최근 수정 시각 : 2024-11-20 09:07:56

마리오 vs. 동키콩

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마리오 vs. 동키콩 2004
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개발 닌텐도 소프트웨어 테크놀로지
유통 닌텐도
플랫폼 게임보이 어드밴스 | Nintendo Switch
ESD 닌텐도 e숍
장르 플랫폼 액션, 퍼즐
플레이 인원수 1명 (게임보이 어드밴스)
1~2명 (Nintendo Switch)
판매량 오리지널
137만 장 (2014. 12. 31. 기준)
리메이크
112만 장 (2024. 03. 31 기준)
발매일 게임보이 어드밴스
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1. 개요2. 스토리3. 조작
3.1. 기본 조작3.2. 액션
4. 스테이지5. 이식 및 리메이크
5.1. 에뮬레이터 이식5.2. NS버전 리메이크
6. 평가7. 기타8. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

Wii U 버추얼 콘솔 플레이 영상 (GBA 버전)
2004년에 발매된 게임보이 어드밴스용 퍼즐 액션 플랫폼 게임. 마리오 vs. 동키콩 시리즈의 첫 작품이며, 게임 시스템은 게임보이용 동키콩(1994)에서 퍼즐 요소가 극대화된 형태이다.

마리오를 조작하여 제한 시간동안 장치가 가득한 스테이지를 진행하는 방식으로, 목숨 제한과 스코어에 따른 보상 시스템이 도입되어 있다.

2. 스토리

키노피오 왕국[1]에서 발매된 액션 피규어 미니 마리오는 공전의 대 히트를 누리게 되었다! 눈깜짝할 새에 품절이 되어버리고 마는 미니 마리오.

TV CF를 본 동키콩도 허겁지겁 서둘러서 가게로 향했지만 미니 마리오는 모두 품절.
그렇지만 절대 포기할 수 없는 동키콩은 장난감 공장에 숨어들어 미니 마리오를 훔쳐 달아나 버렸다!

이러한 소동을 전해들은 마리오는 미니 마리오를 되찾기 위하여 서둘러 동키콩의 뒤를 쫓아가는데…
GBA 한국 홈페이지 "스토리" 부분에서, 맞춤법을 수정한 버전

3. 조작

조작은 동키콩 클래식 시리즈, 특히 동키콩(1994)의 조작성을 베이스로 한다. 간단한 조작을 바탕으로 여러 액션을 구사할 수 있는 것이 특징이다.

스테이지에 따라 시작 전에 조작이나 장치 활용에 관한 튜토리얼 영상을 보여주기 때문에, 필요한 정보는 따로 찾지 않아도 게임 안에서 자연스럽게 습득할 수 있다.

3.1. 기본 조작

GBA NS 액션 조작
십자 버튼 L스틱/방향 버튼 이동[2]
A 버튼 A/B(▶/▼) 버튼 점프
B 버튼 X/Y(▲/◀︎) 버튼 들기[3] / 던지기
L+R 버튼 R(SR) 버튼 스테이지 전체 보기
START 버튼 +/- 버튼 게임 시작 / 일시 정지 메뉴 열기
  • GBA 버전은 A+B+START+SELECT를 동시에 누르면 게임을 그만두고 타이틀 화면으로 돌아간다. (리셋)

3.2. 액션

  • 좌우로 던지기 - (물건을 든 상태에서) 십자 좌우 + B
  • 위로 던지기 - (물건을 든 상태에서) 십자 위 + B
    점프 중에는 물건을 더 높이 던질 수 있다.
  • 하이 점프 - 바라보는 방향과 반대로 이동하며 A
    긴급하게 높은 점프가 필요할 때 신속하게 발동할 수 있는 유용한 액션으로, 어려운 스테이지일수록 하이 점프를 잘 구사하는 것이 중요하다. 3D 슈퍼 마리오 시리즈의 공중 옆돌기 조작과 유사하다.
  • 물구나무 서기 - 십자 아래 + A
    물구나무를 선 상태에서는 떨어지는 벽돌 등에 맞아도 대미지를 입지 않는다.
  • 물구나무 하이 점프 - 십자 아래 + A → A → 착지와 함께 A
    물구나무를 선 상태로 2단, 3단 점프를 한다. 하이 점프와 마찬가지로 유용하게 쓰이는 액션이다.
  • 철봉 회전 점프(대차륜) - 십자 위로 철봉 잡기 → 십자 위(길게 누르기) → A
  • 로프, 덩굴은 1개만 잡고 있을 때는 위로 올라가는 것이 느리지만 아래로 내려가는 것이 빠르고, 2개를 잡고 있을 때는 위로 올라가는 것이 빠르지만 아래로 내려가는 것이 느리다.
  • 기타
    • 슈퍼 마리오 USA와 마찬가지로 적 위에 올라설 수 있고, 적을 밟아 쓰러트릴 수는 없다.
    • 대미지를 입으면 마리오가 즉시 쓰러지고 목숨이 하나 줄어든다. 물건을 든 상태에서 대미지를 입으면 손에 든 물건이 튕겨져 날아가고 마리오는 스턴에 걸린다.
    • 높은 곳에서 떨어지면 스턴에 걸리며, 너무 높은 곳에서 떨어지면 추락사한다.
    • 클리어하지 않은 스테이지에서 일시 정지 후 다시 시작하거나 그만두면 목숨 수가 하나 줄어든다. 장르가 '퍼즐' 액션인만큼 무턱대고 움직이기 보다는 스테이지를 충분히 살펴보고 계획적으로 행동하는 것이 좋다.
    • 십자 버튼 위를 누르고 있으면 하늘을 보는데, 화면이 스크롤되거나 하지는 않으며 별다른 의미가 없는 조작이다.

4. 스테이지

전체 스테이지는 GBA 원작 기준 6개, 리메이크 기준 8개의 월드로 구성되며, 각 월드는 퍼즐 스테이지(숫자) 6개, 미니마리오 스테이지(mm) 1개, 동키콩 스테이지(DK) 1개로 구성된다. 퍼즐 스테이지는 진행이 크게 전반과 후반으로 나뉘는데, 전반부에는 열쇠를 찾아 열쇠 구멍이 있는 문을 열고 들어가며, 후반부에는 캡슐에 들어있는 미니마리오를 찾아 구출한다. mm 스테이지는 미니마리오 6대를 상자로 인도하는 구성이며 선물 상자 대신 문자 T, O, Y가 수집 요소로 등장한다. DK 스테이지는 동키콩과 전투를 벌이는 보스전으로, mm 스테이지에서 모은 미니마리오의 개수가 마리오의 체력이되며 최대 6개가 된다. 월드 6을 클리어한 뒤에는 최종 보스전에 해당하는 월드 DK가 열린다.

1차 엔딩 이후에는 플러스 스테이지가 열린다. 플러스 스테이지의 월드는 퍼즐 스테이지 6개와 동키콩 스테이지 1개로 구성된다. 플러스 스테이지는 열쇠가 달린 미니마리오를 열쇠문으로 인도하는 방식으로 진행된다. 월드 DK+까지 클리어하면 진정한 엔딩을 볼 수 있다.

제한 시간을 많이 남기고 클리어하거나, 선물 상자를 모으거나, 적을 쓰러트리는 등의 성과를 내면 스코어를 올릴 수 있다. 클리어 스코어가 스테이지별 기준치를 넘으면 월드 메뉴 화면에서 해당 스테이지의 아이콘에 별이 붙는데, 별을 많이 모을수록 플레이할 수 있는 엑스퍼트 스테이지가 늘어난다.

스테이지에서 선물 상자 3개를 모두 모으면 스테이지 클리어 후 목숨 수를 늘릴 수 있는 보너스 스테이지를 플레이할 수 있다. GBA 버전의 경우 2UP 이상[4], 1UP, 꽝이 든 선물 상자 3개 중 하나를 룰렛 화살표로 고르는 방식이고, 리메이크 버전의 경우 도망가는 열쇠를 따라잡은 뒤 보물상자를 열어 1UP버섯을 얻는 방식이다.

GBA 버전에는 카드 e+로 해금하는 스테이지가 존재한다. 카드 e+는 일본 한정으로 2004년 월드 하비 페어에서 1종, 코로코로코믹에서 5종이 배포되었는데, 출하량이 총 1000 세트밖에 되지 않아 매우 희귀하다. 카드 e+ 모드 상으로는 12개의 스테이지 칸이 존재하지만, 정식으로 플레이 가능한 스테이지는 6개뿐이다. 롬파일을 조작하면 숨겨져 있는 스테이지들을 발견할 수 있다.[5] 본 문서에서 카드 e+의 추가 스테이지는 다루지 않는다.

4.1. 일반 스테이지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마리오 vs. 동키콩/스테이지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.2. 플러스 스테이지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마리오 vs. 동키콩/플러스 스테이지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.3. 엑스퍼트 스테이지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마리오 vs. 동키콩/엑스퍼트 스테이지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 이식 및 리메이크

5.1. 에뮬레이터 이식

닌텐도 3DS와 Wii U의 버추얼 콘솔로 에뮬레이터 이식되어 다음과 같이 배포, 발매되었다. 카드 e+와 추가 스테이지는 이용할 수 없다.
  • 닌텐도 3DS 가격 인하 보상 프로그램
    한국 미발매, 해외에서 2011년 12월 16일 닌텐도 3DS의 가격 인하 보상 프로그램으로 제공한 닌텐도 3DS용 이식작. 다른 보상용 GBA 게임과 마찬가지로 3DS 닌텐도 e숍에서는 판매되지 않았다.

5.2. NS버전 리메이크

닌텐도 다이렉트 2023.9.14 영어
Pieces of the Puzzle 트레일러
소개 영상
2024년 2월 16일 Nintendo Switch 리메이크작이 발매된다. 시리즈 최초이자 유일하게 한국어화된다. 한국 닌텐도 기사 #1 #2

주요 변경점은 다음과 같다.
  • 엔진이 슈퍼 마리오 3D 월드 기반[7]으로 변경되어 프리 랜더링 그래픽에서 풀 3D 그래픽, HD 해상도로 비주얼이 향상되었으며, 사운드도 새로 바뀌었다. 특히 정규 월드 스테이지 기준 열쇠를 찾아 문을 열면 BGM이 정지되고 다음 BGM으로 변경되었는데, 본작에서는 BGM이 그대로 유지된다. 이 때문에 리메이크 된 BGM들은 전부 길이가 길어졌다. 너무나 대폭으로 어레인지된 BGM과 아예 바뀌어버린 BGM은 호불호가 갈린다.
  • 컷신은 정지된 렌더링 이미지에서 풀 애니메이션 영상으로 변경되었다.
  • 뻐끔플라워, 닌군 등의 캐릭터가 최근 마리오 시리즈의 디자인으로 변경되었다.
  • 스테이지 클리어 시 애니메이션이 원작과는 달리 순화되었다.[8]
  • 원작의 보스전 이후 보너스 이미지는 삭제되었다.
  • 2인 동시 협력 플레이에 새롭게 대응한다. 한 화면에서 두 플레이어가 마리오 키노피오를 조작하며, 문을 여는데 필요한 열쇠 수가 2개가 되는 등 2인 전용 기믹들도 추가된다.
  • 아래 새로운 월드 2개가 추가되었다. 월드 수는 기존 월드까지 8개로, 총 130종류 이상의 스테이지가 수록되었다.[9][10]
    • 메리 미니 랜드(メリー・ミニランド/Merry Mini-Land) - 놀이공원을 모티브로한 월드. 바람을 일으키는 둥실둥실플라워가 등장한다.
    • 미끌미끌 마운틴(ツルツルマウンテン/Slippery Summit) - 설산 배경의 월드. 미끄러운 얼음 바닥이 등장한다.
  • 점수 제도가 사라짐에 따라 별을 얻기 위해서는 선물 상자 3개를 전부 모으기 혹은 미니마리오 모두 생존 조건만 달성하면 된다. 그 대신 일정 조건을 만족하면 클리어한 스테이지에서 타임 어택에 도전할 수 있다.
  • 보너스 게임이 진입 방법 등을 포함해 전부 개편되었다.
  • 초보자용 난이도 '캐주얼 모드'가 추가되었다. 시간 제한이 없으며, 실수하더라도 즉시 비눗방울을 타고 체크포인트로 이동한 뒤 최대 5번까지 재도전할 수 있다.
  • 키노피오의 성우는 원작의 젠 테일러 음성 샘플과 서맨사 캘리의 음성을 혼용하며, 동키콩의 성우는 그랜트 커크호프에서 나가사코 타카시로 성우가 변경 되었으나 마리오는 이전 성우인 찰스 마티네이의 음성 샘플을 그대로 사용한다.[11]
  • 고지대에서의 추락으로 인한 낙사 판정이 사라졌다. 20미터 이상 높은 곳에서 떨어져도 잠깐 넘어질 뿐 곧바로 다시 일어나며 사망판정이 나오지 않는다.
  • 또한 심의 문제인지 실수시 사망 연출 또한 대거 변경된 자잘한 차이점이 있다. 그중에서도 원작에서는 적에게 닿을시 픽하고 쓰러지며[12]불덩이와 용광로/용암지대에 닿았을때는 불에 타면서 주저앉으나[13] 리메이크에서는 압사 장면을 제외하면 뉴 슈퍼 마리오브라더스와 그이후 발매된 2D 마리오처럼 사망 포즈를 취한채 밑으로 떨어지는걸로 바뀌었으며 미니 마리오 역시 동일하다[14]. #
  • 일부 컷신의 연출이 변경[15]되고 대사가 간소화되었으며 자막도 삭제되었다.
  • 원작과 BGM이 달라진 경우가 있으며 원작의 BGM으로 전환하는 기능은 없다.

6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/mario-vs-donkey-kong-2004/|
81
]]


[[https://www.metacritic.com/game/mario-vs-donkey-kong-2004/user-reviews/|
8.1
]]


[[https://www.metacritic.com/game/mario-vs-donkey-kong-2024/|
76
]]


[[https://www.metacritic.com/game/mario-vs-donkey-kong-2024/user-reviews/|
7.3
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/15498/mario-vs-donkey-kong| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/15498/mario-vs-donkey-kong| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]

7. 기타

  • 일본 광고[16]
  • 미국 광고
  • GBA 해외판은 컷신자막이 없다.[17]
  • GBA 버전은 마리오의 대사[18]가 있는 몇 안되는 작품이다. 다만 아쉽게도 NS 리메이크판에서는 대사가 일반적인 마리오 게임 수준으로 간소화[19]되었으며 자막도 삭제되었다.
  • GBA 버전에서 게임 오버가 된 이후 30초동안 기다리고 있으면 슈퍼 마리오 64에서 했던 잠꼬대를 여기에서도 그대로 한다.[20][대신] 이후, 끝까지 아무 선택도 하지 않으면 강제로 Quit 선택이 되어 타이틀로 되돌아온다. 근데 강제로 타이틀로 되돌아오는데 까지 시간이 매우 걸리기 때문에 게임 오버 화면에서 계속 방치해두는게 아닌 이상 강제 타이틀 시스템은 보기가 매우 힘든편이며[22] NS버전 리메이크에서는 이요소가 빠지고 슈퍼 마리오 3D 월드의 게임오버를 재탕했다.
  • 크레딧에서 찰스 마티네이의 이름이 뜰 때 마리오가 엄청 멋진 사람이라고 칭찬하는 음성이 나온다(...)
  • 마리오 vs. 동키콩 시리즈의 이후 작품부터는 토이 캐릭터가 주로 활약하며,[23] 본작의 리메이크가 나오기 전까지 마리오를 직접 조작하는 방식의 게임은 나오지 않았다.

8. 둘러보기

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[1] 현 한국 공식 명칭은 버섯 왕국이다. [2] 좌우로 이동, 아래로 웅크리기 [3] 마리오 주변에 물건이 없을때 물건을 들려고 하면 마리오가 그냥 낑낑댄다. [4] 2UP, 3UP, 5UP 중 하나 [5] 구체적으로는 내부 데이터 상으로 일본판은 일반 스테이지 14개, 북미판은 일반 스테이지 12개와 더미 데이터 1개가 존재한다. 또한 일본판 스테이지 중 3개는 일본판 독점, 북미판 스테이지 중 1개는 북미판 독점인데다 다른 1개의 레이아웃이 일본판과 매우 달라서, 양 버전을 합하면 총 16개의 추가 스테이지가 존재하는 셈이 된다. 일본판 영상 북미판 영상 [6] 2015년 클럽 닌텐도 폐점 행사 때 포인트 교환 보상으로 배포된 적이 있다. [7] 닌텐도 소프트웨어 테크놀리지는 3D 월드의 합본 이식작인 슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드의 개발을 맡은 바 있다. [8] 열쇠문이 마리오를 빨아들이고 미니마리오를 화면 밖으로 강하게 던지는 동작이 평범하게 열쇠문 안으로 달려가고 미니마리오를 화면 위로 약하게 던지는 동작으로 변경되었으며 마리오를 확대시키는 효과도 사라졌다. [9] 8개의 월드마다 일반 스테이지 8개 + 플러스 스테이지 7개, 즉 8*(8+7)=120개에 엑스퍼트 스테이지 12개를 합하면 총 132개가 된다. [10] 카드 e+ 스테이지의 수록 여부는 밝혀지지 않았다. 정식 공개된 6개의 스테이지만 포함한다면 현재 알려진 '130종류 이상'의 범위에는 들어간다고 볼 수 있다. [11] 같은 리메이크 작품인 페이퍼 마리오 1000년의 문(2024)에서도 찰스 마티네이의 음성 샘플을 그대로 사용한다.사유는 리메이크로 추정된다. [12] 공중이나 사다리에 매달려있을때는 뒤로 밀려나면서 쓰러진다. [13] 특히 불에 타면서 주저 앉을때는 마리오의 눈이 아예 눈동자 없이 검게 그을려서 그런지 엄청 무섭게 보이는 경우가 있다. [14] 원작에서는 장난감이자 기계라서 그런지 사망할때 펑하고 터진다. [15] 미니 마리오를 잃어버린 동키콩을 비웃는 장면이 같이 당황하는 장면으로 변경된 것과 끈질기게 매달리는 동키콩의 손을 키노피오들이 밟아 떨어트리고 기뻐하는 장면이 혼자 버티지 못하고 떨어진 동키콩을 걱정하는 장면으로 변경된 것 등. [16] 동키콩의 성우가 인게임의 그랜트 커크호프가 아닌 후계자 나가사코 타카시이다. [17] 대사들이 전부 영어라서 빼버린 듯하다. 슈퍼 마리오 선샤인 게임큐브판도 해외판은 기본적으로 컷신자막이 꺼져있다. [18] 단순 보이스가 아닌 직접 자막(일본판 기준)으로 출력되는 대사. [19] 원작의 "Come back here!" "No, you don't"등과 같은 대사들이 "Hey! Wait!"로 줄어들었다. [20] 잠꼬대 할때 나오는 대사는 "Ah spaghetti(아 스파게티).", "Ah ravioli(아 라비올리).", "Alalalalalala(아로롤롤롤로)."등. [대신] "Nighty, nighty."와 "Ahh, mama mia."가 빠지고 "Alalalalalala."가 새로 나오긴 했다. [22] 정 보고 싶다면 실기기가 아닌 에뮬레이터로 속도를 높여서 기다려보자. 시간이 매우 빠르게 흘러 강제 타이틀 시스템을 빨리 볼 수 있다. [23] 정확히는 미니 마리오를 해당 목적지로 인도해야 한다.