최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:57:42

Flood Escape 2/Easy 맵


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파일:Flood Escape 2.png
맵 목록

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||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#f5f5f5,#2D2F34><tablebordercolor=#2A54A9><tablecolor=#373a3c,#ddd><width=100%><-2> Flood Escape 2 틀 ||
Easy
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Axiom (공리) - Buried Oasis (묻힌 오아시스) - Castle Tides (성의 파도) - Forsakan Era (잊혀진 시대) - Lost Woods (잃어버린 숲) - Marred Dreams (망쳐진 꿈들) - Poisonous Valley (유독한 골짜기) - Retro Coast (복고풍의 해안) - Zemblanity (젬블라니티)
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Wintertide Haven (겨울 조수 안식처)(1월 월간 맵) - Sakura Falls (사쿠라 폭포)(2월 월간 맵) - Outlier Of A Coppice Carcass (잡목림 잔해의 이상치)(3월 월간 맵) - Pascha Equinox (유월절 추분)(4월 월간 맵) - Sandstorm Dunes (모래 폭풍의 언덕)(5월 월간 맵) - Moonlight Forest (달빛 숲)(6월 월간 맵) - Factory Center (공장 센터)(7월 월간 맵) - Footlight Lane (각광 코스)(8월 월간 맵) - Golden Passage (황금 통로)(9월 월간 맵) - Cadaver Creek (사체 개울가)(10월 월간 맵) - Gallery of Wonders (경이의 갤러리)(11월 월간 맵)
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Map Making Kit (맵 제작 키트)( FE2 Community Maps 맵)

1. 개요2. 공식 맵 목록
2.1. Axiom (공리)
2.1.1. 여담
2.2. Buried Oasis (묻힌 오아시스)
2.2.1. 여담
2.3. Castle Tides (성의 파도)
2.3.1. 여담
2.4. Forsaken Era (버림받은 시대)
2.4.1. 여담
2.5. Lost Woods (잃어버린 숲)
2.5.1. 여담
2.6. Marred Dreams (망쳐진 꿈들)
2.6.1. 여담
2.7. Poisonous Valley (유독한 골짜기)
2.7.1. 여담
2.8. Retro Coast (복고풍의 해안)
2.8.1. 여담
2.9. Zemblanity (젬블라니티)
2.9.1. 여담
3. 월간 맵 목록
3.1. 2023년3.2. 2024년3.3. 2025년
3.3.1. 1월 - 출시되지 않음
3.3.1.1. 여담
3.3.2. 2월 - 출시되지 않음
3.3.2.1. 여담
3.3.3. 3월 - 출시되지 않음
3.3.3.1. 여담
3.3.4. 4월 - 출시되지 않음
3.3.4.1. 여담
3.3.5. 5월 - 출시되지 않음
3.3.5.1. 여담
3.3.6. 6월 - 출시되지 않음
3.3.6.1. 여담
3.3.7. 7월 - 출시되지 않음
3.3.7.1. 여담
3.3.8. 8월 - 출시되지 않음
3.3.8.1. 여담
3.3.9. 9월 - 출시되지 않음
3.3.9.1. 여담
3.3.10. 10월 - 출시되지 않음
3.3.10.1. 여담
3.3.11. 11월 - 출시되지 않음
3.3.11.1. 여담
3.3.12. 12월 - 출시되지 않음
3.3.12.1. 여담

1. 개요

Flood Escape 2Easy 난이도 맵들이다. Intensity는 1~1.99다. 각 Easy 맵들은 1.0~1.9에 해당되는 난이도 중 하나로 난이도가 부여된다.

FE2에서 가장 쉬운 난이도로, 물도 느리게 차고 오비도 쉬우며 길도 그다지 복잡하지 않다. 즉, 오비의 기본기를 배우는 단계라고 보면 된다. 플레이어들이 간단한 오비는 잘 하기 때문에 Chill 서버나 생성된 지 얼마 안된 서버 외에는 보기가 어렵지만, 기간 한정 맵이 나오는 크리스마스나 핼러윈에는 잘 보인다.

쉬운 만큼 Normal 난이도와 같이 전체적으로 평온한 맵들이 많다.

매우 쉬운 난이도라서 FE2에서 가장 인기가 없는 난이도이다.[1] 반대로 어려운 난이도인 Crazy와 Crazy+ 맵들은 인기가 많다.

여담으로 Crazy+와 함께 문서에 있는 모든 맵을 현재 플레이 할 수 있는 유이한 난이도다.[2]

2. 공식 맵 목록

2.1. Axiom (공리)

파일:Axiom.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 buoyantair
이전 음악 Desight - Sci-Fi Title Screen Music
일반 버튼 개수 5 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 1
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 0
짚라인 개수 0 슬라이드 구간 개수 0
조난자 위치 두 번째 구간의 오른쪽 Lost Page 위치 마지막 구간의 상자 뒤
푸른색의 첨단 과학 시설이다.

용도 불명의 근미래적 과학 시설로, 배수 시설이 고장났는지 물이 차오르고 있다. 2층의 탈출구로 탈출해야 한다.

난이도는 1.3으로 중하이다. 전반적으로 매우 쉽지만 중반에선 작은 플랫폼들을 건너는 것을 주의하라. 발을 헛디딜 시 그대로 떨어지고 빠져나오기도 어렵기 때문.

====# 클리어 방법 #====
1. 중앙 시설 하층
앞의 라디오 모양의 상자에 붙은 버튼을 누른 다음 뒤에 생긴 사다리를 타고 올라가라.

2. 중앙 시설 중층
올라가서 진행하다가. 왼편에 상자에 붙은 버튼을 누르고 돌아가 열린 문으로 이동하라.

3-1. 반대편 시설 하층
문을 통과한 뒤, 오른쪽에 있는 버튼을 누르면 발판이 생긴다. 참고로 구덩이에 빠지면 물이 위까지 차오르지 않는 이상 나가지 못한다. 건너편으로 간 다음 상자에 붙어있는 버튼을 누르고, 계단을 올라가라.

3-2. 반대편 시설 상층
왼쪽에 있는 버튼을 누르고 또 다른 발판들을 딛고 이동하라. 그런 다음 방금 누른 버튼이 만들어 낸 사다리를 타고 올라가라.

4. 중앙 시설 상층
중앙의 기둥에서 넓은 발판 쪽으로 뛰어서 트러스를 따라 탈출구로 가라.

2.1.1. 여담

  • 최초의 Easy 맵이다.
  • 일반 조난자가 등장한다.
  • 알파에서 정식 버전으로 건너오면서 맵의 일부가 수정되고 새로운 음악이 삽입되었다.
  • 이 맵은 Easy 맵 중에서 Eeire Peaks, Polar Industry와 같이 용암이 등장하는 맵이다. 물이 거의 다 찼을 때 변하는 거라 별 의미는 없다.
  • 제작자의 이름인 "buoyantair"는 영어로 부력이 있는 공기라는 뜻이다.[3]

2.2. Buried Oasis (묻힌 오아시스)

파일:BuriedOasis.jpg
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 tony333444
이전 음악 DM DOKURO - sanctuary
일반 버튼 개수 2 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 4
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 0
짚라인 개수 0 슬라이드 구간 개수 0
조난자 위치 두 번째 구간의 구덩이 Lost Page 위치 마지막 구간의 절벽 아래[4]
바다 아래 동굴에 위치한 맵이다.

스토리에 따르면 플레이어는 'Sea Prism'이라는 광물을 찾으러 온 광부인데, 홍수가 발생해 동굴을 벗어나야 하는 상황이다.[5]

난이도는 1.5이다.

====# 클리어 방법 #====
1. 동굴 1
물 속과 시작 지점 위 벽에 버튼이 있다. 물 속의 버튼을 누르고 돌아가서 이정표가 가리키는 방향으로 진행하라. 두 번째 버튼을 누르면 지나갔던 판자가 부서지므로 갔던 길을 한 번 더 가야 한다.

2. 동굴 2
화살표가 가리키는 방향으로 진행하라.

3. 동굴 3
버튼을 누르고 폭포 뒤로 가라. 상자 더미가 쌓인 길은 막혀 있다.

4. 동굴 4
구석에 있는 트러스를 타고 올라간 다음, 버튼을 눌러라. 뒤돌아서 다른 버튼을 눌러라. 한 번 더 뒤돌아서 화살표가 가리키는 방향으로 가면 된다.

5. 절벽과 동굴 5
절벽 아래로 뛰어내리고, 정면의 버튼을 눌러라. 그 뒤로는 꼭대기로 올라가서 빛나는 도착 지점으로 들어가면 된다.

2.2.1. 여담

  • 최초의 잠수 구간이 있는 Easy 맵이다.
  • 2021년 2월 1일 업데이트로 장식물이 추가되고 빛이 개선되는 등의 수정을 거쳤다.
  • Sinking Ship, Poisonous Valley와 같이 전체 버튼 중 그룹 버튼의 비율이 높은 맵이다.
  • FE2 공식 서버의 모든 Easy 맵들 중 게임플레이가 제일 더럽다. 전체적으로 시야 확보가 잘 안되고 경로가 독특해 길을 찾기가 정말 힘들다.
  • 이스터 에그 2개가 있다.
    • 세 번째 구간에서 막다른 길로 가면 "DEAD END"라고 적힌 표지판과 Poisonous Valley 문단에서 설명한 사람을 볼 수 있다.
    • 마지막 구간의 천장에 마인크래프트의 아이템 중 하나인 삼지창이 꽂혀 있다.
  • 예전에 FE2에 시작 화면이 송출됐을 시절에는 이 맵의 BGM을 그대로 사용했었다.[6]

2.3. Castle Tides (성의 파도)

파일:성!!!!!!.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 Jolluminati
이전 음악 -
일반 버튼 개수 7 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 1
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 0
짚라인 개수 0 슬라이드 구간 개수 0
조난자 위치 첫 번째 구간의 오른쪽 절벽 위 Lost Page 위치 첫 번째 구간의 폭포 아래
거대한 호수를 가진 유럽풍 성이다.

난이도는 1.1FE2 공식 맵들 중 가장 쉬운 맵이다. 물이 느리게 차오르고 오비도 매우 쉽다. 다만 버튼의 위치가 분산되어 있어 혼자 하면 시간이 비교적 많이 소유되기 때문에 조금 난이도가 있다.

====# 클리어 방법 #====
1. 성의 정원
동굴 밖으로 나가서 앞의 상자 더미 위에 있는 버튼을 누른 다음, 뒤에 있는 사다리를 타고 올라가 왼쪽으로 가서 버튼을 눌러라. 내려가서 오른쪽으로 죽 가면 사다리가 생겼을 텐데, 타고 올라가서 버튼을 누른 다음 성문으로 들어가라.

2. 성의 중앙
왼쪽의 사다리를 타고 올라가 다리를 건너 버튼을 눌러라. 그러고 나면 문 옆의 사다리를 타고 올라가서 버튼을 누른 다음, 오른쪽 벽 쪽의 상자 더미를 밟고 올라가서 버튼을 누른 다음 성문으로 들어가라.

3. 성의 호수
다리 양 옆의 버튼을 누르고 정면의 망루에 뚫린 공간으로 들어가라.

2.3.1. 여담

  • 왜인지 가장 어려운 맵이라고 불린다.(...) 여기에 한 술 더 떠 FE2 맵의 기반인 Map Making Kit이 더 어렵다거나, 아니면 아예 로비가 제일 어렵다고 하는 사람들도 존재한다...[7]
    • 그러다가 2023년 4월 만우절 기념으로 Crazy 난이도 버전 생겼다. 유저들 사이에서 이 맵이 FE2 공섭에서 제일 어려운 맵이라는 장난이 유행했기 때문에 직접 갚아준 셈.
  • 성의 오른쪽 절벽 위 구석은 물이 차오르지 않았는데, 거기서 버티다가 물이 어느 정도 차오르면 타고 올라가서 맵을 벗어날 수 있었고, 네 번째 버튼을 누르고 왼쪽 창가의 선반을 발판 삼아 여섯 번째 버튼이 있는 곳으로 건너가는 지름길이 있었는데 현재는 수정되었다.
  • 잘 안 보이지만 첫 번째 구간에 폭포가 있다. Lost Page가 바로 여기 있다.
  • 커뮤니티에서 진행하는 비공식 프로젝트인 FE2022 Project에서 리메이크가 진행되었다. FE2 Community Maps에서 플레이할 수 있고, 아이디는 yyzvvb2이다.

2.4. Forsaken Era (버림받은 시대)

파일:ForsakenEraFE2.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 ElectroBlast199
이전 음악 Andy Blythe & Marten Joustra - Bamboozled
일반 버튼 개수 3 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 3
공기 방울 개수 6 벽 점프 구간 개수 0
짚라인 개수 0 슬라이드 구간 개수 0
조난자 위치 건물 외부로 향하는 문 위[8] Lost Page 위치 다섯 번째 구간의 오른쪽 사다리 아래[9]
울창한 삼림에 위치한 오래된 사원이다.

석양이 지는 정글 속 사원으로, 스토리에 따르면, 고대에 신들이 이 사원을 물에 잠기게 하기로 결정했고, 플레이어에게 사원을 버리고 이곳을 벗어나거나 물에 빠져 죽을 것을 명령했다. # 플레이어는 정글 상부의 사원 입구로 빠져나가거나, 혹은 명령대로 물에 빠져 죽어야 한다.

난이도는 1.7이다. Easy치곤 맵이 복잡하며, 후반부에 조금 넓고 높은 오비가 나오니 주의.
====# 클리어 방법 #====
1-1. 출발점
구조물 위 버튼을 누르고 방을 빠져나가라.

1-2. 물이 고인 방
길을 따라 진행하라. 문 앞에서 왼쪽 버튼을 누르고 돌아와 다음 방으로 넘어가라.

2-1. 물이 흘러내리는 통로
길을 따라 위로 올라간 다음 옆 구멍으로 들어가서 버튼을 누른다. 버튼을 누르면 들어왔던 길은 막히니 반대쪽으로 나간 다음 돌아와서 통로를 벗어나라.

2-2. 물이 고인 타워 1
다리 옆 기둥에 있는 버튼을 누르고 넘어가라.

2-3. 물이 고인 타워 2
무너진 계단을 지나고 구조물 위에 있는 버튼을 누르고 돌아와서 사원을 빠져나온다.

3. 야외
오른편으로 가서 버튼을 누르고 중앙 동상 쪽으로 가서 생성된 판자를 밟고 동상 옆 건축물과 절벽을 밟고 계속 진행하여 탈출하라.

2.4.1. 여담

  • ElectroBlast199의 두번째 공식 맵이다. 첫번째 맵인 Mysterium 이후로 매우 오랜만에 추가된 맵이다.
  • 의외일 수 있으나, 최초의 정글 배경 공식 맵이다.[10]
  • 2021년 7월 21일 업데이트로 수정이 이루어지고, 문 아래 난 틈으로 슬라이드하는 지름길을 수정했다. 2021년 10월 23일 업데이트로 조난자가 추가되고, Lost Page의 위치가 변경되었다.
  • 과거에 Satomi Springs가 이 맵의 음악을 사용했었다. 분위기와 진행 상황과 잘 맞아 꽤나 오랫동안 사용되었으나 ELiTe(현 lux)의 BGM이 사용되면서 현재는 다른 맵들처럼 이 맵에서만 단독 재생된다.
  • 야외 구간에서 정상 경로를 이탈할 수 있다. 절벽 층 최상층에 설치된 목재 비계를 밟고 올라가면 배경 뒷부분과 사원의 절벽에 다다를 수 있다.

2.5. Lost Woods (잃어버린 숲)

파일:LostWoods.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 YasuYoshida
이전 음악 -
일반 버튼 개수 2 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 1
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 0
짚라인 개수 0 슬라이드 구간 개수 0
조난자 위치 두 번째 구간의 기울어진 통나무 옆 그루터기 뒤 Lost Page 위치 두 번째 버튼 위
수많은 나무와 높은 언덕이 구역을 나누고 있는 숲이다.

난이도는 1.4이다. 점프는 어렵지 않고, 홍수의 속도도 느려서 표기된 난이도에 적합하다.

====# 클리어 방법 #====
1. 낭떠러지가 있는 숲
오른쪽 낭떠러지 아래로 착지해 그루터기 위의 버튼을 누른 다음, 통나무를 타고 올라가면 문이 열려 있을 것이다. 문으로 들어가 오른쪽으로 한 번 꺾으면 다음 구간으로 진입한다.

2. 숲 1
정면에 있는 통나무에서 시작해 이동하다 보면 이정표를 만날 수 있을 것이다. 버튼을 누르려면 왼쪽을 향하는 이정표를 따라가면 된다. 돌아갈 때는 옆의 나무의 나뭇잎을 밟고 가면 된다. 통나무의 그루터기 껍질의 단면을 딛고 올라가 버튼이 있는 곳으로 가는 지름길이 있다. 버튼을 누르고 이정표가 있는 곳으로 돌아갔으면 이번에는 오른쪽에 열린 문으로 들어가라.

3. 숲 2
마지막 버튼을 누르고 도착 지점으로 들어가라. 여기서부터는 물이 산성액으로 바뀌어 차오른다.

2.5.1. 여담

  • 일반 조난자가 등장한다.
  • 젤다의 전설의 효과음이 자주 들리는 것으로 보아 젤다의 전설을 배경으로 한 것으로 보인다. 게다가 원본에 삽입된 음악도 젤다의 전설 캐릭터의 테마 음악이다.
  • 알파 버전에서 정식 버전으로 넘어오면서 새로운 곡이 삽입되었다.
  • 죽은 나무 테두리를 통해 두번째 버튼으로 직행하는 지름길이 있으며, 두번째 버튼을 누르고 옆의 나무를 통해 더 빠르게 복귀하는 지름길도 있다.
  • V62 업데이트로 난이도가 대폭 상향되었었다. 첫번째 버튼을 누르러 갈 때쯤 물이 급격히 차오르고 기존보다 물이 더 빨리 차오르는 오류가 발생했으나[11] 현재는 수정되었다.

2.6. Marred Dreams (망쳐진 꿈들)

파일:MarredDreams.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 Crazyblox
이전 음악 -
일반 버튼 개수 2 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 3
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 0
짚라인 개수 0 슬라이드 구간 개수 0
조난자 위치 호숫가 Lost Page 위치 시작 지점 아래
중앙에 산성액 호수가 있는, 보라색 잔디가 깔린 드넓고 몽환적인 공간이다. 곳곳에 박혀 있는 수정과 맵을 둘러싼 거대한 다이아몬드를 발견할 수 있고, 판자로 이루어진 다리와 상자가 많이 배치되어 있다.

난이도는 1.9Easy 공식 맵들 중 가장 어렵다. 시간적 여유가 적고 그룹 버튼이 많기 때문에 난이도가 높다.

====# 클리어 방법 #====
1. 산성액 호수
시작 지점 절벽에서 뛰어내리고 앞으로 달려가서 상자 위의 버튼을 눌러라. 그런 다음 중앙의 지형 주변에 있는 상자를 밟고 올라가라.

2. 지형 아랫쪽-1
앞에 보이는 다리를 지나 상자 더미 위의 버튼을 눌러라. 돌아가면 진행을 방해하는 판자가 제거될 것이다.

3. 지형 아랫쪽-2
오르막길을 오르고 옆에 난 공간으로 가서 판자를 따라가다 근처에 있는 작은 땅으로 뛰어라. 구석에 있는 상자 더미를 밟고 위로 올라간 다음, 땅에 박힌 상자 위의 버튼을 눌러라. 건너편으로 이어진 줄에 판자가 설치되면 건너가라.

4. 지형 윗쪽
양쪽 다리 끝의 버튼을 누르고 정면의 다리 끝의 도착 지점으로 들어가라.

2.6.1. 여담

  • 일반 조난자가 등장한다.
  • BGM은 제작자 본인인 Crazyblox 작곡하였다.
    • 특이사항으로 이 맵의 BGM을 역재생+편집한 버전이 공식 맵 음원으로 기재되어 있으며, 그것은 바로 Fallen이다. Fallen 맵들이 이 맵과 유사점이 꽤 있음을 고려하면 세계관이 이어져 있는 듯 하다.
      • 또한 Fallen 음원 영상을 기준으로 Crazyblox의 음원 영상 스타일이 변화한다. 여러 방면으로 터닝 포인트가 된 셈.
  • 탈출 구역에는 Exit Block이 없기에 탈출할 수 있다.
  • 7개월이라는 긴 기간 끝에 출시된 만큼 많은 사람이 열광했으며 뛰어난 완성도와 신비로운 느낌의 디자인으로 호평을 받았다.
  • 원래는 Humble Jungle(소박한 정글)이라는 이름으로 출시될 예정이었고, 컨셉도 아예 달랐으나 모종의 사유로 지금과 같이 되었다.
  • 이 맵이 출시되기 전 Crazyblox는 트위터에 이 맵을 플레이하는 짧은 영상을 업로드한 적이 있다. 트윗 보기
  • 이 맵은 Crazyblox가 제작 과정을 트위치에서 생방송한 적이 있는 몇 안 되는 맵이다.

2.7. Poisonous Valley (유독한 골짜기)

파일:PoisonousValley.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 GustForce
이전 음악 Flood Escape 2 OST - Infiltration
Flood Escape 2 OST - Mysterium
일반 버튼 개수 5 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 1
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 0
짚라인 개수 0 슬라이드 구간 개수 0
조난자 위치 외부 폭포 아래 상자 위 Lost Page 위치 두 번째 구간의 모닥불 근처의 깨진 유리병 안
독물이 흐르는 폭포와 강이 있는 계곡으로, 분위기는 칙칙하고 어둡지만 보라색 독물의 밝은 색이 눈에 띈다.

난이도는 1.6으로 중상이다. 넓은 점프가 간혹 나와서 난이도는 다른 Easy 맵에 비해 높다.

====# 클리어 방법 #====
1. 작은 동굴
트러스를 타고 올라가서 시작 지점인 리프트 위에 있는 버튼을 누르고, 반대편에 난 공간에 착지하라. 참고로 시작할 때 가끔 버튼 아래 발판 위로 순간 이동되어 트러스를 오를 필요가 없을 때가 있다. 구덩이에 빠지지 않게 조심하며 동굴을 나가라.

2-1. 거대 협곡-1
독극물 폭포 옆의 상자 더미 위의 버튼을 누르고, 반대편을 이어주는 판자를 건너라. 그 뒤로는 길을 따라가면 된다.

2-2. 거대 협곡-2
벽에 붙은 사다리를 타고 올라간 다음, 왼쪽에 있는 버튼을 누르고 다리를 건너라. 버튼을 누르면 다리를 이루는 판자 중 밝은 색의 판자가 다리에서 끊기니 조심하라.

2-3. 거대 협곡-3
다리 끝에 있는 사다리를 타고 올라간 다음, 오른쪽에 있는 버튼을 누르고 돌아가라. 그러면 진로를 막고 있던 바위가 깨지면서 아래 구덩이로 빠져버린다. 구덩이 사이로 뛰고 계속 진행하라.

2-4. 거대 협곡-4
판자가 박힌 돌 기둥을 건너 새로운 지형에 도착하면 벽 아래 뚫린 작은 구멍을 볼 수 있을 것이다. 그 구멍으로 들어가서 버튼을 누르고 나가라. 구멍 속 공간의 바닥은 판자 몇 개로 이루어져 있지만 그 사이로 빠질 일은 없으니 안심하라. 올라갔으면 새로 생긴 돌 기둥을 밟고 땅으로 건너가라.

2-5. 거대 협곡-5
높은 곳에 있는 버튼을 누르고 도착 지점으로 들어가라.

2.7.1. 여담

  • Graveyard Cliffside에 이어 두 번째로 수직 홍수가 등장하는 맵이다. 바닥에서 차오르는 동시에 산성액 벽이 다가온다.
  • Dark Sci-Forest, Relic Valley와 같이 보라색 산성액이 등장한다.
  • Poisonous Forest, Poisonous Chasm이 이 맵의 비공식 후속작들이다. 이 세 맵을 동시에 일명 "Poisonous Series (유독 시리즈)"라고 불린다.
  • 산성액이 차오르기 전에 강에 있는 돌 기둥을 타고 올라가서 다른 플레이어가 버튼을 누를 때까지 기다릴 수 있다.
  • 이스터 에그 3개가 있다.
    • 후반부에 산성액이 담긴 항아리가 있는데, 안에 어떤 사람이 들어가 있다. 이 사람의 정체에 대해서는 여기를 참고하라. 이 사람은 로비의 비밀 공간, Sinking Ship, Buried Oasis에서도 볼 수 있다.
    • 동굴 바깥의 폭포 뒤에 이스터 에그가 있다. 공식 맵으로 출시된 뒤 이 폭포는 막혀 들어갈 수 없게 되었다.
    • 방금 말한 폭포에 들어간 뒤 오른쪽으로 가면, 전작 Flood Escape에 있는 가이드가 물에 독물을 붓고 있는 것을 볼 수 있다. 독이 부어진 곳 뒤에는 평범한 물이 흐르는 것을 보아 원래는 평범한 계곡이었다는 것을 알 수 있다.
    • 버그를 써서 탈출구 뒤 벽으로 가면 Poisonous Valley의 사진 3개가 큼지막하게 붙어있다.
  • 출시 당시에는 임시로 Mysterium의 음악을 사용했다가 2018년 7월에 새로운 곡이 삽입됐다.
  • 이 맵의 BGM을 자세히 들어보면 Poisonous ForestPoisonous Chasm와 노래가 비슷하다는 것을 알 수 있다.

2.8. Retro Coast (복고풍의 해안)

파일:RC1.png
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 Woomyko
이전 음악 -
일반 버튼 개수 4 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 2
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 0
짚라인 개수 2 슬라이드 구간 개수 0
조난자 위치 5번째 버튼 아래쪽 Lost Page 위치 1번째 버튼 아래쪽
복고풍 게임과 관련된 디자인이 세팅되어 있는 해안이다. 2023년 3월 월간 맵 중 하나로, 3월 맵 이벤트가 끝났음에도 불구하고 공식 맵으로 격상된 맵이다.

기존 FE2에선 보지 못했던 독특한 디자인을 다수 사용하여 색다른 분위기를 연출한다.

난이도는 1.5이다. 맵이 복잡하기 때문에 처음 플레이할 경우 길을 헤맬 수 있지만 물의 속도가 빠르지 않아 어렵지 않게 깰 수 있을 것이다.

====# 클리어 방법 #====
1. 지형 하층
오른쪽 바다 위 섬에 있는 버튼을 누르고 다시 돌아와서 생성된 상자를 밟고 진행하라. 레이저로 닫한 문이 있을텐데 반대편 아래쪽 버튼을 누르고 돌아오면 문이 열린다.

2. 지형 중층
문을 지나 건물과 레트로 게임 스타일 플랫폼을 빠져나오고 오른쪽 상자 위 버튼을 누른 뒤 반대쪽 사다리를 오르고 짚라인을 타라. 그리고 사다리 2개를 올라라.

3. 지형 상층
길 옆에 놓인 버튼을 누르고 다시 짚라인을 타라. 짚라인 끝에 도착하면 오른쪽으로 가서 버튼을 누르고 돌아와서 생성된 사다리를 타고 올라가라. 그리고 계속 지형을 올라 건물 내부에서 버튼을 누르고 블랙홀 그림까지 가면 탈출이다.

2.8.1. 여담

  • 공식 Easy 맵에선 최초로 짚라인이 설치된 맵이다.
  • AVM 이후로 공식 맵으로 승격된 맵이다. 또한 Crazy가 아닌 맵 중에선 유일하게 공식 맵으로 승격된 맵이다.[12]
  • 물 색깔이 보라색이라 산성액으로 보일 수 있으나 물이다.
  • BGM은 RFAEscape라는 유저가 제작했다.

2.9. Zemblanity (젬블라니티)

파일:ZemblanityThumb.jpg
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 ThatDogeTho
이전 음악 -
일반 버튼 개수 2 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 4
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 0
짚라인 개수 0 슬라이드 구간 개수 0
조난자 위치 시작지점 아래 물 근처 Lost Page 위치 5번째 버튼 아래 물 속
울창한 숲 속에 숨겨진 고요한 사원이다.

난이도는 1.3으로 중하다.

====# 클리어 방법 #====
1. 호수 1
시작하자마자 왼쪽으로 가서 버튼을 누르고 반대쪽으로 호수 옆을 쭉 돌아 폭포 안 버튼을 누르고 사원으로 들어가라.

2. 사원
통로를 지나고, 먼저 이정표를 따라 오른쪽 건물채를 밟고 플랫폼을 따라 절벽 위 버튼을 누른다. 그리고 바뀐 이정표를 따라 왼쪽 건물채를 밟고 판자와 플랫폼을 지나 공중에 매달린 버튼을 눌러 문을 열고 지나가라.

3. 호수 2와 사원 통로
호수 위 절벽을 밟고 버튼을 누르고 다시 사원 통로로 복귀해 다음 호수로 넘어가라.

4. 호수 3
호수 안쪽 우뚝 솟은 땅을 밟고 버튼을 누른 뒤 돌아가서 생성된 상자를 밟고 옆 건물로 간 다음 구석에 버튼을 누르고 부서지는 철조망 벽까지 진행하라. 그 뒤에는 탈출구가 있다.

2.9.1. 여담

  • 길 잃은 탐험가(Astray explorer)가 조난자로 등장한다.
  • 맵 이름인 Zemblanity는 의도적으로 발생하는 불행한 발견이라는 뜻으로, 세런디피티의 반대 개념이다.
  • BGM은 ELiTe가 담당했다.
  • FE2 최초의 탈출구가 2개인 맵이다.

3. 월간 맵 목록

이 월간 맵들은 하이라이트 맵이 출시된 날짜를 기준으로 작성하였습니다.

3.1. 2023년

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Flood Escape 2/Easy 맵/2023년 월간 맵 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2. 2024년

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Flood Escape 2/Easy 맵/2024년 월간 맵 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.3. 2025년

3.3.1. 1월 - 출시되지 않음

파일:
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 -
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일반 버튼 개수 - <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 -
공기 방울 개수 - 벽 점프 구간 개수 -
짚라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
조난자 위치 - Lost Page 위치 -
2025년 1월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

난이도는 1.-으로 -이다.
=====# 클리어 방법 #=====
3.3.1.1. 여담

3.3.2. 2월 - 출시되지 않음

파일:
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 -
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일반 버튼 개수 - <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 -
공기 방울 개수 - 벽 점프 구간 개수 -
짚라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
조난자 위치 - Lost Page 위치 -
2025년 2월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

난이도는 1.-으로 -이다.
=====# 클리어 방법 #=====
3.3.2.1. 여담

3.3.3. 3월 - 출시되지 않음

파일:
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 -
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일반 버튼 개수 - <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 -
공기 방울 개수 - 벽 점프 구간 개수 -
짚라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
조난자 위치 - Lost Page 위치 -
2025년 3월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

난이도는 1.-으로 -이다.
=====# 클리어 방법 #=====
3.3.3.1. 여담

3.3.4. 4월 - 출시되지 않음

파일:
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 -
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일반 버튼 개수 - <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 -
공기 방울 개수 - 벽 점프 구간 개수 -
짚라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
조난자 위치 - Lost Page 위치 -
2025년 4월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

난이도는 1.-으로 -이다.
=====# 클리어 방법 #=====
3.3.4.1. 여담

3.3.5. 5월 - 출시되지 않음

파일:
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 -
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공기 방울 개수 - 벽 점프 구간 개수 -
짚라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
조난자 위치 - Lost Page 위치 -
2025년 5월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

난이도는 1.-으로 -이다.
=====# 클리어 방법 #=====
3.3.5.1. 여담

3.3.6. 6월 - 출시되지 않음

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공기 방울 개수 - 벽 점프 구간 개수 -
짚라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
조난자 위치 - Lost Page 위치 -
2025년 6월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

난이도는 1.-으로 -이다.
=====# 클리어 방법 #=====
3.3.6.1. 여담

3.3.7. 7월 - 출시되지 않음

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짚라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
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2025년 7월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

난이도는 1.-으로 -이다.
=====# 클리어 방법 #=====
3.3.7.1. 여담

3.3.8. 8월 - 출시되지 않음

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2025년 8월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

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=====# 클리어 방법 #=====
3.3.8.1. 여담

3.3.9. 9월 - 출시되지 않음

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2025년 9월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

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3.3.9.1. 여담

3.3.10. 10월 - 출시되지 않음

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공기 방울 개수 - 벽 점프 구간 개수 -
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2025년 10월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

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3.3.10.1. 여담

3.3.11. 11월 - 출시되지 않음

파일:
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짚라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
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2025년 11월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

난이도는 1.-으로 -이다.
=====# 클리어 방법 #=====
3.3.11.1. 여담

3.3.12. 12월 - 출시되지 않음

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공기 방울 개수 - 벽 점프 구간 개수 -
짚라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
조난자 위치 - Lost Page 위치 -
2025년 12월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

난이도는 1.-으로 -이다.
=====# 클리어 방법 #=====
3.3.12.1. 여담

[1] 실력이 낮은 초보 유저들에게는 선호되나, 대체로 FE2는 실력이 좋은 유저들이 많기에 인기가 없다. 그래서인지 Easy 맵 문서는 상당히 부실하다 [2] Normal은 Maltris Valley가 플레이 불가능하고, Hard는 Oil Outpost, Skywork Armada, Forlorn Christmas, Insane은 Shroomhaven Temple, Crazy는 Eye Of The Storm이 플레이 불가능하다. [3] buoyant (부력이 있는) + air (공기) [4] 절벽 아래로 내려가서 뒤를 돌면 발견할 수 있다. [5] https://forum.crazyblox.net/t/14596 [6] 그 외에 Dark Sci-Facility의 리믹스가 사용된 적 있었다. [7] 때문에 간혹 이 장난을 이어가는 고수들과 장난을 이해하지 못하고 이를 지적하는 초보들 사이 논쟁이 발생하기도 한다(...). [8] 버튼 앞 플랫폼으로 올라간 뒤, 벽의 돌출부를 밟고 가면 된다. [9] 이전에는 네 번째 구간에 있었다. [10] 그러나 사원이 주 배경인 걸 감안하면 실질적인 최초의 정글이 주 배경인 공식 맵은 Crazy+ 난이도의 Rustic Jungle이다. [11] 시간 여유만을 두고 난이도를 책정하자면 3.5~3.9 정도. [12] 그러나 V61 업데이트로 모든 월간 맵이 '커뮤니티 맵'으로 본서버에 영구 수록되어 의미가 없어졌다.

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