아다지오 Adagio |
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적을 기절시키고 아군을 강화하는 치유사 | |||||
아다지오는 따분해하고 있습니다. 그는 할시온 우물에 모인 다섯 명의 영웅이 자신의 지루함을 해소해 줄 것이라 기대하고 있죠. 전투는 아다지오에겐 그저 어린애 장난일 뿐입니다. 고대 용의 후예인 아다지오는 거대한 힘을 소유했으며 눈 감고도 그 힘을 통제할 수 있습니다. | |||||
가격 | 6000 글로리 | ||||
780 아이스 | |||||
출시일 | 정식 출시 영웅 | ||||
디자이너 | 캡틴니토 (Captainneato) | ||||
성우 | 신용우 | ||||
영웅 집중 조명 |
베인글로리 최초의 영웅 7명 | ||||
아다지오, 캐서린, 글레이브, 코쉬카, 페탈, 링고, 쏘우 | → | 크럴 |
1. 배경2. 대사3. 능력치4. 능력
4.1. 특성 - 신성한 재생 (Arcane Renewal)4.2. A - 업화 (Gift of Fire)4.3. B - 격노 (Agent of Wrath)4.4. 궁극기 - 심판의 언령 (Verse of Judgement)
5. 재능6. 평가7. 운영8. 아이템/능력 빌드9. 스킨9.1. 희귀 - 거미날개 아다지오 (Spiderwing Adagio)9.2. 고급 - 어둠광대 아다지오 (Dark Parade Adagio)9.3. 전설 - 진홍빛 아다지오 (Crimson Song Adagio)9.4. 고급 - 천상의 아다지오 (Seraphim Adagio)9.5. 희귀 - 라다지오 (Ra'dagio)
10. 기타11. 관련 문서1. 배경
아다지오, 이드리스 영웅 이야기 |
1편 '하지 않은 조언' |
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2편 '통찰의 저택' |
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3편 '라나와 아야' |
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2. 대사
가만히 있을 시
* "고대 용의 후예에게 걷어차여 본적이 있는가?"
* "으하하하 농담? 니 존재가 바로 농담이다!"
* "불경하도다... 내 아름다운 손을 모욕하다니..."
* "고대 용의 후예에게 걷어차여 본적이 있는가?"
* "으하하하 농담? 니 존재가 바로 농담이다!"
* "불경하도다... 내 아름다운 손을 모욕하다니..."
이동 시
* "모두들 날 느끼거라."
* "아마도 이게 최선이거늘."
* "흥~ 명령하는 건가?"
* "걷는 건 정말 귀찮은 행위지."
* "지금이 가장 중요한 때다."
* "알겠다. 가도록 하지."
* "내 앞에서 도망쳐라."
* "이제 그만 죽어라!"
* "모든 건 나의 계획대로지."
* "이 넘치는 힘!"
* "할시온 협곡을 활강하노라."
* "앞장서거라."
* "아름다운 것은 마땅히 아껴야 하는 거지."
* "모두들 날 느끼거라."
* "아마도 이게 최선이거늘."
* "흥~ 명령하는 건가?"
* "걷는 건 정말 귀찮은 행위지."
* "지금이 가장 중요한 때다."
* "알겠다. 가도록 하지."
* "내 앞에서 도망쳐라."
* "이제 그만 죽어라!"
* "모든 건 나의 계획대로지."
* "이 넘치는 힘!"
* "할시온 협곡을 활강하노라."
* "앞장서거라."
* "아름다운 것은 마땅히 아껴야 하는 거지."
기본 공격
* "불꽃을 맞거라."
* "봐주도록 하지."
* "으오오.."
* "미천한 놈들."
* "실력 발휘좀 해볼까?"
* "으하하하하 꼴 사나운 모습이구나."
* "네가 왜 살아야하는지 말해보거라."
* "상대할 가치도 없는 것들."
* "불꽃을 맞거라."
* "봐주도록 하지."
* "으오오.."
* "미천한 놈들."
* "실력 발휘좀 해볼까?"
* "으하하하하 꼴 사나운 모습이구나."
* "네가 왜 살아야하는지 말해보거라."
* "상대할 가치도 없는 것들."
피해
* "으억..."
* "살살다뤄.. 난 바텀이라고."
* "으억..."
* "살살다뤄.. 난 바텀이라고."
사망
* "크억... 이럴수가..."
* "어찌 이런..."
* "크억... 이럴수가..."
* "어찌 이런..."
매력 도발
* "재미있군."
* "재미있군."
3. 능력치
공식 영웅 능력치 | ||||||||||
공격(원거리) 5/10 | ||||||||||
방어: 3/10 | ||||||||||
팀 보조: 7/10 | ||||||||||
기동: 1/10 | ||||||||||
난이도: 중간 |
유형 | ||
캡틴 |
||
구분 | 기본 능력치 | 최종(12레벨) 능력치 |
체력 | 685 (+147.55) | 2308 |
체력 재생 | 2.18 (+0.26) | 5.04 |
에너지 | 400 (+35) | 785 |
에너지 재생 | 2.67 (+0.23) | 5.20 |
타격력 | 75 (+3.82) | 117 |
공격 속도 | 100% (+2%) | 122% |
방어 | 20 (+2.73) | 50 |
저항 | 20 (+2.73) | 50 |
사정거리 | 6.7 | |
이동 속도 | 3.4 |
체력은 원거리 영웅이기에 캡틴 영웅 중에서 낮은 편에 속한다. 특히 1레벨 체력 수치는 같은 원거리 캡틴인 라이라나 로렐라이보다도 낮아서 캡틴 영웅 중에서 가장 낮은 체력이다. 12레벨이 되면 원거리 캡틴 중에서는 가장 높은 체력을 가지게 되지만 여전히 낮은 체력이라 방어/보조 아이템을 갖췄더라도 한타 싸움에서 너무 전방으로 나간다면 쉽게 죽으니 몸을 사리는 플레이를 해야한다.
에너지의 경우, 1레벨 때에는 체력과 다르게 캡틴 영웅 중에서 1위이다. 아다지오가 초반에 자신의 몸으로 탱킹하는 영웅이 아니라 후방에서 스킬로 아군을 보조하는 영웅이라는 것을 반영한듯하다. 단, 초반에는 최대 에너지가 많이 없기에 에너지 소비가 심한 아다지오는 금세 에너지가 바닥나버린다. 패시브를 잘 활용하여 사용해야 에너지가 부족하다는 생각이 들지 않을 것이다.
긴 사정거리를 이용해 캡틴이 아닌 캐리로서 딜러의 역할을 하기도 한다. 체력이 캡틴 포지션으로 따진다면 낮은 편이지, 캐리 포지션에서는 상당히 높은 수치다. 공격력, 공격속도도 초반에는 다른 캐리와 비교해도 결코 낮은 수치가 아니다. WP 템트리로 가서 공속 위주 아이템으로 캐리하기도 한다.
4. 능력
4.1. 특성 - 신성한 재생 (Arcane Renewal)
천상의 불꽃으로 불타는 적이 피해 입을 때마다, 아다지오는 그 피해의 25%를 에너지로 흡수합니다. |
아다지오 에너지 관리의 핵심.
아다지오의 모든 스킬은 에너지 소비가 글레이브급으로 크다. 이 패시브 활용을 정말 잘해야 한다.
업화(A)로 아군 영웅이나 미니언에게 시전하면 그 주변의 적 영웅이나 미니언 또는 정글 몬스터가 불에 타게 되는데 불에 타는 피해의 25%를 아다지오의 에너지로 흡수가 되는 것이다. 에너지 흡수를 극대화 시키려면, 불에 타는 적을 아다지오 혹은 아군이 공격하여 피해를 최대한 많이 줘야 한다. 그렇지 않고 업화(A)만 주야장천 쓰게 된다면 에너지가 금방 떨어져 아다지오의 스킬을 사용하지 못하게 된다.
4.2. A - 업화 (Gift of Fire)
아다지오가 목표 아군을 치유하고, 주변 적을 천상의 불꽃으로 태워 지속 피해를 줍니다. 자신에게 능력을 사용하면, 추가로 주변 적에게 둔화를 겁니다. 천상의 불꽃 효과: 불타는적은 아다지오의 능력으로 더 큰 피해를 입습니다. |
▶ 대상을 순간 회복한 뒤, 다음 수 초간 지속 회복 |
대기 시간: 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8초 | 에너지 소모: 120 / 135 / 150 / 165 / 180 |
화염 지속 시간: 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7초 | |
화염 피해: 10 / 20 / 30 / 40 / 60 (25% 수정 계수) | |
회복 지속 시간: 3초 | |
추가 회복: 40 / 60 / 80 / 100 / 140 (30% 수정 계수) | |
회복/초: 15 / 20 / 25 / 30 / 35 (10% 수정 계수) |
과부하시 엄청난 힐량은 물론 상대를 불꽃으로 견제딜까지 넣을 수 있는 스킬.
스킬 사용시 아다지오가 단일 목표에게 일정량의 회복을 주고, 주변 적 영웅, 포탑, 미니언, 정글 몬스터, 보스 몬스터에게 천상의 불꽃으로 피해를 입힌다. 회복에 체력 계수와 수정 계수가 붙어 있어 아다지오의 체력이 높아질수록, 수정력이 높아질수록 더욱 위력을 발휘한다. 주로 아군 영웅에게 체력 회복을 목적으로 사용하지만, 아군 미니언에게도 사용이 가능하다. 아군 미니언에게도 사용 가능하기에 상대 레이너가 근접형 영웅이라면 쉽게 불을 붙일 수 있으므로 적 캐리를 견제하는데 아주 좋다. 더군다나 아다지오 자신에게 시전한다면 적 영웅에게 잠깐 동안의 둔화를 입힐 수 있다.
아다지오의 스킬들은 천상의 불꽃이 붙어 있을때 스킬의 부가적인 효과가 생겨 불을 잘 붙여야 하는데 천상의 불꽃을 붙이는 유일한 스킬이 이것이다. 그래서 이 스킬은 꼭 회복을 위한 용도가 아니더라도 중요한 위치에 있다.
사용 시에 체력이 떨어진 아군에게 회복을 해주되, 주변에 미니언이나 포탑 등이 있어 아군이 그것들을 공격할 때 아다지오의 에너지도 동시에 회복되므로 스킬의 에너지 소모가 심하더라도 단점을 보완한다.
천상의 불꽃으로 타는 모습은 적 영웅이나, 적 미니언, 정글 몬스터, 보스 몬스터에게는 타는 모습이 보이나, 포탑에는 타는 모습이 보이지 않는다. 포탑 가까이에서 이 스킬을 사용한다면 포탑을 공격해보자. 에너지가 차오른다면 포탑에도 불이 붙었다는 것이다. 물론 자세히 보면 수정 대미지를 받고 있는게 나오긴 한다.
캡틴으로 간다면 주로 아군에게 회복을 주는 스킬로 많이 사용되고, 캐리로 간다면 CP템트리로 가지 않는다면 회복 효과는 미미하기에 주로 자신에게 시전하여 상대에게 둔화를 거는 목적과 미니언에게 시전해 라인 견제를 하는 목적, 아군에게 시전해 불이 붙음으로서 추가되는 추가 피해로 후방에서 딜을 넣기도 한다.
3.4 업데이트로 회복 시 추가 회복량을 주는 방어 아이템인 축전판이 출시되었다. 이로인해 회복을 자주 사용하는 아다지오에게 필수 아이템으로 선호되고 있다.
4.3. B - 격노 (Agent of Wrath)
목표 영웅의 기본 공격력을 6초간 일정 횟수 강화합니다. |
▶ 천상의 불꽃으로 타고 있는 적을 공격하면 추가 피해 ▶ 자신에게 격노 사용 시 피해 더욱 증가 ▶ 능력 사용시 기본 공격 대기 시간 초기화 |
대기 시간: 10초 | 에너지 소모: 105 / 130 / 155 / 180 / 205 |
공격 횟수: 6 / 6 / 6 / 6 / 9 | |
피해: 30 / 50 / 70 / 90 / 130 (40% 수정 계수) | |
불꽃 추가 피해: 5 / 15 / 25 / 35 / 55 (50% 수정 계수) | |
자기시전 추가 피해: 5 / 10 / 15 / 20 / 30 (20% 수정 계수) |
아다지오가 레인에 설 수 있는 딜의 원천, 아군의 딜을 증가시키는 사기적인 스킬.
자신 혹은 아군 영웅에게 스킬 사용시 기본 공격력을 6초동안 일정 횟수 강화시킨다. 강화된 추가 피해는 수정 피해도 주기 때문에 수정력을 기반으로하는 평타 딜러인 복스나 CP 이드리스같은 영웅들과 궁합이 좋다.
또한 업화(A)로 천상의 불꽃이 붙었다면 추가 피해를 주는데 아다지오 본인에게 이 스킬을 사용한다면 추가 피해를 더 줄 수 있다. 이 스킬이 아다지오가 캡틴에 국한되지 않고 WP나 CP딜러로도 활용 가능하게 만드는 스킬이다.
캡틴으로 운영해도 게임 초반 레인에서의 딜 교환도 상당한데 자신에게 이 스킬을 사용하고 긴 사정거리를 이용해 평타를 툭툭 쳐주면 적 레이너를 꽤나 압박할 수 있다. 초반에는 아군 레이너보다 자신에게 사용하는 것이 더 효과적인 딜 교환을 할 수 있다.
4.4. 궁극기 - 심판의 언령 (Verse of Judgement)
아다지오가 2초간 정신 집중한 뒤, 주변 적에게 큰 피해를 줍니다. 적이 천상의 불꽃으로 타고 있다면 기절합니다. |
▶ 아다지오는 정신 집중하는 동안 여분의 체력을 획득 |
대기 시간: 100 / 80 / 60초 | 에너지 소모: 140 / 190 / 240 |
범위: 9 | |
피해: 500 / 900 / 1300 (100% 수정 계수) | |
여분 체력: 500 / 800 / 1100 | |
기절 지속 시간: 2.2초 |
베인글로리 내에서 광란의 캣닢 파티와 더불어 기절 지속 시간이 가장 긴 스킬.
아다지오가 2초간 정신 집중을 한 뒤 아다지오를 기준으로 원형 범위내에 큰 피해를 준다. 만약 적 영웅에게 천상의 불꽃이 붙어 있다면 추가로 기절을 입힌다. 베인글로리 내에서 기절 지속 시간이 가장 긴데 무려 2.2초나 된다. 2.2초라면 한타 상황에서는 순식간에 역전의 기회를 만들 수 있는 시간이다.
다만 큰 피해와 가장 긴 기절 시간을 가지고 있는 스킬이지만 그러한 만큼 리스크가 큰데 시전 시간까지 2초나 걸린다. 2초나 걸리는 만큼 도주기가 있는 영웅이라면 유유히 범위 밖으로 빠져나갈 수 있고, 반사의 완갑, 이지스, 도가니 같은 CC기를 막아주는 아이템 사용에 숙련되지 않은 초보자라도 쉽게 막을 수 있다. 더군다나 정신 집중하는 동안에는 아다지오가 CC기에 굉장히 취약해진다. 따라서 이 스킬을 사용할 때에 이지스나 도가니로 상대의 CC기를 막기도 하는데 이 스킬 쓰려고 아이템 쓰기에는 효율이 좋지 않다.
게다가 단지 완갑만의 문제가 아니라 핀의 패시브나, 흑깃의 낙화로도 막을 수 있다.
스킬을 성공적으로 적에게 피해를 입혔다면 엄청난 기회가 되겠지만, 실패시에는 오히려 역관광 당할 수 있다. 이 스킬을 사용한다면 적 팀의 반사의 완갑, 도가니, 이지스 아이템을 사용하게 만든다거나, 적 진형을 붕괴한다는 생각으로 스킬을 사용하여야 한다.
5. 재능
5.1. 희귀 - 생명의 손길 (Gift of Life)
업화(A)가 순간 회복만큼 여분 체력 부여 |
▶ 회복 대 여분 체력 80% (+10%) |
총력전이나 배틀로얄에서 아다지오가 캡틴으로 사용된다면 주로 사용하는 재능인데 잘 쓰이지는 않는다. 같은 회복기인 전설 재능에 묻혀 잘 사용되지 않지만 전설 재능보다는 레벨 올리기가 쉬운 회복기이기에 간혹 나오기도 한다.
5.2. 고급 - 끓어오르는 격노 (Avenging Wrath)
격노(B) 횟수 1번 추가. 업화(A)로 타오르는 적에게 더 큰 피해 |
▶ 불타는 적 피해 165% (+15%) |
아다지오가 딜러로 간다면 사용되는 재능이다. 격노(B)를 한 번 더 사용할 수 있어 격노 과부하시 무려 18번의 강화 피해를 줄 수 있다.
5.3. 전설 - 회복의 언령 (Healing Verse)
심판의 언령(궁)이 아군 회복 |
▶ 피해 60% (+10%) |
심판의 언령(궁극기)에서 상대에게 주는 피해는 줄어들고 그 대신 범위 안에 있는 아군 영웅에게 회복을 주는 재능이다. 그런데 전설 재능 중에서도 굉장히 한 몫을 하는 재능인데, 1레벨이라도 그 영웅의 체력 65%를 회복 시켜주므로 다 죽어가던 아군도 바로 살려낼 수 있는 엄청난 재능이다. 만약 상대에게 천상의 불꽃이 붙어있고 아군은 죽기 직전의 빈사상태인데, 심판의 언령을 시전한다면 상대는 기절하고 아군은 풀피에 가깝게 회복되어 상황이 바로 역전되기도 한다.
6. 평가
모든 포지션에 설 수있는 만능 영웅.격노(B) 스킬 버프 이외에는 원거리 견제, 힐과 자기 주위의 범위에 CC를 거는 플레이가 요구되는데 이 모든 분야에서 너무 강력한 캡틴은 따로 있어서 아다지오가 설 자리가 별로 없다는게 문제다.
이론상 모든 포지션, 모든 템트리를 갈 수 있어서 자유도가 높다. 아다지오는 타 영웅들과는 다르게 스킬 하나하나에 유틸성이 가득하기 때문에 어떤 방식으로 플레이를 해도 무방하다.
예를 들어 레인에서 플레이한다고 가정을 해도 CP템트리를 탈 수도 있고 WP템트리를 갈 수도 있다. 막대한 데미지로 레인전을 강화 시킬 것인지, 힐등의 유틸성을 챙길것인지 선택이 가능하다.
다만 아다지오는 무쌍한 가능성과 높은 영웅 능력치에 걸맞은 운영 난이도를 자랑한다. 스킬 하나하나가 유틸성이 높은만큼 미스 플레이 하나가 아군의 패배를 불러 올 수도 있다.
이처럼 전포지션을 무리없이 소화할 수 있지만, 현재 가장 강하다고 평가되는 포지션은 역시 캡틴.
원거리 영웅라는 것만으로도 초반에 강력한데, 6.7이라는 긴 사정거리와 공격력 버프의 높은 효율로 초반에 정말 강력하다.
다만, 다른 캡틴 영웅에 비해서 CC기가 부실해서, 후반으로 갈수록 힘이 떨어지게 된다.
그러므로 힘이 떨어지기전에 초반 교전을 적극적으로 유도해서 이득을 취하는 방법으로 많이 운영된다. 변수가 적어 한번 스노우볼이 굴려지면 뒤집기가 힘든 베인글로리 특성상, 아다지오 특유의 초반 강력함이 높은 평가를 받고있어 평캔이 기본인 상위로 갈수록 자주 보이는 영웅.
한때 아다지오가 정글에 서고 레인에 평타위주의 캐릭을 세워 운영하는 버프조합이 유행하였지만 1.19 패치로 격노(B) 스킬이 변경되어 버프 조합이 사기는 아니게 되었다.
6.1. 장점
-
캡틴 영웅이지만 레이너로도 활약할 수 있는 넓은 폭의 포지션
아다지오의 포지션은 캡틴이지만 긴 사정거리와 자신 에게 사용하여도 디버프가 없는 스킬들 덕분에 레인에 서서 캐리역할을 하기도한다. 아이템 폭도 넓은데, WP나 CP 둘다 운영 가능하다. 6.7이라는 긴 사정거리도 있고 업화(A)를 아군 미니언에게도 사용 가능하여 적 근접 레이너를 견제할 수 있고, 격노(B)를 이용해 강화된 평타를 칠 수 있어 딜교환에도 상당히 좋다. -
초반 라인전에서 캡틴 영웅 중 어느 누구보다도 강한 상대 레이너 압박
초반 라인전에서 상대 레이너를 강한 압박으로 스노우볼을 굴릴 수 있다. 아다지오가 딜템을 가지 않고 순수하게 팀 보조 아이템을 간다하더라도 격노(B)의 강화된 평타와 긴 사정거리를 앞세워 지속적으로 상대 레이너를 괴롭혀 줌으로서 초반에 상당한 이득을 챙길수 있다.
6.2. 단점
-
다른 캡틴 영웅의 비해 걸기 힘든 이니시에이팅
아다지오는 원거리 캡틴이므로 후방에서 아군을 보조하는 역할을 한다. 같은 원거리 캡틴인 라이라나 로렐라이와 비교하자면 라이라는 궁극기를 통해 상대 진영에 빠르게 쇄도하여 보호의 성역(B)으로 상대방의 발을 묶는다. 로렐라이의 경우 먼저 아군 레이너, 정글러를 앞세워 퐁당(B)으로 웅덩이를 깔아놓아 아군이 버프를 받게 한 다음 그 후에 궁극기로 아군을 도와주고, 떡밥(A)으로 상대방을 기절시키는 방법을 통하여 한타를 걸 수 있다.
반면에 아다지오는 궁극기를 통한 한타 개시가 있는데 아다지오가 적 진영에 들어가 업화(A)로 불을 붙이고 궁극기를 사용 하는데 궁극기의 특성상 채널링 때문에 적군이 유유히 빠져나오거나, CC기에 막히거나, 도가니를 써서 기절을 쉽게 막는다. 아다지오로 캡틴을 할 경우 초반에 적극적인 플레이로 스노우볼을 굴려 초반에 게임을 터트리길 권장한다. -
궁극기의 긴 채널링 시간
궁극기인 심판의 언령은 막대한 피해와 천상의 불꽃이 붙어 있는 상대라면 추가로 기절을 입히는 스킬이다. 하지만 긴 채널링 시간 때문에 한타 난전에서 사용한다면 상대의 CC기에 궁극기가 캔슬될 수 있으며, 완갑으로 막기에도 충분한 시간이다. 오히려 이 때 아다지오는 무방비로 노출되기에 역으로 상대에게 당할 수 있다. -
단일 타겟 보조 스킬
업화(A)와 격노(B)는 오직 단일 대상에게만 시전할 수 있다. 초반 레인에서의 라인전은 오직 캐리 하나만 보조하는 식으로 아군에게 포커싱 할 수 있으나, 중후반 이 후 뭉쳐다니게 되면 한타에서 아군 보조하는 능력이 상당히 떨어지게 된다.
6.3. 상성
- 상대하기 쉬운 영웅
- 이동기가 없는 근접 영웅
7. 운영
캡틴 포지션 아다지오는 초반에 강력한 아군 보조를 할 수 있다. 주로 캐리 옆에서 캐리에게 회복을 주고, 긴 사정거리를 이용해 상대 레이너를 평타로 툭툭 쳐 주면서 상대 레이너가 성장하지 못하도록 방해한다. 방해하는데 있어 업화(A)를 아군에게 회복 목적으로 사용하는 것도 있지만 미니언에게 힐을 주어 상대 레이너가 미니언 막타를 치지 못하게 미니언을 회복과 동시에 천상의 불꽃을 붙이기도 한다. 이 때 상대 캐리가 불꽃이 붙었다면 격노(B)를 자신에게 시전하여 상대 레이너를 지속적으로 공격한다. 공격 아이템을 전혀 안 산 아다지오라 할지라도 상대 레이너의 피가 쭉쭉 깎이는 것을 볼 수 있다. 격노는 아군 캐리가 상대 캐리를 확실하게 킬을 낼 수 있다면 아군 캐리에게 사용해 주고, 그렇지 않다면 자신에게 사용하는 게 좋다.중후반 이 후에는 상대적으로 아다지오의 보조 능력이 떨어지는 편이다. 궁극기인 심판의 언령을 제외하고 아군을 보조하는 핵심 스킬인 A, B스킬이 단일 타겟 스킬인데 중후반 이 후에는 대부분 양 팀다 팀원들끼리 뭉쳐다닌다. 한타 싸움이 벌어진다면 상대의 광역 공격이 들어올 것이고, 그렇게 된다면 아군 캐리들이 피해를 입는 상황이 되는데 단일 타겟 회복기라는 것이 상당히 아쉬운 부분이다. 그렇기에 아다지오의 운영은 초반에 확실하게 스노우볼을 굴려 승기를 잡아야 한다.
심판의 언령(궁극기)은 범위 안에 있는 적군에게 막대한 피해를 주는 스킬인데, 아군을 보조하기에는 어딘가 부족한 성능이다. 천상의 불꽃으로 타고 있는 적에게 2.2초라는 긴 기절시간을 먹이게 하나, 스킬의 긴 채널링 시간으로 인해 유유히 빠져나오거나, 상대의 CC기에 아다지오가 걸려 스킬 시전이 취소되거나, 완갑류 아이템에 쉽게 막힌다. 그러기에 심판의 언령 사용법은 가장 이상적인게 상대에게 기절을 먹인다가 되겠지만, 상대의 완갑류 아이템의 소비를 유도하거나, 진형 붕괴를 유도하는 식으로 쓰는게 가장 좋다.
캐리로 가게 된다면 초반 라인전에서 우위를 점할 수 있다. 안 그래도 긴 사정거리 때문에 먼 거리에서도 미니언을 잡으며 성장할 수 있는데, 업화(A)로 불 붙이며 상대와의 거리 유지 및 견제, 격노(B)를 자신에게 사용하여 상대가 미니언을 제대로 먹지 못하도록 막을 수 있다.
5v5에서는 아군을 보조하기에 좋은 스킬, 긴 사정거리로 상대를 공격 및 견제하는 점을 들어 캡틴이나 캐리가 아닌 탱커로의 활약으로도 상당히 좋다. 주로 탱커로서는 탑 라인을 주로 가게 되는데, 폭풍우 왕관으로 미니언을 쉽게 잡고, 빠른 시간내에 방어 아이템을 올려 팀의 탱커 역할을 하기도 한다. 아다지오의 스킬들이 회복과 피해 증가가 있기에 탱커 + 보조하는 역할로 아주 좋다.
8. 아이템/능력 빌드
8.1. 할시온 협곡에서 (3v3)
캡틴 로머 | ||||||||||||
아이템 빌드 | ||||||||||||
시작 | ||||||||||||
주요 | ||||||||||||
상황별 | ||||||||||||
능력 빌드 | ||||||||||||
능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
M | ||||||||||||
M | ||||||||||||
8.2. 왕관 오름에서 (5v5)
캡틴 로머 | ||||||||||||
아이템 빌드 | ||||||||||||
시작 | ||||||||||||
주요 | ||||||||||||
상황별 | ||||||||||||
능력 빌드 | ||||||||||||
능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
M | ||||||||||||
M | ||||||||||||
CP 캐리(탑) | ||||||||||||
아이템 빌드 | ||||||||||||
시작 | ||||||||||||
주요 | ||||||||||||
상황별 | ||||||||||||
능력 빌드 | ||||||||||||
능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
M | ||||||||||||
M | ||||||||||||
9. 스킨
9.1. 희귀 - 거미날개 아다지오 (Spiderwing Adagio)
평행세계 이야기 | |||||
가격 | 1000 정수 | ||||
599 아이스 | |||||
출시일 | 2015년 5월 7일 |
9.2. 고급 - 어둠광대 아다지오 (Dark Parade Adagio)
평행세계 이야기 | |||||
가격 | 2500 정수 | ||||
1199 아이스 | |||||
출시일 | 2015년 7월 1일 |
9.3. 전설 - 진홍빛 아다지오 (Crimson Song Adagio)
평행세계 이야기 | |||||
가격 | 5000 정수 | ||||
2599 아이스 | |||||
출시일 | 2015년 7월 1일 |
기본 자세가 팔짱을 끼고 있는 자세에서 양 팔을 벌리고 있는 자세로 변경된다. 궁극기
9.4. 고급 - 천상의 아다지오 (Seraphim Adagio)
평행세계 이야기 | |||||
가격 | 2500 정수 | ||||
1199 아이스 | |||||
출시일 | 2016년 10월 12일 |
전설 스킨이 궁극기와 평타모션 말고는 달라진 게 없었던데 비해 고급 스킨인데도 이펙트가 확 달라졌다.
필요 정수도 전설에 비해선 매우 적다. 가성비가 좋은 스킨.
9.5. 희귀 - 라다지오 (Ra'dagio)
평행세계 이야기 | |||||
가격 | 1000 정수 | ||||
599 아이스 | |||||
출시일 | 2017년 11월 9일 |
10. 기타
- 기본 스킨과 전설 스킨, 천상의 아다지오 스킨이 모두 상의 탈의를 하고 있어서 젖꼭지오나 게이지오라고 놀려지고 있다.
- 2.12 패치로 5v5 경기가 베타 테스트 출시되었을때 업화(A)를 아군 부표에 사용 가능했었다. 이 후 3.0 패치로 더이상 불가능하게 변경되었다.
11. 관련 문서
[1]
기본 사정거리만 해당. 현 베인글로리 내 최장 사거리는 궁극기를 마스터한
바론의 7.4이다.
[2]
이 스킨은 궁극기와 평타 이펙트만 바뀌어 전설 스킨 중 가성비 최하의 스킨이다.