최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:42:31

버블 메모리즈/아이템

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1. 점수 아이템
1.1. 필드 아이템
1.1.1. 4군 아이템1.1.2. 3군 아이템1.1.3. 2군 아이템1.1.4. 1군 아이템
1.2. 격파 아이템1.3. 클리어 아이템1.4. 보스 클리어 아이템
2. 특수 아이템
2.1. 풍선2.2. 섬멸 아이템2.3. 포션2.4. 비밀문2.5. 엔딩 조건 아이템2.6. 기타
3. 특수 거품

1. 점수 아이템

기본적인 사항은 전작들과 같으며 본 작품에서 보스 클리어 아이템이 확립되었다.

1.1. 필드 아이템

스테이지의 특정 위치에서 반드시 등장하며, 스테이지를 최대한 빨리 클리어할수록 고득점의 아이템을 얻을 수 있다. 이러한 특징은 버블보블 시리즈의 초기작부터 이어오는 전통과도 같다.

1.1.1. 4군 아이템

스테이지에서 Hurry Up!! 경고가 뜨고도 바로 클리어하지 못하여 스켈 몬스타를 소환하고 클리어하면 나오는 아이템으로, 채소들로 구성되어 있다.
  • 피망 - 10점
  • 가지 - 20점
  • 당근 - 30점
  • 양파 - 40점
  • 붉은 순무 - 50점
  • 순무 - 60점
  • - 70점
  • 오이 - 80점
  • 완두콩 - 90점
  • 버섯 - 100점

1.1.2. 3군 아이템

150점부터 600점까지의 점수를 주는 아이템들이다. 1P 플레이로 스테이지에서 Hurry Up!! 경고가 뜬 후 클리어하면 등장한다.
  • 옥수수 - 150점
  • 계란 프라이 - 200점
  • - 250점
  • 감 - 300점
  • 레몬 - 350점
  • 오렌지 - 400점
  • 복숭아 - 450점
  • 바나나 - 500점
  • 딸기 - 550점
  • 수박 - 600점

1.1.3. 2군 아이템

650점부터 6000점까지의 점수를 주는 아이템으로, 1P 플레이로 스테이지를 Hurry Up!! 경고가 뜨기 전에 클리어하면 나오는 아이템이다.
  • 초코 아이스바 - 650점
  • 소다 아이스바 - 700점
  • 딸기 빙수 - 750점
  • 레몬 빙수 - 800점
  • 사과 빙수 - 850점
  • 말차 빙수 - 900점
  • 소프트 아이스크림 - 950점
  • 더블콘 아이스크림 - 1,000점
  • 도넛 - 1,000점
  • 감자튀김 - 1,000점
  • 푸딩 - 2,000점
  • 햄버거 - 2,000점
  • 콘도그 - 2,000점
  • 쇼트케이크 - 2,000점
  • 에클레르 - 3,000점
  • 닭다리 - 3,000점
  • 칵테일 - 3,000점
  • 붕어빵 - 3,000점
  • 초코 베이글 - 4,000점
  • 핫도그[1] - 4,000점
  • 핫케이크[2] - 4,000점
  • 보라색 크리스탈 - 5,000점
  • 자수정 - 5,000점
  • 나비 - 5,000점
  • 파란색 크리스탈 - 5,000점
  • 보라색 목걸이 - 6,000점
  • 소라 - 6,000점
  • 사파이어 - 6,000점

1.1.4. 1군 아이템

7,000점부터 10,000점까지의 점수를 주는 아이템으로, 2P 플레이로 스테이지를 시간 내에 클리어하면 나오는 아이템이다. 스테이지를 최대한 빠르게 클리어할수록 그만큼 더 높은 점수의 아이템을 얻을 수 있다. 이 아이템들은 보석과 그로 치장된 목걸이, 왕관 등의 귀중품으로 이루어져 있다. 예외적으로 라면과 카레라이스가 있다.
  • 루비 - 7,000점
  • 파란색 목걸이 - 7,000점
  • 라면 - 7,000점
  • 빨간색 목걸이 - 8,000점
  • 카레라이스 - 8,000점
  • 빨간색 왕관 - 8,000점
  • 빨간색 코로넷 - 8,000점
  • 파란색 왕관 - 9,000점
  • 파란색 코로넷 - 9,000점
  • 금색 왕관 - 10,000점
  • 금색 코로넷 - 10,000점

1.2. 격파 아이템

3편에서는 최대 10마리의 적이 나오며 숫자 자체는 2편에 비해 줄어들었지만 최대 점수 제한이 풀려 512,000점까지 획득할 수 있다. 큰 방울로 적을 가두고 제거하면 점수의 2배를 얻을 수 있고 작은 방울로 적을 가둔 다음 큰 방울로 다시 가두어서 제거하면 3배의 점수를 얻을 수 있으므로 테크닉이 좋다면 한 번에 최대 1,536,000점까지 얻을 수 있다.

이 작품은 특수 거품을 쓰지 않고 만든 6,000점 이상의 격파 아이템이 과일로 나온다. 새로 추가된 아이템은 다음과 같다.
  • 사과: 6,000점
  • 체리: 7,000점
  • 딸기: 8,000점
  • 키위: 9,000점
  • 멜론: 10,000점[3]

본 작품에서 새롭게 추가된 큰 적을 격파할 때에는 7,000점 이상의 채소류 아이템이 나온다. 이론적으로는 10마리까지 격파할 수 있는 것처럼 보이지만 실제로는 8마리까지가 한계다.(노말 42스테이지에서 거품 범위 강화 치트로 입증되었다.) 다만 다른 작은 적들과 함께 격파할 경우 70,000점짜리 버섯까지도 획득할 수 있다. 얻을 수 있는 거대한 아이템은 다음과 같다.
  • 피망 - 7,000점
  • 가지 - 8,000점
  • 당근 - 9,000점
  • 양파 - 10,000점
  • 붉은 순무 - 20,000점
  • 순무 - 30,000점
  • 무 - 40,000점
  • 오이 - 50,000점
  • 완두콩 - 60,000점
  • 버섯 - 70,000점

이후부터는 위의 10,000점짜리 멜론처럼 치트로만 확인 가능한 아이템들이다.
  • 감자튀김 - 80,000점[4]
  • 더블콘 아이스크림 - 90,000점[5]
  • 푸딩 - 100,000점[6]
  • 햄버거 - 200,000점[7]
  • 쇼트케이크 - 300,000점[8]
  • 에클레르 - 400,000점[9]

보석 아이템은 전작들과 마찬가지로 특수 거품이나 섬멸 아이템으로 적을 죽였을 때 나타나며, 레인보우 아일랜드처럼 보석의 색상이 무지개의 색이라는 특징을 갖는다.
  • 빨간색 보석(5,000점): 적을 불로 죽였을 때 등장.
  • 주황색 보석(6,000점): 적을 음표나 은색 진주목걸이 혹은 낙하물으로 죽였을 때 등장.
  • 노란색 보석(7,000점): 적을 지진이나 번개로 죽였을 때 등장.
  • 초록색 보석(8,000점): 적을 무지개로 죽였을 때 등장.[10]
  • 파란색 보석(7,000점): 적을 물로 죽였을 때 등장.[11] 이 아이템은 바로 사라진다.
  • 남색 보석(9,000점): 적을 회오리로 죽였을 때 등장. 이 아이템은 바로 사라진다.
  • 보라색 보석(10,000점): 폭탄을 먹어 적을 섬멸했을 때 등장.

큰 덩치의 몬스터를 특수 거품이나 섬멸 아이템으로 죽일 때는 큰 보석으로 바뀌며 바뀌는 보석은 위와 동일하다.
  • 빨간색, 주황색, 노란색 보석: 10,000점
  • 초록색, 파란색, 남색 보석: 20,000점
  • 보라색 보석: 30,000점

1.3. 클리어 아이템

  • 1명의 스코어 100단위와 10단위가 같은 숫자일 경우.
    • 000점 - 감자튀김
    • 110점 - 더블콘 아이스크림
    • 220점 - 푸딩
    • 330점 - 햄버거
    • 440점 - 쇼트케이크
    • 550점 - 에클레르
    • 660점 - 초코 베이글[16]
    • 770점 - 콘도그
    • 880점 - 소프트 아이스크림
    • 990점 - 소다 아이스바

전작과 마찬가지로 2명의 스코어 모두 100단위와 10단위가 일치할 때 나오는 채소류 클리어 아이템들은 볼 수 없다. 대신 날개 장식이 있는 막대기를 먹어야 볼 수 있는 아이템으로 바뀌었다.

1.4. 보스 클리어 아이템

  • 10층마다 있는 보스를 물리치면 보석상자가 나오고 중형 보석과 물약 아이템이 나온다. 단, 도중에 죽고 난 다음 컨티뉴해서 보스를 물리치거나 1의 자리가 5인 층에서 제공되는 물약 쪽지를 먹지 않았다면 중형 보석과 물약 대신 버블 심포니와 비슷하게 음식과 대형 보석 아이템이 나온다. 이 때 10χ+5층에서 숨겨져 있는 물약 쪽지를 먹으면, 컨티뉴해도 물약과 중형 보석이 나온다. 물약의 점수는 100,000점이다.
  • 연습 모드 보스를 물리치면 대형 보석과 음식 아이템이 나오고,[17] 100,000점짜리 졸업장 아이템이 나온다.
  • 최종 보스를 물리치면 노말 모드에서는 1,000,000점짜리 졸업장 아이템이 나오며, 슈퍼 모드에서는 거대 레인보우 포션이 나온다.

2. 특수 아이템

파워 업 사탕과 신발, 반지, 지팡이는 전작들과 동일. 풍선[18]과 램프가 다시 추가되었다. 아래에 후술할 모든 특수 아이템의 출현 조건에 관한 사항은 스토리 모드를 기준으로 작성하였으며, 이 기준에서 어느 정도는 전원 패턴을 전제로 기술하였다. 연습 모드의 경우 시작 및 컨티뉴 하는 상황 여부는 후술할 조건과는 관계없이 랜덤으로 무조건 특수 아이템이 등장하므로 해당사항이 없기 때문이다. 또한 초기작과 같이 두 개 이상의 조건을 만족할 시 랜덤으로 하나만 등장한다.

본작도 마찬가지로 초기작처럼 (x,y,z,w)의 조건들로 표기할 수 있으나 전작와 마찬가지로 게임을 진행할수록 조건들이 순차적으로 업그레이드 되는 방식이다. 예를 들어 하트를 출현시키려 한다고 하자. 이지 모드를 기준으로 격파 아이템을 55개를 먹어야 하는데 이것은 끝까지 고정되어 있는 값이 아니다. 이 조건 안에서 하트를 나오게 하려면 7스테이지 전에 달성해야 되는데,[19] 7스테이지부터는 60개로, 10스테이지 이후부터는 65개로 상승된다. 격파 아이템 65개는 하드 모드의 출현 조건들이다. 사탕, 반지, 지팡이 등을 제외한 거의 대부분의 조건들이 이런 식으로 구성되어 있다.[20] 따라서 이후의 내용들은 (X,Y,Z,W)의 식으로 표기하지 않고 하드모드의 조건대로 후술한다.
  • 빨간 사탕: 전작처럼 성능은 동일하나 본작에서는 필수 아이템으로 자리잡았다. 바로 모아쏘기시 큰 거품의 사정거리가 증가하여 3배율 싹쓸이가 가장 용이하기 때문이다. 스코어링시에는 붉은 사탕없이는 절대로 불가능하며 행여나 미스가 나면 잔기가 얼마나 남았건 간에 그 순간부터 끝났다고 생각해야 한다. 파워업 커맨드를 입력한 후에 진행해도 빨간 사탕의 효과는 자동적으로 적용되지 않는다.
  • 파란 반지: 좌우로 움직여주기만 하면 1픽셀당 10점씩 상승한다. 출현 조건은 초기작과 동일.
  • 보라 반지: 점프 한 번 할 때마다 500점을 획득한다. 출현 조건은 초기작과 동일.
  • 빨간 반지: 버블을 발사할 때마다 100점을 획득한다. 출현 조건은 초기작과 동일.
  • 파란 램프: 반지 3가지의 효과를 동시에 발동시킨다. 출현 조건은 보스 클리어 아이템을 30개 획득하는 것이다. 물론 이 조건은 최소한 두 번째 보스전을 치르기 전까지 달성은 불가능하다. 2인 플레이를 하면서 똑같이 나눠 먹는다면 최소 40스테이지 이상 진행해야 가능하다.
  • 빨간 램프: 1편에 있던 노란 램프 및 파란 램프의 효과를 동시에 발동시킬 수 있는 그야말로 킹왕짱스러운 효과를 가지고 있다. 출현조건은 지팡이를 종류와 무관하게 5개 획득하면 된다.

지팡이 및 보석상자 획득시 얻을 수 있는 초대형 아이템은 덩치가 큰 적을 격파했을 때 얻는 아이템의 크기보다 조금 더 크며, 초대형 보석의 경우 전부 100,000점으로 통일되었다.
  • 흰색 지팡이: 획득하면 스테이지 클리어시 쇼트케이크가 나온다. 출현조건은 알파벳 E를 4번 획득하는 것이다.
  • 갈색 지팡이: 획득하면 스테이지 클리어시 에클레어[21]가 나온다. 출현조건은 알파벳 X를 4번 획득하는 것이다.
  • 주황색 지팡이: 획득하면 스테이지 클리어시 오렌지가 나온다. 출현조건은 알파벳 T를 4번 획득하는 것이다.
  • 빨간색 지팡이: 획득하면 스테이지 클리어시 수박이 나온다. 출현조건은 알파벳 E를 4번 획득하는 것이다.
  • 하늘색 지팡이: 획득하면 스테이지 클리어시 소다 아이스바가 나온다. 출현조건은 알파벳 N을 4번 획득하는 것이다.
  • 보라색 지팡이: 획득하면 스테이지 클리어시 포도가 나온다. 출현조건은 알파벳 D를 4번 획득하는 것이다.[22]
  • 빨간색 보석상자: 효과는 지팡이와 같다. 획득 후 스테이지를 클리어하면 빨간색 보석들이 쏟아진다. 출현조건은 불 십자가를 3개 획득하면 된다.
  • 주황색 보석상자: 위와 동일. 획득 후 스테이지를 클리어하면 주황색 보석들이 쏟아진다. 출현조건은 음표 십자가를 3개 획득하면 된다.
  • 노란색 보석상자: 위와 동일. 획득 후 스테이지를 클리어하면 노란색 보석들이 쏟아진다. 출현조건은 번개 십자가를 3개 획득하면 된다.
  • 파란색 보석상자[23]: 위와 동일. 획득 후 스테이지를 클리어하면 파란색 보석들이 쏟아진다. 출현조건은 물 십자가를 3개 획득하면 된다.
  • 초록색 보석상자: 위와 동일. 획득 후 스테이지를 클리어하면 초록색 보석들이 쏟아진다. 출현조건은 무지개 십자가를 3개 획득하면 된다.
  • 남색 보석상자: 위와 동일. 획득 후 스테이지를 클리어하면 남색 보석들이 쏟아진다. 출현조건은 회오리 십자가를 3개 획득하면 된다.
  • 보라색 보석상자: 위와 동일. 획득 후 스테이지를 클리어하면 보라색 보석들이 쏟아진다. 출현조건은 폭탄을 3개 획득하면 된다.

그 밖에 점수와 관련된 아이템으로는 아래와 같은 것들이 있다. 이것들은 연습 모드에서 심심찮게 구경할 수 있으나, 스토리 모드에서는 현실적으로 정말 보기 어렵다.
  • 회색 날개 막대: 1P 플레이어로 5~9번 컨티뉴를 하면 출현한다. 획득시 일반 거품과 적을 가둔 거품이 모두 터지면서 피망으로 변한다. 거품에 갇혔던 적들은 빨갛게 변해서 탈출하게 되므로 다시 가둬야 한다. 적을 이중으로 가둔 경우는 겉의 큰 거품만 터지고 안의 적은 그대로 있다.
  • 주황색 날개 막대: 1P 플레이어로 10~14번 컨티뉴를 하면 출현한다. 획득시 일반 거품과 적을 가둔 거품이 모두 터지면서 당근으로 변한다. 뒷내용은 위와 동일.
  • 하늘색 날개 막대: 1P 플레이어로 15번 이상 컨티뉴를 하면 출현한다. 획득시 일반 거품과 적을 가둔 거품이 모두 터지면서 붉은 순무로 변한다. 뒷내용은 위와 동일.
  • 갈색 날개 막대: 2P 플레이어로 5~9번 컨티뉴를 하면 출현한다. 획득시 일반 거품과 적을 가둔 거품이 모두 터지면서 가지로 변한다. 뒷내용은 위와 동일.
  • 분홍색 날개 막대: 2P 플레이어로 10~14번 컨티뉴를 하면 출현한다. 획득시 일반 거품과 적을 가둔 거품이 모두 터지면서 양파로 변한다. 뒷내용은 위와 동일.
  • 연보라색 날개 막대: 2P 플레이어로 15번 이상 컨티뉴를 하면 출현한다. 획득시 일반 거품과 적을 가둔 거품이 모두 터지면서 순무로 변한다. 뒷내용은 위와 동일.

2.1. 풍선

1편의 우산을 대체한 스테이지 스킵 아이템이다. 우산이 하강의 개념을 가졌다면, 풍선은 상승의 개념을 갖는다. 단, 보스 스테이지는 스킵이 불가능하며, 스코어링을 노리거나 7개 물약을 모두 모아야 한다면 이 아이템은 피하는 게 좋다.

n5층에서 물약 쪽지가 나오는데, 노란 풍선의 경우 n1,n2층에서 먹으면 물약 쪽지가 있는 n5층을 통과하지 않았기 때문에 그나마 안심할 수 있지만 n3층부터는 5층을 이미 스킵해 버린 상태로 가게 되기 때문이다.[24] 빨간 풍선의 경우, n1층부터 나오면 아예 5층을 통과해 버리기 때문에 물약 쪽지 획득을 위해서 먹으면 안 된다.
  • 노란 풍선: 3개의 스테이지를 스킵할 수 있다. 출현 조건은 물거품을 30~49개 터뜨리는 것이다.
  • 빨간 풍선: 5개의 스테이지를 스킵할 수 있다. 출현 조건은 물거품을 50개 이상 터뜨리는 것이다.

2.2. 섬멸 아이템

버블 심포니에서 선보였던 속성(음표, 무지개, 회오리)이 포함된 십자가들이 새롭게 추가되었으며, 기존에 있던 섬멸 아이템들의 효과는 거의 같으나 연출이 다소 바뀌었다. 참고로 제작자 이니셜을 새겨 얻을 수 있는 아이템은 전작과 마찬가지로 존재하지 않는다. 또한 스코어링을 위해선 이 아이템은 되도록 먹지 않는 게 좋다. 경우에 따라서 포획할 때 얻는 점수가 더 높기 때문이다.
  • 파란 십자가: 1편부터 내려온 전통의 아이템. 연출이 화면 위에서 물벼락이 떨어져 화면에 물이 차는 것으로 바뀌었다. 단, 적이 물벼락만을 맞으면 데미지를 입지 않으니 주의를 요한다. 효과는 2편과 똑같이 모든 적들이 7,000점짜리 파란 보석으로 변한다. 출현조건은 물 거품의 물로 적을 20마리 제거하면 된다.
  • 초록색 테두리 노란 십자가: 1편부터 내려온 전통의 아이템. 연출이 번개가 떨어지는 것에서 화면 가운데에서 번개가 번쩍이는 것으로 바뀌었다. 효과는 1, 2편과 비슷하나 연출 변경으로 빗나갈 확률이 없어졌다. 출현조건은 번개 거품의 번개로 적을 20마리 제거하면 된다. 그런데 유독 특이한 점이 하나가 있다. 스토리 하드 모드의 4스테이지에 등장하는 번개 거품을 가능한 되도록 많이 모아서 터뜨리되 허공에서 터뜨리고 떨어진 그 즉시 움직이면 그 다음 스테이지에서 이 십자가가 등장하게 된다.[25] 이것이 4스테이지에서만 나타나는 버그인지 아니면 의도된 것인지는 불명.
  • 빨간 십자가: 1편부터 내려온 전통의 아이템. 효과는 1, 2편과 같이 불꽃 발사다. 출현조건은 불 거품의 불로 적을 20마리 제거하면 된다. 거품에 갇힌 적에게는 공격이 통하지 않는다.
  • 주황색 십자가: 먹으면 입에서 거품 대신 적을 즉사시키는 높은음자리표를 일정 횟수 발사할 수 있게 된다. 공격당한 적은 6,000점짜리 주황색 보석으로 변한다. 출현조건은 음표 거품의 음표로 적을 20마리 제거하면 된다. 거품에 갇힌 적에게는 공격이 통하지 않는다.
  • 초록색 십자가: 먹으면 입에서 거품 대신 적을 즉사시키는 무지개를 일정 횟수 발사할 수 있게 된다. 공격당한 적은 8,000점짜리 초록색 보석으로 변한다. 출현조건은 무지개 거품의 무지개로 적을 20마리 제거하면 된다. 거품에 갇힌 적에게는 공격이 통하지 않는다.
  • 남색+테두리 노란 십자가: 회오리를 맵에 놓아 적을 섬멸한다. 공격당한 적은 7,000점짜리 파란 보석으로 변한다. 출현조건은 회오리 거품의 회오리로 적을 20마리 제거하면 된다.
  • 채큰 하트: 전통의 몬스터 섬멸 아이템. 전작과 다르게 플레이어가 거대화되어 적을 학살한다. 출현조건은 격파 아이템을 65개 획득하면 된다.
  • 금색 티아라: 빛을 반사시켜 적을 6,000점짜리 에클레르[26]로 바꾸며 이 때 아이템은 바로 사라지니 최대한 빨리 먹는 게 좋다. 출현조건은 특정 위치에 등장하는 필드 아이템을 24개 획득하면 된다. 단, 왕관이나 코로넷은 제외된다.
  • 은색 티아라: 별을 화면 전체에 흩뿌리며, 적이 전멸할 때까지 지속되나 2편과 다르게 거품에 갇힌 적에게는 통하지 않는다. 맞은 적은 6,000점짜리 주황색 보석으로 변한다. 출현조건은 특수 아이템을 24개 획득하면 된다.
  • 진주 목걸이: 벽을 튕기며 움직이는 별빛이 적을 몰살시키며 모두 6,000점짜리 주황색 보석으로 변한다. 출현조건은 플레이어가 30번째 스테이지까지 직접 플레이하면 된다. 단, 풍선으로 스킵되는 스테이지는 카운트에서 제외된다.
  • 죽음의 책: 지진이 일어나 적을 죽이며 모두 8,000점짜리 초록색 보석으로 변한다. 화면 위에서 돌이 떨어지는 연출이 강화되었다. 출현조건은 지팡이 또는 보석상자의 큰 아이템을 30개 획득하면 된다.
  • 폭탄: 화면에 큰 폭발이 연속으로 일어나 적이 전멸하고 10,000점짜리 보라색 보석으로 변한다. 출현조건은 불꽃 거품을 45개 터뜨리면 된다.

2.3. 포션

이전 시리즈와 동일, 다만 음표와 같이 일부는 떨어지는 아이템을 먹는 형식으로 구성되어 있다.
  • 주황색 포션: 먹으면 해바라기가 떨어진다. 출현조건은 무지개 거품을 100~149개 터뜨리는 것이다.
  • 노란색 포션: 먹으면 노란색 크레용이 나타난다. 출현조건은 무지개 거품을 150개 이상 터뜨리는 것이다.
  • 적색 포션: 먹으면 튤립이 나타난다. 출현조건은 회오리 거품을 100개 이상 터뜨리는 것이다.
  • 초록색 포션: 먹으면 네잎클로버가 나온다. 출현조건은 음표 거품을 100~149개 터뜨리는 것이다.
  • 보라색 포션: 먹으면 파란색 8분 음표가 떨어진다. 출현조건은 음표 거품을 150개 이상 터뜨리는 것이다.

2.4. 비밀문

각각 7, 37, 67스테이지까지 노미스 플레이를 하거나 오리지널 게임 커맨드를 걸면 출현. 시리즈 전통의 보석방으로 들어간다.

37/67스테이지엔 노멀 모드에서는 진 엔딩의 힌트, 슈퍼 모드에서는 오리지널 게임과 파워 업 커맨드가 기재되어 있다. 또한 37스테이지에서는 그대로 39스테이지로 가거나 59스테이지로 워프할 수 있다.

이 때 스코어링을 원한다면 39스테이지로 가는 걸 추천하고, 빠른 엔딩을 보고 싶은 분은 59스테이지로 가는 것을 추천한다. 이 때 59스테이지로 가면 40층, 50층 물약은 획득한 것으로 인정된다.

2.5. 엔딩 조건 아이템

이 아이템은 노말 엔딩과 진 엔딩 모두 해당되는 아이템이다.
  • 물약 쪽지: 물약을 얻기 위해서는 필수 요소인 아이템. 500점을 준다. 이 아이템을 먹으면 오리지널 모드나 노컨티뉴 플레이가 아니더라도 보스를 클리어한 다음에 나오는 아이템 중에 반드시 물약이 나타난다. 다만 물약 쪽지는 어디까지나 지형의 숨겨진 곳곳에 등장하기 때문에 찾기 어려울 수 있다는 것을 감안하고 빈 공간들을 최대한 꼼꼼하게 살펴봐야 한다.[27] 버블 심포니의 음표 쪽지와 비슷한 역할을 한다고 볼 수 있다.
  • 7색 포션: 본 게임의 중요한 메인 아이템. 오리지널 모드나 노 컨티뉴 플레이거나 바로 전 10χ+5층[28]에서 물약 쪽지를 얻고 보스를 클리어할 시 등장. 이 물약 7개 모두 모은 여부에 따라 70층 이후 금문을 통과할 수 있는지 없는지를 결정하게 된다. 7개 중 한 개라도 누락되면 70층 클리어 후 배드엔딩을 보게 된다.
  • 졸업장: 연습 모드 전체와 노말 모드에서 볼 수 있으며, 연습 모드는 10레벨에서 슈퍼 몬스타를 쓰러뜨린후 상자에 나오는 아이템을 모두 먹으면 상자가 없어진 뒤 졸업장이 주어지고, 노말 모드에서는 80층에서 암흑대마왕을 쓰러뜨리면 주어진다. 점수는 1,000,000점이다.
  • 레인보우 포션: 슈퍼 모드에서만 볼 수 있으며, 80층에서 암흑대마왕을 완전히 쓰러뜨리면 지금까지 모은 7색의 물약이 하나로 합쳐지면서 거대 물약, 즉 레인보우 포션이 완성된다. 획득 시 2,000,000점 추가됨과 동시에 플레이어가 완전히 인간의 모습으로 돌아온다. 이후 주민들에게도 분사하여 원래 모습으로 되돌리면서 진 엔딩을 감상하게 된다.

2.6. 기타

  • 하늘색 해골: 자살 아이템 1. 전작부터 추가되었으며, 획득하면 스컬 몬스타를 강제로 소환한다. 사실상 Hurry Up!을 앞당기고, 점수는 고작 10점인 것 외에는 별 이득이 없다. 출현조건은 화면 아래로 50번 떨어졌을 때 이다.
  • 황금색 해골: 자살 아이템 2. 1편부터 존재했던 그 황금해골. 획득 시 별똥별이 내려온 후 즉시 Hurry Up!이 뜨며 잠시 후 스컬 몬스타도 등장한다. 1편과 마찬가지로 별똥별은 잡아탈 수 없다. 하늘색 해골과 똑같이 점수는 10점이며 전혀 이득이 없는 공기 아이템. 출현조건은 스컬 몬스터를 20번 출현시키는 것이다.
  • 수정구슬: 획득시 5,000점을 준다. 1편과 마찬가지로 특수 아이템을 처음부터 등장시키며 버블 메모리즈에서는 중요한 추가점이 있는데, 바로 물약 쪽지의 위치를 알려준다는 것. 출현조건은 왕관이나 코로넷을 10개 획득하면 된다.
  • 시계: 획득시 200점을 준다. 일정시간 동안 적들을 멈추게 할 수 있으나 이후부터는 1편과 달리 플레이 시간이 지연되면 곧 Hurry Up!!이 뜨도록 변경되었다. 출현조건은 번개거품을 30개 터뜨리는 것이다.
  • 불꽃의 진주 목걸이: 획득시 4,000점을 준다. 다음 스테이지에서 알파벳을 10개 나오게 한다. 출현조건은 전원을 끄지 않고 20번 연속으로 플레이 하면 된다.
  • 공룡알(잔기 추가): 전작의 타이토 코인을 대체한 아이템이다. 획득시 겨우 10점만 주지만 이것이 무려 1UP 아이템이다. 생김새는 플레이어와 비슷하게 닮은 새끼 공룡이 알껍질을 반쯤 깨고 나온 모양을 가지고 있다. 출현조건은 333스테이지까지 플레이하는 것. 버블 메모리즈는 초기작과는 달리 마지막 보스를 클리어하면 그대로 게임 오버가 되기 때문에 한 번만의 플레이로는 이 아이템을 볼 수가 없지만, 전원을 끄지 않고 놔두면 최종 스테이지의 데이터가 그대로 남아 있기에 뒤이어 또 플레이하면 된다. 그렇게 누적된 스테이지 수가 333이 되면 등장한다.[29] 이 때 풍선으로 중간에 스킵되는 스테이지는 카운트에서 제외된다. 전원을 꺼버리면 카운트가 초기화되므로 주의를 요한다.
  • 은방울: 1편 때와 다르게 푸른색으로 바뀌었고, 획득시 1,000점을 준다. 획득 후 랜덤으로 다른 스테이지에서 적을 섬멸해주는 아이템이 나온다고 소리로 알려준다. 출현 조건은 hurry up! 경고를 15번 보는 것이다.

3. 특수 거품

구성은 전작들과 같으며 특수 알파벳 거품(R, O, D)이 삭제되었다. 이 게임에서도 전작들과 같이 섬광 거품(파이어볼)이 존재하지만, 전작인 2편의 섬광 거품은 초기작의 출현 확률인 1/4096보다 8배나 낮은 1/32768의 확률로 더욱 보기 어렵기에 그 존재가 최근에서야 확인되었다. 다만 본작에서의 실제 확률은 2편보다 더욱 희귀한 확률로[30] 주변에서 목격담조차 존재하지 않는다. 대단히 희박한 확률로 등장하는 아이템이어서 그런지 스프라이트 정보를 검색하려 해도 찾을 수 없을 정도다. 그래서 이번 작에서는 사실상 삭제되었을 것으로 추정될 수도 있으나, 에뮬에서 그 모습이 최종적으로 확인되었다.

버블 심포니에서 추가된 공격 거품들의 성능이 이 시리즈에서 일부 조정되었으며 종류는 다음과 같다.
  • 번개 거품, 물 거품, 불 거품은 전작과 동일하다.
  • 무지개 거품: 전작과 마찬가지로 터뜨리면 아래로 떨어지는 무지개가 생성된다. 무지개에 맞은 적은 8,000점짜리 녹색 보석으로 바뀐다.
  • 회오리 거품: 지형을 타며 위로 이동하던 전작과는 다르게 대각선 방향으로 날아간다. 회오리에 맞은 적은 9,000점짜리 남색 보석으로 바뀐다. 성능 조정 덕분에 해당 속성 물약이 나오는 보스방일 경우, 공격을 피하면서 화력을 유지할 수 있다는 가정 하에 보스를 곧바로 처치할 수 있는 장점이 있다.
  • 음표 거품: 전작의 최종 보스 하이퍼 드링크를 물리칠 때만 등장했던 전작과는 다르게 일반 스테이지에도 등장한다. 전작에서는 여러 음표가 나오면서 여러 군데로 퍼진다면, 여기선 나선을 그리면서 올라가며 작은 방울 생성시 ♪, 큰 방울은 ♬로 표시된다. 음표에 맞은 적은 6,000점짜리 주황색 보석으로 변한다.

거대 공격 거품이 본 작품에서 새로 추가되었다. 공격 거품을 4개 이상 거대 거품에 포획하거나 공격 거품 물약을 먹고 거대 거품을 내뿜으면 만들 수 있다. 기존 공격 거품보다 크기가 더 크고, 데미지는 1발당 1칸으로 강화되었다. 여기서 불의 경우는 큰 불꽃 1개당 데미지 1칸이 되어 보스전에서 타루 P의 경우처럼 자리만 잘 맞추면 보스를 한 번에 잡을 수 있다. 하나 5번째 보스인 마이타P 같이 패턴이 단순하지 않은 이상 제대로 맞추기는 사실상 불가능하다. 한대만 한편 물의 경우에는 큰 물줄기 1개 자체는 대미지가 강화된 게 없어 보여도 분리되어 나오는 작은 물줄기가 이미 1발당 대미지 1칸이니 결과적으로는 강화라고 볼 수 있다.


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[1] 버블 심포니에서 처음 추가되었고 당시에는 8,000점이었다. [2] 파라솔 스타에서 처음 추가되었으며 디자인이 약간 바뀌었다. [3] 이것은 더미데이터와 같다. 적이 최대 10마리까지만 나오기 때문에 실제로는 9,000점짜리 키위 이상의 아이템을 볼 수가 없다. 따라서 이것은 치트로만 확인할 수 있다. 이렇게 치트로 등장시키고 플레이를 해도 아무런 지장이 없다. 즉, 사용해도 안전한 데이터인 것이다. [4] 클리어 아이템으로 나오는 일반 감자튀김과 똑같이 생겼으나 중앙에 있는 알파벳 p가 대칭되어 있다. 그래서 q처럼 보인다는 특징으로 구분 가능하다. 간혹 정상적으로 나오는 경우가 있는데, 직접 획득해 보기 전에는 외관상으로 구별할 수 없다. [5] 일반적인 아이템과 다르게 대칭형 모양으로 나타나는 경우가 많다. 클리어 아이템은 기울어진 방향이 오른쪽이지만, 이것은 왼쪽을 가리키고 있어 구분이 가능하다. 간혹 정상적으로 나오는 경우도 있으나 이 때는 먹어보기 전에는 겉모양으로 구별할 수 없다. [6] 유일하게 외관상으로 별다른 차이점이 보이지 않으므로 구별하기 어렵다. 먹으면 점수 뒤에 느낌표가 붙어 있다. [7] 햄버거 중앙에 있는 연두색 채소의 방향으로 구별 가능하다. 클리어 아이템인 햄버거의 경우 채소가 오른쪽 면에 더 많이 튀어나와 있으며 이것은 왼쪽에 나타나 있다. 간혹 정상적으로 나올 때도 있다. 먹어보기 전에는 구별할 수 없다. 먹으면 점수 뒤에 느낌표가 붙어 있다. [8] 대칭된 모양새부터가 매우 뚜렷하다. 클리어 아이템으로 나오는 건 끝에 토핑된 딸기가 오른쪽에 있는데 이것은 왼쪽에 있다. 간혹 정상적으로 나올 때도 있다. 먹으면 점수 뒤에 느낌표가 붙어 있다. [9] 얼핏 보면 모양새가 푸딩처럼 별 차이가 없어보여 구별하기가 어려울 수도 있지만, 초코 크림의 밑부분에 있는 두 개의 옅은 그림자의 길이가 어느 방향을 하고 있느냐에 따라 구분 가능하다. 정상적인 것은 긴 그림자가 왼쪽, 짧은 그림자가 오른쪽에 붙어 있다. 반면 이것은 정반대로 긴 그림자가 오른쪽, 짧은 그림자가 왼쪽에 있다. 정상적인 모양으로 나올 때도 있다. 먹으면 점수 뒤에 느낌표가 붙어 있다. [10] 무지개 거품, 녹색 십자가. [11] 남색+테두리 노란 십자가. [12] 소형 아이템은 1편 버블룬의 스프라이트. [13] 플레이어가 아닌 적들이다. [14] '벤 베로 베'의 주인공이며, 1984년 타이토에서 개발한 게임이다. [15] 스테이지에 새겨진 문자열이 ZUNTATA인 것으로 미루어볼 때 다소 의도적인 배치로 여겨진다. [16] 새롭게 추가되었고, 1편의 맥주를 대체했다. [17] 이것은 컨티뉴를 했을 경우이다. 그렇지 않으면 보석들이 나온다. [18] 1편에서는 우산이지만, 본 작품에서는 풍선으로 변경되었다. [19] 플레이어가 전원 패턴을 사용하고서 6스테이지까지 플레이하는데 격파 아이템 55개를 모으는 것은 불가능하다. 일반적으로는 에뮬의 치트라도 동원하지 않는 이상 해당 조건을 만족시킬 방법은 없다. 전원을 껐다가 다시 켜면 모든 데이터가 초기화되기 때문이다. 치트를 쓰지 않고도 이 조건을 만족시킬 방법이라면, 이전의 플레이어가 이 조건을 만족시킨 상태에서 바로 이어서 하거나(컨티뉴가 아니다) 그에 근접한 기록을 남긴 상태에서 게임이 끝났고 다음 플레이어가 한 두판만 클리어하여 아이템을 먹기만 하면 조건이 완성될 수 있는 경우들이 있다. [20] 사실상 대부분의 특수 아이템들은 하드 모드의 조건들을 만족시켜야 나오게끔 되어 있는 것이다. [21] 전작과는 다르게 3,000점짜리 에클레어와 똑같이 통일되었다. [22] 아무래도 색상에 맞추려는 의도였는지 초코 아이스바 대신 추가된 것으로 보인다. [23] 정확히는 하늘색에 가까운 색상이다. [24] 반대로 1의 자리가 7인 층에서 나온다면 바로 보스전하러 갈 수 있지만 빨간 풍선은 1의 자리가 5인 층에서 나와야 한다. 물론 물약 쪽지는 반드시 가져가야 한다. [25] 특히 5개 이상을 모아서 터뜨리고 그 번개에 맞은 즉시 움직이면 다음 스테이지인 5스테이지에서 100%의 확률로 등장한다. 유의할 것은, 적을 한 곳에 다 몰아넣고 동시 격파를 하면서 터뜨리는 것은 소용이 없는 경우가 많다는 점, 그리고 번개 거품을 터뜨릴 때는 그 번개가 플레이어를 향한 방향에 맞추어서 해야 한다는 점이다. 즉, 이 사항들에 주의한 작업들을 적을 제거하기 전에 해야 한다. 적들을 한 곳에 몰아넣었으면 그 반대 방향에서 이 일을 할 때 더욱 간편하다. [26] 3,000점짜리 에클레르(필드 아이템)와 디자인이 같다. 전작에서는 10,000점이었다. [27] 숨겨진 위치는 다음과 같다. 노말 모드(5층- 직선으로 된 세 곳중 두번째. 15층- 가운데 벽. 25층- 적들이 다니는 지형 가운데. 35층- 채큰 팝 지형 우측 중간 구석. 45층- 지그재그 지형 가운데. 55층- 가운데 벽. 65층- 위쪽 가운데 벽.), 슈퍼 모드(5층- 인베이더 가운데 레이저가 나오는 지형. 15층- 길 중간. 25층- 유령지형 맨 아래. 35층- 채큰 팝 하반신 아래 지형. 45층- 꽃지형 좌측 중간 위쪽 구석. 55층- 튤립 지형 가운데. 65층- 왕관 지형 맨 위쪽.) [28] 보스가 나오지 않는 5의 배수층이다. [29] 이론상으로는 최소 5 크래딧을 사용하면 볼 수 있다.(80x4+13) [30] 최소 1/65536에서 최대 1/262144의 확률로 추정된다.