최근 수정 시각 : 2024-11-14 18:36:32

레일크래프트

Railcraft
파일:external/www.railcraft.info/railcraft_banner.png
공식 홈페이지[1]
위키
개발자 CovertJaguar
호환 버전 1.2.3~5, 1.4.6~7, 1.5.1~2,
1.6.2~4, 1.7.2~10, 1.10.2, 1.12.2, 1.20.1[2]
모드 최신 버전 12.0.0

1. 개요2. 바닐라와의 차이점3. 추가되는 기계
3.1. 기초 재료 계열3.2. 에너지 계열
3.2.1. 증기(스팀) 관련 기계3.2.2. 전기(Charge) 관련 기계
3.2.2.1. Charge 전력망
3.3. 철도 계열3.4. 기타 기계 및 장치류
4. 추가되는 블록들5. 추가되는 월드 구조물 및 자연 생성물6. 추가되는 레일
6.1. 기본 레일6.2. 기능성 레일6.3. 선로 키트
7. 추가되는 광산 수레
7.1. 유틸리티 계열7.2. 수송 계열7.3. 기관차7.4. 특수 광산 수레
8. 추가되는 아이템
8.1. 철도 계열
9. 각종 팁10. 둘러보기

1. 개요

다양한 레일(나무레일, 점프레일, 고속레일, 수직상승레일 등)과 블럭, 카트 등을 추가해주는 모드. 카트를 연결해서 열차를 만들 수 있고, 교통 통제 시스템도 설계할 수 있다.[3]

빌드크래프트로도 비슷한 시스템을 꾸밀 수는 있지만 겉모양이 왠지 산업모드 주제에 실험실 분위기가 난다고 한다면 레일크래프트는 서부 개척시대 같은 모양새를 낼 수 있는 장점이 있다. 블럭 하나를 기계로 쓰는 대부분의 모드와는 다르게 '멀티블럭' 방식으로 만드는 몇몇 기계들이 있는데, 그 기계들은 블럭을 일정한 모양으로 배치해야 기계가 완성된다. 대표적으로 코크스 오븐이나 용광로(고로), 보일러등이 있다. 이 때문에 조합법과 별도로 블럭 놓는 방법도 외워야 하며 전반적으로 철 자원을 많이 요구해서 안 그래도 철을 많이 요구하는 IC2 등 다른 모드와 함께 사용하기엔 자원부담이 크다. 철을 대량으로 얻을 수 있는 수단을 마련해두는 것이 좋을 것이다.

독자적인 에너지 체계로 증기(스팀)를 추가하는데, 이를 인더스트리얼크래프트 2 그레그테크, 써멀 익스펜션쪽에서 호응해주면서 하나의 전력 체계로 봐도 될 수준이 되었다. 그레그테크의 경우, 1티어 기계들은 전부 증기력으로 돌아가며, 써멀 익스펜션은 증기 다이나모에서 증기 → RF 전환이 매우 자유롭고[4], IC2 클래식의 경우 원자로가 EU전력 대신 증기를 출력하게 하는 컨피그 옵션이 있다. IC2 EXP는 원자력 발전에서 증기[5]로 에너지를 생산해야 100% 효율을 갖는 등 여러모로 전선 대신 파이프를 설치해야 할 일이 많아졌다. 이런 추세를 반영해서인지, Power Converter(전력 변환기) 모드에서도 증기를 에너지로 취급한다.

1.7.10부터는 전기 기관차의 추가와 함께 자체적인 전력인 Charge가 추가되었다. 해당 버전에서는 전기 기관차, 역장 레일등의 장치 또는 전력 변환기(Power Converters)등 일부 지원 모드 외에는 사용 용도가 없었으나, 1.10으로 넘어오며 용도가 더 추가되고 배터리에 저장 가능하게 되었다.[6]

1.10 업데이트 이후 1년 이상 업데이트 소식이 없었으며 주 개발자 CovertJaguar가 한동안 잠수를 타기도 하였지만 2018년 12월 25일 크리스마스에 드디어 1.12.2 버전이 올라왔다. 단, 1.11.2 버전은 지원되지 않는다. 이후 다시 1년 넘게 소식이 없었으나, 2020년 7월에 CovertJaguar가 남긴 트윗에 따르면 1.16 등 상위 버전으로 업데이트하는 작업을 진행하는 듯 하다.[7] 그러나 2020년 12월 이후 CovertJaguar의 트위터에 소식이 끊긴 상태이다.

이 모드의 소스 코드는 누구에게나 공개되어 있으나 리소스[8]나 코드의 무단 사용[9] 및 컴파일된 모드[10]의 무단 배포는 레일크래프트 라이선스에 의해 금지되어 있다. 처음에는 코드에 대한 통제력을 잃을 것을 염려해 클로즈드 소스로 시작하였지만 오픈 소스로 전환하면 타 개발자들의 기여로 버그 수정 및 모드간 호환성 증대 등 긍정적인 효과가 있다는 것을 알게 되어 오픈 소스로 전환되었다.

이 모드의 철도 관련 아이템[11]은 "레일크래프트" 탭 대신 "수송" 탭에 있으므로 유의할 필요가 있다. 반면 크로우바 등 선로 작업시 사용되는 각종 도구류 및 재료 아이템들은 레일크래프트 탭에 있다.

2020년경부터는 1.16.5 개발이 시작되었지만, 개발이 뜸하다가 한동안 소식이 끊겼었다. 그러나 2022년 3월 22일에 레일크래프트 사이트가 업데이트되어 개발자가 완전히 잠수를 탄 것이 아님이 확인되었다. 또한 1.12.2 버전용 레일크래프트의 업데이트가 재개되었다. 버전 넘버는 12.1.0이며, 수많은 버그들이 수정되고 새로운 기능들도 다수 추가되었다. 체인지로그는 이 링크에서 확인 가능하다. 특이하게도 1.12.2용 버전임에도 주괴 블록 등 일부 블록이 1.16 이후의 바닐라 텍스처 변경을 따르도록 변경되었다. 1.12.2 버전을 완벽히 마무리 지은 뒤 최신 버전으로 업데이트하려는 듯하다.

이후 2023년에는 1.19.3으로의 업데이트가 진행중이다. 새 버전은 13.0.0이 될 예정이다. 아직 커스포지나 깃허브 등에는 비공개되어 있으며, 레일크래프트 디스코드에서만 접근할 수 있다. 정식 릴리즈가 아니므로 개인적인 목적으로만 이용이 허용되며, 공개 모드팩을 포함해 그 어떤 방법으로도 배포해서는 안 된다. 또한 업데이트가 느리게 진행되는 상황이여서 1.20으로 건너뛸 가능성도 존재한다.

레일크래프트의 최신 버전으로의 업데이트가 늦자 타 개발자가 CovertJaguar에게 허가를 받고 포트한 Railcraft Reborn이라는 대체 모드도 존재한다. 지원 버전은 1.20.1이며, 추후 버전부터는 NeoForge 기반의 모드가 될 것이라고 한다. 2023년 8월 기준 다소 불안정한 상태이며, 버그가 있을 수 있으므로 주의해야 한다.

2. 바닐라와의 차이점

레일크래프트는 밸런스와 편의 등을 이유로 바닐라 및 일부 지원 모드의 레시피를 수정 또는 추가한다.
  • 바닐라의 철도 조합법이 바뀐다. 기존 조합법은 먹히지 않는다. 필요 재료는 오히려 줄어들기에 너프는 아니지만 여러 단계를 거쳐야 하게 되어 귀찮아진다. 조합법 변경을 원치 않는다면 철도 조합법을 모드 설정(config)에서 되돌릴 수 있으며, 이 경우 레일크래프트의 선로 조합법도 바닐라와 유사한 형태로 변경된다. 모드 버전 12.1.0부터는 바닐라 레시피가 비활성화되지 않으며, 원하는 레시피를 선택하여 제작 가능하다.
  • 광산 수레(마인카트)를 청동, 강철 등 다른 합금으로도 제작 가능하도록 편의 레시피를 추가한다.
  • 블록이 실린 광산 수레를 회수하면 광산 수레와 해당 아이템(상자, 화로 등)으로 분리되는 대신 해당 광산 수레 아이템이 바로 얻어진다. 이를 분리시키기 위해서는 조합창에 넣어야 한다.
  • 1.12.2부터는 IC2 전력 저장 장치 또는 탱크가 실린 광산 수레가 쓸모없게 되는 것을 막기 위해 IC2 배터리나 양동이 등 전력/액체 저장 아이템을 상자 광산 수레에 넣을 수 없도록 블랙리스트하였다.
  • 명령 블록 카트와 몬스터 스포너 카트를 크리에이티브 탭에 추가한다.
  • 바닐라 레일의 이름이 선로(Track)로 바뀐다. 조합용 아이템 레일과의 구분을 위한 것으로 추정된다. 그러나 한국어 번역에서는 선로 대신 레일로 번역되어 있다.
  • 레일 블록을 빠르게 회수하려면 곡괭이 대신 크로우바를 사용해야 한다.

3. 추가되는 기계

3.1. 기초 재료 계열

  • 압연기 - 판과 레일 부품을 만드는데 필수적인 기계. RF 에너지를 사용하였으나 레일크래프트 10.2.0부터는 RF대신 자체 전력인 Charge 를 필요로 한다. 대신 에너지가 필요 없는 수동 압연기가 추가되었다.
  • 석재 분쇄기 - 가로x세로x높이 3x2x2 크기의 멀티블록 구조물로, RF에너지를 사용하여 광석과 기타 재료를 분쇄할 수 있다. 이 기계도 RF를 사용하였으나 최신 레일크래프트에서는 Charge 를 필요로 한다.
  • 코크스 오븐 - 가로x세로x높이 3x3x3(2층 가운데는 비워둬야 함) 크기의 멀티블럭으로, 석탄을 구워 코크스로 만들고 부산물로 크레오소트를 생산한다. 크레오소트는 코크스 1개를 만들 때마다 500mb씩 생산된다. 1회 작동하는 데 90초가 소요된다.[12] 크레오소트 기름이 가득 차면 작동을 멈추므로 자동화를 위해서는 크레오소트를 배출할 시스템을 마련하는것이 권장된다. 모드 버전 12.1.0에서는 3x3x7과 5x5x5 크기로도 건설이 가능하다.
  • 용광로 - 가로x세로x높이 3x3x4(2층, 3층은 가운데 비워둬야 함) 크기의 멀티블럭으로 철을 구워 강철로 만든다. 연료로는 코크스 또는 목탄만을 사용할 수 있으며 강철 1개를 굽는데 코크스는 2개, 목탄은 4개가 소모된다. 작동중인 용광로는 내부에 용암이 있으므로 해체하지 않는 것을 권장한다.

3.2. 에너지 계열

3.2.1. 증기(스팀) 관련 기계

  • 증기 엔진(Steam Engine) - 개인, 상업, 공업용 엔진이 있으며, 개인용 엔진은 내부 보일러를 가져 물과 연료를 공급해도 돌아가지만 나머지 엔진은 출력이 높은 대신 외부에서 증기를 공급해야 한다. 외부에서 스팀을 공급해주면 개인용 엔진은 20RF/t[13], 상업용은 40RF/t, 공업용은 80RF/t를 생산한다. 게임 버전 1.10부터 삭제되었으며, 1.12.2까지도 다시 추가되지 않았으나, 모드 버전 12.1.0에서는 빌드크래프트 MJ를 생산하는 엔진으로 재추가되었다. 그러나 레일크래프트는 점점 RF와 담을 쌓는 추세이며,[14] 1.16 이후에는 빌드크래프트가 패브릭 기반 모드로 변경되므로 추후 버전에서의 추가 여부는 불확실한 상황이다.
  • 증기 보일러(Steam Boiler) - 멀티블록 구조물로 물과 연료를 공급받아 대량의 증기를 생산한다. 물이 없고 뜨거운(100℃ 이상) 상태에서 물을 넣으면 폭발하니 처음 가동할때는 물을 먼저 넣고 연료를 넣는것이 권장된다.[15] 1x1x2, 2x2x3, 2x2x4, 3x3x4, 3x3x5 총 5가지의 사이즈로 만들 수 있다. 당연히 클수록 연료도 더 많이 먹고 스팀도 더 많이 만든다. 가장 아래층은 보일러 화실(firebox), 그 위쪽은 보일러 탱크를 설치해야 왼성된다. 화실은 고체연료 버전과 액체연료 버전이 있다. 1.10.2까지 IC2의 폐기물과 나무 비계는 모든 레일크래프트 보일러에서 블랙리스트되어 있어 연료로 사용 불가하였으나, 1.12.2에서는 이러한 제한이 풀려있는 상태이다. 모드 버전 12.1.0부터는 빌드크래프트에서 새로 추가한 연료들과 써멀 익스펜션의 연료도 받을 수 있다.
  • 증기 터빈(Steam Turbine) - 증기를 공급받아 IC2 전력(EU) 또는 레일크래프트 전력(Charge)을 생산하는 장치. 가로x세로x높이 3x2x2 크기의 멀티블록 구조물이다.
  • 증기 오븐(Steam Oven) - 증기를 공급받아 여러개의 아이템을 구울 수 있는 오븐. 가로x세로x높이 2x2x2 크기의 멀티블록 구조물이다.
  • 증기 함정(Steam Trap) - 뜨거운 증기를 분사하는 함정이다. 몹이 접근하면 작동하는 자동(Auto) 버전과 레드스톤 신호를 공급해야 작동하는 수동(Manual) 버전이 있다.

3.2.2. 전기(Charge) 관련 기계

  • IC2 급전 장치(IC2 Feeder Unit) - 인더스트리얼크래프트의 전력(EU)을 받아 레일크래프트 전력으로 변환하는 장치이다. 주로 전기 선로에 전력을 급전하는 전철변전소 역할로 사용된다.[16] 1.7.10의 경우 전기 급전 장치(Electric Feeder Unit)로 이름이 다르다.
  • 플럭스 변압기(Flux Transformer) - RF를 이용하여 전기선로에 전력을 공급할 수 있는 장치. 2x2x2 크기의 멀티블록 구조물이다. 1.10 버전부터는 한동안 추가되지 않았으나[17] 2018년 크리스마스 업데이트와 함께 재추가되었다. IC2를 사용하지 않거나 RF 위주로 돌아가는 모드팩에서 주로 사용된다.
  • 관리자 급전 장치(Admin Feeder Unit) - 무한한 레일크래프트 전력을 생산하는 장치이다. 레드스톤 신호가 있을 경우에만 작동한다.
  • 션팅 전선(Shunting Wire) - Charge 사용 기계들을 연결하는 데 사용 가능한 전선. 전기 레일과의 연결을 위해서는 지지 프레임 내에 설치한 후 위에 전기 레일을 연결해야 한다. 전기 레일에 비해 전력 손실이 높다. 전기가 흐르는 중에는 간혹 스파크가 튀지만 절연 전선으로 판정되는 전선이므로 접촉하여도 감전되지는 않는다.
  • 전기 함정(Charge Trap) - 레드스톤 신호와 전력이 공급될 경우 접근하는 몹을 감전시키는 장치이다. 증기 함정과 마찬가지로 아이템은 파괴하지 않는다.
  • 역장 레일 투사기(Force Track Projector) - 전력과 레드스톤 신호가 공급되면 역장 레일을 발생시키는 장치이다. 역장 레일은 별도의 지지 블록을 필요로 하지 않으며, 공급 전력이나 레드스톤 신호가 끊기면 없어진다. 도개교를 만들기 위한 목적으로 이용 가능하다. 모드 버전 12.1.0부터는 고속 주행하는 카트도 안전히 지날 수 있다.
  • 니켈-철 배터리(Nickel-Iron Battery) 및 니켈-아연 배터리(Nickel-Zinc Battery) - 각각 100000, 150000의 Charge를 저장 가능하다. 장거리의 전철 노선이나 Charge 송전선에서 청크 언로드로 인한 전력 공급 중단을 보상하는 데 사용 가능하다. 몹이나 플레이어가 접촉할 경우 감전 및 전력 손실의 위험이 있으니 주의해야 한다. 물 옆에는 배치할 수 없으며, 물에 닿으면 즉시 아이템으로 변한다. 배터리의 전력은 월드 데이터로 저장되므로 배터리가 있는 청크가 언로드되어도 전력 공급이 중단되지 않는다.
  • 아연-탄소 배터리(Zinc-Carbon Battery) 및 아연-은 배터리(Zinc-Silver Battery) - 충전이 불가능한 일회용 배터리로 각각 처음부터 75000, 200000의 Charge 전력을 가지고 있다. 게임 버전 1.12.2 기준으로 파괴 후 재배치시 전력이 재충전되며, 방전된 배터리를 부수면 모델이 없는 분홍/검정 상자 아이템으로 드랍되는 버그가 있다.
3.2.2.1. Charge 전력망
Charge는 1.7.10부터 추가된 레일크래프트 고유의 에너지로 인더스트리얼크래프트 2의 EU 전력과 동일한 에너지 가치(1 Charge = 1 EU)를 가지도록 설정되어 있다. RF/FE와 같이 Charge도 전압 개념을 가지지 않는 에너지이다.

자체적인 전력 변환기를 통해 EU와는 1 EU:1 Charge, RF/FE와는 4 RF:0.8 Charge의 비율로 변환 가능하다. 단, Charge를 다른 종류의 전력으로 변환하는 것은 별도의 애드온이 필요하다.

게임 버전 1.10.2부터는 대다수 타 모드의 전력 시스템과 다르게 블록 엔티티(타일 엔티티)를 가지지 않는 블록도 전기를 사용 가능하도록 변경되었으며, 전기 선로, 션팅 전선, 배터리 등 일부 장치의 타일 엔티티를 제거하였다. 대신 전력량은 월드 데이터에 저장된다. 월드 데이터로 전력을 처리하는 시스템이므로 청크가 언로드되어도 작동 가능하며 개별 타일엔티티들을 일일이 업데이트 하는 방식보다 렉이 적다. 단, 급전 장치가 있는 청크가 언로드되면 전기가 끊길 수 있다. 이를 해결하기 위해서는 전력 공급 시설에 청크로더를 설치하거나 배터리를 이용하면 된다. 배터리의 전력량은 월드 데이터에 저장되므로 배터리가 설치된 청크가 언로드되어도 전기가 끊기는 일은 없다.

기계류를 제외하면 블록 엔티티를 사용하지 않으므로 전기 레일이나 전선을 수천~ 수만 블록 이상 설치하여도 렉 유발이 적다는 장점을 가진다.

Charge 전력을 사용하는 블록에 전력계(Charge Meter)를 사용하면 전력망의 규모, 전력량, 사용량, 손실 등을 알아낼 수 있다. 다만 우클릭 즉시 측정되는 것은 아니고, 5초당 평균값을 계산하는 방식이므로 잠시 기다려야 측정 결과가 표시된다.

모드 버전 12.0.0 기준으로는 전력 배전(Distribution) 네트워크만 구현되어 있으나 API 코드상에는 송전선(Transmission), 제3궤조집전식(Rail), 가공전차선(Catenary)을 위한 별도의 전력 네트워크가 더미 데이터로 존재한다. 또한 해당 버전에는 전기 선로나 션팅 전선 등 Charge 전도체 블록을 설치하다 보면 블록이 전력망에 제대로 등록되지 않게 되어 전기가 통하지 않는 버그가 간혹 있다.

3.3. 철도 계열

  • 감지기(Detector)[18] - 레일 옆에 설치된 경우 레일에 지나가는 카트를 감지하여 레드스톤 신호를 출력한다. 종류에 따라 감지 가능한 카트의 종류가 다르다.[19]
  • 적재기/하차기(Loader/Unloader) - 카트에 아이템, 액체, 전력(EU 또는 RF) 등을 넣거나 꺼내기 위한 장치. 전력 적재/하차기를 제외하면 적재기는 반드시 선로 위에, 하차기는 반드시 선로 아래에 설치해야 정상 작동한다. 카트가 비거나 꽉 찰 경우 레드스톤 신호를 출력하게 설정할 수 있다.
  • 스위치 모터/레버(Switch Motor/Lever) - 스위치 레일이나 Y자 레일과 함께 사용해 열차의 진행방향을 제어하는 선로 분기 장치. 스위치 모터는 작동에 레드스톤 신호가 필요하며, 스위치 레버는 수동으로 조작할 수 있다.
  • 경로 스위치 모터 (Route Switch Motor) - 수동 조작이 불가한 대신 기관차의 행선지에 의해 분기기가 작동한다. 경로가 설정된 노선표 책을 GUI에 넣어야 작동한다. 레드스톤 신호에 반응하려면 노선표 책에 레드스톤 신호 여부를 확인하는 스크립트가 있어야 한다.
  • 신호기 (Signal) - 특정 구간 내 열차 진행 상태를 감지하여 표시한다. 구간 내 운행중인 열차가 마주 오는 방향이면 빨간불, 진행 방향이면 노란불, 아무 열차도 없으면 초록불이 점등된다. 깜박이는 빨간불은 연결되지 않았다는 뜻이다. 신호 블록 측정기(Signal Surveyor) 도구를 이용하여 서로 연결 가능하다.
  • 역장 레일 발생기(Force Track Emitter) - 레일크래프트 전력(Charge)을 이용하여 역장 레일을 생성하는 장치. 작동하기 위해서는 전력뿐 아니라 레드스톤 신호도 필요하다.
  • 카트 발사기(Cart Dispenser) - 레드스톤 펄스를 받으면 레일 위에 광산 수레를 배치하는 기계이다.
  • 열차 발사기(Train Dispenser) - 카트 발사기와 비슷하지만, 광산 수레가 2개 이상 차례대로 배치될 시 서로 연결시키는 기계이다.

3.4. 기타 기계 및 장치류

  • 월드 스파이크(Worldspike) - 엔더 진주[20]를 연료로 사용하여 일정 범위[21]내의 청크를 상시 로딩되게 해주는 장치. 일부 서버에서는 월드 스파이크를 비롯한 청크 로딩 장치를 랙을 사유로 금지하는 경우가 있으므로 멀티플레이에서 사용시 서버 규정을 먼저 확인하는것이 좋다. 레일크래프트 10.2.0이전에는 월드 앵커(World Anchor)라는 이름을 가졌었다.
  • 개인 월드 스파이크(Personal Worldspike) - 주인인 플레이어가 서버에 접속한 경우에만 작동하는 월드 스파이크이다.
  • 관리자 월드 스파이크(Admin Worldspike) - 크리에이티브에서만 얻을 수 있는 월드 스파이크로, 작동을 위해 연료(엔더 진주) 아이템을 보충할 필요가 없다.
  • 월드 스파이크 센티넬 (Worldspike Sentinel) - 월드 스파이크와 연결될 시 월드 스파이크 센티넬과 월드 스파이크 사이의 일직선상에 위치한 청크만 로딩되게 하는 장치.[22] 크로우바를 사용하여 월드 스파이크와 연결시킬 수 있다. 2개 이상의 월드 스파이크를 연결하는것은 불가능하다.
  • 철/강철 탱크 (Iron/Steel Tank) - 멀티블록 탱크로 차지하는 공간[23]에 의해 용량이 결정된다. 철 탱크는 1블록당 16000 mB, 강철 탱크는 32000 mB를 저장한다. 철 탱크와 강철 탱크의 구성 블록을 혼합하여 사용하는 것은 불가능하다. 내부에 공기가 아닌 블록, 플레이어 또는 몹이 있어도 구조물이 완성되지 않는다.[24] 철/강철 탱크의 구성 블록 위에서는 몹이 스폰되지 않는다. 탱크의 구성 블록은 다음과 같다.
    • 벽(Wall) - 기본적인 구성 블록이다. 탱크의 모서리는 반드시 이 블록으로 만들어야 한다.
    • 게이지(Gauge) - 탱크의 모서리를 제외한 부분에 사용 가능한 투명한 블록으로 탱크 내부를 볼 수 있게 해준다.
    • 밸브(Valve) - 액체의 입/출력으로 사용된다.

    넓이

    높이 3x3 5x5 7x7 9x9

    4 57만 6000 mB 160만 mB 313만 6000 mB 518만 4000 mB

    5 72만 mB 200만 mB 392만 mB 648만 mB

    6 86만 4000 mB 240만 mB 470만 4000 mB 777만 6000 mB

    7 100만 8000 mB 280만 mB 548만 8000 mB 907만 2000 mB

    8 115만 2000 mB 320만 mB 627만 2000 mB 1036만 8000 mB

    이 표는 철 탱크 기준으로 작성되었으며, 강철 탱크의 경우 2를 곱하면 된다.
  • 거래소 (Trade Station) - 인근 주민들의 거래 목록을 보여준다. 주민들이 모여드는 효과가 있다.
  • 쓰레기통 (공허 상자, Void Chest) - 입력된 아이템을 1초에 1개씩 삭제한다.
  • 금속 상자 (Metals Chest) - 철, 금, 구리와 같은 금속으로 만들어진 주괴, 조각, 블록만 저장할 수 있으며, 이들을 자동으로 압축하여 조각 → 주괴 → 블록으로 변환해준다. 타 모드의 주괴를 넣을 경우 레일크래프트의 것으로 변환한 후 압축시킨다. 단, 바닐라 및 레일크래프트에 없는 금속류(예: 백금)는 저장 불가하다.
  • 로그 책 (Logbook) - 16블록 내에 출입한 플레이어를 기록한다. 기반암 수준의 강도와 폭발내성을 가지지만, 해당 블록을 배치한 플레이어는 이 블록을 부술 수 있다. 멀티플레이어 서버에서 보안을 목적으로 활용할 수 있다.
  • 저수조 (Water Tank) - 3x3x3 크기의 멀티블록으로, 물만 보관할 수 있는 탱크이다. 플레이어가 직접 또는 파이프를 윗면으로 연결하여 물을 공급해도 되지만, 주변 환경으로부터 물을 축적하는 것도 가능하다. 단, 사막과 같은 건조한 생물군계에서는 물을 모으지 못한다. 이 장치의 주요 의도는 증기기관차에 물을 공급하기 위한 것이다. 모드 버전 12.1.0부터는 3x4x3으로도 건설이 가능하다.
  • 먹이통 (Feed Station) - 소, 돼지, 양, 닭, 늑대, 고양이에게 먹이를 주어 번식시킨다. 단, 동물들이 너무 밀집되어 있으면 작동하지 않으며, 레드스톤 신호를 주면 작동을 멈출 수 있다. 타 모드의 동물들에게도 효과가 있다.
  • 굴뚝 (Smoker) - 장식용 블록으로, 검은 연기를 만들어낸다. 레드스톤 신호를 주면 작동을 멈출 수 있다. 여담으로 바닐라의 상위 버전에서 추가된 훈연기(Smoker)와 영어 이름이 겹친다.

4. 추가되는 블록들

  • 석재류 - 석재류 블록들은 벽돌이나 조각된/장식된 블록으로 추가 가공될 수 있다. 장식용 및 건축용으로 이용된다. 이들 또한 반 블록과 계단으로 만들 수 있었지만 1.12.2 업데이트 이후 한동안 추가되지 않다가 모드 버전 12.1.0부터 재추가되었다.
    • 심해석/정제석 (Abyssal Stone/Quarried Stone) - 자연적으로 생성되는 돌로 조합할 수 없다.
    • 백골석 (Bleached Bone Stone) - 뼈 블록을 화로에 구워 만들 수 있다.
    • 혈석 (Blood Stained Stone) - 사암과 썩은 살점을 조합하여 만들 수 있다.
    • 서릿돌 (Frost Bound Stone) - 얼음 8개와 청금석을 조합하여 만들 수 있다.
    • 연옥석 벽돌 (Infernal Bricks) - 영혼 모래와 네더 벽돌 블록을 조합하여 만들 수 있다. 용광로 구성 블록과 동일한 텍스처를 가지나, 타일엔티티를 가지지 않으므로 건축 목적에 적합하다.
    • 샌디스톤 벽돌 (Sandy Bricks) - 모래와 벽돌 아이템을 조합하여 만들 수 있다. 코크스 화로 구성 블록과 동일한 텍스처를 가지나, 타일엔티티를 가지지 않으므로 건축 목적에 적합하다.
    • 붉은 샌디스톤 벽돌 (Red Sandy Bricks) - 붉은 모래와 벽돌 아이템을 조합하여 만들 수 있다. 붉은 코크스 화로 구성 블록과 동일한 텍스처를 가지나, 타일엔티티를 가지지 않으므로 건축 목적에 적합하다.
    • 네더 벽돌 (Nether Bricks) - 바닐라의 네더 벽돌이나, 레일크래프트 방식으로 조각될 수 있다.
    • 붉은 네더 벽돌 (Red Nether Bricks) - 네더 벽돌 아이템과 네더 사마귀를 조합하여 만들 수 있다.
    • 안산암/섬록암/화강암 (Andesite/Diorite/Granite) - 바닐라의 석재 계열 블록이나, 레일크래프트 방식으로 조각될 수 있다.
    • 엔더 블록 (Pearlized Block) - 엔드 돌 8개와 엔더 진주 가루 1개를 조합하여 만들 수 있다.
    • 옥석 (Jaded Stone) - 자연적으로 생성되는 초록색 돌이다. 모드 버전 12.1.0부터 추가되었다.
  • 강화 콘크리트 (Reinforced Concrete) - 시멘트, 보강봉, 물을 가진 아이템(양동이 등)을 조합하여 만들 수 있다. 기본적으로 밝은 회색이지만 바닐라의 콘크리트와 같이 색칠될 수 있다. 135의 폭발 내성을 가지므로 TNT나 크리퍼의 폭발 정도로는 끄떡도 하지 않는다. 원래 이름은 콘크리트(Concrete)였으나, 바닐라에 콘크리트가 추가된 이후 혼동을 방지하기 위해 강화 콘크리트로 이름을 바꾸었다.
  • 금속 울타리 (Metal Post) - 금속 재질의 울타리로 철괴 7개를 H자 형태로 조합하여 만들 수 있다. 게임 버전 1.12에는 고체 표면을 가지지 않은 블록 위에 올릴 경우 블록이 투명하게 보이는 버그가 있으며, 검은색 금속 울타리 외에는 제작법이 없어 IC2의 페인터 등 색칠 도구를 이용하거나 CraftTweaker 등의 모드로 제작법을 추가해야만 얻을 수 있다.
  • 금속 플랫폼 (Metal Platform) - 금속 울타리에 철판을 조합하여 만들 수 있다.
  • 흑요석 자갈 (Obsidian Gravel) - 파쇄기에 흑요석을 분쇄하면 얻어진다. 이 위에서는 몹이 생성되지 않는다.

5. 추가되는 월드 구조물 및 자연 생성물

  • 심해석 정동 (Abyssal Geode) - 바다 생물군계에서만 발견되는 자연 구조물이다. 심해석으로 이루어져 있으며, 청금석, 에메랄드, 다이아몬드 광석이 내부에 박혀있는 경우도 있다. 일반 바다보다는 깊은 바다(Deep Ocean) 생물군계에서 발견하기 쉽다.
  • 정제석 광맥 (Quarried Stone Deposit) - 숲 생물군계에서만 발견되는 자연 구조물로 지표면 근처에 생성된다.
  • 대규모 광물 광맥 (Mineral Veins) - 게임 버전 1.10에서 추가된 기능으로 철, 금, 구리, 주석, 아연, 납, 은, 니켈 광석으로 이루어져 있다. 이러한 광맥은 찾아내기 어렵지만 일단 발견하면 수천개의 광석을 얻을 수 있다. 광맥의 변두리에는 하급 광석(Poor Ore)들이 나타나므로 이러한 작은 광물들을 따라가다보면 일반 광석들이 위치한 중심부를 찾을 수 있다. 레일크래프트에는 바닐라의 광석 생성을 비활성화하는 옵션과 사용자 정의 광맥을 추가하는 기능도 있으므로 광맥에서만 광물을 찾을 수 있도록 난이도 상향을 하는 것도 가능하다. 모드 버전 12.0.0까지는 바닐라와 비슷한 형태[25]로 광석을 생성하지 않으며, 이를 원할 경우 CoFH World 등 사용자 정의 월드젠 모드가 필요하였으나, 12.1.0부터는 바닐라/대다수의 타 모드처럼 광석을 생성시키는 월드젠이 추가되었다.
  • 선로공 작업실 (Workshop) - 1.7.10부터 추가된 마을에 일정 확률로 생성되는 건물이다. 벽돌로 이루어진 구조물로 내부에는 버퍼 정지 키트로 막혀있는 짧은 선로, 수동 압연기(1.7.10에서는 압연기와 엔진), 레일크래프트 철도 관련 아이템이 노획물로 있는 상자가 있다. 선로공 주민은 이 건물에서만 스폰된다.
  • 초석 광맥 - 사막 생물군계의 모래 표면 아래에서 발견되는 광맥이다. 채굴 후 광맥이 있던 자리에 모래를 쌓아두고 일정 시간이 지나면 초석 광석이 재생되는데, 초석 광맥 아래의 기반암층에는 초석 광석 스포너 블록이 있기 때문이다. 이 블록은 기반암과 동일한 속성을 지니지만 일정 틱마다 업데이트하여 위에 위치한 모래를 초석 광석으로 치환시킨다.
  • 유황 광석 - 산[26] 계열 생물군계에 있는 Y10 인근의 용암 주변에서 발견된다. 광맥에서만 찾을 수 있는 레일크래프트의 나머지 광석과 달리 바닐라의 광석들처럼 작은 덩어리 형태로 생성된다.
  • 옥석 기둥 (Jaded Monolith) - 평지[27] 계열 생물군계의 지표에서 뾰족한 기둥 형태로 생성된다. 모드 버전 12.1.0부터 추가되었다.

6. 추가되는 레일

6.1. 기본 레일

이 문단에 속한 레일들은 특수한 기능(예: 열차 감지, 카트 발사 등)을 하지 않는다. 단, 고유 기능(예: 전력 공급, 고속 주행 등)은 가질 수 있다.
게임 버전 1.10부터는 아래 문단의 기능성 레일은 삭제되었으며, 대신 선로 키트(Track Kit)를 적용하여 기능성 레일로 만들 수 있다. 레일크래프트의 레일들은 바닐라(원본 게임의) 레일들과 달리 커브 선로에 레드스톤 신호를 주어 방향을 바꾸는 것이 불가능하다. 이러한 목적으로는 분기/Y자 레일과 스위치를 사용할 것.
  • 일반 레일 (Track)
    바닐라 마인크래프트의 레일이지만 레일크래프트 사용시 조합법[28]이 바뀌게 되며, 분기기로 만들거나 업그레이드 등을 장착 가능하다.[29]
    여담으로 영어로 언어를 설정할 경우 선로(Track)로 이름이 바뀌어 있다.
  • 목재 레일 (Wooden Track)
    크레오소트만 충분히 있으면 약간의 철로도 저렴하게 만들 수 있지만 속도가 일반 레일의 30%(2.4m/s, 8.6km/h)정도밖에 되지 않는 느린 선로이다. 크레오소트가 넘쳐흐르지만 철은 부족한 상황이나 속도제한 등 천천히 가야 할 필요가 있는 구간을 만들 때 사용 가능하다.
  • 강화 레일 (Reinforced Track)
    일반 레일과 기능은 동일하지만 폭발 저항이 큰 레일. 크리퍼, 가스트 등의 몹이 자주 출몰하거나 기타 폭발이 잦은 장소에 활용 가능하다. 일반 레일(8m/s, 28.8km/h)에 비해 약간 더 빠르며(10m/s, 36km/h), 고속 레일을 제외한 레일중 가장 빠르다. 속도로 인한 사고 위험은 없다. 여담으로 구버전의 레일크래프트에서는 버그로 인해 IC2의 핵폭탄도 견딜 수 있을정도로 폭발 저항이 높았었다.[30] 현재는 240정도로 하향되어 있다.[31] 어지간한 폭발에는 파괴되지 않지만 선로를 지지하고 있는 블록이 흙과 같이 폭발 저항이 약하다면 폭발시 해당 블록이 파괴됨과 동시에 강화 선로 또한 파괴될 수 있다. 높은 폭발 내성으로 인해 TNT 카트가 이 선로 위에서 폭발할 경우 주변 지형 피해가 전혀 없다.
  • 전기 레일 (Electric Track)
    전기 기관차에 동력을 공급하기위한 선로. 레일 가운데에 전기선이 설치되어 있으며, 접근하면 데미지를 입을 수 있으니 주의해야 한다.

    파일:electricrail.png

    건널목이나 승/하차 장소에는 별도의 전선(Shunting Wire)과 지지 프레임(Support Frame)을 이용하여 전기가 대신 흐르게 하고 전기가 흐르지 않는 레일을 활용해 전기가 흐르지 않는 구간[32]을 만들면 감전 위험 없이 안전하게 선로를 지나갈 수 있다. 전기 기관차는 내부에 5000의 전력 버퍼가 존재하므로 이 구간이 너무 길지 않다면 통과 도중 열차가 멈추는 일은 없다. 열차의 무게에 따라 다르지만 전기 선로에서 벗어난 전기 기관차도 20~50블록정도는 이동이 가능하다. 1.7.10까지는 고속/강화 레일과 같이 석재 침목을 사용하였으나 1.10.2부터는 일반 레일과 같은 목재 침목을 사용한다. 선로공 작업복이나 인더스트리얼크래프트 2의 방호복(1.12.2 이후 한정)을 착용하면 선로에서의 감전 데미지를 막을 수 있다. 1.16의 개발자 버전에서는 다른 레일들처럼[33] 물에 잠길 수(Waterlogging) 있게 되어 있으나, 제3궤조집전식과 물은 상극이기 때문에 현실성을 위해 물 속에 설치할 수 없도록 변경될 가능성이 있다.
  • 고속 레일 (High Speed[34] Track)
    가장 빠르지만 가장 주의해서 사용해야 하는 레일. 고속으로 가기 위해서는 반드시 고속 부스터 레일이나 전이 레일[35]을 이용해야 하며, 고속 주행중 선로 위에 있는 몹[36] 또는 다른 카트와 충돌하거나, 곡선 급경사, 고속 레일이 아닌 레일을 통과하면 사고[37]가 발생한다. 속도를 낮추기 위해서는 꺼져 있는 고속 부스터/전이 레일이나 열차의 진행 방향과 반대 방향을 향하는 전이 레일을 통과해야 한다. 1.10 버전의 레일크래프트에서는 위에서 설명한 전기 레일과 같이 전기를 공급할 수 있는 고속 레일도 존재한다. 기본 설정으로 최고속도는 일반 레일의 2배인 16m/s(57.6km/h)이다. 고속 레일에서는 일부 선로 키트(울타리 문, 버퍼 정지, 일방통행 등)의 적용이 제한된다. 1.10 업데이트 전에는 기본 최대 속도가 20m/s(72km/h)로 더 높았었다. 고속 레일을 이용하는 동안 렉을 경험했거나 겉날개 등 다른 교통수단에 밀린다고 생각되면 모드 설정(.minecraft/config/railcraft/railcraft.cfg)에서 max.speed값을 0.6(12m/s, 43.2km/h) ~ 1.2(24m/s, 86.4km/h)[38] 사이로 속도를 조절 가능하다.
  • 전기 고속 레일 (High Speed Electric[39] Track)
    게임 버전 1.10.2부터 추가된 레일로 고속 레일과 전기 레일의 특징을 모두 지닌다. 전기 기관차에 동력을 공급할 뿐 아니라 고속 주행도 가능하게 해준다. 여담으로 레일크래프트에서 사용하는 전력 공급 방식인 제3궤조집전식은 고속 주행에 적합하지 않다.
  • 버려진 레일 (Abandoned Track)
    파일:Railcraft_Abandoned_Track.png
    침목 곳곳이 훼손된 모양의 레일. 빈 공간이나 레일을 지지할 수 없는 블록[40]으로 인해 생기는 짧은 틈 사이에 레일을 놓고자 할 때 사용 가능하다. 지지받는 레일로부터 2칸 이상 이을 수 없다. 이 선로 위에서 카트가 너무 빨리 달리면 탈선할 수 있다. 1.7.10까지는 공중 레일(Suspended Track)으로 다른 이름을 가졌으며, 탈선 현상 또한 없었다. 참고로 공중에 떠 있는 상태여도 레일 키트를 적용시킬 수 있다.

6.2. 기능성 레일

게임 버전 1.7.10까지 존재했던 레일들로써 특수한 기능을 가진다. 게임 버전 1.10.2 이후로는 엘리베이터 레일과 바닐라의 감지/파워/활성화 레일을 제외하고는 삭제되었으며[41] 위의 기본 선로들에 선로 기능 키트를 (분기기나 교차 선로의 경우 Spike Maul이라는 도구를 사용해 생성한다.)이용하는 방식으로 대체되었다.
  • 버퍼 정지 레일(Buffer Stop Track)
    선로 종점에서 카트가 이탈하는 것을 막기 위해 사용된다. Buffer Stop은 " 차막이"로 번역해야 하나, 버퍼 정지로 오역되었다.
  • 일방 감지 레일(One-Way Detector Track)
    레일이 향하는 방향대로 카트가 지나가야만 감지하는 레일.
  • 기관차 레일(Locomotive Track)
    레드스톤 신호가 공급되면 지나가는 기관차의 동작 여부를 제어하는 레일. 멈추거나 주행하게 만들 수 있다.
  • 경적 레일(Whistle Track)
    레드스톤 신호가 공급되면 지나가는 기관차가 경적을 울리게 하는 레일.
  • 고속 전환 레일(H.S. Transition Track)
    레드스톤 신호가 공급될 시 레일의 방향대로 오는 카트는 고속으로 가속하지만 반대 방향으로 오는 카트는 감속시키는 레일. 고속으로 달리는 카트를 안전하게 감속하려면 고속 전환 레일 또는 레드스톤 신호가 꺼진 고속 파워 레일이 최소 8블록 이상은 되어야 한다. 1.7.10까지 전원이 꺼진 고속 전환 레일은 통과 방향과 무관하게 지나가는 광산 수레를 감속시켰으나, 이후 버전에서 키트화된 이후로는 통과하는 광산 수레의 속도를 유지하도록 변경되었으며, 그대로 고속으로 통과 가능하다.
  • 파워 레일(Booster Track)
    레드스톤 신호가 공급되면 지나가는 카트를 가속하지만 레드스톤 신호가 없으면 카트를 감속하는 레일. 바닐라/고속/강화/목재 레일 버전이 있다. 고속 버전의 경우 카트를 고속으로 주행하게 만들거나 안전하게 감속시킬 수 있다. 바닐라 파워 레일은 1.10.2에서도 사용 가능하다.
  • 제어 레일(Control Track)
    선로의 방향대로 카트를 가속하는 레일로 레드스톤 신호를 받으면 방향이 역전된다.
  • 덤핑 레일(Dumping Track)
    레드스톤 신호를 받을 시 지나가는 카트에 타고있는 플레이어나 몹을 아래로 떨구는 선로이다.
  • 승차/하차 레일(Embarking/Disembarking Track)
    레드스톤 신호를 받을 시 승차 레일은 주변 플레이어/몹을 지나가는 카트에 강제로 탑승시키며 하차 레일은 반대로 지나가는 카트의 플레이어/몹을 강제로 하차시킨다.
  • 출입문 레일(Gated Track)
    울타리 문과 레일을 조합한 형태의 레일이다. 닫혀 있을 경우 카트가 지나가지 못한다. 레드스톤 신호로 문을 여닫을 수 있다.
  • 잠금 레일(Locking Track)
    카트를 붙잡는 레일. 크로우바로 우클릭으로 모드(Mode)를 변경하여 열차 잠금 레일, 정지 레일[42], 열차 정지 레일, 탑승 레일[43], 열차 탑승 레일로 만들 수 있다. "열차"라는 단어가 이름에 들어간 모드는 레드스톤 신호에 의해 활성화되면 열차가 완전히 통과할 때까지 활성화 상태를 유지한다.
  • 일방 레일(One-Way Track)
    카트가 반대 방향으로 지나가는것을 막는 레일.
  • 점화 레일(Priming Track)
    바닐라에 활성화 레일이 추가되기 전 레일크래프트의 TNT카트를 점화하기 위해 추가되었던 레일. 활성화 레일 추가 이후에도 다른 카트를 흔들지 않고 TNT 카트만 점화시키므로 활용 용도가 없지 않다. 레드스톤 신호가 꺼져도 지나가는 카트의 TNT는 점화 상태를 유지한다.
  • 발사 레일(Launcher Track)
    레드스톤 신호가 공급되면 지나가는 카트를 발사하는 레일. 발사 세기는 크로우바로 우클릭하여 GUI를 연 뒤 발사 세기를 조작 가능하다.
  • 결합/결합 해제 레일(Coupling Track)
    레드스톤 신호가 공급되면 지나가는 카트를 연결시켜 열차로 만드는 레일. 결합 해제 레일은 반대로 열차를 해체하여 개별 카트로 분리시킨다.
  • 스위치/Y자 레일(Switch/Wye Track)
    스위치 모터/레버와 함께 사용하여 카트의 통행 방향을 제어하는 레일. 1.10.2부터 아래의 교차 레일과 함께 선로 도구(Spike Maul)를 일반 선로에 우클릭하여 만드는 식으로 변경되었다. 일반/목재/전기/강화/고속 레일 버전이 있다. 내부적으로는 아래의 교차 레일과 함께 선로 키트로 설정되어 있으며 이를 위한 더미 아이템도 존재한다. 고속 스위치 레일은 직진 상태일때만 고속으로 지날 수 있다.
  • 교차 레일(Junction Track)
    두 선로를 수직으로 평면 교차하게 해주는 레일이다. 일반/목재/전기/강화 레일 버전이 있다. 버려진 레일과 고속 레일 버전은 없었으나 1.10.2부터는 Spike Maul이라는 도구를 버려진 레일/고속 레일에 이용하여 만들 수 있다. 그러나 고속 레일에서는 충돌 위험이 있으므로 교통 통제 시스템을 구축하지 않았다면 고속 레일에서의 평면교차는 자제하자.
  • 엘리베이터 레일(Elevator Track)
    카트를 수직 이동시켜주는 레일이다. 레드스톤 신호가 켜지면 상승, 꺼지면 접촉한 카트를 하강시킨다.

6.3. 선로 키트

파일:Railcraft_Track_Kits.png
지원 게임 버전 1.10.2부터 레일크래프트는 대다수의 기능성 레일들을 키트화시켰다. 이는 각 레일 종류별로 기능성 레일(감지기, 부스터 등)을 추가하지 않고도 기능을 가진 레일을 사용할 수 있게 해준다. 일반 레일을 제외한 바닐라의 레일은 모두 키트 적용이 불가하다. 여담으로 내부적으로는 스위치/Y자/十자 교차 레일도 선로 키트로 취급된다.
키트 적용 가능 여부
키트 이름
(영문명)
목재 레일 버려진 레일 일반 레일 전기 레일 강화 레일 고속 레일 고속 전기 레일 비고
활성화 레일 키트
(Activator Track Kit)
O O O O O O O
파워 레일 키트
(Booster Track Kit)
O O O O O O O
버퍼 정지(차막이) 레일 키트
(Buffer Stop Track Kit)
O O O O O X X
제어 레일 키트
(Control Track Kit)
O O O O O X X
감지 레일 키트
(Detector Track Kit)
O O O O O O O
하차 레일 키트
(Disembarking Track Kit)
O O O O O X X
덤핑 레일 키트
(Dumping Track Kit)
O O O O O X X
승차 레일 키트
(Embarking Track Kit)
O O O O O X X
출입문 레일 키트
(Gated Track Kit)
O O O O O X X
고정 레일 키트
(Locking Track Kit)
O O O O O O O
일방 레일 키트
(One-Way Track Kit)
O O O O O X X
메신저 레일 키트
(Messenger Track Kit)
O O O O O O O
지연된 고정 레일 키트
(Delayed Locking Track Kit)
O O O O O O O
점화 레일 키트
(Priming Track Kit)
O O O O O O O
발사 레일 키트
(Launcher Track Kit)
O O O O O X X
기관차 레일 키트
(Locomotive Track Kit)
O O O O O O O
속도 조절 레일 키트
(Throttle Track Kit)
O O O O O O O
기관차 레일 키트
(Locomotive Track Kit)
O O O O O O O
전환 레일 키트
(Transition Track Kit)
X X X X X O O
결합 레일 키트
(Coupler Track Kit)
O O O O O X X
스위치 레일 키트
(Switch Track Kit)
O O O O O O O [A]
Y자 레일 키트
(Wye Track Kit)
O O O O O O O [A]
교차 레일 키트
(Junction Track Kit)
O O O O O O O [A]

7. 추가되는 광산 수레

7.1. 유틸리티 계열

이 분류에 속하는 광산 수레들은 플레이어의 편의를 위해 추가되었다.
  • 작업대 광산 수레 (Work Cart)
    마인카트와 작업대를 조합하여 간단히 만들 수 있는 카트로, 우클릭하면 작업대가 열린다.
  • 선로 설치 광산 수레 (Track Layer Cart)
    선로를 벗어나면 탈선하는 대신 레일을 설치하는 카트. 내부 인벤토리 또는 연결된 카트에서 설치에 필요한 선로를 공급받을수 있다.
  • 선로 제거 광산 수레 (Track Remover Cart)
    선로 설치 카트와 반대의 역할을 하는 카트. 이 카트에 의해 철거된 선로는 내부 인벤토리 또는 연결된 카트에 저장한다. 이 카트를 혼자 굴리거나 열차 맨 앞에 설치할 경우 쉽게 탈선하게되므로 열차 맨 뒤에 배치하는것을 권장한다.
  • 선로 재설치 광산 수레 (Track Relayer Cart)
    기존 선로의 전철화, 고속화와 같이 다른 레일로 교체하는 작업을 손쉽게 해주는 카트. 이 카트 또한 주변에 연결된 상자 카트에서 교체 작업에 필요한 레일을 가져오거나 철거된 레일을 배출할 수 있다.
  • 터널 굴착기 (Tunnel Bore)
    파일:external/railcraft.info/screenshots:bore_screenshot.jpg
    연료를 사용하여 3x3의 터널을 파는 기계. 실제로 터널 굴착에 쓰이는 TBM을 마인크래프트 상에 구현한 물건이다. 굴착용 날이 필요하며, 날의 종류로는 청동,[47] 철, 강철, 다이아몬드가 있다. 내구도는 청동(1200) < 철(1500) < 강철(3000) < 다이아몬드(6000) 순이다. 레일을 내부 인벤토리에 넣어주면 자동으로 설치하며, 동굴 등을 만나 틈이 생기는 경우 자갈이 굴착기에 있다면 틈을 메꾸며 지나간다.
  • 쓰레기통 광산 수레 (Void Chest Cart)
    쓰레기통(공허 상자)의 광산 수레 버전이다. 불필요한 아이템을 삭제할 수 있다.
  • 주크박스 광산 수레 (Jukebox Cart)
    일반 주크박스와 마찬가지로 음악 디스크를 우클릭하여 사용할 수 있다. 선로를 따라 움직이면 음악 소리도 같이 이동한다.
  • 거래소 광산 수레 (Trade Station Cart)
    일반 거래소와 마찬가지로 주변 주민들의 거래 목록을 보여준다. 주민들이 모여드는 효과도 있다.
  • 월드 스파이크 광산 수레 (World Spike Cart)
    기존의 월드 스파이크 블록과 달리 이동식의 월드 스파이크로, 열차가 장거리 무인 운행을 하는 도중 청크 로딩이 중단되어 열차가 멈추는 일을 막아주는데 사용 가능하다. 일반 월드 앵커와 마찬가지로, 랙 방지를 위해 금지하는 서버도 있다. 이전에는 이름이 월드 앵커 카트였다.
  • 목재 TNT 광산 수레 (Wooden TNT Cart)
    바닐라 마인크래프트의 TNT 광산 수레와 같은 역할을 하지만, 나무로 만들어진 카트. 기존의 철 TNT카트보다 저렴하다. 게임 버전 1.5에서 바닐라에 TNT 광산 수레가 추가되기 전까지는 지금의 TNT 광산 수레와 같이 철로 만들었었다. 다른 광산 수레들과 달리 조합창에서 TNT와 나무 반 블록으로 되돌리는 것은 불가능하다.

7.2. 수송 계열

이 분류에 속하는 광산 수레들은 자원 등을 보관하거나 수송하는 목적으로 사용된다.
  • 상자 광산 수레 (Chest Cart)
    바닐라의 상자 광산 수레이다. 레일크래프트는 이를 자체적인 엔티티로 대체하며, 액체와 EU 전력을 보관하는 아이템을 실을 수 없게 블랙리스트한다. 이러한 너프 없이는 탱크와 에너지 광산 수레가 무용지물이 되기 때문인듯 하다. 단, 폐광이나 타 모드에 의해 구조물의 일부로 생성된 상자 광산 수레에는 크레오소트 병 등 액체 아이템이 포함되어 있을 수 있다.
  • 탱크 광산 수레 (Tank Cart)
    파일:external/railcraft.info/screenshots:tank_cart_screenshot.jpg
    액체나 기체를 보관/수송하기 위한 광산 수레. GUI내에 있는 칸에 액체가 채워진 액체 저장 아이템을 클릭하면 해당 액체 저장 아이템의 액체만 받도록 필터설정이 된다. 최대 32000mB의 액체를 담을 수 있다.
  • 화물 광산 수레 (Cargo Cart)
    바닐라의 상자 광산 수레와 같이 아이템을 보관/운송하는 목적으로 이용되지만, 필터에 지정된 한 종류의 아이템만 받을 수 있는 광산 수레이다. 필터를 설정하지 않을 경우 그 어떤 아이템도 적재할 수 없다.
  • 에너지 광산 수레 (Energy Cart)
    배터리 박스(Batbox), CESU, MFE, RF(Redstone Flux) 카트가 있으며, 앞의 3종류의 카트는 IC2가 있어야만 사용 가능하다. IC2 Classic이 있는 경우 CESU카트는 MFSU카트로 대체된다. 전기기관차와 함께 연결하면 기관차에 전력을 공급할수 있지만 무겁게 설정되어 있어 열차의 속도가 저하된다. 예를 들어 MFE카트의 경우 정상적인 속도로 운행하려면 4대의 전기기관차가 필요하다. 이러한 패널티는 증기 기관차 및 전기 레일이 쓸모 없어지는것과 손쉬운 장거리 무손실 전력 전달을 막기 위해 존재한다. 대신 항속거리가 매우 길어지므로 전기레일을 깔기가 부담스럽다면 그냥 기관차 여러대 달고 운행하는 것도 좋다. RF카트는 전기 기관차에 동력을 공급하지 못한다. 레일크래프트 12.0.0 (게임 버전 1.12.2)에서는 배터리 카트의 무게 패널티가 더욱 강화되어 1개의 MFE 카트를 정상 속도로 끌기 위해 무려 8대 이상의 전기 기관차가 필요하므로 기관차를 너무 늘리지 않고 열차를 운행하기 위해서는 좋든 싫든 전기 레일을 사용해야 하게 되었다. IC2 Experimental(실험판) 이전에는 MFSU 카트가 있었으나, IC2 개발자의 삭제 요청으로 인해 삭제되었다고 한다. #
  • 금속 상자 광산 수레 (Metals Chest Cart)
    금속 상자와 마찬가지로 금속 주괴, 조각, 블록만 보관 및 운송 가능한 광산 수레이다. 자동 압축 기능도 가진다.

7.3. 기관차

기관차는 광산 수레의 일종으로, 열차의 맨 앞이나 뒤에 배치하여 동력을 공급하는 목적으로 사용된다. 모든 레일크래프트 기관차는 다른 기관차와 충돌시 사고가 발생하여 폭발하므로 주행 중 서로 충돌하지 않도록 해야 한다. 파워 레일로도 열차를 움직일 수 있지만 일반 레일보다 비싸므로 장거리 철도 노선에서는 기관차가 더 경제적이다. 기관차가 연결된 열차에 탑승한 상태로 레일크래프트의 조작키를 누를 경우 기관차를 우클릭하여 GUI를 열지 않고도 속도 등을 제어할 수 있다. 목적지가 설정된 열차표를 기관차에 넣으면 행선지를 결정할 수 있으며, 기관차 위에 행선지 이름이 표시된다. 단, 이를 제대로 써먹으려면 경로 스위치 모터 또는 경로 감지기와 레드스톤 회로로 연동된 스위치 모터를 사용해야 한다.
  • 증기 기관차 (Steam Locomotive)
    파일:external/railcraft.info/screenshots:black_loco_screenshot.jpg
    이 모드에서 가장 기본적인 기관차. 내부에 고체 연료를 필요로 하는 보일러가 있으며 100℃ 이상이 되어 물이 끓어야 열차가 움직이기 시작한다. 이 모드의 다른 보일러와 마찬가지로 증기 기관차의 내부 보일러도 뜨겁고 건조한 상태에서 물이 공급되면 폭발하므로 주의해야 한다. 아이템 공급기로 연료를, 액체 공급기로 물을 채워넣을 수 있다. 그러나 내부 보일러가 뜨겁고 건조하다면 액체 공급기는 안전을 위해 물을 채워넣지 않는다. 주변에 상자 카트가 붙어있어도 연료를 자동으로 공급받을 수 있다. 제작대에서 염료와 조합하여 도색이 가능하다. (기본 도색은 회색이다.) 선로공 주민이 일정 확률로 판매하는데, 가격은 에메랄드 30개 이상으로 비싼 편이다.
  • 전기 기관차 (Electric Locomotive)
    파일:external/railcraft.info/screenshots:electric_loco_screenshot.png
    연료를 태우는 대신 전기를 이용하여 작동하는 기관차. 배터리 카트[48] 또는 전기 레일로부터 전력을 공급받아야 작동이 가능하다. 이 기관차 또한 제작대에서 염료와 조합하여 도색이 가능하다. 제3궤조 집전 방식이며, 가공전차선은 구현 난이도와 불필요성으로 인해 추가되지 않았다.
  • 영구기관 기관차 (Perpetuum Locomotive)
    크리에이티브용 기관차로 연료나 전력을 필요로 하지 않는다. 이 기관차 또한 제작대에서 염료와 조합하여 도색이 가능하다.

7.4. 특수 광산 수레

  • 명령 블록 광산 수레 (Command Block Cart)
    바닐라의 명령 블록 카트이다. 원래는 숨겨져 있지만, 레일크래프트는 이를 크리에이티브의 수송 탭에 추가시킨다.
  • 몬스터 스포너 광산 수레 (Spawner Cart)
    바닐라의 몬스터 스포너 광산 수레이다. 원래는 아이템 자체가 없지만, 레일크래프트는 이에 해당하는 아이템을 새로 추가하여 크리에이티브의 수송 탭에 넣는다.
  • 호박 광산 수레 (Pumpkin Cart)
    할로윈 시즌에만 이용 가능한 특별한 광산 수레. 터지면 랜덤한 몹을 소환해낸다.[주의]
  • 선물상자 광산 수레 (Gift Cart)
    크리스마스 시즌에만 이용 가능한 특별한 광산 수레. 터지면 랜덤한 아이템을 일정 확률로 소환해낸다.[주의]

8. 추가되는 아이템

8.1. 철도 계열

  • 크로우바 (Crowbar) - 광산 수레를 연결하여 열차로 만들거나 철도 관련 블록들의 방향을 변경하는 데 사용된다.
    • 강철 크로우바 (Steel Crowbar) - 크로우바와 동일하나 일반 크로우바보다 더 높은 500의 내구도를 가진다.
    • 사우뮴/공허금속 크로우바 (Thaumium/Void Metal Crowbar) - 1.7.10에서 Thaumcraft 4가 있을 경우에만 이용 가능한 아이템이다. 마법 금속인 사우뮴이나 공허금속으로 제작 가능하다.
  • Spike Maul - 1.10 업데이트 이후 추가된 아이템으로 직선 또는 곡선 선로에 우클릭하여 분기기 또는 십자 교차 선로로 만든다.
  • 노선표 (Routing Table) - 경로 스위치 모터나 경로 감지기가 어떤 열차를 감지할지 지정하기 위해 사용된다. 우클릭하면 편집 GUI가 뜬다. 깃과 깃펜과 달리 적힌 내용이 동일할 경우 64개까지 겹쳐지며, 겹쳐진 상태에서도 편집 가능하다. 한 줄에는 하나의 조건문이나 연산자만 허용된다. 구문 오류가 있을 경우 작동하지 않으며, 주석은 따로 지정할 수 없다. 다음과 같은 논리 연산자 및 조건문이 있다.
    • AND - 아래의 두 조건문의 조건을 만족해야 한다. 세 조건문 이상을 AND 연산하려면 AND 연산자를 두번 사용해야 한다.
    • OR - 아래의 두 조건문 중 어느 한 조건문이라도 조건을 충족하면 된다.
    • NOT - 다음 줄의 조건문을 반전시킨다.
    • Dest=<문자열> - 기관차의 행선지 이름이 문자열로 시작하면 true를 반환한다. 문자열을 null로 설정하면 행선지가 없는 모든 기관차와 광산 수레가 조건에 해당한다. Dest?=와 같이 = 앞에 물음표를 붙일 경우 정규표현식을 지원한다.
    • Owner=<플레이어 이름> - 해당 플레이어 소유의 기관차일 경우 true이다.
    • Name=<광산 수레 이름> - 해당 이름이 붙여진 광산 수레일 경우 true이다. 이름을 null로 설정하면 이름이 없는 모든 광산 수레가 조건에 해당한다. Name?=과 같이 = 앞에 물음표를 붙여 정규표현식을 사용 가능하다.
    • Type=<모드 ID:아이템 문자열 ID> - 광산 수레의 아이템이 일치하면 true이다. 예를 들어 바닐라의 일반 광산 수레를 감지하려면 Type=minecraft:minecart 로 입력하면 된다.
    • Riding=<플레이어 이름> - 해당 광산 수레에 이름이 일치하는 플레이어가 탑승하고 있다면 true이다.
    • Ridden=<true/false> - 해당 광산 수레에 플레이어가 탑승하고 있다면 true이다. false로 설정할 경우 빈 수레만 해당한다.
    • Color=<1차 색상>,<2차 색상> - 기관차의 도색이 일치할 경우 true이다. 색상 이름을 Any로 설정할 경우 모든 색상이 해당한다.
    • NeedsRefuel=<true/false> - 기관차에 연료나 물이 부족할 경우 true이다. 전기 기관차나 영구기관 기관차는 해당 사항이 없다.
    • Redstone=<true/false> - 해당 경로 스위치 모터/경로 감지기가 레드스톤 신호를 받을 경우 true이다.
    • Loco=<문자열> - 기관차가 해당 유형일 경우 true이다. 유효한 문자열로는 electric, steam, none이 있다. none이면 기관차가 없을 경우 true이다. 타 모드나 애드온의 기관차는 이 방법으로 감지할 수 없다.
    • 예시 스크립트
      Dest=Namu

      Dest=Wiki

      지나는 기관차의 행선지가 Namu 또는 Wiki일 경우 작동한다.

      AND

      AND

      Redstone=true

      Owner=Namu

      NOT

      Dest=Wiki

      레드스톤 신호를 받았을 때 주인이 Namu이며 행선지가 Wiki가 아닌 기관차가 지나면 작동한다.
  • 특수 승차권 (Golden Ticket) - 기관차에 넣어도 소모되지 않으며 우클릭으로 GUI를 열어 행선지를 수정할 수 있다. 행선지가 없는 표를 기관차에 넣으면 행선지 지정이 해제된다.
  • 승차권 (Ticket) - 일회성 승차권으로 기관차에 넣으면 행선지 지정과 동시에 아이템이 소모된다.

9. 각종 팁

  • 분쇄된 흑요석 위에서는 몹이 스폰하지 않으며 폭발 내성을 가지므로 고속레일의 노반으로 적합하다.
  • 승차권 시스템과 선로 전환기, 전이 고속 선로를 사용하면 서울 지하철 9호선과 같은 급행 시스템도 구현 가능하다. 행선지가 급행으로 설정된 열차가 통과할 때는 전이 고속 선로와 선로 전환기를 꺼놓으면 그대로 고속으로 직진하여 역을 통과한다. 반대로 완행열차 진입시에는 열차 진행방향과 역방향의 전이 고속 선로가 활성화되고 선로 전환기가 작동하여 대피선으로 이동하게 만들 수 있다.

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[1] 여기서 모드(개발자용 포함) 다운로드도 가능했으나, 도메인 만료로 사실상 폐쇄되었다. [2] 비공식 지원 [3] 그리고 무지막지한 열차들을 추가 해 주는 TrainCraft와 같이 하면 철도 시뮬레이터가 따로 필요 없을 정도다. [4] 증기 다이나모는 외부에서 스팀을 넣어줘도 작동한다. 1.12.2에서는 업그레이드를 장착하여 증기 보일러 목적으로도 사용 가능하다. [5] 참고로 IC2 증기는 액체 ID가 ic2steam으로 다르기 때문에 레일크래프트와는 직접적인 호환은 불가능하다. 대신 IC2 기계인 Steam Repressurizer로 IC2 증기를 레일크래프트 증기로 변환할 수 있다. [6] 아이템이 아닌 써멀 익스펜션의 에너지 셀이나 IC2의 BatBox, MFE같은 블록 형태의 배터리이다. 그러나 전력의 입/출력부 구분이 없어 어느 면이든 전력을 입/출력 가능하다는 차이점을 가진다. [7] 해당 트윗의 스크린샷을 보면 레일크래프트의 주괴 블록들이 신버전 마인크래프트의 텍스처 변경을 따른 것을 볼 수 있다. [8] 애드온/지원 모드/리소스팩 등 레일크래프트와 같이 사용할 목적으로 만들어진 프로젝트에서는 별도의 허락 없이 사용 가능. [9] 출처를 남길 시 허락 없이도 타 프로젝트에서 부분적으로 사용 가능. [10] 개인적인 테스트 목적으로만 이용 가능 [11] 각종 광산 수레, 광산 수레 감지기, 신호기, 적재기, 하차기, 각종 레일, 선로 키트, 선로 전환기 등. [12] 옛날엔 180초였다. [13] 자체 보일러를 쓸 경우 최대출력은 16RF/t [14] 1.12.2 기준으로 RF(또는 포지 에너지)를 지원하는 기계는 플럭스 변압기와 RF 광산 수레 및 관련 장치가 전부이다. [15] 단 파이프로 물을 공급할 경우 터지지 않는다. 물이 없는 상태에서 온도가 훨씬 빠르게 올라가기 때문에 파이프로 물을 공급한다면 연료를 먼저 넣고 어느 정도 가열한 후에 물을 넣는 것이 더 좋다. [16] 물론 다른 장치에 전력 공급을 하는데도 이용 가능하다. [17] 이로 인해 인더스트리얼크래프트가 없는 모드팩에서는 전기 기관차를 쓰기 힘들기 때문에 RF 변환기의 재추가를 요청하는 경우가 흔히 있다. [18] 바닐라 마인크래프트 또는 레일크래프트의 디텍터(감지기) 레일과는 달리 블록 형태의 감지기이다. [19] 예를 들어 기관차 감지기는 다른 카트는 무시하고 증기/전기 기관차가 통과할때만 레드스톤 신호를 출력한다. [20] 기본적으로 엔더 진주이나, 모드 설정(config)에서 변경 가능하다. [21] 월드 스파이크가 설치된곳을 중심으로 3X3 청크를 로딩한다. [22] 최대 9개의 청크만 가능하다. [23] 탱크 구조물 내부의 빈 공간도 계산에 넣는다. [24] 다만 구조물 완성 이후에는 tp 명령어나 관전 모드를 이용하여 내부로 들어가거나 summon 명령어로 몹을 소환시켜도 구조가 유지된다. [25] 청크 곳곳에 광석을 뭉치 형태로 생성하는 방식 [26] 바닐라의 경우 Extreme Hills [27] 바닐라의 경우 Plains [28] 레일 부품(압연기에서 제작 가능), 침목 등이 필요하다. [29] 1.7.10 이전의 경우 부스터 레일, 감지기 레일, 분기기 등이 별도의 레일로 되어있었지만, 1.10부터는 일반 레일에 업그레이드 키트를 장착하거나 전용 도구(Spike Maul)를 이용하여 만들 수 있게 되었다. [30] 바닐라 흑요석이 가진 폭발 저항(6000)의 2배에 가까운 무려 10000의 폭발 저항치를 가졌었다. [31] 이정도의 폭발 저항만 있어도 핵폭발 등을 제외한 대부분의 폭발을 견딜 수 있다. [32] 위 사진에는 초록색으로 표시되어 있다. [33] 1.12까지는 레일이 물에 휩쓸리면 아이템화되었지만, 1.13부터는 수중에서도 레일을 이용 가능하도록 변경되었다. [34] 줄여서 H.S 라고도 한다. [35] 1.10 이상의 버전을 지원하는 레일크래프트의 경우 부스터/전이 레일 업그레이드 키트를 사용하여 만들 수 있다. [36] 선로 주변에 횃불/발광석 등 광원을 도배하거나 흑요석 자갈과 같은 몹 스폰을 방지하는 블록을 사용하여 몹 스폰을 방지하고 선로 주변에 벽을 쌓아 몹의 출입을 막으면 사고 방지에 도움이 된다. [37] 카트가 폭발함과 동시에 주변에 불이 난다. [38] config의 속도 단위는 틱당 미터이다. 초속으로 환산하려면 20을, 시속으로 환산하려면 72를 곱해주면 된다. [39] 줄여서 H.S.E 라고도 한다. [40] 유리, 나뭇잎, 얼음, 횃불 등 [41] 1.12.2 기준 크리에이티브 모드에서만 아이템창을 열어 해당 레일들을 골라 쓸 수 있으며 이렇게 꺼낸 기능성 레일들의 기능이 정상적으로 작동하는 것을 확인했다. 다만 마우스 휠 버튼으로 설치된 모습 그대로의 아이템을 추출하는 것은 불가능하며 후술하는 키트 형태로만 추출된다. [42] 올려진 광산 수레를 붙잡는 것은 잠금 레일과 같지만 활성화시 원래 지나가던 방향으로 보내준다. [43] 광산 수레를 붙잡은 후 활성화시 화살표 방향으로만 가속한다. 일방통행 구간에서 이용할 수 있다. [A] 크리에이티브에서의 블록 선택(마우스 휠 클릭), 명령어, 치트 외에는 획득 불가하며, 대신 전용 도구인 Spike Maul을 레일에 이용하여 만들어야 한다. [A] [A] [47] 1.12.2에서 새로 추가되었다. [48] 배터리 카트는 무겁게 설정되어 있기 때문에, MFE 카트 하나를 정상적인 속도로 끌려면 4대(1.12.2에서는 8대)의 전기 기관차가 필요하다. RF 배터리 카트는 전기기관차에 전력 공급을 할 수 없지만 속도 패널티는 여전히 가진다. [주의] 가끔 활성화된 TNT를 소환하기도 한다! [주의]