최근 수정 시각 : 2024-10-27 22:12:42

울크스스

파일:울크스스 포터블 서드 렌더링.webp 파일:라이즈 울크스스.png
몬스터 헌터 포터블 서드 몬스터 헌터 라이즈

1. 개요

울크스스 인게임 아이콘
파일:울크스스 P3 아이콘.png 파일:울크스스 3G 아이콘.png 파일:울크스스 크로스 아이콘.png 파일:울크스스 라이즈 아이콘.png 파일:울크스스 스토리즈2 아이콘.png
MHP3 MH3G MH4 MHRise MHST2
파일:울크스스 라이즈 아이콘.png
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 이름 울크스스 / ウルクスス / Lagombi
별명 백토수(白兎獣)[1]
분류 첨조목-견조아목-토수하목-크스스과
종별 아수종
아이콘( MHRise) 등장 MHP3, MH3G, MH4, MH4G, MHX, MHXX, MHRise, MHRSB, MHST, MHST2
전용 BGM 아수 나타나다![2]
(牙獣現る)
전투 BGM 소란스러운 방문자[3]
(喧々たる来訪者)
하얀 체모와 길게 발달된 귀 때문에 「백토수」라 불린다.
한랭지에서 적응한 아수로 두터운 피하 지방과 보온성 높은 체모를 가졌다.
초식 중심의 잡식 동물이지만 고기를 섭취하기도 하며 그때는 뛰어난 청각을 이용해 사냥감을 찾은 뒤,
얼음 위를 질주해 빠르고 조용하게 사냥을 한다.
몬스터 헌터 시리즈에 등장하는 몬스터.

몬스터 헌터 포터블 서드에 처음으로 나왔다. 나오기 전부터 만렙토끼니 뭐니하는 별명을 받은 몬스터. 그도 그럴게 토끼 귀를 연상시키는 거대한 귀를 한 쌍 가지고 있다. 토끼의 귀여운 모습과는 달리 뚱뚱하고 같은 생김새를 하고 있다. 배는 단단한 갑각으로 덮여 있고 이 복갑은 마찰계수가 적어서 빙판을 쉽게 미끄러져 이동할 수 있다. 배로 미끄러지는 모습은 그야말로 펭귄 그 자체.

생긴 건 토끼처럼 생겼고 스테미너 하강시 땅 속에 숨겨놓았던 당근을 캐서 먹는 모습도 보여주지만, 사실 이래 봬도 잡식성이라서 고기도 먹는다. 따라서 함정고기로 유인 가능.

몬스터 헌터 포터블 서드에서 추가된 아수종 트리오 중 가장 인기가 많아서 몬스터 헌터 4까지도 혼자만 연임되는 쾌거를 이뤘다.

1.1. 이명 특수개체

파일:MHGen-Snowbaron_Lagombi_Render_001.png
몬스터 헌터 크로스
파일:대설주 울크스스 크로스 아이콘.png
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 이름 대설주 울크스스 / 大雪主ウルクスス / Snowbaron Lagombi
별명 대설주(大雪主)[4]
분류 첨조목-견조아목-토수하목-크스스과
종별 아수종
아이콘( MHXX) 등장 MHX, MHXX
몬스터 헌터 크로스에서 등장하는 울크스스의 이명개체. 홍두와 비슷하게 크기가 일반개체보다 크다.

얼굴의 털 가장자리, 하반신이 시커멓게 물들어있고 엉덩이와 허벅지의 3줄로 길게 난 털이 높게 솟아나있다. 가장 눈에 띄는 특징은 바로 양 팔로, 원종의 두배 가까이 두꺼운 털로 덮여서 갑각조차 드러나지 않는다.

2. 특징 및 공략

몬스터 헌터 포터블 서드 의 대형 몬스터
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몬스터 헌터 트라이 · 트라이 G 의 대형 몬스터
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아오아시라와 같은 골격을 사용하는지라 근접공격 패턴은 대동소이하다. 다만 근접공격보다는 돌진공격에 특화돼있는 것이 특징. 장장 2박3일에 걸쳐 느릿느릿 달려오는 아오아시라의 돌격과는 격을 달리한다. 또한 얼음 덩어리를 던지는 원거리 공격도 사용.

아오아시라에 비해 체력이 많고, 돌진 때문에 이리저리 따라다녀야 하는 번거로움은 있지만 그렇게 어렵지 않게는 잡을 수 있다. 웬만한 대형종 몬스터가 쓰는 포효를 쓰지 않는 점도 한몫하기 때문이다. 대신 처음 접하는 유저들에게는 어려울 수도 있다. 근접공격은 리치가 짧고, 돌진은 완전 일직선이라 오는 방향만 알고 있다면 쉽사리 회피 가능. 얼음 덩어리 역시 던지기 전의 모션만 숙지하고 있다면 쉽게 가드하거나 피할 수 있다.

경계할 만한 공격은 근접 정면에 있을 때의 양발 할퀴기, 그리고 연아스핀 제자리 드리프트. 분노 시에는 돌진을 최대 세 번까지 연달아 사용하니 괜히 머리를 노린다고 달려가다가 반격당하지 않도록 주의하자. 게다가 이 녀석의 약점은 머리가 아닌 엉덩이이다. 부파 목적이 아니라면 가급적 후방을 노리자. 대신 후방을 대비하는 패턴인 엉덩이 프레스도 있으니 주의. 내진 스킬이 없다면 조금 짜증날 수 있으니 필요하다면 지진 무효 스킬은 띄우고 가는 게 좋다. 타격 속성도 머리와 엉덩이 양쪽에 잘 들어가지만 탄 공격은 머리 쪽이 더 잘 들어간다.
스테미너가 없을 때는 돌진 이후에 바닥에 발라당 드러누워버리니 한참을 패줄 수 있다.

속성약점은 불속성>번개속성이다.

부위파괴 가능 부위는 귀. 머리를 치다보면 부서지지만(정확히는 경직 1번), 아오아시라와 마찬가지로 뒷발로 서있는 경우가 많은고로 자주 때리기는 힘든지라 돌격 직후에 자세가 낮아지는 타이밍, 혹은 스테미너가 떨어져 멍 때리고 있을 때 죽지 않기를 빌며 때리는 수밖에 없다. 귀를 파괴했다면 클리어 후 정산 때 보수로 '백토수의 귀'를 받을 수 있다.

소리폭탄을 이용해 스턴 상태로 만들 수 있다. 섬광도 잘 먹히는 편이고 생고기로 유인도 가능하다.

G급에서는 눈덩이를 굴리는 패턴이 생기는데 속도는 던지는 것보단 느리지만 데미지와 크기가 올라간다. 이 눈덩이는 얼음덩어리와는 다르게 가드불능이며 맞을 시에 헌터가 눈에 파묻힌다.

2.1. 몬스터 헌터 4 ~ 4G

몬스터 헌터 4 · 4G 의 대형 몬스터
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라잔
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혼돈에 신음하는
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홍룡 특수개체
밀라보레아스
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울크스스와 같은 골격을 쓰는 두 종의 몬스터들은 불참했지만 어째서인지 울크스스 혼자서만 몬스터 헌터 4에 참전하였다.

처음 조우할 때 어벙한 헌터가 자기 발만한 눈덩이에 관심을 가질 때 갑자기 거대한 눈덩이 여러 개가 굴러오더니 마지막 눈덩이가 굴러올 때 슬라이딩으로 화려하게 부숴버리면서 등장하고 전투 시작!

부위파괴는 쉬워진 편. 굳이 머리를 때리지 않더라도 단차공격으로 올라타기에 1번만 성공하면 귀가 부서진다.

일반적인 패턴은 이전 시리즈와 별다를 바 없지만 3G 때 추가된 패턴으로, 엉덩이를 살짝 흔들더니 높이 뛰어올라 엉덩이로 뭉개버리는 보디 프레스가 은근 골때린다. 이 패턴을 시전하면 헌터가 지진 상태에 빠지는데 문제는 보디 프레스 연계기로 구르기를 시전한다는 것. 전작의 랑그로토라가 마비액을 뱉고 난 뒤, 보디 프레스로 깔아뭉개는 것하고 비슷한 패턴이다.

지치면 빙해 5번 맵에 가서 시체를 먹기도 한다.

2.2. 몬스터 헌터 크로스 ~ 더블 크로스

[[몬스터 헌터 더블 크로스|몬스터 헌터 더블 크로스]] 대형 몬스터
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독괴조
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도스마카오
도스이오스 대저
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참룡
디노발드
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수괴수
로아루드로스
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리오레우스
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리오레이아
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샤가르마가라
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이블조
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대설주
#s-1.1
금뇌공
진오우거
천안
타마미츠네
암천
테츠카브라
황구조
티가렉스
농은
호로로호루루
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절단, 타격에 대한 최대 약점이 머리가 아닌 엉덩이인 것은 여전하다. 엉덩이보다는 단단하지만 머리 육질도 약점 수준이기 때문에 뒤에서는 엉덩이, 앞에서는 머리를 때려주면 된다.

반면에 엉덩이는 거너에게 너무 맞추기 쉽기 때문인지 탄 육질이 꽤 단단하다. 탄 약점은 머리이며, 상반신에도 엉덩이보다는 약간 잘 박힌다. 탄 육질에 비해 불속성 육질이 상당히 부드럽기 때문에 화염탄으로 지져주는 것도 좋다. 덩치가 그리 크지 않아서 관통탄은 다단히트가 잘 나오지 않고, 수시로 일어났다 앉았다 하기 때문에 통상탄으로 머리를 저격하기도 성가시지만, 산탄이 머리와 상반신에 우선적으로 집중되는 경향이 있어서 은근히 잘 먹힌다. 약점속성이 통일되지 않은 대연속수렵 등, 화염탄 보우건을 가져가기 곤란한 경우 백업탄종으로 산탄을 챙겨가면 울크스스 상대로 꽤 유효하게 쓸 수 있다. 다만 이는 솔플 한정으로, 파티플레이에서는 산탄이 파티원을 방해하기 쉬우니 다른 탄종으로 상대하자.

캡콤 공식 팬클럽에서 실시한 크로스의 몬스터 인기투표에서 25위를 차지했다.

2.2.1. 대설주 울크스스

울크스스의 이명개체. 홍두와 비슷하게 크기가 일반 개체보다 크고 색이 진하고 등과 꼬리의 털이 높게 솟아나 있다.

약점부위는 일반개체와 비슷하게 꼬리(참격)나 머리(타격, 탄), 약점속성은 일반개체와 동일하게 불속성이다. 파괴 가능 부위는 일반개체와 동일. 하지만 겉보기와는 달리 육질이 더러워서 약점부위도 참격 육질이 42, 탄은 40이라 약점특효가 먹히지 않으니 깡뎀보다 불속성으로 승부를 보는 게 좋다. 보전 우라간킨과 함께 타격류 무기만 약점특효가 적용되는 특개몹중 하나다.

전반적으로 원종보다 훨씬 넓은 공격범위를 자랑한다. 이명에 걸맞게 눈덩이 던지기를 많이, 그리고 강력하게 사용하는 것이 특징. 눈덩이를 한번에 2개씩 (상위부터는 3개씩) 던진다거나, 대설주 몸집 정도의 크기의 눈덩이를 꺼내 굴리거나, 위의 이미지처럼 자기 몸집의 2배는 되어보이는 눈덩이를 꺼내 들어올려서 던지는 패턴 등 대설주라는 이명에 맞게 눈에 관련된 다양한 패턴을 사용한다. 눈덩이 던지기를 보통 후방 돌진을 통한 거리 견제와 같이 사용하기 때문에 상대하기에 따라 네르스큐라급으로 짜증날 수 있다.

위의 눈덩이 들어올려 던지기 패턴의 경우 들어올려서 던지기 전에 소리폭탄을 던져주면 패턴이 캔슬되고 대경직에 걸리므로 참고. 분노 상태에선 소리폭탄이 통하지 않는다.

그리고 4족상태에서 한 바퀴 드리프트, 자기 몸집 이상 되는 눈덩이, 점프 후 구르기 등에 눈사람[5] 판정이 추가되어 공격은 피했더라도 눈사람 상태가 되기 일쑤기 때문에 세정제를 챙겨가는 게 좋다.

또한 후방 견제패턴인 주저앉기에 지진 판정이 추가되고, 짧게 슬라이딩한 후 진오우거의 바디 프레스마냥 등으로 날아서 찍어버리는 패턴이 생겼다. 대설주를 계속 주시히면 맞을 일은 별로 없지만, 만에 하나 맞을 경우 데미지가 상당하니 주의.

그리고 원종은 음폭탄만 던져주면 한동안 멍하니 서있을 정도로 굉음에 약하다는 설정이었지만, 이 개체는 본인이 툭하면 포효를 시전한다.[6]

울크스스 일반개체와 비슷하게 측면에 대한 방지패턴이 없다시피 하기 때문에[7] 측면에서 다리를 노려주다 대경직에 걸리면 엉덩이나 머리를 노려주면 쉽게 토벌 가능하다.

G급에서는 돌진하는 듯한 페이크 모션을 넣은 뒤에 냅다 점프해서 몸통찍기를 하는 패턴이 생겼는데, 워낙 시전시간이 빠른데다 공격 범위도 꽤 넓어서 정면에 별 생각없이 서있다간 십중팔구 맞게 되고, 초거대 눈덩이 던지기 - 굴러서 피했는데 지진 판정으로 발이 묶임 - 이 몸통찍기 맞고 즉사라는 흉악한 즉사기도 종종 시전한다. 돌진 등으로 거리가 멀어졌을 때 광속발동하는 패턴인데다 스턴치가 매우 높아 사실상 확정 스턴이기 때문에 거리가 멀어진 것을 보고 물약을 빨다 이거랑 후속타까지 맞고 수레를 타는 경우가 간간히 있다.

사실 정리해 보면 스치기만 해도 걸리는 눈사람 상태이상과 얼음 상태이상, 지진 판정 때문에 딜 타임이 막히고 후속타에 노출된다는 게 가장 큰 문제이다 보니, 진흙&눈무효 스킬 및 내진 스킬을 띄운 다음 강주약만 빨아 주면 돌진때문에 딜타임이 잘 안 나오는 게 전부인, 그러니까 그냥 좀 강한 울크스스 수준으로 난이도가 확 내려가는데, 둘 다 장식주 5개로 띄울 수 있는 5슬롯 스킬에 해당되는데다 강주약 자체도 DL지급품 덕분에 초기 지급량이 꽤 되므로 딜 스킬만 좀 포기한다면 특수허가 퀘스트라고는 믿기지 않을 정도로 날먹이 가능하다. 물론 초특개의 경우는 공격력, 체력부터 2배로 뻥튀기되니 여전히 주의가 필요하다.

초특수허가 대설주는 친척인 홍두에 비해선 쉽지만 여러모로 사람 피말리게 하는 난적이다. 일단 G급에서 추가된 몸통찍기를 제외하면 위협적인 패턴은 없지만, 몬스터 자체가 돌진과 지진, 눈사람 상태이상으로 딜로스를 계속 발생시키고 육질도 매우 더러운데 초특개 특성상 체력이 엄청 뻥튀기 되었다보니 상당한 장기전으로 가기 십상이다. 보전에 비할 바는 못 되지만 계속 전투를 질질 끌다가 집중력이 낮아지면 몸통찍기로 사고사를 당할 수 있는 몬스터기에 꽤나 짜증나는 녀석. 때문에 세정제, 강주약, 음폭탄, 섬광 등의 수단을 총동원해서 편하게 잡는 것이 최고다.

2.3. 몬스터 헌터 라이즈 ~ 선브레이크

몬스터 헌터: 라이즈 · 선브레이크의 대형 몬스터
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원초를 새기는
멜-제나
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* 나루하타타히메는 특수개체가 원종의 마스터 랭크 개체를 대체.
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파일:울크스스 라이즈 컷신.jpg
파일:울크스스 라이즈 아이콘.png
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 위험도
파일:최소 금왕관 라이즈 아이콘.png 최소 금관 462.10 ~ 472.60
파일:최대 금관 라이즈 아이콘.png 최대 금관 645.89 ~ 656.39
서식지 한랭 군도, 요새고원
인간의 마을과 동떨어진 설원
자리잡은 것은 소문이 무성한 야수
그것은 토끼인가 곰인가
아니 그 정체는
눈을 핏빛으로 물들이는 수라일지니

백은의 활주자
백토수 울크스스

생태영상에서의 모티브 요괴는 불명이나 라이즈 설정자료집에는 울크스스에게 '설원의 거한으로 오해받아 옛이야기에 등장했다'는 설정이 붙거나 영상 내용 및 카메라워크가 '소문이 무성한 야수'를 포착하는 내용이기에 설인, 예티로 추정된다. 특히 영상 연출은 누군가가 산속에서 울크스스와 조우하는 1인칭 시점인데 완전히 파운드 푸티지 그 자체로 다른 몬스터 생태영상들과는 궤를 달리한다.[8]

아오아시라가 참전하면서 같은 골격의 아수종의 참전이 예상되었는데 3차 프로모션 영상에서 설원 맵이 공개되고 새로운 아수종과 함께 모습을 드러냈다. 울크스스 소재 장비와 대검도 등장. 방어구가 기존의 디자인을 그대로 기용했기에 발전된 그래픽으로 이를 만나볼 생각에 덧입기 시스템이 꼭 있어야 한다는 반응이 나왔다.
육질표
부위 참격 타격 번개 얼음
머리 45 63 50 30 0 20 0 0
상반신 44 44 40 30 0 15 0 0
앞다리 30 30 20 10 0 5 0 0
복부-뒷다리 35 35 20 10 0 10 0 0
엉덩이 63 50 35 20 0 10 0 0
부위 파괴
부위 부위 파괴 가능 유무
머리(귀) 부위 파괴 가능
상반신 X
앞다리 X
복부-뒷다리 X
엉덩이 X
파괴가 가능한 부위는 머리(귀)이며 약점 속성은 아오아시라와 동일한 불속성. 월드 이후로 눈사람 상태이상은 없어졌으니 울크스스가 던지는 눈덩이도 직접 맞으면 얼음속성 피해에 걸리고 바닥에 닿으면 진흙의 효과가 바뀐 볼보로스처럼 이동속도 저하를 유발하는 눈더미지대를 만들게 바뀌었다.

전작과 동일하게 아오아시라보다 이동기가 빠르고, 한바퀴 터닝을 하거나, 얼음덩이를 두번 던지거나 높이 점프해서 엉덩이를 찍고 구르는 패턴 외에는 큰 차별되는 요소는 없는편. 엉덩이로 찍는 공격은 생각보다 아프므로 주의를 요한다. 하위는 그럭저럭한 맞을 만 하지만 검은띠나 길드크로스 장비라고 해도 강화 안하고 상위 울크스스에게 이거 맞으면 꽤나 아프다. 스턴이 높은확률로 걸리는 편이나 물론 절명할 정도는 아니다. 돌진기가 매우 빠른편이라 낮은 체력에 잡겠다고 서성이다 빠른 돌진맞고 사출되는 헌터가 더 많은편. 그래도 아오아시라를 잡았다면 그렇게 어렵지 않게 잡아낼 수 있다.

전작과 동일하게 음폭탄을 주지만 비분 + 슬라이딩 할 때 스턴이라 납도하고 쓰기에는 애매한편.

용 조종 시 앞 강공격은 아오아시라와 동일한 연속 할퀴기지만, 뒤 강공격은 점프 엉덩이 찍기다. 이외에도 아래 약공격은 울크스스 특유의 2연속 눈뭉치 던지기 패턴이다. 성능은 곰 골격 몬스터 답게 최약체. 이동속도는 느려터졌고, 반응도 둔한데 쓸만한 기술도 없는 약체 그 자체. 그나마 아래 강공격이 점프 후, 구르기로 후속타를 넣을 수 있고 눈뭉치 던지기로 멀리서 짤짤이를 날리는게 가능하지만 아래 강공격은 같은 점프 내려찍기를 구사하는 벨리오로스나 다이묘자자미와 비교하면 하자 투성이에 눈뭉치 던지기도 비슈텐고의 부패감 던지기 원거리 카이팅과 비교하면 하자가 넘쳐난다. 일단 탑승하면 플레이어의 공격은 최대한 맞추고 상대 몬스터의 공격은 최대한 회피하여 빠르게 용 조종 비기를 날리거나 환승을 하여 조종을 끝내는게 효율적이다.

용 조종 비기는 대상을 향해 미끄러지기 돌진으로 2번 들이 받은 뒤 덮쳐들기를 시전한 후, 점프 내려찍기 구르기 연계로 마무리 하는 기술이다. 미끄럼 돌진이 몬스터를 조준하고 시전하는 유도 패턴이라 빗맞을 염려가 적긴 하지만 두 번째 돌진이 지나치게 멀리 나가는 지라 두 번째 돌진을 마치고 시전하는 덮쳐들기는 맞추기가 매우 힘들다. 마지막 점프 내려찍기로 마무리 공격을 하기는 하지만 성능이 좋다고는 말하기 힘든 비기. 그래도 같은 골격을 공유하는 아시라 트리오들이나 고샤하기의 비기와 비교하면 쓸만한 비기로 평가받는다.

상위 이벤트 퀘스트 ★4 '작은 설원의 터주, 나타나다!'에선 일반적인 크기보다 훨씬 작은 특별한 사이즈의 울크스스가 고정으로 등장한다. 측정되는 크기는 315.07
.
마스터 랭크에서도 초반에 쉽게 잡을 수 있지만, 괴이화 개체는 다른 곰 골격 괴이화와 같이 상당히 어렵다. 특히 미끄럼으로 거리를 벌린 후에 패턴을 쓸때가 많아 쫓아가는 데 바빠 괴이화 해제하는 것도 짜증날 정도. 더구나 거의 모든 제자리 공격패턴의 선딜 동작이 상단부에 몰려있는데, 이 큐리아를 머리나 앞발 둘 중 하나라도 해제하지 못하면 큐리아가 있는 부위의 어두운 부분이 겹쳐 상체의 움직임이 거의 보이지 않는다. 이에 카운터 등으로 대응하려면 선 동작을 보고 반응하기 보다는 이전 패턴으로 부터 지난 시간을 어림잡아 때려 맞추는 예측 플레이가 강제된다. 때문에 함정과 환경생물로 최대한 발을 묶고, 약점인 화속성 무기로 딜찍누를 하여 빠르게 잡는 것이 추천된다. 다른 불속성에 약한 몹과 마찬가지로 소경직이 한 번 들어간 후 불바위구리를 머리에 맞추면 대경직이 나오니 이를 활용해보자.

3. 장비 및 소재

파일:attachment/b0040046_4d205d5fe1f98.jpg
생긴 건 약간 마후모프 셋과 닮아있지만, 방한에 특화된 것 같은 모습이며 여성 세트의 경우 토끼귀 같기도 한 것이 달려있다. 전체적으로 귀여운 외관에 신묘년 버프(?)까지 받아, 3rd 오리지널 방어구 중 인기는 상위. 넨도로이드 피규어도 있다.

3.1. 몬스터 헌터 포터블 서드 ~ 트라이 G

하위에서는 회피성능+1, 내한, 빙내성 증가의 효과가 있다.

근데 이 장비가 각광받는 이유는 여기에 붙어있는 회피성능+1 때문. 커스텀 없이 세트 단독으로도 머리를 헬름으로 하면 회피성능이 11, 머리 방어력을 절반 포기하고 캡으로 하면 회피성능 13의 수치가 기본적으로 붙어있기 때문에 회피성능 장식주를 2~4개 박거나, 회피성능이 달랑 1 달려있는 손만 다른 장비로 바꿔 커스텀해 15를 만들면 3성에서 회피성능+2를 띄울 수 있다. 2ndG 때도 회피성능+1이면 회피가 사기급이 되어 더 쉬운 플레이가 가능하였지만, 상위로 올라가 나르가쿠르가를 열어서 S셋을 맞추거나 미친 듯한 채집 및 농장 곤충 노가다를 해서 파피메루(S) 셋을 뽑아야 한다는 제약이 존재하였다. 하지만 극초반부터 회피성능+2까지도 손쉽게 띄울 수 있는 세트가 하위에 존재하고 설상가상으로 몹 자체의 쉬운 난이도까지 배가되면 3rd에서는 그야말로 하위 최종병기.
내한스킬까지 붙어있기 때문에, 핫드링크가 지원되는 퀘스트에서 지급품은 택배로 보내 모아놓을 수도 있다.

상위에서는 울크스스의 단독출연 퀘스트가 없기 때문에 방어구 제작이 조금 힘들다.11.08.12자로 이벤트퀘스트가 추가되어 단독출연하게 되었다. 크기도 최소금관으로 흡사 진짜배기 토끼같은 모습을 하고있다.

상위 방어구는 하위와 스킬구성은 비슷하지만, 랑그로토라의 상위스킬에 방어가 생겨서 그에 대한 대비효과로 뜬금없이 공격스킬이 붙어있다.

상위 벨리오로스 셋과 조합하면, 회피성능+2와 빙내성증가, 추가적인 방어력 증가의 효과를 볼 수 있다.

G급에서는 회피성능과 회피거리가 없어지고 대신 비거리라는 신스킬이 달리는데 오히려 너프된 느낌. 비거리는 몬스터를 향해서 무적회피를 할 수 있게 되고 그 거리가 증가하는데 있으면 좋지만 굳이 띄울 만한 스킬은 아니라는 평.

3.2. 몬스터 헌터 4 ~ 4G

4에서는 다시 상위나 하위나 회피거리가 붙는 방어구를 만들 수 있는데 전작에서 나온 비거리 스킬은 쓸모가 없다고 판단했는지 체술 스킬에 복합이 되어버렸다.

3.3. 몬스터 헌터 크로스 ~ 더블 크로스

원종의 경우 취급이 매우 좋지 못한데 참전한 몬스터의 수도 수인데다 특수개체의 등장으로 방어구는 슬롯이 있다는 점 외에는 나을 게 없기 때문. 무기의 경우 대검과 태도 정도는 쓸만한데 슬롯이 없거나 역회심이 붙는 등 거기다 기아노스, 자보아자길, 크샬다오라 등의 무기가 상위호환인 탓에 그냥 버려졌다.

특수개체인 대설주의 장비는 회복속도+2,비연,회피거리와 스태미나 급속회복이 붙는 대설주의 혼으로 생존셋팅에 나름 괜찮은 스킬을 가지고 있다. 14렙이상 강화시에 나타나는 진 대설주의 혼의 경우 탑승 명인이 추가로 생긴다.
무기의 경우 건랜인 흑토붕창 리디닉과 쌍검인 흑토쌍참 라비나가 무난한 스펙으로 사용하기 좋다. 그 외에는 여전히 다른 빙속 무기들이 더 좋아서 쓰이지 않는편

3.4. 몬스터 헌터 라이즈 ~ 선브레이크

머리 파괴 시 얻는 상위 소재 백토수의 큰귀와 마스터 소재 백토수의 지옥귀는 각각 방음주, 방음주 II 제작에 사용되며, 다른 소재들의 경우 빙결주, 이설주, 활주주, 빙결주 II(마스터) 제작에 사용된다.
  • 무기
[ 무기별 외형 펼치기 · 접기 ]
||<tablealign=center><table width=600><table bordercolor=#cdc8ac><table bgcolor=white,#1f2023><table color=#8f4500> 파일:울크스스 무기 선브레이크 1.png ||
대검 / 태도
파일:울크스스 무기 선브레이크 2.png
쌍검
파일:울크스스 무기 선브레이크 3.png
건랜스
파일:울크스스 무기 선브레이크 4.png
슬래시액스
파일:울크스스 무기 선브레이크 5.png
조충곤
파일:울크스스 무기 선브레이크 6.png
헤비보우건

무기는 대검, 태도, 쌍검, 건랜스, 슬래시액스, 조충곤, 헤비보우건 7종이 존재한다.

마스터 검사 무기는 적당히 높은 얼음 속성치와 평범한 깡딜, 평범한 슬롯, 장인 채용시 보예리 등 평범한 축에 속해 주목받지 못 하는 편이나 슬래시액스는 얼음속성 강속성병 슬래시액스 종결로 꼽힌다.

헤비보우건은 Lv3 통상탄, 빙결탄, 관통빙결탄을 지원하나 LV3 통상탄은 이동 사격/이동 리로드가 모두 불가능하고 관통빙결탄은 이동 사격이 불가능하며 장전 수가 적다.
  • 방어구 (상위)
파일:울크 라이즈.png
울크S
파일:방어력 월드 아이콘.png 파일:화속성 월드 아이콘.png 파일:수속성 월드 아이콘.png 파일:뇌속성 월드 아이콘.png 파일:빙속성 월드 아이콘.png 파일:용속성 월드 아이콘.png 슬롯 희귀도
180 -15 5 0 15 0 파일:3레벨 슬롯 아이콘.png ×1 파일:2레벨 슬롯 아이콘.png ×2 파일:1레벨 슬롯 아이콘.png ×5 4
스킬
간파 4/7 | 얼음속성 공격 강화 3/5 | 활주 강화 1/1 | 체술 3/5 | 점프 철인 1/1
상위 방어구 중 팔의 경우 간파 2에 슬롯이 2개(2레벨, 1레벨) 달려 있어서 커스텀 용으로 자주 쓰인다.
  • 방어구 (마스터)
파일:울크 라이즈.png
울크X
파일:방어력 월드 아이콘.png 파일:화속성 월드 아이콘.png 파일:수속성 월드 아이콘.png 파일:뇌속성 월드 아이콘.png 파일:빙속성 월드 아이콘.png 파일:용속성 월드 아이콘.png 슬롯 희귀도
430 -15 5 0 15 0 파일:3레벨 슬롯 아이콘.png ×2 파일:2레벨 슬롯 아이콘.png ×2 파일:1레벨 슬롯 아이콘.png ×3 8
스킬
간파 4/7 | 얼음속성 공격 강화 5/5 | 달인의 재주 3/3 | 장전 속도 3/3 | 활주 강화 1/1 | 체술 5/5 | 점프 철인 1/1
마스터 방어구의 경우 머리, 몸통, 다리에 달인의 재주가 1레벨씩 붙어 있다. 달인의 재주 3을 챙길 수 있는 건 좋지만 활주 강화, 점프 철인과 같은 불필요한 스킬이 붙어 있기에 잘 쓰이진 않는다.
  • 동반자 장비

파일:울크동반자 선브레이크.png
울크고양이 / 울크가루

4. 관련 문서


[1] (白), 토끼 (兎). [2] 랑그로토라, 아오아시라와 BGM을 공유한다.(몬스터 헌터 포터블 서드, 몬스터 헌터 크로스) [3] 중형 몬스터 범용 BGM이다.(몬스터 헌터 4, 몬스터 헌터 4G) [4] (大), 눈 (雪), 주인 (主). [5] 일어판 기준 유키다루마(雪だるま)상태 [6] 눈덩이를 들어올렸을 땐 음폭탄이 통하는 걸로 보아 눈덩이를 들어올렸을 때만 귀가 민감해지는 듯하다. [7] 한바퀴 드리프트도 사전 모션이 길어서 보고 피하기 쉽다. [8] 영문판 소개영상에서는 더욱 노골적인데, 울크스스를 Abominable Beast라고 부른다. Abominable Snowman은 예티를 지칭하는 가장 널리 퍼진 영미권 명칭이다.