상위 문서: Risk of Rain 2/아이템
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Risk of Rain 2 의 아이템 | |||
티어 1 | 티어 2 | 티어 3 | 장비 |
보스 | 루나 | 공허 |
{{{#FFFFFF {{{#!folding 아이템 테이블 * 지휘의 유물 기준 |
<tablebgcolor=#191919> | ||||
1. 개요2. 아이템 목록
2.1. 모양이 있는 유리 (Shaped Glass)2.2. 연약한 왕관 (Brittle Crown)2.3. 초월 (Transcendence)2.4. 시체꽃 (Corpsebloom)2.5. 익사자들의 손짓 (Gesture of the Drowned)2.6. 이단의 갈고리 (Hooks of Heresy)2.7. 이단의 정수 (Essence of Heresy)2.8. 이단의 발걸음 (Strides of Heresy)2.9. 이단의 예지 (Visions of Heresy)2.10. 서약의 목걸이 (Beads of Fealty)2.11. 집중 충전 (Focused Convergence)2.12. 반항의 창끝 (Defiant Gouge)2.13. 변덕스러운 등뼈 (Mercurial Rachis)2.14. 순수 (Purity)
3. 장비 목록3.1. 빛나는 운석 (Growing Meteorite)3.2. 지옥불 팅크 (Helfire Tincture)3.3. 비탄의 조각상 (Effigy of Grief)3.4. 첨정석 토닉 (Spinel Tonic)
4. DLC 추가 아이템 목록1. 개요
Risk of Rain 2에 등장하는 파란색 아이템.전작에는 없던 새로운 등급의 아이템으로, 단순히 많이 획득할수록 캐릭터가 강해지는 다른 아이템들과는 달리, 플레이 중인 생존자의 특성, 빌드, 상황에 따라 큰 위험이 될 수 있는 디메리트 효과를 지니고 있다. 이 때문에 대부분의 루나 아이템들은 생각없이 집어들기에는 양날의 검이 될 수 있으며, 이런 특징 때문에 근접해도 자동으로 획득되지 않는다.
루나 코인 |
2. 아이템 목록
2.1. 모양이 있는 유리 (Shaped Glass)
이름 |
모양이 있는 유리 (Shaped Glass) |
이미지 | |
설명 | 기본 피해를 100%(중첩당 +100%) 증가시킵니다. 최대 체력이 50% 감소(중첩당 +50%)합니다.[곱연산] |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
하나라도 획득하는 순간 일격사 방지 매커니즘[2]이 작동하지 않게 되므로 유의해야 한다.
유저들의 인식은 한 마디로 죽창. 기본 능력치를 올리기 쉽지 않은 리오레2에서 확실한 깡댐을 보장해주며, 곱연산이기 때문에 작은 증가량으로도 큰 피해량 상승을 노려볼 수 있다. 파밍으로 체력이 넉넉한 상태이거나 실력을 테스트해보고 싶다면 먹어보자.
어느 지점에서는 체력이 1 이하로 줄어들지 않는 듯 보이나, 127개가 상한으로 정해져있다. 128개를 먹으면 그 순간 즉사한다.
2.2. 연약한 왕관 (Brittle Crown)
이름 |
연약한 왕관 (Brittle Crown) |
이미지 | |
설명 |
공격 명중 시 30%의 확률로 2(중첩당 +2)골드를 획득합니다. 시간에 비례합니다. 잃은 최대 체력 비율의 100%(중첩당 +100%)에 달하는 피해를 입으면 골드를 잃습니다.[합연산] |
발동 계수 | 영향 받음: 발동 확률 |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
체력을 소모해 돈을 얻는 피의 성소와 상호작용하면 오히려 손해가 더 큰 상황이 빈번하니 주의해야한다. 또한 엔지니어의 터렛에는 이 아이템이 적용되지 않는다.
v1.2.3 업데이트 전까지는 획득한 플레이어를 공격한 몬스터가 실제로 골드를 훔쳐가는 기능이 있었으나, 훔쳐간 몬스터를 죽이면 빼앗긴 골드를 전부 돌려받으므로 결국 디메리트가 없다는 사실이 밝혀져 해당 기능은 삭제되었다.
2.3. 초월 (Transcendence)
이름 |
초월 (Transcendence) |
이미지 | |
설명 | 체력을 1만 남기고 전부 전환하여 방어막을 재생합니다. 최대 체력이 50%(중첩당 +25%) 증가합니다.[합연산] |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
그러나 반대로 확실히 교전을 회피할 수 있다면 회복 아이템에 투자해야될 자원을 그만큼 공격이나 유틸 등 다른 분야로 치중하여 성장성을 더 끌어올릴 수 있는 선택지가 될 수 있다. 그리고 정 변변찮은 이동기가 없는 경우에도 이단의 발걸음을 통해 극복가능하다.
위의 모양이 있는 유리와 같이 사용할 경우 체력이 방어막로 전환되기 전의 상태에서 적용된다. 즉, 실드도 반으로 깎인다. 주입 약물은 적용받으나 방어막으로 증가하며, 최대 증가량도 100에서 150으로 증가한다. 개인용 방어막 생성기의 방어막과 합쳐지지만[6] 방어막 생성기의 체력비례 계산(+8%)이 초월의 체력 증강을 무시하므로 체력을 마구 늘리기는 힘들다.
과거에는 피의 성소와 사실상 상호작용이 불가능했으나[7], 이후 초월을 먹은 상태에서는 실드를 소모하여 돈을 획득하기 때문에 상관없어졌다. 방어막의 회복은 "치유" 판정이 아니기 때문에 공작석 엘리트의 힐밴 효과를 무시할 수 있다.
최대 체력이 1로 고정되기 때문에 방어막과 보호막을 모두 뺀 체력만을 갖고 계산하는 낙하 피해가 1로 고정된다. 체력이 실드로 변환되는 페널티가 있기 때문에 보통은 H3AD-5T v2가 더 낫지만, 헤드스톰퍼는 티어 3 아이템이라 구하기가 빡센 반면 루나 아이템인 초월은 시간 사이의 시장에서 비교적 편하게 구할 수 있다.
이러한 장점들로 인해 일식 고단계로 올라갈 수록 매우 입지가 좋아지는 아이템인데, 극단적으로 초월 단 하나 만으로 일식 1단계/3단계/5단계의 패널티가 모두 없는 것이 되어버리기 때문이다. 초월의 비전투 재생만 있어도 체력 관리 걱정이 끝나게 되므로 이후에 얻는 모든 회복 관련 아이템을 부담없이 재활용기에 갈아버릴 수 있는 것은 덤.
2.4. 시체꽃 (Corpsebloom)
이름 |
시체꽃 (Corpsebloom) |
이미지 | |
설명 | 치유량이 100%(중첩당 +100%) 증가합니다. 모든 치유는 지속적으로 적용됩니다. 최대 초당 체력의 10%(중첩당 -50%)까지 치유 가능합니다.[합연산][곱연산][10] |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
초당 10%라는 제한이 커보이지만, 기본적으로 받는 치유량을 그 이상으로 높이는 게 생각보다 쉽지 않으며 체력이 가득 찬 상태에서도 치유량이 계속해서 저장되어 체력이 깎이는 순간 회복되기에 대다수의 경우 훌륭한 회복 보조 아이템이 되어준다. 렉스나 고정포탑과 뿜뿜버섯을 활용하는 엔지니어같이 대량의 치유를 전제로 하는 생존자를 플레이하거나 여러번 루프하여 회복 아이템을 엄청나게 중첩할 경우에나 신경이 쓰이는 정도. 다만 그 정도 시점에 가게 되면 몬스터들의 공격이 무식하게 강해져서 힐로 생존하는 것 자체가 어렵게 되므로 여전히 실질적으로 큰 문제는 아니다.
티어 3 아이템인 회춘의 선반과의 매우 강력한 시너지가 존재하는데, 위에서 설명한 특유의 발동 방식덕분에 회춘의 선반+시체꽃의 회복량 증가가 엄청나게 증폭되는 것. 회춘의 선반 1개+시체꽃을 습득시 받는 총 회복량은 8배, 초당 회복량 제한은 20%로 늘어나며, 선반이 2개가 되면 18배/30%, 3개가 되면 32배/40% 씩으로 받는 치유량이 무지막지하게 뻥튀기 된다. 이는 회춘의 선반의 치유량 증폭이 저장되는 치유량과 받는 지속회복량에 모두 영향을 끼치기 때문.
하지만 이 때문에 5단계 이상의 일식에서는 완전한 함정 아이템이 되어버리는데, 치유량 -50% 패널티가 회춘의 선반과 동일한 방식으로 적용되어서 아무런 치유량 증폭 효과 없이 오히려 초당 5%의 지속 치유량 제한만 떠안게 된다. 일식 고단계에서는 절대로 습득하지 말 것.
2.5. 익사자들의 손짓 (Gesture of the Drowned)
이름 |
익사자들의 손짓 (Gesture of the Drowned) |
이미지 | |
설명 | 장비의 쿨타임을 50%(중첩당 +15%) 줄여 줍니다. 장비의 쿨타임이 끝나면 강제로 장비를 가동합니다.[곱연산][12] |
해금 조건 | 소라게 20마리를 지도 끝으로 몰아 죽이십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
이 아이템을 필두로 하는 무한 장비 조합이 있다. 당장 유튜브만 찾아봐도 이 조합으로 게임을 개판내는 영상이 허다하다. 익사자들의 손짓 + 속박된 촉매 + 연료 전지로 무한 사이클을 돌리면서 톱날 부메랑으로 적을 다 갈아마시던가, 장엄한 축전기로 토르가 되던가, 첨정석 토닉으로 깡패가 되던가
다만 일반 런에서 저렇게 맞추기는 힘들고, 전투 뿔피리 + 주름진 나무의 정령 + 손짓 하나로 힐링과 공속을 챙겨 간단하게 사용할 수 있다. 나무 정령의 쿨이 15초로 줄이면 7.5초, 뿔피리의 효과 시간이 8초이기 때문에 무한히 지속된다.
만약 자동사냥을 위해 쿨감이 필요하다면 익사자의 손짓은 하나로도 충분하다. 특이하게도 2중첩부터 적용되는 쿨타임 감소 15%는 연료 전지와 중첩 효과를 공유한다. 익사자 9개에 전지 1개든 전지 9개에 익사자 1개든 똑같다는 소리. 즉 루나코인이 아깝다면 전지를 노려 먹으면 된다. 아니면 루나코인을 미친듯이 쓴 다음 필드템을 마음대로 먹어도 된다.
아이템 해금 방법이 제법 까다로운데, 소라게를 낙사시키는게 가능한 맵이여야 하고 플레이어의 의지와 상관없이 몬스터를 죽이는 아이템도 없어야 하는데 소라게를 절벽으로 모는 동안 주변 적들의 공격도 버틸수 있어야 한다. 렉스의 shift는 피해 없이 소라게를 넉백시킬 수 있어, 루프했을 때 거인의 평원이 나온다면 비교적 쉽게 달성할 수 있다.
2.6. 이단의 갈고리 (Hooks of Heresy)
이름 |
이단의 갈고리 (Hooks of Heresy) |
이미지 | |
설명 |
보조 스킬을 절단의 소용돌이로 교체합니다. 근처의 적들에게 초당 175% 피해를 입히는 발사체를 충전하고, 3초후에 폭발시켜 700% 피해를 입히고 3(중첩당 +3)초동안 적들의 발을 묶습니다. 5(중첩당 +5)초후에 재충전됩니다.[합연산] |
발동 계수 |
소용돌이 적중시: 0.2 (20%) 폭발 적중시: 1 (100%) |
해금 조건 | 한 번의 런에서 보스 몬스터 15마리를 처치하십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
절단의 소용돌이(Slicing Maelstrom) | |
175% 피해를 입히는 칼날들로 이루어진 공을 충전합니다. 잠시 지연된 후에 폭발하여 모든 적에게 700% 피해를 입히고 발을 묶습니다. 쿨타임: 5초 발동 계수: 소용돌이 타수당 0.2, 폭발 시 1 |
폭발 전은 상술한 높은 DPS, 폭발은 적중 시 700%라는 피해량으로 적들을 마무리하기에 편리하며, 적을 묶어두는 덕분에 다음 소용돌이를 맞히기에도 쉬워진다. 최대 충전시엔 사거리도 꽤 길어져서 공중의 위습들 정도는 닿을 만큼 날아간다. 근접한 적을 공격할 때는 충전하지 않고 발사하면 소용돌이를 지뢰처럼 깔아두는 식으로도 사용할 수 있다.
충전에 따른 사거리에 익숙해지기 전에는 쓰기 불편하지만 폭발 + 구속 + 깡딜의 잠재력과 유용하게 사용할 구석이 많아 해당 생존자의 보조 스킬이 손에 안 맞는다면 얼마든지 집을 가치가 있다. 보조 탄창의 효과도 받으므로 후반에 보조 스킬이 좀 빈약하다 싶으면 채용해볼 수 있다.
2.7. 이단의 정수 (Essence of Heresy)
이름 |
이단의 정수 (Essence of Heresy) |
이미지 | |
설명 |
특수 스킬을 붕괴로 교체합니다. 피해를 입히면 10(중첩당 +10)초 동안 붕괴 중첩 한 개를 추가시킵니다. 이 스킬을 발동하면 모든 붕괴 중첩이 무한 범위로[15] 폭발하여, 300% 피해를 입히고 추가로 붕괴 중첩 하나당 120%피해를 입힙니다. 8(중첩당 +8)초 후에 재충전됩니다.[합연산] |
발동 계수 | 붕괴 적중시: 1 (100%) |
해금 조건 | 한 번의 런에서 보스 몬스터 15마리를 처치하십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
붕괴(Ruin) | |
피해를 입히면 붕괴 중첩 한 개를 추가시킵니다. 이 스킬을 발동하면 모든 붕괴 중첩이 무한 범위로 폭발하여, 300% 피해를 입히고 추가로 붕괴 중첩 하나당 120% 피해를 입힙니다. 쿨타임: 8초 발동 계수: 1 |
붕괴의 지속시간은 10초이기에 최대한 스택을 쌓고 사용하면 어지간한 일반 몬스터들은 쉽게 처치할 수 있으며, 공격력이 높거나 추가 아이템 상황도 좋다면 엘리트 몬스터까지 없애버리는 압도적인 피해량을 볼 수 있다. 단, 스킬의 쿨타임이 도는 동안에는 적에게 붕괴를 중첩시킬 수 없다. 특수 스킬을 바꿔주는 만큼 강력한 효과를 제공하기에 타격 속도가 빠른 생존자라면 먹을 가치가 충분하다.
상태이상 붕괴(Ruin)로 죽음의 표식을 발동시킬 수 있다. 다만 이단의 정수를 중첩해서 획득하면 붕괴 디버프의 지속시간이 늘어나지만, 쿨타임이 늘어 붕괴를 중첩시킬 수 없는 공백 시간도 늘어나기 때문에, 붕괴의 유무에 따라 표식 발동 여부가 달라진다면 주의해야 한다.
공허의 생존자 DLC에서 추가된 용해물 전지와 시너지가 좋다. 이단의 정수는 쿨타임 동안 붕괴 중첩을 쌓을 수 없지만, 용해물 전지는 특수 스킬 횟수를 1 추가해주기 때문에 한 번 중첩을 폭발 시켜도 R 스킬의 스택이 1 이상 남아 있어 끊임 없이 붕괴 중첩을 쌓을 수 있다. 단 붕괴 중첩이 쌓여야 화력이 나온다는 점을 고려하면 용해물 전지를 1개 이상 먹을 필요는 없다.
2.8. 이단의 발걸음 (Strides of Heresy)
이름 |
이단의 발걸음 (Strides of Heresy) |
이미지 | |
설명 |
유틸리티 스킬을 흐린그림자로 교체합니다. 서서히 사라지며 무형의 형태가 되어 이동 속도가 30% 증가합니다. 최대 체력의 25%(중첩당 +25%)가 치유됩니다. 3초(중첩당 +3) 동안 지속됩니다.[합연산][18] |
해금 조건 | 한 번의 런에서 보스 몬스터 15마리를 처치하십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
흐린그림자(Shadowfade) | |
서서히 사라지며 무형의 형태가 되어 이동 속도가 증가합니다. 최대 체력의 25%가 즉시 치유됩니다. 쿨타임: 6초 |
단 지속시간 동안 캐릭터의 히트박스가 사라지고 다른 스킬을 사용할 수 없으며, 임의로 스킬을 취소할 수 없다. [19]중첩 시 쿨타임이 늘지 않지만 대신 지속시간이 늘어 딜로스가 생기는 것은 유의하자.
2.9. 이단의 예지 (Visions of Heresy)
이름 |
이단의 예지 (Visions of Heresy) |
이미지 | |
설명 |
주요 스킬을 굶주린 눈길로 교체합니다. 약간의 시간이 흐른 후 폭발하는 추적 파편들을 발사하여 기본 피해의 120%를 입힙니다. 12회(중첩당 +12)까지 충전할 수 있으며 2초(중첩당 +2) 뒤에 재장전됩니다.[합연산] |
발동 계수 |
파편 적중시: 0.1 (10%) 파편 폭발 적중시: 1 (100%) |
해금 조건 | 한 번의 런에서 보스 몬스터 15마리를 처치하십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
굶주린 눈길(Hungering Gaze) | |
약간의 시간이 흐른 후 폭발하는 추적 파편들을 발사하여 120%의 피해를 입힙니다. 쿨타임: 2초 발동 계수: 각 파편당 0.1, 폭발 시 1 |
주요 스킬을 원거리형 연사 공격 스킬로 교체하는 아이템. 12회까지 연사가 가능하며 연사가 끝난 뒤 2초 후 한번에 충전된다. 이는 외계인 머리나 순수의 효과로 줄어들 수 있다. 발사하면 발사된 위치에 작은 탄들이 달라붙으며, 약 1초 뒤 120%의 피해를 준다. 부착 피해는 1이며 폭발 시에만 120%의 피해를 입힌다.
공중 유닛을 잡기 힘들어 포탑 의존도가 높은 엔지니어는 이 아이템으로 스스로의 원거리 공격기를 챙길 수 있으며[21], 근접 생존자임에도 생존력이 부족한 애크리드는 이 아이템으로 원거리 생존자로 갈아탈 수 있다. 심지어는 취향에 따라서 스킬들이 단발 위주에 쿨타임이 긴 아티피셔도 적중 시 발동하는 아이템을 빠르게 발동시키기 위해 채용해 볼 수 있다. 레일거너의 특수 기술 슈퍼차지를 사용하여 공격이 봉인된 상태에서도 주요 공격을 가능하게하여 채용해볼 만하다. 물론 그냥 자신이 플레이하는 생존자의 주요 스킬이 개인적으로 마음에 들지 않아도 고려해볼 수 있다.
다만 MUL-T의 경우 평타 두 개가 함께 바뀌므로 유의해서 먹는게 좋다.
2.10. 서약의 목걸이 (Beads of Fealty)
이름 |
서약의 목걸이 (Beads of Fealty) |
이미지 | |
설명 | 아무것도하지 않는 것 같습니다... 그러나... |
해금 조건 | 오벨리스크에서 자신을 소멸시키십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
자세한 내용은 파열의 순간, 완전한 순간 참조.
꼭 소멸하지 않더라도 나왔을때 먹어둬서 손해는 없다. 일단 루나 아이템 중 유일하게 디메리트 자체가 없는 아이템이며, 덕분에 가지고 다니다 정화 웅덩이에 갈아넣기도 좋다.
2.11. 집중 충전 (Focused Convergence)
이름 |
집중 충전 (Focused Convergence) |
이미지 | |
설명 | 텔레포터가 30%(중첩당 +30%) 빨리 충전되지만, 텔레포터 구역이 50%(중첩당 -50%) 작아집니다.[곱연산][공유아이템] |
해금 조건 | 연속해서 4개의 스테이지에서 텔레포터가 완전히 충전될때까지 근처에 머무르십시오. |
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텔레포터 뿐만 아니라 충전이 필요한 모든 오브젝트[25]의 작동에 관여한다. 저난이도의 경우 보스를 빠르게 처리하고 텔레포터 충전 시간을 줄이는 등의 이점이 있으나, 공허 벌판에 가려는 경우 생존에 필요한 아공간 누출의 범위가 크게 줄어들게 되므로 목적에 따라 습득 여부를 결정하는 것이 좋다.
특이하게도 이 아이템은 3개까지가 최대 성능이며, 이후 더 획득해도 효과가 중첩되지 않는다. 또한 충전 가속 성능을 보려면 당연히 텔레포터 구역 내에 있어야 한다.
2.12. 반항의 창끝 (Defiant Gouge)
이름 |
반항의 창끝 (Defiant Gouge) |
이미지 | |
설명 | 성소를 이용하면 근처에 적이 소환됩니다. 적의 수는 경과한 시간에 비례합니다. |
해금 조건 | - |
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소환되는 몬스터를 쉽게 잡고 파밍도 할만한 초반부와 달리 어느정도 게임이 진행됐다면 먹지 않는게 좋다. 이 효과로 나오는 몹들은 툭하면 엘리트 무리가 나오는데, 후반부에서 작동시 천정석 황동 기계장치 등의 무리가 버프를 받고 튀어나오니 잡기 굉장히 힘들다.
희생의 유물을 사용한다면 고려해볼만 한데, 이렇게 소환된 몬스터들도 아이템을 떨궈주기 때문.
2.13. 변덕스러운 등뼈 (Mercurial Rachis)
이름 |
변덕스러운 등뼈 (Mercurial Rachis) |
이미지 | |
설명 | 근처 무작위 장소에 힘의 와드를 생성합니다. 힘의 와드는 16m(중첩당 +50%) 내의 적과 팀원에게 +50% 피해 버프를 겁니다.[합연산] |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
힘의 와드 (Ward of Power) |
2.14. 순수 (Purity)
이름 |
순수 (Purity) |
이미지 | |
설명 | 모든 스킬 쿨타임이 2(중첩당 +1)초 감소합니다. 모든 무작위 효과가 안 좋은 결과를 얻기 위해 1(중첩당 +1)회 더 산출됩니다.[합연산][최소쿨타임] |
해금 조건 | 몬순 난이도로 달을 탈출하십시오.[29] |
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그러나 행운 감소는 생존자에 따라 치명적인 단점으로 작용하는데, 행운 -1마다 좋은 결과가 나오면 해당 결과를 무효화하고 산출 1번을 다시 하기 때문에 발동계수에 의존하는 온갖 확률발동형 아이템이 봉인된다. 당장 1개만 있어도 발동 확률 25%의 우쿨렐레가 6.25%로 뚝 떨어진다!
때문에 스킬 쿨타임 감소라는 파격적인 효과를 보고 아무 생존자나 기용해도 좋은 것이 아닌, 단발성/긴 쿨타임을 가진 고성능 스킬들을 주력으로 사용하는 생존자들이 채용할만하다.
또한 루나 아이템 중 유일하게 디메리트를 없앨 수 있는 아이템[30]이기도 하다. 57잎 클로버 1개로 순수 하나의 효과를 없앨 수 있다. 둘 다 행운 수치를 ±1 하는 기능이기 때문에 가능한 것. 또는 아이템 중첩으로 확률을 100%로 만든 경우 무조건 발동하기 때문에 순수의 단점이 사라진다.
기생충 부화장의 로그북에서 순수의 로그북에서 등장하는 재료들이 다시 나오는데, 이를 통해 순수는 본래 프로비던스가 미스릭스에게 사죄의 의미로 만들어 선물한 흑요석 모닝스타였음을 추측할 수 있다. 그러나 손잡이는 어디로 없어졌고 머리 부분도 루나 색으로 물들어 버렸다.
3. 장비 목록
3.1. 빛나는 운석 (Growing Meteorite)
이름 |
빛나는 운석 (Growing Meteorite) |
이미지 | |
설명 |
[장비 아이템] 하늘에서 운석의 비를 떨어뜨려, 모든 캐릭터들에게 개당 600% 피해를 입힙니다. 20초 동안 지속됩니다. |
발동 계수 | 운석 폭발 적중시: 1 (100%) |
쿨타임 | 140초 |
해금 조건 | 한 번의 런에서 루나 아이템 5개를 소지하십시오. |
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반면 공중에 떠다니는 아티피셔의 경우 고도만 유지해도 딱히 맞을 일이 없다. 아티피셔의 경우 쓸만한 필드 클리어기 수준인데, 이온 전류로 고고도에서 사용해
정말 무작위로 터지는게 아니라, 플레이어 근처에 유도성으로 한 개씩 종종 생겨나므로 이걸 쓰고 가만있을 생각은 말자. 멀티에서나 싱글에서나 한발 맞으면 억 소리가 나오게 아프기 때문에 잘 진행되던 게임을 순식간에 말아먹을 수 있는 아이템이니 조심해서 사용하자.
여담으로 맵 전체가 범위다 보니 프레임 드랍이 일어나기도 한다. 특히 여러번 발동시키면 폭발이 겹쳐 일어나므로 렉이 심해진다. 멀티에서는 사용을 자제하자.
3.2. 지옥불 팅크 (Helfire Tincture)
이름 |
지옥불 팅크 (Helfire Tincture)[31] |
이미지 | |
설명 |
[장비 아이템] 8m[32] 내에 있는 모든 캐릭터에 불을 붙입니다. 불이 붙어 있는 동안 1초마다 최대 체력의 5%만큼 자신에게 피해를 입힙니다. 불은 팀원에게 0.5배의 강도를 가지며, 적에게는 24배입니다. |
발동 계수 | 불길 적중시: 0 (0%) |
쿨타임 | 45초 |
해금 조건 | 동시에 15마리의 적을 처치하십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
철조망과 함께 사용하면 궁합이 좋다. 단 초월과는 사용하지 말자. 최대 체력에서 방어막을 제외하기 때문에 적에게 주는 피해가 1이 된다. 반대로 주입 약물 등으로 체력을 키우면 피해도 함께 늘어난다.
DLC업데이트에서 추가된 2티어 아이템 점화탱크와 함께 사용하면 플레이어가 받는 자해대미지도 증가한다. 이는 마찬가지로 새로 추가된 티어 3 아이템 벤의 우비를 획득하여
3.3. 비탄의 조각상 (Effigy of Grief)
이름 |
비탄의 조각상 (Effigy of Grief) |
이미지 | |
설명 |
[장비 아이템] 범위 안에 있는 모든 캐릭터의 속도가 50% 감소하고 방어력이 20 감소합니다. 최대 5개 배치할 수 있습니다. |
쿨타임 | 45초 |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
조각상 (Effigy) |
버려진 수도교에서 게이트를 여는 발판 위에 석상을 설치 시, 석상이 캐릭터 판정인지 발판이 눌려진다. 솔로잉 중에 엔지니어가 아니더라도 고대의 게이트를 열 수 있는 방법 중 하나.
====# 업데이트 이전 #====
이름 |
비탄의 조각상 (Effigy of Grief) |
이미지 | |
설명 |
[장비 아이템] 범위 안에 있는 모든 캐릭터의 속도가 50% 감소하고 방어력이 20 감소합니다. |
쿨타임 | - |
이전에는 사용하면 장비 슬롯에서 사라지며, 다른 곳에 설치하려면 다시 주워야 하는 방식이었다. 잘 쓰겠다면 장비를 두개 쓰는 셈이긴 했지만 재사용하려면 자신이 디버프를 받아가며 범위 안에 들어가야 하는 까다로움과 연료 전지의 효과도 받지 못해 불편한 영 아닌 아이템이었다.
3.4. 첨정석 토닉 (Spinel Tonic)
이름 |
첨정석 토닉 (Spinel Tonic) |
이미지 | |
설명 |
[장비 아이템] 토닉을 마시면 20초 동안 강화됩니다. 공격력이 +100% 증가합니다. 공격 속도가 +70% 증가합니다. 방어력이 +20 증가합니다. 최대 체력이 +50% 증가합니다. 지속적인 체력 회복량이 +300% 증가합니다. 이동 속도가 +30% 증가합니다. 토닉 효과가 사라지면 20% 확률로 토닉 후유증이 남아 모든 상태가 -5%(중첩당 -5%) 감소합니다.[합연산] |
쿨타임 | 60초 |
해금 조건 | 독특한 포탈 3개를 발견해서 들어가십시오.[36] |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
이름 |
토닉 후유증 (Tonic Affliction) |
이미지 | |
설명 | 첨정석 토닉의 효과를 받지 않을 때 모든 상태가 감소합니다. |
사용 효과는 확실히 좋지만, 문제의 후유증은 그 게임 동안 영원히 남게 된다. 단 토닉이 활성화되면 이 후유증은 일시적으로 제거된다. 엔지니어의 포탑 또한 이 후유증을 물려받으니 57잎 클로버가 없다면 사용하기엔 많이 부담된다.
보통 필요할때 쓰려면 57잎 클로버를 통해 확률을 낮춰서 쓰거나[37], 아예 이것만 마셔버리는 경우도 있다. 익사자들의 손짓과 연료 전지를 합쳐서 4개 이상 들면 적용시간 20초 이전에 쿨이 돌아 계속 마시고 다닐 수 있으며, 후유증 걱정에서 벗어날 수 있다. 후유증은 버프가 끝난 뒤에 적용되기 때문.
후유증으로 감소된 버프는 찬란한 진주로 수치상 다시 복구시킬 수 있지만 꽤나 힘들다. 순수와는 단독으로 쓰지 말자. 확률이 36%로 늘어버린다.
술이라는 점을 반영했는지 토닉의 효과를 받는 동안에는 화면의 색이 전체적으로 푸른색이 되고, 미묘한 노이즈가 끼며, 일부 오브젝트가 겹쳐 보인다. 여기에 이속과 공속까지 증가하여 정신없이 날아다니기 때문에 진짜로 술을 마시고 게임하는 기분이 들 정도.
4. DLC 추가 아이템 목록
4.1. 자기 중심성 (Egocentrism)
이름 |
자기 중심성 (Egocentrism) |
이미지 | |
설명 | 3(중첩당 -50%)초마다 궤도 폭탄을 얻습니다. |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
일부러 초반에 습득하고 전환된 자기중심성들을 정화 웅덩이에 갈아서 찬란한 진주를 대량으로 습득하여 스펙 업을 노리는 방법이 있다.
심지어 유물 열쇠도 변화시킬 수 있는데 무한한 시간, 죽지않는 안정성을 가진다면 최대 중첩까지 채워서 나갈수있다
4.2. 0의 찬미가 (Eulogy Zero)
이름 |
0의 찬미가 (Eulogy Zero) |
이미지 | |
설명 | 아이템이 5%(중첩당 +5%) 확률로 루나 아이템으로 변신합니다. |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
그러나 티어 3 아이템을 확정으로 드롭하는 전설 상자도 얄짤없이 변환의 대상이 되며, 더구나 멀티 플레이시에는 한명만 들어도 다른 플레이어 역시 루나 아이템이 뜨게 되므로 경우에 따라서는 큰 민폐가 될 위험성이 있다.
공허벌판과 시뮬라크럼에서 몬스터가 획득하는 아이템도 루나 아이템으로 변환될 수 있다.
DLC 출시 전, 공식 디스코드에서 ARG의 형태로 이 아이템을 선공개했다. #
4.3. 빛의 흐름 견갑 (Light Flux Pauldron)
이름 |
빛의 흐름 견갑 (Light Flux Pauldron) |
이미지 | |
설명 | 스킬 쿨타임이 50%(중첩당 +50%) 감소합니다. |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
애크리드의 경우 주요 스킬 외의 모든 스킬들이 즉발성으로 공격속도와 무관하여 궁합이 매우 좋다.
4.4. 돌의 흐름 견갑 (Stone Flux Pauldron)
이름 |
돌의 흐름 견갑 (Stone Flux Pauldron) |
이미지 | |
설명 | 최대 체력이 100%(중첩당 +100%) 증가합니다. |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
갈고리 하나로 모든 이동을 해결할 수 있는 로더가 사용해볼 수 있다.
[곱연산]
중첩시 효과가 곱으로 계산된다.
[2]
남은 체력이 90% 이상이라면 아무리 큰 피해를 받더라도 일격에 죽지 않음
[합연산]
중첩시 효과가 합으로 계산된다.
[합연산]
[5]
7초간 피격받지 않음.
[6]
과거에는 따로 적용이었다.
[7]
상호작용 자체는 되지만 소모되는 체력이 없어 돈을 받지 못했다.
[합연산]
[곱연산]
[10]
치유량은 합연산으로 증가, 초당 체력 치유량은 "10% * 1 / 2 ^ (아이템 개수 - 1)" 배로 곱연산이다.
[곱연산]
[12]
공식 : "장비의 쿨타임 * 0.5 * (1 - 0.15) ^ (개수 - 1)"
[13]
장엄한 축전기, 재활용기, 트로피 헌터의 삼각모자.
[합연산]
[15]
원문에서는 Activating the skill detonates all Ruin stacks at unlimited range라고 되어 있다. 붕괴 중첩이 묻은 적과의 거리에 상관없이 폭발을 일으킨다는 이야기지 폭발 자체의 범위가 무한이라는 이야기가 아니다.
[합연산]
[합연산]
[18]
실제 회복량은 조금 다르다. 스킬의 각주 참고.
[19]
장비 아이템인 화산 달걀을 사용해 강제로 끊을 수 있다.
[합연산]
[21]
다만 포탑도 이 아이템을 물려받고 공격이 달라진다.
[곱연산]
[공유아이템]
멀티플레이에서 아이템의 효과가 공유된다.
[24]
사실은 충전 시간을 줄여줄 뿐이다. 공식은 90 / (1 + 0.3 * 아이템 개수) 초.
[25]
커멘스먼트의 기둥, 공허 벌판의 아공간 숨구멍 등
[합연산]
[합연산]
[최소쿨타임]
쿨타임은 0.5초 이하로 감소하지 않는다.
[29]
반드시 미스릭스를 잡고 탈출선으로 탈출해야한다. 작은 공허 클리어나 소멸 엔딩 등은 해금되지 않는다.
[30]
서약의 목걸이는 특수 스테이지 입장 이외의 기능 자체가 없고, 익사자들의 손짓은 자동 사용이 유용할 뿐 이를 없앨 방법은 없다.
[31]
팅크란 약을 담는 약병과 스포이드식 뚜껑이 있는 통이다.
요오드 팅크를 생각하면 된다.
[32]
적힌것은 8m지만, 실제로는 15m다.
[33]
단, 자해 자체를 받지 않으므로 상술한 철조망과의 시너지는 발생되지 않는다.
[34]
v1.2.3 패치로 레인코트의 효과가 '상태이상 완전면역'에서 '5초마다 상태이상을 무시합니다.'로 변경되어 데미지를 완전히 무시할 수는 없게 되었다.
[합연산]
[36]
파란 포탈, 천상의 포탈, 금빛 포탈
[37]
하나만 먹어도 4%로 후유증 확률이 뚝 떨어진다.
[38]
프린트한 뒤 드랍되는 아이템이 대체되는 것이 아닌, 프린터에 올라온 복사 아이템 자체가 루나가 된다.
[39]
로더의 충전 건틀릿, 번개 건틀릿, 아티피셔의 나노폭탄 충전, 나노창 투척, 밴딧의 소등, 데스파라도 등