이나라 Inara |
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쌍검을 쓰며 정글에서 날뛰는 숲의 정령 | |||||
이나라는 쌍검을 들고 왕관오름과 할시온 협곡의 정글을 빠르게 헤집으며 시야를 강화할 수 있습니다. 그 어떤 영웅보다 정글에서 강력한 힘을 발휘하는 이나라로 정글에서 날뛰어 보세요. | |||||
가격 | 8000 글로리 | ||||
900 아이스 | |||||
출시일 | 2018년 10월 12일 | ||||
디자이너 | |||||
성우 | |||||
영웅 집중 조명 |
베인글로리의 45번째 영웅 | ||||
예이츠 | → | 이나라 | → | 마그누스 |
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1. 대사
2. 능력치
공식 영웅 능력치 | ||||||||||
공격(근접): 7/10 | ||||||||||
방어: 1/10 | ||||||||||
팀 보조: 2/10 | ||||||||||
기동: 9/10 | ||||||||||
난이도: 중간 |
유형 | ||
정글 |
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구분 | 기본 능력치 | 최종(12레벨) 능력치 |
체력 | 805 (+137) | 2312 |
체력 재생 | ? (+?) | ? |
에너지 | 201 (+17) | 388 |
에너지 재생 | ? (+?) | ? |
타격력 | 78 (+7.18) | 150 |
공격 속도 | 100% (+3.3%) | 136.3% |
방어 | 30 (+5) | 80 |
저항 | 20 (+2.73) | 50 |
사정거리 | 2.4 | |
이동 속도 | 3.5 |
2.1. 특성 - 신성한 숲
이나라가 가까이 있는 나무괴물 근처에 도깨비불을 소환해 시야를 밝히고 그들에게 돌진할 수 있습니다. 나무괴물을 죽이면 이나라의 이동 속도가 30초 증가 합니다. |
나무 정글몹 근처에 가면 나무 정글몹이 보이고 클릭시 한번에 도약한다.
벽 너머에서도 사용 가능하다. 벽을 뛰어넘는다.
2.2. A - 낙엽의 춤
이나라가 검과 함께 회전하여 근처 적에게 피해를 주고 둔화를 겁니다. |
▶ 미니언에게는 피해 50% 감소 |
6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 | 30 / 35 / 40 / 45 / 0 |
피해: 80 / 140 / 200 / 260 / 320 (140% 수정 계수) (120% 타격 계수) | |
둔화 강도: 30% / 35% / 40% / 45 / 50% | |
느려짐 지속 시간: 1.5초 / 1.5초 / 1.5초 / 1.5초 / 1.5초 |
이나라의 주력딜링기, CC기
라인정리, 정글몹 처리 한타때 CC용등 다양하게 쓰인다.
과부하 필수다.
2.3. B - 소멸의 발차기
이나라가 뒤로 도약하며 적들을 발로 차 밀치고, 영향을 받은 영웅과 정글 몬스터에게 도깨비불을 소환합니다. 이후 3초 이내에 발로 찬 적들에게 돌진할 수 있습니다. |
▶ 발차기에 맞은 적이 벽과 충돌하면 기절 |
14 / 13 / 12 / 11 / 8 | 30 / 35 / 40 / 45 / 50 |
피해: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (125% 수정 계수) (100% 타격 계수) | |
기절 지속시간: 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5 |
지속효과와 궁극기를 제외한 이나라의 이동기.
스킬을 사용하면 사용한 방향의 적을 밀치고 밀쳐진 적에게 도깨비불을 밝혀 1회 도약이 가능하게 한다. 그리고 이나라는 반대방향으로 짧게 이동한다.
밀쳐서 적을 벽에 부딫히게 하면 짧지만 기절한다. 여러명을 맞출 수 있다.
2.4. 궁극기 - 자연의 분노
이나라가 근처 아군을 집결시켜 이동 속도를 늘립니다. 능력을 다시 사용하면 복표 방향으로 돌진하여 적에게 피해를 줍니다. |
80 / 60 / 40 | 60 / 80 / 100 |
이동속도 증가 지속: 10 / 10 / 10 | |
피해: 150 / 225 / 300 (150% 수정 계수) (120% 타격 계수) |
궁극기 사용시 주변에 있는 아군의 이동속도를 올린다. 그리고 몇 초간 이나라의 궁극기가 직선 돌진 스킬로 바뀐다.
돌진 지속시간 내에 사용하지 않으면 돌진스킬이 사라지며 쿨타임이 돈다.
3. 영웅 재능
3.1. 희귀
3.2. 고급
3.3. 전설
4. 평가
패시브를 활용한 빠른 정글링과 강력한 CC기로 무장한 이니시에이터4.1. 장점
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빠른 정글링
이나라의 패시브는 정글에서 빠른 이동을 가능하게 해주며 이 때문에 정글에서 손쉽게 정글몹을 먹을 수 있고 카정을 통해 이득을 보기 쉬운 편이다. 최근 정글러의 운영이 원딜과 함께 봇에서 라인 푸쉬를 하는 것인데 패시브를 활용해 상대 정글을 스틸하고 라인에 복귀하는 것은 큰 이득이 될 수 있다.
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다양한 CC기
A스킬의 둔화는 추노시 큰 이득을 볼 수 있을 뿐더러 마스터시 자원이 들지 않는다. 더구나 쿨도 짧은터라 A스킬을 써주면서 지속적으로 둔화를 걸어줄 수 있다. 또한 B스킬은 유틸성이 아주 높아, 이동기, 벽넘기, 배달, 기절 등 다양한 기능들을 할 수 있다.
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스킬들의 조화를 통한 강력한 이니시
궁극기에는 자체 전쟁군화 기능이 달려 있으며 재사용시 빠르게 적 영웅에게 근접할 수 있다. 이 때문에 아군에 전쟁군화가 나온 영웅이 없어도 빠르게 적에게 근접해 이니시를 걸 수 있으며 전술한 CC기들을 통해 한타를 유리하게 끌고올 수 있다.
4.2. 단점
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라인에서는 쓸모 없는 패시브
라인에서는 당연히 이 패시브가 쓸모가 없다. 정글러가 바텀 라인에서 원딜과 함께 라인푸쉬를 하므로 정글은 젠 시간 아니고서야 들어가지를 않는다. 즉, 정글러는 라인에 머무는 시간이 많은데 패시브의 장점이 크게 두드러지지는 않는다.