최근 수정 시각 : 2024-12-16 19:20:05

스플래툰 3


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<colbgcolor=#EDED3D><colcolor=#603be1> 개발 / 유통 닌텐도
개발 지원 모노리스 소프트
디렉터 이노우에 세이타, 사토 신타로
프로듀서 노가미 히사시
플랫폼 Nintendo Switch
ESD Nintendo eShop
장르 3인칭 액션 슈터
플레이 인원수 1명(통신 플레이 시 2~8명[1])
해상도 거치 시 900P~1080P[2]/휴대 시 720P
프레임 60FPS[3]
용량 5.2GB
판매량 1,196만 장 (2024. 03. 31. 기준)
공식 홈페이지 파일:대한민국 국기.svg 파일:일본 국기.svg 파일:미국 국기.svg
국가별 정보
<rowcolor=#603be1> 국가 발매일 심의 등급
한국 2022년 9월 9일 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가 (폭력성)[4]
일본 파일:CERO A.svg CERO A
북미 파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
유럽 파일:PEGI 7.svg PEGI 7
호주 파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
홍콩 -
대만 파일:GSRR P 로고.svg GSRR 保護級

1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템
3.1. 전작과의 차이점
4. 세계관
4.1. 등장인물4.2. 카오폴리스 타운
4.2.1. 로비4.2.2. 상점4.2.3. 광장 허브4.2.4. 광장 내 부가기능
4.3. 오더폴리스 시티
4.3.1. 로비4.3.2. 상점4.3.3. 광장 허브4.3.4. 광장 내 부가기능
4.4. 오더폴리스 스퀘어
4.4.1. 로비4.4.2. 상점4.4.3. 광장 허브4.4.4. 광장 내 부가기능
5. 콘텐츠6. 업데이트7. 평가
7.1. 호평7.2. 혹평
7.2.1. 멀티플레이
7.3. 복합적
7.3.1. 밸런싱7.3.2. 등급 시스템
8. 흥행9. 익스팬션 패스10. 기타

[clearfix]

1. 개요

스플래툰 시리즈의 3번째 작품. 스플래툰 시리즈 중 첫 정식 한국어화되었다.
Back into the ink

2. 발매 전 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스플래툰 3/발매 전 정보 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 시스템

3.1. 전작과의 차이점

  • 게임 플레이
    • 신규 시스템 '징어스폰'이 추가되어, 지상 스폰 포인트에서 스폰된 후 걸어 나갔던 전작들과 달리 공중의 스포너에서 배틀을 시작해 직접 착지 지점을 지정할 수 있다. 착지 후 몇 초 동안은 전작의 잉크 아머와 같은 효과가 적용되며[5] 아머는 일정 이상의 대미지를 받으면 깨지고, 한 번에 높은 대미지를 입는다면 아머로 방어되지 않고 즉사한다.
    • 오징어 상태로 헤엄치다가 방향을 바꾸어 몸을 회전하며 회피 기동을 할 수 있는 기술인 '징어롤', 벽을 타고 오르다가 벽 끝에서 순간적으로 높이 뛰어오를 수 있는 '징어클라임'이라는 신규 테크닉이 추가되었다. 사용 시 아주 잠깐 동안 전작의 잉크 아머와 같은 효과를 받으며, 적의 공격과 폭발물을 피하거나, 고지대의 상대를 기습하는 데 잘 써먹을 수 있다. 다만 징어스폰할 때의 아머와 마찬가지로 울트라 샷 직격처럼 한 번에 일정 이상의 높은 대미지를 입는다면 아머로 방어되지 않고 즉사한다.
      징어롤의 경우 징어대시 중 기존의 이동방향에서 약 90도 이상 방향을 꺾으면서 점프 버튼을 눌러 사용할 수 있는데, 어느 정도 속도가 붙어야 사용할 수 있기 때문에 제자리에서 즉시 발동할 수는 없다. 메커니즘을 잘 활용하면 연속 전진 징어롤 등 복잡한 기술을 구사하면서 전작보다 스타일리시한 플레이가 가능하다. 특히 머누버.
  • 편의성
    • 전반적인 UI가 개선되어 정보전달력이 강화되었다. 아군이 스페셜 웨펀을 사용 시 아이콘 UI로 표기되며, 아군이 시야 밖에서 사망시에도 전용 UI로 표기된다. 랭크 매치에서도 오브젝트가 좀 더 강조되도록 UI가 변경되었다.
    • 게임 내 표기되는 무기는 프리렌더 이미지 외에도 아이콘 이미지가 도입되어 좀 더 한눈에 알아보기 쉽게 되었다.
    • 로비 시스템이 개편되어 일반 로비, 로컬 로비, 새먼 런 로비 전부 전용 로비가 생겼으며, 대기 시간 중 사격 연습장을 쓸 수 있게 되었다.
  • 캐릭터
    • 전작의 DLC 클리어 특전이었던 옥토링을 기본으로 선택할 수 있게 되었다.
    • 캐릭터 성별에 따른 커스터마이징 옵션 구분이 삭제되어 모든 헤어스타일과 하의를 구분 없이 선택할 수 있으며, 직접적으로 잉클링/옥토링 '걸'과 '보이'가 명시되었던 전작들과 달리 플레이어 캐릭터의 성별을 직접적으로 명시하지 않는다. 이에 따라 페스티벌 칭호 역시 성별 중립적인 칭호로 변경되었으며, 남성용과 여성용이 나뉘어져 있는 아미보 의상이나 성별에 관련된 별명은 획득 시 양쪽을 모두 획득하게 된다.
  • 히어로 모드
    • 전작에서 호평을 받았던 옥토 익스팬션의 요소를 히어로 모드에 도입했다. 허브 월드는 기존의 히어로 모드의 탐색 방식을, 레벨 진행 스타일과 분위기는 옥토 익스팬션의 스타일을 계승하는 형태로 개선되었다.
    • 플레이어를 따르는 동행자 캐릭터 꼬마연어가 추가되었다. 투척 무기와 같은 형태로 활용해 허브 월드에서는 구역 해금 및 수집 요소 수색 레이더로, 레벨 내에서는 적을 공격하거나 어그로를 끄는 보조 무기의 형태로 쓰인다.
    • 미스터리 파일과 멸치늄, 로비 아이템 등의 수집 요소는 모두 허브 월드인 얼터너에만 존재하며, 각 레벨 내에는 연어알을 제외한 수집 요소가 등장하지 않도록 개편되었다.
  • 카오폴리스 매치
    • 랭크 시스템이 전체적으로 크게 변경되었다. 룰마다 나뉘어 있던 랭크가 통합되었으며, 랭크 포인트가 떨어져도 랭크가 강등되지 않지만 승급 시에는 포인트를 지불하고 승급전을 치러야 한다. 상세 내용은 카오폴리스 매치 문서를 참고.
  • 페스티벌
    • 3개의 세력이 겨루는 삼파전으로 변경되었다. 따라서 페스티벌 주제의 대결 항목도 2가지에서 3가지로 늘었다.
    • 페스티벌의 전체적인 스케쥴이 사전 페스티벌 기간, 페스티벌 전반전과 후반전으로 나뉘었고, 후반전에 진입하면 신규 룰인 '트리컬러 매치'를 플레이할 수 있다. 상세 내용은 페스티벌 문서를 참고.
  • 새먼 런 NEXT WAVE
    • 전작과 달리 상시 플레이 가능하게 변경되었다.
    • 신규 거물연어와 더불어 WAVE 3 이후 확률적으로 등장하는 신규 레이드 보스 시스템 '두목연어'가 추가되었다.
      • 두목 연어를 잡을 때 나오는 보상인 비늘이 추가되었다. 비늘은 새먼 런 보상 창구에서 여러가지 아이템으로 교환할 수 있다.
    • '황금 연어알 던지기'가 추가되었다.
    • 새먼 런 맵이 아닌 일반 배틀 맵을 대상으로 하는 '빅 런'이 기간제 콘텐츠로 새로이 추가되었다.
    • 처음 자신이 지정된 무기로만 웨이브마다 등장하는 거물연어, 특수웨이브가 이미 정해져있는 5웨이브를 팀원과 차례대로 클리어해가는 '아르바이트 콘테스트'가 기간제 콘텐츠로 새로이 추가되었다.
  • 무기
    • 신규 메인 웨펀 분류 '스트링거(활)'와 '와이퍼(검)'가 추가되었다.
    • 신규 서브 웨펀 '라인 마커'가 추가되었다.
    • 스페셜 웨펀이 대다수 개편되었다.
  • 기어
    • 기어의 기본 기어 파워를 교체할 수 있게 되었다. 비용은 파편 45개.
    • 상점에서 중복 기어를 구매하는 것으로 레어도를 올릴 수 있게 변경되었다.
  • 기타
    • 스플래툰 2까지는 일본판, 북미판, 유럽판으로 나뉘어 발매되었고 페스티벌 역시 해당 언어판 유저들끼리만 진행하였으나, 이번 작에서는 전세계 동시 발매되며 페스티벌 지역 역시 고를 수 있게 바뀌었다.[6]
    • 전작에 비해 최적화가 어느정도 이루어져 전체적인 로딩 시간이 상당히 짧아졌다.
    • 게임 실행 시 절대로 스킵이 불가능했던 뉴스를 L스틱을 눌러 라디오 형식으로 최소화시키고 광장에 바로 진입할 수 있게 되었다. 단, 매치 스케줄 파트에서만 최소화가 가능하고 별도로 업데이트 공지나 추가 안내사항 등이 있는 경우는 스킵이 불가능하며 페스티벌 기간의 알림 및 결과 발표 역시 전 구간 끝까지 봐야만 한다.
    • 잉크 탱크의 디자인이 바뀌었다. 전작까지의 투명 플라스틱 재질의 실린더 형태에서 비닐팩 같은 형태로 바뀌었다.[7]
    • Nintendo Switch Online 가입자 한정으로 모바일 전용 위젯이 추가되었다.[8] 배틀 기록 표시 및 스테이지 스케줄과 오징어넷 3의 앨범 이미지를 이용할 수 있다.
    • 팀원 4명이 전부 처치당하거나 적군 4명을 전부 처치할 경우 오버워치의 '전원 처치!' 문구처럼 화면에 'WIPEOUT!' 이라는 텍스트가 출력된다. 아군 전멸시 검은색, 적군 전멸시 하얀색 폰트로 나온다. 또한 소리에도 차이가 있다.
  • 경기 종료 후 결과창의 연출이 크게 바뀌었다. 전작까지는 자신의 팀의 승리/패배 포즈를 짤막하게 보여주고 결과창으로 넘어갔지만, 이번작에서는 승리한 팀의 감정 표현(승리 포즈)을 1명씩 차례대로 보여주고 마지막에 단체 샷이 나오면서 결과창으로 넘어간다. 연출이 화려해져서 좋다는 평이 많지만, 진 팀의 패배 포즈는 볼 수 없게 되어 아쉽다는 평도 있다.
  • 커스터마이징 창에서 '감정 표현' 칸이 추가되어 승리 시 결과창에서 나오는 포즈를 변경할 수 있게 되었다.

4. 세계관

4.1. 등장인물

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4.2. 카오폴리스 타운

카오폴리스 타운
バンカラ街 / Splatsville
파일:screenshot05.jpg
오더폴리스 시티, 오더폴리스 스퀘어에 이은 본작의 배경이 되는 도시. 카오폴리스 지방의 수도다. '혼돈의 도시'라는 이명이 있으며, 급속하게 재개발이 진행되어 다양한 시대의 건축물이 혼합되어 있는 특이한 문화가 형성되어 있다. 전작들에 등장한 오더폴리스 지방의 도시들보다 훨씬 복잡한 구조로 이루어져 있으며 면적 역시 오더폴리스 시티나 스퀘어와 비교하면 거의 3배~4배 수준으로 상당히 넓다.

모티브는 홍콩 구룡성채로 추정. 구룡성채의 상징과도 같은 빽빽한 건물 사이로 날아가는 비행기가 올려다보이는 모습 또한 볼 수 있다.

전작들의 도시들처럼 이곳 역시 거대 조형물들이 존재하는데 3과 연관성이 넘쳐나는 본작답게 이번엔 전작들과 달리 3개이다. 닭과 뱀, 돼지 조형물인데 각각 지하철역과 무기 상점 건물 위, 그리고 기어 상점 건물 옆에 자리하고 있다. 여담으로 이 역대 조형물들은 모두 서로 특수한 관계에 있는데 1편의 너구리와 여우는 일본에서 같은 요괴로서 자주 짝을 이뤄 등장하고 2의 거북이와 학은 장수의 대표적인 상징이며, 본작의 닭과 뱀과 돼지는 불교에서 삼독(三毒), 즉 세개의 독[9]을 의미한다. 특히 뱀의 경우 왕관을 쓰고 있어 바실리스크를 연상하게 해 닭과의 관계도 염두에 둔 듯 하다.

설정상 1편과 2편의 무대였던 오더폴리스 지방에서 멀리 떨어진 곳이라고 한다.

개발자에게 물어보았습니다 인터뷰에 따르면 본작의 무대가 혼돈의 도시 카오폴리스 타운인 이유는 전작의 마지막 페스매치인 혼돈 vs 질서에서 혼돈 팀이 승리하였기 때문으로, 전작 파이널 페스티벌 이후 오징어 세계에서도 혼돈 붐이 찾아와 급격히 발달한 도시라는 설정이다.[10] 이렇게 급발전한 도시다 보니 재정난을 겪고 있는 모양이다.

전작의 배경과 본작의 배경의 이름은 일본어/한국어에서 각각 대조되는 표현을 사용해 지어졌다. 일본어에서는 ハイカラ(하이카라)[11] - バンカラ(반카라)[12]로, 한국어에서는 오더폴리스 - 카오폴리스로 각각 질서와 혼돈을 뜻하는 이름으로 지었다.[13] 영어에서는 각각 Inkopolis와 Splatsville이다.

4.2.1. 로비

파일:sp3_로비1.jpg
파일:sp3_로비2.jpg
전통에 따라 카오폴리스 타운 진입시 정면에 보이는 큰 타워가 각종 온라인 매치의 로비를 담당한다. 본작에서는 로비로 다수의 기능이 통폐합되었다. 로비 내부에는 온라인 상태의 친구가 홀로그램 형태로 자판기쪽 구석에 있는데, 말을 걸어 같은 배틀에 난입하거나 합류할 수 있다. 또한 파티를 만들 경우 각자 홀로그램 형태로 로비 내부를 돌아다니는 걸 볼 수 있다. 삼각주 매점 옆 구석의 휴게 장소에는 심판이 자고 있어 말을 걸면 각종 팁을 들을 수 있다.

배틀 포트 뒤쪽은 복층으로 되어있는데 카페와 영역 배틀러 게임판, DJ 스튜디오가 자리하고 있다. 카페에선 바리스타 해파리가 잔을 닦고 있고 스튜디오에선 해파리 두마리가 디제잉을 하며 광란의 댄스를 추는 모습을 볼 수 있다. 이 스튜디오에서는 로비 BGM을 선곡하는 듯 한데, 본작에선 잘린 전작들의 곡이 재생되기도 한다.

로비 상단의 초대형 곡면 스크린은 Nintendo Switch 본체를 모티브로 삼았다. 중앙 하단부의 충전 포트나 좌우의 사다리꼴 형태 스피커, 측면의 조이콘 결합 레일 등 스위치 본체의 여러 디테일이 재현되어 있다.

로비의 건물 외형 및 로비 주변에 있는 건축물들은 나고야역 인근을 주로 모티브 한 것으로 보인다.
  • 배틀 포트
    파일:sp3_배틀포트.png
    본격적인 매치 입장 로비다. 굳이 들어가지 않아도 로비에 입장했다면 단축키(L키)로 바로 매칭이 가능하다. 전작들의 로비를 재현한 것으로, 매칭을 시작하면 전작들과 동일하게 내부 조명이 매칭한 모드에 따라 색이 바뀐다. 배틀 '포트'라는 이름에 걸맞게 외형의 모티브는 전기 보온 포트. 후면에는 플러그가 연결되어 있거나 주의사항 스티커가 붙은 모습도 볼 수 있다.
  • 로비 단말기
    파일:sp3_로비5.jpg
    포트 앞에 있는 장치로 플레이어명을 지정하거나 최근 배틀을 돌려볼 수 있다. 타 플레이어와 공유도 가능하다. 마리오 카트 8의 MKTV와 비슷한 기능. 또한 각종 오프 보상을 수령하는 곳이다.
    • 아이템 획득
      얼터너에서 가져온 아이템, 오징어넷 보상 등 각종 보상 아이템을 받는 기능. 메모리 플레이어가 '!' 말풍선을 가지고 있으면 한번 살펴보자.
    • 메모리 플레이어
      최근 배틀의 리플레이를 돌려보고 공유할 수 있다.
    • 배틀 전적
      최근 배틀의 전적을 확인할 수 있다.
    • 코드 입력
      각종 프로모션 코드를 입력할 수 있다.
    • 네임 플레이트 편집
      네임 플레이트, 배지, 별명을 변경할 수 있다.
    • 플레이어명 변경
      플레이어의 닉네임을 바꿀 수 있다. 변경 후 30일 간은 재변경 할 수 없다.
    • 페스티벌 지역 변경
      페스티벌 지역을 바꿀 수 있다. 페스티벌 지역 설정에 따라 기간 중 게임의 일부 혹은 전부가 원래 언어로 출력되지 않을 수 있다. 페스티벌 기간 중에는 바꿀 수 없다. 변경 후 해당 지역에서 페스티벌 참여 시 60일 간은 재변경 할 수 없다.
  • 삼각주
    파일:sp3_삼각수.jpg
    로비 내부의 매점으로, 전작의 롭's 10 뿌라를 계승하는 버프 음식점이다. 음식을 사려면 티켓이 있어야 한다. 음식을 먹으면 20매치동안 효과가 지속되며, 아직 버프가 남아있는 동안 다른 음식을 먹으면 이전 버프가 삭제된다. 전작과 달리 가장 효과가 좋은 음식 효과가 돈/경험치 2.5배 상승에서 아군 전원 2배 상승으로 바뀌었다.
    경험치의 경우, 매치에서 벌어들인 경험치 수치가 그대로 카탈로그 레벨과 기어 레벨에도 적립되지만, 푸드로 경험치 증가 버프를 받아도 카탈로그 레벨 및 기어 레벨에는 영향이 없으며 오직 개인 레벨 경험치만 배수가 붙는다.
    티켓은 종류별로 최대 99장까지 소유할 수 있으며, 100장 이상 가질 수 없다. 99장을 가지고 있다면 이후에 티켓을 얻어도 그냥 소멸한다.
    사소한 옥에 티로, 점원 뒤로 출입문이 보이는데 매점 뒤로는 로커 룸이 위치하고 있어 반대편에서 보면 그냥 벽으로 막혀있다.
    • 푸드는 보상 경험치나 돈의 배수를 올리는 보상 버프를 준다.
      <rowcolor=#603be1> 푸드 버프 효과

      파일:sp3_바삭 집게 샌드위치.webp
      바삭 집게 샌드위치
      배틀 후에 받는 돈이 1.5배로 업!

      파일:sp3_바삭바삭 집게 샌드위치.webp
      바삭바삭 집게 샌드위치
      배틀 후에 받는 돈이 2배로 업!

      파일:sp3_그물 롤 360°.webp
      그물 롤 360°
      배틀 후에 받는 경험치가 1.5배로 업!

      파일:sp3_그물 롤 720°.webp
      그물 롤 720°
      배틀 후에 받는 경험치가 2배로 업!

      파일:sp3_빅 마더 마운틴.webp
      빅 마더 마운틴
      배틀 후에 받는 돈이 아군 전원 2배로 업!

      파일:sp3_빅 마더 가든.webp
      빅 마더 가든
      배틀 후에 받는 경험치가 아군 전원 2배로 업!
    • 드링크는 전부 기어 경험치를 50% 더 많이 받고 기어 파워를 올릴 때 지정된 기어 파워가 조금 더 잘 붙게 된다. 컵에 담겨있던 전작과 달리 투명한 비닐 팩에 담겨있다.
      <rowcolor=#603be1> 드링크 확률 증가 기어 파워

      메인 세이브 레몬 잉크 효율 업(메인)

      서브 세이브 베리 잉크 효율 업(서브)

      잉크 차지 멜론 잉크 회복력 업

      인간대시 토마토 인간 이동 속도 업

      징어대시 애플 징어대시 속도 업

      스페셜 차지 소다 스페셜 증가량 업

      스페셜 세이브 라테 스페셜 감소량 다운

      스페셜 업 사이다 스페셜 성능 업

      쇼트 리스타트 모카 부활 시간 단축

      쇼트 점프 오렌지 슈퍼 점프 시간 단축

      서브 업 워터 서브 성능 업

      설피 그레이프 상대 잉크 영향 감소

      서브 라이트 라임 서브 영향 감소

      액션 스트롱 베리 액션 강화
  • 사격 연습장
    파일:sp3_로비3.jpg
    전작까지는 캄브리암즈 내에만 존재했으나, 본작에서는 로비에서도 사격 연습장이 추가되어 매칭 대기시간 중에도 사용할 수 있게 되었다. 캄브리암즈 내의 연습장도 역시 건재하며 스퀴디움 및 Mr. 베어 상회에도 사격 연습장이 존재한다.
    천장 쪽에 빔 프로젝터가 함께 매칭 중인 플레이어의 모습을 홀로그램으로 보여준다.
    소소한 디테일로, 위 사진에서 왼쪽에 보이는 경사로 뒤편의 바닥과 우측의 고지대에는 누군가 분필로 맵을 그려놓고 작전 타임을 가진 흔적을 볼 수 있다. 경사로 뒤의 맵은 메기 지구, 고지대의 맵은 석순 대협곡.
  • 로커 룸
    파일:sp3_로비4.jpg
    새로 생긴 기능으로 배틀 포트 오른쪽에 있는 로커 룸에서 개인 로커를 커스터마이징 할 수 있다. 로커 룸에는 자신의 '마이 로커' 외에 친구의 로커와 최근 같이 플레이한 유저들의 로커도 전시되어 있다. 로커 내부에는 소유한 무기, 기어, 각종 굿즈를 자유롭게 배치할 수 있으며, 로커의 색을 바꾸거나 각종 스티커를 붙일 수 있다. 처음에는 기본 작은 로커만 쓸 수 있지만 레벨 15에 도달하면 1차, 레벨 30에 도달하면 2차로 로커가 상단으로 확장된다. 단순 커스터마이징 컨텐츠지만 용궁성을 통해 수백가지의 굿즈와 스티커를 구매해서 꾸밀 수 있다. 굿즈 하나하나가 의상보다 비싸기 때문에 이미 장비를 맞춘 유저들을 위한 재화 소모처이자 엔드컨텐츠가 추가된 셈. 굿즈와 스티커를 통해 스플래툰만의 아기자기한 세계관을 소소하게 엿볼 수 있는건 덤.
  • 뽑기
    파일:sp3_뽑기.jpg
    로커 룸 앞에 있는 가샤폰. 돈을 넣고 뽑기를 할 수 있다. 상품으로는 로커 커스터마이징 아이템과 매점 티켓, 기어 파워 조각, 네임 플레이트와 칭호 등, 무기와 기어를 제외한 거의 대부분의 아이템이 등장한다. 매일 첫 1번은 5,000 G로 뽑을 수 있지만 2번째부터는 30,000 G로 비싸진다.
    파일:sp3_페스가챠.jpg
    페스티벌 기간에는 팀을 정한 뒤 카탈로그 레벨을 올리면 얻는 소라고둥으로도 뽑을 수 있다. 페스티벌이 끝나면 해당 소라고둥은 사라지니 주의.
    뽑기 확률은 다음과 같다.
    <rowcolor=#603be1> 뽑기 확률 내용

    파일:sp3_캡슐1.png 0.1% 기간한정 플레이트

    파일:sp3_캡슐2.png 0.3% 기간한정 별명

    파일:sp3_캡슐3.png 0.6% 기어 파워 파편 종류별로 10개씩[14]

    파일:sp3_캡슐4.png 3% 랜덤 빅 마더 푸드 티켓

    4% 영역 배틀러 카드 팩

    6% 랜덤 플레이트

    파일:sp3_캡슐5.png 7% 랜덤 2배 푸드 티켓

    10% 랜덤 기어 파워 파편 3개

    22% 랜덤 별명

    파일:sp3_캡슐6.png 10% 랜덤 스티커 2개

    10% 랜덤 장식품 2개

    13% 랜덤 1.5배 푸드 티켓

    14% 랜덤 음료수 티켓
  • 주크박스
    파일:sp3_주크박스.jpg
    2023 봄 Fresh Season에 추가된 기능. 전작의 오징어 라디오를 계승한다. 스플래툰 시리즈의 모든 음악을 들을 수 있으며 100G를 넣으면 로비 음악을 변경할 수 있다. 페스티벌 노래는 페스티벌에 참가하고 페스티벌 개최가 끝난 뒤에 추가된다. 또한 익스팬션 패스를 구매하면 전작에서 나온 오징어 시스터즈, 텐타클즈의 노래가 추가된다. 그 밖에도 히어로 모드, 영역 배틀러, 사이드 오더 등의 콘텐츠를 진행하면 그 콘텐츠의 노래가 해금된다.
  • 영역 배틀러
    2023 봄 Fresh Season에 추가된 기능으로 기존의 AI와 했던 영역 배틀러와 달리 윗층 영역 배틀러 게임판에서 사람과 함께 온라인 대전을 할 수 있다.

4.2.2. 상점

무기점은 레벨 2, 이외의 의상 및 잡화점은 모두 레벨 4부터 이용할 수 있다. 상점 내에서는 R, L을 눌러 옆 상점으로 빠른 이동이 가능한데, 화면 전환에 따라 잉클링은 플레이어 캐릭터가 균형을 잃고 휘청거리지만 옥토링은 휘청거리지 않고 간소하게 점프를 한다. 기어 상점들은 매일 오전 9시에 판매 목록이 바뀌기 때문에 매일 매일 확인해주자.
  • 캄브리암즈
    파일:sp3_캄브리암즈.jpg
    무기점. 점장은 시리즈 전통의 부키치. 전작들과 달리 머니가 아닌 '부키치 라이선스'를 사용해서 무기를 구매할 수 있다. 가격은 무기 당 라이선스 한 장. 구매 필요 레벨에 도달하지 못한 무기는 라이선스 3장, 혹은 골드 부키치 라이선스 1장으로 구매할 수 있다. 메인 사격 연습장은 각 대기 로비로 이전되었지만 캄브리암즈에서도 별도의 소규모 훈련장을 통해 무기를 사용해 볼 수 있다.
  • golden ratio
    파일:ps3_golden ratio.jpg
    액세서리 숍. 카오폴리스 남쪽 무기점 위의 2층에 위치해 있어 철계단을 통해 올라가야 한다. 우렁 점장과 점원 오무라가 함께 운영한다. 가게 이름은 황금비라는 뜻으로, 점원인 오무라의 종족이 앵무조개인 점에서 따온 것으로 보인다.
  • 원스 어 본
    파일:sp3_원스 어 본.jpg
    옷 가게. 해파리 꽃우산이 운영한다.
  • 용궁성
    파일:sp3_용궁성.jpg
    잡화점. 점장 '카마스다'가 상품 매입을 위해 가게를 자주 비우는 탓에 가게 단골인 밴드 ABXY의 보컬 펄시가 점장 대리를 맡아 가게를 봐 주고 있다. 펄시가 단골인 만큼 여러 아티스트들이 많이 방문하는 듯 가게 외벽 유리는 수많은 사인으로 장식되어 있으며, 한가운데에는 오징어 시스터즈의 사인이 그려져 있다. 판매하는 아이템은 로커를 꾸미는 장식품과 스티커 등의 커스터마이징 아이템이다.
    용궁성에서 파는 물품들
    용궁성에서 파는 스티커들
    • 카탈로그
      파일:sp3_카탈로그.jpg
      시즌 카탈로그와 카탈로그 보상 또한 용궁성을 통해 수령할 수 있다. 카탈로그는 본작에서 새로 추가된 무료 배틀 패스 시스템으로, 플레이를 통해 배틀 포인트를 모아 보상을 차례로 해금할 수 있는 기능. 본래 용궁성에서 취급하고 있는 커스터마이징 아이템류는 물론 기어와 푸드 티켓, 영역 배틀러 카드 팩 등 다양한 아이템이 수록되어 있으며, 기어를 증정할 때에는 옆에 잉클링/옥토링 모델이 포즈를 취하는 사진을 볼 수 있다. 여러모로 스플래툰 시리즈의 디테일을 엿볼 수 있는 부분. 카탈로그는 게임 발매 이후 2년 간 매 계절별로 한 세트씩 계속해서 발매될 예정이며, 오징어넷3 앱과 게임 내의 카탈로그 메뉴를 통해 이번 시즌 카탈로그의 모든 보상 리스트를 확인 가능하다. 보상을 수령할 시에는 카탈로그 레벨을 올린 이후 용궁성에 방문하면 달성한 레벨만큼의 보상을 펄시에게 한 번에 받을 수 있다. 각 카탈로그의 최고 레벨은 100으로, 시즌 카탈로그의 보상을 모두 수령했을 경우 보너스 카탈로그가 제공된다. 일반 카탈로그와 같은 레벨 고정 보상은 없지만 10레벨마다 미스터리 박스 한 개를 반복해서 수령할 수 있다. 이 미스터리 박스는 일반 카탈로그의 미스터리 박스와는 달리 적은 보상을 준다. 카탈로그에서만 얻을 수 있는 한정 아이템[15] 중 기어를 제외한 나머지는 2시즌 뒤에 뽑기 보상으로 추가된다.[16] 기어는 1년 뒤 같은 계절의 카탈로그에서 복각된다.[17]
      파일:sp3_마지막카탈로그.jpg
      2024년 Drizzle Season에는 카탈로그 마지막 페이지가 추가되어 시즌제의 종료를 알렸다. 마지막 표지를 장식한 잉클링과 옥토링 캐릭터들은 모두 시즌 예고 트레일러의 썸네일에서 신무기와 함께 얼굴을 비춘 캐릭터들이다.

4.2.3. 광장 허브

  • 맨홀
    파일:sp3_맨홀.jpg
    히어로 모드 진입로다. 처음 진입하기 전엔 사진과 같이 마르징오가 얼굴을 내밀고 있다.
  • Mr. 베어 상회
    파일:sp3_베어상회.jpg
    새먼 런 NEXT WAVE를 담당하는 곳으로, 전작에는 건물 밖에서 창구를 통해서만 상호작용이 가능했지만 본작에서는 상회 내부가 구현되었으며 해당 스케줄의 지급 무기와 알 던지기 등을 연습해 볼 수 있는 훈련장도 있다. 훈련장 내 더미 풍선들의 체력은 타 훈련장과 달리 각 사이즈의 연어들에 대응된다. 일부 거물연어에 대응되는 풍선에는 전면부에 스티커가 붙어 있어 해당하는 거물연어를 구분할 수 있다. 훈련장에는 단말기와 무기를 바꿀 수 있는 상자가 있다. 메인 로비와 마찬가지로 단말기를 통해 지난 기록을 보거나 불량 유저를 신고할 수 있다.
  • 스퀴디움
    파일:FbaSVX5XoAA_Izt.jpg
    로컬 멀티플레이용 로비. 마찬가지로 전용 훈련장이 있는데, 캄브리암즈의 훈련장을 조금 확대한 모습이다. 영역배틀러 게임판들이 있는 공간 한쪽에는 화장실로 이어진 통로가 있는데 입구엔 출입금지 표지판과 함께 안쪽엔 해파리 한마리가 등지고 서서 막고 있다.
    2023 봄 Fresh Season 부터 영역 배틀러 게임판에서 최대 8명까지 로컬 대전을 할 수 있다.
  • 지하철
    로비 건물 바로 왼쪽에 있다. 전작이 그랬듯 DLC 해금 구역으로 이동하는 역할이다.

4.2.4. 광장 내 부가기능

  • 스파이키
    파일:sp3_스파이키.jpg
    광장에 있는 스파이키를 통해 기어 파워를 제거하거나 새로 장착할 수 있다. 위치는 2편에서와 동일하게 로비 입구 오른쪽.
    • 주문 수령
      광장 내 다른 플레이어의 기어를 주문한 경우 일정 시간 후 스파이키를 통해 수령할 수 있다. 한번에 최대 3개까지 주문이 가능하며, 그 이상 주문시 하나를 취소해야 한다. 주문한 기어는 하루에 하나씩 도착한다. 이렇게 주문한 기어는 운 좋으면 추가 기어 파워까지 그대로 붙어 온다.
    • 기어 레어도 업
      슈퍼 소라를 소모해 기어의 레어도를 높일 수 있다. 레어도를 높이면 추가 기어 파워용 슬롯이 증가하며, 슬롯이 3개까지 찼다면 그 다음부터는 기어 경험치 배수가 증가한다.
      <rowcolor=#603be1> ★ 필요 슈퍼 소라 추가 기어 파워 슬롯 기어 경험치 배수

      0 - 1 100%

      1 1 2

      2 1 3

      3 5 103%

      4 10 106%

      5 20 110%
    • 슬롯 클리닝
      추가 기어 파워를 전부 지워버리며, 지워진 기어 파워는 파편이 된다. 20,000G가 필요하지만, 페스티벌 T는 2,000G만 요구한다.
    • 기어 파워 붙이기
      기어 파워 파편으로 기어 파워를 붙인다. 본작부터는 기본 기어 파워도 바꿀 수 있게 되었다. 추가 기어 파워는 새로 넣는데 파편 10개가 필요하지만 혹 이미 동일한 추가 기어 파워가 있다면 10개를 더 많이 요구한다. 기본 기어 파워는 파편 총합 45개가 필요하다. 빈 슬롯이든 이미 기어 파워가 있는 슬롯이든 상관없이 붙일 수 있으며, 후자의 경우 기존 기어 파워 를 파편으로 바꾸고 대체한다.
    • 기어 파워 랜덤 다시 붙이기
      슈퍼 소라를 하나 소모해 추가 기어 파워를 랜덤으로 재지정한다. 슬롯이 3개 다 차있는 기어만 해당되며, 기존의 추가 기어 파워는 파편이 된다.
    • 오징어넷 숍 배달 확인
      모바일 앱 오징어넷으로 주문한 기어를 수령한다.
  • 포스트
    파일:sp3_포스트.jpg
    광장에 있는 우체통을 통해 이미지를 투고할 수 있다. 투고된 이미지는 직접 닌텐도 서버로 데이터가 전송되나, 13세 미만의 유저가 게시한 이미지는 다른 유저의 화면에 표시되지 않는다.[18]
  • 산책 안내소
    파일:sp3_산책안내.jpg
    용궁성 앞, 파란색 노보리 옆에 서 있는 NPC. 말을 걸면 을 둘러보는 기능인 '산책'이 가능하다.
  • 영역 배틀러 도장
    뒷골목 중앙의 공터에 설치된 테이블. 미니게임 영역 배틀러를 플레이할 수 있다. 안내원에게 말을 걸면 NPC 캐릭터를 상대로 플레이할 수 있으며, 주변의 플레이어 고스트에게 말을 걸 경우 해당 플레이어의 덱과 간접적으로 멀티 플레이를 진행할 수 있다. 대인 멀티 플레이는 추후 업데이트를 통해 추가 예정으로, 로비에서 온라인 매치를, 스퀴디움에서 로컬 매치가 가능해 질 것으로 추측된다. 물론 영역 배틀러 도장은 NPC 대전이라는 역할을 계속 수행할 것으로 보인다.
  • amiibo
    파일:sp3_아미보박스.png
    광장 한쪽에 있는 아미보 박스에서 아미보 기능을 사용할 수 있다. 자세한 것은 후술할 amiibo 문단을 참조.
  • 촬영 모드
    카오폴리스 타운에 있을 때 언제든지 사용 가능한 기능. 찍은 사진은 스마트폰으로 보내거나 마이 로커에 전시할 수 있다. 카메라는 부키치 드론인데, 출시 버전에는 이 드론에도 물리 충돌 판정이 있어 이를 사용해 맵 밖으로 나가는 클리핑이 가능했지만 결국 이를 인지한 개발진이 충돌 판정이 없도록 패치해 버렸다.
  • 투표소
    파일:sp3_투표소.jpg
    페스티벌 1주일 전 부터 설치되어 페스티벌이 끝나면 철거되는 임시 구조물로, 페스티벌의 팀을 지정하는 곳이다. 한 번 지정시 바꿀 수 없다.

4.3. 오더폴리스 시티

오더폴리스 시티
ハイカラシティ / Inkopolis Plaza
파일:sp3_오더폴리스시티.jpg
파일:sp3_오더폴리스2.jpg
익스팬션 패스 구매시 DLC 제1탄으로 초대작의 월드 허브였던 오더폴리스 시티를 홈타운으로 지정할 수 있다. 홈타운 지정 여부와 무관하게 라디오는 계속 삼합파가 진행한다. 또한 오더폴리스를 홈타운으로 지정할 시 로딩 화면에서 나오는 잉크의 색이 스플래툰 초대작의 대표색인 주황색과 파란색이 된다.

4.3.1. 로비

1편이 그랬듯, 중앙의 어메이징 타워가 온라인 멀티플레이 로비 역할을 한다. 로비 내부는 카오폴리스 타운의 로비와 동일하며, 모든 기능도 동일하다. 또한 페스티벌 기간 중에는 어메이징 타워가 3번째 팀의 색상으로 변한다.

4.3.2. 상점

상점은 전부 '부야베스' 쇼핑몰이라는 건물에 입주해 있다. 상점에서 파는 물품은 카오폴리스 타운의 상점과 동일하며, 어느쪽에서든 구매했다면 다른 도시의 상점에서도 품절로 표기된다.
  • 캄브리암즈
    파일:sp3_오더폴리스무기가게.jpg
    무기 상점. 한때 부키치가 영업했던 곳이나 지금은 카오폴리스에서 영업하고 있는지라 부키치의 제자인 콩키치와 밤키치 쌍둥이가 운영하고 있다.
  • 온머리당
    파일:sp3_오더폴리스액세가게.jpg
    액세서리 상점. 아네모가 근무중이다.
  • 스팅 오 본
    파일:sp3_오더폴리스옷가게.jpg
    옷 상점. 노무라가 영업하고 있다.
  • 슈림프 슈즈
    파일:sp3_오더폴리스신발가게.jpg
    신발 상점. 한때 이 영업했던 곳이나 2편 시점에서 푸드 트럭으로 업종을 변경했고 현 시점에선 여행 중이기에 새로 들어온 점원인 갱돌이가 운영하고 있다.
  • 용궁성
    잡화 상점. 1편에서 미니게임을 할 수 있었던 오락기가 있던 위치에 단말기 형태로 나온다.[19] 다른 상점과 달리 카오폴리스 시티의 용궁성을 원격으로 방문한다는 설정으로 다른 상점과 달리 TV 화면으로 보는듯한 효과가 추가되며, 펄시는 주인공과 원격으로 통화하기 위해 폰을 꺼내든다. 배경에 해파리 손님이 두 명 있다.

4.3.3. 광장 허브

문어 단지 계곡으로 가는 맨홀은 타이어로 막혀있어 진입할 수 없다.[20] 그렇다고 얼터너행 맨홀이 따로 생기진 않은관계로 메뉴창을 열거나 카오폴리스 타운으로 넘어가서 가야한다. 맨홀 뒷편의 쓰레기통 안을 잘 보면 전지메기 인형이 들어있다.
  • Mr. 베어 상회
    새먼 런 입장 허브. 원작에서 아무런 기능이 없었던 부야베스 상가 왼쪽 건물 1층에 입주했다. 내부 구조는 카오폴리스와 같다.
  • 스퀴디움
    로컬 멀티플레이어용 로비. 오징어 시스터즈가 있는 방송국 건물 오른쪽 건물 2층, 즉 원래 배틀 도장이 있던 위치에 있다. 내부 구조는 카오폴리스와 같다.
  • 지하철
    카오폴리스 타운, 오더폴리스 스퀘어, 그리고 질서의 거리로 이동하는 곳이다. 광장 6시 방향에 있다.

4.3.4. 광장 내 부가기능

  • 다우니
    파일:sp3_dlccharacter06.jpg
    광장 오른쪽 구석에 숨어있다. 카오폴리스의 스파이키와 동일한 기능이다.
  • 영역 배틀러 도장
    부야베스 상가와 Mr. 베어 상회 사이에 있다.
  • 포스트
    어메이징 타워 입구 오른쪽에 있다.
  • 산책 안내소
    광장 6시 방향, 역 입구 오른쪽에 있다.
  • amiibo
    광장 5시 방향, 역 입구 왼쪽에 있다.

4.4. 오더폴리스 스퀘어

오더폴리스 스퀘어
ハイカラスクエア / Inkopolis Square
파일:sp3_오더폴리스3.jpg
익스팬션 패스 구매시 DLC 제2탄으로 전작의 광장이었던 오더폴리스 스퀘어는 질서의 탑을 한 번이라도 클리어 해야 홈타운으로 지정할 수 있다. 오더폴리스 스퀘어 역시 홈타운 지정 여부와 무관하게 라디오는 계속 삼합파가 진행한다. 또한 스퀘어를 홈타운으로 지정할 시 로딩 화면에서 나오는 잉크의 색이 스플래툰 2의 대표색인 분홍색과 연두색이 된다.

페스티벌 기간 중에는 전작에 없던 레이저 쇼가 추가되어 엄청나게 화려해졌다.

오더폴리스 스퀘어가 추가됨에 따라 전 시리즈의 광장을 모두 홈타운으로 지정할 수 있게 되었다.

4.4.1. 로비

2편 역시 그랬듯, 중앙의 빅 타워가 온라인 멀티플레이 로비 역할을 한다. 로비 내부는 카오폴리스 타운의 로비와 동일하며, 모든 기능도 동일하다.

4.4.2. 상점

상점은 전부 '에스카베스' 쇼핑몰이라는 건물에 입주해 있다. 상점에서 파는 물품은 카오폴리스 타운의 상점과 동일하며, 어느쪽에서든 구매했다면 다른 도시의 상점에서도 품절로 표기된다.
  • 용궁성
    잡화 상점. 오더폴리스 시티와 마찬가지로 통신 판매를 하며 기계는 마운트 본 더스크 가게 옆에 있다. 오더폴리스 시티와 마찬가지로 카오폴리스 시티의 용궁성을 원격으로 방문한다는 설정으로 다른 상점과 달리 TV 화면으로 보는듯한 효과가 추가되며, 펄시는 주인공과 원격으로 통화하기 위해 폰을 꺼내든다. 배경에 해파리 손님이 두 명 있다.

4.4.3. 광장 허브

문어 단지 협곡으로 가는 맨홀은 평범한 둥근 맨홀 뚜껑으로 막혀 있다. 그렇다고 얼터너행 맨홀이 따로 생기진 않은 관계로 메뉴창을 열거나 카오폴리스 타운으로 넘어가서 가야한다.

페스티벌일 때 카오폴리스 타운과 오더폴리스 시티처럼 각각 허브에 있는 아이돌이 공연하듯이 오더폴리스 스퀘어도 텐타클즈가 공연을 한다.

아미보 박스 왼쪽에서 배경을 자세히 보면 설정 상 가까운 오더폴리스 시티의 어메이징 타워가 보이는 디테일도 그대로 있다.

오더폴리스 시티와 마찬가지로 여기도 이곳저곳이 많이 바뀌었는데 미니게임인 리듬 게임 오징어링 2를 할 수 있었던 오락기가 사라졌으며 대신 전작에선 그 옆에서 고장나 인형도 없이 방치 돼 있던 인형뽑기 기계가 수리를 마쳐 다시 운영 중이다.

롭이 운영하던 푸드트럭은 롭이 여행을 간 관계로 해파리가 운영하는 푸드트럭으로 바뀌었는데, 음식 판매는 로비 안에 있는 삼각주에서 맡고 있으므로 푸드트럭은 아무 기능이 없다. 외형을 보아 크레페를 파는 것으로 보이며, 페스티벌 기간 중에는 비어있다.

푸드트럭 뒤쪽으로의 공간은 공사 바리케이드가 사라져 지하철 역 입구와 노상 카페가 생겼고, 옷 가게 옆쪽엔 조그마한 스케이트보드장이 생겨 한 보더 해파리의 현란한 스케이트보딩을 감상할 수 있다.[21] 또한 전작 DLC인 옥토 익스팬션으로 가는 심해 메트로 입구는 영역 배틀러의 배경막으로 막혀있다. 그 옆에 있는 카페에는 전작에서 다우니가 노트북을 보며 앉아있던 자리에 옥토 익스팬션의 NPC였던 구소쿠 씨가 앉아있다.

또한 세세한 디테일로 광장에 존재하는 다른 유저의 잉클링, 옥토링은 카오폴리스에서 사용하는 해삼폰이 아닌 2에서 사용하던 오징어/문어 형태의 스마트폰을 사용한다. 페스티벌 기간에는 해삼폰을 쓰기도 하는데, 카오폴리스에서 놀러 온 사람이라고 치면 말은 된다.
  • Mr. 베어 상회
    새먼 런 입장 허브. 스플래툰 2의 Mr. 베어 상회와 위치는 같다. 또한 상회 입구에서 들리는 내부 노래도 스플래툰 2 당시의 새먼 런 로비 브금과 동일하다. 다만 상회 내부는 오더폴리스 시티와 마찬가지로 카오폴리스 타운의 내부와 동일하기에 전작의 외부에 설치된 보상 카운터는 천막으로 덮여 기능이 사라졌다.
  • 스퀴디움
    로컬 멀티플레이어용 로비. 스플래툰 2의 스퀴디움과 위치는 같다. 내부 구조는 카오폴리스와 같다.
  • 지하철
    카오폴리스 타운, 오더폴리스 시티 그리고 질서의 거리로 이동하는 곳이다. 광장 6시 방향에 있다.

4.4.4. 광장 내 부가기능

  • 스파이키
    파일:sp3_dlccharacter07.jpg
    전작과 마찬가지로 빅 타워 오른쪽 벤치에 앉아 스마트폰을 하고 있다. 카오폴리스 타운과 오더폴리스 스퀘어를 맡고 있다. 오더폴리스 스퀘어에서 처음 말을 걸면 자신이 어릴 적에 여기서 살았다는 말을 한다.
  • 영역 배틀러 도장
    광장 1시 방향, 스플래툰 2 DLC인 옥토 익스팬션의 입구 장소였던 곳에 있다.
  • 포스트
    캄브리암즈와 감감 투투 사이에 있다.
  • 산책 안내소
    광장 4시 방향, amiibo 근처에 있다.
  • amiibo
    광장 4시 방향, 역 입구 오른쪽에 있다. 전작에서는 6시 방향에 있었지만 거기에 지하철 역 입구가 생겼기에 다른 곳으로 이동되었다.

5. 콘텐츠

5.1. 게임 모드

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5.1.1. 랭크 룰

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5.1.2. 페스티벌

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5.1.3. 새먼 런 NEXT WAVE

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5.1.4. 히어로 모드

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5.2. 무기

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5.3. 기어

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5.4. 스테이지

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5.5. 아카이브

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5.6. 배지

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5.7. 땅따먹기 대전-영역 배틀러

파일:sp3_영역 배틀러.jpg

陣取大戦ナワバトラー / Tableturf Battle

본작의 미니게임 포지션의 서브 콘텐츠로, 1편과 2편의 미니게임보다 훨씬 깊이 있고 본격적인 콘텐츠를 보유하고 있다. 안초비트 게임즈에서 영역 배틀을 1:1 트레이딩 카드 게임으로 변형시켰다는 컨셉. 수록된 카드는 모두 스플래툰 본편 게임의 무기와 캐릭터 등 다양한 요소를 본뜬 것으로, 고유한 형태와 스페셜 어택 코스트의 두 가지 수치를 보유하고 있으며, 등급은 코먼과 레어, 프레시의 3등급으로 나뉜다. 그 수는 발매 시점 총 162종. 시즌 별 콘텐츠 업데이트와 함께 신규 콘텐츠와 관련된 카드가 새로이 추가되어 최신 시즌인 2022 겨울 Chill 시즌 기준으로는 총 175종이다.

각 턴마다 상대와 동시에 카드를 제출, 격자 필드 위에 카드가 보유한 형태에 맞게 위치를 지정하여 자신의 영역을 점유하는 것이 게임의 기본 골자. 총 12턴을 진행하며 원판이 된 영역 배틀과 동일하게 게임 종료 시 필드 위 점유한 영역이 넓은 쪽이 승리한다. 카드마다 정해진 모양은 변경할 수 없지만 배치 시의 방향은 회전 가능하다. 또한 현재 자신의 영역에 반드시 인접하게(경계선 또는 꼭짓점에 맞닺도록) 배치해야 하며, 자신 혹은 상대가 이미 점유한 영역에는 겹치게 배치할 수 없다.

해당 턴에서 양 측이 점유를 시도한 영역이 겹칠 경우, 다음과 같은 과정을 거친다.
  • 특정 영역에 일반 칸과 스페셜 칸으로 겹치는 경우: 카드의 칸 수와 관계없이 스페셜 칸이 우선된다.
  • 특정 영역에 동일한 칸[22]으로 겹치는 경우
    • 카드의 칸 수가 같은 경우: 겹친 영역은 양 측 모두 칠할 수 없는 중립 벽 영역이 된다.
    • 카드의 칸 수가 다른 경우: 카드의 칸 수가 적은 플레이어의 칸이 우선된다.
      • 화면 상에서는 카드의 칸 수가 큰 플레이어가 우선 배치되며, 이후 적은 플레이어가 겹치는 영역 위에 덧칠하여 배치된다.
      • 이로 인해 스페셜 칸이 덧칠 당하여 사라진 경우, 덧칠 당한 쪽의 스페셜 칸 효과 역시 적용되지 않는다.

일반적인 칸과 구분되는 색의 '스페셜 칸' 주변의 8칸을 모두 둘러쌀 경우 스페셜 포인트를 획득한다. 자신의 칸과 상대의 칸, 중립 벽을 불문하고 주변 8칸 모두를 채우기만 한다면 획득하기에 전략적인 배치가 요구된다. 스페셜 포인트는 스페셜 어택을 시도할 때 사용되며, 카드가 요구하는 스페셜 포인트만큼을 소비해 카드에 표시되어 있는 모양으로 스페셜 어택을 사용할 수 있다. 스페셜 어택은 이미 칠해져 있는 일반 칸(진영 무관)에도 겹치게 배치(덧칠)할 수 있지만, 반드시 필드 위에 있는 자신의 스페셜 칸에 인접하게 배치해야 하며, 스페셜 칸(진영 무관)은 덧칠할 수 없다.

덱은 중복 카드 없이 총 15장으로, 한 번에 핸드에 보유하는 카드는 그 중 4장. 첫 턴 시작 이전 1회에 한해 덱을 섞고 패를 전부 다시 받을 수 있다. 이후에는 카드를 제출했다면 다음 턴에 덱에서 한 장을 드로우해 자동으로 빈 칸이 보충된다. 현재 제출할 수 있는 카드가 없거나 제출하고 싶지 않을 때에는 패스 선언과 함께 핸드에 있는 카드 한 장을 버린다. 이 경우 스페셜 어택 포인트 1점을 획득한다.

영역 배틀러 도장의 안내원에게 처음 말을 걸면 15종의 기본 카드가 수록된 스타터 덱을 획득할 수 있다. 이후로는 영역 배틀러 플레이, 카탈로그 보상, 뽑기, 히어로 모드 수집 요소 등 다양한 방식으로 획득 가능한 카드 팩을 뜯어 카드를 수집할 수 있으며, 보유한 카드 중 15장을 골라 직접 덱을 커스텀할 수 있다. 모든 카드는 보유하고 있음 / 보유하고 있지 않음으로만 구분되어 보유 장수는 계산하지 않기에 일단 한 번 획득했다면 여러 덱에 동시에 넣는 것도 가능. 팩에서 이미 보유하고 있는 카드가 나왔을 경우 자동으로 카드 파편으로 전환되어, 덱 커스텀 메뉴에서 카드 파편을 지불해 보유하고 있지 않은 카드를 직접 제작하거나 이미 보유한 카드의 그레이드를 올릴 수 있다.
  • 제작에 필요한 파편 수
    • 코먼: 5개
    • 레어: 20개
    • 프레시: 40개
  • 중복 카드 등장으로 인해 보상하는 파편 수
    • 코먼: 1개
    • 레어: 5개
    • 프레시: 20개

덱 커스텀 이외에 카드 슬리브 커스텀 또한 존재. 20종의 카드 슬리브 중 1종을 선택해 뒷면에 씌울 수 있다.

커뮤니티에서는 주로 잉 궨트, 듀얼, 유잉왕, 잉스스톤 등으로 불린다.

2023년 봄 Fresh Season 업데이트로 온라인 상에서도 실시간으로 영역 배틀러를 할 수 있게 되었다. 랜덤 매칭은 지원되지 않고 친구나 키워드 채널을 통해서만 플레이가 가능하다. 로비 2층에 있는 영역 배틀러 테이블에 앉아 플레이하거나 옆에 서서 관전할 수 있다.

2023년 4월 14일 발매된 월간 코로코로 코믹 2023년 5월호에 부록으로 카드팩 실물이 재현되어 출시되었다. 카드 종류는 랜덤이 아니라 정해져 있다.

5.7.1. 상대 NPC

영역 배틀러 도장의 NPC 대결에서 상대로 등장하는 NPC의 일람. 영역 배틀러 레벨이 올라갈수록 새로 대전할 수 있는 상대가 늘어난다. 단, 상인들과의 대결을 위해서는 각 상인과 적어도 1번은 대화해 봐야 하며, 마르징오와 아이돌들은 히어로 모드를 클리어한 이후부터 대결할 수 있다. 또한 페스티벌 기간 동안에는 삼합파가 광장을 순회하고 있는 관계로 삼합파와 대결할 수 없다.

네임드 NPC는 모두 각자의 캐릭터 컨셉에 맞는 고유한 덱[23]과 카드 슬리브를 사용하며, 각 NPC의 레벨 3과 대전해 30번 승리하면 해당 NPC가 사용하는 카드 슬리브를 보상으로 획득할 수 있다.
  • 새싹해파리
    처음부터 플레이할 수 있는 대전 상대.
    • 사용 카드: 스플랫 슈터, 핫 블래스터, 스플랫 롤러, 스플랫 차저, 버킷 슬로셔, 배럴 스피너, 스플랫 머누버, 트라이 스트링거, 드라이브 와이퍼, 스플래시 밤, 마더, 배트로징어, 문어도저, 연어, 전지메기
  • 한량해파리 (레벨 2)
    로비의 2층 카페에 상주하며 항상 커피잔을 닦는 그 해파리다.
    • 사용 카드: 새싹 슈터, 프로모델러 MG, N-ZAP 85, 스퀵 클린 a, 오버플로셔, 파라셸터, 빨판 밤, 제코, 라이즈, 타타키 켄사키, 문어 트루퍼, 문어 호퍼, 문어 스나이퍼, 덩치연어, 그릴
  • 말썽꾼해파리 (레벨 4)
    • 사용 카드: 프라임 슈터, .96 갤런, 크래시 블래스터, R 블래스터 엘리트, 베리어블 롤러, 호쿠사이, 스크루 슬로셔, 하이드런트, 노틸러스 47, 듀얼 스위퍼, 사무 와이퍼, 지몬, 문어 미러볼, 문어 미사일, 기둥
  • 부키치 (레벨 7)
    무기 상인답게 무기 위주의 카드로 짠 덱을 사용한다.
    • 사용 카드: .96 갤런, 롱 블래스터, 베리어블 롤러, 파블로, 4K 스코프, 오버플로셔, 쿠겔 슈라이버, 블랙 쿼드 호퍼, 캠핑셸터, LACT-450, 사무 와이퍼, 스프링클러, 탄산 밤, 에너지 스탠드, 부키치
  • 오무라 (레벨 11)
    오무라 카드를 중심으로 그 카드와 비슷한 범위의 카드로 구성되어 있다.
    • 사용 카드: 노바 블래스터, 보틀가이저, 스퍼터리, LACT-450, 토피도, 나이스옥, 오무라, 젤리피스, 파이어핀, 호리비, 아로메, 화이트아웃, 봄 문어 콥터, 알주어, 랭크 피시
  • 꽃우산 (레벨 13)[24]
    패션 전문가인 만큼 브랜드 위주의 카드로 짠 덱을 사용한다.
    • 사용 카드: 점프 비컨, 멀티 미사일, 꽃우산, 젤리피스, 록켄베르그, 포리마, 지몬, 잉크라인, 아로메, 라이즈, 아나키, 타타키 켄사키, 화이트아웃, 니들워크, 대용량 문어 포드
  • Mr. 야자집게 (레벨 15)
    무거운 무기나 덩치 큰 적 등 거대함을 중시하는 덱을 사용한다.
    • 사용 카드: .96 갤런, 다이너모 롤러, 4K 스코프 커스텀, 익스플로셔, 배럴 스피너, 하이드런트, 컬링 밤, 크랩 탱크, Mr. 야자집게, 젤리피스, 아로메, 라이즈, 문어 커맨더, 문어 스탬프, 철 구슬
  • 펄시 (레벨 17)
    펄시가 일하는 용궁성에서는 다양한 테마의 아이템을 판매하는 만큼 카드 테마도 다양하다.
    • 사용 카드: 보틀가이저, 리터 4K, 배럴 스피너, 포이즌 미스트, 라인 마커, 울트라 스탬프, 펄시, 라이즈, 엔페리, 니들워크, 문어 스케이터, 문어 스트라이크, 철판, 타워, 황금연어
  • 심판 (레벨 19)
    랭크 피시, 랭크 타워 등 카오폴리스 매치와 관련된 카드를 사용한다.
    • 사용 카드: 스플랫 슈터, 래피드 블래스터, 다이너모 롤러, 파블로, 스플랫 스코프, 물통, 노틸러스 47, 스프링클러, 로봇 밤, 울트라 샷, 심판, 꼬마심판, 랭크 타워, 랭크 피시, 랭크 바지락
  • 꼬마심판 (레벨 21)
    새먼 런 NEXT WAVE와 관련된 카드를 사용한다.
    • 사용 카드: 제트 팩, Mr. 베어, 꼬마심판, 꼬마연어, 연어, 덩치연어, 폭탄, 뱀, 철판, 타워, 두더지, 박쥐, 어깨패드, 운반함, 황금연어
  • 스파이키 (레벨 24)
    스파이키 카드가 대각선 범위라서 그런지 대각선 방향으로 칠하는 카드를 사용한다.
    • 사용 카드: 호쿠사이, 소이 튜버, 캠핑셸터, 스파이 가젯, 스프링클러, 포인트 센서, 트랩, 라인 마커, 홉 소나, 스파이키, 배트로징어, 아이로닉, 포리마, 니들워크, 비트 문어 스탬프
  • 후우카 (레벨 26)
    상어를 다룰 수 있어서 그런지 샤크 라이드 카드를 사용하며, 스플래툰 3의 신규 웨펀 중 스트링거가 포함되어 있다.[아이돌_공통][삼합파_공통]
    • 사용 카드: 트라이 스트링거, LACT-450, 스프링클러, 라인 마커, 토피도, 샤크 라이드, 후우카, 우츠호, 만타로, 문어 포드, 문어 미사일, 문어펠린호, 타워, 두더지, 다이버
  • 우츠호 (레벨 29)
    곰치를 다룰 수 있어서 그런지 곰치와 비슷하게 생긴 뱀 카드가 들어있으며, 스플래툰 3의 신규 웨펀 중 와이퍼가 포함되어 있다.[아이돌_공통][삼합파_공통]
    • 사용 카드: 사무 와이퍼, 드라이브 와이퍼, 빨판 밤, 탄산 밤, 쇼크 원더, 후우카, 우츠호, 만타로, 더블 문어 트루퍼, 문어 콥터, 문어 스탬프, 문어 도저, 뱀, 기둥, 전지메기
  • 만타로 (레벨 31)
    싸우면서 부무장을 마구 던지기 때문인지 부무장 위주의 카드로 덱을 짰다. 던지는 것 외에, 일부 패턴으로 쓰는 공격과 이펙트가 흡사한 트리플 토네이도 카드 역시 사용한다.[아이돌_공통][삼합파_공통]
    • 사용 카드: 트라이 스트링거, 스플래시 밤, 퀵 밤, 점프 비컨, 트랩, 포이즌 미스트, 토피도, 트리플 토네이도, 후우카, 우츠호, 만타로, 봄 문어 콥터, 문어 포드, 대용량 문어 포드, 황금연어
  • 스태프 (마더) (레벨 34)
    정체를 알 수 없어서인지 덱 테마도 알 수 없다.
    • 사용 카드: 새싹 슈터, L-3 릴 건, 스플랫 스피너, 스플래시 밤, 빨판 밤, 퀵 밤, 탄산 밤, 컬링 밤, 로봇 밤, 점프 비컨, 포이즌 미스트, 토피도, 먹구름, 마더, 방패 문어 트루퍼
  • 마르징오 (레벨 38)
    옥타리안 전쟁의 참전용사인 만큼 옥타리안 위주의 덱을 사용한다. 본인이 지팡이로 사용하는 14식 대나무 총 카드와 히어로 모드에 관련된 사령관, 전지메기 등의 카드도 포함되어 있다.
    • 사용 카드: 히어로 슈터, 14식 대나무총 갑, 흡입기, 꼬마연어, 마르징오, 사령관, 문어트루퍼, 방패 문어트루퍼, 더블 문어트루퍼, 문어콥터, 문어 포드, 잉크 클리너, 문어조네스, 문추냉이, 전지메기
  • 1호 (아오리) (레벨 41)
    설정 상 아오리의 주 무기인 롤러 위주의 덱을 사용한다. 2편 히어로 모드에서는 옥타리안 군단 측에 납치되어 적으로 등장했기에 문추냉이 장군을 비롯한 일부 옥타리안 관련 카드도 포함되어 있다.[아이돌_공통]
    • 사용 카드: 카본 롤러, 스플랫 롤러, 다이너모 롤러, 베리어블 롤러, 빨판 밤, 컬링 밤, 그레이트 베리어, 아오리, 호타루, 문어 콥터, 대용량 문어 포드, 문어 스케이터, 문어펠린호, 문어 스탬프, 문추냉이
  • 2호 (호타루) (레벨 44)
    설정 상 호타루의 주 무기인 차저 위주의 덱을 사용한다.[아이돌_공통]
    • 사용 카드: 스퀵클린 a, 스플랫 차저, 스플랫 스코프, 리터 4K, 리터 4K 스코프, 14식 대나무총 갑, 소이 튜버, 스파이 가젯, 스플래시 밤, 스플래시 실드, 트랩, 메가폰 레이저 5.1ch, 부키치, 아오리, 호타루
  • 클론해파리 (레벨 47)
    플레이어와 완전히 동일한 덱으로 대결한다.

5.8. amiibo


1편 2편에 이어 3편의 디자인을 기반으로 한 amiibo가 발매된다. 출시되는 amiibo는 잉클링(걸, 옐로) / 옥토링(보이, 블루) / 꼬마연어[33]로 게임 발매일에 맞춰 amiibo가 함께 출시되었던 1편 / 2편과는 달리 게임 발매 후 2개월 뒤인 2022년 11월 11일 출시되었다.

거의 2022년도 끝물에 나오는 최신 amiibo인데다가 캐릭터 디자인도 인간형보단 아기자기한 데포르메 스타일에 가깝다보니 현존하는 amiibo들 중 최고 수준의 퀄리티를 자랑한다.

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삼합파 amiibo는 2023년 11월 17일 발매된다.
파일:sp3_오징어시스터즈아미보2.webp 파일:sp3_텐타클즈아미보2.webp
2024년 9월 5일에는 그랜드 페스티벌에 맞춰 아오리[얼터너], 호타루[얼터너], 히메[사이드 오더], 이이다[사이드 오더] amiibo가 발매된다.

게임 내에서 아미보 기능을 활성화하면 코디와 카메라 세팅 등을 저장할 수 있는 '서포터'로 활용할 수 있으며, 특전 기어를 준다. 또한 전작에서 스쿨 유니폼 세트, 스쿨 카디건 세트, 히메이드 세트, 인챈트 세트 등은 성별에 따라서 옷 디자인이 바뀌었으나 이번 작에서는 성별 구분이 없어져서 남자, 여자 디자인의 복장을 둘 다 준다.

스플래툰 2에서 잉클링(옐로), 옥토링(블루) 아미보를 사용하면 각각 걸(네온 핑크), 옥토링 보이로 인식하며 꼬마연어 아미보는 사용할 수 없다.

전작에서 사용한 기록이 있는 아미보를 등록하면 조건과 관계 없이 무조건 아미보 기어 세트를 받을 수 있다. 사용 기록이 없는 아미보라면 처음에는 신발만 주며, 온라인 배틀을 누적 20판 하면 옷을, 누적 40판 하면 액세서리를 준다.
<rowcolor=#603be1> amiibo 액세서리 신발
파일:sp_잉클링걸아미보.png
[34]
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오징어 머리핀
파일:sp3_스쿨 유니폼 L.webp 파일:sp3_스쿨 유니폼 R.webp
스쿨 유니폼 L/
스쿨 유니폼 R
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니 삭스 스쿨 로퍼/
맨발 스쿨 로퍼
파일:sp_잉클링보이아미보.png
보이
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일본 무사 헬멧
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일본 무사 재킷
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일본 무사 슈즈
파일:sp_오징어아미보.png
오징어[35]
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파워드 마스크
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파워드 슈트
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파워드 레그
파일:sp_아오리아미보.png
아오리
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히어로 헤드 레플리카
파일:sp3_히어로 재킷 레플리카.png
히어로 재킷 레플리카
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히어로 킥스 레플리카
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호타루
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아머 헬멧 레플리카
파일:sp3_아머 재킷 레플리카.png
아머 재킷 레플리카
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아머 부츠 레플리카
파일:sp2_잉클링걸아미보.png
걸(네온 핑크)
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오징어 클립
파일:sp3_스쿨 리본 카디건.webp 파일:sp3_스쿨 넥타이 카디건.webp
스쿨 리본 카디건/
스쿨 넥타이 카디건
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루즈 삭스 킬트 로퍼/
맨발 킬트 로퍼
파일:sp2_잉클링보이아미보.png
보이(네온 그린)
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오징어 그림자 마스크 갑/
오징어 그림자 마스크 을
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닌자 슈트
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닌자 부츠
파일:sp2_오징어아미보.png
오징어(네온 퍼플)
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파워드 마스크 오리진
파일:sp3_파워드 슈트 오리진.webp
파워드 슈트 오리진
파일:sp3_파워드 레그 오리진.webp
파워드 레그 오리진
파일:sp2_히메아미보.png
히메
파일:sp3_히메이트 크라운 S.webp 파일:sp3_히메이트 크라운 L.webp
히메이트 크라운 S/
히메이트 크라운 L
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히메이트 후드
파일:sp3_히메이트 스니커즈.webp
히메이트 스니커즈
파일:sp2_이이다아미보.png
이이다
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이이다치 헤드폰
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이이다치 톱스
파일:sp3_이이다치 슬립온.webp
이이다치 슬립온
파일:sp2_옥토링걸아미보.png
옥토링 걸
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인챈트 해트
파일:sp3_인챈트 로브 S.webp 파일:sp3_인챈트 로브 L.webp
인챈트 로브 S/
인챈트 로브 L
파일:sp3_인챈트 부츠.webp
인챈트 부츠
파일:sp2_옥토링보이아미보.png
옥토링 보이
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문어티컬한 헬름
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문어티컬한 갑옷
파일:sp3_문어티컬한 레그 가드.webp
문어티컬한 레그 가드
파일:sp2_문어아미보.png
옥토링 문어
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히레오 헤드
파일:sp3_히레오 글로브.webp
히레오 글로브
파일:sp3_히레오 슈즈.webp
히레오 슈즈
파일:SP3아미보1.png
잉클링(옐로)
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생선뼈
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오징어채 학생복
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짚신
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옥토링(블루)
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문어 이마 띠
파일:sp3_검은 띠 유도복.webp
검은 띠 유도복
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앵클 서포터
파일:SP3아미보3.png
꼬마연어
파일:sp3_버서크 헬름.webp
버서크 헬름
파일:sp3_버서크 아머.webp
버서크 아머
파일:sp3_버서크 그리브.webp
버서크 그리브
파일:sp3_삼합아미보1.jpg
후우카
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호호지로 가면
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호호지로 상의
파일:호호지로 나막신.webp
호호지로 나막신
파일:sp3_삼합아미보2.jpg
우츠호
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오나가 가면
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오나가 상의
파일:오나가 양말.webp
오나가 양말
파일:sp3_삼합아미보3.jpg
만타로
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만다 가면
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만다 우의
파일:만다 장화.webp
만다 장화
파일:sp3_아오리얼터너.jpg
아오리[얼터너]
파일:히어로 클립 레플리카.png
히어로 클립 레플리카
파일:서바이벌 슈트 레플리카.png
서바이벌 슈트 레플리카
파일:서바이벌 풋 레플리카.png
서바이벌 풋 레플리카
파일:sp3_호타루얼터너.jpg
호타루[얼터너]
파일:커맨더 헤드 레플리카.png
커맨더 헤드 레플리카
파일:커맨더 망토 레플리카.png
커맨더 망토 레플리카
파일:커맨더 가락 신 레플리카.png
커맨더 가락 신 레플리카
파일:sp3_히메사이드오더.jpg
히메[사이드 오더]
파일:월드 MC 크라운.png
월드 MC 크라운
파일:월드 MC 점퍼.png
월드 MC 점퍼
파일:월드 MC 부츠.png
월드 MC 부츠
파일:sp3_이이다사이드오더.jpg
이이다[사이드 오더]
파일:월드 DJ 헤드폰.png
월드 DJ 헤드폰
파일:월드 DJ 재킷.png
월드 DJ 재킷
파일:월드 DJ 부티.png
월드 DJ 부티

5.9. 오징어넷 3

Nintendo Switch Online 앱을 설치하면 이용할 수 있는 전용 서비스. Nintendo Switch Online 가입이 필요하다.
  • 오징어넷 숍
    숍에서 파는 것과 다른 메인 기어 파워가 달린 기어를 주문할 수 있다. 1회당 1개만 주문할 수 있으며, 주문 완료된 기어는 바로 광장의 스파이키에게 구입할 수 있다.
  • 마이 코디
    마이 코디의 관리, 공유가 가능하다.
  • 히스토리
    플레이 이력을 확인할 수 있다. 현재/최고 랭크, 총 승리 수, 지금까지 칠한 면적, 배지, X 파워 이력, 시즌별 무기 사용 통계 등이 기록되어 있다.
  • X 랭킹
    2022 겨울 Chill Season에 추가된 기능. 각 룰에 따른 X 랭킹 및 무기 톱 플레이어를 확인할 수 있다. 과거 시즌 랭킹도 제공하고 있다.
  • 이벤트 매치
    2023 여름 Sizzle Season에 추가된 기능. 역대 이벤트 매치 이력 및 랭킹 기능을 제공하고 있다.
  • 롭케이션
    칠 포인트를 이용해 각종 보상을 교환할 수 있다. 출시 이후 2023 봄 Fresh Season까지 시즌마다 저니 1, 2, 3이 순차적으로 개방되었으며, 2023 겨울 Chill Season에 저니 4, 2024 봄 Fresh Season에 저니 5가 추가되었다. 저니 4부터는 해당 저니가 추가된 이후로 쌓은 칠 포인트만 사용할 수 있다.
  • 카탈로그
    현재 카탈로그 레벨과 포인트, 보상을 확인할 수 있다.
  • 앨범
    인게임 카메라 기능을 사용해 찍은 사진을 전송하면 확인할 수 있다. 20장까지 업로드 가능하며 저장 기간은 3개월이다.
  • 대회 서포트
    23년 7월 개발 중이라 공지된 기능으로, 11월 16일 선행 릴리즈, 12월 13일 정식 릴리즈되었다. 사설 대회 개최와 진행을 할 수 있도록 돕는 기능이다. 도움말
  • 사이드 오더
    24년 2월 22일 사이드 오더 배포와 동시에 추가된 사이드 오더의 진척도를 확인할 수 있는 기능. 특이하게도 같은 스토리 모드인 히어로 모드 메뉴 옆이 아니라 화면 한가운데에 메뉴가 있다.
  • 무기
    무기 기록을 확인할 수 있다. 초기에는 승리 수 정렬도 없는 다소 하자가 있는 상태였는데, 23년 중 무기 승리 수 정렬 기능이 추가되었다. 기본 정렬인 '사용 빈도 수 정렬'은 인게임과 똑같이 '최근에 사용한 순서'로 정렬되기 때문에 실제 '사용 빈도'와는 전혀 다르다.[36]
  • 스테이지
    각 스테이지의 룰별 승률을 확인할 수 있다. 23년 중 영역 배틀의 승률도 확인할 수 있도록 업데이트되었다.
  • 페스티벌
    과거 페스티벌 이력이 제공되어 각 진영 득점 결과 및 플레이어의 개인 기록, 톱 플레이어를 확인할 수 있다. 페스티벌 진행 중일 때는 친구가 어떤 진영에 투표했는지, 아직 투표하지 않은 친구는 누구인지 확인할 수 있다.[37]
  • 아르바이트
    새먼 런의 스테이지별 하이 스코어와 역대 빅 런, 아르바이트 팀 콘테스트 이력을 확인할 수 있다. 23년 11월 30일 업데이트로 거물연어/두목연어의 쓰러뜨린 수를 확인할 수 있는 기능이 추가되었다.[38]
  • 히어로 모드
    히어로 모드 진척도를 확인할 수 있다.
  • 메모리 플레이어
    배틀 메모리 다운로드 및 업로드 이력을 확인할 수 있다.
  • 방 만들기
    URL 공유로 상대방을 초대할 수 있는 프라이빗 매치 룸을 생성할 수 있다.
  • QR Code 리더
    특별한 보상을 받을 수 있는 QR 코드를 스캔할 수 있다.
  • 설정
  • 하단 메뉴
    • 스케줄 : 각 매치에 따른 스테이지, 룰 로케이션을 확인할 수 있다. 레귤러 매치/카오폴리스 매치/X 매치는 24시간 동안의 스케쥴을 확인할 수 있으며, 이벤트 매치는 다음/그 다음 2회의 개최 일정, 새먼 런은 일주일 동안의 스케쥴 확인이 가능하다.
    • 배틀 : 최근/각 매치별 최근 50전 전적을 제공한다.
    • 새먼 런 : 새먼 런 이력과 여태까지의 플레이 통계, 현재 등급, 이달의 기어, 보유 비늘 수 등을 확인할 수 있다. 홈 메뉴의 아르바이트와는 확인할 수 있는 내용이 다르다.

6. 업데이트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스플래툰 3/업데이트 내역 문서
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참고하십시오.
발매일 이후 2년간 3개월에 한 번씩 무기와 맵, 커스터마이징 요소들이 업데이트 될 예정이다.

7. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/switch/splatoon-3|
83
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/splatoon-3/user-reviews|
7.0
]]


||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/13284/splatoon-3| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/13284/splatoon-3| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/13284/splatoon-3| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


2022년 9월 7일 엠바고가 해제되었다.

평론가 평점은 2편과 거의 비슷하게 나왔다. 평가의 기조 역시 2편과 거의 동일. 눈에 띄는 큰 변화는 없으나, 시리즈 특유의 게임성을 잘 계승하고 여러 편의성 및 시스템을 개선 및 진보시켰다는 평.

멀티플레이가 중심인 게임인 만큼 IGN에서는 싱글 플레이 캠페인과 멀티 플레이를 별도로 리뷰, 싱글 플레이에 8점, 멀티 플레이에 9점을 부여했다.

더 게임 어워드 2022의 최고의 멀티플레이어 게임 부문에서 수상했다.

7.1. 호평

스토리 모드인 히어로 모드에서는 전작의 dlc 스토리 모드인 옥토 익스팬션처럼 다양한 컨셉의 스테이지가 등장했다. 전작들의 히어로 모드처럼 튜토리얼 역할에 충실하면서, 중간중간 도전적인 난이도의 스테이지와 다양한 기믹도 빼먹지 않았다. 또한 연출도 더욱 발전해서 옥토 익스팬션에 뒤지지 않을 정도로 훌륭한 스토리 모드라는 평가를 받았다.

멀티 플레이 부분에 있어서는 시스템적으로 편의성이 크게 강화되었으며, 징어롤, 징어클라임 같은 새로운 기술이 생겼다. 또한 메인 무기로 스트링거와 와이퍼 계열이 추가되었고, 서브와 스페셜의 조합이 새롭게 바뀌면서 전작과 배틀의 양상이 달라졌다.

조작감 또한 눈에 띄게 개선되어 차저 계열같이 정밀한 조준을 요구하는 무기들도 전작보다 다루기 쉬워졌다.

편의성 또한 개선되어 뉴스 스킵, 매칭 중 사격 연습, 기어작 편의성 증가, 메뉴 카테고리 개선, 맵 산책 등 상당한 발전이 이루어졌다.

새먼 런 또한 호평을 받는다. 난이도가 높아진 것은 호불호가 좀 갈리지만, 상시 개방되고 여러 신규 요소[39]가 추가되면서 인기가 늘었다. 특히나 けんしろ(켄시로)등 전부터 새먼 런을 중심으로 영상을 올리던 유튜버들이 큰 수혜를 입었다.

7.2. 혹평

게임 내적으로 편의성이나 커스터마이징 같은 자잘한 요소가 상당한 발전을 이루었지만, 전작의 새먼런 추가처럼 큼직한 신규 요소가 없다보니 굳이 3라기 보다는 2의 대형 업데이트나 옥토 익스팬션같은 dlc로 내는 것이 괜찮지 않았냐고 하는 의견도 있다. 물론 전작들이 그랬던 것처럼 3도 업데이트 최종 종료 시점에선 콘텐츠 부족의 평가를 반전할 여지는 남아있다.

다만 편의성이 발전을 이루었다곤 하나 모여봐요 동물의 숲처럼 여전히 부족한 점이 많다. 다른 FPS나 TPS 게임에서는 거의 기본적으로 있는 UI 켜기/끄기, 조준선 변경, 사운드 설정, 무기(또는 캐릭터)별로 감도 설정 등의 기능이 없는 것은 물론 컴백이나 스태트 대시 등의 기어의 효과가 발휘되고 있는지에 대한 표시가 없으며, 스케쥴이 바뀌면 프라이빗 매치와 새먼 런의 방이 강제로 해산되는 등의 불편한 점이 여전히 존재한다.

페스티벌은 전야제부터 여러 문제점을 지적 받고 있다. 점점 개선되고 있지만 본작의 콘셉트인 3에 맞춰 무리하게 삼파전 방식을 채택해 근본적인 해결은 요원해 보이는 상황. 자세한 내용은 스플래툰 3/페스티벌 문제점 항목 참고.

2023 여름 Sizzle Season에 추가된 이벤트 매치는 평소엔 접할 수 없는 다양하고 독특한 룰로 대전할 수 있어 이벤트 매치 자체는 호평이지만, 개최 시간을 평일 낮 혹은 새벽에 2시간씩 잘라서 배정하기 때문에 참여하기 굉장히 어려워 유저들의 성토가 이어지고 있다. 다른 게임 모드처럼 하루 종일 할 수 있게 바꿔달라는 의견이 많다.[40] 이후 2023 겨울 Chill Season 부터는 기존 3개의 시간대에서 6개의 시간대로 개최하는 것으로 변경 되었다 .[41]

7.2.1. 멀티플레이

  • 안정성 문제
    멀티플레이 게임 자체의 편의성은 많이 개선되었지만 매치메이킹이 잘 되지 않거나 그로 인해 게임이 강제종료되는 등의 문제가 빈번하다. 이는 와이파이 통신이 기본에 유선랜 접속이 어려운 닌텐도 스위치 통신환경의 근본적인 문제점으로 본인만 유선랜으로 접속한다고 해결되는 문제도 아니다. 여기에 접속이 좋지 못한 유저를 잘 걸러내지 못하는 문제까지 더해진다.

    접속 오류로 인한 패널티를 고스란히 유저가 받아야 한다는 것 또한 여전한데 한번 경기가 시작되면 아무리 오류라 하더라도 푸드 및 드링킹 효과가 그대로 차감돼버리고 새먼런의 경우 실패한 것으로 처리되며 포인트 역시 깎여버린다. 랭크 배틀의 경우에는 아예 결과를 무효처리시키고 납부한 포인트를 그대로 꿀꺽해버린다.[42] 표창이 없어서 최소한의 보증 포인트도 못 받는 것은 덤.
  • 매칭
    승률을 50%로 맞추기 위한 징벌 매칭이 있지 않냐는 추측이 있다. 히어로즈 오브 더 스톰에 쓰인 MMR 매칭과 유사하다. 연승을 하다 보면 어느 순간 매칭되는 팀원의 기량이 떨어지거나 상대방의 실력이 높아지는 순간이 찾아와 압도적인 차이로 연패를 하게 되는 구간이 생긴다. 때문에 팽팽하게 맞서는 시합은 별로 없고, 손쉬운 상대를 압살하며 연승하는 재미 없는 상황이 되거나, 실력이 한참 위인 상대와 기량이 떨어지는 팀원의 조합으로 5분 내내 스폰킬을 당하며 연패하는 기분 나쁜 상황이 되기 쉽다. 본토, 국내 가리지 않고 플레이어들 사이에서 꾸준히 언급되는 내용으로 이러한 매칭 시스템 때문에 게임 플레이에 불쾌감을 토로하는 유저들이 많다.

    또한 영역 배틀과 페스티벌은 MMR이 촘촘하지 못하기 때문에 무너진 팀 밸런스의 시합을 하게 되는 경우가 많다. 심할 경우 X매치 상위권 배지를 단 고인물 유저와 갓 게임을 시작한 생초보가 붙는 것도 어렵지 않게 볼 수 있다. 따라서 갓 입문한 유저일수록 가장 즐거워야 할 페스티벌에 학살만 당하고 승률이 박살날 가능성이 크다. 특히 스플래툰 3 발매 초기 국내에 시리즈 입문자가 많았을 때 불만글을 쓰거나 접어버리는 경우를 관련 커뮤니티에서 많이 볼 수 있었다.

    더불어 단순한 직선형 맵들이 늘어나 장거리 무기군이 강세를 보임에도 X 매치와 페스티벌 매치(챌린지)를 제외하고는 사거리 매칭 시스템이 없어[43] 간간히 3붓이나 3차저처럼 제대로 된 시합이 어려운 막장 팀 구성을 던져주기도 한다. 그 사거리 매칭조차도 무기마다 분류된 그룹끼리 매칭되는 시스템으로 알려져 있는데, 해당 그룹 내에 존재하는 무기별 성능 차이가 밸런스를 심각하게 해치고 있다. 성능이 좋은 무기는 그만큼 픽률도 높기 때문에 매칭군 중 비주류에 속하는 무기를 선택하면 운이 좋지 않는 한 애초부터 불리한 게임을 해야만 하는 것이다.

    2024 여름 시즌 시점에서는 혹평받았던 직선형 맵들이 대부분 업데이트로 엄폐물이 생기고 지형이 추가되도록 바뀌긴 했으나, 장거리 무기군의 강세는 여전한 편이다.

7.3. 복합적

7.3.1. 밸런싱

발매 한 달쯤 뒤부터 무기 밸런스 문제가 부각되었다.[44] 대표적인 예로 LACT-450의 멀티미사일 난사가 있다. 2022 Chill Season 업데이트로 멀티미사일을 남발하기 어려워졌으나, 첫 시즌 동안 악명을 떨치는 사이 사실상 방치를 한 것으로 볼 수 있다. 이처럼 3에서 3개월 주기의 시즌제로 바뀌면서 업데이트 주기가 너무 길어졌다는 비판이 나오게 되었다. 밸런스 조정은 시즌 패치로 한 번, 시즌 중반에 한 번으로 약 3개월에 2회 정도 실시되었다.

전작은 애초부터 밸런스가 기울어진 상태에서 업데이트 때마다 사기 무기 및 메타가 바뀌는 식의 밸런싱을 했지만, 본작은 균형을 최대한 맞추려 하고 있다. 이 때문에 무기 수가 100개 이상 넘어가기에 황금 밸런스는 사실상 불가능하다고 하는 부정론과, 스플래툰 2의 세기말 메타[45]를 거론하며 최소한 그렇게 되진 않아야 한다며 옹호하는 긍정론으로 나뉜다.

그래도 느리지만 꾸준한 조정이 어느 정도 효과를 봤는지, 2023 여름 Sizzle Season부터는 X 매치 톱에 상당히 다양한 무기가 랭크될 정도로 많이 안정되었다.[46] 오랜 시간 패왕의 자리에 앉아있던 스크루 슬로셔, 샤프 마커, 사무 와이퍼 등이 조금씩 조정을 받아 여전히 강력하긴 하지만 발매 초기처럼 "샤프 마커 더 많은 쪽이 이기는 게임" 같은 수준은 아니게 되었으며, 메타 순환과 서브/스페셜 조정에 따라 두각을 드러내지 못하던 무기가 최상위권 무기로 부상하기도 했다.[47] 당연히 무기 수가 100종류가 넘어가는 만큼 황금 밸런스라고 할 수는 없지만 유의미할 정도로 개선되었다는 평가.

다만 3.0.0 업데이트의 크랩 탱크 간접 하향,[48] 4.1.0 업데이트의 울트라 샷 상향[49]과 스플랫 슈터/N-ZAP의 탄 퍼짐 감소,[50] 5.1.0 업데이트의 스플랫 롤러 다이너모 상위호환화[51] 등 이해하기 어려운 패치가 몇 차례 있어 개발진에 대한 불만이 쏟아지기도 했다.

또한 맵의 구조에 대해서도 말이 많은데, 3의 맵은 전작과 다르게 일자형의 맵이 많고 우회로가 적거나 거의 없는 수준의 맵이 대부분이라 리터 4K나 하이드런트 등의 장거리 무기한테 너무 유리하다는 의견이 많고, 남플라 유적이나 대구 포트 쇼핑 파크 같은 맵은 한번 스폰까지 밀리면 상대방이 일방적으로 스폰킬을 할 수 있어서 타개 난이도가 극악하기로 악명이 높다.[52] 이후 울트라 샷의 상향 및 일부 맵의 공사로 장거리 메타의 강세가 조금 줄어들긴 했지만, 여전히 강력하다는 평.

7.3.2. 등급 시스템

카오폴리스 매치에서 패배 시 랭크 강등이 없어지면서 실력차를 제대로 반영하지 못하게 되었다.[53] 시간만 들이면 어떻게든 고랭크로 올라갈 수 있기 때문에 본 실력보다 고평가받는 유저들이 더욱 늘어나게 되었고, 이로 인해 혼자서 팀을 캐리하기 어려운 중상위권의 실력자들은 기본 역량이 부족한 아군을 만나면 팀빨망겜을 외칠 수 밖에 없다. 특히 붓이나 롤러처럼 타개가 어려운 무기를 사용할 때 아군의 기본 역량이 부족하다면 1분만에 녹아웃이 되는 광경을 눈 뜨고 지켜볼 수 밖에 없다.

다만 어차피 못 올라갈 사람은 못 올라가고, 3개월이라는 짧은 주기로 시즌 강등이 있어 운 좋게 올라온 사람은 결국 다시 내려가게 되어있다. 또한 본격적인 랭크 경쟁은 22년 겨울 시즌부터 도입된 X 매치로 넘어갔기 때문에[54] 카오폴리스 매치는 랭크 룰을 이해하기 위한 통과 의례 정도로 남게 되었다.

이런 경쟁류 게임이 다들 그렇듯 랭크 및 X 파워에 대해 지나치게 저평가되는 경향이 있다. "X 파워 2000 이하는 허접", "X 파워 1600이면 라이트 유저" 같은 이야기가 암암리에 사이에 퍼져 있는데, S+를 달성하고 X 매치를 돌리는 인구는 전체의 10%에 불과하고 X 파워 중앙값은 1800 초반이라는 통계가 있다. 이것도 X 매치 도입 초기의 이야기고, 라이브 게임 특성상 유저 수가 조금씩 줄어들고 있는 만큼 X 파워 중앙값은 시즌이 지날 때마다 점점 내려가고 있어 최상위권과의 양극화가 커지고 있다. X 매치 도입 초기에는 랭킹 1위가 3700점을 달성한 것만으로도 화제가 됐는데, 불과 1년만에 랭커들은 4000점대로 도배되고 랭킹 1위는 5000점을 찍기에 이르렀다.

새먼 런에도 PVP와 유사한 문제가 있다. 달인 이전의 칭호는 난이도가 낮아 한두 명의 캐리만 있어도 클리어가 가능해 초심자도 쉽게 달인 칭호에 도달할 수 있어 달인 칭호를 가진 유저의 폭이 굉장히 넓다. 때문에 본격적인 난이도에 도달한 달인부터는 등급을 올리기는커녕 클리어율 자체가 현저하게 떨어지게 된다. 전설까지 올라가면 오히려 할만한데, 반대로 난이도 자체가 고인물도 자칫하면 터질 정도로 빡빡해지는데다가 전설에도 실력이 모자란 유저가 없는 것은 아니다보니 랭크 초기화를 하고 하위 랭크에서 마음 편히 하는 사람도 있다.

8. 흥행

일본 내에서만 출시 3일 만에 판매량 345만 장을 기록해 모여봐요 동물의 숲을 꺾고 일본 게임 역사상 1위의 런칭 판매량을 기록했었다. # # 하지만 이후, 같은 해 11월에 발매된 포켓몬스터 스칼렛·바이올렛이 출시 3일 만에 일본 판매량 405만 장을 기록하면서 2022년 한 해 동안 기록이 두 번 깨지게 되었다.

2022년 3분기 결산에서 790만 장의 판매량을 올린 것으로 보고되었다. 9월 9일 출시이므로 출시 후 3주 동안의 판매량이다. 4분기 결산에서는 1,013만 장의 판매량을 기록했다.

9. 익스팬션 패스

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9.1. 사이드 오더

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10. 기타

  • 한국에서는 그 동안 시리즈의 비한글화로 인해 스플래툰 관련 캐릭터나 장소가 다른 게임에 등장하더라도 북미 측 명칭을 그대로 사용하였다. 하지만 본작의 한글화가 이루어지면서 시리즈의 여러 등장인물과 장소, 무기 등의 한국어 이름이 대거 정해졌다. 한편 한국닌텐도는 스플래툰 공식 홈페이지를 개설하고 TV 광고, 아이파크몰이 있는 용산역 옥외광고, 지하철역 광고 등 다양한 방식으로 광고를 내보내며 출시 전후로 홍보에 힘을 쏟았다. 이 때문에 전작보다 국내 유입 유저가 많이 늘었다.
  • 광장 서버에 한국, 대만 등을 합친 통합 서버가 나왔다. 특성상 한국 유저들이 많으며, 중국인들이 이 서버로 이주해오면서 중국어 또한 많이 보이기 시작했다.
  • 한국어판 번역은 일본판을 베이스로 해서 등장인물의 이름이나 무기의 명칭은 일본판 명칭을 그대로 쓰거나 한국어로 의역하였다. 다만 오징어 시스터즈나 로얄 크라켄, 골드 다이너모 롤러 같이 영문판의 명칭을 쓴 경우도 있다. 원어인 일본어와 영어/한국어판의 번역이 제각각이기 때문에 기존 유저층이 튼튼한 해외 정보를 찾아보는데 다소 난항을 겪는다. 네임 플레이트 별명 번역도 미묘하게 뉘앙스가 어긋나는 부분이 있어 해외 유저들의 이상한 별명도 원문으로 보면 "그런 드립이구나" 싶은 경우가 많다.[55]
    언어별 명칭 차이

    한국어 일본어 영어

    레벨 랭크
    (ランク[란쿠])
    Level(레벨)

    랭크 솜씨, 실력
    (ウデマエ[우데마에])
    Rank(랭크)

    카오폴리스 매치 반카라 매치
    (バンカラマッチ[반카라 맛치])[56]
    Anarchy Battle(애너키 배틀)[57]

    랭크 에어리어 가치 에어리어
    (ガチエリア[가치 에리아])
    Splat Zones(스플랫 존)

    랭크 타워 가치 망루
    (ガチヤグラ[가치 야구라])
    Tower Control(타워 컨트롤)

    랭크 피시 배틀 가치 호코 배틀
    (ガチホコバトル[가치 호코 바토루])[58]
    Rainmaker(레인메이커)

    랭크 바지락 가치 바지락
    (ガチアサリ[가치 아사리])
    Clam Blitz(클램 블리츠)
  • 2021년 9월 24일 닌텐도 다이렉트에서 쇼크 원더의 착지 지점이 딱 한 번 제트팩의 것으로 잘못 표기되는 실수가 발생하였다. 닌텐도 측에선 공식 답변은 없었지만 정황상 같은 위치에 있었으므로 실수라고 보는 쪽이 많다.
  • 스페셜 웨펀들이 3과 관계되는 것들이 많다. 울트라 샷과 트리플 토네이도는 3번만 사용할 수 있고 메가폰 레이저 5.1ch은 6기의 미니 메가폰이 2기씩 3차례에 걸친 공격을 가한다. 이 외에도 3과 관련된 것들을 작중에서 많이 찾아볼 수 있다. 삼합파의 구성, 페스티벌 중 등장하는 333배 매치 등이 있다.[59]
  • 스플래툰 초대작의 오마주가 여러모로 많다. 새로 나온 스페셜인 울트라 샷, 트리플 토네이도, 메가폰 레이저 5.1ch, 그레이트 배리어는 각각 초대작의 스페셜인 슈퍼 샷, 토네이도, 메가폰 레이저, 배리어의 개조품이라는 설정이고 새로운 밴드인 Front Roe도 초대작의 밴드인 Squid Squad에서 잇칸이 빠지고 새로운 멤버를 영입한 것이다. 또한 초대작의 주인공이였던 3호도 사령관으로 승진해 3의 주인공에게 3호의 이름을 물려줬다. 스플래툰 시리즈의 간판곡이라고 할 수 있는 splattack!도 어레인지 되어 배틀 BGM으로 나온다. 추가로 익스팬션 패스를 구매하면 스플래툰 1의 광장인 오더폴리스 시티로 갈 수도 있다.
  • 잉클링 및 옥토링의 모델링이 전면적으로 변경되면서, 전작에 비해서 키와 등신대가 조금 높아졌다. 덩달아 어깨가 넓어져 조금 더 사람같이 보인다. #
  • 스플래툰 3 공식 컬러인 노란색/보라색의 조이콘을 포함한 Nintendo Switch(OLED 모델) 스플래툰 3 에디션이 발매된다. 더불어 2시절과 마찬가지로 Nintendo Switch Pro 컨트롤러와 닌텐도 스위치 공식 파우치 또한 스플래툰 3 에디션으로 발매된다.
  • 스플래툰 2 때와 동일하게 사전 예약 보상으로 공식 일러스트 장패드를 배송해 주었다. 매장에 따라 키링이나 스티커 등도 제공했다.
  • 발매 1주 정도 전, 시연장에서의 플레이 영상과 스토리가 상당히 유출되었다.
  • 한국에서도 22년 9월 9일에 발매하는데, 인터넷 예약구매로 실물 패키지 칩[60]을 주문한 사람은 하필 9월 9일부터 추석 연휴가 시작되는 바람에 배송이 되지 않아 게임을 할 수 없었다.
  • 플레이 첫날부터 예상했듯이 전작들을 오래 플레이 했던 유저들이 3으로 바로 유입됐던 탓에 양민 학살이나 수준에 맞지 않은 팀원과 매칭되는 등 여러 문제가 발생했다. 대난투 스매시브라더스 시리즈와 마찬가지인 경우인데, 이는 어느 정도 시간이 지나야 완화될 것으로 보인다. x랭크가 나온 뒤에는 고인물들이 대부분 x랭크로 이동하며 좀 나아진 편이지만, 영역 배틀은 전통적으로 여전히 매칭 문제가 심하다.
  • 스플래툰 2의 플레이 기록이 있다면 스플래툰 3를 처음 실행할 때 데이터 계승 여부를 선택할 수 있다. 계승을 하게 될 경우 아래의 특전을 받을 수 있다.
    • 무기점에서 사용할 수 있는 골드 부키치 라이선스를 3장 받는다.[61]
    • 기본적으로 레벨 10에 해금되는 카오폴리스 매치가 첫 배틀 직후에 즉시 해금된다.
    • 처음부터 스플래툰 2 데이터를 기반으로(즉, 플레이어의 실력과 비슷한 다른 플레이어와) 매칭이 잡힌다.
    • 옥토 익스팬션을 플레이해서 3호의 외형을 지정한 적이 있다면 히어로 모드에 등장하는 사령관의 외형에 반영된다. 계승 여부와는 관계 없이 크레이터의 천막 속 스케치북에서 수정할 수 있다.
    • 잉클링으로 플레이하고 있었다면 헤어스타일이 사이드 오더에 등장하는 어느 보스의 외형에 반영된다. 계승하지 않았거나 옥토링으로 플레이하고 있었으면 2편의 메인 여성 잉클링의 머리가 되고, 이후 교체할 수 없다.

    한 번 계승을 취소하면 세이브 데이터를 지우고 다시 실행하더라도 기존 데이터를 계승받지 못하니 신중하게 선택해야 한다.
  • 일본의 몇몇 버튜버들이 상대 팀의 색상을 크로마키 배경으로 설정하고, 거기에 AV를 틀어서 서로의 채널 정지를 걸고 싸우는 AV스플래툰이라는 콜라보 방송을 해 논란을 일으켰다. 생방송으로 성인 포르노를 틀어놓는 만큼 닌텐도는 물론 정부 차원에서 규제가 들어가 다른 게임 방송들에 대해서도 제재가 가해질 빌미와 명분을 제공할 수 있는데다, 전연령용 게임인만큼 게임을 사주는 부모들로부터 스플래툰이라는 게임은 물론 더 나아가 닌텐도라는 기업에 대한 이미지에까지 큰 타격을 입을 수도 있기 때문이다. 당연히 해당 방송들은 현재 아카이브가 비공개, 삭제 되거나 정말로 채널 자체가 정지되었다. 내용정리(후방주의) 일본어 기사 닌텐도에서는 이 사건을 직접 언급하진 않았지만 닌텐도 서포트 트위터 계정에서 해당 사건을 의식한 듯 영상 가이드라인을 때맞춰 올리는 모습을 보였다. 다행히 더 크게 번지기 전 당사자들이 영상을 내리고 사과문을 올려서 짧은 해프닝으로 끝났다.
  • 제작진들에 따르면 이번 작이 오징어와 문어의 전쟁 스토리의 마지막이라고 한다. 3에 와서는 오징어 vs 문어의 대립구도가 거의 무의미해진 만큼 후속작부터는 다른 테마로 전개될 것으로 보인다.
  • 본작부터 하복 엔진을 기반으로 커스텀한 Phive라는 자체 물리 엔진이 적용된다. 이 때문에 출시 초기에 물리엔진 관련 버그가 자주 일어났던 적이 있다.
  • 스플래툰 2의 파이널 페스의 승자인 혼돈 팀에 의해 본작의 주제 및 테마가 결정되었다. 그렇기 때문에 기존 파이널 페스 혼돈 팀의 기어 컨셉인 폭주족 같은 디자인도 인게임에서 혼돈 붐을 일으켰다는 설정으로 남아있다. 반대로 질서 팀의 기어 컨셉은 사이버펑크 컨셉으로, 이후에 질서를 주제로 한 게임이 나온다면 사이버펑크 스러운 분위기일 것으로 예상되었으나 질서를 주제로 한 DLC 사이드 오더에서는 그런 분위기가 부각되지는 않았다.
  • 인터넷에 연결되어 있지 않으면 단순히 멀티 플레이를 못하는 정도가 아니라 로비, 상점, Mr. 베어 상회 어디에도 들어가지 못한다. 만약 닌텐도 스위치 온라인 서비스 종료 된다면 열심히 꾸며둔 마이 로커는 두 번 다시 감상조차 할 수 없고, 아무리 티켓과 돈이 많아도 새로운 무기와 기어를 구입할 수도 없으며, 뽑기 아이템도 획득할 수 없고, 연습장에서 무기를 써보는 것조차 불가능한 반 벽돌이 될 것이다.

[1] 최대 2명까지 관전 참여 가능 [2] 메인 화면에서는 1080P이며, 배틀시 900P~1080P로 가변 해상도이지만 대게 하늘을 보는 등의 상황에서만 1080P로 출력되고 거의 대부분의 상황에서는 900P로 출력된다. [3] 광장에서는 30프레임. [4] 등급분류번호: GC-CC-NV-220429-004, 단순한 폭력성(물총과 잉크를 통한 공격 표현) 사실상 전작과 동일한 결정 사유이다. [5] 실력차로 일방적으로 스폰킬 당하는 상황을 막기 위한 것으로 보인다. [6] 다만 페스티벌 참가 후 60일이 지나야 지역 변경이 가능하다. 즉 지역을 변경하려면 페스티벌 하나는 무조건 불참해야 한다. [7] 새싹 슈터 시리즈의 경우 잉크 탱크 용량이 10% 더 많아서 전작에서는 젖병처럼 생긴 디자인의 전용 탱크를 썼지만, 이번작에서는 다른 무기들과 탱크 디자인이 똑같아졌다. [8] Nintendo Switch Online의 모바일 위젯은 최초이자, 현재는 유일하게 위젯이 추가된 게임이다. [9] 닭은 탐욕, 뱀은 분노, 돼지는 어리석음 [10] 이는 스플래툰 시리즈의 게임 디자인이 플레이어가 실제로 플레이한 결과를 세계관 상의 디자인이나 사운드, 캐릭터 행동 원리 등에 반영시키는 것을 원칙으로 삼고 있기 때문으로, 1편의 마지막 페스였던 아오리 vs 호타루 역시 승리한 호타루가 2편 히어로 모드의 조력자로, 패배한 아오리가 납치되어 보스로 등장하는 형태로 반영된 바 있다. [11] 유행을 따르는 멋쟁이라는 뜻이며, 하이칼라는 일본의 영향으로 우리나라에서도 사용된 적이 있는 표현이다. 네이버 국어사전 [12] 거칠고 품위 없다는 뜻이며, 일본어에서 하이칼라의 반대말로 사용되는 표현이다. 네이버 일본어사전 [13] 스플래툰 2의 파이널 페스티벌 주제가 질서 VS 혼돈이었기 때문에 여기서 따온 것으로 보인다. [14] 공용 기어 파워에 한한다. [15] 기어, 별명, 포즈, 장식품 등 [16] 예를 들어 2023 봄 Fresh Season에 추가된 카탈로그 한정 아이템은 2023 가을 Drizzle Season에 뽑기 보상에 추가된다. [17] 2023년 가을 Drizzle Season 카탈로그 소개에서 2022년 가을 카탈로그 기어가 복각됨을 공지했다. 신규 기어는 몇 개 안 되고 대부분이 복각 기어로 이루어져 있어 반응이 제법 엇갈리는데, 당시 놓치고 넘어간 사람들에게는 달가운 일이지만 기존에 카탈로그 100을 찍은 사람들은 새로 얻을 수 있는 기어가 거의 없어 실망스러운 카탈로그기 때문. 이 때문에 복각 기어를 2권에 넣어달라는 의견도 있다. [18] 이전에는 투고를 위해선 계정을 페이스북이나 X와 필수로 연동시켜야 하지만, Nintendo Switch의 X 연동 종료에 따라, 변경 예정. [19] 잘 보면 오락기 위에 단말기를 덧씌운거라 오락기의 조이스틱과 버튼이 보인다. [20] 바닥을 잘 살펴보면 마르징오 메이드의 로고가 있는 스티커가 붙어있다. 정황상 마르징오나 오징어 시스터즈가 손을 써 놓은듯 하다. [21] 이 해파리는 2에서 스케이트보딩을 연습하고 있었다. 시간의 흐름을 보여주는 장치. [22] 일반 칸 vs 일반 칸 / 스페셜 칸 vs 스페셜 칸 [23] 공통적으로 자신들이 그려진 카드가 들어있는 게 특징. [24] 해파리 상대들 중에서는 유일하게 대사가 있다. [아이돌_공통] 자신을 포함한 같은 그룹의 아이돌 카드가 덱에 포함되어 있다. [삼합파_공통] 페스티벌 기간에는 "미안하지만 이 아이는 지금 바빠서 놀기 어렵다는구나 여유가 생기면 또 같이 놀아 주렴!" 이라는 맨트와 함께 대결이 불가능 하다. [아이돌_공통] [삼합파_공통] [아이돌_공통] [삼합파_공통] [아이돌_공통] [아이돌_공통] [33] 플레이어가 데리고 다니는 그 연어. [34] 파일:대난투잉클링아미보.png
스매시브라더스 시리즈의 잉클링 amiibo 역시 효과가 동일하다.
[35] 특이하게도 하이소체를 쓴다. [36] 예를 들어, 여태까지 '1000번 사용한 무기'와 방금 새로 사서 '1번 사용한 무기'가 있으면 더 최근에 사용한 '1번 사용한 무기'가 먼저 정렬된다. 사용 빈도는 '반복적으로 사용한 횟수'라는 의미기 때문에 사전적 의미와 전혀 다른 정렬 기능을 제공하고 있는 셈이다. 때문에 도중 추가된 무기 승리 수 정렬 기능이 실질적인 사용 빈도 수 정렬 기능으로 쓰이고 있다. 참고로 일본어 원문 또한 よく使う(자주 사용하는 순서)라 오역이 아니다. [37] 페스티벌이 지역별로 나뉠 경우 다른 지역 페스에 참여하는 친구는 투표하지 않은 것으로 표기된다. [38] 배지에 거물연어 1만 회, 두목연어 1천 회 처치가 있기 때문에 진척도 체크에 큰 도움이 된다. [39] 거물 연어, 빅 런, 두목연어 등 [40] 시차 문제 때문에 일본 시간에만 맞추면 서양 쪽 유저들은 새벽에만 하게 되는 문제가 있어 낮, 새벽 등 여러 시간대로 쪼갠 것으로 보이는데, 그냥 하루 종일 개방하는 것만 못한 상황이다. [41] 2시간 간격으로 개최와 종료를 6번 반복하는 방식이다. [42] 인터넷이 끊어진다면 배틀이 무효가 된다는 것을 악용해 질 것 같으면 인터넷 연결을 물리적인 방법으로 끊어버리는 방법을 막기 위해서 도입한 것으로 보이는데, 문제는 그럴 생각도 없는 유저들 또한 계속 원인 불명으로 통신 에러가 계속 뜨다가 통신 에러를 악용한 것으로 간주해서 포인트가 깎여버리는 일이 발생하기 때문에 억울할 노릇이다. [43] 이어하기 시스템 때문인 것으로 추정된다. 사거리 매칭이 기능하는 모드에서는 이어하기를 해도 팀원이 유지되지 않고 해산되기 때문. 팀 구성과 동일한 사거리 조합의 상대를 매칭하는데 어려움이 있는 것으로 보인다. [44] 그 전에도 밸런스가 좋다고 말하기 힘들었지만, 당시엔 유저들이 게임에 적응하느라 메타가 꽤나 순환되었다. 대표적인 예시는 적에게 훤히 보이는 버프 표시로 잠복을 무력화해서 평가가 급락했던 에너지 스탠드. [45] 당시 프로 선수들은 이겨도 재미 없다고 말하고, 대회 픽은 사실상 미러전이 되었을 정도였다. 메타 순환식 밸런싱의 게임에서 패치가 종료되면 발생하는 최악의 케이스를 보여준 셈. [46] 통계를 보면 시즌이 지날수록 X 매치 무기 다양성 지수가 상승하고 있다. 다만 출처에도 있듯 4.1.0에서 충분히 강력하던 스플랫 슈터가 의문의 상향을 받아 인구가 대폭 늘어 다양성 지수가 약간 감소하기도 했다. [47] 성능 자체는 처음부터 강력했지만 메타와 맞지 않아 발매 초기에는 사용하기 껄끄러웠던 블랙 쿼드 호퍼, 제트 팩 상향으로 최상위권 무기로 떠오른 쿠겔슈라이버, 에너지 스탠드의 버프 표시 문제로 평가가 급락했다가 메타 변화에 따라 평가가 급등한 N-ZAP85와 R-PEN/5H 등이 있다. [48] 크랩 탱크의 성능을 직접 하향한 게 아니라 다른 스페셜 웨펀 등이 크랩 탱크에 주는 피해량을 늘리는 식으로 간접적으로 하향했다. 이런 식의 간접 하향은 이후로도 몇 차례 더 있었는데, 8.0.0에서 일부 무기가 스플래시 실드에 대미지를 증가 시키며 .52 갤런의 대면 성능을 우회적으로 너프하기도 했다. [49] 상향 이전에도 충분히 강력한 성능으로 1티어 스페셜 웨펀으로 꼽혔는데 스플래시 대미지가 40에서 60으로 상향되며 폭발 2회로 적을 죽일 수 있게 되어 더욱 강력해졌다. 여기에 더해 후술할 탄 퍼짐 감소까지 동시에 받은 스플랫 슈터의 사용률이 급격히 올라가는 현상이 있었다. 5.1.0 업데이트로 스플래시 대미지가 53으로 하향됐지만, 스플래시 2타 확정인 건 똑같아서 크게 체감되는 하향은 아니었다. [50] 마찬가지로 상향 이전에도 충분히 최상위권 무기로 꼽히던 무기들이었는데 탄 퍼짐 감소까지 받아 대면이 더욱 좋아졌다. 이는 샤프 마커를 저격한 것이 아니냐는 의견이 있다. 탄 퍼짐이 전혀 없는 건 샤프 마커 자체의 콘셉트기 때문에, 이를 건드리기보다는 대신 비슷한 역할의 근거리 슈터들의 명중률을 상향하는 것으로 우회적으로 하향한 게 아니냐는 것. 3.0.0의 크랩 탱크 간접 하향과 비슷한 맥락으로 보인다. [51] 스플랫 롤러와 카본 롤러의 가로 휘두르기 범위를 상향했는데, 스플랫 롤러가 다이너모 롤러에 비해 가로 휘두르기의 범위/대미지 판정/잉크 소모율/공격속도 모두 우월한 상황이 되어버렸다. 중형 무기가 원킬을 못하는 범위를 표준형 무기가 원킬하는 상황이라, 6.1.0 업데이트로 다이너모 롤러 가로 휘두르기의 높은 대미지가 들어가는 판정이 커지는 쪽으로 조정되었다. [52] 오죽하면 빅 런에서 일자맵이 선정되면 차라리 연어한테 줘버리라는 드립이 나올 정도이다. [53] 랭크 포인트가 0점 밑으로 떨어지면 강등이 되는 게 아니라 마이너스 수치가 되고, 거기서 또 포인트를 까서 랭크 매치를 돌릴 수 있다. 이기지 못하면 점점 마이너스가 늘어나기 때문에 빚, 사채 같은 별명으로 불린다. [54] 시리즈 단위로 X 파워 상승/하락이 바로바로 반영되기 때문에 아무리 팀빨을 타도 기본 실력이 낮은 사람이 계속 올라갈 가능성은 낮다. [55] " 츳코미"가 "엔터테이너"로 번역된다거나, "추위를 잘 타는 사람(寒がり)"이 "수족 냉증"으로 번역되는 식으로 의역이 들어가거나 뜻이 달라지는 경우가 있다. 또한 번역의 근본적인 한계로, 접두사 접미사가 조합되면 번역이 잘못된 건 아니지만 의미 전달이 애매해지기도 한다. 예를 들면, 스트리머들이 종종 채용하는 "방송 끝내는 스트리머(配信終わりの配信者)"는 "오프 에어 콘텐츠 크리에이터"로 번역되어 한국인들이 직관적으로 알아보기 어렵다. [56] 거칠고 품위 없다는 뜻의 일본어 조어 # [57] 또한 북미판은 '챌린지(Challenge)' 대신 'Series(시리즈)'라는 명칭을 사용한다. [58] 지붕 용마루 등에 장식하는 '샤치호코'와 '가치'를 조합한 단어 [59] 심지어 최종보스전에서 Mr.베어의 털나잉크 코어 수는 3개인데다, 2페이즈의 제한 시간은 3분 33초이다. Mr.베어 자체도 실험체 3호. [60] DL코드 동봉버전은 8월 25일에 배송이 시작되었기 때문에 게임카드(칩)가 동봉된 일반적인 패키지만 해당된다. [61] 무기는 부키치 라이선스라는 토큰기반으로 거래가 진행되는데 플레이어 레벨업시 일반 토큰1개를 주고 자신의 레벨보다 높은 무기는 3개를 줘야하지만 골드는 한개로 살수있기에 전작에서 자주쓰던 무기를 1레벨 부터 사용이 가능하다. [62] 스플래툰에서는 제목용 폰트만 있었으며 본문에는 Wii U의 기본 내장 폰트가 혼용되어 사용되었지만, 스플래툰 2부터 본문용 폰트가 따로 생겨 쓰이고 있다. [63] 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드, 링 피트 어드벤처 등의 다른 닌텐도 게임에서도 선행 사용된 바 있다. [64] 단, 한국어 문장에 혼용되는 문장부호, 일부 영문의 경우에는 다른 국가들과 같은 기존의 커스텀 폰트가 사용된다.