발큐리아 시리즈 | |
<colbgcolor=#ad9058,#313233><colcolor=#ffffff,#dddddd> 전장 시리즈 | 전장의 발큐리아 · 전장의 발큐리아 2 · 전장의 발큐리아 3 · 전장의 발큐리아 4 |
영상물 | 전장의 발큐리아 TVA · 전장의 발큐리아 3 누군가를 위한 총상 |
외전 | 전장의 발큐리아 듀얼 · 푸른 혁명의 발큐리아 |
인물총람 | 병기총람 | 오더 일람 | 포텐셜 일람 |
용어 설명 | 병과 설명 |
모집 화면에서 한번에 보기 힘들고 각각 따로 열어야 하는 제7소대 모든 캐릭터의 포텐셜을 총정리한다. 모두 개방한 최종 포텐셜로 기재한다.
포텐셜이란 액션 모드에서 확률적으로 발동되는 개개인의 특성을 말한다. 좋은 것과 나쁜 것이 섞여 있다. 개개인의 성격, 배경 지식을 알면 상당부분 납득이 가겠지만, 그렇다고 부정적인 포텐셜이 뜨면 짜증이 안 나는 것은 아니다 (...) 그래서 치명적인 자폭 포텐셜이 없는 캐릭터들을 주로 운용하게 되며, 이 항목이 캐릭터 추천 목록이 될 수 있을 것이다. 스토리와 인물 설정에 공을 많이 들인 흔적이 느껴진다.
특정 캐릭터 정보 화면의 포텐셜 목록중 P가 붙어있는 박스안에 \가 아닌 ―로 보이는 빈 칸이 있을 경우 그 캐릭터의 히든 성격 포텐셜을 모두 개방하지 않은 것이다. 이것은 '히든 포인트'를 5점 모으면 개방할 수 있는데, 포인트를 모을 수 있는 행동은 해당 캐릭터를 전장에 배치하기 (1점), 적 일반 병사를 잡기 (1점), 적 리더(행동력이 붙어있는 병사)/탱크를 잡기 (2점), 적 에이스(이름이 있는 병사)를 잡기 (3점), 위생병을 부르기(4점)[1] 거점을 점령하기 (2점)가 있다. 이러한 행동을 마치고 5점을 채워서 그 전투를 승리한 뒤 성 앞 대로에 가서 일레느 엘레트를 보면 인터뷰와 관련된 대사가 잠깐 나온 뒤 개방해준다.[2] 그 후 그 캐릭터의 정보를 다시 보면 히든 포텐셜이 생겨 있을 것이다. 병과 포텐셜은 훈련장에서 병과 레벨을 올리면 병과 전체적으로 특정 레벨에 해금된다. 주연(웰킨, 알리시아, 로지, 라르고)들의 중요한 포텐셜은 스토리를 일정량 진행해야 얻을 수 있다. 이 친구들의 최종 포텐셜은 일레느 엘레트가 판매하는 단장들을 구매하면 관련 스토리를 클리어하고 최종포텐셜을 개방할 수 있게 된다.
히든 포텐셜을 개방하기 좋은 꼼수가 있는데, 바로 첫 번째 유격전투에서 노가다를 하는 것이다.(영문판에서 skirmish) 희생양 하나와 포텐셜 개방을 원하는 캐릭터를 마음껏 출진(1점)시키고 희생양을 제일 먼저 내보내 죽게 놔둔[3] 다음 키울 캐릭터로 위생병을 부르고(4점) 그 캐릭터도 죽게 한 뒤 다른 캐릭터로 위생병을 부르는 사이클을 반복하는 것이다. 해당 방법을 반복하면 전투에 참전한 소대원의 히든 포텐셜을 한번에 개방할 수 있다.[4]
히든 포텐셜을 개방하면 인물 열람의 내용도 변화한다. 모든 캐릭터들의 프로필을 전부 개방해야 받을 수 있는 훈장과 도전과제가 있는데, 이를 달성하려면 히든 포텐셜을 개방해야 한다.[5]
-극한 시리즈는 상시 발동형 포텐셜이다. 연속이동, 연속사격, 근면 등 좋은 포텐셜도 있지만 발동 확률이 낮고 포텐셜 오더를 쓰지 않는이상 한판에 몇번 뜰까말까이기 때문에(근면은 1회차 중에 한번도 못보는 사람도 있다..) 극한 포텐셜을 쓰는게 성능도 좋으며 무난하고 대인, 대갑공격의 극한은 거의 필수이기 때문에 그냥 전부 극한으로 편성하는게 가장 무난하고 안정적이다.
포텐셜의 대미지 보너스는 중첩될 경우 합연산으로 계산된다. 예를 들어 필링(+40%)과 대갑공격 증폭(+80%)이 함께 발동하면 도합 +120%, 즉 2.2배의 위력이 된다.
그 밖의 대미지 증감 요소와는 곱연산으로 계산된다.
- 부위에 따른 대미지 배율
- 헤드샷: 받는 대미지 3.5배
- 기관포 및 대전차포의 포수: 받는 대미지 2.9배
- 전차의 래디에이터: 받는 대미지 10배
- 마모트의 성창 첨단부: 받는 대미지 2.1배
- 약점 부위만 존재하는 것은 아니다. 예를 들어 기관포좌의 포방패는 0.8배의 대미지만 받는다.
- 상황에 따른 대미지 배율
- 요격: 주는 대미지 0.9배
- 고지[6]: 낮은 지대에 주는 대미지 1.2배, 낮은 지대로부터 받는 대미지 0.8배
- 엄폐: 받는 대미지 0.8배
- 포복: 받는 대미지 0.6배
- 거점: 받는 대미지 0.85배
- 회피: 받는 대미지 0.3배[7]
- 요격내성 포텐셜 발동 또는 경계진군 오더 발령: 받는 요격 대미지 0.5배
- 특수 기믹
- 엄폐, 포복, 회피 상태에서는 헤드샷 판정이 사라진다.
- 돌격엽병의 화염방사기는 토치카, 기관포 등 건물형 오브젝트에 능력치 이상의 매우 큰 대미지를 준다.
대미지 증감 배율에는 곱연산이 적용된다. 예를 들어 엄폐 중 회피 액션을 취한 상태로 고지에서부터의 공격에 피격당하면 0.8 * 0.3 * 1.2 = 0.288배의 대미지만 받는다.
방어력은 배율 계산이 끝난 뒤 마지막으로 한 번만 적용된다. 그러므로 자잘한 연사에는 강하지만 대전차창처럼 한 방이 강한 공격에는 방어력이 큰 도움이 되지 않는다. 돌격병은 상태창에 표시된 방어력에 +10을 적용받고, 대전차병은 +6을 적용받는다.[8]
대미지 계산식을 정리하자면 다음과 같다.
공격력 = 무기 공격력 + 포텐셜/오더 보너스(%)[합연산] + 포텐셜/오더 보너스(고정수치)[합연산]
방어력 = 방어구 방어력 + 병과 보정치
최종 대미지 = 공격력 * 각종 대미지 배율[곱연산] - 방어력[12] 또는 장갑[13]
방어력 = 방어구 방어력 + 병과 보정치
최종 대미지 = 공격력 * 각종 대미지 배율[곱연산] - 방어력[12] 또는 장갑[13]
일정 수준 이상의 사기 포텐셜은 ★으로, 자폭 포텐셜은 ♨으로 표기한다.
1. 전차장
이름 | 성격 포텐셜 목록 | 병과 포텐셜 목록 | 상성 캐릭터 | 비고 |
웰킨 균터 | 자연을 좋아함[A1] / 대범함[A2] / 남매의 정[A3] / 애틋한 사랑[A4] | - | 알리시아 / 유노 / 오드리 | [18] |
자카 | 금속을 좋아함[B1] / 필링[B2] / 리더쉽[B3] / 다룩스의 긍지[B4] | - | 린 / 와비 / 네디레스 | [23] |
2. 정찰병
이름 |
기본/최대 능력치 (HP,명중,회피) |
성격 포텐셜 목록 | 병과 포텐셜 목록 | 상성 캐릭터 |
알리시아 멜키오트 (Alicia Melchiott) |
(230/345), (30/54), (30/72.8) |
시골뜨기[C1] / 보살핌 좋아함[C2] / 신기한 몸★[C3] / 스포일러★[C4] | 회피 불가[C5] / 구급 상승[C6] / 요격 내성★[C7] / 연속 이동★[C8][32] | 웰킨 / 노체 / 탈리스 |
정찰병의 최강자. 볼 것도 없이 잠재 능력 각성만 걸어주면 전차고 뭐고 혼자 다 쓸어먹거나 다른 캐릭터로 택도 없는 전투를 1턴 클리어하는 경우도 있다. 단점 또한 없다. 체력도 명중률도 방어력도 데미지도 정찰병 최상위다. 스포일러 포텐 뜨면 명중률이 바닥인 노획 소총으로도 마리나마냥 점사격(!) 이 가능해지기도... 이거로도 부족한지 CP도 하나 붙어있다. 그냥 진리. | ||||
무사드 메이필드 (Musaad Mayfield) |
(225/340), (13/31.3), (20/59) |
자연인[D1] / 필링[B2] / 구멍을 좋아함[D2] / 호전적★[D3] | 회피 불가[C5] / 위력 정찰[D4] / 끝까지 지켜봄[D5] / 회피의 극한[D6] | 코비 / 니나 |
2회차 플레이시 나오는 히든 캐릭터. 연속 공격이 가능하며 알리시아 다음가는 몸빵을 자랑한다. 그러나 연속 이동이 없어 단독 고랭크 클리어에는 좀 부적합하다. 참고로 셀베리아 DLC에서 적 에이스 정찰병으로 등장한다. 미칠듯한 몸빵과 데미지, 회피의 극한이 반영된 회피율덕분에 셀베리아 DLC 난이도 상승의 지대한 영향을 끼친다. | ||||
헬메스 키신저 (Hermes Kissinger) |
(198/294), (11/38.8), (20/55.2) |
초원 태생[E1] / 여자를 좋아함[E2] / 폐소공포증[E3] / 기진맥진♨[E4] | 은밀 행동[E5] / 구급 상승[C6] / 회피율 증폭[E6] / 일점 집중[E7] | - |
기진맥진 때문에 이동하고 총을 쏠 수가 없다. 노답. | ||||
멜빌 영 (Melville Young) |
(202/336), (10/28.3), (19/54.2) |
모래먼지 알레르기[F1] / 수다쟁이[F2] / 돌격병 킬러[F3] / 기력 충실[F4] | 회피율 증가[F5] / 구급 상승[C6] / 끝까지 지켜봄[D5] / 연속 이동★[C8] | 알렉스 / 니나 / 테드 |
무사드의 뒤를 바짝 쫒는 몸빵정찰병. 다른 정찰병들과 최대 40가량의 체력이 차이나는 체력 3대장 이쪽은 |
||||
테드 유스치노프 (Ted Ustinov) |
(200/296), (10/32.1), (20/59) |
금속을 싫어함[G1] / 남자를 좋아함[G2] / 여자를 좋아함[E2] / 시선 끌기★[G3] | 회피 불가[C5] / 야간 기능[G4] / 지뢰 불발[G5] / 회피의 극한[D6] | 멜빌 / 낸시 / 체리 |
상당히 방어력이 높은 정찰병. 모든 사람을 다 좋아하는 무난한 사회 인간상이다. | ||||
와비 (Wavy) |
(198/294), (15/33.3), (23/71.5) |
깔끔쟁이[H1] / 다룩스의 정[H2] / 거점 사수[H3] / 철벽 수비[H4] | 회피율 증가[F5] / 위력 정찰[D4] / 요격 내성★[C7] / 연속 이동★[C8] | 자카 / 네디레스 |
체력은 평범하지만 알리시아 바로 다음 가는 독보적인 회피율을 지녔다. 방어에 특화되어 있으며, 요격내성과 연속이동을 함께 지닌 몇 없는 상급 정찰병이다. | ||||
몬트리 레오날드 (Montley Leonard) |
(200/296), (9/27.3), (21/69.5) |
초원 태생[E1] / 선단공포증 [I1] / 성급함[I2] / - | 회피율 증가[F5] / 암살 능력[I3] / 끝까지 지켜봄[D5] / 모든 체력 회복★[I4] | 낸시 / 얀 / 허버트 |
회피율이 정찰병 공동 3위이지만 단점이 많다. 모든 체력 회복은 꽤 좋다. | ||||
노체 워즈워스 (Noce Wordsworth) |
(200/315), (11/33.1), (19/54.2) |
시골뜨기[C1] / 동료의식[J1] / 요통 있음[J2] / 웰킨을 싫어함[J3] | 적을 찾아다님[J4] / 구급 상승[C6] / 회피율 증폭[E6] / 일점 집중[E7] | 알리시아 / 호머 |
기본 사격력은 낮지만 특성으로 인해 되려 사격력이 높아지는 캐릭터. 원거리 저격에 좋은 편이지만 정찰병으로서는 별로다. | ||||
낸시 듀포 (Nancy Dufour) |
(185/300), (16/38.1), (19/54.2) |
초원 태생[E1] / 필링[B2] / 구멍을 좋아함[D2] / 덜렁이♨[K1] | 은밀 행동[E5] / 위력 정찰[D4] / 지뢰 불발[G5] / 모든 체력 회복★[I4] | 테드 / 몬트리 / 에밀 |
안경 도짓코 아가씨. 계획 세워서 유탄을 쏴야 되는데 깜빡하면 스팀이 확 올라온다... 모에 속성과 실제 취급은 다르다는 것을 여실히 보여주는 한 예. | ||||
레미 린튼 (Ramona Linton) |
(187/302), (15/37.1), (19/54.2) |
깔끔쟁이[H1] / 수다쟁이[F2] / 잠복 달인[L1] / - | 회피 불가[C5] / 야간 기능[G4] / 요격 내성★[C7] / 회피의 극한[D6] | 이디 / 체리 / 오드리 |
그나마 나은 편이지만 상위는 아니다. 단점도 많고, 연속 이동이 없는 것이 좀 걸린다. | ||||
수지 에반스 (Susie Evans) |
(187/302), (14/32.3), (20/59) |
시골뜨기[C1] / 필링[B2] / 돌격병을 싫어함[M1] / 박애주의자♨[M2] | 적을 찾아다님[J4] / 구급 상승[C6] / 회피율 증폭[E6] / 모든 체력 회복★[I4] | 엘리시스 / 눗티 |
이디 분대의 정찰병 대표. 놀라면 자꾸 기절한다... 게임상 성능은 최악중의 최악. 최악의 포텐셜인 박애주의자가 있기 때문에 사격 같은 적대 행동이 체감상 꽤나 높은 확률로 취소되며 턴을 강제 종료한다. 박애주의자 뜨면 그 자리에서 강제 턴 종료를 하는데 그럼 계획이 다 꼬이고 다음 턴에 죽은 목숨이다... 지원병도 아니고 정찰병이 이름과는 다르게 유탄발사기 등을 이용해서 화력지원을 하는등 공격적으로 운용해야 한다는걸 생각해보면 이만한 상잉여가 없다. 여러모로 전쟁에는 어울리지 않는 아가씨. 지원병을 하지 그랬어... 다른 사항은 항목 참고. | ||||
플로지아 요크 (Freesia York) |
(185/281), (14/32.3), (21/69.5) |
사막 태생[N1] / 남자를 좋아함[G2] / 압박감[N2] / - | 회피율 증가[F5] / 야간 기능[G4] / 요격 내성★[C7] / 일점 집중[E7] | 살리나스 / 월터 / 에밀 |
공동 3위의 회피율을 지녔으며, 체력이 낮지만 그 외에는 단점이 없다. 압박감은 마지막 남은 1CP로 조종시 사격력이 감소하는 포텐셜인데, 이것만 주의하면 괜찮게 쓸 수 있다. | ||||
유노 코렌 (Juno Coren) |
(183/279), (15/37.1), (21/60) |
금속을 싫어함[G1] / 리더쉽[B3] / 폐소공포증[E3] / 웰킨을 좋아함[O1] | 은밀 행동[E5] / 암살 능력[I3] / 회피율 증폭[E6] / 연속 이동★[C8] | 웰킨 / 아이샤 / 캐서린 |
히로인이 아니라서 서러운 아가씨. 그럭저럭 나쁘지 않은 성능, 안경 속성에도 불구하고 비중이 공기... | ||||
체리 슈타이넨 (Cherry Stijnen) |
(183/279), (16/43.8), (20/55.2) |
자연인[D1] / 수다쟁이[F2] / 남자를 좋아함[G2] / 로지를 좋아함[P1] | 회피 불가[C5] / 암살 능력[I3] / 지뢰 불발[G5] / 회피의 극한[D6] | 로지 / 테드 / 레미 |
사격력이 알리시아 다음으로 높지만 그것 말고는 장점이 없다. | ||||
아이카 톰슨 (Aika Thompson) |
(195/329), (22/33.3), (15/57.2) |
꽃가루 알레르기[Q1] / 필링[B2] / 아드레날린[Q2] / - | 은밀 행동[E5] / 야간 기능[G4] / 요격 내성★[C7] / 연속 이동★[C8] | 바이스 / 요코 / 탈리스 |
이터널 아르카디아에서 찬조출연한 여주인공. 체력도 준수하며, 요격내성과 연속이동을 둘 다 지녔고, 모든 특성이 정찰병 플레이 방식에 최적화되어 있다. 꽃가루 알레르기는 큰 단점도 아니니 나오면 일단 집고 보자. |
보직명은 정찰병인데 실제로는 경보병 내지 소총수로서 운용하게 된다. 사실상 주력 병종. 사거리 밖에서 저격하려면 저격병이, 거점 방어에는 돌격병이 더 좋은 편이라 정말 미묘한 경우 아니면 돌격하게 된다.
최강자가 있어서 다른 인물들이 좀 묻히지만, 다른 케릭터들도 그리 나쁜 편이 아니다.
DLC 미션을 통해 입수할 수 있는 노획무기가 밸런스 붕괴 수준으로 강력한데다[141] 얻을 수 있는 갯수에 제한이 없어서 정찰병들을 킬링머신으로 만들어준다. 너무 강력한 나머지 일부 공략 사이트에서는 1회차 플레이 시 사용을 자제하기를 권장하고 있다.
초회차에서는 적극적으로 쓰는걸 권장하지 않는데, 이 게임은 적 거점을 점령하면 허무하게 끝나버리는 미션이 매우 많다. 그걸 이용해서 정찰병의 레벨을 최우선적으로 올리고, 다수의 정찰병들로 공략본을 참조하거나 등장기믹을 기억한 후 연속적으로 돌진하면 대부분의 미션이 허무하게 끝나버린다. 이 상황이 되면 전쟁게임이라기보다는 그냥 이어달리기 게임처럼 느껴질 정도이며 게임의 재미가 삭제되는 치트나 다름없을 정도다. 모든 미션 s랭크를 띄우지 않으면 안되겠다는 집착이 없다면 굳이 이런식으로 플레이하기보단 적당히만 운용하자.
3. 돌격병
이름 | 성격 포텐셜 목록 | 병과 포텐셜 목록 | 상성 캐릭터 |
브리짓 로지 슈타크 [142] | 모래먼지 알레르기[F1] / 오기★[R1] / 여장부 형[R2] / 평화의 노래★[R3] | 차폐 공격★[R4] / 회피 불가[C5] / 지뢰 불발[G5] / 연속 공격★[R5] | 라르고 / 체리 |
능력치 버프가 무진장 많다.[151] 단점도 없다시피. 게다가 CP를 주는 분대장 격이라 좋든 싫든 일단 내보내는게 좋다. Ruhm 보다는 노획한 단거리/저명중 기관단총과 좀 더 시너지를 낼 수 있다. 요격내성과 같은 효과인 오기 포텐셜 덕분에, 어느정도는 얻어맞으면서 자리를 잡는게 가능하기 때문. 다른 내용은 항목 참고 | |||
알렉스 레이몬드 | 깔끔쟁이[H1] / 야간[S1] / 정찰병 킬러[S2] / 바보와 연기[S3] | 근접 전투 기술[S4] / 잠복 발견[S5] / 무력화 공격★[S6] / 대인 공격의 극한★[S7] | 바이스 / 멜빌 / 헥터 |
각종 공격버프를 덕지덕지 바른 고데미지 주력 전투원. 연속 공격이 없는게 흠이지만 무력화는 상당한 이점이다 | |||
케빈 아보트 | 금속을 좋아함[B1] / 폐소공포증[E3] / 우유부단[T1] | 구급 상승[C6] / 특공 정신[T2] / 지뢰 불발[G5] / 연속 공격★[R5] | 칼로스 / 체자리 |
연속 공격의 장점을 우유부단이 반은 깎아먹는다. 최대한 근접해서 때려야만 효과를 볼 수 있는 캐릭 | |||
코비 케어드 | 시골뜨기[C1] / 리더쉽[B3] / 요통 있음[J2] / 알리시아를 싫어함[U1][171] | 대인 공격 상승[U2] / 회피 불가[C5] / 지뢰 불발[G5] / 기사회생★[U3] | 무사드 / 요코 / 캐서린 |
기사회생을 단 방어형 돌격병. 그 외 포텐셜이 다소 애매하고 단점포텐셜이 큰지라 쓰기는 다소 어렵다. | |||
살리나스 밀튼 | 모래먼지 알레르기[F1] / 여자를 좋아함[E2] / 대전차병 킬러[V1] / 전차를 좋아함[V2] | 근접 전투 기술[S4] / 잠복 발견[S5] / 대인 공격 증폭[V3] / 모든 체력 회복★[I4] | 이디 / 플로지아 / 오드리 |
체력회복이 있어 괜찮은 근접전투원. 대인 공격 증폭이 극한이 아닌게 조금 아쉽지만 없는 것보다는 훨씬 낫다 | |||
한네스 살린저 | 자연인[D1] / 제국인을 싫어함[W1] / 용맹과감[W2] / - | 차폐 공격[R4] / 특공 정신[T2] / 중거리 전투 스킬[W3] / 대인 공격의 극한★[S7] | 라르고 / 제인 / 오스카 |
단점이 거의 없는 만능 돌격병. 영격에도 차폐 덕에 괜찮고 체력도 가장 높은 편 | |||
미코리 호킹 | 금속을 좋아함[B1] / 비관주의[X1] / 잼♨[193][194] | 대인 공격 상승[U2] / 결사의 각오★[X3] / 중거리 전투 스킬[W3] / 기사회생★[U3] | 도로시 |
잼 때문에 공격으로 쓰기엔 부적합하나, 다양한 방어형 포텐셜을 갖추고 있다. | |||
바이스 잉글버드 | 자연인[D1] / 리더쉽[B3] / 역경을 좋아함[Y1] / - | 구급 상승[C6] / 회피 불가[C5] / 대인 공격 증폭[V3] / 연속 공격★[R5] | 알렉스 / 아이카 / 헥터 |
이터널 아르카디아의 남주. 대인 공격 증폭, 회피 불가와 연속 공격의 시너지는 상당하다. 체력도 돌격병 최상위 | |||
린 | 자연인[D1] / 다룩스의 정[H2] / 돌격병 킬러[F3] / 근면★[Z1] | 차폐 공격[R4] / 잠복 발견[S5] / 지뢰 불발[G5] / 모든 체력 회복★[I4] | 자카 / 카로스 |
포텐셜 발동 한정 사기캐릭터. 한번쏘고 남은 이동게이지만큼 다시 이동해서 사격할 수 있는 근면 특능에 모든 체력 회복이 같이 붙어 있다. 다만 근면이 애매한게 발큐리아에서 성능이 우월한 포텐셜(연속이동, 연속사격)은 발동 확률이 매우 낮다. 그 중 최고성능인 근면은 발동 확률이 없는거나 마찬가지라서 1회차 플레이하는 동안 한번도 못보는 사람들도 꽤많다. 그 외엔 차폐까지 있고 AP가 낮은 점도 잠복 발견으로 어느정도 커버된다. 돌격병 계의 알리시아. 체력이 다소 낮긴하지만 큰 단점은 아니다. 더 큰 문제는 돌격병의 수요가 그리 크지 않기 때문에 로지에게 한자리 내어주고 나면 넣을 자리가 애매하다는 부분이다. 물론 거점이 여러 개 있는 미션의 경우 중간거점 방어용이나 공격조의 딜탱보충역으로 내보낼 수 있다. 로지의 경우 CP 때문에 필연적으로 시작포인트에 내놓는지라 거점방어의 경우는 Ruhm을 쥐어준 린을 등판시키는 것이 더 효율적이다. 요격내성이 없기 때문에 맞으면서 자리잡는게 로지에 비해 불리하므로, 단거리 고화력 노획 기관단총보다는 Ruhm으로 먼 거리에서 잘라먹는 형태로 운용하는게 좀 더 낫다. 모든 체력 회복은 공격 이후에 발생하는 포텐셜이라서 자리잡는데에는 요격내성보다 도움이 덜되는 편이기 때문. 보스킬링의 경우에도 매우 효율적인 편이다. Ruhm 쥐어주고 관통사격과 잠재력 향상을 걸어주면 웬만한 보스는 CP 4개 이내에서 정리한다. 근면이 뜬다면 그것보다 더 빠르게 정리된다. 최종보스전에서 보험격으로 일점사격까지 걸어준다면 근면을 띄워서 혼자서 동력타워 부수고 맥시밀리언 머리를 벌집으로 만들어버리는 무서운 활용이 가능해진다. | |||
웬디 체슬록 | 금속을 좋아함[B1] / 히키코모리[AA1] / 낙오자[AA2] / - | 대인 공격 상승[U2] / 특공 정신[T2] / 지뢰 불발[G5] / 기사회생★[U3] | |
기사회생, 쓰러져도 부활하는 이 특능이 이 녀석의 알파와 오메가다. 무조건적으로 거점방어를 해야만 할 때 얘에다가 공격력 디버프 머신건 쥐어주고 웅크려놓으면 혼자서 다 막아주는 경우도 있을...지도? 공격에는 영 별로다. 다른 녀석을 쓰자. | |||
이디 넬슨 | 시골뜨기[C1] / 패닉♨[BB1] / 리더쉽[B3] / 로지를 싫어함[BB2] | 근접 전투 기술[S4] / 회피 불가[C5] / 대인 공격 증폭[V3] / 기사회생★[U3] | 살리나스 / 레미 / 탈리스 |
츤데레 트윈테일. 이디 분대의 임시 분대장격. |
|||
아이샤 노만 | 모래먼지 알레르기[F1] / 패닉♨[BB1] / 외로움쟁이[CC1] / 스타트 대쉬[CC2] | 구급 상승[C6] / 잠복 발견[S5] / 무력화 공격★[S6] / 대인 공격의 극한★[S7] | 유노 / 요코 / 클로디아 |
스타트 대쉬가 공격력이나 방어력이었으면 좋았을 텐데 사격력이라서 패닉 상쇄용 효과 정도가 되어버렸다. 무력화에 대인 공격 극한이니 보스 킬링에는 좋겠으나... 상위호환 알렉스가 있어서 대부분 쓸 일이 없다. | |||
제인 터너 | 자연인[D1] / 제국인을 싫어함[W1] / 대전차병 킬러[V1] / 사디스트[DD1] | 차폐 공격[R4] / 결사의 각오★[X3] / 중거리 전투 스킬[W3] / 모든 체력 회복★[I4] | 한네스 / 오스카 |
그냥 복수심에 불타는 처자인 줄 알았더니 그게 다가 아니었다. 단점 포텐셜이 거의 없어 이래저래 쓰기 편하다. 체력은 평균치이나 모든 체력 회복이 상당히 도움이 된다 | |||
도로시 하워드 | 금속을 좋아함[B1] / 빈약한 몸♨[EE1] / 대인기피♨[EE2] / - | 대인 공격 상승[U2] / 특공 정신[T2] / 무력화 공격★[S6] / 연속 공격★[R5] | 미코리 / 클로디아 |
완전히 공격에 치중한 녀석이다. 오더로 걸어줘야 할 무력화를 달고 있어 알렉스와 더불어 보스 킬링에 특화되어 있다. 다만 확률 발동이니 무력화는 오더로 걸고 다른 연속 공격 유닛을 사용하는게 더 안정적이긴 하다... 빈약한 몸 때문에 반격 한 번 맞으면 골로 가기 일쑤 | |||
니나 스트레이스 | 시골뜨기[C1] / 거점 사수[H3] / 대전차병을 싫어함[FF1] / 전차를 싫어함[FF2] | 구급 상승[C6] / 결사의 각오★[X3] / 대인 공격 증폭[V3] / 연속 공격★[R5] | 무사드 / 멜빌 / 로지나 |
방어형 특능을 달고 있는 것처럼 보이다가 갑자기 단점 포텐셜과 연속 공격이 튀어나오는 특이한 케이스. 체력이 최상위라 괜찮게 써먹을 만 하다 |
돌격병은 두 가지 성향으로 나뉘는데 데미지에 치중한 공격형, 생존에 특화된 방어형이다.
기사회생이 가장 좋은 방어형 특능이며 이들은 주로 거점에 요격 겸 점령 불가용으로 내버려두게 되고, 연속 공격이나 무력화 같은 특성을 들고 있으면 보스 뎀딜용으로 사용하는 경우가 꽤 있다. 특히 린은 무사드의 연속공격이 같은 각도에 동일한 방향, 동일 무기로 두 번 공격한다면 근면은 한 번 공격하고 다음 번 공격을 다른데서 다른 방향으로 다른 무기를 사용해서 이동 후 공격이 가능하기 때문에 훨씬 유연하고 강력하다. 그 자리에서 돌격병 총탄 다 맞고 한 턴에 안 죽는다면 무기가 별로거나 전차거나 보스거나 셋 중 하나일 텐데 이러면 다른 공격 특능보다 연속 공격의 역할이 훨씬 중요해진다. 나중에 정찰병으로는 처리가 힘든 방특괴물 보스들은 대전차병을 부르거나 관통 사격 돌격병을 사용하자. 최종전투마저 잘만 공격하면 한두턴에 보내버릴 수 있다. 특히 셀베리아 DLC에서 나오는 초 사기무기인 Ruhm을 장착해준다면(...)
모든 체력 회복은 공격 후에 발동하기 때문에 공격형 특능이라고 봐야 한다. 영격용이 아니다.
돌격병들은 다른 병과에 비해 안 좋은 포텐셜이 적은 편이다. 이디 넬슨, 미코리, 아이샤, 도로시를 빼면 아무나 랜덤으로 골라서 출격시켜도 자폭 포텐셜 때문에 머리 아파질 일은 없다. 초회차 노공략본 공략에서는 주력으로 다수를 편제하게 될 것이다. [260]
막시밀리앙과의 최종전에서는 돌격병들만 내보내도 된다. 등장하는 적이 막시밀리앙 하나 뿐이고, 시작 위치 바로 코 앞에 있기 때문에 멀리 이동할 필요도 없다. 별다른 오더나 포텐셜이 없어도 막시밀리앙의 요격을 그럭저럭 버틸만 하기 때문에 3~4명 정도 뭉쳐서 일제사격을 퍼부어주면 금방 끝난다.
4. 대전차병
이름 | 성격 포텐셜 목록 | 병과 포텐셜 목록 | 상성 캐릭터 |
라르고 폿텔 | 자연인[D1] / 동료애[GG1] / 호방뇌락[GG2] / 야채 만세[GG3] | 구급 상승[C6] / 전차 천적[GG4] / 전차 이중 데미지[GG5] / 탄약보충[GG6] | 로지 / 한네스 / 얀 |
CP 셔틀. 호방뇌락이 기합으로 부활이라고 써 있는데 발동확률이 좀 낮다. 대갑공격의극한이 없어서 후반부 대전차병으로써는 영 별로인데, 동료 대전차병들이 대갑공격의 극한 레벨에 도달하면 라르고에게 란카-SH를 장착시켜 활용하자. 참호에 엄폐한 적병에게 돌격해서 유탄으로 제거하는데 아주 유용하다. 야채 만세와 호방뇌락 탄약보충 등 란카-SH를 사용하는데 안성맞춤. 사실 이론상 최대 대갑 공격력 보너스는 +140%로 썩 나쁘지 않은데, 발동 조건을 갖추기 귀찮아서 잘 쓰이지 않는다. | |||
얀 워커 | 꽃가루 알레르기[Q1] / 남자를 좋아함[G2] / 라르고를 좋아함[HH1] / - | 전차의 적[HH2] / 한층 더 일발[HH3] / 전차 이중 데미지[GG5] / 대갑공격의 극한[HH4][276] | 라르고 / 몬트리 / 월터 |
가장 높은 체력과 OME 컨셉을 자랑한다. 대전차병 챌린지에서 대놓고 마음은 소녀라고... 히잌. 대갑공격의 극한을 가진 세 명 중 명중률이 제일 낮아서 출동할 일이 적다 | |||
닐스 아르덴 | 도시 아이[II1] / 옹고집[II2] / 거점 사수[H3] / 여자를 싫어함[II3] | 구급 상승[C6] / 태세를 갖추기[II4] / 대갑공격 증폭[II5] / 탄약보충[GG6] | - |
대갑공격의극한도 전차파괴도 없어서 초반부가 아니면 잘 안쓰인다. | |||
세올드 보어 | 자연인[D1] / 다룩스인을 싫어함[JJ1] / 금전[JJ2] / 약자 괴롭히기[JJ3] | 대갑공격 상승[JJ4] / 전차 천적[GG4] / 독물 내성[JJ5] / 전차 파괴[JJ6] | - |
대갑공격 상승과 전차 천적을 겸비하고 있으며 대갑공격의 극한이 없는 대신 전차 파괴가 있다. 대갑공격상승계 포텐셜과 오더 전차파괴 등과 중첩이 되므로 발동만 한다면 가장 파괴력이 높다. 대갑공격의극한을 지닌 대전차병들이 1방에 못잡는 전차도 잡아낼 수있다.겔빌을 1방에 보낼수있는 유일한 인물 | |||
월터 내쉬 | 사막 태생[N1] / 비관주의♨[X1] / 야간[S1] / 자신과잉[KK1] | 대갑공격 상승[JJ4] / 태세를 갖추기[II4] / 전차 이중 데미지[GG5] / 탄약보충[GG6] | 이디 / 플로지아 / 오드리 |
대갑공격의극한도 전차파괴도 없어서 초반부가 아니면 잘 안쓰인다. | |||
헥터 칼벳 | 금속을 싫어함[G1] / 리더쉽[B3] / 열세를좋아함[LL1] / - | 전차의 적[HH2] / 한층 더 일발[HH3] / 대갑공격 증폭[II5] / 전차 파괴[JJ6] | 알렉스 / 바이스 / 로지나 |
대갑공격 증폭과 전차 파괴를 가지고 있다. 세올드와 달리 전차 천적이 없어서 이론상 최대 화력은 뒤처진다. | |||
오드리 하이팅거 | 꽃가루 알레르기[Q1] / 필링[B2] / 동료의식[J1] / 조달에 능숙함[MM1] | 구급 상승[C6] / 전차 천적[GG4] / 독물 내성[JJ5] / 대갑 공격의 극한[HH4] | 웰킨 / 살리나스 / 레미 |
히든 캐릭터로써 메달을 10개 이상 따면 나온다. 탄이 떨어지면 전탄 회복을 하는 조달에 능숙함과 대갑 공격의 극한을 동시에 가지고 있다. 전차 천적, 필링까지 발동하면 공격력이 한층 더 상승한다 (최대 +190%). 또한 얀이나 엘리시스에 비해 명중률이 훨씬 우수하다. 일단 영입하고 나면 보편적으로 가장 많이 쓸 대전차병일 것이다. | |||
로지나 셀덴 | 모래먼지 알레르기[F1] / 다룩스인을 싫어함[JJ1] / 마초를 좋아함[NN1] / - | 대갑공격 상승[JJ4] / 태세를 갖추기[II4] / 독물 내성[JJ5] / 전차 파괴[JJ6] | 니나 / 헥터 |
전차파괴가 있으나 다른 포텐셜이 세올드와 헥터보다 떨어진다. 독물내성과 태세를 갖추기 포텐셜 때문에 유탄을 장비하고 디버프 탄막에 뛰어들어 밀집한 적 보병 진형을 부수기에 적합하다고 볼 수 있지만... 라르고를 최우선으로 기용하면서 겸사겸사 유탄 셔틀로 사용하기 때문에 결국 대전차로도, 대보병으로도 1순위는 되진 못한다. | |||
요코 마텐스 | 도시 아이[II1] / 리더쉽[B3] / 라르고를 싫어함[OO1][326] | 구급 상승[C6] / 전차 천적[GG4] / 대갑공격 증폭[II5] / 탄약보충[GG6] | 코비 / 아이샤 / 아이카 |
라르고를 싫어함이 치명적이다. 사격은 상당히 좋은 편. 옆집 아줌마 같은 외모와는 달리 전차 천적에 대갑공격 증폭을 함께 가지고 있어서 발동시 화력이 꽤 높고, 탄약 보충이 발동하면 지원병의 보급 없이도 여러 개의 표적을 잡아낼 수 있다. | |||
엘리시스 무어 | 깔끔쟁이[H1] / 거점 사수[H3] / 정찰병을 꺼린다[PP1] / 슬로우 스타터[PP2] | 전차의 적[HH2] / 한층 더 일발[HH3] / 전차 이중 데미지[GG5] / 대갑공격의 극한[HH4] | 수지 / 호머 / 라미 |
슬로우 스타터는 5턴 이후 명중률만 증가한다. 저거 뜰 때쯤이면 이미 적 전차가 대부분 박살나 있는 뒤일테니 의미도 없다. 초반부터 나오는데다가 포텐셜이 최상급이라 초반부터 애용하게 될 것이다. 성격이 영 맹한지라 적 전차를 박살내놓고 해냈다~ 하는걸 보고 있으면 알리시아를 능가하는 부조리함을 느낄수 있다. (...) 목소리나 성격만 신경쓰다 정면샷을 보면 얘가 여자애였어?! 라고 충격받을 사람도 있을...지도? |
이름 그대로 전차를 상대하는데 특화된 병과. 유탄, 지뢰 등 폭발 대미지에 대한 방어력이 상당히 높다.
정찰병으로 전차를 잡기가 힘든 초반부나 대체로 각도상 답이 안나오는 위치의 전차를 잡을 때 이 친구들이 등판하는 경우가 많다. 그 외엔 시작부터 영격을 받는 몇몇 미션이 아닌 이상 중반 이후부턴 쓸일이 많지 않다. 관통사격 걸고 라디에이터 때리면 터져나가는게 전차인지라(...)[339] 대전차창의 유효 사거리가 꽤 길기 때문에 지형 등의 이유로 적 전차에 빠르게 접근하기 어려운 경우 주로 활약하게 된다. 다소 불안한 명중률은 포텐셜이나 오더, 내지는 세이브 & 로드 신공과 운빨로 극복한다.
공격력을 대폭 증가시켜주면서 상시 발동하게 되는 대갑 공격의 극한이 있는 동료를 주로 쓰게 된다. 그래서 오드리, 엘리시스, 얀이 주로 기용된다.[340] 만약 유격전투에서 1턴 클리어를 원한다면 대갑 공격의 극한으로도 1방에 안터지는 전차를 부수기 위해 전차파괴가 있는 동료를 기용할 수도 있다. 가령 후반부 에피소드의 라디 예거가 타는 케니히볼프의 외부장갑을 벗겨낸 후 오드리가 테이머 M20R을 장착하고 대갑공격극한과 필링이 동시에 발동한 공격에도 1방에 터지지않으나 헥터의 대갑공격증폭 혹은 오더의 전력파괴와 포텐셜 전차파괴가 동시에 발동하면 케니히조차 1방에 터트린다. 세올드는 오더 전력파괴와 잠재능력각성을 받고 대갑공격상승 전차천적[341] 전차파괴가 모두 발동하면 7장 사막의 막시밀리앙전의 겔빌을 1방에 보낸다.[342][343]
반대로 대갑공격의 극한을 가진 인원에게 급소공격 오더를 걸어주는 방법도 있다. 잠재능력각성 오더를 걸어준다고 해서 포텐셜이 100% 발동하는 것은 아니기 때문에, 이 쪽이 확률에 의존하지 않는만큼 더 안정적이다.
5. 지원병
이름 | 성격 포텐셜 목록 | 병과 포텐셜 목록 | 상성 캐릭터 |
눗티 | 금속을 싫어함[G1] / 야간[S1] / 지원병 킬러[QQ1]] / 럭키[QQ2] | 회피 불가[C5] / 폭약류 취급 기능[QQ3] / 방어력 증폭[QQ4] / 연속 행동★[QQ5] | 수지 / 호머 / 체자리 |
100만 골드 보유해야 얻을 수 있는 히든 캐릭터. 지원병 중 체력이 가장 높고 방어 특능이 좋은 편이다. 회피불가, 폭약류취급, 연속행동처럼 매우 좋은 포텐셜을 지녔고 사격도 출중하다. | |||
허버트 닐센 | 사막 태생[N1] / 단념♨[RR1] / 기분파♨[RR2] | 수리 향상[RR3]] / 반격 내성[RR4] / 구급 증폭[RR5] / 방어의 극한★[RR6] | 몬트리 / 라미 |
명령을 완전히 무시하는 기분파 특성 때문에 쓰기 힘들다. | |||
칼로스 란자트 | 금속을 좋아함[B1] / 외로움쟁이[CC1] / 움직이지 못함[SS1] / - | 회피 불가[C5] / 독물 내성[JJ5] / 수리 증폭[SS2] / 노 데미지★[SS3] | 케빈 / 린 |
히든 캐릭터 린을 개방하기 위해서는 칼로스의 성격 포텐셜을 모두 개방한 후 빈사시켜야 한다. 단점인 움직이지 못함도 노 데미지 상태에서는 데미지를 받지 않으므로 노 데미지 포텐셜을 지닌 지원병 중에서 제일 사용하기 좋다. | |||
호머 피에르니 | 깔끔쟁이[H1] / 빈약한 몸♨[EE1] / 외로움쟁이[CC1] / 마조히스트[TT1] | 회피 불가[C5] / 독물 내성[JJ5] / 구급 증폭[RR5] / 방어의 극한★[RR6] | 노체 / 엘리시스 / 눗티 |
이디 분대 소속의 지원병 대표격. 항목 참조. | |||
탈리스 와이어트 | 모래먼지 알레르기[F1] / 남자를 싫어함[UU1] / 여자를 좋아함[E2] / 알리시아를 좋아함[UU2] | 방어력 상승[UU3] / 폭약류 취급 기능[QQ3] / 수리 증폭[SS2] / 연속 행동★[QQ5] | 알리시아 / 이디 / 아이카 |
공격할 때도 남자 따위를 말하는 진성 백합녀. |
|||
라미 클레멘트 | 금속을 좋아함[B1] / 단념♨[RR1] / 정비 불량♨[VV1] / - | 수리 향상[RR3] / 반격 내성[RR4] / 구급 증폭[RR5] / 노 데미지★[SS3] | 엘리시스 / 허버트 |
분명 키를 눌렀는데 총을 안 쏜다. 한 턴을 날리기 일쑤다.
더 이상의 자세한 설명은 생략한다. |
|||
네디레스 | 꽃가루 알레르기[Q1] / 다룩스의 정[H2] / 동료의식[J1] / 뒤처리★[WW1] | 수리 향상[RR3] / 반격 내성[RR4] / 방어력 증폭[QQ4] / 연속 행동★[QQ5] | 자카 / 와비 |
뒷처리와 연속 행동 덕분에 지원병 중 가장 데미지 기대값이 높다. 큰 단점도 없고 장점이 많아 애용된다. | |||
클로디아 몬스 | 도시 아이[II1] / 히키코모리[AA1] / 언럭키♨[XX1] | 방어력 상승[UU3] / 폭약류 취급 기능[QQ3] / 수리 증폭[SS2] / 노 데미지★[SS3] | 아이샤 / 도로시 |
노데미지가 좋긴 한데 언럭키가 까먹어버렸다. 다른 건 다 좋은데 언럭키 터져서 헤드샷이 안 뜨면 반격에 나가떨어지거나 CP 소모로 계획이 꼬이게 될 것이다. |
지원병은 큰 특성 편차 없이 밸런스가 좋은 편인데 기본 체력과 명중률이 영 아니기 때문에 체력이 높은 눗티나 네디레스 정도가 좋은 편. 연속 행동은 여러 번 수리나 사격을 가능하게 하나 AP 게이지는 그대로이니 사용에 주의할 것. 노 데미지는 팀킬을 유도하면 얀의 도전장 같이 도저히 1턴 클리어가 안나올 것 같은 전투도 1턴 클리어를 가능하게 해준다.
포텐셜이 충분히 개방되고 나면 싸우기도 꽤 잘 싸우는데, 정찰병 문단에서 언급했듯이 DLC 미션에서 얻을 수 있는 노획 라이플이 굉장히 강력해서 마찬가지로 라이플을 장비하는 지원병들도 덩달아 혜택을 보았다.
6. 저격병
이름 | 성격 포텐셜 목록 | 병과 포텐셜 목록 | 상성 캐릭터 |
에밀 베이라트 | 초원 태생[E1] / 빈약한 몸[EE1] / 필링[B2] / 불굴[YY1] | 사격 상승[YY2] / 격추[YY3] / 급소 사격[YY4] / 탄약보충★[GG6] | 낸시 / 플로지아 / 오스카 |
히든 캐릭터로 오스카를 빈사시키고 전투를 종료하면 나온다. 전반적으로 캐서린 상위호환. 가장 많은 탄과 마리나 다음가는 저격력을 가지고 있다. 급소사격은 엄폐한 돌격병이라도 헤드샷 효과로 1방에 죽이고 ATR-X3 (Anti-tank)를 장착하면 정면샷으로 전차를 1방에 보낸다. 필링과 격추는 공격력을 상승시킨다. | |||
오스카 베이라트 | 초원 태생[E1] / 제국인을 싫어함[W1] / 야간[S1] / 소심한 사람[ZZ1] | 고지 확보[ZZ2] / 한층 더 일발★[HH3] / 사격 증폭[ZZ3] / 매의 눈[ZZ4] | 한네스 / 제인 / 에밀 |
무난한 2군 저격병. 저격은 발 수 제한 때문에 고생하는 경우가 꽤 있는데 그럴 경우 얘를 쓰면 된다. 히든 캐릭터 에밀을 개방하기 위해서 포텐셜 모두 개방 후 빈사시켜야 한다. | |||
체자리 루가드 | 사막 태생[N1] / 다룩스인을 싫어함[JJ1] / 저격병 킬러[AAA1] / 고소공포증♨[AAA2] | 확실히 회피[AAA3] / 후방 저격 지원[AAA4] / 사격 증폭[ZZ3] / 매의 눈[ZZ4] | 케빈 / 눗티 |
확실히 회피가 좋아보이긴 하지만, 적 사거리 밖에서 공격하는 저격병 특성 상 없는 포텐셜이나 다름없다. 고소공포증과 탄회복이 없어 언뜻 쓸모없어 보이지만, 후방저격지원의 공격상승폭이 아주 높다. 참호에서 앉았다 일어섰다를 반복하면 엄폐사격이 발동하듯이 아군과 일정거리를 두고 왔다갔다하면 발동한다. 이녀석의 진가는 단연 유격전투 바리어스사막 하드ex전이다. 여기서 다른 저격병들은 못잡는 네임드 저격병을 후방저격지원이 발동한 사격으로 한방에 보낸다. 에밀도 필링이 발동하면 잡는다. 저격병킬러까지 발동하면 공격력 1위다. | |||
마리나 울프스턴 | 꽃가루 알레르기[Q1] / 옹고집[II2] / 야간[S1] / 마이페이스[BBB1] | 고지 확보[ZZ2] / 한층 더 일발★[HH3] / 관통 사격[BBB2] / 사격의 극한★[BBB3] | - |
혼자 있기 좋아하는 성격답게 상성 캐릭터가 아예 없다.(...) 이디 분대로 나온 저격병 대표이며 사격의 극한은 자그마치 거리에 상관 없이 점사격(!)을 언제나! 가능하게 하는 사기 포텐셜이다. 그래서 확률로 탄 수도 채워주고 혼자 다 해먹는 얘를 두고 다른 캐릭터를 선택할 이유가 전혀 없다. 저격이 많이 필요해도 마리나만 쓰고 지원병으로 탄약보충하는게 더 나을 경우도 있을 정도. 어차피 저격병은 움직일 일이 없으므로 이동력 패널티도 별 것 아니다. 다만 저격병 특유의 엄폐사격 효율이 꽝인건 여전하니 주의. 성격이나 다른 부분은 항목 참고. | |||
캐서린 오하나 | 초원 태생[E1] / 비관주의[X1] / 동료의식[J1] / 비무장 불안♨[CCC1] | 사격 상승[YY2] / 격추[YY3] / 관통 사격[BBB2] / 탄약 보충★[GG6] | 코비 / 유노 |
비무장 불안에 관련된 스토리가 좀 서글픈 편. 탄을 한 발이 아니고 몽땅 채워주는 탄약 보충 덕에 탄 수는 가장 많다. 데미지 신경 안 쓸 정도가 되면 오스카보다 나을 수도. |
저격병은 보통 분대에 선발 1명정도만 등판하게 된다.
CP 때문에 기용하는 로지와 라르고, 어느미션이나 필수캐릭터인 알리시아를 제외하면 실질적으로 5명만이 선택 가능한데 정찰병 1~3명, 탄 셔틀용 지원병 1명을 등판시키면 자리가 많지 않다. 굳이 더 기용한다고해도 무의미한게 저격병으로 시작 포인트에서 가까운 3명정도를 잡고나면 나머지는 엄폐중이라 데미지가 제대로 안들어간다. 그리고 클리어는 결국 정찰병이 앞으로 달려나가서 거점을 먹어야 하기때문에 스피드 클리어를 위한 전진배치의 필요성 때문에라도 저격병에게 모든 CP를 줄 수는 없다.
그나마 한명이 더 나올 일이 있다면 중간거점에서 저격수가 긴급히 필요할경우 2군을 내보내는 경우도 있다. 물론 그 반대도 가능하다.
캐릭터는 초중반은 낮은 총의 명중률과 사격력 때문에 마리나가 주로 쓰이지만 후반에는 장거리에서도 명중범위가 점에 가까워서 헤드샷을 맞추기 쉽기때문에 사격의 극한의 의미가 떨어지기 때문에 공격력 증가가 높은 에밀과 체자리가 좋은 선택이 될 수도 있다. 에밀의 급소사격과 필링, 체자리의 후방저격지원은 유격하드ex에서 최소턴 클리어에서 빛을 낼 것이다.
[1]
다른 캐릭터를 소생시켜야 한다. 자기가 쓰러지면 안 된다.
[2]
"아 그래 그래, 당신 소대의 대원! 최근 활약하고 있잖아! 어떻게 된 거야!?"
[3]
적들의 공격력이 약해서 시간이 오래 걸리면 뒤통수에 헤드샷으로
직접 죽이는 게 편하다. 회피가 높은 캐릭터는 뒤에서 쏴도 곧잘 피하므로 주의.
[4]
간혹 아무리 반복해도 히든 성격 포텐셜이 개방되지 않는 경우가 있다. 이럴 때는 훈련장에 가서 아무 병과나 레벨 업을 하고 난 후 나와보면 위생병 노가다를 시도했던 모든 캐릭터의 히든 포텐셜이 한 번에 개방된다. 만약 개방되지 않는 경우가 걸렸는데 모든 병과 레벨이 20 이어서 더 이상 올릴 수 없다면, 전사자 묘지라든지 공주 알현이라든지 다른 유격전투라든지 무엇이 되었든 아무런 변화를 줘보자. 아무래도 트리거에 변화가 와야 갱신되는 시스템인 것으로 보인다. 다만, 병과 레벨업 외의 다른 방법으로 갱신되는 경우는 극히 드물어서 골치아프다.
[5]
캐릭터의 프로필은 히든 포텐셜을 개방할 때, 그리고 엔딩을 볼 때 내용이 추가된다. 2회차에 얻을 수 있는 무사드의 프로필까지 개방하려면 결국 2회차 엔딩까지 봐야 훈장을 얻을 수 있다.
[6]
사다리를 타고 올라가는 감시탑, 옥상 등
[7]
회피 액션을 취했지만 유탄 등에 피격당했을 경우
[8]
제국군 병사들의 경우 난이도 조정 목적인지 방어력 계산에 1~2 정도 오차가 나는 경우가 있다.
[합연산]
[합연산]
[곱연산]
[12]
인간형의 경우
[13]
전차 또는 건물의 경우
[A1]
Nature Lover, 자연물에 의해 모든 능력치가 상승한다.
[A2]
Calm Heart, 적에게 둘러싸이면 모든 능력치가 상승한다.
[A3]
Sibling Ties, 다룩스인이 근처에 있으면 모든 능력치가 상승한다.
[A4]
Power of Love, 알리시아가 근처에 있으면 모든 능력치가 상승한다.
[18]
표기는 전차장이지만 가끔 전차를 사용하지 않을 경우 정찰병으로 취급된다.
[B1]
Metal Head, 금속에 의해 공격력이 상승한다.
[B2]
Good Buddy, 상성 캐릭터가 근처에 있으면 공격력이 상승한다(+40%).
[B3]
Born Leader, 아군이 근처에 있으면 방어력이 상승한다.
[B4]
Darcsen Pride, 다룩스인이 근처에 있으면 공격력이 상승한다.
[23]
챕터 11을 진행하고 나면 입수 가능하다.
[C1]
Country Bred, 드러난 흙 위에 있으면 명중률이 상승한다.
[C2]
Maternal, 상성 캐릭터가 근처에 있으면 모든 능력치가 상승한다.
[C3]
Mysterious Body, 적을 공격하면 모든 체력이 회복된다.
[C4]
Valkyria, 체력이 절반 이하가 되면 모든 능력치가 상승한다.
[C5]
Undodgeable Shot, 적을 공격하면 적이 회피하지 못한다.
[C6]
First Aid Boost, 라그나에이드(소)의 회복량이 상승한다.
[C7]
Resist Crossfire, 적의 요격 대미지를 적게 받는다(0.5배).
[C8]
Double Movement, AP를 모두 소모하면 AP가 모두 회복된다.
[32]
연속 이동은 후술하겠지만 A급 정찰병인지 그저 그런 정찰병인지를 가르는 중요한 포텐이다. 정찰병 레벨 17에 개방할 수 있다.
[D1]
Child of Nature, 포장도로 위에 있으면 방어력이 하락한다.
[B2]
[D2]
Bug in Rug, 참호에 있으면 공격력이 상승한다.
[D3]
Bloodthirsty, 사격이 끝나면 한 번 더 사격한다.
[C5]
[D4]
Power Scout, 다섯 이상의 적이 시야에 들어오면 회피율과 공격력이 상승한다.
[D5]
Third Eye, 적의 반격에 치명타를 입지 않는다.
[D6]
Ultimate Evade, 회피율이 영구적으로 매우 상승한다.
[E1]
Meadow Bred, 풀밭 위에 있으면 방어력이 상승한다.
[E2]
Fancies Women, 여자 캐릭터가 근처에 있으면 명중률이 상승한다.
[E3]
Claustrophobic, 참호같은 좁은 공간에 있으면 공격력이 하락한다.
[E4]
Chronic Fatigue, 이동하면 행동할 수 없다.
[E5]
Stealth, 수풀에 포복하면 방어력이 상승한다.
[C6]
[E6]
Super Evasion, 회피율이 매우 상승한다.
[E7]
Concentration, 모든 사격이 한 점에 명중한다.
[F1]
Desert Allergy, 사막에서 점점 체력이 줄어든다.
[F2]
Chatty Cathy, 상성 캐릭터가 근처에 있으면 명중률이 하락한다.
[F3]
Trooper Killer, 돌격병을 공격하면 공격력이 상승한다.
[F4]
Energetic, 체력이 모두 차있으면 회피율이 상승한다.
[F5]
Evasion boost, 회피율이 상승한다.
[C6]
[D5]
[C8]
[G1]
Metal Allergy, 금속이 근처에 있으면 점점 체력이 줄어든다.
[G2]
Fancies Men, 남자 캐릭터가 근처에 있으면 명중률이 상승한다.
[E2]
[G3]
Show-off, 둘 이상의 적에게 포착되면 방어력이 상승한다.
[C5]
[G4]
Nocturnal, 야간에도 주간과 같은 적 인식 거리를 가진다.
[G5]
Dud Mine, 지뢰를 밟아도 터지지 않는다.
[D6]
[H1]
Neat Freak, 명중률이 하락한다.
[H2]
Darcsen Bond, 다룩스인이 근처에 있으면 방어력이 상승한다.
[H3]
Camp Defender, 거점에서 회피율이 상승한다.
[H4]
Stonewall, 토대나 참호에 웅크리면 방어력이 상승한다.
[F5]
[D4]
[C7]
[C8]
[E1]
[I1]
Aicmophobic, 대전차창이 근처에 있으면 점점 체력이 줄어든다.
[I2]
Impatient, 수풀에 포복하면 방어력이 하락한다.
[F5]
[I3]
Skilled Assassin, 적에게 포착되지 않고 공격을 성공시키면 공격력과 회피율이 상승한다.
[D5]
[I4]
Full HP Recovery, 적을 공격하면 모든 체력이 회복된다.
[C1]
[J1]
Camaraderie, 아군의 같은 병과가 근처에 있으면 회피율이 상승한다.
[J2]
Bad Back, 웅크리면 방어력이 하락한다.
[J3]
Welkin Hater, 웰킨이 근처에 있으면 명중률이 하락한다.
[J4]
Sighting, 적을 포착한 뒤 명중률이 상승한다.
[C6]
[E6]
[E7]
[E1]
[B2]
[D2]
[K1]
Klutz, 무기를 고르면 잔탄이 사라진다.
[E5]
[D4]
[G5]
[I4]
[H1]
[F2]
[L1]
Chameleon, 수풀에 포복하면 방어력이 상승한다.
[C5]
[G4]
[C7]
[D6]
[C1]
[B2]
[M1]
Trooper Hater, 돌격병을 공격하면 공격력이 하락한다.
[M2]
Humanitarian, 공격을 시도하면 행동을 종료한다.
[J4]
[C6]
[E6]
[I4]
[N1]
Desert Bred, 사막에서 회피율이 증가한다.
[G2]
[N2]
Under Pressure, 마지막 CP로 운용하면 명중률이 하락한다.
[F5]
[G4]
[C7]
[E7]
[G1]
[B3]
[E3]
[O1]
Welkin Lover, 웰킨이 근처에 있으면 명중률이 상승한다.
[E5]
[I3]
[E6]
[C8]
[D1]
[F2]
[G2]
[P1]
Rosie Lover, 로지가 근처에 있으면 공격력이 상승한다.
[C5]
[I3]
[G5]
[D6]
[Q1]
Pollen Allergy, 풀밭 위에 있으면 점점 체력이 줄어든다.
[B2]
[Q2]
Runner's High, AP가 절반 이하이면 방어력이 상승한다.
[E5]
[G4]
[C7]
[C8]
[141]
사거리가 머신건 수준으로 짧은 대신 본편 연구개발을 통해 얻을 수 있는 종결급 라이플보다 화력이 2배 이상 높다. 엄폐 또는 잠복 중인 적도 어지간하면 한 탄창에 사살할 수 있을 정도.
[142]
로지는 별칭이다. 브리짓 슈타크가 본명
[F1]
[R1]
Strong Willed, 적의 요격 대미지를 적게 받는다.
[R2]
Big Sister, 아군 돌격병이 근처에 있으면 모든 능력치가 상승한다.
[R3]
Song of Peace, 다룩스인이 근처에 있으면 모든 능력치가 상승한다.
[R4]
Undercover fire, 웅크리면 공격력이 상승한다.
[C5]
[G5]
[R5]
Double Attack, 사격이 끝나면 한 번 더 사격한다. 대인 공격의 극한 등 4번째 포텐셜들과 더불어 돌격병 레벨 18에 개방할 수 있다.
[151]
이론상 달크스인이면서 돌격병인
린과 붙어 다니면 최대의 버프 효율을 기대할 수 있다.
[H1]
[S1]
Night Vision, 야간에 명중률이 상승한다.
[S2]
Scout Killer, 정찰병을 공격하면 공격력이 상승한다.
[S3]
Acrobat, 고지대에 있으면 공격력이 상승한다.
[S4]
Melee Skills, 적이 근처에 있으면 명중률이 상승한다.
[S5]
Ambush Spotter, 정찰병과 같은 적 포착 거리를 가진다.
[S6]
Neutralize, 공격당한 적이 반격을 하지 못한다.
[S7]
Ultimate Damage, 대인 공격력이 영구적으로 매우 상승한다.
[B1]
[E3]
[T1]
Indecisive, 적에게 둘러싸이면 명중률이 하락한다.
[C6]
[T2]
Kamikaze, 체력이 한자릿수이면 명중률과 회피율이 상승한다.
[G5]
[R5]
[C1]
[B3]
[J2]
[U1]
Alicia Hater, 알리시아가 근처에 있으면 회피율이 하락한다.
[171]
굉장히 황당한 포텐셜이라고 생각할수도 있지만 실상은 딸을 닮은 알리시아가 전장에 서는 것을 보기 괴로워 하는 것이다. 알리시아가 최전선에서 몸빵으로 정찰하는 것을 생각하면 당연히 괴로워할 수 밖에 없는 일이다.
[U2]
Damage Boost, 대인 공격력이 상승한다.
[C5]
[G5]
[U3]
Poenix, 체력이 0이 되면 모든 체력이 회복된다.
[F1]
[E2]
[V1]
Lancer Killer, 대전차병을 공격하면 공격력이 상승한다.
[V2]
Tank Lover, 전차가 근처에 있으면 공격력이 상승한다.
[S4]
[S5]
[V3]
Super Damage, 대인 공격력이 매우 상승한다.
[I4]
[D1]
[W1]
Imp Hater, 제국병이 근처에 있으면 명중률이 상승한다.
[W2]
Daredevil, 복수의 적에게 둘러싸이면 명중률이 상승한다.
[R4]
[T2]
[W3]
Mid-Range Skills, 적이 근처에 없으면 명중률이 상승한다.
[S7]
[B1]
[X1]
Pessimist, 체력이 절반 이하이면 방어력이 하락한다.
[193]
X2 Jam Jinxed, 공격에 실패한다.
[194]
이
잼은 Jam, 총탄이 걸려서 제대로 발사되지 않는 것을 말한다. 먹는 잼이 아니다
[U2]
[X3]
Fearless Will, 적의 요격 범위 안에 있으면 공격력과 방어력이 상승한다.
[W3]
[U3]
[D1]
[B3]
[Y1]
Challange Lover, 적에게 요격당하면 공격력이 상승한다.
[C6]
[C5]
[V3]
[R5]
[D1]
[H2]
[F3]
[Z1]
Hard Worker, 공격하면 다시 행동할 수 있다.
[R4]
[S5]
[G5]
[I4]
[B1]
[AA1]
Shut-In, 진지에 있으면 방어력이 하락한다.
[AA2]
Outcast, 아군의 같은 병과가 근처에 있으면 회피율이 하락한다.
[U2]
[T2]
[G5]
[U3]
[C1]
[BB1]
Panicky, 적에게 요격당하면 공격력이 하락한다.
[B3]
[BB2]
Rosie Hater, 로지가 근처에 있으면 공격력이 하락한다.
[S4]
[C5]
[V3]
[U3]
[F1]
[BB1]
[CC1]
Lonely, 아군이 근처에 없으면 회피율이 하락한다.
[CC2]
Start Dash, 처음 세 턴 동안 명중률이 상승한다.
[C6]
[S5]
[S6]
[S7]
[D1]
[W1]
[V1]
[DD1]
대인 공격력이 상승한다.
[R4]
[X3]
[W3]
[I4]
[B1]
[EE1]
Frail Body, AP가 절반 이하이면 방어력이 하락한다.
[EE2]
Stage Fright, 여러 적에게 포착당하면 이동하지 못한다.
[U2]
[T2]
[S6]
[R5]
[C1]
[H3]
[FF1]
Lancer Hater, 대전차병을 공격하면 공격력이 하락한다.
[FF2]
Tank Hater, 전차가 근처에 있으면 공격력이 하락한다.
[C6]
[X3]
[V3]
[R5]
[260]
물론 포텐셜 띄운 정찰병 릴레이나 알리시아 원맨아미 플레이가 좋은건 확실하지만, 그러라고 만들어둔 시스템이 아닌만큼 정찰병들을 제외한 모든 병과가 의미가 없어진다. 좀 더 극단적으로 말하면 알리시아 말고는 나머지 병력은 전부 들러리가 된다. 돌격병 중심으로 플레이 하다가 막히면, 알리시아 원맨아미 공략으로 요격전 원턴 노가다 몇번하면 만렙찍을 수 있는 게임이니 클리어 걱정하지 않아도 된다.
[D1]
[GG1]
Loyal Teammate, 3인 이상의 아군에게 둘러싸이면 대갑 공격력(+40%)과 방어가 상승한다.
[GG2]
Big-Hearted, 체력이 0이 되면 모든 체력이 회복된다.
[GG3]
Vegie-Maniac, 드러난 흙 위에 있으면 대인, 대갑 공격력이 상승한다(+40%).
[C6]
[GG4]
Tank Slayer, 두 대 이상의 전차가 근처에 있으면 공격력이 상승한다(+60%). 전차 뿐만 아니라 전차에 달려 있는 포탑, 기관포대 등 전차의 일부에 대해서도 발동한다. 피아도 가리지 않기 때문에 에델바이스나 섐록을 이용해서 발동시킬 수도 있다. 조건만 충족되면 발동 확률 자체는 체감상 꽤 높은 편.
[GG5]
Double Tank Damage, 전차를 공격하면 차체와 트랙이 대미지를 함께 받는다.
[GG6]
Ammo Refill, 공격을 하면 모든 잔탄이 회복된다.
[Q1]
[G2]
[HH1]
Largo Lover, 라르고가 근처에 있으면 공격력이 상승한다.
[HH2]
Tank Killer, 전차가 근처에 있으면 명중률이 상승한다.
[HH3]
Extra Shot, 공격을 하면 한 발의 잔탄이 회복된다.
[GG5]
[HH4]
Ultimate Anti-Armor, 대기갑 공격력이 영구적으로 매우 상승한다(+90%).
[276]
후술하겠지만 가장 중요한 포텐. 그러나 이것을 개방하려면 레벨을 20까지 올려야 하므로 그 전까진 CP토템 라르고를 위주로 취향껏 고르면 된다.
[II1]
City Kid, 포장도로 위에 있으면 방어력이 상승한다.
[II2]
Lone Wolf, 아군이 근처에 있으면 회피율이 하락한다.
[H3]
[II3]
Misogynist, 여자 캐릭터가 근처에 있으면 명중률이 하락한다.
[C6]
[II4]
Stand Ready, 적의 요격 범위 안에 있으면 방어력이 상승한다.
[II5]
Super Anti-Armor, 대기갑 공격력이 매우 상승한다(+80%).
[GG6]
[D1]
[JJ1]
Darcsen Hater, 다룩스인이 근처에 있으면 방어력이 하락한다.
[JJ2]
Night Blind, 야간에 명중률이 하락한다.
[JJ3]
Bully, 복수의 아군과 함께 움직이면 명중률이 상승한다.
[JJ4]
Anti-Armor Boost, 대기갑 공격력이 상승한다 (+60%).
[GG4]
[JJ5]
Poison Tolerance, 상태이상을 겪지 않는다.
[JJ6]
Tank Destroyer, 전차에 치명적인 타격을 준다. 다시 말해, 어느 부위를 맞춰도 약점(라디에이터)으로 판정된다. 전차 한정으로 발동하는 급소 사격인 셈.
[N1]
[X1]
[S1]
[KK1]
Cocky, 체력이 충만하면 회피율이 하락한다.
[JJ4]
[II4]
[GG5]
[GG6]
[G1]
[B3]
[LL1]
Intimate Company, 아군이 근처에 없으면 명중률이 상승한다.
[HH2]
[HH3]
[II5]
[JJ6]
[Q1]
[B2]
[J1]
[MM1]
Mooch, 잔탄이 0이면 모든 잔탄이 회복된다.
[C6]
[GG4]
[JJ5]
[HH4]
[F1]
[JJ1]
[NN1]
Into Macho Men, 대전차병이 근처에 있으면 회피율이 상승한다.
[JJ4]
[II4]
[JJ5]
[JJ6]
[II1]
[B3]
[OO1]
Largo Hater, 라르고가 근처에 있으면 공격력이 하락한다.
[326]
사별한 남편을 닮아 남편이 떠올라서 같이 전장에 서기 싫어한다는 설정
[C6]
[GG4]
[II5]
[GG6]
[H1]
[H3]
[PP1]
Scout Hater, 정찰병을 공격하면 공격력이 하락한다.
[PP2]
Slow Starter, 5턴이 지난 다음에야 완전한 능력치가 발휘된다.
[HH2]
[HH3]
[GG5]
[HH4]
[339]
돌격병은 물론이고, 수지로부터의 도전장을 클리어하면 나오는 노획무기만 쥐어주면 정찰병도 중전차 이하 체급의 제국 전차는 전부 한 탄창 안에 라디에이터를 박살낼 수 있다. 라이플이나 머신건은 대전차창과 달리 탄이 떨어질 염려도 없다. 라디에이터를 노리기 힘든 경우에도 (CP가 좀 비싸게 먹히긴 하지만) 급소공격 오더로 해결할 수 있기 때문에 어지간히 전차가 많이 나오지 않는 이상 범용성도 낮고 발도 느린 대전차병은 아무래도 활약할 기회가 적다. 특히 라르고처럼 대갑공격력 보너스가 낮은 대전차병은 후반으로 갈수록 다른 병과와 차별화가 어렵다.
[340]
단, 대갑공격의 극한은 레벨 20에 해금되기 때문에 1회차에서는 진가를 발휘하는 타이밍이 좀 늦다.
[341]
겔빌과 에델바이스가 세올드 근처에 있으면 발동한다.
[342]
사실 이렇게 포텐셜이 모두 터져주길 기대할 것 없이 그냥 돌격병에게
Ruhm을 주고 관통 사격과 전력 파괴를 걸어 준 후 남은 cp로 난사 해 주면 기갑은 모조리 갈려나가기에 대전차병이 나설 자리가 더더욱 없다... 심지어 이렇게 걸어 준 후 라디에이터 같은 급소를 노려주면 발당 수백의 데미지와 함께 한 탄창으로 수천에 달하는 데미지를 주는 게 가능하며, 대전차창은 전차파괴가 발동하거나 급소공격 오더를 걸어주지 않는 이상 절대로 이 데미지를 따라올 수 없다. 그나마 약점이라면 기관단총의 사거리가 짧아 대전차창에 비해 지리적 이점을 차지하기가 어렵거나 위험한 위치에서 사격해야 한다는 것인데 이마저도 Ruhm의 사거리면 해결되어 버린다. 마지막 장 마모트의 성창(HP21000)을 파괴하는 미션도 이 오더 두 개를 걸어 준 돌격병의 총질 몇 번이면 단 한 턴에 박살 나버리기에 대전차병과 대전차창의 위치가 더욱 나빠진다. 단, 전력 파괴는 3 CP를 소비하는 고급 오더이며 Ruhm은 DLC 특전으로 얻을 수 있는 사기 무기라는 점은 감안하자.
[343]
대갑공격의 극한, 전차 천적, 필링을 모두 발동시킨 오드리라면 이론상 (연속공격 또는 근면 발동을 고려하지 않을 경우) 돌격병보다 더 높은 대미지를 줄 수 있고 조달에 능숙까지 발동해주면 탄수 제한도 극복할 수 있다. 그러나 전차 천적과 필링의 발동 조건을 항상 갖춰줄 수 있는 것도 아니고, 어디까지나 확률 게임이라 능동적으로 선택하여 발동시킬 수 있는 오더에 비해 편의성과 안정성이 매우 떨어진다.
[G1]
[S1]
[QQ1]
Engineer Killer, 지원병을 공격하면 공격력이 상승한다.
[QQ2]
Lucky, 치명타를 입지 않는다.
[C5]
[QQ3]
Demolition Men, 수류탄의 대미지가 상승한다.
[QQ4]
Super Defense, 방어력이 매우 상승한다(+8).
[QQ5]
Diuble Action, 공격하면 다시 행동할 수 있다. 다른 4번째 포텐셜들과 마찬가지로 지원병 레벨 20에 개방할 수 있다.
[N1]
[RR1]
Fatalist, 체력이 한자릿수가 되면 명중률이 하락한다.
[RR2]
Moody, 명령을 무시한다.
[RR3]
Repair Boost, 전차 수리량이 상승한다.
[RR4]
Resist Counters, 적의 반격 대미지를 적게 받는다.
[RR5]
Super First Aid, 라그나에이드(대)의 회복량이 상승한다.
[RR6]
Ultimate Defense, 방어력이 영구적으로 매우 상승한다(+9). 돌격병 수준의 방어력을 가지게 되지만 돌격병에 비하면 HP가 절반 수준이고 자기 턴 실행 중에만 발동하기 때문에 과신할 수는 없다.
[B1]
[CC1]
[SS1]
Head-Lit Deer, 적에게 요격당하면 움직이지 못한다.
[C5]
[JJ5]
[SS2]
Super Repair, 전차 수리량이 매우 상승한다.
[SS3]
Invincible, 적의 공격에 대미지를 받지 않는다.
[H1]
[EE1]
[CC1]
[TT1]
Masochist, 체력이 절반 이하이면 방어력이 상승한다.
[C5]
[JJ5]
[RR5]
[RR6]
[F1]
[UU1]
Men Hater, 남자 캐릭터가 근처에 있으면 명중률이 하락한다.
[E2]
[UU2]
Alicia Lover, 알리시아가 근처에 있으면 회피율이 상승한다.
[UU3]
Defense Boost, 방어력이 상승한다.
[QQ3]
[SS2]
[QQ5]
[382]
프로필을 보면 알리시아를 연모했는데 알리시아의 결혼 소식에 충격을 먹고 로지로 갈아탄다는 내용이 나온다.
[B1]
[RR1]
[VV1]
Maintenance Lazy, 공격에 실패한다.
[RR3]
[RR4]
[RR5]
[SS3]
[Q1]
[H2]
[J1]
[WW1]
Rear Guard, 가장 마지막 CP로 운용하면 공격력이 상승한다.
[RR3]
[RR4]
[QQ4]
[QQ5]
[II1]
[AA1]
[XX1]
Unlucky, 적을 공격하면 치명타가 발생하지 않는다.
[UU3]
[QQ3]
[SS2]
[SS3]
[E1]
[EE1]
[B2]
[YY1]
Never Say Die, 체력이 한자릿수이면 명중률이 상승한다.
[YY2]
Accuracy Boost, 명중률이 상승한다.
[YY3]
Roof Hunter, 고공에 있는 적을 공격하면 회피율과 공격력이 상승한다. 감시탑이나 건물 위처럼 아주 높을 필요는 없고, 낮은 언덕 정도만 되어도 발동한다. 구체적인 예를 들어 전차의 포탑 정도 높이를 겨냥하고 쏴보면 격추 포텐셜이 발동하는 것을 볼 수 있다.
[YY4]
Critical Shot, 공격이 치명타가 된다.
[GG6]
[E1]
[W1]
[S1]
[ZZ1]
Coward, 적이 근처에 있으면 명중률이 하락한다.
[ZZ2]
Nest Master, 사다리를 올라가면 공격력이 상승한다.
[HH3]
[ZZ3]
Super Accuacy, 명중률이 매우 상승한다.
[ZZ4]
Eagle Eye, 확대 배율이 상승한다.
[N1]
[JJ1]
[AAA1]
Sniper Killer, 저격병을 공격하면 공격력이 상승한다.
[AAA2]
Acrophibic, 높은 곳에서 공격력이 하락한다.
[AAA3]
Perfact Dodge, 적의 반격을 회피한다.
[AAA4]
Backup Sniping, 근처에 아무도 없으면 공격력이 상승한다.
[ZZ3]
[ZZ4]
[Q1]
[II2]
[S1]
[BBB1]
My Way, 아군이 근처에 없으면 회피율이 상승한다.
[ZZ2]
[HH3]
[BBB2]
Penetrator, 적의 방어력을 무시한다.
[BBB3]
Ultimate Accuracy, 명중률이 영구적으로 매우 상승한다.
[E1]
[X1]
[J1]
[CCC1]
Ammo Worries, 마지막 잔탄으로 공격하면 공격력이 하락한다.
[YY2]
[YY3]
[BBB2]
[GG6]