이 문서에서는 통합 이전의 포켓 에디션에 관한 내용만 다룹니다. 통합 이후의 내용에 대한 내용은 마인크래프트/베드락 에디션 문서 참고하십시오.
상위 문서: 마인크래프트
※ PE 최종버전인 1.1.7 기준이며, 현재와 맞지 않는 서술이 있습니다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
<colbgcolor=darkgreen><colcolor=#fff> 기본 플레이 | |
시스템 | 세계 ( 시드) · 게임 모드 · 난이도 · 게임 규칙 · 엔딩 · 죽음 메시지 · 스플래시 · 명령어 · NBT · 런처 | |
인게임 | 아이템 · 몹 ( 플레이어) · 개체 · 날씨 · 차원 · 생물군계 · 구조물 · 마법 부여 · 상태 효과 · 조작법 · 피해 · 업적 | |
도움말 | 튜토리얼 · 팁 ( 탐험 · 파밍 · 회로) · 재생 가능한 자원 · 브릿징 · PVP · 파쿠르 · 스피드런 · 건축 | |
시리즈 및 매체 | ||
출시 에디션 | 자바 에디션 ( 업데이트) · 베드락 에디션 ( 업데이트) · 포켓 에디션* · 콘솔 에디션* · 파이 에디션* | |
파생 게임 | 마인크래프트 던전스* · 마인크래프트 레전드* · 마인크래프트 에듀케이션 · 마인크래프트: 스토리 모드* · 마인크래프트 어스* | |
미디어 | OST · 관련 서적 · 레고 · 영화 · 애니메이션 · Minecraft Live · Minecraft Now · Minecraft Monthly | |
유저 콘텐츠 | ||
창작 요소 | 2차 창작 · 망토 · 맵 · 모드 ( 개발 · 팁 · 모드팩) · 애드온 · 팩 ( 리소스 팩 · 데이터 팩) · 외부 프로그램 · 핵 | |
멀티 콘텐츠 | 멀티플레이 · 서버 · 플러그인 · Realms · EULA | |
개발 | 개발 기초 · 모드 개발 · 플러그인 개발 | |
기타 | ||
이야깃거리 | 여담 · 커뮤니티 · 사건 사고 · 문제점 · 용어 · 지원 언어 · 머나먼 땅 · 이미테이션 게임 · 히로빈 | |
관련 문서 | 나무위키 마인크래프트 프로젝트 · 마인크래프트로 분류된 문서 · 마인크래프트의 하위 문서 | |
* 표시는 서비스가 종료되었거나 개발이 중단되었다는 표시이다. | }}}}}}}}} |
<colbgcolor=darkgreen><colcolor=#fff> 개발사 | Mojang AB |
출시일 |
Android: 2011년 10월 7일 iOS: 2011년 11월 17일 Apple TV: 2016년 12월 20일 |
등급 | 전체 이용가[1] |
판매가격 |
Android: $6.99 / 8,429원 iOS: $6.99 / 8,429원 Windows 10 Mobile: $6.99 / 7,700원 Apple TV: 미상 |
최종 버전 |
1.1.5 (Apple TV, Android) / 1.1.7 (iOS) 다음 버전에서 통합[2] |
링크 |
Google Play App Store Windows 10 Mobile |
[clearfix]
1. 개요
안드로이드 버전 트레일러 영상 2015년 버전이자 유튜브 광고용으로 제작된 영상. 참고로 사용된 노래는 C418의 Volume Alpha 수록곡 Moog City이다. |
최초 버전에 사용된 아이콘. | 로고 변경 전 사용 된 아이콘 | 포켓에디션 아이콘 |
건물을 짓고 탐험하며 살아남으세요. 손이 심심하고 배터리가 남아있는 한 월드의 모든 곳을 제작하고 창조하고 탐험하세요.
마인크래프트의 모바일 이식판. 줄여서 MCPE라고 부른다.
(MineCraft Pocket Edition)
안드로이드와 iOS로 이식된 마인크래프트. 안드로이드판이 2011년 10월 7일(엑스페리아 플레이용은 2011년 8월 16일)에 먼저 나오고, 뒤이어 2011년 11월 17일에 iOS판이 나왔다. 출시 당시에는 안드로이드폰 중 하나인 엑스페리아 플레이에 가장 최적화 되어있었으며,[5] 게임 패드로 플레이할 수 있다. 이후 2014년 4월 2일 Amazon Fire TV 버전이 출시되었다.
0.16.0부터 애드온 지원이 된다. #
다만 당연하게도 블록런처의 Add-On와 다른것이다. 블록런처의 Add-On은 C++로 만든 '앱'이며 마인크래프트 0.16 부터 지원되는 Add-On은 마인크래프트 내부의 json파일들을 수정한 것이다.
1.2 대통합 업데이트 이후 게임 명칭이 아무런 부제목이 없는 그냥 '마인크래프트'가 됐다가, 각종 에디션들이 여전히 존재하고 있기 때문에 이것들과 섞어서 이름을 부르다 보면 오히려 혼동을 야기할 수 있어서 베드락 에디션(Bedrock Edition)이라는 부제목이 붙게 되었다. 포켓 에디션에 사용되고 있는 베드락 엔진에서 따온 바 있으며, 베드락 에디션의 모든 버전들은 구 포켓 에디션의 C++ 엔진을 기반으로 하고 있다. 즉 베드락 에디션의 전신이다.
2. 시스템 요구 사항
시스템 요구 사항 | ||
Android | iOS | |
Android 4.2 이상 용량: 75 MB 이상 |
iOS 8 이상 용량: 75 MB 이상 |
3. 개발자
모장 내부에서 별도의 팀으로 구성되어 활동하고 있으며, 남자 5명으로 구성되어 있다. 아론을 제외한 4명은 모두 트위터를 한다. 현재는 토마소와 쇼기도 합류했다.-
아론 네이미넨(Aron Nieminen)(코드)
트위터도 하지 않고 종적이 제일 묘연한 개발자. 한때 페이크 계정으로 인해 모두가 낚였는데, 노치의 팬계정인 드리미노치가 페이크 계정임을 폭로했다. 갑옷을 만들어냈다.
-
옌스 베르겐스텐(Jens Bergensten) (총괄)
현재 모장의 CEO. 우리가 젭(jeb_)이라 부르는 그 맞다. 원래는 마인크래프트 Java 버전만 작업했다가 12월 말부터 PE까지 작업 중이다. PE를 Java판과 같이 만들겠다고 하여 많은 PE 유저들을 설레게 하였다.
가끔 스플래시 문장에 Jeb has amazing hair!라는 문장이 있는 것을 볼 수 있는데, 이때 Jeb이 이 사람이다.
-
토마소 케키(Tommaso Checchi)
0.7.3 작업에 참여한 제작자이다. 해, 별, 달 등을 만들고, 거미의 눈도 빛나게끔 만들었다. 지금은 소식과 작업을 많이 한다고 한다.
-
쇼기 세르반테스(Shoghi Cervantes)
2015년부터 참여한 제작자이다. PocketMine-MP 개발자이기도 하다.
-
제이슨 메이저(Jason Major)
2015년 11월 10일부터 참여했으며 다른 개발자들에 비해 유머나 개그로? 소식을 전한다.
-
다니엘 워스튼호프(Daniel Wustenhoff)
2014년 합류.
-
토마스 알레어스(Thomas Alaeus)
2015년 3월 합류.
4. 업데이트 내역
자세한 내용은 마인크래프트/포켓 에디션/업데이트 문서 참고하십시오.5. Xbox Live 로그인 문제
- 읽기 전에
- PE 1.1.5 기준으로 셧다운제 폐지 이전에 설명한다.
- 삼성 안드로이드 폰 기준으로 설명한다.
- 마이크로소프트 계정은 무조건 성인 계정이야 한다.
- 미국 계정이나 한국 계정이나 성인이 아니면 안되는 것은 똑같다.
- 다만 미국 계정 또는 캐나다 계정은 성인인증이 필요없다.
- 과정
- https://live.xbox.com에 로그인 한다.
- 성인 인증을 한다.
- 다시 로그인 한다.
- 여기서 안된다면 로그인 할 때 이용되는 웹 브라우저 캐시 및 비밀번호 데이터를 지운다.
- 여기서 또 안된다면 설정→애플리케이션→Minecraft→저장장치→캐시와 데이터를 삭제한다.(맵 및 리소스 팩 데이터도 같이 사라진다. 맵이 앱 내부가 아니라 외부 저장소에 저장됐다면 사라지지 않는다.)
- 로그인이 성공되면 플레이어 네임이 자신의 XBOX Live 프로필 이름으로 바뀐다.
6. 여담
- 데모 버전
- 아이템 중 일부만 사용 가능하고 저장이 불가능하며 세계가 하나만 생성되는 데모 버전이 있었다. 하지만 멀티플레이는 가능했으며, 비공격적 몹인 돼지나 양, 공격적 몹인 좀비가 나타나는 등 기본적인 것은 갖추고 있었다.
- 0.2.1 버전으로 마인크래프트를 체험할 수 있었으나 2014년 1월 초에 스토어에서 내려간 것으로 보인다. 계정에 데모버전을 설치한 이력이 있다면 앱 라이브러리에서 다운로드 및 플레이가 가능하다. 하지만 신형 휴대폰이면 안드로이드 버전이 높아서 호환성 문제가 발생할 수 있다.
- 스토어에 유사한 게임들이 많다 못해 넘친다. 아예 그냥 텍스쳐만 바꾼 것부터 시작해서 게임 미리보기 사진에 마크 사진을 사용한것 등... 저작권 위반으로 소송을 걸어도 할 말 없을 법한 게임들이 다수 존재한다. 거기에 1분마다 뜨는 광고는 덤. 이런 게임들은 당연하게도 전체적인 퀄리티가 매우 떨어지기 때문에 그냥 8,429원을 주고 사는게 훨씬 더 낫다. 과거 PE 초기시절에는 기본적인것도 구현되지 않은게 많아, 이 부족한 부분을 보완해서 출시한 짭이 판을 쳤다.
- 테스트 버전들이 몇몇 커뮤니티에 유출되어 논란이 된 적이 있었다. 하지만 대부분이 조작.
- 침대가 처음으로 추가된 0.4.0에서는 침대에서 일어나는 기능이 있긴 했지만 버튼이 없었다. 0.5.0에서 일어나는 버튼이 생겼다.
- 안드로이드에서 자바에디션을 네이티브로 실행하는 무시무시한 앱이 있었다. # 제작자는 블록런처 제작자인 Zhuowei Zhang이다. 하지만 아직은 아는 사람만 아는 모양. 현재는 구글플레이스토어에서 내려갔다.
- 넥서스 5에서 ART 라이브러리로 겨우 30FPS가 나온다고 한다. 관련 버그 때문에 실제 FPS는 이보다 높을 수 있다고 반론할 수 있으나 갤럭시 노트 2에서 구동 결과, 정상적인 플레이가 힘들 정도로 느리다.
- 쉴드 태블릿이나 x86 계열 기기(젠폰 2 등)에서는 어느 정도 플레이가 가능하나 앱 자체의 버그로 인해 원활한 플레이는 힘들다.
- 안드로이드 7.0 또는 그 이상의 버전에서는 정상적으로 구동이 되지 않는다. 하지만 오랫동안 업데이트가 이루어지지 않은 만큼 이 버그가 고쳐지는 것은 기대하기 힘들다.
- 삼성 갤럭시 앱스에도 등록되어 있었으나 0.9.1부터 삼성 갤럭시 앱스 에디션의 버전이 오르지 않게 되었고 지금은 스토어에서 내려가서 더 이상 볼 수 없게 되었다.
- 혹시 포켓 에디션 만으로는 자바 에디션의 느낌을 살릴수 없어 아쉽다면 PS Vita판 콘솔 에디션을 휴대용으로 즐겨보자. 스위치판의 경우 베드락 에디션으로 통합되었고 3DS판은 기기가 기기인지라 너무 구버전이라 PS Vita편이 콘솔 에디션을 휴대용으로 즐기는 가장 합리적인 방법이다.
- 인앱 구매 토큰 가격: (세금포함)가격/코인/코인개당가격: 2200원/320코인/6.25원, 7590원/1020개/7.59원, 12100원/1720개/7.03원으로 2200원 상품이 가장 가성비가 좋다. 대량구매 가성비가 좋은 다른 게임들과는 다르게, 소량구매 가성비가 가장 좋다.
- 2011년에 만들어진 자바 에디션 맵으로 Better Together가 있어 이 업데이트의 이름과 함께 말에 오르기도 한다.