최근 수정 시각 : 2023-10-24 02:47:39

에이지 오브 미쏠로지/기병

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1. 그리스
1.1. 고대 시대
1.1.1. 카타스코포스
1.2. 고전 시대
1.2.1. 히피콘
1.3. 영웅 시대
1.3.1. 프로드로모스
1.4. 신화 시대
2. 이집트3. 노르웨이
3.1. 고전 시대
3.1.1. 습격 기병
3.2. 영웅 시대
4. 아틀란티스
4.1. 영웅 시대
4.1.1. 콘타리우스
5. 중국
5.1. 고대 시대
5.1.1. 정찰 기병대
5.2. 영웅 시대5.3. 신화 시대
5.3.1. 병거

에이지 오브 미쏠로지에 등장하는 기병에 관한 정보다.

1. 그리스

1.1. 고대 시대

1.1.1. 카타스코포스

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Kataskopos.png
비용 없음 생산 시간 없음
인구수 2 이동 속도 5.5
보너스
데미지
없음 시야 14
공격력 근거리 2 사거리 근접
방어력 근거리 10%
원거리 70%
충돌 99%
HP 70
게임을 시작하면 공짜로 주어지는 정찰 기병이다. 공격력이 주민보다 낮은 2이므로 정찰 용도로만 쓰자.
심지어 주민이랑 1:1 싸워도 진다(...).

1.2. 고전 시대

1.2.1. 히피콘

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Hippikon.jpg.png
비용 식량 40
금 80
생산 시간 15초[1]
인구수 3 이동 속도 5.5
보너스
데미지
궁사 x1.25 시야 8
공격력 근거리 10 사거리 근접
방어력 근거리 10%
원거리 25%
충돌 99%
HP 150
기병 양성소에서 생산되는 일반적인 기병 유닛으로 비싼 가격이 흠이지만 주로 헤르메스를 고전 시대 하위신으로 선택하는 그리스 테크트리 상 주력 유닛이 될 수 밖에 없는 유닛이다. 특히 헤르메스의 신화 유닛 켄타우로스와 환상적인 조합을 자랑하는데, 둘 다 기병이라 기동력이 뛰어나고 자원을 따로 먹기 때문에 자원 관리가 매우 편하며, 히피콘에게 강한 보병을 켄타우로스가 처리해 줄 수 있기 때문이다. 기병 보너스를 주는 포세이돈이 그리스에서 제일 인기 있는 이유 중 하나.

히피콘은 초반부터 강세를 보이는 유닛이지만, 후반부에 도달할 수록 힘이 빠지는데, 맵 상의 금이 거의 떨어져서 금을 많이 소모하는 히피콘을 뽑는게 더뎌지는데다, 총안 성벽(명중률 100%, 기병 추가 피해)을 업그레이드 한 화살 건물(탑, 요새)들에 약하기 때문에, 상대방이 요새 유닛들을 운용하기 위해 주요 거점에 요새들을 건설하는 시점부터 힘이 서서히 빠지기 시작한다.
따라서 히피콘을 주력으로 사용한다면(특히 포세이돈) 상대방이 건물을 더 쌓기전에 끝장을 보는 것이 좋다.
  • 기술 및 보너스
    • 주신이 포세이돈일 경우 비용 10% 감소
    • 말들의 제왕(포세이돈): 시야 4 증가
    • 광란의 질주(헤르메스): 공격력과 이동속도 10% 상승
    • 오라클(아폴로): 시야 6 증가
    • 트라키안 종마(디오니소스): 체력 20% 상승
    • 바카날리아(디오니소스): 체력 5% 상승

1.3. 영웅 시대

1.3.1. 프로드로모스

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Prodromos.jpg.png
비용 식량 70
금 40
생산 시간 10초
인구수 3 이동 속도 6.0
보너스
데미지
기병 x3
공성무기 x2.5[2]
시야 16
공격력 근거리 6 사거리 근접
방어력 근거리 20%
원거리 10%
충돌 99%
HP 120
기병 양성소에서 생산할 수 있다. 다른 기병에게만 강한 카운터 기병으로, 그리스 기병 중에서는 가장 빠르다.

다른 기병들과 달리 근거리 방어력이 원거리 방어력보다 높아 상성상 불리해야할 보병 상대로 히피콘보다 더 잘 버틸 수 있다. 히피콘과 값 비교 시 식량이 더 드는 대신 금을 덜 쓰는 덕에 필요할 때 뽑아쓰기 좋으며, 상대가 기병이나 공성 무기를 주력으로 사용한다면 프로드로모스를 적극 활용하여 대처할 수 있다.
  • 기술 및 보너스
    • 주신이 포세이돈일 경우 비용 10% 감소
    • 말들의 제왕(포세이돈): 시야 4 증가
    • 광란의 질주(헤르메스): 공격력과 이동속도 10% 상승
    • 오라클(아폴로): 시야 6 증가
    • 트라키안 종마(디오니소스): 체력 20% 상승
    • 바카날리아(디오니소스): 체력 5% 상승

1.4. 신화 시대

1.4.1. 헤타이로이

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Hetairoi.png
비용[3] 식량 40[4]
금 72[5]
생산 시간 17초
인구수 3 이동 속도 5.3[6]
보너스
데미지
건물 x3.5 시야 16
공격력 근거리 8.5[7] 사거리 근접
방어력 근거리 10%
원거리 40%
충돌 99%
HP 140[8]
기병 양성소 및 요새에서 생산되는 포세이돈 전용 기병 유닛이다. 특이하게 건물에 강한데 이를 이용하여 준 공성무기처럼 이용할 수 있다. 기병이라는 특징을 살려 테러 부대로 사용할 수 있지만 테크트리가 너무 늦고 기본 능력치 자체는 히피콘에게 밀린다는 단점이 있다.

2.7 패치 이전에는 이동속도가 4.8로, 기병 중에서는 최하위 수준이었으나 2.7패치로 히피콘과 비슷한 속도로 상향되었다.
  • 기술 및 보너스
    • 주신이 포세이돈일 경우 비용 10% 감소
    • 말들의 제왕(포세이돈): 시야 4 증가
    • 광란의 질주(헤르메스): 공격력과 이동속도 10% 상승
    • 트라키안 종마(디오니소스): 체력 20% 상승
    • 바카날리아(디오니소스): 체력 5% 상승
    • 티탄족의 무기(헤파이스토스): 공격력 20% 증가, 양성시간 20% 감소

2. 이집트

고대, 고전 시대의 기병은 없다.

2.1. 영웅 시대

2.1.1. 용병 기병

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Cavmercenary.jpg.png
비용 금 120 생산 시간 3초
인구수 0 이동 속도 5.3
보너스
데미지
없음 시야 22
공격력 근거리 8 사거리 근접
방어력 근거리 20%[9]
원거리 35%[10]
충돌 99%
HP 190
마을 회관에서 생산할 수 있는 유닛으로 궁사에게 강하고 보병에게 약한 일반적인 기병이지만 누르면 바로 나올 정도로 생산 속도가 매우 빠르고 능력치도 출중하다. 하지만 금을 많이 소비하며 결정적으로 40초의 수명을 가진 시한부 인생이라 병력 유지도 안되고 공격도 못 간다. 빈집털이를 당하거나 했을 때 시간벌이용 병력이라고 생각하면 된다. 하토르 숭배 시 연구할 수 있는 '매드제이'를 연구하면 수명이 30초 더 길어져 마을 회관 주변의 전면전에서 낙타 기병 대신 투입할 만하다.
  • 기술 및 보너스
    • 메드제이(하토르): 수명이 70초까지 늘어남

2.1.2. 낙타 기병

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Camelry.jpg
비용 식량 40[11]
금 70
생산 시간 7초[12]
인구수 3 이동 속도 6.0
보너스
데미지
기병 x1.75 시야 16
공격력 근거리 8 사거리 근접
방어력 근거리 15%
원거리 35%[13]
충돌 99%
HP 125
믹돌 요새에서 생산할 수 있는 유닛이다. 궁사 뿐만 아니라 기병까지도 카운터하며 기병 중에서도 빠른 믹돌 요새의 꽃이다. 다만 믹돌 요새 테크트리를 타기 어렵고 가격이 다소 비싸다는 게 단점. 주신이 라일 때 보너스가 있기 때문에 많이 쓰인다.
  • 기술 및 보너스
    • 주신이 라일 경우 체력 22% 상승, 이동속도 10% 상승
    • 사막의 바람(오시리스): 공격력, 체력, 이동속도 20% 상승
    • 왕가의 계곡(토트): 생산시간 66% 감소

2.1.3. 전투 코끼리

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/War_Elephant.jpg
비용 식량 180
금 70
생산 시간 15초
인구수 5 이동 속도 2.9
보너스
데미지
건물 x3 시야 16
공격력 근거리 14 사거리 근접
방어력 근거리 25%[14]
원거리 40%
충돌 99%
HP 450
믹돌 요새에서 생산할 수 있는 유닛으로 건물에 강한 기병이자 준 공성무기이다. 엄청난 스탯으로 다수의 보병이나 카운터 기병이 아닌 이상 막기 힘들 정도이지만 가격이 매우 비싸고 기병임에도 불구하고 이동 속도가 매우 느리다. 이집트의 최종병기라고 할 수 있는 유닛이다.
  • 기술 및 보너스
    • 아페데막의 사막(토트): 체력 20% 상승, 공격력 10% 상승
    • 왕가의 계곡(토트): 생산시간 66% 감소

3. 노르웨이

고대 시대의 기병은 없다.

3.1. 고전 시대

3.1.1. 습격 기병

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Raider.jpg.png
비용 식량 40
금 50
생산 시간 18초[15]
인구수 2 이동 속도 6.0
보너스
데미지
궁사 x1.25
도끼투척병 x1.75
공성무기 x2[16]
시야 8
공격력 근거리 8 사거리 근접
방어력 근거리 20%[17]
원거리 35%
충돌 99%
HP 105
롱하우스에서 생산할 수 있는 기병으로 빠른 속도를 자랑하나 인구수가 2인 만큼 기본적인 능력치는 좋지 못하다. 때문인지 적 일꾼 견제에 적극 활용되는 유닛. 주로 도끼 투척병과 조합되어 운영된다.

업그레이드시 이름이 바뀌는 유닛. 기본 이름은 습격 기병이지만 기병 업그레이드를 하나라도 마치고 나면 중급, 고급, 챔피언 특공대가 된다. 프레이야-발드르 테크를 타게 되면 역상성 유닛인 중국의 기마 궁사를 제외한 다른 궁사로는 대적이 힘들게 된다.
  • 기술 및 보너스
    • 주신이 오딘일 경우 비전투시 체력 초당 0.8 회복.
    • 주신이 로키일 경우 훈련 시간 10% 감소
    • 천둥의 발굽(프레이야): 체력 10% 상승, 이동속도 10% 상승
    • 슬레이프니르의 아들(발두르): 궁병과 도끼투척병에 추가 피해 +2

3.2. 영웅 시대

3.2.1. 자알

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Jarl.jpg.png
비용 식량 50
금 80
생산 시간 9초
인구수 3 이동 속도 4.8
보너스
데미지
신화유닛 x4
세트동물 x3[18]
시야 16
공격력 근거리 9 사거리 근접
방어력 근거리 20%
원거리 35%
충돌 99%
HP 180
언덕 요새에서 생산할 수 있다. 가격이 비싸고 느리지만 훌륭한 스탯을 자랑하는데 특히 체력이 높다. 오딘 - 프레이야 - 뇨르트 테크트리를 타고 모든 업그레이드를 마친다면 342라는 엄청난 체력을 가지게 된다. 기본적으로 궁사에게 강하고 특이하게 신화 유닛에 대한 공격 보너스가 있다. 다만 헤르시르와 달리 일반 유닛 취급을 받으므로 신화 유닛의 특수능력에 영향을 받는다. 헤르시스가 하위 계급이고 자알이 상위 계급인 것을 보면 다소 아이러니한 상황. 대신 자알은 능력치가 상당하지만 헤르시르는 능력치가 형편없다. 둘이 붙으면 자알이 헤르시르를 갖고 노는걸 생각해보면 말이 되기도 한다.
업그레이드시 이름이 조금 특이하게 올라가는 유닛. 중급 기병 업그레이드시 울프 자알, 고급은 위대한 자알, 챔피언은 전설의 자알이 된다.
  • 기술 및 보너스
    • 주신이 오딘일 경우 비전투시 체력 초당 0.8 회복. 체력 +15%
    • 천둥의 발굽(프레이야): 체력 10% 상승, 이동속도 10% 상승
    • 반지 수여자(뇨르드): 체력 25% 상승

4. 아틀란티스

고대시대에는 기병이 없으며, 고전시대에는 투창기병인 투르마가 기병의 역할을 대신한다.

4.1. 영웅 시대

4.1.1. 콘타리우스

파일:Contarius_Cavalry.jpg
파일:Contarius_icon.png
비용 식량 60[19]
금 40
생산 시간 17초
인구수 3 이동 속도 5.75
보너스
데미지
궁사 x1.25 시야 10
공격력 근거리 10 사거리 근접
방어력 근거리 15%
원거리 25%[20]
충돌 99%
HP 130
아틀란티스의 사실상 유일한 기병[21]이지만, 다재다능하며 콘타리우스를 대체 가능한 투르마의 존재때문에 밀려난 비운의 유닛. 그래도 3시대에서 4시대로 넘어가는 도중 투르마 수가 줄고, 그 빈자리를 아르쿠스가 대처할 즘에는 견제 유닛으로써 생산하는 것도 좋다.
  • 기술 및 보너스
    • 주신이 우라노스일 경우 이동속도 10% 상승
    • 용암 대장간(레토): 원거리 저항력 10% 상승
    • 티탄의 심장(프로메테우스): 영웅으로 업그레이드 하는 비용 20% 감소
    • 레무리안의 후예(테이아): 시야 9 상승
    • 포세이돈의 비밀(테이아): 이동속도 10% 상승, 공격력 15% 상승

5. 중국

5.1. 고대 시대

5.1.1. 정찰 기병대

파일:Scout_Cavalry_Icon.png
비용 식량 30
금 40
생산 시간 12초
인구수 1 이동 속도 6.0
보너스
데미지
주민 x1.3 시야 9
공격력 근거리 7[22] 사거리 근접
방어력 근거리 15%
원거리 30%
충돌 99%
HP 90
게임 시작 시 2기 지급해주는 정찰기병으로, 직접 생산은 고전 시대부터 가능하다. 정찰기병인데도 의외로 시야가 좁다. 이 게임의 유일한 인구수 1인 기병유닛이다. 기본적으로 궁사에게 강하며 주민에게는 보너스 데미지가 들어가서 들어가 테러에도 용이하다. 속도가 빠르기 때문에, 게임 초반부 업그레이드가 이루어지지 않은 화살들을 피하기 쉬우므로, 적이 가까이 붙는것만 차단한다면 오랫동안 살려둘 수 있다.

5.2. 영웅 시대

5.2.1. 중기병

파일:CataphractIcon.png
비용 식량 70
금 50
생산 시간 15초
인구수 2 이동 속도 5.0
보너스
데미지
보병 x3 시야 12
공격력 근거리 7 사거리 근접
방어력 근거리 35%
원거리 20%
충돌 99%
HP 120
허스칼과 같은 상성역전유닛으로, 기병이면서 보병에 강하다.
어차피 원방이 좀 낮아도 궁병 상대로 역상성이 걸릴 만큼 기병이 호구 유닛이 아닌데다가 상성인 보병은 학살하고 기병 상대로도 높은 근방에 힘입어 잘 싸운다. 인구수까지 2밖에 안 되는 사기유닛. 사실상 낙타와 프로드로모스, 카타펠테스, 기마 궁사, 브라기 테크를 탄 울프사르크, 호루스 테크를 탄 창병 말고는 무상성에 가까운, 전작의 카타프락토이에서 범용성을 늘린 유닛이라 생각하면 편하다.

5.2.2. 장군

파일:General_Icon.png
비용 식량 200
금 200
생산 시간 20초
인구수 3 이동 속도 5.5
보너스
데미지
없음 시야 16
공격력 근거리 10 사거리 근접
방어력 근거리 30%
원거리 45%
충돌 99%
HP 300
성에서 생산 가능한 특수한 기병으로, 성 병사 업그레이드의 영향을 받지 않으며 최대 3명까지만 생산 가능하다.
캠페인의 아르칸토스나, 노르웨이의 에인헤랴르처럼 아군에게 50%의 공격력 증가 버프를 걸어준다.(쿨타임 20초)

5.3. 신화 시대

5.3.1. 병거

파일:War_Chariot_Icon.png
비용 식량 100
금 100
생산 시간 18초
인구수 3 이동 속도 5.0
보너스
데미지
없음 시야 16
공격력 근거리 12 사거리 근접
방어력 근거리 30%
원거리 40%
충돌 99%
HP 190
성에서 생산가능한 타 문명권의 스탠다드 기병 포지션을 차지하는 유닛이지만, 생산 타이밍이 매우 늦으며 가격도 식량 100 금 100이라는 비싼 가격이다.


[1] 고전시대에는 20초 [2] 오리지널 캠페인에서는 미적용 [3] 포세이돈의 보너스로 기병 가격이 10% 가량 감소한 수치다. [4] 오리지널 캠페인에서는 55, 2.7 패치 이전엔 50 [5] 오리지널 캠페인에서는 90, 2.7 패치 이전엔 81 [6] 2.7 패치 이전엔 4.8 [7] 익스텐디드 에디션 이전에는 8 [8] 익스텐디드 에디션 이전에는 110 [9] 익스텐디드 에디션 이전에는 40% [10] 익스텐디드 에디션 이전에는 45% [11] 익스텐디드 에디션 이전에는 50 [12] 익스텐디드 에디션 이전에는 9초 [13] 익스텐디드 에디션 이전에는 30% [14] 오리지널 캠페인에서는 15% [15] 오리지널 캠페인에서는 15초 [16] 오리지널 캠페인에서는 미적용 [17] 오리지널 캠페인에서는 15% [18] 오리지널 캠페인에서는 미적용 [19] 익스텐디드 에디션 이전에는 70 [20] 익스텐디드 에디션 이전에는 15% [21] 투르마는 궁사취급이며, 궁사 업그레이드에 영향을 받는다. [22] 고대시대에는 70% 감소되어 2.7