최근 수정 시각 : 2024-05-06 13:26:25

스플래툰 2/기어

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1. 개요2. 기어 파워3. 브랜드4. 머리5. 의상6. 신발

1. 개요

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스플래툰 2에서는 전작과 마찬가지로 잉클링의 의상을 구해 입힐 수 있으며 이런 의상을 기어라고 한다.

2. 기어 파워

각 기어는 과 유사한 개념으로 특수 능력치가 붙어 있으며, 이런 능력을 기어 파워라고 한다. 모든 기어는 하나의 기어 파워를 기본적으로 장비하고 있으며, 여기에 추가로 30% 효과만 있는 추가 기어 파워를 넣을 수 있는 빈 슬롯이 있다.[1] 이 빈 슬롯은 기어의 ★등급에 따라 최소 하나에서 최대 3개까지 있으며, ★이나 ★★등급이라도 스파이키에게 슈퍼 소라를 지급해 최대 3개까지 슬롯을 확장시킬 수 있다. 또한 슬롯 확장이 최대인 옷은 소라 1개를 지급하고, 기어 조각을 얻어오면서 즉시 새로운 기어 3개를 한 방에 장착시켜준다.

추가 기어 파워는 빈 슬롯이 있는 기어를 입고 경험치를 일정량 획득하면 랜덤으로 하나씩 획득할 수 있지만, 롭이 판매하는 드링크 티켓을 사용하면 특정 기어 파워가 나올 확률을 높이는 동시에 경험치도 1.5배 더 받을 수 있다. 필요한 경험치는 다음과 같다.
등급 1번째 슬롯 확장시 필요 점수 2번째 슬롯 확장시 필요 점수 3번째 슬롯 확장시 필요 점수
2000 6000 8000
★★ 3000 7000 11000
★★★ 4000 8000 12000

아래는 같은 종류의 여러개의 기어 파워가 나타날 확률 테이블이다. 예를 들어 타타키 켄사키 브랜드는 '서브 성능 업' 기어 파워가 붙기 힘들다. 드링크 없이 '서브 성능 업'이 1개 나올 확률은 7.14%이고, 만약 '서브 성능 업'의 드링크 티켓을 사용하였다면 그 확률이 30%까지 늘어난다. 또 다른 예로 젤리피스 브랜드는 '징어대시 속도 업' 기어 파워가 나오기 쉬운 반면 '폭발 대미지 감소·改'는 나오기 힘들다. 드링크가 없다면 각각 1개 나올 확률이 28.57%, 2.86%이다.

수량 붙기 쉬운 기어 파워 붙기 어려운 기어 파워 다른 모든 기어 파워
드링크 없음
1 28.57% 2.86% 5.71%
2 8.16% 0.817% 0.33%
3 2.33% 0.002% 0.02%
붙기 쉬운 기어의 드링크 사용
1 30.00% 2.80% 5.60%
2 9.00% 0.08% 0.31%
3 2.70% 0.002% 0.02%
붙기 어려운 기어의 드링크 사용
1 20.59% 30.00% 4.11%
2 4.24% 9.00% 0.17%
3 0.87% 2.70% 0.006%
다른 모든 기어의 드링크 사용
1 21.21% 2.12% 30.00%
2 4.50% 0.05% 9.00%
3 0.95% 0.00095% 2.70%

기어 파워 조각 10개를 모아 빈 슬롯에 넣을 수 있다. 단, 이미 슬롯에 있는 추가 기어 파워를 중복해 넣으려면 요구 기어 파워 조각 수가 10개 더 늘어나며, 이미 두 개의 동일 추가 기어 파워가 있다면 총 30개 조각이 필요하다. 다시 말해 3개 모두 같은 기어 파워로 넣고 싶다면 총 60개 조각이 필요하다.

이미 획득한 추가 기어 파워가 마음에 들지 않는다면 스파이키에게 슈퍼 소라를 지불하고 추가 기어 파워를 리셋시킬 수 있다. 리셋시키면 기존의 추가 기어 파워는 조각이 되어 인벤토리에 들어오고, 추가 기어 파워는 새로 랜덤으로 지정된다. 혹 이미 넣을 기어 파워 조각이 필요한 만큼 있다면 이미 추가 기어 파워가 있다고 해도 지정할 수 있으며, 이 경우 기존 추가 기어 파워는 조각이 되어 인벤토리에 들어온다. 혹은 2만 게소를 지불하고 추가 기어 파워를 전부 파낼 수 있다. 파낸 추가 기어 파워 역시 조각이 되어 인벤토리에 들어오며 해당 슬롯은 빈 슬롯이 된다.

주 기어 파워의 경우 각 기어별로 정해져 있지만 스위치 온라인 앱의 부가기능인 게소타운을 사용하면 다른 기어 파워가 붙은 기어를 구매할 수 있다.

종합해 보면, 전반적으로 전작에 비해 기어 파워 커스터마이징이 자유로워지면서 조금만 노력하면 원하는 외형에 원하는 기어 파워를 붙일 수 있게 되었다. 전작에선 룩딸과 능력치 중 하나만 선택하도록 강요받았던 것을 완화시킨 것이라 볼 수 있다.

추가 기어 파워가 없는 기어 파워는 모든 기어에 붙을 수 있는 것이 아니다 . 예를 들어 닌자 오징어 기어 파워는 의상에만 나타나고 머리랑 신발에는 나타나지 않는다.

모든 새먼런 장비들은 5.0.0 패치를 기점으로 매 주기마다 재등장한다.

기어 파워 목록은 다음과 같다.
기어 파워 추가 기어 파워[2] 머리 의상 신발 설명
파일:splt2gearpower01.png
잉크 효율 업(메인)
Ink Saver (Main)
O O O O 메인 웨펀의 잉크 소모량을 줄인다.
1.4.0 업데이트로 일부 주무장[3]에 한해 적은 양으로도 효과를 크게 보게 되었다. 메인 기어 1개일 경우 13.6%만큼 잉크를 덜 사용한다. 2개는 24.8%.
파일:splt2gearpower02.png
잉크 효율 업(서브)
Ink Saver (Sub)
O O O O 서브 웨펀의 잉크 소모량을 줄인다. 메인옵션 3개와 서브옵션 2개를 붙여서 퀵 봄을 3번 던질 수 있고, 메인옵션 2개, 서브옵션 5개를 붙여서 스플래시 봄, 컬링 봄, 빨판 봄을 2번 던질 수 있다.
파일:splt2gearpower03.png
잉크 회복력 업
Ink Recovery Up
O O O O 잉크 탱크의 회복 속도를 높인다. 메인 기어 1개는 회복력이 10.6% 증가한다. 2개는 19.3%.
파일:splt2gearpower04.png
인간 이동속도 업
Run Speed Up
O O O O 인간 상태의 이동 속도를 높인다.
이동 사격 속도에도 영향을 미친다. 하지만 롤러나 붓이 밀고 가는 속도 등에는 영향이 없다.
1.4.0 업데이트로 스피너의 이동 사격시 속도도 20% 증가하게 되었다. 무기의 종류에 따라서도 증가폭이 다르다. 무거운 무기일 수록 증가폭이 늘어난다. 대부분의 무기는 메인 기어 1개일 때 이동 사격 속도가 7.6% 빨라지며 2개는 13.8%다.
4.3.0 업데이트로 스피너 유형의 무기는 발사 동안에만 이동 속도 업 효과가 크게 적용되고 있었지만, 충전 중에도 효과가 크게 적용 되었다.
파일:splt2gearpower05.png
징어대시 속도 업
Swim Speed Up
O O O O 수영 상태(오징어, 문어 상태)의 이동 속도를 높인다. 무기 종류에 따라 이동속도 증가폭이 다르다. 가벼운 무기일 경우 메인 기어 1개일 때 6.1%, 2개일 때 11%만큼 수영 상태의 이동 속도가 빨라진다.
4.3.0 업데이트로 리터 4K 및 다이나모 롤러 등 무거운 무기를 장착시 속도가 느려졌지만 기어 파워의 수가 적더라도 큰 효과를 얻을 수 있도록 변경 되었다.
파일:splt2gearpower06.png
스페셜 증가량 업
Special Charge Up
O O O O 지면을 칠할 때 스페셜 게이지의 충전율을 높인다. 메인 기어 1개일 때 8.3%만큼 덜 칠해도 스페셜을 쓸 수 있다. 2개, 3개는 각각 14.2%, 18.3%이다.
파일:splt2gearpower07.png
스페셜 감소량 다운
Special Saver
O O O O 사망했을 때 스페셜 게이지의 감소율을 낮춘다. 메인 기어 1개일 때 20.7%, 2개일 때 32.3%만큼 감소율이 증가한다. 상대가 부활 페널티 업 기어가 없고, 내가 메인 기어 3, 서브 기어 9칸을 모두 이 기어로 채용했다면 스페셜이 아예 감소하지 않는다.
파일:splt2gearpower08.png
스페셜 성능 업
Special Power Up
O O O O 특수무장의 성능을 높인다.
멀티 미사일: 락온 범위(원) 증가, 미사일 칠 범위 증가
하이퍼 프레셔: 지속 시간 증가
잉크 아머: 지속 시간 증가 + 발동 시전 시간 감소
제트 팩: 지속 시간 증가 + 폭발탄의 폭발 범위, 칠 범위 증가
슈퍼 착지: 범위 증가
먹구름: 지속 시간 증가 + 투척 사거리 증가
오징어 스피어: 내구력 증가 + 폭발 범위 증가
버블 런처: 크기 & 폭발 범위 증가
나이스옥: 차징 시간 감소
울트라 스탬프: 지속 시간 증가
1.4.0 업데이트로 멀티 미사일의 조준 확대 효과가 67% 증가했으며, 잉크 아머에 발동 선딜레이 감소 효과가 생겼으며, 제트팩은 추가 지속시간을 50% 감소하는 대신 폭발 범위를 확대하였으며, 오징어 스피어에 폭발 범위 증가가 붙었으며[4], 먹구름은 투척 사거리 증가 효과가 붙었다.
파일:splt2gearpower09.png
부활 시간 단축
Quick Respawn
O O O O 노킬 상태로 연달아 사망시 리스폰 대기시간을 단축시켜 준다. 매치에서 첫번째 사망은 부활 시간 단축의 효과를 받지 않고 그 다음 사망부터 받는다. 어시스트 킬이나 자살도 부활 시간 단축 효과를 받을 수 있다. 이 기어 파워없이 죽으면 리스폰 대기시간(나를 죽인 적을 보여주는 화면 포함)은 약 8.5초이다. 만약 해당 3개 메인 기어와 9개의 서브 기어를 가지고 있다면 총 4.5초까지 줄어든다. 다만 전작과는 달리 연속으로 사망해야 효과가 발동되기 때문에 전작의 사기성은 잘 볼수 없다.
파일:splt2gearpower10.png
슈퍼 점프 시간 단축
Quick Super Jump
O O O O 슈퍼 점프의 선딜을 줄여준다.
1.4.0 업데이트로 좀 더 적은 수의 기어 파워로도 효과를 크게 보게 되었다. 참고로 슈퍼 점프는 오징어 상태 혹은 인간 상태에서 사용하는지에 따라 선딜레이가 다르다. 인간 상태일 경우 0.35초 더 느리다. 오징어 상태일 때 메인 기어 1개는 0.73초로 선딜이 줄어든다. 전체적인 슈퍼 점프 소요 시간은 3.65초이나 메인 기어 1개일 때는 3초로 줄어든다. 선딜 뿐만 아니라 날라가는 속도도 빨라지는 셈.
파일:splt2gearpower11.png
서브 성능 업
Sub Power Up
O O O O 서브 웨펀의 성능을 높인다.
스플래시 밤, 빨판 밤, 퀵 밤, 로봇 밤, 포이즌 미스트, 탄산 밤, 토피도: 투척 거리 증가
컬링 밤: 이동속도 증가
트랩: 발동 범위 증가 + 마킹 시간 증가
포인트 센서: 투척 거리 증가 + 마킹 시간 증가
스플래시 실드: 내구력 증가
스프링클러: 잉크 분출이 약해지기까지 걸리는 시간 증가
점프 비컨: 본인 및 아군이 점프 비컨으로 슈퍼 점프 시 슈퍼 점프 시간 감소
1.4.0 업데이트로 트랩과 포인트 센서에 마킹 시간 연장 효과가 붙었으며, 스프링클러의 잉크 분출 약화까지 걸리는 시간 증가 효과가 150% 증가했다. 또한 버그로 인해 스페셜인 먹구름의 투척 사거리를 늘려주는 효과도 있었으나 삭제되었다.
파일:splt2gearpower12.png
상대 잉크 영향 감소
Ink Resistance Up
O O O O 상대편 잉크를 밟았을 때 입는 대미지를 감소시키고 이동 속도 감소를 완화시킨다. 메인 기어 1개는 60.6%만큼 속도를 증가시킨다. 2개는 110.4%.
4.3.0 업데이트로 상대의 잉크를 밟아도 잠시동안은 발밑 잉크에 의한 피해를 받지 않도록하는 효과가 추가되었다. 또한 기어 파워를 많이 달고있는만큼 대미지를 받지 않는 시간이 연장된다.
파일:splt2gearpower28.png
폭발 데미지 감소·개(改)
Bomb Defense Up DX
O O O O v4.3.0 패치로 폭발 데미지 감소와 마킹 시간 단축이 합쳐진 기어. 상대팀의 폭발형 부무장과 특수무장의 대미지를 감소시키고 포인트 센서 등 위치를 노출시키는 아이템의 지속 시간을 단축시킨다.
파일:splt2gearpower27.png
메인 성능 업
Main Power Up
O O O O 4.3.0 에서 추가된 신규 기어 파워. 무기별 지정된 성능을 높여준다. 각각 어떤 성능 업이 되는지는 여기를 참조. 이 중에는 공격력을 높여주는 효과도 있는데, 아무리 많이 장착해도 체력 100인 상대를 쓰러트리는데 필요한 N힛킬 수치는 변하지 않는다. 즉, N-1 히트 데미지가 99.9 혹은 99.8에 수렴하게 된다. 하지만 팀원이 양념해놓은 적이나 잉크를 밟아서 조금이라도 데미지를 입은 적을 죽일 수 있는, 일명 유사 N-1힛킬이 가능해지기에 프라임 슈터, 듀얼 스위퍼, 14식 대나무 총 등 수혜를 입은 몇몇 무기들이 사기 무기 반열에 오르기도 했다. 게다가 방어력 업 기어로 대미지를 줄일 수라도 있던 스플래툰 1과 다르게 방어력 업 기어도 사라져 조금이라도 상대 잉크를 밟으면 얄짤없이 유사 N-1힛킬로 빠르게 죽기 때문에 스플래툰 2의 대표적인 밸붕 요소로 유저들의 원성이 자자했다. 결국 스플래툰 3에서는 삭제되었다.
파일:splt2gearpower15.png
스타트 대시
Opening Gambit
X O X X 매치 시작 30초 동안 모든 이동 속도가 증가한다.[5] 초반에 중앙에 빠르게 도달하거나 랭크 피시를 빠르게 뺏는 등 초반이 중요한 게임에서 활용하면 좋다.
스타트 대시 지속시간이 끝나기 전에 적을 킬하거나 킬에 관여하면 잔여시간이 7.5초 증가한다.
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라스트 스퍼트
Last-Ditch Effort
X O X X 매치 마지막 30초 동안 잉크 충전 속도를 높이고 소모량을 줄인다.
특성 상 마지막 한타가 중요한 영역 배틀에서 자주 채용된다. 원래 잉크 회복력 업, 잉크 효율성(메인+서브) 기어 파워 1.8개분의 효과였으나, 1.4.0 업데이트로 2.4개분의 효과가 되었다.
파일:splt2gearpower17.png
역경 강화
Tenacity
X O X X 상대팀보다 생존한 팀원 수가 적을 경우 스페셜 게이지가 저절로 차오른다.
어떠한 방법으로든 팀원 수만 적으면 되기에, 프라이빗 매치에서 플레이어들을 한쪽으로 몰아넣는 등의 상황에서도 효과를 받을 수 있다.
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컴백
Comeback
X O X X 리스폰 후 20초 동안 메인 1개분의 잉크 효율(메인/서브), 잉크 회복 속도, 이동 속도(수영/인간), 스페셜 증가량이 상승한다. 낙사/익사에는 효과가 없다. 그러나 컴백 기어의 엄청난 장점은, 바로 부활 시간 단축과는 달리 킬을 성공시켜도 효과를 받을 수 있다는 것. 따라서 근, 중거리 무기를 주로 잡는 초보에게 적극 추천되는 기어이다.
파일:splt2gearpower19.png
징어닌자
Ninja Squid
X X O X 수영 상태로 헤엄칠 때 일어나는 물결을 거의 보이지 않게한다[6] 다만 수영 상태로 헤엄칠 때 이동 속도가 약간 감소한다. 징어대시 속도 업을 같이 착용하면 속도감소 효과가 완화된다. 예를 들어 가벼운 무기일 경우 징어대시 속도 업 메인 기어가 2개가 있어야 완전히 완화된다. 무거운 무기는 1개면 충분하다.
파일:splt2gearpower20.png
리벤지
Haunt
X X O X 리스폰시 플레이어를 죽인 상대팀원의 위치가 노출된다. 리스폰 후 약 25초 정도 효과가 유지되며, 일정 거리 안에 접근하면 효과가 사라진다. 이때 그 대상을 처치했을때 그 대상에게 부활 페널티 업을 부여한다.
1.4.0 업데이트로 지형 뒤 사람의 위치를 이전보다 23% 더 앞에서 표기하게 되었다.
파일:splt2gearpower21.png
서멀 잉크
Thermal Ink
X X O X 주무장으로 맞춘 상대팀원을 은/엄폐를 무시하고 열상으로 감지할 수 있다. 약 6초 정도 지속되며 리벤지와 마찬가지로 근접하면 효과가 사라진다. 버그인지 의도한 것인지 블래스터 계열의 직격이 아닌 폭발에 맞은 적은 효과가 나타나지 않는다.
1.4.0 업데이트로 지형 뒤 사람의 위치를 이전보다 23% 더 앞에서 표기하게 되었다.
4.3.0 업데이트로 효과 시간이 약 4초간 연장 되었다.
파일:splt2gearpower22.png
부활 페널티 업
Respawn Punisher
X X O X 자신이 죽인 적[7]의 리스폰 대기시간을 늘리고 특수무장 게이지 감소율을 높이나, 자신이 죽었을 때에도 똑같은 페널티를 부여한다. 단, 자신이 죽었을 때 받는 페널티가 좀 더 크기 때문에 킬 수가 데스보다 많아야 효과를 제대로 본다. 이 때문에 후방 라인에 있어서 죽을 일이 상대적으로 적은 장거리 무기들이 주로 채용한다. 이 기어 파워는 의상에만 있기 때문에 혼자 단독으로 중첩 효과를 볼 수 도 없으며, 상대방이 같은 기어 파워를 가지고 있어도 효과가 중첩되지는 않는다.
원래 상대방 스페셜 게이지 감소량을 5% 늘렸으나 1.4.0 업데이트로 15%가 되었으며, 자신이 당했을 때 잃는 특수무장 게이지 감소량은 7.5%였으나 22.5%가 되었다. 좀 더 하이리스크 하이리턴이 된 셈이다.
파일:splt2gearpower23.png
추가 기어 파워 2배
Ability Doubler
X X O X 해당 기어의 추가 기어 파워의 효과를 2배로 증가시킨다. 페스 의상에만 붙는 기어 파워.
파일:splt2gearpower24.png
스텔스 점프
Stealth Jump
X X X O 슈퍼 점프 시 적군이 착지 위치 표식을 볼 수 있는 거리가 연습장 기준 약 2칸으로 줄어든다. 전작에선 슈퍼 점프 딜레이가 증가했지만 스플래툰 2에서는 딜레이가 증가되지 않는 대신 적에게 보이지 않는 거리가 대폭 너프 당했다.
파일:splt2gearpower25.png
오브젝트 공격력 업
Object Shredder
X X X O 플레이어가 아닌 타격 가능한 모든 오브젝트 상대로 데미지를 각기 다른 비율로 높인다. 메인 웨펀 뿐만 아니라 모든 공격에 효과가 있다. 추가 피해를 받는 오브젝트는 다음과 같다.
* 스프링클러, 점프 비컨: 1000%
* 스플래시 실드: 150%
* 스펀지: 125%까지.
* 잉크 레일: 115%
* 잉크 아머: 300%[8]
* 오징어 스피어, 버블 런처: 130%
* 랭크 피시의 쉴드: 110%
파일:splt2gearpower26.png
낙법
Drop Roller
X X X O 슈퍼 점프 착지 및 제트 팩 복귀 시 R스틱을 기울인 방향으로 구를 수 있다.
원래 전방/좌우로만 구르기가 가능했으나 1.4.0 업데이트로 모든 방향 구르기가 가능해 졌으며, 구르기 후 후딜도 사라졌다.
사라지거나 합쳐진 기어 파워
기어 파워 추가 기어 파워 머리 의상 신발 설명
파일:splt2gearpower13.png
폭발 대미지 감소
Bomb Defense Up
O O O O 상대 팀의 폭발형 서브와 스페셜의 대미지를 감소시킨다. 단 100이 넘는 대미지는 감소시키지 않는다. 블래스터 등 메인 웨펀에는 해당되지 않으니 주의. 메인 1개는 12.1%의 폭발 데미지 감소를 가져온다. v4.3.0에서 마킹 시간 단축과 합쳐졌다.
파일:splt2gearpower14.png
마킹 시간 단축
Cold-Blooded
O O O O 포인트 센서 등 위치를 노출시키는 아이템의 지속 시간을 단축시킨다. 다만 전작에서는 슈퍼 센서 때문에 장착했었지만 이번작은 사라진고로 잘 쓰지 않는다.
1.4.0 업데이트로 단축 효과가 20% 증가했으며, 서멀 잉크, 리벤지, 하이퍼 프레서의 위치 노출 효과를 무효화 하는 범위를 증가시키는 효과가 생겼다.v4.3.0에서 폭발 대미지 감소와 합쳐졌다.

3. 브랜드

파일:splt2brands.jpg
각 기어는 메이커가 있으며, 각 메이커에 따라 성능 차이는 없지만 메이커별로 특정 추가 기어 파워가 잘 나오거나 잘 나오지 않는다는 차이가 있다.

기본적으로 기어의 기어 파워와 메이커의 잘 나오는 추가 기어 파워는 같은 것이 겹친 상태는 없다. 하지만 이벤트 등의 이유로 게소 타운에서 같은 것으로 겹쳐서 판매하기도 한다.
2017년 8월에 11일~16일 동안 여름 한정 이벤트로 같은 기어파워를 가진 기어를 판매했다. 기간을 놓쳤다 하더라도 비매품이 아니기 때문에, 다른 사람이 입고 있을 때 스파이키를 통해 주문하자.
브랜드 붙기 쉬운
기어 파워[9]
붙기 어려운
기어 파워[10]
설명
파일:splt2gearbrand01.png
배트로징어(바트로이카)
SquidForce
파일:splt2gearpower12.png
상대 잉크 영향 감소
파일:splt2gearpower01.png
잉크 효율 업(메인)
나와바리 배틀 공식 브랜드. 단순히 의상만 만드는 것이 아니라 회장을 운영하거나 프로를 육성하는 데에도 힘쓰고 있다. V넥 티셔츠가 주 라인업.
파일:splt2gearbrand02.png
아이로닉
Zink
파일:splt2gearpower10.png
슈퍼 점프 시간 단축
파일:splt2gearpower09.png
부활 시간 단축
종합 스포츠웨어 브랜드. 각종 스포츠용 의상과 신발을 만들고 있으며 심플하고 소박한 디자인이 특징. 현실의 아디다스와 유사하다.
파일:splt2gearbrand03.png
젤리피스(쿠라게스)
Krak-On
파일:splt2gearpower05.png
징어대시 속도 업
파일:splt2gearpower28.png
폭발 대미지 감소·改
전통 신발 제조 업체. 신발 외에 의상도 조금 생산하고 있다. 캔버스화가 메인 라인업으로, 옛 라인업 모델들은 수집가들 사이에 빈티지로 인기가 높다. 모델은 현실의 컨버스로 추정.
파일:splt2gearbrand04.png
록켄베르그
Rockenberg
파일:splt2gearpower04.png
인간 이동 속도 업
파일:splt2gearpower05.png
징어대시 속도 업
고급스런 가죽 부츠 전문 브랜드였지만 지금은 의상쪽으로도 전개하고 있다. 고급품인 만큼 다소 비싼 것이 흠.
파일:splt2gearbrand05.png
제코(에족코)
Zekko
파일:splt2gearpower07.png
스페셜 감소량 다운
파일:splt2gearpower06.png
스페셜 증가량 업
스트리트 패션 및 서퍼 계열 의상 전문 브랜드.
파일:splt2gearbrand06.png
포리마
Forge
파일:splt2gearpower08.png
스페셜 성능 업
파일:splt2gearpower02.png
잉크 효율 업(서브)
헤드셋이나 스노켈, 안면보호 마스크 등 기능성 헤드기어를 전문적으로 만드는 브랜드. 일설에는 사장이 취미로 자기 취향대로 만드는 상품이라고 한다.
파일:splt2gearbrand07.png
파이어핀(홋코리)
Firefin
파일:splt2gearpower02.png
잉크 효율 업(서브)
파일:splt2gearpower03.png
잉크 회복력 업
스트리트 패션 전문 브랜드.
파일:splt2gearbrand08.png
호리비(호택스)
Skalop
파일:splt2gearpower09.png
부활 시간 단축
파일:splt2gearpower07.png
스페셜 감소량 다운
헤드 기어 전문 브랜드. 원래는 야구 모자가 중심이었지만 최근에는 헬멧을 비롯한 다양한 헤드 기어를 개발하고 있다. 티셔츠도 일부 생산 중.
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지몬
Splash Mob
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잉크 효율 업(메인)
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인간 이동 속도 업
캐주얼하면서도 고급스러운 세련된 디자인으로 조금 어른스러운 잉클링들에게 인기있는 브랜드. 부드러운 촉감의 소재와 세심한 바느질이 특징이다.
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잉크라인(시구레니)
Inkline
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폭발 대미지 감소·改
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메인 성능 업
아웃도어 브랜드. 가혹한 환경에서 쓸 것을 상정한 최첨단 소재 의상을 만든다. 착용감이 좋고 패셔너블하기에 평상복으로도 인기가 높다고.
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아로메
Tentatek
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잉크 회복력 업
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슈퍼 점프 시간 단축
패션과 최신기술을 도입하여 하이테크 운동화를 생산하는 브랜드.
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라이즈(야코)
Takoroka
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스페셜 증가량 업
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스페셜 성능 업
운동화 및 스포츠 장비 전문 브랜드. 독특한 디자인으로 유명하다.
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아나키
Annaki
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메인 성능 업
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스페셜 감소량 다운
신규 브랜드. 반항아스러운 펑크 스타일을 연출한다.
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엔페리
Enperry
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서브 성능 업
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상대 잉크 영향 감소
신규 브랜드. 스포츠 캐주얼을 중심으로 하면서도 예술과 음악 등 다양한 문화를 융합한 스트리트 패션 브랜드라고 한다. 이번 작의 타이틀 잉클링 걸의 의상과 모자는 이 브랜드의 제품이다.
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타타키 켄사키
Toni Kensa
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메인 성능 업
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서브 성능 업
신규 브랜드. 디자이너가 자신의 이름을 브랜드명으로 내걸었다. 고급스러우면서도 심플한 흑백 모노톤 의상 전문 메이커다. 흑과 백을 바탕으로 빨강의 별색을 사용하는 시크한 느낌은 요지 야마모토의 스트릿 브랜드 Y-3의 느낌과 거의 동일하며, 이쪽에서 모티브를 가져온 것으로 보인다. 꼼데가르송의 디자인 모티브 기어도 있다
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Mr. 베어 상회
Grizzco
새먼런 보상 의상. 이런 곳 아니랄까 봐 다소 촌스러운 게 특징.
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마르징오 메이드
Cuttlegear
히어로 모드 특전 의상.
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amiibo
아미보 특전 의상.

4. 머리

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5. 의상

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6. 신발

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[1] 채용 효과를 기어 파워 하나 기준 10점으로 치면, 추가 칸은 각 3점 정도씩 적용된다. 따라서 3칸 다 채워도 기어 파워 1칸분을 완벽히 발휘하지는 못하나, 후에 자신의 무기에 따른 기어 채용을 위해선 이 추가 칸까지도 적극 활용하는 것이 좋다. [2] 추가 기어 파워로 넣을 수 있는 기어 파워는 곧 기어 파워 조각이 존재하는 기어 파워라는 의미다. [3] 프라임 슈터 계열, 노바 블래스터, H3 릴건, 다이나모 롤러, 리터 4K, 리터 4K 스코프, 캠핑 셸터 [4] 다만, 대미지 55가 들어오는 최소 대미지 반경만 증가하며, 이 업데이트로 인해 이 최소 대미지 반경이 줄었기 때문에, 이 기어 파워를 붙여야 너프 이전의 최소 대미지 범위가 나온다. [5] 인간 이동 속도 업, 징어대시 속도 업, 상대 잉크 영향 감소가 모두 적용된다고 보면 된다. [6] 아예 보이지 않는 것이 아니고 약간의 물결이 일어난다. 다만 정신 없는 전투 중에는 확인 하는게 거의 불가능한 수준이다. [7] 어시스트는 해당되지 않는다. [8] 단, 하이퍼 프레셔는 125% [9] 다른 기어보다 붙을 확률이 5배 높다. [10] 다른 기어 대비 붙을 확률이 50%밖에 안 된다.