최근 수정 시각 : 2024-12-26 14:31:56

벡터(소녀전선2: 망명)



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센티널
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
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토로로
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클루카이
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뱅가드
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페이
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서포트
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치타
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수오미
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센타우레이시
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레나
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
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벡터
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
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불워크
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그로자
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사브리나
]][[안도리스|
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안도리스
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[ 무기별 ]
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권총
[[콜펜|
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파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

콜펜
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
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크세니아
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
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페이
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기관단총
[[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
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수오미
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파파샤
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레나
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조휘
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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벡터
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저격소총
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
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돌격소총
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
]][[미치티|
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벨카
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안도리스
]]
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기관총
[[리타라|
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리타라
]][[페리티아|
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페리티아
]]
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산탄총
[[롯타|
파일:GF2_프로필_롯타.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

롯타
]][[베프리|
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파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

베프리
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_사브리나.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png

사브리나
]]
파일:GF2_UI용_BLD.png 파일:GF2_UI용_BLD_W.png
도검
[[캐롤릭|
파일:GF2_프로필_캐롤릭.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

캐롤릭
]][[울리드|
파일:GF2_프로필_울리드.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

울리드
]]
[ 속성별 ]
## 연소
파일:GF2_UI용_연소.png
연소
[[샤크리(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_샤크리.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

샤크리
]][[캐롤릭|
파일:GF2_프로필_캐롤릭.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

캐롤릭
]][[치타(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_치타.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

치타
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_크세니아.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

크세니아
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_경구.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

경구
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_센타우레이시.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

센타우레이시
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_벡터.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

벡터
]]
파일:GF2_UI용_전도.png
전도
[[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

모신나강
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_강우.png
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강우
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_레나.png
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레나
]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_벨카.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

벨카
]][[안도리스|
파일:GF2_프로필_안도리스.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png

안도리스
]]
파일:GF2_UI용_탁류.png
탁류
[[콜펜|
파일:GF2_프로필_콜펜.png
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콜펜
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_토로로.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

토로로
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_조휘.png
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조휘
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
파일:GF2_UI용_산성.png
산성
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_네메시스.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

네메시스
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
]][[페리티아|
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페리티아
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
]][[미치티|
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미치티
]]
파일:GF2_UI용_빙결.png
빙결
[[롯타|
파일:GF2_프로필_롯타.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

롯타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_수오미.png
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수오미
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_마키아토.png
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_드셰브니.png
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드셰브니
]]
파일:GF2_UI용_속성 없음.png
속성 없음
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[리타라|
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리타라
]][[베프리|
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베프리
]][[울리드|
파일:GF2_프로필_울리드.png
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울리드
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_파파샤.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

파파샤
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_대연.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

대연
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_페이.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

페이
]]

}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형
벡터
Vector
파일:GF2_벡터.png
<colbgcolor=#909090,#434343><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 정예
클래스 서포트
무기 KRISS Vector
모델 SSD-62D
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 维克托
파일:일본 국기.svg {일본어명}
파일:미국 국기.svg Vector
성우 파일:대한민국 국기.svg {성우명}
파일:중국 국기.svg 陈彦亦
파일:일본 국기.svg 하야미 사오리

1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 스킬3.3. 돌파3.4. 뉴럴 헬릭스3.5. 전용장비3.6. 평가
4. 작중 행적5. 대사6. 기타7. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요


캐릭터 소개
파일:GF2_array_header_right.png

소녀전선2: 망명》에 등장하는 서포트 전술인형.


PV

2. 설정


3. 성능

3.1. 스테이터스

서포트 (SMG)
사거리 7칸
이동력 6칸
안정 지수 10

일반적인 SMG 서포트 캐릭터보다 사거리가 1칸 길다

3.2. 스킬

기본공격
이미지 효과 사거리
파일:GF2_SMG_기본공격.png 안정 피해 3, 사거리 7, 물리 피해 80% 파일:GF2_레나_기본_사거리.png
1스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_벡터_Skill_1.png 안정 피해 3, 사거리 7, 연소 피해 120% (쿨타임 1)

적 1명을 공격하고 벡터의 리몰딩 지수 2 회복

강화효과: 해당 적이 연소 디버프를 갖고 있었다면, 대상의 3칸 이내에 있는 모든 적에게 2턴 동안「불덩이」디버프 부여 및 공격력 50%만큼 고정 피해

•「불덩이」: 연소 디버프, 효과가 부여된 시점 또는 적 대상이 행동 종료 시에, 주변 1칸의 적과 함께 부여자의 공격력 10% 만큼 고정 피해를 받는다
파일:GF2_레나_기본_사거리.png
2스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_벡터_Skill_2.png 안정 피해 3, 사거리 7, 연소 피해 100% (쿨타임 1)

적 1명에게 2턴 동안「불타는 고통」디버프 부여
그 후에 연소 피해를 입히고[1] 벡터의 리몰딩 지수 2 회복

•「불타는 고통」: 연소 디버프, 해당 적이 연소 피해를 입으면 그 주변에 3칸 범위의 소각 타일을 2턴 동안 설치

소각 타일 : 적이 (불 장판) 위에 있는 동안 연소 약점을 부여한다. 적이 소각 타일 위에서 행동을 종료할 시에, 2턴 동안「자가연소」와「불덩이」디버프 부여
•「자가연소」: 연소 디버프, 해당 적이 받는 연소 피해 20% 증가
파일:GF2_레나_기본_사거리.png
3스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_벡터_Skill_3.png 안정 피해 1, 사거리 7, 범위 7칸 (쿨타임 4)

지정한 위치를 중심으로[2] 범위 내의 모든 적에게 범위 연소 피해 60%를 입히고 2턴 동안 소각 타일 설치

모든 아군에게 2턴 동안「화염 강화」버프 부여
벡터는 스킬 사용 후「추가 스킬」획득

•「화염 강화」: 연소 버프, 연소 피해 10% 증가. 해당 아군이 연소 피해를 입힐 때 적에게 공격력 20%만큼 고정 피해를 추가로 가한다 (해제 불가능)

•「추가 스킬」: 이동이 불가능하지만 공격은 가능한 추가 턴 1회
파일:GF2_벡터_Skill_3_사거리.png
패시브
이미지 효과
파일:GF2_벡터_Skill_P.png 벡터는 소각 타일의 부정적인 영향을 받지 않는다

전투 시작 시, 연소 피해를 주는 모든 지원사격의 횟수를 1회 증가시킨다

턴 시작 시, 벡터의 리몰딩 지수가 최대치였다면
모든 리몰딩 지수를 소모하고 해당 턴이 끝날 때까지 벡터의 공격력 10% 증가

벡터가 연소 피해를 입히기 전에, 해당 적이「불덩이」상태였다면 2턴 동안「연쇄 방화」디버프 부여

•「연쇄 방화」: 연소 디버프, 해당 적은 턴 시작 시에 주변 1칸의 적과 함께 공격력 20%의 고정 피해를 받는다

3.3. 돌파

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1돌 파일:GF2_벡터_Skill_P.png 패시브

연소 피해를 주는 지원사격의 횟수 증가 : 1회 → 2회

연쇄 방화」효과 추가 : 해당 적이 받는 연소 피해 30% 증가
연쇄 방화」고정 피해 범위 : 주변 1칸 → 해당 적을 중심으로 3x3칸
2돌 파일:GF2_벡터_Skill_3.png 3스 - 추가 효과

모든 아군에게 2턴 동안「화끈한 공세 II」버프 부여
모든 아군의 디버프 2개 제거

화염 강화」- 모든 아군의 연소 피해 증가 : 10% → 30%

•「화끈한 공세 II」: 연소 버프, 공격력 15% 증가[3]
3돌 파일:GF2_벡터_Skill_1.png 1스

연소 피해 : 120% → 150%
리몰딩 지수 회복량 : 2 → 4

강화효과 추가
- 적이 연소 디버프를 갖고 있지 않아도 발동
- 고정 피해 : 50% → 80%
- 범위 내의 적에게 2턴 동안「연쇄 방화」부여
4돌 파일:GF2_벡터_Skill_2.png 2스

연소 피해 : 100% → 130%
리몰딩 지수 회복량 : 2 → 4

불타는 고통」효과 추가 - 해당 적이 가진 연소 디버프 1개당 받는 피해 3%씩 증가

기본 효과 추가 - 적 대상에게 1턴 동안「과열」디버프 부여

•「과열」: 연소 디버프, 이동과 기본공격은 가능하지만 액티브 스킬이 막힌다[4]
5돌 파일:GF2_벡터_Skill_P.png 패시브

연쇄 방화」 - 턴 시작 시 고정 피해 : 20% → 30%
연쇄 방화」- 효과 추가 : 턴 시작 시 해당 적의 1칸 십자 범위에 소각 타일 설치

턴 시작 시, 리몰딩 지수가 최대치일 경우 해당 턴의 종료까지 벡터의 공격력 10% 증가
→ 추가 효과 : 리몰딩 지수가 최대치에서 1점 초과될 때마다 추가적으로 공격력 10% 증가 (최대 20%)[5]
6돌 파일:GF2_벡터_Skill_3.png 3스

화염 강화」추가 효과
- 해당 아군이 연소 피해를 입힐 때 이번 공격의 치명타 피해 15% 증가
- 해당 아군이 가진 연소 버프 1개당 피해량과 치명타 피해 5%씩 증가

2턴 동안「소극적 저항」자버프 획득

•「소극적 저항」: 벡터의 치명타 피해량 25% 증가

3.4. 뉴럴 헬릭스

키 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키
2-01
파일:GF2_벡터_Perk_20-1.png 1스로 주 대상[6]을 처치 시, 3칸 범위의 소각 타일을 2턴 동안 설치
고유키
2-03
파일:GF2_벡터_Perk_20-2.png 초기 리몰딩 지수 3 추가
고유키
4-01
파일:GF2_벡터_Perk_30-1.png 공격 전에 적의 버프 2개 제거
고유키
4-03
파일:GF2_벡터_Perk_30-2.png 대형 적[7]에게 액티브 공격을 할 때 추가로 공격력 15%만큼 고정 피해를 가한다
고유키
6-01
파일:GF2_벡터_Perk_40-1.png 벡터가 소각 타일 위에 있을 때 적에게 받는 피해가 20% 감소

벡터가 소각 타일 위에서 행동 종료 시 안정 지수 2 + 최대 HP의 10%만큼 회복
고유키
6-03
파일:GF2_벡터_Perk_40-2.png 벡터의 사거리 내에 적에게「불덩이」디버프가 부여됐다면[8]
한 턴에 1번만[9] 지원사격을 하며 1회당 안정 피해 1과 연소 피해 60%를 입힌다
공용키 파일:GF2_벡터_Perk_All.png 공격력 +5%
턴 시작 시, 필드에 연소 디버프가 적용된 유닛이 있다면 착용자의 공격력 8% 증가

벡터는 6-03 지원사격 키를 고정으로 사용한다
나머지는 취향껏 선택하면 되지만, 범용적으론 첫 턴 화력을 강화하는 2-03가 무난한 편이다[10]

그 외에 선택할만한 키는
  • 4-01 : 버프 제거
  • 6-01 : 대형 보스 처리용[11]

3.5. 전용장비

죽음의 속삭임 (报丧轻语)
파일:GF2_벡터_Weapon.png
스텟
공격력 +15%
효과
아군이 연소 디버프를 가진 적을 공격 시 피해량 10% 증가
(연소 피해일 시 추가로 10% 더 증가)

아군이「연쇄 방화」상태의 적에게 가하는 단일 지원사격의 피해량 5% 증가
특성
행동 시작 시 HP가 최대치일 경우, 1턴 동안 무작위 버프를 1개 얻는다

[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
작열증폭=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]

3.6. 평가

경구와 함께 연소 조합의 핵심이다. 지속적인 소각 타일 설치로 딜 보조에 좋으며, 강화 1스 등으로 자체 딜량도 뛰어난 편이다. 샤크리도 함께 조합하면 좋다.

4. 작중 행적



5. 대사


6. 기타

  • 전작에서는 큰 비중이 없었던 것과는 달리, 본작에서는 H.I.D.E. 404 2팀 현역 대장이라는 상당한 직책을 지닌 채 등장했다. 정식 출시 전 공식 방송에서의 언급에 따르면 클루카이가 영입을 했다는 듯. 다만 본인은 대장이라는 직책에 좀 부담을 느끼는 모양.
  • 그림을 그리는 취미가 있다는 게 밝혀졌다. 다만 취향이 꽤나 괴악한 편인지 숙소 모션에서는 뜬금없이 새까만 배경에 불만 그리고 있으며 #, 공식 이모티콘에서 본인이 그린 것으로 보이는 그림도 썩 잘 그린 편은 아니다. 전작에서 밈으로 쓰이던 방화광 컨셉이 아예 공식에 편입되었다.
  • 궁극기 애니메이션에서 썩소를 지으며 불 장판 스킬을 시전하는 모습이 나왔는데, 이 영향으로 방화광 밈이 다시 드러나기도 했다. 상술한 숙소에서 불길만 그리는 모습도 영락없는 방화광. 전작에서는 비중이 워낙 없었던 만큼 공식 만화에서나 부각된 밈이었는데, 사실상 쐐기를 박아버린 셈.

7. 둘러보기


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H.I.D.E. 404 2조

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벡터 우치 합시 웰로드
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[1] 벡터 단독으로 불장판을 깔 수 있다. [2] 맨땅에 던질 수 있다 [3] 「공격 상승 I」등의 다른 공격력 버프와 중첩 불가능 [4] 패시브 스킬은 막히지 않기 때문에 스나이퍼의 감시 스킬, 장갑 방패병의 도발 등은 막을 수 없다 [5] 결과적으로 기본 10% + 추가분 20% = 30%까지 가능하다 [6] 스킬을 사용할 때 찍은 적 [7] 3x3 칸 크기의 주간 보스나, 블루 스피어 같은 엄폐 효과를 받을 수 없는 대형 보스를 의미한다. 이들의 피격 판정은 3x3칸이지만, 패턴 등으로 아군과 보스와의 거리를 계산할 땐 중앙의 1칸을 기준으로 한다 [8] 샤크리와 마찬가지로,「불덩이」부여만 따지기 때문에 범위 피해나 경구 3돌의 지원사격에도 적용된다 [9] 패시브 효과를 받으므로, 명함은 한 턴에 2회 / 1돌은 한 턴에 3회까지 가능 [10] 첫 턴은 3스 + 스킬 1개라 화력이 가장 강할 때이며 리몰딩 지수를 다 비워놓으면 1,2스로 인한 리몰딩 회복에 손해가 없다 [11] 대형 보스에게 버프 제거까지 필요한 경우엔 2-03 대신에 6-01, 4-01을 함께 착용하는 게 낫다.