최근 수정 시각 : 2024-12-06 01:44:15

이미온

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※추가 및 삭제 사항
+ 2024-2025 겨울 이벤트 개최(1주차)
+ 겨울 이벤트 크리처 스트라티펠리스 출시
+ 새로운 액티브 능력 서리 올가미 추가
+ 슬레어노크 리메이크
+ 12월 이벤트 한정 돌연변이 석탄 조각 활성화
+ 이벤트 미니게임 추가(선물 배달, 눈싸움, 코스튬 격돌)
+ 맵 곳곳에 투척용 눈뭉치를 만들 수 있는 눈 더미 추가
+ 맵 곳곳에 특수한 상태이상을 부여하는 먹이 유형인 박하향 사탕 추가
+ 맵 곳곳에 파괴 가능한 눈사람 오브젝트 추가
+ 오로라 VFX 추가
+ 코스튬 격돌 완수 시 희귀하게 지급되는 새로운 팔레트 '슬레이벨' 추가

※버그 수정 및 변경 사항
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할루시닉스의 아래턱 털 채색 버그 수정
• 소형 식물 오브젝트 추가
• 미니게임 완수 시 확률적으로 스터비, 슬레이벨 팔레트, 박하향 꿈틀이 인형 지급

Creatures of Sonaria - 괴물 탐험가 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Imeaorn
이미온
파일:ImeaornMale.png
제작자
출시 날짜
• icecreamNavacodo 2021/12/12
스탯
크리처 유형:
식성: 잡식
티어: 대형(4티어)
체력: 3,750 회복률 5%
공격력: 500
스태미나: 120 초당 2 회복
성장 시간: 45분
무게: 4,150파운드
속도: 걷기 45 / 질주 61
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 100
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 4/4 (뛰어남)
산소: 25
회전 반경: 4
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

이미온(Imeaorn)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
이미온은 커다란 잡식 크리처로, 어둠에 몸을 맡기며 살아갑니다. 이들의 다리는 신체의 대부분을 차지하며 길고 힘찬 발걸음을 내딛을 수 있게 해줍니다. 이미온의 독특한 해부학적 구조는 전적으로 신속성과 속력을 위해 발달되었습니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 이미온은 다른 크리처를 추격하는 것으로 사냥 기술을 발달시키며, 이와 더불어 부모 개체는 눈이나 돌로 탑을 쌓은 뒤 자신의 새끼들이 이를 공격하게 내버려두는 것으로 전투에 대한 자신감을 향상시켜준다.

3. 획득 조건

이미온은 파일:CoS_Mushroom.png 300슘으로 돌릴 수 있는 괴물 탐험가 뽑기(Monster Explorer Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 맵 곳곳에 확률적으로 생성되는 괴물 탐험 토큰(Monster Exploration Token)을 수집해야 한다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 300슘(♂)/3,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
30%
'''이다.

4.2. 패시브 효과

강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.


끈끈이 털(Sticky Fur) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 30초 동안 끈적이는 이빨 상태이상을 부여한다. 상태이상 누적과 지속 시간 초기화는 발생하지 않는다.
  • 끈적이는 이빨
    • 깨물기 쿨타임이 65% 증가한다.


날개 찢기(Wing Shredder) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 찢어진 날개
    • 비행이 차단된다.
    • 비행 또는 활공 도중 강제로 이륙한다.

해당 크리처의 날개 찢기 수치는 '''
1
'''이다.


돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
짓밟기
'''이다.


부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
1.5
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
35%
'''이다.

5. 특징

레거시 시절에는 공격력을 제외하면 스탯에 뛰어난 부분이 없어 4티어 내에서도 찬밥 신세였으나 리코드에서는 여러 차례의 밸런스 조정으로 써먹기가 좋아진 크리처 중 하나가 되었다. 무려 100이나 되는 높은 허기 수치 덕분에 많이 먹어두면 다음 먹이를 찾을 때 까지 더 오래 버틸 수 있으며 잡식성이기 때문에 모든 종류의 먹이를 먹을 수 있는 데다 강철 위장 능력 덕분에 썩은 고기도 병약 디버프 없이 먹을 수 있어 성장 난이도가 쉬운 편에 속한다.

매복 능력을 지니고 있어 자신보다 약한 적을 사냥하기 수월하며, 부상 공격을 통해 도망가는 적을 쉽게 추격할 수 있다. 걷기 속도도 45[1]로 상당히 빠른 편이기에 조금 달리고 나서 잠시 걷기를 반복해 스테미나를 아낄 수 있다는 장점이 있다.

다른 4티어 크리처들에 비해서 낮은 체력을 가지고 있지만 스펙이 동급인 적과 싸울 땐 끈끈이 털을 이용해 적의 공격 속도가 느려질 때 빠른 걷기 속도로 파고들어 뒤를 공격하는 것이 정석, 높은 대미지와 끈끈이 털은 작은 크리쳐로부터 자신을 보호하는 것에도 큰 도움을 주는데, 높은 대미지로 인해 근접하기 어렵고 힘들게 접근을 성공하더라도 끈끈이 털 때문에 공속도 느려지는 마당에 상대 이미온이 그걸 내버려 둘 리가 없다.

높은 피해량에 특별히 날카로운 이미지가 없어 겉으로는 부각되지 않으나 날개 찢기도 가지고 있어서 다른 끈끈이 털을 지닌 크리쳐에 비해 치고 빠지는 방식의 전투를 선호하는 대부분의 비행 크리쳐를 상대로도 꿇리지 않으며 비행 크리쳐를 역으로 손쉽게 잡을 수 있다.

다만 높은 범용성과 별개로 비슷한 체급 크리쳐들에 비해 속도가 느린 편이며, 이머론의 장점을 상쇄할 수 있는 크리쳐가 이머론 이속 대에 몰려 있는 탓에 무난한 성능에 비해 픽률이 저조하다.

6. 콘셉트 아트

파일:Imeaorn_art.png

7. 기타

  • 이미온은 으스스한 숲의 분위기에 영감을 받아 디자인되었다.
    • 크리처 제작자에 의하면 정확히는 숲 속의 위스프를 떠올렸다는데 이것이 이미온의 가면이 하얗고 신체의 나머지 부분은 주변 환경과 이상적으로 어우러지는 이유라고 한다.
    • 신체 디자인은 뭔가 멋진 아이디어에 영감을 받아 커다란 다리(또는 팔)를 붙였다고 한다.
  • 루키그에 이어 두 번째로 끈끈이 털 효과를 부여받았다.

[1] 예바이디와 동일한 수치이며 이보다 더 걷기 속도가 빠른 크리처는 사르키아스 갈테크론 정도 뿐이다.

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