블레이블루 시리즈의 플레이어블 캐릭터 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
[[Es| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[쿠로가네 나오토| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[스사노오(블레이블루)| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[히비키 코하쿠| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[마이 나츠메| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | ||
[[ν-13| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[하자마(블레이블루)| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[라그나 더 블러드엣지| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[쥬베이| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[진 키사라기| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[츠바키 야요이| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[Λ-11| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | |
[[발렛| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[카구라 무츠키| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[노엘 버밀리온| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[명왕 이자나미| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[레이첼 알카드| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[코코노에(블레이블루)| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[아즈라엘(블레이블루)| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | |
[[아이언 테이거| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[세리카 A 머큐리| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[마코토 나나야| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[나인 더 팬텀| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[하쿠멘| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[이자요이(블레이블루)| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[아마네 니시키| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | |
[[라이치 페이 링| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[레리우스 클로버| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[유우키 테르미| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[칼 클로버| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[아라크네(블레이블루)| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | |||
[[플라티나 더 트리니티| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[발켄하인 R. 헬싱| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[μ-12| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[타오카카| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] | [[시시가미 반그| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px"]] |
6영웅 | |||||
하쿠멘 | 쥬베이 | 나인 더 팬텀 | 트리니티 글래스필 | 발켄하인 R. 헬싱 | 유우키 테르미 |
ナイン=ザ=ファントム / Nine the Phantom
コノエ゠マーキュリー / Konoe Mercury
센트럴픽션 공식 일러스트.
재도 남지 않게 불태워줄게.[1]
블레이블루 시리즈의 등장인물. 블레이블루: 센트럴픽션에서 플레이어블 캐릭터로 추가된다. 성우는 후지무라 아유미 → 타나카 리에[2]/ 아만다 C. 밀러.
1. 프로필
신장/체중 | 171cm / 56kg |
생일 | 4월 30일 |
혈액형 | AB형 |
취미 | 불명 |
좋아하는 것 | 세리카와 가족( 쥬베이, 코코노에) |
싫어하는 것 | 표고버섯 |
- 성격 : 억척스럽고 툭하면 화내는, 난폭하고 격렬한 성미의 소유자. 매우 뛰어난 두뇌와 매우 강대한 마력을 지니고 있으며, " 사상병기"와 " 술식"을 만든 인물이기도 하다. 여동생 세리카를 몹시 사랑하고, 세리카에게 해를 끼칠 것이라 여겨지는 사람은 누구든 용서하지 않는다.
- 테마곡
- Walpurgisnacht : 메인
- SIX HEROES : vs 6영웅
- Reincarnation : Vs 세리카/코코노에[BBTAG]
- END GAZER[4] : VS Es
2. 소개
6영웅 중 하나로, '마법'[5]을 사용하는 순수한 마도사이다. 그 실력은 사람들로부터 '대마도사' 라 불리울 정도. 별명은 "홍련의 마녀". 기본적으로 성격이 초 새디스트다.[6] 같은 6영웅인 트리니티 글래스필과는 절친한 친구 사이였다.이샤나의 마도협회 소속으로, 학생 때부터 마법계의 최고라 알려진 10성 중 하나였다. 특히 마력량은 암흑대전 이전 10성의 정점이었던 더 원이 자기 입으로 본인의 몇 배는 되고, 심지어 신급 존재인 명왕 이자나미도 능가한다고 말할 정도로 어마어마하다. 팔방미인으로 어디를 내놓아도 떨어지는 부분이 없지만, 단점은 여동생인 세리카 A 머큐리를 너무 아낀다는 것. 여동생을 과잉보호하여 그녀에게 상처를 입히거나 입힌 것 같은 자는 결코 용서하지 않는다. 쉽게 말해 시스콘. 아예 대화할 때의 목소리가 다른 사람들을 이야기할 때와 세리카와 이야기할 때의 목소리 톤이 다르다. 타나카 리에로 성우가 바뀐 뒤에 더욱 부각되는 점.
본명은 코노에 머큐리였으나 언제나 이기적인 부모를 싫어하여 코노에라는 자신의 이름을 버리고 10성 중 9번째라는 자신의 위치를 활용하여 '나인'으로 개명했다. 여동생과 달리, 미들네임이 없다. A는 아버지의 성인 아야츠키를 의미하는데, 아버지를 싫어하는 나인이 일부러 A를 안 쓰는 모양이다.[7]
암흑대전 당시 마술과 과학을 합쳐 술식의 기초를 만들어낸 업적을 남겼다. 아크 에너미를 설계 및 제작한 것도 그녀. 암흑대전이 끝난 후엔 같은 6영웅인 쥬베이와 결혼하여 코코노에를 낳았다. 결혼한 이유가 쥬베이의 꼬리에 반했다고. 결혼식은 여동생 세리카가 세운 교회에서 했다.
이후 "모든 것을 알고 있다" 란 알 수 없는 이유로 같은 6영웅인 유우키 테르미에게 살해당했다[9] [10]는 뉘앙스로 언급된다. 진상은 불명. 아무래도 이 뭔가 큰 비밀을 가지고 있었던 것 같은데, 현재 블레이블루 세계관에서 가장 큰 떡밥을 가지고 있는 인물.
나인의 왼쪽 눈은 항상 머리카락에 가려져서 드러난 적이 없다. 스토리 모드나 CG 삽화, 애니메이션에서도 왼쪽 눈은 항상 머리카락에 가려져 나온다. 게임의 연출에서 왼쪽 눈이 묘사되는 건 아스트랄 히트를 발동하는 순간 뿐인데, 왼쪽 눈에서 보라빛 불꽃이 피어오른다. 참고로 엑스블레이즈의 나인은 왼쪽 눈이 마도서이다. 블블의 나인도 그런지는 불명. CF 공식 설정자료집의 설정화에 의하면 블블의 나인은 외견상 두 눈이 똑같이 생겼다.
나인의 방은 난잡하게 어질러져 있는 게 특징이다. 이에 대해 세리카 왈, 언니는 주변에 여러 가지가 있어야 진정된다 카더라.
2.1. 히노카구츠치
ヒノカグツチ / Hino Kagutsuchi
화염을 조종하는 마수. 나인의 사역마이다. 한글판 CF의 용어집에서는 이름을 "화염의 카구츠치"라고 번역했다.
위의 설정화를 보다시피 매우 거대한 몸집을 지녔다. 이름의 유래는 일본 신화에 등장하는 불의 신 히노카구츠치. 히노카구츠치는 인게임 연출에서만 등장하며 스토리 상에선 전혀 언급되지 않는다.[11]
나인의 등장 포즈 중에는 히노카구츠치의 손바닥 위에 앉아 있는 연출도 있다. 나인의 필살기 '모베트 로어'에서는 히노카구츠치의 다리가 튀어나오고, '네이비 프레셔'에서는 주먹이 튀어나오며, 엑시드 액셀 '스칼렛 베인'에서는 두 주먹으로 공격한다. 오버드라이브 버전의 DD '플레임 퍼니셔'에서는 상반신이 출현하여 입에서 화염포를 내뿜는다. 아스트랄 히트에서는 땅바닥에서 입을 쩍 벌린 채 튀어나와 상대방을 집어삼킨 후 화염우리로 변해 상대방을 구속한다.
3. 행적
나인 더 팬텀/행적 참조4. 성능
불 속성의 마법뿐만 아니라 물, 바람 속성도 사용한다. 일단 체력은 10500이다. 드라이브는 존재하지 않고 그저 마법으로만 표기된다. 블루라지에서 모리P에 의하면, 드라이브가 존재하지 않는 캐릭터이며 A,B,C,D라는 개념 구분이 없는 캐릭터. 버튼 설정이나 설명에서도 "이 캐릭터는 드라이브를 갖지 않습니다."라고 쓰여 있다. 드라이브가 없는 대신 A, B, C를 눌러 속성을 정하고 D로 사출하는 형식으로 기술을 사용하며, A는 물, B는 바람, C는 불을 사용한다. 이 A, B, C 기본기를 눌러서 상대에게 명중시키면[12] 해당하는 원소의 스택이 쌓이는데, 최대 3회의 속성을 혼합해서 여러가지 공격을 할 수 있다. 이런 방식은 Magicka나 도타 2의 원소술사 등 다른 게임에서는 가끔 사용되었지만, 격투 게임에서는 사용된 전례가 없어서 조작감이 다른 캐릭터와 다른 편이다. 세 마법은 상대가 가드를 하거나 상대에게 맞아야만 액티브 슬롯에 조합이 된다.[13] D버튼으로 나가는 기술의 조합은 총 19가지로, 조합에 따라 다른 특수기나 디스토션 드라이브에도 변화가 생기는 듯 하다. 기술에 따라서는 타 캐릭터의 디스토션 드라이브급의 범위와 성능을 내는 것도 있을 정도로 강력한 것들이 많다.
오버드라이브는 버닝 레드.[14] A, B, C의 마법들이 상대에게 맞거나 가드당하지 않더라도 마법의 조합이 가능해지고 디스토션 드라이브에 히노카구츠치의 추가타가 생긴다.
아케이드 보스 캐릭터였을 때도 상당한 주목을 받았던 만큼 타임릴리즈 직후부터 활발히 연구되어 긴 리치, 좋은 후상황, 시동 방법에 큰 영향을 받지 않고 높은 화력과 좋은 후상황을 가진 강력한 캐릭터로 판정되었다. 나인은 A시동 B시동 콤보같은 게 타 캐릭터에 비해 그리 큰 대미지 차이를 갖지 않는다. 실제로 최대 대미지는 그리 높은 편은 아니지만 뭐로 시동해도 2900~3600정도의 콤보 데미지를 보장하며 타페아이트 깔아두기 및 쿤자이트 확보로 인한 유리한 후상황 덕에 저공 기본기를 사용하지 않아도 압박의 효율이나 안정성, 유지가 준수하다.
다만 상대를 견제하는 동시에 원하는 마법을 원하는 때에 발동하기 위한 기본기 스택을 쌓는 것이 상당히 까다롭고, 지상 대시는 물론 공중 대시까지 텔레포트 라는 이질적인 사양으로 캐릭터 운영 난이도는 생각보다 높은 축에 속한다. 기본기의 성능은 매우 우수하고(대시가 전부 스텝인 이유로 리치가 매우 김에도 불구하고 기술 대부분의 피격판정이 공격 범위보다 상당히 작다.) 필살기 각각의 성능, 판정도 우수하지만 기본기로 액티브 슬롯(D) 스택을 쌓아야하는 탓에 구사 가능한 압박 패턴은 한정적이다.
기본기들의 판정이 죄다 길고 강하며 발동도 빠른데다가 쿤자이트가 가드시 유리하기도 하고 다양한 셋업이 가능해서 초기에는 레이첼, 이자나미, 칼, 라이치, 마이 등과 같이 S라인으로 평가하였으나, 후에 대처법이 어느정도 발전하면서 A급으로 취급하는등 평가가 조금 내려갔다. 아이언 테이거처럼 기동성이 극도로 낮은 캐릭터들은 상대하기가 굉장히 힘들지만 나인의 기본기 사거리 밖에서 칠 수 있는 뉴 같은 캐릭터 상대론 상성이 좋지 않고, 상대가 기본기 사거리 한끗차이를 유지하며 헛치기를 유도하고 파고든다거나 하는식으로 대처가 어느정도 있어서 평이 내려간걸로 보인다.
필살기들의 긴 리치와 빠른 발동속도[15]로 고랭커들끼리의 영상에서도 기습적으로 지르는 기술에 반응하지 못하고 콤보를 내주는 경우도 심심찮게 보인다. 종합적으로는 중거리 견제와 공격이 매우 강하지만 스택을 쌓지 못한 상태에서 몰리면 풀어나가기가 힘들어지는[16] 방어적인 측면은 약한 편인 캐릭터. 하지만 대시의 무적 타이밍이 상당히 길어 백대시로 동아빙인을 회피하는 등 악랄한 판정은 공격에만 있는 것이 아니라는 걸 몸소 보여주는 캐릭터. (나인의 백대시는 35프레임이 걸리며 1~4프레임엔 가포가 있고(...) 5~27프레임 구간동안 무적이 있다) 이래저래 대전하면서 신경 쓸 건 많지만 움직임을 몇번 찌를 수만 있다면 승기를 잡을 수 있는 캐릭터이다.
4.1. 센트럴픽션 2.0
- 앉은 상태에서의 피격 범위 증가
- 공중에서의 피격 범위 증가
- 대시와 공중 대시의 움직임과 타이밍 변경
- 전방 텔레포트가 더 멀리 가게 되었으나 후딜레이 증가
- 네거티브 페널티 카운트의 빠른 증가와 느린 감소
- 2번째 텔레포트의 무적 시간 감소와 피격 시 카운터 판정, 네거티브 증가
- 5A와 5B의 후딜 증가
- 2A의 후딜과 피격 범위 증가
- 2B의 피격 범위 증가
- 2C의 후딜과 피격 범위 증가
- 6A의 선딜이 감소하고 판정 지속 감소와 후딜 증가
- 6B의 선딜이 감소하고 후딜 증가
- 6C의 선딜이 감소하고 판정 지속 감소와 후딜 증가
- 3C의 선딜이 감소하고 후딜 증가와 피격 범위 증가
- 던지기 동작 중에는 무적
- 쿤자이트: 2타의 상단 삭제, 피격 후 스턴 삭제
이외에도 여러가지가 있으며 거의 모든 요소에서 너프를 받았다.
전버전인 1.0에서도 연구가 진행됨에 따라 일부 최상위권유저는 S급에서 내려서 A급으로 평가했는데, 패치후는 나인 유저들도 적응하고 활로를 찾으려 노력한 결과 대부분 A~A+급 정도로 평가하는 분위기다. 셋업 플레이는 여전히 매우 강력하지만 Es, 라이치, 이자나미의 쓰리탑의 러쉬력과 평균 데미지에는 미치지 못해 S급은 힘든 상황. 하지만 일부는 너프를 당했음에도 여전히 최강캐라고 평가한다. 특히 초보자들은 나인을 굉장히 두려워한다. 대처를 모르면 아무것도 못하게 할 수 있고 타페아이트 혹은 모르가나이트를 깔아놓은 후의 셋업이 다채롭기 때문에 몰았을때 강하게 셋업을 걸 수 있어서 먼저 턴을 잡는다면 굉장히 강력하다.
중단기인 쿤자이트가 발동도 빠르고(최속 중단이면서 근거리인 진의 6a와 테르미의 추충아보다 고작 1프레임 느린 20프레임 발동이며 이쪽은 웬만한 캐릭의 강 기본기 정도 범위까지 커버 가능하다.) 거기다 여전히 가드시 유리여서 너프를 받았어도 여전히 까다로운 기술.
대처법은 심플하면서도 굉장한 숙련도를 요구하는데, 나인의 기본기는 마법을 제외하곤 딱 하나말곤 화면 끝거리까지 닿지 않기 때문에 기본기가 화면 끝까지 닿길 바라는 게 잘못된 게 아닌가 하는 의구심은 일단 접어두자 나인의 범위 기본기 밖에서 기본기를 헛치게 유도하고 저공대쉬나 관성기본기로 후딜을 잡는식으로 운영해야 한다. 물론 거의 절반 이상의 캐릭터들은 나인의 기본기보다 짧거나 길어도 발동이 더 느려서 직가 혹은 배리어직가 등이 타 캐릭 이상으로 중요하다. 하지만 이론은 쉬워도 실전은 난이도가 높은 편이며, 나인 쪽도 기본기의 후딜이 늘어났기 때문에 함부로 기본기를 헛치지 않고 텔레포트로 거리를 속이며 기본기를 내밀기 때문에 텔레포트를 어떻게 사용할까도 염두에 두면서 대전을 해야한다.
4.2. 커맨드 리스트
판치라가 나오는 기술은 ★- 드라이브 : (없음.[17] 축적된 스톡에 따라 "마법"을 사용함)
- 오버드라이브 : 버닝레드
- 필살기
* 크림슨 레이더(끝없는 진홍의 습격) : ↓↙← + A
* 모베트 로어(단죄하는 자완의 포효) : ↓↙← + B
* 네이비 프레셔(유린하는 창벽의 중압) ↓↙← + C
* 시모스 게이트(원초 된 취록의 문) : ↓↘→ +D
* 블랙스내쳐(커다란 웅황의 촉진) : ↓↙← + D
언리미티드 전용기1 ↓↘→ +A
- 디스토션 드라이브
* 플레임 퍼니셔(미쳐날뛰는 염작의 소멸결말) : ↓↘→↓↘→ +A★
* 카디널 노바(선택된 연주의 신성윤회) : ↓↘→↓↘→ +B★
* 아즈라이트 인페르노(타오르는 청동의 옥매재해) : ↓↘→↓↘→ +C★
-익시드 액셀
* 스칼렛 베인(비웃는 진비의 허영)★
- 아스트랄히트
* 컬러리스 보이드(무색의 공허) ↓↘→↓↘→ +D
4.3. 마법 목록
게임 내에서 대전 시 사용하는 마법 목록이다.스톡이 쌓이는 건 나인의 등 뒤에 떠다니는 고리를 보면 확인할 수 있으며 고리의 순서는 관계없이 고리의 종류와 갯수에 따라 달라진다. 고리 판별법은 물은 파란색, 불은 붉은색, 바람은 초록색. 어떤 마법이 조합되는지는 히트 게이지 위에 나타나있다. 한 속성의 고리만 있을 경우 생김새는 비슷하지만 갯수에 따라 데미지와 범위, 모션, 명칭이 달라진다. 스톡은 상대를 히트나 가드 시에만 쌓이며 허공에 사용할 경우 쌓이지 않는다. 단, OD 버닝레드 발동 시 허공에 사용해도 쌓인다.
마법에 관련된 필살기가 2가지 있다.
- 하나는 시모스 게이트. 스톡에 조합된 마법을 2번째 칸에 저장하고 다시 첫번째 칸에 새로 스톡을 쌓을 수 있으며 순서를 바꾸는 것도 가능하다. 2번째 스톡은 어떤 속성으로 공격해도 변하지 않으며 사용하려면 다시 시모스 게이트를 사용해tj 첫번째로 이동해야 사용가능하다. 딜레이는 짧은 편.
- 다른 하나는 블랙스 나처. 저장된 마법을 없애고 방출하여 히트당한 상대를 날려버린다.
스톡이 없을 때 : 영원한 어둠의 숄. 전방에 검보라색의 검을 소환한다.
물 1 : 슬픔의 라피스라줄리. 전방에 얼음 덩어리를 소환한다. 히트 시 상대는 빙결.
물 2 : 비탄의 사파이어. 전방에 얼음 송곳을 소환한다. 히트 시 상대는 빙결.
물 3 : 애곡의 탄자나이트. 전방에 거대한 얼음 송곳을 소환한다. 히트 시 상대는 빙결.
불 1 : 분노의 코랄. 상대를 띄우는 불기둥을 소환한다.
불 2 : 분노의 가넷. 상대를 띄우는 불기둥을 소환한다.
불 3 : 격앙의 루벨라이트. 상대를 띄우는 불기둥을 소환한다. 크기가 더욱 커진다.
바람 1 : 고통의 에메랄드. 전방으로 1 히트하는 가로로 누운 회오리 바람을 소환한다. 히트 시 상대는 다운된다.
바람 2 : 곤궁 페리도트. 전방으로 2 히트하는 가로로 누운 회오리 바람을 소환한다. 히트 시 상대는 다운된다.
바람 3 : 참상의 말라카이트. 전방으로 3 히트하는 가로로 누운 회오리 바람을 소환한다. 히트 시 상대는 다운된다.
물 1, 불 1 : 섬폭의 아메지스트. 히트 시 상대를 감전시키는 구체를 소환한다. 구체는 1히트 하면 사라지며 소환 시 천천히 전진한다.
물 1, 불 2 : 옥쇄의 쿤자이트. 상대의 바로 머리 위에 2히트하는 암석을 떨어뜨린다. 중단 판정이기 때문에 콤보나 가드 부수기에서 심심찮게 보이는 페이탈 카운터 기술이다.[18]
물 2, 불 1 : 현혹의 타페아이트. 긴 사정거리를 가진 에너지 화살을 세 번 발사하는 정령을 소환한다. 첫 번째 발사는 상대의 전방에서, 두 번째 발사는 후방에서, 세 번째는 상대의 머리 위에서 발사한다.
물 1, 바람 1 : 복종의 헬리오도르(heliodor). 나인 앞을 따라다니는 검은 양의 가면을 소환한다. 나인의 기본기에 가드포인트를 부여한다.
물 1, 바람 2 : 안드라다이트. 검붉은 에너지가 십자형태로 폭발한다. 길이가 화면 밖으로 나갈정도로 꽤 긴 편.
물 2, 바람 1 : 서약의 셀레스타이트. 뉴, 람다의 그라비티 시드 나인버전. 범위 안에 있으면 속도가 느려지며 일정 시간이 지나면 가운데 구체가 생성되면서 중력장이 강해지는데, 이때 공중에 있을 때 범위 안에 들어가면 강제로 바닥에 다운시킨다! 대신 자체 데미지는 없다.
불 1, 바람 1 : 번전의 시트린. 나인의 크기만한 거울을 소환한다. 거울은 소환된 시점의 전방으로 천천히 이동하며 투사체를 반사하며 적을 밀어낸다.
불 1, 바람 2 : 격멸의 우바로바이트. 소환 후 일정시간 뒤 불덩이를 여러 개 떨어뜨리는 구름을 소환한다. 시전위치가 높을수록 높이 소환되어 범위가 넓어진다. 소환된 불덩이는 적을 향해 느리게 이동하며 공격범위가 표시된다.
불 2, 바람 1 : 맥동의 모르가나이트. 눈이 달린 씨앗을 심으며 땅속으로 들어가면 상대를 따라다니는 덩굴이 2회 휘몰아치며 적을 다운시킨다. 나인이 가드당하거나 피격당하면 발동취소. 테르미 2D의 높이를 낮춘 버전이라 생각하면 된다. "하단"이다. 때문에 당하는 입장에서 중단인 쿤차이트와 모르가나이트가 최고 경계하는 기술.
물 1, 불 1, 바람 1 : 종언의 네프라이트. 나인 공식 PV 영상에서 나왔으며 상대의 몸에 표식을 새기는 기술. 표식의 시침이 4분의 1을 지날때마다 속성을 표현하는 불이 하나씩 켜지며 시침이 한 바퀴 돌고 나면 상대의 발 밑에[19] 폭발하며 솟아나는 기둥 5개를 소환한다. 나인이 피격당하면 표식이 사라진다. 조건이 까다롭지만 범위가 매우 넓고 일반가드는 되지 않는다. 데미지도 웬만한 DD급. 베리어가드로는 가드 가능
4.4. 기술명
각 기술의 한글, 일본어, 영어 이름을 정리한 항목. 콘솔판 기술표의 설명문도 같이 첨부.★ 마법
- 영원한 암흑의 숄 : 앞쪽을 향해 무속성의 마법공격을 한다.
- 슬픔에 빠진 라피스라줄리 / 비탄에 잠긴 사파이어 / 통곡하는 탄자나이트 : 앞쪽을 향해 물속성의 마법 공격을 한다.
- 고통스러운 에메랄드 / 곤궁한 페리도트 / 참혹한 말라카이트 : 앞쪽을 향해 바람속성의 마법 공격을 한다.
- 노여워하는 코랄 / 분노하는 가넷 / 격앙된 루벨라이트 : 앞쪽을 향해 불속성의 마법 공격을 한다.
- 복종하는 헤리오도르 : 상대의 공격을 일부 막아내는 사역마를 마법으로 소환한다.
- 신폭의 아메지스트 : 마법으로 전기 구체를 발사한다.
- 회전하는 시트린 : 상대의 발사체를 반사하는 거울을 만들어낸다. 크래시 트리거로 걷어찰 수 있다.
- 서약하는 셀레스타이트 : 상대의 발치에 점프할 수 없게 되는 중력장을 만들어낸다. ←를 누르면 자신의 눈앞에 만들 수 있다.
- 현혹하는 타파이트 : 상대 주변에 요정 사역마를 소환한다.
- 봉인하는 안드라다이트 : 마력을 응축한 구체를 터뜨린다. ↓ 또는 ↑으로 궤도를 바꿀 수 있고, 모으면 터지기까지의 시간을 늦출 수 있다.
- 전멸시키는 우바로바이트 : 마력을 응축한 구체를 상공에 발사하고 마법으로 공격한다.
- 옥쇄의 쿤자이트 : 보석을 곁들인 바위를 상공에서 떨어뜨린다. 중단 공격이다.
- 맥동하는 모르가나이트 : 식물 사역마를 소환하고, 하단 공격을 한다.
- 종언을 고하는 네프라이트 : 상대에게 시간제한을 나타내는 각인을 새기고, 강력한 대마법을 발동시킨다.
★ 오버 드라이브
- 버링 레드 : 공격이 명중하지 않아도 액티브 슬롯의 마법이 바뀐다.
★ 필살기
- [ruby(끝없는 진홍빛 습격, ruby=크림슨 레이더)] : 화염으로 변화하여 돌진 공격을 한다.
- [ruby(단죄하는 자원의 포효, ruby=모베트 로어)] : 대각선 위쪽으로 대공 공격을 한다.
- [ruby(유린하는 창벽의 중압, ruby=네이비 프레셔)] : 거대한 주먹을 내리쳐서 중단 공격을 한다.
- [ruby(원초적인 짙은 녹색 문, ruby=시모스 게이트)] : 액티브 슬롯과 스톡 슬롯의 마법을 교환한다.
- [ruby(거대한 옹황색 촉진, ruby=플락 스내처)] : 액티브 슬롯의 마법을 소비하여, 마법 강화 및 공격을 한다. 소비하는 마법에 따라 강화되는 마법도 바뀐다.
★ 디스토션 드라이브
- [ruby(미쳐날뛰는 염작의 소멸결말, ruby=플레임 퍼니셔)] : 앞쪽을 향해 강력한 마법 공격을 한다.
- [ruby(선택받은 주홍색 신성연회, ruby=카디널 노바)] : 강력한 화염마법으로 공격한다. 사용 후에는 랜덤으로 마법을 스톡한다.
- [ruby(불타오르는 청동색 옥장재화, ruby=아즈라이트 인페르노)] : 내려차기로 공격하며, 명중 시 마법을 사용하여 연속 공격을 한다. 스톡된 마법에 따라 위력이 증가한다.
★ 엑시드 액셀
- [ruby(조소하는 붉은 허영, ruby=스칼렛 베인)] : 앞쪽을 향해 공격하고, 명중 시 2개의 거대한 주먹으로 상대를 뭉개버린다.
★ 아스트랄 히트
- [ruby(강림하는 무색 종천무극, ruby=컬러리스 보이드)] : 마법진으로 상대를 포박하고, 무수히 많은 운석으로 상대를 끝장낸다.
5. 대사
5.1. 전투 대사
- 개막- 티끌조차 남지않게, 태워줄게.
- 시간은 빼앗지 않아. 자... 시작해볼까. [20]
- 콤보 성공
- 쓰레기네.
- 가드
- 글렀네. / 약해.
- 낙법
- 그럭저럭이네. / 와라! / 흐응~?
- 디스토션
- 아즈라이트 인페르노
- 극형이야. 이제 작별이야!
- 오버드라이브
- 이제 질렸어! / 보여줄게.
- 익시드 액셀
- 짓눌러버려. 히노카구츠치!
- 도발
- 겨우 그 정도야?
- 패배
- 이런 녀석에게 이 내가!
- 이런 건 인정 못해...!
- 우훗 재미 좀 봐야겠어(레리우스 아스트랄히트시)
- 승리
- 후후후! 벌써 끝이야?
- 설마 이 정도는 아니겠지?
- 최종 승리
- 자각하렴. 그게 네 실력이야.
- (밞으면서) 꼴 좋군, 어울려
- 아스트랄 히트
- 거기까지야. (명중 후) 이 운명에 저항하지 마. 컬러리스...보이드!!!
- 먹어치워라. (명중 후) 생을 후회하렴. 당신한테 더 이상 다음은 없어. 여기서 끝이야!
5.2. 각 캐릭터 전용
- vs라그나-
개막
라그나 : 뭐지, 이 느낌은? 술식? 아니, 달라... / 나인 : 오랜만이야 라그나. 그리고 안녕이야.
라그나 : 나인 이자식, 대체 무슨 속셈이야?? / 나인 : 어라? 눈빛이 바뀌었네(CF Act.2) - 승리 - 후훗. 벌써 끝난거야? / 자! 일어서!
- 최종승리 - 아직 안 되는군. 넌 꽝이야 / 조금은 진지해질 줄 알았는데.. 아직이네
- vs진☆
-
개막
진 : 쓸때없는 꿈도 여기까지다. 대마도사. / 나인 : 기분 나빠. 그 남자와 확실히 닮았어. - 최종승리 - 뭐야. 별 거 아닌 영웅님이셨네.
- vs노엘
- 개막
- 최종승리 : 역시 돼먹지도 못한 것. 어울리는 모습이네.
나인 : 드디어 만났네... 처부숴줄게. 인형씨 / 노엘 : 내가..인형?
- vs칼
- vs하쿠멘☆
- 오버드라이브 : 과거의 망령 자식!~~
- 최종승리 - (한 번 밟고) 물러터진 이상으론 이 세계는 바뀌지 않아!
- vs 뉴
-
개막
나인 : 무라쿠모 소체... 그 힘, 보여줘. / 뉴 : 대상의 내부에 열원을 감지. 전투모드로 이행합니다. - 최종 승리 - 나인 : 후훗, 꽤 하는 걸? 하지만... 아직 멀었네.
- vs발켄하인
-
개막
나인 : 클라비스의 곁으로 보내주지../ 발켄하인 : 이런 이런, 귀공과 싸우게 되다니. - 최종 승리 - 공주님이랑 성에서 코 자고 있어.
- vs레리우스
- 최종 승리 - 이것도 계산? 기분 나쁜 남자로군.
- vs테르미
-
개막
나인 : 용서 못해.. 당신만은 절대로 용서 못해!! / 테르미 : 용서 못한다면 어쩔래, 나인 짱? - 아스트랄 히트 - 이 원념은 당신을 향한 것. 클라레스... 보이드!
- 승리 - 내가 받은 굴욕은 이런 게 아니야!!
- 최종승리 - 아직이야.. 내가 받은 굴욕을 배로 돌려주지!(CF Act.1) / 지금은 아직..당신을 죽이지 않겠어(CF Act.2)
- vs하자마
-
개막
나인 : 그 얼굴, 그 목소리. 정말 짜증나. - 최종승리 - (한 번 밟고) 너만 아니었으면..!
- vs플라티나
-
개막
나인 : 무조령... 트리니티는 존재하지 않는 건가. / 세나 : 모르는 아줌마예요~ - 최종승리 - 어른에게 예의범절 지키라고 그 이에게 안 배웠니?
- vs카구라
-
개막
카구라 : 대마도사 나인...이 정도로 미인일 줄이야. / 나인 : 입담이 좋네. 하지만, 내 취향은 아냐. -
최종승리 - 시시한 남자네.
-
개막
나인: 귀여운 코코노에... 적당히 봐주진 않을 거야./ 코코노에: 이정도나 되는 증오가... 제정신이 아닌가...! - 오버드라이브 - 예절 교육이 필요하겠네.
- 최종승리 - 코코노에, 너의 힘은 이정도가 아니잖아?
- vs세리카
-
개막
세리카 : 언니? 상태가... 이상해! / 나인 : 아아~ 세리카... 만나고 싶었어! (CF ACT.1)
세리카 : 언니?! 부탁이야, 그만해! / 나인 : (ACT.1과 동일) - 승리 - 세리카, 넌 여기에 있어선 안돼. / 그 장난감, 코코노에가 만든 거군.
- 최종승리 - 자! 나와 같이 가자. 세리카!
- 대기 - 난 진심이야!
- 잡기 - 얌전히 있어!
- 가드 - 그만둬!
- 낙법 - 못 말리는 아이네.
- 콤보 성공 - 장난하는 게 아냐! / 나도 모르게 힘이...!(5000 이상)
-
디스토션 드라이브
-플레임 퍼니셔 : 어떻게 되든! 난 몰라! (오버드라이브 추가) 반성해!
-아즈라이트 인페르노 : 어리광은 거기까지야! - 오버드라이브 - 말 좀 들어!
- 익시드액셀 - 아플 거야. 참아!
- vsEs
- 배틀 개막 - Es : 당신도 아오을 찾고 있습니까? / 나인 : 안타깝게도 그런 장난감에는 관심 없어.
- 최종승리 - 잠들어라. 세계를 내가 끝내고야 말겠어.
- vs쥬베이
-
개막
나인 : 난 멈추지 않아. 아무도 날 멈추지 못해! / 쥬베이 : 그런가. 그렇다면 내가 이 손으로 결판을 내도록 하지. - 최종승리 - 사랑했어. 여보.
5.3. 승리대사
이 항목은 한국 정발판을 기준으로 작성해주세요. 일본판을 번역한 대사는 ★표를 붙이고 차후 한국 정발판 대사로 수정하면 ★표를 제거해주세요.☆표시는승리시밞는캐릭터■ vs 라그나
- 네가 없었으면 이 모든 게 시작되지 않았어. 그런데 네가 있으니까 이 모든 걸 파괴하게 되는 거야!
- 이런 세계의 질서를 지킨다고? 흥! 이런 다 부서져가는 환상을 지켜서 대체 어떻게 된다는 건데! (★)
- 언제까지 시시한 환상을 관측할 셈이지? 인제 그만 눈을 떠. 그리고 모든 걸 끝내 줘.
- 알카드 가문의 공주님도 땅에 떨어지셨군, 땅바닥에 앉아서 이 세계의 멸망을 보도록 해. (★)
- 그 아이도 참... 부하 교육이 제대로 안 됐잖아. 갈기갈기 찢어서 돌려보내줄까?
- 불쌍하긴...이런 거짓 뿐인 세계에서 싹튼 애정 따위 환상에 지나지 않는데... (★)
- 이 『세계』의 진실 같은 고상한 건 존재하지 않아. 있는 건 가치 없는 거짓 뿐이지.
- 자, 무릎 꿇는 거 좋아하잖아? 어디 해봐. 마지막까지 그 꼴사나운 모습, 내가 봐 줄 테니까. (CF)
- 너한테 니르바나는 아까워. 돌려줘. ...그건 널 위한 게 아니거든. (★)
- 당신은 아무것도 지킬 수 없어. 아무것도 이룰 수 없어. 과거의 우리가 그랬듯이 당신의 존재도 무의미해! (★)
- 넌 어차피, 쓰이기만 하는 「도구」...... 주제를 알렴. (★)
- 마음에 눈을 뜬 인형? 시시한 걸 만드는구나. 겨우 이 정도에 파괴되는 거라면 고철이나 마찬가지잖아.
- 아직도 모르겠어? 세계에는 정의도, 신도, 질서도 없어. 있는 건 비열한 오만 뿐.
- 아아, 그 낯짝...정말 열받아. 형태가 남지 않을 정도로 짓밟아줄게. (★)
- 어머, 아직도 살아 있었어? 잡종은 끈질기네. 정말이지 잘난 명줄이야.(★)
- 「람청의 준랑」의 실력도 무섭다니까. 이제 당신의 역할은 끝났어. 전부 포기해. (★)
- 여전히 그 아이는 『상냥』하구나. 이런 어린애를 돕다니... 바보 같아.
- 역시 레리우스 클로버. 전능을 자랑하는 머리를 밟는 감촉은 다르네. (★)
- 너, 신을 죽이는 검이지? 그렇다면 당장 죽여줘. 내 눈앞에서 이 세계를 통째로 죽여달란 말이야! (★)
- 방관자는 방관자답게 객석에서 기다리고 있어. 「세계의 종말」의 막이 열릴 때까지 말이지. (★)
- 싸우다 죽는 게 소원이었지? 자신의 무력함에 감사해야겠네. (★)
- 왜 그래, 벌써 끝이야? 기왕이면 좀더 진심으로 덤벼. 나도 아직 덜 날뛰었어! (★)
- 각성해도 결국엔 쓰는 사람 나름. 너한텐 과분한 병장이야. 당장 손 떼. (★)
- 여자보다 먼저 드러눕다니... 설마 그런 추태를 보이지는 않겠지, 멋쟁이씨?
- 후후후... 아직이야, 이 정도로 끝내주지 않아. 네 존재가 티끌이 될 때까지, 몇 번이든 박살내주겠어. (★)
- 네 선택이 잘못됐다고는 생각하지 않아. ...그저 용서 못할 뿐이야. 아아....용서하지 않겠어, 코코노에. (★)[22]
- 세리카, 너만큼은 구해줄게. 너만큼은 반드시, 무슨짓을 해서라도 지켜내고 말겠어...! (★)
- 이런 『세계』에 흘러들어오다니 운도 없지. 너의 운명을 정한 어리석은 신을 원망하렴.
- 흥...너란 사람은 텅 비었네. 재미없는 남자야. 박살낼 가치도 없어. (★)
- 그래서 다음엔 뭘 보여줄까나? 설마 나라면서 이정도로 끝은 아니겠지? (★)
- 내가 만드는 세계에 당신은 필요없어. 이 보잘것없는 허상과 함께 없애주겠어. (★)
- 당신은 이미 필요없어. 아오에 이르는 문 따위, 이 내가 부숴버리겠어. (★)
- 리믹스 하트...이론은 확실히 존재했지만,설마 성공한 예를 직접 보게 될 줄이야.
- 약해빠졌어... 자랑하는 그릇이 겨우 그 정도야? 이번에는 알맹이째로 영원히 봉인해 줄게, 스사노오 유닛.
- 이 세계는 모두 환상..당신과 나눈 사랑도, 덧 없는 꿈이였어..
5.4. BBCF 캐릭터 선택 보이스
BBCF에서 시스템 보이스를 나인으로 설정했을 경우, 캐릭터 선택창에서 특정 캐릭터 선택 시 들을 수 있는 대사다. 이하의 캐릭터를 제외하고는 평범하게 캐릭터의 이름을 말한다.- | 대사 |
선택 화면 | 자 그럼, 어떤 꿈을 보여줄까나?. |
라그나 | 라그나 더 블러드엣지....! |
레이첼 | 레이첼 알카드.[A] |
노엘 | 노엘 버밀리온.[A] |
하쿠멘 | 하쿠멘.[A] |
코코노에 | 귀여운 코코노에. |
세리카 | 아아.. 세리카. |
쥬베이 | 어머, 여보. |
테르미 | 유우키 테르미..! |
레리우스 | 레리우스 클로버...! |
나인 | 후훗.. 슬슬 즐기게해줘? |
이자나미 | 이자나미.[A] |
스사노오 | 스사노오.[A] |
6. 블레이블루 크로스 태그 배틀
크로스오버 게임인 블레이블루 크로스 태그 배틀의 나인 더 팬텀은 나인 더 팬텀(BBTAG) 문서 참조.7. 여담
마법의 명칭은 "(부정적인 감각)의 (보석 이름)" 형식으로 되었다. (ex: 슬픔의 라피스라즐리, 고통의 에메랄드 등.) 디스토션 드라이브 연출은 전부 불꽃이 들어가며 연출도 멋들어지게 뽑혔다. 아스트랄 히트인 클라레스 보이드는 영락없는 운석 낙하. 코코노에의 그것과는 비교가 안되는 스케일을 보여준다. 대전시 등장할 때 불기둥과 함께 등장하는 모습은 그야말로 간지폭풍.디스토션 드라이브인 플레임 퍼니셔는 아오자키 아오코의 아크 드라이브의 패러디이다.
교환컬러는 당연한 소리지만 여동생. 패러디 컬러는 니삭스, 또는 샤이니 샤리오. 6번 컬러는 키리사메 마리사. 길티기어 컬러는 이노. 페르소나 컬러는 트릿슈. 엑스블레이즈 컬러는 노바디.
인게임 그래픽의 서비스 정신이 영혼이 느껴지는 수준이다. 여태 다른 캐릭터들은 움직이느라 본의 아니게보이는 느낌이었다면 나인은 바스트 모핑과 판치라가 난무하는지라 그냥 보여주는 느낌(...)이다. 어째 옆 동네의 이 녀석이랑 비슷하다. 오버드라이브를 사용하면 바스트모핑이 더 심해진다.
레리우스 아스트랄 히트 시 연출은 목욕씬이다. 정확히는 마녀의 집에 있을 것 같은 커다란 솥에 알몸을 담그고 있다.
아마네의 아스트랄일 경우는 엑스블레이즈의 어린 시절이 나온다.
엄청난 거유지만 딸에게 그 유전이 안 된 모양인지, 딸 코코노에는 노엘과 맞먹는 수준의 빈유이다(...) 인간 말고 딴 종족 피가 섞여서 그런가 싶기도 하지만 그 딴 종족인 본인 남편 쥬베이의 유전자로 만들어진 카카족 중엔 타오카카,토라카카처럼 대놓고 거유인 녀석도 있는거 보면 그냥 가슴 크기 유전 자체가 복불복이었을수도...이거 말고도 본인은 마법파인데 딸은 과학파라는 점도 대조된다.[28]
쥬베이와는 금슬이 좋았던 모양. 애초에 종족부터 다른 쥬베이에게 나인이 반해서 결혼하기도 했고,[29] 둘이서 멀쩡히 부부였을 시절에도 대놓고 금슬 좋았다는 암시가 던져지는 발언이 있기도 하고,[30] 쥬베이에게 치는 게임 대사 중에 사랑했어, 여보 라는 말까지 있는걸 보면 입장상 적대하게 되긴 했지만 감정이 완전히 식은 건 아닌듯. 작중에선 시종일관 진지한 모습만 보여주어서 그렇지, 추후 외전작인 블레이블루 크로스 태그 배틀의 스토리 모드 에피소드 엑스트라에선 뿜는 애정이 세리카와 맞먹는 모습을 보인다.
데스티니 차일드에서 콜라보 차일드로 등장하였다.
[1]
블블 10주년 사이트의 캐릭터 소개문에 써진 문구.
출처.
[2]
전 성우 후지무라 아유미의 무기한 휴업으로 인해
블레이블루 크로스 태그 배틀 2.0 버전부터 담당하게 되었다.여담이지만
키리조 미츠루와 동일 성우다.
[BBTAG]
vs 쥬베이
[4]
엑스블레이즈 로스트 메모리즈의 오프닝 곡.
[5]
본작의 세계관에서 마법이란 극소수만 사용할 수 있는 '숭고한 힘' 이다. 즉,
술식이랑은 쨉도 안되게 강력하다. 더 구체적으로 설명하자면 마법, 마술, 술식이 존재하는데, 마법은 정말로 일부만이 사용할 수 있는 힘. 마술은 이샤나의 마술사들이 사용하는 힘. 술식은 암흑대전 당시 이 마술을 기반으로 나인이 만들어낸 기술이다. 이 외에도 음양술 등도 존재하지만 블레이블루 본편에서의 묘사는 없다. 단, 마술과 마법의 구분은 어느샌가 생겨난 설정으로 나무위키의 설정 설명이나 상당히 오래된 일본의 마토메 등의 경우 마술이란 개념이 존재하지 않으며 이샤나의 마술사를 마법사로 표기하고 있다.
[6]
승리 포즈중에 테르미처럼 천천히 걸어가서 상대 밟는것도 있다.
[7]
근데 이상하게도 CP 용어집에선 코노에 A. 머큐리라고 나온다. 어쩌라는 거야 본인이 부정해도 기록엔 남는다 얘기?
[8]
근데 애초에 종부터 다른 쥬베이를 자기 상대로 택하고 애까지 본 걸 보면, 진짜 취향 자체가 남달랐을 가능성이 높아보인다(...) 실제로 소설에서 암흑대전이전 젊을적 쥬베이를 잘생긴 남자로 칭하며 취향이 남다름을 보였다.
[9]
다만 나인이 상당한 강자인 만큼 테르미가 정면전투를 신청했다면 순순히 당해주지 않았을 것이기 때문에 아오의 마도서의 힘과 자신이 가진 우로보로스의 힘을 사용하여 가마에 처넣어 죽였다고 한다.
[10]
코코노에 머큐리가 테르미를 쳐죽이려하는 이유가 이것이며, 코코노에와 쥬베이의 부녀관계가 안 좋은 것도 이 때문이다. 쥬베이는 테르미를 죽이라는 언질을 받았음에도 6영웅의 결합이 떨어질 것을 우려해서 미루다가 테르미에게 선빵을 당해버린 것.
[11]
원전인 일본신화부터 태어나자마자 아버지 이자나기에게 죽임을 당하니 불의 신이란 거창한 직명관 달리 한게 없어서 그렇다.
[12]
상대가 가드해도 인정된다.
[13]
칼 클로버가 상대인 경우 본인말고 기동중인 니르바나만 히트시켜도 스톡이 쌓인다.
[14]
버닝 레드는 외전 코믹스 REMIX HEART에서 먼저 언급되었는데, 나인이 이전 연구하던 궁극의 마도서였으나 미완성이었다고 언급되었다. 작중 OD의 명칭이 버닝 레드인 것으로 보아 나인이 완성한 버전인 듯.
[15]
에메랄드의 발동속도는 11F으로 보고 반응이 불가능한 속도의 장풍기로 웬만한 대공 기술들보다 빠르며, 쿤자이트의 21F은 웬만한 근접 중단기보다 빠른 원거리 중단기다. 나인을 처음 상대하는 유저들의 경우 틈을 찾지 못하고 일방적으로 맞을 수밖에 없는 원인. 많이 상대하며 빈틈을 찾아야 하지만 3가지의 대공기조차도 각각 11,12,13F로 빠른 편에 속하는 대공기(발동속도 상향 덕에 CP에서는 애매한 성능을 보였으나 CF에서는 아주 좋은 성능을 가지게 된 열빙도 13F이다.) + 최강의 판정을 지니고 있다는 점에 있어 그 악랄함이 더욱 체감된다.
[16]
튕겨내는 리버설이 하나 있기에 완전히 무기력하지는 않으나 다른 기술들에 비해 유독 5A와 2A만은 각각 9,10프레임이기에 선딜레이가 상당하다.
[17]
공식 설정 상 드라이브가 없지만, 아케이드 모드 도입부에서 해당 캐릭터의 드라이브 명칭이 나오는 구간을 보면 "The Abyss Diver"라고 소개된다.
[18]
여담으로 AI 나인을 상대로 일정 거리를 유지한다면 거리를 좁히기 전까지는 무조건 이 기술만 사용한다.(...)
[19]
공중에 떠있을 경우 공중에서 솟아난다.
[20]
첫번 째 대사는 히노카구츠치 손 위에 누워있으며 두번 째 대사는 팬텀의 구속복을 태운다.
[21]
말하는 늬앙스는 '쥬베이의 유전자를 받았는데 이 정도 밖에 안 되냐'고 비꼬는 듯 하다.
[22]
이미 죽은 세리카를 과거에서 불러내 산제물로 쓰려고 하고 싸움에 말려들게 만든 걸 가리키는 걸로 보인다. 나인 성격에 코코노에가 아니라 다른 사람이 이런 짓을 했다간 수백 번은 태워죽이고도 남았다.
[A]
상당히 불쾌하단식으로 풀네임을 부른다.
[A]
[A]
[A]
[A]
[28]
나인은 전형적인 마법사/마녀 이미지이지만 코코노에는 누가봐도 과학자.단 코코노에가 마법쓰기 싫어서 안쓰는것뿐.
[29]
쥬베이의 외형이 인간에 흡사한 것도 아니고 두 발로 서서 돌아다니는 고양이(...)임을 생각해보면 나인의 사랑이 종족을 뛰어넘었거나 취향이 보통 사람들과 다르거나 둘 중 하나였을듯. 아니면 성격 보고 사귄거 아닐까 6영웅 중 그나마 연애대상으로 무난한 놈이...
[30]
동생 세리카가 언니랑 쥬베이가 같이 붙어있는 걸 보면 보는 사람까지 부끄러워질 정도(...)라고 말했다.