최근 수정 시각 : 2024-12-18 14:51:15

네메시스(소녀전선2: 망명)


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돌격소총
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샤크리
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토로로
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
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]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
]][[미치티|
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미치티
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안도리스
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기관총
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리타라
]][[페리티아|
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페리티아
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산탄총
[[롯타|
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롯타
]][[베프리|
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베프리
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]]
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도검
[[캐롤릭|
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캐롤릭
]][[울리드|
파일:GF2_프로필_울리드.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

울리드
]]

}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형
네메시스
Nemesis
파일:GF2_ 네메시스.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 표준
소속 엘모호
속성
파일:GF2_UI용_산성.png
산성
직업
파일:GF2_UI용_센티널_W.png
센티널
무기 저격소총 / 람누시아
모델 SST-05A2
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 纳美西丝
파일:일본 국기.svg ネメシス
파일:미국 국기.svg Nemesis
성우 파일:대한민국 국기.svg 신나리
파일:중국 국기.svg 친쯔이[1]
파일:일본 국기.svg 엔도 아야[2]

1. 개요2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 능력치3.2. 스킬3.3. 마인드 보강3.4. 뉴럴 헬릭스
4. 운용
4.1. 인형 무기4.2. 무기 파츠4.3. 제대 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 스킨
7.1. 고고한 암류7.2. 네메시스의 훈련복7.3. 떠돌이 별
8. 대사9. 여담10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

||<table width=100%><width=10%><table bordercolor=#0f1a1e,#2d2f34><table bgcolor=#0f1a1e,#2d2f34><table color=#fff>신비학과 점술을 사랑하며, 독특하고 미스테리한 화법으로 점괘를 설명합니다. 동료로서 듬직하지만 소통하기가 어렵습니다.
파일:GF2_array_header_right.png
||

소녀전선2: 망명》에 등장하는 센티널 전술인형.

2. 관련 매체

||<table width=100%><table bordercolor=#0f1a1e,#2d2f34><table bgcolor=#0f1a1e,#2d2f34><color=#fff>파일:GF2_네메시스_3.png
어느 오염지대에서의 임무 도중 마주친 떠돌이 인형 네메시스. 신비로운 오브젝트의 계시를 따라, 네메시스는 "엘모호"에 합류하기를 요청했습니다. 그리고 지휘관은 크게 망설이지 않았습니다. 딱히 마침 일손이 엄청 부족해서는 아니고요.

뛰어난 저격수인 것 외에도, 네메시스는 지휘관에게 많은 "서프라이즈"를 가져다주었습니다.

네메시스는 놀라운 직감을 지녔지만, 그걸 항상 특유의 행동과 난해한 언어로 표현하기에, 지휘관은 아무리 들어도 막연하게만 들렸습니다. 그래서 네메시스는 자신의 직감을 이용해 직접 작전 계획을 고안했고, 이는 매번 뜻밖의 결과를 불러왔습니다... 최악의 선택지로 배제당하는 결과를요.

결국 넘을 수 없는 언어의 장벽 때문에, 네메시스의 독특한 능력은 오랫동안 온전히 발휘되지 못했죠.

다행히도, 그러던 어느날 캐롤릭이 나타났습니다. ||

2.1. 공식 미디어

엘모호 인형소대원 - 네메시스
...물에서 태어나, 막연히 모여든 운명, 칙칙한 씨앗을 심다...

3. 인게임 정보

3.1. 능력치

[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=네메시스,
약점1=경량탄, 약점2=탁류,
공격=876, 방어=544, 체력=1947, 안정지수=9,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=10%, 방어보너스=0%, 체력보너스=0%,
이동력=4,)]

3.2. 스킬

기본공격•승리의 징조
이미지 효과 사거리
파일:GF2_RF_기본공격.png 안정 피해 2, 사거리 9, 물리 피해 80% 파일:GF2_RF_사거리.png
1스킬•아리엘
이미지 효과 사거리
파일:GF2_네메시스_Skill_1.png 안정 피해 3. 사거리 9, 물리 피해 130% (쿨타임 2)
엄폐물 근처에서 공격할 때 피해량 20% 증가, 리몰딩 지수 2 획득
파일:GF2_RF_사거리.png
2스킬•관통의 함
이미지 효과 사거리
파일:GF2_네메시스_Skill_2.png 안정 피해 3, 사거리 9, 물리 피해 130% (쿨타임 2)
1턴 동안 적에게「방어 감소 II」 디버프 부여

•「방어 감소 II」: 방어력 30% 감소[3]
파일:GF2_RF_사거리.png
3스킬•뭇별의 추격
이미지 효과 사거리
파일:GF2_네메시스_Skill_3.png 안정 피해 4, 사거리 9, 산성 피해 170% (리몰딩 지수 3 소모)
보유 리몰딩 지수 1당 피해량이 10%씩 가산된다[4]
파일:GF2_RF_사거리.png
패시브•지정 관측
이미지 효과
파일:GF2_네메시스_Skill_P.png 행동 시작 시 네메시스의 사거리 내에서 가까운 적 2명에게 1턴 동안「추모 예언[5]」표식을 찍는다

아군이 네메시스의 사정거리 내에 있는「추모 예언」표식이 있는 적에게 단일 공격[6]을 했다면
한 턴에 1번만 지원사격을 하여 안정 피해 2와 공격력 80%만큼의 물리 피해를 준다
지원사격 후에 1턴 동안「통찰」버프 획득

•「추모 예언」: 해당 적에게 네메시스가 지원사격 시 리몰딩 지수 2 회복[7]
•「통찰」: 스나이퍼 직군의 공용 버프, 3스의 사거리가 1 길어진다

3.3. 마인드 보강

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ 파일:GF2_네메시스_Skill_P.png 패시브•지정 관측
「추모 예언」표식의 지속 시간이 +1턴
중추·Ⅱ 파일:GF2_네메시스_Skill_1.png 1스킬•아리엘
「추모 예언」표식이 있는 적에게 피해량 +10% 증가.
중추·Ⅲ 파일:GF2_네메시스_Skill_2.png 2스킬•관통의 함
적에게 방어 디버프가 있을 경우, 리몰딩 지수 1점 회복.
중추·Ⅳ 파일:GF2_네메시스_Skill_P.png 2스킬•지정 관측
「통찰」상태에서 피해량 10% 증가.
중추·Ⅴ 파일:GF2_네메시스_Skill_3.png 3스킬•뭇별의 추격
「통찰」상태에서 피해량 10% 증가
중추·Ⅵ 파일:GF2_네메시스_Skill_3.png 3스킬•뭇별의 추격
적의 디버프 1개당 치명률 20%씩 상승, 최대 100%.

3.4. 뉴럴 헬릭스

키 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키
2-01
파일:GF2_네메시스_Perk_20-1.png 영험한 저주
대상이 추모 예언 보유 시, 액티브 공격 전에 방어 감소Ⅱ 효과를 부여.
고유키
2-03
파일:GF2_네메시스_Perk_20-2.png 돌고 도는 운세
통찰 보유 시, 액티브 스킬 아리엘관통의 함의 사거리 +1턴.
고유키
4-01
파일:GF2_네메시스_Perk_30-1.png 행운의 부름
통찰 효과를 가지고 있고, 근처에 엄폐물이 있을 경우 받는 범위 피해 -20%.
고유키
4-03
파일:GF2_네메시스_Perk_30-2.png 소리없는 재액
추모 예언 표식을 가진 대상을 처치할 경우, 공격 상승Ⅰ피해상승Ⅰ 효과를 1턴 간 얻는다.
고유키
6-01
파일:GF2_네메시스_Perk_40-1.png 정해진 재난
추모 예언 표식을 가진 대상을 처치할 경우 추가로 리몰딩 지수를 1점 얻는다.
고유키
6-03
파일:GF2_네메시스_Perk_40-2.png 주시하는 눈빛
통찰 보유 시, 적이 가하는 강제 이동 효과에 면역이 된다.
공용키 파일:GF2_네메시스_Perk_All.png 샛별의 축복
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 통찰 효과를 가지고 있으면 추가 이동 3칸을 얻는다.

네메시스는 방어력 감소와 리몰딩 지수 원기옥을 모아 3스를 날리는 게 주목적이기 때문에 보통 2-01, 6-01을 고정으로 사용하며 남은 한 자리는 취향껏 선택하면 된다.
  • 2-03 : 사거리 증가 (1,2스)
  • 4-03 : 적 처치 시 다음 턴의 피해량 증가

네메시스의 공용키는 스나이퍼 직군의 낮은 기동성을 크게 보완[8]해주기 때문에 RF 캐릭터 운용 시에 많은 도움이 된다.[9]

4. 운용

4.1. 인형 무기

  • 표준
    • 람누시아
      초보자 미션에서 배포하므로 접근성이 좋다.

4.2. 무기 파츠

[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
위상타격=,
능력치1=공격 퍼센트, 능력치2=공격력, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]
무기 파츠는 딜러 범용인 위상 타격을 사용한다. 스킬의 속성이 물리 피해와 산성 피해로 나뉘어져 있어 특정 속성으로 특화할 수 없다.

무기 파츠 능력치는 공격력% > 공격력 > 치명타 > 치명타 피해 순서대로 추천한다.

4.3. 제대 구성

5. 평가

장갑병 등의 저격탄 약점[10]이나 독 약점 등을 공략할 수 있어 초중반에 단일 딜러가 부족할 때 무난하게 쓸 수 있는 스나이퍼. 언덕을 잡고[11] 저격하거나 가끔 나오는 거점 방어 맵에서는 쓸만하지만 이동력이 짧아서 탈출 미션에는 적합하지 않고[12] 엄폐물 우회 공격[13]이 힘들다는 단점이 있다.

같은 2성 캐릭터인 샤크리연소 조합[14]의 파츠로서 후반까지 쓸 수 있는데 반해, 산성 조합은 클루카이 미치티 페리티아가 보조하는 방식이라서 네메시스가 끼어들 여지가 전혀 없으며 상시 방깎 30%도 경구의 방어력 감소 키[15]와 중첩되지 않기 때문에 네메시스는 결국 2군으로 밀리는 신세가 된다.

다만, 네메시스의 공용키는 스나이퍼 직군에 굉장히 좋은 편[16]이기 때문에 육성 가치가 없진 않다. 게다가 캐릭터풀이 부족할 때 주간보스 도전이나 무한 투영[17]에서 경구-토로로 등의 1군 멤버를 제외한 2번째 파티가 필요할 수 있기 때문에 좋은 캐릭터가 생길 때까지 쓰거나, 나중에 여유로워졌을 때 더 육성하여 2군으로서 출전할 수도 있다.

6. 작중 행적

7. 스킨

7.1. 고고한 암류

파일:GF2_네메시스_스킨1.png

초보자 미션 '초보 심사' 5단계 클리어 시 획득할 수 있는 배포 스킨.

7.2. 네메시스의 훈련복

파일:GF2_네메시스_스킨2.png

초보자 미션 '초보 심사' 2단계 보상 스킨.

7.3. 떠돌이 별

파일:GF2_네메시스_스킨3_임시(중국어).jpg

상점 판매 스킨.

8. 대사

9. 여담

  • 2021년 10월 7일 공개된 캐릭터 소개에 나온 옷의 문양이 패러데우스의 로고와 매우 비슷해 주목을 받기도 했다. 다만 본작에서 패러데우스의 비중이 어느정도 될지부터가 의문인데다가, 전작에서 패러데우스는 전술인형을 쓴 적이 사실상 없었던지라 구체적인 연관성 또한 불명이다.
  • 소체 모델은 SST-05A2에 각인한 총기는 OM 50 Nemesis.[18] 오컬트와 점술에 열광하며, 신비한 마도구 '프리즘'을 지니고 다닌다. 네메시스라는 이름을 얻기 전에는 C7U29라 불렸다.
  • 그로자와 함께 엘모호 습격사건 당시 있었던 초기 멤버 중 하나다.
  • 캐릭터 설정에도 언급되었다시피 엘모 호 멤버들은 물론이고 지휘관조차 네메시스가 뭐라고 말하는지 아예 이해하지 못할 정도로 말하는 방식이 괴팍하기 짝이 없는데, 무슨 원리인지 캐롤릭 혼자만[19] 이를 정확하게 알아들을 수 있다. 다만 캐롤릭이 통역해준 내용에 따르면 겉보기와는 달리 차분하거나 냉정한 이미지와는 거리가 굉장히 먼데, 작전 중에도 갑자기 여기 경치 좋다는 등의 딴소리를 하거나 허구한 날 캐롤릭을 긁어서[20] 티격대는 모습을 볼 수 있다.

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[1] 인형소극장에서 G11, 스케어크로우를 맡았다. [2] 전작에서 QBU-191를 맡았다. [3] 경구와 나강의 방깎과 중첩되지 않는다 [4] 최대 피해를 위해서는 리몰딩 지수 최대치인 6칸 때 사용하는 것이 좋다. [5] 적에게 노란색 버프가 표시된다 [6] 베프리 3스 등의 범위 공격에 반응하지 않는다 [7] 지원사격 시, 리몰딩 지수는 회복할 수 있지만 해당 적에게 찍혔던 표식은 사라진다. [8] 언덕 위에서 엄폐 무시 공격 후 다시 아래로 도망가는 히트앤런도 가능하다. [9] 특히 마키아토는 지원사격을 할 수 없는 대신에「통찰」을 거의 상시로 갖고 있어서 사용이 간편하다. [10] 약점 1개마다 10% 증뎀 및 안정 지수 감소 보너스 +2 [11] 언덕 위에서 아래를 공격 시 '높은 벽'이 아닌 엄폐물을 무시한다 [12] 꼭 탈출까진 아니더라도, 어느 정도 진격을 요구하는 맵도 적지 않기 때문에 스테이지가 복잡할 수록 느린 이동속도가 발목을 잡기도 한다 [13] 엄폐 방향이 아닌 곳에서 공격 시 엄폐 무시 [14] 경구 벡터를 핵심으로 하며, 샤크리와의 시너지도 괜찮은 편이다 [15] 지원사격 시 방깎 30% [16] 마키아토의 기동성이 크게 향상되어 치고 빠지기를 할 때나 먼 엄폐물로 이동할 때 유용하다 [17] 주기적 컨텐츠로서 1캐릭터가 한 스테이지당 2번까지만 나갈 수 있다. 초반 스테이지는 맵이 2개 밖에 없어서 상관없지만, 후반 스테이지는 맵 3개로 2제대를 요구한다 [18] A.M.S.D.라는 회사에서 생산했던 총기로, 스위스 암즈에서 개발 및 생산 권리를 사들인 뒤 SAN 511이라는 이름으로 생산하고 있다. 인게임에선 '람누시아'로 나온다... [19] 이 때문에 캐롤릭이 바랴그 단의 습격으로 리타이어한 챕터 1에서는 네메시스가 뭐라고 말해도 지휘관도, 그로자도 전혀 알아듣지 못했다. [20] 세세한 내용은 매번 다르긴 하지만 대충 너 개못하잖아 라는 내용이다.

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