최근 수정 시각 : 2024-11-23 18:46:23

WIT STUDIO

WIT 스튜디오에서 넘어옴
<colbgcolor=#28883a><colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f> 파일:WIT STUDIO 로고.svg 파일:WIT STUDIO 로고 다크모드.svg WIT STUDIO
(주)위트 스튜디오
株式会社ウィットスタジオ
WIT STUDIO, Inc.
}}}
소재지
〒180-0006 도쿄도 무사시노시 나카마치 1-19-3
무사시노 YS빌딩 5F
창립일 2012년 6월 1일 ([age(2012-06-01)]주년)
자본금 30,000,000엔
대표이사 와다 죠지
사업 내용 애니메이션 기획 및 제작
직원 270명(2024.5)
모기업 IG Port
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg | note
1. 개요2. 상세3. 특징
3.1. 작품 성향3.2. 색채3.3. 메이크업3.4. 연출3.5. 액션3.6. 미술
4. 비판
4.1. 속편 떠넘기기4.2. AI 사용 논란
5. 사건 사고6. 관련 인물
6.1. 프로듀서6.2. 감독/연출가6.3. 애니메이터6.4. 기타
7. 기타8. 작품 목록
8.1. TVA8.2. 극장판8.3. 웹 애니메이션8.4. OVA8.5. MV/PV/CM8.6. 게임8.7. 단편작8.8. 소설8.9. 웹툰8.10. 제작 협력

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1. 개요

파일:위트 스튜디오.jpg
도쿄도 무사시노시에 있는 사옥.
파일:WIT10th.jpg
WIT 10주년 기념 일러스트.[1]
WIT 10주년 기념 영상.
일본 애니메이션 제작사.

2. 상세

길티 크라운, 너에게 닿기를 1, 2기, 전국 BASARA 등을 만들었던 Production I.G 6과가 분사한, IG Port의 자회사이다. Production I.G의 프로듀서였던 와다 죠지가 회장, 나카타케 테츠야가 이사 겸 프로듀서, 아사노 쿄지가 이사 겸 애니메이터를 맡고 있다[2]. 와다 죠지가 독립하겠다고 하자 I.G 대표 이시카와 미츠히사가 아무것도 없이 독립하면 힘들다고 하며 통 크게 투자해줘서 자회사 개념으로 설립된 제작사다. 2020년 기점으로 나름대로 브랜드 아이덴티티가 구축됐지만 뿌리는 I.G인 제작사라고 볼 수 있다. 사실 같은 그룹이라 WIT가 낸 수익도 최종적으론 IG Port가 번 걸로 계산되며 결산 자료에서도 같이 언급 된다. 사실 다른 회사라기 보단 같은 회사의 다른 브랜드, 다른 제작팀이라고 보는 게 더 낫다.

2013년 진격의 거인으로 첫 원청 제작을 시작했다.

대표작으로 진격의 거인 시리즈, 갑철성의 카바네리, 마법사의 신부, 임금님 랭킹 시리즈, 스파이 패밀리 시리즈가 있다.

설립 초기 첫 원청 작품인 진격의 거인 제작 이전에는 같은 계열사 Production I.G의 작품인 PSYCHO-PASS Robotics;Notes 같은 작품에 협력으로 참여했었다. 이후 진격의 거인을 시작으로 원청 제작을 활발히 하고 있다.

자회사이니 Production I.G가 WIT 작품에 직접 자금을 투자하기도 하고[3] 배경도 그려주는 경우가 많으므로 관계는 원만하다. 연출가와 애니메이터의 인적 교류도 조금씩 이뤄지고 있다.

WIT STUDIO가 워낙 유명해지다 보니 정작 같은 그룹인 I.G를 무시하거나 심지어 두 제작사를 비교하면서 싸우는 일도 많았다. 이런 일이 계속되자 IG측에서 2023년부터 'WIT는 IG 소속입니다.' 라는 어필을 강하게 하고 있다.

다른 유명 제작사에 비해 연혁은 짧으나 이례적으로 인지도와 팬들이 빠르게 늘어난 제작사이다. 이는 WIT에서 세계적으로 알려진 만화인 진격의 거인 시리즈 1~3기를 제작한 회사라는 점과 활동하는 프로듀서들의 인맥이 매우 넓어서 아라키 테츠로, 아사노 쿄지, 카도와키 사토시, 이마이 아리후미, 에비스 타쿠마 등 명망 높은 스태프들이 WIT에서 자주 활동한다는 점에서 비롯된 것으로 보인다.

WIT에는 본사(本社), 키치죠지 스튜디오(吉祥寺スタジオ), 이바라키 스튜디오(茨城スタジオ) 대표적으로 세 곳의 스튜디오 있다. 선라이즈, 본즈도 그렇지만 애니메이터 인력은 대부분 왔다갔다 해서 품질에 큰 차이는 없다.

야마다 켄타(山田健太) 프로듀서를 주축으로 하는 이바라키 스튜디오는, WIT의 이사인 아사노 쿄지, 나카타케 테츠야 이바라키현 출신으로 인연이 깊어 2018년에 이바라키에 설립되었다고 한다. 극장판 포켓몬스터: 모두의 이야기를 첫 작품으로 제작했다. 이후 2020년대에는 바깥 나라의 소녀 같은 동화풍의 작품을 만들었고, WIT 스톱 모션 스튜디오도 출범하며 본사나 키치죠지와는 다른, 특이한 성격의 스튜디오로 자리잡고 있다.

나카타케 테츠야 오카다 마이코, 하세가와 히로야(長谷川博哉) 애니메이션 프로듀서를 중심으로 여타 제작사처럼 연당 원청 작품이 1~2작품에 그치던 2010년대와는 달리, 2020년 즈음부터 여러 애니메이터와 애니메이션 프로듀서를 스카웃하여 회사의 규모가 크게 커졌고 원청 작품을 다수 늘리고 있다.

2015년에 거래처였던 도우무가 활동 중단을 하자 도우무 측 인력을 인수하였다.

2020년 12월에는 야마다 켄타 프로듀서가 뿌이뿌이 모루카 디렉터인 미사토 토모키(見里朝希) 감독과 함께 WIT 스톱 모션 애니메이션 스튜디오를 출범하기도 했다. 이를 기념하여 Candy Caries를 제작하여 공개했다.

2021년에는「WIT 애니메이터 학원」을 개강했다. WIT STUDIO, 사사유리 동영상 연수소, 넷플릭스의 공동 사업으로, 차세대 애니메이터의 육성, 발굴을 하며 애니메이션 업계 인력 부족에 대항하여 지속적으로 퀄리티가 높은 작품의 제작을 목표로 하고 있다. 졸업자는 업무 위탁 계약으로써 WIT STUDIO 제작의 넷플릭스 오리지널 애니메이션 작품을 중심으로 애니메이터 업무에 종사하게 된다고 한다. # # #

2022년에는 웹툰 제작까지 사업을 확장했다. 세계에 통용하는 오리지널 컨텐츠를 만들어 내기 위함이라고 한다.

2022년 5월에는 WIT STUDIO, CloverWorks, 애니플렉스, 슈에이샤가 공동출자한 기업인 JOEN이 설립되었다.

3. 특징

계열사이자 지주 회사인 Production I.G와 비교했을 때 WIT는 I.G보다 더 극단적으로 탐미적인 연출을 선보이며, 오리지널 작품의 비중이 더 높고, 덜 상업적이고 리스크가 있는 작품들 위주다.[4] 인기 원작 기반 애니메이션이나 대형 IP 위주의 안전한 작품은 I.G가 제작하고, 리스크가 있고 작품성을 추구하는 작품은 WIT가 제작하는 방식으로 경영분리에 가까운 구조다.[5] 그래서 종종 두 회사간 인력 교류도 있다. 제작사 자체도 I.G가 투자해줘서 생긴 제작사라 본사처럼 애니메이터 중심으로 굴러간다. WIT 작품의 감독이나 연출가들은 대부분 프리랜서다.[6] 오히려 애니메이터쪽이 정직원이 많고 그러면서 프리랜서 애니메이터도 많이 기용하는 제작사다.

여느 제작사들이 그렇듯 사실 이 제작사도 감독 이름을 유심히 봐야되는 제작사다. 이 제작사는 소속된 인원이 대부분 프로듀서나 제작진행, 그리고 애니메이터들이다. 그나마 소속된 애니메이터들이 워낙 실력자들이라 어느정도 특유의 작화 스타일이 있지만, 연출이나 감독쪽은 특별히 소속된 정직원이 몇 없어서 감독도 대부분 프로듀서의 인맥으로 섭외된 프리랜서들이며, 그 휘하 스태프도 감독에 따라 유동적으로 변하는 모양새로 작품이 기획된다. 게다가 연출뿐만 아니라 애니메이터도 프리랜서들이 자주 섭외되는 개방적인 분위기이고, 과거 I.G 내에서도 작품성과 창작적 자유를 추구했던 회장 와다 죠지와 이사 나카타케 테츠야의 영향으로 창작적 자유가 보장되는 분위기이기 때문에 감독의 연출색과 작품 스타일이 온전히 반영된다. 따라서 감독에 따라 작품별 완성도 낙폭이 꽤 있는 편.

2010년대 후반부부터는 다른 제작사와의 합작도 늘었으며, 2020년대에는 임금님 랭킹 바깥 나라의 소녀처럼 동화풍 작화를 선보이고 있다.

기존엔 소수의 프로듀서가 운영하던 회사라 나름대로의 회사 특색이 강했으나 2020년대 들어서는 회사 규모를 키우면서 애니메이션 프로듀서의 수가 크게 늘었다. 그러면서 작품마다 회사 특색이 약해지고 작품마다 작품색이 천차만별이 되었다. 종종 공유는 하지만, 프로듀서 사단마다 참여하는 연출가나 애니메이터도 전반적으로 다르므로 감독 뿐만 아니라 프로듀서 이름을 보는 것이 좋다. 기존의 소수 정예 시절의 WIT 작품색이 드러나면서 초창기 WIT 스타 애니메이터들이 주로 참여하는 작품은 야마나카 카즈키 & 하야시 카즈에 콤비 작품과 나카타케 테츠야가 제작총괄이나 프로듀서로 참여한 작품들이다. 나머지는 각자 다른 사단이 구축됐다.[7]

3.1. 작품 성향

이 스튜디오에서 초기에 제작한 애니는 장르가 대체로 묵시록적이고 암울한 분위기의 아포칼립스물인 경우가 많아서 유혈이 낭자했다. 그래도 최근에는 비교적 덜 무거운 분위기의 작품들도 꽤 만들고 있다.

상업성보다는 작품성을 매우 중시하기 때문에 모에같은 요소들을 웬만하면 배제하고, 연출과 스토리, 작화를 비롯한 영상미로 승부를 본다. 또한 프로듀서들이 인맥이 넓어서 콘티에 최상급 연출가들을 주로 기용하기 때문에 연출에 있어서도 꽤나 정평이 나있다. WIT 작품들의 연출은 대부분 수준급 이상이라고 봐도 무방하다.[8]

3.2. 색채

길티 크라운을 만들었던 제작진답게 작품이 길티 크라운처럼 전체적으로 그라데이션이 없는 다소 칙칙한 색감으로 그려지는 것이 가장 큰 특징이며, 배경에서나 인물에서나 중저채도의 어두운 색채에 세부 묘사나 배경 미술에서 고채도의 밝은 색감으로 하이라이트를 주며 시선을 집중시키는, 한마디로 하자면 입시미술과 같은 흐름을 가진 색감을 자주 사용한다.[9] 덕분에 영상미와 미장센이 뛰어나고 화려하다. 이 특징이 위트 스튜디오의 가장 큰 장점이라고도 볼 수 있다.

3.3. 메이크업

메이크업
파일:카바네리M.jpg
파일:진격M.png
갑철성의 카바네리 진격의 거인 2기
파일:비가갠뒤처럼M.png
파일:VIVYM.png
사랑은 비가 갠 뒤처럼 Vivy -Fluorite Eye’s Song-
2016년 갑철성의 카바네리 시점부터 메이크업 기법을 적극적으로 사용하기 시작했다.[10]

메이크업 기법이란, 움직임이 적게 들어가는 특정 중요한 장면에 화장을 한 것처럼 많은 선과 색을 넣어서 임팩트를 넣는 기법으로 하모니의 응용기법이다. 연필선을 사용해 눈썹의 털을 진하게 표현하고, 머리카락의 결이 느껴지도록 하고, 홍채를 가미하고, 단계적으로 하이라이트를 적용하는 등 터치를 더하는 방식으로 캐릭터들의 미려함을 돋보이게 한다. 굉장히 공들이는 기법이기에 정지화면에서도 3일이나 걸린다고 한다. #
파일:vivy메이크업과정1.gif 파일:vivy메이크업과정2.gif
Vivy -Fluorite Eye’s Song-의 메이크업 메이킹 과정
과거에도 다른 제작사에서는 몇 장면에서만 전문적이지 않은 방식으로 쓰였지만, WIT는 전문성을 두어 직책을 따로두는 만큼 상당수 장면에서 활용한다. 이 정도로 적극적으로 활용하는 회사는 WIT가 최초다.[11] 매드하우스와 같은 채색을 중시하는 제작사들이 종종 보여왔던 기법을 완성시킨 것으로, 과거 매드하우스에서 활동했던 아라키 테츠로 감독이 이미 데스노트 길티 크라운에서 비슷하게 선보였었다.[12] 아라키 감독이 WIT에서 진격의 거인 제작 때 내일의 죠[13]같은 극화풍 그림을 보여주고 싶어 이 분야에 정통한 매드하우스의 사토 유조 감독을 찾아가 그림자 처리와 윤곽선을 강조하는 '엣지 하이라이트' 기법을 전수해온 것을 시작으로 점점 발전시켜서 아예 고전적이면서 미려한 느낌을 주기위해 그림자와 빛의 조절을 극대화 시켜서 홍채와 피부색까지 사실적으로 그려내는 방식으로 제작하게 된 것으로 발전한 것이다.

또한 하모니와 메이크업을 거의 매 장면마다 활용할 정도로 극단적인 영상을 추구하는 매드하우스 출신의 나카무라 료스케의 영향도 받은 것이다. # 매드하우스에서는 원래 이렇게 제작하는 것이 일반적인데 애니메이터풀이 상대적으로 좁은 매드하우스와 다르게[14] I.G와 WIT는 실력파들이 많아서 더 미려한 그림이 나오는 것이다. 과거에는 에바라 야스유키가 가끔씩 보여주었으나, 카바네리에서 확립된 이후로는 나카 마나카(中 愛夏), 미타 료코(三田遼子), 키노무라 세나(木野村彗奈)라는 애니메이터가 이 작업을 주로 담당한다.

스태프롤에서는 메이크업 애니메이터, 생물시각효과, 스페셜 파운데이션, AI스페셜 이펙트 등으로 직책 통일이 되지 않는다. 다만, 프로듀서 오카다 마이코에 따르면 메이크업 팀의 팀명은 'TVPaint반'이라고 불리는 듯하다. #[15]

WIT의 상징같은 기법이 되어 CloverWorks 후쿠시마 유이치 프로듀서는 " 아케비의 세일러복에는 WIT에서 쓰는 메이크업 기법을 썼다"라고 말하기도 했다.

3.4. 연출

소속 애니메이터들 실력도 좋은 편이고, 프로듀서들이 고급 프리랜서 애니메이터들을 잘 섭외하다보니 작화들이 전반적으로 뛰어나지만, 이 제작사가 가장 중점을 두는 부분은 다름아닌 연출이다. 소속된 연출가가 몇 없어서 의외일 수 있는 부분이지만, WIT의 작품들은 거의 대다수가 채색, 촬영, 구도, 미장센, 컷 구성 등 전반적으로 연출가의 콘티 단계에서 정해지는 부분에서 매우 큰 두각을 보인다. 액션씬을 제외하면 정적이고 미적인 연출 위주로 선보이고 있고, 매드하우스 Lerche 처럼 영화적인 연출을 많이한다. 액션 이외의 장면에서 원동화를 줄이고 컷 하나의 퀄리티에 집중하는 편이며, 채색과 촬영에 굉장한 공을 들인다. WIT 작품들에 참여하는 연출가들은 주로 움직임 보다는 채색과 촬영에 공들이는 성향을 가진 Production I.G 매드하우스에서 활동했던 사람이 주로 참여하고 섭외되고 있다. 제작사 차원에서 의도적으로 이런 성향의 연출을 중시한다고 볼 수 있다.

3.5. 액션

롱테이크 액션
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
파일:AOT롱테이크1.gif
파일:AOT롱테이크2.gif
진격의 거인 3기 진격의 거인 3기
파일:AOT롱테이크3.gif
파일:갑철성의카바네리롱테이크.gif
진격의 거인 2기 갑철성의 카바네리 乱
파일:빈란드사가롱테이크.gif
파일:갑철성의카바네리long.gif
빈란드 사가 1기 갑철성의 카바네리
파일:버블 롱테이크.gif
파일:오니팬 롱테이크.gif
버블 오니팬! }}}}}}}}}
액션신을 잘 만드는 제작사로 유명하다. 아사노 쿄지, 에바라 야스유키, 이마이 아리후미, 치바 타카아키, 에비스 타쿠마 등 액션으로 유명한 애니메이터가 많이 소속되었다. 2021년부터는 WEB계 애니메이터도 많이 영입했다.

정적인 장면이나 드라마 장르에서의 모습과 대비되게 액션씬에서는 엄청난 움직임을 보여준다. 이마이 아리후미에 따르면 액션 신에 돈이 많이 들어가는 자원인 동화 작화 매수를 연출가와 애니메이터가 원하는 대로 무제한으로 퍼주는 미친 회사라고 한다.[16] 그래서 동화가 많이 들어가는 고속 이동 액션 신이 많으며 소속 애니메이터들이 회전 작화를 잘 해서 카메라 워크가 복잡하게 회전하는 롱테이크 액션 신을 많이 쓴다.

진격의 거인에서는 업계인들이 감탄한 작화 레벨과 입체기동장치를 통해 일본 애니메이션의 한 획을 그었다고 평가받았다.

3.6. 미술

배경 미술
파일:진격3기배경.png
파일:kabaneribg.png
진격의 거인 3기 갑철성의 카바네리: 해문결전
파일:ancientmagusbg.png
파일:빈란드 사가 배경1.jpg
마법사의 신부 빈란드 사가
파일:그레프리 미술 1.jpg
파일:비비 미술.jpg
그레이트 프리텐더 Vivy -Fluorite Eye’s Song-
광원 처리를 상당히 잘하고 배경 미술에 많은 공을 들여 배경이 뛰어나며 영상미가 한층 더 화미하다. 예전에는 회사 내부에 배경 부서를 따로 둔 것이 아니었어서 배경은 Production I.G, Bamboo 같은 타 제작사에서 하청 해주는 경우가 많았다. 물론 외부에서 미술을 해주더라도 활용을 얼마나 잘하냐가 중요한데 이는 WIT 작품 대부분에 참여하고 있는 거물급 미술 감독 타케다 유스케와 요시하라 슌이치로(吉原俊一郎)의 설계와 활용 덕분이다.

2022년에 WIT 미술부가 신설되었다. 스파이 패밀리 시리즈에서 나가이 카즈오(永井一男) 미술 감독을 필두로 WIT의 미술을 선보였다.

그레이트 프리텐더에서는 미술 분야에서 새로운 개척을 했다는 평가를 받았다.

4. 비판

4.1. 속편 떠넘기기

2010년대 WIT에서 제작한 대부분의 원작 기반 애니메이션들은 속편이 결정되면 다른 제작사로 변경됐었다. 변경된 작품으로는 진격의 거인[17], 호오즈키의 냉철[18], 마법사의 신부[19], 빈란드 사가[20]가 있다. 첫 시리즈로 좋은 작품을 만들어 크게 성공시켰지만 속편은 거의 항상 손을 놓았는데, 이는 팬 입장에서는 매우 불안했다. 끝까지 애니화하지 않아 책임감이 없다는 의견이 있지만, 억 단위가 들어가는 사업에서 끝까지 제작한다는 책임감은 필요없고 첫 시리즈만 크게 흥행시키면 문제가 없지 않냐는 의견도 있다. 어쨌든 이는 WIT의 주된 문제점이라고 할 수 있다.
파일:WIT 주주 총회 QA.jpg
이러한 비판때문에 회장 와다 죠지가 입을 열었다. WIT가 제작한 애니메이션 작품에서 속편이 다른 애니메이션 제작사로 바뀌고 있는 이유에 대한 질문에, 와다는 WIT의 제작 능력이 부족했고 속편 발주 타이밍의 관계로 출판사가 원하는 타이밍에 제작을 할 수 없어 다른 제작사에게 부탁하게 되었다고 했다. 이 일은 회장 자신이 아픈 교훈으로 인식하고 있으며, 인기 작품에 대해 향후에는 지속적으로 제작 가능한 환경을 구축하기 위해 움직이고 있다고 한다.

이후에는 실제로 스파이 패밀리 시리즈 임금님 랭킹 시리즈는 제작사가 변경되지 않고 후속작을 담당하여 비판이 일단락 되었다.

2023년에는 되려 아세아당에서 제작했던 책벌레의 하극상 시리즈의 속편을 제작한다고 발표했다.

4.2. AI 사용 논란

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개와 소년
파일:개와 소년 AI크레딧.jpg
2023년에 넷플릭스 애니메이션 크리에이터 베이스, rinna, WIT가 인력 부족의 애니메이션 업계를 보조하는 실험적인 대처를 취지로 AI를 이용하여 미술배경을 만든 3분 쇼트 애니메이션을 공개했는데, 트윗 조회수가 2000만회를 넘어설 정도로 해외에서 큰 논란이 됐다. 트윗 링크 상업 애니메이션이 아니라 하나의 뮤비 영상만 만들었음에도 불구하고 부정적 반응이 대다수이며 비난 댓글이 쏟아지는 중이다.

'AI를 활용한 그림은 다른 아티스트의 노력이 담긴 아트 스타일을 모방하는 것이기에 이러한 방법은 애니메이터를 존중하지 않는 짓이며 윤리적으로 옳지 않다', 'AI가 애니메이터의 일자리를 뺏고 애니메이터의 입지를 줄이는 악영향을 불러올 뿐이다'라는 의견이 주축을 이루었다. 한편으론 AI와 인간의 융합적인 놀라운 시도라며 인력 부족 문제를 해결할 앞으로의 방향성이 기대된다는 반응도 있다.

5. 사건 사고

  • 2021년 들어 경영 적자폭이 커지면서 채무초과가 심각한 상황이라고 하며, 이에 모회사 IG Port는 자율로 맡겨뒀던 WIT의 경영에 직접 참여하여 경영관리에 들어갔다고 한다. # 그러나 2021년과 2022년 임금님 랭킹, 스파이 패밀리가 대히트하면서 전년도 대비 매출이 126.2 % 증가해 흑자로 전환되었다고 한다.

6. 관련 인물

애니메이터들은 전속이 많으나, 연출가들은 전속이 별로 없고, 대부분이 프리랜서다. 지주회사인 Production I.G와 똑같은 케이스. 전속으로 확인된 사람들은 ★표시.

소속 인력은 예전엔 주로 WIT 작품만 했지만 2020년대 들어서 다른 회사에서도 이 회사 소속 애니메이터들이 자주 보이기 시작했다. 예전보다 작품활동을 자유롭게 허용하는 걸로 계약이 바뀌고 대신 타사 인력을 끌어오는 매개체로 쓰고 있는 듯하다.

6.1. 프로듀서

  • 대표이사 와다 죠지 ★ - WIT STUDIO 창립자. 대부분의 WIT STUDIO 작품 총괄 프로듀서로 참여. 2022년 부터는 Production I.G의 사장도 겸하고 있다.


  • 프로듀서 오카다 마이코 ★ - 신에이 동화 출신. WIT STUDIO에서 실험적인 성격의 작품들을 많이 만든다. WIT에서 새로 활용되는 기술은 전부 오카다가 처음 사용한다. 또한 스태프들도 유난히 WIT 전속 보다는 프리랜서들을 많이 기용하며, 공식 스탭 모집 트위터 계정을 운영하는 등 개방적인 성격의 팀을 운영한다. 오카다반 공식 트윗 WIT에서 오오타니 쇼와 함께 WEB계 애니메이터와 친화적인 프로듀서이다.









  • 프로듀서 시라이시 다이야(白石大也) ★ 트위터
    시라이시 다이야 프로듀싱 작품

    제목 연도 형식

    도쿄 클론 MV 2024년 MV


  • 프로듀서 니시오카 다이스케(西岡大輔) ★ - 도우무 출신. 니시오카의 작품은 도우무의 스태프를 기용하므로 WIT보다는 도우무 작품에 가깝다.
    니시오카 다이스케 프로듀싱 작품

    제목 연도 형식

    사슴 아이 어슬렁어슬렁 호시탐탐 2024년 TVA

  • 프로듀서 야마다 켄타(山田健太) ★ - 극장판 포켓몬스터: 모두의 이야기 제작 데스크를 기점으로, WIT 이바라키 스튜디오의 핵심 프로듀서로 활동하고 있다. 2020년 12월에 미사토 토모키(見里朝希) 감독과 WIT 스톱 모션 애니메이션 스튜디오를 출범하기도 했다. 2020년대에는 동화풍 애니메이션이나 스톱 모션 애니메이션 위주로 제작 중이며, 평소 WIT와는 다른 특이한 위치의 프로듀서다. 아래 프로듀싱 작품 외에도 털뭉치 곤지로 엔딩, yama「Oz.」뮤비 등의 작품에도 제작 참여했다.
    야마다 켄타 프로듀싱 작품

    제목 연도 형식

    바깥 나라의 소녀 (단편) 2019년 OVA

    Candy Caries PV 2021년 유튜브 PV

    바깥 나라의 소녀 (장편) 2022년 OVA

6.2. 감독/연출가

6.3. 애니메이터

6.4. 기타

7. 기타

  • 2022년 6월 4일, 감독 아라키 테츠로와 성우 카지 유우키가 게스트로 참여한 WIT 10주년 기념 전시회 탐방을 라이브 스트리밍으로 진행했었다. WIT 전시회와 10년간의 WIT 작품에 대한 출연진들의 코멘트를 들을 수 있다. 영상 보기 아래는 출연진들이 포저 일가와 함께 찍은 단체샷.[23]
    파일:WIT10주년기념샷.jpg

8. 작품 목록

8.1. TVA

파일:WIT STUDIO 로고.svg
WIT STUDIO 제작 작품
연도 제목 감독 분기 화수 비고
2010년대
2013년 진격의 거인 아라키 테츠로 2분기 25화 첫 원청 제작 작품
Production I.G가 제작 협력
2014년 호오즈키의 냉철 카부라기 히로 1분기 13화
2015년 롤링☆걸즈 데아이 코토미 1분기 12화 오리지널 애니메이션
종말의 세라프 토쿠도 다이스케 2분기 12화 분할 2쿨 중 1쿨
종말의 세라프 나고야 결전 편 토쿠도 다이스케 4분기 12화 분할 2쿨 중 2쿨
2016년 갑철성의 카바네리 아라키 테츠로 2분기 12화 노이타미나 애니메이션
오리지널 애니메이션
2017년 진격의 거인 2기 아라키 테츠로[총]
코이즈카 마사시
2분기 12화
마법사의 신부 나가누마 노리히로 4분기 24화
2018년 사랑은 비가 갠 뒤처럼 와타나베 아유무 1분기 12화 노이타미나 애니메이션
진격의 거인 3기 아라키 테츠로[총]
코이즈카 마사시
3분기 12화 분할 2쿨 중 1쿨
2019년 진격의 거인 3기 Part.2 아라키 테츠로[총]
코이즈카 마사시
2분기 10화 분할 2쿨 중 2쿨
빈란드 사가 야부타 슈헤이 3분기 24화
2020년대
2020년 그레이트 프리텐더 카부라기 히로 3분기 23화 +Ultra 애니메이션
넷플릭스 오리지널 애니메이션
오리지널 애니메이션
2021년 Vivy -Fluorite Eye’s Song- 에자키 신페이 2분기 13화 오리지널 애니메이션
임금님 랭킹 핫타 요스케 4분기 23화 WIT STUDIO 10주년 기념 작품
노이타미나 애니메이션
2022년 스파이 패밀리 후루하시 카즈히로 2분기 12화 CloverWorks와 공동 제작
분할 2쿨 중 1쿨
오니팬! 오오타 마사히코 2분기 12화 오리지널 애니메이션
스파이 패밀리 (파트 2) 후루하시 카즈히로 4분기 13화 CloverWorks와 공동 제작
분할 2쿨 중 2쿨
2023년 인연의 알레르 코마야 켄이치로 2분기 12화 SIGNAL.MD와 공동 제작
오리지널 애니메이션
임금님 랭킹: 용기의 보물상자 핫타 요스케 2분기 10화 노이타미나 애니메이션
인연의 알레르 2nd Season 코마야 켄이치로 4분기 12화 SIGNAL.MD와 공동 제작
오리지널 애니메이션
스파이 패밀리 Season 2 후루하시 카즈히로
하라다 타카히로
4분기 12화 CloverWorks와 공동 제작
2024년 이세계 수어사이드 스쿼드 오사다 에리 3분기 10화 DC 코믹스 워너 브라더스 제작
오리지널 애니메이션
사슴 아이 어슬렁어슬렁 호시탐탐 오오타 마사히코 3분기 12화
2025년 진 사무라이전 YAIBA 하스이 타카히로 2분기 - 리메이크 작품
예정작
미정 책벌레의 하극상 4기 - - - 3기까지의 제작은 아세아당
WIT 첫 라이트 노벨 애니화 작품
스파이 패밀리 Season 3 - - - CloverWorks와 공동 제작

8.2. 극장판

2010년대
연도 제목 감독 개봉일자 비고
2013년 하루 마키하라 료타로 6월 8일 오리지널 애니메이션
2014년 진격의 거인 총집편: 홍련의 화살(상) 아라키 테츠로 11월 22일 Production I.G가 제작 협력
2015년 진격의 거인 총집편: 자유의 날개(하) 아라키 테츠로 6월 27일 Production I.G가 제작 협력
죽은 자의 제국 마키하라 료타로 10월 13일 노이타미나 애니메이션
2016년 갑철성의 카바네리 총집편: 모여드는 빛(상) 아라키 테츠로 12월 31일 노이타미나 애니메이션
오리지널 애니메이션
2017년 갑철성의 카바네리 총집편: 불타는 생명(하) 아라키 테츠로 1월 7일 노이타미나 애니메이션
오리지널 애니메이션
흐린 하늘에 웃다 외전: 결별, 야마이누의 맹세 와카노 테츠야 12월 2일
2018년 진격의 거인 2기 총집편: 각성의 포효 아라키 테츠로[총]
코이즈카 마사시
1월 13일
흐린 하늘에 웃다 외전: 숙명, 쌍두의 후마 와카노 테츠야 6월 9일
극장판 포켓몬스터: 모두의 이야기 야지마 테츠오 7월 13일 OLM과 공동 제작
흐린 하늘에 웃다 외전: 벚꽃, 천망의 가교 와카노 테츠야 9월 1일
2019년 Hello WeGo! 마스야마 료지 3월 9일 오리지널 애니메이션
갑철성의 카바네리: 해문결전 아라키 테츠로 5월 10일 노이타미나 애니메이션
오리지널 애니메이션
2020년대
2022년 버블 아라키 테츠로 5월 13일 넷플릭스 오리지널 애니메이션
오리지널 애니메이션
2023년 극장판 스파이 패밀리 코드: 화이트 카타기리 타카시 12월 22일 CloverWorks와 공동 제작
예정작
미정 극장판 임금님 랭킹 - -

8.3. 웹 애니메이션

2020년대
연도 제목 감독 공개일 화수 비고
2021년 포켓몬 에볼루션즈 7화 와카노 테츠야 9월 9일 - #
OLM과 공동 제작
7화 한정 제작
The Missing 8 요시베 나오키 12월 28일 ~ 8화 #
FUZI와 공동 제작
오리지널 애니메이션
2022년 정원의 뱀파이어 마키하라 료타로 5월 16일 5화 넷플릭스 오리지널 애니메이션
오리지널 애니메이션
포켓몬스터 눈 석이는 보라 야마모토 켄 5월 18일 ~ 3화 오리지널 애니메이션
2023년 겨울의 선물 테라사와 카즈아키 3월 18일 1화 #
오리지널 쇼츠 애니메이션
스튜디오 카프카가 제작협력
포켓몬스터 방과후의 숨결 타케시타 료헤이 9월 6일 ~ 4화 오리지널 애니메이션
2024년 그레이트 프리텐더 razbliuto 카부라기 히로 2월 23일 4화 오리지널 애니메이션
그림 동화 변주곡 카나모리 요코1화
아카마츠 야스히로2화
하시구치 준이치로3화
카마쿠라 유미4화
타케우치 마사토5화
나카자와 신타로6화
쿠보 유타로・마이야 사토미프롤로그&에필로그
4월 17일 6화 넷플릭스 오리지널 애니메이션
오리지널 애니메이션
문라이즈 코이즈카 마사시 - - 넷플릭스 오리지널 애니메이션
오리지널 애니메이션
예정작
미정 THE ONE PIECE 코이즈카 마사시 - - 리메이크 작품

8.4. OVA

2010년대
연도 제목 공개일
2013년 진격의 거인 OVA (3.5화) 12월 9일
2014년 진격의 거인 OVA (3.25화) 4월 9일
진격의 거인 OVA (3.75화) 8월 8일
진격의 거인: 후회없는 선택 (0.5A화) 12월 9일
2015년 진격의 거인: 후회없는 선택 (0.5B화) 4월 9일
호오즈키의 냉철 OVA (1~3화)[28] 2월 23일~ 8월 21일
2016년 종말의 세라프: 흡혈귀 샤하르 5월 2일
마법사의 신부: 별을 기다리는 이 (전편) 8월 23일
2017년 마법사의 신부: 별을 기다리는 이 (중편) 2월 4일
마법사의 신부: 별을 기다리는 이 (후편) 8월 18일
진격의 거인: Lost Girls (16.5A화) 12월 8일
2018년 진격의 거인: Lost Girls (16.5B화) 4월 9일
진격의 거인: Lost Girls (???화) 8월 18일
2019년 바깥 나라의 소녀 (단편) 9월 10일
2020년대
2022년 바깥 나라의 소녀 (장편) 3월 10일
예정작
미정 -

8.5. MV/PV/CM

연도 제목
2016년
거미줄 포포트 포트[29]
2019년
Eve - 우리는 아직 언더그라운드
마법사의 신부 학원편 선전 PV
Eve - 너에게 세계
2020년
BLUE -l i n e・s t e p・b r u s h-
打首獄門同好会 - サクガサク[30]
신이 된 사나이 PV[31]
보기
카오 어택 ZERO 에반게리온 한정 콜라보레이션 영상
2021년
Candy Caries[32]
V.W.P - 電脳[33]
Vivy -Fluorite Eye’s Song- 파일럿 무비[34]
yama - Oz.[35]
2022년
이윽고 바다에 닿다[36]
2023년
개와 소년[37]
SawanoHiroyuki[nZk] : Hata Motohiro - COLORs[38]
TOHO 시네마즈 ' 극장판 스파이 패밀리 코드: 화이트' 영화관 매너 무비
Spotify - 극장판 스파이 패밀리 코드: 화이트 30초편[39]
2024년
After the Rain - 도쿄 클론
Midnight Grand Orchestra - Allegro

8.6. 게임

2010년대
연도 제목 비고
2014년 테일즈 오브 애스터리아 오프닝 무비 제작
2016년 스타폭스 제로: 더 배틀 비긴즈 홍보용 애니메이션 제작
2017년 프로젝트 도쿄 돌즈: Episode 0 애니메이션 1~3편 제작 #1 #2 #3
테일즈 오브 더 레이즈 오프닝 무비 제작
2018년 프린세스 커넥트! Re:Dive CygamesPictures와 인게임 애니메이션 공동 제작
갑철성의 카바네리 -란-: 시작되는 궤적 오프닝 무비 제작
2019년 듀얼마스터즈 플레이스 세계관 무비 제작
테일즈 오브 더 레이즈 미라쥬 프리즌 오프닝 무비 제작
2020년대
2020년 FFBE WAR OF THE VISIONS 오프닝 무비 제작
테일즈 오브 크레스토리아 오프닝 무비 제작
테일즈 오브 더 레이즈 라스트 크레이들 오프닝 무비 제작
2021년 백야극광 오프닝 무비 제작
마법사의 약속 CM 제작
2022년 카미가와: 네온 왕조 maxilla와 애니메이션 트레일러 공동 제작
신 • 크로니클 릴리즈 기념 애니메이션 제작
백야극광 1주년 1주년 기념 영상 제작
백야극광 1.5주년 1.5주년 기념 영상 제작
2023년 테일즈 오브 더 레이즈 리콜렉션 오프닝 무비 제작
백야극광 2주년 2주년 기념 영상 제작
Fate/Grand Order 서번트 서머 페스티벌 2023! CM 제작
Fate/Grand Order 성배전선 ~백천의 성, 흑야의 성~ CM 제작 DAY ver.
CM 제작 NIGHT ver.
Fate/Grand Order
격주! 카와나카지마 24시 구다구다 슈퍼 고료카쿠 살인 사인은 M51
CM 제작 30초 ver.
CM 제작 다케다 ver.
스트리트 파이터 6 X 극장판 스파이 패밀리 코드: 화이트 콜라보 애니메이션 제작
2024년 페르소나 3 리로드 감독: 호소다 나오토[NC]
OP 및 인게임 애니메이션 컷씬 제작
Fate/Grand Order
춤추는 드래곤 캐슬! ~심해의 공주님과 두 개의 보옥~
CM 제작

8.7. 단편작

2010년대
연도 제목 감독 분기 화수 비고
2019년 털뭉치 곤지로 모리이 켄시로

히라카와 테츠오
2분기 52화 OLM과 공동 제작
2020년대
2020년 걸 학원 ~성 걸즈 스퀘어 학원~ 아카기 히로아키 2분기 50화 OLM과 공동 제작

8.8. 소설

8.9. 웹툰

  • 2023년
    • 에스티: 시작의 마법을 잇는 자(エスティ はじまりの魔法を継ぐ者)[42] #

8.10. 제작 협력


[1] 2020~2022년 최신 작품의 캐릭터들이다. 위에서부터 버블, 오니팬!, 스파이 패밀리, Vivy -Fluorite Eye’s Song-, 그레이트 프리텐더, 임금님 랭킹, 정원의 뱀파이어. [2] 이 세 명이 WIT의 공동 설립자이다. [3] 제작위원회의 구성을 찾아보면 WIT 작품의 스폰서로 I.G가 들어가는 경우가 많다. 진격의 거인이 대표적이다. [4] 실제로 WIT가 I.G에서 분사한 이후 부터 I.G 작품의 영상 스타일은 대부분 대중적으로 변했다. [5] I.G그룹은 실험적인 투자가 잦아서 리스크를 줄이기 위해 자회사를 여러개 만드는 편이다. 한쪽이 망하면 한쪽이 살아남기 때문이다. 그렇게 해서 XEBEC와 WIT STUDIO가 탄생한 것이고 XEBEC는 진짜로 망했다. [6] 당장 개국공신 중 1명이자 간판 감독인 아라키 테츠로부터 프리랜서다. [7] 오카다 마이코 오오타니 쇼는 유명 WIT 전속 인물들보다는 자신만의 애니메이터 사단을 데리고 다니면서 WEB계 애니메이터 기용률이 높다. 야마나카 카즈키도 WEB계를 기용은 하지만, 저 둘 보다는 비중이 적다. [8] 예외로는 종말의 세라프가 있다. 이 작품은 연출면에서 좋은 평가를 못받았다. [9] 매드하우스 출신의 아라키 테츠로 감독의 작품에서 드러나는 스타일인데, 마침 이 감독이 현재 이 곳에서 활동 중이다. [10] 가까운 업종으로는 정지된 그림의 기계나 총 같은 금속의 질감을 채우는 '특수효과'가 있지만, 컷 안에서 움직이는 캐릭터에 효과를 넣는 '메이크업' 작업은 카바네리가 처음이라고 한다. # [11] 제작사 차원에서는 WIT가 최초지만 감독으로서는 나카무라 료스케, 아라키 테츠로, 아사카 모리오, 데자키 오사무, 카와지리 요시아키 등의 연출가들이 하모니를 통해 발전시켜왔다. [12] 확실하게 기법이 완성된건 갑철성의 카바네리 이후 부터로 평가받는다. [13] 메이크업 기법의 원류인 하모니를 완벽하게 구사한 작품이다. [14] 당시 매드하우스는 애니메이터보다는 연출에 중점을 두었던 연출 전문 제작사였다. [15] 이 트윗에서 알 수 있듯이, TVPaint반은 메이크업 뿐만 아니라 단순 특수효과에도 참여한다. 특수효과 참여작에는 포켓몬스터 눈 석이는 보라, 임금님 랭킹: 용기의 보물상자 4화 정도가 있다. [16] 히트작을 많이 배출했음에도 경영이 악화된 원인은 여기에 있는 것으로 보인다. [17] 4기부터 MAPPA로 교체. [18] 2기부터 스튜디오 딘으로 교체. [19] OVA2, 2기부터 스튜디오 카프카로 교체. [20] 2기부터 MAPPA로 교체. [21] 마키하라는 호소다의 작품 십이대전에 참여했었다. [22] 특히 아라키 테츠로 감독의 갑철성의 카바네리 의상 디자인으로 유명하며 그녀에 대해 아라키 감독이 극찬을 아끼지 않았다. [23] (왼쪽부터 순서대로) 이사 아사노 쿄지, 이사 나카타케 테츠야, 카지 유우키, 아라키 테츠로, 대표이사 와다 죠지 [총] 총감독 [총] [총] [총] [28] 4화는 2017년에 스튜디오 딘이 제작했다. [29] 신치토세 공항 국제 애니메이션 영화제 2016을 장식하는 트레일러 영상 [30] 애니메이터 응원가 [31] 2020년에 발매된 WIT 오리지널 소설 홍보영상. [32] 뿌이뿌이 모루카 감독인 '미사토 토모키'가 감독한 스톱 모션 애니메이션 [33] G-angle, S.o.K와 공동 제작 [34] 본편 제작 전, 작품의 방향성을 찾기 위해 제작한 영상. [35] 임금님 랭킹 1쿨 ED의 풀버전 [36] 영화 "이윽고 바다에 닿다(やがて海へと届く)" 첫머리의 2분 반 애니메이션 파트 [37] 배경을 AI를 이용해 만들었다. [38] 감독 아라키 테츠로, 캐릭터 디자인 요네야마 마이 [39] 애니메이션 파트 담당 [NC] 논크레딧 [41] WIT 소속의 연출가 카타기리 타카시가 연재했다. [42] FUZI 각본, WIT STUDIO 작화 [43] 에비스 타쿠마가 출장 갔으며 WIT가 하청사로 크래딧 되어있다.

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