최근 수정 시각 : 2024-04-23 12:02:38

이즈미 유키

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세라프 부대
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;"
{{{#!folding [ 대원 일람 ]
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31A
}}}]][[카야모리 루카|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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카야모리
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이즈미
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아이카와
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}}}]][[토죠 츠카사|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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토죠
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아사쿠라
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}}}]][[쿠니미 타마|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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쿠니미
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31B
}}}]][[아오이 에리카|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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아오이
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}}}]][[미나세 이치고|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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미나세
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}}}]][[미나세 스모모|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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미나세
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}}}]][[히구치 세이카|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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히구치
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히이라기
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}}}]][[뱌코(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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뱌코
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31C
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야마와키
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사쿠라바
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텐네
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}}}]][[분고 야요이|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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분고
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칸자키
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}}}]][[사츠키 마리|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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사츠키
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30G
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시라카와
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}}}]][[츠키시로 모나카|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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츠키시로
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키류
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스가와라
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}}}]][[오가사하라 히사메|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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오가사하라
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}}}]][[쿠라 사토미|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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쿠라
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31D
}}}]][[니카이도 미사토|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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니카이도
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이시이
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미코토
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무로후시
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다테
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미즈하라
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}}}]]
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31E
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오오시마
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오오시마
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}}}]][[오오시마 미노리|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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오오시마
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}}}]][[오오시마 요츠하|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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오오시마
{{{#!wiki style="margin-top: -5px"
}}}]][[오오시마 이스즈|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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오오시마
{{{#!wiki style="margin-top: -5px"
}}}]][[오오시마 무우아|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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오오시마
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}}}]]
}}}
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[[제31F부대|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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31F
}}}]][[야나기 미온|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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야나기
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}}}]][[마루야마 카나타|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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마루야마
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}}}]][[하나무라 시키|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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하나무라
{{{#!wiki style="margin-top: -5px"
}}}]][[마츠오카 치로루|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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마츠오카
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}}}]][[나츠메 이노리|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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나츠메
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}}}]][[쿠로사와 마키|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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쿠로사와
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}}}]]
}}}
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[[제31X부대|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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31X
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캐롤
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}}}]][[리 잉시아|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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{{{#!wiki style="margin-top: -5px"
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아이린
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}}}]][[브리티카 발라크리시난|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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브리티카
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}}}]][[마리아 데 안젤리스|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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마리아
{{{#!wiki style="margin-top: -5px; font-size:0.9em"
}}}]][[샬로타 스코폽스카야|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
파일:icon_hbr_31x_charlotta.png
샬로타
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}}}]]
}}}
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
[[Angel Beats!(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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AB!
}}}]][[타치바나 카나데(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
파일:icon_kanade-tachibana.png
타치바나
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}}}]][[나카무라 유리(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
파일:icon_yuri-nakamura.png
나카무라
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}}}]][[이리에 미유키(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
파일:icon_miyuki-irie.png
이리에
{{{#!wiki style="margin-top: -5px"
}}}]][[후치타 히사코(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
파일:icon_hisako.png
후치타
{{{#!wiki style="margin-top: -5px"
}}}]]
}}}
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
[[세라프 부대|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
사령부
}}}]]
}}}
그 외 등장인물은 헤븐 번즈 레드/등장인물 문서 참조
}}}}}}}}} ||
제31A부대
이즈미 유키
和泉ユキ | Yuki Izumi
파일:HBR_yuki.png
<colbgcolor=#b92b5d><colcolor=#ffffff> 이름 [ruby(和泉, ruby=いずみ)]ユキ
(이즈미 유키)
별명 ユッキー(윳키)
소속 제31A부대
생일 9월 17일
신장 160cm
출신지 니가타
일인칭
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]あたし( 아타시)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]나
성우 마에카와 료코
해커 집단 '오키드' 소속 천재 해커
해커 집단 '오키드' 소속이었으며 제3차 세계 대전을 막은 실적을 지닌 천재 해커.
바보들만 모인 31A 중에서 유일한 정상인으로, 일침을 가하는 역할을 담당한다.
과거 카야모리가 소속해 있던 전설적인 밴드 ' She is Legend'의 팬.
세라프 부대에 입대 후, 항상 카야모리에게 휘둘리면서도 가족처럼 지탱해 주고 있다.
세라핌 코드

Hello world
세라프(무기)
파일:투명.png 파일:HBR_yuki_weapon.png
RapidFire
무비

1. 개요2. 특징3. 인게임 정보
3.1. 대사
3.1.1. 보이스3.1.2. 홈 대사
3.2. 세라프3.3. 스타일3.4. 평가
4. 작중 행적5. 인간관계6. 인기7. 기타

[clearfix]

1. 개요

헤븐 번즈 레드의 등장인물.

2. 특징

과거 세계대전을 막은 실적을 지닌 천재 해커로 31A의 브레인을 맡고 있다. 이를 반영한듯 세라핌 코드도 코딩의 가장 기본인 ' Hello, world!'다. 작중 몇 안 되는 상식인이기에 보케 비율이 90% 이상인 세라프 부대에서 츳코미 담당으로 고생하고 있다. 다만 워낙 츳코미가 강렬하고 별 것 아닌 보케에도 반드시 일일이 츳코미를 넣는지라 츳코미 캐릭터 자체로도 개성적인 수준이다. 츳코미에 대한 반응이 없으면 그걸 가지고 다시 츳코미를 할 정도. 츳코미에서 가장 큰 비중을 차지하는 것은 당연코 주인공 루카로, 원래 루카가 활동하던 She is Legend의 팬이었으나 루카를 만난 첫날에 환상과 팬심이 산산조각나게 된다.[1] 그와는 별개로 신생 밴드의 활동을 계속 하면서 밴드 마스터 직책을 반강제로 맡게 되었음에도 조금 툴툴대는 걸 빼면 군말 없이 해주고 있고, 스토리가 진행되면서 루카가 쓴 가사는 좋아한다는 등 She is Legend 내에서의 루카에 관한 이미지는 그렇게 나쁘지는 않은 수준으로 그려진다. 밴드 활동 이외가 문제라 그렇지

작전 중에는 브레인답게 냉정하고 정확한 판단을 통해 부대장 루카를 보좌해주는 참모 역할을 하고 있다. 루카도 기본적으로는 신중한 성격이기는 하지만 가끔은 흥분하여 열이 과해질 때가 있는데, 이럴 때 적절하게 브레이크를 걸어주는 역할도 맡는다. 루카도 유키를 신뢰하기에 보통 유키의 판단에 순순히 따른다. 특히 유키의 공학적 지식과 해킹 능력이 작전 수행에 결정적인 역할을 할 때가 많아[2], 유키를 빼놓고서는 에이스 부대로서의 31A를 논하기 힘들 정도이다.

루카와 가장 가까운 메인 히로인적인 위치를 점하고 있고, 루카와 이야기를 하고 있으면 31A의 동료들이 수상하다는 눈으로 보는 일이 잦으며 그럴 때마다 필사적으로 부정한다. 루카가 부르는 별명은 윳키. 본인은 글래머가 아니라고 부정하지만 세라프 부대에서 손꼽히는 거유다.[3]

또한 유키는 높은 확률로 루카가 벌인 일에 말려든다. 미코토 후부키의 메모리 스토리에서는 아예 루카와 후부키 양쪽에서 서로 유키를 상대로 랩을 하고[4] 와중에 나타난 아사쿠라 카렌에게 도움을 요청하지만 엮으로 카렌짱이 나타나서 분위기에 합세해서 3명의 괴짜들에게 고통받는 모습이 그려진다.

밴드에서는 드럼 담당이자 밴드 마스터.

3. 인게임 정보

3.1. 대사

3.1.1. 보이스

<colcolor=#b92b5d> 세라핌 코드 Hello World
DP 대미지 칫...
제기랄...!
하아...
HP 대미지 으윽!
젠장!
위험한데...
승리 대충 이런거지 뭐
생각했던 대로 제거 완료야
아슬아슬 승리 예상보다 힘겨웠구나
패배 다들 끝이구나...
제기랄...! 여기까지인가...
더는 무리인 거 같아...
레벨 업 이건 뭔가 보람이 있네
값어치가 있는 싸움이었지 않아?
레벨 MAX 데이터 자료는 맥스인 거 아닐까
의욕이 넘치고 있는거 같은데, 나
어빌리티 강화 좋아, 해냈다
나쁘지는 않은걸
스킬 개방 이런 힘이 숨겨져 있었던 건가
세라프야, 네 정체는 뭐야?
한계 돌파 아직도 강해질 수 있던 거야?
굉장하구만, 나
라이브 클리어 뭐, 나쁘진 않았던 거 같은데
라이브 풀 콤보 달성 진짜야? 우리는 아마추어라고?!
라이브 실패 본분은 병사인걸, 너무 신경쓰지 마

3.1.2. 홈 대사

공통
세라핌 코드 Hello world
밴마를 한다니 당시의 내가 들었으면 너무 놀라서 공중제비 세 번은 돌았겠다.
오키드 소속 해커였어. 지금도 내가 오키드의 일원이었던 게 자랑스러워.
GOONG-DI 상태가 안 좋네. 아니, 내 궁디 말고. 거긴 걱정 마. 근데 그런 걸 왜 물어보는 건데.
춤추는 리인카네이션
전용기 대사 열매를 맺기 위해 꽃은 진다… 그게 무슨 뜻인지 너희한테도 알려 주겠어.
겨드랑이가 다 보이네… 설마 옆 가슴도 보이는 거 아니야?! 엄청난 복장이네…
그렇게 보고 싶어…? 알았어… 그럼 봐… 별거 없지…? 이제 지겹지…?
에이, 내가 입기엔 아깝지! 이게 어울리겠어? 안 돼! 절대 소화 못 해!
왜 웃는 거야? 좋아하는 거 아니거든?! 그냥 좀 뚝딱거리는 거거든?!
이런 복장으로는 싸움도 못 하고 드럼도 못 치겠네… 하아… 네 마음대로 해.
젠장… 지퍼가 안 잠겨! 이런 걸 입어 봤어야 알지! 미안한데 지퍼 좀 올려 줄래?!
너를 기다리는 홍옥
전용기 대사 거울아, 거울아, 이 세상에서 가장 추한 것은… 바로 이 녀석들이야.
가슴 노출이 너무 심하잖아! 아이들이 읽는 동화라고! 섹시함은 필요 없어. 나한테 어울리지도 않거든!
거울에도 가슴이 비치잖아!! 온통 가슴밖에 안 보여!! 이런다고 무슨 이득이 있냐고!!
내가 깊은 잠에 빠지면… 당하는 거야…? 키스…
이 독 사과, 먹으면 잠들지…? 그러면… 네가 좀 깨워 줄래…?
이런 옷 입었다는 거 그 녀석들한테는 절대 말하지 마… 비밀로 해 줄 거지…?
젠장, 벌칙 게임이 따로 없네… 이 큰 리본은 또 뭐야… 진짜 안 어울리네…

3.2. 세라프

||<table align=center><table bordercolor=#b85175><rowbgcolor=#b85175><rowcolor=#ffffff><tablewidth=600><|2> 세라프 ||<|2> 타입 ||<-4> 연격 수 ||
<rowcolor=#ffffff> 통상 공격 단일 공격기 광역 공격기 추격
파일:HBR_Weapon_Cannon.png
파일:HBR_tsuku.png 3 3 3 3

3.3. 스타일

파일:HBR_yuki_A.png
Attack or March
DP 공격이 특기인 BREAKER 스타일.
<rowcolor=#b92b5d> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_A1.webp 파일:HBR_tsuku.png
BREAKER

출시 · 입수 2022년 2월 10일 (오픈)
기본 제공 · 뽑기 · 교류 스토리 클리어
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(20회, +20%) / 능력 강화 완료 기준
<colcolor=#b92b5d> DP +30% <colcolor=#b92b5d> HP -
+40% +5 기교 +20% +5
체력 +40% +5 정신 +35% +5
지성 +20% +5 +35% +5
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+1 (능력 강화Ⅱ)
힘+1 (한계 돌파 20회)
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
브레이크 버스트
ブレイクバースト
<colcolor=#b92b5d> 습득 Lv 기본 <colcolor=#b92b5d> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율 약 3.1(4SP)
약 4.0[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교(×2)
(순 상한치 117)
파괴 배율 0.8% 연격 수 3
효과 적 전체에 포격한다.(DP 공격 시 +30%) }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 1%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#b92b5d> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】용기
행동 시작 시 전방 & DP 50% 이상일 때 자신의 스킬 공격력 +15%
한계 돌파 5회
힘+1
캐릭터의 힘이 1 상승
한계 돌파 20회 }}}}}}}}}
파일:HBR_yuki_S.png
몽환의 Sleeping Ocelot
夢幻のSleeping Ocelot
자신의 공격력 증가와 DP를 공격할 수 있는 BREAKER 스타일.
<rowcolor=#b92b5d> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_S1.webp 파일:HBR_tsuku.png
BREAKER

출시 · 입수 2022년 5월 13일
뽑기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
<colcolor=#b92b5d> DP +50% +50 <colcolor=#b92b5d> HP -
+55% +21 기교 +55% +21
체력 +50% +21 정신 +70% +21
지성 +70% +21 +50% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+1 (능력 강화Ⅱ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
지성+2 (한계 돌파 10회)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
브레이크 버스트
ブレイクバースト
<colcolor=#b92b5d> 습득 Lv 기본 <colcolor=#b92b5d> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율 약 3.1(4SP)
약 4.0[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교(×2)
(순 상한치 117)
파괴 배율 0.8% 연격 수 3
효과 적 전체에 포격한다.(DP 공격 시 +30%)
쿨다운
クールダウン
습득 Lv 29 속성 -
유형 버프 범위 자신
소비 SP 5 사용 상한 -
스킬 배율 75~90%
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 지성
(상한치 200)
효과 자신의 집중력을 높여 스킬 공격력을 크게 증가시킨다.
세부 효과 자신에게 공격력 증가 1회 부여 - 스킬 공격 시 대미지 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#b92b5d> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】질풍
배틀 시작 시 전방에 있으면 스킬 공격력 +15%(3턴)
한계 돌파 3회
지성+2
캐릭터의 지성이 2 상승
한계 돌파 10회 }}}}}}}}}
파일:HBR_yuki_S2.webp
GOONG-DI의 휴일
KETSUの休日
불 속성 전체 공격을 지닌 BREAKER 스타일.
<rowcolor=#b92b5d> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_S1.webp 파일:HBR_hi.webp 파일:HBR_tsuku.png
BREAKER

출시 · 입수 2023년 8월 6일
이벤트 너는 이 여름의 Fairy, 나는 그 모습을 눈동자 속에 Rec. 교환소
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
<colcolor=#b92b5d> DP +50% +50 <colcolor=#b92b5d> HP -
+70% +21 기교 +50% +21
체력 +70% +21 정신 +55% +21
지성 +50% +21 +55% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+1 (능력 강화Ⅱ)
체력+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
브레이크 버스트
ブレイクバースト
<colcolor=#b92b5d> 습득 Lv 기본 <colcolor=#b92b5d> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율 약 3.1(4SP)
약 4.0[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교(×2)
(순 상한치 117)
파괴 배율 0.8% 연격 수 3
효과 적 전체에 포격한다.(DP 공격 시 +30%)
레드 오퍼레이션
レッドオペレーション
습득 Lv 26 속성 파일:HBR_hi.webp 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 8 사용 상한 -
스킬 배율 약 7.6(8SP)
약 9.9[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교(×2)
(순 상한치 129)
파괴 배율 1.6% 연격 수 3
효과 불의 힘이 깃든 포격을 쏘며 적 전체를 공격한다.(DP 공격 시 +30%) }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#b92b5d> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】열풍
배틀 시작 시 전방에 있으면 자신의 스킬 공격력 +30%(1턴)
한계 돌파 3회
【Auto】관통의 약동
행동 시작 시 전방에 있으면 전방의 관통 속성 크리티컬 대미지 +8%
한계 돌파 10회 }}}}}}}}}
파일:HBR_yuki_SS.png
종말의 Spitfire
終いのSpitfire
단일/전체 공격을 구사하는 BREAKER 스타일.
<rowcolor=#b92b5d> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_tsuku.png
BREAKER

출시 · 입수 2022년 2월 10일 (오픈)
뽑기
전용기 대사
볼드체: 뽑기 대사
멋들어진 거 하나 갈 테니까 뒤는 부탁해. 어때!
(派手なの行くから後は頼んだぜ どうだ!'')
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colcolor=#b92b5d> DP +70% +200 <colcolor=#b92b5d> HP -
+80% +35 기교 +110% +39
체력 +95% +37 정신 +90% +35
지성 +95% +37 +100% +39
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
브레이크 버스트
ブレイクバースト
<colcolor=#b92b5d> 습득 Lv 기본 <colcolor=#b92b5d> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율 약 3.1(4SP)
약 4.0[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교(×2)
(순 상한치 117)
파괴 배율 0.8% 연격 수 3
효과 적 전체에 포격한다.(DP 공격 시 +30%)
브레이크 캐논
ブレイクカノン
습득 Lv 13 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 7 사용 상한 -
스킬 배율 약 7.8(7SP)
약 10.1[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교(×2)
(순 상한치 126)
파괴 배율 1.75% 연격 수 3
효과 집중적으로 적을 조준, 포격을 쏜다.(DP 공격 시 +30%)
전용
유성

流星
습득 Lv 40 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 11 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율 약 17.6(13SP)
약 22.9[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교(×2)
(순 상한치 144)
파괴 배율 2.6% 연격 수 1
효과 하늘에서 혼신의 포격이 쏟아져 적 전체에 대미지를 가한다.(DP 공격 시 +30%)
반동으로 2턴 동안 행동 불가 상태가 된다.
세부 효과 자신에게 반동 2턴 부여 - 행동 불가
전용(진화)
유성+

流星+
필요 Lv 110 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 11 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율 초회
약 38.7[연격]
약 50.3[연격+대DP]
2회 이후
약 17.6(13SP)
약 22.9[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교(×2)
(순 상한치 144)
파괴 배율 2.6%
5.72%[연격]
연격 수 1
효과 이 스킬을 전투 중 첫 사용 시 연격 수(큰 대미지)를 3회 증가시키고 적 전체에 대미지를 가한다.(DP 공격 시 +30%)
반동으로 2턴 동안 행동 불가 상태가 된다.
세부 효과 (초회 조건부, 선 적용) 자신의 연격 수 3회 증가 - 연격 수 1회당 대미지와 파괴율 40% 증가
자신에게 반동 2턴 부여 - 행동 불가
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#b92b5d> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】결심
행동 시작 시 전방 & SP15 이상일 때 자신의 스킬 공격력 +30%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}
파일:HBR_yuki_SS2.png
노각나무, 눈부시게 아름다운 야광별
夏椿、けうらなる夜光星
DP 공격 시 +50%의 효과가 있는 불 속성 필살기를 지닌 BREAKER.
<rowcolor=#b92b5d> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_hi.webp 파일:HBR_tsuku.png
BREAKER

출시 · 입수 2022년 7월 29일
뽑기
전용기 대사
볼드체: 뽑기 대사
아무것도 없는 여름이라니? 이러면 둘만의 불꽃놀이지
(何もない夏だって?こうすりゃふたりだけの花火さ)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colcolor=#b92b5d> DP +70% +200 <colcolor=#b92b5d> HP -
+80% +35 기교 +110% +39
체력 +95% +37 정신 +90% +35
지성 +95% +37 +100% +39
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
브레이크 버스트
ブレイクバースト
<colcolor=#b92b5d> 습득 Lv 기본 <colcolor=#b92b5d> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율 약 3.1(4SP)
약 4.0[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교(×2)
(순 상한치 117)
파괴 배율 0.8% 연격 수 3
효과 적 전체에 포격한다.(DP 공격 시 +30%)
은빛의 벌
銀蜂
습득 Lv 10 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 9 사용 상한 -
스킬 배율 약 14.2(10SP)
약 18.5[대HP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘(×2), 기교
(순 상한치 135)
파괴 배율 2.5% 연격 수 3
효과 냉정하게 적을 조준, 집중 포격한다.(HP 공격 시 +30%)
반동으로 1턴 동안 행동 불가 상태가 된다.
세부 효과 자신에게 반동 1턴 부여 - 행동 불가
전용
모란

牡丹
습득 Lv 43 속성 파일:HBR_hi.webp 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 13 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율 약 28.1(14.5SP)
약 42.2[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교(×2)
(순 상한치 149)
파괴 배율 3.625% 연격 수 6
10%(×5) + 50%
효과 방어력을 희생, 하늘에 피는 불꽃의 포격이 적에게 불 속성 대미지를 가한다.(DP 공격 시 +50%)
세부 효과 자신에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 100% 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#b92b5d> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】불의 위엄
행동 시작 시 전방에 있으면 자신의 불 속성 스킬 공격력 +25%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}
파일:HBR_yuki_SS3.webp
나이트 크루즈 어텐던트
ナイトクルーズ・アテンダント
자신의 스킬 공격력을 상승시킨 후 공격할 수 있는 BREAKER 스타일.
<rowcolor=#b92b5d> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_kaminari.webp 파일:HBR_tsuku.png
BREAKER

출시 · 입수 2023년 2월 5일
뽑기
전용기 대사
볼드체: 뽑기 대사
기다리게 했군… Rockstar란 지각이 옵션인 법이라서 말이야!
(待たせたな… Rockstarってのは遅刻が付きものでね!)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colcolor=#b92b5d> DP +70% +200 <colcolor=#b92b5d> HP -
+80% +35 기교 +110% +39
체력 +95% +37 정신 +90% +35
지성 +95% +37 +100% +39
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
브레이크 버스트
ブレイクバースト
<colcolor=#b92b5d> 습득 Lv 기본 <colcolor=#b92b5d> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율 약 3.1(4SP)
약 4.0[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교(×2)
(순 상한치 117)
파괴 배율 0.8% 연격 수 3
효과 적 전체에 포격한다.(DP 공격 시 +30%)
스파이크 서지
スパイクサージ
습득 Lv 15 속성 파일:HBR_kaminari.webp 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 10 사용 상한 -
스킬 배율 약 11.1(10SP)
약 14.4[대HP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘(×2), 기교
(순 상한치 135)
파괴 배율 2% 연격 수 3
효과 광범위로 번개의 힘이 깃든 포격을 쏜다.(HP 공격 시 +30%)
전용
슈퍼 셀

スーパーセル
습득 Lv 45 속성 파일:HBR_kaminari.webp 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 13 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율 약 22.9(15SP)
약 40.1~43.5[공증]
약 34.3[대DP]
약 60.1~65.3[공증+대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교(×2)
(순 상한치 150)
파괴 배율 3% 연격 수 5
10%(×2) + 25%(×2) + 30%
효과 방어력을 희생, 자신의 스킬 공격력을 크게 끌어내어 적 전체에 번개의 빔을 쏜다.(DP 공격 시 +50%)
세부 효과 자신에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 100% 증가
(선 적용) 자신에게 공격력 증가 1회 부여 - 스킬 공격 시 대미지 75~90%지성 의존 증가
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】번개의 파동
아군 전체의 번개 속성 스킬 공격력 항상 +10%
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#b92b5d> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】결심
행동 시작 시 전방 & SP 15 이상일 때 자신의 스킬 공격력 +30%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}
파일:HBR_yuki_SS4.webp
▼애니메이션
춤추는 리인카네이션
踊るリンカネーション
브레이크(강)로 파괴율 상한을 올릴 수 있는 BREAKER 스타일.
<rowcolor=#b92b5d> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_hikari.webp 파일:HBR_tsuku.png
BREAKER

출시 · 입수 2023년 9월 22일
뽑기
전용기 대사
볼드체: 뽑기 대사
열매를 맺기 위해 꽃은 진다… 그게 무슨 뜻인지 너희한테도 알려 주겠어.
(実を結ぶために花は散る… それをてめぇらにもわからせてやる)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colcolor=#b92b5d> DP +70% +200 <colcolor=#b92b5d> HP -
+80% +35 기교 +110% +39
체력 +95% +37 정신 +90% +35
지성 +95% +37 +100% +39
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
브레이크 버스트
ブレイクバースト
<colcolor=#b92b5d> 습득 Lv 기본 <colcolor=#b92b5d> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율 약 3.1(4SP)
약 4.0[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교(×2)
(순 상한치 117)
파괴 배율 0.8% 연격 수 3
효과 적 전체에 포격한다.(DP 공격 시 +30%)
소녀의 빛
乙女の輝き
습득 Lv 17 속성 파일:HBR_hikari.webp 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 9 사용 상한 -
스킬 배율 약 11.8(9SP)
약 15.4[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교(×2)
(순 상한치 132)
파괴 배율 2.25% 연격 수 3
효과 빛의 힘이 깃든 포격을 쏘며 적을 공격한다.(DP 공격 시 +30%)
전용
광휘의 새벽

光輝の夜明け
습득 Lv 45 속성 파일:HBR_hikari.webp 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 14 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율 약 21.5(14.5SP)
약 32.2[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교(×2)
(순 상한치 149)
파괴 배율 2.9% 연격 수 3
10% + 45%(×2)
효과 적 전체에 빛 속성 포격(DP 공격 시 +50%) 이후 자신의 공격력 2턴 감소.
추가로 브레이크 이후 빛 속성 약점 공격 시 브레이크(강) 상태로 만든다.
세부 효과 자신에게 공격력 감소 3턴 부여 - 대미지 30% 감소
(빛 속성 약점 공격 시) 브레이크 상태 적에게 브레이크(강) 부여 - 파괴율 상한 300% 증가
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#b92b5d> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】강렬
행동 시작 시 전방에 있으면 전방의 스킬 공격 시 파괴율 상승량 +20%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}
파일:HBR_yuki_SS5.webp
▼애니메이션
너를 기다리는 홍옥
君を待つ紅玉
어둠 속성 강화 필드(대)를 전개할 수 있는 BREAKER.
<rowcolor=#b92b5d> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_yami.webp 파일:HBR_tsuku.png
BREAKER

출시 · 입수 2024년 2월 16일
뽑기
전용기 대사
볼드체: 뽑기 대사
거울아, 거울아, 이 세상에서 가장 추한 것은… 바로 이 녀석들이야.
(鏡よ鏡、この世で一番醜いのは…奴らってことで)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colcolor=#b92b5d> DP +70% +200 <colcolor=#b92b5d> HP -
+80% +35 기교 +110% +39
체력 +95% +37 정신 +90% +35
지성 +95% +37 +100% +39
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
브레이크 버스트
ブレイクバースト
<colcolor=#b92b5d> 습득 Lv 기본 <colcolor=#b92b5d> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율 약 3.1(4SP)
약 4.0[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교(×2)
(순 상한치 117)
파괴 배율 0.8% 연격 수 3
효과 적 전체에 포격한다.(DP 공격 시 +30%)
가면 왈츠
仮面のワルツ
습득 Lv 8 속성 파일:HBR_yami.webp 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 10 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율 약 11.4(10SP)
약 14.8[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교(×2)
(순 상한치 135)
파괴 배율 2% 연격 수 3
효과 적 전체에 어둠의 포격을 쏜다.(DP 공격 시 +30%)
이 스킬로 브레이크 시 자신의 스킬 횟수를 1 회복한다.(스킬 횟수의 회복 스킬 제외)
전용
소녀의 비밀

乙女の秘め事
습득 Lv 49 속성 파일:HBR_yami.webp 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 15 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율 약 17.6(13SP)
약 29.0[필드]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 144)
파괴 배율 2.6% 연격 수 5
효과 어둠 속성 강화 필드(대)를 8턴 동안 전개하고 적 전체의 버프를 3개 해제한다.
또한 어둠이 깃든 가시로 꿰뚫는다.
세부 효과 (선 적용) 어둠 속성 강화 필드 8턴 전개 - 어둠 속성 대미지 65% 증가
(선 적용) 적에게 부여된 버프 3개 해제
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】정화의 갈채
자신이 적의 버프 해제 시 전체에 스킬 공격력 30% 증가(8턴) 부여
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#b92b5d> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】 파쇄의 갈채
자신의 공격으로 적 브레이크 시 전체에 스킬 공격력 30% 증가(8턴) 부여
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}

3.4. 평가

기준 시점: 2024년 03월
[종합]

관통 속성 브레이커로, 스타일 간에 시너지를 낼만한 일반기가 딱히 없어서 스타일별로 각각 평가할 필요가 있다.

2주년 이벤트를 기점으로 SS스타일 5개를 보유한 2번째 캐릭터가 되었다.

[스타일]

기본 의상 SS스타일 "종말의 Spitfire"는 스킬셋도 애매하고 전용기의 성능이 심하게 떨어져 기본 스가와라, 치로루와 함께 꽝 스타일의 대표격으로 꽝 캐릭터라 할 수 있'었'다. 스킬 진화 시스템 이전까지는 출시된 모든 SS 스타일을 통틀어서 거의 유일하게 조금이라도 도움이 되는 사용처가 없는 수준으로 평가가 안 좋았는데, 오죽하면 다른 꽝 캐릭터에도 웃던 유저들도 정색하면서 싫어할 수준이었다. 다행히 스킬 진화 시스템이 추가 된 후에는 연격(대)를 3회를 획득하게 되면 저열한 피해량과 단 1타수로 딜누수가 심했던 이중고가 어느정도 해결되었다. 여전히 무속성+기본적으로 낮은 SP 배율로 피해량의 한계가 있지만, 적당한 코스트로 적들을 처리하는 것도 강점으로 평가받는 후반부 던전에서는 평가가 좋아졌다.

추가 의상(유카타) SS스타일 "노각나무, 눈부시게 아름다운 야광별"(불윳키, 유카타윳키)은 단일 불 속성 전용기를 가진 브레이커로, 브레이커로서 손꼽는 화력을 지녔다. 관통 속성 약점을 받고 유리가 없다면 불 속성덱 딜러를 노려볼 수 있을 정도. 3돌 어빌리티 "불의 강위"는 무조건부로 전용기에 25% 대미지를 추가해 주는 강력한 어빌리티.

1주년 기념으로 발매된 추가 의상(정장) SS스타일 "나이트 크루즈 어텐던트"(뇌윳키, 정장윳키)는 광역 번개 속성 전용기를 가진 브레이커로, 같은 번개·관통 속성 SS인 이치고와 같은 약점을 저격하지만 쓰임새가 완전 다르다. 보석 프리즘의 헤일 호스같은 약점의 적이나 2체 이상 나오는 경우에서 가장 확실하게 활약할 수 있다. 이 스타일의 진가는 주회에서 나오는데, 전용기 자체 도핑 효과 덕분에 아레나나 수련장, 던전이나 스토리 진행에서 그야말로 싹쓸이를 해버릴 수 있다. 특히 4장 후편이 지나친 고난도로 설정되며 강력한 잡몹들을 쓸어버릴 수 있는 이 스타일이 각광받고 있다. 출시 초기에는 상당한 저평가를 받았지만 최근에 명예 회복에 성공한 케이스. 요약하면 단일 보스전 활용도는 단일 딜러에게 밀리지만[30]적이 2마리 이상인 보스전이나 던전 주회에서는 무척 유용하다.

춤추는 리인카네이션스타일. 일명 빛유키의 경우 광역 빛 속성을 가진 브레이커로 최초로 강 브레이크를 들고 나와 빛 속성 한정에서는 쓸만하나 그 외에는 브레이크(강)이 주어지지 않다보니 미묘한 편

2주년 기념으로 발매된 의상인 너를 기다리는 홍옥스타일. 일명 암유키는 이로하에 이어 어둠 속성 필드를 깔아주는 브레이커로 나왔으며 적 전체의 버프를 해제하는 변칙 디버퍼 역할도 수행 가능하여 이로하가 없다면 암덱에서 필수로 채용해야하는 스타일로 등극했다.일반기 가면 왈츠는 해당 스킬로 브레이크시 모든 스킬 횟수를 1회 회복하는 특이한 효과를 가지고 있는데 이를 활용하여 상술한 유키의 다른 스타일들의 고효율 광역 전용기를 횟수 제한의 걱정 없이 쓰게 해주어 안그래도 높은 유키의 주회능력을 조금 더 안정적으로 굴릴 수 있게 만들어준다. 다만 일반기임에도 사용횟수가 붙어있어 무한으로 쓰게 해주지는 않는다.
[스킬]
  • 기본기 브레이크 버스트
    4 SP 대DP 광역기로, SP 수급이 쉽지 않은 초중반 던전의 잡몸 상대나 아레나의 적을 상대로 브레이크하는 데 활약한다. 또 몹 하나마다 3타씩 들어가기에 OD 게이지 쌓기에도 좋다. 하지만 저코스트 광역기인 만큼 계수가 낮아 보스는 물론, 고난이도 던전이나 스토리에서는 잡몸을 상대로도 이 스킬 하나로는 단번에 브레이크를 만들기 힘들어진다.
  • S스타일 추가기 쿨다운
    5 SP 자버프기로, 한 단계 높은 배율로 스킬 공격력을 높여준다. 전용기 사용 없이도 고배율 공격력 증가 버프를 모을 수 있다는 점에서 던전 주회에 활약하는 유키와 궁합이 좋다.
  • S스타일 GOONG-DI의 휴일 추가기 레드 오퍼레이션
    8 SP 대DP 광역기로, 실 데미지 배율은 10 SP에 가깝고 화속성이 부여되어 있어 불유키의 추가기가 무속성이라 보스전에서 사실상 쓰기가 어려웠는데 해당 스킬 추가로 조금은 나아진 편
  • SS스타일 "종말의 Spitfire" 추가기 브레이크 캐논
    7 SP 대DP 단일기. 무속성 단일기라 입지가 애매하다.
  • SS스타일 "종말의 Spitfire" 전용기 유성
    11 SP 대DP 광역기로, 13 SP 상당의 배율이 설정되어 있고, 자신에게 2턴 반동을 부여한다. 배율 증가로 얻는 이점에 비해 결함이 심각한데, 우선 배율에서 손해를 보는 광역기인 만큼 화력에서 보정을 받아 봤자 12 SP 단일기보다도 떨어진다. 기본적으로 횟수 제한이 있는 전용기는 거의 보스를 상대로 사용하게 되는데, 보스전에서 이와 같은 저비용 저화력 스킬은 활용도가 떨어지기 마련이다. 마찬가지로 이 게임에서 다수의 보스전은 적이 하나이기 때문에 광역기라는 이점도 활용하기 힘들다.
    이것만으로도 별로 좋은 평가를 주기 힘든데 스킬에 2턴 반동이라는 치명적인 부작용까지 달려 있다. 즉, 한번에 브레이크에 실패하면 다시 예열하는 데 지나치게 많은 턴이 소비되기에 결국 최대한 버프와 디버프를 몰아줘서 한타에 의존하는 활용을 해야 한다. 문제는 앞서 본 바와 같이 전용기의 기초 화력 자체가 작은 데다가, 어떻게 극딜을 뽑아내도 타수가 1타라는 또다른 치명적인 단점으로 인해 브레이크를 시키고 남는 딜은 그대로 공중으로 사라지게 된다.
    이처럼 SS스타일의 평가를 결정적으로 좌우하는 전용기의 성능이 이렇다 보니 평가 자체가 크게 떨어졌다. 게다가 원소 속성까지 없어서 속성덱이 필요한 엔드 콘텐츠에서는 활용 여지가 사실상 없다. 거기에 프리즘이나 아레나 요원으로서는 후에 추가된 히사메가 전용기로 10 SP에 화력은 더 높고 타수도 4타를 받은 것과 비교하면 하위호환이라는 느낌을 지우기 어렵다. 결국에는 미사토 모나카처럼 직접 상향을 받는 대신 신규 SS스타일로 아쉬움을 달래게 되었다.
    결국 심각할 정도로 결함이 있었던 지라, 최초로 스킬 진화 시스템의 대상이 된 스킬이다. 진화를 하면 연격(대) 3회 부여로 3타 추가에 데미지가 120% 증가하게 되었다. 확실히 기존보다는 좋아졌지만 그래도 무속성이라는 한계와, 2턴 반동, 태생 자체가 높지 않은 SP 스킬 배율 등으로 인해 후반 보스 컨텐츠 등에서 이용하기에는 한계가 많다. 하지만 보주의 미궁 같은 던전 주회에서는 일반 몬스터와의 전투가 비중이 높고, 적당하게 이들을 처리할 수 있으면서도 광역기인 덕에 가치가 매우 상승하였다. 만약 다른 이즈미 유키의 스타일을 주력으로 사용한다면 유성+를 제너라이즈 하기 위해 노리는 정도로 입지가 좋아졌다.
  • SS스타일 "노각나무, 눈부시게 아름다운 야광별" 추가기 은빛의 벌
    9 SP 대HP 단일기로, 10 SP 상당의 배율이 설정되어 있고, 자신에게 1턴 반동을 부여한다. 강한 화력을 토대로 던전에서 강적을 상대하기에 좋다. HP 타격 기준으로 "유성"보다도 높다.
  • SS스타일 "노각나무, 눈부시게 아름다운 야광별" 전용기 모란
    13 SP 불 속성 대DP 단일기로, 14.5 SP 상당의 배율과 50%의 DP 보정이 설정되어 있고, 자신에게 1턴 간 방어력 감소를 부여한다. 대HP 보너스가 없음에도 14.5 SP 상당의 기초 화력을 바탕으로 불 속성덱 딜러로 채용할 수 있다. 다만 방어력 감소 디버프 때문에 혹시라도 브레이크에 실패하거나 끝장을 보지 못한다면 그대로 피격당해 사망할 위험성이 상당히 높으니 주의.
  • SS스타일 "나이트 크루즈 어텐던트" 추가기 스파이크 서지
    10 SP 번개 속성 대HP 광역기. 슈퍼 셀까지 필요한 강적이 아닌 이상 한 번에 정리할 수 있을 정도로 강력한 주회용 스킬이다. 슈퍼 셀을 조금 더 쓰기 쉽게 만든 하위 호환기에 가까운 스킬.
  • SS스타일 "나이트 크루즈 어텐던트" 전용기 슈퍼 셀
    13 SP 번개 속성 대DP 광역기로, 15 SP 상당의 배율과 50%의 DP 보정이 설정되어 있고, 자신에게 1턴 간 방어력 감소와 선제적으로 높은 배율의 스킬 공격력 증가 버프를 부여한다. 광역 대상 전용기라는 이미지로 평가절하될 이유가 전혀 없는, SS 유키의 존재감을 확정하는 스킬. 자체 배율도 광역기 중에서는 상당히 높은데다, 보스전과 달리 던전 주회의 경우 스킬 공격력 버프를 2스택씩 채우기에 생각보다 부담스러운데 이걸 선제 적용 버프로 1스택을 해결하니 효능감이 훨씬 높다. 예를 들어 차이나드레스 히구치와 운용되는 경우, 2턴 째에 히구치의 전용기인 앱솔루트 페노미논과 동시에 전개할 수 있게 되는데[31] 배틀 초반에 상대의 DP를 깔끔히 정리할 수 있다. 또한 단타가 아니어서 브레이크 이후 HP까지 깎아내므로, 브레이커라는 클래스의 본질에 충실하면서도 덱의 딜링 자체에도 크게 기여하는 고성능의 스킬이라고 할 수 있다. 1턴 방어력 감소가 거의 유일한 단점이나 보통 슈퍼 셀을 날릴 때에는 거의 확실하게 DP를 깰 수 있도록 버프를 바르고 쓰는게 보통이기에 큰 단점이라고 하기는 어렵다. 여러모로 광역기의 정점.
  • SS스타일 "춤추는 리인카네이션" 추가기 소녀의 빛

    • 9 SP 빛 속성 대DP 단일기로, DP한정 15 SP 상당의 배율을 자랑하며 배율 자체로만 보면 괜찮으나 던전에서 다수의 캔서를 상대하는데에는 보통 크리스마스 분고의 추가기를 사용하는 것이 더 효율적이다
  • SS스타일 "춤추는 리인카네이션" 전용기 광휘의 새벽
    14 SP 빛 속성 대DP 광역기로, 14.5 SP 상당의 배율과 50%의 DP 보정이 설정되어 있고, 자신에게 3턴 간 공격력 감소와 빛 약점인 적을 상대로 브레이크(강) 효과를 부여한다. 브레이크(강) 효과는 적의 파괴율 상한을 300% 증가시키는 효과가 있는데 빛 약점인 적 한정이지만 파괴율 상한이 올라간다는 것 자체가 하드코어 컨텐츠에서는 굉장한 효과다. 적의 파괴율 상한에 따라 상한을 최대 1299%나 올릴 수 있는데 파괴율을 이만큼 쌓고 공격기 한 번 날리면 몇 억 데미지가 꽃히면서 적이 순식간에 녹을 정도로 강하다.[32] 하지만 이후 공격력 감소 패널티가 3턴이나 이어지는데다가 윳키 본인이 브레이커다보니 파괴율 축적에는 별 도움이 되지 않아 다른 블래스터의 도움이 필요하다는 허점이 있다. 브레이크(강) 효과를 부여한 뒤에 윳키 본인이 할 일이 없다보니 이후로는 그냥 OD나 채우게 되기 때문에 제대 교환이 가능한 뒤틀린 시간층에서 효과가 좋은데다 빛 약점 상대로만 효과가 있어 빛 약점이 없는 적을 상대로는 무용지물이나 다름없다는 게 허점.
  • SS스타일 "너를 기다리는 홍옥" 추가기 가면 왈츠

    • 10 SP 암속성 대DP 광역기로, 특이하게도 횟수제한이 걸려 있으며 이 스킬로 브레이크 시 자신의 스킬 횟수를 1 회복한다.
  • SS스타일 "너를 기다리는 홍옥" 전용기 소녀의 비밀
    15 SP 암속석 광역기로, 암속성 강화 필드(대)를 8턴 동안 전개하나 공격에 관한 부가효과가 있는 정장 츠카사나 화속성 방어력 감소가 있는 무녀 메구미와는 다르게 적 전체의 버프를 3개나 해제해주는 효과가 있고 버프 해제에 따라 파티 전체에 스킬 공격력 30% 증가라는 어빌리티가 있어 굳이 암속성이 아니어도 채용할 만한 가치가 있다.

4. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


4.1. 메인 스토리

4.1.1. 서장: 종말하는 세계와 입대식

4.1.2. 제1장: 세계 정복과 망가진 시계

4.1.3. 제2장: 지울 수 없는 기억과 푸른 꿈

4.1.4. 제3장: 만들어진 손가락과 벼 이삭의 바다

4.1.5. 제4장 전편: 각자의 선택과 새로운 아침

4.1.6. 단편 I: 멀고 먼 바다의 색

4.1.7. 제4장 후편: 얼어붙는 숨결과 터지는 감정

4.1.8. 단편 II: 죽어 가는 계절에 우리는

4.1.9. 제5장 전편: 영혼의 메커니즘과 수억 광년의 여행

메구미가 초능력을 충전할 때마다 코를 푼다거나 목소리가 이상해지는 등의 현상을 보이자 츳코미를 연발한다.

카렌과의 대화에서 유키의 과거가 밝혀졌는데 목덜미에 사이버 공간에 정신을 접속할 수 있는 단말이 있다는 것이 밝혀졌다. 이걸 통해 핵미사일 발사를 막아 3차 세계대전을 막았다고 했다. 하지만 다른 오키드 멤버들은 이 기능으로 인해 사이버 공간에 쳐박혀 사이버 폐인이 되었지만 유키만이 She is Legend의 노래를 버팀목 삼아 유혹에서 벗어날 수 있었으며 오키드의 리더는 유키에게만 메일을 보낸 뒤, 스스로 목숨을 끊었다는 것이 드러났다.

Day13일에서 루카가 레이징 이클립스에게 잡아먹히자 엄청난 충격을 받고 무리하게 루카를 구하려 하지만 각성한 츠카사와 카렌짱에게 제지당한다. 그 후, 완전히 멘탈이 무너져버려 루카의 환상까지 보고 테즈카가 작전을 속행한다고 하자 테즈카의 멱살까지 잡고[33] 아예 끈으로 고리를 만들어 거기에 체중을 실으려 하기까지 하는 등, 정신적으로 심각하게 피폐해진 모습을 보인다.[34][35] 그 후, 히구치의 설득을 듣고 겨우 자살을 그만둔다.

그날 밤, 루카가 아직 살아있을 거라는 희망이 생기자 30G에서 한 명을 차출하여 루카를 구출하러 간다.[36][37] 이 때부터 31A 멤버들의 목소리가 매우 처절한 목소리로 변한다. 모든 세라프 대원들의 도움 끝에 레이징 이클립스를 격파하고 루카를 구출하는데 성공한다. 불길 속을 아무렇지도 않게 뛰어들고 뜨겁게 달궈진 철제 구조물을 화상까지 입어가며 치우고 필사적으로 CPR과 인공호흡을 반복해 루카를 살려내려는 모습이 보는 사람이 애절할 정도.[38] 루카가 정신을 차리자 눈물을 흘리며 안심한다.

Day15일에선 루카에게 인공호흡을 한 것 때문에 31A멤버들에게 뜨거운 시선을 받게 되었다. 게다가 루카에게도 바로 놀림당하는 건 덤.

배드 엔딩 분기에서는 CPR을 하는 것까지는 동일하지만[39] 결국 루카는 사망하고 말았으며 유키는 루카의 뒤를 이어 31A의 부대장이 된다. 하지만 31A 부대원들은 작전 때가 아니면 서로 만나지도 않고 츠카사는 각성 상태, 카렌은 카렌짱 상태로만 계속 있으며 메구미와 타마는 서로 떨어져 있는 등, 루카가 있었을 때의 분위기를 완전히 잃어버린다. 유키 역시 임무할 때 외에는 멍하니 혼자서 앉아있으며, 매일마다 히구치에게 루카의 기억을 상기당하는 정신적 고뇌를 겪게 된다.[40] 마지막에는 테즈카가 유키를 부르고 사령관실에 들어간 유키의 말을 마지막으로 끝난다. 배드 엔딩 크레딧에서는 루카가 아닌 유키가 보리밭을 걸어가는 것으로 나온다.

4.2. 이벤트 스토리

4.2.1. 여름! 수영복! 트로피컬 축제!

31A의 이벤트 답게 많은 장면을 보여주는데, 특히 루카가 생떼를 부려 가위 바위 보 진 사람이 수영복을 입자는 제안에 얼떨결에 참여한다. 여기서 루카와 츠카사가 패배하고, 타마가 "살았다! 음흉한 시선이 집중될 뻔 했어!"란 말에 "수영복을 입어도 너를 음흉하게 보는 사람은 없을 테니까 걱정 마"하고 츳코미를 날린다. 이어지는 메구미의 "팬티를 머리에 뒤집어 쓰면 그런대로 음흉해 보일거다!" 하는 보케짓은 덤.
이벤트 주연인 루카를 포함, 수영복 착용자인 츠카사와 스모모가 연달아 대사를 던질 때 누군가 이얍!(욥!) 하고 외치면 "트로피컬 하네!(トロピカルだねぇ!)"하고 받아치지 않으면 모두 수영복을 착용해야 한다는 룰이 만들어진다. 그런데 이것을 혼자서만 지키려 한다는게 문제. 그래서 세 명을 제외하고 얍! 을 외치는 사람은 많지만, 트로피컬하네!는 오직 유키만 한다.
그 외에도 메인과 이벤트를 포함 작품 내내 타마에게 츳코미를 넣는 입장인 유키가 처음으로 타마에게 쩔쩔매는 장면도 포함 등도 되어있다.

4.2.2. 신년! 31A 무인도 서바이벌 생활 ~때로는 게임 오버~

도시 생활이나 첨단 기기에는 익숙하지만 역시 인도어파인 해커한테 서바이벌 지식 따위는 기대할 수 없다는 듯이, 서바이벌 능력이 전무한 모습을 보여준다. 하지만 31A 팀 전원의 보케 짓을 하루종일 츳코미하느라 바쁜 윳키를 볼 수 있다. 팀원이 뜨거운 것을 만지고 못 견디고 쓰러지는 연출이나 쉴 틈 없이 놀다가 쓰러지는 연출, 목이 말라 쓰러지는 연출 등등 정말 쉴 새 없이 츳코미를 한다.[41]

4.2.3. 너는 이 여름의 Fairy, 나는 그 모습을 눈동자 속에 Rec.

4.2.4. 그 외

4.3. 콜라보 스토리

4.3.1. 코스모스가 끝없이 피어 있는 곳

4.3.2. Beautiful the Blood

4.4. 교류

4.4.1. 윳키의 프로그래밍

ユッキーのプログラム制作
윳키가 무언가를 작업 중이다. 간식을 사 와서 친목을 다지자!
  • 제1장 Day2 19:00
  • 조건: 없음

혼자 벤치에 앉아 있는 유키에게 작업을 걸면 간식을 부탁한다. 다른 31A 중 한 명에게 적당한 간식을 물어본 후 가져오면, 각기 다른 반응을 볼 수 있다.
  • 메구미: 타코야키 센베이를 추천한다. 처음 들어본다던 유키가 먹고 나서는 최고로 맛있다면서 작업이 뒷전이 될 정도라고 극찬한다.
  • 츠카사: 케밥 샌드위치를 추천한다. 유키는 특이하다고 평한 뒤, 먹으면서 지나치게 맛있다고 호평한다.
  • 카렌: 피자를 추천한다. 유키는 왜 라지 사이즈를 가져왔냐고 불평하며, 뜨거워서 치즈가 흘러내리니까 먹기 불편하다고 불만스러워한다.
  • 타마: 건빵을 추천한다. 유키는 비상식량이냐고 따지며, 퍼석퍼석해서 물 없이 먹기 힘들다고 불평한다.

그 후 함께 벤치에 앉아 대화를 나누면서 유키는 루카에게 자신이 개발 중인 전자수첩용 AI를 소개하는데, 루카가 멋대로 AI에 KETSU[42]라는 이름을 지어 버리고 음성인식을 통해 그대로 등록되고 만다. 시리( Siri)와 케츠(Ketsu)에 일본어로 엉덩이라는 뜻이 있음을 활용한 말장난. 당연히 츳코미가 폭발한 유키를 내버려두고 루카는 도주한다.

목욕 이벤트에서는 루카의 몸매 칭찬에 스타로 활동한 것을 거론하며 네 몸매가 더 좋다는 식으로 칭찬하다가 부끄러워졌는지 먼저 나가 버린다.

4.4.2. 윳키의 GOONG-DI

ユッキーのKETSU
윳키가 무슨 작업 중이다. 또 간식을 사 와서, 친목을 다지자!
  • 제2장 Day7 16:30
  • 조건: [윳키의 프로그래밍] 클리어 / 멘탈 12 이상

마찬가지로 혼자 벤치에 앉아 있는 유키에게 다시 작업을 걸면 간식을 부탁하고, 다시 다른 31A 멤버 중 한 명에게 적당한 간식을 추천받을 수 있는데, 일반적으로 저번 교류와 추천 메뉴와 반응은 같으나, 지난 교류와 같은 멤버를 다시 선택했을 때는 다음과 같이 새로운 간식을 추천한다.
  • 메구미: 야키소바 밥을 추천한다. 유키는 너무 맛있어하며, 자꾸 놀라게 하니까 작업을 못 하겠다고 불평 같은 극찬을 한다.
  • 츠카사: 피로시키를 추천한다. 유키는 희한하다고 말한 뒤, 먹으면서 여전히 너무 맛있다고 호평하며, 어떤 미식가와 연이 있냐고 묻는다.
  • 카렌: 햄버거를 추천한다. 유키는 패티 양에 부담스러워하지만 맛에는 만족한다.
  • 타마: 레트로트 카레를 추천한다. 데우지도 않은 데다가 밥도 없었기에 유키는 비상식량이냐고 따지며, 스프처럼 퍼먹으니까 맛은 있는데 비참하다고 평한다.

그 후 케츠에게 이것저것 질문하는 루카. 그런 루카에 대고 유키가 군의 지급 장비품이라 수수께끼도 많고 섬뜩하다는 말을 하자, 케츠는 비록 자신이 군의 지급 장비품이라 할지라도, 자신의 감정이나 인격을 만들어 준 것은 당신이라며 감사를 전한다. 감동 무드로 들어가나 싶더니 이름 때문에 다 깬다고 츳코미하는 유키. 그 광경을 보며 필사적으로 웃참하던 루카는 다시 유키를 남기고 도주한다.

목욕 이벤트에서는 머리를 감겨달라고 생떼를 쓰다가 머리를 감겨주면 대신 몸을 씻겨주겠다고 하는 루카에게 다시는 너랑 목욕 안 하겠다고 절규한다.

4.4.3. 윳키의 계단 구르기

ユッキーと階段落ち
윳키와 함께 계단에서 굴러 원래대로 돌아오자!
  • 제4장 전편 Day2 19:00
  • 조건: [윳키의 GOONG-DI] 클리어 / 멘탈 30 이상

유키는 연이어 겪은 충격적 사건들로부터 어떻게든 생각을 돌리려 작업에 열중하는 상태였다. 루카는 자신들의 정체에 대해 어떻게 생각하냐고 GOONG-DI에게 묻고, 유키는 군 지급품에 그런 걸 말했다간 밀고당할 수 있다며 식겁한다. GOONG-DI는 계단에서 굴러서 인격이 뒤바뀌었냐는 드라마스러운 말을 하고, 그에 대한 해결책으로 다시 계단에서 구르라고 해서, 의심을 피한다는 명목으로 실행에 옮긴다.

목욕 이벤트에서는 계단에서 굴러 멍들게 만들었으면서 뻔뻔한 소리를 하는 루카에게 유키는 질린 듯하면서도 같이 있으니까 떠들썩해서 좋다고 하고, 루카가 그 말을 다시 해달라고 하자 부끄러움에 거절한다.

4.4.4. 윳키의 망상

ユッキーの邪念
윳키가 평소처럼 벤치에 앉아 있다. 말을 걸어 보자!
  • 제5장 전편 Day12 19:00
  • 조건: [윳키의 계단 구르기] 클리어 / 멘탈 62 이상

4.5. 메모리 스토리

4.5.1. 윳키의 GOONG-DI II

ユッキーのKETSUⅡ
  • 조건: 노이즈 개방 1 이상 / [윳키의 GOONG-DI] 클리어

벤치에 앉아 있는 유키에게 작업을 거는 루카. 그동안 돈독해진 사이가 반영됐는지 루카의 낯뜨거운 멘트를 츳코미 넣으면서도 다 받아준다. 유키가 케츠에 미리 31A 멤버들의 목소리를 등록해둔 덕에 케츠도 루카를 격하게 반겨준다. 루카가 케츠에게 세라프를 소환해달라고 명령하자 케츠는 규정을 들어 거부한다. 그러자 루카는 즉석에서 캔서에게 습격당하는 연기를 하는데, 케츠는 진짜로 세라프 소환을 위해 웜홀을 열어버리고 당황한 유키가 급하게 다시 닫는다. 그렇게 만담을 이어나가다 루카의 티타임 제안에 식당에 가서 같이 식사를 하면서, 서로의 존재 덕분에 전쟁의 나날 속에서도 청춘을 보낼 수 있다는 것을 느낀다.

4.5.2. 윳키의 GOONG-DI III

ユッキーのKETSUⅢ
  • 조건: 노이즈 개방 2 이상 / [윳키의 GOONG-DI], [윳키의 GOONG-DI II] 클리어

4.5.3. 윳키의 GOONG-DI IV

ユッキーのKETSUⅣ
  • 조건: 노이즈 개방 2 이상 / [윳키의 GOONG-DI], [윳키의 GOONG-DI III] 클리어

4.5.4. 거지 같은 아침이네

なんて朝だよ
  • 조건: 노이즈 개방 3 이상 / [윳키의 GOONG-DI], [윳키의 GOONG-DI IV] 클리어

취침 전에 부대원들끼리 놀다가 유키 침대에 사이다를 쏟아버린 루카. 그렇게 되어 둘이 같은 침대에서 자게 되었다. 그러나 원래 팬이었던지라 긴장한 상태에서 루카의 잠버릇까지 겹쳐, 결국 제대로 자지도 못한 것으로 보인다. 아침 점호에서 "거지 같은 아침이네"를 연발했다.

2024년 1월까지 모든 메모리 스토리 중 갤러리에 CG가 등록되는 유일한 스토리이다.

5. 인간관계

5.1. 제31A부대

5.1.1. 카야모리 루카

파일:HBR_Still_MC04_01_05_01_002.png
그럼, 이 싸움이 끝나면 결혼할까?
제1장 Day12
나는 루카, 너를 계속 서포트하고 싶어. 앞으로도 옆에서 지탱하고 싶어. 그걸 내 버팀목 삼아 살고 싶어. 그러니까 나아가 줘, 루카.
하지만 루카. 네 영혼이 너라고 증명해 줬어. 그렇다면 내 영혼도 나라고 믿어도 될 것 같은 거야. 다시 의지할 곳이 생겼어. 아슬아슬하게 위기를 벗어난 거지. 루카, 너만이 내가 살아갈 희망이야…
제4장 전편 Day1
원래부터가 루카가 리더였던 She is Legend의 팬이었는데, 다만 얼굴을 알아보지 못한 것을 보면 노래만 들었을 수도 있다. 처음에는 상상했던 스타의 모습과 다른 루카의 모습에 경악하기도 하지만, 이내 부대의 참모로서 부대장인 루카를 서포트하며 가장 가까운 사이가 된다.

3장에서는 스스로의 목숨을 가벼이 여기는 듯한 루카의 태도에 화가 나 싸우기도 했지만 루카의 진심을 이해해 준 후 화해하고, 자신들의 정체가 나비였다는 진실이 드러난 4장 전편을 기점으로 서로가 서로의 존재를 믿을 수 있게 해 주는 버팀목이 되어 준다.

5장 전편에서는 루카에게 더욱 의존하고 있었다는 것이 밝혀졌는데 루카가 레이징 이클립스에게 잡아먹히자 완전히 정신이 무너져 테즈카에게 반말로 멱살까지 잡고 아예 자살 시도까지 하는 등, 심각하게 망가져버린다. 하지만 히구치의 설득과 루카가 살아있다는 희망을 발견하자 무너진 멘탈을 회복한 뒤, 레이징 이클립스를 격파하여 루카를 구하는데 성공한다.

5.1.2. 그 외

5.2. 타 부대

  • 샬로타 스코폽스카야
    일방적 연적 관계. 유키 입장에서 샬로는 그냥 동료 1정도지만 샬로는 유키를 자기 대신 루카의 옆자리를 차지한 괘씸한 존재로 보고 있다. 때문에 루카와 유키가 역일때마다 어마무시한 살기를 내뿜고 있다.

==# 기억 복원 #==
루카, 인류의 승리로 전쟁이 끝난다고 해도 난… 아니야, 못 들은 걸로 해 줘.
(人類が勝利して戦いが終わっても、月歌、あたしは…いや、なんでもない。)

6. 인기

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7. 기타

  • 커뮤니티에선 혐성이라고 놀림받기도 하는데 타마에게 "진작에 성장했어야지, 그러니까 오호츠크에서 진 거야."라는 발언이나 스컬 페더 전투에서 "머리가 빠졌다고!?" 등 네타가 되기도 한다.
  • 리뉴얼된 시계탑 4층에서는 스킬+소재를 드랍하는 보스로 등장하게 된다. 유이나에 이어서 두 번째로 적으로 등장한 플레이어블 캐릭터가 된 셈. 여기서 등장하는 유키는 그림자 유키라는 모습으로 흑백처리된 유키에 검은 오오라가 나오는 외형을 하고 있는데 이게 소재가 되어서 그림자 유키가 진짜 유키나 루카와 엮이는 2차 창작이 생겼다.
  • 유키가 착용하는 안경이 굿즈로 출시되었는데, 이를 본 한국 유저들은 다들 본체인 안경이 출시되었다는 농담이 나왔다.
  • 직접 만나고 나서 이미지가 많이 깨지긴했지만 진성팬이었던 만큼 루카의 어지간한 억지에는 어울려주는 편이며, 사고로라도 같이 잘때 마다 긴장하고 흥분해서 제대로 잠을 못잘 정도. 5장에서 나온 대로 SiL의 음악 때문에 오키드 나머지 멤버들과 달리 살아남은 것을 감안하면 충분히 이해가 되는 집착이긴 하다.


[1] 그도 그럴게 4장 전반에서 루카가 밴드 활동 당시의 일을 말하는데, 당시에는 어른들도 많고 껄끄러운 남자들도 많았기에 시상식 등지에서도 자기 할 말만 하고 내려가는 등 전형적인 신비주의적 아티스트로 활동했기 때문이다. 때문에 세라프 부대 내에서의 성격은 일종의 리미터가 풀린 상태로 볼 수 있다. [2] 테츠카 사령관과 나나세 나나미도 31A에서 유키를 제외한 나머지는 전투력 외에 특출난 장점이 없다고 할 정도라, 31A에게 작전을 수행 시킬 때 기술력이 필요한 작전의 키를 거의 유키에게 맡기는 편이다. [3] 리 잉시아의 스토리를 보면, 저런 몸매에 무자각 상태로 제복과 스타킹(무려 절대영역이 돋보이는 사이 하이삭스다!)을 잘도 입고 있다니 얼마나 파렴치한 여자냐라며 유키를 파렴치갑이라고 평가하는 정도인 걸 보면, 단순히 일러스트만 그런게 아니라 작중에도 눈에 띄는 몸매인 듯 하다. [4] 그리고 이 구도는 DEATH TOJO에서 각성 츠카사와 카렌짱이 유키를 중간에 두고 배틀랩을 하는 식으로 또 발생한다. [대DP] DP에 적용되는 실질 배율. [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [연격] 선 적용되는 연격 수 증가 효과를 반영한 실질 배율. [연격+대DP] 선 적용되는 연격 수 증가 효과를 반영한 DP에 적용되는 실질 배율. [대DP] [연격] [대DP] [대HP] HP에 적용되는 실질 배율. [대DP] [대DP] [대HP] [공증] 선 적용되는 공격력 증가 효과를 반영한 실질 배율. [대DP] [공증+대DP] 선 적용되는 공격력 증가 효과를 반영한 DP에 적용되는 실질 배율. [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [대DP] [필드] 선 적용되는 필드 효과를 반영한 실질 배율. [30] 브레이커 답게 대DP 보정은 확실해서 단일 보스라도 적잖이 피해를 줄 수 있다. [31] 1돌 이상의 유키를 전열에 두어 섬광 보너스를 얻는다는 가정 하에 [32] 마침 빛윳키가 실장되었을 때, 뒤틀린 시간층의 보스가 빛 속성을 포함한 모든 속성이 약점인 얼티밋 휠러였기 때문에 얼티밋 휠러를 상대로 실험한 유저들이 많았다. [33] 이 때, 유키가 모든 진실을 알고도 싸워왔다며 반말로 테즈카에게 따진다. 만약 카렌짱이 말리지 않았다면 모든 세라프 대원들이 있는 장소에서 전부 까발렸을지도 모른다. [34] 걷는 모습조차 힘이 빠진 채로 터벅터벅 걸어갈 수준이 된다. 필드에 있는 세라프 대원들을 보면 루카의 소식에 만만치 않은 충격을 받았으며 코즈에와 리사는 유키에게 무슨 말을 해야할지 모를 정도로 심각한 분위기가 되어있다. [35] 이 때, 여기서 괜히 다른 곳으로 새었다간 느려진 유키의 이동 속도로 목적지까지 다시 가야하니 다른 곳으로 새지 말자. 다른 곳으로 간다고 유키가 그만두지도 않고 빠른 이동도 안된다. [36] 유이나, 히사메, 키류 중 1명을 선택할 수 있다. 모나카와 치에는 둘 다 각각 지휘 능력이 부족해서, 공격 능력이 뛰어나지 않다는 이유로 스스로 차출에서 빠졌다. [37] 다만 여기서 교류를 완료하지 않은 30G 멤버는 선택할 수 없다. 유이나, 히사메, 키류 전부 교류를 보지 않았다면 어떻게 되는지는 불명. [38] 루카의 환상을 보며 천국이든 지옥이든 어디든 간다고 했는데 유키는 주변이 빨갛게 불타는 곳에서 천국을 보게 되었다. [39] 진 엔딩 분기와 브금이 다른데 진 엔딩에서는 "사치스러운 감정"의 어레인지가 흐르지만 배드 엔딩에서는 절망적인 브금이 나온다. [40] 히구치는 나름대로 이를 통해 유키를 도우려고 하는 것이지, 의도적으로 고문하려는 게 아니다. 문제는 히구치가 노리는 카타르시스가 나타나려면 요원해보인다는게...... [41] 게임 오버!!!!라고 외치는데 성우의 성대가 걱정될 정도로 크게 질러댄다. [42] 한국어 버전은 GOONG-DI로 짓는다