{{{#!wiki style="margin:-10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#3b240b> |
동키콩 시리즈 일람 |
}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-width:300px; min-height:calc(1.5em + 5px) ; word-break:keep-all" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
<colbgcolor=#61380b><colcolor=#fff> |
<colbgcolor=#61380b><colcolor=#fff> 콘솔
|
동키콩(1981) · 동키콩 Jr · 동키콩 Jr의 산수놀이 · 동키콩 3 · 동키콩(1994) |
동키콩 2 · 동키콩 서커스 · 동키콩 하키 | |||
|
동키콩 컨트리 ·
컨트리 2 ·
컨트리 3 ·
동키콩 64 · |
||
동키콩 랜드 · 랜드 2 · 랜드 3 | |||
레이싱 |
디디콩 레이싱 · |
||
DK 봉고 | 동키콩가 · 동키콩가 2 · 동키콩 정글 비트 · 동키콩가 3 | ||
마리오 vs. 동키콩 · 미니미니 대행진! · 미니미니 재행진! · 돌격! 미니랜드 · 미니미니 카니발 · 다 함께 미니랜드 · amiibo 챌린지 | |||
클라이머 | 흔들흔들 동키 · 동키콩 정글 클라이머 | ||
기타 |
|
||
관련 문서 | 등장인물 · 동키콩 아일랜드 | ||
닌텐도 주요 게임 · 마리오 시리즈 |
<colbgcolor=#151B54><colcolor=#fff> 동키콩 컨트리 2 スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー[1] Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest |
|||
|
|||
|
|||
개발 | <colbgcolor=#fff,#1f2023><colcolor=#000,#fff> 레어 Ltd. | ||
유통 | 닌텐도 | ||
플랫폼 | 슈퍼 패미컴 | 게임보이 어드밴스 | ||
장르 | 플랫폼 게임 | ||
출시일 |
슈퍼 패미컴 1995년[2] 1995년 11월 21일 1995년 12월 4일 1995년 12월 14일 게임보이 어드밴스 2004년 6월 25일 2004년 7월 1일 2004년 7월 23일[3] 2004년 11월 15일 |
||
홈페이지 | 한국(Wii) 일본(SFC) |
[clearfix]
1. 개요
납치된 동키콩을 구출하세요
사건이 일어난 것은 달이 밝은 어느 날 밤의 일.
동키콩이 해변으로 산책을 나간 채 돌아오지 않는 것이었습니다.
걱정이 된 딕시와 디디는 그를 찾으러 나섰습니다.
해변에 도착한 두 사람이 보게 된 것은 부서진 비치 체어와 크레믈린이 남긴 것으로 생각되는 무수한 발자국. 그리고 1장의 메모였습니다.
-겁쟁이 콩 패밀리에게-
으하핫! 동키를 잡아 간다
그를 구하고 싶다면 바나나를 내놓아라
-캡틴 크루루-[4]
콩 패밀리가 모여 회의한 결과 디디와 딕시가 동키를 구하러 적들의 본거지까지 가게 되었습니다.
Wii 홈페이지 공식 설명
동키콩 컨트리의 후속작.
닌텐도의
슈퍼패미컴 기종으로 1995년에 발매되었다. 일본에선 "슈퍼 동키콩 2: 딕시 & 디디" 라는 제목으로 발매되었고, 북미에선 "동키콩 컨트리 2: 디디의 콩 퀘스트"[5] 라는 제목으로 발매되었으며, 이후 GBA 이식판에서는 부제를 땠다.사건이 일어난 것은 달이 밝은 어느 날 밤의 일.
동키콩이 해변으로 산책을 나간 채 돌아오지 않는 것이었습니다.
걱정이 된 딕시와 디디는 그를 찾으러 나섰습니다.
해변에 도착한 두 사람이 보게 된 것은 부서진 비치 체어와 크레믈린이 남긴 것으로 생각되는 무수한 발자국. 그리고 1장의 메모였습니다.
-겁쟁이 콩 패밀리에게-
으하핫! 동키를 잡아 간다
그를 구하고 싶다면 바나나를 내놓아라
-캡틴 크루루-[4]
콩 패밀리가 모여 회의한 결과 디디와 딕시가 동키를 구하러 적들의 본거지까지 가게 되었습니다.
Wii 홈페이지 공식 설명
전작의 주인공이었던 동키콩이 납치당했기 때문에 잘렸고 디디콩의 여자친구인 딕시콩이 대신 추가되었다. 어부바를 해서 파트너를 투척무기 대신으로 써먹거나 던져서 보통 점프로 올라갈 수 없는 장소에 갈 수 있게 해주는 팀업이 추가되었으며, 보너스 스테이지의 코인을 지불해서 갈 수 있는 로스트 월드 등의 요소로 파고들면서 즐길 거리도 많다. GBA로도 이식되었다.
각각의 스테이지에서 모든 숨겨진 요소(보너스 스테이지, DK코인)를 찾았을때 스테이지 이름 옆에 '!'표시와 'DK코인'표시가 생겨서 숨겨진 스테이지를 전부 찾았는지 체크하기가 쉬워졌다. 다만 매 스테이지마다 보너스 스테이지 수가 1개에서 3개까지 전부 다르기 때문에 한번에 다 찾기는 어렵다. 이러한 문제점은 동키콩 컨트리 3에서 수정되었다.[6] 슈퍼패미컴, GBA판 둘 다 모든 숨겨진 요소를 전부 찾았을 때 달성률이 102%로 나온다.
전작에서는 스테이지 끝에 EXIT라고 표시되어 있었던 반면에 이번 작에서는 더 기발하게 스테이지 끝에 일종의 놀이동산 등에 있는 해머치기의 원리를 이용한 골대 비슷한 것이 있다. 밑에 과녁이 있고 과녁을 밑으로 떨어지는 힘으로 세게 누르면 드럼통이 올라가서 골대 위의 아이템을 먹을 수 있으며 떨어지는 힘이 약하면 먹을 수 없다. 먹는데 성공할 경우 조작 캐릭터가 퍼포먼스를 하는데 딕시콩은 일렉기타를 치고 디디콩은 휴대용 라디오를 들고 힙합을 튼다.
보너스 스테이지나 숨겨진 지름길 같은 경우에는 바나나로 힌트를 주기도 한다. 분명히 배경에는 벽으로 막혀 있는데 바나나가 있다든가 하는 식으로. 이런 경우 대부분 벽이 뚫려 있다. 어느 정도 숙달된 플레이어는 이것만 보고 들어가도 크렘코인은 거의 다 획득할 수 있다. 단, DK 코인은 힌트 자체가 없어서 그야말로 맵을 거의 수색하듯이 해야 한다. 그나마 크랭키의 몇몇 어드바이스가 DK코인의 위치를 말해주는 경우도 있지만 워낙에 에둘러 말해서 별로 도움이 안 되며 일부 맵에서는 골대를 통해 획득할 수 있다.
동키콩 시리즈 중 가장 높은 평가를 받는 작품. 전작에서 여러모로 바람직한 방향의 개편이 이루어졌으며, 게임 밸런스, 레벨 디자인, 그래픽, 사운드가 모두 훌륭하다. 전작에 이어 데이비드 와이즈가 담당한 BGM이 특히 굉장한 호평을 받는데, 살짝 과장해서 게임 내의 거의 모든 음악이 명곡으로 뽑힐 정도다. OST의 경우 초 레어템으로 옥션 등에서 초 고가에 거래된다. # OST를 거의 구할 수 없기 때문에 SNES 음악 추출 파일인 SPC 를 이용하기도 한다. 이 중에서 뾰족뾰족 통미로(とげとげタルめいろ/Bramble blast, Stickerbush Symphony)[7]는 슈퍼 동키콩 시리즈 중 가장 유명한 BGM[8]으로 2ch에서 실시한 '제2회 모두가 결정하는 게임음악 베스트' 2위에 선정되기도 했다. 해당 곡은 대난투 스매시브라더스 X에서도 리메이크되었다. 분위기가 워낙에도 달라 호불호가 다소 갈렸음에도 이쪽 역시 2ch의 대난투 X 베스트 음악 순위에서 1위를 차지. 이후 동키콩 컨트리 트로피컬 프리즈에서도 어레인지 되었다. 뾰족뾰족 통미로는 영미권에서도 유명하며, 향수를 불러 일으키는 곡의 분위기 덕에 해당 곡을 업로드한 유튜브 영상에 누구도 시키지 않았음에도 자신의 추억이나 경험을 일기처럼 남기는, 이른바 internet checkpoint가 유명했었다. 그러나 원 영상은 유튜브 저작권 정책에 의해 삭제되었고, 이후 다른 유저가 같은 취지로 재업로드한 영상만이 남아있다. #
잘 눈에 띄지는 않지만 여러 가지로 뿜게 만드는 버그가 산재한 게임이기도 하다. 특히 맨 끝에 나오는 일명 "캐슬 크러쉬 나무통 버그"는 보는 사람의 정신을 안드로메다로 보내버리는 결과...와 더불어 높은 확률로 세이브 기능이 고장나는 후폭풍 등으로 악명 높으며 화면이 검은색이 되기도 한다.
국내에서도 슈퍼 컴보이와 2008년 11월 25일에 Wii 버추얼 콘솔을 통해 정발되었다.
현대전자 게임 홈페이지의 메인 화면은 슈퍼 컴보이에 동키콩 컨트리 2(슈퍼 동키콩 2: 딕시와 디디) 카트리지를 장착한 사진을 사용하였다.
2. 지역
한 월드는 보스전을 포함해서 6~7스테이지이다. 월드 3,4,6은 7스테이지이며, 예외로 월드 7 공중전함 '데빌 크루루'의 경우는 보스전 포함 2스테이지뿐이다. 전체 스테이지는 40개다. 참고로 보스전을 시작할때 딕시콩과 디디콩이 놀라서 눈이 튀어나오는 장면이 나오는데, 이는 같은 회사에서 제작한 배틀토드 보스전의 오마주로 추정된다.-
월드 1: Gangplank Galleon / 해적선 '배드 크루루'(かいぞく船 バッドクルール, 스테이지 6)
적들의 아지트 섬에 정박되어있는 해적선을 모티브로 한 월드. 선상/마스트 위/선창을 무대로 진행된다. 보스는 보스 좃키로 거대한 대머리수리. 아이러니하게도 동키콩 컨트리 1이 막판에 끝났던 이 지역이 동키콩 컨트리 2가 시작되는 지역이다. 실제로 보면 이름이 같다.
-
월드 2: Crocodile Cauldron / 마그마의 동굴 '크로코 돔'(マグマのどうくつ クロコドーム, 스테이지 6)
용암 동굴을 모티브로 한 월드. 용암지대/광산을 무대로 진행된다. 용암으로 인해 데워진 뜨거운 물이 드나드는 지역에 난파선도 있다. 보스는 거대한 칼 클리버이다.
-
월드 3: Krem Quay / 배의 무덤 '크렘 퀘이'(船のはかば クレムクエイ, 스테이지 7)
악당들의 본거지 섬의 가장 넓은 지역을 차지하는 늪지대를 모티브로 한 월드. 물속도 앞을 잘 볼 수 없을 정도로 어둡고 탁하다. 늪지/난파선, 가시덤불을 무대로 진행된다. 보스는 근육질 악어 커드젤. 실제로 적들중 악어 괴물 잡졸들이 더욱 많은 느낌이다.
-
월드 4: Krazy Kremland / 벌꿀 파크 '크렘 랜드'(はちみつパーク クレムランド, 스테이지 7)
벌집+놀이공원을 모티브로 한 월드이며 악어종족 잡졸들이 여가를 즐기며 노는 지역. 롤러코스터 선로/벌집, 가시덤불을 무대로 진행된다. 보스는 거대한 벌 킹 비. 필드에 자주 등장하는 짜증나는 벌형 몹인 징거를 뻥튀기해놓은 것처럼 생겼다.
-
월드 5: Gloomy Gulch / 괴이한 숲 '다크 렘'(あやしの森 ダークレム, 스테이지 6)
귀신이 나오는 숲을 모티브로 한 월드. 흉가/숲을 무대로 진행되며 벌집도 있다. 보스는 유령 좃키로, 월드 1의 그녀석이 죽은 다음 복수하러 돌아왔다. 전체적인 분위기가 상당히 을씨년스러운데 안개가 끼어있고 낙엽이 떨어지는 등 쓸쓸한 가을 분위기가 많이 난다.
-
월드 6: K.Rool's Keep / 산중의 요새 '크로코부르그'(山頂のとりで クロコブルグ, 스테이지 6)
섬의 맨 윗부분에 위치한 악당들의 성을 모티브로 한 월드. 고도가 높아짐에 따라 추워지는곳 답게 얼음지형과, 성을 무대로 진행되며 광산도 한곳 있다. 슈퍼패미컴 판에서는 보스가 없고 그냥 동키콩이 매달려 있다가 다시 납치되며 데빌 크루루로 이어졌지만, GBA판에서는 케로존이라는 거대 악어가 추가되어 보스로 나오게 되었다. 동키콩2에서 고난도 스테이지들로 유명한 스테이지(Windy Well, Castle Crush, Chainlink Chamber, Toxic Tower)들이 포진해있다.
-
월드 7: The Flying Krock / 공중전함 '데빌 크루루'(空とぶせんかん デビルクルール, 스테이지 2)
하늘을 모티브로 한 월드. 성 바로 위에 가시덤불이 우거져 있고 거기를 통과하면 보스가 있는 공중전함이 정박해있다. 보스는 캡틴크루루.
-
히든 월드[9]: 로스트 월드
월드 1, 7을 제외한 모든 월드에 위치해 있는 크랏바의 오두막으로부터 15 크렘 코인으로 갈 수 있는 숨겨진 월드. 물론 전부 개방하려면 실질적으로 모든 보너스 스테이지를 찾아서 클리어해야 하기 때문에 시간이 좀 걸린다.[10] 난도는 숨겨진 스테이지답게 어렵다. 이 게임 뿐 아니라 컨트리 시리즈 최악의 난이도로 꼽히며, 동물로 변신해서 전체 스테이지를 진행해야 하는 Animal Antics(월드 6), 함정이 가득한 급경사에 미끄러운 얼음 지형까지 겹친 Black Ice Battle(월드 3) 등 일반 스테이지에서는 볼 수 없는 어렵고 특이한 기믹들이 가득하니 도전해보는 것을 추천. 로스트 월드의 보너스 스테이지를 클리어하면 크렘 코인 대신에 DK 코인을 준다. 그렇게 모든 DK 코인을 다 모으게 되면 KROCODILE KORE라는 보스 스테이지가 생긴다. 보스는 추락한 공중전함에서 돌아온 캡틴크루루. 패턴이 약간 개선되어서 등장한다. 화산이 있고 원시림이 우거진 열대지방 분위기가 주로 나는 월드지만 높은 빙하지형도 한곳 있다..
2.1. 스테이지 일람
스테이지 | 이름 | 기믹 | 스테이지 유형 | 보너스 스테이지 갯수 | 등장 동물친구 | 워프 배럴[11] 유무. |
1-1 |
Pirate Panic パイレーツ パニック |
- | 선상 | 2 | 람비 | O |
첫번째 선상 스테이지. | ||||||
1-2 |
Mainbrace Mayhem メインマスト クライシス |
- | 돛대 | 3 | - | O |
첫번째 돛대 스테이지. 돛대 스테이지 특성상 위로 올라가는 형식인데, 떨어지면 매우 난감하다. | ||||||
1-3 |
Gangplank Galley アスレチック デッキ |
갈고리 점프 | 선상 | 2 | - | O |
갈고리를 이용해서 점프해서 지나가는게 주요 패턴이다. | ||||||
1-4 |
Lockjaw's Locker 船ぞこダイビング |
- | 침몰선 | 1 | 엔가드 | O |
첫번째 침몰선 스테이지. 숨겨진 공간에 먹을 수 있는 동전 또는 바나나가 매우 많다. | ||||||
1-5 |
Topsail Trouble ラトリーとうじょう |
- | 돛대 | 2 | 래틀리 | O |
1-X |
Krow's Nest たいせん! ボス・ゾッキー (대전! 보스 좃키) |
보스 스테이지 | 돛대 | - | - | X |
보스전. | ||||||
2-1 |
Hot-Head Hop ようがんクロコジャンプ |
악어 점프 | 화산 | 3 | 스퀴터 | O |
2-2 |
Kannon's Klaim タルタルこうざん |
배럴 점프 | 광산 | 3 | - | O |
첫 광산 스테이지. 특징할 만한 사항으로 유일하게 보너스 스테이지에 DK코인이 숨겨져 있다. | ||||||
2-3 |
Lava Lagoon しゃくねつダイビング |
냉각 | 침몰선 | 1 | 크래퍼, 엔가드 | O |
데미지를 입을 정도의 뜨거운 물을 냉각하며 진행해야한다 | ||||||
2-4 |
Red-Hot Ride ねっききゅうライド (열기구 라이드) |
열기구 | 용암 | 2 | 람비 | O |
시작할때 왼쪽 위에 바나나 코인 두개가 숨어있어서, 그걸 먹고 스테이지 리셋하는 노가다 용으로 자주 쓰이는 스테이지이다. | ||||||
2-5 |
Squawks's Shaft スコークスこうざん (스쿽스 광산) |
배럴 이동 공중전 |
광산 | 3 | 스쿼크 | O |
2-X |
Kleever's Kiln げきとつ! ボス・クリーバー (격돌! 보스 클리버) |
보스 스테이지 | 용암 | - | - | X |
보스전. | ||||||
3-1 |
Barrel Bayou かいてんタルさんばし |
시간 제한 배럴 | 늪지 | 2 | 람비 | O[12] |
3-2 |
Glimmer's Galeon くらやみダイビング |
어둠 속 길찾기 | 침몰선 | 2 | 그리머 | X |
3-3 |
Krockhead Klamber どろどろクロコジャンプ |
악어 점프 | 늪지 | 1 | 스퀴터 | X |
3-4 |
Rattle Battle ラトリーに大へんしん (래틀리로 대변신) |
변신 | 선상 | 3 | 래틀리 | X |
3-5 |
Slime Climb しずむナンパ船 (가라앉는 난파선) |
강제스크롤 | 돛대 | 2 | X | |
올라오는 수면에서 스냅죠가 상시대기하고 있으며 첫번째 보너스는 무적배럴로 물속을 뚫고 들어가야 한다. | ||||||
3-6 |
Bramble Blast とげとげタルめいろ |
배럴 이동 | 가시덩굴 | 3 | 스쿼크 | X |
3-X |
Kudgel's Kontest げきしん! ボス・グラッバ |
보스 스테이지 | 늪지 | - | - | X |
보스전. | ||||||
4-1 |
Hornet Hole ハニー アドベンチャー (허니 어드벤처) |
갈고리 이동 | 벌집 | 3 | 스퀴터 | X |
4-2 |
Target Terror どくろコースター (해골코스터) |
롤러코스터 | 유원지 | 2 | - | X |
4-3 |
Bramble Scramble スコークス ライド (스쿽스 라이드) |
변신 공중전 |
가시덩굴 | 1 | 스퀴터, 스쿼크 | X |
4-4 |
Rickety Race コースター レース (코스터 레이스) |
롤러코스터 레이스 |
유원지 | 1 | - | X |
적들하고 롤러코스터 경쟁을 해서 1등해야만 DK코인 획득 | ||||||
4-5 |
Mudhole Marsh ドロドロみどろがぬま |
- | 늪지 | 2 | - | X |
DK코인이 골인 경품으로 주어지므로 타이밍 맞춰 발판을 밟아야 한다. | ||||||
4-6 |
Rambi Rumble ランビといっしょ (람비와 함께) |
변신 | 벌집 | 2 | 람비 | X |
중반 이후에 킹B가 쫓아오므로 사실상 강제스크롤 비슷하게 진행된다. | ||||||
4-X |
King Zing Sting たいけつ! ボス・キングB (대결! 보스 킹B) |
보스 스테이지 | 벌집 | - | 스쿼크 | X |
보스전. | ||||||
5-1 |
Ghostly Grove おばけロープのもり (유령 로프의 숲) |
로프 이동 | 숲 | 2 | - | X |
5-2 |
Haunted Hall ゴーストコースター (고스트코스터) |
시간제한 롤러코스터 |
유령의 집 | 3 | - | X |
코스터를 타면서 중간에 나오는 +,- 배럴로 시간을 조절 | ||||||
5-3 |
Gusty Glade かぜのもり (바람의 숲) |
바람 | 숲 | 2 | 래틀리 | X |
5-4 |
Parrot Chute Panic パラシュート パニック |
하강 | 벌집 | 2 | 콕스 | X |
사실 콕스에 안타고 딕시의 포니테일 스핀만으로 진행할 수도 있다. | ||||||
5-5 |
Web Woods きりのもり (안개의 숲) |
변신 | 숲 | 2 | 스퀴터 | X |
5-X |
Kreepy Krow ふっかつ!おばけボス・ゾッキー (부활! 유령 좃키) |
보스 스테이지 | 돛대 | - | - | X |
보스전. | ||||||
6-1 |
Arctic Abyss こごえる地下すいろ (얼어붙은 지하수로) |
변신 수중전 |
얼음 | 2 | 엔가드 | X |
6-2 |
Windy Well かぜのこうざん (바람의 광산) |
바람 강제스크롤 |
광산 | 2 | - | X |
6-3 |
Castle Crush クラッシュ エレベーター |
강제스크롤 변신 |
성채 | 2 | 람비, 스쿼크 | X |
초반에 통나무가 나오는데 그 통을 떨구고 부숴지기 직전에 다시 들면 투명한 통을 들게 된다. 문제는 이 투명통을 던지면 다양한 것들이 나오게 되다가 결국 튕기고 높은 확률로 세이브가 날아가는 버그가 있다. | ||||||
6-4 |
Clapper's Cavern こおりのみずうみ (얼음의 호수) |
냉각 | 얼음 | 2 | 크래퍼, 엔가드 | X |
엔가드로 진행하는 수중 에리어 이외의 호수에는 스냅죠가 있어 크래퍼로 물을 얼리며 진행. | ||||||
6-5 |
Chain Link Chamber クサリのとう |
로프 이동 | 성채 | 2 | - | X |
6-6 |
Toxic Tower どくどくタワー |
강제스크롤 변신 |
성채 | 1 |
래틀리, 스쿼크, 스퀴터 |
X |
밑에서 독극물이 올라오는데 지형이 험하여 한번 떨어지면 그대로 잔기를 잃기 쉽다. | ||||||
6-X |
Stronghold Showdown さいかい! ドンキーコング (재회! 동키콩) |
보스 스테이지? | 성채 | - | - | X |
보스전?[13] | ||||||
7-1 |
Screech's Sprint スクリーチレース (스크리치 레이스) |
로프 이동 변신 레이스 |
가시덩굴 | 1 | 스쿼크 | X |
전반에는 로프로 진행, 후반에는 스크리치와 레이스. 여기서 지면 잔기1 잃고 중간포인트에서 재시작. | ||||||
7-X |
K. Rool Duel けっせん! キャプテン クルール (결전! 캡틴 크루루) |
보스 스테이지 | 함선 | - | - | X |
최종보스전. | ||||||
L-1[14] |
Jungle Jinx タイヤ ジャングル (타이어 정글) |
타이어 이동 | 정글 | 1 | - | X |
로스트 월드 1~5 공통적으로 보너스방을 클리어하면 DK코인을 획득한다. | ||||||
L-2[15] |
Black Ice Battle アイスドーム タンゴ |
- | 얼음 | 1 | - | X |
L-3[16] |
Klobber Karnage クロコ ジャングル |
배럴 이동 | 정글 | 1 | - | X |
L-4[17] |
Fiery Furnace ホットドーム タイザー |
배럴 이동 | 용암 | 1 | - | X |
L-5[18] |
Animal Antics アニマルランド (애니멀 랜드) |
변신 | 정글 | 1 | - | X |
정글→얼음→정글→가시덩굴→정글 순으로 등장한는 에리어를 각각 람비→엔가드→스퀴터→스쿼크→래트리로 변신하면서 진행 | ||||||
8-X |
Krocodile Kore ふたたび! キャプテン クルール (다시 만나다! 캡틴 크루루) |
보스 스테이지 | - | - | - | X |
숨겨진 보스전. |
2.2. 캐릭터
자세한 내용은 동키콩 컨트리 2/캐릭터 일람 문서 참고하십시오.3. 아이템
-
바나나
마리오 시리즈의 코인과 같은 요소. 1개씩 있기도 하고 바나나 다발 모양으로 있기도 한다. 바나나 다발은 10개씩. 마리오처럼 100개 모으면 라이프를 추가해준다.
-
풍선
라이프를 추가해주며 모양은 디디콩의 얼굴 모양. 색깔마다 추가되는 라이프 양이 다르며, 빨간색은 1개, 초록색은 2개, 파란색은 3개. 물론 좋은 풍선일수록 찾기도 어렵고 획득하기도 어렵다. 또한 풍선인 만큼 위로 붕 떠서 날아가버리므로 발견했다면 바로 먹는 것이 필수. 참고로 SNES판과 GBA판의 획득 연출이 다르며 이는 3도 동일. GBA판은 전작과 동일한 획득효과가 나온다.
-
K, O, N, G 글자
각 스테이지마다 한개씩 있으며, 전부 모으면 라이프를 하나 얻을 수 있다.
-
나무통
집어서 던지거나 굴릴 수 있다. 보통의 방법으로는 죽지 않는 적에게 유용하게 이용할 수 있으며, 보너스 스테이지가 숨겨진 벽에 던지면 벽이 깨지면서 보너스 스테이지로 들어갈 수 있게 해 준다. 간혹 TNT 표시가 되어있는 나무통이 있는데, 이 나무통은 일반 나무통으로도 제거하지 못하는 적도 제거할수 있다. DK이라고 써있는 드럼통을 던졌을 때, 동료가 한 명에서 다시 두 명으로 늘어나게 된다. 가끔 나무통에서 적이 '우와왕!' 하고 튀어나오기도 한다. 그냥 부딪히는 녀석도 있지만 부딪혔을 때 바나나 다발이나 동료, 라이프를 빼앗아가기도 하니 조심해야 한다. 초록색 녀석은 기본형으로 그저 데미지가 없는 몸통박치기를 해대지만 넉백 판정이 있어서 자칫하면 위험해질 수도 있다. 노란빛의 연두색 녀석은 몸통박치기마다 바나나 다발을 떨구게 하는 능력이 있다. 빨간 녀석은 TNT통에 들어가 있어서 부딪히면 넉백이 아니라 바로 데미지를 입게 된다. 검은 녀석은 부딪힐 때마다 라이프를 빼앗아간다. 색깔로 구분이 가능하며 이왕이면 부딪히지 말자. 스테이지에 따라 원형이 아닌 육면체형 나무통이 등장하기도 한다. 이것은 1회용이며 특성상 굴려서 원거리의 적을 공격하는 것은 불가능하다. 그래서인지 후속작인 3에서는 전작의 추억을 기리기위한 용도로 단 한 스테이지에서밖에 나오지 않는다.
-
보물상자
나무통과 비슷하게 적에게 던져서 부술 수 있으며, 부수면 안에서 유용한 아이템이 나온다. 가능하면 열어보는 게 좋으며 일부 보물상자는 2, 3중으로 되어 있는 것도 있다.
-
대포알
나무통과 비슷하게 적에게 공격할 수 있는 아이템이며, 다른 무기와 달리 부숴지지 않아 무한대로 사용할 수 있다. 대포 같은 데 집어 넣으면 크렘코인 게임을 할 수 있다.
-
바나나 코인
맵에서 흔히 얻을 수 있는 바나나가 찍힌 코인으로 크랭키, 링클리에게 정보를 구하거나 세이브를 할 때 필요하다. 그 외에 펑키의 비행기를 이용하거나 스왕키의 퀴즈 쇼에 도전할 수 있다. 다른 코인과 달리 세이브해도 저장되지 않는다.
-
크렘코인
보너스 스테이지와 월드 보스를 클리어하면 얻는 코인으로 캡틴 크루루의 얼굴이 새겨져 있다. 2~6스테이지에 있는 크랏바의 감시 오두막에 가져가면 15개를 주고 해당 로스트 월드의 스테이지로 갈 수 있으며 로스트 월드의 모든 스테이지를 깨야 진 최종보스와 싸울 수 있으므로 다 모으는 것이 좋다. 총 개수는 15 x 5 = 75개며 미션 유형으로는 모든 적군 퇴치, 제한시간 안에 도착하기, 별 모으기 미션으로 구성되어 있다. 참고로 보너스 스테이지를 모두 클리어하는 과정없이 바로 75개를 얻을 수 있는 비기가 있는데 첫 스테이지에서 편지가 있는 방으로 들어갔다가 바로 나와서 앞에 있는 바나나 2개는 무시하고 진행한다. 그리고 조금 진행하면 바나나 다발이 나오는데 그걸 먹고 다시 편지가 있는 방으로 돌아오는데 이때 앞서 언급한 바나나 2개는 먹어선 안 되고 돌아와서는 구석에 떠있는 보너스 풍선을 얻고 나와 다시 바나나를 건너뛰고 다발을 먹고 오는 것을 반복하면 코인 75개를 얻을 수 있다. 다만 이 비기의 단점은 보너스 스테이지가 전부 클리어된 것으로 처리되는 것은 아니라서 올클리어를 노린다면 딱히 의미가 없는 방법이며, 보너스 스테이지를 찾는 재미를 반감시킬 수도 있다.
-
DK코인
스테이지에 하나씩 있는 코인으로 동전에 크게 DK라고 조각되어 있다. 초반부에는 얻기 쉽지만 후반부로 갈수록 비밀방을 찾는다든가 골대로 얻어야 하는 부분도 있어서 난도가 높아진다. 크렘코인처럼 게임 클리어에 영향을 미치지는 않지만 이걸 다 모아야 완료 퍼센트를 완벽하게 채울 수 있다. 총 개수는 로스트 월드를 포함한 모든 스테이지 개수 = 39개와 진 최종보스를 클리어하면 얻는 1개를 합쳐서 40개.[19]
2스테이지 Kannon's Klaim(タルタルこうざん)는 DK코인이 로스트 월드를 제외하면 보너스 스테이지에 존재하는 유일한 스테이지이기 때문에 그냥 필드에서 먹는 거라 생각을 하고 진행하면 1개가 비게 될 수 있으니 주의하자. 로스트 월드에서는 DK 코인이 모두 보너스 스테이지에서 나온다.
참고로 최종보스와 진 최종보스를 클리어하거나 크랭키콩에게 말을 걸면, 크랭키가 지금까지 모은 DK코인 개수를 알려주면서 우승대 비슷한 무대를 보여준다. 그런데 거기 있는 것이 1위가
마리오, 2위가
요시, 3위가
링크...참고로 마리오가 획득한 DK코인은 39개. 1등하기 위해선 다 모으라는 소리다... 재밌는 점은 세월이 흘러 21세기에 발매된 GBA 버전에서는 요시와 링크의 순위가 바뀌어있다. 원작이 발매된 시기인 95년 이후로 젤다 시리즈와 링크의 캐릭터로서의 위상이 많이 오른것을 반영한듯.[20]
4. BGM
번호 | 이름 | 설명 | 링크 | 사용 스테이지 | 비고 |
1 | Opening | 닌텐도 로고 | # | ||
2 | K. Rool Returns | 타이틀 화면 | # | ||
3 | Steel Drum Rhumba | 세이브 화면 | # | ||
4 | Welcome to Crocodile Isle | 오버월드 | # | ||
5 | Klomp's Romp | 선상 테마 1 | # |
1-1 : Pirate Panic 1-3 : Gangplank Galley |
|
6 | Jib Jig | 돛대 테마 | # |
1-2 : Mainbrace Mayhem 1-5 : Topsail Trouble 3-5 : Slime Climb |
|
7 | Lockjaw's Saga | 수중 테마 | # |
1-4 : Lockjaw's Locker 2-3 : Lava Lagoon 3-2 : Grimmer's Galleon |
|
8 | Boss Bossanova | 보스전 테마 | # |
1-X : Krow's Nest 2-X : Kleever's Kiln 3-X : Kudgel's Kontest 4-X : King Zing Sting 5-X : Kreepy Krow 6-X : Stronghold Showdown[22] |
|
9 | Hot-Head Hop | 화산 테마 | # |
2-1 : Hot-Head Hop 2-4 : Red-Hot Ride L-4 : Fiery Furnace |
|
10 | Mining Melancholy | 광산 테마 | # |
2-2 : Kannon's Klaim 2-5 : Squawks's Shaft 6-2 Windy Well |
|
11 | Bayou Boogie | 늪지 테마 | # |
3-1 : Barrel Bayou 3-3 : Krockhead Klamber 4-5 : Mudhole Marsh |
|
12 | Snakey Chantey | 선상 테마 2[23] | # | 3-4 : Rattle Battle |
등장 횟수는 적지만 여러 곡을 리믹스한 곡이라 인기가 있다. |
13 | Stickerbush Symphony | 찔레나무 테마 | # |
3-6 : Bramble Blast 4-3 : Bramble Scramble 7-1 : Screech's Sprint L-5 : Animal Antics |
이 게임에서 가장 잘 알려진 음악 |
14 | Flight of the Zinger | 벌집 테마 | # |
4-1 : Hornet Hole 4-6 : Rambi Rumble 5-4 : Parrot Chute Panic |
|
15 | Run, Rambi! Run![24] | 벌집 스테이지에서 추격전 테마 | # | 4-6 : Rambi Rumble | |
16 | Disco Train | 유원지 테마 | # |
4-2 : Target Terror 4-4 : Rickety Race |
|
17 | Forest Interlude | 유령의 숲 테마 | # |
5-1 : Ghostly Grove 5-3 : Gusty Glade 5-5 Web Woods |
작곡가 David Wise가 제일 좋아한다고 밝힌 음악이다. |
18 | Haunted Chase | 유령의 집 테마 | # | 5-2 : Haunted Hall | |
19 | In a Snow-Bound Land | 얼음 테마 | # |
6-1 : Arctic Abyss 6-4 : Clapper's Cavern L-2 : Black Ice Battle L-5 : Animal Antics |
|
20 | Krook's March | 요새 테마 | # |
6-3 : Castle Crush 6-5 : Chain Link Chamber 6- 6 : Toxic Tower |
사용되는 스테이지들이 전부 고난이도 스테이지로 악명이 높다. |
21 | Bad Bird Rag |
찔레나무 스테이지에서 레이싱 테마 |
# | 7-1 : Screech's Sprint | |
22 | Klubba's Reveille | 로스트 월드 진입 테마 | # | ||
23 | Lost World Anthem | 로스트 월드 오버월드 | # | ||
24 | Primal Rave | 원시 숲 테마 | # |
L-1 : Jungle Jinx L-3 : Klobber Karnage L-5 : Animal Antics |
로스트 월드에서만 나오는 음악이라 그런지 인지도가 많이 낮다. 전작의 수중 스테이지 배경음이 어레인지되어 있다. |
25 | Crocodile Cacophony | 킹크루루 테마 | # |
7-X : K.Rool Duel L-X : Krocodile Kore |
|
26 | Stronghold Showdown | 동키콩 구출 테마 1 | # | 6-X : Stronghold Showdown | |
27 | The Flying Krock | 비행선 도착 테마 | # | 6-X : Stronghold Showdown | |
28 | Donkey Kong Rescued | 엔딩 테마 | # | ||
29 | Bonus Intro | 보너스 스테이지 인트로 | # | ||
30 | Token Tango | 보너스 스테이지 테마[25] | # | ||
31 | Swanky's Swing | 퀴즈 테마 | # | ||
32 | School House Harmony | 학교 테마 | # | ||
33 | Funky the Main Monkey | 비행 테마 | # | ||
34 | Cranky's Conga | 크랭키콩 테마 | # | ||
35 | Game Over | 게임오버 테마 | # | ||
36 | Ending Ambience | 크레딧 이후 테마 | #[26] |
5. 동키콩 랜드 2(게임보이판)
자세한 내용은 동키콩 랜드 시리즈 문서의
동키콩 랜드 2
부분을
참고하십시오.6. 외부 링크
- 슈퍼 마리오 위키 동키콩 컨트리2 문서 - (영어)
[1]
일본 명칭은 '슈퍼 동키콩 2 딕시&디디'
[2]
"
슈퍼 동키콩 2: 딕시와 디디"라는 제목으로 발매되었다.
[3]
대원씨아이에서 일본판으로 발매 되었다.
[4]
현재는 띄어쓰기를 뗀 "캡틴크루루"로 공식명칭이 변경되었다.
[5]
자세히 보면 Diddy's Kong Quest이다. Conquest와 언어유희를 노린 듯 하다.
[6]
그 대신 보너스 스테이지에 입장하는 다양한 기믹(나무통 들어가기, 숨겨진 동굴 입장, 대포 발사)이 후속작에서는 나무통에 들어가는 것으로 통일되어 심심해졌다.
[7]
랜드 2판
[8]
이거 다음으로는
Mining Melancholy가 유명하다
[9]
월드 8이라고도 한다.
[10]
월드 2~6에 각각 스테이지가 하나씩 있으므로 15x5=75개의 크렘 코인이 필요한 셈이다.
[11]
스테이지 클리어지점으로 바로 보내주는 비밀 배럴. 단, 글리치를 사용하는 것은 치지 않는다. 타임어택 시 필수 코스이다.
[12]
일부 버전에서는 작동하지 않는다.
[13]
용량제한 때문에 보스가 짤렸는지 SFC판에선는 진입하면 그대로 크렘코인 얻고 끝이지만 GBA판에서는 보스 '케로존'이 추가되고 동키콩은 나오지 않는다.
[14]
크로코 돔에서 진입하는 로스트 월드
[15]
크렘 퀘이에서 진입하는 로스트 월드
[16]
크렘 랜드에서 진입하는 로스트 월드
[17]
다크 레이에서 진입하는 로스트 월드
[18]
크로코부르그에서 진입하는 로스트 월드
[19]
이미 먹은 DK코인과 크렘코인에는 v표시가 되어 있다.
[20]
본편이 출시되던 95년당시
꿈꾸는 섬 이후로 5년간 신작이 없었던 암흑기와 반대로
시간의 오카리나이후로 GBA로 슈퍼 동키콩 2가 나오기까지는
새로운 시열대 개척에
엔진
재활용에
캡콤
외주[27]까지 시리즈 유래없이 다작을 한 시기였다.
[21]
제작 당시 세가와 닌텐도간에 피튀기는 경쟁 관계였음을 반영한 것으로 대놓고 쓰레기통 앞에 '무능자들(No hopers)'라는 글로 도발을 하고 있다. 그리고 게임기 한정으로 정말 그렇게 되었다.
[22]
GBA판 한정
[23]
도입부에 이전 작의 'Gangplank Galleon'의 앞부분이 쓰이며, 이후는 동일한 작품의 'Klomp's Romp'를 리믹스한 부분이다.
[24]
람비는 코뿔소 캐릭터의 이름이다.
[25]
이전 작의 'DK Island Swing'의 뒷부분을 어레인지 했다.
[26]
크레딧 끝나고 나오는 장면의 테마이다.