상위 문서: 겟앰프드/액세서리/ㅅ
온라인 게임 겟앰프드의 액세서리 | |||||||||||||
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액세서리 표기법 | |
◆ | 15세 클라이언트(HARDCORE) 에 대응하는 액세서리. |
◆ | 리뉴얼 또는 밸런스 조정된 액세서리. |
◆ | RM(900 RM)[1], 또는 GM(2000 G) 보급상자 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다. |
◆ | 액세서리 보급상자(1900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다. |
◆ | 판도라의 보급상자(2900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다. |
◆ | 레어 액세서리. 메달샵 액세서리나 이벤트, 출석, 합성 액세서리는 여기에 포함합니다. |
◆ | 액세서리 제작, 액세서리 업그레이드로 만들 수 있는 액세서리. |
◆ | 삭제된 액세서리. |
[1]
보급상자 초창기에 판매되었던 화염의 보급상자, 이스터 섬의 보물함 등도 포함.
1. 사막의 왕관 ◆
1.1. 황금 사막의 왕관 ◆◆
2. 사슴벌레 투구 ◆◆3. 사신의 장갑3.1. 사신의 장갑 - 리버스 ◆
4. 사이코 바이저 ◆4.1. 사이코 시커 ◆
5. 사이클롭스의 눈6. 사이키 빠삐용 ◆6.1. 루비 빠삐용 ◆
7.
사일런스 어쌔신 대거 ◆8. 사쿠라 카타나 ◆9. 사타닉 스피릿 ◆9.1.
사타닉 말라카이트 ◆◆9.2. 사타닉 블리자드 ◆9.3. 사타닉 아포칼립스 ◆9.4. 사타닉 라이트닝 ◆9.5. 사타닉 카오스 ◆9.6. 사타닉 사이클론 ◆9.7. 엔젤릭 스피릿 ◆9.8. 소울 스피릿 ◆
10. 사파이러스11. 사혼 은월도 ◆12. 사환도사 ◆13. 산타 선물 꾸러미 ◆13.1. 황금 선물 꾸러미 ◆
14. 산타구두14.1. 산타구두(레드) ◆14.2. 산타구두(블루) ◆14.3. 산타구두(그린) ◆14.4. 산타구두(화이트) ◆14.5. 산타구두(골드) ◆ 14.6. 산타구두(퍼플) ◆14.7. 산타구두(핑크) ◆
15. 산타의 양말 ◆15.1. 황금 산타의 양말 ◆
16. 살수첩 ◆16.1. 황금 살수첩 ◆◆
17. 살인 대좌의 비약 ◆18. 새벽을 가르는 그림자 ◆18.1. 여명을 가르는 그림자 ◆
19. 새틀라이트 패널20. 샐러맨더의 횃불 ◆1. 사막의 왕관 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사막의 왕관.gif
||<-2> 사막의 왕관 ||<width=23%> 2006-08-24
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:+1.gif |
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피라미드 모양의 왕관. 고대 왕가의 가호를 받아 모래 폭풍을 일으켜 적을 물리친다. 피라미드를 사방으로 발사하거나\ |
기술표 |
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피라미드와 미라, 모래폭풍을 소환하는 등의 공격을 펼치는 액세서리다. 허름한 외모 때문에[1] 이 액세서리를 처음 상대한다면 얕보기 쉽다. 하지만 그 성능을 찬찬히 훑어보자면 속이 꽉 차있고 나무랄 데가 없는 겟앰프드 역사상 이례적인 정신나간 액세서리이다.
각종 콤보와 상대의 측면을 노리는 옆치기가 일품. Z+C, Z+X의 경우 사용자가 바라보는 방향으로 공격 판정이 있어 가드 하기가 매우 까다롭고, 발생속도가 빨라 기본 띄우기 공격 이후에 가볍게 추가타로 넣을 수 있다. 갑옷에 착용하면 이 기술로 정신나간 콤보도 된다. Z+XC로 소환하는 모래 폭풍은 시계방향으로 지속적으로 회전하기 때문에 가드하는 것이 거의 불가능한데다 운
그리고, V+XC로 작은 미라 NPC를 뽑아내는 기술이 있는데 일단은 기본 베이스는 군인에 한번에 하나만 소환 가능하고, 소환 도중 맞으면 끊기지만 문제는 소환 속도가 느린게 아닌데다 미라의 이동속도가 엄청나게 빨라서 뿌리치고 도망 가는게 힘들다. 미라가 앞으로 치면 주인이 뒤에서 주거니받거니 해서 답이 없다. 간혹가다 미라가 주인보다 더 잘하는 경우도 있으니 뭐 말 다 했다. 사실 이건 NPC의 고유한 특성 때문인데, 플레이어는 방향키로 이동하기에 8방향으로 움직일 수밖에 없다. 그런데 미이라는 컴퓨터라서 어디든지 직선으로 움직인다. 그렇기 때문에 상대가 북북서 방향에 있을 때 플레이어는 체스의 나이트처럼 직선으로 오다가 대각선으로 어퍼를 날리는 반면, 미이라는 그냥 직선으로 어퍼를 날린다. 일명 공포의 각도기 어퍼... 직접 상대해보면 마치 빨려들어오듯이 꽂히는 어퍼에 멘탈이 분쇄될 것이다
특히나 듀얼 매치에서는 게임 모드의 특성상 미라만 뽑아대는 사막의 왕관을 만나면 매우 힘들다. 1:1 결투에서 비겁하게 2:1로 싸우는데 뭘 어쩌라고. 듀얼매치 서바이벌에 넷 건(거미줄 총)이 나오게 된 것도 바로 이것 때문이다. 게다가 상대가 라이트 서번트, 천상의 날개옷 등의 다운 무시 대형 변신 액세서리여도 상성을 거의 타지 않기 때문에 전혀 위축되지 않는다. 멋모르고 접근했다가는 Z+XC에 처맞고 요단강 익스프레스.
하지만 번지 구역이 있는 맵이라면 체공 시간이 긴 기술이 있는 액세서리를 활용하거나, 번지 구역을 넘어가는 식으로 플레이하면[3] 그나마 좀 나으니 참고하자.
결국 2013년 여름 대규모 업데이트에서 하향 패치가 진행 되었다. 미라 NPC의 체력이 눈에 띄게 줄고 AI가 낮아져서[4] 상대를 공격하기까지 시간이 걸리는데, 그렇다고 미라는 신경쓸 필요도 없이 주인만 공격했다가는 뒤에서 역공을 맞는다. 거기다가 미라 외에는 건드린 게 없어서 듀얼 매치에서 만나면 여전히 골치아프다.
2024년 클래식 래더에서도 종종 보이는 중. 미라의 AI가 하향되었지만 2대1이라는 머릿수 우위는 좋은 편이고 저티어에서는 미라만으로도 힘들다. 주로 격투가에 끼워 미라에 점발까지 섞으며 플레이한다. 하향되었어도 여전히 경쟁력이 있다는 것을 보여주고 있다.
1.1. 황금 사막의 왕관 ◆◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:황금 사막의 왕관.gif
||<-2> 황금 사막의 왕관 ||<width=23%> 2020-12-02
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:+1.gif |
||
순금으로 제작된 피라미드 모양의 왕관. 도난에 방지를 위해 각종 트랩과 황금 미라가 존재한다고 전해진다. |
기술표 |
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패치 내역 |
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2. 사슴벌레 투구 ◆◆
||<tablealign=center><tablewidth=2000><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson>
겟앰프드의 제작/업그레이드 가능
액세서리 ||
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||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사슴벌레 투구.gif
||<-2> 사슴벌레 투구 ||<width=23%> 2006-07-12
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
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머리에 달린 거대한 집게를 사용해 상대를 잡아 던지거나 무기를 파괴해버린다. 잡기 사용 시 땅에 강력한 파동을 발생시켜 주변의 적도 같이 공격하므로 효과적으로 활용하도록 하자! |
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D+X
살짝 뛰면서 집게로 공격한다. 베기 속성. 판정이 제법 준수하다. 초인의 기본 D+X와 비슷한데 리치가 좀 더 길다. 데미지는 V+C와 똑같다.
-
Z+X, D+XC
돌진하면서 집게로 여러번 공격한다. 베기 속성. MP 4.2 소모. 지속 공격이므로 공격 판정 중간에 가드를 풀 경우 그대로 맞으며, 무기 파괴 효과가 있다. 판정은 D+X와 비슷하지만 발동이 약간 느리다.
-
V+XC
풍뎅이 투구의 그것처럼 공중에서 급강하하며 돌진한다. 베기 속성. MP 4.2 소모. 적중시 적을 약하게 날리는 성능인데, 모션 마지막에 살짝 공중으로 뜨기에 잘만 하면 연속 시전도 할 수 있다. 공격 전 딜레이가 매우 짧아 기습용으로도 적합하며 나름대로 번지도 가능. 다만 저 살짝 뜨는 부분에는 판정이 없어서 공격 가능 거리를 숙지 하지 못하면 반격을 맞거나 혼자 떨어지니 주의할것. 데미지는 V+C와 똑같다.
-
Z+XC
집게로 잡은 뒤 수차례 찝어주고 바닥에 내리친 후 뒤쪽으로 넘겨버린다. MP 6.3 소모. 잡기판정에 가드 불가이며, STR의 영향을 받지 않는 고정 데미지. 바닥에 내리칠때 적을 튕겨내는 공격판정이 있어서 멋모르고 근처에 있는 다른 사람들이 번지되는 경우도 있다. 시전시간이 길지만 잡기 기술답게 시전 직후를 제외하고는 무적 판정. 잡기판정은 제법 괜찮은 편이지만 발동은 보통이라 그냥 쓰면 웬만해선 잡혀주지 않으므로 몽크의 Z+C 세우기를 이용한 이지선다나 갑옷의 X 공격 명중 후 연계 가능. 뒤쪽으로 넘길 때 추가타는 안 된다. 자신보다 크기가 일정수준 이상으로 작은 상대에게는 가까이 붙어서 쓰면 안 맞으니 주의.
큼지막한 사슴벌레 모양의 투구를 쓰는데 덕분에 스킨이 안 맞으면 영 괴상하다.
기술은 적지만 판정이 괜찮고 대부분 알지 못하는 무기파괴 효과도 있으며 필살기의 경우 고정데미지 잡기판정에 무적시간도 길고 주변판정도 좋으며 무엇보다 갑옷의 X공격에서 간단하게 적중하는것이 장점. 갑옷의 데미지가 낮다고는 해도 필살기의 고정데미지가 상당하고 X 자체가 명중하기 쉽기 때문에 방어력 낮은 캐릭터들은 그야말로 뼈를 주고 살을 깎는 고통을 받게 된다. 나온지 오래되어서 아는 사람도 적기 때문에 날로 먹기도 쉽다. 갑옷이 주력 캐릭터라면 더할 나위가 없다. 마인처럼 기본기는 출중하나 기본 MP사용 기술들의 성능이 낮고 기본 D+X의 사용비중이 낮은 캐릭터에 착용해도 강력한 효과를 볼 수 있다. 힘10을 맞춰 어마어마한 데미지를 뽑을 수 있는 것도 마인의 장점. 다만 덩치가 커서 가까이서 ZXC를 쓰면 안 맞는 경우도 있으니 주의. 가격도 저렴한 편이다. 비슷한 액세서리인 풍뎅이 투구는 상향을 받았지만 이 액세서리는 괜히 상향을 안해준 게 아니다.
2013년 4월 3일부로 상점에서 삭제되어 지금은 구입할 수 없다.
3. 사신의 장갑
겟앰프드의 메이저 아르카나 액세서리 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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집시의 봉 | 미구현 | 미구현 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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여제의 홀 | 황제의 견갑 | 미구현 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미구현 | 채리엇 액스 | 라이온의 건틀릿 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미구현 | 운명의 부츠 | 정의의 천칭 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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12: The Hanged Man |
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13: Death |
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14: Temperance | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
미구현 | 사신의 장갑 | 천사의 성배 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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15: The Devil |
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16: The Tower |
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17: The Star | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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황혼의 달 | 황혼의 태양 | 심판의 창 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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21: The World | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
완성의 월계수 |
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사신의 장갑.gif
||<-2> 사신의 장갑 ||<width=23%> 2009-01-22
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:+1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
Major Arcana 13 DEATH 사신의 혼이 깃든 장갑. 죽음의 사신을 불러내 주변을 공포로 물들이거나\ |
기술표 |
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Z+C가 매우 흉악하다. 발동 즉시 무적판정에 상대를 보고 사용하면 상대 뒤로 넘어가는데다가 판정 범위까지 미묘해서 익숙하지 않다면 이 기술 하나로 능욕 당하고 누워버릴 수도 있다. 카운터로서 사용하기 좋고 격투가는 맞춘 뒤 바로 V+X로 세울 수도 있는 매우 강력한 기술이다.
특히 골렘에 사용하면 Z+C 경직 후 V+X로 띄우는 콤보를 쓸 수 있는데, 추가타까지 맞게 되면 나오는 대미지가 매우 크다.[5]
Z+XC로는 즉사기를 사용하는데 자신보다 체력이 낮은 상대에게 사용하면 즉사시킬 확률이 높아진다.
이렇게 준수한 성능이어서 고수 채널 돈빵에서도 가끔 보이던 액세서리였고, 2024년 클래식 래더도 쓰이고 있다. 클래식 래더에서 주로 사용하는 캐릭터는 격투가와 파계승. 점발과 Z+C를 섞으며 싸운다. 골렘은 스피드가 느리다는 단점 때문인지 잘 조합되지 않고 있다. 그밖에 사신의 장갑에 자주 쓰던 캐릭터인 시크릿가드는 사신의 장갑보다 더 좋은 조합이 있기 때문인지 의외로 잘 보이지 않는다.
3.1. 사신의 장갑 - 리버스 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사신의 장갑 - 리버스.gif
||<-2> 사신의 장갑 - 리버스 ||<width=23%> 2020-05-13
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:+1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
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Major Arcana 13 DEATH - Reverse 거대한 낫으로 목숨을 빼앗는 사신의 혼이 깃든 장갑. 사신의 혼이 깨어나 낫을 휘두르면 상대는 무조건 죽음에 이르게 된다. |
기술표 |
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4. 사이코 바이저 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사이코 바이저.gif
||<-2> 사이코 바이저 ||<width=23%> 2020-04-14
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
초능력자의 힘을 증폭시키는 장비. 이 장비로 벽 너머의 상대를 투시는 물론 공격도 가능하다. |
기술표 |
|
일반적으로는 압도적인 딜량[6]과 원거리 내성이라는 방어 수단이 있는 피닉스의 지팡이보다 동일 포지션에선 한 수 아래급 악세로 평가 받지만 피닉스의 지팡이와는 다르게 Z+XC이 가드가 불가능하다는 점에서 가드가 가능한 피닉스의 지팡이 Z+XC와는 차별점이 있어서 하위호환으로 까지는 여겨지지 않는다. 다만 가드할 틈이 없는 난전에서 달리든 점프하든 확정으로 들어가는 피닉스의 지팡이의 Z+XC와는 달리 달리거나 점프하면 회피가 가능하단 점은 뒤떨어진다.
같은 포지션의 기술인 Z+C가 있긴 하지만 이건 발동 속도가 매우 느리고 대미지도 낮은데다가 발동하는 동안 조준잡힌 상대가 알아챌 수 있는 이펙트가 있어서 도중에 가드하기가 쉽기 때문에 비교가 안된다. 게다가 근접전에서는 성능이 더 쓰레기가 되어버린다.
4.1. 사이코 시커 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사이코 시커.gif
||<-2> 사이코 시커 ||<width=23%> 2021-06-02
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
초능력자의 힘을 증폭시키는 장비. 장비를 통하여 초능력을 증폭시켜\ |
기술표 |
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5. 사이클롭스의 눈
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사이클롭스의 눈.gif
||<-2> 사이클롭스의 눈 ||<width=23%> 2012-10-31
파일:아이콘_GM.gif 33\ ||
파일:아이콘_GM.gif 33\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
저주의 마안을 가진 외눈의 거인 사이클롭스를 본떠 제작된 장비. 무시무시한 마안으로 상대를 바라보아 겁에 벌벌 떨게 할 수 있다. 또한\ |
기술표 |
|
다른 스킬들은 그럭저럭 써줄만 하지만, 이 액세사리의 또다른 특수 능력으로 Z+X 스킬을 맞췃을 때 기술에 명중한 상대의 액세서리에 강화가 되어있으면 상대의 액세서리 강화 효과를 복사하는 특수 효과가 있다. 복사한 강화 효과는 게임이 끝날 때까지 유지. 강화 효과를 복사한 상태에서 다른 상대의 강화 효과를 복사한 경우는 기존에 복사했던 강화 효과가 사라지고 새로 복사한 강화 효과가 적용된다. 상대의 액세서리에 능력치 강화(중급 STR 카드 등) 가 되어있을 경우 상대의 능력치 강화 효과를 그대로 복사해온다. 상대의 액세서리에 속성 강화(베기 공격, 화염 내성 등)가 되어있을 경우: 상대의 속성 강화 효과를 2배로 증폭하여 복사해오지만「속성 공격」효과는「속성 내성」효과로 변경된다. 즉 화염 공격 20% → 화염 내성 40%가 된다. 액세서리 자체의 속성 내성 효과(젤리 갑옷의 베기 내성)나 코디 액세서리의 속성 내성 효과는 복사하지 않는다.
6. 사이키 빠삐용 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사이키 빠삐용.gif
||<-2> 사이키 빠삐용 ||<width=23%> 2018-04-25
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
가볍게 날아다니고 부드러워 보이지만 환각을 보게 하는 나비 날개. 감춰진 눈을 제대로 쳐다 본 자는 강력한 정신적 충격을 입고 쓰러지게 된다. |
기술표 |
|
6.1. 루비 빠삐용 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:루비 빠삐용.gif
||<-2> 루비 빠삐용 ||<width=23%> 2024-05-14
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
아름다운 비행으로 상대를 현혹시키는 나비 날개. 날개에 감춰진 눈을 제대로 쳐다본 자는 강력한 정신적 충격을 입고 쓰러지게 된다. |
얼어붙은 용의 전설 이벤트 중 하나인 신성한 용의 투기장 1주차 이벤트 보상으로 배포된 액세서리.
7. 사일런스 어쌔신 대거 ◆
8. 사쿠라 카타나 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사쿠라 카타나.gif
||<-2> 사쿠라 카타나 ||<width=23%> 2016-05-04
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:+1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
영원히 만개한다는 벚꽃 나무의 수액의 성분을 추출하여 만든 태도. 흩날리는 벚꽃은 아름답지만\ |
기술표 |
|
또 칼질하는 악세냐... 하겠지만, 나름 성능도 괜찮은 편이었는데다 출시 당시엔 몰랐지만 이게 한때는 대단히 희귀한 액세사리였었다. 벚꽃을 컨셉으로 잡은 악세라서 그런지 악세 전체를 놓고보면 정말로 예쁘다.[7] 이펙트도 그렇고 디자인도 훌륭하며 성능도 돈값은 하는 수준인데 매물이 없어서 희귀하기까지 한 편이다. 너무 희귀한 나머지 당시 공방이든 래더 매치든 쓰는 사람이 거의 없을 정도...였지만 사실은 액세사리 자체가 제대로 사용하기 어려운 편에 속해서 아무도 안 쓴다는 얘기도 있다. 하지만 매물이 적고 희귀하다는 건 맞으므로 일단 복각은 잘 안하는 편이고 복각됐다 해도 보급상자에서 잘 안나오는 편이라 거래소에 올라온 걸 보면 대부분 1000만 게임머니 이상 올라간 것도 있었다. 심지어 누군가는 이거 하나 산다고 현금 16만원 주고 샀다는 얘기까지 들려오는 중. 외형만 놓고본다면 놀랍게도 전체 길이가 검호 전용 악세인 대태도보다 훨씬 크고, 좀 더 길다. 그러면서도 대태도보다는 몇 배는 빠른 공격이 가능한 액세서리이다.
추천 캐릭터는 마인이나 버서커를 추천. 특히 마인을 추천한다. 힘 대비가 매우 좋은 편에 속한지라 힘으로 썰어재껴도 상대는 그냥 횟감거리가 된다. 덤으로 해당 액세서리를 검호가 착용하면 특수하게 바뀐 반바퀴 커맨드 공격을 쓸 수 있지만[8] 방금도 말했듯이 힘 대비의 영향을 받는지라 힘 스탯 4의 검호가 사용할시엔 정말 답답해 미칠정도로 약한 데미지를 보여준다.(...)
단점을 얘기하자면 악세에 대한 이해도와 숙련도가 대단히 높아야되고 피지컬이 많이 필요하다. 때문에 외형은 예쁘지만 이걸 살리기가 매우 힘들어서 기껏 구했는데 룩딸 아님 창고행이 되어버릴 가능성이 매우 높은 비운의 액세서리. 각각의 기술들을 어떻게 이어가고 살리느냐가 관건.
여담으로 한때 하도 인지도가 적고 보기도 어려울 정도로 희귀한 액세서리였다보니 이게 준에픽이라는 다소 황당한 루머가 떠돌기도 했다. 그러나 2021년 벚꽃 이벤트에서 벚꽃잎 15개로 얻을 수 있게 아예 떨이로 풀어버리면서 이제는 희귀한 레어 액세서리가 아니게 되어 버렸다.
8.1. 키쿠 카타나 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:키쿠 카타나.gif
||<-2> 키쿠 카타나 ||<width=23%> 2020-04-14
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:+1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
국화를 사랑하는 도공이 국화의 수액의 성분을 추출하여 만든 태도. 흩날리는 국화는 아름답지만\ |
기술표 |
|
8.2. 화염의 카타나 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:화염의 카타나.gif
||<-2> 화염의 카타나 ||<width=23%> 2022-06-02
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:+1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
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2022년 6월 PC방 이벤트로 등장한 액세서리. PC방 포인트 30000으로 선착순 200개까지 구할 수 있었다.
기존 사쿠라 카타나와 다른 점은 아래와 같다.[9]
- 모든 기술에 화염 속성 적용.
- D+C(→XC) 파생기 사용 시 방향 전환 가능.
- Z+XC 근접 명중 시 상대를 불태워 날리는 공격 판정 발생.
8.3. 혹한의 카타나 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:혹한의 카타나.gif
||<-2> 혹한의 카타나 ||<width=23%> 2022-06-02
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:+1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
|
2022년 6월 PC방 이벤트로 등장한 액세서리. PC방 포인트 30000으로 선착순 200개까지 구할 수 있었다.
기존 사쿠라 카타나와 다른 점은 아래와 같다.
- 모든 기술에 냉기 속성 적용.
- C→C→C(→XC) 파생기 사용 시 방향 전환 가능.
- D+C(→XC) 파생기 사용 시 방향 전환 가능.
- Z+XC 근접 명중 시 상대를 얼려버리는 공격 판정 발생.
8.4. 코노하 카타나 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:코노하 카타나.gif
||<-2> 코노하 카타나 ||<width=23%> 2023-05-31
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:+1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
나뭇잎을 사랑하는 도공의 인생을 바친 태도. 화려함과 날카로움을 겸비한 희대의 명도다. |
2023년 5월 31일부터 6월 28일까지 진행되는 여름 JUNE비! 이벤트로 얻을 수 있는 JUNE 메달 30개로 구입할 수 있는 이벤트 액세서리. 성능은 기존 사쿠라 카타나와 완벽히 동일하다.
8.5. 쿠로바라 카타나 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:쿠로바라 카타나.gif
||<-2> 쿠로바라 카타나 ||<width=23%> 2024-12-04
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
저주가 깃든 장미꽃을 가공하여 만든 태도. 흩날리는 장미는 아릅답지만\ |
기술표 |
|
9. 사타닉 스피릿 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사타닉 스피릿.gif
||<-2> 사타닉 스피릿 ||<width=23%> 2013-08-07
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
사악한 악마 사탄의 힘을 사용할 수 있게 해주는 장비. 지옥으로부터 발생시킨 불길은 눈앞의 모든 것을 태워 버린다고 한다. 사용자의 체력이 절반 이하가 되면 잠들어 있던 사탄의 힘이 깨어나 한층 더 강화된 기술을 사용할 수 있게 된다. |
기술표 |
|
패치 내역 |
|
주로 쓰는 콤보는 다음과 같다.
- 기본
- X→X → D+X → X → 하단 X
- D+XC → 하단 Z+C → 하단 X
- 파생
- Z+X → X→X or D+XC → ...
- 각성 Z+XC 2 히트 → X→X or D+XC → ...
- V+XC → V+C로 착지 → D+X → ...
- 스프리건의 경우 V+XC → 에어 대쉬 → V+X → (C →) 하단 X
각성 전 하단 X는 찍기 판정이므로 지체없이 공격을 이어가면 된다. Z+X를 써주는 것이 간편하고 콤보도 강력하다.
각성 전에는 까놓고 말해 별 볼일 없지만 각성 이후엔 상당히 무서워진다. 각성 후 펑펑 뿌려대는 메테오는 기소모는 적으면서 절륜한 공중&지상 범위를 자랑하고, 스치기만 해도 콤보 한 셋트가 들어가서 최소 반줄 이상의 데미지와 번지를 선사한다. 각성 전에는 걸어다니며 수비적으로 운영하고 각성 후에는 메테오를 난사하는 식으로 쓰는 것이 좋다. 상대가 가드를 올릴 경우 방어가 안 되는 zc 3차지 혹은 가드 데미지를 줄 수 있는 zxc를 사용하여 압박할 수 있다.
캐릭터는 체공 V+XC와 전통적으로 잘 어울리는 스프리건에 착용한다. V+XC 후 에어대쉬로 기동성을 확보할 수 있고, 크기가 작아 Z+X와 V+XC의 판정이 좋아지며, 고유 콤보가 매우 강력하다. 닌자에 착용할 경우 빠른 이동 속도로 콤보가 매우 용이해지기 때문에 숙련자는 닌자에 착용한다. 악세의 느린 딜레이를 스피드로 극복할 수 있다.
강화는 기본적으론 화염 강화지만 사용자의 크기가 작아지면 Z+X와 V+XC의 판정이 좋아지기 때문에 노벨 카드를 바른다. 스페셜 노벨 카드라면 스피드를 추가한다.
9.1. 사타닉 말라카이트 ◆◆
9.1.1. 사타닉 말라카이트(초월) ◆
9.2. 사타닉 블리자드 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사타닉 블리자드.gif
||<-2> 사타닉 블리자드 ||<width=23%> 2018-12-05
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
사악한 사탄의 힘이 숨겨져 있는 장비. 지옥으로부터 발생시킨 차가운 냉기는 주변을 극한의 바다로 변모시킨다. |
기술표 |
|
9.3. 사타닉 아포칼립스 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사타닉 아포칼립스.gif
||<-2> 사타닉 아포칼립스 ||<width=23%> 2019-12-04
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
끝없는 타락에 빠진 사탄의 영혼이 봉인되어 있는 장비. 혼돈의 어둠은 주변을 어둠의 땅으로 변모시킨다. |
기술표 |
|
9.4. 사타닉 라이트닝 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사타닉 라이트닝.gif
||<-2> 사타닉 라이트닝 ||<width=23%> 2020-06-03
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
끝없는 타락에 빠진 사탄의 영혼이 봉인되어 있는 장비. 다른 차원으로부터 발생시킨 혼돈의 번개는 주변을 파괴시킨다. |
기술표 |
|
9.5. 사타닉 카오스 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사타닉 카오스.gif
||<-2> 사타닉 카오스 ||<width=23%> 2020-07-15
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
끝없는 타락에 빠진 사탄의 영혼이 봉인되어 있는 장비. 다른 차원으로부터 발생시킨 혼돈의 불길은 주변을 불태워버린다. |
9.6. 사타닉 사이클론 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사타닉 사이클론.gif
||<-2> 사타닉 사이클론 ||<width=23%> 2021-11-03
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
끝없는 타락에 빠진 사탄의 영혼이 봉인되어 있는 장비. 다른 차원으로부터 발생시킨 강력한 폭풍은 주변을 날려버린다. |
기술표 |
|
9.7. 엔젤릭 스피릿 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:엔젤릭 스피릿.gif
||<-2> 엔젤릭 스피릿 ||<width=23%> 2022-07-06
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
천사의 영혼이 봉인되어 있는 장비. 다른 차원으로부터 발생시킨 강력한 빛은 주변을 날려버린다. |
기술표 |
|
9.8. 소울 스피릿 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:소울 스피릿.gif
||<-2> 소울 스피릿 ||<width=23%> 2023-12-06
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
끝없는 타락에 빠진 사탄의 영혼이 봉인되어 있는 장비. 다른 차원에 존재하는 힘을 사용하여 주변을 파괴시킨다. |
기술표 |
|
10. 사파이러스
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사파이러스.gif
||<-2> 사파이러스 ||<width=23%> 2012-11-07
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
푸른빛을 발하는 보석 사파이어를 제련하여 제작한 독특한 장비. 강철 이상의 강도를 지니고 있으며\ |
기술표 |
|
-
C→C→C
일반적인 기본 캐릭터들의 오른손 공격 후 가로베기-세로베기로 이어지는 공격이다. 2타, 3타는 베기 속성이며 2타 가로베기의 좌우 범위가 꽤 괜찮은 편.
-
X→X→X→X
앞으로 약간 도약하며 칼로 내려친 후 위로 휘두른 다음 방패로 후려친 뒤 칼로 다시 한 번 내리치는 공격이다. 3타를 제외하고 베기 속성. 마지막 4타는 상대를 약하게 날린다. 이게 정말 C 공격 때 썼던 것과 같은 칼인가 싶을 정도로 리치가 길고 1,2타는 상단 범위도 상당히 넓어 공중의 상대에게 사용시 X 1,2타를 전부 맞히는 것이 쉽고 간혹 세우기까지 되기도 한다. 단 1타의 사용 전 딜레이가 상당히 길고, 연속 공격을 하지 않고 1타에서 끊으면 이 때 딜레이도 상당히 길다. 가까이 붙었을 때 쓰긴 곤란한 공격. 1~3타 사용중 XC를 눌러 Z+X 기술로 파생 가능.
-
Z+C
칼을 활로 변형시켜 광탄을 날린다. MP 4.2 소모. 이것이 상대에게 맞거나 벽에 맞으면 폭발하며 일정 범위 내의 상대를 약하게 날린다. 발동 속도는 괜찮지만 사거리는 별로 길지 않고 데미지도 그리 강하지 않다. 허공에 쏘면 폭발하지 않는 것이 단점.
-
Z+X
빠르게 돌진하여 전방을 벤다. MP 4.2 소모. 베기 속성. 이 액세서리의 주력기 1. 기술의 발동 속도가 빠르고, 방어 여부에 상관없이 상대를 관통하는 효과가 있으며, 전방 리치가 길고 오른쪽의 공격 판정도 상당하다. 물론 왼쪽에도 어느정도 공격 판정이 있다. V+XC 파생기로 사용할 때를 고려해서인지 아래쪽의 판정도 좋다. 지상의 상대에게 맞힐 경우 잠시 경직됐다가 쓰러지는 타격 효과이며, 공중의 상대에게 맞힐 경우 상대를 무조건 세운다. 덕분에 D+X가 띄우기 공격인 캐릭터에 착용하면 활용도가 더욱 커진다. X공격 도중이나 V+XC 직후 XC를 누르면 이 기술로 파생되며 이 때도 MP소모량은 동일하다. 위력은 C 3타 수준으로 MP소모량에 비해 약한 편이다.
-
D+XC→XC
방패로 차징을 하여 상대를 경직시킨 후 칼을 휘두른다. 방패 차징 MP 3 소모, 칼 휘두르기 MP 3 소모. 칼 휘두르기만 베기 속성. 방패 차징에는 락온 성능과 방어하는 상대를 크게 밀어내는 성능이 있으며 이것을 명중시키거나 방어중인 상대에게 맞혀야 칼 휘두르기로 연결할 수 있다. 칼 휘두르기가 명중하면 3연속 베기로 상대를 띄우며 이후 Z+X, X→X 및 캐릭터 기본 D+C 또는 D+X[10]로 추가타가 가능하다. 방패 차징이 명중했더라도 2타 칼 휘두르기가 확정으로 들어가는 것은 아니므로 주의가 ㅓ필요하다. MP가 3 이하로 남았을 때 쓰더라도 방패 차징 후 칼 휘두르기까지 사용할 수 있다.
-
V+XC
공중에서 약간 앞으로 나아가며 지면을 향해 칼을 휘두른다. MP 3 소모. 베기 속성. 이 액세서리의 주력기 2. 상대를 넘어뜨리지 않는다. 발동 속도가 적절하고 전방 리치 및 세로 판정범위가 넓은 편이며 칼로 내려치는 바로 아래쪽에도 공격 판정이 있다. XC를 눌러 Z+X 기술로 파생 가능.
-
Z+XC
칼의 힘을 각성시켜 전방을 크게 벤다. 사용시 MP 4.2 소모, 명중시 MP 2.1 추가 소모. 베기 속성. 칼의 각성이 완료될 때부터 슈퍼아머 판정이 되며, 공격 범위가 매우 넓은데 공중의 상대에게는 맞지 않는다. 공격이 명중하면 명중한 상대 쪽으로 돌진하여 상대를 관통하며 띄우는 공격이 발동되며, 처음 공격이 여러명에게 명중했을 경우에는 이중 한 명을 향해 돌진한다. 공중에 뜬 상대에게 추가타가 가능한데 위치가 약간 애매해서 C나 Z+X 외에는 좀 어렵다. 벼랑의 상대에게 맞혔다간 거의 자살행이므로 주의. 칼끝으로 맞혔을 경우 Z+C로도 추가 타격이 된다. 상황에 따라 이걸로 번지도 가능. 처음 타격에 상대가 죽으면 돌진은 발동이 안 되며, 이때는 MP 2.1 추가 소모가 없다.
사파이어를 제련하여 만든 푸른 빛의 칼과 방패. 사파이러스(Sapphirus)라는 이름은 라틴어로 푸른색을 의미하며, 이는 사파이어의 어원이기도 하다.
기술들을 보면 알겠지만, 방패를 방어 수단으로서 쓰는 기술이 단 한 개도 없다. 방패를 사용하는 기술이 X 3타째와 D+XC 이렇게 두 개 있긴 하지만 둘 다 방패로 그냥 때리는 기술이다. DEF+1 같은 게 붙어있는 것도 아니니 결국 방패도 칼과 마찬가지로 그냥 공격 수단일 뿐이다. 그나마 방어 자세가 바뀌는 기능이 붙어있긴 한데, 이것도 기본 방어 자세와 거의 차이가 없다. 방어 자세가 완전히 다른 캐릭터가 아닌 이상 알아보기 힘든 수준.
기술들이 꽤나 화려하고 성능도 나쁘지 않은 편이지만, 기술들의 MP 소모량이 성능에 비해 큰 것이 단점이다. 거기다가 말도 안 되는 성능을 가진 액세서리들이 너무 많이 나와있는 상황이라 그런지 성능에 대한 평가는 상대적으로 떨어지는 편이다. 한정판으로 색이 다르고 TEC / JMP 증감이 붙어있는 루베러스와 베릴로스가 동시에 출시되었다.
10.1. 루베러스 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:루베러스.gif
||<-2> 루베러스 ||<width=23%> 2012-11-07
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:+1.gif 파일:파라미터:0.gif |
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붉은빛을 발하는 보석 루비를 제련하여 제작한 독특한 장비. 강철 이상의 강도를 지니고 있으며\ |
기술표 |
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10.2. 베릴로스 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:베릴로스.gif
||<-2> 베릴로스 ||<width=23%> 2012-11-07
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:+1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
초록빛을 발하는 보석 에메랄드를 제련하여 제작한 독특한 장비. 강철 이상의 강도를 지니고 있으며\ |
기술표 |
|
10.3. 토파러스 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:토파러스.gif
||<-2> 토파러스 ||<width=23%> 2018-01-31
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
노란빛을 발하는 보석 토파즈를 제련하여 제작한 독특한 장비. 강철 이상의 강도를 지니고 있으며\ |
기술표 |
|
10.4. 아메지스 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:아메지스.gif
||<-2> 아메지스 ||<width=23%> 2019-12-18
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:+1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
보라빛을 발하는 보석 아메지스트를 제련하여 제작한 독특한 장비. 강철 이상의 강도를 지니고 있으며\ |
기술표 |
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10.5. 오닉스 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:오닉스.gif
||<-2> 오닉스 ||<width=23%> 2023-05-03
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
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검은 오닉스를 제련하여 제작한 장비. 강철 이상의 강도를 지니고 있으며\ |
기술표 |
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11. 사혼 은월도 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사혼 은월도.gif
||<-2> 사혼 은월도 ||<width=23%> 2014-01-08
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
베어낸 자의 혼을 흡수하는 기묘한 힘을 가진 검. 빼앗은 혼은 잠시 동안 검신에 깃들어 날카로움을 더해준다. 가지고 있는 혼을 소비해 일부 기술의 성능을 끌어올릴 수도 있다. |
기술표 |
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패치 내역 |
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테스트 서버에서는 STR-2가 없어서 음귀협도의 뒤를 이을 밸런스 붕괴 뽑기 액세서리[11]가 탄생하냐고 우려의 목소리가 나오다 보니 본 서버에서는 너프되어 출시되었다. STR-2 만 생긴 상태로 상점에 출시되었으면 사는 사람은 있었겠지만 공격 속도, 판정 범위까지 너프시키면서 사는 사람은 거의 없다.
게다가 이 액세서리의 기술 대부분은 기존에 있던 검 액세서리 기술을 우려먹었다.
결국 2015년 11월 18일 상향이 이루어졌다.
11.1. 사혼 금월도 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사혼 금월도.gif
||<-2> 사혼 금월도 ||<width=23%> 2019-03-20
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
베어낸 모든 혼을 흡수하는 황금의 은월도. 혼을 더 능숙하게 다룰 수 있게 되며\ |
기술표 |
|
11.2. 사쿠라 은월도 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사쿠라 은월도.gif
||<-2> 사쿠라 은월도 ||<width=23%> 2022-04-06
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
베어낸 모든 상대의 마음을 동요시키는 은월도. 혼을 소비해 일부 기술의 성능을 끌어올릴 수도 있다. |
기술표 |
|
12. 사환도사 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:사환도사.gif
||<-2> 사환도사 ||<width=23%> 2018-05-30
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
도교를 갈고 닦은 도사의 무기. 도교의 교리에 따라 바르지 아니한 마물들을 퇴치할 수 있거나\ |
기술표 |
|
13. 산타 선물 꾸러미 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:산타 선물 꾸러미.gif
||<-2> 산타 선물 꾸러미 ||<width=23%> 2004-12-17
파일:아이콘_GM.gif 12\ ||
파일:아이콘_GM.gif 12\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
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산타크로스의 선물 꾸러미. 등에 짊어지고 있는 선물 꾸러미에서 반갑기만 했던 선물들을 던져서 공격한다. |
-
Z+C
눈덩이를 꺼내 던진다. MP 4.2 소모. 상대를 잠시 떨게 만든다. 데미지는 약하지만 사거리는 가장 길다.
-
Z+X
선물상자를 꺼내 던진다. MP 4.2 소모. 본래는 상대를 넘어뜨리는 상자 한가지만 던졌었는데, 리뉴얼로 약한 화염, 상대를 얼리는 냉기, 무속성 세 가지 중 하나를 랜덤으로 던지는 것으로 바뀌었다. 데미지는 차이가 없다.
-
V+XC
선물상자를 꺼내 대각선 아래로 던진다. MP 4.2 소모. 리뉴얼로 추가된 기술로, 성능은 Z+X와 같다.
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Z+XC
곰인형을 꺼내 던진다. MP 4.2 소모. 맞은 상대를 멀리 날리는 타격 효과를 가졌으며, Z+C, Z+X, V+XC와 달리 상대에게 맞아도 없어지지 않고 날아간다. 셋 중 데미지가 가장 강하고 사거리와 발동속도는 제일 떨어진다.
산타 모자와 선물 꾸러미 세트. 등에 짊어진 선물 꾸러미에서 물건을 꺼내 던져 공격한다. 이 액세서리 착용시 머리카락 부분이 없어지고 산타 모자를 쓴다. 리뉴얼로 V+XC가 추가되고 Z+C, Z+X의 발동 속도가 빨라졌다.
13.1. 황금 선물 꾸러미 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:황금 선물 꾸러미.gif
||<-2> 황금 선물 꾸러미 ||<width=23%> 2010-12-16
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
데스트로소 루돌프 편대에서 발견한 정체불명의 선물 꾸러미. 금빛으로 빛나는 꾸러미 안에는 선물을 가장한 흉악한 무기들이 내장되어 있다. |
산타 선물 꾸러미의 레어 버전. 크리스마스 캔디(빨강)과 크리스마스 캔디(파랑)을 합성하여 얻을 수 있다. 눈물 젖은 자장면과 더불어 현재까지 나온 합성 액세서리들 중 합성을 통해 액세서리가 나오는 확률이 두 번째로 높다. 참고로 가장 높은 건 합성하면 100% 확률로 나오는 비기너 건틀릿.
원본의 머리카락을 없애던 산타 모자가 없어지고 보따리가 노란 색으로 바뀌었다. 그리고 V+XC와 D+XC가 추가되었다. V+XC는 공중에서 썰매를 타고 빠르게 비행하는 것으로, 크리스마스 백의 그것과 비슷하지만 공중에서 한 번밖에 쓸 수 없다는 점이 다르고, D+XC는 썰매를 타고 돌진하는 것으로, 역시 크리스마스 백의 그것과 비슷하지만 방향틀기 기능이 없고 타격 효과가 상대를 얼리는 것으로 다르다.
14. 산타구두
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:산타구두.gif
||<-2> 산타구두 ||<width=23%> 2003-05-30
파일:아이콘_GM.gif 5\ ||
파일:아이콘_GM.gif 5\ ||
착용 가능 캐릭터 전체 캐릭터 |
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파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
산타클로스가 신는 구두. 산타클로스가 되어 친구들에게 선물을 주자. |
통칭 산구. 겟앰프드 초창기 때 부터 함께한 꾸밈용 액세서리 류에 속한다. 이쪽은 롱부츠와는 달리 성별을 불문하고 쓸 수 있다는 점이 다르다. 본래 닌자는 착용할 수 없었으나 2012년 4월 25일 업데이트로 닌자도 착용할 수 있게 바뀌었다.
14.1. 산타구두(레드) ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:산타구두(레드).gif
||<-2> 산타구두(레드) ||<width=23%> 2012-06-06
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 전체 캐릭터 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:+1.gif |
||
산타 클로스가 신는 구두. 산타클로스가 되어 친구들에게 선물을 주자. 기존 산타구두와 달리 색이 빨간색인 스페셜 버전. |
2012년 6월 6일~30일까지 지급한 퀵 데스매치 보물상자를 통해 얻을 수 있었다. 퀵 데스매치를 하는 사람이 거의 없어 상자 여는 게 매우 어려워졌고 결국 삭제되어 산타구두 시리즈 중 가장 보기 어려운 물건이 되었다.
14.2. 산타구두(블루) ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:산타구두(블루).gif
||<-2> 산타구두(블루) ||<width=23%> 2012-08-01
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 전체 캐릭터 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:+1.gif |
||
산타 클로스가 신는 구두. 산타클로스가 되어 친구들에게 선물을 주자. 기존 산타구두와 달리 색이 파란색인 스페셜 버전. |
2012년 8월 1일~14일까지 지급한 BOT 데스매치 보물상자를 통해 얻을 수 있었다.
14.3. 산타구두(그린) ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:산타구두(그린).gif
||<-2> 산타구두(그린) ||<width=23%> 2012-08-08
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 전체 캐릭터 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:+1.gif |
||
산타 클로스가 신는 구두. 산타클로스가 되어 친구들에게 선물을 주자. 기존 산타구두와 달리 색이 초록색인 스페셜 버전. |
데스트로소 상자를 통해 확률적으로 얻거나,
14.4. 산타구두(화이트) ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:산타구두(화이트).gif
||<-2> 산타구두(화이트) ||<width=23%> 2012-09-26
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 전체 캐릭터 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:+1.gif |
||
산타 클로스가 신는 구두. 산타클로스가 되어 친구들에게 선물을 주자. 기존 산타구두와 달리 색이 흰색인 스페셜 버전. |
2012년 9월 26일~10월 9일 진행된 HAPPY 추석 한가위 대잔치 이벤트 기간동안 낚시나 이벤트 메달로 얻을 수 있는 추석 기념 선물 꾸러미를 통해 얻을 수 있었다.
14.5. 산타구두(골드) ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:산타구두(골드).gif
||<-2> 산타구두(골드) ||<width=23%> 2017-04-05
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 전체 캐릭터 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:+1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:+1.gif |
||
산타클로스가 일부 부유층을 위해 준비한 순금으로 된 구두. 산타클로스가 되어 친구들에게 선물을 주자. 기존 산타구두와 달리 색이 황금색인 스페셜 버전. |
퍼플, 핑크을 제외한 모든 산타구두 시리즈를 모으면 받을 수 있는 수집북 달성 보상 액세서리. 구하기 어려운 만큼 엄청난 스펙을 자랑하는 최상급 기본기 악세 중 하나다. 하지만 비슷한 수집형 기본기 액세서리인 밥 인형(골드)에게 밀리는 비운의 악세이기도.
14.6. 산타구두(퍼플) ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:산타구두(퍼플).gif
||<-2> 산타구두(퍼플) ||<width=23%> 2019-12-18
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 전체 캐릭터 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:+1.gif |
||
산타 클로스가 신는 구두. 산타클로스가 되어 친구들에게 선물을 주자. 기존 산타구두와 달리 색이 보라색인 스페셜 버전. |
14.7. 산타구두(핑크) ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:산타구두(핑크).gif
||<-2> 산타구두(핑크) ||<width=23%> 2022-05-04
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 전체 캐릭터 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:+1.gif |
||
산타 클로스가 신는 구두. 산타클로스가 되어 친구들에게 선물을 주자. 기존 산타구두와 달리 색이 분홍색인 스페셜 버전. |
15. 산타의 양말 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:산타의 양말.gif
||<-2> 산타의 양말 ||<width=23%> 2014-12-17
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
산타 할아버지가 선물 운송에 사용하는 특대 사이즈 양말. 거대한 크기를 살린 초강력 얼음 발차기\ |
기술표 |
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15.1. 황금 산타의 양말 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:황금 산타의 양말.gif
||<-2> 황금 산타의 양말 ||<width=23%> 2022-12-14
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
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산타 할아버지가 선물 운송에 사용하는 최고급 황금 양말. 거대한 크기를 살린 초강력 얼음 발차기\ |
기술표 |
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16. 살수첩 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:살수첩.gif
||<-2> 살수첩 ||<width=23%> 2011-01-06
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:1.gif
파일:파라미터:1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
암살자들의 무기를 숨기기 위하여 제작된 장비. 소매 속에 숨겨진 각종 암기들을 이용해 빠르고 정확하게 적을 공격할 수 있다. |
기술표 |
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C→C→C
옆으로 두 번 긁고 회전하면서 벤다. 옆이라곤 해도 마치 기본캐 C→C→C처럼 때리기 때문에 각치기는 무리.
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X→X
횡베기로 긁고 어퍼로 띄운다. 공속이나 범위가 나쁘지 않다. 기술 이미지를 잘 보면 그림 펜듈럼을 따온 것을 알 수 있다.
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D+C
양 옆을 빠르게 긁는다. 각치기도 되고 빨라서 히트 앤 런에 자주 쓰이는 짜증나는 기술. 잘 보면 자월륜을 휘두른다.
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D+X
어퍼로 띄운다. 속도도 범위도 나쁘지 않은 쓸만한 기술
-
V+X
화약을 뿌려 잠시 뒤 폭발시킨다. 뿌린 다음 착지해서 공격해주면 폭발이 막혀도 계속 공격권을 이어갈 수 있다. 뿌리고 나서 시간차가 있기 때문에 콤보도 가능. D+X, Z+C, Z+X 등등 별의별 추가타가 다 들어간다.
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Z+C
암기들을 투척한다. 견제용으로도 쓰고 근거리에서 쓰면 2히트가 되어 콤보 가능.
-
Z+X
독침으로 찌른다. 생각보다 길고 느리지 않다. 다만 독뎀이 맹독 장갑마냥 치명적이진 않다.
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V+XC
가시 바퀴를 투척. 모으기로 사용 시 땅에 박혀서 수면가스를 방출한다. 맞으면 당연히 잠시동안 행동 불가. 잘 보면 가시 팔찌를 투척한다.
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D+XC
망치를 꺼내 난무.암살자가 망치를...저주의 인형 기술 시전 시 나오는 망치를 휘두른다.
-
Z+XC
청룡도를 꺼내 난무 후 톱니로 갈아버린다. 추가타 가능. 창룡도를 꺼낸다.
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Co+C, Co+X, Co+XC
일반 반격은 회전 베기, 필반은 사슬 암기를 뻗어 정면을 공격. 전자는 각치기 상대할 때 좋고 후자는 중거리 공격을 카운터하기 좋다.
소매 속의 암기를 사용하는게 아무리 봐도 모 강시의 그것. 팔을 뒤로 빼고 달리는 대쉬 포즈는 겟앰프드에 저연령층 유저가 많은 만큼 어느 닌자집단 베꼈다는 소리를 듣는다. 그리고 액세서리 기술들을 잘 보면 이미 있는 액세서리나 아이템의 이미지에서 많이 따왔다.
파라미터 변화가 특이한데 STR과 TEC가 무조건 1로 고정된다. 대신 V+C를 제외한 공격들은 액세서리 자체의 대미지가 나오기 때문에 상관은 없다.
STR=1 고정 치고는 대미지가 상당하기에 고정 대미지로 생각하는 경우가 많았으나 한 유저가 소울 체인저로 실험한 결과 힘이 증가할수록 위력도 증가한다는 것이 밝혀졌다. 이 점으로 인해 수인 각성, 다크매터 은신, 힘+3 커스텀 이후에 기술을 사용하면 어마어마하게 강력한 공격력을 맛볼 수 있게 된다.
16.1. 황금 살수첩 ◆◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:황금 살수첩.gif
||<-2> 황금 살수첩 ||<width=23%> 2020-03-18
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:2.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
||
고대 전설의 암사자들의 무기를 숨기기 위해 제작된 장비. 소매 속에 숨겨진 각종 장비들을 이용해 빠르고 정확하게 적을 말살한다. |
기술표 |
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17. 살인 대좌의 비약 ◆
||<-12><tablealign=center><tablewidth=700px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson>
겟앰프드의 데스트로소 NPC
액세서리 ||
암흑활살권의 비약 |
파피로3의 비약 |
찰리 박의 비약 |
살인 대좌의 비약 |
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권왕 흑룡의 비약 |
스피카의 비약 |
진 닌자의 비급 |
다크엘프 여왕 마법서 |
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언노운 비약 |
[clearfix]
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:살인 대좌의 비약.gif
||<-2> 살인 대좌의 비약 ||<width=23%> 2020-09-29
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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살인 대좌의 문양이 새겨져 있는 데스트로소에서 만든 수상한 비약이 든 가방. 살인 대좌의 조합에 성공하여 그 권법을 사용할 수 있게 된다는 소문이 있는데 과연…? |
기술표 |
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18. 새벽을 가르는 그림자 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:새벽을 가르는 그림자.gif
||<-2> 새벽을 가르는 그림자 ||<width=23%> 2020-12-02
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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역사의 그늘에서 산 전설의 닌자가 다뤘던 장비. 화려한 인술로 상대를 혼란스럽게 하고 예리한 검술로 상대를 절명에 이르게 한다. |
기술표 |
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18.1. 여명을 가르는 그림자 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:여명을 가르는 그림자.gif
||<-2> 여명을 가르는 그림자 ||<width=23%> 2022-12-07
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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「그림자」로 불리는 전설 속 닌자의 장비. 비급의 인술로 상대를 혼란스럽게 하고 잔혹한 검술로 상대를 절명에 이르게 한다. |
기술표 |
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새벽을 가르는 그림자의 팔레트 스왑 액세서리. 판도라의 보급상자 노마일리지로 출시되었다.
기존 새벽을 가르는 그림자의 단점을 완벽하게 해결한 액세서리로 부족했던 대미지를 출혈 도트 대미지로 보완하였고 주요 기술들이 대부분 가드 불가 성능이 붙었다.
D+XC는 뜬금없이 불꽃이 붙었는데 이거 블러디 로어 시리즈에 나오는 바쿠류의 필살기와 판박이다...
19. 새틀라이트 패널
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:새틀라이트 패널.gif
||<-2> 새틀라이트 패널 ||<width=23%> 2012-12-05
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
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착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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우주에 정박해 있는 위성 병기와 통신을 주고받을 수 있는 초소형 위성 중계기. 착용자는 위성 병기로부터 레이저 포격\ |
기술표 |
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Z+C
위성의 지원을 받아 MP를 회복한다. MP 8.4 소모. 1초당 2.1씩 24번에 걸쳐 MP를 회복시켜주며, MP가 가득 차거나 도중에 공격을 받으면 기술이 중단된다.
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Z+X
지면에 신호기를 설치하여, 다가오는 상대를 자동 조준하여 방어가 불가능한 레이저 폭격을 가한다. MP 10 소모. 레이저 폭격의 범위가 상당하며, 레이저에 맞으면 폭탄에 맞은 것처럼 멀리 날아간다. 위치에 따라 두 대도 맞는다. 범위 내에 있는 모든 상대를 한꺼번에 조준하여 그 수만큼 레이저가 떨어지며, NPC는 조준되지 않지만 레이저 폭격이 떨어지면 맞는다. 사용자도 조준의 대상이 되고 똑같이 피해를 입으니 주의. 조준 후 발사까지 걸리는 시간이 약간 있으므로 피하는 것은 어렵지 않으나 상대의 행동을 제한하는 용도로는 손색이 없다. 사용자 외의 캐릭터는 이 신호기를 공격하여 파괴할 수 있다. 지속시간은 15초이며, 이미 설치된 상태에서 다시 쓸 경우 먼저 설치한 것은 사라진다.
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V+XC
공중에 신호기를 설치한다. MP 10 소모. 점프 상승 중에만 사용 가능. 이 신호기는 공중에 뜬 상대에게 반응하여 방어가 불가능한 레이저를 직선으로 발사하며, Z+X와 달리 NPC에게도 반응한다. Z+X와 달리 즉시 반응하여 레이저가 발사되며, 레이저에 맞으면 멀리 날아갔다가 벽에 맞아 튕겨져 돌아오는데, 이 때는 어떠한 공격도 받지 않는 상태가 된다. 지상의 상대에게 반응하지는 않지만 일단 발사되는 공격은 지상에 있어도 맞는다. 이것 역시 사용자에게도 반응하므로 주의. 지속시간은 15초이며, 역시 이미 설치된 상태에서 다시 쓸 경우 먼저 설치한 것은 사라진다.
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D+XC
주먹을 날려 상대를 경직시킨 후 2회의 발차기로 상대를 띄워 올린 다음 공중에서 위성으로부터 에너지를 받아 레이저를 발사하여 상대를 날려버린다. 사용시 MP 4.2 소모, 명중시 MP 2.1 추가 소모. 맞은 상대는 멀리 날아갔다가 벽에 튕겨져 되돌아오는데, 이 때 V+X, V+C로 추가타가 가능하며 그냥 때릴 때보다 더 큰 대미지를 줄 수 있다.
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Z+XC
사용자의 앞에 Z+X로 떨어지는 것과 같은 레이저 한 발을 떨어뜨린다. MP 8.4 소모.
MP가 꽉 차 있을 때는 한 판에 1회에 한해서 가느다란 광선으로 궤도를 확인한 후 거대한 레이저 폭격을 잠시동안 천천히 전진하며 가하는 기술로 바뀐다. 이 때는 MP 44.1 소모. 이게 폭탄 같은 날리기 타격효과에 넘어진 상대까지 공격하는 성능을 갖추고 있어, 이걸 백실드 기능을 가진 상대가 맞으면 순식간에 소멸하는 모습을 볼 수 있다.
우주의 위성병기와 통신하여 공격할 수 있는 위성 중계기. 그 외형이 건담 X와 너무 심하게 똑같이 생겼다. 외형뿐만 아니라 액세서리의 설명과 일부 기술의 공격 방식까지 건담 X의 새틀라이트 캐논을 연상케 한다. 단, 그것과는 달리 캐릭터가 무기를 직접 들고 발사하는 기술은 없다. 위성의 지원을 받아 MP를 회복하는 기술도 있는데 대신 그만큼 모든 기술들의 MP소모량이 상당히 크다. 하지만 그만큼 기술 하나하나가 강력하고 MP를 지속적으로 회복시킬 수 있다.
레이저 폭격 사용시 조준후 광선 발사라는 딜레이를 악용해 원형에서 자기팀 소환되는 자리에 필쓰고 자살하는 팀킬 유저들도 있으니 주의할 것.
챌린지 '도전! 유적의 탈출'의 보스 로스트 테크놀로지 DX가 이걸 달고 나오는데, 당연히 유저들이 사용할 수 있는 액세서리보다 훨씬 더 강력한 성능을 달고 나온다.
19.1. 새틀라이트 콘덴서 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:새틀라이트 콘덴서.gif
||<-2> 새틀라이트 콘덴서 ||<width=23%> 2018-10-31
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 전체 캐릭터 |
파일:파라미터:0.gif
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우주에 정박해 있는 위성 병기와 통신을 주고받을 수 있는 콘덴서. 착용자는 우주의 위성 병기로부터 레이저 포격\ |
기술표 |
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19.2. 새틀라이트 스페이스 ◆◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:새틀라이트 스페이스.gif
||<-2> 새틀라이트 스페이스 ||<width=23%> 2023-07-05
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 전체 캐릭터 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
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우주 위성 병기와 통신할 수 있는 장비. 착용자는 우주의 위성 병기로부터 레이저 포격\ |
기술표 |
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패치 내역 |
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20. 샐러맨더의 횃불 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:샐러맨더의 횃불.gif
||<-2> 샐러맨더의 횃불 ||<width=23%> 2010-07-22
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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불의 정령 샐러맨더에게 바치는 춤에 사용되는 횃불. 불꽃이 흩날리는 화려한 춤을 추면 출수록\ |
기술표 |
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패치 내역 |
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기본기는 D+C, D+X를 제외하고는 변화가 없으며, Z+X는 지속시간이 꽤 긴 트랩을 설치한다. Z+C는 측면 견제기로 범위와 발동속도가 빨라서 추가타 용도로 사용하기 쉽고, D+XC, V+XC는 공중으로 높이 뜬 후 지면에 착지하는 식의 성능이라 여러 용도로 쓸 수 있다. Z+XC는 평범한 난타형 필살기. 발동속도는 느린 편이었으나 상향되어 좀 더 빨라졌다.
20.1. 펜리르의 토치 ◆◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:펜리르의 토치.gif
||<-2> 펜리르의 토치 ||<width=23%> 2017-08-30
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
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얼음의 정령 펜리르에게 바치는 춤에 사용되는 냉기의 토치. 얼음이 흩날리는 화려한 춤을 추면 출수록\ |
기술표 |
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패치 내역 |
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결국 2017년 10월 3일, 2017년 11월 8일 두 번의 걸친 밸런스 조정 끝에 최종적으로 Z+X의 가드 불가 성능은 유지하되, 데미지가 25% 증가하였고 기술 사용 후 약 1.5초 동안 재사용할 수 없도록 쿨타임이 적용되어 무한 콤보는 막히게 되었다. 이 업데이트에 추가로 V+XC의 타격 효과가 Z+X와 동일하게 변경되었다.
20.2. 볼텍스의 토치 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:볼텍스의 토치.gif
||<-2> 볼텍스의 토치 ||<width=23%> 2019-04-03
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
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천둥의 정령 볼텍스에게 바치는 춤에 사용되는 전기의 토치. 맹렬한 천둥을 방출시켜 화려한 춤을 추면 출수록\ |
기술표 |
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샐러맨더의 횃불의 색칠놀이 버전 두 번째. 펜리르의 토치 만큼의 파급력은 없었으나 실성능은 펜리르의 토치를 훨씬 뛰어넘는다. Z+X는 펜리르와 다르게 가드가 가능하지만 판정이 굉장히 애매하여 팔각 방어가 아니면 가드가 힘들다. 조준한 상대에게 사용하기 때문에 어느 정도 유도 성능도 있다. D+XC는 썬더 크로스의 Z+XC의 모션으로 돌진하는데 유도 + 가불 + 번지 능력까지 3박자가 어우러진 최강의 기술이다. MP 소모량도 굉장히 낮아 마음껏 질러도 된다. 사실상 D+XC만 계속해서 질러도 MP가 남아 있는 한 그 게임은 웬만하면 이겼다고 봐도 된다.
이렇게 굉장히 흉악한 성능 탓에 공지 맨 밑에 적혀 있는 온라인 토너먼트 금지 액세서리 목록에 높은 확률로 기재되어 있었다.
20.3. 파프닐 토치 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:파프닐 토치.gif
||<-2> 파프닐 토치 ||<width=23%> 2020-04-01
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif |
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어둠의 정령 파프닐에게 바치는 춤에 사용되는 암흑의 토치. 어둠으로 파고 들며 화려한 춤을 추면 출수록\ |
기술표 |
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20.4. 가루다 토치 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:가루다 토치.gif
||<-2> 가루다 토치 ||<width=23%> 2021-03-03
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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성스러운 수호신 가루다에게 바치는 춤에 사용되는 빛의 토치. 정화의 빛을 방출시켜 화려한 춤을 추면 출수록\ |
기술표 |
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20.5. 실프 토치 ◆◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:실프 토치.gif
||<-2> 실프 토치 ||<width=23%> 2022-01-26
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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바람의 정령 실프에게 바치는 춤에 쓰이는 바람의 토치. 폭풍 속으로 파고 들며 화려한 춤을 추면 출수록\ |
기술표 |
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패치 내역 |
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20.6. 쉐도우 토치 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%>
파일:아이콘:쉐도우 토치.gif
||<-2> 쉐도우 토치 ||<width=23%> 2023-04-05
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 |
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그림자 속 가려진 정령을 다룰 수 있는 장비. 고속으로 회전시킴으로써 그림자를 발생시킨다. |
기술표 |
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쉐도우 계열 액세서리답게 역시나 강력한 성능을 보여준다. D+XC의 위력은 연습용 냐소(군인) 기준으로 풀히트 시 무려 1줄이 넘는 상식 밖의 대미지를 보여주고 Z+XC 또한 범위가 어마어마함과 동시에 장판을 중복하여 여러개 깔 수 있어 상대의 점프를 어렵지 않게 봉인할 수 있다.
테스트 서버에 나왔을 때 Z+X→X 사용 시 사용자가 샐러멘더로 변하는데 샐러멘더의 그래픽을 그대로 가져다 썼는데 멋있기는 커녕 매우 혐오스럽다는 반응이 압도적이었다. 이후 본서버에 출시할 때는 용꼬리, 암사권 마냥 땅 속으로 숨어 기습을 하는 방식의 기술로 변경되어 주력기로 자리잡게 되었다.
▶ 다음 문서:
겟앰프드/액세서리/ㅅ/ㅑ~ㅛ
[1]
캐릭터의 '머리 파츠'를 없애버리고 그 자리에 피라미드 모양 왕관을 착용한다. 때문에 머리카락이 풍성한 여캐가 이 액세서리를 끼면 말 그대로 초라해진다.
[2]
다만 타이밍 맞게 때려서 취소시킨다면 모래만 휘날리고 정작 데미지가 들어가는 폭풍은 발생 안한다.
[3]
NPC는 특성 상 이동을 막는 장애물이 있거나 적을 쫓아 점프하므로 그냥 푹 꺼지는 번지 구역에는 반응 안한다.
[4]
벽 근처에서 미라를 소환하면 미라가 벽에만 몸을 비비는 버그가 있다.
[5]
단, 강공격 추가타는 선딜 때문에 잘 맞지 않는다
[6]
기본적인 대미지가 무시무시하고 도트 대미지까지 있어서 총 딜량 차이가 굉장히 난다.
[7]
같은 벚꽃 컨셉의 악세사리가 몇개 더 있는데 그것이 바로
앵선권. 이 앵선권도 예쁜 악세 중 탑클래스인건 덤.
연태도의 파생인
연태도 - 지피산포도 어느 정도 성능 상향에 예쁜 이펙트를 보여주었고,
벚꽃 슈즈도 이펙트를 생각하면 전체적으로 예쁜 편에 속했다. 결론은 벚꽃 컨셉 액세서리는 대부분 다 예쁜 편에 속해서 겟앰에서 스킨과 어울리는 악세나 예쁜걸 좋아하는 유저도 간혹 있는 걸 생각하면, 꽤 인기가 많은 편.
[8]
다른 캐릭터가 착용 시 반바퀴 커맨드는 사용할 수 없다.
[9]
누락인지 알 수 없으나 혹한의 카타나에 있는 C→C→C(→XC) 파생기 방향 전환이 여기에는 없다.
[10]
되는 것도 있고 안 되는 것도 있다.
[11]
당시 초인이나 마인에 장착하고 영혼 주입을 사용하면, 힘이 최대 13칸까지 올라간다.
[12]
추가로 명중한 상대를 대머리까지 만드는 기능도 생겼다.