최근 수정 시각 : 2024-05-18 18:47:42

스컬더루주

파일:CoS_newlogo.png
[ 크리처 ]
🦖 크리처 목록
( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
[ 능력 및 효과 ]
⚔️ 액티브 능력 ・ 🛡️ 패시브 효과
( 상태이상)
[ 게임 플레이 ]
🎮 공략 ・ 🧬 돌연변이 ・ 📋 임무
⛈️ 계절 및 날씨 ・ 🍖 먹이 ・ ⛰️ 지형
🤝 거래 ・ 🛍️ 상점
[ 수집 요소 ]
🔥 아티팩트 ・ 🧸 인형 ・ 🍄 재화
🏅 칭호 ・ ❤️ 토큰 ・ 🎨 팔레트
[ 이벤트 ]
🎄 이벤트
( 2020~2021 2022
2023 2024)
[ 기타 ]
🛠️ 리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️ 삭제 및 취소 콘텐츠

1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Skulderouge
스컬더루주
파일:SkulderougeMale.png
제작자 출시 날짜
• Undeary 2024/3/16
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 대형(4티어)
체력: 4,650 회복률 4%
공격력: 285
스태미나: 75 초당 2 회복
성장 시간: 50분
무게: 4,500파운드
속도: 걷기 41 / 질주 65
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 80
깨물기 쿨타임: 0.5초
야간 시야: 1/4 (나쁨)
산소: 25
회전 반경: 5
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

스컬더루주(Skulderouge)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
아름다운 색과 하트 모양의 꽃잎으로 뒤덮인 스컬더루주의 행동거지는 우아함과는 거리가 멉니다. 꽃으로 뒤덮인 모습은 종종 이 크리처의 습성을 과소평가하게 만드는 원인이 되기도 하는데, 이들은 대체로 혼란스럽고 무모한 습성을 지니고 있어 소나리아를 대혼란에 빠뜨리기도 합니다. 몸에 일직선상으로 돋아난 톱니 모양의 가시는 장미 줄기와 유사한 역할을 하여 몸을 지키거나 상대에게 출혈로 대응할 수 있습니다.

3. 획득 조건

스컬더루주는 봄 들판 이벤트(Spring Meadow Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2024 봄 들판 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 300슘(♂)/3,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.
해당 크리처의 매복 배율은 '''
40%
'''이다.


바이러스 브레스(Virus Breath) 액티브 능력 - 브레스
67살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있다. 브레스로 상대를 적중하면 상대에게 0.5포인트의 출혈60% 확률(누적) 상태이상을 부여한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

  • 공격력: 1 DPS(히트 당 0.5%)
  • 최대 발사 지속 시간: 20초
  • 브레스 재생 시작: 3초 후
  • 사정거리: 200스터드
  • 치명타 확률: 0%


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.
해당 크리처의 점프 위력은 '''
5.39
이며 스태미나 소모량은
20
'''이다.

4.2. 패시브 효과

날개 찢기(Wing Shredder) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 찢어진 날개
    • 비행이 차단된다.

해당 크리처의 날개 찢기 수치는 '''
1
'''이다.


독 공격(Poison Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 독 공격 수치는 '''
2
'''이다.


독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
75%
'''이다.


동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 동상 차단율은 '''
-25%
'''이다.


등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다.


방어용 독(Defensive Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 방어용 독 수치는 '''
1
'''이다.


방어용 마비(Defensive Paralyze) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 동결 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 동결
    • 비행, 점프, 움직임이 차단된다.

해당 크리처의 방어용 마비 수치는 '''
1
'''이다.


방어용 출혈(Defensive Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 출혈 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 출혈 수치는 '''
1
'''이다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
3
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
25%
'''이다.


톱니 이빨(Serrated Teeth) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 30초 동안 깊은 상처 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 깊은 상처
    • 출혈 회복 능력이 차단된다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
-25%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Skulderouge_art.png

7. 기타

  • 스컬더루주는 몬스터버스 스컬 크롤러 장미를 모티브로 하였다.
    • 이름은 덴마크어로 '어깨'를 뜻하는 스컬더(skulder)와 프랑스어로 '붉은색'을 뜻하는 '루주(rouge)'를 합친 것으로 보인다. 자연스럽게 해석하면 '붉은 어깨'라는 뜻이 되는데 크리처의 어깨와 목 부분에 돋아난 장미 꽃잎을 말하는 것일 수도 있다.