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마인크래프트/자바 에디션/업데이트/Indev


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1.0
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1.1
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1.7
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동굴과 절벽 파트 1
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야생 업데이트
1.19
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여행과 이야기
1.20
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까다로운 시련
1.21
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1. 개요
1.1. Indev 테스트 버전
1.1.1. MD3 mob models test1.1.2. Finite water1.1.3. Shadow test1.1.4. Dynamic lighting testing1.1.5. Wall-hack protection1.1.6. Dynamic lighting
1.2. 0.31 크리에이티브
1.2.1. Indev 0.31 (2009-12-23 ,1)1.2.2. Indev 0.31 (2009-12-23, 2)
1.3. Indev 0.31
1.3.1. Indev 0.31 (2009-12-31 ,1)1.3.2. Indev 0.31 (2009-12-31, 2)1.3.3. Indev 0.31 (2010-01-05)1.3.4. Indev 0.31 (2010-01-06)1.3.5. Indev 0.31 (2010-01-07)1.3.6. Indev 0.31 (2010-01-09)1.3.7. Indev 0.31 (2010-01-11, 1)1.3.8. Indev 0.31 (2010-01-11, 2)1.3.9. Indev 0.31 (2010-01-13)
1.3.9.1. Indev 0.31 (2010-01-13) Creative
1.3.10. Indev 0.31 (2010-01-14)1.3.11. Indev 0.31 (2010-01-22)1.3.12. Indev 0.31 (2010-01-24)1.3.13. Indev 0.31 (2010-01-25, 1)1.3.14. Indev 0.31 (2010-01-25, 2)1.3.15. Indev 0.31 (2010-01-28)1.3.16. Indev 0.31 (2010-01-29)1.3.17. Indev 0.31 (2010-01-30)1.3.18. Indev 0.31 (2010-01-31)1.3.19. Indev 0.31 (2010-02-01, 1)1.3.20. Indev 0.31 (2010-02-01, 2)1.3.21. Indev 0.31 (2010-02-01, 3)1.3.22. Indev 0.31 (2010-02-03)1.3.23. Indev 0.31 (2010-02-04, 1)1.3.24. Indev 0.31 (2010-02-04, 2)1.3.25. Indev 0.31 (2010-02-05)
1.4. Indev
1.4.1. Indev (2010-02-06)1.4.2. Indev (2010-02-07, 1)1.4.3. Indev (2010-02-07, 2)1.4.4. Indev (2010-02-12, 1)1.4.5. Indev (2010-02-12, 2)1.4.6. Indev (2010-02-14, 1)1.4.7. Indev (2010-02-14, 2)1.4.8. Indev (2010-02-18)1.4.9. Indev (2010-02-19)1.4.10. Indev (2010-02-23)
2. 여담

1. 개요

2009년 12월 23일부터 2010년 2월 23일까지 개발이 이루어진 버전으로, 역시 공개적인 버전은 아니었으나, 주로 클래식 버전에 있었던 서바이벌 테스트에 이어서 현재 마인크래프트 서바이벌 모드의 다양한 요소들이 확장되었다. 버전은 Indev 0.31[1]~Indev[2]까지 개발하였으며 'Indev(인데브)'로 이름이 바뀐 날짜는 2010년 2월 6일이며, 개발이 종료될 때까지 이름이 바뀌지 않았다.
빨간색 자바 에디션만의 기능
파란색 자바 에디션에 먼저 추가되고, 나중에 베드락 에디션에 추가된 기능
초록색 삭제된 자바 에디션만의 기능

Indev는 IN DEVelopment, 개발중이란 뜻이다.
참고로 0.31 버전에는 자이언트와 MD3 몹들인 라나, 스티브, 블랙 스티브, 비스트 보이들이 추가되었다.

1.1. Indev 테스트 버전

1.1.1. MD3 mob models test

1.1.2. Finite water

1.1.3. Shadow test

1.1.4. Dynamic lighting testing

1.1.5. Wall-hack protection

1.1.6. Dynamic lighting

1.2. 0.31 크리에이티브

0.31 크리에이티브는 매우 희귀한 버전이다.

1.2.1. Indev 0.31 (2009-12-23 ,1)

  • 라나 추가
  • 동적 조명이 추가되었다.
  • TNT를 두 개씩 놓고 아랫쪽을 없애면 땅이 나무로 변하는 버그가 생겼다.

1.2.2. Indev 0.31 (2009-12-23, 2)

  • 횃불이 추가되었다.
  • 나뭇잎이 그림자를 만든다.
  • 풀은 이제 약간 밝은 지역에서 자랄 수 있다.

1.3. Indev 0.31

1.3.1. Indev 0.31 (2009-12-31 ,1)

  • 서바이벌 모드가 추가되었다.
  • 인벤토리가 추가되었다.
  • 플레이어 통계가 생겼으며, 통계는 인벤토리 화면에서 플레이스홀더로 추가된다
  • 등축 레벨 렌더링 스크린샷 옵션이 추가되었다.
  • 부싯돌과 부시가 추가되었지만 만들 수 없다.
  • 크리에이티브 모드가 제거되었다.

1.3.2. Indev 0.31 (2009-12-31, 2)

  • 기능이 없는 비블록 아이템이 추가되었다.
  • 아이템은 땅에 떨어트리고, 다시 들어올릴 수 있다.
  • 철 갑옷, 철 검, 화살통, 가죽 갑옷, 그리고 사슬 가죽 갑옷이 추가되었다.

1.3.3. Indev 0.31 (2010-01-05)

  • 사운드 엔진 추가
  • 라나는 인벤토리 화면에 플레이어의 모델로 보인다.
  • 거대한 맵을 생성하려고 하면 게임이 중단되어 클라이언트 오류(java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 295936)가 발생하게 된다.

1.3.4. Indev 0.31 (2010-01-06)

  • 세계 생성이 생겼다.
    • 레벨 설정
      • 레벨 종류: 섬, 공중, 평지, 기본
      • 레벨 모양: 사각형, 긴, 깊은
      • 레벨 크기: 작은, 보통, 큰

1.3.5. Indev 0.31 (2010-01-07)

  • 세계 생성이 더 추가되었다.
    • 레벨 설정
      • 레벨 테마: 일반, 지옥
    • 깊은 공중 맵은 공중 섬들이 층층이 있다.

1.3.6. Indev 0.31 (2010-01-09)

  • 블록
    • 횃불의 밝기가 감소되었다.
  • 불빛의 범위가 늘어났다.

1.3.7. Indev 0.31 (2010-01-11, 1)

  • 아이템
    • 철 삽
    • 철 곡괭이
    • 철 도끼
    • 사과
    • 부싯돌과 부시
  • 블록
    • 용암은 불에 타는 물질에 불을 붙인다.
  • 몬스터들은 불에 탄다.
  • 섬 맵에 이제 모래가 생긴다.

1.3.8. Indev 0.31 (2010-01-11, 2)

  • 전체 화면 모드 추가 - F11 눌러 사용 가능

1.3.9. Indev 0.31 (2010-01-13)

  • 블록
    • 유한한 물
    • 가장 높은 위치에서만 제거됨
  • 세계 생성
    • 바다는 무한한 물을 가지고 있다.
    • 물은 위에 있는 표면에서 움직이지 않는다.
      • 만약 그 옆에 빈 공간이 있다면, 채워지지 않은 물 표면 위에 펼쳐지지 않을 것이다.
      • 증발(2⁄3 확률) 또는 복사(1⁄3 확률)
  • 인벤토리의 플레이어 모델은 이제 아무것도 없다.
1.3.9.1. Indev 0.31 (2010-01-13) Creative
몇 안되는 크리에이티브 버전 중 하나다.

1.3.10. Indev 0.31 (2010-01-14)

  • 인벤토리에 물 블록이 추가되었다.
  • 체력바가 다시 추가되었다.
  • 버그 1개 수정
    • 물은 훨씬 더 빨리 흐른다.

1.3.11. Indev 0.31 (2010-01-22)

  • 레벨 생성기에 액체 생성기 추가
  • 액체는 해수면 위나 플로팅 섬에서 생성될 수 있다
  • 동굴은 덜 침수된다.
  • 작동하는 활 아이템이 추가되었다.
  • 양 날 도끼의 왼쪽이 제거되어 도끼를 오른쪽으로 향하게 하였다.(도끼가 한 날 도끼로 변경)
  • 액체 수원 아이템에 블록을 배치할 수 있다.
  • 로컬 저장과 불러오기 기능이 추가되었다.
  • 폭발이 더 나아졌다.
  • 자원들은 절벽에서 밀려날 것이다.
  • 쌓이는 아이템은 현재 최대 50개로 제한된다.

1.3.12. Indev 0.31 (2010-01-24)

  • 상자 블록이 추가되었다.
  • 몹이 아닌 엔티티가 추가되었다.
  • 화살 소리 효과가 추가되었다.
  • 거의 모든 블록과 아이템들로 찬 인데브 하우스가 생겼다.
  • 플레이어는 이제 한 번에 한 개씩이 아닌 여러 개의 아이템을 모두 떨어뜨릴 수 있다.
  • 무한의 물 블록 추가.
  • 무한한 용암 블록을 추가했다.
  • 아이템
    • 도끼가 왼쪽으로 회전되어 있다.
    • 아이템 개수 제한이 99로 다시 변경되었다.

1.3.13. Indev 0.31 (2010-01-25, 1)

  • 불, 블록 채굴, 용암, 횃불의 파티클 추가
  • 폭발은 더 강한 물질을 통과할 때 힘을 잃게 될 것이다
  • 아이템 스위칭 블록 글리치가 수정되었다.

1.3.14. Indev 0.31 (2010-01-25, 2)

  • 블록
    • 기어 인벤토리 편집을 통해서만 얻을 수 있었고 처음에는 인벤토리에서 볼 수 없었다. 어느 때 부터 기어는 놓여졌을 때 애니메이션으로 변경되었다.
      • 게임을 해킹했을 때, 기어는 어디에나 배치될 수 있었지만, 어떤 고체 블록의 측면에만 나타날 것이다.
      • 그것들을 한 쪽 이상이 나란히 있는 공간에 배치하는 것은 위의 모든 측면에 기어가 나타나게 된다.
      • 설치된 기어는 거의 파괴할 수 없었다. 기어를 파괴하려는 어떠한 시도도 물처럼 단계적으로 그 뒤에 있는 블록까지 통과할 것이다.
      • 기어가 붙어 있던 블록이 파괴되면, 기어를 제거하지 못한 채 결국 보이지 않게 된다.
      • 그 기어는 여전히 맵에 존재했고 만약 고체 블록을 교체한다면 다시 나타날 것이다.
      • 따라서 기어는 액체를 사용해서만 제거될 수 있었다.
      • 기어의 스프라이트는 중앙봉과 애니메이션 기어 자체의 두 부분으로 구성된다.
  • 양털은 이제 게임의 모든 블록으로 가득 찬 상자에서 발견된다

1.3.15. Indev 0.31 (2010-01-28)

  • 이제 아이템은 3D이다.
  • 상자에 더 많은 아이템이 추가되었다, 99개 대신 100개로.
  • 여러 블록을 주울 때 아이템 제한이 99에서 50으로 다시 한 번 변경

1.3.16. Indev 0.31 (2010-01-29)

  • 다이아몬드 광석[3], 다이아몬드 블록[4]
  • 다이아몬드[5], 금괴, 철괴, 다이아몬드와 황금 곡괭이, 칼, 삽, 도끼, 막대기, 버섯[6] 아이템 추가
  • 제작을 (시작하려면 B를 누름)
  • 아이템을 불이나 용암에 던져 넣어 제련한다.
    • 횃불, 나무 및 돌 곡괭이, 도끼, 삽 및 검, TNT, 책꽂이, 돌 반 블록[7], 철 블록, 금 블록 조합법 추가
  • 우클릭을 하면 아이템이 1개만 쌓인다.
  • 이제 아이템이 64개까지 쌓인다.
  • 블랙 스티브
  • 스티브
  • 라나 제거

1.3.17. Indev 0.31 (2010-01-30)

  • 블록
    • 제작대
  • 아이템
    • 그릇
    • 버섯 스튜
    • 상자 제작법 추가
  • 개선된 제작 – 현재 36가지 제작법이 있다.
    • 인벤토리의 3×3 제작대를 제거함
  • 오른쪽 상단에 있는 점수를 제거했다.
  • 인데브 하우스에서 모든 상자가 제거되었다.
  • 플레이어 스탯이 인벤토리에서 제거되었다.

1.3.18. Indev 0.31 (2010-01-31)

  • 시작 화면이 추가되었다.
  • 스티브, 블랙 스티브, 비스트 보이가 제거되었다.

1.3.19. Indev 0.31 (2010-02-01, 1)

  • 이제 물속에서는 물결을 볼 수 있다.
  • 오래된 몹 모델(현재의 몹, 좀비 등)
  • 마이너한 버그 수정

1.3.20. Indev 0.31 (2010-02-01, 2)

  • 소리 변경

1.3.21. Indev 0.31 (2010-02-01, 3)

  • 플레이어는 이제 돌을 채굴할 때 곡괭이가 필요하다.
    • 더 단단한 재료는 이제 더 나은 도구를 필요로 한다.
    • 이제 도구는 채굴할 때 내구도가 닳는다.
    • 더 좋은 도구가 더 내구도가 많다.
수정
  • 몹들은 이제 부싯돌과 부시를 떨어뜨린다.

1.3.22. Indev 0.31 (2010-02-03)

  • MD3 형식의 옛 몹들이 추가되었다.
  • 몬스터들은 적대적 AI가 없어져 수동적이다.
  • 양은 이제 양털 없이 스폰된다.

1.3.23. Indev 0.31 (2010-02-04, 1)

몹들은 이제 위험 요소를 피한다.

1.3.24. Indev 0.31 (2010-02-04, 2)

  • 동물들은 밝은 지역에서만 새끼를 낳는다.
  • 양은 다시 양털과 스폰된다.
  • 몬스터들은 어두운 지역에만 있다.
  • 몬스터들은 다시 적대적이다.
  • 경로 찾기가 꼬였다.

1.3.25. Indev 0.31 (2010-02-05)

  • 자이언트 추가
  • 난이도 설정(평화로움, 쉬움, 보통, 어려움)이 추가되었다.
  • 성능 향상

1.4. Indev

1.4.1. Indev (2010-02-06)

  • 경작지가 추가되었다.
    • 밀 씨앗, 밀, 빵, 괭이, 농사가 추가되었다.
  • 게임 버전은 0.31이 아닌 Indev로 변경되었다.
  • 뒤로 걸어가는 몹들을 수정했다.

1.4.2. Indev (2010-02-07, 1)

  • 소리 시스템이 OpenAl을 사용한다.

1.4.3. Indev (2010-02-07, 2)

  • 액체 소리가 변경되었다
  • 스플래시 텍스트가 수정되었다.

1.4.4. Indev (2010-02-12, 1)

  • 갑옷 테스트
  • 낮/밤 주기

1.4.5. Indev (2010-02-12, 2)

이 버전은 버그를 추적하기 위해 출시되었을지도 모른다.
  • 게임은 옵션에서 Show FPS를 ON으로 설정했는지 여부에 관계없이 할당된 메모리와 사용 가능한 메모리를 보여준다.

1.4.6. Indev (2010-02-14, 1)

  • 스켈레톤과 좀비는 이제 햇빛에 불탄다.
  • 인데브 하우스는 이제 나무 판자로 만들어진다.
  • 할당된 메모리와 사용 가능한 메모리는 Show FPS가 ON으로 설정된 경우에만 표시된다.

1.4.7. Indev (2010-02-14, 2)

  • 맵 테마 추가
    • 파라다이스, 나무들

1.4.8. Indev (2010-02-18)

  • 3인칭 시점
    • F5를 눌러 변경 가능하다.
  • 아이템
    • 갑옷 제작이 가능하다.
  • 햇빛 아래 있는 동안 좀비와 스켈레톤들이 불이 붙을 가능성이 높다.
    • 좀비와 스켈레톤은 이제 햇빛이 7보다 클 때에만 탄다.

1.4.9. Indev (2010-02-19)

  • 화로가 추가되었다.
  • 양은 아무것도 떨어뜨리지 않는다.
  • 돼지는 생 돼지고기를 떨어뜨린다.
  • 크리퍼는 화약을 떨어뜨린다.
  • 거미는 실을 떨어뜨린다.
  • 스켈레톤은 화살을 떨어뜨린다.
  • 좀비는 깃털을 떨어뜨린다.
  • 부싯돌과 부시의 조합법이 추가되었고, 텍스처가 변경되었다.

1.4.10. Indev (2010-02-23)

  • 그림이 추가되었다.
  • 빵은 제작 시 6개 대신 3개의 밀을 가져간다.
  • 물이 더 빨라진다.
  • 나무는 이제 파괴되면 판자 대신 원목을 떨어뜨린다.
  • 조약돌은 돌로 제련될 수 있다.

2. 여담

  • 인데브 0.31 버전에는 라나, 스티브, 블랙 스티브, 비스트 보이가 나왔는데[8] 전직 마크 개발자인 Dock이 제작했으며 상당히 둥글둥글했었다.
    • Dock이 마인크래프트를 떠나면서 이 몹들도 사라지게 되었다.

[1] 업데이트는 지속되었다. [2] 역시 업데이트가 계속되었다. [3] 원래 이름은 "에메랄드 광석"이다. [4] 역시 원래 이름은 "에메랄드 블록"이다. [5] 원래 이름은 "에메랄드"이다. [6] 클래식에 있었지만 삭제되었다 다시 추가되었다. [7] 부드러운 돌 반 블록 [8] 라나만 있는 버전과 후자들만 있는 버전이 따로 있다.