최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:21:15

스플래툰 2/옥토 익스팬션/노선

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1. 개요2. A 노선3. B 노선4. C 노선5. D 노선6. E 노선7. F 노선8. G 노선9. H 노선10. I 노선11. J 노선12. 탈출 루트

1. 개요

파일:DfqSPddUYAA_i2_.png

심해 메트로 전체 노선도는 위와 같다. 하얀 원은 일반 역, 하얀 사각형은 환승역, 노선이 원형으로 부풀어 오른 하얀 원은 부품이 있는 역이다. 두 개 노선을 같이 끼고 있는 환승역의 경우 알파벳이 더 높은 노선의 역으로 간주된다.[1] 역 번호도 이와 같이 적용되지만, 이곳에서는 편의상 설명하는 노선의 번호를 앞부분에 적었다.

일본판에서는 각 역명들을 자세히 보면 대부분이 말장난으로 되어 있는데, 특히 8~90년대 유행어를 많이 사용하였다. 북미판에서는 해당 역의 특징을 반영한 좀 더 직관적인 이름으로 되어 있으며 8~90년대의 유명 노래와 가사를 변형한 것이 많다.

각 역을 클리어하면 배경이 변화하는데, 역마다 다른 배경이 뜨게 되어있고, 총 5종류가 있다. 또한 역을 클리어하고 마주하게 되는 지하철 탑승객의 모습도 역마다 다르다.[2]

2. A 노선

노란색 노선. 큰 동그라미 중 유일하게 흰색 동그라미가 표시되지 않은 곳이 중앙역으로, 여기서부터 시나리오가 시작된다. 모티브는 색깔로 보았을 때 런던 지하철 또는 파리 지하철 1호선인듯 하다.

네리메모리는 잉클링 모양이다.
역 번호/이름/부제/미션 입장 포인트 무장 및 보상 네리메모리
A00
심해 메트로 중앙 역
Central Station

그래 약속의 땅에 가자
The promised land awaits!
-
중앙 역으로, 미션이 없다. 탈출루트 클리어 이후 이곳으로 올 경우 깨진 믹서기와 자판기, 그리고 가로 5칸, 세로 2칸의 사물함을 이용할 수 있다. 깨진 믹서기는 탈출 루트를 다시 도전할 수 있으며[3] 엔딩 크레딧을 다시 볼 수 있다. 자판기에선 일부 역에 지급된 가챠코인 1개, 가챠코인이 없으면 단말기의 15000포인트를 소모하고 뽑기를 할 수 있다. 사물함은 모든 역을 클리어시 8번 칸이 열리는데, 여기서 히든 보스에게 도전할 수 있다.
A01/G06
와케와카메 역
Gnarly Rails Station
G06 참조
A02
메츠 시군 역
Far-Out Station

얼마든지 먹어주겠어!
Blast from the past!

랭크 피시를 옮겨라!
Carry the Rainmaker to the goal!
100 스플랫 슈터&스플래시 밤 - 600
스플랫 롤러&컬링 밤 - 600
파라 셸터&로봇 밤 - 600
오징어
이름은 90년대 일본에서 쓰인, 여자에게 이용당해 밥값을 매번 뜯어먹히는 호구를 의미하는 은어 '멧시군'에서 따왔다.
홋케 부두에서 랭크 피시를 가지고 반대편까지 가야 한다. 랭크 피시는 맵 중앙이 아닌 플레이어 스폰 지역 바로 앞에 있는 제단에서 스폰되며, 따라서 맵 한쪽 끝에서 반대편 끝까지 가야 한다. 일정 지점에 도달할 때 마다 적 문어조네스가 슈퍼 점프로 도달해 공격하는데, 랭크 피시를 줍기 전 미리 길을 완전히 뚫어놓고 적을 제거해 두면 한결 편해진다. 최후반 지역을 제외하면 한번 잡은 문어조네스는 다시 같은 지역에 오지 않기 때문.
A03/B01
가설 토노 츠메오르 역
Wassup 8-Ball Station
B01 참조
A04
페아르츠쿠 역
Roll Out Station

당신과 입고싶어 오징어 스피어
Baller status!

시간 내에 오징어 스피어로 골인해라!
Get to the goal in the Baller before time runs out!
100 오징어 스피어 - 600 잉클링 걸(분홍색)
이름은 커플룩을 의미하는 '페어 룩'에서 따온 것이다.
오징어 스피어를 타고 시간 내에 골인지점에 도달해야 한다. 시간은 꽤 넉넉하게 주어지며, 체크포인트를 지날 때 마다 추가 시간이 주어진다. 점프를 잘 해야 하는데, 특히 마지막 구간의 거대 회전 롤러를 주의해야 한다. 이 회전 롤러는 완전히 뛰어넘을 순 없지만 각도를 잘 잡아 위에 착지하면 위로 튕겨나면서 안전하게 뛰어넘을 수 있다.
A05
루가 숲 역
Fake Plastic Station

위험한 여자들의 성지
Looks like the real thing...

숲을 빠져나가 골인하라!
Get to the goal!
100 스플랫 슈터&스플래시 밤 - 600 잉클링 걸(주황색)
중앙역에 붙어 있어 처음 도전하게 되는 역이다. '루가 모리(숲)'라는 이름은 갸루 스타일 중 하나인 '모리 갸루'에서 따온 것.
숲이 조성되어 있는 공간에서 소독된 문어조네스와 교전하게 되는데, 적을 잡아야 다음 구간이 열리는 구조다. 슈터, 롤러와 셸터가 동시에, 그리고 마지막은 머누버가 제트 팩을 시작부터 시전하며 나타난다. 마지막 페이즈의 오른쪽 구석에 슈퍼 착지 보급이 있다.
A06
리티 세레브 역
Bounce with Me Station

날아라. 국외탈출
Nice air, bud!

튀어오르면서 골인해라!
Get to the goal!
100 핫 블래스터&스플래시 밤 - 600 잉클링 보이(녹색)
이름은 유명인을 의미하는 '세레브리티'에서 따온 것.
에어 쿠션이 가득한 지역으로 시간 내에 목적지에 도달해야 한다. 조심스런 에어 쿠션 활용이 포인트.
A07
치요이와 루오야지 역
Maverick Station

무서워서 우대받는 것에 못지 않아. 여기에 있음
Revvin' up your Inkjet...

시간 내에 제트 팩으로 골인해라!
Fly to the goal before time runs out!
100 제트 팩 - 600 잉클링 보이(파란색)
이름은 중년의 스타일리시한 남성을 의미하는 '초이와루오야지'에서 따왔다.
제트 팩을 타고 시간 내에 끝까지 진행해야 한다. 제트 팩은 아래 발판이 없으면 그대로 낙하한다는 점을 잊지 말자.
A08/C03
아베츠쿠 역
Bumpin' 8-Ball Station
C03 참조

3. B 노선

청록색 노선. B 노선은 원을 그리는 순환선으로, 모티브는 야마노테선인 듯. 야마노테선은 2호선이 아니지만, 서울 지하철 베이징 지하철의 2호선이 각각 야마노테선에 대응하는 수도권 순환노선 겸 대표적인 지옥철로 악명높은 걸로 봐서 B호선이라는 모티브를 가져왔을 가능성이 높다.

네리메모리는 옥타리안 종류의 모양이다.
역 번호/이름/부제/미션 입장 포인트 무장 및 보상 네리메모리
B01/A03
가설 토노 츠메오르 역
Wassup 8-Ball Station

갱신없는 공사현장
Signs point to yes...

8볼을 옮겨라!
Guide the 8-ball to the goal!
200 샤프 마커 - 800 문어 트루퍼
이름 '카세 토노 츠메오르'는 카세트테이프의 읽기 방지 탭을 파손한다는 의미다.
높은 확률로 처음 접하는 8볼 퍼즐 스테이지다. 8볼은 기본적으로 몸으로 밀거나 슈터로 쏴 밀어낼 수 있으며, 스폰지 지형에서는 관성을 잃고 멈춘다. 8볼을 떨어뜨리면 아웃. 이 스테이지에선 대부분 떨어지지 않도록 난간이 있지만 부분부분 없는 곳도 있고 후반으로 갈 수록 난간이 없는 곳이 많아지므로 무작정 밀어내기만 해선 안된다. 최후반에선 열쇠를 구해 풍선 물고기를 확보한 다음 타이밍에 맞춰 터뜨려 공을 시소 너머로 날려야 한다.
B02/I09
테헤페로 역
Poppin' Fresh Station
I09 참조
B03
쵸베 리버 역
Spin Docto Station

200 제트 스위퍼&스플래시 밤 - 700
R 블래스터 엘리트&스플래시 밤 - 800
다이너모 롤러&스플래시 밤 - 900
더블문어 트루퍼
이름은 90년대 유행어로 굉장히 어렵다는 의미인 '초베리바'에서 따온 것이다.
딸랑이 스위치를 때려 플랫폼을 움직여 진행해야 하는 곳인데, 플랫폼의 이동 반경이 히어로 모드와는 말도 안되게 다이내믹하기에 조금 어려울 수 있다.
이곳의 배경을 보면 빨래집게가 물고기처럼 헤엄치며 날아다닌다.
B04
마잇친군 역
Rad Ride Station
200 하이드런트&로봇 밤 - 700
프로모델러 MG&스플래시 밤 - 800
롱 블래스터&컬링 밤 - 900
문어콥터
이름은 80년대 유행어로 얻어터졌다는 의미인 '마잇칭구'[4]에서 따왔다.
멀티플레이의 타워를 타고 움직이는 미션. 스테이지는 엔가와 하천부지다. 5분 내로 아군 골에서 상대 골까지 타워를 옮기면 미션 성공이다. 중간중간에 나오는 문어조네스들은 처치하고 가는 게 좋다.
이곳의 문어조네스 둘은 파라 셸터를 쓰는데, 타워 위로 바로 점프해와서는 바로 우산을 펴는 행동을 한다. 2번째 점프에는 스플래시 실드까지 같이 깐다! 한번 말리면 한참을 뒤로 밀리게 되어 혈압상승을 유발하니 주의.
B05/G09
오오토스 리버 역
Wack 8-Ball Station
G09 참조
B06
미르 리버 역
Notorious Station
200 컬링 밤 - 800 밤 문어콥터
컬링 밤 하나만 믿고 진행해야 하는 스테이지. 컬링 밤으로 적을 제거하는 것은 물론, 잉크를 쭉 칠하는 능력까지 활용해야 한다. 중반에 문어펠린호 무리가 빙빙 도는 지역이 있는데, 문어펠린호에 컬링 밤이 맞으면 튕겨나 버리니 적절한 타이밍을 요구한다. 이 지역은 무리하게 한방에 통과하려 하지 말고 중간에 쉬는 지대가 있으니 잠깐 숨을 돌리고 가도록 하자.
B07
노리노 리디스코 역
Fly 8-Ball Station
200 장비 없음 - 800 문어 스케이터
역 이름은 신나는 디스코라는 뜻.
무기 없이 단순히 스위치만 밟아 조작하는 스테이지. 전방을 보면 8볼이 에어 쿠션 위에 통통 튕기고 있는데, 양쪽에 있는 두 스위치로 가속 장치를 좌우로 움직여 시간 내에 8볼이 모든 범퍼를 파괴하도록 조작해야 한다. 약간 운이 따라줘야 하는 스테이지로, 그냥 공이 움직이는 대로 좌우로 가속장치를 움직여 주도록 하자. 간단하게 줄이면 스플래툰판 벽돌깨기.
B08/I05
링고다 이엣시마 역
Righteous Rails Station
I05 참조
B09
나루헤장 역
Grab & Go Station
부품 역
B10/G04
키레타미산가 역
Ink 'n' Slide Station
G04 참조
B11
혼카 크츄 강 역
Tubular 8-Ball Station
200 새싹 슈터 - 800 문어 포드
역 이름은 '본격 중화'(혼카쿠츄우카)라는 뜻.
8볼을 골인지점으로 가져가는 스테이지. 이 스테이지에선 무작정 8볼을 밀며 진행하는 것이 아니라 레일과 가속 장치를 통해 볼을 먼저 다음 구역으로 날려 보내는 스타일로 진행하게 된다.
B12
이타메시 역
Brute Rollup Station
200 카본 롤러 - 800
호쿠사이 - 900
문어 스탬프
역 이름은 '이탈리안'+'밥'(메시)의 일본어 약어인 이타메시.
시간 제한 내에 모든 적을 섬멸해야 한다. 문제는 적이 죄다 롤러나 붓의 사거리 밖에 있기 때문에 코로가리움 디스펜서 두 개를 활용해 코로가리움을 날려 이들을 제거해야 한다. 코로가리움은 정확하게 플레이어가 조준한 방향으로 날아가므로 정확한 조준이 관건이다. 가능하면 문어 커맨더를 먼저 잡아주는게 유리하다.
B13
밧쿠레후케에류우 역
Phat Splatz Station
200 L3 릴 건&스플래시 밤 - 700
베리어블 롤러&퀵 밤 - 800
파블로&컬링 밤 - 900
문어펠린호
적을 전부 섬멸하면서 다음 구역으로 넘어가는 식의 스테이지. 문어 커맨더와 문어 스나이퍼를 우선적으로 처리하도록 하자. 3번째 구역엔 문어 스케이터가 있는데 최상층에서 슈퍼 착지를 먹은 후 위에서 낙하하면서 슈퍼 착지로 날려버리면 쉽게 처리할 수 있다.
B14
스츠토코 도츠코이 역
Breakdance Station
200 물통 & 퀵 밤 - 800
베리어블 롤러 - 900
문어 촉수
오징어 모양의 플랫폼에서 적을 섬멸해야 하는데, 이 플랫폼은 나무 상자로 만들어진 거라 공격하면 할 수록 바닥이 파괴되어 사라진다. 하필이면 무기도 죄다 아래쪽으로도 공격 판정이 생기는 슬로셔와 롤러 계열. 바닥이 많이 파괴되면 그나마 좀 더 버틸 수 있는 비닐 상자 위로 피신하도록 하자.마지막에는 봄 문어콥터가 나타나는데 스플래시 밤이 터지면 정말 큼지막한 구멍이 뚫리므로 확실하게 벗어나야 한다. 혹 피할 여유가 없다면 차라리 스플래시 밤이 있는 상자를 파괴해 아래로 떨어뜨려 버리자.
베리어블 롤러의 경우 한번 점프샷을 쓸 때 마다 바닥이 무더기로 박살나는데, 어차피 일격 필살의 성능인지라 적이 나타나는 위치만 외워두었다면 오히려 더 쉬워진다.[5]
B15/D01
코어 쿠마치 역
Ink from Above Station
D01 참조
B16
카우치포테토 역
Pop Rock Station
200 핫 블래스터&스플래시 밤 - 700
버킷 슬로셔&스플래시 밤 - 800
스플랫 슈터&스플래시 밤 - 900
문어조네스
이름의 유래는 카우치 포테이토.
작은 사각형 플랫폼에서 풍선을 전부 터뜨려야 한다. 풍선은 한 세트를 터뜨리면 다음 세트가 나타나는 식인데 문어항아리 캐니언의 풍선과 마찬가지로 오래 방치하면 하늘로 올라가 실패하게 된다. 후반부 풍선은 기둥을 타고 올라가야 사거리가 닿는다.

4. C 노선

초록색 노선. 네리메모리는 새먼런의 연어 모양이다. 영어판 역명 중엔 노래에서 착안한 것들이 일부 보인다.
역 번호/이름 입장 포인트 무장 및 보상 네리메모리
C01/D06
츳파사토 역
Radical Rails Station
D06 참조
C02
쇼에네르츠쿠 역
Shrinky Ink Station
200 스플랫 슈터 - 800 연어
이름은 80년대 유행어로 에너지 절약형 의상을 의미하는 '쇼에네 룩'에서 따왔다.
잉크가 바닥나면 게임오버며, 잉크가 충전되지 않는다. 따라서 제한된 양의 잉크만 가지고 최소한의 잉크 소모로 골인 지점에 도달해야 한다. 첫 회전 플랫폼은 각도를 잘 잡아 올라타면 잉크 소모없이 넘길 수 있으며, 그 뒤 나타나는 옥타리안은 가까이 접근해 후퇴를 유도해 낙사시키면 된다. 옥타리안 뒤에 있는 스폰지와 그 뒤 벽에서는 필수적으로 잉크를 쏴야 한다. 풍선 물고기를 터뜨린 후 스폰지 위로 오르면 타콥터가 있는데 방치하면 스폰지를 계속 줄어들게 하므로 제거해 주자. 뒤의 움직이는 플랫폼을 건너 골인 지점 위의 풍선 물고기를 터뜨리도록 하자.
C03/A08
아베츠쿠 역
Bumpin' 8-Ball Station

일심동체, 8볼
Better not tell you now...

8볼을 옮겨라!
Guide the 8-ball to the goal!
200 프라임 슈터&퀵 밤 - 700
스크루 슬로셔&스플래시 밤 - 800
스퀵 클린 α&퀵 밤 - 900
어깨패드
이름은 '함께'라는 의미인 불어 avec에서 유래했다.
이름 그대로 8볼과 함께 진행해야 하는 스테이지. 이곳의 특징은 바로 에어 쿠션인데, 에어 쿠션의 반동으로 튕기는 공을 잘 제어해야 한다. 특히 적들의 공격으로 공이 반대편으로 밀려나는 것을 주의해야 한다.
C04
올나이토 역
Move It Move It Station
200 장비 없음 - 800 철판
이름은 뻔하지만 올나이트에서 따온 것이다. 영어판은 유명한 곡 I Like To Move It Move It에서 따온 것.
미션 난이도가 엄청나게 높은 것으로 악명높은 역 중 하나. 미션 자체는 무장 없이 30초간 문어 트루퍼 3기와 문어 스나이퍼의 공격을 피하면 되는 간단한 미션. 그러나 문어 트루퍼는 튕기는 탄을 2개씩 발사하는데다 10초 즈음에 문어 스나이퍼가 추가되므로 이들 모두의 공격을 탄막 슈팅하듯이 회피해야 한다. 무빙이 안된다면 트라이 수가 엄청나게 늘어날 수 있다. 그나마 다행인 점은 한 번만 해도 된다는 점 정도(...). 튕김탄이 굴러오는 높이가 애매하게 높아 점프로 회피는 어렵다. 반면 문어 스나이퍼의 공격은 점프 회피가 쉬우므로 이 둘을 따로 보며 멀티테스킹을 한다는 느낌으로 회피하자.
2차 문어 트루퍼가 생성되기 전 맵의 오른쪽 끝에 있으면 왼쪽 끝 문어 트루퍼가 플레이어를 인식하지 못해, 튕김탄 발사 타이밍을 조절할 수 있다. 중앙 문어 트루퍼의 발사 타이밍과 동일하게 맞추면 회피가 한결 수월해진다.
잔여시간이 20초, 10초 남았을 때 무대 전방에 연어알 팩이 생성되는데 완벽한 미끼이므로 무시하도록 하자. 대각선으로 날아오는 공격의 경우 간혹 끝까지 오지도 않고 소멸하는 경우도 있다. 한 박자 미리 피한다는 느낌으로 피했다가 맞는 경우가 많으므로, 두 박자 미리 피한다는 느낌으로 신중히 피하는 것이 좋다. 꾸물대면 바로 맞고 사망.
여담으로 버티는 스테이지이기 때문에 스피드런 측정이 불가능한 유이한 스테이지이다.
C05/F04
엔가초오 역
Stamped-Up Station
F04 참조
C06
차시바쿠 역
Bust 'n' Move Station
200 버킷 슬로셔&스플래시 밤 - 700
스플랫 슈터&스플래시 밤 - 800
스퀵 클린 α&스플래시 밤 - 900
타워
커다란 구조물이 회전하고 있는데, 여기에 올라타 20개의 타겟 상자를 파괴해야 한다. 상자를 찾아 파괴하는 것도 중요하지만 구조물의 회전에 따라 떨어지지 않게 적절히 칠하고 움직이는 것 역시 중요하다.
C07
차쿠 신산와 온천 역
Totally 8-Ball Station
200 .52 갤런 - 800
호쿠사이 - 900
폭탄
이름 '차쿠 신산와 온센'은 '차쿠신 산 와온', 즉 '착신 3화음'을 뜻한다.
8볼을 끌고 마지막 구역으로 가 범퍼를 전부 파괴해야 하는데, 시간 제한이 있다. 스테이지에 총 3개의 8볼이 있는데 이걸 전부 범퍼 지역으로 끌고 가면 빠르게 범퍼를 전부 부술 수 있다. 다만 8볼 하나라도 떨어지면 실패니 주의.
C08
히루즈조쿠 역
Right Round Station
200 스플랫 차저&스플래시 밤 - 700
하이드런트&스플래시 밤 - 800
R 블래스터 엘리트&스플래시 밤 - 900
역 이름은 발음 그대로 '힐즈족'이라는, 록폰기 힐즈 거주자를 의미한다.
왼쪽에 있는 딸랑이 스위치를 때리면 옥타리안들이 올라탄 플랫폼 전체가 회전하는데, 이를 활용해 전부 사살해야 한다. 마구 돌리지 말고 조금씩 돌려가며 침착하게 하나씩 제거하도록 하자. 멀티 미사일, 하이퍼 프레서, 아머 아이템이 함께 도는데, 이걸 먹으려면 앞의 노란 그릴 부분에 서 있어야 한다.
참고로 영어 명칭은 미트스핀으로 유명한 그 노래의 가사에서 따온 것 맞다(...).
C09
나루하야 역
Bodacious 8-Ball Station
200 핫 블래스터 - 800 두더지
역 이름은 일본어로 '되도록 빨리'의 '나루베쿠 하야쿠'의 줄임말.
8볼 몰고가기 퍼즐이지만, 그냥 몰고가는 게 아니라 볼을 먼저 보낸 다음 빠르게 쫓아가서 추가 스위치 조작을 해 줘야 한다. 볼이 어느 정도 전진하지 않으면 스위치 자체가 나타나지 않으므로 미리 스위치를 조작해 둘 수도 없다.
C10
게키마부 역
McFly Station
200 제트 팩 - 800 박쥐
역 이름은 '심하게 눈부신'이라는 뜻.
제트 팩을 타고 계속 굴러오는 문어 스트라이크 2층 웨이브를 피해야 한다. 조금이라도 피해를 입으면 즉시 게임 오버. 제트 팩은 문어 스트라이크 하나 높이는 거뜬히 넘을 수 있으므로 주포로 2개 문어 스트라이크 중 하나를 파괴하든 하나를 밀어내 떨어뜨리든 해서 넘어갈 수 있다. 문제는 중반부 부터 아래 문이 열리면서 문어 스나이퍼가 추가된다는 점. 첫 문어 스나이퍼는 미리 준비하고 있다가 쉽게 잡을 수 있지만 이후 양쪽에 나타나는 개체는 잡기 어려우므로 문어 스트라이크를 엄폐물로 삼으면 된다. 여기서도 미끼로 연어알 팩이 나타나니 혹하지 말자.[꼼수]
여담으로 버티는 스테이지이기 때문에 스피드런 측정이 불가능한 유이한 스테이지이다.
C11
샤카이 노마도 아이테에류우 역
Abracadabra Station
200 배럴 스피너&컬링 밤 - 800
14식 대나무 총 갑&퀵 밤 - 900
금연어
역명은 바지 지퍼의 의미인 '샤카이노마도(사회의 창)'와 '아이테루(열렸다)'의 합성.
투명 플랫폼 퍼즐 스테이지다. 히어로 모드의 투명 플랫폼 스테이지와 마찬가지로 잉크로 바닥을 확인하면서 진행하면 되지만 이번엔 움직이는 플랫폼과 딸랑이 스위치를 활용한 타이밍 퍼즐이 많다.
C12/F07
한파 넷슈우 역
Matchmaker Station
F07 참조
C13
키테미장
Smash & Dash Station
부품 역
C14/J05
빅 라코이덴 역
Stick 'n' Move Station
J05 참조

5. D 노선

카키색 노선. 네리메모리는 멀티플레이 모드의 각종 요소를 본뜬 모양이다.
역 번호/이름 입장 포인트 무장 및 보상 네리메모리
D01/B15
코어 쿠마이케 역
Ink from Above Station
500 장비 없음 - 1300 스폰 포인트
역명은 '코아쿠마케이(소악마계)'의 아나그램.
무기 없이 진행해야 하는데, 스테이지 중앙에 있는 미사일 타콥터가 플레이어를 포착하면 멀티 미사일을 발사한다. 이 멀티 미사일은 그냥 피하기만 하는 게 아니라 잘 유도해서 길을 막는 박스를 부수거나 딸랑이 스위치를 가동시키는 등 적극적으로 활용해야 한다. 진행하다 보면 캘빈 525와 스플래시 밤을 찾을 수 있으며 이걸로 끝에 있는 미사일 타콥터를 처리할 수 있다.
D02
밧치군 역
One-Shot Station
500 리터 4K - 1100
4K 스코프 - 1100
랭크 타워
역명은 딱 좋다는 의미의 '밧치리 굿도'의 줄임말.
영문판 이름 그대로 60개의 나무 상자를 저격 한 방에 모조리 부숴야 하는 미션. 풍선 물고기에게 저격을 날려 60개 상자를 한번에 터트려야 한다. 타이밍 잘못 맞추면 1~2개 남기고 그대로 미션 실패가 뜰 수 있으니 주의. 주 공략법은 최하단의 풍선 물고기를 가운데에서 살짝 벗어나 있을 때 쏴서, 가운데에서 터뜨리는 것이다. 정 안된다면 풍선을 그냥 쏴보고, 얼마나 나중에 터지는지, 얼마나 벗어나면 터지는지 확인해 보고 다시 시도해보자. 가운데에서 터지도록 쏘는 방향을 보정해주면 간단하다.
버그성 플레이로, 풍선 물고기를 맞추자마자 재충전하면 1번 더 쏠 타이밍이 잠깐 나온다. 상자가 아깝게 1개 남는 경우 직접 쏴서 없앨 수 있다.
D03/H01
산키 우베리마마치 역
Slap Bracelet Station Station
H01 참조
D04
포케베루우치 역
Mad Props Station
500 스플랫 차저&스플래시 밤 - 1300 랭크 피시
역명은 한국에서 삐삐라고 불리던 포켓벨을 친다는 의미.
스플랫 차저로 선풍기 스위치를 쏴 플랫폼을 움직이고, 그래플러를 맞춰 다음 구역으로 넘어가는 식으로 진행하면 된다.
D05
토렌데이 역
All That 8-Ball Station
500 4K 스코프 - 1100
리터 4K - 1300
스플랫 차저 - 1500
랭크 바지락
역명은 이름 그대로 트렌디.
차저 계열 무기가 주어지는데 이걸로 8볼 3개를 굴려 7개의 고리를 통과시켜야 한다. 잉크는 반통만 주고 충전이 불가능하며 바닥나면 게임오버다. 최대한 아껴 쓰고 한쪽에 잉크 보충 아이템이 하나 있으니 바닥나기 직전 먹도록 하자. 잉크가 바닥나더라도 마지막 샷으로 인해 공이 마지막 고리를 통과하면 성공이다.
D06/C01
츳파사토 역
Radical Rails Station
500 제트 스위퍼&스플래시 밤 - 1100
스플랫 슈터&스플래시 밤 - 1300
버킷 슬로셔&스플래시 밤 - 1500
풍선 기둥(가칭)
이름은 비행청소년을 뜻하는 80년대 유행어 '츳파리'에서 유래했다.
여러 레일을 따라 잉크 톱날이 돌아다니고 있고 그 위에 표적 상자가 하나씩 있다. 시간 제한 내에 이 상자들을 전부 부수어야 한다. 크게 2층 구조이므로 적절히 레일을 옮겨 타야 한다. 혹 같은 레일인데 뒤따라 오는 상자가 있다면 제자리 점프로 거리를 좁힐 수 있다.
D07
카지테 츠다이 역
Targetbuster Station
500 호쿠사이&컬링 밤 - 1100
파블로&컬링 밤 - 1300
카본 롤러&컬링 밤 - 1500
오징어 표적(가칭)
역명은 '집안일 돕기'의 일본어 발음.
35초 시간 내에 상자를 전부 부수며 전진해야 한다. 붓과 롤러가 제공되는데 중간 지점에 잉크 보충 아이템이 있으므로 초반 지역은 잉크 걱정 없이 무조건 깔면서 달리면 된다. 이후 레일을 타고 이동하면서 바삐 조준을 돌려가며 양쪽에 있는 상자들을 부순 후 마지막 구간에 있는 큰 상자들을 부수면 된다. 마지막 구간에는 잉크를 조금 보충해 줘야 한다. 사실 세로 휘두르기 덕분에 미리 길을 그려둘 수 있는 카본 롤러가 더 쉬울 수 도 있다.
D08/J03
조시료쿠 역
Girl Power Station
J03 참조
D09
쿠로즈다이엣토우 역
Goose Station
500 제트 팩 - 1300 풍선
역명은 흑초(쿠로즈)다이어트(다이엣토)의 합성.
제트 팩을 타고 끝까지 진행해야 한다. 이 스테이지에서는 특히 제트 팩 사용 중 적절한 오징어 변신으로 고도를 낮추거나 레일을 타는 재주가 필요하다.
D10
데에타반쿠 역
Labyrinth Station
500 스플랫 머누버&퀵 밤 - 1100
스파이 가젯&스플래시 밤 - 1300
14식 대나무 총 갑&컬링 밤 - 1500
나무
스플래툰 2의 튜토리얼 지역을 역행하는 구조다. 옥타리안이 미리 길을 막고 있는데, 중간지점부터는 문어조네스가 투입되고, 맨 마지막 구간에는 타코스나이퍼를 비롯해 다수의 옥타리안이 방어 진형을 짜고 있어 신중한 진행을 요구한다.
D11/J06
아우토오부간중학교 역
Ink & Watch Station
J06 참조

6. E 노선

자주색 노선. 네리메모리는 각종 무기 모양이다.
역 번호/이름 입장 포인트 무장 및 보상 네리메모리
E01/I03
츤데레 역
No Whammy Station
I03 참조
E02
타베테미 장
Bust & Run Station
부품 역
E03
게로게지 역
Don't Ralph Station
300 H3 릴 건&스플래시 밤 - 1000 스플랫 슈터
역명은 어지러워서 토하는 상태를 뜻하는 '게로게지'.
딸랑이 스위치로 플랫폼을 이동시키며 진행하는 스테이지. 보통 딸랑이 스위치와 달리 움직이는 플랫폼이 다시 원위치 되지 않으며 스위치를 치는 만큼 계속 회전하는 형태다. 플랫폼을 회전시켜 타코 미사일이 계속 스위치를 때리도록 유도하는 퍼즐이 있다.
E04
손 나바나나 역
Heinous 8-Ball Station
300 스플랫 스피너&퀵 밤 - 1000
14식 대나무 총 갑&퀵 밤 - 1200
스플랫 롤러
역명은 '그런 바보 같은 일이(손나바카나)'를 비틀어 표현한 90년대 유행어인 '손나바나나'.[7] 8볼을 끝까지 가져가야 하는 스테이지. 이 스테이지의 주요 기믹은 때리면 펼쳐지는 스프링판으로, 단순히 발판을 만드는 것 외에 스프링판의 펼쳐지는 반동으로 볼을 밀어내거나 하는 등 히어로 모드와는 차원이 다른 활용법을 써야 한다. 역 이름이 여러모로 이 분을 연상케 한다(...).
E05
빅맨 호 역
Hypercolor Station
300 스플랫 롤러&스플래시 밤 - 1000
볼드 마커 - 1200
스플래시 밤
잉크 스위치 퍼즐로 구성된 스테이지. 칠 스위치를 녹색 잉크로 덮어 꺼버리는 요소들이 있기에 빠르게 칠하고 빠르게 진행해야 한다. 처음에는 좌우로 녹색 잉크를 칠하는 밀대, 두번째는 타코스나이퍼(폭탄으로 제거할 수 있다), 세번째는 타코도저, 네번째는 타코미사일이다. 다섯번째 구역은 구역 바닥 전체가 잉크 스위치로 되어 있으며, 다수의 타코스탬프와 한 대의 대형 타코스탬프가 있다. 대형 타코스탬프 측면에 풍선 물고기가 있으니 잘 써보자.
E06
아케오메코토요로 역
Swass 8-Ball Station
300 장비 없음 - 1000 퀵 밤
이름은 일본의 새해인사인 明けましておめでとうございます[뜻]와 今年もよろしくお願いします[뜻]의 축약.
대포를 사용해 3×3의 구멍에 8볼을 집어넣어서 가로/세로/대각선 아무렇게나 1줄을 맞춰야 한다. 8볼은 총 4개가 주어지며 1개씩 순차적으로 나온다.
한가지 중요한 팁으로, 구멍에 들어간 8볼에 대포를 쏴서 다시 꺼낼 수 있다. 8볼 4개가 다 구멍에 들어가기 전까지는 실패로 판정되지 않으므로, 8볼이 들어간 위치가 마음에 들지 않으면 시간은 오래 걸리더라도 수정하면서 침착하게 빙고를 노릴 수 있다. 근데 이거 빼내다가도 8볼이 실수로 빙고판을 벗어나 떨어져버리면 Testfail이므로 빼낼 때에도 신중하자. 이걸로 죽으면 역대 최악의 굴욕사일 것이다.
다음은 해당 스테이지의 이스터에그이다.
  • 미사일 첫 발로 바로 첫 8볼을 정가운데 구멍에 넣었을 경우 마르징오 사령관이 위치가 좋다고 한다.
  • 첫 3개의 8볼을 넣었는데 4번째 볼을 넣어도 빙고를 완성시킬 수 없는 경우, 이이다가 빙고 가능성이 없다고 하며, 동시에 마르징오 사령관이 빼낼 수 있다는 팁을 알려준다.
다음은 해당 스테이지에서 가능한 버그이다.
  • 8볼 하나를 넣고 2번째 볼이 떨어질 때, 레일을 벗어나자마자 정확한 타이밍과 위치에 미사일을 맞춰 8볼을 다시 레일로 돌려보내면 바로 다음 볼을 같이 받을 수 있다. 그러나 이 테크닉은 4번째 8볼에도 적용되므로 재밌다고 하다가 빙고 못 만들었다며 Testfail을 받지 않도록 하자.[10]
E07/G10
아츠 시군 역
Iceman Station
G10 참조
E08
이코차카 강 역
Da Bomb Station
300 스플래시 밤 - 1000 빨판 밤
스플래시 밤 하나만 달랑 주어지는 스테이지로, 예상할 수 있겠지만 정확한 봄 투척 능력을 요구한다.
E09
타쿠시치케토 역
Squee-G Funk Station
300 래피드 블래스터&스플래시 밤 - 1000
퀵 밤 - 1700
컬링 밤
역명은 일본 버블 시절 운영업태중 하나인 티켓 택시의 말장난.
업무용 잉크 클리너를 활용한 스테이지. 물론 그냥 단순히 잉크 클리너를 잉크나 폭탄으로 유도하는 시시한 레벨이 아니며, 에어 쿠션이 달린 잉크 클리너, 가속 트레드밀이 달린 잉크 클리너 등 기상천외한 잉크 클리너들이 있다.
E10
간구지 역
Cratebuster Station
300 호쿠사이&스플래시 밤 - 700
파블로 - 900
스플랫 차저 - 1100
로봇 밤
역명은 일본 갸루 패션 중 하나인 얼굴을 검게 칠하는 '간구로'의 의미.
30초 내에 모든 나무상자를 파괴해야 한다. 비닐로 감은 나무상자 중 두 개는 슈퍼 착지가 들어있으니[11] 적극적으로 써 주자.
E11
바스에노 스낫쿠 역
Bodacious Rotation Station
300 버킷 슬로셔&스플래시 밤 - 800
스플랫 롤러&퀵 밤 - 1000
스플랫 스피너&로봇 밤 - 1200
포이즌 미스트
거대한 회전하는 구조물이 있는데, 이 구조물 곳곳에 8개의 데이터 포인트가 있다. 각 포인트는 무해한 붉은 레이저를 발산하기에 위치를 포착하기 쉽다. 데이터 포인트는 보호막이 있으므로 몇 대 때려 보호막을 깨고 접촉해야 습득할 수 있다. 떨어지지 않게 주의할 것.
다음은 해당 스테이지에서 가능한 버그이다.
  • 진입 도중 데이터 포인트 한 개는 너무 가까웠던 나머지 데미지를 줘서 부수는 것이 가능한데, 그냥 부숴버리면 다시 회복하면서 다시 부숴야 하나 데미지만 조금 입혀놓으면 죽지 않는 한은 그 데미지가 회복되지 않고 남아있다.
E12/F01
하지케 루바불 역
Drop the Bass Station
F01 참조

7. F 노선

남색 노선. 네리메모리는 각종 NPC들의 모양이다.
역 번호/이름 입장 포인트 무장 및 보상 네리메모리
F01/E12
하지케 루바불 역
Drop the Bass Station
3000 듀얼 스위퍼&컬링 밤 - 3500
14식 대나무 총 갑&컬링 밤 - 4000
보틀 가이저&컬링 밤 - 4500
히메
이름은 '튀는 버블(弾けるバブル)'의 말장난.
타코츠박스와의 재대결이다. 버블런처 거품을 내뿜는 패턴과 대점프 후 깔아뭉개는 패턴이 추가되었고, 절연 시트를 고정하는 클립이 3개로 증가하였다. 다만 여전히 저지대 꼼수는 통하므로 그다지 어렵진 않을 것이다.
F02
아토와 요로피쿠 역
Slow Ride Station
500 스퀵 클린 α&퀵 밤 - 1300
퀵 밤 - 1500
이이다
역명은 '뒤는 잘 부탁해'(아토와 요로시쿠)의 말장난.
골 지점까지 진행하는 미션. 이곳 스위치는 일정 시간동안만 작동하며, 어떤 스위치는 작동 시 지형을 멈춰버린다.
마지막 체크포인트에서 쓸 수 있는 꼼수가 있는데, 체크포인트 바로 앞의 진자 플랫폼에 있는 타코 트루퍼를 잡고 그 플랫폼에 타서 바로 골 지점까지 직행하는 플레이가 가능하다. 대신 한 번 실패하면 바로 낙사이므로 타이밍을 정확하게 잡고 한 번에 뛰어넘어라.
F03
바이나라 역
Pop Star Station
500 제트 스위퍼&스플래시 밤 - 1100
R 블래스터 엘리트&스플래시 밤 - 1300
스플랫 차저&스플래시 밤 - 1500
미우라
역명은 '사요나라'의 말장난. P4U의 누군가가 각성전에 입만 열면 요런 소리를 어떤 신쟁이도 같은 이야기를 하던데...?
+형태의 움직이는 플랫폼을 타고 가면서 풍선을 전부 제거해야 하는 스테이지. 풍선을 전부 제거하지 못하면 다음 구역으로 가는 격벽이 열리지 않아 그대로 낙사하게 된다. 잉크 톱날을 주의할 것.
F04/C05
엔가초오 역
Stamped-Up Station
500 볼드 마커&스플래시 밤 - 1300 비젠
대형 타코스탬프를 이용한 퍼즐이 메인이다. 이곳의 대형 타코스탬프는 이상한 형태를 하고 있는데, 폭탄 등으로 대형 타코스탬프가 쓰러지도록 유도한 다음 몸틍을 타고 이동해야 한다.
F05
에리마키 역
Popalicious Station
500 제트 스위퍼&스플래시 밤 - 1100
핫 블래스터&스플래시 밤 - 1300
스플랫 슈터&스플래시 밤 - 1500
부키치
역명은 '목도리도마뱀'의 목도리(에리마키).
히어로 모드의 첫 스테이지 '옥타리안이 또...'를 역주행 하면서 풍선을 터뜨려야 하는 스테이지. 카우치포테토와 유사한 방식으로, 풍선은 한 세트를 다 터뜨리면 다음 세트가 나타나는 식이며 마찬가지로 빠르게 잡지 않으면 날아가 버리기에 순발력을 요구한다.
F06
토유스 동부 역
Duh-Oh Station Station
500 래피드 블래스터&스플래시 밤 - 1100
스퀵 클린 α&퀵 밤 - 1300
하이드런트&컬링 밤 - 1500
시가니
역명은 등유 난로(토우유우 스토-브).
적을 섬멸하고 다음 구역으로 진행하는 타입의 스테이지. 적을 전부 죽이지 않아도 다음 스테이지로 가는 발사 패드가 열리니 빠르게 진행하고 싶다면 굳이 적을 전멸시킬 필요는 없다. 자폭돌격하는 타코포드를 주의하자.
다음은 해당 스테이지의 이스터에그이다.
  • 각 구역의 모든 적들을 다 잡고 넘어갔을 경우, 구역마다 마르징오 사령관과 텐타클즈의 추가 대화를 들을 수 있으며, 연어알 보상이 추가된다.
F07/C12
한파 넷슈우 역
Matchmaker Station
500 보틀 가이저&스플래시 밤 - 1300
스플랫 차저&스플래시 밤 - 1500
상자를 부숴 옆의 모양과 똑같이 만들어야 한다. 강아지 또는 고양이 모양이다. 조금이라도 틀릴 경우 가차없이 폭사당하므로 조심하자.[12]
차저를 사용할 경우 차지 전엔 에임이 보이지 않고 풀차지가 관통을 하기 때문에 약간 까다롭다. 원본 오른쪽 귀위쪽에는 스위치가 있어 작동시키면 연어알 75개를 받을 수 있다.
F08
부츠토비 역
Jump Station
500 R 블래스터 엘리트&스플래시 밤 - 1300
래피드 블래스터&스플래시 밤 - 1500
스파이키
항아리 게임
역명은 마작에서 점수를 모두 날려먹은 상황인 '붓토비'. 에어쿠션, 레일, 그래플러를 활용해 스테이지 최상층으로 올라가야 한다. 그래플러가 아슬아슬하게 사거리 밖에 있는 것이 많아 해당 그래플러를 향해 대담하게 뛰면서 쏴야 하는 경우가 많은데, 중간에 떨어지면 다시 밑에서 시작해야 한다. 운 좋으면 바로 아래층에 떨어지지만 운 나쁘면 맨 바닥까지 떨어질 수 있다.
R 블래스터 엘리트의 경우 2층을 한꺼번에 점프하는 것이 일부 구간에서 가능하다.
F09
나타대학 고교 역
Bring It Station
500 스플랫 슈터&퀵 밤 - 1300
스크루 슬로셔&로봇 밤 - 1300
블랙 쿼드 호퍼&로봇 밤 - 1300
심판&꼬마심판
역명은 음료의 코코넛 알맹이를 통칭하는 '나타데 코코'.
돌아온 랭크 피시 옮기기 미션. 이번에는 만타 마리아 호가 배경이다. 마찬가지로 미리 길을 뚫어놓으면 쉽다.
F10
카쿠로쿠 베에고칸 역
Cubular Station
500 제트 스위퍼&스플래시 밤 - 1300 Mr. 베어
거대한 정육면체 속을 돌아다니며 데이터 포인트를 전부 모으는 미션. 정중앙의 스위치 블록을 활성화하면 정육면체가 90°씩 회전한다. 2번만 회전시켜도 클리어가 가능하다. 시간 제한은 없으니 여유를 가지고 클리어하자.
F11/J08
모츠나베차코 역
Whack-Fu Station
J08 참조

8. G 노선

보라색 노선. 네리메모리는 각종 브랜드 로고 모양이다.
역 번호/이름/부제/미션 입장 포인트 무장 및 보상 네리메모리
G01/I01
메가모리스 이신 역
Toastmaster Station
I01 참조
G02
자긴 데시슈우 역
Hasta La Vista Station
500 R 블래스터 엘리트 - 1100
배럴 스피너 - 1300
다이너모 롤러 - 1500
아로메
스페이스 인베이더를 오마주한 스테이지. 등장하는 적들을 전부 처리해야 한다. 처음엔 타콥터 군단이 나타나며, 그 다음엔 봄 타콥터 2마리와 미사일 타콥터 한마리가 나타난다. 이들을 처치하면 스테이지 위쪽에 날아다니던 두 개의 UFO가 내려오는데 타코 커맨더와 타코 스나이퍼가 스플래시 실드의 보호를 받고 있다. 앞에 있는 커맨더의 경우 사거리가 닿지만 스나이퍼를 잡으려면 커맨더가 타고 있는 UFO에 올라타야 사거리가 닿는다. 왼쪽 상자를 부수면 하이퍼 프레서가 나오지만, 좌우로 움직이는 적 특성상 효율적으로 쓰긴 어렵다.[13]
G03
펜토 하우슈우 역
House Party Station
500 리터 4K&컬링 밤 - 1300
4K 스코프&컬링 밤 - 1300
에족코
이름은 펜트하우스에서 유래했다.
중앙 사각형 지역에서 사면을 둘러싼 벽 구멍에 나타나는 타코 스나이퍼를 역저격으로 상대해야 한다. 엄폐물을 잘 쓰는 것이 중요하며, 페이크 샷으로 시선 돌리기 및 차지 킵 기능을 잘 활용하면 쉬워진다. 스코프는... ㅠㅠ 마지막 타코 스나이퍼는 UFO를 타고 움직인다.
G04/B10
키레타미산가 역
Ink 'n' Slide Station
500 스플랫 차저&퀵 밤 - 1300
새싹 슈터&스플래시 밤 - 1300
스플랫 롤러&컬링 밤 - 1500
호택스
역명은 '끊어진 실팔찌'라는 뜻.
스프링판으로 발판을 만들며 진행해야 하는데, 옥타리안이 다수 배치되어 있어 스프링판을 도로 말아버린다. 스프링판 지속 사격으로 계속 밀고 나가는 것이 관건.
G05
이케이케 역
Bustalicious Station
500 스플랫 스코프&스플래시 밤 - 1100
스플랫 차저&스플래시 밤 - 1300
제트 스위퍼&스플래시 밤 - 1500
바트로이카
1분 내에 타겟 상자를 20개 파괴해야 한다. 움직일 수 있는 공간은 한정적이며 일부 상자는 움직이는 경로에 따라 사거리에 들어왔다가 나가기도 한다. 중요한 것은 실패 풍선을 부수지 않는 것. 실패 풍선은 빨간색 배경에 검은색 X자가 쳐져있으므로 구분은 쉽지만 챠저를 쓸 때 관통으로 인해 실패 풍선을 쏘기 쉬우니 주의를 요한다. 어차피 타겟 상자를 전부 부술 필요는 없으니 위험하다 싶으면 안전한 다른 상자를 노리자. 난이도가 극악이지만, 스플래시 밤도 타겟이 있는 곳까지 닿긴 닿으며, 폭탄 폭발 시 X풍선이 최초에 한해서는 절대 터지지 않는데, 이를 이용하면 한 폭탄이 최대 10개를 부수는 미친 모습도 볼 수 있다.
G06/A01
와케와카메 역
Gnarly Rails Station

라이드 레일, 너무 많아서
Ride on!

레일을 갈아타면서 골인해라!
Ride the rails to the goal!
500 듀얼 스위퍼&스플래시 밤 - 1300 홋코리
이름은 '말도 안된다'는 의미의 '와케와카메'에서 따온 것이다.
신나게 레일을 타고 질주하는 스테이지. 자주 점프로 레일을 갈아타야 하며, 풍선 물고기는 보이는 대로 쏘도록 하자.여기서 연어알을 연속으로 100개를 모은상태라면 보너스연어알을 받을 수 있다.
G07/I07
쿠로 칸욘쿠 역
Ride with Me Station
I07 참조
G08
카라히요코 역
Freakazoid Station
500 소이 튜버 - 1300
14식 대나무 총 갑 - 1500
아이로닉
역명의 이름은 컬러 병아리.
챠지 킵 기능을 적극적으로 활용해야 하는 스테이지. 챠지를 킵 한 상태로 고속으로 이동한 다음 정확하게 잉크 스위치나 그래플러를 쏴야 한다. 반면 죽통총을 쓸 경우 챠지 킵이 불가능하기에 빠른 챠지 및 노챠지로도 풀챠지 사거리가 나온다는 특징을 살려야 한다.
근데 고인물들은 그거 다 필요없고 그냥 위로 올라가는 반동을 이용한 점프로 그래플링 훅을 명중시켜서 30초 이내에 깨버린다...
G09/B05
오오토스 리버 역
Wack 8-Ball Station
500 크래시 블래스터&스플래시 밤 - 1100
볼드 마커&컬링 밤 - 1300
파블로&로봇 밤 - 1500
시구레니
이름은 옛날 카세트테이프의 기능이었던 '오토 리버스'에서 유래했다.
영문판 이름에서 유추가 가능하겠지만 미션은 8볼 옮기기다. 8볼 도착지점이 시작지점 바로 앞이고, 8볼은 중간점까지 가야 찾을 수 있다. 떨어뜨리지 말고 조심스럽게 끌고 와서 도착지점에 올려놓으면 미션 성공.
G10/E07
아츠 시군 역
Iceman Station
500 제트 팩 - 1300 타타키켄사키
제트 팩 스테이지. 점프로 낙하를 늦추면서 플랫폼 사이를 건너는 것이 주요 메커니즘이다.

9. H 노선

파란색 라인으로, 네리메모리는 스플래툰 2 세계관의 기타 요소들 모양이다.
역 번호/이름 입장 포인트 무장 및 보상 네리메모리
H01/D03
산키 우베리마마치 역
Slap Bracelet Station
300 스플랫 차저&스플래시 밤 - 1000 새싹 마크
역명은 읽어보면 알수 있는 THANK YOU VERY MUCH.
챠저의 관통 성능을 활용한 스프링판 동시 사격 퍼즐, 스플래시 밤을 활용한 시간차 스프링판 퍼즐이 있다.
H02
토리 마메고 역
Ballercise Station
300 오징어 스피어 - 1000 안전자 군
역명은 '어쨌든 미안해'의 뜻인 '토리아에즈 고멘'의 말장난. 영판은 오징어 스피어의 영어 명칭인 볼러(Baller) + 운동의 Exercise를 합친 것. 아오리도 토리마라는 단어를 쓴다.
오징어 스피어를 타고 시간 제한 내에 끝에 도달해야 한다. 적들이 길을 막고 있을 때 폭발을 적절히 써 주는 것이 포인트. 사실 폭발을 쓰는 것 보다 점프를 잘 활용하는 것이 더 시간단축에 유리하다.
H03
키츠쿠보우도 역
Sweet Ride Station
300 스플랫 슈터&스플래시 밤 - 800
핫 블래스터&로봇 밤 - 1000
파라 셸터&로봇 밤 - 1200
이카텐 택배
역명은 킥보드라는 뜻.
간가제 야외음악당 맵에서 랭크 타워를 타고 골인해야 한다. '플레이어의 접근'이 아닌, '랭크 타워의 진행 정도'에 따라 문어조네스들이 나타나기 때문에 미리 길을 뚫어 둔다 해도 결국 랭크 타워를 타다가 전투를 해야 한다. 문어조네스들의 출현 포인트가 랭크 타워를 탄 상태로 공격하기 굉장히 어려운 곳이 많아 그냥 타워에서 내려 잡은 다음 다시 타는 게 편하다.[14] 마지막 구간에 진입할 때 엘리트 문어조네스가 타워 위로 슈퍼 착지를 쓰며 나타나니 주의.
H04
주리센오타치다이 역
Shooter McStation
300 래피드 블래스터 - 700
스플랫 차저 - 900
스플랫 스코프 - 1100
아노 그래피티
역명은 일본 버블시대 유명 클럽인 줄리아나 도쿄와 그곳의 부채, 미녀만 올라갈 수 있었다는 '오타치다이'라는 고층 무대의 합성.
좌우로 왕복운동하는 타겟 상자를 파괴해야 한다. 처음 등장하는 2층 상자의 경우 가운데를 정확하게 노리면 원샷 투킬이 가능하다. 블래스터로 하면 더 쉬워지는 만큼 보상도 줄어지지만, 스플랫 스코프를 쓰면 시야가 좁아져 난이도가 높아진다.
H05
곤구로야만바 역
Ink It Station
300 하이드런트 - 1000 카운터 스톱 군
역명은 갸루패션의 일종인 칸구로와 야만바의 합성.
다수의 밀대와 딸랑이 스위치 퍼즐이 공존하는 스테이지. 하이드런트의 우월한 사거리를 적극 활용해야 한다.
H06
얏테미소오 역
Break & Bounce Station
부품 역
H07/J01
안 치에이진군
Cool Your Jets Station Station
J01 참조

10. I 노선

연두색 라인. 네리메모리는 히어로 모드 관련 모양이다.
역 번호/이름 입장 포인트 무장 및 보상 네리메모리
I01/G01
메가모리스 이츠 역
Toastmaster Station
3000 제트 스위퍼&컬링 밤 - 3500
R 블래스터 엘리트&스플래시 밤 - 4000
호쿠사이&퀵 밤 - 4500
호타루
역명은 곱배기(메가모리)+단것(스위츠).
타코츠보 베이커리와 재대결이다. 좀 더 공격적이고, 보스 상단에 옥토스나이퍼를 비롯한 적들이 배치되어 있다. 다만 실제 체감 난이도는 크게 차이나지 않으며, 권장 무기인 제트 스위퍼의 우월한 사거리를 활용하면 굳이 보스 정상까지 오르지 않아도 촉수를 때릴 수 있어 어렵지 않다. 단 다른 무기를 사용할 경우, 특히 호쿠사이의 경우는 보스 정상을 미리 공략하기 위해선 퀵 밤만을 사용해야 하므로 난이도가 확 뛰게 된다.
1차/2차 패턴의 잡몹들 중 하나는 각각 잉크아머와 하이퍼 프레서 스페셜을 드랍한다.
I02
이키리 도야카와 역
Dinky Ink Station
1000 .96 갤런 - 1700
노바 블래스터 - 2000
아오리
잉크 제한 미션. 테이프에 감겨진 상자가 매우 단단해서 96갤런으로 13발을 쏴야 부숴지기 때문에 잉크가 적은 시작 시점에서는 일단 잉크부터 충전하라. 잉크 제한 미션의 덕목인 정확한 단발 조준은 필수. 시작 지점 좌우로 각각 타코 트루퍼 2기+방패 타코 트루퍼, 잠자리 타콥터 2기+봄 타콥터가 기다리고 있다. 방패 타코 트루퍼를 상대할 때는 본체만 정확하게 2발만 맞출 것. 좌우로 2개의 잉크 보충기를 사용해서 골 지점까지 직진하면 된다. 골 지점의 스위치는 도박으로, 풍선 물고기가 나올 수도 있지만 나머지는 훼이크이므로 잉크가 거의 없을 때만 미리 확인하고 사용하자.[꼼수2]
I03/E01
츤데레 역
No Whammy Station
1000 장비 없음 - 2000 DJ 문추냉이 장군
이름의 유래는 뻔하지만 츤데레.
캐논으로 맵 중앙에 있는 코어를 지켜야 한다. 사방에서 타코플린과 타코미사일이 날아오는데, 특히 타코플린은 무지막지한 피해를 입히므로 우선적으로 잡도록 하자. 코어를 직접 사격하면 체력을 회복시킬 수 있다.
I04
오오모레츠 역
Can't Touch This Station
1000 스퀵 클린 α&컬링 밤 - 1700
캠핑 셸터&퀵 밤 - 2000
스플랫 롤러&컬링 밤 - 2300
멸치늄
역명은 아주 맹렬하다는 뜻.
노대미지 미션. 참고로 옥타리안들이 쏴대는 잉크 탄 뿐만 아니라 지면 잉크 대미지도 맞으면 미션 실패.[16] 깔려있는 적 잉크를 완전히 제거한다는 마음가짐으로 임하고, 잘못 이동했다가 잉크 데미지 맞고 미션 실패하는 일이 없도록 신중하게 이동해야 한다.
I05/B08
링고다 이엣토 역
Righteous Rails Station
1000 제트 스위퍼&스플래시 밤 - 1700
스플랫 슈터&스플래시 밤 - 2000
14식 대나무 총 갑&스플래시 밤 - 2300
미스터리 파일
역명의 유래는 링고(사과)+다이어트.
레일을 타고 가면서 총 30개의 타겟 상자를 전부 부숴야 한다. 레일 곳곳에 톱날이 배치되어 있는데 닿으면 바로 낙사하므로 무조건 점프로 회피해야 한다. 이따금 오징어 고리나 연어알이 함정 미끼로 있으니 주의할 것.
I06
요구루 토키노코 역
All Eyez Station
1000 리터 4K - 1700
스플랫 차저 - 2000
제트 스위퍼 - 2300
열쇠
전원처치 미션. 타콥터, 타콥 트루퍼, 타코스나이퍼, 타코커맨더 총합 21기의 옥타리안들을 제거해야 한다. 조준점을 너무 오랫동안 보이면 스나이퍼들이 바로 알아채므로 빠르게 저격하고 빠지자. 잉크 그래플러를 사용해서 이리저리 저격 위치를 옮기는 포지셔닝 센스도 중요하다. 맵 반대편 끄트머리에 하이퍼 프레셔도 있다.
I07/G07
쿠로 칸욘쿠 역
Ride with Me Station
1000 N-ZAP85&스플래시 밤 - 1700
호쿠사이&퀵 밤 - 2000
롱 블래스터 - 2300
소형 전지메기
자동차에 올라타서 골 지점까지 가는 미션. 회전하는 잉크 막대에 닿으면 큰 대미지와 함께 밀려나므로 주의. 두 번째 구간에서는 중앙에 있는 점프패드를 중심으로 다수의 플랫폼이 회전하고 있는데, 타코 스나이퍼와 커맨더에게 발각되지 않는 게 좋다. 급하게 진행하기 보다 한 칸씩 안전하게 진행하도록 하고, 스나이퍼와 커맨더는 기회를 봐서 한 번에 죽일 수 있을 때 죽이자. 마지막에는 프로펠러가 달린 자동차에 타서 프로펠러를 조작하여 적절한 고도를 유지하며 골 지점까지 향하면 된다. 단, 이 과정에서 스폰되는 타콥터들을 처리하는 동시에 회전 잉크스위치를 작동할 수 있을 정도의 잉크를 남겨놓을 것.
I08
세키탄스 동부 역
Radio Station
1000 스크루 슬로셔&로봇 밤 - 1700
스파이 가젯&퀵 밤 - 2000
스퍼터리&컬링 밤 - 2300
전지메기
역명은 석탄난로(세키탄+스토브).
전원처치 미션. 모든 옥타리안들을 제거하고 움직이자. 추천 무기인 스크루 슬로셔는 곡사를 이용해 방패를 씹을 수 있다.
I09/B02
테헤페로 역
Poppin' Fresh Station

앗, 타겟을 놓쳐버렸다♪
Grind it out!

레일에 타서 풍선을 전부 부숴라!
Ride the rails and pop all the balloons!
1000 제트 스위퍼&스플래시 밤 - 1700
14식 대나무 총 갑&스플래시 밤 - 2000
스플랫 차저&스플래시 밤 - 2300
연어알
역명은 혀를 내밀며 데헷~ 하는 제스쳐를 의미하는 '테헤페로'. 히카사 요코의 그 유행어 맞다.
레일을 타고 전진하면서 풍선 30개를 전부 터뜨려야 한다. 적절한 타이밍 점프와 빠른 시선 전환이 중요하다. 또한 여유가 있을 땐 반드시 문어로 변신해 잉크를 충전시키도록 하자.

11. J 노선

연보라색 노선. 네리메모리는 각종 기어 모양이다.
나름 높은 난이도를 자랑하며, 그만큼 보수도 상대적으로 짭짤한 편이다.[17]
역 번호/이름 입장 포인트 무장 및 보상 네리메모리
J01/H07
안 치에이진군
Cool Your Jets Station Station
3000 제트 팩 - 4500 오징어 화이트
역명은 안티에이징의 말장난
타코츠보 비바논과의 재대결. 제트 팩이 주어지며, 의외로 제트 팩 사거리가 길고 타콥터도 굼뜨기 때문에 비교적 쉬운 편. 대신 위에 매달린 타콥터가 잉크 탄을 4발씩 뱉어내는 패턴이 추가되었다. 1페이즈는 타콥터도 3기뿐이므로 무리없이 넘길 수 있으며, 2페이즈에서는 기관총 난사 패턴이 추가되며, 타콥터가 격추될 때마다 스테이지 끝에서 끝을 이동하며 잉크 비를 뿌린다. 맞으면 바로 아머가 벗겨지니 주의. 3페이즈부터는 타콥터도 회피가 가능한 배속 타콥터가 되는데다가 비바논의 하이퍼 프레서가 멀티플레이 사양으로 바뀌어 충격파가 생기는데, 제트 팩의 굼뜬 속도로는 좀처럼 피하기 어렵다. 패턴 자체가 나오지 않도록 계속 타콥터를 제거해 버리거나 문어 변신과 해제를 반복하면서 위아래 지그재그 운동을 하거나 미리 바닥을 칠해둔 다음 문어로 변신해 헤엄치며 회피하도록 하자.
다음은 비바논 상대로 가능한 버그이다.
  • 3페이즈까지 스톡을 1개도 잃지 않고 진입시 배속 타콥터는 무조건 왼쪽으로 이동하며 패턴을 전개한다. 이때 배속 타콥터가 눈치채기 전에 격추시키는 데에 성공하면 비 뿌리기 패턴이 생략된다.[18]
J02
에치스케치 완탓치 역
Matchmaster Station
2000 보틀 가이저 - 2700
스플랫 차저 - 3000
R 블래스터 엘리트 - 4000
킹 탱크 마린
역명은 그림 그리기 완구인 에치 어 스케치+원터치.
다시 돌아온 상자 부숴 모양맞추기 퍼즐이다. 이번엔 부술 상자가 주황색으로 지정되어 있어 구별은 쉽지만 크기가 어마어마한데다 입체적으로 배치되어 있어 시간이 좀 걸린다. 느긋하게 여유를 가지고 하도록 하자.
무기 선택에 뜬금없이 R 블래스터 엘리트가 껴있는데, 이 무기를 쓰면 부수면 안되는 주변 상자까지 폭발피해가 전달되어 엄청난 난이도를 자랑한다. 이 무기의 경우, 폭발 범위상 2x2, 내지는 2x3칸이 한번에 부숴지는구나 생각하고, 주황색 상자는 한번에 부숴지고 나머지는 폭발피해로 2번만에 부서지기 때문에 이 점을 잘 생각하고 발사하면 클리어하기 편하다. 대신 어느 부분을 쏴야 할지는 알아서 잘 계산해야 한다. 참고로 폭발피해를 피하려고 상자 중앙에 쏘면 오히려 양옆 상자에 모두 피해를 주기 때문에 삼가자.
상자를 부수다 보면 열쇠가 하나 나오는데, 이걸로 세이브 포인트의 문을 열 수 있다.[19] 반 정도 부쉈을 때, 70% 정도 부쉈을 때, 20개 미만으로 남았을 때 텐타클즈의 대화가 들리는데, 한 번 뿐이니 본인이 부담없을 최고의 타이밍에 저장해 두는 게 좋다.
J03/D08
조시료쿠 역
Girl Power Station
2000 스플래시 밤 - 3000
퀵 밤 - 3000
컬링 밤 - 3000
호타파카 그래이
J라인의 절대적 스테이지.
이름의 유래는 여자력.
제한시간 1분 30초 동안 중앙의 오브를 지키는 미션. 일정 주기마다 문어조네스들이 스폰 포인트로 내려온다.
표기 상으로는 보조 무기밖에 없지만 게임에 돌입하면 9개의 주무기 중 하나를 선택할 수 있다.
처음에는 문어조네스가 1~2명씩 전방에서만 나타나지만 곧 2~3명씩 전방/우측/좌측에서 나타나고 엘리트 문어조네스들도 나타나기 때문에 자칫 방심하면 게임오버당하기 십상이다. 심지어 게이지를 모아 특수무장을 쓰는 문어조네스도 있다.
문어조네스들이 배치되는 순서와 위치는 늘 같으므로 이걸 외워놨다가 배치되자마자 성가신 녀석부터 잡는 것이 효과적이다.
오브를 중심으로 방어적으로 플레이 했다간 최후반에 5.1채널 서라운드로 두들겨 맞고 어어 하다가 게임오버당하기 쉽다.
문어조네스들은 반대편 벽 위에 서 있다가 지정시간에 슈퍼점프로 전장에 투입되는데, 대기 중일 때 먼저 공격하면 그냥 바로 전장으로 날아 들어온다. 물론 한방에 죽일 수 있는 무기군은 전장에 오기도 전에 박살내는 것이 가능하나 실수하면 미션이 많이 어려워지므로 초보자에겐 권장하지 않는다.[20]
문어조네스들이 들어오는 시간은 다음과 같다.
  • 1분 25초 남기고 12시 방향에 슈터
  • 1분 15초 남기고 12시 방향에 왼쪽 슬로셔, 오른쪽 블래스터
  • 1분 5초 남기고 11시, 1시 방향에 각각 셸터와 머누버
  • 55초 남기고 11시, 1시 방향에 각각 롤러와 붓(호쿠사이)
  • 45초 남기고 9시, 12시, 3시 방향에 각각 슬로셔, 슈터, 블래스터
  • 33초 남기고 11시, 1시 방향에 각각 셸터와 슈터
  • 21초 남기고 9시, 12시, 3시 방향에 각각 붓(호쿠사이), 머누버, 롤러
이 중 맨 처음 슈터나 45초 시점의 슬로셔는 일정 시간 방치시 잉크 아머를 시전하므로 우선 제거 대상으로 권장한다. 셸터도 특유의 우산막 체력이 높아 우선순위에는 포함되지만, 플레이어가 잠수하면 뭣모르고 우산막을 사출해 버리고 오브젝트로 달려든다. 그때를 노리는 것이 정면돌파보다 좋다.
J04
조단 하요시코 역
Footloose Station
2000 캠핑 셸터 - 2700
노바 블래스터 - 3000
파블로&컬링 밤 - 3300
데카로닉 민트
역명은 '농담은 관둬'(죠단와 요세).
스츠토코 도츠코이 역처럼 상자로 만들어진 지형에서 적들을 섬멸해야 하는데, 이번에는 잉클링 오징어 모양이 아니라 징오징오 모양이다.잉클링 징오징오 후손설 근거가 늘어난다 루이지 온 마리오?징오징오의 눈을 구성하고 있는 상자를 부수면 노란 그릴 바닥이 나타나는데 여기로 내려가면 아머 아이템이 있다. 이 그릴 주변 지형은 파괴되지 않는 안전지대지만 적들이 죄다 멀리 스폰되기 때문에 여기서 농성했다간 주변 상자가 다 부숴져 꼼짝달싹 못하게 될 수 있으며, 2, 3 웨이브 적들은 이전 웨이브 적을 다 죽이지 않아도 일정 시간이 흐르면 스폰되기 때문에[21] 시간을 끌 수록 어려워지므로 적극적으로 밀고 나가야 한다. 다행히 대부분 박스는 내구도가 높은 비닐 박스인데다 적이 스폰하는 박스는 일반 나무박스라 쉽게 낙사시킬 수 있다. 단, 마지막에는 낙사시킬 수 없는 배속 미사일 타콥터가 나타나며 이들의 멀티 미사일은 비닐 박스조차 순식간에 박살내 버리니 빠르게 처치해야 한다.
파블로로 도전할 경우 화력으로는 도저히 적을 밀 수 없기 때문에 마지막 웨이브를 제외하면 적이 서 있는 상자를 부숴야 한다. 파블로를 미는 상태로 상자를 건드리기만 해도 부숴지므로 먼저 아머를 먹고 빠른 속도를 살려 순식간에 밀어버리도록 하자. 그것도 힘들다면 파블로랑 같이 주는 컬링 밤을 적당히 충전하여 상자를 원격 파괴하는 것도 좋다.
J05/C14
빅 라코이덴 역
Stick 'n' Move Station
2000 듀얼 스위퍼 - 3000 해삼 옐로
레일을 타고 전진하는 스테이지...인데, 딸랑이 스위치로 움직일 수 있는 잉크 롤러가 가득하다. 레일을 타고 이동하면서 딸랑이 스위치를 조작하거나 점프로 롤러를 피해야 하는데, 딸랑이 스위치를 무작정 때려선 안되며 적절히 때려 롤러의 움직임을 조심스럽게 제어해야 한다. 특히 마지막 구간에선 딸랑이 스위치를 너무 때리면 롤러로 뒤통수를 얻어맞고 떨어지게 되어 있다.
3개의 구간이 있고, 각 구간마다 고리를 전부 통과하는데 성공할 경우 도착했을 때 보상으로 연어알 통을 준다. 각각 50, 100, 180포인트로[22] 환산된다. 하지만 난이도는 고리를 통과하지 않을 때 대비 수십 배는 올라간다
J06/D11
아우토오부간중학교 역
Ink & Watch Station
2000 래피드 블래스터 - 2600
버킷 슬로셔 - 2800
스플랫 롤러 - 3000
오렌지 애로
역명은 아웃 오브 안중.
잉크 제한 스테이지로, 잉크가 반통만 주어지며 전부 바닥나면 게임오버다.[23] 이 제한된 잉크로 톱날을 타고 움직이는 타겟 상자를 전부 부숴야 한다. 첫 구역에는 그냥 상자가 하나가 직진으로 이동하며, 두번째 구역에선 두개의 상자가 지그재그 운동을 하며 구역을 횡단한다. 두 상자가 가까이 붙었을 때 일망타진하는 것이 관건. 롤러라면 그냥 적당히 가까이 왔을 때 가로 휘두르기의 우월한 범위로 쓸어버리면 된다. 마지막 구역에는 나머지 상자 12개가 하나의 탑으로 쌓여 있다. 버킷 슬로셔는 최대한 붙어서 위로 공격하면 한번에 8개까지도 처리가 가능하기에 나름 편하게 할 수 있지만, 롤러라면 세로 휘두르기를 정확하게 맞춰야 한다.
J07
시로가네세 역
Outrageous Station
2000 파라 셸터&스플래시 밤 - 2700
버킷 슬로셔&컬링 밤 - 3000
크래시 블래스터&컬링 밤 - 3300
야코 메시
별다른 기믹이라고 볼 만한 기믹이 없는 스테이지. 적을 학살하며 쭉 진행하면 된다. 2번째 구간 오른쪽 맨 끝 중간쯤에 타코 커맨더가 가로막는 바로 앞 밑에 작은 상자에 오징어 스피어 보급이 숨겨져 있고, 3번째 구간에서도 한 층 올라가면 있는 타코 커맨더 옆에 하이퍼 프레셔 보급이 있다. 방패를 장착한 옥타리안이 유독 많은데, 버킷 슬로셔로 잉크를 위에서 퍼부어 주거나, 크래시 블래스터는 절묘하게 방패 너머로 폭발 딜을 먹여 쉽게 잡을 수 있다.
J08/F11
모츠나베차코 역
Whack-Fu Station
3000 오징어 스피어 - 4500 리브 니트
역명은 모츠나베(곱창전골)+챵코(스모선수식 전골).
타코츠보 자무라이와의 재대결이다. 무적 판정인 오징어 스피어를 타고 있기에 크게 어렵지 않으며, 그냥 가까이 접근 후 폭발을 반복하면 된다. 넉백으로 낙사당하는 것만 주의하면 되는데, 항상 자무라이보다 지역 안쪽을 유지하고 있으면 어렵지 않다.
자무라이의 체력은 오징어 스피어의 공격을 실제 멀티플레이처럼 폭발 180, 타격 50이라고 가정할 때, 1500이라고 생각하면 되고, 400이 깎일 때마다 패턴이 캔슬되며 약간 넉백된다. 단, 점프로 요리조리 피하려는 동안에는 간혹 적용되지 않을 수 있다.
다음은 자무라이 상대로 가능한 버그 모음이다. (모든 버그는 거의 폭발 공격 한번으로 해제가 가능하긴 하다.)
  • 간혹 자무라이가 동작이 큰 공격을 할 때 타이밍 좋게 오징어 스피어를 겹쳐주면 지속적으로 데미지를 먹일 수 있다. 접촉 데미지는 다소 적게 들어가지만,[24] 버그성 플레이로 보다 손쉽게, 안정적으로 딜을 넣을 수 있다.
  • 2페이즈에 오토바이로 밀어버리는 패턴의 경우 하단의 롤러 쪽에만 공격 및 넉백 판정이 존재하여 간혹 아무데나 폭발을 시전해버리고 하단 오토바이 판정을 점프로 피해버리면 튕겨나가지 않고 그냥 관통해버린다.
    • 파생되는 버그로, 벽 있는 구석에서 이 버그를 시전하면 첫번째 버그처럼 자무라이 몸, 혹은 자무라이 몸과 벽 사이에 꽉 끼게 된다. 이때 간혹 운이 좋으면 폭발을 먹이고도 플레이어는 그대로에 자무라이만 조금 밀려나서 폭딜을 박을 수 있다. (잘 겹치면 1500 중 900 가까이도 넣을 수 있다.)

12. 탈출 루트

파일:IMG_탈출루트.jpg
엔딩으로 직결되는 스테이지. 4개 부품을 전부 모아 중앙역으로 가 이벤트를 보고 나면 3호가 뛰어내린 구멍을 통해 지상으로 올라갈 수 있다. 이 지상으로 올라가는 길은 7개 구간으로 나뉘어져 있으며 안그래도 난이도가 높은 이 확장팩의 마무리 구간인 만큼 난이도가 굉장히 높다.
여기서도 스킵이 가능하긴 하나, 한번 사망 시 스킵 게이지가 20%만 차오르므로 5번 사망처리 되어야 스킵을 할 수 있다.[25](단, 스킵할 수 있을 때 스킵하지 않는 경우 스킵 게이지를 다시 채워야 한다.) 스킵하면 "8호는 무기를 찾아내고 다음 단계로 넘어갔다" 라는 식으로 구간별로 다른 메시지가 나온다.
  • 꼬리뼈 감옥
    첫 번째 구간. 아무 무기도 없이 진행하며, 덕분에 옥타리안에 대항할 요소가 전무하므로 주의해 진행해야 한다. 옥타리안이 여러 스팟에서 경비를 서며, 들키면 곳곳에 있는 리스폰 포인트에서 타코포드, 타코 트루퍼 등이 튀어나오므로 주의. 대부분 구간을 문어 변신으로 움직여야 하며, 들키지 않도록 물보라가 나지 않게 천천히 헤엄쳐야 한다. 마지막 구간은 무조건 들키게 되며 공격을 피해 다음 구간으로 이동하면 된다. 스킵할 경우 "8호는 적들의 눈에 띄지 않고 몰래 지나갈 수 있었다..."라는 메세지가 나온다.
  • 융털 관리구
    두 번째 구간. 시작 직후에도 여전히 아무 무기가 없다. 시작하자마자 있는 타코패트롤러를 이용, 열쇠를 찾아서 좌측의 잉크 레일 구간을 진행해야 한다. 전부 진행하면 스플래시 밤을 얻으며, 직후 오른쪽 구간으로 이동, 스플래시 밤만으로 프로펠러 구간을 진행한다. 전부 진행하면 옥타슈터를 얻을 수 있다. 이후 옥타슈터로 벽의 스위치를 작동시켜 문을 열고 마지막 잉크 레일 구간을 진행해 끝부분의 타코스나이퍼를 처리하면 다음 구간으로 넘어간다. 여담으로, 일부 미친 스피드러너들이 슈터 루트는 가지도 않고 폭탄 폭발시 생기는 작은 잉크 분사점을 정확히 스위치에 맞춰 슈터를 아예 스킵하고 넘어가는 미친 플레이를 보여준다... 사람 맞나? 스킵할 경우 "8호는 무기를 찾아내고 다음 단계로 넘어갔다..."라는 메세지가 나온다.
  • 위장 소독장
    세 번째 구간. 곳곳에 녹색 잉크 풀이 있으며, 여기서 내려오는 상자의 벽면에 빠르게 칠하고 올라가야 한다. 지지대가 있는 상자는 가라앉지 않으므로 숨을 돌리고 갈 수 있다. 이 움직이는 상자를 보면 옥타리안들이 들어있는데, '소독장'이라는 이름에서 알 수 있듯 본 확장팩의 흑막이 옥타리안을 자신의 수족으로 부리기 위한 의지박탈 및 세뇌 작업(이른바 소독)을 하는 곳이다. 스킵할 경우 "아무것도 존재하지 않는 것처럼 보이는 흔적을 뚫으며, 8호는 계속해서 나아갔다..."라는 메세지가 나온다.
  • 곱창 거리
    네 번째 구간. 레이저 트랩이 잔뜩 설치된 복도를 조심스럽게 진행해야 한다. 레이저는 아머와 상관 없이 닿기만 하면 즉사이고, 중간에 레지던트 이블 영화처럼 격자로 다가오거나 천장, 바닥으로 붙어서 오는 레이저도 있으니 주의. 경우에 따라 벽면에 잉크칠을 해서 그쪽으로 피해야 하는 경우도 있다. 이 구간이 종료될 시점에 돌연 마르징오 사령관이 누군가에게 납치당하고 무전이 끊긴다. 스킵할 경우 "적들의 함정들을 능숙하게 피하면서, 8호는 에너지 코어로 향했다..."라는 메세지가 나온다.
  • 횡격막 관제탑
    5번째 구간. 제트 팩을 타고 관제탑에 있는 8곳의 데이터 스팟을 전부 파괴해 에너지 코어에 걸려있는 잠금장치를 전부 풀어야 한다. 여기의 레이저는 닿아도 무해한 그냥 위치 표시용이다. 8개의 데이터 스팟을 전부 파괴해 잠금장치를 풀면 에너지 코어가 해제되어 상층부로 이동한다. 스킵할 경우 "8호는 모든 자물쇠를 풀고 에너지 코어를 풀어주었다..."라는 메세지가 나온다.
  • 연동[26] 유통로
    6번째 구간. 직전의 관제탑에서 잠금장치를 해제한 에너지 코어는 플랫폼 위에 설치되는데, 코어와 같은 플랫폼에 올라타서 이 코어를 쏘면 전진한다. 지하철의 테스트 중 문어조네스 떼거리에게서 코어를 지키는 방식과 비슷하지만 공격을 받아 손상된 코어를 쏴도 회복되지 않고 계속 공격을 받으면 결국 파괴되기 때문에 코어를 잘 지켜야 한다. 체크포인트를 통과할 때만 코어의 체력이 최대로 회복된다. 전방에서 나타나는 적을 빠르게 잡으면서도 측면에서 오는 타코미사일과 타코스트라이크도 신경을 쓰는 것이 중요. 코어를 끝까지 몰고 가면 코어가 콘센트에 꽂히고 지상으로 오르는 승강기가 가동한다. 스킵할 경우 "8호는 에너지 코어를 방어하고 플러그를 꽂았다..."라는 메세지가 나온다.
  • 척추 중앙 홀
    지상으로 올라가는 마지막 구역. 승강기를 타고 편하게 오르면 되지만, 중간에 엘리베이터가 멈추고, 마지막에 세뇌된 3호가 앞을 막는다. 3호랑의 싸움에서 승리하면 엘레베이터가 다시 가동되고 8호는 지상으로 탈출하여 텐타클즈와 만나지만... 스킵할 경우 "3호와 치열하고 달콤씁쓸한 싸움을 벌인 끝에 8호가 승리했습니다..."라는 메세지가 나온다.

스테이지 이름을 보면 사람의 신체 기관을 거꾸로 타고 올라가는 컨셉이다. 최종 보스전을 생각하면 의미심장한 네이밍.

지상으로 오르면 이벤트가 발생하며, 최종보스와의 전투가 시작된다. 만약 최종보스전을 스킵할 경우 "8호는 거대한 무기가 탑재된 동상을 잉크로 덮었습니다..."라는 메세지가 나온다. 최종보스를 쓰러뜨리면 스태프롤을 볼 수 있으며, 이후 멀티플레이에서 문어 걸/보이를 사용할 수 있고, 옥타 슈터 레플리카를 사지 않았더라도 얻게 된다.


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[1] 예를 들어, A노선과 B노선이 함께 공유하는 환승역은 B라인의 역으로 간주된다. [2] 예를 들어, J 노선의 역을 클리어하면 무조건 하프처럼 건드릴 때 몸이 흔들리며 샤방한 소리를 울리는 탑승객이 등장한다. [3] 맨 마지막 넬스 상 미션만 다시 도전하는 것도 가능하다. [4] 다만 마잇칭구 마치코 선생님이 나오면서 '곤란한 상황'을 의미하는 것으로 확장되었다. [5] 심지어 배리어블 롤러는 상자 끝에서 세로치기를 시전하면 자신이 아슬아슬하게 걸친 밑 상자는 정말 극소 데미지만 입고 공격은 막 할 수 있다. 이걸 알면 더 더 쉬워진다. [꼼수] 제트 팩은 고공시간과 일시적인 호버링을 사용할 수 있다는 점을 이용해 플랫폼 바깥으로 나가서 호버링한 뒤 복귀하는 꼼수를 사용할 수 있다. 시간제한이 얼마 안남았을 때도 플랫폼 밖으로 떨어지면서 피곤을 덜 수 있다(...). [7] 아예 해당 유행어의 이름을 딴 카페도 있을 정도로 유명하다. [뜻] 각각 새해 복 많이 받으세요/올해도 잘 부탁드립니다. [뜻] [10] 실패 사유 정황상 레일 위로 돌려보내는 행위도 하나의 빙고판의 구멍을 채운 것으로 인식하는 듯 하다. [11] 스테이지 시작을 위해 진입하는 착지 지점 기준 앞과 뒤에 있다. [12] 정답을 맞춘 후에도 장난으로 폭탄을 던지거나 해서 부숴도 예외는 없다(...). [13] 굳이 쓰고자 한다면 출발 지점까지 돌아가서 최대한 방향 전환이 쉽게 해두자. [14] 근데 대부분의 적들이 착지 지점에 로봇 밤을 깔아두면 반항도 못하고 그냥 죽는다... [꼼수2] 테이프 박스는 오징ㅇ.. 아니 문어 점프를 이용해 아슬아슬하게 스킵할 수 있다. 이 후 옥타리안을 일격사 시키기까지 하면 남은 잉크로 골까지 갈 수 있다. [16] 인지하지 못할 정도로 잉크가 조금 깔린 경우를 아주 살짝만 스치는 건 데미지를 입긴 하지만 허용된다. 매우 좁은 허용치가 있긴 있는듯. [17] 모 게임의 스페셜 월드를 연상케 하는 급이라고 한때는 구설수에 올랐으나 히든 보스가 그걸 다 묻어버릴 정도의 엄청난 난이도를 자랑하고 있어서 시간이 갈수록 저평가된다. 그래도 막상 타 라인을 겨우 깰 정도라면 각오는 하고 진입하는 것이 좋다. [18] !표시가 뜨면 눈치챘다는 것이다. 보통 1마리 격추 성공 후부터는 눈치챌 확률이 높아져 사실상 1회성 버그. [19] 회전 스위치를 작동시키지 않은 상태 기준으로 매머드의 오른쪽 뒷 부분에 있는 상자에서 나온다. [20] 특히 차저는 조준만 해도 바로 전장에 날아오므로 끌어치기가 권장되며, 이상하게도 블래스터는 직격 가능한 완전 끝거리에서 조준 시 문어조네스들이 반응하지 않고, 투사체를 발사해도 맥없이 맞고 죽는다. 정황상 인공지능이 위협을 감지하는 범위는 실제 즉사 가능한 사거리보다 미묘하게 짧은 듯 하다. [21] 시간이 굳이 지나지 않아도 시작부터 뒤로 갈 경우 갑자기 나타난다. [22] 3페이즈 한정 25포인트짜리 연어알 통 6개 외에도 30포인트로 환산되는 고리 10개가 추가 생성된다. 사실상 180포인트가 보너스인 셈. [23] 래피드 블래스터와 슬로셔는 7번, 롤러는 아슬아슬하게 6번 정도 쓸 수 있는 분량이다.(단, 롤러 밀기 판정을 1프레임이라도 썼다면 5번에 바닥난다.) [24] 실질적으로 효과음 1번당 15 ~ 20 정도. [25] 예외로 최종보스 전투에서는 실패 또는 사망시 바로 100% 충전된다. [26] 소화기관의 연동 운동을 말한다