최근 수정 시각 : 2024-11-26 00:02:33

니디 걸 오버도즈: NEEDY GIRL OVERDOSE

<colcolor=#fff> 니디 걸 오버도즈
NEEDY GIRL OVERDOSE
NEEDY STREAMER OVERLOAD[1]
파일:1600px NEEDY GIRL OVERDOSE 스팀 배너.jpg
[ 영문판 로고 ]
파일:Needy_Streamer_Overload_Logo.png
<colbgcolor=#dd4ab2,#dd4ab2> 개발 WSS playground, Xemono
유통 WSS playground
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Nintendo Switch
ESD Steam | 닌텐도 e숍
장르 육성 ADV
출시 Steam
2022년 1월 21일
Nintendo Switch
2022년 10월 27일
엔진 유니티
한국어 지원 공식 지원
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가[2]
관련 사이트 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:홈페이지 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 시놉시스4. 특징5. 개발 비화6. 등장인물7. 게임 진행
7.1. 행동
7.1.1. 방송
8. 공략
8.1. 팁8.2. 엔딩
9. 미디어 믹스
9.1. 주제가9.2. 코믹스9.3. 애니메이션
9.3.1. 쇼트 애니메이션9.3.2. 2주년 쇼트 애니메이션9.3.3. 夢充夜9.3.4. DATEN ROUTE9.3.5. TV 애니메이션(추정)
10. 평가11. 기타

[clearfix]

1. 개요

Steam 런칭 트레일러
닌텐도 스위치 예약 발매 트레일러[3]
최강의 인터넷 엔젤(인터넷 방송인)을 목표로 하는 승인욕구가 강한 소녀(초제츠사이카와텐시짱(최고귀염천사), 초텐쨩)를 100만 구독자 아이돌로 만들기 위한 프로듀서와의 멀티 엔딩 ADV.

사회적으로 굉장히 민감한 요소들이 나오기 때문에 플레이에 주의를 요한다.

게임의 완성도 보강을 위한 두 번의 연기를 거쳐 2022년 1월 21일, Steam에 발매되었다.

22년 10월 27일, 스위치 버전 발매에 맞춰 3종의 추가 엔딩이 업데이트되었다.

발매 첫 주에 누계 판매량이 10만 장을 돌파했다. 3월 4일에는 30만 장을 돌파. 23년 6월 30일, 판매량이 100만 장을 돌파했다고 트위터 공식 계정을 통해 발표되었다. 23년 7월 27일, 판매량이 120만 장을 돌파했다. # # 이 중 중국에서의 판매량이 약 60만 장으로 전체 판매량의 약 50%를 차지했으며, 한국에서의 판매량은 약 4만 5천 장으로 전 세계에서 4번째로 많이 팔렸다. 2위와 3위는 각각 12만 장 정도가 팔린 일본과 미국.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#fff> 구분 최소 사양 권장 사양
파일:Windows 로고 화이트.svg
<colbgcolor=#dd4ab2><colcolor=#fff> 운영 체제 Windows 8 64-bit 이상
프로세서 Intel Core i5-10600K 이상 [4]
메모리 4 GB 8 MB [5]
그래픽 카드 OpenGL 4.5 이상을 지원하는 그래픽 카드
API DirectX 11
저장 공간 3 GB
파일:macOS 로고 화이트.svg
운영 체제 OS X 10.14 이상
프로세서 Intel Core M 1.3GHz
메모리 8 GB 16 GB
그래픽 카드 Intel HD Graphics 5300 1536MB
저장 공간 3 GB 3 MB [6]

요구 사항이 여러모로 제정신이 아니다. CPU를 당대 최신 사양이었던 10세대를 요구하지 않나, 권장 메모리가 8MB로 적혀있지 않나. 게임 컨셉에 맞춰서 일부러 잘못 적어 놓은 것으로 추측되지만[7] 그냥 오타일 수도 있다. Windose 20의 모티브가 된 Windows 95의 권장 사양이 8MB 메모리라서 의도인 것 같으면서도, macOS의 권장 저장 공간이 3MB로 적혀있는 걸 보면 오타 같기도 하다.

최적화가 썩 좋은 편은 아니라서 고정 30FPS로 구동되는 주제에 게임을 기동하면 로딩 때문에 게임이 잠시 멈추기 때문에 SSD에 설치하거나 잠깐 기다린 뒤에 진행하는 것이 좋다. 그 외에도 알 수 없는 이유로 게임이 진행되지 않는 각종 미확인 버그가 상당히 많다. 심할 경우 그래픽 카드 드라이버와 충돌을 일으켜 그래픽 카드가 인식이 안 되는 경우가 생길 수도 있다. 공식 한국어화 이후에 버그가 더 늘어난 듯하니 주의할 것.

macOS의 경우 인텔 맥에서는 잘 구동되지만 Apple Silicon 맥의 경우 키보드와 마우스가 먹통이 되는 문제가 존재한다.[8] 리눅스의 경우 그냥 호환성 레이어 (Proton)만 적용해도 정상적으로 게임을 즐길 수 있다.

3. 시놉시스

「NEEDY GIRL OVERDOSE」는, 최강의 인터넷 엔젤(스트리머)를 목표로 하는 승인 욕구가 강한 소녀(초절정 귀요미 천사)와의 라이프를 체험하는 멀티 엔딩 어드벤처입니다.
활동을 진행하면서 가끔은 피곤해지기도 하고 스트레스도 받는 일상을 극복해 가면서, 초절정 귀요미 천사의 구독자를 늘려봅시다.
다양한 분기의 충격적인 결말들을 경험하면서, 이 이야기에 과연 해피 엔딩이 존재하는지, 자신의 눈으로 확인해 보시기 바랍니다.
스팀 페이지 소개 문구

4. 특징

플레이어는 '아메짱/초절정 귀요미 천사'의 'P'(연인 겸 프로듀서)[9]로서 매일 방송 활동이나 정신 상태를 관리해 간다.

특정 커맨드로 방송 소재를 모은 뒤 방송하는 것으로 팔로워 수나 스트레스, 멘탈 수치 등의 파라미터가 변동해, 엔딩이 분기한다. 다회차 플레이를 기본으로 기획된 게임이다.

총 텍스트 수는 일본어 기준 14만 문자, 트위터에서 팬아트를 모집하여 303장가량의 일러스트를 게임에 포함시켜 볼륨이 상당한 편이다. 그리고 패치할 때마다 팬아트를 꾸준히 업데이트한다고 한다. 참고로 그 팬아트 중에는 이 게임의 캐릭터 디자이너인 오히사시부리가 그린 그림도 존재한다.

2022년 2월 20일, 비공식 유저 한글 패치가 배포되었다. 공식 한국어화가 완료된 이후로는 동영상 한글 패치만 배포되고 있었으나 후술할 공식 한글 번역이 썩 좋지 않아 비공식 패치를 다시 올려달라는 유저들이 꽤 많아 1.0.22 버전으로 다운그레이드하여 적용할 수 있게 재배포하였다. #

2022년 5월 21일, INDIE Live Expo에서 닌텐도 스위치판을 공개하며 동시에 공식 한국어화와 스팀판 공식 한국어화를 발표했다. 출처 스위치판 출시는 10월 27일 예정.

5월 22일 공식 한국어 추가를 포함한 패치가 적용되었다. 전반적으로 무난하게 번역되었지만 폰트 문제로 창 크기가 작으면 글자가 뿌옇게 보여 특유의 도트 느낌이 사라지고, 일부 애매한 번역이나 오역도 있어서 기존의 유저 한글 패치보다는 부족한 것 같다는 아쉬운 소리가 나온다.[10] 심지어 공식 한글화 때문에 새로 생긴 버그와 프리징도 있다. 다행히도 27일 패치로 버그 수정과 번역 개선이 이루어졌으나 "멘탈"이라고 표시된 부분은 여전히 수정되지 않았다.

5. 개발 비화

토리이가 밝힌 개발 비화
냐루라의 4gamer 인터뷰

개발사는 Xemono와 WSS playground. 실질적인 게임 개발은 Xemono가 담당하였으나 유통사인 WSS가 개발을 적극 지원해 줬다. Xemono는 원래 게임 개발사가 아니라 웹사이트 제작을 주된 업무로 삼는 디자인 회사인데 WSS의 CEO이자 본작의 프로듀서인 사이토 다이치(斉藤大地)가 Xemono의 사장인 토리이(とりい)에게 게임을 만들어볼 것을 권하였고 이에 토리이가 재밌을 것 같다며 게임 개발을 맡게 되었다고 한다. 토리이는 스플래툰을 소재로 삼아 플래시 게임 수준의 패러디 게임을 개발한 것 외에는 게임을 만들어본 적이 없어서 유니티의 사용법을 익히는 것부터 본작의 개발이 시작되었다고 한다.[11]

토리이는 게임 개발을 총괄하는 디렉터이자 디자이너, 프로그래머를 맡았으며 토리이를 보조하기 위해서 Xemono의 직원인 오무라(おーむら)가 보조 디렉터로, 니와이시(庭石)가 보조 디자이너로 게임 개발에 참가하였다. 하지만 Xemono는 원래 게임 개발사가 아니기 때문에 어쩔 수 없기는 했지만 고작 3명이서 제대로 된 게임을 만들 수는 없는 노릇이라 대체 무슨 게임을 만들어야 할지도 갈피를 잡지 못하고 있었는데 프로듀서인 WSS의 사이토 다이치가 이 작품을 기획 중이던 냐루라를 Xemono와 이어줬다고 한다. 그 외에도 업계 전반에서 여러 유명 인사를 끌고 와 개발진을 충원해서 최종적으로는 수십 명으로 구성된 개발 팀이 구성되었다. 토리이는 회사 차원으로 게임을 만들어본 것은 이번이 처음이라 걱정이 많았지만 팀원들이 다들 좋고 훌륭한 사람들이라 무사히 게임을 완성할 수 있었다며 감사를 표했다.

캐릭터 디자인·키 비주얼은 일러스트레이터인 오히사시부리(お久しぶり) #[12], 픽셀 아트는 SiNiSistar의 제작자인 넨나이, 게임 시나리오·기획·원안은 오타쿠 라이터 버튜버로 알려진 냐루라, 수록곡은 한국인 음악 프로듀서 Aiobahn[13], 주제가 INTERNET OVERDOSE의 가수는 싱어송 라이터인 KOTOKO가 담당했다.

기획과 시나리오를 담당해 디렉터인 토리이 이상으로 본작의 핵심 개발자로 꼽히는 냐루라는 4gamer 인터뷰에 따르면 처음부터 지금의 내용을 구상한 건 아니고 원래는 1990년대 후반 미연시 감성의[14] 뉴 레트로 아트 스타일의 게임을 만들려고 했는데[15] 마음의 어둠을 표현하기에 방송이라는 소재가 적절해서 최종적으로 지금과 같은 프린세스 메이커 같은 육성 장르로 결정되었다고 한다.

게임 작업 전 냐루라는 '승인 욕구 여자 도감 ~SNS에서 만난 위험한 여자들~'이라는 책을 집필하며 정신병을 앓고 있는 실제 여성들을 취재 및 조사했다고 한다. 그래서 이를 반영해 히로인의 '어려움'을 느끼게 해서 감정 기복이 심한 여성을 어떻게 접하면 좋을까 배워나가게끔 만들었다고 한다. 일러스트레이터 오히사시부리가 본 작품의 개발에 참가하게 된 것은 이 책의 인연 덕분이라고 한다.

영향을 받은 게임들로는 몬스터팜의 스테이터스 시스템, 전반적인 설계는 '여동생! 생활 ~모노크롬~' 같은 미들 프라이스 미만의 미연시로 여러 히로인이 아닌 1명의 히로인과 깊게 교류하는 것에 초점을 잡았다. 내용 면에선 EVE burst error, 노노무라 병원 사람들의 전개를 참고하고 사요나라를 가르쳐줘[16]의 광기가 현대 SNS와 비슷하여 접목할 수 있지 않을까 하는 생각이 들었다고 한다. 또, 영화 꽃다발 같은 사랑을 했다의 제3자의 시점에서 바라보는 느낌이 주제곡 가사와 게임 시점에 영향을 줬다고 한다.

캐릭터는 반짝이는 프리☆채널 니지노사키 다이아/ 다이아를 참고했다고 한다.

6. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


파일:ngo_ame_cho1.png
  • 최고귀욤뽀짝 천사/OMGkawaiiAngel-chan
    인터넷 엔젤. 아메짱이 방송 시 가장하는 모습. 통칭 초텐쨩(KAngel/超てんちゃん).[22]

    성격이 좋은 척하고 있다.[23] 곧잘 오타쿠에게 아첨한다. 인삿말은 "ジェルばんは"(젤방와)[24] 작별 인사는 "†승천†". 아메가 초텐쨩으로 분장하는 모습이 마치 마법소녀의 변신 뱅크 씬처럼 묘사된다.

    다루는 내용은 잡담( 저챗), 게임, 노래 부르기, 음모론, 괴담 등. 위 아메쨩과 같이 동일 성우.
  • P 쨩/P-chan
    작중 아메가 극도로 의존하고 있는 인물. 본격적으로 방송을 시작하기 전 아메는 파트너(Partner)의 앞글자를 딴 P 쨩이라는 별칭을 만들어준다. 여담으로 성별·연령·모든 것이 불명이다. 즉 플레이어의 대체 캐릭터.[25]

7. 게임 진행

파일:needy girl overdose 스크린샷.jpg

게임 화면은 가상 윈도우가 켜져[26] 웹캠으로 아메와 원격으로 만나[27] 대화하고 지시하는 방식으로 진행된다.[28]

기본적으로 우상단에 위치한 작업 관리자에 팔로워, 스트레스, 호감도, 멘탈 지수가 표시되고, 게임상 모든 행동이 이에 영향을 끼친다. 즉, 행동뿐 아니라 아메와의 연락, 악성 채팅 검열 등의 사소한 행동 역시 작업 관리자 지수에 영향을 끼칠 수 있다.

7.1. 행동

이 게임은 바탕화면에 배치한 아이콘을 클릭해서 진행할 수 있어!
하루는 낮, 저녁, 밤으로 구분되고 총 3번까지 행동할 수 있어.
규칙적으로 행동하는 게 좋아!
그중에는 2회에 해당하는 시간을 소비하는 행동도 있으니까 신중하게 생각해.

"!" 기호는 방송에 쓸 소재를 찾을 수 있는 행동이야.
진행 중 막히는 부분이 있으면 "!" 기호를 눌러 봐!
방송은 밤에만 할 수 있어!
사람이 가장 많은 시간대니까!
튜토리얼
하루는 낮 - 저녁 - 밤 시간으로 진행되고 행동에 따라 시간은 1회, 2회분이 할당된다.[Ex]

좌측 아이콘들로 행동을 선택할 수 있다. 방송[30], 놀기, 잠자기, 약, 인터넷, 외출 등이 있다. 방송은 밤 시간에만 가능하기 때문에 그 전까지 활동을 하면서 스트레스를 줄이거나 방송 아이디어를 찾아내야 한다. 방송 아이디어는 특정 행동을 해야 나오지만 같은 소재를 이어서 하려면 팔로워 수가 일정 이상이 되어야 가능하다. 새로운 아이디어가 있는 행동에 경우 느낌표로 표시되지만 어떤 컨텐츠가 연관되어 있는지는 표시되어 있지 않다. 이 외에도 행동 전후로 JINE[31]으로 아메가 계속해서 연락을 하는데 이에 따른 랜덤 이벤트가 등장하며 선택지에 따라 스탯과, 전개가 조금씩 달라진다.

놀기는 호감도와 게임 보너스, 경험 보너스를 올릴 수 있고, 스트레스와 멘탈을 낮출 수 있다.
  • 게임하기 - 호감도 & 게임 보너스가 증가하며, 스트레스가 감소한다.
    발견할 수 있는 방송 소재는 게임 실황(1 & 5), 엔젤 해설(3), 음모론(2), 협찬 광고(3)이다.
  • 커뮤니케이션 - 아메와 이야기나 스킨십 등을 할 수 있다. 호감도가 증가하고, 스트레스가 감소한다. 가능한 커뮤니케이션 종류에 따라 멘탈 & 대화 경험 보너스 & 경험 보너스가 증가하기도 한다.
    발견할 수 있는 방송 소재는 18금 방송(1), 엔젤 해설(2), 체험기(5), 타락천사 방송(3), 협찬 광고(4), ASMR(2)이다.
  • 어른의 놀이 - 2회분의 시간을 소모되며, 아메와 성관계를 할 수 있다. 호감도 & 경험 보너스가 증가하고, 스트레스 & 멘탈이 감소한다.
    발견할 수 있는 방송 소재는 18금 방송(2, 5), ASMR(3)이다.
    성관계의 경우 약물 과다 복용 직후의 턴에 사용 시 닥치고 xxx로 바뀌며 스트레스가 대폭으로 감소하지만 멘탈과 호감도가 같이 올라간다.

잠자기는 저녁, 밤, 내일까지 정할 수 있으며, 자는 시간에 비례하여 스트레스와 멘탈이 내려간다.

약은 멘탈에 따라 약물의 상한선이 달라지며, 처음에 나오는 데파스와 프론은 정량 섭취 시 1스트레스와 멘탈을 낮추고 행동을 1턴만 소모한다. 하지만 과다 복용하면 스트레스를 더 낮추는 대신 멘탈은 반대로 크게 올라가 버리고 약에 취하는 연출도 나타나며 행동을 2턴을 소모한다. 멘탈이 높아지면 사용 가능한 약의 종류가 늘어나며 강도 높은 마약들을 사용할 수 있게 된다. 마약들은 복용량과 관계없이 스트레스를 대폭 낮추고 멘탈을 대폭 높인다. 종류는 디파스(ディパス)[32], 프론(プロン)[33], 하이포론(ハイポロン)[34], 마법 연기, 행복 종이.
스위치판에서는 약 대신 단것으로 변경되었다. 먹는 단것의 종류는 행복 마카롱, 기쁨 쿠키, 황홀한 케이크, 신기한 막대, 무지개 사탕. 사용 시 당연히 먹는 모습이 나오지만 섭취 후 묘사는 그대로이다.

인터넷은 SNS(Poketter)[35], 에고서치(평판 확인), 동영상 사이트[36], 게시판[37], 만남 어플[38]이 있다. 호감도를 올리지 않거나 낮추는 행동들이기 때문에 스트레스와 호감도 조정이 동시에 필요할 때 쓸만하다.
SNS는 팔로워 수와 멘탈 수치에 따라 행동이 달라지며 사전 고지 보너스 배율이 발생한다.
게시판의 경우 멘탈 수치에 따라 행동이 달라지며 멘탈 수치가 60 이상이면 되려 스트레스가 감소한다[39]

외출은 아메랑 주인공이 도쿄 근처 도시, 장소에 가볼 수 있다. 시간을 2회 행동 분량 사용하는 대신 스트레스가 감소하고 호감도가 오르며, SNS에 사진을 올려 팬을 모을 수도 있다. 병원을 갈 경우 추가로 멘탈이 낮아진다.

이런 식으로 30일까지 팔로워를 많이 모으면서 아메의 멘탈을 터트리지 않는 것이 게임의 목표이다.

특정 조건 만족 시 강제 행동으로 들어가는 경우가 있다.
  • 스트레스 80 이상인 채 2일 이상 진행 : 손목 자해 이벤트 발생 후 '중요한 이야기' 방송을 하게 된다. 이후 스트레스 -15, 호감도 -20, 멘탈 + 10
  • 손목 자해 이벤트 이후 스트레스 100 달성 : 화면이 붉게 암전되며 방송을 하게 된다. 이후 스트레스 상한 120으로 변경, 스트레스 -15, 멘탈 +10, 호감도 -35, 해당 이벤트 이후 팔로워 100만 달성 시 인터넷 엔젤 5 방송 내용이 바뀌며 방송 실행 시 다크 엔젤 엔딩으로 진행된다.
  • 15일에 호감도 60 이상, 멘탈 60 이상 : 자신의 과거사 5종류 중 하나를 털어놓는다. 해당 수치를 만족하지 않는 경우 갑자기 뜬금없는 질문 폭탄을 날린다
  • 23일에 호감도 80 이상 : 부모님 댁으로 외출하는 이벤트가 발생한다. 즉 밤에만 행동을 고를 수 있다. 호감도 상한이 120으로 올라간다.
  • 27일에 팔로워 50만 이상 : 음반 녹음을 하게 되었다고 음반 녹음 하러 외출을 간다. 이날에도 밤에만 행동을 고를 수 있다. 29일에 자신의 곡이 나왔다는 트윗을 하게 된다.

7.1.1. 방송

파일:needy girl overdose 스크린샷2.jpg
방송 중에는 짜증 나는 댓글을 삭제하거나
색깔 있는 댓글(슈퍼챗)을 2개까지 픽업할 수 있어!

채팅창에 마우스 커서가 있으면 게임 속도가 느려져!
천천히 댓글을 선택하면 돼.
튜토리얼
모든 방송 영상
방송은 밤 시간에만 할 수 있다.
방송 주제는 잡담, 선정적인 방송(18금 방송), 게임 실황, 엔젤 해설, 오타쿠 토크(덕질 이야기), 해보았다(체험기), 음모론, 어두운 방송(타락천사 방송), 도시전설, 숙제 방송(협찬 광고), ASMR, 인터넷 엔젤 등이 있다.

방송 주제를 고르고 변신 연출과 함께 방송이 시작되면 채팅창 관리 미니 게임이 시작된다. 악성 채팅이 올라오면 클릭해서 삭제하면 스트레스가 1씩 줄어든다. 악성 채팅이 아니어도 삭제할 수 있지만, 달라지는 것은 없다. 그리고 슈퍼챗이 올라오면 최대 두 개까지 선택할 수 있다.[40] 이렇게 채팅창 관리를 하고 방송이 끝나면 선별한 도네에 따라 방송 반응이 달라진다. 방송 속도 조절이 가능하고 채팅 선별 외엔 스탯에 영향이 없어 아예 스킵할 수도 있다.
각 방송 카테고리별 최대 5단계까지 있다.

이외에도 특정 수치에 도달할 때마다 자동으로 진행되는 이벤트성 방송이 있다.

8. 공략

8.1.

노 스포일러로 공략 팁만 원하는 사람들을 위해 엔딩이 다양하지만 히든 엔딩 하나를 제외하면 프린세스 메이커와 달리 엔딩 조건 자체가 어려운 편은 아니다. 오히려 100만 명을 넘어서 더 높은 팔로워를 획득하려고 하거나, 다양한 능력치 조정을 시도해 보는 등 깊게 생각해서 엔딩 회수를 못 하는 경우가 많다.
  • 커뮤력 등 능력치가 다양하게 있으나 엔딩과는 일절 상관이 없다. 엔딩에는 스트레스, 멘탈, 호감도만이 영향을 끼친다. 나머지 능력치는 방송 주제에 따라 팔로워 수 상승에 배수를 가해주는 보너스 능력치이다.
  • 팔로워 수 100만을 달성해야 볼 수 있는 엔딩은 3개, 50만 이상과 50만 ~ 100만 일 때 각 1개, 50만 이하가 4개 있고 나머지는 특정 행동에 따라서 볼 수 있는 엔딩이다. 팔로워 수를 빨리 늘리고 싶다면 ASMR과 선정적인 방송이 효율적인 편.[41] 어떤 방송을 하는가 이상으로 매일 꾸준히 방송을 해야 빨리 팔로워가 늘어난다.
  • 팔로워 수 100만을 채우고 인터넷 엔젤 5방송을 한 이후부터는 방송 시 스트레스가 쌓이지 않으며 약도 이제 필요 없다며 비활성화된다.
  • 스트레스는 한두 번 정도 100을 채우는 것으로는 곧바로 엔딩으로 연결되지는 않으나, 한번 100을 채워 상한선이 해제되면 팔로워 100만을 채웠을 때 인터넷 엔젤 5번의 내용이 바뀌고, 그대로 다크 엔젤 엔딩으로 직행한다.
  • 멘탈, 호감도는 최대치까지 채우거나 최소치까지 낮춘 상태로 게임을 진행하면 관련 엔딩으로 연결될 수 있다.
  • 특정 이벤트나 JINE이 발생해도 엔딩과 직결되지 않는 이상 큰 상관이 없다. 다만 가끔 이벤트로 인해 일상 파트가 특정 행동으로 강제되는 경우가 있으니 주의.
  • JINE은 먼저 오는 메시지를 눈팅만 하면 되며 선택지 이벤트, 이모티콘 등 답장은 일절 하지 않고 읽씹만 해도 무관하다.
  • 수익 창출만 성공하면 그 이후엔 방송을 안 해도 상관없다.

===# 방송 소재 발견 조건 #===
모든 방송의 3, 4, 5단계 해금 조건에는 일정 수 이상의 팔로워가 필요한데, 3단계는 1만, 4단계는 10만, 5단계는 25만 이상이 필요하다.
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    3. 팔로워 25만 달성
    4. 팔로워 50만 달성
    5. 팔로워 100만 달성[50]
  • 다크니스
    1. 스트레스 80 이상 상태를 2일 이상 유지[51]
    2. 스트레스 100 이상 상태를 충족한 채 다음 날로 넘어감 [52]

8.2. 엔딩

게임 엔딩 리스트 순서대로 일본어, 영어 순으로 제목과 설명 정렬.
영어 번역이 일본어랑 같을 땐 설명 생략. 엔딩은 모두 스팀 도전과제로 올라와 있다.

엔딩 배열 순서가 다소 두서없는 편이라 찾아보기 어려운 사람을 위해 조건별로 정리하면 다음과 같다.
  • 패러미터 숫자에 따라 출현
    • 호감도 0 도달: 배드 엔딩
    • 멘탈 0 도달: 건전 엔딩
    • 스트레스 120 도달: 폭발 엔딩
    • 25일째에 스트레스가 80/120 이상: 인터넷 과다복용 엔딩
    • 호감도 한계치 도달: 애정과잉 엔딩
    • 멘탈 한계치 도달: 매일 밤마다 1%의 확률로 여신전생 엔딩
  • 특정 행동에 따라 바로 출현
    • 행복 종이 5회 사용: 메타 엔딩
    • 어두운 방송 5회: 병든 엔딩
    • 음모론 방송 5회 뒤 행복 종이 사용: 교주 엔딩
    • 선정적 방송 5회: 야동 엔딩
    • 도시전설 방송 5회 뒤 약물 과복용 or 마약 복용, 이후 밤에 갤럭시 스테이션으로 외출: 은하철도 엔딩
    • 어른의 놀이 6회: 색욕 엔딩
    • JINE 무시 6회: JINE 엔딩
    • 멘탈 60 이상에서 연탄 구매: 동반자살 엔딩
  • 시청자 수에 따라 갈리는 엔딩
    • 10일째에 팔로워 1만 명 미만: 커먼 엔딩
    • 팔로워 50만 명 미만
      • 호감도, 멘탈 60 미만: 배드 엔딩
      • 호감도만 60 이상: 일하는 엔딩
      • 멘탈만 60 이상: 자살 엔딩
      • 호감도, 멘탈 60 이상: 니디 엔딩
    • 팔로워 50만 ~ 100만 명
      • 호감도 80 이상: 노멀 엔딩
    • 팔로워 50만 명 이상
      • 호감도 80 미만: 버려진 엔딩
    • 팔로워 100만 명 이상
      • 스트레스 상한 120: 다크 엔젤 엔딩
      • 호감도 80 이상, 멘탈 80 미만 또는 호감도, 멘탈 모두 80 이상이지만 100만 기념 방송을 하지 않음: 해피 엔딩
        • 인터넷 연결이 안 되어 있을 경우: 인터넷 꺼라 엔딩
      • 100만 기념 방송을 하고 호감도, 멘탈 모두 80 이상: 그랜드 엔딩
    • 팔로워 999만 9999명 돌파시 이데온 엔딩
  • 정식 엔딩 21종류를 모두 봤을 경우: 완성 엔딩


<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:Do You Love Me?.jpg Do You Love Me?[53]
좋아해? 좋아해? 많이 좋아해?
Day 30까지 호감도 80 이상
멘탈 80 이상
스트레스 상한선이 100인 상태에서
인터넷 엔젤 5 팔로워 100만 기념 방송
好き好き大好き[54]
(좋아 좋아 정말 좋아)
I looove love love you.
[엔딩 문구]
感情の過剰摂取に気をつけて
감정 과다 주입에 유의하세요
스팀 API 구분 기준 Grand 엔딩.

아메는 성공한 인터넷 엔젤이 되었지만 트윗으로 놀이공원에 P와 놀러 간 것을 생중계하여 많은 팬들이 경악하게 만든다.

밤의 관람차에서는 아예 스트리밍까지 켠다. P의 모습은 화면에 나오지 않지만 아메의 진한 애정 행각이 계속되고, 채팅창이 난리가 나는 가운데 엔딩 문구가 나온다.

업데이트 후에 추가 조건이 붙었는데, 스트레스 상한선을 확장해선 안 된다. 스트레스 상한선을 확장하고 인터넷 엔젤5 방송을 켜면 업데이트로 추가된 다크 엔젤 엔딩으로 빠지게 되기 때문.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:(Un)happy End World.jpg (Un)happy End World
(안)행복한 세계의 끝
Day 30까지 100만 명 이상
호감도 80 이상
멘탈 80 미만[55]
인터넷에 연결됨
毎晩寝具で遊戯するだけ
(매일 밤 침대에서 불장난을 즐길 뿐)
I am a superstar with a big, big house and a big,
big car! I am a superstar and...I don't really care, actually.
[56]
[엔딩 문구]
一般的な幸せが、本当に彼女の望むものであったでしょうか?
평범한 행복이라, 그게 정말 아메가 원하던 것이었을까요?
스팀 API 구분 기준 Happy 엔딩.

아메는 결국 스트리밍으로 맨션까지 구매할 정도로 성공한 인터넷 엔젤이 되었지만... 뻔한 스트리밍만으로 질려버린 아메는 P에 대한 애정조차 식어간다는 뒷계정(야미)을 쓰다 들켜 P를 블락한다.

여담으로 중국으로의 인터넷 연결을 차단하는 인터넷 환경일 경우 게임이 https://weibo.com으로 접속하는 방법으로 인터넷 연결을 체크하기 때문에 이 엔딩을 볼 수 없는 경우가 있다. 이 경우 핫스팟 또는 VPN을 사용하여 해당 차단을 우회해야 한다.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:Rainbow Girl.jpg Rainbow Girl[57]
레인보우 걸
약 - 행복 종이 5회 이상 사용[58]
ごめんね画面から出れないの[59]
(미안해 화면에서 나갈 수 없어)
I'm sorry I can't come out of this screen :(
[엔딩 문구]
(초텐쨩이 화면 밖으로 튀어나오려 하다 곧바로 엔딩 화면이 뜨기 때문에 별도의 엔딩 문구는 없다.)
스팀 API 구분 기준 Meta 엔딩.

아메가 갑자기 진리를 깨달았다는 이야기를 하면서 방송을 켜는 듯했으나, 방송 화면[60]에서 뛰쳐나오더니 플레이어를 인식하고 말을 걸며 다가온다.[61]

일부 방송 주제를 얻기 위해 행복 종이를 사용할 필요가 있기도 하지만, 그 횟수를 전부 합해도 5회가 되지 않는다. 따라서 이 엔딩을 볼 게 아니라면 필요한 경우를 제외하고는 우표는 사용하지 않는 것이 좋다. 만일 Welcome to my religion 엔딩과 조건 달성이 동시에 될 경우 Welcome to my religion이 우선된다. 우표는 멘탈 80 이상이어야 나타난다.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:Utopian Parody.jpg Utopian Parody[62]
유토피안 패러디
Day 30까지 팔로워 50만 ~ 100만 명 사이
호감도 80 이상
夢が犯されていく
(현실과 꿈의 뒤죽박죽 퍼레이드)
Our world is happy and mundane, no more anger.
[엔딩 문구]
彼女の欲求は、こんな数学じゃ満足できません
그녀의 욕구는 이런 숫자로는 만족하지 못합니다
스팀 API 구분 기준 Normal 엔딩.

미묘한 팔로워 수에 불안해하는 아메. 결국 모두가 자신을 정말로 좋아하는지 의문이다, 숫자에만 주목하는 것 같다, 아무도 진짜 자신을 모른다며 투정한 뒤 P를 블락한다.[63]

만일 15일자에 과거사 JINE 이벤트를 받았다면 자기가 과거사 뭘 털어놨는지 뜬금없이 물어본다. 정답을 말하면 일상생활로 돌아가는 것처럼 진행된다. 하지만 조금 있다가 트위터에 역시 일반적인 삶은 재미없다는 초텐짱 트위터를 날리고 역시나 P를 블락한다.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:Catastrophe.jpg Catastrophe[64]
카타스트로피
Day 30까지 팔로워 50만 명 미만
호감도 60 미만
멘탈 60 미만
素敵だね二人手をとり歩けたなら[65]
(얼마나 좋을까 둘이서 손을 잡고 갈 수 있다면)
Wouldn't it be wonderful being together all alone,
walking hand in hand?
[엔딩 문구]
ゲームくらいは頑張ってみようね
게임 정도는 열심히 해보자
스팀 API 구분 기준 Bad 엔딩.

목표를 달성하지 못하고 P에 대한 애정도 없어진 아메가 아무런 도움을 주지 않은 P를 비난하면서 은퇴 선언을 해버리고, 이후 P를 블락하는 결말.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:Labor is evil.jpg Labor is Evil[66]
노력은 죄악이다
Day 30까지 팔로워 50만 명 미만
호감도 60 이상
멘탈 60 미만
月に一度の贅沢だけどお酒もちょっぴり飲んだわね[67]
(한 달에 한 번 부리는 사치긴 하지만 이번에는 술도 좀 마셨어)
You better work bitch.[68]
[엔딩 문구]
健康に生きることが彼女の幸福にみえましたか?
건강하게 사는 것이 그녀의 행복으로 보였나요?
스팀 API 구분 기준 Work 엔딩.

열심히 노력했지만 결국 스트리머로서 대성하지 못한 아메는 스트리머를 그만두게 되고 P와 함께 아르바이트를 하면서 살게 되었으나, 어느 날 일을 마치고 집으로 귀가하던 아메가 돌아가는게 늦을 것 같다고 말하더니, P의 JINE을 무시하고 그대로 대화방을 나가버리고 사라져 버리는 결말.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:Needy Girl Overdose.jpg NEEDY GIRL OVERDOSE
Needy Girl Overdose
니디 걸 오버도즈
Day 30까지 팔로워 50만 명 미만
호감도 60 이상
멘탈 60 이상
だってわたしの好きな人は血まみれだって抱いてくれるわ[69]
(그렇지만 내가 좋아하는 사람은 피투성이가 되어도 안아줄 거야)
'MY darling would catch a grenade for me. What about yours?''[70]
[엔딩 문구]
もっと多くの人から愛されて、あなた以外の幸せを探して あげましょう
더 많은 이들의 애정을 받아 당신 이외의 다른 행복을 찾아주세요.
스팀 API 구분 기준 Needy 엔딩.

스트리머로서 성공하지는 못했지만 그래도 여러 추억을 쌓지 않았느냐고 하더니, 갑자기 자신을 사랑하냐고 물으며 멘헤라 속성을 드러낸다. 그렇다고 하면 '그건 누구나 다 하는 말'이라며 처음으로 데이트한 장소, 섹스한 횟수, 15일자에 JINE으로 털어논 자신의 과거사가 무엇인지를 묻는다. 여기서 선택지를 잘못 입력하면 거짓말을 했다면서 아메가 P를 찔러 죽여버린다.

객관식 세 문제를 모두 맞추면 서술형 문제가 나오는데, 문장에 '아메' 단어를 포함하여 100자 이상을 쓰면 된다. 성공하면 "뭘 해야 하는지 알지?" 라며 화면이 정상으로 돌아오고 어른의 놀이로 고정된 놀기 창이 뜬다. 이후 아메가 "조금 다퉜지만 금방 화해했다"는 트윗을 하는 걸로 엔딩. 이 루트로 빠지면 엔딩 문구를 볼 수 있다.

모든 문제를 맞출 수 있는 엔딩 조건이 사실은 보기보다 빡세다. 일단 부모집 외 외출이 있어야 하며 섹스 횟수가 1회 이상, 5회 이하여야 하고, 15일에 호감도 60과 멘탈 60을 동시에 만족시켜서 과거사 이야기를 확보해야 한다. 이를 충족시키지 못할 경우 일부 문항에 대답이 불가능해져 사망 엔딩으로 직행한다.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:Painful Future.jpg 脳 Future[71]
Painful Future
고통스러운 미래
어두운 방송 5회
誰かが街のどこかで夜がつらい[72]
(누군가 이 도시에서 쓸쓸히 서 있어)
All around me are familiar faces, worn out places.[73]
[엔딩 문구]
“配信の向こう側”へ行ってしまいました
"방송의 건너편"으로 가버렸습니다
스팀 API 구분 기준 Yami 엔딩.

약을 섭취한 후 하는 방송을 너무 자주 한 나머지 결국 마법 연기에 손을 대고 완전히 폭주하여 초텐쨩 분장도 하지 않고 맨얼굴로 마법 연기를 뻑뻑 피워대는 방송을 하다가 밴을 당한다. 이후 인터넷 유저들에게 전설의 방송이었다고 회자되며 엔딩.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:Fallen Angel.jpg Angel Fall Down[74]
Fallen Angel
타락한 천사
선정적인 방송 5회
ネオン仕掛けの神様に美しさの代償をささげる[75]
(네온 장치의 신에게 아름다움의 대가를 바치자)
Fly away now, fly away now, fly away...
[엔딩 문구]
人間は愛欲だけを求めていると思えません
인간은 애욕만을 추구한다고 할 수 없습니다
스팀 API 구분 기준 Av 엔딩.

팔로워 수를 빠르게 확 끌어올리려고 위험한 방송만 계속 하다가 발생하는 엔딩. 갈 데까지 간 초텐쨩이 19금 방송을 예고한다.[76]

22년 5월 22일 공식 한국어 패치 이후 한국어로 플레이할 경우 BGM이 바뀐 이후 게임이 진행되지 않는 버그가 있어 이 엔딩을 볼 수 없었다. 다른 언어로 플레이할 경우 엔딩은 볼 수 있지만 포케터에 19금 방송 예고 트윗이 올라오지 않는 버그가 있었다. 이 버그들은 27일 패치로 수정되었다.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:Normie Life.jpg Healthy Party[77]
Normie Life[78]
평범한 삶
멘탈 0
私が健常者になっても[79]
(내가 멀쩡한 사람이 되어도)
I'm living in a rat race, I'm looking for my soul in the lost and found.
[엔딩 문구]
生きるためには、精神の負荷も必要だと思います
인생을 살아가려면 정신에도 적당한 부하가 필요합니다
스팀 API 구분 기준 Healthy 엔딩.

정신이 말짱해진 아메가 스트리머를 그만둔다고 공표한다. 자격증 공부 때문에 바쁘다는 트윗은 덤. 다만 아메가 우울증을 극복했다는 것에 의미를 두어 농담 삼아 해피 엔딩 취급하기도 한다.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:Nymphomania.jpg Nymphomania[80]
님포마니아
놀기 - 어른의 놀이 6회 이상
愛が愛を重すぎるって理解を拒み[81]
(사랑이 사랑을 너무 무겁다며 받아들이기를 거부하고)
A perplexing thing called love took over,
and then I couldn't keep my heart-space from splitting in two.
[82]
[엔딩 문구]
時に、愛は判断を誤らせる
때론 사랑은 판단을 그르친다
스팀 API 구분 기준 Lust 엔딩.

처음에 아무것도 모르고 스트레스를 크게 줄이면서 호감도를 높게 올릴 수 있다고 어른의 놀이만 하다가 나오는 엔딩. 아메가 너무 기분 좋다면서 전부 다 내팽겨치고 계속 어른의 놀이만 하자고 하며, 행동이 전부 어른의 놀이로 바뀌어버리고[83] 그대로 P와 무한히 어른의 놀이만 하는 결말.

횟수를 카운트하기 힘들 수 있지만, 특정 횟수에서 포케터에 지금까지 횟수를 이야기해 주니 이를 참고할 것.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:Cucked.jpg NeToRare
Cucked
네토라레
호감도 0
一晩中泣いて泣いて泣いて気がついたの[84]
(밤새도록 운 뒤에야 깨달았어)
The bitter scent of candy remains embedded in my heart,
can't make my way home 'til the rain lets up.
[85]
[엔딩 문구]
彼女を愛してあげてください
그녀를 사랑해 주세요
스팀 API 구분 기준 NTR 엔딩.

초텐쨩이 방송으로 다른 유명 스트리머와 사귀는 것을 공표한다. 둘이서 행복해지겠다며 셀카 사진을 트윗하는 것으로 엔딩.

상대가 말 가면을 쓰고 있는 걸 보아 이분이 겪은 불륜 사건의 패러디인 것으로 보인다.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:Ground Control to Psuchoelectric Angel.jpg Os-Alien[86]
Ground Control to Psychoelectric Angel[87]
Os-우주인
호감도 한계치(100 or 120)
そんなあなたの事が好きX∞
(그런 네가 참 좋아×∞)
Even if we're on different wavelengths,
I know you'll still understand me, and that's what I love about you.
[엔딩 문구]
愛情の過剰摂取に耐えきれませんでした
애정의 과잉 섭취를 견디지 못했습니다
스팀 API 구분 기준 Sukisuki 엔딩.

호감도를 적절하게 관리하지 않고 무작정 올리게 될 경우 흔히 보게 될 엔딩으로, 호감도가 한계치 이상으로 올라간 아메가 JINE으로 무한히 사랑을 보내고 화면에 "너무 좋아"가 도배되면서 엔딩.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:Bomber Girl.jpg Bomber Girl[88]
봄버 걸
스트레스 한계치 120로 만들고[89]
스트레스 120 상태에서 방송 켜기
爆発だも~ん[90]
(폭발해라~)
P-chan go explode[91]
[엔딩 문구]
メチャメチャ厳しいだけは、優しさとは違います
지독한 엄격함은 상냥함이 아닙니다
스팀 API 구분 기준 Stressful 엔딩.

과도한 스트레스로 지친 아메가 계정을 폭파하고 스트리머를 그만둔다.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:There Are No Angels.jpg There Is No Angel
There Are No Angels
여기엔 천사 따위 없어
Day 30까지 팔로워 50만 명 미만
호감도 60 미만
멘탈 60 이상
天使のいないデスクトップ
(천사가 없는 PC)
Hop and step, may I have this dance?
This is the world's end, shall we do the “one, two”?
[92]
[엔딩 문구]
愛と数学が彼女の精神安定剤です
사랑과 숫자가 그녀의 정신 안정제입니다
스팀 API 구분 기준 Suicide 엔딩.

30일까지 목표를 달성하지 못한 아메가 팔로워는 안 늘고 상처만 받고 너무 지쳐버렸다면서 마지막 방송을 하자는 말과 함께 P에게 고마웠다는 말을 남기고 작별 방송을 하는 엔딩.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:Flatline.jpg Crossing the line
Flatline
선을 넘다
JINE 무시 6회 이상
あなたにとってわたし ただの通りすがり[93]
(당신에게 난 그저 지나가는 사람일 뿐)
The bond between us has finally broken.
There's too much unspoken, we're falling so far apart.
[94]
[엔딩 문구]
これがゲームで良かったね
이게 게임이라서 다행이군요
스팀 API 구분 기준 Jine 엔딩.

JINE을 읽지도 않고 대답도 해주지 않는 P에게 몇 번 경고하지만, 결국 끝까지 대답하지 않은 P에게 실망하고 떠나버린다.

엔딩 수집하려고 계속 스킵하다가 보면 원하지 않아도 쉽게 보게 될 수 있는 엔딩. 이 엔딩을 피하는 조건은 바로 JINE을 읽는 것이다. 답장은 상관이 없고 읽씹만 해도 되기 때문에 완전히 무시하고 JINE을 켜지 않는 실수만 피하면 된다.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:INTERNET OVERDOSE.jpg INTERNET OVERDOSE
인터넷 과다 복용
Day 25에 스트레스 한계치 120
스트레스 80 이상
用法用量を守って楽しくインターネット[95]
(용량과 용법을 지키며 즐겁게 인터넷을)
Please take only the recommended internet dosage.
[엔딩 문구]
莉翫?蠖シ螂ウ縺ッ蟷ク縺帙〒縺吶h[96]
밥꽜똣병렌빈딛근볐븐몃긔둬를뮈뷜
스팀 API 구분 기준 KowaiInternet 엔딩.

초텐쨩이 에고서치를 하다 악플을 보게 되고, 이를 방송에서 언급하다 구토를 하고 만다. 방송 중 구토를 한게 또 구실이 되어 악플이 더 쌓이게 되고, 급기야는 신상까지 털리게 되며, 스트레스가 극에 달한 아메는 웃고 욕하고 울고 안티들을 죽여버리겠다는 스트리밍을 한 뒤, '죽어'라는 환각과 누군가 집 초인종을 누르는 듯한 환청까지 듣는 등 완전히 미쳐버린다. 28일차까지 P는 아메를 어떻게든 진정시키려고 하나, 29일차로 넘어가면서 P 역시 미쳐버린 건지 아메와 이해할 수 없는 기괴한 대화를 나누게 된다.

일차마다 진행되는 스트리밍 내용마저 점점 두서가 없어지고 망상적으로 변하며, 급기야는 스트리밍 제목까지 망가져 버리고 피투성이가 된 초텐쨩이 아메의 영정을 든 모습을 끝으로 엔딩. 엔딩 문구까지 심하게 깨져 있다.[97]

Bomber Girl 엔딩[98]을 노리다가 이 엔딩이 나올 수 있다. 따라서 Bomber Girl 엔딩을 보고 싶다면 24일까지 또는 26일부터 120을 찍어야 한다.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:Nerdy Girl Overload.jpg Angry Otaku Needy Girl
Nerdy Girl Overload
너디 걸 오버로드
Day 30까지 팔로워 50만 명 이상
호감도 80 미만
心ない天使
(마음 없는 천사)
Heartless Angel
[엔딩 문구]
有名になるためには、愛情まで捨てなければならないのでしょうか
유명해지려면 애정도 버려야 하는 걸까요?
스팀 API 구분 기준 Yarisute 엔딩.

방송의 성공으로 대형 소속사의 영입 제의를 받고 들어가게 되었지만, 소속사의 계약상 제약으로 인해 기숙사로 옮기게 되면서 P와의 동거가 불가능해지면서 P의 지원이 끊기게 된다.

이후 소속사 내의 대형 스타와 이어져서 P에 대해서 까내리는 발언까지 하면서 스타와의 사랑에 빠져있었지만, 이후 스타 측은 아메의 몸만 바라보고 접근한 후 먹고 버리는 제비족이었음을 알게 되자 스타에게 매달리거나 P와의 과거를 회상하는 등 이리저리 폭주하다가 결국 남성공포증까지 생겨버려 남자는 모두 단두대에 달아야 한다는 등 폭주해 버리는 결말.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:Welcome To My Religion.jpg Welcome To My Religion[99]
내 종교에 온 걸 환영해
음모론 방송 5회 후 행복 종이
超てんちゃんの宗教へおいでよ
(초텐교에 어서 와)
Come and worship KAngel...
[엔딩 문구]
「真理」に触れるには、幼すぎましたね
'진리'에 도달하기엔 너무 어렸군요
스팀 API 구분 기준 Kyouso[100] 엔딩.

음모론 방송을 너무 자주 해 심취한 이후, 약을 먹어서 완전히 음모론에 파묻혀 버린 아메. 이후 진리를 깨달았다느니 자신이 모두를 구제하겠다면서 방송을 켜더니 사이비 종교의 교주처럼 된 모습을 보이고 엔딩.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:Blazing Hell.jpg Enchantment Fire[101]
Blazing Hell[102]
인챈트 파이어
멘탈 60 이상
연탄 구매 랜덤 메시지에서 “Yes” 선택[103]
燃え上がれ燃え上がれ天使[104]
(불타올라라, 불타올라라, 천사)
Moeagare, Moeagare ANGEL!
[엔딩 문구]
(사랑한다는 아메의 말과 함께 바로 엔딩 화면으로 전환되지만, 곧장 전체 화면으로 아메의 모습이 나온 뒤 게임이 정상적으로 진행된다.)
스팀 API 구분 기준 Jisatuhoujo[105] 엔딩.

방송에 지친 아메가 연탄을 사 P와 동반 자살을 시도하는 엔딩이다. 그러나 바로 장난이었으니 괜찮다고 하며 다른 엔딩과 다르게 감상 후에도 계속 진행이 가능하다. 다만 이후 스케줄은 전부 스킵당하니 일정 관리엔 주의할 것.

엔딩인 척 둔갑한 낚시의 성향이 강하지만, 스팀 API상으론 정식 엔딩으로 취급된다.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:So Close Yet So Far.jpg Die Set Down
So Close Yet So Far
가깝고도 먼 길
Day 10까지 팔로워 1만 명 미만
さっきまでカップルだったものがあたり一面に転がる
(조금 전까지 한 쌍이었던 자들이 주변에 나뒹구네)[106]
I need you desperately, oh here am I waiting for you...[107]
[엔딩 문구]
どんな世界も「お金」だけは平等です
어떤 세계라도 "돈"만은 평등하죠
스팀 API 구분 기준 Common 엔딩.

팔로워 부족으로 결국 수익 창출조차 실패한 아메. 그대로 집에서 쫓겨나 본가로 돌아가게 된다.
이하 스위치판 발매일인 10월 28일에 진행된 대형 업데이트로 추가된 엔딩이다. 기존 엔딩 리스트에도 3칸이 새로 추가되어 있는 것을 확인할 수 있다. 스팀판은 각 엔딩별 도전과제도 새로 추가되었다.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:니디걸 - DARK ANGEL.jpg DARK ANGEL
검은 천사
스트레스 상한선을 해제한 뒤
팔로워 100만 명 달성 후 인터넷 엔젤 5 방송
わたしたち二人で墓を掘る[108]
우리 둘이서 무덤을 파자
(You dig my grave. and I'll dig yours.)
[엔딩 문구]
(초텐이 커터칼로 목을 찌르고 나온 튄 피가 화면을 가린다. 직후 엔딩 화면으로 넘어간다.)
스팀 API 구분 기준 DarkAngel 엔딩.

스트레스가 한계치에 도달한 아메는 새로운 복장[109]을 입고 방송을 켜고, 다크 엔젤을 자칭하며 자신을 힘들게 한 인터넷 사람들을 비난한다.

두 번째 다크 엔젤 방송에서는 자신의 팔을 걷으며 자해 사실을 까발리고, 100만 명이라는 적당한 수가 모였으니 자신을 괴롭게 한 사람들에게 평생 잊혀지지 않을 기억을 남겨주겠다면서 커터칼로 목을 찌른다.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:니디걸 - Milky Way Train.jpg Milky Way Train
Galactic Express
은하 철도
도시전설 5까지 방송 후 오전에
아무 약 과복용 또는 연기나 우표를 복용한 뒤
밤에 '갤럭시 스테이션'으로 외출
約束された場所が永遠のUtopia[110]
(약속한 곳이 영원한 유토피아)
Let's head to our eternal utopia of brave love.
[엔딩 문구]
天使になれたよ
천사가 되었어[111]
스팀 API 구분 기준 Ginga 엔딩.

약을 먹기 전, 아메는 이런 상태에서 약을 과다 복용하면 완전히 미쳐버릴 거라고 걱정한다. 밤이 되고 외출에서 갤럭시 스테이션을 선택하면 이동창에서 평소와 다르게 증기 기관차를 타고 하늘로 날아가는 모습이 나온다.

이후 기차에서 별하늘과 백조자리를 보며 감상의 젖은 초텐의 방송이 나오고, 초텐은 인터넷에서 숫자에만 매달리게 된 자신과, 아무도 자신의 진심을 알려 하지 않는 지옥 같던 심정에 대해 털어놓으며 너 1명만은 옆에 있어주었다고 한다.[112][113] 그런 너를 놓아주는 것이 인터넷 엔젤의 마지막 역할이라는 말과 함께 종점에 도착했다는 말을 남기고 눈을 감는다. 여러모로 은하철도의 밤을 생각나게 하는 몽환적인 엔딩.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:니디걸 - THE INTERNET ANGEL Be INVOKED.jpg THE INTERNET ANGEL Be INVOKED[114]
Internet Runaway Angel: Be Invoked
인터넷 천사 소환되다[115]
팔로워 9999999 달성
エンジェル宇宙を駆け抜けて[116]
(천사, 우주를 달려나가)
Cosmos ni Angel to
[엔딩 문구]
インターネット、たのしかったね
인터넷, 재미있었어[117]
스팀 API 구분 기준 Ideon 엔딩.

초텐의 팔로워가 999만 9999명을 넘는 순간 우측 상단의 그래프 수치가 마구 요동치기 시작한다. 그리고 인터넷의 신이 되었으니 모두를 사랑해 주고 구제해 주겠다며 기념 방송 예고 포켓을 올린다.[118] 이후 초텐을 찬양하는 온갖 인터넷 사이트의 창이 열리고, 이를 전부 닫으면 '방송' 버튼이 켜진 채 1억 명이 넘는 시청자가 대기 중인 방송 창이 나온다.

버튼을 눌러 방송을 시작하면 초텐은 세상 모든 사람들이 방송을 보러와준 건 고맙고 기쁘지만, 모든 사람이 자신의 방송에 몰린 탓에 인터넷 자체가 형태를 유지할 수 없게 되었다고 한다. 인터넷이라는 이 세계를 잇는 빛이 사라진다고 하면서도, 초텐은 인류는 너무 쉽게 이어져 있었다며 다시 살을 맞대고 온기를 나누던 원시 시대, 즉 현실로 돌아갈 시간이 되었다고 한다.

초텐은 자신이 하늘에서 모두를 인도할 테니 웃으면서 헤어지자고 하고, †승천†이라는 방종 멘트와 함께 배경에 있던 지구째로 전 인류가 빛이 되어 승천해 버린다. 이후 웹캠마저 더 이상 아무것도 비추지 않는 상태로 엔딩 화면으로 넘어가게 된다.

9999999명을 달성하기 어려울 것 같지만 매일 방송하면 팔로워 증가 폭이 커지므로, 방송을 쉬지 않고 진행하면서 배율을 높이고, 선정적인 방송과 ASMR, 3단계 이후의 게임 방송을 최대한 안 한 채 100만을 뚫은 뒤 배율이 높은 방송을 진행하면 비교적 쉽게 도달 할 수 있다. 스트레스는 인터넷 엔젤 5를 하면 스트리밍으로는 더 이상 안쌓이기 때문에 스트레스 관리는 다크 엔젤 엔딩으로만 안 빠지게만 해주면 된다.
이하 리스트에 없는 숨겨진 엔딩들이다. 이에 대한 힌트는 엔딩 Do You Love Me?, (Un)happy End World을 보면 엔딩 리스트 옆에 ? 메모가 뜬다. 이후 해당 메모의 내용을 참고하여 행동을 하면 숨겨진 엔딩들을 볼 수 있다.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:Happy End World.jpg Happy End World
행복한 세계의 끝
(Un)happy End World 엔딩 루트 DAY 30
직전 시점에 인터넷이 연결되어 있지 않으면
이쪽으로 진행된다.
インターネットやめろ[119]
(인터넷 때려쳐)
Quit the internet.[120]
[엔딩 문구]
まるで天使のように微笑む強めの幻覚[121]
마치 천사처럼 미소짓는 강한 환각
스팀 API 구분 기준 NetShut 엔딩.

실제 게임이 실행되는 컴퓨터의 인터넷을 끊어야 볼 수 있다. 초텐쨩이 포케터에 인터넷을 끊고 떠난다는 말을 남긴 후 사라지자 포케터에서 여러 사람들이 각종 반응을 남기다가 점점 초텐쨩이 떠난 의미를 인터넷에 묶여있지 말고 벗어나라고 받아들인 사람들이 많아지면서 인터넷에서 사람들이 점점 떠나고[122], 이후 사람이 거의 남지 않은 인터넷을 보며, 초텐쨩이 '알 수 없는 엔딩에 도달했다'고 이야기하는 것으로 끝난다.

인터넷 중독을 끊으라는 메시지성도 있지만 인터넷 방송인들이 방송을 하도록 유도한 게임에서 방송 중에는 볼 수 없는 엔딩이라는 상징성이 있다.[123]

간혹 인터넷을 끊지 않았는데도 이 엔딩이 뜨는 버그가 있다. (위에서도 적었다시피 weibo.com 연결 불가 시) 이 경우 의도 않게 (Un)happy End World 엔딩보다 이 엔딩을 먼저 볼 수도 있다.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:Comment te dire adieu.jpg I Need You[124]
Comment te dire adieu[125]
네가 필요해
엔딩 Happy End World, SMT를 제외한
21가지 엔딩을 모두 감상하면
DATA 0이 나오고, 게임 내에서 볼 수 없었던
메모장을 볼 수 있게 된다.
望むのは完璧なアデュー[126]
(바라는 것은 완벽한 아듀)
his is your perfect adieu... good to the last drop.[127]
스팀 API 구분 기준 Completed 엔딩. 엔딩 화면은 따로 없지만 API상 엔딩으로 구분한다.

해당 엔딩에선 아메가 P에게 지시받지 않고 알아서 해보겠다며 통보를 남기는 것을 시작으로 게임이 자동으로 진행되는데, 여기서 아메는 정말로 P의 도움 없이 목표였던 100만 팔로워 달성에 성공한다.[128] 그러곤 아메는 이제 자신의 미래는 스스로 손에 넣겠다는 말을 끝으로 작별을 고한 뒤 자리에서 일어나 걸어 나가면서 P에게 떠나는 것으로 끝.

그리고 이제 플레이어인 P는 혼자 남게 되었으니 게임 내내 보고 싶어도 볼 수 없었던 비밀.txt를 볼 수 있게 되는데... 그 내용은 비밀.txt 문서에서 후술.

참고로 비밀.txt 파일은 웹캠이나 JINE 화면 등을 열어두고 있으면 아메가 있을 때처럼 화면을 가려댄다. 창을 전부 끈 뒤에 txt 파일을 여러 차례 클릭해야 열리게 되니 주의할 것.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 아이콘 엔딩 이름 조건
파일:SMT.jpg Megaten
SMT[129]
Day30 이전, 멘탈 100 이상
게임에서 밤이 될 때마다
게임 내부에서 0~100 사이
무작위 숫자를 뽑는데 66이 나오면 발생.
インターネットが死んで、わたしが生まれた[130]
(인터넷이 죽고, 내가 태어났다)
The internet died... and I was given life.
스팀 API 구분 기준 Megaten 엔딩. 엔딩 화면은 따로 없지만 API상 엔딩으로 구분한다.

갑자기 아메가 괴로워하더니 아메의 동공이 풀린 표정이 전체 화면으로 나오면서 화면에 ' 당장 꺼라(すぐにけせ)'라는 문구가 빼곡히 들어가면서 엔딩 화면 없이 게임이 재시작된다.

쉽게 얻는 방법은 아침에 행복 종이[131]를 제외한 약물을 연속으로 과다 복용하다 보면 바로 밤이 되면서 번호를 빠르게 추첨할 수 있다. 안 나오면 다시 세이브 돌리면서 반복.

====# 비밀.txt #====
시기 상 게임을 전부 즐기고 나서 밝혀지는 진실.

게임을 진행하며 아메의 웹캠 위치를 조작해 본 적이 있다면 바탕화면 중앙에 위치한 비밀.txt라는 텍스트 문서를 발견할 수 있다. 이는 열람하기 위해 클릭해도 웹캠이 저절로 이동하며 파일을 감춰버리기 때문에 열람할 수가 없는데,[132] 이는 히든 엔딩을 제외한 21가지 엔딩을 전부 감상한 뒤 개봉되는 I Need You 엔딩에서 열람할 수 있다.
P는 보고 있어줘
깜짝 놀라게 해서 미안해, 아메쨩 혼자 해볼까 해서

(중략)

P 지금까지 고마웠어
이 앞의 미래는 스스로 손에 넣을 테니까
안녕
I Need You 엔딩 과정에서, 아메가 P에게 보내는 채팅.
I Need You 엔딩에선 1일차부터 P에게 지시받지 않고 아메의 그저 보고 있어달라는 말과 함께 게임이 완전히 자동 진행된다. 그 과정에서 플레이어가 할 수 있는 행동은 빠르게 자동 진행되는 게임을 지켜보는 것과, 며칠마다 찾아오는 아메의 채팅을 읽는 것뿐이다.

결국 P의 지시 없이 100만 팔로워라는 목표를 달성한 아메는 위의 채팅처럼 지금까지 고마웠다는 작별 인사를 남긴 채로 자리에서 일어나 사라진다.

그리고 아메 없이 홀로 남겨진 P는 드디어 바탕화면에 있는 비밀.txt를 자유롭게 열람할 수 있게 되는데, 그 내용은...

파일:니디걸오버도즈비밀.png

플레이어, 즉 지시를 내리는 주인공으로서 존재하는 등장인물인 P는 아메의 망상 속 인물이었다. 또한 게임의 기본 전제는 플레이어가 P가 되어서 스트리머를 목표로 하는 아메에게 지시해 주는 것이기 때문에, 당연히 Needy Girl Overdose의 모든 스토리 또한 아메의 망상이다. 그동안의 엔딩 중 일러스트에 P가 나오거나 하다못해 손이나 팔 등의 신체가 조금이라도 나올 만한 상황은 꽤 있었지만, 그런 신체 일부조차 단 한 번도 나오지 않은 것 또한 복선이라고도 할 수 있다.

구체적으로 어떤 이유로 '동거하는 애인과 함께 스트리머로서 성공하는' 망상을 하게 되었는지는 서술되지 않았으나, 게임을 즐겨온 플레이어가 이해한 아메라는 캐릭터를 생각하면 충분히 그 이유를 추측해 낼 수 있다. 일단 기본적으로 정신적으로 불안정한 인물이기도 하며, 게임 전체를 아우르며 은근히 그녀의 과거를 알려주고 있기 때문.[133]

게임에서 언급된 아메의 과거를 모아서 요약하면 이렇다.

1. 이혼 편부가정
1. 부부싸움과 방치, DQN 네임을 통한 간접적인 아동 학대.[134]
1. 왕따, 따돌림, 또한 그로 인한 등교 거부 혹은 자퇴.
1. 우울증 약을 처방받으며 복용, 동시에 진해거담제에 중독된 상태.[135]
1. 스트리머를 시작하기 전부터 셀카 계정을 통해 이미 수만 명의 팔로워를 얻어본 경험이 있음.
1. 기타 자해 및 조울증 등으로 인한 증상이 계속되고 있었음.

본 작품은 플레이어의 행동에 따라 아메의 행적 또한 달라지는 멀티 엔딩 게임이나, 이 사실들은 고정적으로 언급되며 정신 상태가 불안하다는 컨셉의 캐릭터인 아메의 성격이 성립되기 위해서 절대 부정될 수 없는 설정에 해당한다. 즉, 게임에서 거의 유일하게 망상이 아니었던 것은 앞서 서술한 아메의 어두운 과거가 전부이며, Needy Girl Overdose라는 게임은 불우한 환경을 살아오며 자란 한 소녀가 현실 도피에 빠진 끝에 다시는 깨어나지 않을 수 있을 만큼 행복한 망상을 만들어내는 과정이었을 뿐이다.
"맞아, 앞으로 너는 "P"! 내가 좋아하는 파트너니까 'P'!"
"왜 인지 이런 아메짱을 지탱해 주는 세상에서 제일 소중한 연인... 어떤 의미론 프로듀서의 'P'라고도 할 수 있으려나!'"
1일 차, 튜토리얼을 표방하며 아메가 P에게 직접 P가 어떤 존재인지 소개해 주는 부분.
"사실 P와 초텐이 모두 내 망상 속 인물이고, 진짜 나는 정신 병원에 격리된 채 혼자 방송놀이를 하는 결말 같은 건 아니겠지?"
랜덤하게 아메가 보낸 메시지
이 경우엔 게임 속 비현실적인 요소도 설명된다. P에게 P를 소개하는 것은 망상 속 애인이 어떤 사람인지 스스로 설정하는 모습이며, 고작 한 달이라는 제한 시간 동안 100만 팔로워를 목표로 하며 성공할 수 있는 이유이며[136] 또한 그저 망상 속 일이니 오래갈 수 없는 것이다.

또한 아무리 정신적으로 불안정한 캐릭터라지만 매번 아메의 일방적인 차단이나 손절로 마무리되는 엔딩이 많은 이유도, 같은 논리로 아메가 만족할 수 없는 망상에 질려서 끝내버리고 새로운 망상을 시작하는 것에 비유되었다고 볼 수 있다. 어찌 보면 명확한 해피 엔딩이 존재하지 않고 배드 엔딩밖에 없는 것도 당연한 셈.

다만, 여기까진 모든 결말을 보고 추측하는 사람들에게 정설로 받아들여지고 있으나 그 이후의 아메가 어떻게 되었는지에 대해서는 추측이 갈리는 편이다. 이 앞의 미래는 스스로 손에 넣겠다는 아메의 채팅과 비밀.txt를 함께 보면 의외로 해석의 여지가 많아 하나로 좁혀지기 힘든 탓으로, 주로 '게임 속에서 벌인 망상에 만족하지 못하고 상상 속 애인인 P를 약혼자로 설정한 채 새로운 망상을 시작한다'는 해석과 '망상 속 존재에게 지시받는 것에서 벗어나고 자의적인 판단을 통해 스트리머로 대성한 뒤 P에게 작별을 고했다'는 해석으로 갈린다.[137]

한편 개발자인 냐루라는 마지막 결말에 대한 문의에게 플레이해 주셔서 감사하나, 본편의 내용은 직접 해석해 주길 바라기 때문에 대답해 줄 수 없다고 답했다.

===# 도전과제 #===
일부 제외 전부 주제곡 INTERNET OVERDOSE에서 따왔다.
<rowcolor=#ffffff,#2d2f34> 니디 걸 오버도즈 : NEEDY GIRL OVERDOSE 도전과제
<rowcolor=#fff> 아이콘 도전과제명 설명 달성 조건
파일:Monetization.jpg 収益化記念[138]
Monetization
洗脳・搾取・虎の巻[139]
(세뇌·착취·비법서)
Get YOUR Very Own Paypig Today!
팔로워 10만 달성
파일:Milestone.jpg 目標達成記念[140]
Milestone
戦わなければ生き残れない
(싸우지 않으면 살아남을 수 없다)
Those who don't fight won't survive.
팔로워 100만 달성
파일:Cut wrists.jpg リスカ
Cut wrists
この愛は暴走しちゃうし
(이 사랑은 폭주하고)
My love is going crazy.
스트레스 80 이상 이벤트
파일:Overdosed.jpg O D
Overdosed
キミにとっては毒だね
(너한텐 독이구나)
It's poison for you.
약 정량 이상 과다 복용
파일:Took psychedelics.jpg サイケデリック
Took psychedelics
このふざけたインターネットは七色のサイケデリック
(이 장난 인터넷은 칠색 사이키델릭)
This messed-up internet is a psychedelic rainbow.
멘탈 80 이상, 약 - 행복 종이
파일:Smoked grass.jpg はっぱ
Smoked grass
もうすぐ楽になるからね
(이제 곧 편해질 거야)
It'll all be better soon.
멘탈 60 이상, 약 - 마법 연기
제시된 도전과제 외에도 각 엔딩을 볼 때마다 도전과제가 해금된다. 즉 이 게임의 도전과제는 스팀 기준으로 엔딩 27개+위의 6개로 총 33개이다.

9. 미디어 믹스

9.1. 주제가

9.1.1. INTERNET OVERDOSE

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 INTERNET OVERDOSE 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9.1.2. INTERNET YAMERO

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 INTERNET YAMERO 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9.1.3. OST

스팀: 2022년 1월 21일 발매.
스트리밍: 2022년 4월 5일 발매.
<rowcolor=#fff> 곡명 설명 듣기
Boot
Desire for Approval 게임의 메인 테마곡이다.
Angel Falling
Above the Angel's Ring
Angel Stagnating
Even Angels Feel Joy
Even Angels Get Nervous
Angel Breaking
INTERNET ANGEL
Uninstallin' Angel
All Angels Break Down
Even Angels Get Emotional
Ascension of Angel
Fake Happiness Is Still Happiness
No Salvation, No Angels
Do you love me?
INTERNET OVERDOSE - 8bit
Angel's Rest
Angel's Emotions
Angel's Flight
Angel's Virtuality
INTERNET OVERDOSE - instrumental
9.1.3.1. additional OST
2023년 5월 6일 발매.
<rowcolor=#fff> 곡명 설명 듣기
Angel Star Tour Song
Star Tour Song
Angels of the Apocalypse

9.1.4. 月虹蝶

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 月虹蝶 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9.1.5. きゅびずむ

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 きゅびずむ 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9.2. 코믹스

파일:니디걸 만화.jpg
연재 링크

코믹스화가 이루어져 mangacross에서 2023년 3월 21일부터 격주 연재를 시작했다. 제목은 'NEEDY GIRL OVER DOSE RUN WITH MY SICK\'. 8월 15일 2부가 연재 예정이었으나, 9월 11일로 연기되고 시작했다.

스토리 담당은 본노키 이타루, 작화 담당은 오오쿠라 나타(大倉ナタ).

원작과 달리 주인공인 프로듀서가 등장하며, 초반부 흘러가는 전개도 살짝씩 오리지널 설정이 가미되어 있다.

스토리 작가의 개인적인 문제로 현재는 연재가 계속 연기되고 있다.

9.3. 애니메이션

9.3.1. 쇼트 애니메이션

영상 링크

2023년 7월 7일, 짤막한 애니메이션 영상이 올라왔다. 30초 남짓한 영상이지만 콘티, 연출 야마모토 유스케(山本ゆうすけ), 작화감독 케로리라, 제작사 Yostar Pictures[141]라는 호화 스태프들이 담당해 고퀄리티를 선보여 화제가 되었다.

한편 이 트윗에서 또 언젠가 커다란 장소에서 놀자(구체적으로는 1쿨 정도)라며 TV 애니메이션화를 암시하는 듯한 문구도 나와 고무적인 분위기가 무르익기도 했다.

9.3.2. 2주년 쇼트 애니메이션

영상 링크

2024년 1월 19일, 2주년 라이브 방송에서 보였다. 제작사는 Yostar Pictures.

9.3.3. 夢充夜

영상 링크

9.3.4. DATEN ROUTE

영상 링크

애니메이션 제작자는 channel, BGM은 aiobahn이 담당했다.

초텐 생일 2주년 기념 영상으로 제작된 단편 숏 애니메이션으로, 시청자들의 요청으로 점점 자극적인 복장을 입다가[142] 마지막엔 선 넘는 복장을 받고선 냅다 던져버리는 내용이다.

심플하면서도 자극적인 소재 덕분에 유튜브 쇼츠용으로 유행했다.

9.3.5. TV 애니메이션(추정)

이후 2024년 4월 9일, 시나리오 라이터 냐루라가 자신의 트위터에서 애니메이션 캐릭터 설정화와 1쿨 13화 분량의 TV 애니메이션 원안, 각본, 총감수를 담당한다고 쓰인 기획서를 공개하는 트윗을 올렸다. # 트윗 당시 애니메이션화가 정식으로 발표되지는 않았으나 인증까지 마친 이상 사실일 가능성이 높다.

다만 공개된 캐릭터들(맹독전파소녀☆퍼플 롤리팝, 카라마조프)의 설정화가 아메짱, 초텐쨩과는 다르며 둘 다 '인터넷 엔젤'이라는 이미지는 아니기 때문에 니디 걸 오버도즈하고는 무관하게 그냥 냐루라의 신작 애니메이션일 가능성도 높다.

10. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-10-08
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/needy-streamer-overload/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' '''[[https://www.metacritic.com/game/needy-streamer-overload/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-10-08
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1451940/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (95%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1451940/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (94%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


11. 기타

  • 시나리오 라이터 냐루라가 상당한 미연시, 에로게 오타쿠라 게임 내에 관련 요소가 상당히 많이 나온다. 애초에 본 작품이 90년대 후반 ~ 00년대 미연시를 오마주한 작품이기도 하다.
  • 냐루라는 본작과 비슷한 00년대 미연시의 광기적인 분위기를 이어가는 걸로 두근두근 문예부!를 뽑았지만, 정작 본인은 영어로 해봐서 내용은 잘 모른다고 한다. 다만 이후 올린 note에 일본어로 다시 플레이해 본 소감을 남겼다.
  • 게임 실행 후, 세이브를 켜거나 그림을 확인하면 잠시 응답 없음 상태가 되기도 하는데 종료하지 않고 잠시 기다리면 진행된다. 2022년 2월 21일 기준 아직 고쳐지지 않은 문제.
  • 특유의 복장과 방송을 시작할 때 나오는 변신 연출이나 팬들이 초텐쨩의 팬아트를 올려주는 장면 때문에 아메의 방송용 모습인 초텐쨩을 버추얼 유튜버로 오해를 하는 경우가 있는데, 작중 등장하는 초텐쨩은 버추얼 유튜버가 아니라 의상을 입고 가발을 쓴 후 방송하는 것. 변신 장면을 자세히 보면 가발 착용 때 가발망을 쓴 모습이 지나가며, 버추얼 유튜버라면 얼굴은/얼굴만 반반하다며 외모 칭찬을 받을 일도 없었을 것이다. 일부 엔딩이나 방송에서도 초텐쨩 모습으로 야외에 나가거나 시청자를 만나는 모습이 나온다.
  • 초텐쨩의 공식 트위터 계정이 있다. 또한 초텐쨩의 트위터가 팔로우하는 계정이 단 하나 있는데, 다름 아닌 작중에서 등장하는 아메의 뒷계정이다. 뒷계정이라는 설정답게 비공개되어 있는 상태.[143] 또한 공식 유튜브 채널에서 게임과 똑같은 컨셉으로 생방송을 하기도 한다. 여담으로 초텐쨩의 공식 트위터 계정이 유일하게 마음에 들어요를 누른 트윗은 Ado가 올린 두부 그림이었다가 다른 트윗으로 바뀌었다.
  • 여담으로, 초텐쨩이 1달 만에 백만을 달성하는 목표를 세운다는 대사에서 게임을 플레이하던 실제 스트리머들이 그런 건 불가능하다고 말했지만, 게임이 발매된 지 4달 뒤, 어느 백 점 만점 아가씨 유튜버가 15일 만에 구독자 수 100만을 달성하면서 게임적 허용은 아니게 되었다. 물론 살로메는 기업형 버추얼 유튜버고 아무런 기반이 없는 일반인이 한 달 안에 구독자 100만을 달성하는 것은 여전히 비현실적인 기록이긴 하다.[144]
  • 지뢰계 브랜드로 유명한 DearMyLove와 콜라보했다. 선착순이고 1상품당 1점까지만 구매 가능하다. 발매 개시는 10월 6일 오후 12시부터. #

[1] 영문판 명칭. 약물 과다 복용 등을 연상케 하는 OVERDOSE 때문에 바뀐 듯하다. 이를 증명하듯 영문판 로고는 기존 로고에 바뀐 단어를 덧씌운 듯한 형태로 디자인되어 있다. [2] 과도한 폭력 표현 및 과도한 비속어 욕설 표현, 직접적인 약물류 표현. # [3] 한국어와 영어 및 중국어의 트레일러에도 일본 심의로 표기되어 있다. [4] 출시 기준 최상급 CPU로서, 당연히 오버스펙이다. 이에 대해서는 후술. [5] 당연히 이 용량으론 부팅도 안될 것이다. 이에 대해서는 후술. [6] 후술. [7] 권장 사항이랑 뒤집어 적었다는 설도 있다. 실제로 최소 사양에 못 미치는 CPU를 사용해도 잘만 돌아간다. [8] 해결방법은 여기 댓글 참고. [9] DAY 1에서 왜 P냐고 물어보면 자신에게 있어서 완벽한(PERFECT) 연인이기 때문에, 그리고 의지박약인 자신을 이끌어줄 프로듀서 역할을 할 사람이기 때문에 P라고 부를 것이라고 말한다. 그런데 게임 진행에 따라 P라는 명칭이 질린다고 말하기도 한다. 그리고 작품 외적으로는 플레이어(player)의 P인 듯. [10] 예를 들어 JINE에서 보낼 수 있는 이모티콘 중 'OK'와 'ぴえん/:('이 둘 다 '좋아'로 번역되었다. 후자는 슬픔 이모티콘이라 명백한 오역이다. (유저 패치에서는 '히잉'으로 번안됨) 유저 한글 패치로 '우울도'라고 번역된 'やみ度/Mental Darkness'도 그냥 '멘탈'이라고만 번역되어서 처음 보면 높은 쪽과 낮은 쪽 중 어느 쪽이 좋은지 알기 어렵다. 그 와중에 설명은 어둠(闇/やみ)이라 쓰고 병(病み/やみ)이라 읽는다는 일본식 말장난을 그냥 직역해 놔서 더욱 의미불명이 되었다. [11] 본작은 상당히 버그가 많은데 이에는 본작의 프로그래머인 토리이의 프로그래밍 실력과 경험이 부족했던 탓이 큰 것으로 보인다. [12] 마로스튜디오 제작 애니메이션 샤이닝 스타의 팬아트를 2018년부터 꾸준히 그린 작가로 국내외에서 유명하다. 동시에 샤이닝 스타 극장판에 관련하여 한국에서 해프닝이 일어난 걸로 알려진 일러스트레이터이다. 자세한 내용은 항목 참고. [13] 일본의 동인 음악 씬으로부터 시작하여 Monstercat등의 유명 레이블에 곡을 투고한 바 있다. 전음부에도 참여하였다. [14] 게임 실행 시 화면이 Windose 20인 이유도 Windows 9x 시리즈가 바뀌지 않고 계속해서 2020년 버전이 나왔다는 설정이라고 한다. [15] Vaporwave 느낌의 스타☆트윙클 프리큐어 엔딩이 이 잔재라고 한다. [16] 본작 엔딩에도 언급된다. [17] 본명은 레인. 를 쓰고 Rain이라 읽는 방식의 키라키라 네임이라 아메로 자칭하게 되었다. [18] 일본어로 아메(あめ)는 의 뜻으로도, 사탕(혹은 엿)의 뜻으로도 읽을 수 있는데, 아메의 본모습과 인터넷 방송인으로써의 모습을 보면 의도한 작명으로 보인다. 여담으로 아메의 트위터 ID(@raincandy_U)도 이에서 따온 것. [19] 경우에 따라 우울증, 조울증, 조현병을 모두 경험할 수 있다. 참으로 희한한 경우. [20] 대한민국에서 불법인 마약(대마초, LSD)을 제외해도, 마약류 관리에 관한 법률 제2조에 따르면 '향정신성의약품'의 오남용으로 중추신경계에 작용하는 약물의 효과로 인한 부작용(side effect)과 약물 중독을 겪을 수 있어 절대로 따라하면 안 된다. 신경증 증상이 오래 지속되는 바람에 의사 처방대로 벤조디아제핀을 장기 복용하다가 MRI 검사에서 뇌 수축이 발견되기도 하는데, 그런 정신적 증상이 없는 경우에도 벤조디아제핀을 과다 복용하면 호흡이 억제되어 사망할 수 있다. [21] 공식적으로 공개된 것은 없으며, 지금껏 공개된 것을 포함하여 예상한 성우. 그러나 아마키 샐리의 연기 목소리와 비교해도 맞는 것 같다. 쇼트 애니, 그 외 등등을 포함하여도 아니면 오히려 이상할 정도로 똑같다. [22] 피규어, 여러 매체 등에서는 실질적으로 이름이다. [23] 다만 슈퍼챗 악플을 읽을 땐 그냥 본래 성격대로 내지르는데 되게 잘 받아치는 편. [24] 엔젤의 "젤"과 일본에서 저녁 인사말로 쓰는 "こんばんは"(콤방와)를 합쳤다. 한글 패치판에서는 일반적인 국내 스트리밍 방송의 시청자들이 자주 쓰는 인사인 스트리밍 플랫폼 이름이나 스트리머 이름과 하이를 합친 "~하"를 따와서 "텐하"로 로컬라이징했고, 공식 한국어판에선 "젤하"가 되었다. [25] 성별 불명이라지만 작중 P의 대체재로 곧잘 언급되는 것이 남자 지하 아이돌, 호스트 등임을 볼 때 일단 남성에 가까운 취급인 듯. 코믹스판에서도 건장한 성인 남성으로 나왔다. [26] 전형적인 윈도우 특유의 고전 테마를 적용했지만 테마에 적용된 색상으로 보아(회색이 아닌 상아색) Windows 2000 기반으로 추정된다. [27] 그런데 작중 묘사되는 것을 보면 한집에서 같이 사는 것으로 묘사된다. [28] 여담으로, 웹캠에 표시된 아메의 머리에 커서를 갖다대어 쓰다듬어 줄 수 있다. [Ex] 낮에 2회분 행동을 하면 저녁을 건너뛰고, 밤 시간이 된다. [30] 페이지 UI도 그렇고, 슈퍼챗이 언급되는 것을 보면, 유튜브로 스트리밍을 하는 모양. [31] LINE 패러디 [32] 미쓰비시다나베제약의 신경안정제 데파스(デパス, 에티졸람 제제)의 패러디. 한국에서는 종근당에서 데파스정을 제조하고 있으며, 의사의 처방 없이는 받을 수 없는 향정신성의약품이다. 공식 한국어판에선 데파스라고 나온다.
파일:데파스정_1mg.jpg
[33] 에스에스제약의 기침약 에스에스브론정(エスエスブロン錠) 통칭 브론정(ブロン錠)의 패러디. 코데인과 메틸에페드린의 혼합 제제이다. 한국에서는 유한양행 코푸시럽이 비슷한 배합으로 제조 중. 지뢰계 여성의 가방 속 클리셰급 아이템으로 그 중독성 때문에 사회적 이슈로도 거론된 적 있다.(사이트를 들어가면 무슨 안내문이 뜨는데, 내용이 1인당 1병만 구매 가능, 장기 복용, 과다 복용자에 판매 불가, 구매 전 의사, 약사와 상담할 것, 주의사항을 꼭 읽고 정확하게 사용할 것, 미성년자는 보호자 대동시에만 구매 가능이다. 다 약물 오남용으로 인해 그런 것.) 한국에선 IMF가 끝나고 전문의약품이 되었다.
파일:에스에스브론정.png
[34] Consern Pharma의 수면제 하이플론(Hyplon, 잘레플론 제제)의 패러디. 공식 한국어판에선 하이프론으로 나온다. 한국에서 잘레플론은 향정신성의약품으로 허가되어 부광약품에서 잘레딥(Zaledeep) 5mg 10mg 캡슐을 제조하고 있으나, 일본에서는 미승인의약품이다.
파일:하이플론.jpg
[35] 트위터의 패러디. 디자인은 14년도 기반. [36] 넷플릭스로고의 NM으로 패러디. 옛날 광고 영상이나 기타 다른 영상들의 언급으로 보아 유튜브도 포함하는 패러디인 모양. [37] 4chan, 5ch 패러디, 아이콘은 2ch 패러디이다. [38] 틴더 패러디 [39] 타 스트리머를 저격하거나 분탕질을 해서 스트레스를 해소한다. [40] 슈퍼챗 중에서도 악의적인 내용의 채팅이 존재하는데, 따로 삭제할 수는 없다. [41] 선정적인 방송 엔딩은 관련 엔딩으로 연결될 수도 있다. [42] 경험 배율이 추가로 붙는다. [43] 게임 배율이 추가로 붙는다 [44] 영화 배율이 추가로 붙는다 [45] 광기 수치가 올라가는 유일한 방송이며 광기 수치가 올라가면 모든 방송에 광기 배율이 붙으나 배율이 1-0.01*(광기)라서 페널티 스탯이 된다 [46] 해당 방송 이후 강제로 3일간 휴방한다 [47] 11일이 지나지 않아도 팔로워가 일정 수 이상 넘으면 해금된다. [48] 경험 배율이 추가로 붙는다. [49] 이전 단계의 인터넷 엔젤 방송을 하지 않은 채로 다음 구독자수 목표를 달성하면 이전 단계 방송은 스킵되어서 할 수 없으니 주의. [50] 스트레스 관련 강제 이벤트랑 겹치는 경우 해금되지 않는 경우가 있으니 주의. [51] 손목 자해 이벤트 발생 후 강제로 방송에 들어간다 [52] 화면이 붉어지면서 강제로 방송을 한다. 이 이벤트 이후 스트레스 상한이 120으로 증가하며 그 후의 인터넷 엔젤 5의 내용이 바뀐다. [53] 조현병 연구로 유명한 정신과 의사 로널드 데이비드 랭(R. D. Laing)의 서적 '좋아해? 좋아해? 많이 좋아해?'(원제: Do You Love Me?) 1978, 설명도 동일 서적 인용. 냐루라의 note 출처. 참고로 serial experiments lain 의 주인공인 이와쿠라 레인의 이름의 모티프가 랭(Laing)이며, 이 게임 주인공인 아메(레인)의 어원이기도 하다. [54] 위의 책의 일본판 번역명이기도 하지만 토가와 쥰의 1985년 곡 및 동명의 앨범 '좋아해 좋아해 정말 좋아해(好き好き大好き)'가 있다. 또 1998년 13cm가 만든 동명의 성인 게임도 있다. 이 게임 역시 위의 책과 곡에서 제목을 따왔다고 알려져 있다. 그리고 이 앨범에는 Comment te dire adieu를 커버한 번안곡 사요나라를 가르쳐줘도 수록되어 있다. [55] 멘탈이 80 이상이어도 100만 기념 방송을 하지 않으면 나온다. [56] Toy-Box의 'Superstar' 2001 [57] 뉴스 속보(VIP)파트 스레 「작곡 가능한 녀석 잠깐 와봐」의 익명 437씨 작곡 673씨 작사 'RAINBOW GIRL' 2007, 설명도 동일 곡의 가사 인용 [58] 사용할 때마다 바탕화면에 체험기 텍스트 파일이 추가되므로 카운트하기 쉽다. [59] Rainbow Girl의 가사, 원본은 내려간 상태고 재업로드된 영상만 남아있다. 재업로드된 동영상 [60] 화면 전체가 행복종이를 사용했을 때처럼 무지개색 파동으로 뒤덮여있고, 소리도 깨져 있다. [61] 마지막엔 컴퓨터 화면에 손바닥을 가져다 대는 포즈를 취하는데, 해당 포즈는 취작 타카베 에리의 패러디이다. [62] 파프리카 주제곡 'Parade'의 가사 중 '유토피아의 패러디'라는 구절, 설명도 동일 영화 캐치프레이즈 인용 [63] 반대의 엔딩이 바로 Milky Way Train Galactic Express 엔딩. 분위기도 완전 정반대이다. 유토피안 패러디 엔딩은 불안불안한 느낌이라면 은하철도 엔딩은 파스텔같이 몽환적인 엔딩이다. [64] 콥스파티 블러드 커버드 주제곡 '어둠에 젖은 Catastrophe' 2012 [65] 얼마나 좋을까의 원곡 '素敵だね'의 가사, 2001 [66] 7대 죄악인 나태의 반어법 [67] 카구야히메의 곡 '붉은 초롱(赤ちょうちん)'의 가사, 1974 [68] 브리트니 스피어스의 'Work Bitch'의 가사, 2013 [69] 근육소녀대의 노래 '재살부대(再殺部隊)'의 가사, 1996 [70] 브루노 마스 Grenade의 가사를 패러디,2010 [71] '우미네코자와 메론'의 자전 소설 '전멸 뇌 퓨처!!!(全滅脳フューチャー!!!)'의 패러디, 2009 [72] 1기 오프닝 '사랑을 할 때마다 상처받기 쉽고...(恋をするたびに傷つきやすく…)'의 가사, 1995 [73] 티어스 포 피어스의 'Mad World'의 가사, 1982 [74] 진노우치 타이조의 노래 'Angel'의 가사, 1991 [75] 에로게 '성창녀 - 성노예 육성 학원 -' 오프닝 'COLD BUTTERFLY'의 가사, 2013 [76] 방송 횟수와 관련된 다른 엔딩과 달리, 5번째 선정적인 방송을 선택해도 방송을 하지 않는다. 변신도 하지 않고 아메가 카메라 밖으로 나가고, 이후 포케터에 상술한 예고 19금 방송 이미지만 예고로 나오고 엔딩. 참고로 이 예고 이미지는 언어별로 전부 따로 준비되어 있어 일본어/영어/중국어/한국어 총 4개가 존재한다. 한국어 버전의 경우 한참 나중에 추가되어서 한곳에 모여있는 다른 이미지들과는 따로 있다. [77] 타케우치 마리야의 '오늘밤은 HEARTY PARTY' 1995 [78] 심플 플랜의 'Ordinary Life' 2013, 설명도 동일 곡의 가사 인용 [79] 드라마 '무르기 없기!' 주제가 '내가 아줌마가 되어도' 1992 가사 [80] MINK/M no VIOLET의 에로게 'Nymphomania' 2009 [81] 기동전사 건담 00 세컨드 시즌 OP 01 덧없고도 영원한 슬픔(儚くも永久のカナシ)의 가사, 2008 [82] 겉과 속의 러버즈( wowaka, 2009)의 가사, ラブという 得体の 知れない ものに 侵されて しまいまして、それからは。どうしようもなく 2つに 裂けた 心内環境を 부분이다. 원곡 또한 엔딩과 비슷하게 선정적인 스토리를 가지고 있다. [83] 팁을 주는 말풍선은 "어른의 놀이 하자"로 고정된다. [84] 쿠도 시즈카 통곡의 가사, 1993 [85] Lemon( 요네즈 켄시,2018)의 가사, 胸に残り離はなれない 苦いレモンの匂い 雨が降り止むまでは帰れない 부분이다. [86] 애니메이션 전파녀와 청춘남 주제곡 Os-우주인 2011, 설명도 동일 곡의 가사 인용 [87] 데이비드 보위 Space Oddity(1969)의 가사 "Ground Control to Major Tom"의 패러디인 동시에, 전파녀와 청춘남의 영어판 타이틀 'Ground Control to Psychoelectric Girl'의 패러디 [88] 콘도 후사노스케 & 오다 테츠로의 'BOMBER GIRL', 1992. 또는 봄버걸, 2018. [89] 한번 100으로 만들면 한계 확장 [90] 에로게 '컬러풀 키스 ~12개의 심쿵!~' 오프닝 '사쿠란보 키스 ~폭발인~걸~' 2003, 본작 주제곡 INTERNET OVERDOSE를 부른 KOTOKO가 불렀다. [91] 인터넷 밈 ' 리얼충 폭발해라' [92] 월즈 엔드 댄스홀( wowaka, 2010)의 가사, ホップ・ステップで踊ろうか 世界の隅っこでワン・ツー 부분. 위의 Nymphomania 엔딩과 같은 작곡가가 썼다. [93] 쿠보타 사키의 노래 '이방인(異邦人)'의 가사, 1979 [94] 僕らの心は棘だらけだ 重苦しく続くこの関係で 悲しい程 変わらない心 부분. [95] 약을 먹을 때 주의 사항으로 나오는 "용법, 용량을 지켜서 올바르게 사용하십시오."와 자·닌겐'의 'web 자코' 2018의 "넷티켓을 지켜서 즐겁게 인터넷"이라는 가사를 섞은 걸로 추정 [96] 변환 시 今は彼女は幸せですよ (지금은 그녀는 행복합니다) [97] 해당 문자 형식은 일본 웹상에서 암호로 종종 쓰이며 인코딩 방식을 Shift_JIS ↔ UTF-16으로 변환하면 원래 문자가 나온다. 해당 방식으로 변환 시 스트리밍 제목은 インターネット・エンジェルの配信だよ!(인터넷 엔젤의 방송이야!), 엔딩 문구는 今は彼女は幸せですよ(지금은 그녀는 행복합니다)가 된다. [98] 스트레스 한계치 120 상태에서 스트레스 120 [99] 근육소녀대의 '내 종교에 오신 것을 환영합니다~ Welcome to my religion~(僕の宗教へようこそ〜Welcome to my religion〜)', 1990 [100] 교주 [101] 인터넷 밈 ‘인챈트 파이어(화염 속성 부여)’ [102] 게임 페르소나 5 스킬 '대화염'의 영문명, 또는 게임 동방지령전 ~ Subterranean Animism. 배경 작열지옥터의 영문명 [103] 엔딩 후 바로 이어서 진행 가능 [104] 기동전사 건담 주제가 날아라! 건담의 가사 "燃えあがれ 燃えあがれ 燃えあがれ ガンダム"의 패러디, 1979 [105] 자살 방조 [106] 가면라이더 아마존즈 2기의 엔딩 테마 Die Set Down의 가사 "조금 전까지 살아있던 이들이 내 주변을 굴러다니네(さっきまで生命だったものが あたり一面に転がる)"의 패러디, 2017 [107] 엘비스 프레슬리의 So Close, Yet So Far ( From Paradise ) 1965 가사 [108] 유유백서의 등장인물 센스이 시노부의 대사 "우리 일곱이서 무덤을 파자(俺達七人で穴を掘る)"의 패러디. 엔딩 이름도 센스이의 이명인 다크 엔젤에서 따왔다. 모티브처럼 인간 혐오가 극에 달한 내용의 엔딩이다. [109] 모양 자체는 초텐쨩일 때와 같지만, 백발에 하양/검정/빨강으로 된 옷을 입고 있다. 현실의 아메의 색 배치를 따온 것임을 알 수 있다. [110] 은하철도 999: 이터널 판타지의 오프닝 Brave Love 〜Galaxy Express 999의 가사, 1998 [111] 스팀 버전은 한국어 엔딩 문구가 나오지 않는 버그가 있으나 고쳐졌다. 일단 일본어 문구를 번역한 내용을 기재 [112] 비슷한 불만을 토로하다 P마저 블락해 버린 Utopian Parody 엔딩과 대조된다. [113] 유토피안 패러디 엔딩은 불안불안한 느낌이라면 은하철도 엔딩은 파스텔같이 몽환적인 엔딩이다. [114] 전설거신 이데온 극장판 발동편의 영어판 제목 'Space Runaway Ideon: Be Invoked, 1982 [115] invoke는 (법률을) 적용하다, 언급하다 등의 의미도 있지만, (마법으로 악마 따위를) 소환하다는 뜻도 있다. [116] 전설거신 이데온의 엔딩 '코스모스로 너와 함께(コスモスに君と)의 가사 "코스모스 하늘을 달려 나가(コスモス宇宙(そら)を駆け抜けて)" 패러디, 1980. 영문판 설명은 제목을 패러디했다. [117] 확인 버튼도 'OK'가 아니라 'ありがとう/고마워'로 나온다. [118] 스팀 버전은 한국어로 플레이할 경우 포켓 내용이 나오지 않는 버그가 있다. [119] 게임의 두 번째 주제곡의 제목인 INTERNET YAMERO와 동일하다. [120] 인터넷 밈 'Quit the internet.' [121] 게임 주제곡인 INTERNET OVERDOSE의 가사 중 일부이다. [122] 이로 인해 심지어 IT 기업 관련주가 폭락했다는 글이 올라온다. [123] 다만 투컴 방송이라면 방송 중에도 볼 수 있긴 하다. [124] 비틀즈의 'I Need You' 1965 [125] 에로게 사요나라를 가르쳐줘의 부제, 모티브인 샹송의 제목이기도 하다. [126] 에로게 사요나라를 가르쳐줘의 동명의 주제곡 가사 [127] 영화 파이트 클럽 삽입곡 'This Is Your Life' 가사 [128] 정확히는 약 230만 정도, 스팀판은 600만까지 올라가는 경우도 있다. [129] 여신전생 시리즈의 영문명인 Shin Megami Tensei의 두문자어 [130] 게임 진 여신전생 3 녹턴 캐치프레이즈인 "도쿄가 죽고, 내가 태어났다(東京が死んで、僕が生まれた)"의 패러디. [131] 행복 종이는 5회 이상 사용할 시 Rainbow Girl 엔딩으로 직행하므로 피해야 한다 [132] 드래그로 웹캠의 크기를 줄여 파일이 가려지지 않도록 만들어도 열람은 되지 않는다. [133] 특정 팔로워 수에 도달하면 해금되는 인터넷 엔젤 방송이 대표적이다. 랜덤이라 보기 어렵고 잊히기도 쉬운 채팅과는 달리 기념 방송은 상징성을 가지며 대놓고 과거사를 털어놓기도 한다. 이 기념 방송 내용은 이벤트 진행에 따라 P가 가상의 인물이라는 복선도 되는데, JINE에서 P만 알고 있으라던 내용 중 일부를 시청자에게 까발려 버리는데, P는 이에 대해 그 어떠한 의문도 가지지 않는다. [134] 이 두 정보는 주로 특정 조건을 만족했을 시 15일 차에 발생하는 채팅을 통해 알 수 있다. [135] 진해거담제는 쉽게 구할 수 있으나 아편계 마약 성분인 코데인으로 인해 오남용 및 중독 증세가 문제되고 있다. 대한민국에서는 당연히 전문의약품으로 분류되어 처방 없이 함부로 구할 수 없으나, 일본에서는 일반의약품으로 분류되어 자유롭게 구할 수 있다. [136] 현실에서는 일반인이었던 사람이 유튜버가 되어 1달 안에 100만 구독자를 모으는 건 불가능한 일이다. 하다못해 1달 만에 1만 구독자 모으기도 매우 어렵다. 햐쿠만텐바라 살로메 가우르 구라같이 기업세를 등에 업거나 연예인, 스포츠 스타, 정치인 등 이미 국가적/세계적인 인지도를 가진 사람이 유튜브를 시작해야 겨우 가능할 정도. 유튜브조차 이런데 유튜브보다 평균적으로 팔로워 수가 낮은 트위치는 말할 것도 없다. 이렇게 단기간에 엄청난 수의 구독자를 확보한 유튜버들의 경우 한 국가~전 세계급으로 인지도가 있는 본업을 가지고 있거나, 거대 운영 기획사의 전적인 도움을 받는다든가 하는 부가적인 요소가 있었으며, 이마저도 이미 경쟁자가 있어서 비교 열세에 있다든가 세계적인 권위가 있어도 비인기 분야라 대중의 인지도가 떨어진다면 10만은 몰라도 100만은 달성하기 힘들다. 심지어 광고 이벤트를 받으면 그 광고가 초텐의 실수건 본심이건 여러 이유로 망하거나 불발되는 과정이 그대로 여과 없이 방송에 등장하는데, 실제 스트리머계에서, 특히 기업과의 계약상에서 이미지 훼손 관련 문제가 발생하면 송사에 휘말리는 건 물론 시청자 수가 줄어드는 건 덤이요, 사회적 매장까지 당할 수 있다. 앞의 조건들을 제외한다면, 현실에서 한국의 유튜버 이비온이 약 두 달만에 구독자 100만 명을 모으긴 했다. [137] 이쪽 해석을 따를 경우 다음 P는 약혼자로 설정하고 신혼생활을 하겠다는 말은 건실한 남자를 만나 가정을 꾸리고 행복한 삶을 사는 데에 도전하겠다는 취지로 비칠 수 있다. [138] 수익화 기념 [139] 게임 'VAZIAL SAGA ~우민화 전략~' 이미지송 '세뇌·착취·비법서' 2009 [140] 목표 달성 기념 [141] 이들이 TV 애니메이션을 만든다는 게 아니고, 그 짧은 영상을 이들이 만들었다는 것이다. 추후 장편 시리즈 애니메이션이 나온다면 바뀔 수도 있다. 애초에 초텐은 과거에도 애니메이션을 종종 올렸는데 전부 스태프가 달랐다. [142] 순서는 고양이 귀 머리띠 -> 고양이 장갑 -> 메이드복 -> 하이레그 -> 배꼽 티 교복+미니스커트 -> 스쿨미즈 -> 동정을 죽이는 스웨터-> 알몸 에이프런 -> 고양이 란제리 -> 마이크로 비키니 [143] 대신 무엇이 적혀 있는지는 냐루라의 트위터를 통해 밝혀졌는데, '사는 거 괴로워', '모두가 보고 있는 건 초텐, 내가 아니야', ' 나는 천사가 아니야'라는 내용이다. 특히 두 번째 트윗은 '진짜 나에 대한 건 아무도 몰라'라는 초텐의 트윗을 인용한 것. [144] V 계열 대선배인 키즈나 아이 본캐의 구독자를 뛰어넘는 가우르 구라도 최고 속도 상승이 방송 극초반기(2020.10~2020.11) 1개월 만에 구독자 50만 명 상승이다. [145] 한글 패치에선 어째선지 집단 살인 게임으로 번역되었다. FPS가 기본적으로 서로를 죽이긴 하니 틀린 말은 아니지만.. [146] 처럼 생긴 게임이 아니라 진짜 둠이다. 아무래도 고전 레트로풍으로 만든 게임이다 보니 고증일 가능성이 높다.