최근 수정 시각 : 2024-08-14 23:10:01

Fate/Grand Order/이벤트/춤추는 드래곤 캐슬! ~심해의 공주님과 두 개의 보옥~

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때려부숴라! 미스테리 하우스 크래프터즈
~별의 광부와 일출의 날개~

11월 13일 ~ 12월 4일

신규 이벤트(참가 조건 : 2부 6장 클리어)
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「Lostbelt No.7」 클리어 응원 캠페인

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12월
진행 중/예정 주요 캠페인

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Fate/Grand Order의 93번째 대규모 이벤트
2024/6/7 2024/6/28 2024/8/14
나선증명세계 릴림 할롯
~갈채 없는 장미~
앙케이트 복각판
초절쇄국어령 나가사키 BB 프레젠츠☆
셀럽 서머 익스피리언스!
~역습의 두바이~
춤추는 드래곤 캐슬!
~심해의 공주님과 두 개의 보옥~


1. 개요
1.1. 관련 CM
2. 이벤트 보너스 및 한정 입수
2.1. 이벤트 보너스 서번트2.2. 이벤트 보너스 개념예장2.3. 이벤트 한정 영의2.4. 이벤트 한정 커맨드 코드
3. 스토리4. 이벤트 일정 및 진행 방법
4.1. 프리 퀘스트4.2. 스위츠 무역
5. 교환 아이템6. 고난도 퀘스트7. 픽업
7.1. 아즈미노 이소라(히비키&치카기) 픽업7.2. 제갈공명 [엘멜로이 Ⅱ세] 픽업7.3. 세이 쇼나곤(아처) 픽업
8. 평가9. 기타
9.1. 로그인 보너스 & 백지화 지구 프리퀘 소비 AP 1/2

1. 개요

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https://news.fate-go.jp/2024/dragon_castle/
https://www.fate-go.jp/special/2024-dragon_castle/

Fate/Grand Order의 이벤트.

부제에서 '심해의 공주님'은 일본의 동화 우라시마 타로에 나온 용궁성의 공주인 오토히메를, '두 개의 보옥'은 고사기에 나온 시오미츠타마(潮満珠)와 시오히루타마(潮干珠)를 의미한다.

1.1. 관련 CM

소개 무비
고지 TV CM

2. 이벤트 보너스 및 한정 입수

2.1. 이벤트 보너스 서번트

공격 위력+100%(자신) & 인연 포인트 획득량+50%(자신)
얼터에고 ★★★★★ 아즈미노 이소라(히비키&치카기)
공격 위력+50%(자신) & 인연 포인트 획득량+20%(자신)
아처 ★★★★★ 세이 쇼나곤
캐스터 ★★★★★ 제갈공명 [엘멜로이 2세]
버서커 ★★★ 키요히메
공격 위력+30%(자신) & 인연 포인트 획득량+20%(자신)
세이버 ★★★★ 스즈카고젠
아처 ★★★★ 에미야
라이더 ★★★★★ 레오나르도 다 빈치
캐스터 ★★★★★ 무라사키 시키부
★★★★★ 레오나르도 다 빈치
★★★★ 토머스 에디슨
어새신 ★★★★ 그레이
★★★★ 로쿠스타
버서커 ★★★★★ 사카타 킨토키
★★★★ 타마모캣
공격 위력+50%(자신) & 인연 포인트 획득량+5%(아군 전체)
실더 ★★★ 마슈 키리에라이트

2.2. 이벤트 보너스 개념예장

빨간색은 풀돌 시의 효과이다.
이미지 예장 이름/효과/입수 방법
파일:fgo_ce9407890a.png ★5 미스터 레드 가제트
자신에게 방어 무시 상태 부여 & 아츠 카드 성능 4(6)% UP & 버스터 카드 성능 4(6)% UP & NP 30(50)% 차지한 상태로 배틀을 개시
서전 슈거, 저니 파우더, 트로피컬 버터 획득 수 1(2) 증가 + 데지마 스위츠 포인트 획득량 30(60)% 증가
아이템 교환(4장), 포인트 보상(1장), 프리 퀘스트 드롭
파일:fgo_ce9407860a.png ★5 언젠가 별의 강을 넘어
자신의 퀵 카드 성능 6(8)% UP & 버스터 카드 성능 6(8)% UP & 크리티컬 위력 10(15)% UP & 매 턴 스타 3(4)개 획득 상태 부여
용궁 펄 획득 수 1(2)개 증가
아즈미노 이소라(히비키&치카기) 픽업, 제갈공명 [엘멜로이 Ⅱ세] 픽업, 세이 쇼나곤(아처) 픽업
파일:fgo_ce9407870a.png ★4 해저연석
자신에게 매 턴 NP 3(4)% 획득 상태 부여 & NP 획득량 5(10)% UP & 크리티컬 위력 5(10)% UP
별들의 캔디 획득 수 1(2)개 증가
아즈미노 이소라(히비키&치카기) 픽업, 제갈공명 [엘멜로이 Ⅱ세] 픽업, 세이 쇼나곤(아처) 픽업
파일:fgo_ce9407880a.png ★3 거수래항(巨獣来航)
자신에게 버스터 카드 성능 3(5)% UP & 크리티컬 위력 3(5)% UP & 보구 위력 3(5)% UP
무지개색 해삼 획득 수 1(2)개 증가
아즈미노 이소라(히비키&치카기) 픽업, 제갈공명 [엘멜로이 Ⅱ세] 픽업, 세이 쇼나곤(아처) 픽업, 프렌드 포인트 소환(이벤트 기간 중)

2.3. 이벤트 한정 영의

이미지 영의 이름/입수 방법(이벤트 기간 중/이후)
파일:fgo_701330a.png ★3 키요히메(버서커) - '오토히메 키요히메'
메인 퀘스트 에필로그 클리어 후, 아이템 교환
(이벤트 종료 후 입수 방법)

2.4. 이벤트 한정 커맨드 코드

이미지 커맨드 코드 이름/효과/입수 방법
파일:fgo_cc8401750a.png ★5 얼스터의 맹견
각인된 카드에 필중 효과 부여 & 크리티컬 위력 15% UP
포인트 보상(80만)
파일:fgo_cc8401740a.png ★4 요기가 떠도는 대골도
각인된 카드로 공격 시 적 하나에게 화상 상태(500 대미지, 3턴) 부여 + 각인된 카드의 크리티컬 위력 10% UP
포인트 보상(30만)
파일:fgo_cc8401730a.png ★3 스마폰 씨
각인된 카드의 스타 획득량 3% UP & 스타 발생률 20% UP
포인트 보상(10만)

3. 스토리

4. 이벤트 일정 및 진행 방법

퀘스트 종류 개최 기간
프롤로그
메인 퀘스트 제1절
메인 퀘스트 제2절
메인 퀘스트 제3절
2024년 6월 28일(금) 20:00 ~ 7월 19일(금) 12:59
메인 퀘스트 제3절 클리어 & 데지마 스위츠 포인트 누계 2만 이상 시 개방
메인 퀘스트 제4절 2024년 6월 29일(토) 18:00 ~ 7월 19일(금) 12:59
메인 퀘스트 제4절 클리어 & 데지마 스위츠 포인트 누계 5만 이상 시 개방
메인 퀘스트 제5절 2024년 6월 30일(일) 18:00 ~ 7월 19일(금) 12:59
메인 퀘스트 제5절 클리어 & 데지마 스위츠 포인트 누계 13만 이상 시 개방
메인 퀘스트 제6절 2024년 7월 1일(월) 18:00 ~ 7월 19일(금) 12:59
메인 퀘스트 제6절 클리어 & 데지마 스위츠 포인트 누계 27만 이상 시 개방
메인 퀘스트 제7절 2024년 7월 2일(화) 18:00 ~ 7월 19일(금) 12:59
메인 퀘스트 제7절 클리어 시 개방
메인 퀘스트 제8절 2024년 7월 3일(수) 18:00 ~ 7월 19일(금) 12:59

포인트제 이벤트. 프리 퀘스트를 주회하면서 포인트를 모으고, 포인트가 일정 이상이 되면 다음 메인 퀘스트가 개방된다. 덤으로 프리퀘에서 드랍된 스위츠 재료를 모아서 그 스위츠 재료로 스위츠를 만들어 '스위츠 무역'을 통해서도 일부 소재와 데지마 스위츠 포인트를 획득할 수 있다.

프리퀘에서 드랍된 재료로 무언가를 만들면 포인트를 획득한다는 점에서 구다구다 신 야마타이국과 비슷한데, 차이점은 포인트가 프리퀘 자체에서도 나오며, 한번에 만들 수 있는 대상이 한정되어 있어서 보조적인 역할만 한다는 것. 때문에 신 야마타이국보다는 남명궁장팔견전(프리퀘에서도 포인트 획득 가능, 물리적 시간을 소모해 파견 형태로 포인트와 소재 입수 가능)를 베이스로 신 야마타이국의 차 우리기(프리퀘에서 드랍되는 별도의 소재 아이템을 소모)가 합쳐지고 기존에 없던 기능이 추가된 형태라고 보면 된다.

4.1. 프리 퀘스트

별도의 언급이 없는 한, 모든 프리 퀘스트의 적 배치는 3-3-3이다. 아울러 퀘스트 이름 앞에는 '무역전략'이 붙으며, 개념예장 ★5 '미스터 레드 가제트'가 드랍된다.
퀘스트 이름 클래스 주요 드랍
메인 퀘스트 3절 클리어
여신에게서 교섭의 비결을 배운다
(나가사키 도심)
어새신
(3-3-2)
무지개색 해삼, 별들의 캔디
서전 슈거, 저니 파우더
우자의 사슬
물자운반의 노하우를 배운다
(용궁성)
랜서 별들의 캔디, 용궁 펄
저니 파우더, 트로피컬 버터
호문쿨루스 베이비
메이드 카페에서 사업관리를 배운다
(외곽 저택)
버서커 용궁 펄, 무지개색 해삼
서전 슈거, 트로피컬 버터
허영의 먼지
라이벌 경단 가게와의 매상 승부
(경단 가게)
라이더 용궁 펄, 별들의 캔디, 무지개색 해삼
서전 슈거, 저니 파우더, 트로피컬 버터
혼돈의 발톱, 오로라강
메인 퀘스트 4절 클리어
화제의 요리연구가에게 돌격 취재
(나가사키 도심)
아처 무지개색 해삼, 별들의 캔디
서전 슈거 > 저니 파우더, 트로피컬 버터
혈루석, 세계수의 씨앗
메인 퀘스트 5절 클리어
신 메뉴의 레시피를 바라며
(나가사키 도심)
어새신 별들의 캔디, 용궁 펄
저니 파우더 > 서전 슈거, 트로피컬 버터
원초의 산모, 한고령
메인 퀘스트 6절 클리어
용궁성 재건 계획
(용궁성)
세이버 용궁 펄, 무지개색 해삼
트로피컬 버터 > 서전 슈거, 저니 파우더
전마의 유각, 광은의 관
메인 퀘스트 7절 클리어
새로운 거래처를 찾아서
(나가사키 만 해저)
랜서 -
서전 슈거, 저니 파우더, 트로피컬 버터
구십구영, 몽환의 비늘가루
메인 퀘스트 에필로그 클리어
아직 알려지지 않은
스위츠 재료의 탐구
(90+ / 수문)
캐스터
(2-2-1)[1]
용궁 펄, 별들의 캔디, 무지개색 해삼
서전 슈거, 저니 파우더, 트로피컬 버터
정령근, 광기의 잔재
지구 밖의 판로 확대
(90++ / 와키니 창고)
라이더,
포리너
(1-2-3)[2]
용궁 펄, 별들의 캔디, 무지개색 해삼
서전 슈거, 저니 파우더, 트로피컬 버터
도깨비불 꽈리, 흑요예인

간만에 파밍하는 소재를 이용해 돌아가는 구조라서 최대 효율을 끌어내려면 6파밍 예장을 해야 하는 이벤트라 생각하기 쉽지만, 의외로 풀돌 예장 1개 정도만 있어도 100% 소화가 불가능한 수준으로 재화가 나오는 덕에[3] 굳이 6예장을 고집할 필요는 없다. NP 문제를 해결하기 위한 풀돌 1~2장 정도면 충분한 수준.

90+는 난이도가 그리 높지 않은 편. 3체가 나오는 웨이브가 하나도 없지만 1,2웨이브 전부 2체인 덕에 리차지도 어느 정도는 가능해서 딜러를 크게 가리지 않는다. 2라운드의 14.5만 정도가 고비지만, 오더 체인지 정도만 고려해도 이 정도는 어렵잖게 낼 수 있는 딜러가 한가득이라서 크게 고려할 요소는 딱히 없는 편이다. 드랍 아이템은 정령근과 광기의 잔재로, 잔재는 그렇다쳐도 정령근이 최근 이벤트를 풀린 적 없는 재료다보니 오래된 재료라 하더라도 부족한 사람에겐 파밍할 맛이 나는 대상.

그와는 반대로 90++는 보스가 포리너에 1라운드와 특공이 겹치는 게 없어 난이도가 퍽 높은 편. 3라운드 딜량 요구치가 낮지만 포리너라는 특성상 상성 우위를 가질 수 있는 딜러가 많지 않다는 게 문제다.
===# 데지마 스위츠 포인트 보상 #===
포인트 보상 아이템 누계 아이템 설명
3,000 여진화약 x1 1/1 영기재림 및 스킬 강화 소재
5,000 적동색 과일x1 1/2 AP 회복(AP 10)
10,000 마나프리즘x50 1/2
22,000 백은색 과일x1 1/5 AP 회복(최대 AP의 1/2)
34,000 QP 200만 1/3
50,000 버스터 코드 오프너x1 1/1 커맨드 코드용 소재
62,000 적동색 과일x1 2/2 AP 회복(AP 10)
74,000 고담곡옥x1 1/1 영기재림 및 스킬 강화 소재
86,000 백은색 과일x1 2/5 AP 회복(최대 AP의 1/2)
100,000 커맨드 코드 ★3 '스마폰 씨' 1/1 이벤트 한정 커맨드 코드
125,000 여진화약x2 1/2 영기재림 및 스킬 강화 소재
150,000 호부x1 1/3
175,000 QP 200만 2/3
200,000 아츠 코드 오프너x1 1/1 커맨드 코드용 소재
225,000 고담곡옥x2 1/2 영기재림 및 스킬 강화 소재
250,000 황금색 과일x1 1/6 AP 회복(최대 AP만큼)
275,000 마나프리즘x100 1/2
300,000 커맨드 코드 ★4 '요기가 떠도는 대골도' 1/1 이벤트 한정 커맨드 코드
325,000 백은색 과일x1 3/5 AP 회복(최대 AP의 1/2)
350,000 황금 가마x1 1/1 영기재림 및 스킬 강화 소재
400,000 퀵 코드 오프너x1 1/1 커맨드 코드용 소재
425,000 여진화약x2 2/2 영기재림 및 스킬 강화 소재
450,000 QP 600만 1/3
475,000 황금색 과일x1 2/6 AP 회복(최대 AP만큼)
500,000 전승결정 x1 1/3 스킬 강화 소재
530,000 마나프리즘x50 2/2
560,000 백은색 과일x1 4/5 AP 회복(최대 AP의 1/2)
600,000 호부x1 2/3
630,000 QP 200만 3/3
660,000 황금색 과일x1 3/6 AP 회복(최대 AP만큼)
700,000 ★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP)x1 1/2 서번트 추가 강화(HP)
730,000 백은색 과일x1 5/5 AP 회복(최대 AP의 1/2)
760,000 황금 가마x2 1/2 영기재림 및 스킬 강화 소재
800,000 커맨드 코드 ★5 '알스터의 맹견' 1/1 이벤트 한정 커맨드 코드
830,000 마나프리즘x100 2/2
860,000 황금색 과일x1 4/6 AP 회복(최대 AP만큼)
900,000 ★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK)x1 1/2 서번트 추가 강화(ATK
930,000 고담곡옥x2 2/2 영기재림 및 스킬 강화 소재
960,000 QP 600만 2/3
1,000,000 전승결정 x1 2/3 스킬 강화 소재
1,050,000 황금색 과일x1 5/6 AP 회복(최대 AP만큼)
1,100,000 ★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP)x1 2/2 서번트 추가 강화(HP)
1,150,000 황금 가마x2 2/2 영기재림 및 스킬 강화 소재
1,200,000 ★5 미스터 레드 가제트x1 1/1 이벤트 한정 개념예장
1,250,000 마나프리즘x200 1/1
1,300,000 호부x1 3/3
1,350,000 황금색 과일x1 6/6 AP 회복(최대 AP만큼)
1,400,000 ★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK)x1 2/2 서번트 추가 강화(ATK)
1,450,000 QP 600만 3/3
1,500,000 전승결정 x1 3/3 스킬 강화 소재

4.2. 스위츠 무역

프리퀘에서 드랍된 재료를 사용해서 스위츠를 만들면 강화 소재와 함께 포인트를 획득할 수 있다. 상술한 대로 포인트의 주된 입수처는 프리퀘 주회이며, 강화 소재도 바로 입수되는 게 아니기 때문에 보조적인 수단으로만 생각하는 것이 좋다.
  • 매일 지정된 스위츠는 만드는데 필요한 시간이 75% 줄어든다. 매일 4시를 기준으로 필요 시간이 감소되는 스위츠는 변경되며, 다음 날 어떤 것이 지정되는 지는 미리 보여준다.
  • 스위츠 설정은 24시간을 넘지 않는 범위 내에서만 가능하다. 상술한 필요 시간이 감소되는 스위츠 변경으로 인해 시간이 달라지기 때문으로 보인다.
  • 첫 개방 시에는 나열된 스위츠 중에서 한 종류밖에 만들지 못하지만, 이후 메인 스토리를 진행하면 무역 랭크가 오르면서 두 종류 이상을 만들 수 있게 되어 최종적으로는 7종류를 만들 수 있다.
  • 설정한 분량을 모두 만들지 않아도 완성된 분량만큼을 받을 수도 있다. 한꺼번에 받는 것도 가능하다.
  • 설정한 분량을 모두 만들면 대기 상태가 된다. 우선적으로는 보충을 할 수 있게 되어 있기 때문에 계속 만들고 싶다면 보충을 선택하면 되고, 다른 스위츠를 만들고 싶다면 거래를 종료시키면 한다. 메인 스토리 초반에는 만들 수 있는 종류의 수가 한정되어 있어서 다른 스위츠로 바꾸려면 알아두어야 한다.
메인 퀘스트 3절 클리어
클리어 시 무역 랭크 E, 무역 거래 가능 건수 1건
딸기 파르페
필요 시간 4시간 / 3시간
필요한 재료 서전 슈거 15개, 저니 파우더 15개
무역 보상 마술수액
입수 포인트 1,200
메론 파르페
필요 시간 6시간 / 4.5시간
필요한 재료 저니 파우더 25개, 트로피컬 버터 20개
무역 보상 세계수의 씨앗
입수 포인트 1,800
초콜릿 파르페
필요 시간 4시간 / 3시간
필요한 재료 서전 슈거 15개, 트로피컬 버터 15개
무역 보상 우자의 사슬
입수 포인트 1,200
메인 퀘스트 4절 클리어
클리어 시 무역 랭크 E → D, 무역 거래 가능 건수 1건 → 2건
밀크 쉐이크 파르페
필요 시간 6시간 / 4.5시간
필요한 재료 서전 슈거 25개, 트로피컬 버터 25개
무역 보상 봉황의 깃털
입수 포인트 1,800
메인 퀘스트 5절 클리어
클리어 시 무역 랭크 D → C, 무역 거래 가능 건수 2건 → 3건
카스테라 파르페
필요 시간 8시간 / 6시간
필요한 재료 서전 슈거 15개, 트로피컬 버터 30개, 저니 파우더 15개
무역 보상 봉마의 램프
입수 포인트 2,400
라무네 파르페
필요 시간 8시간 / 6시간
필요한 재료 서전 슈거 15개, 트로피컬 버터 15개, 저니 파우더 30개
무역 보상 지혜의 스카라베
입수 포인트 2,400
메인 퀘스트 6절 클리어
클리어 시 무역 랭크 C → B, 무역 거래 가능 건수 3건 → 4건
마카롱 파르페
필요 시간 6시간 / 4.5시간
필요한 재료 서전 슈거 20개, 트로피컬 버터 25개
무역 보상 몽환의 비늘가루
입수 포인트 1,800
오니오니 파르페
필요 시간 4시간 / 3시간
필요한 재료 저니 파우더 15개, 트로피컬 버터 15개
무역 보상 소곡의 철항
입수 포인트 1,200
메인 퀘스트 7절 클리어
클리어 시 무역 랭크 B → A, 무역 거래 가능 건수 4건 → 5건
기분 좋은 파르페
필요 시간 6시간 / 4.5시간
필요한 재료 서전 슈거 15개, 트로피컬 버터 15개, 저니 파우더 15개
무역 보상 금단의 페이지
입수 포인트 1,800
헬안나마 파르페[4]
필요 시간 4시간 / 3시간
필요한 재료 서전 슈거 10개, 트로피컬 버터 10개, 저니 파우더 10개
무역 보상 사면의 작은 종
입수 포인트 1,200
메인 퀘스트 에필로그 클리어
클리어 시 무역 랭크 A → EX, 무역 거래 가능 건수 5건 → 7건
에그 푸딩 파르페
필요 시간 8시간 / 6시간
필요한 재료 서전 슈거 30개, 트로피컬 버터 15개, 저니 파우더 15개
무역 보상 구십구경
입수 포인트 2,400
팬케이크 파르페
필요 시간 8시간 / 6시간
필요한 재료 서전 슈거 20개, 트로피컬 버터 20개, 저니 파우더 20개
무역 보상 만신의 심장
입수 포인트 2,400

5. 교환 아이템

  • 아이템 교환 기간
    • 일본 : 2024년 6월 28일(금) 20:00 ~ 7월 26일(금) 12:59

메인 퀘스트 3절 클리어 후 교환이 가능해지며, 일부 아이템은 메인 퀘스트 진행이 필요하다.
  • 금포우와 전승결정은 다른 이벤트와 동일하게 메인 퀘스트를 모두 클리어해야만 교환할 수 있다.
  • 키요히메의 영의 '오토히메 키요히메' 역시 메인 퀘스트를 모두 클리어해야만 교환할 수 있다.
  • 프리퀘에서 드랍되는 서전 슈거, 저니 파우더, 트로피컬 버터는 이벤트 종료 후 50개당 1만 QP로 바꿀 수 있다.
용궁 펄
교환 항목 횟수 필요 전체 아이템 설명
개념예장 ★5 '미스터 레드 가제트' 2회 200 400 이벤트 한정
★5 개념예장
영의 '오토히메 키요히메' 개방권 1회 200 400 ★3 키요히메(버서커)의 영의 개방권
전승결정 1회 400 400 스킬 강화
순령의 잎x10 25회 10 250 교환 아이템
★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP) 2회 200 400 서번트 추가 HP 강화
★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK) 2회 200 400 서번트 추가 ATK 강화
황성의 조각 10회 30 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
진리의 알 10회 30 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
흑수지 20회 20 400 영기재림 및 스킬 강화 소재
흉골 30회 10 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
아처 모뉴먼트 20회 20 400 영기재림 소재
캐스터 모뉴먼트 20회 20 400 영기재림 소재
버서커 모뉴먼트 20회 20 400 영기재림 소재
코드 리무버 1회 30 30 커맨드 코드용
10,000 QP 2
총 4,330개
별들의 캔디
교환 항목 횟수 필요 전체 아이템 설명
개념예장 ★5 '미스터 레드 가제트' 1회 200 200 이벤트 한정
★5 개념예장
전승결정 1회 400 400 스킬 강화
순령의 잎x10 30회 10 300 교환 아이템
★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK) 1회 200 200 서번트 추가 ATK 강화
원초의 산모 20회 20 400 영기재림 및 스킬 강화 소재
뱀의 보옥 20회 20 400 영기재림 및 스킬 강화 소재
무지개빛 실구슬 20회 15 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
에테르 수광체 20회 15 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
아처 피스 20회 20 400 영기재림 소재
캐스터 피스 20회 20 400 영기재림 소재
버서커 피스 20회 20 400 영기재림 소재
코드 리무버 1회 30 30 커맨드 코드용
용궁 펄 10 이벤트 드랍 아이템(금)
총 3,730개
무지개색 해삼
교환 항목 횟수 필요 전체 아이템 설명
개념예장 ★5 '미스터 레드 가제트' 1회 200 200 이벤트 한정
★5 개념예장
순령의 잎x10 30회 10 300 교환 아이템
★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP) 1회 200 200 서번트 추가 HP 강화
★3 영령결정 별의 포우 ALL(HP) 20회 20 400 서번트 HP 강화
★3 영령결정 태양의 포우 ALL(ATK) 20회 20 400 서번트 ATK 강화
★5 예지의 업화 ALL 50회 10 500 서번트 EXP 카드
★4 예지의 맹화 ALL 100회 6 600 서번트 EXP 카드
★3 예지의 대화 ALL 100회 3 300 서번트 EXP 카드
영원결빙 20회 15 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
태양피 20회 15 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
용의 송곳니 30회 10 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
허영의 먼지 30회 15 450 영기재림 및 스킬 강화 소재
코드 리무버 1회 30 30 커맨드 코드용
별들의 캔디 10 이벤트 드랍 아이템(은)
총 5,450개

6. 고난도 퀘스트

2024년 7월 4일(목) 18시에 개방. 1부 종장을 클리어하고 본 이벤트의 에필로그를 클리어하면 도전할 수 있다.
【고난도】
아넨엘베에 어서 오세요!
(드래곤 섬 출장판)
AP 추천
Lv
인연
포인트
EXP QP
<rowcolor=black> 5 90+ 1,098 45,828 11,280
보상:전승결정x1
드랍 아이템:혈루석x1, 추억의 소라껍데기x2, 주수담석x1, 기기신주x1
1/1 대흑천
(캐스터) Lv.80
HP 255,463
아사가미 후지노
(아처) Lv.80
◆ HP 181,912
◇ HP 255,463
히비키&치카기
(얼터에고) Lv.90
◆◆ HP 203,055
◆◇ HP 250,434
◇◇ HP 304,582
화면 배치 순서 / 격파 시 아래 증원
점장(대리)
(어새신) Lv.90
◆ HP 266,760
◇ HP 320,112
본 배틀의 기믹
히비키&치카기
등장 시 히비노 히비키 "오늘의 추천이에요!"
자신에게 퀵 공격 내성 50% UP 상태(해제불가) & 크리티컬 확률 20% UP 상태(해제불가) & 크리티컬 공격 시 자신의 차지 1 증가' 상태(해제불가) & '퀵 요리 담당' 상태(해제불가) 부여 + 플레이어 측 전체(후열 포함)에게 '퀵 요리' 상태(해제불가) 부여
퀵 요리 담당 : 자신이 쓰러지면, '히비노 히비키 '죄송해요, 매진입니다~!'' 발동
- 플레이어 측(후열 포함)에 부여된 '퀵 요리' 상태 해제 & '퀵 요리(매진)' 상태(해제불가) 부여
퀵 요리 : 퀵 카드 성능 25% UP
퀵 요리(매진) : 퀵 카드 성능 50% DOWN
1브레이크 카츠라기 치카기 '추가 오더……라고?'
자신에게 '접객' 상태(해제불가) & 강화 해제 내성 100% UP 상태(5턴/해제불가) 부여
접객 : 플레이어 측 서번트가 스킬을 사용하면 특수 스킬 발동<1회 발동 후 재사용에 1턴 필요>
'접객' 관련 대응 카츠라기 치카기 '오더 들어왔습니다ー'
자신 측 전열 중 랜덤으로 1명에게 공격력 10% UP 상태(3턴) & 방어력 10% UP 상태(3턴) 부여
2브레이크 히비키 '전력으로 접객!' 치카기 '진짜로?'
자신에게 크리티컬 발생률 100% UP 상태(3회, 5턴/해제불가) & 매 턴 HP 5만 회복 상태(5턴/해제불가) 부여
아사가미 후지노
등장 시 "예———어서 오세요"
자신에게 '접객' 상태(해제불가) & 방어력 40% UP 상태(5턴) 부여
접객 : 플레이어 측 서번트가 스킬을 사용하면 특수 스킬 발동<1회 발동 후 재사용에 1턴 필요>
'접객' 관련 대응 (셋 중 랜덤으로 하나 발동/확률은 동일)
'주문, 이걸로 괜찮으시겠습니까' : 자신 측 전열 중 랜덤으로 1명의 차지 1 증가 & 대미지 1,000 컷 상태(1턴) 부여 & 플레이어 측 전열의 NP 5% 증가
'냉수가 한 잔, 두 잔, 세 잔……' : 자신 측 전열 중 랜덤으로 1명의 차지 1 증가 & 공격력 10% 증가 상태(1턴) 부여 & 플레이어 측 전열의 NP 5% 증가
'다 먹은 그릇은 치워드릴게요……' : 자신 측 전열 중 랜덤으로 1명의 차지 1 증가 & 약화 상태 1개 해제 & 플레이어 측 전열의 NP 5% 증가
브레이크 "조금…… 바빠졌네요"
자신에게 '진심의 접객' 상태(해제불가) & 약화 내성 100% UP 상태(5턴/해제불가) & 방어력 40% UP 상태(5턴} 부여
진심의 접객 : 플레이어 측 서번트가 스킬을 사용하면 특수 스킬 발동<3회 발동 후 재사용에 1턴 필요> / 대응은 접객 상태일 때와 동일
대흑천
등장 시 "나가사키 쌀, 시작하겠습니다"
자신에게 아츠 공격 내성 50% UP 상태(해제불가) 부여 & '아츠 요리 담당' 상태(해제불가) 부여 & 차지 MAX + 플레이어 측 전체(후열 포함)에게 '아츠 요리' 상태(해제불가) 부여
아츠 요리 담당 : 자신이 쓰러지면, '소금이 다 떨어졌습니다아……' 발동
- 플레이어 측에 부여된 '아츠 요리' 상태 해제 & '아츠 요리(매진)' 상태(해제불가) 부여
아츠 요리 : 아츠 카드 성능 25% UP
아츠 요리(매진) : 아츠 카드 성능 50% DOWN
점장(대리)
등장 시 "그 주문, 맡아두었다."
자신에게 버스터 공격 내성 50% UP 상태(해제불가) 부여 & 서로 다른 효과를 가진 '버스터 요리 담당' 상태(해제불가) 2개 부여 + 플레이어 측 전체(후열 포함)에게 '버스터 요리' 상태(해제불가) 부여
버스터 요리 담당 : 효과 1) 공격 시 10% 확률로 즉사 효과 부여
효과 2) 자신이 쓰러지면, '노련(暖簾)을 내리거라……!'[5] 발동
- 플레이어 측에 부여된 '버스터 요리' 상태 해제 & '버스터 요리(매진)' 상태(해제불가) 부여
버스터 요리 : 버스터 카드 성능 25% UP
버스터 요리(매진) : 버스터 카드 성능 50% DOWN
브레이크 "좋군……정말로 잘 되었다."
자신에게 즉사 확률 50% UP 상태(5턴/해제불가) & 매 턴 차지 1 증가 상태(5턴/해제불가) 부여

퀘스트에 등장한 서번트들은 요리사로 나온 듯한 대흑천을 제외하면 퀘스트 이름에 언급된 수수께끼의 카페 '아넨엘베'와 관련이 있다.
  • 히비키와 치카기는 자신들이 주역으로 등장하는 마법사의 상자에서 아넨엘베의 아르바이트생이라는 설정으로 기본 모습이 아넨엘베의 웨이터 복장이며, 본 배틀에서는 이 복장으로 고정된다.
  • 아사가미 후지노는 마찬가지로 자신이 주역으로 등장하는 공의 경계의 통각잔류 편에서 아넨엘베에서 고쿠토 아자카와 함께 고쿠토 미키야를 기다리고 있었지만 료기 시키를 만났었다. 또한 1차 재림 시 학원제 때 지인이 구해주었다면서 아넨엘베의 웨이터 복장을 입으며, 본 배틀에서도 이 복장으로 고정된다.
  • 점장(대리)의 경우 아넨엘베의 점장인 '조지'가 성우 나카타 조지에서 가져왔는데, 그가 페그오에서 담당한 서번트 중 하나가 산의 노인이기 때문에 '대리'가 붙은 것으로 보인다.

기믹을 정리해보면 후지노를 제외한 서번트들은 등장 시 플레이어 측에 커맨드 버프를 부여하는데, 정작 본인에게는 해당 커맨드의 내성을 부여하며, 퇴장 시에는 해당 버프를 해제하고 성능 하락 디버프를 부여한다.
  • 히비키&치카기 : 퀵 - 등장 시 자신에게 퀵 내성, 플레이어 측에게 퀵뻥 부여 / 퇴장 시 퀵뻥 해제 & 퀵 공격 성능 하락
  • 대흑천 : 아츠 - 등장 시 자신에게 아츠 내성, 플레이어 측에게 아츠뻥 부여 / 퇴장 시 아츠뻥 해제 & 아츠 공격 성능 하락
  • 점장(대리) : 버스터 - 등장 시 자신에게 버스터 내성, 플레이어 측에게 버스터뻥 부여 / 퇴장 시 버스터뻥 해제 & 버스터 공격 성능 하락
자신에게 커맨드 내성을 먼저 건 다음에 커맨드뻥을 부여하는 게 이상할 수 있지만, 다르게 생각하면 내성이 부여되지 않은 상대에게는 커맨드뻥이 제대로 먹힌다는 의미도 된다.

유일하게 커맨드 버프가 없는 후지노는 플레이어 측 서번트의 스킬 사용 시 공통적으로 자신 측 전열 중 하나에게 차지를 1 증가시키고 플레이어 측 전열의 NP를 5% 증가시킨다. 브레이크 전에는 1회 발동 후 1턴의 차지가 필요하지만, 브레이크 후에는 3회 발동 후 1턴의 차지가 필요하다. 이외에 히비키&치카기의 보구는 先 방어 강화 상태 해제 後 공격이라는 점에 유의해야 한다.
공뻥 예장이 없는 이벤트인데다 커맨드별 성능 하락 부여, 상술한 히비키&치카기의 보구에 달린 선 방어 강화 해제, 그리고 점장(대리)에게 부여되는 즉사 효과 부여 때문에 모캐멀로 대표되는 내구전은 권장되지 않는다. 그래서 시스템으로 보구를 연사하는 방법이 추천되는데, 각 커맨드마다 어려운 점은 있다.
  • 아츠 : 대흑천은 유일하게 브레이크가 없기 때문에 대군 보구로 가장 먼저 쓰러질 가능성이 높고, 이 때문에 가장 먼저 디버프가 부여된다. 이후의 적을 상대하려면 아츠 이외의 특공이 필수적이다.
  • 버스터 : 점장(대리)는 유일하게 증원으로 나오기 때문에 초기 배치된 적 중 최소 하나는 쓰러뜨려야 하며, 이 때문에 커맨드뻥 부여가 가장 늦다.
  • 퀵 : 히비키&치카기는 유일하게 브레이크가 2개이고 자신도 퀵 내성을 부여하고 있어서 최종적으로 상대하는 건 히비키&치카기가 될 가능성이 높다.

다만 위의 요소를 감안하더라도 피통이 그렇게 크지도 않은데다 방어 관련으로는 내성 외에 별다른 기믹이 없다. 상술한 대로 내성이 없는 쪽은 부여받은 색뻥 효과를 제대로 받아서 그 약한 내구를 더 쉽게 박살낼 수 있게 되어 있다. 그 덕에 수부키나 모르간 등 시스템 대군 보구 딜러에게 버프를 몰아주면 손쉽게 3연사로 쉽게 클리어할 수 있고, 실제로 공개된 거의 즉시 이렇게 클리어했다는 사례가 많이 보고되었다.

그 밖에 주의할 것은 빛코얀의 2스킬의 '인간' 속성 특공 적용 대상이 아니라는 것. 넷은 공통적으로 '인간형' 속성을 가지고 있지만, '인간' 속성을 갖고 있지 않다. 애초에 '인간' 속성은 서번트에게 부여되지 않는다. 다만 천(天) 속성의 대흑천을 제외한 셋은 인(人) 속성을 가지고 있어서 이쪽 특공은 가능하다.

7. 픽업

이벤트 당시 상황을 보면 9주년 캠페인(8월 초)[6]을 앞두고 있고, 이어서 진행할 2024년 여름 이벤트가 기존의 여름 이벤트들(특이점 F 클리어)와 다르게 오딜 콜 진입이라는 높은 진입 조건을 요구하기 때문에 이를 지원하기 위한 캠페인을 이벤트 기간 중에 진행한다.

이런 상황 때문에 본 이벤트와 관련된 픽업은 메인 스토리에서 서포터로서 등장하는 5성 서번트 3기와 관련된 픽업이 이벤트 시작 1주일 만에 모두 등장하며 세 픽업 모두 이벤트 종료일까지 진행된다. 이후로는 상술한 지원 캠페인과 관련된 픽업을 진행하는데, 8주년 기념 서번트인 토네리코의 복각과 2023년 여름 이벤트 복각 픽업이라 제법 묵직하다.

7.1. 아즈미노 이소라(히비키&치카기) 픽업

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* 춤추는 드래곤 캐슬! 아즈미노 이소라(히비키&치카기) 픽업 : 2024년 6월 28일(금) 20:00 ~ 7월 19일(금) 12:59
★5 아즈미노 이소라(히비키&치카기) (신규/한정), ★4 키요히메(랜서) (한정), ★3 키요히메(버서커)

본 이벤트의 메인 픽업. 히비키&치카기는 본 이벤트의 메인 스토리 에필로그 클리어 또는 본 이벤트 종료 후에 3차 재림이 가능하며 해당 조건을 만족하지 않으면 재림 자체가 안된다. 주장Ⅰ의 두르가와 주장Ⅱ의 암굴왕 몽테 크리스토와 동일한 케이스로 이벤트에서 적용하는 건 이번이 처음.

픽업 시작과 함께 키요히메(버서커)의 강화 퀘스트가 추가되었다. 키요히메(랜서)는 2023년 7월 중순의 순령의 축제 제3탄 스카사하=스카디(캐스터) 픽업 이후 약 1년만의 복각인데, 본 이벤트에서 보너스가 없으므로 주의.

7.2. 제갈공명 [엘멜로이 Ⅱ세] 픽업

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* 춤추는 드래곤 캐슬! 제갈공명 [엘멜로이 Ⅱ세] 픽업 : 2024년 7월 3일(수) 18:00 ~ 7월 19일(금) 12:59
★5 제갈공명 [엘멜로이 Ⅱ세], ★4 키요히메(랜서) (한정), ★3 키요히메(버서커)

본 이벤트의 메인 스토리에서 활약하는 공명의 픽업. 이외의 픽업 서번트는 히비치카 픽업과 동일하다.

7.3. 세이 쇼나곤(아처) 픽업

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* 춤추는 드래곤 캐슬! 세이 쇼나곤(아처) 픽업 : 2024년 7월 5일(금) 18:00 ~ 7월 19일(금) 12:59
★5 세이 쇼나곤(아처) (한정), ★4 키요히메(랜서) (한정), ★3 키요히메(버서커)

위의 공명과 마찬가지로 본 이벤트 메인 스토리에서 활약하는 세이 쇼나곤(아처)의 픽업. 이외의 픽업 서번트 역시 히비치카 픽업과 동일하다. 세이 쇼나곤(아처)는 2024년 2월 중순의 발렌타인 2024 개막 직전 캠페인 픽업 이후 약 5개월 만의 복각이다.

8. 평가

메인 스토리는 그렇게 길지 않으며 연속 복각과 9주년 캠페인 사이에 있는 이벤트인 걸 감안해도 연출에 힘을 준 것을 확인할 수 있다. 하지만 분량과 다르게 일본 신화를 포함해 일본에 있지 않는 유저들이 접하기 힘든 아래와 같은 요소들을 섞어놔서 이해하기 힘들 수 있다.
  • 기기(記紀)에 기록된 야마사치히코(山幸彦)와 우미사치히코(海幸彦) 이야기
    메인 스토리의 줄기가 되는 이야기. 야마사치히코는 ' 호오리'라는 이름으로 일본 신화에 남아있으며, 우미사치히코는 본 스토리의 메인 악역으로 등장한다. # 대략적인 이야기 흐름 부제에 있는 '두 개의 보옥' - 시오미츠타마(潮満珠)와 시오히루타마(潮干珠)도 이쪽에서 나오는 것이다.
  • 데지마와 필리프 프란츠 폰 지볼트
    지볼트는 무대인 에도 막부 시기 나가사키에 있었던 데지마와 연관이 있는 독일인 의사이며, 볼트 사건으로 인해 추방되었다. 데지마에 있을 때 타키(滝)라는 일본인 여성과 결혼하여 딸(이네)도 가졌는데, 추방된 후 다시 만나기까지 30여 년이 걸렸다고 한다.
  • TYPE-MOON 작품 ' 마법사의 상자'
    플레이어를 돕는 서포터로 등장하는 히비키(히비노 히비키)와 치카기(카츠라기 치카기)는 본 이벤트가 나오기 15년 전인 2009년에 나온 일본 국내 피쳐폰 한정 공개 작품인 '마법사의 상자'의 주역이다. 히비키의 정체와 스마폰 씨(핸드폰 씨)에 대해서는 타입문 세계관중에서도 Fate 시리즈보다는 월희 사이드쪽 얘기가 되며, 둘이 아르바이트를 하는 아넨엘베는 타입문 세계관 인물들이 모이는 수수께끼의 장소이다.[7]
  • 해신 '아즈미노 이소라(阿曇磯良)'
    히비키와 치카기에 빙의한 큐슈 지역 전설의 신. 태평기에 따르면 흉칙한 용모를 지니고 있었기 때문에 해저에 숨어있었는데, 이소라가 좋아하는 카구라를 연주하자 모습을 드러내어 상술한 시오미츠타마와 시오히루타마를 주었다라고 전해진다. 아울러 1982년에 마나베 다이카쿠가 낸 '나노 쿠니노 호시(儺の國の星)'에는 이소라를 처음 모신 현 후쿠오카 시에 있는 시카우미(志賀海) 신사에서 행하는 '이소라마이'에서 이소라를 연기하는 사람이 백포로 얼굴을 감싼 것이 석롱성(石籠星/시리우스의 일본 내 표기명 중 하나)의 상징으로서 빛나는 별빛을 표현하기 위한 것이다라는 설을 소개하고 있다.

즉, 두 개의 다른 일본 전설에 공통으로 나오는 2개의 보옥을 모티브로 삼았는데, 악역인 우미사치히코가 나올 만한 배경(데지마)과 인물(지볼트)을 끄집어냈고, 나가사키와 가까운 후쿠오카 쪽의 신사의 제신인 이소라와 '시리우스'라는 매개체로 엮을 수 있는 마법사의 상자의 주역인 히비키(+치카기)를 데리고 와서 만든 것이 본 이벤트의 스토리라고 보면 된다.

이벤트가 나오기 전 실루엣으로 나왔던 오토히메는 이전에 언급 자체는 많이 되었지만, 메인 스토리에서 그렇게 활약하지 못하며 경우에 따라서는 그냥 영의를 주려고 넣은 게 아닌가라고 느낄 수도 있다.

게임 내부적으로는 이전에 나왔던 기능과 비슷하면서도 느낌이 다른 스위츠 무역, 3라운드의 포리너로 인한 90++ 주회의 어려움 등이 언급되는 편.

9. 기타

  • 직전 이벤트가 진행 중이던 6월 19일(수) 18시 공지를 통해 처음 공개되었다. 본 이벤트 한정 영의 역시 '기존 서번트의 영의'로서 실루엣으로 선행 공개되었다. '드래곤 캐슬' 때문에 오토히메가 나올 거라면서 보너스 서번트 중에서 키요히메의 영의를 예상하는 유저들이 많았고, 실제로 서비스 시작과 함께 실장된 키요히메가 약 9년 만에 영의를 받게 되었다.
  • 본 이벤트와 연관이 있는 공식 방송이 'Fate/Grand Order 칼데아 방송국 FGO Fes.2024 & 게임 최신 정보'라는 이름으로 6월 28일(금) 18시 50분부터 진행된다. Youtube 라이브와 X(트위터) 라이브로 볼 수 있으며,[8] 게스트로는 오오쿠보 루미, 카와스미 아야코가 참석한다. 이 방송과 연계하여 리포스트 캠페인을 진행하며, 1만 리포스트당 성정석 2개씩 최대 14개를 선물한다. 리포스트 대상은 방송 당일 오후에 올라오는 방송 고지 포스트와 방송 직전에 올라오는 방송 포스트이다. 직전 이벤트가 방송일 12시 59분에 종료하기 때문에 방송 종료 후 진행할 가능성이 높다.
    이후 많은 유저들의 예상대로 해당 방송 종료 직후 본 이벤트가 시작하였다. 리포스트 캠페인은 무난히 달성하여 6월 29일(토) 4시부터 7월 6일(토) 3시 59분까지 첫 로그인 시에 입수할 수 있으며, 선물 대상은 6월 29일(토) 3시 59분까지 특이점 F를 클리어한 유저이다.
  • 타입문 작품 중 하나인 마법사의 상자의 주연인 히비노 히비키카츠라기 치카기가 아즈미노 이소라의 빙의 서번트로 실장되면서 졸지에 마법사의 상자 콜라보 이벤트처럼 되었다. 2024년 상반기에만 콜라보가 3번 상술한 이벤트 첫 공개에서 기존 서번트의 영의 실루엣을 먼저 공개했었는 지라 그쪽에만 관심이 있던 상황에서 나온 기습 공개였다. 여기에 히비키&치카기의 일러스트는 한국인 일러스트레이터인 Anmi가 담당하여 여러 모로 화제가 되었으며, 5성 가챠 예장 역시 한국인 일러스트레이터인 모군이 담당했다.
    다만 할로우 아타락시아 관련 인물이 연속해서 나온 2021년 및 2022년 발렌타인 이벤트처럼 무늬만 콜라보 이벤트라고 봐야 한다. 해당 이벤트들에서 카렌과 바제트의 일러스트레이터가 달랐듯이 실장된 히비키&치카기 역시 일러스트레이터가 다르다.[9]
    그럼에도 유저들이 생각조차 하지 않은 마이너한 타입문 작품이 오랜 만에 조명받게 되어 기쁘다는 반응이 있었다. 본 이벤트 기준 최신 콜라보 이벤트의 대상인 마법사의 밤은 극장판 발표 및 리마스터판 발매 때문에 콜라보 이벤트가 나와도 이상하지 않았지만, 마법사의 상자는 그런 것도 없었기 때문이다. 이벤트 및 실장된 히비치카의 설정 곳곳에 마법사의 상자의 팬이라면 알 수 있는 요소들이 가득하며, NPC인 유타는 마법사의 상자 코믹스 작가가 담당하는 등 # 서비스도 있다.

9.1. 로그인 보너스 & 백지화 지구 프리퀘 소비 AP 1/2

이벤트 기간 중 로그인할 때마다 횟수를 카운트하여 로그인 보너스를 추가로 입수할 수 있다. 21회차까지 제공되는데, 본 이벤트는 3주 이벤트이므로 이벤트 기간 내내 로그인해야만 모든 보상을 챙길 수 있다. 첫날인 6월 28일(금)은 특별히 18시 이후 첫 로그인 시 1회 카운트되며, 나머지는 통상 로그인 체크 시점인 매일 4시 이후 첫 로그인 시 1회 카운트된다.
로그인 횟수 선물 내용 로그인 횟수 선물 내용 로그인 횟수 선물 내용
1회차 황금색 과일 1개 8회차 황금색 과일 1개 15회차 황금색 과일 1개
2회차 백은색 과일 1개 9회차 백은색 과일 1개 16회차 백은색 과일 1개
3회차 백은색 과일 1개 10회차 백은색 과일 1개 17회차 백은색 과일 1개
4회차 백은색 과일 1개 11회차 백은색 과일 1개 18회차 백은색 과일 1개
5회차 백은색 과일 1개 12회차 백은색 과일 1개 19회차 백은색 과일 1개
6회차 백은색 과일 1개 13회차 백은색 과일 1개 20회차 백은색 과일 1개
7회차 백은색 과일 1개 14회차 백은색 과일 1개 21회차 백은색 과일 1개

이 보너스는 오딜 콜 개방 이후 모든 이벤트에서 실시하고 있는데, 이벤트 기간 중 쌓이는 스톰 포드를 낭비하지 않도록 백지화 지구 퀘스트를 주회하라고 만든 것이다.

덤으로 이벤트 기간 동안 백지화 지구의 프리 퀘스트의 소비 AP가 절반이 된다. 주장Ⅰ(이집트 에리어)과 주장Ⅱ(일본 에리어)의 프리퀘는 제외되므로 주의. 이 소비 AP 1/2는 4월 말의 마법사의 밤 콜라보(3주) → 2021년 여름 이벤트 복각(3주) → 아케이드 콜라보 복각(3주)에 이어 본 이벤트(3주)까지 12주 연속으로 진행되고 있다. 3달 가까이 진행되다 보니 그냥 상시로 절반을 하는 게 낫지 않겠냐는 반응이 이전 이벤트에 이어서 적지 않게 있다. 이후 본 이벤트를 끝으로 12주 연속 이벤트가 종료되면서 소비 AP 1/2 적용도 끝났다.

[1] 약 5.1만, 약 4.3만 - 약 14.5만(지,초특공,거대,요정), 약 5.2만 - 22만(인간,중립,선,여성,인간형,아이,현재를 살아가는 인류,이리야) [2] 라이더1(약 30만, 지, 마성, 초거대, 거인, 오니) - 라이더 2(약 6.5만) - 라이더2, 포리너1(약 78만, 별, 중립, 선, 남성, 인간형, 에누마 특공 무효, 아이, 영역 밖의 생명, 인간류 이외, 동화) [3] 엄밀히는 드랍률이 높다기보다는 사용량이 상당히 적다. [4] 2022년 4월(일본)/2024년 1월(한국)에 진행한 이벤트 수괴 크라이시스에서 등장한 생명체인 콘 형태의 아이스가 들어간 파르페. 원문인 '한나마(はんなま)'는 콘들이 칼데아와 교류하면서 습득한 인삿말이었으며, '헬안나마'는 한그오에서의 번역이다. [5] 노련은 노렌이라고 발음하며 포렴(暖簾)이라고도 한다. 일본의 식당에서 지나가는 사람들의 시선이나 입구로 들어오는 먼지나 햇빛을 가리기 위해 입구에 걸어두는 천을 말하며 보통 가게가 영업중이라는 상징으로 쓰인다. 즉, 노렌을 내리라는건 오늘 장사 끝났다는 의미. 원래는 열고닫기 귀찮은 문을 대신해 입구의 가림막으로 쓰는 용도로 길지만 손님 머리높이 쯤의 짧은 천만 걸어두는 경우도 많은데 이는 들어오는 손님의 머리나 어깨에 붙은 쓰레기를 털어내기 위해서라는 말이 있다. 이래서 노렌이 더럽다=손님의 출입이 많다 라는 의미로 장사가 잘되는 가게로 여겨지기도 한다는 모양. [6] 2015년 7월 30일 안드로이드에서의 오픈으로 시작했기 때문에 주년 캠페인은 7월 말에 해야 하지만, 8월 초에 한 사례도 있어서 허용되는 범위라 보면 된다. [7] 설정에 따르면, 아넨엘베는 마도원수가 만든 특이점을 내포한 3개의 건물 마법사의 상자(魔法使いの匣)중 하나라고 한다. 해당 작품의 제목이 마법사의 상자인 이유가 바로 이것인데, 표기법은 조금 달라서 마법사의 상자(まほうつかいの箱)라고 표기한다. [8] 원래대로라면 니코니코 라이브에서도 방송하지만, 사이버 공격 때문으로 인해 서비스가 불안정하여 방송하지 않는 것으로 보인다. [9] 카렌, 바제트, 히비키, 치카기 모두 타케우치 타카시가 담당했었다. 타케우치가 담당했었던 인물들이 콜라보 이벤트를 통해 실장될 때 반드시 본인이 그리는 건 아니지만, 마법사의 상자는 둘째치더라도 할로우 아타락시아가 Fate 시리즈에서 어떤 위치에 있는 지, 그리고 카렌과 바제트의 소위 '근본성'을 감안했을 때 본인이 그려도 충분함에도 그렇게 하지 않았다.