최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:58:24

GregTech/모드 호환성


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1. 개요2. 설명3. 그레그테크 공식 및 비공식 버전
3.1. 제1 유형 호환성 모드3.2. 제2 유형 호환성 모드3.3. 제3 유형 호환성 모드3.4. 제4 유형 호환성 모드3.5. 제5 유형 호환성 모드
4. 커뮤니티 에디션
4.1. 제1 유형 호환성 모드4.2. 제2 유형 호환성 모드4.3. 제3 유형 호환성 모드4.4. 제4 유형 호환성 모드4.5. 제5 유형 호환성 모드

1. 개요

그레그테크는 광석사전[1], 바닐라 마인크래프트 레시피[2]와 타 모드의 일부 레시피[3]에 수정을 가하므로 이로 인해 타 모드와의 호환성이 떨어지거나 기타 문제가 생기는 경우가 있을 수 있다.[4] 이 문서는 그레그테크와 타 모드들간의 호환성에 대하여 설명한다.

2. 설명

모드의 호환성은 다음과 같은 다섯 종류로 나눌 수 있다:
  • 제1 유형 호환성 모드 : 이 유형에 속하는 모드들은 그레그테크 이용자라면 모드팩에 넣는 것을 고려할만한 모드이다. 이 모드들은 다음과 같은 특징을 지닌다:
    • 별도의 콘피그[5] 조작을 하지 않아도 그레그테크와 문제를 일으키지 않는다.
    • 자체적으로 그레그테크에 없는 기능을 추가하거나 그레그테크를 직접 지원한다.
    • 그레그테크가 해당 모드를 직접 지원하는 경우.
  • 제2 유형 호환성 모드 : 이 유형에 속하는 모드들은 상호 지원이 전혀 없지만[6] 충돌이나 기타 호환성 문제 또한 없는 모드이다. 대부분의 포지 모드들은 이 분류 또는 3단계 호환성에 속하며, 다른 유형의 호환성을 가지다 변경되었거나 기타 특별한 경우에만 서술한다.
  • 제3 유형 호환성 모드 : 이 유형에 속하는 모드들은 그레그테크 이용자의 관심을 끌 수 있으나 경미한 문제가 있는 모드이다. 이 모드들은 다음과 같은 특징을 지닌다:
    • 그레그테크와 같이 사용시 문제가 있으나 간단한 수정을 통해 해결 가능하다. 예를 들자면, 모드 설정(Config, 컨피그) 설정의 값을 true에서 false 로 변경하거나 일부 수치를 변경하는 것과 같은 일이다. 이보다 더 복잡한 모드 설정 수정을 요구하는 모드는 제4 유형에 속한다. 또는 타 모드의 호환성 패치를 통해 원활히 사용할 수 있는 경우에도 제3 유형에 속한다. 예를 들어 Thermal Foundation 또는 Custom Ore Generation의 광석 젠 수정 기능.
    • 고치기 힘들더라도 쉽게 우회할 수 있는 문제를 가지는 경우.
  • 제4 유형 호환성 모드 : 이 유형에 속하는 모드들은 일반 사용자에게는 문제가 될 수 있는 모드이다. 이 모드들은 다음과 같은 특징을 지닌다:
    • 그레그테크와 같이 사용시 예상치 못한 문제를 일으킬 수 있다.
    • 간단한 컨피그 수정만으로 해결 불가능한 문제를 가진다. 이를 해결하려면 복잡한 컨피그 수정을 하거나, 마인트위커[7] 등 별도 모드를 사용하거나, 심한 경우 직접 모드를 만들어서 고쳐야한다. 또는 그레그테크 또는 해당 문제가 되는 모드를 직접 디컴파일&리컴파일하거나 ASM[8]을 사용해서 코드 자체를 바꿔야 한다. 타 모드의 호환성 패치를 사용하여도 원활히 사용할 수 없는 경우에도 제3 유형에 속한다.
    • 해당 모드와 동시 사용시 크래쉬 / 오류 등이 발생하여 패치하지 않는 한 양립이 불가능한 경우.
      • IC2[9], CodeChickenLib[10], Forge 등 그레그테크의 의존 모드/환경과 충돌하는 경우 또한 포함되며 포지와 호환 불가한 비(非) 포지 모드는 모두 이 분류 또는 제5 유형에 속한다.
  • 제5 유형 호환성 모드 : 이 유형에 속하는 모드들은 작성 시점까지 양립 사례가 나오지 않은 모드이다. 이 모드들은 다음과 같은 특징을 지닌다:
    • 중복되는 기능이 많아 기본적으로 같이 사용할 이유가 전혀 없다.
    • 호환성 문제라기보다 모드 자체의 근본적인 문제로 이에 해당하는 경우가 많다.

    모드의 인기/저명도가 떨어져 동시 사용 사례가 나오지 않은 경우는 제외한다.

이 문서에서는 모든 포지 모드를 설명하는 대신 주요한 몇몇 포지 모드만 예시로 들 것이다. 그레그테크를 의존 모드로 하는 모든 하위 애드온은 기본적으로 1단계 호환성을 가지며, 해당 문서에 서술한다.

모드가 업데이트되며 호환성이 변하는 경우도 있다.[11] 그레그테크 커뮤니티 에디션은 기존 그레그테크에 비해 모드 호환성이 크게 바뀌었으므로 별도의 문단으로 분리하였다.

2021년 현재 그레그테크가 1.16으로 업데이트되지 않았기 때문에 사례는 없으나, 모든 패브릭 API 기반 모드는 5단계 호환성에 속할 전망이다. 포지 자체와 양립이 불가능하기 때문이다. 참고로 포지에서 패브릭으로 넘어갔거나 넘어갈 예정인 주요 모드로는 테크 리본, 빌드크래프트 등이 있다.

3. 그레그테크 공식 및 비공식 버전

3.1. 제1 유형 호환성 모드

  • IndustrialCraft 2: 이 모드는 그레그테크 6과 커뮤니티 에디션을 제외한 모든 버전의 그레그테크의 이용에 필수적이며, 그레그테크는 각종 IC2 레시피의 추가/수정, 신규 작물 및 원자로 구성요소[12]의 추가 등 다양한 호환 가능을 추가한다. 단, 커뮤니티 에디션의 경우 IC2와 4단계 호환성을 가진다. 자세한 사항은 아래의 커뮤니티 에디션/제4 유형 호환성 모드를 참고할 것.
  • CodeChickenLib: 이 모드는 그레그테크 5.01g부터 렌치 사용시 별도의 오버레이[13]를 표시하는데 이용된다. 이 기능은 그레그테크 렌치를 처음 이용하는 플레이어들에게 도움이 될 것이다. 그레그테크 5 비공식 5.10.XX(1.10.2용) 및 커뮤니티 에디션을 사용하기 위해 필수적인 모드이다. 포지만으로 하는것보다 간편히 랜더링/모델링을 할 수 있도록 다양한 기능들을 제공해주기 때문에 모델링 시스템이 복잡해진 1.8 이후 다양한 모드들이 이 모드를 사용하기 시작했다.
  • NEI: 이 모드는 그레그테크의 원작자인 GregoriusT도 사용을 권장한 모드이다. NEI를 이용하면 작업대, 화로 조합법뿐 아니라 기계 조합법과 그레그테크의 조합법 변경사항도 모두 볼 수 있다. CodeChickenLib 모드는 NEI설치에 필요한 CodeChickenCore 설치시 자동 설치된다. 그레그테크 5 비공식 1.10.2용 또는 커뮤니티 에디션을 이용할 경우 해당 버전에서는 NEI의 개발이 중단되었으므로 JEI를 대신 사용하면 된다.
  • Per Fabrica Ad Astra Geologica: PFAA라고도 불리는 이 모드는 그레그테크가 감지되면 그레그테크식의 광석 사전 이름을 사용한다. 뿐만 아니라, 그레그테크 자체에서도 PFAA가 감지되면 광석 생성 시스템을 비활성화한다. 이때 PFAA가 생성하지 않는 광석들은 그레그테크가 네더나 엔더에 생성한다.
  • 레일크래프트: 레일크래프트는 다음과 같은 면에서 그레그테크와 상호 호환/지원된다.
    • 레일크래프트와 증기를 그레그테크 기계와 증기 터빈에서 이용 가능하다.
    • 그레그테크의 단일/멀티블록 보일러에서 발생되는 증기 또한 증기 엔진과 같은 레일크래프트 기계에서 활용 가능하다.
    • 레일크래프트의 고로는 그레그테크 청동 용광로보다 강철을 빨리 만들 수 있다. 그러나 고로 제작에 필요한 재료는 네더에서만 얻어지므로 청동 용광로나 던전에서 강철을 얻거나 주민과 거래해서 부싯돌과 부시를 얻어 네더 포탈에 불을 붙여야 한다.[14]
    • 황, 주석, 구리, 철, 납, 초석 등의 광물은 그레그테크에 의해 대신 생성될 수 있으므로 레일크래프트의 광석을 비활성화하여도 해당 광물을 계속 구할 수 있다.
    • 만일 레일크래프트의 광석 생성을 비활성화한다면 파이어스톤의 생성은 끄지 말도록 하자. 그레그테크는 파이어스톤 광석을 생성하지 못한다.
    • 레일크래프트의 파이어스톤은 그레그테크 도구 제작에 이용 가능하다. 파이어스톤 도구는 화염 III 인첸트를 가지며, 채굴된 블록을 자동제련한다.
  • Applied Energistics 2 (AE2, 응용 에너지학) :
    • 일부 레시피 문제 등을 막기 위해 AE2의 석영이 활성화되어 있을 경우 그레그테크는 AE2 석영을 광석사전 통합 기능[15]에서 블랙리스트한다.
    • 그레그테크는 석영을 화로에서 구워 실리콘으로 만들 수 없게 하였으며, 전기 용광로가 있어야만 얻을 수 있도록 수정하였다.
    • AE2의 석영이 비활성화 된 상태에서도 전기분해기를 이용해 충전된 석영을 얻을 수 있게 하였다.
    • 비공식 버전에서는 그레그테크 전선이 P2P를 지원하도록 변경되었다.
    • 버전에 따라서는 AE2와 그레그테크를 필요로 하는 애드온도 있다.
  • Thaumcraft :
    • 그레그테크는 5가지의 위상을 사움크래프트에 추가하며, 이들을 그레그테크 아이템들에 적용하였다.
    • 그레그테크 진사(Cinnabar) 광석은 사움크래프트와 호환되므로 사움크래프트의 진사 광석은 비활성화해도 문제가 없다.
      단, 샤드나 호박등 다른 광물은 그레그테크가 생성하지 못하므로 활성화상태로 두도록 하자.
    • 사우뮴, 샤드로 그레그테크 도구를 만들 수 있다. 사우뮴 도구는 행운/약탈 II 인첸트가 있으며, 샤드 도구는 내구도가 낮지만 특별한 인첸트가 있다.
    • 그레그테크는 다양한 목탄 연성, 강철 연성 등 다양한 사움크래프트 연구를 추가한다.[16]
    • 사움크래프트의 지옥불 화로와 중심의 곡괭이는 그레그테크의 복잡한 광석 정제 시설 대신 초반 광석 정제용으로 사용할 수 있다. 철, 금, 구리, 주석, 납과 같은 일부 그레그테크 광석도 정제 가능하다.[17]
  • Bibliocraft : 비블리오크래프트는 모드 버전 1.7.3(지원 마인크래프트 버전 1.7.10)부터 일부 블록에 대해 그레그테크 아이템과 도구 지원을 추가하였다.
  • Forestry :
    • 포레스트리의 원심분리기나 압착기[18] 레시피를 그레그테크 기계에서도 지원한다.
    • 그레그테크는 주석, 구리, 인회석을 월드에 생성하며, 포레스트리의 것과 상호 교환 가능하다.
    • 그레그테크는 포레스트리와 호환되는 뜰채(Scoop)를 추가한다. 다른 그레그테크 도구와 마찬가지로 다양한 재료로 제작 가능하다.
    • 그레그테크 비공식 5.09.00부터는 자체적인 벌도 추가한다. GT_Bee 모듈이 바로 그것.
  • Galacticraft :
    • 갤럭티크래프트의 석유는 그레그테크 증류기와 증류탑에서 정제가 가능하다.
    • 갤럭티크래프트의 데쉬(Desh)로 그레그테크의 도구를 제작 가능하다.
    • 그레그테크는 강화 플레이트, 압축 금속판의 레시피를 발파 압축기[19]에서 제작 가능하도록 레시피를 추가한다.
    • 그레그테크 비공식 실험버전에서는 달, 화성, 소행성 암석의 텍스쳐를 한 광석이 추가되었으며, 광맥 생성도 가능하다.
    • 비공식 실험버전은 로켓 연료도 추가한다. 정제 석유대신 로켓의 연료로 이용 가능하다.
  • Pam's HarvestCraft : 그레그테크의 음식 아이템들은 하베스트크래프트 아이템과 상호 호환 가능하며, 일부 그레그테크 음식의 경우 하베스트크래프트가 있어야만 얻을 수 있다. 또 GT6에서는 하베스트크래프트의 우유 양동이를 우유통으로 만드는 레시피를 나무통의 출처가 불분명한 점을 지적하여 유리병과 함께 우유병을 만드는 레시피로 바꾸기도 한다.
  • Buildcraft :
    • 빌드크래프트 석유는 그레그테크의 것과 상호교환 가능하며, 정제 석유(또는 연료, fuel)는 디젤 발전기에서 연료로 활용 가능하다.
    • 그레그테크의 기어(Gear, 톱니바퀴)는 빌드크래프트 레시피에 이용 가능하다.
    • 빌드크래프트의 논리 게이트는 그레그테크 기계에서 제작될 수 있다.
    • 그레그테크는 밸런스를 위해 빌드크래프트의 자동 채석장 조합법을 고급 회로와 다이아몬드 드릴이 들어가는 더 비싼 조합법으로 바꾼다.[20]
    • 그레그테크 비공식 5.09.XX에서 추가하는 원유는 그레그테크 증류기에서 빌드크래프트 석유로 전환될 수 있으며 경유와 중유 연료를 혼합하여 빌드크래프트 연료를 만들 수 있다.
  • Immersive Engineering :
    • 이머시브 엔지니어링은 자체적으로 그레그테크와 인더스트리얼크래프트의 전력을 지원하여 LV/MV/HV 커넥터로 주고받을 수 있다.[21]
    • 그레그테크가 있을 경우 이머시브 엔지니어링의 광석 채굴기(Excavator)의 백금 광맥[22]에서 이리듐을 얻을 수 있다.
  • MineTweaker
    • 마인트위커는 그 자체로도 그레그테크 레시피 추가를 지원하며, [23] 그레그테크와 타 모드를 동시 사용시 생기는 레시피 관련 문제를 수정하는데 이용 가능하다.
  • Twilight Forest
    • 그레그테크에는 강철잎(Steeleaf), 라이브루트(Liveroot), 불타는 피(Fiery Blood) 등 황혼의 숲 모드의 재료가 등록되어 있다.
    • 강철잎과 라이브루트는 그레그테크의 작물을 통해서 얻을 수 있다. (이 작물들은 황혼의 숲 모드가 없어도 얻을 수 있다.)
    • 광석 생성 시스템이 바뀌기 이전인 그레그테크 4 이하 버전을 사용하는 경우[24] 그레그테크의 광물들을 빈 언덕 구조물에서 발견 가능하다. (이리듐과 같은 희귀한 광물도 드물게 발견된다.)
  • RedPower 2[25]
    • 그레그테크는 레드파워가 감지될 경우 황동, 은, 구리, 주석, 사파이어, 녹색 사파이어, 루비 등의 재료 아이템을 단일화 목표로 지정하여 모든 그레그테크 내부 조합법에서 해당 아이템들이 레드파워것으로 대체된다.
    • 레드파워 내에서 아무런 용도를 가지지 않으며 타 모드에서도 거의 이용되지 않는 텅스텐 광석[26]은 분쇄기 또는 공업 그라인더[27]를 통해 텅스텐 가루를 얻을 수 있다. 이렇게 얻은 텅스텐은 그레그테크 광석에서 얻은 텅스텐과 같이 공업 용광로(Industrial Blast Furnace) 에서 텅스텐 주괴로 제련 가능하다.
    • 그레그테크는 일부 레드파워 아이템들의 레시피도 추가한다. 예를 들어 레드파워의 실리콘 결정(Silicon Boule)을 그레그테크의 제재기(Sawmill)에서 실리콘 웨이퍼(Silicon Wafer)로 절단할 수 있으며, 철이나 구리 철사 (Fine Copper/Iron Wire)를 전선 제조기(Wiremill)에서 제작 가능하다.[28]
    • 레드파워 2의 고무나무 원목은 인더스트리얼크래프트 2 원목과 동일하게 취급되며, 원심분리기에서 고무 수액, 식물 뭉치, 메탄 등으로 분해될 수 있다.
    • 레드파워 2의 현무암과 대리석은 분쇄기에서 분쇄하여 가루로 만든 뒤 원심분리해서 감람석, 부싯돌 가루, 탄산칼슘, 마그네슘과 같은 물질들을 얻는 데 사용 가능하다.
    • 그레그테크는 좀 더 어렵게 플레이하기 원하는 유저들을 위하여 레드파워의 블록 파괴기(Block Breaker) 조합법을 비싸게 만드는 컨피그 설정을 추가하였다. 기본적으로 비활성으로 되어있어 원할 경우 그레그테크 config에서 true로 설정해야한다.[29]

3.2. 제2 유형 호환성 모드

  • MineFactory Reloaded: 이 모드의 마인크래프트 1.6 지원 버전 일부는 그레그테크가 감지될 경우 광석사전에 등록된 모든 아이템을 "greggy_greg_do_please_kindly_stuff_a_sock_in_it"이라는 이름으로 등록하는 코드를 넣었다. 이로 인해 로그가 도배되고[30] 로딩시간이 길어지며 WAILA모드를 사용할 경우 저 로그 전체를 아이템 정보창에 띄워대서 뭐만 해볼라 하면 화면을 가려 정상적인 플레이를 막아버리는 등의 문제가 발생할 수 있어 제4 유형에 속하였으나, 이후 유저들의 항의로 해당 코드가 삭제되게 되어[31] 제2 유형 호환성에 속하게 되었다.

    여담으로 1.5 버전에서는 그레그테크 레시피 셋(Recipe Set) 등 그레그테크에 대한 지원이 있어 1단계 호환성에 속하던 모드였다.

    한편 GT5U에서는 상당히 위험한 밸런스 붕괴 요소로 제3 유형에 속한다.

3.3. 제3 유형 호환성 모드

  • Thermal Expansion: 써멀 익스펜션은 그레그테크가 지원하는 모드[32]이나, 물병 관련 문제로 제3 유형에 속하게 되었다.
    • 그레그테크는 모드에 따라 물이 든 유리병의 액체 용량[33]을 다르게 설정하여 물 무한복사가 가능한점을 고치기 위해 물병을 액체 보관 아이템에서 제외하였는데 이로 인해 써멀 익스펜션의 액체 운송기(Fluid Transposer)가 더이상 유리병에 물을 채우지 못하게 되었다. 대신 자동 활성기(Autonomous Activator)를 이용하도록 하자.
    • 그레그테크 비공식에서는 컨피그에서 활성화될 경우 그레그테크 기계와 전선이 RF를 주고받을수 있게 되었다. 이로 인해 그레그테크 전력으로 써멀 익스펜션을 포함한 RF전력을 사용하는 모드의 기계에 별도의 전력 변환기 없이 에너지 공급이 가능해졌다. 단, RF를 그레그테크 전력으로 바꿀시에는 인더스트리얼크래프트의 전력을 그레그테크 전력으로 변환할때처럼 변압기가 필요하다.
  • MineFactory Reloaded GT5U: GT4 또는 5버전에서는 제2 유형이나, GT5 비공식 버전과 같이 사용할 때 밸런스 붕괴 요소를 지닌다. MFR의 생고무를 구우면 IC2 고무와 호환 가능한 고무가 나오며, 이는 GT5U 실험판의 고무 정제 테크를 우회할 수 있다. 심지어 그레그테크의 플라스틱(Polyethylene) 판과 MFR의 고무로 만드는 플라스틱 판이 호환되어 심각한 밸런스 문제를 일으킬 수 있다. 석유/에탄올 정제 테크를 뛰어넘을 수 있다!
  • Flaxbeard's Steam Power : 이 모드는 그레그테크가 지원하는 모드[34]이나, 판 관련 문제로 제3 유형에 속하게 되었다. 이 모드의 판(Plate)은 광석 사전에 "steamcraftPlate(재료 이름)" 형태로 등록되어 있어 그레그테크를 비롯한 타 모드들의 판과 호환되지 못한다. 이는 Flaxbeard's Steam Power 모드의 판이 주괴 1~2개로 제작 가능한 대다수 모드의 판과 달리 조각 6개로 조합되기 때문에 고의적으로 이렇게 등록한것이라 한다. 해결법으로는 마인트위커 등을 이용하여 그레그테크의 판과 상호 변환하는 레시피를 추가하면 된다. 이 모드의 판을 대다수 모드처럼 주괴 1~2개가 필요하도록 변경하는 방법은 값싼 이 모드의 판이 비싸져 밸런스가 맞지 않는 문제가 생기므로 권장되지 않는다.
  • Compact Solars, Advanced Solar Panels, Advanced Machines 등 기존 인더스트리얼크래프트 기계를 필요로 하는 모드 : 그레그테크는 기본적으로 인더스트리얼크래프트의 태양전지, 분쇄기, 압축기, 추출기, 전기화로 등 일부 기계의 조합법을 삭제하여 해당 모드의 기계를 만들 수 없다. 이 경우 그레그테크 컨피그에서 기존 인더스트리얼크래프트 기계 조합을 허용하거나[35] 마인트위커 등의 조합법 수정 모드로 수정을 해야한다.
  • Enviromine : 엔바이로마인 모드는 중력 시스템을 추가한다. 문제는 이 중력 시스템에 의해 그레그테크의 기계 또는 광석 등 타일 엔티티 블록이 추락하게 될 경우 타일 엔티티 데이터가 훼손되어 오류 블록으로 변하게 되는 일이다. 해결 방법으로는 중력 시스템을 완전히 비활성화하거나 그레그테크의 타일 엔티티 블록들을 중력의 영향을 받지 않도록 컨피그에서 블랙리스트하는 것이 있다. 최신 버전의 엔바이로마인에서는 타일 엔티티 블록이 추락하여도 오류 블록이 형성되지는 않고 블록 데이터도 정상적으로 유지되지만 열분해 오븐(Pyrolyse Oven) 등 일부 멀티블록 구조물이 블록 추락으로 인하여 건설이 불가해지므로 모드 설정 조작을 하는것이 권장된다.

3.4. 제4 유형 호환성 모드

  • Tinkers' Construct: 팅커스 컨스트럭트와 그레그테크 제작자는 4차례의 분쟁을 거치며(자세한 내용은 항목 참조) 서로의 아이템과 액체의 호환을 막는 등의 조치를 하였다. 이로 인해 그레그테크와 팅커스 컨스트럭트를 동시 사용시에는 몇몇 문제가 생길 수 있다:
    • 그레그테크는 팅커스 컨스트럭트의 아이템을 전체적으로 블랙리스트[36]하여 팅커스 컨스트럭트의 구리, 주석, 알루미늄 등이 기계 레시피에서 활용되거나 광석사전 통합 기능이 적용되지 못하도록 설정하였다. 녹은 금속 액체 이름도 팅커스 컨스트럭트와 다르게[37] 등록하여 상호호환이 불가능하도록 만들었다. 가능한 문제 해결법은 다음과 같다:
      • 마인트위커 스크립트나 별도의 모드를 제작하여 그레그테크 레시피에서 팅커스 컨스트럭트 아이템을, 팅커스 컨스트럭트 레시피에서 그레그테크 아이템을 이용 가능하게 한다. 이 두 모드는 마인트위커를 비롯한 타 모드가 레시피를 추가하는것을 차단하지 않으므로[38] 직접 만든 레시피가 추가되지 않을 걱정은 하지 않아도 된다.[39]
    • 팅커스 컨스트럭트 측에서는 블랙리스트 등 아이템 호환 방지조치는 하지 않았지만,[40] 그레그테크가 있을 경우 fml-client-latest 로그에 팅커스 컨스트럭트와 그레그테크가 호환되지 못하는 이유를, 크래시 로그에는 오류 보고를 금지하는 경고문을 띄우도록 하였다. (경고문 내용은 이곳에서 확인 가능하다.)
      1.8 이후 버전에는 그레그테크 공식버전이 없어서인지 팅커스 컨스트럭트에 경고 메시지를 띄우는 코드가 없다.[41]
    • 이 두 모드를 같이 사용하는 도중 오류가 발생하면 두 모드중 하나를 빼고 해당 오류가 발생하는지 실험한 뒤에 보고하도록 하자. 이 두 모드의 개발자는 서로의 모드를 같이 사용시 일어나는 문제를 보고하는것을 금지하고 있다.[42] 단, 원래부터 이 두 모드가 들어있는 모드팩을 이용하던 중 크래시가 난 것이라면 모드팩 제작자에게 보고하면 된다.
    • 이 두 모드가 서로를 직접 지원하는 일은 없었지만,[43] 타 모드가 이 두 모드를 연계시키는건 막지 않았으므로 그레그테크 재료로 팅커스 컨스트럭트 도구 부품을 만들 수 있게 해주는 에드온이 존재한다. 링크
    • 여담으로 금지 사항이 아님에도 불구하고 다수의 모드팩에서는 이 두 모드를 같이 사용하는 경우를 찾아보기 힘들다.[44] 모드팩 개발자들이 관련 분쟁/논란을 피하기 위해서인듯 하다. 이러한 경향은 서로 사이가 좋지 않은 다른 모드(그레그테크 커뮤니티 에디션과 IC2 등)에서도 나타난다.
    • 블랙리스트까지 도입하여 팅커스 컨스트럭트와의 의도치 않은 연계를 막던 그레그테크 5와 달리 그레그테크 6에는 팅커스 컨스트럭트의 아르다이트와 책을 시스템에 등록하는 등 일부 호환성이 존재한다.
  • Natura : Natura는 그레그테크를 비롯한 타 모드가 자기 나무에 손대는것을 원치 않아 고의적으로 나무 원목을 광석 사전에 등재하지 않았으며,[45] 그레그테크 측에서는 mDiyo의 요청 이후 팅커스 컨스트럭트와 마찬가지로 이 모드의 아이템을 블랙리스트하였다. 이로 인해 광석 사전을 인식해 적용되는 그레그테크의 나무 조합 너프나 관련 기계 레시피가 막히게 되었다. 그러나 판자는 여전히 광석 사전에 등재되어 조합에 사용 가능하므로 Natura와 그레그테크간의 벨런스 문제가 생기게된다. 가능한 해결법은 다음과 같다:
    • 그레그테크의 나무 너프를 비활성화시켜 다른 나무 원목도 판자 4개로 조합될수 있게한다.
    • Natura의 나무가 월드에 생성되지 않도록 비활성화한다.
    • 마인트위커를 이용해 원목 → 판자 레시피를 너프하고 톱과 그레그테크 기계로 Natura 목재를 가공할 수 있도록 수정한다.
  • TerraFirmaCraft : 그레그테크는 테라퍼마크래프트의 금속과 합금[46]들을 지원하도록 되어있으며, 테라퍼마크래프트 없이도 그레그테크에서는 해당 금속과 합금의 이용이 가능하는 등 간단한 지원 체계는 있으나, 테라퍼마크래프트 본연의 광석, 자원, 지형 생성 시스템으로 인해 마인트위커, Custom Ore Generation[47] 등을 사용한 변경이 없는 한 이 두 모드의 동시 사용은 다양한 문제의 원인이 된다. 예를 들면 테라퍼마크래프트의 석탄을 그레그테크 청동 용광로나 보일러에서 사용하지 못한다.
    여담으로 이 모드와 그레그테크를 서로 호환시킨 모드팩이 존재한다.[48]
  • Optifine : 옵티파인은 ASM을 사용하여 마인크래프트의 기본 클래스들을 변경하며, 이로 인해 그레그테크를 비롯한 일부 타 모드와 그래픽/렌더링 관련 문제를 유발할 수 있다.[49] Fast Render 설정을 끄는것을 권장한다.
  • GregTech 5 (비공식 포함) ↔ GregTech 6 : 그레그테크 6은 그레그테크 5와 양립 가능하나 코드 구조가 크게 다르고 중복 기능이 많아 상호 호환이 서로 어렵다.

3.5. 제5 유형 호환성 모드

4. 커뮤니티 에디션

그레그테크 커뮤니티 에디션은 기존 그레그테크와 달리 내부적 콘텐츠와 밸런스에 중점을 둔 단독형 기술 모드로써 대다수의 타 모드를 지원하거나 동시 사용을 고려하지 않으며, 지원하는 모드도 대부분 JEI와 같은 유틸리티 모드이다. 이로 인해 타 모드와의 호환성이 가장 떨어지는 그레그테크 버전이 되었다.

4.1. 제1 유형 호환성 모드

  • JEI : NEI와 유사한 기능을 하는 유틸리티 모드이다. 아이템의 제작법/활용 용도 등을 확인하는 데 확인 가능하며, 기타 편의 기능 또한 갖추고 있다.
  • The One Probe : 이 모드는 블록의 상세 정보를 표기해주는 모드로써 그레그테크 기계의 전력 저장량, 작업 진행도 등을 표기할 수 있다.
  • Forge Multipart CBE : 그레그테크 커뮤니티 에디션의 전선과 파이프는 포지 멀티파트 CBE[50]를 지원하며 더이상 판을 전선과 파이프에 붙일 수 없게 된 대신 이 모드의 커버를 사용하여 연결을 방지하거나 미관을 해치지 않고 전선과 파이프의 배선을 할 수 있게 해준다.[51] 또는 인접한 전선/파이프를 격리하는 목적으로도 활용 가능하다.
  • CraftTweaker : 그레그테크 커뮤니티 에디션은 크래프트 트위커에 대해 다양한 지원을 해주며, 사용자가 크래프트 트위커 스크립트를 이용하여 기계 제작법의 추가/삭제뿐 아니라 새로운 재료(Materials)의 추가 또한 가능하게 해준다. 타 모드의 아이템 제작법을 그레그테크식으로 변경하거나 IC2/Tech Reborn 등 GTCE가 지원하지 않는 모드를 지원시킬 목적으로도 사용 가능하다. 마인트위커와 달리 스크립트의 리로드는 불가능하니 유의할 것. 이렇게 CraftTweaker 지원을 강화한 목적중 하나는 타 모드들에 대한 레시피 지원이 완전 삭제되였기 때문에 사용자가 대신 쉽게 DIY 가능하도록 하기 위해서다.
  • Nuclearcraft : 이 모드는 그레그테크 커뮤니티 에디션의 EU를 포함한 3종류의 에너지[52]를 지원하며, 발전기나 기계에서 GTCE EU를 생산하거나 받을 수 있다.
  • Forestry : 포레스트리는 그레그테크 커뮤니티 에디션이 지원하는 몇 안되는 비(非) 유틸리티 모드이다. 뜰채 등이 호환된다. 그러나 GT5U만큼의 지원은 하지 않는다. 벌 등을 추후 추가할 모양인 듯 하다.
  • Pollution of the Realms : 공해 개념을 추가하는 모드로 GTCE에 대한 지원을 가진다. GTCE에서 배제된 공해 컨텐츠를 재현하기 위해 사용 가능하다.

4.2. 제2 유형 호환성 모드

  • Tinkers' Construct 2 : 이 모드는 그레그테크 공식 버전과는 나쁜 호환성을 지닌 적이 있지만 그레그테크 커뮤니티 에디션과는 레시피 중복, 밸런스 파괴 등 충돌 요소가 거의 없다. 블랙리스트 시스템이 GTCE내에 없기 때문에 서로의 아이템[53]과 액체[54]를 레시피에서 상호 교환 가능하다. 단, 서로 직접적인 지원은 전혀 하지 않으므로 2단계 호환성에 속하게 되었다. GTCE를 감지하여 오류 보고 금지 경고문을 띄우지도 않는다. 단, 기존의 그레그테크와 같이 알루미늄은 광석사전 차이로 호환되지 않는다. 팅커스 컨스트럭트에서는 그레그테크의 Aluminium이 아닌 Aluminum만 인식하기 때문.
  • 레일크래프트 : 이 모드는 그레그테크 공식/비공식 버전에서는 다양한 지원을 받았었으나 GTCE에 와서는 대다수의 비(非) 유틸리티 모드와 마찬가지로 그 어떤 지원도 일절 하지 않게 되었다. 그러나 문제가 될 수준의 기능 중복이나 호환성 문제는 없어 2단계에 속하게 되었다. 관련 연계 기능들을 되찾기 원한다면 크래프트 트위커 스크립트를 DIY 하자. GTCE EU를 레일크래프트 자체 전력인 Charge로 변환하려 한다면 CEU와 플럭스 변압기(Flux Transformer)를 같이 사용해야만 하며, IC2가 설치된 상태라면 IC2 급전 장치(IC2 Feeder Unit)에 CEU의 IC2 EU 변환기를 연결하여 사용하면 전력 변환 효율과 공간 효율을 모두 올릴 수 있다.[55]

4.3. 제3 유형 호환성 모드

  • Better With Mods : 이 모드는 일부 청동 기계의 제작에 필수적인 피스톤[56]을 포함한 각종 레드스톤 장치의 제작법을 수정하여[57] 청동기 테크를 수차/풍차 테크 이후로 미뤄버린다.[58] 해결 방법으로는 Better With Mods의 컨피그 파일에서 HCRedstone 옵션을 비활성화하면 된다. 단, 어려운 난이도를 원할 경우 비활성화하지 않아도 된다. 여담으로 이 모드의 바닐라 관련 너프들 중에는 그레그테크보다 더한것들도 있다.[59] 해당 모드는 그레그테크 6과 비공식의 주 개발 버전인 1.7.10에는 없으며, 1.10.2(비공식) 및 1.12 이상( 커뮤니티판) 버전에서만 동시 사용 가능하다.
  • Immersive Engineering
    • IF(Immersive Flux)는 그레그테크 커뮤니티 에디션의 EU와 전혀 호환되지 못한다. 다만 CEU 라는 애드온을 이용하여 상호 변환이 가능하다.
    • 아크로(Arc Furnace)를 이용하여 그레그테크 알루미늄, 스테인리스강 뿐만 아니라 티타늄, 텅스텐 등 업그레이드된 전기 용광로/진공 냉각기를 필요로 하는 그레그테크의 고급 재료를 손쉽게 제련하는 레시피로 인하여 밸런스 문제가 있다. 필요할 경우 이머시브 엔지니어링 모드 설정에서 비활성화 가능하다.
    • 패러데이 슈트는 GTCE의 테슬라 코일 및 전기 데미지에 효과가 없다.[60]

4.4. 제4 유형 호환성 모드

  • 유사한 기능을 가진 타 기술 모드: 이미 그레그테크 커뮤니티 에디션은 유틸리티 모드가 아닌 타 모드 지원에 대해 매우 배타적이며 특히 해당 모드가 자신과 유사한 기술 모드라면 절대 지원하지 않는다. 이로 인해 해당 모드들과는 양립 가능하지만 다양한 문제가 발생할 수 있어 4단계 호환성을 가진다.
    • IndustrialCraft 2 - GTCE는 IC2에 의존하던 기능들을 완전히 대체하기 위해 IC2와 호환 불가한 중복 기능들을 다수 추가한다. 이로 인해 IC2는 GTCE와의 호환성이 가장 나쁜 기술 모드중 하나이다. 두 모드 사이의 문제들을 모두 해결하기 위해서는 크래프트 트위커로는 부족하며 반드시 별도의 애드온을 찾아 이용하거나 개발해야만 해결이 가능하다.[61] 그러나 이런 중복 기능들은 IC2의 것과 완전 일치하지는 않는다.[62]
      • 전력은 양쪽 모두 EU 단위를 사용하지만, 시스템적으로는 완전히 다르므로 서로의 기계와 전선을 연결하거나 배터리를 충 방전하는 등의 상호 호환은 불가능하다.[63]
      • 액체는 팅커스 컨스트럭트와 그레그테크 5에 있는 액체 금속의 경우처럼 ID 차이로 인해 호환이 되지 않는다.[64]
      • 고무의 경우 수액과 원목부터 서로 다른 아이템이므로 서로의 추출기로 가공조차 하지도 못하며, 광석사전에 서로 다른 이름[65]으로 등록되어 있어 서로 완전히 호환 불가하다.
      • 광물 사전을 통한 간접적인 호환성은 여전히 있기 때문에 IC2의 광물의 생성을 모두 비활성화하더라도 플레이가 불가능할정도의 지장은 없으나, GTCE에서 자체적으로 추가하는 광석[66]과 일반적인 돌이 아닌 블록[67]을 기반으로 하는 광석[68]을 분쇄기, 가열 원심분리기 등 IC2 기계로 가공할 수 없는 문제는 있다.[69]
      • 서로의 아이템 또한 지원 중단으로 인한 나쁜 호환성의 영향에서 자유롭지 않다. 렌치는 IC2 기계를 돌리거나 해체하는 등의 작업을 할 수 없으며, IC2 방호복은 GTCE의 방사능 데미지를 막지 못한다.
      • IC2 기계나 아이템 레시피의 변경/삭제를 하지 않으므로 IC2 용광로를 이용하여 청동기 테크를 뛰어넘는 등 테크트리 우회 문제 또한 존재한다.
      • GTCE가 아직 개발 단계에 있으며 GTCE의 개발자가 IC2의 모든 기능들을 대체할 것이라 언급한 만큼 IC2와 중복되는 컨텐츠가 다수 추가되어 호환성이 더 나빠질 수 있다.
      • GTCE와 IC2 사이에는 중복 제작법(레시피) 또한 존재한다. 절단기(Cutter)로 잘라 전선으로 만드는 제작법이 중복되어 있으며 이로 인해 GTCE의 비절연 구리/주석 전선을 제작 시도하면 IC2 전선이 대신 얻어지게 된다.
      • 위에서 서술하지 않은 주요한 중복 아이템은 다음과 같다. 포지 자체 또는 공통 지원 모드 (예: 광물 사전, 액체 레지스트리 등)으로 간접 호환되는 경우는 ☆ 표시하며, IC2의 것과 기능이 다소 차이가 나는 경우엔 △ 표시한다.
        • 탄소판
        • 식물 뭉치
        • 나노 세이버
        • 테슬라 코일 △ - IC2에 비해 데미지가 약하다.
        • 다이너마이트 △ - IC2 다이너마이트는 3x3x3 구역만 파괴하지만 GTCE에서는 TNT나 크리퍼처럼 불규칙한 형태로 블록을 파괴한다.
        • 건설용 발포제 및 강화 석재
        • 망치, 전선 절단기 등 일부 도구 ☆
    • IndustrialCraft 2 Classic
      • 일반적인 IC2와 마찬가지로 GTCE는 IC2C 또한 절대 지원하지 않는다. 동시 사용중 발생하는 호환성 문제는 일반 IC2와 비슷하다.
    • Tech Reborn
      • GTCE ↔ IC2 사이와 같이 마찬가지로 Tech Reborn 또한 GTCE와 중복되는 기능들을 다수 가지고 있으며, 상호 호환이 전혀 불가능하다. 여담으로 이 모드도 GTCE와 같이 단독형 기술 모드이지만 IC2에 대한 간략한 지원을 가진다.
    • 해결 방법:
      • 레시피 및 광물 사전 호환성 문제는 크래프트 트위커 등 레시피를 추가/수정하는 모드를 사용하여 수정할 수 있다. GTCE는 GT5U의 마인트위커 애드온과 달리 기존 레시피의 삭제도 지원하므로 수정이 더욱 용이하다. 그러나 IC2 등 규모가 큰 산업 계열 모드는 추가하는 레시피의 양이 방대하므로 이를 위해서는 장문의 스크립트를 작성할 필요가 있다.
      • 중복 제작법(레시피)을 수정하기 원하지만 크래프트 트위커에 익숙하지 않다면 NoMoreRecipeConflict 모드를 사용하여 해결 가능하다. 제작법이 중복되어도 아이템을 문제 없이 만들 수 있게 도와준다.
      • 액체 호환성 문제는 두 액체를 상호 변환하기 위한 레시피를 추가하거나 해당 액체를 이용하는 레시피들을 수정해야 한다. [70]
      • 전력 호환성 문제는 반드시 별도의 전력 변환 모드를 이용하거나 직접 만들어야 한다. IF(이머시브 플럭스) 등 포지 에너지와 호환되는 에너지의 경우 CEU라는 애드온을 사용할 수 있다 IC2 EU의 경우 직접 변환 애드온이 한동안 존재하지 않아서 CEU와 에너지 변환기 (Energy Converters)모드를 조합해야만 상호 변환이 가능했으나, 이후 CEU에서 IC2 지원을 정식으로 추가하여 CEU만 사용하여도 두 모드간 전력을 변환할 수 있게 되었다.
      • 렌치/망치 등 아이템의 호환성 문제는 이벤트 핸들러, 코드 수정, ASM 등으로만 해결 가능하며, IC2 방호복, 이머시브 엔지니어링 패러데이 슈트가 GTCE 방사능/전기 데미지에 효과가 있도록 하기 위해서는 그레그테크 API에 등록해야 한다. 따라서 반드시 별도의 애드온을 이용하거나 직접 만들 필요가 있다.
      • 타 기술 모드와 중복되는 컨텐츠의 경우 한쪽을 비활성화하거나 크래프트 트위커 등으로 상호 밸런스를 맞출 수 있을것이다.
  • OptiFine - 그레그테크 공식/비공식 버전 호환성의 제 4 유형 호환성 문단에서 설명하는 이유와 같다. GTCE와 옵티파인을 같이 사용하던 중 오류나 충돌(특히 그래픽/랜더링 관련 문제)이 발생하면 쉽게 지원받을 수 없다. 옵티파인 사용 중 GTCE의 것으로 의심되는 버그를 발견한다면 옵티파인이 없는 환경에서 재현한 뒤 보고하자.

4.5. 제5 유형 호환성 모드

  • GregTech Community Edition GregTech Chill Edition - 모드 ID가 서로 "gregtech"로 일치하여 중복 모드로 인식되므로 양립이 전혀 불가하다. 만일 양립 가능하게 수정했다 하더라도 이 두 그레그테크 버전은 GTCE ↔ IC2보다 더 중복되는 모드가 되는 문제를 가진다.

[1] Ore Dictionary, 서로 다른 모드의 광석과 아이템이 호환되도록 해주는 포지 기능이다. [2] 철창 조합에 쇠막대 6개와 렌치가 필요한 점, 깔때기 조합에 철판이 들어가고 렌치가 필요한 점, 금속 곡괭이 조합에 판+주괴 2+망치+끌+막대기 2(...) 가 들어가는 점 등 [3] 빌드크래프트 자동 채석장(쿼리) 등. [4] 팅커스 컨스트럭트가 그레그테크 감지시 실행 로그에 띄우는 메시지도 이 점을 지적한다. 여담으로 반면 그레그테크는GT_ItsNotMyFaultException이란 예외를 띄우며 크래쉬를 내는 코드를 넣었었지만 이후 약간 화해를 했는지 해당 코드는 삭제하였다. 자세한 사항은 아래 팅커스 컨스트럭트 호환성 참고. [5] config, configuration의 약자로 모드 설정을 의미한다. 기본적으로 .minecraft/config 폴더에 있다. [6] 광석 사전 등 포지 자체 기능이나 서로 같이 지원하는 제 3의 모드를 통해 간접적으로 호환되는 경우는 제외한다. [7] 자체적인 스크립트 코드를 사용해 사용자가 직접 새로운 조합법이나 레시피를 추가/삭제하도록 해주는 모드이다. 레일크래프트, 팅커스 컨스트럭트 등 타 모드 장치의 레시피를 고칠 경우 '모드트위커', 그레그테크 레시피를 추가하기를 원한다면 'GT 트위커' 라는 호환성 모드까지 사용해야 한다. [8] 자바 클래스를 직접 수정하지 않고도 바이트코드를 조작해 코드를 수정한 효과를 내는 기능이다. 바닐라나 타 모드를 패치하는데 사용 가능하다. 그레그테크는 이 기능을 사용하지 않으나, TerraFirmaCraft와 같이 바닐라 시스템을 근원부터 바꾸는 모드 또는 코어/패치 모드에서 주로 사용된다. [9] 1~5버전 (비공식 포함) [10] 비공식 1.10.2 및 커뮤니티 에디션 [11] 예를 들어 MineFactory Reloaded 는 1.6때 그레그테크 감지시 로그를 도배하여 로딩시간을 길게 만드는 코드를 넣어 제4 유형이 되었으나 현재는 해당 코드가 삭제되어 제2 유형에 속하게 되었으며, IC2는 기존 1~6버전의 그레그테크에서는 항상 지원하였으나 GTCE에서는 철저히 미지원하여 4단계 호환성에 속하게 되었다. [12] 토륨 연료봉, 이리듐 중성자 반사판(최신 IC2에서는 자체기능으로 편입), 헬륨 냉각재 셀 등이 있다. [13] 렌치를 들고 있는 상태로 렌치 이용이 가능한 기계의 면을 쳐다보면 #모양으로 선이 표시된다. [14] 용암이 나무 등 인화성 블록 주변에 불을 붙이는 점을 활용해 네더 포탈을 활성시키는 방법도 있다. [15] 광석 사전에 등재된 타 모드의 아이템을 그레그테크 아이템으로 통합시키는 기능 [16] 레일크래프트처럼 모드를 깔면 자동적으로 사움크래프트의 애드온의 기능을 같이 해주는 몇안되는 모드중 하나. [17] 단, 순수한 원소 광물이 아닌 황철광(Pyrite), 주석석(Cassiterite), 사면동광(Tetrahedrite) 등의 화합물 광물은 호환되지 않는다. [18] 입력이 하나인 레시피 한정 [19] Implosion Compressor [20] 이 변경을 원치 않는다면 컨피그에서 비활성화 가능하다. [21] 1.7.10 한정. 1.10.2 이후로는 자체적인 에너지인 이머시브 플럭스(IF)를 사용하며 RF를 제외한 다른 전력 체계와는 호환되지 않는다. 단, 그레그테크 비공식의 RF 호환 옵션을 활성화한 경우 전력을 주고받을 수 있다. [22] 이머시브에서 자체적으로 백금을 추가하지 않아 이 광맥의 이용을 위해서는 그레그테크, 써멀 파운데이션 등의 별도 모드가 필요하다. [23] 1.5, 1.6, 1.7.10용 일부 버전 한정. 최신 마인트위커는 그레그테크 레시피 지원이 없고 GTTWeaker 라는 별도의 에드온을 사용해야 한다. [24] 그레그테크 5 이후 버전의 경우에도 광맥과 빈 언덕이 겹칠경우 광물들이 생성될 수 있다. [25] 그레그테크 2버전은 레드파워를 지원하고 3버전 이후 버전도 레드파워가 업데이트될때를 대비한 부분이 코드상에 존재하나 레드파워가 1.4.6 이후로 업데이트를 무기한 보류하여 실질적으로는 1.4.6 / 1.4.7에서만 호환 가능하다. [26] 화로에서도 제련되지 않고 쓰이는곳이 없다. 1.2.5 이하 버전의 경우 EE2(Equivalent Exchange 2, 등가교환 2) 모드를 사용해 다이아몬드 2개 가치에 해당하는 16384 EMC를 얻을 수 있다. [27] Industrial Grinder. GT4까지 존재하는 멀티블록 기계로, 광석을 분쇄하고 부산물도 얻어준다. [28] 단, 이 제작법은 NEI로 확인 불가하다. 비밀 제작법으로 설정되어있기 때문. [29] 만일 Eloraam이 조합법 변경에 대해 허용한다고 미리 밝혔으면 더 많은 레드파워 아이템이 그레그테크식으로 너프되었을지도 모른다. 이후 Eloraam은 마인트위커 등 타 모드의 조합법 변경은 자신의 모드의 소스코드에 손대는것이 아니기 때문에 문제가 없다고 밝혔다. # [30] Material Name: greggy_greg_do_please_kindly_stuff_a_sock_in_it !!!Unknown 'Thingy' detected!!! Please report to GregTech Intergalactical for additional compatiblity. This is not an Error, it's just an Information. 이런 로그로 도배가 된다. [31] 문제를 일으킬 수준은 아니지만 여전히 일부 아이템을 greggy_greg_do_please_kindly_stuff_a_sock_in_it 으로 등록하는것으로 보인다. [32] 써멀 익스펜션 기계 레시피 추가, 그레그테크 5 비공식의 RF지원 등. [33] 몇몇 모드는 1000mB로, 다른 몇몇 모드들은 333mB로 되어있다. [34] 증기가 호환 가능하다. 플루이드 레지스트리 에 같은 유체로 등록되어 있기 때문이다. [35] 이 경우 인더스트리얼크래프트 기계가 상대적으로 저렴해 밸런스 문제가 생길 수 있다. [36] 그레그테크 5 비공식에서는 컨피그에서 팅커스 컨스트럭트 아이템의 블랙리스트 지정을 OFF가능하다. 하지만 쉽게 얻을 수 있는 팅커스 컨스트럭트 알루미늄이 그레그테크 기계 조합에 사용 가능하게 되는 등 벨런스 문제가 생기며, 이를 해결하기 위해서는 마인트위커 등을 이용한 별도의 조작이 필요하다. [37] 예를들어 녹은 철의 경우 그레그테크는 molten.iron 이지만 팅커스 컨스트럭트는 iron.molten 으로 등재되어 있어 완전히 다른 액체로 인식된다. [38] 코드 확인 결과 팅커스 컨스트럭트에는 블랙리스트 시스템이 없으며, 그레그테크의 블랙리스트는 광석사전 등록 이벤트를 통한 모드 호환 레시피를 추가할때만 관여한다. 레시피가 추가될 때마다 항상 확인하는 구조가 아니므로 타 모드를 통한 레시피 등의 우회 등록은 차단하지 못한다. 소스 코드 [39] 만약 레시피가 추가되지 않는다면 아이템/액체 입출력 등의 매개변수가 올바른지 확인하면 된다. [40] 이로 인해 별도의 조작을 하지 않아도 그레그테크의 구리, 주석, 청동(알루미늄 제외. aluminium으로 되어있어 aluminum만 인식하는 팅커스 컨스트럭트에 이용 불가하다) 등이 제련소에서 제련되거나 도구 수리에 이용 가능하다. [41] 1.10의 경우 그레그테크 비공식버전이 있으나, 같이 사용하여도 경고 메시지가 뜨지 않는다. [42] 오류 보고를 하여도 개발자로부터 무시당하거나 두 모드를 같이 쓰지 않을 경우에만 도움을 줄 수 있다는 답변을 받을 수 있었다. 다만 분쟁 이후 팅커스 컨스트럭트의 주 개발자가 분쟁 당사자인 mDiyo에서 boni로 넘어갔고 그레그테크 비공식의 경우 주 개발자가 분쟁 당사자가 아닌 Blood Asp으로 다르기 때문에 일부 문제는 받아주는 것으로 보인다. 실제로 비공식 버전에서는 광석 열매(Ore Berry) 문제 등 팅커스 컨스트럭트와의 호환성 버그 일부를 수정하고 블랙리스트 비활성화 옵션을 추가하였다. [43] 그러나 만일을 대비해서인지 그레그테크 내에는 팅커스 컨스트럭트 재료도 등록되어 있는 등 팅커스 컨스트럭트 지원을 대비해놓은 부분이 약간 있다. [44] 실제로 분쟁이 절정에 달했던 1.5시절(2013년)부터 FTB 모드팩은 그레그테크가 있는 모드팩과 그레그테크 대신 팅커스 컨스트럭트가 있는 모드팩으로 나뉘었다. [45] 이로 인해 타 모드의 목재 가공 기계도 잘 인식하지 못한다. 참고로 Natura 개발자는 mDiyo로 팅커스 컨스트럭트 제작자와 같다. [46] 비스무트, 푸른 강철(Blue Steel) 등. [47] 광석 생성을 사용자 임의로 지정 가능한 모드이다. 타일 엔티티 데이터로 인해 대부분의 월드젠 모드에서 호환되지 않는 그레그테크의 광석도 지원한다. [48] 구글이나 유튜브 등에 gregtech terrafirmacraft 검색어로 검색하면 플레이 영상 등을 찾을 수 있다. [49] 이런 문제가 있을 시 해당 타 모드가 옵티파인과 호환 가능하도록 고치는 경우도 있지만 팅커스 컨스트럭트 등 일부 모드는 옵티파인을 감지하면 경고문을 로그 또는 크래시 리포트에 띄우고 자신들에게 오류 보고를 금지한다. [50] Chicken Bone Edition의 약자이다. [51] 파이프를 벽/천장/바닥에 설치한 뒤 같은 재질의 커버로 붙이면 파이프가 보이지 않으므로 미관이 개선된다. [52] GTCE EU, IC2 EU, 포지 에너지(FE) [53] 주괴 등 광석 사전에 등록된 아이템 한정. [54] 액체 상태의 주석, 구리, 철, 금 등 같은 아이디로 등록된 액체 한정. [55] 플럭스 변압기는 8블록을 차지하는 멀티블록이지만 IC2 급전 장치와 CEU는 각각 1블록만 차지한다. [56] 너프된 피스톤 제작법에는 영혼 단지가 들어가는데, 이를 만들기 위해서는 네더(지옥)에 다녀와야 될 뿐 아니라 각종 장치들이 필요하기 때문에 중후반 테크이다. 그레그테크에 비유하자면 피스톤을 만들기 위해 조립 기계로만 얻을 수 있는 부품이 필요한 식이다. [57] 이 너프들 중 깔때기 너프는 그레그테크의 너프된 제작법과 중복될 가능성도 있다. [58] 피스톤이 없어도 청동기를 완전히 진행하지 못하는것은 아니고 청동 보일러, 태양열 보일러, 증기 화로, 증기 합금 제련기 정도의 기계는 만들 수 있다. 그러나 압축기, 추출기, 분쇄기 등 다른 주요 기계의 제작은 불가능하므로 저전압으로의 진행은 불가능해진다. [59] 예를 들어 모루 사용불가, 뼛가루를 이용한 작물 성장 불가, 다이아몬드 도구와 갑옷 제작법에 다이아몬드 주괴가 필요하도록 수정, 포션 제조법 변경, 양동이를 사용한 물 배치불가(물 근원블록 대신 약간의 흐르는 물만 생긴다. 타 모드의 액체 저장 아이템도 영향을 받는다), 그루터기/돌 등 블록의 채굴 시간 증가, 점프/비행(크리에이티브 제외)중일 경우 블록 설치 불가, 빵, 케이크, 버섯 스튜 등 일부 식료품의 제작법 변경(가마솥, 맷돌과 같은 기계장치가 필요하다) 등이 있다. [60] 이부분은 IC2 등 타 모드의 전기 데미지도 마찬가지긴 하다. [61] 2019년 7월 현재 GTCE와 IC2간 호환을 위한 애드온은 아직 존재하지 않는다. 단, GTCE 개발자 중 한명인 Exidx는 IC2 상호 호환 애드온의 제작을 고려해보고 있으므로 타 개발자가 호환 패치나 애드온을 만들 때까지 기다리는 것도 하나의 방법이다. 그러나 GTCE 애드온 개발자 대다수는 IC2 지원을 금기시하고 있어 IC2 지원 애드온이 나타나기까지는 시일이 다소 걸릴 전망이다. [62] 예를 들어 GTCE 고무나무는 간이 추출기로 고무 원액을 얻는 방식이 아닌 MineFactory Reloaded 의 고무나무처럼 나무를 캘때 얻어지는 방식이다. [63] 전선은 아예 연결조차 되지 않으며, 서로의 배터리/전동 아이템 또한 충/방전 슬롯에서 입력을 거부한다. [64] 예를 들어 GTCE의 UU-물질은 uu_matter로, IC2의 UU-물질 아이디는 ic2uu_matter로 되어있다. [65] IC2의 경우 고무 아이템과 고무나무 원목이 각각 itemRubber, woodRubber, GTCE의 경우 각각 ingotRubber, logWood이다. [66] 예: 황철광(Pyrite, 철 광석의 일종), 주석석(Cassiterite, 주석 광석의 일종), 사면동광(Tetrahedrite, 구리 광석의 일종) 등 [67] 바닐라 화강암, 섬록암, 안산암, 자갈, 기반암, 네더랙, 엔드 돌, 사암, 그레그테크 화강암, 대리석, 현무암 등 [68] 이 경우 광석사전 이름 자체가 다르다. 예를 들어 네더랙 철 광석은 oreNetherrackIron 으로 IC2를 포함한 타 모드에서 인식하지 못한다. [69] 가공 후에 얻어지는 주괴, 불순물이 없는 가루, 판 등은 광석 사전을 통해 간접적으로 호환되므로 해당 재료가 구리, 주석과 같이 IC2내에 이미 존재하는 재료라면 IC2에서 사용 가능하다. [70] 모딩까지 할 경우 GTCE에서 제공하는 API를 이용하여 중복되는 액체 재료의 액체를 IC2 액체로 변경하는 방식을 사용하면 짧은 코드만으로도 해결할 수 있다. 단, 증류수는 예외적으로 Materials 객체가 아닌 MetaFluids 클래스에 있는 DISTILLED_WATER 필드에 존재한다. final 변경자가 붙어 있으므로 수정을 위해서는 리플렉션(reflection), ASM 등을 사용하여 강제로 변경해야 한다.



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