{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
<colbgcolor=#F02D7D><colcolor=#1a473d,#f9f7da> 게임 모드 | 랭크 모드 · 페스 · 새먼 런 · 히어로 모드 |
장비 | 무기 · 기어( 머리 · 의상 · 신발) | |
기타 콘텐츠 (발매 전 정보) |
스테이지 · 미스터리 파일 · 연재 시오카라 소설 | |
스토리 · 노선 · 채팅 로그 · 네리메모리 |
← 스플래툰 1 · 스플래툰 3 → |
1. 개요
스플래툰 2에서는 전작과 마찬가지로 잉클링의 의상을 구해 입힐 수 있으며 이런 의상을 기어라고 한다.
2. 기어 파워
각 기어는 퍽과 유사한 개념으로 특수 능력치가 붙어 있으며, 이런 능력을 기어 파워라고 한다. 모든 기어는 하나의 기어 파워를 기본적으로 장비하고 있으며, 여기에 추가로 30% 효과만 있는 추가 기어 파워를 넣을 수 있는 빈 슬롯이 있다.[1] 이 빈 슬롯은 기어의 ★등급에 따라 최소 하나에서 최대 3개까지 있으며, ★이나 ★★등급이라도 스파이키에게 슈퍼 소라를 지급해 최대 3개까지 슬롯을 확장시킬 수 있다. 또한 슬롯 확장이 최대인 옷은 소라 1개를 지급하고, 기어 조각을 얻어오면서 즉시 새로운 기어 3개를 한 방에 장착시켜준다.추가 기어 파워는 빈 슬롯이 있는 기어를 입고 경험치를 일정량 획득하면 랜덤으로 하나씩 획득할 수 있지만, 롭이 판매하는 드링크 티켓을 사용하면 특정 기어 파워가 나올 확률을 높이는 동시에 경험치도 1.5배 더 받을 수 있다. 필요한 경험치는 다음과 같다.
등급 | 1번째 슬롯 확장시 필요 점수 | 2번째 슬롯 확장시 필요 점수 | 3번째 슬롯 확장시 필요 점수 |
★ | 2000 | 6000 | 8000 |
★★ | 3000 | 7000 | 11000 |
★★★ | 4000 | 8000 | 12000 |
아래는 같은 종류의 여러개의 기어 파워가 나타날 확률 테이블이다. 예를 들어 타타키 켄사키 브랜드는 '서브 성능 업' 기어 파워가 붙기 힘들다. 드링크 없이 '서브 성능 업'이 1개 나올 확률은 7.14%이고, 만약 '서브 성능 업'의 드링크 티켓을 사용하였다면 그 확률이 30%까지 늘어난다. 또 다른 예로 젤리피스 브랜드는 '징어대시 속도 업' 기어 파워가 나오기 쉬운 반면 '폭발 대미지 감소·改'는 나오기 힘들다. 드링크가 없다면 각각 1개 나올 확률이 28.57%, 2.86%이다.
수량 | 붙기 쉬운 기어 파워 | 붙기 어려운 기어 파워 | 다른 모든 기어 파워 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
드링크 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 28.57% | 2.86% | 5.71% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 8.16% | 0.817% | 0.33% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2.33% | 0.002% | 0.02% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
붙기 쉬운 기어의 드링크 사용 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 30.00% | 2.80% | 5.60% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 9.00% | 0.08% | 0.31% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2.70% | 0.002% | 0.02% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
붙기 어려운 기어의 드링크 사용 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 20.59% | 30.00% | 4.11% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 4.24% | 9.00% | 0.17% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 0.87% | 2.70% | 0.006% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
다른 모든 기어의 드링크 사용 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 21.21% | 2.12% | 30.00% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 4.50% | 0.05% | 9.00% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 0.95% | 0.00095% | 2.70% |
기어 파워 조각 10개를 모아 빈 슬롯에 넣을 수 있다. 단, 이미 슬롯에 있는 추가 기어 파워를 중복해 넣으려면 요구 기어 파워 조각 수가 10개 더 늘어나며, 이미 두 개의 동일 추가 기어 파워가 있다면 총 30개 조각이 필요하다. 다시 말해 3개 모두 같은 기어 파워로 넣고 싶다면 총 60개 조각이 필요하다.
이미 획득한 추가 기어 파워가 마음에 들지 않는다면 스파이키에게 슈퍼 소라를 지불하고 추가 기어 파워를 리셋시킬 수 있다. 리셋시키면 기존의 추가 기어 파워는 조각이 되어 인벤토리에 들어오고, 추가 기어 파워는 새로 랜덤으로 지정된다. 혹 이미 넣을 기어 파워 조각이 필요한 만큼 있다면 이미 추가 기어 파워가 있다고 해도 지정할 수 있으며, 이 경우 기존 추가 기어 파워는 조각이 되어 인벤토리에 들어온다. 혹은 2만 게소를 지불하고 추가 기어 파워를 전부 파낼 수 있다. 파낸 추가 기어 파워 역시 조각이 되어 인벤토리에 들어오며 해당 슬롯은 빈 슬롯이 된다.
주 기어 파워의 경우 각 기어별로 정해져 있지만 스위치 온라인 앱의 부가기능인 게소타운을 사용하면 다른 기어 파워가 붙은 기어를 구매할 수 있다.
종합해 보면, 전반적으로 전작에 비해 기어 파워 커스터마이징이 자유로워지면서 조금만 노력하면 원하는 외형에 원하는 기어 파워를 붙일 수 있게 되었다. 전작에선 룩딸과 능력치 중 하나만 선택하도록 강요받았던 것을 완화시킨 것이라 볼 수 있다.
추가 기어 파워가 없는 기어 파워는 모든 기어에 붙을 수 있는 것이 아니다 . 예를 들어 닌자 오징어 기어 파워는 의상에만 나타나고 머리랑 신발에는 나타나지 않는다.
모든 새먼런 장비들은 5.0.0 패치를 기점으로 매 주기마다 재등장한다.
기어 파워 목록은 다음과 같다.
기어 파워 | 추가 기어 파워[2] | 머리 | 의상 | 신발 | 설명 |
잉크 효율 업(메인) Ink Saver (Main) |
O | O | O | O |
메인 웨펀의 잉크 소모량을 줄인다. 1.4.0 업데이트로 일부 주무장[3]에 한해 적은 양으로도 효과를 크게 보게 되었다. 메인 기어 1개일 경우 13.6%만큼 잉크를 덜 사용한다. 2개는 24.8%. |
잉크 효율 업(서브) Ink Saver (Sub) |
O | O | O | O | 서브 웨펀의 잉크 소모량을 줄인다. 메인옵션 3개와 서브옵션 2개를 붙여서 퀵 봄을 3번 던질 수 있고, 메인옵션 2개, 서브옵션 5개를 붙여서 스플래시 봄, 컬링 봄, 빨판 봄을 2번 던질 수 있다. |
잉크 회복력 업 Ink Recovery Up |
O | O | O | O | 잉크 탱크의 회복 속도를 높인다. 메인 기어 1개는 회복력이 10.6% 증가한다. 2개는 19.3%. |
인간 이동속도 업 Run Speed Up |
O | O | O | O |
인간 상태의 이동 속도를 높인다. 이동 사격 속도에도 영향을 미친다. 하지만 롤러나 붓이 밀고 가는 속도 등에는 영향이 없다. 1.4.0 업데이트로 스피너의 이동 사격시 속도도 20% 증가하게 되었다. 무기의 종류에 따라서도 증가폭이 다르다. 무거운 무기일 수록 증가폭이 늘어난다. 대부분의 무기는 메인 기어 1개일 때 이동 사격 속도가 7.6% 빨라지며 2개는 13.8%다. 4.3.0 업데이트로 스피너 유형의 무기는 발사 동안에만 이동 속도 업 효과가 크게 적용되고 있었지만, 충전 중에도 효과가 크게 적용 되었다. |
징어대시 속도 업 Swim Speed Up |
O | O | O | O |
수영 상태(오징어, 문어 상태)의 이동 속도를 높인다. 무기 종류에 따라 이동속도 증가폭이 다르다. 가벼운 무기일 경우 메인 기어 1개일 때 6.1%, 2개일 때 11%만큼 수영 상태의 이동 속도가 빨라진다. 4.3.0 업데이트로 리터 4K 및 다이나모 롤러 등 무거운 무기를 장착시 속도가 느려졌지만 기어 파워의 수가 적더라도 큰 효과를 얻을 수 있도록 변경 되었다. |
스페셜 증가량 업 Special Charge Up |
O | O | O | O | 지면을 칠할 때 스페셜 게이지의 충전율을 높인다. 메인 기어 1개일 때 8.3%만큼 덜 칠해도 스페셜을 쓸 수 있다. 2개, 3개는 각각 14.2%, 18.3%이다. |
스페셜 감소량 다운 Special Saver |
O | O | O | O | 사망했을 때 스페셜 게이지의 감소율을 낮춘다. 메인 기어 1개일 때 20.7%, 2개일 때 32.3%만큼 감소율이 증가한다. 상대가 부활 페널티 업 기어가 없고, 내가 메인 기어 3, 서브 기어 9칸을 모두 이 기어로 채용했다면 스페셜이 아예 감소하지 않는다. |
스페셜 성능 업 Special Power Up |
O | O | O | O |
특수무장의 성능을 높인다. 멀티 미사일: 락온 범위(원) 증가, 미사일 칠 범위 증가 하이퍼 프레셔: 지속 시간 증가 잉크 아머: 지속 시간 증가 + 발동 시전 시간 감소 제트 팩: 지속 시간 증가 + 폭발탄의 폭발 범위, 칠 범위 증가 슈퍼 착지: 범위 증가 먹구름: 지속 시간 증가 + 투척 사거리 증가 오징어 스피어: 내구력 증가 + 폭발 범위 증가 버블 런처: 크기 & 폭발 범위 증가 나이스옥: 차징 시간 감소 울트라 스탬프: 지속 시간 증가 1.4.0 업데이트로 멀티 미사일의 조준 확대 효과가 67% 증가했으며, 잉크 아머에 발동 선딜레이 감소 효과가 생겼으며, 제트팩은 추가 지속시간을 50% 감소하는 대신 폭발 범위를 확대하였으며, 오징어 스피어에 폭발 범위 증가가 붙었으며[4], 먹구름은 투척 사거리 증가 효과가 붙었다. |
부활 시간 단축 Quick Respawn |
O | O | O | O | 노킬 상태로 연달아 사망시 리스폰 대기시간을 단축시켜 준다. 매치에서 첫번째 사망은 부활 시간 단축의 효과를 받지 않고 그 다음 사망부터 받는다. 어시스트 킬이나 자살도 부활 시간 단축 효과를 받을 수 있다. 이 기어 파워없이 죽으면 리스폰 대기시간(나를 죽인 적을 보여주는 화면 포함)은 약 8.5초이다. 만약 해당 3개 메인 기어와 9개의 서브 기어를 가지고 있다면 총 4.5초까지 줄어든다. 다만 전작과는 달리 연속으로 사망해야 효과가 발동되기 때문에 전작의 사기성은 잘 볼수 없다. |
슈퍼 점프 시간 단축 Quick Super Jump |
O | O | O | O |
슈퍼 점프의 선딜을 줄여준다. 1.4.0 업데이트로 좀 더 적은 수의 기어 파워로도 효과를 크게 보게 되었다. 참고로 슈퍼 점프는 오징어 상태 혹은 인간 상태에서 사용하는지에 따라 선딜레이가 다르다. 인간 상태일 경우 0.35초 더 느리다. 오징어 상태일 때 메인 기어 1개는 0.73초로 선딜이 줄어든다. 전체적인 슈퍼 점프 소요 시간은 3.65초이나 메인 기어 1개일 때는 3초로 줄어든다. 선딜 뿐만 아니라 날라가는 속도도 빨라지는 셈. |
서브 성능 업 Sub Power Up |
O | O | O | O |
서브 웨펀의 성능을 높인다. 스플래시 밤, 빨판 밤, 퀵 밤, 로봇 밤, 포이즌 미스트, 탄산 밤, 토피도: 투척 거리 증가 컬링 밤: 이동속도 증가 트랩: 발동 범위 증가 + 마킹 시간 증가 포인트 센서: 투척 거리 증가 + 마킹 시간 증가 스플래시 실드: 내구력 증가 스프링클러: 잉크 분출이 약해지기까지 걸리는 시간 증가 점프 비컨: 본인 및 아군이 점프 비컨으로 슈퍼 점프 시 슈퍼 점프 시간 감소 1.4.0 업데이트로 트랩과 포인트 센서에 마킹 시간 연장 효과가 붙었으며, 스프링클러의 잉크 분출 약화까지 걸리는 시간 증가 효과가 150% 증가했다. 또한 버그로 인해 스페셜인 먹구름의 투척 사거리를 늘려주는 효과도 있었으나 삭제되었다. |
상대 잉크 영향 감소 Ink Resistance Up |
O | O | O | O |
상대편 잉크를 밟았을 때 입는 대미지를 감소시키고 이동 속도 감소를 완화시킨다. 메인 기어 1개는 60.6%만큼 속도를 증가시킨다. 2개는 110.4%. 4.3.0 업데이트로 상대의 잉크를 밟아도 잠시동안은 발밑 잉크에 의한 피해를 받지 않도록하는 효과가 추가되었다. 또한 기어 파워를 많이 달고있는만큼 대미지를 받지 않는 시간이 연장된다. |
폭발 데미지 감소·개(改) Bomb Defense Up DX |
O | O | O | O | v4.3.0 패치로 폭발 데미지 감소와 마킹 시간 단축이 합쳐진 기어. 상대팀의 폭발형 부무장과 특수무장의 대미지를 감소시키고 포인트 센서 등 위치를 노출시키는 아이템의 지속 시간을 단축시킨다. |
메인 성능 업 Main Power Up |
O | O | O | O | 4.3.0 에서 추가된 신규 기어 파워. 무기별 지정된 성능을 높여준다. 각각 어떤 성능 업이 되는지는 여기를 참조. 이 중에는 공격력을 높여주는 효과도 있는데, 아무리 많이 장착해도 체력 100인 상대를 쓰러트리는데 필요한 N힛킬 수치는 변하지 않는다. 즉, N-1 히트 데미지가 99.9 혹은 99.8에 수렴하게 된다. 하지만 팀원이 양념해놓은 적이나 잉크를 밟아서 조금이라도 데미지를 입은 적을 죽일 수 있는, 일명 유사 N-1힛킬이 가능해지기에 프라임 슈터, 듀얼 스위퍼, 14식 대나무 총 등 수혜를 입은 몇몇 무기들이 사기 무기 반열에 오르기도 했다. 게다가 방어력 업 기어로 대미지를 줄일 수라도 있던 스플래툰 1과 다르게 방어력 업 기어도 사라져 조금이라도 상대 잉크를 밟으면 얄짤없이 유사 N-1힛킬로 빠르게 죽기 때문에 스플래툰 2의 대표적인 밸붕 요소로 유저들의 원성이 자자했다. 결국 스플래툰 3에서는 삭제되었다. |
스타트 대시 Opening Gambit |
X | O | X | X |
매치 시작 30초 동안 모든 이동 속도가 증가한다.[5] 초반에 중앙에 빠르게 도달하거나 랭크 피시를 빠르게 뺏는 등 초반이 중요한 게임에서 활용하면 좋다. 스타트 대시 지속시간이 끝나기 전에 적을 킬하거나 킬에 관여하면 잔여시간이 7.5초 증가한다. |
라스트 스퍼트 Last-Ditch Effort |
X | O | X | X |
매치 마지막 30초 동안 잉크 충전 속도를 높이고 소모량을 줄인다. 특성 상 마지막 한타가 중요한 영역 배틀에서 자주 채용된다. 원래 잉크 회복력 업, 잉크 효율성(메인+서브) 기어 파워 1.8개분의 효과였으나, 1.4.0 업데이트로 2.4개분의 효과가 되었다. |
역경 강화 Tenacity |
X | O | X | X |
상대팀보다 생존한 팀원 수가 적을 경우 스페셜 게이지가 저절로 차오른다. 어떠한 방법으로든 팀원 수만 적으면 되기에, 프라이빗 매치에서 플레이어들을 한쪽으로 몰아넣는 등의 상황에서도 효과를 받을 수 있다. |
컴백 Comeback |
X | O | X | X | 리스폰 후 20초 동안 메인 1개분의 잉크 효율(메인/서브), 잉크 회복 속도, 이동 속도(수영/인간), 스페셜 증가량이 상승한다. 낙사/익사에는 효과가 없다. 그러나 컴백 기어의 엄청난 장점은, 바로 부활 시간 단축과는 달리 킬을 성공시켜도 효과를 받을 수 있다는 것. 따라서 근, 중거리 무기를 주로 잡는 초보에게 적극 추천되는 기어이다. |
징어닌자 Ninja Squid |
X | X | O | X | 수영 상태로 헤엄칠 때 일어나는 물결을 거의 보이지 않게한다[6] 다만 수영 상태로 헤엄칠 때 이동 속도가 약간 감소한다. 징어대시 속도 업을 같이 착용하면 속도감소 효과가 완화된다. 예를 들어 가벼운 무기일 경우 징어대시 속도 업 메인 기어가 2개가 있어야 완전히 완화된다. 무거운 무기는 1개면 충분하다. |
리벤지 Haunt |
X | X | O | X |
리스폰시 플레이어를 죽인 상대팀원의 위치가 노출된다. 리스폰 후 약 25초 정도 효과가 유지되며, 일정 거리 안에 접근하면 효과가 사라진다. 이때 그 대상을 처치했을때 그 대상에게 부활 페널티 업을 부여한다. 1.4.0 업데이트로 지형 뒤 사람의 위치를 이전보다 23% 더 앞에서 표기하게 되었다. |
서멀 잉크 Thermal Ink |
X | X | O | X |
주무장으로 맞춘 상대팀원을 은/엄폐를 무시하고 열상으로 감지할 수 있다. 약 6초 정도 지속되며 리벤지와 마찬가지로 근접하면 효과가 사라진다. 버그인지 의도한 것인지 블래스터 계열의 직격이 아닌 폭발에 맞은 적은 효과가 나타나지 않는다. 1.4.0 업데이트로 지형 뒤 사람의 위치를 이전보다 23% 더 앞에서 표기하게 되었다. 4.3.0 업데이트로 효과 시간이 약 4초간 연장 되었다. |
부활 페널티 업 Respawn Punisher |
X | X | O | X |
자신이 죽인 적[7]의 리스폰 대기시간을 늘리고 특수무장 게이지 감소율을 높이나, 자신이 죽었을 때에도 똑같은 페널티를 부여한다. 단, 자신이 죽었을 때 받는 페널티가 좀 더 크기 때문에 킬 수가 데스보다 많아야 효과를 제대로 본다. 이 때문에 후방 라인에 있어서 죽을 일이 상대적으로 적은 장거리 무기들이 주로 채용한다. 이 기어 파워는 의상에만 있기 때문에 혼자 단독으로 중첩 효과를 볼 수 도 없으며, 상대방이 같은 기어 파워를 가지고 있어도 효과가 중첩되지는 않는다. 원래 상대방 스페셜 게이지 감소량을 5% 늘렸으나 1.4.0 업데이트로 15%가 되었으며, 자신이 당했을 때 잃는 특수무장 게이지 감소량은 7.5%였으나 22.5%가 되었다. 좀 더 하이리스크 하이리턴이 된 셈이다. |
추가 기어 파워 2배 Ability Doubler |
X | X | O | X | 해당 기어의 추가 기어 파워의 효과를 2배로 증가시킨다. 페스 의상에만 붙는 기어 파워. |
스텔스 점프 Stealth Jump |
X | X | X | O | 슈퍼 점프 시 적군이 착지 위치 표식을 볼 수 있는 거리가 연습장 기준 약 2칸으로 줄어든다. 전작에선 슈퍼 점프 딜레이가 증가했지만 스플래툰 2에서는 딜레이가 증가되지 않는 대신 적에게 보이지 않는 거리가 대폭 너프 당했다. |
오브젝트 공격력 업 Object Shredder |
X | X | X | O |
플레이어가 아닌 타격 가능한 모든 오브젝트 상대로 데미지를 각기 다른 비율로 높인다. 메인 웨펀 뿐만 아니라 모든 공격에 효과가 있다. 추가 피해를 받는 오브젝트는 다음과 같다. * 스프링클러, 점프 비컨: 1000% * 스플래시 실드: 150% * 스펀지: 125%까지. * 잉크 레일: 115% * 잉크 아머: 300%[8] * 오징어 스피어, 버블 런처: 130% * 랭크 피시의 쉴드: 110% |
낙법 Drop Roller |
X | X | X | O |
슈퍼 점프 착지 및 제트 팩 복귀 시 R스틱을 기울인 방향으로 구를 수 있다. 원래 전방/좌우로만 구르기가 가능했으나 1.4.0 업데이트로 모든 방향 구르기가 가능해 졌으며, 구르기 후 후딜도 사라졌다. |
사라지거나 합쳐진 기어 파워 | |||||
기어 파워 | 추가 기어 파워 | 머리 | 의상 | 신발 | 설명 |
폭발 대미지 감소 Bomb Defense Up |
O | O | O | O | 상대 팀의 폭발형 서브와 스페셜의 대미지를 감소시킨다. 단 100이 넘는 대미지는 감소시키지 않는다. 블래스터 등 메인 웨펀에는 해당되지 않으니 주의. 메인 1개는 12.1%의 폭발 데미지 감소를 가져온다. v4.3.0에서 마킹 시간 단축과 합쳐졌다. |
마킹 시간 단축 Cold-Blooded |
O | O | O | O |
포인트 센서 등 위치를 노출시키는 아이템의 지속 시간을 단축시킨다. 다만 전작에서는 슈퍼 센서 때문에 장착했었지만 이번작은 사라진고로 잘 쓰지 않는다. 1.4.0 업데이트로 단축 효과가 20% 증가했으며, 서멀 잉크, 리벤지, 하이퍼 프레서의 위치 노출 효과를 무효화 하는 범위를 증가시키는 효과가 생겼다.v4.3.0에서 폭발 대미지 감소와 합쳐졌다. |
3. 브랜드
각 기어는 메이커가 있으며, 각 메이커에 따라 성능 차이는 없지만 메이커별로 특정 추가 기어 파워가 잘 나오거나 잘 나오지 않는다는 차이가 있다.
기본적으로 기어의 기어 파워와 메이커의 잘 나오는 추가 기어 파워는 같은 것이 겹친 상태는 없다. 하지만 이벤트 등의 이유로 게소 타운에서 같은 것으로 겹쳐서 판매하기도 한다.
2017년 8월에 11일~16일 동안 여름 한정 이벤트로 같은 기어파워를 가진 기어를 판매했다. 기간을 놓쳤다 하더라도 비매품이 아니기 때문에, 다른 사람이 입고 있을 때 스파이키를 통해 주문하자.
브랜드 |
붙기 쉬운 기어 파워[9] |
붙기 어려운 기어 파워[10] |
설명 |
배트로징어(바트로이카) SquidForce |
상대 잉크 영향 감소 |
잉크 효율 업(메인) |
나와바리 배틀 공식 브랜드. 단순히 의상만 만드는 것이 아니라 회장을 운영하거나 프로를 육성하는 데에도 힘쓰고 있다. V넥 티셔츠가 주 라인업. |
아이로닉 Zink |
슈퍼 점프 시간 단축 |
부활 시간 단축 |
종합 스포츠웨어 브랜드. 각종 스포츠용 의상과 신발을 만들고 있으며 심플하고 소박한 디자인이 특징. 현실의 아디다스와 유사하다. |
젤리피스(쿠라게스) Krak-On |
징어대시 속도 업 |
폭발 대미지 감소·改 |
전통 신발 제조 업체. 신발 외에 의상도 조금 생산하고 있다. 캔버스화가 메인 라인업으로, 옛 라인업 모델들은 수집가들 사이에 빈티지로 인기가 높다. 모델은 현실의 컨버스로 추정. |
록켄베르그 Rockenberg |
인간 이동 속도 업 |
징어대시 속도 업 |
고급스런 가죽 부츠 전문 브랜드였지만 지금은 의상쪽으로도 전개하고 있다. 고급품인 만큼 다소 비싼 것이 흠. |
제코(에족코) Zekko |
스페셜 감소량 다운 |
스페셜 증가량 업 |
스트리트 패션 및 서퍼 계열 의상 전문 브랜드. |
포리마 Forge |
스페셜 성능 업 |
잉크 효율 업(서브) |
헤드셋이나 스노켈, 안면보호 마스크 등 기능성 헤드기어를 전문적으로 만드는 브랜드. 일설에는 사장이 취미로 자기 취향대로 만드는 상품이라고 한다. |
파이어핀(홋코리) Firefin |
잉크 효율 업(서브) |
잉크 회복력 업 |
스트리트 패션 전문 브랜드. |
호리비(호택스) Skalop |
부활 시간 단축 |
스페셜 감소량 다운 |
헤드 기어 전문 브랜드. 원래는 야구 모자가 중심이었지만 최근에는 헬멧을 비롯한 다양한 헤드 기어를 개발하고 있다. 티셔츠도 일부 생산 중. |
지몬 Splash Mob |
잉크 효율 업(메인) |
인간 이동 속도 업 |
캐주얼하면서도 고급스러운 세련된 디자인으로 조금 어른스러운 잉클링들에게 인기있는 브랜드. 부드러운 촉감의 소재와 세심한 바느질이 특징이다. |
잉크라인(시구레니) Inkline |
폭발 대미지 감소·改 |
메인 성능 업 |
아웃도어 브랜드. 가혹한 환경에서 쓸 것을 상정한 최첨단 소재 의상을 만든다. 착용감이 좋고 패셔너블하기에 평상복으로도 인기가 높다고. |
아로메 Tentatek |
잉크 회복력 업 |
슈퍼 점프 시간 단축 |
패션과 최신기술을 도입하여 하이테크 운동화를 생산하는 브랜드. |
라이즈(야코) Takoroka |
스페셜 증가량 업 |
스페셜 성능 업 |
운동화 및 스포츠 장비 전문 브랜드. 독특한 디자인으로 유명하다. |
아나키 Annaki |
메인 성능 업 |
스페셜 감소량 다운 |
신규 브랜드. 반항아스러운 펑크 스타일을 연출한다. |
엔페리 Enperry |
서브 성능 업 |
상대 잉크 영향 감소 |
신규 브랜드. 스포츠 캐주얼을 중심으로 하면서도 예술과 음악 등 다양한 문화를 융합한 스트리트 패션 브랜드라고 한다. 이번 작의 타이틀 잉클링 걸의 의상과 모자는 이 브랜드의 제품이다. |
타타키 켄사키 Toni Kensa |
메인 성능 업 |
서브 성능 업 |
신규 브랜드. 디자이너가 자신의 이름을 브랜드명으로 내걸었다. 고급스러우면서도 심플한 흑백 모노톤 의상 전문 메이커다. 흑과 백을 바탕으로 빨강의 별색을 사용하는 시크한 느낌은 요지 야마모토의 스트릿 브랜드 Y-3의 느낌과 거의 동일하며, 이쪽에서 모티브를 가져온 것으로 보인다. 꼼데가르송의 디자인 모티브 기어도 있다 |
Mr. 베어 상회 Grizzco |
새먼런 보상 의상. 이런 곳 아니랄까 봐 다소 촌스러운 게 특징. | ||
마르징오 메이드 Cuttlegear |
히어로 모드 특전 의상. | ||
amiibo |
아미보 특전 의상. |
4. 머리
자세한 내용은 스플래툰 2/기어/머리 문서 참고하십시오.5. 의상
자세한 내용은 스플래툰 2/기어/의상 문서 참고하십시오.6. 신발
자세한 내용은 스플래툰 2/기어/신발 문서 참고하십시오.
[1]
채용 효과를 기어 파워 하나 기준 10점으로 치면, 추가 칸은 각 3점 정도씩 적용된다. 따라서 3칸 다 채워도 기어 파워 1칸분을 완벽히 발휘하지는 못하나, 후에 자신의 무기에 따른 기어 채용을 위해선 이 추가 칸까지도 적극 활용하는 것이 좋다.
[2]
추가 기어 파워로 넣을 수 있는 기어 파워는 곧 기어 파워 조각이 존재하는 기어 파워라는 의미다.
[3]
프라임 슈터 계열, 노바 블래스터, H3 릴건, 다이나모 롤러, 리터 4K, 리터 4K 스코프, 캠핑 셸터
[4]
다만, 대미지 55가 들어오는 최소 대미지 반경만 증가하며, 이 업데이트로 인해 이 최소 대미지 반경이 줄었기 때문에, 이 기어 파워를 붙여야 너프 이전의 최소 대미지 범위가 나온다.
[5]
인간 이동 속도 업, 징어대시 속도 업, 상대 잉크 영향 감소가 모두 적용된다고 보면 된다.
[6]
아예 보이지 않는 것이 아니고 약간의 물결이 일어난다. 다만 정신 없는 전투 중에는 확인 하는게 거의 불가능한 수준이다.
[7]
어시스트는 해당되지 않는다.
[8]
단, 하이퍼 프레셔는 125%
[9]
다른 기어보다 붙을 확률이 5배 높다.
[10]
다른 기어 대비 붙을 확률이 50%밖에 안 된다.