최근 수정 시각 : 2024-08-28 20:48:03

마인크래프트/셰이더



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1. 개요2. 자바 에디션
2.1. 코어 셰이더2.2. 후처리 셰이더
3. 베드락 에디션(지원 종료)

1. 개요

셰이더는 게임의 그래픽을 정의하는데 쓰인다.

2. 자바 에디션

2.1. 코어 셰이더

입자, 불에 탈때 애니메이션, 하늘 색상, 엔드 하늘, 충전된 크리퍼, 번개, 아이템 내구도바, 로딩 화면 등 거의 모든 것에 사용된다.

2.2. 후처리 셰이더

대부분 그래픽 설정에 사용된다. 데이터상 후처리 셰이더는 26개 있으나, 1.20.4 기준 사용하는 후처리 셰이더는 5개만 사용한다.
creeper.json: 크리퍼 관전시킬때 사용한다.
invert.json: 거미 관전시킬때 사용한다.
spider.json: 엔더맨 관전시킬때 사용한다.
entity_outline.json: 발광 개체의 윤각선을 표시할때 사용한다.
transparency.json: 기막히게! 그래픽 설정 사용.

1.7.2 ~ 1.8.9 버전에서는 Super Secret Settings 버튼을 통해 여러가지 후처리 셰이더를 볼 수 있다.

3. 베드락 에디션(지원 종료)

BE 1.18.30부터 셰이더 리소스 팩은 더 이상 지원되지 않는다.