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1. 개요
서독 남부지역의 사령부로 3차 세계대전에서 공산군이 전면전에서 공수작전이나 전격전을 벌여 쳐들어올 경우 서독 남부 지역 모든 후방 부대들을 통합 지휘하는 부대이다. 게임에서는 프랑스 공군과 프랑스 제4항공수송사단을 지원군으로 붙여줬다.전차가 미국제 2세대 전차인 M48 패튼뿐이라 매우 약하고 개활지전투는 대전차 미사일 의존도가 높은데 전부 장탄수가 적은 유닛들이라 보급도 자주 해줘야 해서 컨트롤이 까다로우며 손이 바쁜 사단이다.
그러나 보병의 수가 많고 보병전에 강하기 때문에 팀전에서 미국이나 영국 기갑사단이 라인을 밀어주고 보병소모전이 필요한 곳에 팀 대신 보병물량을 투입하는 식으로 플레이해도 좋다.
프랑스 공수사단과 그린베레 지원부대가 있어 초반에 빠른 헬리본 거점진출이나 후방 침투에 쓸수있다. 각종 헬리콥터 수송유닛들이 많아서 대형 맵에서도 빠르게 전선을 증원하기 좋다.
사단 소개뉴스
보통 TKS나 SUD라고 부르고 간혹 Terrkdo 등으로 부르는 사람도 있어서 은근히 검색결과가 갈린다.
2. 사단구성
최종갱신 버전 v.1253182.1. LOG
슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 3 / 3 / 32.1.1. 지휘
지휘관 보병이나 지휘관 패튼이 있긴 하지만 슬롯효율도 좋고 고성능 유닛 없이 끊임없이 물량을 투입해야하는 TKS이기에 지휘슬롯에서 뽑아가는것도 나쁘지 않다.- M577GA2
- 가용 X2 -/2/1/- 60 포인트
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
평범한 지휘장갑차다. 크게 체감되는사항은 아니지만 미국 CPC보다 깨알 같이 조금 더 빠르고 전면, 측면장갑이1 더 높다.
- ILTIS FÜHRUNGS
- 가용 X1 -/3/2/- 80 포인트
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
장갑차보다 빠르고 가용량이많지만 더 비싸다. 은폐가 Mediocre로 숲에 숨겨두기 더 좋다.
2.1.2. 보급
슬롯도 넉넉하고 종류도 골고루가지고있다.대전차미사일에 크게 의존해야해서 넉넉히 들고가서 여러군데에 잘 뿌려줘야 한다.
- UNIMOG S404 MUN.
- 가용 X2 12/7/4/- 25 포인트 보급량: 500
작은 보급 트럭으로 보급량이 적어서 보병이나 대전차/대공 미사일을 소량 보급해주는 용도의 유닛이다.
싸고 양이 적은 보급트럭으로 전방 곳곳에 매복시킨 미사일이나 보병을 간단히 채워주기 좋다.
- MAN KAT 6X6 MUN.
- 가용 X2 3/2/-/- 60 포인트 보급량: 2000
조금 비싸고 크지만 헬기와 달리 숲에 넣어서 보급할 수 있다. 최대한 안전한곳에 세워두고 유니목으로 실어나르는것이 안전하다.
- UH-1D MUN.
- 가용 X1 10/7/5/- 35 포인트 보급량: 600
소량보급 헬기판. 전선에 나가있는 유닛들 미사일을 보급해주거나 하는것이 주역할인데, 전방은 시야가 완벽히 밝혀져있기 힘들고 대공무기가 뒤에서 대기하고 있을 확률이 높기 때문에 여러모로 쓰기 애매하다. 대공유닛이 가득한 10 대 10 정도되면 사실상 뒤에 세워두고 유닛들이 보급을 받으러 내려와야하는 수준.
- CH-53G MUN.
- 가용 X1 3/2/1/- 65 포인트 보급량: 2000
보급량도 많고 기동성도좋아서 보급창에도 빠르게 왕복 가능하고 전방에나가있는 소량보급차량의 보급기지역할도 잘 해준다.
수량이적기 때문에 욕심내지말고 살짝 뒤에 착지해두는게 좋다.
- FELDDEPOT
- 가용 X1 -/1/-/- 175 포인트 보급량: 16000
1카드 16000의 엄청난 보급량으로 대형맵 다대다 장기전에서 매우 좋다. 다른 이동형 보급유닛들을 가져와서 재충전할 수 있다. 하지만 게임 시작 전에 설치해야 하고 250포인트를 먹기 때문에 초반이 약해진다는 단점이 있다. 1:1이나 2:2정도만 하는 덱이라면 크게 필요없지만 다대다면 무조건 넣어주자.
2.2. INF
슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1사단 주력으로 물량이 많다. 대부분 독일연방군 병사들 무장이 판처파우스트 44 란체라 근접 대전차 관통력이 낮은게 단점이다. 프랑스나 미국 보병들은 관통력이 좋으므로 독일군과 섞어서 써주자.
그린베레 낙하산 부대와 프랑스 헬리본 공수부대가 빠르게 초반 진출이 가능하므로 초반에 거점을 먼저 선점한 후에 다른 보병들을 들이부어서 방어하자.
- MG-3 7.62mm
- 가용 X3 9/6/-/- 15 포인트
- 탑승 ILTIS(+20)
숲이나 건물에 박아두고 장거리 대보병 방어용으로 쓰기 좋은 중기관총이다.
원래도 쓸곳이 많지 않은데 TKS는 우수한보병이 많기 때문에 더더욱 설자리가 없다.
- HEIMATSCHUTZEN
- 가용 X2 12/-/-/- 40 포인트
- 탑승 UNIMOG S404(+20)
- 예비군: 전투 중 더 많은 제압 효과를 받음
예비군치고 비싸지만 11인분대에 약하나마 대전차무기까지 들고있으며 전투력이 나쁘지 않기에 아래 헌병을 좀 붙여서 시가지진입 등에 몸빵으로 쓰고 뒤에 고급보병을 딸려보내주면 상당한 제압력을 보여준다.
- SICHERUNGS
- 가용 X2 10/-/-/- 45 포인트
- 탑승 UNIMOG S404(+20)
- 경비: 정지상태일경우 옵틱이 좋음으로 상승한다.
싼값에 머릿수가 많아 정찰이나 미끼용으로 쓸 수도 있다. 다만 두경우 다 더 괜찮은유닛이 있기에 손이 잘 안가게 된다.
- RESERVE PIONIER
- 가용 X1 12/-/-/- 15 포인트
- 탑승 UNIMOG S404(+20)
- 예비군: 전투 중 더 많은 제압 효과를 받음
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
압도적인 가격이지만 6인분대라 고기방패로쓰기에도 애매하고 보병쪽에서 가성비유닛을 뽑을만큼 다른슬롯에 고급유닛이 있는것도 아니기에 뽑기 애매하다.
- FELDJAGER
- 가용 X1 12/8/-/- 20 포인트
- 탑승 ILTIS(+20)
- 군사경찰: 근처 유닛 사기 회복 증가 및 예비군 특성 제거
MP5 무장이라 본인의 전투력은 기대하기힘들고 보통 HEIMATSCHUTZEN를쓸경우 같이 운용하기위해 뽑게된다
- JAGER FUH.
- 가용 X2 -/2/1/- 85 포인트
- 탑승 UNIMOG S404(+20)
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
관통 16짜리 칼구스타브M2를 들고나오는 지휘관 보병
- JAGER
- 가용 X1 9/6/-/- 40 포인트
- 탑승 UNIMOG S404(+20) / MTW M113A1G(+20) / MTW M113A1G MILAN(+25)
대전차무기도, 충격도 없지만 11인분대라 중거리 총격전에서 기간보병역할을 해준다.
밀란 대전차미사일이 달린M113을 태울경우 몸빵용으로 한가득뽑으면 밀란1스팸에 소소한 도움이 된다.
- JAGER (PZF)
- 가용 X2 9/6/-/- 50 포인트
- 탑승 UNIMOG S404(+20) / MTW M113A1G(+20)
관통 14짜리 판처파우스트 44 란체를 들고 나오는 대신 밀란M113을 못타고 나오는 예거. 11인분대라 맞싸움도 나쁘지 않지만 아래 칼 구스타브버전을 포함한 큰 가격차이가 안나는 더좋은보병들에 치여서 뽑기 애매해지는경우가 많다.
- JAGER (CARLG)
- 가용 X1 8/5/3/- 55 포인트
- 탑승 UNIMOG S404(+20) / MTW M113A1G(+20)
관통 16짜리 칼 구스타프 M2를 들고나오는11인분대 예거. 한장뿐이지만 기간보병으로 쓰기 좋다.
- PIONIER FUH.
- 가용 X1 -/2/1/- 80 포인트
- 탑승 UNIMOG S404(+20)
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
관통 16짜리 칼 구스타프 M2를 들고나오는 공병 장교
- PIONIER
- 가용 X2 8/5/-/- 40 포인트
- 탑승 UNIMOG S404(+20)
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
시가전에서 적 건물에 폭탄을 던지는 부대다. 다른 건물을 엄폐로 삼아서 접근하거나 박격포 연막과 써주면 좋다.
가격이 같은 예거와 비교하자면 분대원수가 한명 적은 대신 충격이 달려있고 예거는 밀란이 달린 장갑차를 들고 나오기 때문에 다른 유닛상황에 맞춰 뽑으면 된다.
- PIONIER (FLAM)
- 가용 X2 8/5/-/- 50 포인트
- 탑승 UNIMOG S404(+20)
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
숲/시가지 보병전에서 매우 강력한 분대다. 대신 탄약이 금방 떨어지고 대차량이 아예 안 되므로 다른 유닛과 같이 쓰자.
보병전에서 지게되면 정말 할게없어지는 TKS니만큼 들고가는것도 나쁘지 않다.
- PIONIER ( ARMBRUST)
- 가용 X2 8/5/-/- 50 포인트
- 탑승 UNIMOG S404(+20)
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
관통 13에 사거리도 좀 떨어지는 ARMBRUST를 들고나오는 공병. 판처버전 예거정도와 비교될수있는데 대전차성능이 좀 더 떨어지는대신 충격이 달려있다. 그쪽과 마찬가지의 이유로 뽑기애매하다.
- M40A1
- 가용 X2 7/5/-/- 50 포인트
- 탑승 UNIMOG S404(+20)
사거리가 짧고 고급 전차 상대로는 측면 매복해야 해서 쓰기 어렵다.
명중률도 상당히 절망적이지만 HE탄에 관통도 17로 엄청 낮은건 또 아니라 건물에들어가있는 유닛에다 쏘거나 시가지에서 건물사이로 돌아다니는 장갑차를 잡아주는등의 역할정도는 해준다.
개활지 대전차 용도로 쓰려면 매복을한다고해도 명중률이 낮아서 적어도 2~3대를 묶어서쓰는게 좋다.
- PALR MILAN 1
- 가용 X2 8/5/-/- 45 포인트
- 탑승 UNIMOG S404(+20) / MTW M113A1G(+20) / MTW M113A1G MILAN(+25)
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
중하급 전차들 상대로 좋다. T-80BV이상 되면 전면격파가 어려우므로 적 진격로 측면에 매복시켜야 한다.
밀란탑재 M113을 태워놓으면 3대만 뽑아도 밀란1이 6발이되는데, 밀란1의 자체성능이 좋지 않다보니 이런식으로 물량공세를하면 제값을 해준다
- CMDT AEROMOBILES
- 가용 X2 -/2/1/- 75 포인트
- 탑승 SUPER PUMA(+45)
프랑스 헬리본 공수부대 장교. 전투력은 거의 없지만 헬기를 타고 나와서 급할때 빠르게 배치가 가능한데 지휘관을 그런용도로 쓸경우가 많지 않고 다른 좋은 보병이 많다보니 손이 잘 안가게 된다.
- AEROMOBILES
- 가용 X2 8/5/3/- 60 포인트
- 탑승 SUPER PUMA(+45)
- GREEN BERETS LDR.
- 가용 X1 -/-/-/2 100 포인트
- 탑승 M1025 HUMVEE(+20) / CH-47C CHINOOK(+50)
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
- 특수부대: 더욱 높은 사기데미지 저항과 전투력
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 준다.
프랑스 헬리본 공수부대인데 대전차무기( APILAS)가 관통 21로 웬만한 전차까지도 뚫어낼수 있을만큼 매우 강해서 활용도가 있다.
10인분대이지만 대보병에 특별히 강한것도 아니라서 막굴리기는 아깝고, 전방배치 그린베레로 요충지를 선점해놓고 빠르게 공수부대가 헬기로 뒤따라와서 커버를쳐주는식으로 운용하면 좋다.
그린베레 장교인데 전진배치로 초반 빠른 거점 진출이 가능하며 12인+플래시로 무시무시한 대보병 근접전투력을 보여준다. 그러나 가용량이 적다.
- GREEN BERETS
- 가용 X1 -/-/-/2 100 포인트
- 탑승 M1025 HUMVEE(+20)
- 특수부대: 더욱 높은 사기데미지 저항과 전투력
- 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
- 공수: 배치단계에서 더욱 멀리 전진배치 가능
정찰탭의 예거B1, 대공탭의 VLRA, 값싼 비행탭과함께 TKS를 배치싸움 탑티어로만들어주는 유닛
6인분대로 체력이 적고 1번슬롯 총기가 서브머신건인 콜트 코만도라 사거리가 짧아 숲속 전투나 시가지 근접전이 아니면 일반 보병들에게도 맥없이 지는경우도 왕왕있어서 배치싸움후 바로 예거나 위의 프랑스 공수부대등을 지원해주는게 좋다.관통 17짜리 AT4를 들고나와서 근접 대전차성능도 갖추고 있다.
- MILAN 2
- 가용 X1 6/4/2/- 70 포인트
- 탑승 P4(+20) / SUPER PUMA(+45)
하이엔드급 전차까지 전면 격파 가능하다. 프랑스 공수부대가 헬기로 싣고 온다.
대전차수단이 급급한 TKS기 때문에 보통은 들고가게 된다.
2.3. ART
슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 3 / 3MLRS는 없지만 슬롯도 나쁘지 않고 화력도 충분하다.
보병이 주력이다보니 연막용도로 쓰기에도 중요성이 높고 공군 스팸을하기위한 적 AA저격을위해서도 중요성이 높은 카테고리.
- MRS. 120mm TAMPELLA
- 가용 X2 4/2/1/- 45 포인트
- 탑승 UNIMOG S404(+20)
최전선에서 보병전을 돕는 박격포다. 대포병 사격에 약하고 회피 컨트롤이 번거롭다.
- HS.30 PZ. MORSER
- 가용 X2 3/2/1/- 75 포인트
같은 박격포지만 장갑차라서 대포병사격에 생존성이 높고 컨트롤도 편하다.
- FH M1A2 (A2) 105MM
- 가용 X2 4/2/1/- 60 포인트
- 탑승 UNIMOG S404(+20)
사거리가 10k로 짧은 대신 저렴하고 가용량이 넉넉한 105mm 견인포다.
- FH155-1 155MM
- 가용 X2 2/1/-/- 120 포인트
- 탑승 MAN KAT 6X6(+20)
24k 사거리에 준수한 화력을 가진 155mm 견인포. M110이였으면 한방이었을 적 대공이 한방컷이 안나는경우가 있지만 대신 연사속도가 훨씬 빠르고 장탄수도 36발로 3배 많다
- M110A2
- 가용 X2 -/1/-/- 260 포인트
두장 다들고 머리위에쏘면 전차도 잡아내는 203mm 자주포다. 다만 비싸고 가용량도 적기 때문에 반드시 포격후 이탈을 해줘야한다.
2.4. TNK
슬롯 구성: 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3MBT역할을하는게 장갑차나 T-55 정도만 상대 가능한 수준의 M48 패튼정도이므로 전차로 뭘 해보려면 이곳저곳 매복시켜서 다각도에서 기습해야한다.
슬롯도 부실하지만 카드자체도 부실하기 때문에 슬롯이 부족할일은 잘 없다.
물량은 많기 때문에 상대가 공수사단처럼 전차사정이 고만고만하거나 더 처참한 상대일경우에는 큰 도움이 된다.
- ILTIS MILAN
- 가용 X2 -/7/5/- 40 포인트
밀란 1을 발사하는 차량으로 스텔스 수치가 좋으며 중하급 전차들 상대로 장거리에서 쓸만하다. 매복해서 정찰과 함께 장거리 공격하자. 대전차전을 하려면 보병탭의 밀란들과 합쳐서 물량공세를 해야한다.
- KANJPZ
- 가용 X1 10/7/5/- 50 포인트
- 예비군: 전투 중 더 많은 제압 효과를 받음
최하급 기갑으로 장갑차 정도는 상대 가능하다. 또한 스텔스 수치가 전차보다 좀더 높다.
매우싸고 양이 많아서 상대의 고급보병이나 고급AA 하나라도 잡고죽어도 이득이다. 패튼이나 야크트판처나 제대로된 전차전을못하는건 매한가지이므로 위의용도로쓰기위해 더 싼 이쪽을 뽑는것도 고려해볼만 하다.
- P4 MILAN
- 가용 X2 6/4/2/- 50 포인트
밀란 2를 사용하는 차량으로 하이엔드급 전차도 2km 이상에서 전면격파 가능하다. 역시 탄이 4발이라 자주 채워줘야 한다.
- VLRA MILAN
- 가용 X1 -/5/3/- 55 포인트
- 공수: 배치단계에서 더욱 멀리 전진배치 가능
위와 비슷한 밀란 2 탑재 트럭인데 휴행탄수가 8발이라 더 여유롭고 배치시 전진배치가 가능하다.
가격도 5포인트더 비쌀뿐이기에 안뽑을이유는 없고, TKS의 탱크탭은 이거에 추가로 뭘 뽑느냐가 된다.
- M48A2GA2 FUH.
- 가용 X1 -/2/1/- 110 포인트
- 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
지휘관 패튼. 스텔스는 BAD라 숨겨 쓸 순 없지만 그래도 전차는 전차라 자위력도 있고 어차피 뽑을 만한 다른 탱크도 없으니 지휘관용으로 한 장 뽑아볼 만할 수 있다.
- M48A2CGA1
- 가용 X1 10/-/-/- 70 포인트
- 예비군: 전투 중 더 많은 제압 효과를 받음
최하급 전차로 T-55와 싸워도 밀리는 수준이다. 보병들을 따라다니면서 적 보병/장갑차/하급 전차들을 노려주자.
어차피 가성비로 뽑는다면 같은 관통력에 더 싼 야크트판처를 뽑는 게 나을 수 있다. 물론 둘 다 잘 안뽑힌다.
- M48A2GA2
- 가용 X3 9/-/-/- 80 포인트
- 예비군: 전투 중 더 많은 제압 효과를 받음
사단 주력 전차로 가장 수가 많고 위의 패튼보다 관통력이 더 나아. T-55급 정도는 된다. 전차전은 밀란에게 맡기고 이쪽은 기동성을살려 적 고급 보병이나 AA등을 노려주는게 더 나을 수 있다.
포인트도 80포인로 싸기 때문에 후방에서 갑자기 뭐가 튀어나오거나했을때 급하게 쓸때 은근히 요긴하게 사용 가능하다.
2.5. REC
슬롯 구성: 1 / 2 / 3 / 3 / 3슬롯 효율이 안 좋다. 대신 각 유닛의 성능은 좋은편이고, 게임 내 최고의 정찰장갑차 AMX-10RC를 받았다.
- TPZ GREEN ARCHER
- 가용 X1 4/2/1/- 25 포인트
실제로는 박격포를 상대하는 대포병 레이더이지만 WARNO시스템상 그런 기능은 없고 대신 GSR이 안붙은 통짜 최고급 옵틱유닛이다. 쓰면 쓰겠지만 슬롯이 빡빡하고 다른 정찰유닛들이 성능이 좋다보니 쓸 자리가 잘 안나온다.
- B.G.S.
- 가용 X1 7/-/-/- 35 포인트
- 탑승 UNIMOG S404(+20) / SONDERWAGEN 4(+25) / UH-1D(+40)
- 예비군: 전투 중 더 많은 제압 효과를 받음
- 경비: 정지상태일경우 옵틱이 좋음으로 상승한다.
저렴하고 머릿수가 많지만 무장이 부실하고 사기와 능력치도 낮다. 다른 정찰자원들이 고급이다보니 최전방에서 몸으로 받아내며 시야를 밝혀주는역할을 하기 좋다.
- GAZELLE LISSE
- 가용 X1 -/4/2/- 35 포인트
순수하게 등대 역할의 정찰헬기다.
- GAZELLE CANON
- 가용 X1 -/4/2/- 55 포인트
보병이나 장갑차를 공격하거나 Mi-8정도를 격추할 수 있는 기관포가 달려 있다. 옵틱도 같고 포인트가 좀 높더라도 굳이 헬기 정찰응 뽑는다면 용도상 이쪽이 더 나을때가 많다.
- AUFKLARER
4인 정찰분대. B.G.S쪽이 경비가달려있는만큼 옵틱은 저쪽이좀더 낫지만 이쪽은 약하지만 대전차 무기도 들고있어 장갑차정도는 자력으로 격파할수 읶ㅆ고 판처44 들고 나오는 보병도 정찰도 충분하기 때문에 쪽수가 적어서 대보병전투력이 낮은 이 카드를 뽑을 이유는 높지 않다.
- JAGER AUFKL.
- 가용 X3 6/4/-/- 60 포인트
- 탑승 UNIMOG S404(+20) / UH-1D(+40)
바로위 수색대의 11인분대 버전. 쪽수가 많아서 보병처럼 전투도 가능하고 공격적으로 정찰할 수 있다.
다만 막던지기는 조금 부담스러운가격이라 위험도에따라 B.G.S.등 더 싸게던질수있는 정찰과 역할분담을 하면 좋다.
- FS-JAGER B1
- 가용 X1 -/-/5/3 65 포인트
- 탑승 UNIMOG S404(+20) / UH-1D(+40)
대전차수단은 (초 근접용 폭발물을 제외하면) 없지만 총격전도 강하고 폭발물도 들고있어서 상대 보병이 주둔한 건물에 들이미는데만 성공하면 웬만한 게임내 유닛은 정예포함 압살해버리는 정찰유닛.
그린베레와 마찬가지로 사거리가 일반 보병보다 짧은 서브머신건이기에 중거리 총격으로 허무하게 소모하지 않게 주의해야한다.
- AMX-10 RC
- 가용 X1 4/2/1/- 120 포인트
프랑스제 사기유닛인 정찰 장갑차로 초반에 달려가서 강력한 주포로 적 차량들을 때려잡거나 매복전을 할 수 있다.
패튼이 T-55급으로 사거리가 1925인데 비해 이쪽은 같은 관통력에 최상급전차수준인 2275기 때문에 이걸 전차라고 부를수만 있다면 사실상 MBT역할까지 한다. 배치싸움이 끝난 후에도 상대가 중상급 전차를 앞세워 들이밀때 중요한 역할을 하며 4대밖에 없어 아껴야하는데 그렇다고 너무 사리게 되면 전방배치 정찰장갑차로써 본말전도가 되기에 밸런스를 잘 써줘야한다.
2.6. AA
슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3효율은 나쁘지 않고 고루고루 가지고있지만 맨패즈가 게임내 최악의 레드아이다.
- FK20-2 20MM
- 가용 X1 12/8/6/- 20 포인트
- 탑승 ILTIS(+20)
헬기나 적 보병을 상대하기 좋은 값싼 대공포
- FLAK L/70 BOFORS
- 가용 X2 -/9/6/- 25 포인트
- 탑승 MAN KAT 6X6(+20)
위의 대공포와 비슷한 용도다. 깨알 같이 전면장갑1이붙어있고 서프레션이 나쁘지 않아서 건물안에서 농성중인 적 보병을 눌러주기에도 괜찮다.
- FLIEGERFAUST
- 가용 X2 12/8/-/- 25 포인트
- 탑승 ILTIS(+20)
- VLRA 20mm
- 가용 X1 -/6/4/- 50 포인트
- 공수: 배치단계에서 더욱 멀리 전진배치 가능
맨패즈 중 최악의 성능으로 2문씩 묶어서 써야 헬기와 싸울 만하다. 여기저기 숨어서 쏴주는것만으로 상대 헬리스팸이나 에어스팸의 억지력이 되고,건물안에 넣어뒀을 때의 생존력도 높은 맨패즈 특성상 아예안쓸순없고 있는 게 이거밖에 없으니 울며 겨자먹기로 쓰게 된다. 숙련업을 하면 모아서쓰면 그나마좀 맞춘다.
20mm 대공기관포 트럭으로 멀리서 보병이나 헬기를 노려볼 수 있다. 공수특성으로 초반에 전진배치가 가능하다. 최전선에서 초반 헬기러시를 견제하면서 기동성 있게 치고 숲속이나 건물 뒤로 빠지며 쓰기 좋다. 적 보병은 사거리를 살려서 멀리서 쪼아줄 수 있다. 하지만 매우 약한 축에 드는 유닛이므로 초반에 여러 대 묶어서 헬기견제로 초반을 넘기는 것이 메인 용도다. 중반엔 숲에 숨겼다가 최전선에 나타난 헬기들을 공격해 주는 것이 좋다.
- FRP ROLAND 2
- 가용 X1 6/4/2/- 100 포인트
대공미사일으로, 아래 롤랜드3보다 명중률도 사거리도 위력도 낮지만 레이더미사일이 아니기에 SEAD기를 피해갈수있다는 쓸모가 존재한다.
다만 사거리가 때문에 일반적인 AT기보다 좀더낮거나 비슷한 수준에 격추까지 2발을 맞춰야 하는 경우가 많기에 SEAD기가 아니더라도 한대뿐이면 그냥 먹이가 된다.
- FRP ROLAND 3
- 가용 X2 4/2/1/- 135 포인트
명중률/사거리가 더 늘고 헬기와 비행기 모두 잘 잡지만 값이 가장 비싸다. 비싸다 보니 최전선에서 헬기 잡으러 굴리긴 부담된다.
HE가 6으로 히트포인트 8~10정도되는 대부분의 비행기를 상대로 2발을 맞춰야 격추가 되는 경우가 많기에 운용할때 2대단위로 굴리면 안정성이 크게 향상된다.
- I-HAWK
- 가용 X2 3/2/1/- 110 포인트
- 탑승 MAN KAT 6X6(+20)
명중률은 롤랜드3이좀더높지만 사거리가 최장거리기에 위력도 최상급이기 때문에 보통 위치가 발각되면 즉각 포격이 날라오는편이라서 좀 신경을 써줘야한다. 미그21급까진 원킬을 낸다.
2.7. HEL
슬롯 구성: 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3슬롯이 많이 나쁘지 않지만 다른탭들 성능이 좋아서 보통 여기서 절약을 하게된다. 저가의 가젤들만 가지고 있다.
- GAZELLE CANON
- 가용 X2 -/6/4/- 50 포인트
보병과 장갑차에 강하고 하급 헬기를 잡을 수 있는 기관포를 달고 있다. 시가전 보병지원도 가능하다.
다만 보병/정찰탭 자체가 보병싸움에 강한편이다보니 성능도 애매하고 적 AA에 쉽게 무력화되는 가젤을 뽑기는 애매한 편이다.
- GAZELLE HOT 2
- 가용 X2 -/4/2/- 65 포인트
하이엔드 전차까지 전면격파 가능하다.
급하게 예상치못한 전선에 적 하이엔드급 전차가 밀고들어왔을때 보병뒤에서 저격해주기 좋다. 암만 헬기성능이 별로라도 아깝게 1/1슬롯을 낭비할 이유는 없으니 보통 이걸 두장 들고가는 편이다.
2.8. AIR
슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3고급이라 할만한 항공기가 마땅히 없지만 슬롯상태가 양호하고 싼값에 장수가 많은 최저급 항공기들이 다수있기에 배치싸움 때 AIR스팸도 가능하고, 값싼 항공기를 다수 시간차로 띄워서 상대 항공탭의 재장전시간을 고갈내거나 쓸데없이 AA항공기를 불러내게하는식으로 가성비싸움을 하는등 여러가지로 전략폭이 생기는 탭.
- G.91R/3 GINA (HE)
- 가용 X1 -/3/2/- 75 포인트
저가스팸이라 해도 최소한의 라인이라는게있는데 그 라인을 크게 밑도는 유닛.
투하지점 바로위까지는 떠있어줘야하는데 ECM이 0이고 속도도 느리다보니 사실상 상대 AA가 전혀 없는 곳이 아니면 동귀어진조차 불가능한데, 그런경우를보고 뽑기엔 다른 쓸만한 비행기들도 많아서 슬롯이 아깝다.
- G.91R/3 GINA (RKT)
- 가용 X1 -/3/2/- 75 포인트
피아트 로켓 버전. 고폭탄과달리 일단 어느정도 사거리에서부터 쏘면서 들어가기에 좀더 쓸모가있고 웬만한 타겟상대로는 동귀어진을 해도 포인트상 이득이 되는데, 그렇다고한 10장 들어있는건 아니기에 슬롯이 아깝다.
- ALPHA JET A (HE)
- 가용 X1 -/3/2/- 90 포인트
훈련기 알파 제트의 고폭탄 버전. 공격력은 괜찮으나 알파 제트 특성상 느리고 ECM이 낮아 생존하기 힘들다. 재무장 시간 2분.
- ALPHA JET A (CLU)
- 가용 X1 -/3/2/- 90 포인트
클러스터 대전차탄으로 싼값에 극초반에 기습적으로 적 행렬에 뿌려 이득을 볼 수도 있다. 회피율이 낮고 느려서 오래 쓰긴 힘들다.
클러스터탄 성능이 대단히 좋은건 아니라서 MBT상대로는 상대가 살아 돌아가는 경우가 왕왕 있고, 뭉쳐서 보급받던 후방라인같은곳에 운좋게잘들어가면 90포인트로 엄청난 이득이 된다.
상대가 무시하기도 껄끄럽기에 간혹 나쁘지 않은 상대 대공전투기를 낚아올리는 전과를 세우기도 한다.
재무장 시간 2분.
- ALPHA JET A (NPLM)
- 가용 X1 -/3/2/- 90 포인트
알파제트 네이팜 버전. 숲의 보병이나 전차에게 꽤 강하다. 하지만 역시 잘 죽는다. 재무장 시간 1분.
- F-104G (AA)
- 가용 X1 -/4/2/- 130 포인트
싼값에 2~3장씩 견제용으로 띄워두기 좋은 대공기.
성능은 안좋지만 대공견제기는 존재자체만으로 위력을 발휘하기에 나름의 쓸모가 있다.
- F-104G (HE)
- 가용 X1 -/4/2/- 145 포인트
값이 싸고 장전속도가 빨라 간단하게 보병전을 지원할 수 있는 폭격기지만 회피율이 낮아서 잘 죽는다.
재무장 시간 1분.
- F-104G (AT)
- 가용 X2 -/4/2/- 145 포인트
하이엔드급 전차를 저격할 수 있는 미사일 공격기지만 대전차기중 독보적으로 명중률이 낮다.
- MIRAGE 2000C RDI
- 가용 X1 -/2/1/- 230 포인트
중간급 스탯의 무난한 전투기다.
- F-111F (LGB 2)
- 가용 X2 -/1/-/- 260 포인트
450kg 폭탄 4발을 달고 나오며 한번에 2발씩 투하한다. 3000m 정도의 장사거리이고 어떠한 조건에서도 일단 쏘면 거의 맞춘다.
260포인트에 슬롯을 두칸써도 2장이라는 엄청난 고가치 유닛이기 때문에 조심해서 써야한다. 히트포인트 10에 ECM 30%가 달려있어 은근히 잘 살아 돌아온다.