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バクリュウ. 블러디 로어 시리즈의 등장인물.
1. 초대 바쿠류
블러디 로어 1에서 등장하는 노인 닌자. 바쿠류는 폭룡(爆龍)이라는 의미의 호칭이다.1.1. 프로필
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<colbgcolor=#eeeeee,#191919> 이름 | 카토 류조([ruby(加東, ruby=かとう)] [ruby(竜三, ruby=りゅうぞう)])[1] | |
국적 |
[[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] |
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수화 동물 | 두더지 | |
직업 | 닌자 | |
연령 | - | |
신장/체중 | 153cm/53kg | |
격투 스타일 | 인술 | |
좋아하는 것 | 힘 | |
싫어하는 것 | - | |
성우 | 타치키 후미히코 | |
출전 | Bloody Roar Ⅰ |
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1.2. 개요
어리석은 녀석이![2]
1.3. 스토리
일본의 전통있는 인술인 "카토 류 인술" 유파의 후계자. 더 강한 힘을 추구하여 수인이 되기를 원했고, 스스로 타이론 진영에 참가하여 수인으로 개조된 후에는 타이론 내에서 암살 및 납치 임무를 담당하게 되었다. 또한 타이론 내에 있을 당시 납치되어 왔던 한 소년에게 자신의 인술을 전수해주는데, 이 소년이 바로 훗날 2대 바쿠류가 되는 오오가미 카케루다.그렇게 원하던 강한 힘을 손에 넣어 최강의 몸과 기술을 완성한 자신이야말로 궁극의 전사라고 생각했지만, 그에게 찾아온 건 액화되어 붕괴되는 자신의 몸이었다. 애당초 그에게 쓰인 수인개조수술은 사실 불완전한 것이었기에 수인개조의 부작용으로 인해 세포조직이 붕괴해 액화하여 사망한다. 한 마디로 타이론사에 이용만 당하고 버려졌다. 그래서 블러디 로어 2에선 위에서 나온 인술을 전수 받은 소년이 2대 바쿠류로써 활동한다. 1에선 중년 아저씨였다가 2에서 미소년이 된 이유가 바로 이것. 그 때문에 스토리를 모르던 사람들은 이 둘을 부자관계로 오해하는 사람들도 있었다. 두 바쿠류는 기술이 똑같고 비슷한 컨셉을 지니고 있는 알랭 가도의 딸 잔 가도도 자기 아버지의 기술을 사용하며 가도의 대사인 "파이어!"까지 외쳐대니 그럴만도 하다.[3]
이후 3에서 붕괴된 타이론의 한 부문이었던 "윤티 매니팩쳐링" 팀이 아주 소량 남았었던 액상 상태의 그의 세포로부터 데이터를 추출, 신병기인 아이언 몰에 주입함으로써 코류라는 이름으로 부활한다.
1.4. 성능
1.4.1. 블러디 로어 1
닌자답게 빠른 속도 위주로 싸우지만 블러디 로어 1의 특성상 움직임이 좀 딱딱해서 특징인 빠른 속도를 살리기가 힘들다.다만 변신 후 하단에서부터 공격하며 띄우는 콤보는 대미지가 절륜하다. 체력의 90퍼를 날려버릴 수 있을 정도.
2. 2대 바쿠류
2.1. 프로필
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<colbgcolor=#eeeeee,#191919> 이름 | 오오가미 카케루 / [ruby(大神, ruby=おおがみ)] [ruby(翔, ruby=かける)][4] | |
국적 |
[[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] |
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수화 동물 | 두더지 | |
직업 | 학생/닌자 → W.O.C 부회장 | |
연령 |
9세 (BR 1) 14세 (BR 2) 15세 (BR 3, BR:EX/PF) 16세 (BR 4) |
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신장/체중 |
149cm / 42kg (수화시 167cm / 65kg) → 163cm / 53kg (수화시 160cm / 63kg) |
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격투 스타일 | 인술 | |
좋아하는 것 | 장기 | |
싫어하는 것 | 담배 연기 | |
성우 |
니이야마 시호 (BR 1, BR 2) 노다 준코 (BR 3, BR:PF/EX)[5] 이시다 아키라 (BR 4)[6] |
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출전 |
Bloody Roar Ⅱ Bloody Roar Ⅲ Bloody Roar EX/PF Bloody Roar Ⅳ |
2.2. 개요
그 정도 힘으론 날 이길 수 없어.[7]
승부입니다!
블러디 로어 시리즈 2부터 등장한 플레이어블 캐릭터.
3 기준으로는 갈색 머리에[8] 머리색 보다 연한 갈색 눈동자의 소유자로, 그가 플레이어블 캐릭터로 등장했던 2편부터 계속 헤어스타일, 의상 변경을 꾸준히 보여주고 있다. 시리즈별로 성장을 하면 할수록, 점점 미소년으로 성장해가는데, 특히 3 시점의 외모를 보면 2대 바쿠류 역사상 그야말로 미친 외모를 자랑했으며, 4의 게임큐브판 2D 애니메이션 오프닝에서도 훨씬 더 성장했음을 보여주었다.
1에서 작중 도중에 사망한 1대 바쿠류 카토 류조의 포지션을 대신하며 닌자답게 인술계의 기술들이 주력인 캐릭터. 밑에서도 서술 되어있지만, 어린 나이에 다국적 기업 타이론사에 납치가 되었을 때, 1대 바쿠류로부터 인술을 배워 그 설정을 반영한건지 이 소년은 오오가미 카케루라는 개인의 인물이 아닌, 1대 닌자 바쿠류를 잇는 2대 바쿠류로 등장하게 된다.
2.3. 스토리
어려서 다국적 기업 타이론사에 납치되었을 적에 1번 항목의 바쿠류로부터 인술을 배웠으며[9], 타이론이 붕괴된 이후 주인공인 오오가미 유고가 구해주었고, 이후 유고가 고아인 그를 데려와 같이 살게 된다. 2에선 처음에 유고와 만났을 땐 인형같이 무반응이였지만, 유고와 함께사는 동안 점점 평범한 소년으로 자라나고 있었는데 부스지마 하지메에게 납치당해 세뇌 당한 적도 있다.[10] 은인인 유고를 형님으로 모시고 있으며,[11] 2 이후의 시리즈에선 유고와 함께 움직이며 사건을 해결하게 된다.2.4. 성능
2.4.1. 블러디 로어 2
블러디 로어 2부터 전작에 비해서 캐릭터들의 움직임이 부드러워지고 빨라진 탓에 성능이 크게 변하며 이제야 닌자다운 빠른 움직임과 견제기들이 만개하게 된다. 많은 기술들이 추가된 덕분에 본작 바쿠류의 장점이라고 할 수 있는 다양한 운용 방식이 가능해졌고, 간단한 조작[12]으로도 준수한 데미지를 준 덕분에 많은 오락실 유저들에게 사랑받아왔다.[13]단점이라면 카운터 기술의 부재와 심한 다리 기술 의존성, 그리고 약한 방어력을 들 수 있다. 잘 알려진 24P(1P 기준)는 이미 많은 카운터 기술 중에서도 최하급으로 심각한 딜레이를 자랑하면서 연막탄 계열 기술과 8P가 사실상 이러한 문제점을 보완해준 것이며, 팔을 이용하는 기술들은 나름 훌륭한 성능을 가질법도 했으나, 리치가 짧아서 딜캐 정도로 사용되어야 진가를 발휘했기에 비스트에서 보완하기 전까지는 다리 위주의 공격을 이어나가게 된다. 하지만, 이당시 대전 환경상 리치가 그리 크게 작용하지 않은 점도 있기 때문에 많이 간과된 것.
2.4.2. 블러디 로어 3
본작부터 리치전이 굉장히 중요히 작용되면서 이전작의 문제점 중 하나였던 짧은 딜캐는 결국 이 시리즈에서 적나라하게 드러나고 만다. 주요 기술들의 하향과 더불어서 많은 기술들이 변모되어 더킹 하단기와 카운터 기술들로 변경되었는데, 대체적인 평가는 좋지 않다. 카운터 기술들이 상대방의 판정에 의존해야 해서 상대방에게 쉽게 읽히게 되었고, 더킹 하단기들은 딜레이가 길어서 딜캐로 사용되어야 했기에 화력으로 승부하기보다는 최대한 리치가 닿는 범위에서 어느정도 견제하면서 기교있게 운용하는 짠물 운용으로 변모되며, 기존 스타일은 후술될 코류에게 넘기게 된다.2.4.3. 블러디 로어 EX/PF
기존 스타일을 그대로 공수한 상태에서 역대 시리즈 중 가장 높은 방어력을 갖추며 민첩한 기본기와 견제기를 사용하는 딜탱형으로 운용하게 되었다. 이로써 다소 부족한 점을 다른 방식으로 잘 메꿔준 덕분에 제법 좋아졌지만 지나친 근접 공격에 마벨과 스턴에게 열세를 보이게 된다.[14]2.4.4. 블러디 로어 4
이전작의 방식을 그대로 이용하면서, 26P(1P기준)가 다단 히트로 유용한 기술이 된점 정도이다.2.5. 기술
(블러디로어 EX 1P 기준, 가드 캔슬 X)- P P P P - 10프레임 시동기로 짤막한 딜캐를 끊을 때 사용된다. 2타까지 확정으로 3타부터 적이 밀려나면서 이득 프레임을 주기에 거의 사용되지 않는다.
- P P K - 위 단점을 보완한 바쿠류의 국민 딜캐 기술. 가드여도 6프레임 손해라 거리가 멀지 않은 이상 딜캐기를 받을 염려는 없다.
- K K K - 12프레임 시동기로 바쿠류하면 떠오르는 대표적인 삼발차기 기술. 2타와 3타 모두 8프레임 시동기로 상대방과 심리를 겨눌 때 사용되나 3타 이후 -14프레임인 착지(...)가 있어 사용시 주의를 요망한다.
- 3 P P/K - 16프레임 시동기로 P로 2타시 13프레임, K로 2타시 9프레임 연계 공격이 이어진다. 주로 에어 리커버리인 적을 상대로 심리를 유도할 때 사용된다. P는 가드시 9프레임 손해, K는 가드시 12프레임 손해가 생기기에 지상전에서 과감하게 쓰기엔 리스크가 높은 기술.
- 6K 4K - 19프레임 시동기로 최소 타격 프레임조차 13프레임이라는 처참한(...) 수치를 자랑한다. 그러나 이 기술은 바쿠류에게 몇 안되는 바운드 기술이기에 울며 겨자먹기로 채용해야만 한다.[15][16] 4K 연계시 프레임 도중에 연계가 발생해 실질적으로 9프레임으로 몸이 뒤로 빠지기 때문에 후속타 염려는 적은 편. 그러나 바운드 추가타로 쓰기엔 턱없이 적은 데미지이기에 4K 연계 대신 2+6KK를 주로 사용한다.
2.6. 여담
2에서 만난 나이가 같은 노노무라 우리코와 자주 엮인다. 우리코 스토리 엔딩을 보면 친구가 된듯. 또한 2의 우리코 스토리 모드중에 나온 발언으로 볼때, 공식설정으로도 꽤나 잘생긴 얼굴을 가진 미소년인듯 하다. 실제로도 일러스트가 상당히 잘생기게 그려져있다.유고를 중심으로 앨리스 및 여러 동료들과 같이 같이 NGO(Non-Government Organisation) W.O.C(World of Co-Existence)를 창설하여 부회장으로 지내고 있으며, 너무 열혈이라 지나칠 정도로 폭주하는 리더 유고를 중재하는 역할과 함께 문제가 생기면 직접적으로 움직여 자리를 비우는 유고 대신 W.O.C의 업무를 처리한다.
2.7. 캐릭터 테마
캐릭터 테마는 Scourge of the Night3. 코류
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항목 1의 초대 바쿠류 카토 류조의 세포로 만들어진 기계이다.
3.1. 프로필
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<colbgcolor=#eeeeee,#191919> 이름 | Development No. β-0389 | |
국적 | - | |
수화 동물 | 기계 두더지 | |
직업 | 독립형 로봇(시험용 제품) | |
연령 | 생산된 지 26일 | |
신장/체중 | 1555mm/0.1082t | |
격투 스타일 | 인술 | |
좋아하는 것 | - | |
싫어하는 것 | - | |
성우 | 아오노 타케시 | |
출전 |
Bloody Roar Ⅲ Bloody Roar EX/PF Bloody Roar Ⅳ |
[clearfix]
미숙한 녀석.
카토 류조가 액화하여 사망 후에 그의 조직 세포를 가지고 최신 병기화하여 완성되었지만, 수인문장 사건때 자신의 의식과 자아를 가지게 된 후엔, 회사로부터 이탈하여 자신의 의지로 행동하게 된다. 참고로 로봇이라서 수화후 승리 모션에서도 소름끼치는 기계음으로 웃음소리를 낸다.
3.2. 성능
3.2.1. 블러디 로어 3
블러디 로어2의 바쿠류 스타일을 거의 그대로 가져오는데, 단점까지 같이 가지고오면서 히든 캐릭터임에도 불구하고, 조금이나마 개성있는 바쿠류정도로 듣게 된다. 운용 난이도는 다소 어렵지만 새로이 추가된 연막탄 패턴[17]과 준수한 데미지로 강캐 자리에 위치한다.3.2.2. 블러디 로어 EX/PF
새로이 26B[18]와 28P(1P 기준)가 추가되어 거리를 변칙적으로 운용하는 코류의 전매특허인 26P(1P 기준) 마무리[19]와 바쿠류가 사용하는 짠물 운용을 동시에 사용하게 되었다. 하지만, 대체적으로 아쉬운 데미지가 걸리면서 중상위권 정도로 입지를 가지게 된다.3.2.3. 블러디 로어 4
시스템상 유용한 다단 히트를 가진 코류는 당연히 간접 상향되었다. 게다가 레이지를 가장 견제하기 좋은 캐릭터로 입지가 상승되어 강캐 반열에 오르게 된다.
[1]
블러디로어 3에 가서야 본명이 밝혀진다.
[2]
승리 시 대사. 북미는 You weakling!
[3]
단 알랭과 잔도 진짜 가족은 아니고 잔 쪽이 알랭에게 입양된 케이스다.
[4]
외국 사이트에서 정식 이름인 오오가미 카케루(大神 翔)가 아닌, 오오가미 쇼, 오오가미 켄지 등으로 불린다. 쇼의 경우 이름의 한자를 훈독이 아닌 음독으로 착각한 것으로 추정되고, 켄지는 영문판 블러디 로어 시리즈에서의 공식 번역명이다. 왜 멀쩡한 이름을 개명시켜 놓은 것인지는 알 수 없지만(...)
[5]
기존 성우
니이야마 시호의 사망으로 인해 교체되었다. 시호가 백혈병으로 입원했을 때 문병을 왔던 선배 성우
이와타 미츠오에게 노다 준코가 자신이 담당한 캐릭터인 디드리트와 이 캐릭터의 대역을 맡게 됐음을 듣고 자신을 대신할 사람이 있다고 말하며 비통함을 드러낸 건 유명한 이야기.
[6]
카케루가 고등학생이 되었음을 감안하여 남자 성우로 교체한 듯하다. 영어판에서는 이미 BR 3부터 남성 성우로 교체했다.
[7]
블러디 로어 2에서의 승리 대사.
[8]
3 일러스트 한정으로만 생머리를 유지하고 있으며, 카케루가 싸울 시에만 우리가 잘 아는
샤기컷의 모습을 유지한다.
[9]
# 해당 이미지만 봐도 카케루가 얼마나 혹독하게 수련을 받았는지 알 수 있다.
[10]
이때 당한 세뇌는 유고 스토리에선 두들겨 패서 원래대로 되돌리고, 우리코 스토리에선 롱이 풀어준다. 본인 스토리에서는 세뇌된 상태에서 유고를 두들겨 팬 뒤 자기가 무슨 짓을 한 거냐고 절규하며 스스로 제정신을 찾는다.
[11]
성씨를 '오오가미'로 쓴 것도 유고랑 같이 살게 된 이후로 쓰고 있던 것이며, 그 이전 성씨는 불명.
[12]
대각선 입력 커맨드도 그렇지만, 일반적인 4방향 커맨드 입력 기술만 알아도 유용하게 쓸 수 있어 블러디로어 게임에선 입문하기 쉬웠다.
[13]
오락실에 가면 흔히 볼 수 있는 광경이 기본콤보 띄움->올려차기->올려차기->올려차기->올려차기.......->내려차기->땅긁기인데, 얘 하나로 마지막 스테이지까지 노데미지 클리어 하는 애들도 심심찮게 보인다. 이외에도 특수행동인 적 등뒤로 도약하기가 기종에 따라 라운드 시작 전에도 발동돼서 아케이드 CPU 상대는 뒤로 돌기를 잘 안해 이걸로 뒤를 잡고 처음부터 반피를 날려 속칭 날로먹는 승리를 가져가는 경우도 흔했다.
[14]
마벨은 뛰어난 카운터 기술들과 긴 리치를 이용한 견제가 겸비되어 있고, 스턴은 가까이 오면 잡기 걸기 쉬우니 하단은 이지선다로 상단은 삼지선다로 바꿔쓰면서 바쿠류의 멘탈을 갈아버린다.
[15]
카운터 판정시에만 가능하다.
[16]
비스트까지 합해도 4B와 8B만이 지상전에서 써먹을 수 있는 짧은 바운드기다.
[17]
24K(1P 기준)에서 6은 카운터용 바운드기, 4는 시간벌기용, 8은 잡기, 2는 하단 돌려차기이다.
[18]
로봇팔이 정면으로 발사되는 방식으로 등지고 사용하면 다시 부착될때 피격으로 공중으로 띄울 수있게 된다.
[19]
연막탄 패턴, 잡기, 견제기로 바운드를 걸거나 리커버리 불능시 28P로 공중에서 경직시키고 사용하는 등 많은 패턴을 갖추게 되었다.