최근 수정 시각 : 2024-04-17 13:47:42

파이널 버블보블


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Final Bubble Bobble

1. 개요2. 특징3. 플레이 영상

1. 개요

타이토의 아케이드 게임 버블보블의 이식판들 중 세가 마스터 시스템 게임기어용으로 출시된 〈파이널 버블보블〉을 설명하는 문서. 마스터 시스템판 버전으로 일본판은 1988년, 유럽판은 1991년, 게임기어판은 1994년에 출시되었다.

마스터 시스템판은 어떤 의미로는 초월이식에 속하는데, 그래픽과 게임성의 재현도가 8비트 기종 이식작 중에서는 가장 우수하다.[1] 중간 중간 게임 스토리가 애니메이션 형식으로 짤막하게 나오고,[2] 스테이지가 200개로 증가했다. 그만큼 엔딩도 원작의 엔딩보다 2배 더 길며 마지막은 캐릭터들이 마물의 동굴 밖으로 나오는 모습도 연출되었다.

게임기어판은 해상도가 낮았던 게임기어 특성상 스테이지 지형이 원작보다 약간 열화된 형태로 되었지만, 그래픽 및 전반적인 구성은 마스터 시스템판과 동일하다. 게임기어 버전의 이식은 의외로 한국의 열림기획이 담당했는데, 열림기획 창업 전 재미나에서 버블보블의 짝퉁 작품인 '슈퍼 바블바블'과 '뉴 보글보글'을 제작한 바가 있었다. 어떻게 이들이 훗날 원작의 정식 이식에 참여하게 되었는지 의문스러울 정도다.[3]

2. 특징

  • 비밀방으로 가는 문이 원작보다 훨씬 많으며, 이 문의 출현 조건이 각 문마다 다르다.
  • 10, 50, 90스테이지에 마법의 구슬이 있는 비밀방이 추가되었다.[4] 이 방에서 청색, 적색, 녹색 중 한 개라도 얻지 못하면 100스테이지에서 배드 엔딩이 발생한다.[5]
  • 145스테이지에 양초가 있는 비밀방이 추가되었다. 이 양초가 없으면 151스테이지 및 이후의 지형이 보이지 않는다.
  • 원래 99, 199스테이지의 보석방에 나오는 커맨드를 타이틀 화면에서 입력하면 일본어판에서는 게임 진행에 반드시 필요한 아이템을 얻는 보석방이 나오는 조건에 대한 힌트가 나오지만, 유럽판에서는 나타나지 않는다. 다만 힌트집만 잘려 있고 보석방과 아이템을 얻는 조건은 일본판과 동일하다.
  • 48스테이지와 80스테이지가 중간 보스 스테이지로 변경되었다. 그래서 원판에서의 80스테이지는 193스테이지로 옮겨졌다. 물론 중간 보스는 처음부터 계획된 것은 아니었으나 개발 과정에서 추가된 것으로 보인다.
    • 48, 148스테이지: 보스는 슈퍼 마이타. 붉은색 바위를 여러 개 던지는 공격을 한다. 맨 위에서 붉은 십자가를 얻어 화염 발사를 통해 쓰러뜨려야 하며, 십자가는 사용 회수 제한(16회)이 있기 때문에 다 사용하여 일반 거품이 나오면 재생성된 십자가를 다시 획득해야 한다.
    • 80, 180스테이지: 보스는 슈퍼 히데곤스. 화염탄을 다섯 발 발사한다. 맨 위에서 모아이 석상[6]을 얻어 번개 거품으로 쓰러뜨려야 한다.
  • 100스테이지와 200스테이지에서 슈퍼 드렁크가 등장할 때의 연출이 추가되었다. 100스테이지에서는 드렁크 4마리가 합체해 슈퍼 드렁크로 변신하고, 200스테이지에서는 드렁크 2마리가 여자친구들을 밖으로 데리고 나간 후 진짜 슈퍼 드렁크가 잠에서 깨어난다. 200스테이지는 전체적으로 심야처럼 어두워진다.
  • 101~200스테이지는 기본적으로 원판의 슈퍼 모드에 대응하지만, 지형이 원작과 다른 스테이지들이 일부 존재한다.[7]
    • 101스테이지: 젠짱 모양의 지형으로, 패미컴판 및 게임보이판의 29스테이지와 비슷하다.
    • 106스테이지: 푸루푸루 모양의 지형으로, 패미컴판 및 게임보이판의 24스테이지와 같으나 위아래가 뚫려 있다.
    • 111스테이지: 마이타 모양의 지형으로, 패미컴판의 9스테이지와 비슷하다. 게임보이판은 77스테이지에 있으나 위아래가 뚫려 있다.
    • 116스테이지: 히데곤스 모양의 지형으로, 패미컴판 및 게임보이판의 42스테이지와 비슷하나 위아래가 뚫려 있다.
    • 121스테이지: 바네보 모양의 지형으로, 패미컴판 및 게임보이판의 45스테이지와 비슷하나 위아래가 뚫려 있다.
    • 147스테이지: 인베이더 모양의 지형으로, 게임보이판은 61스테이지와 같고, 패미컴판의 61스테이지와 비슷하다.
    • 151스테이지: 게임보이판의 51스테이지 및 패미컴판의 50스테이지와 같다.
    • 156스테이지: 패미컴판의 52스테이지와 같고, 게임보이판의 53스테이지와 거의 같다.
    • 166스테이지: 드렁크 모양의 지형으로, 패미컴판의 숨겨진 B2스테이지와 비슷하다.
    • 185스테이지: 버블룬 모양의 지형이다. 게임보이판에서도 지형은 비슷하나 방향이 반대로 되어 있다.
    • 193스테이지: 원작의 80층 지형이다. 이는 본작의 80, 180스테이지가 중간 보스 스테이지로 변경되면서 옮겨졌다.
  • 슈퍼 모드에서 인베이더가 히데곤스로 대체되는 원작과 달리, 본작에서는 101~200스테이지 구간에서도 인베이더가 그대로 등장한다.[8]

3. 플레이 영상

마스터 시스템 일본판 마스터 시스템 유럽판 게임기어판



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[1] 원작에서 볼 수 없었던 필드 아이템 및 특수 아이템들이 대거 추가되었고(공작의 깃털, 눈꽃의 책, 무지개색 물약 등.) 지팡이를 통해 얻는 클리어 아이템의 경우, 레인보우 아일랜드에서만 존재하는 초대형 아이템 대부분이 그대로 이식되었다.(레드비트, 복숭아, 바나나, 거봉 등.) [2] 캐릭터들을 구체적으로 묘사해 대사도 존재하며, 버블룬과 보블룬의 여자친구를 강제 결혼시키려는 장면도 추가되었다. [3] 게임기어판 164스테이지에서 해상도 문제로 인해 OPEN이라는 문구로 대체했다. 마스터 시스템판 원본에서는 DARIUS II. [4] 이로 인해 50스테이지에서 70스테이지로 워프하는 기능은 삭제되었다. [5] 파일:Final Bubble Bobble Bad Ending.png [6] 게임보이판에서는 25, 50, 75스테이지의 중간 보스와 대전할 때 사용되며 획득하면 화염을 발사한다. [7] 이후 게임 프로그래머 Bisboch가 2012년에 제작한 버블보블 로스트 케이브에는 193스테이지를 제외한 나머지 지형들이 전부 채용되었다. [8] 패미컴판 및 게임보이판에서 슈퍼 모드로 진행할 경우에도 마찬가지이다.