최근 수정 시각 : 2024-12-24 11:46:58

레슬레리아나의 아틀리에 ~잊혀진 연금술과 극야의 해방자~

레스레리에서 넘어옴
파일:아틀리에 25주년.png
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<colbgcolor=#4e5e7d><colcolor=#ffffff> 개발 거스트 | 팀 닌자
유통 코에이 테크모 | 아카츠키
플랫폼 Microsoft Windows | Android | iOS | iPadOS
ESD Steam[지역제한] | Google Play | App Store
발매일 PC
파일:일본 국기.svg 2024년 1월
파일:세계 지도.svg 2024년 1월
모바일
파일:일본 국기.svg 2023년 9월 23일
파일:세계 지도.svg 2024년 1월 25일
장르 시네마틱 연금술 RPG
언어 (음성)일본어
(자막)일본어, 영어, 중국어 간체, 중국어 번체
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가[2][3]
해외 등급 12세 이상
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg [4] | 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:스팀 아이콘.svg [지역제한] | 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요2. 키비주얼3. 트레일러4. 줄거리5. 요구사양6. 등장인물
6.1. 오리지널 캐릭터
6.1.1. 주연6.1.2. 주변인물6.1.3. 빌런
6.2. 콜라보 캐릭터
7. 플레이어블 캐릭터8. 메모리아9. 설정
9.1. 월영회9.2. 극야의 연금당
10. 시스템
10.1. 파티 구성 팁
11. 가챠
11.1. 릴리즈 기념 LEGEND FES11.2. 릴리즈 기념 제2차 LEGEND FES11.3. 발레리아 신장 추가 기념 LEGEND FES11.4. 잘부르크의 연금술사 LEGEND FES11.5. 300만 DL 기념 LEGEND FES11.6. HALLOWEEN 2023 LEGEND FES11.7. 메인 5장 추가 기념 LEGEND FES11.8. 리디수르의 아틀리에 LEGEND FES
12. 이벤트
12.1. 사전등록 이벤트12.2. 설문조사 이벤트12.3. 친구추가 이벤트12.4. 결전! 전사의 대개12.5. 잘부르크의 연금술사 BATTLE ~계승되는 마음~12.6. 300만 DL 기념 용자 레스나의 대모험 ~붙잡힌 공주님~12.7. 결전! 할로위푸니12.8. 조합 조Go!12.9. 리디 수르의 일상 ~쌍둥이가 그리는 가족의 추억~
13. OST14. 스토리
14.1. 서장 선배님, 처음 뵙겠습니다14.2. 1장 왕도에서14.3. 2장 월영회14.4. 3장 레스나와 발레리아14.5. 4장 발레리아의 소원14.6. 5장 밖의 세계
15. 미디어 믹스
15.1. 레스레리 4컷 만화
16. 논란 및 사건사고
16.1. 과금 강요 광고 영상 논란
17. 평가
17.1. 긍정적 평가17.2. 부정적 평가17.3. 복합적 평가

[clearfix]

1. 개요

시작하자.
일상을 바꾸는 모험을
이것은, 「연금술을 되찾는」 이야기 ――[원문1]

2023년 8월 8일 발표된 아틀리에 시리즈의 25번째 작품. 공식 약칭은 레스레리(レスレリ). 시나리오 라이터는 타카히로와 요시이케 신이치, 일러스트는 우미우 게소[7]와 tokki[8]가 맡았다.

아틀리에 시리즈가 전통적으로 여자 주인공 이름을 길게하고 애칭으로 부르는 경우가 많아 이번 작품도 여자주인공 이름이 레슬레리아나라는 말도 있었지만 레슬레리아나는 본 작의 주인공인 레스나와 발레리아를 합친 제목이다.[9]
부제목인 '잊혀진 연금술과 극야의 해방자'는 연금술이 잊혀져가는 배경 상황과, 극야의 연금당의 당수인 크리셀다를 가리키는 표현이다.

2. 키비주얼

파일:레스레리키비주얼.jpg
파일:레스레리키비주얼2.jpg
공식 키 비주얼

3. 트레일러

TV 광고 영상

프로모션 비디오 (시네마틱 트레일러)

스크립트 [ 펼치기 · 접기 ]
레스나: 연금술은 150년 전에 사라져버렸어요.
레스나: 레스나 슈테르넨리히트에요! 스승님 밑에서 연금술을 수행하고 있어요!
레스나: 저는 끝의 대륙을 찾아서 연금술을 부활시키고 싶어요!
레스나: 여기서부터 나의 연금술사로서의 모험이 시작된다!
이자나: 레스나짱은 내가 꼭 지켜줄테니까!
자스키아: 1인분의 연금술사는 어떤 연금술사라고 생각하니?
로망: 그냥 잘생긴 모험가야.
레스나: 해냈다! 다 됐어요!
레스나: 연금술사의 힘, 똑똑히 봐!
레스나: 이거나 먹어라!
이자나: 레스나 짱 뒤에!
자스키아: 나머지는 스스로 생각해서 답을 내보거라.
레스나: 강해지는 수 밖에 없어! 내가 생각하는 연금술은 그런 게 아니야!
로망: 이거 역시 꽤나 어려운 싸움이 될 거 같네
레스나: 저 할게요! 힘을 빌려주세요!
자스키아: 뛰어난 대단원을 향해서 끝의 대륙으로 가거라. 레스나

프로모션 비디오 (인게임 트레일러)

스크립트 [ 펼치기 · 접기 ]
하이디: 나는 하이디. 너는?
발레리아: 모르겠어. 나는 누구지?
발레리아: 지금부터 3년 전, 나는 깨어났다. 그 전의 기억은 전혀 없다. 내가 하고 싶었던 일은 무엇일까?
발레리아: 일단은 미안하게 됐네, 끝이다
로지: 이 검으로 모든 걸 끝내주마
로제: 난 이제 더 이상 지지 않아
라이자: 의뢰구나, 어디로 할래?
마리온: 용건은 무엇이니?
이자나: 이 바구니가 나올 차례네
레스나: 어떤 것을 사용할까나?
익셀: 요리 다 됐어
로로나: 잠깐 잠깐!
샤리스텔라: 나는 아무것도 하지 않았으니까 말이야
유디: 아아아악
린카: 잘 깨지지 않는 편이네요
레스나: 좋아, 시작하자!
하이디: 부모님이 없어진 녀석. 부모로부터 도망쳐 온 녀석. 그리고 부모의 얼굴도 기억 못 하는 녀석, 그런 의미에서 우리는 모두 비슷한 사람이야.
하이디: 내가 작전을 세우고, 발레리아가 실행. 그야말로 최강의 콤비.
플로케: 이렇게 살고 있는 것도 발레리아 씨 덕분이니까.
란체: 이것으로 나머지는 맛있는 술이기도 해, 완벽하잖
발레리아: 뭐야? 그 뒷세계에서 소문이 난 위험한 집단
레스나: 약속...한거야?
라라: 연금술은 자신의 갈망을 충족시켜주는 큰 힘, 그런 것이겠죠?
제론: 여기까지다. 방해하지 마라.
라라: 모두는 우리의 목적을 위해서...

4. 줄거리

먼 옛날――
혜성을 하늘로 떠받드는 란타나 왕국에는 혜성이 가져다주는 은혜를 이용한 기술이 있었다.
그 이름은 "연금술". 그리고 이를 다루는 사람을 연금술사라고 불렀다.
연금술의 힘으로 란타나 왕국은 눈부신 발전을 이루었다.
그러나 혜성이 자취를 감추고, 은혜를 얻을 수 없게 되면서 연금술은 쇠퇴하였고,
결국 사람들의 기억에서 잊혀졌다.

시간이 흘러 란타나 한 곳에서 두 소녀가 운명적인 만남을 이룬다.
한 명은 레스나. 연금술에서 희망을 발견한 그녀는 그 기적의 원천이 잠들어있다는 '끝의 대륙'을 목표로 왕도로 향하고 있었다.
한 명은 발레리아. 기억을 잃고 왕도 빈민가에 살고 있는 그녀는,
'월영회'의 모험가로서 험난한 일상을 보내고 있었다.

그런 두 사람의 뒤에는 수수께끼에 휩싸인 조직 '극야의 연금당'의 그림자가 드리워져간다.
여러가지 속셈이 엇갈리는 가운데, 두 사람은 결국 대륙에 잠들어 있던 진실에 다가서게 된다.[원문2]

이야기의 배경은 란타나 대륙.
150년 전 이 곳은 연금술로 번영을 누렸으나, 연금술은 쇠퇴해 사람들의 기억에서 잊혀졌다. 주인공 레스나는 잊혀진 연금술을 다시 한 번 세상에 널리 알리는 꿈을 꾸고, 그녀가 찾는 단서가 있다고 알려진 전설의 땅 "끝의 대륙"으로 떠나는 모험을 떠난다.
모험 도중 기억 상실증에 걸린 모험가 발레리아와 운명적인 만남을 가지게 되고 , 그녀에게서 란타나 대륙에서 암약하는 "극야의 연금당"이라는 수수께끼의 조직에 대해 듣게 된다,

5. 요구사양

  • iOS/iPadOS
    iPhone XR, iPhone SE(2nd gen) 이후 모델(iOS14 이상), iPad RAM 3GB 이상(iPadOS14 이상)의 단말기
  • Android
    Android7.0 이상, RAM4GB 이상 단말기 (CPU: Snapdragon835 이상 지원)
  • Windows
    64비트만 지원 (32비트 미지원)

그래픽 부담이 상당하기 때문에 실제 적힌 사양으로 하기에는 상당히 무리가 있으며, 실제로는 저보다 꽤 높은 ( iPhone 12/ 갤럭시 S20 이상) 사양이어야 원활한 플레이가 가능하다. iPhone 15 pro max도 옵션 타협 안보면 발열/렉 때문에 게임하기 힘들다. 최적화가 정말 최악인 모바일로는 안하는게 좋고 PC판으로 하기를 적극 추천한다.

파일:레스레리_에뮬.png
에뮬레이터 감지 시스템이 내장되어 있어 블루스택, 녹스 등을 못 쓴다. 앱이 실행 중인 기기 정보와 실제 실행환경이 일치하는 지 확인하는 식으로 이루어지며, 대부분의 스마트폰 시리즈가 등록되어 있으나 극히 일부 기종은 실행이 안 될 수도 있다. 탈옥된 안드로이드에서도 실행이 차단된다. 다만 PC판이 있기 때문에 일반적으로 에뮬레이터를 쓸 이유는 없다.

6. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

6.1. 오리지널 캐릭터

6.1.1. 주연

  • 레스나 슈테르넨리히트(レスナ・シュテルネンリヒト, Resna) CV: 시라스 사호
파일:레스나.webp 파일:레스나-크리스마스.png 파일:레스나-교복.png 파일:레스나-수영복.png 파일:레스나-레스레리-깨어난미래.jpg
일반 크리스마스 교복 수영복 깨어난 미래
신출내기 연금술사. 연금술에 관해서는 보통아닌 애정과 풍부한 지식을 지닌 「연금술 오타쿠」라는 일면을 지녔으며, 연금술 얘기만 나왔다 하면 너무 흥분하는 나머지 말이 빨라진다.
지금은 몰락해버린 연금술을 다시 널리 알리고, 사람들의 생활을 풍요롭게 만들고 싶다는 꿈이 있다.

연금술이 사라진 시대에서 모두에게 연금술을 널리 알려 사람들을 돕고 싶어한다. 스승인 자스키아 이외에는 연금술사를 만난 적이 없어 다른 연금술사를 만나면 반가움에 질문공세를 벌인다.
슈테르넨리히트는 독일어로 별빛이라는 뜻이다. 서양에서는 농담삼아 처음으로 거스트가 제대로 된 독일어를 썼다며 드디어 회사에 독일어 번역가가 들어온 거냐는 농담을 하기도 한다.[11]
파일:발레리아.webp 파일:발레리아-레스레리2.jpg 파일:발레리아-레스레리-수영복.jpg 파일:발레리아-레스레리-깨어난 과거.jpg
일반 워리어 오브 로즈 수영복 깨어난 과거
기억상실증에 시달리는 전사. 전투 실력은 일류이며, 파트너인 하이디와 함께 다양한 궂은 일을 도맡아 해왔다. 과거의 기억을 잃고 자신이 누구인지 찾으며 살아가고 있다.
성격이 강하고 직설적이지만, 상대에게 밀릴 때는 의외로 약하다.
레스나와 더블 주인공으로 메인 스토리에서는 둘이 시점을 바꾸며 스토리를 진행한다.
메인스토리 15장에서 과거 기억을 잃은 이유가 나오는데, 사실 그녀는 인간이 아닌 연금술로 만들어진 호문클루스이기 때문에 과거 기억이 없는게 당연했다.
일반적인 인간에 비해 초인적인 전투 능력을 가졌다고 꾸준히 묘사되었던 게 복선

6.1.2. 주변인물

파일:이자나.webp 파일:이자나-레스레리-드래곤 브라이드.jpg 파일:이자나-레스레리-폭풍우의일격.jpg
일반 드래곤 브라이드 폭풍우의 일격
천진난만한 수인 소녀로, 레스나의 친구. 어렸을 적부터 기사를 동경했다. 레스나와는 「함께 자신들의 꿈을 이루자」고 맹세하였으며, 때때로 서로를 격려하고 있다.
대장장이인 아버지의 영향으로 거대한 해머를 무기로 사용한다. 해머에 관해서는 강한 고집을 가지고 있다.
순진무구한 친구.
여러 가지 일을 피해 왕도에 도착해 모험가로 일하면서 언젠가 큰 돈을 벌어서 인생 역전을 꿈꾸고 있다.
전투는 잘하지 못하지만, 주변을 잘 돌아다니는 편이라 발레리아의 조력자로서 전술적인 면을 지원해왔다.

이자나와 함께 히로인이며, 3년 전, 마물에게 쫓기다가 발레리아가 구해준 것은 인연으로 파트너가 되었다. 발레리아라는 이름도 하이디가 지어주었다. "부모님이 없어진 녀석. 부모로부터 도망쳐 온 녀석. 그리고 부모의 얼굴도 기억 못 하는 녀석, 그런 의미에서 우리는 모두 비슷한 사람이야."라는 대사를 하는데, 부모님이 없어진 녀석은 플로케를 의미하고, 부모의 얼굴도 기억 못 하는 녀석은 발레리아를 의미하므로 정황상 부모로부터 도망쳐 온 녀석은 자기 자신을 의미할 가능성이 높다.
  • 로망(ロマン, Roman) CV: 히로세 유우야
    파일:로망.webp
    레스나가 왕도에서 만난 자칭 「잘생긴 모험가」.

    연금술에 흥미가 있는듯 하며, 레스나 일행에게 동행을 요청한다.

    쾌활하고 경박한 사람이지만, 모험가로서의 실력은 확실하고, 무슨 일이든 요령있게 해결한다.

    본명이 따로 있는 듯, 공식 사이트의 캐릭터 소개란에 이름을 수정한 흔적이 연출되어 있는데, 보이는 부분만을 참고하면 리카르드(Richard) 정도로 추정된다. 파일:레스레리_로망.png 파일:레스레리로망.png #
  • 자스키아(ザスキア, Saskia) CV: 노토 마미코
    파일:자스키아.webp
    레스나의 연금술 스승. 여행 도중에 들른 마을에서 레스나와 만나, 그녀에게 연금술의 기초를 가르쳤다.

    밝고 시원한 성격이지만, 연금술에 있어서는 깐깐한 일면도 보인다. 또한 사생활은 칠칠맞은 편이라, 곧잘 레스나가 뒤치다꺼리를 하고 있다.
파일:플로케.webp 파일:플로케-엔젤 오브 로즈.jpg
일반 엔젤 오브 로즈
밝고 활기찬 행상인 소녀.
발레리아, 하이디와 함께 살고 있으며, 허술한 두 사람의 생활을 책임지고 있다.
어느 날 갑자기 증발해버린 부모님이 돌아오길 바라며 매일 별에 기도하며 착한 아이로 지내고 있다.

자신을 3인칭으로 지칭하며 부른다. 무기는 부메랑은 쓴다.
파일:레스레리_유나.png 파일:유나-레스레리-발키리인더스카이.jpg
일반 발키리 인 더 스카이
장엄한 백야의 기사
"기사도란 단순한 롤 모델이 아니라,
국가와 국민에 대한 책임이다.
술에 빠진 전직 선원
거친 성격으로 한때는 선원으로 명성을 떨쳤으나, 어떤 사건을 계기로 술에 빠져 지내는 날이 많아졌다.
자주 술에 취해 플로케가 걱정해주고 보살펴주며 그녀를 천사로 숭배한다.

원래는 선장이었으나 10년 전 정수가 나타나 배를 부수며 선원과 아내를 잃으며 주정뱅이가 된다.
  • 에렌 K. 세인츠부르크

    • 파일:에렌-레스레리.jpg
      레스레리에 들어와서 새로 등장한 인물. 스킬모션이나 행동, 누군가 TS 버전으로 추정될 정도로 유사한 성격을 가졌으나, 이후 스토리에서 그 누군가가 등장해버리면서 그와 무관한 인물로 확정.

6.1.3. 빌런

안대를 벗은 모습
파일:카라스_레스레리.png
가면을 쓰고 얼굴을 가린 소녀.
그림자 속에서 나타났다가 그림자에 녹아 사라지는 신출귀몰한 그녀를 사람들은 "카라스"라고 부르며 두려워한다.
어떤 이유로 발레리아는 "카라스"에게 집요하게 쫓기게 된다.

월영회의 규칙을 어긴 조직원을 처단하는 역할을 맡고 있으며 이를 '카라스의 제재'라고 부른다. 평소에는 차분한 말투에 목표만 빠르게 해결하는 절도 있는 모습을 보이지만 본성은 싸움광이다. 가면이 벗겨지면 흥분을 주체하지 못하고 싸우는데 이때는 더욱 호전적으로 변한다.[14]
스토리 전투 중 발레리아와 1:1하는 부분이 난이도가 높은데 오토로 하지 말고 필살기를 발동해야 이길수 있다
  • 올리바
월영회의 설립자이자 회장.
카라스의 친할아버지다.
귀족 출신 연금술사.
연금술을 자신의 욕망을 위해 사용하는 그녀는 연금술은 사람을 행복하게 하기 위한 것이라고 생각하는 레스나와 대립하게 된다.
마녀라고 불린 소녀
어두운 분위기를 감싼 연금술사
「극야의 연금당」의 당수, 크리셀다를 친구로서 따르고, 그녀를 돕고 있다.
한 번 당한 처사는 두 번 다시 잊지 않는 집념적인 일면을 가진다.
연금술사를 거느린 이재.
「극야의 연금당」의 당수.
각지에서 소재의 독점·강탈을 반복하며 자신의 목적을 위해 연금술 연구를 계속하고 있다.
게임 제목의 '극야의 해방자'는 크리셀다를 가리키는 표현이다.
연구자 기질의 연금술사.
상궤를 벗어난 탐구심의 소유자로, 항상 새로운 지식을 원하고 있다.
자신의 연구를 방해하는 것들은 무엇보다도 싫어하고, 여러번 레스나 일행과 대립하게 된다.
신체의 일부가 짐승의 것으로 변한 연금술사.
말수가 적고, 자신의 목적을 위해 상대를 힘으로 제압하는 것을 마다하지 않는다.
어떤 재료를 둘러싸고 레스나 일행과 치열한 싸움을 벌이게 된다.

6.2. 콜라보 캐릭터

  • {{{#!folding 잘부르그 시리즈 [ 펼치기 · 접기 ]
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일반 스노우 어드벤처 선장
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일반 웨딩
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교복
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일반 발키리 오브 더 썬
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일반 반장 퓨어 엔젤
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일반 할로윈
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일반 크리스탈 오브 로즈
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일반 레인저 오브 로즈
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파일:라이자-레슬레.png 파일:라이자-엠펠 복장.jpg 파일:라이자-레스레리-블로밍에너지.jpg 파일:또 라이자냐….jpg 파일:라이자-레스레리-브레이브블레이즈.jpg
일반 엠펠 복장 Ver 블로밍 에너지 수영복 브레이브 블레이즈
파일:클라우디아-레스레리.jpg 파일:클라우디아-레스레리-축제.jpg
일반 축제

7. 플레이어블 캐릭터

별 개수는 기본 별 개수 순으로 정렬하였으며, 피스를 소비하여 별 개수를 올릴 수 있다.
캐릭터는 역할과 전혀 관련이 없다. 예를 들어 ★★★ [Innocent Dreamer] 레스나는 역할군이 서포터지만 ★ [미래로 꿈을 찾는 자] 레스나는 역할군이 어태커이다.
  • ★★★(한정)
    한정 3성은 서포터 역할군이 많은 편이다.
★★★(한정)
캐릭터 역할군 속성 스킬 연금 기타
★★★ [백과요란 프로네시스]
소피
디펜더 스킬1:소피아 브로우
스킬2:포스 브레이커
버스트:백과요란의 법
어빌리티:원호는 부탁해!
녹→청 릴리즈 기념 제2차 LEGEND FES 픽업 대상이다.
★★★ [미스터리어스 돌]
플라흐타
브레이커 스킬1:녹 브로우
스킬2:스콜 슛
버스트:에테르 브람
황→자 릴리즈 기념 제2차 LEGEND FES 픽업 대상이다.
★★★ [Secret Amnesia]
발레리아
어태커 스킬1:검은 바람
스킬2:고드름의 춤
버스트:밤의 샛별
어빌리티:캐러빌리티
청→녹 발레리아 신장 추가 기념 LEGEND FES 픽업 대상이다.
★★★ [One Summer Melody]
클라우디아
서포터 스킬1:세이클리드 코드
스킬2:프래디 올랫
버스트:송 오브 피날레
자→적 발레리아 신장 추가 기념 LEGEND FES 픽업 대상이다.
★★★ [Birth of The Legend]
리리
브레이커 스킬1:썬더볼트
스킬2:미스터레벤
버스트:대지의 랩소디
어빌리티:넘치는 파괴의 힘
청→황 잘부르크의 연금술사 LEGEND FES 픽업 대상이다
★★★ [치즈케이크의 귀재]
에리
서포터 스킬1:바람의 멜로디아
스킬2:남쪽 나라의 악기
버스트:양과 바람의 론드
녹→적 잘부르크의 연금술사 LEGEND FES 픽업 대상이다
★★★ [Damsel In Distress]
메루루
어태커 스킬1:아이스토치
스킬2:플레임 브리즈
버스트:메루와 런웨이
어빌리티:프린세스의 약진
녹→황 300만 DL기념 LEGEND FES 픽업 대상이다
★★★ [매혹적인 뱀파이어]
플라흐타
서포터 스킬1:녹스 러쉬
스킬2:고스트파티
버스트:트릭 오어 트릿
어빌리티:넘치는 투쟁의 힘
적→청 HALLOWEEN 2023 LEGEND FES 픽업 대상이다
★★★ [Magical Trick Star]
윌벨
어태커 스킬1:플레임 캐스트
스킬2:펌킨 밤
버스트:메테오 스톰
어빌리티:모두에겐 비밀이야!
적→자 메인 5장 추가기념 LEGEND FES 픽업 대상이다
★★★ [챠밍 시스터]
니오
서포터 스킬1:국자 스윙
스킬2:소중히 간직해 둔 것
버스트:?
어빌리티:수월경화
황→녹 메인 5장 추가 기념 LEGEND FES 픽업 대상이다
★★★ [Rainbow Canvas]
리디
서포터 스킬1:바이탈 업
스킬2:트윙클 샤워
버스트:제레 캔버스
어빌리티:공격력에 보탬이 되어라!
자→청 리디 수르의 아틀리에 LEGEND FES 픽업 대상이다
★★★ [Ambition Painting]
수르
어태커 스킬1:퀵 스러스트
스킬2:팔콘 스톰
버스트:일구입혼 메테오볼
황→녹 리디 수르의 아틀리에 LEGEND FES 픽업 대상이다
  • ★★★(통상)
통상 3성은 화속성이 많은 편이다.
★★★(통상)
캐릭터 역할군 속성 스킬 연금 기타
★★★ [5성급 파이 마스터]
로로나
어태커 스킬1:로로나 스페셜
스킬2:엔젤 스피릿
버스트:이상한 레시피
적→녹 사전 예약 보상으로 지급되었다
★★★ [Innocent Dreamer]
레스나
서포터 스킬1:스텔라
스킬2:코멧 할레이션
버스트:섹터 07
어빌리티:좋은 기회는 놓치지 않아
녹→자 릴리즈 기념 LEGEND FES 픽업 대상이었다.
★★★ [One Summer Story]
라이자
어태커 스킬1:라이자 스페셜
스킬2:콜링 스타
버스트:헤븐즈 퀘이사
어빌리티:한여름의 오버런
녹→적 릴리즈 기념 LEGEND FES 픽업 대상이었다.
★★★ [Hero of Tempest]
유디
디펜더 스킬1:스폿 파이어
스킬2:플레임 버블
버스트:용의 모래시계
어빌리티:어째서 이쪽으로 오는 거야!
청→자 릴리즈 기념 LEGEND FES 픽업 대상이었다.
★★★ [Lovely Bomber]
마리
브레이커 스킬1:루나틱 스피어
스킬2:연속 프람 던지기
버스트:별과 달의 소나타
어빌리티:깜짝 떠오른 영감
자→녹 릴리즈 기념 LEGEND FES 픽업 대상이었다.
★★★ [Crystal Master]
피리스
어태커 스킬1:스톤 슈트
스킬2:에테르 큐어
버스트:커런덤 엔드
황→적
★★★ [식물은 절친]
오스카
디펜더 스킬1:셔플 노크
스킬2:초회전 셔플
버스트:하베 스탬프
자→청
★★★ [노 밀크 노 라이프]
코르네리아
브레이커 스킬1:기합의 강
스킬2:초은하급 킥
버스트:숨겨진 힘 대환원
녹→청
★★★ [황혼의 연금검]
로지
서포터 스킬1:플래시컷
스킬2:듀얼 블라스트
버스트:플라즈마 브레이크
황→청
★★★ [지식의 탐구자]
키스그리프
브레이커 스킬1:쿨 핸드
스킬2:쿨 풋
버스트:에인션트 원
자→적
★★★ [오래된 기계 인형]
오딜리아
어태커 스킬1:일렉트릭
스킬2:일렉필드
버스트:부스트 쇼크
청→녹
★★★ [Maria of Dusk]
아샤
서포터 스킬1:플로럴 스태프
스킬2:꽃의 가호
버스트:금상첨화
청→황
★★★ [싸우는 요리사]
이크셀
서포터 스킬1:프라이팬 어택
스킬2:내가 소중히 간직한 것
버스트:나만의 풀코스
황→자
★★★ [빛나는 검]
로제
브레이커 스킬1:애널라이즈
스킬2:트윈 칼리번
버스트:마나를 단절한다
적→황
★★★ [남쪽 나라의 모험가]
어태커 스킬1:레이드 슬래시
스킬2:남쪽 나라의 성게
버스트:바이스턴츠
적→황
  • ★★
★★
캐릭터 역할군 속성 스킬 연금 기타
★★ [뛰어난 전사]
렌트
디펜더 스킬1: 블러드 스러스트
스킬2:액셀 다이브
버스트: 임페리얼 클리프
★★ [모니카 온 스테이지]
모니카
디펜더 스킬1: 홀리 엣지
스킬2:커레이드 스타
버스트: 발키리에 론드
★★ [족장의 딸]
샤리스텔라
브레이커 스킬1: 스플레이션
스킬2:사원의 법
버스트: 이니시에이트 그램
게임을 시작하면 기본적으로 지급된다.
★★ [엔드리스 타르트]
에스카
브레이커 스킬1: 에테르 슛
스킬2:에테르 스피어
버스트: 에테르 포인트
★★ [파워풀 프린세스]
메루루
서포터 스킬1: 메루루 슛
스킬2:살아있는 메루키스
버스트: 피스메이커
★★ [강한 엄마를 동경하는 소녀]
토토리
서포터 스킬1: 지팡이 임팩트
스킬2:듀플리케이트
버스트: 라케테레헤룬
★★ [의지할 수 있는 접수인]
에스티
어태커 스킬1: 퀵 잼버
스킬2:로젠 러버
버스트: 마이티 러브
★★ [소원을 이루어주는 힘]
베인
어태커 스킬1: 클로우
스킬2:바이올런트 필러
버스트: 아인첼 캄프
★★ [카롯테 캐롯]
비오라트
어태커 스킬1: 앵겔 스피릿
스킬2:코콘 슈스
버스트: 당근 푸에르
★★ [열정적인 모험가]
루웬
어태커 스킬1: 뇌천
스킬2:기합
버스트: 휘황
캐릭터 역할군 속성 스킬 연금 기타
★ [미래로 꿈을 찾는 자]
레스나
어태커 스킬1: 스텔라 샤워
스킬2:스텔라 크래프트
버스트: 퀵 믹스
게임을 시작하면 기본적으로 지급된다.
★ [과거로 꿈을 찾는 자]
발레리아
어태커 스킬1: 카체바이센
스킬2:메사 벤트
버스트: 엔데핀 스타니스
메인 스토리 4-1를 클리어하면 지급된다
★ [유적발굴꾼]
레지나
디펜더 스킬1: 스매쉬
스킬2:더블 스매쉬
버스트: 레이디 엔드
어빌리티 : 덤벼라!
메인 스토리 5-1를 클리어하면 지급된다
★ [풋내기 학자]
타오
어태커 스킬1: 흑조의 깃털
스킬2:질곡의 덫
버스트: 비술심판의 망치
★ [토끼 귀 트러블메이커]
테스
서포터 스킬1: 래빗 배쉬
스킬2:굉장히 크레이프
버스트: 푸니푸니 딜리버리
★ [개발반 반장]
마리온
브레이커 스킬1: 패스트 슛
스킬2:리프 슛
버스트: 크로스 파이어
★ [반장의 보좌]
린카
디펜더 스킬1: 헤지스 브레이커
스킬2:아크 브레이크
버스트: 그래비티 크로스
★ [귀티나는 아가씨]
쿠델리아
어태커 스킬1: 스피츠 대거
스킬2:노블레스 피어스
버스트: 오나전 커다란 잼버[18]

8. 메모리아

  • SSR(한정)
파일:SSR_백화요란의일격.jpg
파일:SSR_찰나의교착.jpg
파일:SSR_지금은일하는중HD.jpg
파일:SSR불꽃놀이를올려다봐.jpg
SSR 백화요란의 일격 SSR 찰나의 교착 SSR 지금은 일하는 중! SSR 불꽃놀이를 올려다봐
파일:SSR파티에오신것을환영합니다.webp
파일:SSR변장하고출동.jpg
파일:SSR장난칠시간이야.jpg
파일:SSR일일자매의휴일.jpg
SSR 파티에 오신 것을 환영합니다 SSR 변장하고 출동! SSR 장난칠 시간이야 SSR 일일 자매의 휴일
파일:SSR우리들의마스터피스.jpg
파일:빈 세로 이미지.svg
파일:빈 세로 이미지.svg
파일:빈 세로 이미지.svg
SSR 우리들 마스터피스
  • SSR(통상)
파일:SSR_한낮의한때.webp
파일:SSR_저편_에대한예감.jpg
파일:SSR_더멀리.jpg
파일:SSR_인형이꾸는꿈.jpg
SSR 한낮의 한 때 SSR "저편"에 대한 예감 SSR 더 멀리 SSR 인형이 꾸는 꿈
파일:SSR_고도를높여서.jpg
파일:SSR_황혼의연금술사.jpg
파일:SSR_둘만의시간.webp
파일:SSR_천사의자애.jpg
SSR 고도를 높여서 SSR 황혼의 연금술사 SSR 둘만의 시간 SSR 천사의 자애
파일:SSR_보물대발견.jpg
파일:SSR_동료.jpg
파일:SSR_바짝다가오는꽃들.jpg
파일:SSR_역사를잇는것은.jpg
SSR 보물 대발견 SSR 동료 SSR 바짝 다가오는 꽃들 SSR 역사를 잇는 것은
파일:SSR_그눈동자에비친것은.jpg
파일:SSR_자공부할시간이야.webp
파일:SSR_물들어가는풍경.jpg
파일:SSR_환상의세계에서.webp
SSR 그 눈동자에 비친 것 SSR 공부할 시간이야 SSR 물들어가는 풍경 SSR 환상의 세계에서
파일:SSR_별빛아래에서.webp
파일:SSR_시원한강가에서.webp
파일:SSR_여름날의모험은계속되어.webp
파일:SSR 달밤에짙게드리워진칠흑같은그림자.jpg
SSR 별빛 아래에서 SSR 시원한 강가에서 SSR 여름 날의 모험은 계속되어 SSR 달밤에 짙게 드리워진 칠흑같은 그림자
파일:SSR 별의인도를따라운명을따르는자.jpg
파일:빈 세로 이미지.svg
파일:빈 세로 이미지.svg
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SSR 별의 인도를 따라 운명을 따르는 자
  • SR
파일:SR_새로운모험의예감.jpg
파일:SR_한여름날에모험을.jpg
파일:SR_쌍둥이가그리는꿈.jpg
파일:SR_끝없이이어진세계.jpg
SR 새로운 모험의 예감 SR 한 여름 날의 모험을 SR 쌍둥이가 그리는 꿈 SR 끝없이 이어진 세계
파일:SR_우리가써내려가는이야기.jpg
파일:SR_황혼의바다에안겨.jpg
파일:SR_황혼의하늘을올려다보며.jpg
파일:SR_황혼의대지를걸으며.webp
SR 우리가 써내려가는 이야기 SR 황혼의 바다에 안겨 SR 황혼의 하늘을 올려다보며 SR 황혼의 대지를 걸으며
파일:SR_내가목표로하는것은.jpg
파일:SR_세계를바꾸는힘.jpg
파일:SR_발자취를따라서.jpg
파일:SR_내가지키고싶은장소.jpg
SR 내가 목표로 하는 것 SR 세계를 바꾸는 힘 SR 발자취를 따라서 SR 내가 지키고 싶은 장소
파일:SR_학원의동료들.jpg
파일:SR_천공도시를향해.jpg
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SR 학원의 동료들 SR 천공도시를 향해
  • R
파일:SR_나의아틀리에.jpg
파일:R_이것이도시의맛_점세개_물음표.jpg
파일:R_바람을타고퍼지는선율.jpg
파일:R_맛있는티타임.jpg
R 의 아틀리에 R 이것이 도시의 맛…? R 바람을 타고 퍼지는 선율 R 맛있는 티타임
파일:R_세사람이모인다면.jpg
파일:R_오늘의추천상품이에요.jpg
파일:R_두사람의샤리.jpg
파일:R_달콤한한때.webp
R 세 사람이 모인다면 R 오늘의 추천상품이에요 R 두 사람 샤리 R 달콤한 한때
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파일:R_알란드의연금술사.jpg
파일:R_진정한가족.jpg
파일:R_스승님의여가시간.jpg
R 시냇물 소리에 이끌려 R 알란드의 연금술사 R 진정한 가족 R 스승님 여가시간
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파일:R_동급생.webp
파일:R_청순한수영복.jpg
파일:R_햇볕을쬐고있다냐.jpg
R 푸니푸니해줄게 R 동급생 R 천진난만한 물소리 R 햇볕을 쬐고 있다냐
파일:R_당근의원산지.jpg
파일:R_도망쳐유디_느낌표.jpg
파일:R_선생님께전해줘_느낌표.jpg
파일:R_내가없으면안되겠네.jpg
R 당근의 원산지 R 도망쳐 유디! R 선생님을 걸고! R 내가 없으면 안 되겠네
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R 연금술사 마를로네

9. 설정

  • 연금술
여러 소재를 조합하여 망가진 것을 고치거나 새로운 것을 만들어 내는 기술, 레스나의 표현을 빌리자면 "꿈만 같은 힘"이라고 한다.

과거에는 연금술의 힘으로 악을 물리치고 문명을 융성했으나 마나가 사라지며 연금술은 쇠퇴하여 아는 사람조차 별로 없게 되었다.
  • 혜성
연금술의 재료로 연금술은 이 혜성에서 기운을 빌리는 것이다. 과거에 비해 떨어지는 혜성의 개수가 줄면서 자연스럽게 연금술도 쇠퇴하게 되었다.
  • 뭔지 모를 사탕
이름 그대로 뭔지 모를 사탕. 다른 세계의 연금술사들이 이 세계로 이동하게 된 계기이자, 레스나가 모험 도중 아틀리에로 순간이동하게 하는 등 세계와 장소 사이를 순간이동할 수 있는 것으로 추정된다.
  • 끝의 대륙
옛 연금술사들이 남긴 기적의 산물들이 잠들어 있다고 알려진 곳.
레스나는 이 곳에 잠들어 있는 것들이 연금술 재부흥의 실마리가 될지도 모른다며 기대하고 있다.
  • 정수
頂獸

10년 전 세계 각지에서 나타난 마물. 강함과 흉폭함이 다른 마물과 비교도 되지 않기에, 마물의 정점에 섰다 하여 정수라는 이름이 붙었다. 왕도의 항구가 빈민촌이 된 것도 정수가 나타나는 바람에 배가 뜨지 못하며 무역이 끊겼기 때문이다.

9.1. 월영회

파일:월영회2.webp
왕도 빈민가에 본거지를 둔 비밀 길드. 정규 비용을 지불할 수 없는 빈민가 특유의 의뢰를 처리하는 동시에, 공인 길드에서 처리할 수 없는 위험하고 불법적인 의뢰도 처리하고 있다. 규칙은 엄격하며 규칙을 어기는 사람은 감독관에 의해 처벌된다.
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


메인스토리 14장에서 월영회는 결국 해체되고 올리바와 카라스는 감옥에 갇히게 된다.

9.2. 극야의 연금당

파일:극야의연금당2.webp
목표를 달성하기 위해 공통의 이익을 기반으로 팀을 구성하는 것으로 알려진 단체. 회원들은 연금술사를 중심으로 구성되어 있는 것으로 추정된다. 곳곳에서 물건을 독점하고 훔쳐가며 범죄인으로 지명수배되지만, 그 목적은 알려지지 않았다. 뒷사회에서는 요주의 집단으로서 두려움을 받고 있다.

10. 시스템

  • 전투
파일:레스레리전투.jpg
파일:레스레리전투_02.jpg
전투 방식은 타임라인형 턴제 방식이며 타임라인과 별개로 일정 턴마다 치명타 패널, 버스트 패널 등 특수한 효과를 가진 턴이 오는 방식으로 되어있다. 넉백 등으로 턴 순서를 바꿔도 패널 순서는 변하지 않아, 버스트 패널 등 중요한 턴이 아군의 차례가 되도록 스킬을 잘 골라 사용하는 것이 중요하다. 1회성 전투로 끝나는 것이 아니라 한 웨이브가 끝나면 다음 웨이브의 적이 나타나는 방식 형식으로 진행된다. 전투를 자동으로 하거나 및 전투 신 자체를 스킵하는 기능도 있다.
  • 레시피 발상
파일:레스레리퀘스트_01.jpg
파일:레스레리퀘스트_02.jpg
메인 스토리 진행 도중 주어지거나 또는 아틀리에 왕도에서 직접 의뢰받을 수 있다. 메인 스토리 퀘스트는 스태미너를 소비하지 않으며, 퀘스트를 깨고 스토리를 진행하면 새로운 레시피를 발상할 수 있게 되거나 홈 화면 일러스트 등이 바뀐다.

레시피 발상은 메인 스토리, 엑스트라, 이벤트의 3종류로 나뉘어져 있다. 메인은 메인 스토리에 맞추어 열리는 레시피로 스토리와 최소한의 컨텐츠만 즐기면 금방 해금된다. 엑스트라는 메인 레시피보다 좋은 레시피가 많은 대신 해금 조건이 어렵고 까다롭다. 이벤트 레시피는 특정 이벤트에서 얻을 수 있는 레시피로 특정 이벤트에서만 얻을 수 있는 소재를 쓴다. 한 번 이벤트 레시피를 얻으면 이벤트가 끝나고 계속 만들 수 있다.
  • 아틀리에
    • 조합
파일:레스레리연금_02.jpg
파일:레스레리연금.jpg
연금 자체는 알란드 시리즈 수준으로 단순해졌으며 레시피를 고르면 필요한 만큼의 재료와 혜성, 스태미너가 자동으로 소비되어 조합되는 형태를 따르고 있다. 신비 시리즈의 링크 연금과는 말할 것도 없고 비밀(라이자) 시리즈 보다도 단순한 연금이라 이해하기는 쉬워진 편이나, 너무 단순한 방식이라 연금에 대한 재미가 조금 떨어진 감은 있다. 사실 초창기 아틀리에 시리즈는 대부분 연금이 단순했기에 오히려 근본 연금처럼 느껴진다는 의견도 있다. 스태미너와 혜성은 시간이 지나면서 회복되며 플로케의 상점, 로로나의 애플 파이를 주문하여 즉시 회복할 수도 있다.
  • 변환
파일:변환.jpg
조합으로 만든 아이템을 반짝반짝코인으로 교환할 수 있다. 반짝반짝코인은 상점에서 광옥 계열 아이템과 교환할 수 있다.
  • 연구
파일:연구.jpg
2장 초반에 열리는 컨텐츠. 콜을 써서 전투와 연금에 도움이 되는 패시브를 레벨업할 수 있다.
  • 퀘스트
    • 육성 퀘스트
파일:레스레리육성.jpg
캐릭터의 능력치를 강화하거나 스킬, 패널 등을 해금할 수 있다.
파티 멤버가 단 한 명이라도 죽으면 절대 3성클을 할 수 없다. 단일 공격은 무조건 디펜더에게 가는 것을 이용해 디펜더 기용이 사실상 강제된다. 턴 수 제한은 낮은 전투력으로 너무 무리하게 시도하는 것이 아니라면 여유롭게 주어지므로 초보라면 힐러나 치료 아이템을 기용하는 것도 나쁘지 않다.
  • 경험치 퀘스트
경험치를 얻어 캐릭터를 레벨업할 수 있다.
  • 강화의 물약 퀘스트
메모리아 레벨업에 사용되는 강화의 물약을 얻을 수 있다.
  • 콜 퀘스트
연구 등 다양한 곳에 사용할 수 있는 콜을 획득할 수 있다.
  • 광옥 퀘스트
캐릭터 보드 해방을 위한 5가지 속성의 광옥을 얻을 수 있다.
  • 피스 퀘스트
캐릭터 랭크 업을 위한 피스를 얻을 수 있다. 퀘스트에 참여한 모든 멤버의 피스가 주어진다. 모은 피스로 랭크를 올리면 별 개수가 늘어난다. 가령 ★ [꿈을 찾는 자] 레스나를 랭크 업하면 ★★ [꿈을 찾는 자] 레스나가 된다.
  • 소재 퀘스트
    • 던전
파일:레스레리채집_02.jpg
파일:레스레리채집_03.jpg
스테미너가 30이나 들지만 스코어배틀에서 구하지 못하는 재료를 채집할 수 있다. 던전은 여러 구역으로 이루어져 있으며 각 구역마다 채집 3번, 전투 2-3번으로 이루어진다. 전투에서 지면 스테미너는 잃지만 이제까지 채집한 소재는 가질 수 있다.
  • 스코어 배틀
파일:스코어배틀.jpg
파일:스코어배틀2.jpg
적에게 최대한 적은 턴으로 높은 피해량을 줄 수록 점수가 높아지며, 스코어 순위에 따라 재료를 얻을 수 있다.
적은 턴으로 높은 피해량을 주는 게 핵심이므로 버스트 패널 사용은 사실상 필수이며, 회복 스킬은 적게 쓰고, 버프 스킬→공격 스킬의 순으로 연계하여 피해량을 극대화 하는 것이 중요하다.

  • 주문
로로나에게 애플 파이를 주문하여 개당 100 스태미너를 회복할 수 있다. 애플파이는 매일 12시, 18시마다 채워지며, 낮 12시 까지 주문하지 않은 애플파이는 로로나의 점심 식사가 되어 로로나 뱃속으로 들어간다.
  • 극비 퀘스트
    • 사원의 탑
고층으로 갈수록 난이도가 높아지는 도전 콘텐츠로 여러 번 도전해도 스태미너를 소비하지 않는다.
현재 파티로 도달 가능한 층까지 클리어하고 보상을 획득하는 것이 좋다.
  • 플로케의 상점
파일:샵.jpg
  • 먼슬리
    매월 1일 12시에 초기화되는 상점
    • 반짝반짝 코인
    • 기타
  • 패키지 상품
    가챠 티켓이나 패키지 상품 등을 구매할 수 있다. 일부 패키지는 유료 성도석으로만 구매할 수 있다.
  • 피스 교환
    소원의 휘석을 이용해서 피스를 얻을 수 있다.
  • 가챠 메달
LEGEND FES 메달을 이용해서 3성 캐릭터를 가져올 수 있다. 픽업 캐릭터의 경우 구매 가능한 기간이 제한되어 있으며(보통 다음 픽업이 끝날 때까지) 이미 가지고 있는 캐릭터를 구매할 경우 해당 캐릭터의 피스 50개와 소원의 휘석 50개를 얻을 수 있다.
  • 캐릭터
    • 장비
    • 육성
해당 캐릭터를 대리고 피스 퀘스트를 할 때마다 피스를 얻을 수 있으며 피스를 소비하여 모든 능력치를 올릴 수 있다.[19]
또는 사탕을 소비하여 레벨을 빠르게 올릴 수 있다.
  • 보드
파일:육성.jpg
레벨 상한이나 공격력 방어력 등을 높일 수 있다
  • 그로우보드
I부터 X의 10단계 까지 있으며, 메인스토리 3장을 클리어 하기 전까진 VI까지만 해방할 수 있다. 레벨 제한이나 연금 확률, 스킬 효과 등을 높일 수 있다
  • 엑스트라 보드
캐릭터의 스테이터스를 높일 수 있다. EX I부터 EX III의 3단계까지 있으며,
메인 스토리 클리어 여부에 관계 없이 성옥만 있으면 해방할 수 있으며
  • 파티
적절한 곳에 캐릭터를 배치하고 전투 중에 사용할 아이템이나 채집 도구를 선택할 수 있다. 배치 순서는 왼쪽부터 오른쪽의 순서이며, 민첩성이 같은 경우에는 먼저 배치된 캐릭터의 턴이 먼저 돌아온다. 이를 이용해 버프→공격의 순으로 파티를 진행시킬 수 있다.
캐릭터는 저마다의 고유한 역할군(어태커, 브레이커, 디펜더, 서포터)과 고유의 속성(화, 빙, 뇌, 풍, 참, 타, 돌)이 있으며, 역할군에 맞는 적절한 아이템을 장착하면 더욱 시너지를 얻을 수 있다.
  • 메모리아
파일:레스레리가챠HD.png
물약을 소비하여 메모리아의 레벨을 올리거나 같은 메모리아를 2개 이상 합성하여 메모리아를 해방할 수 있다. 메모리아를 해방하면 어빌리티가 상향되며, 같은 메모리아가 없더라도 기억의 결정 10개를 모아 메모리아를 해방할 수도 있다.

10.1. 파티 구성 팁

  • 브레이커
    브레이크를 통해 적의 행동을 봉쇄할 수 있을 뿐만 아니라, 브레이크 여부에 따라 들어가는 대미지에도 엄청난 차이가 생긴다. 따라서 브레이커는 최소 1명은 필수, 안정적인 전투를 위해 2명이 권장된다.
브레이크 게이지의 감소량은 속성 내성의 영향을 그대로 받는다. 단적인 예시로 어떤 속성의 내성이 100%인 적이 있을 경우, 그 속성으로는 아무리 공격해봐야 브레이크 게이지를 1도 깎을 수 없고, 반대로 약점 속성으로 공격한다면 그만큼 브레이크 게이지도 많이 깎인다. 따라서 적의 약점과 내성을 잘 파악하고 그에 맞는 브레이커를 편성하는 것이 좋다.

브레이커는 민첩 스탯이 높은 편이 좋은데, 브레이커의 제1 목표는 적의 무력화이므로 적보다 먼저 행동해야 하는 것은 물론이고, 아군 어태커보다도 먼저 행동해서 미리 브레이크 해놔야 어태커의 딜량이 늘어나기 때문이다. 특히 민첩은 다른 스탯과 달리 보정 수단도 적고 보정치도 낮은 편이라서 선천적인 민첩 수치가 중요하게 작용한다. 대표적인 고속 브레이커로 민첩 257의 [노 밀크 노 라이프] 코르네리아, 민첩 248의 [미스터리어스 돌] 플라흐타가 있으며, 심지어 1성 [개발반 반장] 마리온조차도 민첩 258로 브레이커 중 가장 높다는 이유로 상당한 고평가를 받는다. 반대로 [지식의 탐구자] 키스그리프, [빛나는 검] 로제는 민첩 220대로 하위권인지라 3성임에도 평가가 그다지 높지 않다. [Lovely Bomber] 마리, [Birth of The Legend] 리리가 포함된 민첩 230대 정도가 브레이커의 하한선으로 인식되고 있다.
  • 디펜더
    모든 디펜더는 어그로 기능을 기본적으로 갖추고 있으므로 적의 단일 공격은 거의 확실하게 디펜더에게 간다. 전체 공격이나 랜덤 공격, 추적 공격, 반사 공격 등은 디펜더로 대신 받아낼 수 없지만, 보통 단일 공격의 위력이 가장 높으며 위협적이므로 디펜더를 1명 편성해서 탱킹을 맡기는 것이 좋다.
  • 어태커
    어태커의 딜량과 그 외 역할군의 딜량에는 큰 차이가 있으므로 빠른 클리어를 위해 보통 1명은 필수적으로 편성하며, 파티 구성이나 전투 상황 등에 따라서는 2명까지도 편성한다.

    브레이커와는 정반대 이유로, 어태커는 민첩이 낮아도 큰 단점이 되진 않는다. 어태커의 민첩이 낮을 경우 자연스럽게 다른 멤버들이 양념을 친 후 최대 딜로 공격하도록 순서가 조정되기 때문. 반대로 어태커의 민첩이 높더라도 제일 먼저 공격해서 자버프 등을 걸어둔 후 돌아오는 턴에 최대 딜을 넣는 식으로 운용할 수 있어 문제가 되지 않는다. 중간 정도인 경우가 가장 애매한데, 이러한 경우 메모리아와 장신구로 민첩을 맞춰서 어태커가 후턴에 들어오도록 조정하는 것이 좋다.
  • 서포터
    현재 대부분의 서포터들이 힐 위주의 스킬셋을 갖고 있는데, 보통 디펜더를 1명만 편성해도 아이템 게이지가 다 찰 때까지 충분히 탱킹이 가능하므로 회복은 아이템으로 충당하고 힐러를 아예 배제하는 구성이 대세로 자리잡아 가장 경쟁력이 약하다. 물론 초보자라면 안정성을 고려해서 힐러도 1명은 편성하는 것이 좋다.

    다만 [Innocent Dreamer] 레스나처럼 힐보다도 '서포트' 그 자체에 초점을 둔 캐릭터도 있고, 그 외에도 [One Summer Melody] 클라우디아, [치즈케이크의 귀재] 에리 등 서포트 위주 캐릭터가 점차 추가되는 추세라서 서포터 본인의 성능과 파티 구성에 따라서는 활약의 여지가 높은 역할군이기도 하다.
  • 목적에 맞게 파티를 꾸리자
    파티는 브레이커 2명 + 디펜더 1명 + 어태커 1명 + 나머지 1명 구성이 대부분의 상황에서 가장 무난하다.

    메인 스토리, 던전, 사원의 탑의 경우 끝까지 깨는 것 그 자체가 목적이다. 전투가 한 번으로 끝나지 않는 경우도 있으므로 파티 밸런스와 적들의 속성 상성, 던전 버프 등을 고려하여 적절히 파티를 구성하는 것이 좋다,

    육성 퀘스트의 가장 큰 목적은 파티원이 죽지 않는 것이므로 브레이커 2명 + 디펜더 1명 + 어태커 1명 + 서포터(힐러) 1명의 조합이 초보자에게 무난하다.

    스코어 배틀의 경우 득점 요소로 소모 턴 수, 스킬 1회 중 최대 대미지, 적에게 받은 대미지, 전투불능된 아군 수의 4종류가 있다. 즉, 적에게 공격을 덜 맞으면서 최대한 빠르게 높은 대미지를 줄 수 있어야 한다. 따라서 브레이커와 어태커, 서포터로 무장해 높은 대미지를 주도록 파티를 꾸리는 것이 중요하다.

11. 가챠

성도석을 소비하여 가챠를 돌릴 수 있다. 가챠로는 캐릭터나 메모리아를 얻을 수 있다. 가챠를 돌릴 때마다 메달을 얻을 수 있으며 1회는 메달 1개, 10연차는 메달을 11개 준다.

1일 1회 무료 뽑기를 할 수 있지만 무료 뽑기는 메달이 쌓이지 않는다.

릴리즈 기념 제 2차 LEGEND FES에서는 10 연차를 돌리면 메달을 13개 주었다.

발레리아 신장 추가 기념 LEGEND FES 부터는 확정 3성[20]을 없앤 대신 유료 성도석 한정으로 10연차를 반값으로 돌릴 수 있게 되었다.

2024년 7월 10일부터는 1일 1회 무료 가챠를 없앤 대신 로그인 보너스에서도 성도석을 획득할 수 있도록 변경하였다.

11.1. 릴리즈 기념 LEGEND FES

파일:레스레리_레자페스1.png
기간: 9월 23일 ~ 10월 2일
픽업 대상: ★★★ [Innocent Dreamer] 레스나, ★★★ [One Summer Story] 라이자, ★★★ [Hero of Tempest] 유디, ★★★ [Lovely Bomber] 마리

11.2. 릴리즈 기념 제2차 LEGEND FES

파일:레스레리_레자페스2.jpg
기간: 10월 2일 ~ 10월 10일
픽업대상: ★★★ [백과요란 프로네시스] 소피, ★★★ [미스터리어스 돌] 플라흐타
특이한 것은, 10연차를 돌리면 메달을 11개가 아닌 30%를 더 지급해 10연차를 돌리면 메달을 13개 주기로 했다.

11.3. 발레리아 신장 추가 기념 LEGEND FES

파일:제3차_레자페스.webp
기간: 10월 10일 ~ 10월 18일
복각 : 1월 1일 ~ 1월 16일
픽업대상: ★★★ [One Summer Melody] 클라우디아, ★★★ [Secret Amnesia] 발레리아
이 페스부터 그전까지 있던 10연차 돌릴 시 3성 캐릭터를 한 개 이상 확정적으로 얻을 수 있던 시스템을 제거하고, 유료 성도석 사용시 15회 까지 반값(10연차에 성도석 1500개)으로 돌릴 수 있도록 하였다.

11.4. 잘부르크의 연금술사 LEGEND FES

파일:4차_레자페스.webp
기간: 10월 17일 ~ 10월 25일
픽업대상 ★★★ [Birth of The Legend] 리리,
★★★ [치즈케이크의 귀재] 에리

11.5. 300만 DL 기념 LEGEND FES

파일:5차레자페스.png
기간: 10월 24일 ~ 11월 1일
픽업대상 ★★★ [Damsel in Distress] 메루루

메인 히로인을 제외하고 최초로 2종류 이상의 플레이어블 캐릭터를 가진 캐릭터가 되었다.

11.6. HALLOWEEN 2023 LEGEND FES

파일:6차레자페스.webp
기간: 10월 31일 ~ 11월 11일
픽업 대상 ★★★ [매혹적인 뱀파이어] 플라흐타

11.7. 메인 5장 추가 기념 LEGEND FES

파일:레자페스6.webp
기간: 11월 10일 ~ 11월 22일
픽업 대상 ★★★ [Magical Trick Star] 윌벨, ★★★ [챠밍 시스터] 니오

11.8. 리디수르의 아틀리에 LEGEND FES

파일:7차레자페스.png
기간 : 11월 21일 ~ 12월 1일
★★★ [Rainbow Canvas] 리디, ★★★ [Ambition Painting] 수르

12. 이벤트

12.1. 사전등록 이벤트

기간: ~ 출시일 까지
파일:레스레리_이벤트1.png
사전등록자 수에 따라 다음의 보상을 주기로 하였다.
사전등록자 수 10만 이상: 성도석 100개
사전등록자 수 20만 이상: 성도석 100개(총 200개)
사전등록자 수 30만 이상: 성도석 100개(총 300개) + SSR 시원한 강가에서
사전등록자 수 40만 이상: 성도석 100개(총 400개)
사전등록자 수 50만 이상: 성도석 100개(총 500개) + ★★★ [5성급 파이 마스터] 로로나
사전등록자 수 100만 이상: 성도석 500개(총 1000개) + SSR 여름 날의 모험은 계속되어

12.2. 설문조사 이벤트

기간: 2023년 9월 23일 ~ 2023년 12월 31일
구글 폼을 이용하여 아틀리에 시리즈에서 가장 좋아하는 캐릭터와 작품을 응답하면 응답자 전원에게 성도석 3000개를 얻을 수 있다.

12.3. 친구추가 이벤트

기간: 2023년 9월 23일 ~ 2023년 11월 30일
친구코드를 이용하여 같은 게임을 하는 다른 사람을 친구로 추가할 수 있으며 내가 남을 친구로 추가하면 최초 1회에 한하여 성도석 1000개, 남이 나를 친구로 추가하면 1명 당 성도석 200개(최대 5명 성도석 1000개)까지 얻을 수 있다.
나를 추가한 친구가 메인스토리를 클리어 1장을 클리어 하면 추가로 성도석 200개를 얻을 수 있고, 3장을 클리어하면 추가로 성도석 200개를 더 얻을 수 있다. 즉 성도석을 최대 1000 + 5 * (200+200+200) = 4000 개를 얻을 수 있다.

12.4. 결전! 전사의 대개

기간: 2023년 10월 2일 ~ 2023년 10월 10일
보스들과 릴레이로 싸워볼 수 있는 컨텐츠이다.
육성/소재 퀘스트를 돌 때마다 도전권을 얻을 수 있다.
도전권을 소비하여 이벤트를 진행할 수 있으며, 총 10단계로 구성되어있다.
전투 결과에서 승리하면 성도석과 결전 코인을 얻을 수 있는데, 결전 코인은 상점에서 경험치 사탕으로 교환할 수 있다.
여담으로, 결전! 전사의 대개 전투 BGM은 소피의 아틀리에 일반 전투 BGM과 같아, 유저들의 향수를 자극하였다.

12.5. 잘부르크의 연금술사 BATTLE ~계승되는 마음~

기간: 10월 17일 ~ 10월 25일

잘부르그 시리즈의 주인공인 마리, 에리, 리리가 주역으로 나오는 이벤트. 레스레리의 첫 시나리오 이벤트다.

스토리를 보면 성도석을, 스코어배틀을 깨면 랭크에 따라 배틀코인과 소재를 얻는다. 배틀코인은 교환소에서 다양한 아이템과 교환할 수 있으며 소재는 이벤트 전용 레시피를 조합하는 데 쓴다.

전 이벤트인 '결전! 전사의 대개'는 교환소에 사탕 밖에 없어서 혹평을 받았기에, 이번 교환소는 사탕을 비롯해 마나, 광옥 등 다양한 아이템이 있다.

이벤트 소재 중 보라색 소재는 이벤트 레시피에 쓰이지 않아 추가 이벤트 레시피가 나온다는 추측이 있었으나 마지막까지 보라색 이벤트 소재를 쓰는 레시피는 나오지 않았다.

12.6. 300만 DL 기념 용자 레스나의 대모험 ~붙잡힌 공주님~

기간: 10월 24일 ~ 11월 1일

마왕에게 붙잡힌 메루루 공주를 구하는 레스나와 동료들의 모험담을 그리고 있다. 레스나는 전 용사인 자스키아 밑에서 8년 동안 수련한 모험가, 로로나는 파이 마법사, 테스는 스파이로 나오는 등 캐릭터만 같은 패러랠 스토리다.

처음으로 던전이 나오는 이벤트로 정해진 보상을 주는 스코어배틀과 달리 다섯 번의 채집 기회에서 랜덤으로 기념메달과 연금 소재를 채집할 수 있다. 홀수 던전은 기념메달, 짝수 던전은 소재가 더 많이 나온다.

던전은 총 10단계가 있는데 7단계부터 난이도가 급격히 상승하여 10단계는 무려 전투력 11000을 요구한다. 보스도 만만치 않아서 어느 정도 육성만 되면 최소한의 구색만 갖춘 조합으로도 깰 수 있던 기존 이벤트와 달리 제대로 파티와 아이템을 구성하여 도전해야 한다.

12.7. 결전! 할로위푸니

기간: 10월 31일 ~ 11월 10일
결전! 전사의 대개와 비슷하다

12.8. 조합 조Go!

기간 : 11월 17일 ~ 11월 21일
조합 결과에 따라 최대 3000 성도석을 주는 이벤트이다

12.9. 리디 수르의 일상 ~쌍둥이가 그리는 가족의 추억~

기간 : 11월 21일 ~ 11월 30일

스코어배틀은 9단계 부터 난이도가 급상승한다.

13. OST


메인 주제가: 끝을 향해 (最果てへ)
작사: 카키누마 마사미 / 작곡: 미즈카미 코스케 / 보컬: reche

오프닝 테마: 혜성의 여정 (彗星の旅路)
작사: 카키누마 마사미 / 작곡: 미즈카미 코스케 / 보컬: reche

가챠 후 삽입곡 - 반짝이는 그대여 (瞬く君よ)
작사: 야나가와 카즈키 / 작곡: 야나가와 카즈키 / 보컬: 시모츠키 하루카


가사 [ 펼치기 · 접기 ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#4e5e7d><tablecolor=#000><bgcolor=#4e5e7d><color=#000> 星降る街を背に伸びていく影の中へ ||
호시후루 마치오세니 노비테이쿠 카게노나카에
별이 쏟아지는 도시를 등지고 늘어나는 그림자 속에서
思い出は蜃気楼のように溶けてしまいそうで
오모이데와 신키로오노요오니 토케테시마이 소오데
추억이 신기루처럼 사라질 것만 같아서
瞬く君よ、どうか忘れないでいて
마타타쿠 키미요, 도오카 와스레나이데이테
반짝이는 그대여, 제발 잊지 말아줘
道ゆく日々に呑まれても
미치유쿠 히비니 노마레테모
흘러가는 날들에 휩쓸리더라도
再び巡る、世界でひかり始めるまで
후타타비 메구루, 세카이데 히카리하지메루마데
다시 돌아와, 세상에서 빛나기 시작할 때까지
その記憶を抱えていて
소노 키오쿠오 카카에테이테
그 기억을 갖고 있어줘

일반 보스전 BGM - 강해질 때(強くなる時)
작사: 카키누마 마사미 / 작곡: 이나게 켄스케 / 보컬: reche

극야의 연금당 보스전 BGM - over the tears
작사: 아이라 / 작곡: 아이라 / 보컬: 사사키 리코

가사 [ 펼치기 · 접기 ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#4e5e7d><tablecolor=#000><bgcolor=#4e5e7d><color=#000> 静かに揺れる魂 ||
시즈카니 유레루 타마시이
고요히 흔들리는 영혼
力を信じた先で叶う願いのために
치카라오 신지타 사키데 카나우 네가이노 타메니
원하는 것을 이루기 위해서 힘을 믿어
声を聞いて私は進む
코에오 키이테 와타시와 스스무
목소리를 듣고 나는 나아가
幸せと不幸の狭間で歌う
시아와세토 후코오노 하자마테 우타우
행복과 불행의 틈새에서 노래해
たどり着いたあるべき形
타도리츠이타 아루베키카타치
마침내 도달한 나의 본모습
託された運命に身を委ねてくの
타쿠사레타 운메이니 미오 유다네테쿠노
맡겨진 운명에 몸을 맡겨
それぞれが持つ正義使い道は一つ
소레조레가 모츠 세에기 츠카이미치와 히토츠
서로 생각하는 정의는 달라도 목적은 하나
愛する人々のために
아이스루 히토비토노 타메니
그들이 사랑하는 사람을 위해서
ただただ目の前の正義に打ち勝つの
타다타다 메노 마에노 세에기니 우치카츠노
눈 앞의 나와 다른 정의는 쓰러뜨려버리면 돼
悲しみと絶望の淵に堕ちる前に
카나시미토 제츠보오노 후치니 오치루 마에니
슬픔과 절망의 구렁텅이에 빠지기 전에
宝石のように煌めく意思は
호오세키노요오니 키라메쿠 이시와
보석처럼 빛나는 의지는
私の中で静かに激しく燃えてるから
와타시노 나카데 시즈카니 하게시쿠 모에테루카라
내 안에서 조용하고 격렬하게 불타고 있으니까
儚いから迷う暇はない
하카나이카라 마요우 히마와 나이
덧없으니까 해맬 틈도 없어
戦いの果てにある正義は どこへ
타타카이노 하테니 아루 세에기와 도코에
이 싸움에 끝에 과연 정의는 어디에

월영회 보스전 BGM - 달의 그림자를 찢어(月の影を裂いて)
작사 : 카키누마 마사미 / 작곡 : 미즈카미 코스케 / 보컬 : SAK.

스토리 BGM - 별이 이어주는 길(星が繋ぐ道)
작사: 카키누마 마사미 / 작곡: 이나게 켄스케 / 보컬: 사사키 리코

14. 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

14.1. 서장 선배님, 처음 뵙겠습니다

연금술을 사랑하고 연금술의 멋짐을 온 세상에 널리고 싶어하는 견습 연금술사 레스나. 레스나는 스승에게서 어엿한 연금술사가 되고자 돈은 스스로 마련해야 한다는 과제를 받아 왕도로 가는 노잣돈을 마련하고자 연금술로 만든 물건들을 팔지만 연금술 자체가 150년 전에 쇠퇴한 기술이라서 사람들에겐 수상쩍다며 의심만 받아 쉽지 않다.하지만 소꿉친구 이자나와 함께 기운을 다잡고 오늘도 노력하는 레스나.
소재를 채집하고자 숲으로 간 레스나를 어디선가 나타난 마물이 습격하지만 누군가 도와준다. 자신을 라이잘린 슈타우트라고 소개한 사람은 레스나와 함께 마물을 퇴치한다. 알고 보니 라이자는 연금술사였다. 살면서 스승 이외에 다른 연금술사를 처음 본 레스나는 반가움에 라이자가 부담스러워할 정도로 질문공세를 펼친다.

아틀리에로 돌아온 레스나. 하지만 다른 연금술사와 만남은 이것이 끝이 아니었다. 마를로네, 유디, 로로나, 샤리스텔라가 아틀리에에 오자 레스나는 잇따른 다른 연금술사와 만남에 흥분해서 말이 많아진다. 이들은 다른 세계에서 온 이방인이며 왔을 때 입에 "뭔지 모를 사탕"을 입에 물고 있었다고 증언한다. 흥분한 레스나에게 자스키아는 다른 연금술사들과 함께 조합을 해보기를 권유한다 다른 연금술사들은 기존에 쓰던 연금술은 사용할 수 없지만 레스나와 힘을 모아 조합을 성공한다. .

다음 날도 레스나는 물건을 팔려하지만 연금술의 위대함을 설명하는데 급급하여 손님들이 질색하고 달아난다..좌절하는 레스나를 위로하는 샤리는 레스나에게 연금술을 좋아하게 된 계기를 묻는다. 레스나가 머리에 맨 리본은 아버지가 준 마지막 선물로 언젠가 아버지가 돌아왔을 때 아버지가 자신을 알아봐주기를 바라는 마음으로 계속 매고 다니고 있다. .그러던 어느날, 리본이 망가지자 레스나는 아버지가 자신을 알아보지 못할까 걱정되어 슬퍼하는데 마침 마을에 온 자스키아가 연금술로 리본을 고쳐주었다. 레스나는 이를 보고 연금술은 소원을 이루어주는 기적 같은 힘이라고 여기며 연금술을 배우고자 자스키아의 제자가 되었다. 샤리는 이를 듣고 레스나의 생각에 동의하며 "다른 사람의 소원에 기대어보는 건 어떠냐고" 조언한다.

다음 날, 물건을 열심히 파는 레스나는 샤리의 조언을 떠올리며 무작정 연금술을 예찬하지 않고 손님에게 소원을 물어 손님에게 맞는 물건을 판매한다. 덕분에 처음으로 물건을 완판한 레스나는 노잣돈을 벌어 왕도로 향한다.

14.2. 1장 왕도에서


왕도에 도착한 레스나, 흥분해서 이것저것 둘러보자
이사나가 "촌사람 티가 난다"며 츳코미를 건다.
때마침 레스나도 자스키아 선생님이 과제를 주었던 것을 기억해낸다.
자스키아 선생님이 내주신 과제는 뭐든지 조합할 수 있고 많은 사람들을 구해주는 것도 중요하지만, 우선 다른 사람의 도움을 받지 않고 연금술의 힘으로 돈을 벌어 생계를 유지하는 것이 제일 먼저라고 말씀하신 것이었다.
즉, "다른 사람의 도움을 받지 않고 연금술로 일을 완수하는 것"이었다.
그 때 한 청년이 다가와서 레스나 일행에게 "일반인은 성에 들어갈 수 없다"고 막아선다.
레스나가 청년에게 누구냐고 묻자, 청년은 자신은 이름을 댈만한 사람은 아니라며 대답을 피한다.
레스나는 연금술로 더 많은 사람들에게 도움을 주기 위해 우선 자립할 돈을 벌 일거리를 찾고 있다고 말하자, 청년은 계단 아래 광장에 있는 "별의 고치"라는 이름의 카페에서 물자 납품이나 마물 토벌 등의 의뢰를 받는다며 추천해준다.
레스나 일행이 "별의 고치" 카페에 가자, 거기서 라이자, 로로나을 만난다.
레스나는 반가운 얼굴을 보고 "연금술사 카페"라며 기뻐한다.
별의 고치 카페에선 이크셀이라는 요리사도 있었다.
레스나가 이크셀도 연금술사냐고 묻자, 이크셀은 자신은 연금술사는 아니고 평범한 요리사라며 로로나의 권유를 받고 이 카페에서 함께 일하게 되었다고 설명한다.
레스나 일행의 첫번째 의뢰로 왕도 근처의 마물 퇴치였다.
첫번째 의뢰를 순조롭게 해결한 레스나 일행, 라이자는 앞으로 의뢰가 들어오면 게시판에 붙여두겠다며 의뢰가 올 때까지 왕도 거리를 둘러보고 오라고 제안한다.
거리를 돌아다니다가 어려움에 처한 것으로 보이는 소년을 발견한다.
소년은 자신을 오스카 벨머라고 소개하며 식물 채집장소를 물어보고, 마침 레스나가 아는 식물이라서 채집할 수 있는 장소를 알려준다.
오스카는 반가워 하며 식물을 채집하러 떠나고, 레스나는 깜빡 잊고 자신의 이름을 알려주지 못 한 걸 알고 후회한다.
이후 레스나는 항구 근처에서 가게를 발견하고 "이런 곳에도 가게가 있네"라는 생각으로 들어가는그 곳에서
행상인 "플로케 체르하"를 만나게 된다.
플로케는 말린 생선 등의 상품을 권하지만 레스나는 당분간 왕도에 계속 있을 생각이라며 거절하고 가게를 나온다.
플로케는 자신은 왕도 근처에서 가게를 하고 있으니 자주 들려달라 대답한다.
이후 레스나는 바닥에서 플로케가 떨어뜨린 것으로 추정되는 주머니를 발견하게 되고 이를 돌려주려 가게로 돌아가지만 플로케는 이미 자리에 없었다.
이후 한 소녀가 달려오며 이 근처에서 가게를 하던 소녀를 보지 못 했냐며 레스나에게 묻자 레스나는 자리를 옮긴 것 같다고 대답한다.
소녀가 플로케와 아는 사이라고 생각했던 레스나는 소녀에게 주머니를 건네주며 플로케에게 돌려달라고 부탁하고, 소녀는 대신 주워줘서 고맙다고 대답한다. 소녀는 일단 충고해주겠다며, 이 앞은 치안이 별로 좋지 않다고 너무 멀리 가지 말라며, 레스나는 이에 고맙다고 대답한다.
별의 고치로 돌아온 레스나, 라이자는 의뢰가 가득 붙어있는 게시판을 보여주며 레스나에게 받고 싶은 의뢰를 선택하게 한다.
레스나는 "굉장히 긴 여행이 될 것 같으니 장기간 보존 가능한 식량을 준비해주세요"라고 적힌 의뢰를 자기가 맡고 싶다고 하고, 라이자가 이유를 묻자 이 사람의 여행을 응원하고 싶다고 대답한다.
라이자는 레스나에게 꼭 어울리는 의뢰라며 레스나 일행이 그 의뢰를 받는 것으로 한다.

14.3. 2장 월영회

레스나는 과제를 달성했다며 의기양양해하지만 자스키아는 과제는 달성했지만 스스로 주도해서 해결하지 못하고 다른 사람들의 호의에 기대어 해결했기에 불합격 처분을 내린다. 자스키아는 등불꽃과 등불조개 채집을 새 과제로 내주며 이번에는 다른 사람에게 먼저 다가가라고 조언한다.

레스나와 이자나, 자스키아 대신 임시로 아틀리에를 맡은 마리온은 왕도에서 자신들을 쫓는 수상한 사람을 잡는데 레스나가 막 왕도에 왔을 때 별의 고치를 알려준 로망이었다. 로망은 부담스러울만큼 연금술을 극찬하며 연금술사를 곁에서 보고 싶으니 함께 다니게 해달라고 하자 레스나는 승낙한다.

울적한 마음을 달래고자 이자나는 레스나를 데리고 고향으로 간다. 고향에서 이자나가 동네 친구들과 만나러 가자 레스나는 자신에게는 친구가 이자나 밖에 없음을 깨달으며 과거를 떠올린다. 어렸을 적부터 연금술에 관심이 많았던 레스나는 만나는 사람들마다 연금술 얘기만을 일방적으로 했고 사람들은 부담스러워하여 가까이 하지 않았다. 레스나는 이제는 무작정 들이밀지 않고 사람들과 제대로 소통하며 협력하겠다고 마음을 새로이 다잡는다.

과제인 등불꽃을 채집하고자 동굴로 간 레스나 일행은 역시 등불꽃 채집을 의뢰 받은 발레리아 일행을 우연히 만난다. 레스나는 발레리아 일행에게 협력하자고 제안하고 발레리아 일행은 흔쾌히 받아들여 등불꽃을 찾아나선다. 마침내 등불꽃을 찾았지만, 극야 연금당인 라라와 제론은 등불꽃 군락지를 독점하려고 한다. 라라가 연금술이란 자신의 욕망을 이루기 위한 것이라고 말하자 레스나는 자신의 연금술은 그런 것이 아니라고 라라, 제론과 맞서 싸운다.

간신히 이겼지만 이미 등불꽃은 모두 라라와 제론이 가져갔다. 실의에 빠진 일행, 하지만 레스나는 책에서 읽은 구절을 떠올리며 아직 남아 있는 등불꽃 군락지를 발견한다. 등불꽃을 채집한 레스나는 발레리아와 헤어지며 다시 만나기를 기원하고 발레리아 또한 레스나를 친구라고 부르며 다시 만나기를 기원한다.

14.4. 3장 레스나와 발레리아

등불꽃을 채집하는 데 성공한 레스나 일행은 나머지 과제 조건인 등불조개를 채집하러 바다에 간다. 레스나 일행은 그곳에서 바다가 다른 곳보다 마나의 농도가 높은 이유를 조사하는 로지와 마를로네를 만나 서로 일을 돕는다. 하지만 밤이 되도록 등불조개는 찾지 못했고 레스나 일행은 그대로 돌아가려 했으나, 사실 조개가 야행성이어서 낮에 많이 보이지 않았던 것이기에 레스나 일행은 철야를 하며 등불조개를 찾는다.

한편, 발레리아와 하이디는 새로운 의뢰로 '레스나 제거'를 받는다. 레스나의 친구로서 의뢰를 수행할 수 없던 발레리아는 의뢰주를 찾아가 위협해 의뢰를 취하하지만, 의뢰주를 찾아가지 않는다는 월영회의 규칙을 어겼기에 카라스의 제재를 받는다. 카라스의 제재에 하이디가 위험한 순간, 란체와 프로케가 둘을 구한다. 란체는 이런 위기 상황을 대비하여 토토리, 아샤와 배를 만들었고 발레리아 일행은 지하수로로 왕도를 벗어난다. 하지만 카라스는 범선을 끌고 오면서 추격하고 발레리아 일행은 카라스를 피하다가 레스나 일행이 조개를 찾는 바닷가까지 온다.

카라스는 레스나 일행에게 너희는 상관없으니 비키라고 하지만, 레스나는 친구를 잃을 수 없다며 발레리아와 함께 카라스를 상대한다. 싸움은 호각을 겨루는 듯하였으나 발레리아는 기나긴 추격에 지쳐 있었고, 발레리아의 반격으로 가면이 벗겨진 카라스가 본성을 드러내며 진심으로 덤비자 발레리아는 절체절명에 빠진다. 그러나 그때 올리버가 카라스에게 그만두라고 하자 카라스와 월영회는 물러나고 레스나 일행은 아틀리에로 돌아온다.

몸이 극도로 쇠약해져 위험해진 발레리아를 치료하고자, 레스나는 로지와 로망이 가져온 조개들에서 등불조개를 찾아내어 모두와 힘을 모아 치료약을 만든다. 자스키아는 레스나가 다른 사람의 호의에 기대어 일을 해결하는 것이 아닌, 스스로 다가가서 모두와 협력하는 모습을 보았기에 과제에 합격시켜준다. 자스키아가 졸업 기념으로 아틀리에를 물려주자 레스나는:'모두가 모여 소원을 이루는 곳'이라는 마음을 담아 '모임을 비추는 곳'이라는 뜻의 '레슬레리아나의 아틀리에'라고 이름을 붙인다.

14.5. 4장 발레리아의 소원

카라스의 제제에서 살아남았지만 월영회에게 쫓기는 신세가 된 발레리아 일행은 아틀리에에서 지낸다. 란체의 치료약을 만들고자 다른 연금술사들과 즐겁게 일하는 레스나를 보며 발레리아는 자신이 하고 싶은 일에 대해 고민한다. 연금술을 하며 꿈을 향해 나아가는 레스나를 보며 발레리아는 자신도 조합하는 데 함께해도 되겠느냐고 묻고 레스나는 발레리아에게 연금술을 알려주며 함께 조합한다. 의외로 제대로 된 완성품이 나오자 다른 사람들은 연금술에 재능이 있는 것이 아니냐고 놀란다. 자신이 전투가 아닌 다른 것에 재능을 보인 것, 다른 사람들과 달리 하고 싶은 것이 없어 고민에 잠긴 발레리아에게 자스키아는 "자신의 꿈이 아닌, 다른 이의 꿈을 돕는 것도 멋진 꿈"이라며 조언을 해준다.

레스나는 월영회의 위협이 사라졌는데 이자나, 로망과 왕도로 가서 월영회에 대해 조사하다 카라스에게 뒤를 밟힌다. 다행히 카라스는 발레리아와 하이디는 월영회에서 쫓겨났기에 건들지 않을 것이며, 레스나를 처리해달라는 의뢰는 취하되었다고 말한다. 레스나에게 이야기를 전해들은 발레리아와 하이디는 왕도로 돌아가려고 하나 란체는 왕도로 돌아가지 않겠다고 한다. 그러자 아직 몸이 다 낫지 않은 란체를 돌보겠다고 플로케가 따라나서고 발레리아와 하이디도 플로케의 요리를 란체가 독점하게 둘 수 없다며 함께 간다. 발레리아 일행은 자스키아가 마련한 프로겐의 집에 머문다. 다만 공짜는 아니며 비싸기까지 해 하이디는 명세서를 보고 눈이 휘둥그레진다. 플로케는 상단과 연계하여 장사를 다시 시작하려고 하고, 란체는 음주로 망가진 몸을 회복하려 하며, 토토리는 란체에게 계속해서 배와 항해에 대해 배우려고 한다. 저마다 꿈을 향해 나아가는 모습을 보며 발레리아는 다시 한 번 생각에 잠긴다.

오랜만에 의뢰를 받으러 별의 고치에 간 레스나 일행. 그때 클라우디아가 별의 고치에 들어와 긴급의뢰를 한다. 상인들이 다니는 길목에 마물이 나타났으니 처리해달라는 것. 레스나 일행은 의뢰를 받아들여 클라우디아와 라이자, 함께 의뢰를 해줄 것을 부탁 받은 발레리아와 하이디까지 마물이 나타났다는 유적으로 향한다.

유적은 한때 고도의 기술을 자랑했으나 어느 순간 멸망한 네부라 왕국의 유적. 그리고 이곳은 3년 전, 하이디가 기억을 잃은 발레리아를 처음 만난 곳이기도 하다. 레스나 일행은 다른 마물들을 처리해나가며 의뢰받은 마물을 만났으나 빠르게 도망치는 바람에 처리하지 못한다. 어떻게 하면 마물을 도망치지 못하게 할 수 있을까 의논을 한다. 발레리아는 과거 배고파서 아무거나 주워 먹다 독버섯을 먹고 꼼짝 할 수 없었던 기억을 떠올리며 마물에게 독을 먹여 움직이지 못하게 하자고 제안하고, 직접 먹이는 것은 힘드니 성분을 추출하여 마비를 거는 도구를 만들자고 결정이 난다. 도구를 만드는 데 성공한 레스나 일행은 다시 유적에 오나 마물이 보이지 않기에 레스나의 제안으로 유적을 둘러보며 쉰다. 이때 레스나가 어떤 벽을 건드리자 알 수 없는 문자가 나오며 유적이 들썩였다. 일행은 무슨 일이 벌어졌는지 알아보고자 유적 깊숙한 곳으로 들어간다.

유적으로 들어가며 발레리아는 클라우디아에게 하고 싶은 일이 무엇인지 묻는다. 클라우디아는 어렸을 적부터 상인인 아버지를 도우며 장사로 사람들이 행복해지는 것을 좋아했다. 그러다 보니 자연스레 장사가 하고 싶어졌다고 말하자 발레리아는 꿈이란 처음부터 있지 않고 하다 보니 꿈이 되는 경우도 있음을 깨닫는다.

유적 깊숙한 곳 전에는 닫혀 있던 문 너머에는 아무것도 없는, 그러나 누군가 방금까지 있었던 듯한 기척만이 남은 텅 빈 방이 있었다. 아쉬워하며 돌아가려는 때 목표인 마물이 나타난다. 도구를 사용해 마물의 움직임을 막는 데 성공한 레스나 일행은 마물을 쓰러뜨리지만 쓰러진 줄 알았던 마물은 마지막 발악을 한다. 돌진을 막으려는 이자나의 망치에도 아랑곳하지 않고 레스나에게 달려드는 마물을 발레리아는 팔을 물리면서까지 막아서며 부상 투혼을 벌인다. 간신히 마물이 쓰러지고, 이자나는 발레리아에게 자신이 막지 못해서 다쳤다며 사과하지만 발레리아는 개의치 아니한다.

레스나에게 치료를 받으며 이제까지 겪은 일과 사람들의 조언, 그리고 꿈을 이루고자 나아가는 모습을 되돌아본 발레리아는 레스나에게 네 곁에 지내면서 너를 도와도 되겠냐고 묻고 레스나는 기쁘게 받아들인다. 드디어 자신의 꿈을 찾으러 발걸음을 뗀 발레리아를 보며 대견해하는 하이디는 문득 레스나와 발레리아를 알 수 없는 표정으로 지켜보는 이자나를 보며 의문을 가진다.

14.6. 5장 밖의 세계

이자나는 자기 자신은 아무것도 할 수 없음에 좌절감을 느끼고, 그런 이자나의 곁으로 극야의 연금당이 찾아온다.

15. 미디어 믹스

15.1. 레스레리 4컷 만화

레스레리 4컷 만화 보기(일본어)
공식 트위터에서 4컷 만화를 연재하고 있다. 1~6화는 레스나&이자나&로망이 이야기의 중심이 되었으나 7화~13화는 발레리아&하이디&플로케가 이야기의 중심이 되고 있다. 14화 부터는 신규 픽업 캐에 대한 이야기가 중심이 되고 있다.

줄거리 [ 펼치기 · 접기 ]
* 1화 레스나, 열심히 할게요!
연금술 관련 얘기만 나오면 흥분하는 레스나에 대한 얘기이다.
  • 2화 친구 이자나짱
    레스나는 연금술사를 향해, 이자나는 기사를 향해 노력하고 있다는 얘기이다
  • 3화 연금술 스승님 Before/After
    레스나가 연금술을 꿈꾸게 된 계기에 대한 얘기이다.
    어렸을 적 자스키아 선생님이 레스나가 머리에 늘 메고다니는 리본을 고쳐준 적이 있는데, 이때부터 연금술사를 동경하게 되었다는 이야기이다.
    그러나 정작 자스키아 선생님은 칠칠맞지 못 한 성격인데...?
  • 4화 동료 로망씨
    레스나의 동료가 되고 싶어하는 로망 씨, 레스나는 연금술을 좋아하는 사람 중에 나쁜 사람은 없다고 하지만 이자나는 로망을 의심하고 소지품을 검사한다.
    소지품으로 나온 것은 마술사 지팡이, 마술사 모자, 붉은 장미, 비둘기, 밧줄 등이다.
  • 5화 제 목표입니다!
    "끝의 대륙엔 옛 연금술사들이 남긴 기적의 산물이 잠들어 있다고 한다" 라는 글귀가 적힌 책을 읽으며 끝의 대륙을 발견하는 것이 자신의 꿈이라고 말하는 자스키아.
    끝의 대륙을 발견하면 연금술이 다시 번성할 지도 모른다는 생각에 레스나도 덩달아 행복에 잠긴다.
  • 6화 왕도에 오신 것을 환영합니다!!
    왕도에 온 레스나, 이자나, 로망에 대한 얘기이다.
  • 7화 알게 된 것은…
    3년 전 기억을 잃은 소녀에게 한 여자아이가 "마침 솜씨 좋은 짝을 찾고 있었다"며 그녀의 이름을 '발레리아'로 짓는다.
    그 여자아이의 이름은 하이디로, 지금은 발레리아의 가장 친한 친구이다.
  • 8화 의지할 수 있는 파트너?
    모험 도중 박쥐 몬스터를 만난 발레리아와 하이디.
    하이디는 파트너와 힘을 합치면 여유로운 상대라고 자신만만하지만, 정작 본인은 "두뇌 담당"이라며 바위 뒤에 숨어버린다.
    경멸하는 발레리아의 표정이 압권
  • 9화 여동생 or 마마?
    늘 플로케에게 이것저것 도움을 받고 있는 발레리아와 하이디.
    플로케의 언니로써 좋은 모습을 보여주겠다고 말하지만, 플로케를 마마라고 부르며 일찍 깨워달라고 부탁하는 등 칠칠맞지 않은 모습만 보여주고 있다.
  • 10화 천사인 척 하는 사실은 악마인 두 사람
    맨날 술에 빠져 사는 란체와 그를 극진히 돌보는 플로케.
    그리고 그 옆에서 장난을 치는 발레리아와 하이디에 대한 얘기이다.
  • 11화 길드의 소문 이것 저것
  • 12화 제일 먼저 생각해버리는 녀석
  • 13화 의외?라는 공통점
  • 15화 잘부르크 교실
  • 17화 비밀로 해달라고 말했는데...
  • 18화 일단은 비밀입니다!
  • 19화 서바이벌은 익숙해요

16. 논란 및 사건사고

16.1. 과금 강요 광고 영상 논란

11월 초 틱톡에서 레스레리의 홍보용 쇼트 영상이 올라왔는데 광고 영상이 심하게 저질이라 홍보는커녕 오히려 게임의 이미지에 먹칠을 하면서 큰 비판을 받고 있다. 문제의 광고 영상

게임 내용은 사실상 없다시피하고, 어떤 여성이 나와서 가챠를 돌리는데 3성 캐릭을 못 뽑았다고 (남자친구로 추정되는) 상대방에게 가챠하게 지갑을 내놓으라고 윽박지르는 것이 광고 영상의 내용. 유튜브 광고 등지에 나오는 3류 게임 동영상들도 이 정도 저질 내용은 찾아보기 힘들고, 게임 광고라기 보다는 차라리 도박의 위험성을 알리는 영상으로 쓰는게 적합할 수준이다.

"나올때까지 가챠 돌린다", "지갑 내놔" 모바일 게임 레슬레리아나의 아틀리에, PR 동영상에 유저 비난, 운영진은 사과

그나마 운영진이 사과글을 올리고 영상을 삭제했으나, 얼마 후 슬그머니 사죄글까지 지워버리고 없던 일처럼 어물쩡 물타기로 넘어가면서 더욱 욕을 먹고 있다. 레스레리의 극악한 과금 구조와 겹쳐지면서 게임의 이미지만 나빠지는데 일조한 최악의 광고 영상으로 남게 되었다.

17. 평가

17.1. 긍정적 평가

가장 큰 장점은 준수한 그래픽. 본래 아틀리에 시리즈는 콘솔 기준으로 그래픽 수준이 그다지 높지는 않았고, 본작 역시 퀄리티 자체는 전작들과 비슷한 수준이지만, 본작은 모바일로 출시되었고 모바일 기준으로는 상위권의 퀄리티를 자랑하기에 호평을 받고 있다. 기존 아틀리에 시리즈 캐릭터들에게 다양한 모션이 더해져서 잘 어울린다는 평. 특히 올드팬들은 최신 모델링으로 옛날 주연들을 다시 봐서 반가워하는 반응이 많다.

전투면에서는 턴제 전투인 데다 모바일 환경을 감안하여 상당히 간략화되었음에도 전략과 운을 모두 쓰도록 유도하고 있어 제법 깊이가 있다는 평이다. 모바일답게 자동 전투를 지원하고는 있지만 자동 전투로 쉽게 뚫을 만한 구간은 초반의 저레벨 구간 정도고, 조금만 진행도가 올라가도 자동 전투로 진행하기 어려워진다. 더불어 한 번이라도 클리어한 스테이지는 아예 전투 스킵 기능을 지원하므로 파밍을 위한 반복 전투의 피로감도 적절하게 줄여주었다.

스토리면에서는 오리지널 주인공인 레스나와 발레리아를 중심으로 기존 시리즈 캐릭터들을 게임 스토리 속에 자연스럽게 녹여내어 스토리상 위화감이 없으며, 여기에 메인 스토리 풀더빙과 뛰어난 연출을 선보여 호평을 받는다. 또한 아틀리에 시리즈답게 음악면에서도 좋은 평가를 받고 있다.

후술할 과금 정책 때문에 욕을 얻어먹고는 있지만, 의외로 초보에 대한 배려 요소가 제법 크다는 것도 긍정적 요소. 일단 리세마라가 굉장히 쉬운 축에 들어가는데, 처음에 튜토리얼을 다 보고 나서는 '플레이어 데이터 삭제' 기능을 통해 어플 재설치 없이 리셋이 가능하며, 리셋 후에는 튜토리얼을 아예 통째로 스킵하고 바로 가챠로 넘어갈 수가 있다. 덕분에 리셋 한 번에 걸리는 시간은 1~2분 정도. 또 매일 3~5회씩 클리어할 수 있는 '피스 퀘스트'에서는 캐릭터의 ' 각성' 재료를 파밍할 수 있어 무과금 유저라도 꾸준히 플레이한다면 누구나 캐릭터를 최고 성능까지 육성할 수 있도록 되어있다.[21]

17.2. 부정적 평가

위와 같은 여러 긍정적 요소에도 불구하고, 지나치게 비싼 과금 정책 때문에 종합 평가를 까먹고 있다. 찍먹이라도 해보려던 신규 유저가 가챠값 보고 기겁하는 일이 비일비재할 정도로 과금 정책 그 자체가 하나의 진입 장벽이 되고 있다.

기본적으로 가챠 1회에 성도석(과금 재화) 300개, 10연차에 3000개로 설정되어 있는데, 문제는 성도석이 2엔에 1개꼴이라는 턱없이 비싼 가격으로 책정돼있다는 것. 콘솔 게임 하나 가격에 버금가는 금액인 6천엔으로 10연차 한 번 하고 끝이다. 가장 비싼 11800엔에 성도석 7100개 패키지를 기준으로 하더라도 10연차 한 번에 5천엔꼴.

구제 장치로서 가챠 시행 횟수에 따라 교환권을 지급하고 그 교환권으로 3성 캐릭터를 선택할 수 있는 소위 '천장' 시스템이 마련되어 있지만, 이것도 교환권을 150개나 모아야하고 10연차에 교환권 11개 지급이므로 천장까지의 가격은 10연차 14번, 즉 7만엔에 해당하기에 굉장히 비싼 편이다.

가챠 내에서 캐릭터와 메모리아를 통째로 섞어버린 것도 단점. 현재 가챠 1성 캐릭터가 7명밖에 없으니 가챠풀 문제 때문에라도 어느 정도는 이해할 수 있지만, 하다못해 원신이나 붕괴: 스타레일처럼 최고 레어도만이라도 나누지 않고 전부 섞어버린 건 문제라는 지적이다. 게다가 캐릭터와 달리 메모리아는 천장조차 없어서 특정 메모리아를 노리고 뽑기는 굉장히 어렵다. 기본적인 확률 책정이 3성 캐릭터는 4%, SSR 메모리아는 2%라서 가챠 게임 치고는 높은 편이지만 상기한 문제 때문에 확률 높은 것이 별로 체감되지 않는다.

결국 2023년 10월 8일, 서비스 개시 후 고작 15일만에 과금 정책의 일부 변경을 고지하였다. # 유상 성도석으로만 굴릴 수 있는 반값 가챠를 매 픽업마다 150연까지 돌릴 수 있도록 하고, 유상/무상 관계 없이 반값으로 구매할 수 있는 가챠 티켓을 매 픽업마다 20연분까지 구매할 수 있도록 하였다. 덕분에 같은 값으로 돌릴 수 있는 가챠 횟수는 확실히 크게 늘어났지만, 문제는 반값 가챠로는 천장 교환권을 절반밖에 안 주고 가챠 티켓으로는 아예 교환권을 안 주기에 천장 가격에는 거의 변동이 없다는 것. 게다가 서비스 개시부터 과금하면서 달린 오픈런 유저들에 대해서는 어떠한 보상도 준비하지 않아 빈축을 샀다.

애초에 아틀리에 시리즈는 전통적으로 콘솔 게임 시리즈이고 팬들 역시 콘솔 게이머가 대부분이기에 모바일 가챠 게임인 본작은 처음 공개됐을 때부터 반응이 매우 나빴다. 아틀리에 시리즈는 이미 2014년 아틀리에 퀘스트보드, 2018년 아틀리에 온라인이라는 모바일 가챠 게임을 출시했으나, 각각 2020년, 22년에 서비스 종료한 전적이 있기 때문.[22] 아틀리에 온라인을 서비스 종료하고 1년 만에 또다시 25주년 기념[23]이랍시고 모바일 게임을, 심지어 본가 메인 시리즈 타이틀까지 달고 가져오는 뻔뻔한 모습에, 아틀리에 시리즈의 모바겜 실패의 역사를 아는 찐팬들의 시선은 더욱더 냉담하였다. 그랬는데 바로 그 가챠 요소 때문에 평가를 죽 쑤고 있으니 우려가 현실이 되었다는 반응이다.

17.3. 복합적 평가

아틀리에 시리즈임에도 폭탄의 비중이 낮다. 전투중에 아이템을 사용하려면 아이템 게이지(쿨타임)를 채워야 하므로 아이템을 아무때나 난사하는 식의 플레이는 불가능하며, 폭탄 자체의 위력도 상당히 낮기 때문에 전황을 뒤집을 만한 비장의 수가 되지도 못한다. 아틀리에 시리즈 하면 제일 먼저 생각나는 게 폭탄마일 정도로 전통적으로 폭탄 아이템을 강조해왔음에도, 본작에서는 그 폭탄마 플레이가 봉쇄되어 있어서 불호 요소로 잡히고 있다.

다만 그렇다고 해서 연금술의 비중이 낮은가 하면 또 그렇지는 않은데, 기본적으로 소모 아이템 뿐만 아니라 장비 아이템까지도 전부 조합으로 만들어내야 하기 때문. 고성능의 장비를 만들기 위해서는 수도없이 반복해서 조합을 돌려야 하기에 오히려 조합이야 말로 본작의 엔드 컨텐츠 중 하나로 평가된다. 더불어 기간 한정 이벤트로 이벤트 한정 레시피를 풀기도 하는 등 여러 방식으로 연금술을 사용하도록 유도하고 있다.

그리고 소모 아이템의 경우에도 폭탄의 비중은 낮을지언정 각종 회복, 강화, 약체 아이템의 비중은 높은 편이다. 파티 구성에서 힐러를 아예 배제하고 회복 아이템으로 충당하는 것이 대세가 될 정도로 회복 아이템의 성능이 좋다. 또한 컨텐츠 중 하나인 '스코어 배틀'에서는 고득점 달성을 위해 강화/약체 아이템을 사용해야 하는데, 아이템 효과는 중첩이 가능하며 심지어 같은 아이템을 여러 번 사용해도 전부 중첩되므로 효율이 상당히 높다. 때문에 일각에서는 폭탄마에서 약쟁이로 전직했냐는 농담도 나온다.

가챠에 남성 캐릭터가 꽤 섞여 있다는 점을 단점으로 들기도 하는데, 아틀리에 시리즈는 원래도 남성 캐릭터의 비중이 높은 편이므로 이는 억울한 평가라고 할 수 있다. 라이자의 아틀리에의 주인공인 라이잘린 슈타우트가 인기를 끌면서 아틀리에 시리즈가 남성향 게임이라는 인식이 있는데, 사실 아틀리에 시리즈는 시작점이 여성향 게임이라서 마리의 아틀리에부터 미남형 캐릭터가 꽤 많이 등장했었다. 남성향 색체가 짙다고 할만한 시리즈는 라이자 시리즈와 신비 시리즈 정도고, 굳이 더 넣자면 알란드 시리즈 정도 뿐이다. 또 신비 시리즈나 라이자 시리즈도 남성 캐릭터의 비중이 낮은 편은 아니다. 오히려 시리즈에서 남성 캐릭터의 비중이 가장 낮은 게임이 바로 본작이다.[24]

[지역제한] 국내에서는 모바일 플랫폼만 출시했다. [2] 선정성, 폭력성 포함 [3] Google Play 기준 [4] [지역제한] [원문1] はじめよう。
日常を変える冒険を
これは、「錬金術を取り戻す」物語 ――
[7] 주요 작품으로는 카드파이트!! 뱅가드, 파이어 엠블렘 히어로즈, 명일방주, 악마공녀 등이 있다. [8] 주요 작품으로는 블루 아카이브 미즈하 미모리가 있다. [9] 제목이 편하게 읽기에는 상당히 복잡하고 레스레리는 일본식 약칭이기 때문에 한국 커뮤니티에서는 장난 섞어 레슬매니아의 아틀리에라고 불리기도 한다. [원문2] かつて――
ほうき星を天に仰ぐ王国・ランターナには、ほうき星よりもたらされる恵みを利用した技術があった。
その名は『錬金術』。そして術の使い手を錬金術士と呼んだ。

錬金術の力により、王国はめざましい発展を遂げた。
しかしほうき星が姿を消していき、恵みが得られなくなると共に錬金術は徐々に衰退し、
やがて人々の記憶から忘れ去られていった。

時は流れ、ランターナの片隅で二人の少女が運命の出会いを果たす。
一人はレスナ。錬金術に希望を見出した彼女は、その奇跡の源が眠るという
『果ての大陸』を目指し王都へと向かっていた。
一人はヴァレリア。記憶を失い貧民街に住む彼女は、
『月影の会』の冒険者として荒事をこなす日々を過ごしていた。

そんな二人の背後に、謎に包まれた組織『極夜の錬金党』の影が迫る。
様々な思惑が交錯する中で、二人はやがて大陸に眠る真実へと近づいていくことになる。
[11] 그전부터는 독일어의 느낌만 나는 이름을 주로 사용했었다 [12] 소피의 아틀리에 2 ~신비한 꿈의 연금술사~에서 카트리나 발바스트르 역을 맡은 적 있다. [13] 라이자의 아틀리에 시리즈에서 파트리샤 아벨하임 역을 맡은 적 있다. [14] 여담으로 무기의 형태가 어느 연금술사의 지팡이 장식과 닮았다. [15] 성우가 아사히나 마도카 로 바뀌었다 [16] 성우가 시바타 메이 로 바뀌었다 [17] 타오 몬가르튼 역과 성우가 콘도 유이로 같다, 즉 1인 2역 [18] とっておきザンバー 아가씨 면서 한자도 아닌 히라가나로 씌여있고 그마저도 틀렸다. [19] 당연히 육성하려는 캐릭터와 같은 캐릭터의 피스여야 한다. 가령 레스나 피스로는 발레리아를 육성할 수 없다 [20] 릴리즈 기념 제 2차 LEGEND FES 까지는 10연차를 돌리면 최소 1개 이상의 3성 캐릭터를 확정으로 주었다 [21] 피스 퀘스트 상급 난이도 기준으로 69일이면 3성 캐릭터 풀돌이 가능하다. [22] 얼마나 철저하게 망했는지 콘솔로 나온 아틀리에 시리즈를 모두 해봤다는 팬들 중에도 모바일용 아틀리에 작품이 나온 적이 있었음을 모르는 사람이 있을 정도이다. [23] 아틀리에 온라인도 20주년 기념 때 발표했다 [24] 이 게임이 남성향이라서는 아니고, 아틀리에 시리즈의 주인공들이 거의 대부분이 여성 캐릭터이므로 그 주인공들이 본작에서 모두 출전하기 때문.