상위 문서: 마인크래프트/자바 에디션/업데이트
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업데이트 목록 |
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초창기 버전 | ||
프리 클래식 | 클래식 | Indev | |
Infdev | 알파 | 베타 | |
정식판 | |||
모험 업데이트 1.0 |
1.1 |
1.2 |
|
1.3 |
꽤 무서운 업데이트 1.4 |
레드스톤 업데이트 1.5 |
|
말 업데이트 1.6 |
세상을 바꾼 업데이트 1.7 |
풍부한 업데이트 1.8 |
|
전투 업데이트 1.9 |
차갑고 뜨거운 업데이트 1.10 |
탐험 업데이트 1.11 |
|
색의 세계 1.12 |
수중 업데이트 1.13 |
마을과 약탈 1.14 |
|
윙윙거리는 꿀벌 1.15 |
네더 업데이트 1.16 |
동굴과 절벽 파트 1 1.17 |
|
동굴과 절벽 파트 2 1.18 |
야생 업데이트 1.19 |
여행과 이야기 1.20 |
|
까다로운 시련 1.21 |
|||
버전 목록 · 베드락 에디션 업데이트 내용 · 만우절 · 전투 테스트 버전 | }}}}}}}}} |
1. 개요
1.1. 버전 목록
1.1.1. Infdev 테스트 버전1.1.2. Infdev 20100227-11.1.3. Infdev 20100227-21.1.4. Infdev 201003131.1.5. Infdev 201003161.1.6. Infdev 201003201.1.7. Infdev 201003211.1.8. Infdev 201003251.1.9. Infdev 201003271.1.10. Infdev 20100330-11.1.11. Infdev 20100330-21.1.12. Infdev 201004131.1.13. Infdev 201004141.1.14. Infdev 201004151.1.15. Infdev 201004201.1.16. Infdev 201006071.1.17. Infdev 201006081.1.18. Infdev 201006111.1.19. Infdev 201006151.1.20. Infdev 20100616-11.1.21. Infdev 20100616-21.1.22. Infdev 20100617-11.1.23. Infdev 20100617-21.1.24. Infdev 201006181.1.25. Infdev 201006241.1.26. Infdev 20100625-11.1.27. Infdev 20100625-21.1.28. Infdev 201006271.1.29. Infdev 201006291.1.30. Infdev 20100630
1. 개요
2010년 2월 27일부터 6월 30일까지 개발이 이루어진 버전으로, Infdev~Alpha 1.0.0(inf-20100630-2)까지 계속되었다.노치는 이 버전에서 마인크래프트의 게임 코드를 거의 다시 작성하였다. 무한맵 요소를 위한 업데이트가 이루어졌다.
이 버전의 이름은 Infinite Development의 줄임말이다.
1.1. 버전 목록
1.1.1. Infdev 테스트 버전
1.1.1.1. Infinite Terrain Test
굳이 번역하면 '무한 지형 테스트'.- 변경 사항
- 황금 사과가 추가되었다.
- 월드 크기가 매우 넓어졌다.[1] 하지만 월드가 괴상하게 깨지고 렉이 많이 걸린다고 한다.
- 버그
- 정식 이름이 아직 Indev다.
1.1.1.2. Proper Terrain Test
굳이 번역하면 '적절한 지형 테스트'.- 변경 사항
- 건축 제한은 이제 256이다.
- 안개는 이제 플레이어로부터 128블록 바깥부터 생긴다.
- 월드가 더 이상 깨지지 않는다.
- 버그
- 정식 이름이 아직도 Indev다.
1.1.2. Infdev 20100227-1
1.1.3. Infdev 20100227-2
- 벽돌 피라미드의 높이를 Y128에 맞도록 바뀌었다.
1.1.4. Infdev 20100313
- 세계 끝이 32,000,000로 바뀌었다.
- 흑요석 벽이 제거되었다.
- 유리, 다이아몬드 곡괭이 등의 아이템을 999개씩 가지고 스폰된다.
- 낮과 밤의 주기가 다시 추가되었다.
1.1.5. Infdev 20100316
- 낮과 밤의 주기가 20분으로 늘어났다.
1.1.6. Infdev 20100320
- 나무가 다시 생성된다.
- 스폰 될 때 주는 아이템[아이템]의 개수가 64개로 줄어들었다.
1.1.7. Infdev 20100321
- 플레이어들은 이제 수정이 필요하지 않아도 게임을 할 수 있다.[4]
1.1.8. Infdev 20100325
- 구조물
- 동굴이 다시 추가되었다.
- 파티클이 다시 추가되었다.
1.1.9. Infdev 20100327
- 맵 생성 방식이 변경되었다.
- 벽돌 피라미드가 제거되었다.
- 플레이어는 더이상 아이템[아이템]을 가지고 시작하지 않는다.
- 머나먼 땅이 이제 X,Z좌표 12,550,824에서 생성된다.
- 버그
- 플레이어가 죽어도 그 시체가 여전히 남아있는 버그가 있다.
1.1.10. Infdev 20100330-1
- 화로의 제련 시간이 4초에서 8초로 변경되었다.
1.1.11. Infdev 20100330-2
- 수정
- 구름은 이제 플레이어를 따라가지 않는다.
1.1.12. Infdev 20100413
- 큰 나무가 추가되었다.
- 버그
- F5버튼을 누르면 플레이어 주변에서 비가 내린다.
1.1.13. Infdev 20100414
- 수정
- 횃불, 묘목, 꽃을 놓아도 더 이상 게임이 중단되지 않는다.
1.1.14. Infdev 20100415
- 몹은 이제 자연스럽게 스폰이 된다.
1.1.15. Infdev 20100420
- 몹은 너무 자주 스폰되지 않는다.
- 수정
- 적대적인 몹은 밝은 곳에서 스폰되지 않는다.
1.1.16. Infdev 20100607
1.1.17. Infdev 20100608
- 엔티티 아래 그림자가 다시 추가되었다.
- 수정
- 유리, 사다리, 표지판 등 그 위에 설치하면 문이 복제되는 오류를 수정했다.
- 기본 스킨이 검은색에서 다시 스티브로 바뀌었다.
- 물 텍스쳐가 용암, 불 텍스쳐와 섞여있지 않다.
1.1.18. Infdev 20100611
- 구름의 텍스쳐가 2D에서 3D로 변경되었다.
- 문의 측면 텍스쳐가 변경되었다.
- 버그
- 모놀리스가 생성된다.[6]
- 플레이어 손이 보이지 않는다.
1.1.19. Infdev 20100615
1.1.20. Infdev 20100616-1
- 세계의 가장 아래에 기반암이 설치된다.[7]
- 나뭇잎이 그래픽의 영향을 받는다.
- 용암은 8블록이 아닌 4블록으로 퍼진다.
1.1.21. Infdev 20100616-2
- 세계 미리보기
1.1.22. Infdev 20100617-1
- 버그
- 나뭇잎 안에 원목이 없다.
1.1.23. Infdev 20100617-2
- 블록 안에 끼면 질식할 수 있다.
- 플레이어 손을 볼 수 있다.
- 사다리는 물에 의해 파괴되지 않는다.
- 수정
- 이제 나뭇잎 안에 원목이 있다.
1.1.24. Infdev 20100618[8]
1.1.25. Infdev 20100624
- 양을 때리면 회색 양털이 아닌 흰색 양털을 떨어뜨린다.
- 광산수레 아이템 텍스쳐가 변경되었다.
- 일시 정지 메뉴에서 세계 변경을 할 수 있는 기능이 제거되었다.
1.1.26. Infdev 20100625-1
- 세계 규모의 문제로 인해 이전 빌드에서 세계를 구하는 변경 사항을 되돌렸다.
1.1.27. Infdev 20100625-2
1.1.28. Infdev 20100627
- 나무 밀도가 감소했다.
1.1.29. Infdev 20100629
1.1.30. Infdev 20100630
- 수정
- 세상 밖으로 떨어져도 플레이어가 죽지 않았던 오류가 수정되었다.
- 그 외 오류 수정