최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:03:39

Surviv.io/건물



1. 개요2. 지역
2.1. 항구2.2. 벌목장2.3. 사막마을2.4. 두 번째 사막마을2.5. 강마을
3. 다리
3.1. 강 다리3.2. 중형 다리3.3. 대형 다리
4. 건물
4.1. 측간4.2. 판잣집4.3. 초록색 판자4.4. 어부의 판잣집4.5. 헛간4.6. 빨간집4.7. 두 번째 빨간집4.8. 은행4.9. 경찰서4.10. 맨션4.11. 오두막4.12. 통나무 집4.13. 술집4.14. 클럽4.15. 저장탑 판잣집4.16. 사탕 가게4.17. 찻집
5. 창고
5.1. 컨테이너5.2. 갈색 창고5.3. 파란 창고
6. 벙커(Bunker)
6.1. 에그(Egg) 벙커6.2. 히드라(Hydra) 벙커6.3. 스톰(Storm) 벙커6.4. 콘치(Conch) 벙커6.5. 크로싱(Crossing) 벙커6.6. 도끼(Hatchet) 벙커6.7. 아이(Eye) 벙커
6.7.1. 할로윈6.7.2. 숲 / 겨울 숲
6.8. 그린하우스(온실) / 국화(Chrysanthemum) 벙커
6.8.1. 얼어붙은 사막6.8.2. 겨울6.8.3. 두번째로 이벤트가 없는 곳 / 50 vs 506.8.4. 세번째 사막
6.9. 트윈스(Twins) 벙커

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1. 개요

건물들은 오브젝트로 이루어진 것도 있으며 그런 것들은 대개 크기가 작고 오브젝트로 이루어지지 않은 것은 보통 규모가 크다. 벙커는 들어가기 위해서 무조건 계단으로 내려가야 한다는 특징이 있다.

2. 지역

여러 특정한 건물들이 모여있는 곳이다.

2.1. 항구

파일:surviv.io:항구.png
2018년 6월 2일 업데이트로 생긴 지역이다. 가운데 원자력 상자나 소라 상자가 나오는 파란 창고 여러 개와 많은 수의 일반 컨테이너와 특별한 컨테이너가 있다. 빨간 컨테이너는 장식용이라 들어갈 수가 없고, 황금 컨테이너는 매우 희귀하지만 확정적으로 SV-98과 4배율이나 8배율, 운이 정말 좋으면 15배율까지 나온다. 운 좋으면 황금 컨테이너가 2개가 뜨는 것을 5연속으로 볼 수 있다!!!! 그리고 실제로 게스트 서버에서 그렇게 뽑은 사람이 있다. 사람이 적을 경우는 파밍에 유리하지만, 너무 넓어서 사람들도 그만큼 몰릴 가능성도 높다. 거의다 황금 컨테이너 노리고 와서 더 몰린다. SV-98의 성능이 워낙 좋아서 그렇기도 하다.

2.2. 벌목장

숲 이벤트로 생긴 지역이다. 나뭇더미가 많고 화장실이 두 개가 있고 파란 창고가 하나 있고 플레어건 상자와 도끼 상자 등이 있는 곳이다. 그리고 파란 창고 옆에 판잣집도 있는데 그 판잣집은 도끼 벙커로 가는 계단이다. 공중화장실에 가끔 회색 변기가 나오는데 부수면 소방도끼가 나온다.

겨울 숲의 벌목장에서는 벌목장에 눈이 덮이고 색이 달라진 것을 빼면 똑같다.

2.3. 사막마을

두 번째 사막 이벤트로 생긴 지역이다. 술집 하나와 통나무집 2채와 경찰서와 은행이 하나씩 있다. 건물들 사이에 길이 있는데 가운데 길에서 황소 상자가 배럴 두 개와 같이 두 개씩 있다.

2.4. 두 번째 사막마을

얼어붙은 사막 이벤트로 생긴 지역이다. 빨간집 두 채와 은행 한 채가 있고 화장실과 판잣집이 하나씩 있는 지역이다. 여기도 두 개의 배럴과 함께 황소 상자가 한 개씩 있다.

2.5. 강마을

50 vs 50에서 생긴 지역이다. 강 위에 있는 초대형 다리를 중심으로 파란 팀 쪽은 항구처럼 초록색 판잣집과 창고와 컨테이너들이 있으며 빨간 팀 쪽은 집 세 채가 있다. 빨간 팀과 파란 팀의 교점 중 하나라 전쟁이 은근 많이 일어나며 이에 따라 공습도 자주오는 곳이다.

3. 다리

물에 들어가면 느려지니 속도도 챙기고 아이템도 먹을 겸 다리를 건너는 것을 추천한다.

3.1. 강 다리

포스터
나무로 된 작은 다리이다. 랜덤으로 다리 가운데에 총기가 있다.

3.2. 중형 다리

파일:surviv.io/다리/중형다리(내부).png
2018년 9월 업데이트로 추가된 다리이다. 지붕과 일반 상자 2개, 아이템이 있다.

3.3. 대형 다리

50 vs 50 전용. 중형 다리와 비슷하지만, 천장이 없고 더 크고 나무상자도 많다.

4. 건물

4.1. 측간

파일:surviv.io/건물/측간.png
파괴 가능한 나무 벽으로 된 구조물. 내부에는 변기 하나만 있다. 변기의 내구성은 주먹 7대였으나 5대로 줄었다. 화장실 문의 문양은 업데이트마다 바뀐다. 배설물이 있는 변기는 아주 높은 확률로 총이 나온다.

4.2. 판잣집

파일:surviv.io/건물/판잣집(내부).png
파괴 가능한 나무 벽으로 된 구조물. 안에 아이템 1개에서 2개, 집 밖에 드럼통과 상자가 하나씩 있다. 벽 중 2개가 무너지면 지붕이 같이 사라지면서 건물 판정이 해제된다. 낮은 확률로 스톰 벙커가 있으며 조금 더 넓다.

4.3. 초록색 판자

파일:surviv.io/건물/초록색판자(내부).png
항구에 있는 건물로 파괴 가능한 나무 벽으로 된 구조물. 화장실과 비슷한 크기이다. 안에 아이템 1개, 밖에 드럼통이 하나씩 있다. 벽 중 2개가 무너지면 지붕이 같이 사라지면서 건물 판정이 해제된다.

4.4. 어부의 판잣집

파일:surviv.io:어부의 판잣집.png
강이나 바다에 있는 건물이다. 안에는 테이블과 항아리 두 개가 있으며 입구 옆에는 배럴 하나와 게 상자 한 개가 있다. 낚시터에서는 랜덤으로 아이템이 존재하는데, 운이 좋으면 15배율도 획득할 수 있다.

4.5. 헛간

포스터
클래식맵 기준 맵에 단 두개뿐인 길쭉한 외형의 초록색 건물이다. 직사각형의 넓은 면에 문이 있다. 집의 구조는 폭파 가능 구조물인 오븐 하나와 파괴 불가능 구조물인 냉장고 하나, 파괴 가능한 엄폐물인 탁자 하나와 두 개의 덤불, 5개의 아이템 상자, 1개의 변기가 기본으로 있고 한 건물에는 방탄 방, 다른 건물에는 벙커가 있다.
  • 방탄 방
    파일:surviv.io/건물/헛간방탄방.png
    바닥에 랜덤한 아이템이 최소 1개는 떨어져 있다.[1] 150분의 1보다 못한 확률로 벙커 안에서 m134나 sv-98이 나온다.
  • 벙커
    파일:surviv.io/건물/헛간벙커1.png
파일:surviv.io/건물/헛간벙커2.png
첫 번째 방에 돌 망치와 상자 하나, 돌 망치로만 부술 수 있는 벽이 있다. 그 벽을 부수고 두 번째 방에 들어가면 상자와 아이 벙커 문양, 녹음기가 나온다. 상자를 부수면 P30L과 Dual g18c와 의상이 나오지만, 극악의 확률로 듀얼 P30L이 나온다.
슬레지헤머로 구조물을 부숴 아이템을 얻는 것, P30L과 Glock이 나오고 그와 함께 검은색 의상을 주는 등 존 윅 1편의 오마주로 보인다.
이 벙커방이 있는 집은 초록색집을 찾는 이유로, 저 안에 들어있는 망치가 한방을 노리는 유저에게 기회를 주는 하드스톤 블럭[2] 파밍이 가능해지고 탄약상자도 부술수있고 데미지도 높아서 파밍도 빨라지고 근접시 전투도 어느정도 가능하다.

4.6. 빨간집

파일:surviv.io/건물/빨간집.png
거의 정사각형 모양의 빨간색 건물이다. 문은 넓은 면에 있다. 집의 구조는 오븐, 탁자, 냉장고, 변기 1개씩은 초록집과 같지만, 덤불이 하나이고 아이템 상자가 3개다. 역시 바닥에 랜덤한 아이템이 최소 1개는 반드시 떨어져 있다. 운이 좋다면 PKP 같은 희귀 총도 나온다.

4.7. 두 번째 빨간집

파일:surviv.io/건물/빨간집2.png
외관은 빨간집과 똑같지만 문 앞에 그릴이 있고 내부 구조가 다르다. 부엌과 변기가 하나 있고 서랍이 2개, 책장이 1개가 있는 것은 빨간집과 똑같다.

4.8. 은행

밖에는 상자가 하나 있으며, 안에는 변기가 1개 있는 화장실 두 개와 아이템 상자 두 개가 있다.
  • 금고
    F 키나 주먹으로 때리면 열리며 안에서는 자주색 옷과 회색 금고가 6개 있다. 이중 황금색 금고에서는 무조건 1개 이상의 아이템이 나온다. 싸움이 가장 많이 벌어지는 장소 중 하나이다.

4.9. 경찰서

포스터

주차장을 끼고 있는 T자형 건물. 입구에는 소다 자판기가 있다. 포스터를 보면 주황색 옷을 입은 플레이어가 죄수, 남색 옷을 입은 플레이어가 경찰관으로 보인다. 그래서 왼쪽 수감실에 주황색 옷이 있는 듯하다.
  • 무기고
    사물함이 많다. 맵에서 볼수있는 황금 락커의 대다수는 여기서 뜬다. 황금 락커에서는 50% 확률로 SCAR-H가 나오며, 나머지 50%는 3레벨 가방, 조끼, 헬멧으로 분할되어있다.SCAR-H만 해도 강력한 총기 취급인데 운이 좋으면 3렙템도 얻으므로 경찰서에서 여기부터 찾고 파밍하는건 필수.
  • 수감실
    변기가 많은 방이다. 밖의 부서진 벽을 통해 수감실을 지나 들어올 수도 있는데 감옥에 갇혀 있던 죄수가 탈출한 곳으로 추정된다. 건물 중간에 있는 통제실에서 컨트롤 패널을 F 키나 주먹 한 대로 조작하여 수감실의 문을 열 수 있다. 주차장에는 드럼통이 많으니 주의하자.

4.10. 맨션

2018/4/27 업데이트로 나온 새로운 건물. 입구가 2개라 조심하자. 건물 중앙에 덤불 5개가 있다. 다른 건물과는 다르게 지하가 있다.
  • 벙커
    아이템이 나오는 책장 하나를 부수고 숨겨진 문을 열면 있다. 내부에는 고급상자나 데져트 이글이 담긴 상자가 있고 전용 50구경 탄을 56발을 주는 데 가방 없이 장전한 다음 다 먹을 수 있는 양이다. 데저트 이글은 들고 있을 때 황금색인 것을 볼 수 있으며 데미지가 높은 반자동이기 때문에 후반까지도 엄청난 성능을 보여 준다.
  • 지하
    나무통 몇 개와 벽걸이 나무통이 많다. 지하 계단 옆에 있는 부서진 계단과 식탁처럼 보이는 곳에 숨을 수 있는데, 많은 사람이 모르니 이쪽으로 레드존이 잡히면 순위권까지 버틸 수 있다.

4.11. 오두막

2018년 6월 22일 업데이트로 추가된 바다에 위치한 건물로 다리를 건너서 들어갈 수 있다. 이 건물이 생기고 바다의 넓이가 넓어졌다. 바다에 여러 군데 있어 쉽게 찾을 수 있다. 일반 항아리에선 치료제, 총기, 보호구와 가방 등이 나온다.
  • 지붕에 불빛이 있는 오두막[3]
    파일:surviv.io/건물/일반오두막(외부).png
파일:surviv.io/건물/일반오두막(내부).png
만약 불빛이 있다면 가운데 상자가 노란칠이 되어있고 확정적으로 SPAS-12가 나온다.
  • 구멍이 뚫려있는 초록색 오두막
    파일:surviv.io/건물/초록오두막(외부).png
    초록색 항아리에서 Scout Elite가 나온다. 해당 오두막은 맵상에 하나뿐이다. 그리고 일반 오두막이나 노란 오두막과는 별개취급인지 일반과 일반, 일반과 노랑은 서로 최소 일정거리는 떨어져서 등장하지만 초록색은 더 가까이 등장하기도 한다.

4.12. 통나무 집

파일:surviv.io/건물/통나무집.png
강 옆에 있는 통나무 집. 침대, 나뭇더미, 화덕 등 새로운 오브젝트들이 많다. 다른 아이템도 많이 나오는 데다가 새로 생겼기 때문에 사람들이 많이 몰린다. 그러니 당연히 싸움터가 된다.밖에서 볼 때 연기가 난다는 것은 안에 사람이 있다는 것이다. 화덕을 부순다면 연기는 나지 않고 굴뚝이 있던 자리에 구멍이 생긴다.
무기가 걸려있는 선반에 극히 낮은확률로 고급무기가 등장한다.

4.13. 술집

사막 이벤트의 서부다움을 강조하기 위해 생긴 것 같다. 두 번째 사막 이벤트로 새로 생겼고 사막마을에만 있는 건물이다. 이 건물에는 술통 여러 개와 동그란 식탁 두 개와 거치대가 있다. 또한 전에는 없던 피아노와 화로가 새로 생겼는데 피아노는 주먹 등의 근접 무기로 때리면 피아노를 두드리는 소리가 나고 지하 벙커를 열기 전까지는 계속 술집에서 피아노로 연주되는 곡이 나온다.
  • 지하 벙커
    7개의 각각 다른 색깔의 버튼들을 무지개색 순서인 빨간색(판매대 위)-주황색(바깥)-노란색(술집 오른쪽)-초록색(식탁 아래)-파란색(판매대 위)-남색(식탁 앞에)-보라색(피아노 옆) 순서로 버튼을 사용하면 지하 벙커의 문이 열리는데 이 지하 방에는 녹음기 하나와 금색 손잡이로 된 벽걸이 술통 세 개가 있다. 그리고 그 벽걸이 술통들 앞에 Vector(.45ACP) 또는 MK45G가 있지만 극악의 확률로 9mm 1발이 있다.

4.14. 클럽

파일:surviv.io:클럽 외부.png
0.7.7v 업데이트로 생겨난 건물로 정식 명칭은 Crimson Ring Club이다.
  • 금고
    파일:surviv.io/건물/클럽금고.png
    지상 건물에서 금고의 암호는 к, р, у, г 순이다. 문자는 키릴 문자로 추정되는데, 레딧 서밥판의 스레드에 따르면 круг는 러시아어로 원을 뜻한다고 한다. 금고 안에는 마체테와 은행 사물함 2개가 나온다. 효율이 떨어지기에 다른 곳을 터는 것이 좋다. 운이 좋으면 황금 사물함도 있는데, 그 황금 사물함 안에서는 더 낮은 확률 로 신호탄총과 신호탄 하나가 나온다. 역시나 극악이니 옆에있는 야만족 상자를 터는게 더 좋다. 그 상자에서는 좋은 템들이 우수수 나오니까. 최소 총 2~3개와 다양한 아이템들이 막나온다.
  • 지하실
    파일:surviv.io:클럽 지하.png
    중양의 물은 온천으로 양옆에는 석탄을 태우는 사우나로 추정된다. 석탄 통은 절대 부서지지 않지만, 그 방 안에 있으면 피가 채워진다. 지하에서 피를 흘릴수록 물이 빨개지는데 나중에는 피로 뒤덮여 안쪽에 아이 문양과 또 다른 하나의 문양이 나타난다.
  • 지하 금고
    파일:surviv.io/건물/클럽지하금고.png
    지하실의 끝에 있다. 내부에는 탄약통과 락커, AK-47 총이 그려진 상자와 엠블럼 상자가 있다. 클럽의 핵심은 엠블럼 상자인데, 엠블럼 상자에서는 높은 확률로 Groza-s가 나오지만, 낮은 확률로 듀얼 OST-38, PKP Pecheneg, M9, M134, M79 중 1가지가 나온다. 그래서 사람들이 클럽에 굉장히 많이 몰린다. 배틀그라운드 에란겔의 학교나 사녹의 부트캠프 수준. 심하면 아예 지하실에서 변기와 항아리, 수건 거치대가 있는 쪽은 안 털고 금고만 다 털고 나가는 놈들도 있다. 여담으로, 금고를 열기 전에는 음악이 느리고 조용하지만, 금고를 연 후에는 음악의 템포가 빨라지고 다른 음악으로 바뀐다. 좀더 긴장감 있는 음악.
이스터에그로 지상의 의자와 식탁을 다 부수면 웬 사진이 나온다

4.15. 저장탑 판잣집

파일:surviv.io/건물/저장탑판잣집외부.png
감자 이벤트에만 나오는 건물로 창문이 하나만 있고 문 방향 벽과 그 반대 방향 벽을 제외한 나머지 벽이 그냥 들어갈 수 있는 벽이다. 그 안에 커다란 갈색 저장탑이 있는데 감자 모드라서 갈색인 것 같다.
  • 저장탑
    파일:surviv.io/건물/저장탑판잣집내부.png
    혼신의 힘을 다해 저장탑을 부수면 가운데서 감자총이 나온다. 감자총은 무한탄창에 재장전 속도도 빠르고, 맞추면 상대를 점점 크게 만드는 사기적인 패시브가 붙어서 사람이 꽤 많이 모인다. 옆에 사람은 신경 안 쓰고 감자총 생각하고 뚜드리는 사람도 가끔 있다. 여기에 있는 사람들은 대부분 파밍 안 하고 달려온 사람들이라서 근처의 총과 감자를 이용해서 쓸만한 근접 무기와 총을 꼭 가지고 가야 한다.

4.16. 사탕 가게

밸런타인데이 이벤트에만 나오는 건물로 1층에는 부수면 전용 스킨과 아이템이 나오는 사탕 진열대가 여러 개 있고 상자 2개로 입구가 막혀있는 지하실이 있는데, 변기 옆 철상자에는 플레어 건이 나온다.

4.17. 찻집

파일:surviv.io/건물/찻집(외관).png

파일:surviv.io/건물/찻집(내부).png
파란색 지붕으로 되어있으며, 파괴 가능한 벽으로 되어있고, 바깥쪽에는 나무통 2개가, 들어가면 가장자리에 꽃병 몇 개가, 가운데에 국화 궤가 있다. 이 국화 궤를 부수면 보통은 AK나 M416이나 산탄총이 나오지만 아주 가끔 PKP 같은좋은 무기들도 나오고, 적당한 확률로 카타나, 매우 낮은 확률로 나기나타도 있어 규모가 작음에도 불구하고 많은 사람이 찾는 지역이다. 이곳엔 조금만 늦게 와도 다 털려있다.

5. 창고

벽들이 총알을 반사한다.

5.1. 컨테이너

파일:surviv.io:컨테이너.png
문이 한쪽 또는 양쪽, 지붕이 X자 모양으로 중간에 뚫려 있거나 번개 모양으로 길쭉하게 뚫려 있는 다양한 형태의 작은 구조물. 파란 컨테이너는 아이템이 1~6개 나온다.

파밍을 충분히 하고 컨테이너에서 매복 후 기습하는 전략도 있지만 반격당하면 컨테이너가 총알을 반사하면서 피할 수 없기에 비추천한다. 아주 드물게 파란 컨테이너에서 Deagle이나 M79가 나오기도 한다.
아주 약간의 차이점이라면 한곳만 뚫린곳은 색이 어둡다

5.2. 갈색 창고

항구를 제외한 곳에서 1개에서 3개 정도 생성된다.

귀퉁이에 상자가 각각 한 개씩, 중앙에 입구를 향해 일렬로 3개씩 총 7개가 있다. 탄약통은 일렬의 상자 3개 양옆에 한 개씩, 귀퉁이에 대칭으로 한 개씩 총 4개이며 배럴이 나머지 귀퉁이에 각각 한 개씩 총 2개가 있다. 중앙 상자가 소련 상자인 경우도 심심치 않게 보인다. 총알이 많거나 하면 배럴에 총을 쏴 터뜨려서 파밍을 하는 경우도 보인다.

대부분 이미 초반에 털려있으며 귀퉁이에 있는 상자는 그대로 남아있는 경우가 많다.
서바이브 아이오 초기에는 큰 건물이 이것뿐이어서 당연히 이쪽으로 엄청 몰렸다. 현재는 탄약상자가 4개나 있다는점을 이용해 고급총기 총알이 필요할때 가챠하러오는정도.

5.3. 파란 창고

파일:surviv.io/건물/파란색창고.png
항구에서 3개가 스폰된다.

갈색 상자와 배치가 비슷하지만 조금 다르다. 일렬로 있는 3개의 상자는 입구와 평행하게 있으며 양옆으로는 탄약통이, 위아래로는 배럴이 있다. 덕분에 총으로 배럴을 부숴주면 배럴이 터지면서 파밍을 빨리할 수 있다. 귀퉁이에는 탄약통 쪽 상자가 없으며 대신 아이템이 나온다. 낮은 확률로 데저트 이글이 나온다.

6. 벙커(Bunker)

6.1. 에그(Egg) 벙커

파일:SV Logo-egg.png
지도에 표시되지 않고 위치도 정확하지는 않다. 안에 들어가면 다른 벙커와 달리 방이 하나만 있으며 상자도 하나가 있는데 항상 금색 벙커 상자가 나온다. 이 상자에서는 100%의 확률로 AK-47 4개와 7.62mm 총알 360발(보통 AK-47에서 나오는 총알의 4배)이 나온다. 스쿼드에서 팀원들이랑 같이 털러 가면 나눠 먹을 수 있다. '지령' (The initiative) 의류도 나온다. 에그 포컬핍스 이벤트에서는, 금색 벙커 상자 말고도 달걀이 5개 있다.

6.2. 히드라(Hydra) 벙커

파일:SV Logo-hydra.png
크기상으로는 맨션이나 경찰서보다도 커다란 벙커. 넓은 주제에 실내라 시야가 제한되어 있고 더군다나 바닥도 하얀색이라 총알도 잘 보이지 않아서 긴장을 늦출 수 없는 건물. 미니맵을 잘 보다보면 내모난 건물을 볼수 있는데 그게 코브라 베이스다.

파일:surviv.io/벙커/히드라정식출입구.png

파일:surviv.io/벙커/히드라지하1.png
철 변기 하나와 고급상자 하나가 설치된 화장실을 통해 들어갈 수 있는 정식 출입구가 있다. 나무 입구로는 사물함 방을 거치면 바로 본당이 나오고, 화장실 입구로 들어가면 넓은 사물함 방에 고급 상자가 하나 더 있다. 본당에는 폭발 가능한 전자기기, 기본 상자, 사람이 들어 있는 파괴 가능한 유리 수조가 있다. 이를 보면 생체실험을 진행한 연구소로 보이나 아쉽게도 관련 이벤트는 없다. 나무 입구 둘 사이의 방에는 일반 상자 2개와 도끼 표시가 있는 고급 상자가 하나 있다. ​도끼 상자에서는 높은 확률로 벡터가 나오지만 M416이나 MP220도 나오며 극히 낮은 확률로 M134도 뜬다. 반대로 운이 더럽게 없으면 M9도 뜬다…

나무 3개 사이에 숨겨진 입구 2개가 있지만 일방통행이라서 나가려고 하면 자동문이 경고음을 내며 열리지 않는다. 경고음은 아군과 적에게도 들린다. 바닥에 표시된 X표는 덤. 하지만 듀오나 스쿼드에서 한 사람만 빼고 숨겨진 통로로 이동한 뒤 아이템을 다 가져간 뒤 열어주면 숨겨진 입구에 있는 사물함과 상자만 먹고 안전하게 나가거나 적은 못 나오고 팀만 나올 수 있다.
들어간뒤 도끼 상자를 털고 나오면서 상자들을 까기 바란다.

6.3. 스톰(Storm) 벙커

파일:SV Logo-storm.png
파일:surviv.io/벙커/폭풍우지하.png
판잣집 중 랜덤으로 지정된 집에서 생긴다. 이젠 작은집 모두를 잘 살펴보는 것은 필수이다.

내부에는 해적 무늬가 없는 고급상자 1개나 가끔 나오는 히드라(Hydra) 벙커의 도끼 상자, 원자력 상자 1개가 들어 있다. 은근히 싸움이 많이 벌어지는 곳.

6.4. 콘치(Conch) 벙커

파일:SV Logo-conch.png [
2018년 6월 22일 업데이트 때 추가된 바다 아래에 있는 벙커로 주로 오두막 옆의 컨테이너가 이 벙커로 지정된다. 사물함 3개와 나무 상자 4개, 소라 상자 하나가 있고 물이 고여 있어서 이동속도가 약간 느리다.

컨테이너 색이 다르며, 옆에 상자가 놓여있다.

6.5. 크로싱(Crossing) 벙커

파일:SV Logo-crossing.png
파일:surviv.io/벙커/크로싱입구.png 입구

파일:surviv.io/벙커/크로싱방.png

파일:surviv.io/벙커/크로싱강.png 강 중간

강 아래를 지나가는 다리와도 같은 벙커. 밖에서 보면 강 중간에 약간 보인다. 바닥이 물로 되어있지만 얕아서 이동속도가 느려지지 않고 그대로이다. 출입구가 3곳이 있는데, 한곳은 탄약 나무통으로 막혀 있다.

원자력 사물함이 있어 보통 가방을 확정적으로 얻을 수 있기에 가방파밍이 잘 되지 않은 유저들에게 인기가 많다. 다른 내부 오브젝트로는 일반 사물함, 자판기, 경찰서 변기, 작동 시 도끼를 얻을 수 있는 컨트롤 패널, 탄약 나무통, 책장 등이 있다.

배럴과 패널때문에 수류탄 하나로 폭사할 가능성이 있으니 조심해야한다.

6.6. 도끼(Hatchet) 벙커

파일:SV Logo-hatchet.png
숲 이벤트에서 나오는 벙커. 스톰 벙커처럼 판잣집 안에 벙커로 가는 길이 있다.

벙커에 있는 도끼 상자에서 무조건 M249나 USAS-12가 나온다. 그래서 많은 사람이 벌목장에 도착하면 여기부터 가려고 한다.

여기에는 소방도끼와 이벤트로 새로 나온 의류 Woodcutter's Wrap과 여러 의류가 있는데 이들을 얻기 위해서는 엄청 단단한 유리를 깨야 한다.

6.7. 아이(Eye) 벙커

파일:SV Logo-eye.png

6.7.1. 할로윈

할로윈 이벤트로 나온 벙커이다. 들어가기 위해서는 벙커문과 피로 이어져 있는 가지와 나뭇잎이 없는 나무를 주먹이나 근접 무기로 때리면 벙커의 문이 열린다.
  • 첫 번째 방
    녹음기 하나와 조종판 10개가 있다. 이 조종판 앞에는 벙커들을 상징하는 그림이 있는데, 조종판으로 벙커가 출시된 순서인 에그-히드라- 스톰-콘치-크로싱-도끼 순서로 6개의 조종판을 사용하면 두 번째 방의 문이 열린다.
  • 두 번째 방
    바닥이 피로 가득 차 있으며 녹음기와 M249, M4A1-S, AWM-S, USAS-12, BAR M1918, Peacemaker, Flare Gun, M9, 나뭇잎 없는 나무 의류, OT-38, QBB-97, 45ACP총알 하나, 알약 중에서 랜덤으로 나온다.

6.7.2. 숲 / 겨울 숲

에그-히드라-스톰-콘치-크로싱-도끼 순으로 조종판을 사용하여 비밀번호를 입력하고 나면 돌 망치가 들어있으며, 이를 통해 눈 모양이 그려진 단단한 돌 블록을 파괴해 아이템을 얻을 수 있다. 나오는 아이템은 원래 돌 망치가 있어야 할 자리에 있었던 아이템들과 동일하며 벙커 안에 상자가 하나 더 있으니 부숴보자. 심지어 이 눈이 새겨진 상자는 지상에서도 보인다. 하지만 밑에서는 절대 부술 수 없다. 가장 최근에 나온 숲 모드에선(2020) 모든 것이 할로윈에서와 같다.

6.8. 그린하우스(온실) / 국화(Chrysanthemum) 벙커

파일:SV Logo-chrysanthemum.png.png
파일:surviv.io/건물/온실.png
벽과 문, 천장이 모두 유리로 되어있어 바깥에서 봐도 안에 누가 있는지 다 알 수 있다. 안에는 꽃이 두 개가 들어 있는 화분들이 여러 개 있다. 계단은 국화 벙커와 연결되어 있다.
  • 첫 번째 방
    파일:surviv.io/벙커/국화첫번째방.png
    2레벨 가방과 AK-47과 7.62mm 총알이 나오는 배럴, 원자력사물함, 사물함 의자와 TV와 나무상자 2개가 있다. 그리고 한자로 되어있는 버튼이 있는데 1 - 2 - 3 - 4를 뜻하는 한자인 一 - 二 - 三 - 四 순서대로 누르면 두 번째 방으로 가는 문이 열린다. 한국인이면 누구나 알지만, 서양인들은 한자를 모르기에 눈치가 없다면 아무거나 누르기도 한다.
  • 두 번째 방
    파일:surviv.io/벙커/국화두번째방.png
    녹음기와 분홍색 꽃 12개가 있는데 그 꽃들 옆에 그림이 있다. 이 그림들을 따라 음양-옷-자라는 식물-꽃-김밥-물-책-잎들-달-신사-눈-달리는 사람 순서로 꽃들을 노란색으로 바꾸면 세 번째 방으로 가는 문이 열린다. 이는 일본에서 달마다 의미하는 것들이다. 예를 들어 1월은 조화 즉, 음양을 의미한다. 하지만 지금은 업데이트로 꽃을 바꾸는게 아닌 그냥 부딪치면 열리는 금고문으로 바뀌었다.
  • 세 번째 방
    파일:surviv.io/벙커/국화세번째방.png
    카타나와 조종판 2개와 유리가 있다.주먹으로도 금방 깨지나,근접무기가 없다면 옆에 카타나를 집어서 깨어주자 .
  • 마지막 방
    파일:surviv.io/벙커/국화마지막방.png
    가운데에 배율 하나, 나무상자 상자 3개가 있다. 2, 4배율도 자주뜨지만 생각보다 8배울 드롭확률이 상당히 높다. 모든 배율이 등장하므로 당연히 15배율도 등장할수는 있다.
길리슈트를 입고 잘 숨으면 모르는 사람들이 있는데 갑툭튀로 죽일 수 있다.

6.8.1. 얼어붙은 사막

네 번째 방을 제외하면 모든 암호가 이미 풀려 있다.

두 번째 방에 있는 분홍색 꽃들은 시들었는지, 그냥 색깔만 바뀐 건지 모두 갈색으로 변해있다. 이 꽃들을 부수면 아이템이 나온다.

네 번째 방은 새로 나온 무기 돌망치로 두 번을 때리면 네 번째 방의 문이 부서지고 네 번째 방안에는 녹음기 하나와 15배율과 커다란 톱니바퀴 3개가 있는데 그중에 하얀색을 돌리면 '우우웅~'소리와 함께 눈이 오기 시작한다.

6.8.2. 겨울

얼어붙은 사막과 마찬가지로 모든 암호가 이미 풀려 있고 꽃들이 모두 갈색이다.

세 번째 방에서 나오는 카타나의 스킨이 다르다.

네 번째 방은 얼어붙은 사막과 달리 이미 열려있다. 이벤트가 없는 곳에서는 두 번째 방에서 '국왕의 옥새'(Imperial Seal) 의류가 나오지만, 겨울에서는 '시베리아 군인'(Siberian assault) 의류가 나온다. 15배율 대신 눈덩이가 있으며 톱니바퀴가 모두 이미 돌려져 있다. 녹음기에서 나오는 소리도 다르다.

6.8.3. 두번째로 이벤트가 없는 곳 / 50 vs 50

겨울 숲과 동시에 출시되었다.

첫 번째 방은 다를 게 없다.

두 번째 방에서는 꽃 12개가 사라지고 나무상자와 탄약 나무통만이 있다. 나무상자와 탄약 나무통의 개수는 랜덤이지만 총합 4개이다. 그리고 은행 금고처럼 문 앞에서 F 키를 누르면 세 번째 방으로 가는 문이 열린다.

세 번째 방에는 카타나가 있고 전 것과는 달리 얇은 유리가 있다.

네 번째 방으로 가는 문은 이미 열려 있기 때문에 얇은 유리만 쉽게 깨고 들어갈 수 있다. 안에는 나무상자 3개와 스코프가 하나 있다.

6.8.4. 세번째 사막

얼어붙은 사막에서와 비슷하게 모든 비밀번호가 풀려있고 네 번째 방은 돌망치로만 부숴야 부서지는 벽으로 막혀있다. 그리고 모든 꽃도 시들었는지 갈색으로 변해있다. 돌망치를 사용해 네 번째 방에 들어가면 메테오상자 1개와 나무상자 3개가 있다.

6.9. 트윈스(Twins) 벙커

파일:SV Twince mark.png
코발트 이벤트 때 새로 추가되었던 벙커로, 3번째 자기장 수축까지 45초 남은 상황에 동서남북으로 나은 4개의 문이 동시에 열린다.

가운데에 빨간색 드럼통이 있는데, 안에는 Master Scavenger, Splinter Rounds, Explosive Rounds, Broken Arrow 같은 사기적인 퍼크 중 하나가 나오기에 벙커를 중심으로 교전이 자주 발생한다.

내부에는 잠겨져서 열 수 없는 방 2개가 있는데 용도는 불명이다.

이 벙커도 다른 벙커 로고와 마찬가지로 모두가 사용할 수 있는 이모티콘으로 나왔는데, 사람 두 명이 손잡고 있는 모습 때문인지 많은 플레이어가 티밍을 제안할 때 사용한다.[4]


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[1] 그럼 나만 2배율, 알약 딸랑 하나만 얻은건가? [2] 운이 구데기면 개똥템이 뜨지만 운이 좋으면 플레어건이나 에땁등의 총을 얻을수있는 맵에 하나뿐인 오브젝트. 플레어건 보급이나 망치계열 근접무기로만 부술수있다. 즉, 한 맵에 하나뿐인 망치로 하나뿐인 블럭으로 반전을 노릴수있는것 [3] 사진은 해당 건물이 아니다. 가운데에 있는 원형이 노란색이면 그 건물. [4] 확실히 티밍하자는 뜻으로 밖에 안보인다

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