이 문서는 바닐라 셰이더에 관한 문서입니다. 모드 셰이더에 대한 내용은 마인크래프트/모드/셰이더 문서 참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
<colbgcolor=darkgreen><colcolor=#fff> 기본 플레이 | |
시스템 | 세계 ( 시드) · 게임 모드 · 난이도 · 게임 규칙 · 엔딩 · 죽음 메시지 · 스플래시 · 명령어 · NBT · 런처 | |
인게임 | 아이템 · 몹 ( 플레이어) · 개체 · 날씨 · 차원 · 생물군계 · 구조물 · 마법 부여 · 상태 효과 · 조작법 · 피해 · 업적 | |
도움말 | 튜토리얼 · 팁 ( 탐험 · 파밍 · 회로) · 재생 가능한 자원 · 브릿징 · PVP · 파쿠르 · 스피드런 · 건축 ( 맵아트) | |
시리즈 및 매체 | ||
출시 에디션 | 자바 에디션 ( 업데이트) · 베드락 에디션 ( 업데이트) · 포켓 에디션* · 콘솔 에디션* · 파이 에디션* | |
파생 게임 | 마인크래프트 던전스* · 마인크래프트 레전드* · 마인크래프트 에듀케이션 · 마인크래프트: 스토리 모드* · 마인크래프트 어스* | |
미디어 | OST · 관련 서적 · 레고 · 영화 · 애니메이션 · Minecraft Live · Minecraft Now · Minecraft Monthly | |
유저 콘텐츠 | ||
창작 요소 | 2차 창작 · 망토 · 맵 · 모드 ( 개발 · 팁 · 모드팩) · 애드온 · 팩 ( 리소스 팩 · 데이터 팩) · 외부 프로그램 · 핵 | |
멀티 콘텐츠 | 멀티플레이 · 서버 · 플러그인 · Realms · EULA | |
개발 | 개발 기초 · 모드 개발 · 플러그인 개발 | |
기타 | ||
이야깃거리 | 여담 · 커뮤니티 · 사건 사고 · 문제점 · 용어 · 지원 언어 · 머나먼 땅 · 이미테이션 게임 · 히로빈 | |
관련 문서 | 나무위키 마인크래프트 프로젝트 · 마인크래프트로 분류된 문서 · 마인크래프트의 하위 문서 | |
* 표시는 서비스가 종료되었거나 개발이 중단되었다는 표시이다. | }}}}}}}}} |
1. 개요
셰이더는 게임의 그래픽을 정의하는데 쓰인다.2. 자바 에디션
2.1. 코어 셰이더
입자, 불에 탈때 애니메이션, 하늘 색상, 엔드 하늘, 충전된 크리퍼, 번개, 아이템 내구도바, 로딩 화면 등 거의 모든 것에 사용된다.2.2. 후처리 셰이더
대부분 그래픽 설정에 사용된다. 데이터상 후처리 셰이더는 26개 있으나, 1.20.4 기준 사용하는 후처리 셰이더는 5개만 사용한다.creeper.json
:
크리퍼를
관전시킬때 사용한다.invert.json
:
거미를
관전시킬때 사용한다.spider.json
:
엔더맨을
관전시킬때 사용한다.entity_outline.json
:
발광 개체의 윤각선을 표시할때 사용한다.transparency.json
: 기막히게! 그래픽 설정 사용.1.7.2 ~ 1.8.9 버전에서는 Super Secret Settings 버튼을 통해 여러가지 후처리 셰이더를 볼 수 있다.