최근 수정 시각 : 2024-03-29 14:33:12

WARNO/제8보병사단

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: WARNO
||<-4><tablebordercolor=#c0c0c0><colbgcolor=#C0C0C0> WARNO 등장진영 ||
BLUFOR - 북대서양 조약기구 및 협력국
국가 기갑사단 기계화보병사단 예비군/공수사단
미합중국
(USA)

파일:미국 국기.svg
3RD ARMORED DIVISION 8TH INFANTRY DIVISION 82ND AIRBORNE DIVISION
11TH. ARM. CAVALRY RGT. 24TH INFANTRY DIVISION -
영국
(Great Britain)

파일:영국 국기.svg
1ST ARMOURED DIVISION - 2ND INFANTRY DIVISION
서독
(WestDeutschland)

파일:독일 국기.svg
5.PANZER​DIVISION 2. PZ.​GRENADIER-​DIVISION TERRITORIAL​KOMMANDO SÜD
프랑스
(France)

파일:프랑스 국기.svg
5E DIVISION BLINDÉE - 11E DIVISION PARACHUTISTE
혼성부대 - BERLIN COMMAND -
REDFOR - 바르샤바 조약기구 및 협력국
국가 기갑사단 기계화보병사단 예비군/공수사단
소련
(USSR)

파일:소련 국기.svg
79-YA GV. TANK DIVISION 39-YA. GV. MOTOSTRELKI DIVISION 35-YA OG DESANTO-​SHTURMOVAYA BRIGAIDE
119-Y ODT. TANK. POLK. 27-YA GV. MOTOSTRELK. DIV. -
6-YA OG MOTOSTRELK. BRIG. -
동독
(OstDeutschland)

파일:동독 국기.svg
7. PANZER​DIVISION 4. MOT.​-SCHÜTZEN-​DIVISION K.d.A. BEZIRK ERFURT
- BERLINER GRUPPIERUNG -
혼성부대 - - -

1. 개요2. 사단구성
2.1. LOG
2.1.1. 지휘2.1.2. 보급
2.2. INF2.3. ART2.4. TNK2.5. REC2.6. AA2.7. HEL2.8. AIR
8TH INFANTRY DIVISION
병과: 보병사단
등급: B

1. 개요

Milestone Ney 패치와 함께 추가된 미국의 두번째 사단.

공군의 경우, ECM 60%의 고급 SEAD기 EF-111A RAVEN을 필두로 하여 성능은 다소 떨어지지만 적당한 가격의 괜찮은 F-16이 주력을 맡고 있다. 다만 F-111F가 대전차 클러스터가 없고 227kg 고폭과 227kg LGB 버전 있다는 것이 아쉽다.

Milstone Suchet 패치 기준 1대1에서는 주로 A-10 스팸덱으로 기용된다. 나토에 보기 드문 중방공을 보유하고 있지만, 미국 사단치고 고급 자산이 부족하고, 보병 사단이면서도 보병이 약하다는게 발목을 잡는다. 전반적으로 못하는 것이 없어 1인분은 할 만하지만 게임을 캐리할 포텐도 부족한 사단.

아래의 링크는 개발일지.
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=steeldivision&no=13411&search_head=40&page=1

2024년 1월 켈레르만 패치로 개편되었다. 서독 사단이 없던 시절 티저 의미로 들어있었던 서독군 증원병력은 완전히 삭제되었고 OH-58 정찰헬기도 칼질당했다. 대신 레인저 유닛들이 추가되었고 레이더가 빠진 염가형 M163인 M163 CS가 추가되었다.

2. 사단구성

2.1. LOG

슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3

2.1.1. 지휘

  • M151 MUTT CP
    • 가용 X1 -/-/3/2 80 포인트
    • 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1

    기본 지프 지휘. 비장갑에 넉넉한 카드당 가용량을 가지고 있음.
  • M577 CPC
    • 가용 X3 -/-/2/1 80 포인트
    • 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1

    M113 지휘장갑차. 지프와 동일한 포인트에 장갑을 가졌지만 가용량이 떨어짐.
  • UH-60A CO
    • 가용 X1 -/-/2/- 85 포인트
    • 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1

    블랙호크 지휘. 다른 지상 지휘들은 이동하고 있어도 섹터 점령 상태를 유지하지만 헬기 지휘는 착륙했을때만 섹터 점령이 가능함. 숨기기도 어렵고 가용량이 2대로 가장 적은 것이 단점이다.

2.1.2. 보급

  • M113A2 Supply
    • 가용 X2 -/10/-/- 20 포인트

    장갑화된 보급차량. 보급량이 가장 적은데 전방 곳곳에 매복한 대전차/대공 미사일이나 보병들을 찾아가서 간단히 보급해 주기 좋다.
  • M35 Supply
    • 가용 X2 -/10/-/- 20 포인트

    비장갑 트럭 보급차량. 일반적으로 무난하다.
  • HEMTT
    • 가용 X2 -/2/-/- 70 포인트

    대용량 장갑 보급차량. 야지속도도 빠르며 보급량도 큼. 대신 비싼 포인트와 낮은 가용량을 가짐. 보급량이 커서 들키면 포격당하기 좋다.
  • UH-60A Supply
    • 가용 X1 -/-/2/- 85 포인트

    보급 헬기. 빠르게 배치할 수 있지만 착륙해야 보급을 보내줄 수 있다. 보급 중계 기능도 사라져서 애매한 편. 카드 1장당 보급량이 다른 카드보다 1000정도 많은 편이라 장기전에 깨알같이 더 좋다.
  • Field Supply Point
    • 가용 X1 -/1/-/- 235 포인트

    16000의 엄청난 보급량으로 대형맵 다대다 장기전에서 매우 좋다. 다른 이동형 보급유닛들을 가져와서 재충전할 수 있다. 하지만 게임 시작 전에 설치해야 하고 250포인트를 먹기 때문에 초반이 약해진다는 단점이 있다. 1:1이나 2:2정도만 하는 덱이라면 크게 필요없지만 다대다면 무조건 넣어주자.

2.2. INF

슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 2 / 3

보병 사단답게 슬롯이 널널하다. 드래곤 분대와 장갑차들이 있어 1.5km에서 중하급 차량들을 견제 가능하다.

82공수를 제외한 미국 사단 공통으로 근접 대전차로켓이 LAW가 대부분이고 AT4가 적어서 낮은 명중률과 관통력에 고통받는다. 소련에 스페츠나츠가 리워크 되면서 확실히 보병 파워가 떨어진다는 것을 체감할 수 있다. 보병만으로 싸우지 말고 전차나 공군 등과 제병협동을 해주자.
  • MP Patrol
    • 가용 X1 -/-/12/8 15 포인트
    • 군사경찰: 근처 유닛 사기 회복 증가 및 예비군 특성 제거

    싼값에 숲이나 건물에 들어가서 적 보병의 측후방 침투를 경계하는 용도로 쓰인다. 전투력이 약하고 대차량이 불가능하다.
  • MP Patrol ( M67)
    • 가용 X1 -/-/6/4 40 포인트
    • 군사경찰: 근처 유닛 사기 회복 증가 및 예비군 특성 제거

    기관총이 없지만 무반동포로 보병, 장갑차를 잡고 전차를 견제할 수 있다.
  • M60 7.62mm
    • 가용 X2 -/8/5/2 20 포인트

    체력이 낮지만 사거리가 길어서 멀리서 보병을 공격하는 데 쓸 수 있다. 숲이나 건물에 박아두고 적 보병의 접근을 멀리서 막는 용도로 좋다.
  • M2HB 12.7mm
    • 가용 X2 -/7/5/2 40 포인트

    위의 M60 중기관총보다 공격력이 더 강하고 사거리가 더 길다. 활용도는 비슷하다.
  • Fire Team ( LAW)
    • 가용 X2 -/9/6/3 30 포인트
    • IFV 보병: IFV 근처에서 사기 피해 감소

    3기갑과 달리 브래들리를 못 탄다. 싼값에 요충지에 박아서 적 보병의 침투를 방어하는 용도로 쓸만하다.
  • Fire Team ( AT-4)
    • 가용 X1 -/8/4/2 35 포인트
    • IFV 보병: IFV 근처에서 사기 피해 감소

    대보병 전투력은 약하지만 AT-4의 대전차 관통력은 LAW보다 훨씬 믿음직하다. 시가전이나 숲 전투에 공병들과 섞어서 적 장갑차를 노리는 용도로 좋다.
  • Engineers Ldr.
    • 가용 X1 -/-/2/1 85 포인트
    • 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1
    • 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌

    전투력은 없지만 가용량이 많고 저렴한 공병 장교다.
  • Engineers
    • 가용 X1 -/8/4/2 45 포인트
    • 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌

    폭탄으로 건물에 든 보병들을 강하게 공격 가능하지만 사거리가 150m라 연막을 뿌려주는 등의 보조를 해야 제대로 써먹을 수 있다. 던질 상황이 잘 나오지는 않지만 폭약으로 장갑차까지는 잡아낼 수 있다. 바로 옆 건물에서 폭탄을 던지면 상당한 대보병 화력을 뽑을 수 있다. 숲보다는 시가전에서 보병 공격에 강한 분대.
  • Engineers ( FLASH)
    • 가용 X1 -/8/4/2 45 포인트
    • 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌

    숲 속 보병 전투나 건물 내의 적 보병에게 소이로켓으로 효과적인 공격이 가능하다. 플래시가 4연발 네이팜으로 고증되면서 가격 대비 대보병이 매우 뛰어나다. 일단 플래시 사정거리까지만 근접한다면 시가지에 들어찬 소대급 보병도 일격에 산화시켜버린다.
  • Engineers ( Dragon)
    • 가용 X1 -/8/4/2 40 포인트
    • 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌

    저렴한 가격에 더 약한 구형 드래곤을 사용한다. 하급 차량들을 잡거나 전차 측면을 노려야 한다.
  • Gunners
    • 가용 X1 -/7/5/2 50 포인트

    3정의 M60으로 중장거리 보병전에 좋다. 70m내로 적이 접근하면 기관총을 못 쓰므로 위치를 잘 잡아야 한다.
  • Rangers
    • 가용 X1 -/-/6/4 50 포인트
    • 특수부대: 사기 피해를 적게 받고, 더 빠르며, 더 큰 피해를 줌
    • 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌

    헬기를 타고 초반에 빠르게 거점에 진출하거나 저렴하게 험비를 탈 수 있다. 콜트 M733 코만도로 무장해서 425m 내 근접전에서 보병전에 강하고 AT4가 있어 근접 대전차도 잘하는 편이다. 숲 속 전투에 좋지만 시가전에서는 소총 사거리가 425m밖에 안 돼서 위치선정을 잘 해줘야 한다. 현재 대전차 무기가 AT4가 아닌 LAW로 변경되었다.
  • Rangers ( Dragon)
    • 가용 X1 -/6/4/2 70 포인트
    • 특수부대: 사기 피해를 적게 받고, 더 빠르며, 더 큰 피해를 줌
    • 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌

    대전차 무기로 드래곤 2를 갖고 있는 레인저이다. 사거리가 1.5km 정도 되지만 최소 사거리가 존재한다. 역시 헬기로 공수시키거나 험비에 태울 수 있다.
  • Aero-Rifles
    • 가용 X1 -/8/5/2 55 포인트

    위의 레인저처럼 초반 헬리본 거점진출이 가능하다. 좀더 장거리 보병 사격전에 뛰어나지만 대전차 무기가 LAW라서 관통력이 약하다.
  • Mech. Rifles Ldr.
    • 가용 X4 -/-/2/1 100 포인트
    • 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1

    어느정도 전투력이 있는 기계화보병 장교다.
  • Mech. Rifles ( LAW)
    • 가용 X2 -/7/5/2 55 포인트
      주력 보병이라고 준 카드지만 LAW는 사거리가 짧고 명중률도 낮으며 하급 차량에만 쓸만하다. 전차 상대로는 여러 분대가 여러 각도에서 공격해야 한다. 드래곤 1이 달린 장갑차를 타고 나올 수 있다. 아래 분대와 비교하면 값이 싸지만 다른 사단과 비교했을 때 절대적으로 싼 가격은 아니기 때문에 보병전에서 가성비가 좋다고 하기는 어렵다.
  • Mech. Rifles
    • 가용 X3 -/7/4/2 70 포인트

    드래곤 2는 사거리가 1.5km인건 최소 사거리가 있어 근접 대전차를 못한다. 시가지에서는 도로가 보이는 포지션을 잡아주자. 관통력이 T-80BV정도 되면 전면격파가 좀 힘들기 때문에 유닛들을 넓게 흩어서 적의 측면을 칠 수 있게 배치해주자. 가용량도 낮고 가격 너프를 심하게 먹어서 가성비가 매우 나쁜 보병이다.
  • I-TOW
    • 가용 X1 -/6/4/2 80 포인트

    하이엔드급 전차에겐 약하지만 가용량이 많다.
  • TOW-2
    • 가용 X2 -/3/2/1 100 포인트

    하이엔드급 전차도 격파할 수 있지만 수가 적은 게 단점이다.

2.3. ART

슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3

성능도 좋고 슬롯도 많아서 강력하다.
  • M30 107mm
    • 가용 X2 -/4/2/1 50 포인트

    보병전투를 빠르게 도와줄 수 있는 박격포다. 값이 싸지만 맨몸이라 대포병에 약하다.
  • M125 Mortar
    • 가용 X2 -/4/2/1 70 포인트

    81mm 자주박격포라 화력이 약하고 명중률이 낮다. 최대한 가까이 접근해야 한다. 2km 내로 가야 명중률이 쓸만한데 접근하기 위험하다.
  • M106A2 Mortar
    • 가용 X2 -/3/2/- 80 포인트

    107mm 자주박격포라 위의 81mm보다 사거리가 길고 정확해서 편하게 쓰기 좋다.
  • M109A2
    • 가용 X2 -/2/1/- 210 포인트

    일반적으로 포격이나 대포병 사격용으로 많이 쓰이는 155mm 자주포다.
  • M110A2
    • 가용 X2 -/1/-/- 260 포인트

    203mm 자주포로 정찰병 라디오와 연계해서 주요 유닛들을 포격해주면 쓸만하다. 대포병도 잘하고 고급 기갑부대 상대로도 강하지만 비싸고 탄약을 엄청나게 먹는 게 단점이다.
  • M270 MLRS
    • 가용 X2 -/1/-/- 320 포인트

    한타 전에 광역으로 적진에 제압을 걸어주기 좋다. 최소사거리가 8480m에 엄청나게 비싸고 보급도 많이 먹어서 1:1에선 쓰기 힘들고 다대다 대형맵 장기전에서 쓸만하다.

2.4. TNK

슬롯 구성: 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3

M1A1이 고급 전차이긴 하지만 소련 기갑사단에 밀리고 수도 적기 때문에 불리한 전투는 피하자. 적 고급 전차들 상대로는 대전차 미사일 유닛들을 함께 많이 써주자.
  • M901 ITV
    • 가용 X1 -/9/6/3 80 포인트

    2km 이상에서 중간급 전차들 상대로 쓸만한 대전차 미사일 장갑차다. 그러나 발사하는 순간 2km 떨어진 숲속에서 바로 전차에게 탐지되기 때문에 사거리를 이용해 최대한 멀리서 쏴주자.
  • M901A1 ITV
    • 가용 X2 -/6/4/2 95 포인트

    하이엔드급 전차도 잘 잡는 미사일 장갑차다. 역시 2km 이상 적전차 사거리 밖에서 노려주자.
  • M728 CEV
    • 가용 X1 -/6/4/2 90 포인트

    건물을 점거한 보병들을 멀리서 쏴댈 때 유용하다.
  • M60A3 (TTS)
    • 가용 X1 -/-/2/1 130 포인트
    • 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1

    M60 지휘전차인데 전투력은 기대하기 어렵지만 포격 저항력이 좋으며 가용량이 많다.
  • M60A3 (TTS)
    • 가용 X2 -/6/4/2 100 포인트

    값이 싸고 T-62정도와 비슷한 관통력/장갑을 보여주며 명중률이 훨씬 좋아 장거리전에 더 유리하다. 그러나 어디까지나 중하위급 전차이므로 적당히 눈치보며 써주자. 값이 싸므로 근거리 전투에 투입하기에 에이브람스보다 덜 부담된다. T-55정도는 장거리에서 압살할 수 있으며 T-62보다 강한 전차들 상대로는 숨어서 근접전이나 측면공격을 노려야 한다.
  • M1 Abrams CP
    • 가용 X1 -/-/2/1 215 포인트
    • 지휘관: 모든 근처 유닛 숙련도 +1

    튼튼한 M1 지휘전차이나 가용량이 적다.
  • M1 Abrams
    • 가용 X2 -/5/3/2 185 포인트

    중간급 전차로 T-72와 비슷한 전투력을 보여준다. 소련 기갑사단이 잔뜩 뽑는 T-80BV에겐 상대가 안 되고 팩트가 마구 깔아대는 콘쿠르스 미사일이나 하인드의 미사일에도 잘 터지므로 조심해서 써주자. 한 때 가성비 전차의 대표 주자였으나 가격 너프를 심하게 먹고 사거리가 2100m라는 단점이 부각되어 주가가 떡락했다.
  • M1A1 Abrams
    • 가용 X4 -/4/2/1 250 포인트

    사단에서 가장 좋은 전차다. 소련 T-80BV와 비슷하며 중/하급 전차들을 학살할 수 있지만 장갑 17은 부주의하게 굴리면 의외로 쉽게 녹아내리므로 주의해서 쓰자. 장거리전으로 굴리다가 뒤로 빼서 수리도 자주 해주는 게 좋다. M1A1이 전멸하면 매우 힘들어지므로 숲에 숨겨서 장거리 공격으로 치고 빠지는 식으로 운용하자.

2.5. REC

슬롯 구성: 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3

평범한 슬롯에 유닛들이 우수하고 장거리 전투에 강한 브래들리가 있다.
  • Scouts
    • 가용 X3 -/9/6/3 30 포인트

    곳곳에 뿌리기 좋고 대전차 능력도 있는 다양한 탈것도 탈 수 있다. M113A3 ACAV의 전투력이 유용하다.
  • LRS
    • 가용 X1 -/-/4/2 80 포인트
    • 특수부대: 사기 피해를 적게 받고, 더 빠르며, 더 큰 피해를 줌
    • 충격: 숲과 시가지를 포함한 근접전에서 더 많은 사기 피해를 줌
    • 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음.
    • GRS: 정지시 광학 +1

    공수정찰대로 대전차가 불가능하며 비싼 값에 비해 근접 보병전도 특별히 강하진 않다. 다른 정찰유닛들보다 더 초반 전진배치가 가능하므로 후방 침투로 적진 정찰을 해 보자. 그나마 저격수 역할과 동시에 정찰용으로 쓸 수 있다. 그나마 패치로 특수부대 트레잇이 붙어서 근접전에 약간 강해지긴 했다.
  • Sniper
    • 가용 X1 -/-/3/2 30 포인트
    • 공수: 초반에 더 멀리 배치할 수 있음.
    • 저격수: 10초간 정지시 피해량 +500%, 은밀성 +1, 명중률 보너스

    2인 저격반으로 가용량은 적지만 장거리에서 적 보병들의 접근을 봉쇄할 수 있다. 스텔스 수치가 모든 병종 중 최고로 잘 보이지 않지만 탐지당하면 순삭당한다.
  • M981 FISTV
    • 가용 X1 -/-/9/6 35 포인트
    • 수륙양용: 야지 속도의 1/3로 물 위를 이동할 수 있음

    포병 관측차량으로 싼값이 장점이다. 아무런 무장이 없는 정찰 장갑차라 선호되지 않는다.
  • M150
    • 가용 X1 -/6/4/2 45 포인트

    싼값에 구형 TOW를 쓰는 정찰 장갑차다. 전투력도 낮은데 시야가 별로 좋지 않다.
  • OH-58C Scout
    • 가용 X2 -/6/4/2 70 포인트

    아군 방어선 뒤에 높이 떠서 시야확보용 등대로 써주면 좋다. 지상 정찰부대에 비해 숲이나 건물 뒤도 더 잘 보이는 편이다.
  • OH-58D Kiowa
    • 가용 X1 -/3/2/1 85 포인트

    시야가 최고급으로 좋아지고 로켓을 달았지만 가용량이 줄었다.
  • OH-58D Kiowa Wr.
    • 가용 X1 -/2/1/- 130 포인트

    헬파이어로 하이엔드급 전차도 저격 가능하지만 비싸고 가용량이 매우 적다. 너무 물맷집이라 쓰기 어렵다.
  • M3A1 Bradley CFV
    • 가용 X2 -/6/4/2 120 포인트

    매우 비싸서 정찰보다는 2625m에서 적 전차들을 TOW로 저격하는데 유용하다. 아군 전차들 뒤를 따라다니며 지원사격과 함께 시야확보를 해줘도 좋다.

2.6. AA

슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3

전투기가 약한 대신 양이 많으면서 성능도 좋다.
  • Stinger
    • 가용 X5 -/8/4/2 40 포인트

    위의 레드아이보다 훨씬 명중률이 좋지만 수가 적고 더 비싸다. 건물에 배치하거나 숲으로 접근해 헬기를 공격하기 좋다.
  • M163 CS
  • 가용 X2 6/4/2/- 60 포인트
    20mm 발칸포 차량으로 레이더가 없어 비행기 공격엔 좋지 않다. 보병을 멀리서 공격해 보거나 최전선에 나타난 헬리콥터들을 공격하는 데 적당하다.
  • M163 PIVADS
    • 가용 X2 -/8/4/2 75 포인트

    적당히 곳곳에 깔아두기 좋은 대공기관포다. 위의 M163 CS에 비해 레이더가 있어서 대공 명중률이 훨씬 좋은데다 가용량도 더 많다. 헬기공격 외에 좀더 후방에서 비행기를 노려보기도 좋다.
  • OH-58C/S
    • 가용 X2 -/-/3/2 80 포인트

    적 헬기를 견제하기 위한 대공 헬기다. 소련에 이글라 하인드라는 슈퍼 깡패가 존재하는 이상 쓰기 어렵다.
  • I-HAWK
    • 가용 X2 -/3/1/1 100 포인트

    5650m까지 고정익기를 노리는 대공 미사일이다. 발칸을 앞세워서 SEAD를 피하자.
  • M48A1 Chaparral
    • 가용 X3 -/4/2/1 110 포인트

    3km 사거리로 헬리콥터 저격용으로 좋다. 대신 장전을 자주 해줘야 한다.

2.7. HEL

슬롯 구성: 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3

아파치가 없고 코브라뿐이라 좀 약하다. 코브라는 중기관총만 맞아도 매우 아프니 최대한 멀리서 쏴주자.
  • AH-1F Cobra
    • 가용 X4 -/-/2/1 120 포인트

    전형적인 로켓 헬기로 로켓 화력은 아파치와 동일하다. 보병과 경차량에게 강하다.
  • AH-1F TOWCobra
    • 가용 X4 -/-/2/1 130 포인트

    중간급 전차까지는 2.6km에서 쉽게 잡을 수 있다.

2.8. AIR

슬롯 구성: 1 / 1 / 2 / 3 / 3 / 3

슬롯은 평범한 수준이며 역시 평범한 수준인 F-16 전투기가 있다. 공격기과 시드기는 쓸만하다.
  • A-10A (HE)
    • 가용 X2 -/-/2/1 200 포인트

    융단폭격 후 기관포로 탱크나 보병을 쏘고 미사일로 헬기 견제도 가능하다. 기총 역시 보병/기갑/헬기에 모두 강하다. 그러나 느리고 회피율도 낮아서 오래 돌아다니면 잘 죽는다.
  • A-10A (AT)
    • 가용 X2 -/-/2/1 235 포인트

    미사일로 하이엔드 전차를 정확히 저격할 때 좋다. 역시 느리지만 기총과 미사일로 헬기/보병/기갑을 추가공격 가능하다.
  • F-16C (AA)
    • 가용 X3 -/2/1/- 190 포인트

    평범한 제공전투기.
  • EF-111A RAVEN (EW)
    광역으로 레이더 조준 대공화기들의 명중률을 깎으며 적의 대공 레이더를 멀리서부터 탐지 가능한 특수 전자전 항공기다. 그러나 무장이 없고 공군슬롯이 빡빡한 사단이라 대규모 팀전용 덱으로 아군과 합을 맞출 때나 써볼 만하다.
  • F-111F (HE)
    • 가용 X1 -/2/1/- 215 포인트

    500파운드 폭탄 12발을 일렬로 융단폭격한다. 보병 광역제압이나 도시 광역파괴에 좋다. 대신 재무장이 오래 걸린다. 보병을 전부 몰살시키는 화력은 아니고 기갑부대 상대로도 약간의 체력피해만 입힐 수 있다. 화력 분산이 너무 심한 편이라 안정적으로 쓰기엔 무리가 있다.
  • F-111 (LGB)
    • 가용 X1 -/2/1/- 215 포인트

    GBU-12 폭탄을 4발만 떨구지만 위의 HE 버전에 비해 값이 싸고 장전이 빠르며 목표지점만 정확히 타격하는 용도로만 쓰면 괜찮다. 소규모 공격용으로 짧게 자주 쓸 수 있는 게 장점이다. 폭탄 4발을 들고 나와서 2발씩 정확하게 투하하는데 보병들 상대로 쓸만하고 기갑들 상대로는 체력을 조금 깎는 수준이 전부다.
  • F-4G Wild Weasel V ( SEAD)
    • 가용 X1 -/4/2/1 215 포인트

    시드기인데 ECM이 40%라는 뭔가 애매함을 보여준다.
    • F-16C (CLU)
    • 가용 X2 -/2/1/- 230 포인트

    어느정도 헬기 견제도 하면서 대전차 능력도 좋다. 폭격지점과 그 뒤로 클러스터 대전차탄을 뿌리는데 탄수가 적어서 가끔 전차가 안 죽는 경우도 있다.

분류