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<colbgcolor=#1C2029> |
HP |
<colbgcolor=#1C2029>6 (7) |
아머 |
5 (6) | |
에너지 |
180 (200) | |
치명타 |
5 | |
맨손 공격력 | 4 | |
패시브 |
실드가 파괴될 때 추가피해를 입지 않게 됩니다 |
|
가격 | 무료(기본 캐릭터) | |
표기된 능력치는 최소 레벨(최대 레벨)입니다. |
[clearfix]
1. 개요
무빙 도트 | 일러스트 |
소울 나이트의 기본 캐릭터 기사다. 게임 시작 시 모든 플레이어에게 무료로 지급되며, 자연스럽게 플레이어가 가장 처음으로 접하게 되는 캐릭터이기도 하다. 거실에서는 성기사와 함께 오른쪽 위의 벤치에 앉아서 쉬고 있다.
시작 지점에서 만나면 무료로 랜덤한 무기를 하나 준다.
{{{#!folding [ 대사 목록 ]
- 거실
- 그만 가 봐. 쉬는 중이니까.
- 그만 떠들어!
- 냉장고 문을 제대로 닫는 법이 없군.[1]
- 시작 지점
- 헤이! 오셨군요.
- 이 선물을 받으세요~}}}
2. 능력치
내구는 체력 7, 실드 6으로 소울 나이트의 모든 캐릭터들 중에서도 손에 꼽힐 정도로 내구 관련 능력치가 좋은 편이다. 일반적으로 내구가 좋은 캐릭터들은 체력만 상당히 높고 실드가 부실한 경우가 많은데, 기사는 어느 한 쪽으로 특출나게 치우쳐 있지는 않지만 체력과 실드가 모두 준수하다. 여기에 에너지랑 치명타 확률도 부족하지는 않도록 적당히 제공받았기 때문에 기본 캐릭터답게 모든 면에서 반반을 가는 능력치를 갖게 되었다.6레벨 패시브는 소울 나이트 최상급 버프로 손꼽히는 실드 파괴 시 추가 피해 무효 특성이다. 원래부터 체력 관리가 중요한 이 게임 특성상 선택 0순위인 버프이기에 기사는 스킬이 빠진 상태에서도 상당히 단단한 편이다. 특히 기사의 실드 6이라는 절묘한 능력치는 화끈 모드에서도 대부분의 공격을 맞고도 실드가 조금 남을 정도이기 때문에, 기사는 최대 실드 상태에서 공격 2번 정도를 체력 손실 없이 받아낼 수 있는 셈이다.[2]
3. 초기 무기
구닥다리 권총 | ||||
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1 |
1 |
1 |
새 권총 | ||||
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기본 무기인 구닥다리 권총은 1.10.0 업데이트 전에는 모든 캐릭터들이 공통적으로 사용하는 기본 무기였다. 당시에는 무기를 버리는 쓰레기통도 존재하지 않아 구닥다리 권총만 들고 클리어하는 일명 '구닥클'이 고인물 인증의 대표적인 방법이였다.[3] 에너지 소모가 0이라는 장점이 하나 있긴 하지만, 공격력도 공격 속도도 보잘것없어 DPS가 3로 상당히 낮고 탄퍼짐도 약간 존재한다.
업그레이드 시 새 권총으로 이름이 변경되며,[4] 피해량과 공격 속도가 약간 증가하고 탄퍼짐이 살짝 늘어난다. 그리고 10% 확률로 총알을 5발 산탄형으로 발사한다.
궁합이 좋은 버프 | |
탄퍼짐이 있는 모든 무기들의 친구. 구닥다리 권총과 새 권총 모두 공통으로 탄퍼짐이 완전히 보정되며, 새 권총의 산탄 공격 집탄율도 높아지는 효과가 난다. |
산탄 공격의 확률이 10%로 낮아서 산탄 증가 버프는 그냥 있으면 도움이 되는 정도에 그친다. 마찬가지로 치명타 시 적 관통 버프도 기본 치명타율이 0이라 발동되는 걸 보기 힘들다.
구닥다리 권총 4개를 합쳐 판타스틱 건을 만들 수 있으며, 구닥다리 권총 중 하나는 새 권총으로 교체할 수 있다.
4. 스킬
4.1. 양손잡이
양손잡이 스킬 1 | |
잠시 동안 양손에 든 무기를 휘두릅니다. 적을 처치하면 스킬 지속 시간이 연장됩니다. 스킬 쿨다운: 10 (8)초 {{{#!folding [ 멘토 효과 ] |
사용 시 5초 동안 현재 사용하고 있는 무기를 하나 더 들어 공격한다. 공격이 2배로 발사되기 때문에 DPS도 2배가 되는 반면 에너지 소모 속도도 2배로 빨라진다. 5레벨 기능 강화를 받으면 스킬 지속 시간 도중 적을 처치할 때마다 지속 시간이 0.5초씩 회복된다.[5]
원래부터 DPS가 높은 무기가 양손잡이를 받으면 순식간에 무지막지한 DPS로 몹들을 깔끔하게 정리할 수 있다. 마찬가지로 보스전에서도 뛰어난 순간 화력으로 체력을 빠르게 깎는 게 가능하다. 다만 에너지 소모량 또한 2배가 되기 때문에 근본적으로 에너지 소모가 심한 무기의 한계를 보완하지는 못한다. 대부분의 무기와 잘 어울리지만 가장 궁합이 좋은 쪽은 DPS가 높고 에너지 소모가 적당한 기관총류.
스킬 사용 중 무기를 바꾸면 즉시 스킬이 종료된다.[6] 특수한 상황에서의 판정은 다음과 같다.
- 잭과 메리, 차원의 손아귀처럼 기본적으로 양손에 착용하는 무기들은 외형 변화가 없는 대신 공격 속도가 2배 빨라진다.
- 모드 변경이 가능한 무기는 스킬 사용 시 반대쪽 손에는 현재 사용 중인 모드와 다른 모드의 무기를 든다.
- 무기의 효과 역시 두 배로 적용되어, 사용 효과를 가진 무기들도 양손잡이를 켠 상태에서는 2회 사용된다. 예컨대 스킬 지속 시간 도중 링 그린을 사용하면 30의 에너지를 소모하고 모든 플레이어의 체력을 2 회복하며, 재사용 가능 체력 물약을 마시면 체력이 4 회복된다.[7] 트럼펫의 경우 하나 사용 후 재빠르게 트럼펫으로 교체해서 스킬을 쓰면 사용되지 않은 트럼펫을 하나 더 생성한다. 방패처럼 효과가 중첩되지 않는 무기는 에너지 손해만 보게 된다.
- 스킬이 종료되었을 때 반대쪽 손에 든 무기가 차징 중이였다면 종료 시점에서 즉시 발사된다.
- 맨손 공격에도 효과가 적용된다.
4.2. 맹렬한 불길
맹렬한 불길 스킬 2 | |
잠시 동안 소지한 모든 무기를 동시에 휘두릅니다. 적을 처치하면 스킬 지속 시간이 연장됩니다. 스킬 쿨다운: 10 (8)초 {{{#!folding [ 멘토 효과 ] |
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스킬 잠금 해제
5000
|
5초 동안 소지하고 있는 모든 무기를 꺼내 동시에 공격한다. 5레벨 기능 강화를 받으면 스킬 지속 시간 도중 적을 처치할 때마다 지속 시간이 0.5초씩 회복된다.[8]
단순 DPS 강화 목적이라면 같은 무기를 2개 들고 맹렬한 불길을 사용할 바에야 1개만 들고 양손잡이를 사용하는 게 낫지만, 보유 중인 두 무기 간의 시너지가 나는 상황일 때는 양손잡이보다 높은 포텐셜을 보여 줄 수 있다. 특히 주 무기 + 근접 무기 조합일 때는 스킬 지속 시간 동안 공격과 함께 탄막을 지울 수 있어서 공방일체가 완성된다.
단점은 안정성 강화가 목적이라면 단순히 무적기 있는 캐릭터를 사용하면 되고, 추가 효과 부여가 목적이라면 후술할 3스킬을 쓰는 게 낫다. 여분 무기 버프를 받은 게 아니라면 여러모로 활용처도 애매하고 다른 캐릭터들의 스킬에 비해 특출난 장점이 없어 기사의 스킬 중에서는 채용률이 가장 낮다.
스킬 사용 중 무기를 바꾸면 즉시 스킬이 종료된다.[9] 특수한 상황에서의 판정은 다음과 같다.
- 주 무기가 근접 무기가 아닐 경우, 적과 근접하면 2번째 무기와 맨손 공격이 함께 나간다. 2번째 무기가 근접 무기여도 마찬가지.
- '여분의 무기를 가지고 싸우러 가세요' 버프를 받은 경우 3개의 무기로 동시에 공격한다.
- 모드 변경이 가능한 무기를 2번째 무기로 사용 중일 경우, 무기 교체 전 마지막으로 설정한 모드로 공격한다.
- 무기가 1개인 경우에는 변동 사항이 없다. 빈 무기 슬롯이 있다고 맨손 공격이 함께 나가지는 않는다.
일반 투척 무기나, 스와핑 기술이 가능한 무기는 쓰나 마나한 성능을 보여준다.
4.3. 혼돈의 일격
혼돈의 일격 스킬 3 | |
잠시 동안 무기에 맞은 적에게 무작위 효과를 겁니다. 적을 처치하면 스킬 지속 시간이 연장됩니다. 스킬 쿨다운: 8 (6)초 {{{#!folding [ 멘토 효과 ] |
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스킬 잠금 해제
6000
|
5초 동안 모든 공격이 다음의 효과 중 무작위로 하나를 발동시킨다.[10] 5레벨 기능 강화를 받으면 스킬 지속 시간 도중 적을 처치할 때마다 지속 시간이 0.5초씩 회복된다.[11]
- 화상
- 빙결
- 기절
- 감전
- 중독
- 코일건 폭발(피해량 50%)
- 레일건 폭발(피해량 50%)
- 작은 폭발
- 큰 폭발
- 인력[12]
- 화염(피해량 50%) 장판
- 얼음(피해량 20%) 장판[13]
- 독(피해량 20%) 장판
모든 공격마다 효과가 발동하기 때문에 타수가 많으면 많을수록 효과를 최대한 발동시킬 수 있으며, 기관총류나 번개 지팡이 등 타수가 많은 무기와의 시너지가 굉장히 좋다. 또한 대상이 한정적인 반면 행동 제약 효과와 추가 피해를 동시에 챙길 수 있다는 점 덕분에 기사의 스킬들 중 보스 러시에서 가장 뛰어난 성능을 보이는 스킬이다. 무기 발사 속도 증가, 집탄율 증가 등의 무기 강화 버프의 효율도 잘 받는다.
지속 시간 동안 모든 공격이 원소탄 취급을 받기 때문에, 원소탄 치명타 피해량 버프가 없으면 치명타를 맞춰도 피해량이 그대로다. 때문에 원소탄 2배 버프와도 시너지가 좋은 편이다.
스킬 사용 중 무기를 바꿔도 1, 2스킬과 달리 시전이 종료되지 않는다. 무기를 획득하거나, 무기가 사라지거나,[14] 탈것에 탑승한 경우에만 시전이 종료된다.
5. 총평
기본 내구가 훌륭하고 모든 스킬이 누르면 발동하는 자가 버프형이기 때문에 기본 캐릭터답게 운용 난이도가 쉬운 캐릭터다. 특히 얻어맞을 일이 많은 초보자들한테는 실드 파괴 시 추가 피해 면역 버프의 존재만으로도 든든한 보험이 된다.단점은 모든 스킬이 무기를 강화하는 능력이기 때문에 들고 있는 무기 의존도가 상당히 높으며, 무기에만 의존하는 플레이 스타일 때문에 변수 창출 능력도 떨어지는 편이다. 또한 스킬을 통해 안정성을 보완할 수단이 전무한 탓에,[15] 난이도가 올라갈수록 단순히 기본 내구로만 버티기에는 한계가 있다는 현실이 절실히 체감되는 캐릭터다.
이를 종합하면 기본 캐릭터답게 초보자들이 소울 나이트에 입문할 때는 좋지만 통달하기에는 어려움이 있는 초반용 캐릭터이다. 그래도 무과금 캐릭터들이 대체로 안정성이 떨어지거나 사용 난이도가 높은 상급자용 캐릭터들이기 때문에, 버프 작물 4종이 모두 심어진 '꿈의 정원'을 완성하기 전까지는 기사보다 쓰기 좋은 캐릭터가 없다시피 하다.
긴 쿨타임과 지속 시간 때문에 대부분의 조각상과 상성이 나쁘기 때문에,[16] 발동 시의 효과가 크며 기사의 장점을 극대화시키는 광전사의 조각상이나 단점을 보완하는 성전사의 조각상을 선택하는 것이 좋다.
6. 스킨
기사 스킨 | ||||
기사 | 엘리트 나이트 | 용암 기사 | 시바 | 미스터 팝콘 |
기본 스킨 | 2000 | 무료[17] | 5000 | 무료[18] |
융합로 ,2주년 기념, |
사이버 기사 | 판다 |
대암흑기사 스킨 ,보스의 유산, |
식충이 타오티[19] ,고대의 전설, |
12000 | KRW 1500 | 10[20] | KRW 2900 | 10000 |
왕 ,동화, |
장비 ,경극 - 북경 경극, |
사제단의 비밀 경찰 ,에테르의 교단, |
심판 ,별과 일곱 바다, |
백인대장 ,찬란한 문명, |
8000 | 15000 | 30 | 8000 | KRW 4400 |
[21] | [22] | |||
성전사여,진격하라 |
버밀리온 ,로봇의 광기, |
파티 패럿 ,시간의 눈물, |
용맹의 귀감, 이랑 ,천상의 존재 아니면 짐승, |
··깃 사·· ,데몬맨서의 걸작, |
KRW 2900[23] | 233 | 9999 | 가샤폰 머신에서 획득 가능 | |
- | ||||
수풀 기사 ,Soul Knight Strange Tales, |
무스카 ,별의 부름, |
骑 ,데몬맨서의 걸작 II, |
아론 ,Soul Knight Strange Tales, |
- |
- | 가샤폰 머신에서 획득 가능 | KRW 4400 | - |
7. 여담
- 소울 나이트의 기본 캐릭터답게 이 게임의 마스코트로 활약하고 있다. 앱 아이콘과 시작 화면에 나타나는 검은색 실루엣은 목도리를 보아 기사이며, 공식 일러스트에서도 자주 등장하는 편이다.
- 기사는 1스킬과 2스킬, 3스킬의 5레벨 기능 강화 효과가 모두 동일한 유일한 캐릭터이다. 멘토 강화 효과도 모두 동일하며 이 역시 유일. 이는 기사의 스킬셋이 모두 무기 강화라는 공통된 특징을 공유하고 있는 덕분이다.
- 2스킬 아이콘에 그려진 무기는 기사 용병의 기본 무기인 왕궁 기사의 단검과 붉은 광선검으로, 묘하게 스타워즈 시리즈를 연상케 한다.
- 게임 파일을 뜯어 보면 기본 잠금 해제가 되지 않았을 시 가격이 보석 500개로 설정되어 있다.
- 1.8.2 업데이트 전에는 이렇게 생겼었다. 세세한 부분에서 차이가 있고 입도 세로 모양이였다.
- 공식 애니메이션 '기묘한 소울 나이트'와 기본 무기를 보면 모든 무기를 자유자재로 다룰 수 있는 듯 하다.
[1]
보석을 구매할 수 있는 냉장고를 한번 열면 계속 열려 있으며 다시 열면 닫힌다.
[2]
일반적인 무적기 / 보호기 있는 딜러 캐릭터들이 실드가 4~5 정도라 화끈 모드에서 공격 한 번을 버텨내기 힘들어하는 것을 생각하면 이는 큰 장점이다.
[3]
지금은 쓰레기통이 생겨 모든 무기를 버리고 오직 무기를 들지 않은 맨손으로만 클리어하는 '맨손클'이 그 자리를 대체한 상태.
[4]
모든 기본 무기 중에서 업그레이드 전후로 무기의 이름이 교체되는 몇 안되는 사례이다.
[5]
최대 지속 시간인 5초를 초과하여 회복할 수는 없다.
[6]
무기가 1개밖에 없어도 무기 교체 버튼을 누르면 스킬이 종료된다.
[7]
쿨타임이 길거나 1회성인 특수 무기들과의 시너지를 극강으로 받을 수 있지만, 대신 무기를 바꾸면 해제되는 점 때문에 다음 스킬이 돌 때까지 DPS 상승 효과를 포기해야 하는 단점이 있다.
[8]
최대 지속 시간인 5초를 초과하여 회복할 수는 없다.
[9]
무기가 1개밖에 없어도 무기 교체 버튼을 누르면 스킬이 종료된다.
[10]
'피해량'이라고 적힌 경우 들고 있는 무기 공격력에 비례한 피해를 입힌다.
[11]
최대 지속 시간인 5초를 초과하여 회복할 수는 없다.
[12]
근처의 적을 끌어당긴다.
[13]
범위 내의 적이 일정 확률로 빙결 상태에 걸린다.
[14]
슈퍼 버디처럼 1번 사용하면 완전히 사라지는 1회성 무기들을 사용한 경우.
[15]
2스킬은 반쪽짜리 안정성이라 웬만하면 안 쓰고, 1스킬과 3스킬 모두 무기를 강화시키는 효과뿐이라 스킬 사용 중에도 기사가 무방비 상태로 노출되는 것을 피할 수 없다.
[16]
가장 쿨타임이 긴 성전사의 조각상이 12초로, 기사의 1스킬이 가장 빨리 종료되어도 최소 13초는 걸리니 일반적으로 스킬의 쿨타임이 돌았을 때 조각상 효과가 재사용 대기 시간인 경우는 없다고 봐도 된다. 3스킬의 경우 잡몹이 없는 보스전에서 사용하면 쿨타임 6초 + 지속 시간 5초로 12초에 약간 못 미치니 성전사의 조각상을 사용할 때는 주의.
[17]
고급 튜토리얼 완료 또는 게임 공유시 획득 가능
[18]
3839 소울나이트에서 획득 가능
[19]
모티브는 중국 신화에 등장하는 괴물인
도철. 이를 중국어 원문으로 발음한 타오톄(Tāotiè)를 음차했다.
[20]
생선칩 10개 이상 구매시 획득가능
[21]
[22]
[23]
소울 나이트 애니메이션 방영시기에 성기사 보유시 구매 가능