최근 수정 시각 : 2024-10-01 07:48:15

백랑


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음양사 식신 목록
등급, 출시일 순서로 정렬함.
[ SP등급 ]
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소년
다이텐구
연옥
자목동자
이나리
미케츠
창풍
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적영
요도히메
나찰
반야
노도
아라카와
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귀왕
주천동자
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영해
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부세
청행등
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대소
고획조
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야명
피안화
선빙
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공상
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회세
화조풍월
이나바
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심수
모미지
신계
스사비
선심
운외경
유광
오이츠키신
수라
키도마루
심삼
시시오
방원
엔무스비노카미
묘념
반디풀
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본진
삼미호
경석
센히메
복열
좌부동자
신휘
에비스
용음
스즈카고젠
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[ SSR등급 ]
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다이텐구 주천동자 아라카와 염라 양면불 시시오 자목동자 청행등
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요도히메 일목련 화조풍월 카구야히메 스사비 피안화 설동자 타마모
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미케츠 야마카제 약장수 호오즈키 누라 리쿠오 멘레이키 오니키리 이누야샤
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셋쇼마루 백장주 키쿄우 오로치 시라누이 오오타케마루 쿠로사키 이치고 타키야샤히메
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운외경 키도마루 엔무스비노카미 스즈카고젠 긴나라 센히메 카마도 탄지로 카마도 네즈코
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제석천 아수라 식령 반사 야토노카미 스즈히코 히메 불견악 아가츠마 젠이츠
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하시비라 이노스케 스사노오 심향행 츠쿠요미 언령 사카타
긴토키
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사다하루
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공작명왕 문인익현 아마테라스 이자나미 타키 하츠네 미쿠 카가미네
린&렌
신도자야
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묘천 화진신 - - - - - -
[ SR등급 ]
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모모카 설녀 백무상 흑무상 맹파 이누가미 골녀 모미지
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첫째강시 인형사 우미보즈 판관 봉황화 흡혈귀 요호 요악사
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바쿠 키요히메 낫족제비 고획조 후타쿠치 백랑 사쿠라 에비스
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거미마녀 반야 아오보즈 만년청 야차 흑동자 백동자 엔엔라
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킨교히메 짐조 이츠마데 자개소녀 코마츠마루 서옹 도도메키 오이츠키신
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히요리 기성 카오루 오코 네코오카미 오키쿠무시 무명귀 납관사
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인면수 바케쿠지라 카이닌 쿠지라 카니히메 쿠치키루키아 카미마이 성웅동자
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풍리 전갈녀 입내작 이세공 천원 가루다 분파파 영해접
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천역매 혜명등 도인신 - - - - -
[ R등급 ]
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삼미호 좌부동자 잉어요정 네코마타 타누키 갓파 토리보 토리코
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아귀 무고사 쇼텐구 카미쿠이 유령무사 우녀 둘째강시 막내강시
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갑옷무사 저주소녀 외눈동자 엽전생쥐 꽃조개 대롱여우 산토끼 반디풀
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나비요정 산꼬마 쿠비나시 사토리 개굴자기 등불깨비 염주령 우사기마루
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피치 마키
&카라시
코소데 충요사 천장귀 아카나메 영악 - -
[ N등급 ]
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등롱귀 등불동자 적설귀 도굴귀신 기생혼 우산요괴 녹도깨비 적도깨비
황도깨비 청도깨비 빗자루 귀신 누리카베 텐구개굴 주천개굴 아라개굴 염라개굴
양면개굴 시시개굴 자목개굴 청행개굴 요도개굴 일목개굴 화조개굴 카구야 개굴
사비개굴 피안개굴 타마개굴 미케츠 개굴 설동개굴


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백랑
白狼 / Hakuro
파일:SR백랑_기본.png 파일:SR백랑_각성.png
기본 각성
CV: 쿠와시마 호우코 / 안영미
공격 체력 방어력 속도 치명타
A(133) → S(3028) C(907) → B(10823) C(60) → B(397) B(102) → S(112) S(10%) → S(10%)
각성 시 추가효과 한국 서버 출시일
스킬 강화 [무아지경] 최초 24인의 SR

1. 개요2. 스킬
2.1. 사격2.2. 명상2.3. 무아지경
3. 성능4. 기타5. 스킨6. 대사7. 스토리
7.1. 일7.2. 이7.3. 삼
8. 관련 문서

1. 개요

궁술을 연마하는 늑대족 소녀.
한때 세이메이의 식신이었지만, 마지막에 이별을 선택했다.
히로마사와도 깊은 인연이 있는 듯하다.
같은 궁수로서 히로마사의 궁술을 높이 평가하는 동시에 좀처럼 늘지 않는 자신의 실력에 고민하고 있었다.
마침내 그 원인을 알아낸 그녀이지만...

모바일 게임 음양사에 등장하는 SR급 식신.

2. 스킬

2.1. 사격

파일:백랑_스킬1.png 저도 돕겠습니다.
요력이 담긴 화살을 쏘아 적에게 공격력 100%의 피해를 줍니다.
Lv.2 피해 105%로 증가
Lv.3 피해 110%로 증가
Lv.4 피해 115%로 증가
Lv.5 피해 125%로 증가

2.2. 명상

파일:백랑_스킬2.png 잡념을 버리고 집중해.
행동 종료 시, 백랑은 쿨타임 상태가 아닐 경우 명상 상태에 처하게 됩니다. 명상 상태에서 다음 턴 종료까지 치명타 피해는 20% 증가하는 동시에 공격 불가한 그림자 분신을 1개 생성하여 30%의 확률로 백랑이 받는 모든 피해를 막아냅니다.
  • 패시브 스킬
레벨업할 수 없는 스킬입니다.

2.3. 무아지경

파일:백랑_스킬3.png 이번엔 봐주지 않겠다.
무아지경 상태에서 요력이 담긴 화살을 발사하여 해당 공격의 치명타 확률을 30% 증가시켜 대상에게 공격력 237%의 피해를 입히는 동시에 대상의 행동게이지를 20% 감소시킵니다. 명상 상태일 경우, 대상의 행동게이지를 50% 감소시킵니다. 행동게이지가 0으로 감소되면 피해는 1.5배 증가되며 1턴간 쿨타임 상태에 처해 자신의 속도를 40% 감소시킵니다.
  • 도깨비불 3개 소모
  • 각성 시 추가효과: 대상 처치 시, 자신의 행동게이지는 90% 증가합니다.
Lv.2 피해 249%로 증가
Lv.3 피해 261%로 증가
Lv.4 피해 273%로 증가
Lv.5 피해 285%로 증가

3. 성능

치명타를 앞세운 단일대상 순삭에 집중된, 전형적인 원샷원킬 유형의 식신. 세븐나이츠의 쥬피와 비슷한 감각으로 사용하면 이해가 빠를 식신이다.

컨셉이 확고하다보니 장단점도 매우 극명하게 갈리는 캐릭터.

일단 장점은 당연히 단일대상 한정으로 끝을 모르고 뽑아낼 수 있는 막강한 딜이다. 액티브 스킬인 무아지경이 기본적으로 공격의 치명타율을 30%씩이나 증가시켜 주고, 패시브인 명상이 활성화될 시 치명타 공격력이 추가로 20% 올라간다. 여기에 치명타를 강화하는 옵션의 어혼까지 세트를 맞추어 달아주면 금상첨화. 그러다 보니 잘 키운 백랑이 치명타를 제대로 띄우면 던전 보스가 한 방에 훅 가버리는(!!)진풍경도 종종 볼 수 있다. 특히 백랑은 각성 이전에도 치명타 관련 스탯만은 우월한 편이기에 초반에 백랑을 얻었다면 잘 안 죽는 질긴 놈들에게 틈틈이 죽창딜을 꽂아주는 쾌감을 맛볼 수 있다.

단점은 치명타 하나에 밥줄을 거는 식신이라는 점. 상기한 장점이 어마무시한 수준이기는 하지만 어디까지나 치명타가 뜨는 걸 전제로 삼는다. 다시 말해 치명타가 안 뜨면 백랑은 그냥 허공에 붕 떠버리는 느낌이 강하다. 군중제어나 아군보호, 지속딜처럼 전투에 삽시간 도움을 주는 옵션이 있는 것도 아니고, 더욱이 컨셉 때문에 맞춰주는 어혼도 치명타 특화인지라 전투지속력이 떨어지며 잘못하면 쏴보기도 전에 다굴빵을 맞고 쓰러진다. 다만 각성하면 속도가 S급이 되는 식신이기에 빠르게 돌아오는 순서를 이용해서 해결할 수는 있다.

등급도 SR로 적당하고 컨셉도 확고한지라 취향 따라 키워도 크게 손해볼 이유는 없는 식신. 다만 단일 딜러로서 입지는 영 불안정한데, 흡혈귀나 요도히메처럼 훨씬 높은 효율의 전투능력을 기대할 수 있는 식신들이 많기 때문. 때문에 백랑을 주력으로 사용하고 싶다면 조합부터 백랑을 서포트할 수 있도록 철저히 맞추어야 한다.[1]

4. 기타

반인반랑인 수인 형태의 식신이며 활을 사용한다. 스토리에 따르면 전에는 세이메이를 따르던 식신이었으나 어느 시점에 그로부터 독립하고 따로 활동을 재개했다고. 마찬가지로 활을 사용하는 히로마사와도 인연이 있다.[2] 챕터 21에서도 등장하며, 위기에 처한 반디풀을 구해준 것이 인연이 되어 반디풀과 함께 행동하게 된다.[3]

성능과는 별개로 매력적인 외형 때문에 키우는 사람들이 제법 된다. 일단 수인인데다가 매력적이고 도도한 외모와 특유의 톡 쏘는(...)날카로운 눈빛 때문에 인기가 상당하다. 게다가 챕터 13에서 세이메이와 히로마사를 상대로 매우 모에한 언행을 보이기도 한다.[4] 더하여 일러스트를 잘 보면 알겠지만 작중 다른 여캐들과 비교해 봐도 신체비율이 압도적으로 매끈한 편이다. 저 우월한 각선미를 보라 물론 각성하면 수인에서 인간으로 바뀌기는 하지만 그거야 코스튬 변환을 하면 끝나는 문제이고.....

한데 각성을 한 이후 유저들이 낚였다고 울분을 터뜨리는 경우가 제법 많다. 성능 문제가 아니라 갑자기 흉측하게 변하는 게임 내 모델링 때문. 각성 전 일러스트만 보면 꽤나 아름다운 여인의 모습을 하고 있는데 정작 모델링은 인체비율이 극도로 파괴되고 얼굴 모양도 요상하게 생긴 형태로 만들어진 터라 황당함을 느끼는 사람들이 꽤 많다. 덕분에 각성하고 곧바로 코스튬을 각성 전 모습으로 바꿔버리는 유저들도 심심찮게 보인다. 고로 각성 안한 모델링이라고 방심하면 안된다.

5. 스킨

파일:SR백랑_스킨1.png 파일:SR백랑_스킨2.png
숲의 신궁 초의
획득방법: 스킨 상점 구입 획득방법: 스킨 상점 구입
파일:SR백랑_스킨3.png 파일:백랑-아풍승시.png
깃털 화살 아풍승시(雅风乘矢)
획득방법: 초귀왕 이벤트 획득방법: 이벤트
파일:SR백랑_스킨5.webp 파일:SR백랑_스킨6.webp
보영무(步影舞) -
획득방법: 이벤트 - 미스테리 상인 획득방법: -

아풍승시

6. 대사

상황 대사
소환
식신록 터치
평타
스킬
피격
사망

7. 스토리

7.1.

처음 인간으로 변했을 때, 한 결계사가 내 목숨을 구해준 적이 있었어.
더러운 괴물이 날 집어삼키려고 새빨간 입을 쫙 벌렸지. 나는 곧 죽은 목숨이라 생각했어.
그런데 순간, 화살 한 발이 정확히 괴물의 목을 관통했어.
괴물은 거대한 몸을 가누지 못하고 지면에 힘없이 쓰러졌지. 내 뒤에 서 있던 결계사는 활을 든 채로 서 있었어.
스토리 개방 조건: 백랑이 쿠비나시와의 대전에서 5회 승리
보상: 금화 5,000

7.2.

난 조금 전까지만 해도 죽을 목숨이었다는 것도 까맣게 잊은 채 그 모습을 넋을 잃고 바라봤어. 그는 조용히 호흡을 고르더니, 활을 거두고는 몸을 돌려 떠나갔지.
나중에서야 나는 그 동작이 '잔심'이라는 걸 알았어.
그 후로 난 궁술을 배우기 시작했어.
발 디디기, 자세 잡기, 시선 고정, 화살 메기기, 들어 올리기, 활 당기기, 만작, 이시.
마지막은, 잔심.
스토리 개방 조건: 음양료에서 백랑 조각 15회 기원
보상: 백랑 조각 10

7.3.

몇 번이나 이 동작을 반복했다. 동족들은 나더러 약해빠진 인간들의 기술을 배운다고 비웃었지만, 난 쉬지 않고 연습했어.
내가 늑대라는 건 상관없어. 활을 들면 마음에 평화가 찾아오는 것 같은 기분이 들었고, 점점 강해지는 게 느껴졌으니까.
나도 언젠간 그 결계사처럼 위풍당당한, 진정한 요괴가 될 수 있을까?
다시 만났을 때, 내가 그를 도울 수 있을 만큼 강해졌기를 바란다.
스토리 개방 조건: 음양료에서 백랑 조각 10회 기부
보상: 곡옥 10

8. 관련 문서


[1] 설녀나 각성 봉황화처럼 백랑이 프리딜을 넣을 여건을 마련해 주는 군중제어 식신이 필수이고, 더하여 각성에 어혼까지 화령으로 맞춘 좌부동자가 끊임없이 무아지경을 쏟아부을 수 있는 환경을 조성해 주어야 한다. 그게 여의치 않으면 막타치기에 특화된 백랑의 특성을 이용해 어혼을 음마라로 맞춰주는 것도 좋다. 무아지경 스킬로 적을 처치할 때마다 도깨비불 3개에 백랑의 순서가 휙휙 돌아오기 때문에 말 그대로 무한 화살세례를 퍼부을 수 있다. [2] 인간으로 둔갑하고 있다가 요괴들에게 잡아먹힐 뻔한 적이 있는데, 소년 시절의 히로마사가 늠름하게 그녀를 구해주었고 그 모습에 매료되어 그녀 또한 궁도에 심취하게 된 것. 챕터 13인 "화살과 궁도"에서 처음으로 모습을 드러내는 데, 히로마사를 대하는 태도를 보면 단순한 외경심 이상의 감정을 품고 있는 듯한 묘사가 두드러진다. 훌륭한 퍼리 [3] 작중 묘사를 보면 백랑을 대하는 반디풀의 모습이 흡사 동경하던 아이돌을 직접 눈 앞에서 보고 어쩔줄 몰라하는 소녀팬 비유하자면 방탄소년단을 바라보는 아미 같은 느낌이다(...). [4] 기억을 잃어 자신을 알아보지 못함에도 불구하고 세이메이에게 변함없이 충심을 다하며, 자신이 세이메이를 지키지 못한 탓이라며 슬퍼한다. 히로마사를 상대로는 많이 절제되어 있다지만 거의 메가데레에 가까운 존경심을 보인다. 히로마사가 이름을 묻자 당황해 말을 더듬거나 히로마사가 쓰던 화살을 받자 영광이라며 기뻐하는 등. 정작 히로마사는 뭐가 그리 영광이냐며 어리둥절할 뿐이다. 갓파 때도 그렇고 둔감 속성이 확실하다 부상 탓에 히로마사가 정신을 잃자 자진해서 그를 부축하며, 히로마사의 잠꼬대를 듣고난 후에는 카구라에게 슬쩍 히로마사가 듣는 앞에서 그를 칭찬해달라고 언질을 주기도 한다. 이런 모습을 보고 야오비쿠니는 백랑이 히로마사를 묘하게 신경 쓴다고 웃으며 연애감정에 둔해빠진 히로마사를 은근히 디스한다.