 가능.

총평 한손검 A / 마스터 소드 A ~ S[9]
링크를 상징하는 무기. 잡몹쓸이+중형 몬스터+거대 몬스터에게 모두 적절한 무기다. 그냥저냥 쓸만한 무기인데, 마스터 소드라면 얘기가 뒤바뀐다. 마스터 소드에는 고정된 스킬이 딱 두 가지만 적용되는데, 기본 공격력, 특수 공격과 강4의 성능을 높여준다. 체력 게이지가 100%일 때, 강2와 강3, 공중 베기에는 검기가 추가되기 때문에 멀리서도 적을 농락할 수가 있다. 결국 검기를 제대로 다루지 못하면, 기본 공격력만으로 승패를 가르는 처지가 된다. 마스터 소드에는 다른 스킬이 절대 붙지 않기 때문에, 페어리 스킬 같은 수단으로 HP를 유지해야만 성능이 좋아진다. 벌의 유충을 금색 단계까지 해금하면, 체력이 금방 회복되기 때문에 상황이 좋아진다. 그 외에 매우 유용한 팁이 있는데, 회피동작(구르기)후 강공격시 바로 강2가 시전된다, 더 빠르게 그리고 더 안전하게 검기를 쏠 수가 있다. 약공격을 쓸 필요가 없기때문에 강2를 연발가능하다. 아주 유용하니 참고해 두자. 마스터 소드에 내재된 스킬은, 각각 1~3레벨, 1~4+레벨 무기를 전부 습득한 상태에서 적을 처치해야만 공개된다.[10] 첫 번째 스킬은 공격력 200, 두 번째 스킬은 공격력 400을 높이기 때문에, 최종 단계에서는 공격력이 900으로 뛴다. 이거는 4+ 5성짜리[11]보다 높은 공격력이다. 특수 공격 버튼을 누르면 제자리에서 회전 베기를 쓴다.[12]
쓸만한 강공격은 네임드 몬스터 약점 포인트 결정력이 좋은 강2, 거대보스 딜링이 좋은 강4가 있지만 사실 다 필요없이 적을 주목 후 강3만 써도 모든 적이 아무것도 못하고 그냥 녹는다. 주목이 걸리면 강3이 무조건 적중하기 때문에 거리조절만 잘하면 매우 안전하며 편하게 적들을 잡을 수 있다. 또한 거리가 가까울수록 대미지가 급증한다. 마스터 소드의 강3은 최고의 강공격 중 하나라 평가된다. 하지만 강5는 좀 성능이 좋지 못하다.

여담이지만 화이트 소드와 매지컬 소드는 초대 젤다의 전설에서 나오는 물품이다.

필살기 시전 시 검을 높이 치켜들고 검신[13]에 빛의 힘을 모은 다음 그 자리에서 회전베기를 한다.

주요 약점 포인트 제거 모션은 적을 X자로 두 번씩 베어버린 다음 빛의 힘을 모아 적에게 찌른다.

4.2. 로드 (불 속성)

트레일러 영상
불을 발생시키는 마법 지팡이. 광범위에 불 공격을 가해 다수의 적을 상대할 수 있다.
로드의 종류
랭크 Lv 1(데미지 80~120) Lv2(데미지 150~225) Lv3(데미지 280~420) Lv4(데미지 280~420) Lv4(데미지 500~750) Lv4+(데미지 500~750)
이름 파이어 로드 레드 로드 매지컬 로드 양초[14] 매지컬 로드+
번개 매지컬 로드 / 양초[15]
획득 위치(Wii U) 레전드 모드: 시커족 청년 모험 맵: 5항 7열 모험 맵: 6행 2열 마스터 모드 모험 맵: 1행 11열 - -
획득 위치(3DS) 레전드 모드: 시커족 청년 망망대해 맵: 6행 14열 마스터 모드 모험 맵: 2행 8열 - 황혼 맵: 5행 2열 대모험 맵: 5행 10열
획득 위치(SWITCW)[16] 레전드 모드: 시커족 청년 망망대해 맵: 7행 15열 마스터 모드 모험 맵: 2행 8열 - 황혼 맵: 5행 2열 대모험 맵: 5행 10열
커맨드
약공격 YYYYY
강공격 X(특수공격)/YXX1X1(강2)/YYXX2X2(강3)/YYYXX3X3(강4)/YYYYX(강5)4
1:목검 1 제작 후에 가능.
2:목검 2 제작 후에 가능.
3:목검 3 제작 후에 가능.
4:목검 4 제작 후에 가능.

총평 A- ~ A
화염 속성 공격을 하는 지팡이다. 근거리부터 장거리까지 대처능력이 뛰어나고 강공격들의 성능이 모두 평균 이상이다. 강3은 보스 공격과 피라미 처리반으로 활약하기 쉽다. 강5는 전방으로 넓게 공격하기 때문에 피라미 처리반으로 안성맞춤이다. 문제는 거대 보스를 공격하기 어려우며, 강 공격이 좀 느리다. 공격 가속만 얻으면 저 단점도 상당히 누그러진다. 필살기 시전 시 로드를 위로 치켜들고 화염의 회오리를 발사해 전방의 적을 쓸어버린다. 주요 약점 포인트 스매싱의 경우 로드를 거대한 캐논으로 만들어 강력한 화염탄을 발사한다. 또한 거대보스 약점 스매싱의 경우 로드를 도끼로 바꾸거나 거대한 창으로 변형시켜 싸우기도 한다.[17]

4.3. 대요정 (물 속성)

무슨 이유에서인지 함께하게 된 대요정. 대요정의 샘은 다른 요정에게 맡기고 왔다고... 대요정과 연계하여 공격. 특수 공격으로 일정 시간 공격 업, 방어 다운.
대요정의 종류
랭크 Lv 1(데미지 80~120) Lv2(데미지 150~225) Lv3(데미지 280~420) Lv4(데미지 280~420) Lv4(데미지 500~750) Lv4+(데미지 500~750)
이름 샘의 대요정 숲의 대요정 하늘의 대요정 요정[18][19] 하늘의 대요정+
번개 하늘의 대요정 / 요정[20]
획득 위치(Wii U) 모험 맵: 8행 1열 모험 맵: 2행 7열 모험 맵: 2행 1열 테르미나 맵: 2행 7열 - -
획득 위치(3DS) 모험 맵: 8행 1열 망망대해 맵: 3행 1열 마스터 모드 모험 맵: 1행 9열 - 테르미나 맵: 2행 7열 로우랄 맵: 6행 16열
획득 위치(SWITCW)[21] 모험 맵: 8행 1열 망망대해 맵: 4행 2열 마스터 모드 모험 맵: 1행 9열 - 테르미나 맵: 2행 7열 로우랄 맵: 6행 16열
커맨드
약공격 YYYYYY1Y3
강공격 X(특수공격)/YX(강2)/YYX(강3)/YYYX(강4)/YYYYX(강5)2/YYYYYX(강6)4
1:대요정의 검 1 제작 후에 가능.
2:대요정의 검 2 제작 후에 가능.
3:대요정의 검 3 제작 후에 가능.
4:대요정의 검 4 제작 후에 가능.

총평 A-
시간의 오카리나에서 나왔던 대요정이며, 속성은 물이다. 말만 무기지 또 다른 플레이어블 캐릭터나 다름없다. 링크를 병 속에 넣고 다니기 때문이다. 특수공격시 20초 가량 공격력이 증가하고 방어력이 감소한다. 이 20초동안 대요정의 몸주위에 분홍색 오라가 생김으로 특수공격의 사용 유무를 확인할 수 있다.[22] 약공격이 어지간한 범위기 수준이며 강2를 제외한 강공격들 또한 한 요새를 커버할정도의 엄청난 범위를 자랑하지만.. 모든 강공격들이 링크와 연계하여 공격하는 것으로 넣는 딜량에 비해 딜레이가 끔찍하게 길어서 총딜량은 낮은 편. 긴 딜레이를 감안한지 모든 강공격 시전중에는 완전 무적이 적용된다. 또한 대요정은 큰 덩치에 걸맞게 상시 슈퍼아머 상태인 캐릭터다. 강공격의 딜레이가 긴 탓인지 후크샷을 사용시 강2가 아닌 다른 공격을 사용한다. 필살기 버튼을 누르면 무쥬라의 가면에서 나오는 달을 떨어뜨린다. 또한 화살을 사용시 활이 아닌 손으로 날리지만, 후크샷은 다른 캐릭터처럼 직접 사용한다.
참고로 성우는 시미즈 미카.
챌린지 모드(가논, 꼬꼬)에서 몬스터로도 등장한다. 필살기 시전 시 대요정이 하늘에서 달을 떨어뜨린다.

4.4. 글러브 (번개 속성)

트레일러 영상
체인 해머와 파워 글러브가 함께인 대박 세트. 특수 공격으로 다양한 물건을 들어 올려서 던질 수 있다.
글러브의 종류
랭크 Lv 1(데미지 80~120) Lv2(데미지 150~225) Lv3(데미지 280~420) Lv4(데미지 280~420) Lv4(데미지 500~750) Lv4+(데미지 500~750)
이름 은 글러브 금 글러브 파워 글러브 파워 손목밴드[23][24] 파워 글러브+
불 파워 글러브 / 파워 손목밴드[25]
획득 위치(Wii U) 모험 맵: 5행 9열 모험 맵: 6행 12열 모험 맵: 7행 14열 황혼 맵: 3행 3열 - -
획득 위치(3DS) 모험 맵: 7행 14열 망망대해 맵: 2행 3열 마스터 모드 모험 맵: 1행 11열 - 황혼 맵: 7행 6열 코호린트 맵: 2행 15열
획득 위치(SWITCW)[26] 모험 맵: 7행 14열 망망대해 맵: 3행 4열 마스터 모드 모험 맵: 1행 11열 - 황혼 맵: 7행 6열 코호린트 맵: 2행 15열
커맨드
약공격 YYYYY
강공격 X(특수공격)/YXX1X1(강2)/YYXX2X2(강3)/YYYXX3X3(강4)/YYYYX(강5)4
1:거인도 1 제작 후에 가능.
2:거인도 2 제작 후에 가능.
3:거인도 3 제작 후에 가능.
4:거인도 4 제작 후에 가능.
총평 B+
황혼의 공주에서 나온 체인 해머, 여러 시리즈에서 나온 파워 건틀렛을 조합한 무기다. 건틀렛으로 무거운 돌을 집어던지고 철퇴를 휘두르고 때려 날리는 공격이 주가 된다. 생김새마냥 중~근거리 인파이팅과 보스전에 특화되어 있는데 약공격의 경우 범위가 아주 넓어 좋지만 강공격의 경우 공격하는 데에 시간이 너무 오래 걸려 공격가속이 필수다. 멀리서 공격하지 못하는 무기이며, 특수 공격은 여러 모로 엉망이라서 잘 채용되지 않는다. 어째서인지 파워 글러브에서는 철퇴대신 멍멍이를 던진다. 주력기는 거대보스 WP 결정력이 쓸만한 강3과 범위쓸이기 강4. 여담으로 강3이 글러브에 전류를 흐르게 하며 펀치를 하는 것인데 이 때 타격감이 매우 찰지다.빠캉!빠캉!빠캉!빠캉! 필살기 시전 시 글러브를 지면에 꽂은 다음 그대로 적을 끌어당긴다.

4.5. 에포나 (빛 속성)

전장을 누비는 링크의 애마. 특수 공격을 하면 게이지를 소비하여 돌진 공격을 한다. 강공격 말기에 X를 길게 눌러도 돌진하지만 게이지가 없을 때에는 실패한다.
에포나의 종류
랭크 Lv 1(데미지 80~120) Lv2(데미지 150~225) Lv3(데미지 280~420) Lv4(데미지 500~750) Lv4+(데미지 500~750)
이름 에포나 황혼의 에포나 시간의 에포나 시간의 에포나+
번개 시간의 에포나
획득 위치(Wii U) DLC 구매 랜덤으로 획득 랜덤으로 획득 - -
획득 위치(3DS) 모험 맵: 5행 15열 망망대해 맵: 7행 1열 마스터 모드 모험 맵: 4행 13열 테르미나 맵: 8행 8열 로우랄 맵: 6행 9열
획득 위치(SWITCW)[27] 모험 맵: 5행 15열 망망대해 맵: 8행 2열 마스터 모드 모험 맵: 4행 13열 테르미나 맵: 8행 8열 로우랄 맵: 6행 9열
커맨드
약공격 YYYYY
강공격 X(특수공격)/YXX1X1(강2)/YYXX2X2(강3)/YYYXX3X3(강4)/YYYYX(강5)4
1:페더 소드 1 제작 후에 가능.
2:페더 소드 2 제작 후에 가능.
3:페더 소드 3 제작 후에 가능.
4:페더 소드 4 제작 후에 가능.

총평 A
시간의 오카리나, 가면, 황혼의 공주에서 나왔던 링크의 애마다. 속성은 빛이며, Wii U 버전에서는 DLC로 풀린 무기다. 기동력이 매우 좋으며 에포나의 발길질과 스톰핑으로 광역 공격을 할 수 있다. 문제는 묘하게 공격이 빗나가기 일쑤이며, 실제 기수처럼 조작이 어렵다. 대신 기본적으로 전진하면서 공격하는 특성 때문에 익숙해지면 콤보에 맞고 날아가는 적들을 추격하여 무한 공중 콤보를 넣을 수 있다. 딜링의 핵심은 다름 아닌 당근소모를 통한 특수공격. 범위는 좁지만 한방한방이 매우 강하며 딜레이가 없어서 적중만 잘시킨다면 미친 딜을 넣을 수 있다. 대쉬상태에서는 해당 공격이 나가지 않기에 컨트롤이 요구된다. 잡몹쓸이는 주로 강4, 거대보스는 당근을 이용한 특수공격이나 강5를 쓰는게 좋다. 필살기 시전 시 링크가 에포나에 탄 상태에서 기사의 검을 높이 치켜들어 검신에 빛의 힘을 모은 다음 에포나를 타고 적에게 연속으로 참격을 날린다.

4.6. 스피너 (번개 속성)

태고에 만들어졌으며 거대한 팽이처럼 생긴 탈것. 특수공격 및 특정 강공격으로 스피너를 배치할 수 있으며, 그 스피너에 강공격을 맞히면 다양한 공격이 발동된다.
스피너의 종류
랭크 Lv 1(데미지 80~120) Lv2(데미지 150~225) Lv3(데미지 280~420) Lv4(데미지 500~750) Lv4+(데미지 500~750)
이름 스피너 하이 스피너 매지컬 스피너 매지컬 스피너+
물 매지컬 스피너
획득 위치(Wii U) 아미보로 터치 랜덤으로 획득 랜덤으로 획득 - -
획득 위치(3DS) 모험 맵: 3행 2열 망망대해 맵: 4행 1열 마스터 모드 모험 맵: 6행 15열 황혼 맵: 4행 6열 로우랄 맵: 7행 1열
획득 위치(SWITCW)[28] 모험 맵: 3행 2열 망망대해 맵: 5행 2열 마스터 모드 모험 맵: 6행 15열 황혼 맵: 4행 6열 로우랄 맵: 7행 1열
커맨드
약공격 YYYYYY1Y3
강공격 X(특수공격)/YX(강2)/YYX(강3)/YYYX(강4)/YYYYX(강5)2/YYYYYX(강6)4
1:금강검 1 제작 후에 가능.
2:금강검 2 제작 후에 가능.
3:금강검 3 제작 후에 가능.
4:금강검 4 제작 후에 가능.

총평 A-
황혼의 공주에서 나왔던 스피너가 맞으며, 속성은 번개다. 특수공격시 스피너 하나를 전방에 발사한다. 발사한 그 스피너에 각 강공격을 맞추면 다양한 공격을 펼친다. 빠르고 역동적인 약 공격, 몹쓸이 기술인 강4와 강5와 엄청난 범위의 강6 덕분에 시원시원한 전투력을 보이고 기동성도 좋지만 폴짝폴짝 뛰어다녀서인지 끊어치기 타이밍 잡기가 불편한편. 여담으로 3DS 버전에서 3레벨 무기를 얻기가 굉장히 어렵다. 한 번이라도 맞으면 등급이 깎이기 때문이다. 이거는 Wii U 버전에서 amiibo로 해금하는 무기였다. 3DS와 스위치 버전에서는 어드벤처 모드만 클리어하면 바로 획득되도록 바뀌었다. 근데 레벨3 오리지널 매지컬 스피너[29]는 좀 얻기가 까다로운데 무려 마스터 모드 모험 맵에서 얻어야 하는 건 물론 규칙이 공격을 모두 피해야 하는 거라서 페어리 매직 물의 장벽 없이는 깨기가 정말 어렵다.[30] 다행스러운 건 그 스테이지의 유효 속성이 번개이고, 등장하는 적들도 다 번개에 약점을 찔리는 적들이 대부분이다. 필살기 시전 시 스피너를 여러 개 소환하여 적에게 들이받음과 동시에 번개 에너지를 폭발시킨다.

5. 배지

5.1. 공격

종류 등급 효과 필요 소재 필요 루피
코키리의 검 I 한손검의 약공격이 추가된다.
(Y Y Y Y Y Y Y)
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1 100
II 한손검의 강 공격 후에 길게 X를 누르면 회전베기가 추가된다. 파일:75px-HW_Piece_of_Darknut_Armor_Icon.png 터틀너크의 갑옷 파편 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
500
III 한손검의 약공격이 추가된다.
(Y Y Y Y Y Y Y Y Y)
파일:75px-HW_Moblin_Flank_Icon.png 모리블린의 살점 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
1,000
코키리의 검 IV 한손검의 강공격이 추가된다.
(Y Y Y Y X)[31]
파일:75px-HW_Stalmaster_Wrist_Bone_Icon.png 스탈마스터의 팔뼈 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
3,000
목검 I 로드의 강공격이 추가된다.
(Y X X X)
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1 100
II 로드의 강공격이 추가된다.
(Y Y X X X)
파일:75px-HW_Piece_of_Darknut_Armor_Icon.png 터틀너크의 갑옷 파편 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
500
III 로드의 강공격이 추가된다.
(Y Y Y X X X)
파일:75px-HW_Moblin_Flank_Icon.png 모리블린의 살점 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
1,000
IV 로드의 강공격이 추가된다.
(Y Y Y Y X)
파일:75px-HW_Hylian_Captain_Gauntlet_Icon.png 하이랄 대장의 완갑 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
3,000
대요정의 검 I 대요정의 약공격이 추가된다.
(Y Y Y Y Y Y)
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1 100
II 대요정의 강공격이 추가된다.
(Y Y Y Y X)
파일:75px-HW_Goron_Armor_Breastplate_Icon.png 고론 대장의 흉갑 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
500
III 대요정의 약공격이 추가된다.
(Y Y Y Y Y Y Y)
파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
1,000
IV 대요정의 강공격이 추가된다.
(Y Y Y Y Y X)
파일:75px-HW_Fiery_Aeralfos_Leather_Icon.png 샐러맨다일의 불가죽 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
3,000
거인도 I 글러브의 강공격이 추가된다.
(Y X X X)
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1 100
II 글러브의 강공격이 추가된다.
(Y Y X X X)
파일:75px-HW_Aeralfos_Leather_Icon.png 가날의 가죽 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
500
III 글러브의 강공격이 추가된다.
(Y Y Y X X X)
파일:75px-HW_Piece_of_Darknut_Armor_Icon.png 터틀너크의 갑옷 파편 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
1,000
IV 글러브의 강공격이 추가된다.
(Y Y Y Y X)
파일:75px-HW_ReDead_Bandage_Icon.png 플레임 기브도의 붕대 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
3,000
페더 소드 I 에포나의 강공격이 추가된다.
(Y X X X)
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1 100
II 에포나의 강공격이 추가된다.
(Y Y X X X)
파일:75px-HW_Dinolfos_Fang_Icon.png 다이너포스의 이빨 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
500
III 에포나의 강공격이 추가된다.
(Y Y Y X X X)
파일:75px-HW_Shield_Moblin_Helmet_Icon.png 방패 모리블린의 투구 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
1,000
IV 에포나의 강공격이 추가된다.
(Y Y Y Y X)
파일:75px-HW_Goron_Armor_Breastplate_Icon.png 고론 대장의 흉갑 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
3,000
금강검 I 스피너의 약공격이 추가된다.
(Y Y Y Y Y Y)
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1 100
II 스피너의 강공격이 추가된다.
(Y Y Y Y X)
파일:75px-HW_Fiery_Aeralfos_Leather_Icon.png 샐러맨다일의 불가죽 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
500
III 스피너의 약공격이 추가된다.
(Y Y Y Y Y Y Y)
파일:75px-HW_ReDead_Bandage_Icon.png 플레임 기브도의 붕대 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
1,000
IV 스피너의 강공격이 추가된다.
(Y Y Y Y Y X)
파일:75px-HW_Shield_Moblin_Helmet_Icon.png 방패 모리블린의 투구 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
3,000
딘의 불꽃 I 필살기 게이지가 조금 귑게 모인다. 파일:75px-HW_Moblin_Flank_Icon.png 모리블린의 살점 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
500
II 필살기 게이지가 그럭저럭 쉽게 모인다. 파일:75px-HW_Stalmaster_Wrist_Bone_Icon.png 스탈마스터의 팔뼈 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
1,000
III 필살기 게이지가 매우 쉽게 모인다. 파일:75px-HW_Ganon's_Fang_Icon.png 가논의 이빨 × 1
파일:75px-HW_Ganon's_Mane_Icon.png 가논의 갈기 × 2
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
3,000
호버 부츠 I 마력 해방의 효과 시간이 조금 연장된다. 파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 2 500
II 마력 해방의 효과 시간이 그럭저럭 연장된다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 1
파일:75px-HW_King_Dodongo's_Claws_Icon.png 킹 도동고의 발톱 × 1
파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 3
1,000
III 마력 해방의 효과 시간이 매우 연장된다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Jewel_Icon.png 가논돌프의 보석 × 1
파일:75px-HW_King_Dodongo's_Claws_Icon.png 킹 도동고의 발톱 × 2
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
3,000
귀신 가면 I 필살기 게이지가 2개가 된다. 파일:75px-HW_Dinolfos_Fang_Icon.png 다이너포스의 이빨 × 1
파일:75px-HW_Monster_Tooth_Icon.png 몬스터의 이빨 × 1
2,000
II 필살기 게이지가 3개가 된다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Jewel_Icon.png 가논돌프의 보석 × 1
파일:75px-HW_King_Dodongo's_Claws_Icon.png 킹 도동고의 발톱 × 2
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
3,000
스태미나 열매 I 약점 게이지를 조금 쉽게 줄일 수 있다. 파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 1 500
II 약점 게이지를 그럭저럭 쉽게 줄일 수 있다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 1
파일:75px-HW_King_Dodongo's_Claws_Icon.png 킹 도동고의 발톱 × 1
파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 3
1,000
III 약점 게이지를 매우 쉽게 줄일 수 있다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Jewel_Icon.png 가논돌프의 보석 × 1
파일:75px-HW_King_Dodongo's_Claws_Icon.png 킹 도동고의 발톱 × 2
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
3,000
두더지 장갑 I 가드 상태인 적에게도 공격 대미지를 조금 줄 수 있다. 파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 3 1,000
II 가드 상태인 적에게도 공격 대미지를 그럭저럭 줄 수 있다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 1
파일:75px-HW_King_Dodongo's_Claws_Icon.png 킹 도동고의 발톱 × 1
파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 3
3,000
III 가드 상태인 적에게도 공격 대미지를 매우 많이 줄 수 있다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Jewel_Icon.png 가논돌프의 보석 × 1
파일:75px-HW_King_Dodongo's_Claws_Icon.png 킹 도동고의 발톱 × 2
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
5,000

5.2. 방어

종류 등급 효과 필요 소재 필요 루피
빈 병 I 물약을 1회 사용할 수 있다. 파일:75px-HW_Old_Rag_Icon.png 몬스터의 넝마 × 1 100
II 물약을 2회 사용할 수 있다. 파일:75px-HW_Stalmaster_Wrist_Bone_Icon.png 스탈마스터의 팔뼈 × 1
파일:75px-HW_Old_Rag_Icon.png 몬스터의 넝마 × 1
1,000
III 물약을 3회 사용할 수 있다. 파일:75px-HW_King_Dodongo's_Crystal_Icon.png 킹 도동고의 광석 × 1
파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 2
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
3,000
고론의 옷 I 유효 속성이 불인 시나리오에서 입는 대미지가 조금 감소한다. 파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 1 1,000
II 유효 속성이 불인 시나리오에서 입는 대미지가 그럭저럭 감소한다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 1
파일:75px-HW_King_Dodongo's_Claws_Icon.png 킹 도동고의 발톱 × 1
파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 1
3,000
III 유효 속성이 불인 시나리오에서 입는 대미지가 매우 감소한다. 파일:75px-HW_King_Dodongo's_Crystal_Icon.png 킹 도동고의 광석 × 1
파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 1
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
5,000
조라의 옷 I 유효 속성이 물인 시나리오에서 입는 대미지가 조금 감소한다. 파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 1 1,000
II 유효 속성이 물인 시나리오에서 입는 대미지가 그럭저럭 감소한다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 1
파일:75px-HW_King_Dodongo's_Claws_Icon.png 킹 도동고의 발톱 × 1
파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 1
3,000
III 유효 속성이 물인 시나리오에서 입는 대미지가 매우 감소한다. 파일:75px-HW_King_Dodongo's_Crystal_Icon.png 킹 도동고의 광석 × 1
파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 1
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
5,000
고론의 옷 I 유효 속성이 불인 시나리오에서 입는 대미지가 조금 감소한다. 파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 1 1,000
II 유효 속성이 불인 시나리오에서 입는 대미지가 그럭저럭 감소한다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 1
파일:75px-HW_King_Dodongo's_Claws_Icon.png 킹 도동고의 발톱 × 1
파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 1
3,000
III 유효 속성이 불인 시나리오에서 입는 대미지가 매우 감소한다. 파일:75px-HW_King_Dodongo's_Crystal_Icon.png 킹 도동고의 광석 × 1
파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 1
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
5,000
매직 갑옷 I 유효 속성이 번개인 시나리오에서 입는 대미지가 조금 감소한다. 파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 1 1,000
II 유효 속성이 번개인 시나리오에서 입는 대미지가 그럭저럭 감소한다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 1
파일:75px-HW_King_Dodongo's_Claws_Icon.png 킹 도동고의 발톱 × 1
파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 1
3,000
III 유효 속성이 번개인 시나리오에서 입는 대미지가 매우 감소한다. 파일:75px-HW_King_Dodongo's_Crystal_Icon.png 킹 도동고의 광석 × 1
파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 1
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
5,000
성스러운 방패 I 유효 속성이 빛인 시나리오에서 입는 대미지가 조금 감소한다. 파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 1 1,000
II 유효 속성이 빛인 시나리오에서 입는 대미지가 그럭저럭 감소한다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 1
파일:75px-HW_King_Dodongo's_Claws_Icon.png 킹 도동고의 발톱 × 1
파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 1
3,000
III 유효 속성이 빛인 시나리오에서 입는 대미지가 매우 감소한다. 파일:75px-HW_King_Dodongo's_Crystal_Icon.png 킹 도동고의 광석 × 1
파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 1
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
5,000
미러 실드 I 유효 속성이 어둠인 시나리오에서 입는 대미지가 조금 감소한다. 파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 1 1,000
II 유효 속성이 어둠인 시나리오에서 입는 대미지가 그럭저럭 감소한다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 1
파일:75px-HW_King_Dodongo's_Claws_Icon.png 킹 도동고의 발톱 × 1
파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 1
3,000
III 유효 속성이 어둠인 시나리오에서 입는 대미지가 매우 감소한다. 파일:75px-HW_King_Dodongo's_Crystal_Icon.png 킹 도동고의 광석 × 1
파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 1
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
5,000
벌의 유충 I 회복 아이템의 회복량이 조금 증가한다. 파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 1 500
II 회복 아이템의 회복량이 그럭저럭 증가한다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 1
파일:75px-HW_King_Dodongo's_Claws_Icon.png 킹 도동고의 발톱 × 1
파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 3
1,000
III 회복 아이템의 회복량이 매우 증가한다. 파일:75px-HW_King_Dodongo's_Crystal_Icon.png 킹 도동고의 광석 × 1
파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 2
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
3,000
넬의 사랑 I 공격을 받아도 한 번은 넘어지지 않는다. 파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 3 1,000
II 공격을 받아도 두 번은 넘어지지 않는다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 1
파일:75px-HW_King_Dodongo's_Claws_Icon.png 킹 도동고의 발톱 × 1
파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 3
3,000
III 공격을 받아도 세 번은 넘어지지 않는다. 파일:75px-HW_Ganon's_Fang_Icon.png 가논의 이빨 × 1
파일:75px-HW_Ganon's_Mane_Icon.png 가논의 갈기 × 2
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
5,000

5.3. 보조

종류 등급 효과 필요 소재 필요 루피
펠의 바람 I 요새를 조금 쉽게 제압할 수 있다. 파일:75px-HW_Metal_Plate_Icon.png 몬스터의 판금 × 1 500
II 요새를 그럭저럭 쉽게 제압할 수 있다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 1
파일:75px-HW_King_Dodongo's_Claws_Icon.png 킹 도동고의 발톱 × 1
파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 3
1,000
III 요새를 매우 쉽게 제압할 수 있다. 파일:75px-HW_Ganon's_Fang_Icon.png 가논의 이빨 × 1
파일:75px-HW_Ganon's_Mane_Icon.png 가논의 갈기 × 2
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
3,000
고론의 팔찌 I 폭탄의 위력 시간이 조금 연장된다. 파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 2 1,000
II 화살의 위력 시간이 매우 연장된다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 2
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
2,000
호크아이 I 폭탄의 위력 시간이 조금 연장된다. 파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 2 1,000
II 화살의 위력 시간이 매우 연장된다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 2
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
2,000
비틀 I 부메랑의 위력 시간이 조금 연장된다. 파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 2 1,000
II 부메랑의 위력 시간이 매우 연장된다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 2
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
2,000
채찍 I 후크샷의 위력 시간이 조금 연장된다. 파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 2 1,000
II 후크샷의 위력 시간이 매우 연장된다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 2
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
2,000
잠자리채 I 해머의 위력 시간이 조금 연장된다. 파일:75px-HW_Lizalfos_Scale_Icon.png 리잘포스의 비늘 × 2 1,000
II 해머의 위력 시간이 매우 연장된다. 파일:75px-HW_Ganondorf's_Gauntlet_Icon.png 가논돌프의 쇠장갑 × 2
파일:75px-HW_Lizalfos_Gauntlet_Icon.png 리잘포스의 완갑 × 2
2,000

6. 하트

  • 기본 체력
    기본 체력은 10칸으로 전 캐릭터 공동이다.
  • 레벨 업에 따른 상승(Wii U)
    레벨이 5부터 105까지는 5의 배수 마다 하트가 올라가며, 이후 120, 135, 155, 170, 185레벨마다 하트가 올라가게 되고 총 26칸이 추가된다.
  • 레벨 업에 따른 상승(3DS, 스위치)
    레벨이 3부터 99까지는 6의 배수 마다 하트가 올라가며, 이후 117, 134, 151, 175레벨마다 하트가 올가가게 되고 총 21칸이 추가된다.

6.1. 생명의 그릇 위치

6.1.1. Wii U 판에서

  • 레전드모드에서의 위치
    • 덮치는 어둠
    • 천공의 대지
    • 빛과 어둠의 결전
    • 포기하지 않는 마음

    이상 총 4개
  • 어드벤처 모드에서의 위치
    • 모험 맵: 8행 1열, 5행 1열, 2행 7열, 1행 6열
    • 마스터 모드 모험 맵: 1행 1열, 행 5열, 1행 11열, 3행 1열, 5행 16열
    • 황혼 맵: 1행 11열
    • 테르미나 맵: 6행 5열

    이상 총 11개

합쳐서 총 15개가 존재한다.

6.1.2. 3DS 판 이후

  • 레전드 모드에서의 위치
    • 덮치는 어둠
    • 천공의 대지
    • 빛과 어둠의 결전
    • 포기하지 않는 마음

    이상 총 4개
  • 어드벤처 모드에서의 위치
    • 모험 맵: 1행 7열, 2행 16열
    • 망망대해 맵: 4행 2열
    • 마스터 모드 모험 맵: 1행 1열, 1행 11열
    • 황혼 맵: 3행 3열, 4행 6열, 1행 7열
    • 테르미나 맵: 2행 2열, 5행 11열
    • 마스터 모드 망망대해 맵: 4행 2열, 3행 11열, 6행 15열
    • 코호린트 맵: 2행 7열, 2행 15열
    • 대모험 맵: 3행 1열, 5행 10열
    • 로우랄 맵: 7행 10열, 5행 16열

    이상 총 19개

합쳐서 총 23개가 존재한다.

6.2. 하트조각의 위치

6.2.1. Wii U 판에서

  • 레전드 모드에서의 위치
    • 덮치는 어둠
    • 시커족 청년
    • 천공의 대지
    • 보인된 야망

    이상 총 4개(하트 1개)
  • 어드벤처 모드에서의 위치
    • 모험 맵: 3행 2열, 1행 6열, 7행 8열, 7행 14열
    • 마스터 모드 모험 맵: 없음
    • 황혼 맵: 5행 2열, 7행 4열, 5행 6열, 1행 7열
    • 테르미나 맵: 2행 2열, 4행 5열, 5행 11열, 2행 7열

    이상 총 12개(하트 3개)

합쳐서 총 16개(하트 4개)가 존재한다.

6.2.2. 3DS판 이후

  • 레전드 모드에서의 위치
    • 덮치는 어둠
    • 시커족 청년
    • 천공의 대지
    • 보인된 야망
    • 새로운 이변
    • 트라이포스를 지켜보는 자

    이상 총 6개(하트 1개 반)
  • 어드벤처 모드에서의 위치
    • 모험 맵: 1행 6열, 1행 14열
    • 망망대해 맵: 2행 3열
    • 마스터 모드 모험 맵: 없음
    • 황혼 맵: 7행 6열
    • 테르미나 맵: 8행 8열, 1행 13열
    • 마스터 모드 망망대해 맵: 없음
    • 코호린트 맵: 없음
    • 대모험 맵: 없음
    • 로우랄 맵: 없음

    이상 총 6개(하트 1개 반)

합쳐서 총 12개(하트 3개)가 존재한다.

7. 관련 문서

{{{#!wiki style="margin:-10px" <tablealign=center><tablebordercolor=#362c2b><tablebgcolor=#362c2b> 파일:Royal_Crest_TP.png 젤다의 전설
등장인물
}}}
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[1] 프록시는 스자키 아야가 담당하였다. [2] 제일 큰 특징이 파란색의 머플러다. [3] 마스터소드는 사실 무기의 분류 상 한손검이 아닌 마스터소드라는 독자적인 무기로 분류된다. 그런데 왜 굳이 한손검과 같이 서술하느냐 하면, 마스터소드로 공격하는 방식이 한손검과 완전히 똑같기 때문이다. [4] 도트 무기 [5] 도트 무기(스위치 버전에서만 도트무기로 환경설정을 통해 모습을 바꿀 수 있다.) [6] 시나리오 클리어 후에 주어진다. [7] 망망대해맵, 마스터모드 망망대해맵, 코호린트맵에 경우는 3DS와는 달리 공백칸도 포함되니 좌표가 위아래 하나씩 늘어나므로 참고할 것. [8] Wii U판, 3DS판, SWITCH판 모두 동일하다. 따라서 각 판들마다 따로가 아닌, 하나로 퉁쳐서 서술한다. [9] 페어리스킬 물의 장벽/연속 물벽을 얻을 경우 마스터 소드의 안전성을 생각하면, 어지간히 조작 솜씨가 나쁜 사람이 아닌 이상 상시 S랭크라 봐도 무방하다. 그리고 모든 무기 중 공격력이 가장 높은 무기로 만들 수가 있어서, 사람들 중에는 S+급 무기라 여기는 이들도 소수나마 있다. [10] 이것도 매우 빡센 게 어렵긴 하지만 무기 모으는 거 같은 경우는 무기 습득 맵만 하루 날 잡아서 모조리 깬다면 레벨 4 플러스까지 금세 모이는 건 시간문제지만, 그 다음은 적을 총 25000마리나 쓰러뜨려야 마스터 소드의 공격력이 900이 된다. 무기 모으는 것보다 더 빡세다. 이것도 팁을 하나 주자면 소환병이 출몰하는 맵을 찾거나 어드벤처 모드에서 적의 수가 상당히 많이 나오는 러시 레이스 또는 러시 배틀을 통해서 틈틈이 격파 수를 늘리는 방법이 있다. 일단 강화만 시켜놓으면 나중에 보상 맵 해금을 위한 스탈툴라 수집에도 상당히 도움이 된다. [11] 최대치 750 [12] 피라미를 처리하려는 목적이 짙은 스킬인데도, 위크 포인트 게이지를 엄청 빨리 줄일 수가 있다. 또한 데미지도 괜찮아서 중형몹 처리에 쓰일 수는 있으나 적이 멀리 날아가기 때문에 쓰기 꺼려진다. 하지만 슈퍼아머 적은 날아가지 않기 때문에 슈퍼아머 적을 상대할때는 요긴하게 쓰일 수 있다. [13] 마스터 소드도 마찬가지다. [14] 도트 무기 [15] 도트 무기(스위치 버전에서만 도트무기로 환경설정을 통해 모습을 바꿀 수 있다.) [16] 망망대해맵, 마스터모드 망망대해맵, 코호린트맵에 경우는 3DS와는 달리 공백칸도 포함되니 좌표가 위아래 하나씩 늘어나므로 참고할 것. [17] 도끼와 창 뿐만 아니라 거대한 장총으로도 만들거나 화염방사기로도 사용이 가능하다. [18] 도트 무기 [19] 그 커다란 대요정이 도트로 변한다! 초대 젤다의 전설의 일반 요정의 모습으로. [20] 도트 무기(스위치 버전에서만 도트무기로 환경설정을 통해 모습을 바꿀 수 있다.) [21] 망망대해맵, 마스터모드 망망대해맵, 코호린트맵에 경우는 3DS와는 달리 공백칸도 포함되니 좌표가 위아래 하나씩 늘어나므로 참고할 것. [22] 3DS버전에서는 사양문제인지 이 오라가 표시되지않아서 특수공격 사용유무를 알기 어렵다. [23] 도트 무기 [24] 줄이 달린 뗏목(...)이다. [25] 도트 무기(스위치 버전에서만 도트무기로 환경설정을 통해 모습을 바꿀 수 있다.) [26] 망망대해맵, 마스터모드 망망대해맵, 코호린트맵에 경우는 3DS와는 달리 공백칸도 포함되니 좌표가 위아래 하나씩 늘어나므로 참고할 것. [27] 망망대해맵, 마스터모드 망망대해맵, 코호린트맵에 경우는 3DS와는 달리 공백칸도 포함되니 좌표가 위아래 하나씩 늘어나므로 참고할 것. [28] 망망대해맵, 마스터모드 망망대해맵, 코호린트맵에 경우는 3DS와는 달리 공백칸도 포함되니 좌표가 위아래 하나씩 늘어나므로 참고할 것. [29] +도 아니고 물 속성이 추가로 붙은 것도 아닌 순수 매지컬 스피너를 말한다. [30] 물의 장벽 없이 깨려면 그 맵에서 나오는 시계라는 아이템을 가지고 적을 잠시 멈춰가며 싸우는 것도 방법이긴 하나 안정적으로 깨려면 물의 장벽을 쓰는 게 낫다. [31] 약공격을 4번 이상 넘어도 강공격을 발동시킬 수 있다.