※ 버튼 (4버튼 플레이 게임 기준.[1])
- 약 펀치: A
- 약 킥: B
- 강 펀치: C
- 강 킥: D
- KOF XI 날리기 공격: E
1.
아랑전설 시리즈
1.1.
아랑전설 2,
아랑전설 스페셜1.2.
아랑전설 31.3.
리얼 바웃 아랑전설1.4.
리얼 바웃 아랑전설 스페셜1.5.
리얼 바웃 아랑전설 21.6.
아랑전설: 시티 오브 더 울브스
2.
KOF 시리즈2.1.
KOF 942.2.
KOF 952.3.
KOF 962.4.
KOF 972.5.
KOF 982.6.
KOF 98 UM2.7.
KOF 992.8.
KOF 20002.9.
KOF 20012.10.
KOF 2002,
KOF NW2.11.
KOF 2002 UM2.12.
KOF 20032.13.
PS2판 KOF XI2.14.
KOF XIII2.15.
KOF XIV2.16.
KOF XV2.17.
KOF MI2.18.
KOF MI22.19.
KOF MIA
3.
CVS 시리즈4.
SVC Chaos5.
네오지오 배틀 컬리시엄6.
데드 오어 얼라이브 시리즈7.
SNK 히로인즈 Tag Team Frenzy8.
스트리트 파이터 61. 아랑전설 시리즈
1.1. 아랑전설 2, 아랑전설 스페셜
★ 기본잡기- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + C
- 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외에 + D
★ 필살기
★ 초필살기
- 초필살인봉: →↙→ + BC
1.2. 아랑전설 3
★ 기본잡기- 풍차 무너뜨리기 개: 근접해서 → + D
- 몽앵 개: 공중 근접해서 ↓ + C
★ 컴비네이션 아츠
- 비연연무: 근접해서 B - → + B - → + B
- 운작질풍무: 근접해서 C - C - C - D
- 롱독락: 근접해서 C - D
- 하앵: 근접해서 C - C - ↓ + B
★ 특수기
- 용의 춤: ← + D
★ 필살기
- 날다람쥐의 춤: 공중에서 ↓ + BC or CD
- 화접선: ↓↘→ + A or C (BD 입력으로 페인트)
- 용염무: ↓↙← + A or C (BD 입력으로 페인트)
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + C
- 아지랑이의 춤: ↓↓ + ABC
★ 초필살기
- 초필살인봉: →↙→ + CD
★ 잠재능력
- 초필살인봉: 도발 중 C 누른채로 →↙→ + BD
1.3. 리얼 바웃 아랑전설
★ 기본잡기- 풍차 무너뜨리기 개: 근접해서 ← or → + C
- 몽앵 개: 공중 근접해서 ↓ + C
★ 특수기
- 용의 춤: ← + A
- 배면차기: → + B
- 뛰어차기: 다운 중 C 연타
★ 페인트기
- 용염무 페인트: ← + AB
- 화접선 페인트: ↓ + AB
★ 필살기
- 날다람쥐의 춤: 공중에서 ↓ + AB
- 화접선: ↓↘→ + A
- 용염무: ↓↙← + A
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + C
- 흩날리는 화접선: ↓↙← + C
- 아지랑이의 춤: ↓↓ + C
- 환영 시라누이: 공중에서 ↓↘→ + D
★ 초필살기
- 초필살인봉: →↙→ + BC
★ 잠재능력
- 레오타드인봉: →↙→ + C
1.4. 리얼 바웃 아랑전설 스페셜
★ 기본잡기- 풍차 무너뜨리기 개: 근접해서 ← or → + C
- 몽앵 개: 공중 근접해서 ↓ + C
★ 특수 컴비네이션 아츠
- 근접해서 C - C - C - ↓ + C
★ 특수기
- 용의 춤: ← + A
- 뛰어차기: 다운 중 C 연타
★ 페인트기
- 용염무 페인트: ← + AB
- 화접선 페인트: ↓ + AB
★ 필살기
- 날다람쥐의 춤: 공중에서 ↓ + AB
- 화접선: ↓↘→ + A
- 용염무: ↓↙← + A
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + C
- 흩날리는 화접선: ↓↙← + C (연속 4회 입력)
- 아지랑이의 춤: ↓ 모으고 ↑ + C
★ 초필살기
- 초필살인봉: →↙→ + BC
★ 잠재능력
- 월하 흩날리는 모란: →↙→ + C
1.5. 리얼 바웃 아랑전설 2
★ 기본잡기- 풍차 무너뜨리기 개: 근접해서 ← or → + C
- 몽앵 개: 공중 근접해서 ↓ + C
★ 특수기
- 용의 춤: ← + A
- 뛰어차기: 다운 중 C 연타
★ 페인트기
- 화접선 페인트: ↓ + AC
- 화람 페인트: ↓ + BC
★ 필살기
- 날다람쥐의 춤: 공중에서 ↓ + AB
- 화접선: ↓↘→ + A
- 용염무: ↓↙← + A
- 소야천조: ↓↙← + C
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + C
★ 초필살기
- 초필살인봉: →←↙↓↘ + BC
★ 잠재능력
- 화람: →←↙↓↘ + C
1.6. 아랑전설: 시티 오브 더 울브스
2. KOF 시리즈
2.1. KOF 94
★ 기본잡기- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + C or D
- 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외에 + D
★ 특수기
- 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + C
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + A or C
- 용염무: ↓↙← + A or C
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
- 날다람쥐의 춤: ↓ 모으고 ↑ + A or C
★ 초필살기
- 초필살인봉: →↙→ + BC
2.2. KOF 95
★ 기본잡기- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + C or D
- 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D
★ 특수기
- 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + C
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + A or C
- 용염무: ↓↙← + A or C
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
- 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
- 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
- 비상 용염진: →↓↘ + B or D
┗ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
★ 초필살기
- 초필살인봉: →↙→ + BC
2.3. KOF 96
★ 기본잡기- 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
- 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + A or C
- 용염무: ↓↙← + A or C
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
- 날다람쥐의 춤 (페인트): →↘↓↙← + A or C
- 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
- 비상 용염진: →↓↘ + B or D
┗ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
★ 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
2.4. KOF 97
★ 기본잡기- 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
- 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D
★ 특수기
- 홍학의 춤: ↘ + B
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + A or C
- 용염무: ↓↙← + A or C
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
- 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
- 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
- 비상 용염진: →↓↘ + B or D
- 백로의 춤: →↓↘ + A or C
┗ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
★ 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
- 수조의 춤: ↓↘→↓↘→ + A or C
- 봉황의 춤: ↓↙←↓↙← + A or C
2.5. KOF 98
2.5.1. 노멀 마이
★ 기본잡기- 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
- 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D
★ 특수기
- 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
- 흑연의 춤: → + B
- 홍학의 춤: ↘ + B
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + A or C
- 용염무: ↓↙← + A or C
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
- 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
- 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
- 비상 용염진: →↓↘ + B or D
- 백로의 춤: →↓↘ + A or C
┗ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
★ 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
- 수조의 춤: ↓↘→↓↘→ + A or C
- 봉황의 춤: ↓↙←↓↙← + A or C
2.5.2. 리얼 바웃 마이
★ 기본잡기- 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
- 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D
★ 특수기
- 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
- 흑연의 춤: → + B
- 홍학의 춤: ↘ + B
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + A or C
- 용염무: ↓↙← + A or C
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
- 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
- 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
- 소야천조: ↓↙← + B or D
┗ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
★ 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
- 화람: ↓↘→↓↘→ + A or C
2.6. KOF 98 UM
※ 어드밴스드 게이지 한정으로 파워 업 없이 게이지 3개를 써서 MAX 초필살기를 쓸 수 있다. A or C는 AC, B or D는 BD.2.6.1. 노멀 마이
★ 기본잡기- 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
- 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C
★ 특수기
- 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
- 흑연의 춤: → + B
- 홍학의 춤: ↘ + B
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + A or C
- 용염무: ↓↙← + A or C
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
- 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
- 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
- 비상 용염진: →↓↘ + B or D
- 백로의 춤: →↓↘ + A or C
┗ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
★ 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
- 수조의 춤: ↓↘→↓↘→ + A or C
- 봉황의 춤: ↓↙←↓↙← + A or C (공중 가능)
2.6.2. 리얼 바웃 마이
★ 기본잡기- 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
- 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C
★ 특수기
- 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
- 흑연의 춤: → + B
- 홍학의 춤: ↘ + B
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + A or C
- 용염무: ↓↙← + A or C
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
- 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
- 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
- 소야천조: ↓↙← + B or D
- 아지랑이의 춤: ↓ 모으고 ↑ + B or D
- 환영 시라누이: 공중에서 ↓↘→ + B or D
┗ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
┠ 하악: 환영 시라누이 착지 중 A or C
┗ 상악: 환영 시라누이 착지 중 B or D
★ 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
- 화람: ↓↘→↓↘→ + A or C
2.7. KOF 99
★ 기본잡기- 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
- 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D
★ 특수기
- 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
- 부우: 공중에서 ↓ + B
- 산앵도: 공중에서 ↓ + D
- 흑연의 춤: → + B
- 홍학의 춤: ↘ + B
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + A or C
- 용염무: ↓↙← + A or C
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
- 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
- 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
- 소야천조: ↓↙← + B or D
┠ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
┠ 산앵도: 벽반동 후 ↓ + A or C
┠ 부우: 벽반동 후 ↓ + B or D
┗ 도화조 돌팔매: 벽반동 후 근접해서 ↓↙← + B or D
┗ 용염무: ↓↙← + A or C
★ 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
- 수조의 춤: ↓↘→↓↘→ + A or C
- 봉황의 춤: ↓↙←↓↙← + A or C
2.8. KOF 2000
★ 기본잡기- 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
- 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D
★ 특수기
- 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
- 부우: 공중에서 ↓ + B
- 산앵도: 공중에서 ↓ + D
- 흑연의 춤: → + B
- 홍학의 춤: ↘ + B
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + A or C
- 용염무: ↓↙← + A or C
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
- 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
- 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
- 소야천조: ↓↙← + B or D
┠ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
┠ 산앵도: 벽반동 후 ↓ + A or C
┠ 부우: 벽반동 후 ↓ + B or D
┗ 도화조 돌팔매: 벽반동 후 근접해서 ↓ + B or D
┗ 용염무: ↓↙← + A or C
★ 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
- 수조의 춤: ↓↘→↓↘→ + A or C
- 봉황의 춤: ↓↙←↓↙← + A or C
★ MAX 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + BD
2.9. KOF 2001
★ 기본잡기- 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
- 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D
★ 특수기
- 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
- 부우: 공중에서 ↓ + B
- 산앵도: 공중에서 ↓ + D
- 흑연의 춤: → + B
- 홍학의 춤: ↘ + B
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + A or C
- 용염무: ↓↙← + A or C
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
- 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
- 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
- 소야천조: ↓↙← + B or D
┠ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
┠ 산앵도: 벽반동 후 ↓ + A or C
┠ 부우: 벽반동 후 ↓ + B or D
┗ 도화조 돌팔매: 벽반동 후 근접해서 ↓ + B or D
┗ 용염무: ↓↙← + A or C
★ 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
- 화람: ↓↘→↓↘→ + A or C
- 봉황의 춤: ↓↙←↓↙← + A or C
★ MAX 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + BD
2.10. KOF 2002, KOF NW
★ 기본잡기- 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
- 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D
★ 특수기
- 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
- 부우: 공중에서 ↓ + B
- 산앵도: 공중에서 ↓ + D
- 흑연의 춤: → + B
- 홍학의 춤: ↘ + B
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + A or C
- 용염무: ↓↙← + A or C
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
- 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
- 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
- 소야천조: ↓↙← + B or D
┠ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
┠ 산앵도: 벽반동 후 ↓ + A or C
┠ 부우: 벽반동 후 ↓ + B or D
┗ 도화조 돌팔매: 벽반동 후 근접해서 ↓ + D
★ 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
- 화람: ↓↘→↓↘→ + A or C
★ MAX 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + BD
★ MAX2
- 시라누이류 구미호: D, B, C, C, ↑
2.11. KOF 2002 UM
★ 기본잡기- 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
- 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C
★ 특수기
- 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
- 부우: 공중에서 ↓ + B
- 산앵도: 공중에서 ↓ + D
- 흑연의 춤: → + B
- 홍학의 춤: ↘ + B
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + A or C
- 용염무: ↓↙← + A or C
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
- 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
- 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
- 소야천조: ↓↙← + B
- 흩날리는 화접선: ↓↙← + D (연속 4회 입력)
┠ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
┠ 산앵도: 벽반동 후 ↓ + A or C
┠ 부우: 벽반동 후 ↓ + B or D
┗ 도화조 돌팔매: 벽반동 후 근접해서 ↓ + D
┗ 용염무: ↓↙← + A or C
★ 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
- 화람: ↓↘→↓↘→ + A or C
★ MAX 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + BD
★ MAX2
- 시라누이류 구미호: ↓↙←↙↓↘→ + AC
2.12. KOF 2003
★ 기본잡기- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + C or D
- 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D
★ 특수기
- 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
- 부우: 공중에서 ↓ + B
- 산앵도: 공중에서 ↓ + D
- 흑연의 춤: → + B
- 홍학의 춤: ↘ + B
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + A or C
- 용염무: ↓↙← + A or C
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
- 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
- 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
- 소야천조: ↓↙← + B or D
┠ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
┠ 산앵도: 벽반동 후 ↓ + A or C
┠ 부우: 벽반동 후 ↓ + B or D
┗ 도화조 돌팔매: 벽반동 후 근접해서 ↓ + D
★ 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
- 아지랑이의 춤: ↓↘→↓↘→ + A or C
★ 리더 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + BD
2.13. PS2판 KOF XI
★ 기본잡기- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + C or D
- 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D
★ 특수기
- 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
- 부우: 공중에서 ↓ + B
- 산앵도: 공중에서 ↓ + D
- 산다의 춤: → + B
- 홍학의 춤: ↘ + B
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + A or C
- 용염무: ↓↙← + A or C
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
- 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
- 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
- 소야천조: ↓↙← + B or D
┠ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
┠ 산앵도: 벽반동 후 ↓ + A or C
┠ 부우: 벽반동 후 ↓ + B or D
┗ 도화조 돌팔매: 벽반동 후 근접해서 E
┗ 용염무: ↓↙← + A or C
★ 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
- 아지랑이의 춤: ↓↘→↓↘→ + A or C
★ 리더 초필살기
- 월하 흩날리는 모란: 공중에서 ↓↘→↓↘→ + E
2.14. KOF XIII
※ (EX): EX 대응 기술. A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기/초필살기를 쓸 수 있다.★ 기본잡기
- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + C or D
- 몽앵: 공중 근접해서 ← or → + C
★ 특수기
- 부우: 공중에서 ↓ + B
★ 필살기
- 용염무(EX): ↓↙← + A or C
- 화접선(EX): ↓↘→ + A or C
- 필살인봉(EX): ←↙↓↘→ + B or D
- 날다람쥐의 춤 (지상): ↓ 모으고 ↑ + A or C, 이후 A or C 지속
- 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
- 공중 날다람쥐의 춤(EX): 공중에서 ↓↙← + A or C
★ 초필살기
- 초필살인봉(EX): ↓↙←↙↓↘→ + B or D (공중 가능)
★ NEO MAX 초필살기
- 시라누이류 여닌자의 춤: ↓↘→↘↓↙← + AC (공중 가능)
2.15. KOF XIV
※ (EX): EX 대응 필살기. MAX 모드 지속 중 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.※ (MAX): MAX 버전 대응 초필살기. MAX 모드 지속 중 초필살기 커맨드를 입력하거나 MAX 모드가 아닌 상태에서 A or C는 AC로, B or D는 BD로 사용할 경우 MAX 버전으로 발동된다.
★ 기본잡기
- 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
- 몽앵: 공중 근접해서 ← or → + C
★ 특수기
- 부우: 공중에서 ↓ + B
- 삼각점프: 공중 벽에 붙어서 ↗
★ 필살기
- 용염무(EX): ↓↙← + A or C
- 화접선(EX): ↓↘→ + A or C
- 필살인봉(EX): ←↙↓↘→ + B or D
- 날다람쥐의 춤 (지상)(EX): ↓ 모으고 ↑ or ↗ or ↖ + A or C
- 날다람쥐의 춤 (공중)(EX): 공중에서 ↓↙← + A or C
★ 초필살기
- 초필살인봉(MAX): ↓↙←↙↓↘→ + B or D
- 공중초필살인봉(MAX): 공중에서 ↓↙←↙↓↘→ + B or D
- 아지랑이의 춤(MAX): ↓↘→↓↘→ + A or C
★ CLIMAX 초필살기
- 시라누이류 오의 쿠노이치: ↓↘→↘↓↙← + AC (공중 가능)
2.16. KOF XV
※ (EX): EX 대응 필살기. 파워 게이지를 절반 소모하거나 MAX 모드 지속 중 모드 게이지를 소량 소모하여 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.※ (MAX): MAX 버전 대응 초필살기. A or C는 AC로, B or D는 BD로 사용할 경우 MAX 버전으로 발동된다.
★ 기본잡기
- 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
- 몽앵: 공중 근접해서 ← or → + C
★ 특수기
- 부우: 공중에서 ↓ + B
- 홍학의 춤: ↘ + D
- 삼각점프: 공중 벽에 붙어서 ↗
- 특수 콤보 1: 근접해서 B, D
★ 필살기
- 용염무(EX): ↓↙← + A or C
- 화접선(EX): ↓↘→ + A or C
- 필살인봉(EX): ↓↘→ + B or D
- 날다람쥐의 춤 전방(EX): ↓ 모으고 ↗ + A or C
- 날다람쥐의 춤 후방(EX): ↓ 모으고 ↖ or ↑ + A or C
- 날다람쥐의 춤 (공중)(EX): 공중에서 ↓↙← + A or C
★ 초필살기
- 초필살인봉(MAX): ↓↙←↙↓↘→ + B or D
- 공중초필살인봉(MAX): 공중에서 ↓↙←↙↓↘→ + B or D
- 아지랑이의 춤(MAX): ↓↘→↓↘→ + A or C
★ CLIMAX 초필살기
- 시라누이류 오의 쿠즈노하: ↓↙←↙↓↘→ + CD (공중 가능)
2.17. KOF MI
2.18. KOF MI2
2.19. KOF MIA
3. CVS 시리즈
3.1. CVS
3.1.1. 노멀 마이
★ 기본잡기- 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + 강P
- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + 강K
- 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + 강P
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + P
- 용염무: ↓↙← + P
- 날다람쥐의 춤: ↓ 모으고 ↑ + P
- 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + P
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + K
★ 슈퍼 콤보 or 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + K
- 시라누이류 오의 홍주작: 공중에서 ↓↙←↓↙← + P
3.1.2. EX 마이
★ 기본잡기- 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + 강P
- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + 강K
- 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + 강P
★ 특수기
- 천수의 춤: → + 중K
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + P
- 용염무: ↓↙← + P
- 날다람쥐의 춤: ↓ 모으고 ↑ + P
- 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + P
- 아지랑이의 춤: ↓ 모으고 ↑ + K
★ 슈퍼 콤보 or 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + K
- 수조의 춤: ↓↘→↓↘→ + P
3.2. CVS2
★ 기본잡기- 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + 강P
- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + 강K
- 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + 강P
★ 특수기
- 천수의 춤: → + 중K
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + P
- 용염무: ↓↙← + P
- 날다람쥐의 춤: ↓ 모으고 ↑ + P
- 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + P
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + K
- 아지랑이의 춤: ↓ 모으고 ↑ + K
★ 슈퍼 콤보 or 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + K
- 수조의 춤: ↓↘→↓↘→ + P
- 시라누이류 오의 홍주작: 공중에서 ↓↙←↓↙← + P
4. SVC Chaos
★ 기본잡기- 시라누이 강림: 근접해서 AB
- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 CD
- 몽앵: 공중 근접해서 AB or CD
★ 특수기
- 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
- 부우: 공중에서 ↓ + B
- 산앵도: 공중에서 ↓ + D
- 흑연의 춤: → + B
- 홍학의 춤: ↘ + B
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + A or C
- 용염무: ↓↙← + A or C
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
- 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
- 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
- 백로의 춤: →↓↘ + A or C
- 고취의 춤: →↓↘ + B or D
- 소야천조: ↓↙← + B or D
┠ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
┠ 산앵도: 벽반동 후 ↓ + A or C
┠ 부우: 벽반동 후 ↓ + B or D
┗ 도화조 돌팔매: 벽반동 후 근접해서 CD
┗ 비상용염진: →↓↘ + B or D
★ 초필살기
- 수조의 춤: ↓↘→↓↘→ + A or C
- 봉황의 춤: ↓↙←↓↙← + A or C
★ 익시드
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + BD
5. 네오지오 배틀 컬리시엄
★ 기본잡기- 풍차 무너뜨리기: 근접해서 CD
- 몽앵: 공중 근접해서 CD
★ 특수기
- 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
- 부우: 공중에서 ↓ + B
- 산앵도: 공중에서 ↓ + D
- 산다의 춤: → + B or D
- 홍학의 춤: ↘ + B
★ 필살기
- 화접선: ↓↘→ + A or C
- 용염무: ↓↙← + A or C
- 소야천조: ↓↙← + B or D
- 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
- 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
- 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
┠ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
┠ 산앵도: 벽반동 후 ↓ + A or C
┠ 부우: 벽반동 후 ↓ + B or D
┗ 도화조 돌팔매: 벽반동 후 근접해서 CD
★ 초필살기
- 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + A or C
- 아지랑이의 춤: ↓↘→↓↘→ + A or C
- 월하 흩날리는 모란: 공중에서 ↓↘→↓↘→ + A or C (게이지 2줄 소모)
6. 데드 오어 얼라이브 시리즈
6.1. 데드 오어 얼라이브 5
6.2. 데드 오어 얼라이브 6
7. SNK 히로인즈 Tag Team Frenzy
※ 여타 작품과 입력 체계가 다르므로 입력 버튼을 기호가 아닌 명칭으로 작성한다.★ 필살기
- 화접선: 필살기
- 용염무: ← + 필살기
- 필살인봉: → + 필살기
- 날다람쥐의 춤: (공중에서) 필살기
★ 드림 피니시
- 초필살인봉: 드림 피니시
- 아지랑이의 춤: ↓ + 드림 피니시
8. 스트리트 파이터 6
자세한 내용은 스트리트 파이터 6/기술표 문서의
시라누이 마이
부분을
참고하십시오.
[1]
주로
KOF 시리즈 위주로 기술한다. D버튼이 도발인
용호의 권 시리즈나,
CAPCOM VS SNK 시리즈같이 중펀치, 킥을 따로 두는 경우는 해당 버튼에 대응되지 않을 수 있으니 주의.