최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:34:53

미드나/젤다무쌍 하이랄의 전설들



젤다무쌍 하이랄의 전설들에서 등장하는 미드나에 관한 문서. 일반적인 미드나와, 진정한 모습의 미드나로 총 두가지가 존재하며, 둘은 동일인물이긴 해도 성능은 확연히 다르다.
1. 일반적인 미드나
1.1. 상세1.2. 해금 조건1.3. 적 상대로서1.4. 의상1.5. 사용 무기
1.5.1. 주술구 (어둠 속성)
1.6. 하트1.7. 생명의 그릇 위치
1.7.1. WII U판에서1.7.2. 3DS판 이후
1.8. 하트조각의 위치
1.8.1. Wii U판에서1.8.2. 3DS판 이후
2. 진정한 모습의 미드나
2.1. 상세2.2. 해금 조건2.3. 적 상대로서2.4. 의상2.5. 사용 무기
2.5.1. 거울 (어둠 속성)
2.6. 하트2.7. 생명의 그릇 위치
2.7.1. WII U판에서2.7.2. 3DS판 이후
2.8. 하트조각의 위치
2.8.1. Wii U판에서2.8.2. 3DS판 이후

1. 일반적인 미드나

<colcolor=#000> 젤다무쌍 하이랄의 전설들 플레이어블 캐릭터
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<colbgcolor=#fbe2b4><colcolor=#000> 일반 파일:151px-HWDE_Link_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Impa_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Lana_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Zelda_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Ganondorf_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Linkle_Portrait.png
링크 임파 라나 젤다 가논돌프 링클
흑마녀군 파일:151px-HWDE_Cia_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Volga_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Wizzro_Portrait.png
시아 발가 위즈로
시간의 오카리나 출신 파일:151px-HWDE_Sheik_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Darunia_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Ruto_Portrait.png
시크 다르니아 루토
황혼의 공주 출신 파일:151px-HWDE_Agitha_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Midna_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Zant_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Twili_Midna_Portrait.png
호나 미드나 젠트 진정한 미드나
스카이워드 소드 출신 파일:151px-HWDE_Fi_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Ghirahim_Portrait.png
파이 기라힘
무쥬라의 가면 출신 파일:151px-HWDE_Young_Link_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Tingle_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Skull_Kid_Portrait.png
링크 팅글 스탈키드
바람의 지휘봉 출신 파일:151px-HWDE_Toon_Link_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Tetra_Portrait.png 파일:151px-HWDE_King_Daphnes_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Medli_Portrait.png
링크 테트라 붉은 사자 왕 메들리
기타 출신 파일:151px-HWDE_Marin_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Toon_Zelda_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Ravio_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Yuga_Portrait.png
마린 젤다 라비오 유가
*☆는 Wii U에서만 유료 DLC, ★는 Wii U, 3DS에서 유료 DLC }}}}}}}}}

파일:external/www.gamecity.ne.jp/midna.jpg

1.1. 상세

트레일러 영상

성우는 원작과 같은 코모토 아키코. 스토리상 시아에게 당해서 어린이가 되었다. 원래 모습으로 돌아가려고 시아를 추적했다. 그 과정에서 라나와 호나를 상대로 트러블이 생겨 잠시동안 적대하지만, 나중에는 아군으로 합류해 어둠의 왕을 자칭하던 젠트를 쓰러뜨리고, 링크 일행을 지원해 준다. 젠트와 적으로서 만나면 대사가 달라진다. 젠트가 도발하면 "누가 네 녀석 따위에게..." 하면서 분노하고, 젠트를 물리치면 "어리석은 젠트... 다시는 이 세상에 돌아오지 마라!"고 말한다.

시작 레벨은 1이며, 기본으로 제공되는 하트는 10개다. (6n-3)레벨마다 하트가 1개씩 늘어나며, n 범위는 1에서 17이다.

황혼의 공주에서는 늑대 링크를 타고 다녔지만 젤다무쌍에서는 황혼의 늑대(울포스)를 타고 다니며, 황혼의 늑대들을 불러내 공격하기도 한다.

1.2. 해금 조건

레전드 시나리오 "황혼의 대지로" 시나리오를 클리어 시엔 플레이 할 수 있다.

1.3. 적 상대로서

"황혼의 공주" 미드나
파일:151px-HWDE_Midna_Portrait.png
드랍되는 소재 미드나의 머리카락(은), 미드나의 가면(금)
드랍되는 재료 하이랄 미꾸라지(은, 금)
약점 속성
약점 무기 스킬 VS 황혼

1.4. 의상

  • 일반
  • 일반(마스터 모드)
  • 일반(황혼)
  • 트와르 방패 스타일
  • 일반(보스)
  • 일반(망망대해)
  • 일반(마스터 망망대해)
  • 일반(나이스)

1.5. 사용 무기

1.5.1. 주술구 (어둠 속성)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Midna_Shackle_(Hyrule_Warriors).png
어둠의 마력이 응축된 저주의 링. 마법으로 머리카락을 움직여 적을 잡아 던진다. 특수 공격으로 적을 잡으면 일정 시간, 공격이 어둠속성을 띤다.
주술구의 종류
랭크 Lv 1(데미지 80~120) Lv2(데미지 150~225) Lv3(데미지 280~420) Lv4(데미지 280~420) Lv4(데미지 500~750) Lv4+(데미지 500~750)
이름 커스 링 섀도 링 솔 링 반지[1] 솔 링+
번개 솔 링 / 반지[2]
획득 위치(Wii U) 기본 무기 모험 맵: 4행 9열 모험 맵: 8행 15열 황혼 맵: 5행 5열 - -
획득 위치(3DS) 기본 무기 망망대해 맵: 4행 10열 마스터 모드 모험 맵: 2행 3열 - 황혼 맵: 5행 5열 코호린트 맵: 1행 9열
획득 위치(SWITCW)[3] 기본 무기 망망대해 맵: 4행 11열 마스터 모드 모험 맵: 2행 3열 - 황혼 맵: 5행 5열 코호린트 맵: 2행 10열
커맨드
약공격 YYYYY
강공격 X(특수공격)/YXX1X1(강2)/YYXX2X2(강3)/YYYXX3X3(강4)/YYYYX(강5)4
1:코키리의 검 1 제작 후에 가능.
2:코키리의 검 2 제작 후에 가능.
3:코키리의 검 3 제작 후에 가능.
4:코키리의 검 4 제작 후에 가능.

총평 A-
어둠 속성인 반지다. 특수공격으로 적을 잡아 던지면 일정시간 약공격에 어둠속성이 추가된다. 황혼의 늑대를 타고 공격하는 패턴이 많기에 늑대가 나타났다가 사라졌다가 정신없기도 하다. 약공격은 범위가 협소하고 판정도 좋지 않지만 강공격은 전반적으로 범위와 데미지 모두 절륜하다. 거기서도 백미는 강3. 강3 덕분에 미드나는 살 길을 찾았다. 늑대 두 마리가 미드나의 좌우에서 교차로 달려들며 두 번 공격한 후 미드나가 타고 있던 늑대가 부메랑처럼 마무리공격을 하는 기술이다. 데미지와 판정, 사거리, 데미지 대비 시전속도가 전부 뛰어나다. 제대로 맞으면 WP 터뜨리는 데미지보다 강력하다. 문제는 필살기 판정이 조금 이상하다. 범위는 괜찮은데 거대한 공을 던지는 방식이라서, 눈 앞에 있는 적에게는 대미지가 들어가지 않는다. 적을 몇 발자국 앞에 세워두고 사용한다는 감각으로 사용하자. 가장 좋은 방법은 강5로 적을 던져서 적이 날아갈 때 사용하는거다. 필살기 시전 시 자신의 머리카락에서 거대한 에너지 구체를 소환한 다음 그대로 적에게 발사한다.

1.6. 하트

  • 기본 체력
    기본 체력은 10칸으로 전 캐릭터 공동이다.
  • 레벨 업에 따른 상승(Wii U)
    레벨이 5부터 105까지는 5의 배수 마다 하트가 올라가며, 이후 120, 135, 155, 170, 185레벨마다 하트가 올라가게 되고 총 26칸이 추가된다.
  • 레벨 업에 따른 상승(3DS, 스위치)
    레벨이 3부터 99까지는 6의 배수 마다 하트가 올라가며, 이후 117, 134, 151, 175레벨마다 하트가 올가가게 되고 총 21칸이 추가된다.

1.7. 생명의 그릇 위치

1.7.1. WII U판에서

  • 레전드 모드에서의 위치
    이상 총 개
  • 어드벤처 모드에서의 위치
    이상 총 개

합쳐서 총 개가 존재한다.

1.7.2. 3DS판 이후

  • 레전드 모드에서의 위치
    이상 총 개
  • 어드벤처 모드에서의 위치
    이상 총 개

합쳐서 총 개가 존재한다.

1.8. 하트조각의 위치

1.8.1. Wii U판에서

  • 레전드 모드에서의 위치
    이상 총 개
  • 어드벤처 모드에서의 위치
    이상 총 개(하트 개)

1.8.2. 3DS판 이후

  • 레전드 모드에서의 위치
    이상 총 개
  • 어드벤처 모드에서의 위치
    이상 총 개(하트 개)

합쳐서 총 개(하트 개)가 존재한다.

2. 진정한 모습의 미드나

<colcolor=#000> 젤다무쌍 하이랄의 전설들 플레이어블 캐릭터
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#fbe2b4><colcolor=#000> 일반 파일:151px-HWDE_Link_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Impa_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Lana_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Zelda_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Ganondorf_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Linkle_Portrait.png
링크 임파 라나 젤다 가논돌프 링클
흑마녀군 파일:151px-HWDE_Cia_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Volga_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Wizzro_Portrait.png
시아 발가 위즈로
시간의 오카리나 출신 파일:151px-HWDE_Sheik_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Darunia_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Ruto_Portrait.png
시크 다르니아 루토
황혼의 공주 출신 파일:151px-HWDE_Agitha_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Midna_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Zant_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Twili_Midna_Portrait.png
호나 미드나 젠트 진정한 미드나
스카이워드 소드 출신 파일:151px-HWDE_Fi_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Ghirahim_Portrait.png
파이 기라힘
무쥬라의 가면 출신 파일:151px-HWDE_Young_Link_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Tingle_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Skull_Kid_Portrait.png
링크 팅글 스탈키드
바람의 지휘봉 출신 파일:151px-HWDE_Toon_Link_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Tetra_Portrait.png 파일:151px-HWDE_King_Daphnes_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Medli_Portrait.png
링크 테트라 붉은 사자 왕 메들리
기타 출신 파일:151px-HWDE_Marin_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Toon_Zelda_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Ravio_Portrait.png 파일:151px-HWDE_Yuga_Portrait.png
마린 젤다 라비오 유가
*☆는 Wii U에서만 유료 DLC, ★는 Wii U, 3DS에서 유료 DLC }}}}}}}}}

파일:external/www.gamecity.ne.jp/shin_midna_01.jpg

주로 "진정한 미드나"로 통하며, 황혼의 공주 미드나로 칭하기도 한다. 나무위키에선 구분상 진정한 미드나로 칭한다.

2.1. 상세

성우는 코모토 아키코로 미드나와 동일. 황혼의 공주 엔딩에서 나온 미드나의 정체다. Wii U에서는 DLC이며, 3DS부터는 어드벤처 모드에서 해금되는 캐릭터다. 링클과 나오는 스토리에서 잠깐 이 모습으로 돌아왔다가, 젤다를 구출하려고 원래 모습을 기꺼이 버려서, 링클에게 감동을 줬다. 일반 미드나와 마찬가지로 젠트와의 상호대사가 존재한다. 다만 격파 시의 태도가 조금 다르다. 투구를 쓴 꼬마일 때는 약간 심각한 표정으로, 원래 모습일 때는 웃는 표정으로 대사를 말한다.

시작 레벨은 10이며, 기본으로 제공되는 하트는 12개다. (6n-3)레벨마다 하트가 1개씩 올라가며, n 범위는 1에서 17이다.

2.2. 해금 조건

Wii U버전에선 DLC 황혼의 공주 팩 구매 시엔 플레이 가능하지만, 3DS, 스위치 버전에선 모험 맵 어느 맵에서 클리어 시 해금할 수 있다.

2.3. 적 상대로서

"황혼의 공주" 미드나
파일:151px-HWDE_Twili_Midna_Portrait.png
드랍되는 소재[4] 미드나의 비녀(은), 미드나의 망토(금)
드랍되는 재료 트와르 산양치즈(은, 금)
약점 속성
약점 무기 스킬 VS 황혼

2.4. 의상

  • 일반
  • 일반(망망대해)
  • 일반(마스터 망망대해)
  • 일반(대모험)
  • 일반(나이스)

2.5. 사용 무기

2.5.1. 거울 (어둠 속성)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Twili_Midna_Mirror_-_HW.png
어둠의 마력을 증폭시키는 오래된 신기. 어둠의 세계에서 다양한 물체를 소환하여 조종한다. 절대적인 위력의 특수 공격은 발동에 긴 시간이 걸리지만, 게이지의 양에 따라 단축 가능하다.
거울의 종류
랭크 Lv 1(데미지 80~120) Lv2(데미지 150~225) Lv3(데미지 280~420) Lv4(데미지 500~750) Lv4+(데미지 500~750)
이름 어둠의 거울 황혼의 거울 암흑의 거울 암흑의 거울+
빛 암흑의 거울
획득 위치(Wii U) 기본 무기 랜덤으로 획득 랜덤으로 획득 - -
획득 위치(3DS) 기본 무기 망망대해 맵: 4행 1열 마스터 모드 모험 맵: 1행 16열 테르미나 맵: 1행 14열 대모험 맵: 1행 12열
획득 위치(SWITCW)[5] 기본 무기 망망대해 맵: 4행 1열 마스터 모드 모험 맵: 1행 16열 테르미나 맵: 1행 14열 대모험 맵: 1행 12열
커맨드
약공격 YYYYYY1Y3
강공격 X(특수공격)/YX(강2)/YYX(강3)/YYYX(강4)/YYYYX(강5)2/YYYYYX(강6)4
1:코키리의 검 1 제작 후에 가능.
2:코키리의 검 2 제작 후에 가능.
3:코키리의 검 3 제작 후에 가능.
4:코키리의 검 4 제작 후에 가능.

총평 A
어둠 속성인 무기다. 황혼의 공주에서 나오는 어둠의 거울과 굉장히 비슷하게 생겼다. 공격을 통해 특수공격 에너지를 쌓고 어둠의 에너지를 폭발시켜 공격한다. 게이지가 쌓일수록 발동 시간이 단축한다. 무기설명에는 절대적인 위력이라 나오는데 사실은 아니다. 미드나의 진정한 모습이며, 설정상 시아의 저주에 걸린 미드나보다 더 강하다고 나오지만 인게임 성능은 큰 차이가 나지 않는다. 약 공격이 넓은 거 빼고는 내세울 부분이 없다. 공격, 거기서도 강 공격이 느리기 때문에 거대 몬스터를 잡기 힘들다.

강2는 네임드 몹을 약점 포인트 스매시로 쓰러뜨릴 때 중요한 기술인데, 너무 느려서 실전에서 쓰기 어렵다. 약 공격이라도 빠르면 문제가 없는데, 이마저도 어렵다. 강3은 완전히 굼벵이가 떠오를 정도로 느리고, 강4도 사정은 비슷하다. 그나마 강 4는 범위가 좋다. 강5는 가드크러시 기능과 범위덕에 사실상 밥줄. 강6은 무난하지만 진정한 미드나의 강6으로 내세우기는 힘들다. 거대 보스를 쓰러뜨릴 때 낮은 공격 속도가 제대로 발목을 잡는다. 공격을 빨리빨리 전개해도 필살기를 쓰지 않으면 게이지를 다 깎기 힘들다. 그래도 특수 공격은 위력이 높고, 몹들이 많으면 게이지가 금방 차기 때문에 쓸만하다. 아주 못 써먹을 캐릭터는 아닌데, 공격 속도가 낮아서 공격 가속이 간절한 사례다. 소년 링크 다음 간다는 얘기까지 있는데, 사실은 소년 링크보다 훨씬 약하다.

워크 포인트는 아주 특이한데, 마력 해방 후 필살기가 원작 링크와 이별을 맞이하며 눈물로 거울을 깨는 것처럼 눈물로 공간을 깨뜨리는 통칭 이별의 눈물 어택이다. 다만 범위는 넓진 않으며, 소년 링크의 워크 포인트처럼 발생이 아주 오래걸린다.

필살기 시전 시 거울을 거대한 창으로 바꾼 다음 찔러버린다.

2.6. 하트

  • 기본 체력
    기본 체력은 10칸으로 전 캐릭터 공동이다.
  • 레벨 업에 따른 상승(Wii U)
    레벨이 4부터 148까지는 6의 배수 마다 하트가 올라가며, 이후 155부턴 10레벨마다 하트가 올라간다.
  • 레벨 업에 따른 상승(3DS, 스위치)
    레벨이 3부터 99까지는 6의 배수 마다 하트가 올라가며, 이후 117, 134, 151, 175레벨마다 하트가 올가가게 되고 총 21칸이 추가된다.

2.7. 생명의 그릇 위치

2.7.1. WII U판에서

  • 레전드 모드에서의 위치
    이상 총 개
  • 어드벤처 모드에서의 위치
    이상 총 개

합쳐서 총 개가 존재한다.

2.7.2. 3DS판 이후

  • 레전드 모드에서의 위치
    이상 총 개
  • 어드벤처 모드에서의 위치
    이상 총 개

합쳐서 총 개가 존재한다.

2.8. 하트조각의 위치

2.8.1. Wii U판에서

  • 레전드 모드에서의 위치
    이상 총 개
  • 어드벤처 모드에서의 위치
    이상 총 개(하트 개)

2.8.2. 3DS판 이후

  • 레전드 모드에서의 위치
    이상 총 개
  • 어드벤처 모드에서의 위치
    이상 총 개(하트 개)

합쳐서 총 개(하트 개)가 존재한다.

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[1] 도트 무기 [2] 도트 무기(스위치 버전에서만 도트무기로 환경설정을 통해 모습을 바꿀 수 있다.) [3] 망망대해맵, 마스터모드 망망대해맵, 코호린트맵에 경우는 3DS와는 달리 공백칸도 포함되니 좌표가 위아래 하나씩 늘어나므로 참고할 것. [4] 단 진정한 미드나의 경우는 Wii U 버전에선 고유 소재가 존재하지 않기에 꼬맹이 미드나의 소재가 드랍된다. [5] 망망대해맵, 마스터모드 망망대해맵, 코호린트맵에 경우는 3DS와는 달리 공백칸도 포함되니 좌표가 위아래 하나씩 늘어나므로 참고할 것.