최근 수정 시각 : 2024-11-19 12:36:53

EZ2ON REBOOT : R/공식 방송

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<colbgcolor=#0f1112><colcolor=#fff> 정보 <colcolor=#40d2e4> 시스템 · 공식 방송 · 마스코트 · 발매 전 정보
패치노트 ( 얼리 액세스 · 2022 · 2023 · 2024) · 사건 사고
콘텐츠 수록곡 · DLC ( 업데이트 내역 / 미수록곡 및 삭제곡)
플레이 모드 (코스) · 환경설정 (스킨)
난이도 표기 문제 (비공식 서열표) · 도전과제
기타 EZ2ON 시리즈 · EZ2AC 시리즈
네오노비스 · 스퀘어픽셀즈

1. 개요2. 2021년
2.1. 2021. 3. 19. 디스코드 간담회2.2. 2021. 4. 8. 로드맵 공지2.3. 2021. 6. 29. 공식 방송2.4. 2021. 8. 27. 공식 방송2.5. 2021. 9. 29. 공식 방송2.6. 2021. 11. 24. 공식 방송
3. 2022년
3.1. 2022. 1. 26. 공식 방송3.2. 2022. 3. 17. 공식 방송
3.2.1. 파트너 스트리머
3.3. 2022. 3. 31. 공식 방송3.4. 2022. 5. 26. 공식 방송3.5. 2022. 6. 27. 공식 방송3.6. 2022. 9. 22. 공식 방송3.7. 2022. 9. 29. 공식 방송3.8. 2022. 12. 15. 공식 방송
4. 2023년
4.1. 2023. 03. 24. 공식 방송4.2. 2023. 04. 27. 공식 방송4.3. 2023. 06. 29. 공식 방송4.4. 2023. 09. 25. ~ 09. 26. 공식 방송4.5. 2023. 11. 02. 공식 방송4.6. 2023. 11. 30. 공식 방송
5. 2024년
5.1. 2024. 3. 11. 공식 방송5.2. 2024. 3. 29. 공식 방송5.3. 2024. 4. 26. 공식 방송5.4. 2024. 7. 9. 공식 방송5.5. 2024. 11. 8. 공식 방송

1. 개요

EZ2ON REBOOT : R의 공식 방송을 서술하는 문서이다. 원래는 공식 방송을 진행할 때마다 로드맵을 꾸준히 공개했으나 모종의 이유로 로드맵을 공개하지 않게 되었다.

2021년 6월 27일부터 2022년 1월 26일까지의 공식 방송은 다시보기가 제공되지 않았으나 2022년 3월 17일 1주년 기념 특별 방송부터는 업데이트 직전 플레이 시연회용 공식 방송이나 1시간 이하의 아주 짤막한 방송을 제외한 나머지 대부분의 핵심적이고 굵직한 사항들이 담긴 공식 방송들은 그대로 EZ2ON Official 유튜브 채널에다 다시보기 영상으로 제공하기 시작했다.

이후 트위치 VOD 다시보기가 2022년 12월 13일 새벽 3시 경부터 제공되지 않게 됨에 따라 12월 15일 공식 방송부터 유튜브 동시 송출도 진행하게 되었고 이 때 플레이 시연 장면도 그대로 유튜브 재생목록에 보관되어 있다.

2024년 2월 27일, 트위치 코리아가 대한민국에서의 사업을 철수하면서 방송 진행이 어떻게 진행될지에 대한 이야기가 있었다. 트위치 대신 치지직에서 공식 방송을 이어가던지, 아니면 유튜브, 치지직으로 동시 중계를 할것이라는 예측이 있었다. 이후 공식 유튜브 채널에서만 단독 방송을 하는 걸로 확정되었다.

2. 2021년

2.1. 2021. 3. 19. 디스코드 간담회

정리글
정식 로드맵은 아니지만 EZ2ON REBOOT : R이 앞으로 나아갈 방향을 처음으로 제시하고 유저들과 소통했던 중요한 간담회이기 때문에 당시 발표된 내용을 상세 서술하기로 했다.

2021년 3월 17일, 얼리액세스로 EZ2ON REBOOT : R이 출시되었으나 출시 초기부터 서버 문제, 무한 로딩 문제 등으로 곤혹을 치르면서 유저들의 불만도 쌓였고, 편의 기능과 수록곡 패턴 관련된 다른 사항들 또한 개선이 필요한 부분이 많았다. 이런 불만을 해소해주고 EZ2ON REBOOT : R이 어떻게 나아갈지 방향을 제시하기 위해 FOX-B가 직접 EZ2ON 공식 디스코드에서 비대면 간담회를 주최하였다. 이 간담회에서 발표된 사항들은 차후의 공식 방송 발표, 정식 출시, 자잘한 패치 노트 등을 통해 대부분 실현되었다.
1. 콘텐츠
* 패턴
* 패턴 너프의 경우 레이팅 시스템을 고려해서 다소 너프했으며, 몰개성하다는 의견에 대해서는 수렴 중에 있다. (여기서 레이팅 시스템이란, 자신이 얻은 그레이드(ex: S++ / A+)등을 수치화시켜 자신의 플레이 기록 중 좋은 기록들의 그레이드 수치를 평균낸 값을 의미한다)
* 기믹 패턴의 경우 현재로서는 답을 해줄 수 없으나 언젠간 유저들에게 공개할 기회가 있을 것으로 보인다.
* 아케이드의 5K ONLY 패턴은 아케이드 최적화 패턴이여서 그대로 가져오긴 무리가 있다.
* 어려운 난이도에 대한 수요는 파악하고 있지만 시스템 기획상 레이팅 도입을 고려하고 있어서 가급적 All Combo가 가능한 패턴을 활용하려고 한다.
* (모든 패턴을 올콤보 가능하게 채보를 구성한다면 성취감을 자극할만한 요소가 있었으면 좋겠다는 의견에) 전체적으로 고려하고 있으며 좋은 쪽으로 검토해볼 것이다.
* The Ashtray의 5KEY SHD에서 롱노트 다음 바로 위에 노트가 나오는 패턴은 패턴 디자이너 팀들에 잘 전달할 것이다.
  • DLC
    • DLC 판매의 경우 네오노비스와 협의 후에 결정한다.
    • A Site De La Rue는 ENDLESS CIRCULATION DLC에 포함되어 발매될 예정이다.
    • 얼리액세스 기간 중에 추가 DLC 계획이 있었으나 어렵다고 판단되며 추후 업데이트 콘텐츠에 관해서는 정확하게 답할 수 있는 부분이 없다.
    • 추가 곡에 대해서는 자세히 발표할 수 없으며, DLC를 판매하면서도 얼리 엑세스 기간 중에 곡 업데이트를 몇 번 진행할 예정이다.
  • 기존 EZ2ON 시리즈 EZ2AC 시리즈 수록곡
    • 기존 EZ2ON 시리즈에 있었던 Nonstop Remix의 경우 정책의 이유로 삭제되었으며, 다른 형식으로 업데이트 될 예정이다.
    • Sabin Sound Star에 수록된 곡들은 대부분 다른 권리사에게 저작권이 있어서 스퀘어픽셀즈나 네오노비스에는 사용 권한이 없다. 그러나 Finite의 경우, Sta 본인에게 권리가 있어서 수록되었으며 음원이 리메이크되었다.
    • EZ2AC 시리즈의 곡의 대해서는 곡의 작곡가들과 교섭이 들어가야 하고, 네오노비스와 DLC의 규모를 정해야하는 문제가 있어서 답변은 당장 곤란하다.
    • Refresh (Winter Remix)는 BGA의 원본 데이터를 복구 작업하고 있으며, 얼리 엑세스 기간 중에 업데이트될 예정이다.
    • Sudden Death 역시 추가 예정이며, 루비걸도 그대로 등장한다.
    • EZ2ON REBOOT : R의 오리지널 신곡 팩도 언젠간 나올 예정이다.
    • 리마스터 음원은 많이 준비되어있으며, 패턴 작업만 하면 되는 사항이다.
    • DIEOXIN에 들어간 BGA는 EZ2AC : TIME TRAVELER 사양의 BGA다.
    • 미수록곡의 경우 대부분 해당 작곡가와 교섭이 필요하며, FOX-B 본인이 가지고 있는 권한은 EZ2AC 아케이드에서의 사용 권리밖에 없다.
    • 음원 추가 관련해서 가장 빨리 업데이트 될 곡은 EZ2AC : FINAL EX 곡 중 하나를 준비 중에 있다. [1]
  • 콜라보레이션
    • 다른 리듬게임과의 콜라보에 대해서는 회사가 엮인 문제라 답변하기 곤란해서 유저들의 양해가 필요하다. 한가지 확실한 점으로 아케이드의 콜라보는 아케이드 계약이며, EZ2ON의 콜라보레이션에 관해서는 자세한 답변이 불가하다.
  • 모드 및 수록곡 난이도
    • EX 난이도는 계획에 없다. [2]
    • EZ2CATCH 등의 추가 모드는 아직 계획이 없으며 무엇보다 스킨 템플릿 자체를 새로 만들어야하는 모드엔 절대적으로 부정적이다.
    • 코스 모드 추가는 정식 출시 이후 계획에 있다. [3]
    • 래더 모드의 경우 싱글 플레이(레이팅)에 중점을 두고 있어 계획이 없다.
  • 기타 사항
    • 얼리 엑세스 특전 보상은 예정되어있으며, 자세한 사항은 네오노비스와 협의해야하지만 판매되는 DLC를 고려 중에 있다. 보상은 정식 출시와 함께 이루어진다.
    • 패널 스킨과 노트 추가는 계획에 없으나, 필요하다면 회의 후 추가를 고려해볼 것이다.
    • 콘텐츠 추가 간격에 대해서는 개발 인력에 한계가 있어 스케줄을 확실히 정하는 것은 자제하려고 한다.
    • 업데이트 플랜은 2022년까지 잡혀있으나 이 역시 네오노비스와의 협의가 필요하다.
    • 키음만 있는 곡만 출시하는게 정통성 면에서는 부합하다고 생각하지만 네오노비스측의 콜라보나 제반 사항에 따라 무키음 상태로 출시할 가능성이 있다. 하지만 키음 있는 쪽을 선호하는 편이다.
2. 시스템
* 판정 및 싱크
* 판정의 경우 판정선을 원래 의도에서 최대 +7ms까지 어긋난 것 ('GOOD 판정')들을 고쳤고, 판정이 어려워지도록 변경했다. 기획보다 7ms 정도 후하게 설정되어져있다.
* 추후 업데이트 할 Sudden Death 곡을 제외한 모든 패턴은 같은 판정값을 가질 것이다. 기획했던 것과 달라서 정상화하는 작업에 있다.
* 클래식 판정선은 고려중이긴 하나 프로그램이 수정되어야하는 부분이라 협의가 필요하다.
* 싱크 문제의 관해서는 계속 확인 중인 사항이며, 저번 패치로 레이턴시를 반으로 줄였지만 좀 더 줄일 수 있도록 연구해볼 것이다.
* COOL과 GOOD의 판정 조절은 비율상으로 따지면 상당히 미미하다.
* 판정에 프레임이 영향을 주는지에 대해서는 절대시간 판정이여서 크게 영향을 받지 않는다고 판단된다. 하지만 자세한 매커니즘을 모르기 때문에 정확한 답변은 어렵다.
* (패치 후 내용) 싱크를 건드린 이후로 팅김 문제가 많아 롤백할 예정이며, 이후 옵션으로 제공할 예정이다.
  • 모드와 난이도 및 BGA
    • 20레벨 이상의 어려운 스탠다드 패턴은 출시 계획에 없다
    • BGA 감상 모드는 계획 중이며 시기는 정식 출시 이후에 적용될 것으로 보인다.
    • BGA에 대해서는 현재 고민이 많다. 하지만 게임의 안정성이 우선이며, 범용 BGA의 사용 가능성은 열어두고 있다.
    • 멀티 플레이는 7~9명 사이를 검토 중에 있다.
    • 5KEY STANDARD에서 3번 키는 어디까지나 보조역할일뿐, 해당 조작 체계를 권장하는 것은 아니다. 3번 키를 양손으로 동시에 써야만 하는 패턴은 나오지 않을 예정이다.
    • CV2 같은 별도의 모드는 현재 계획을 말하기 애매하다.
    • 아케이드의 루비모드 같은 초보자용 모드는 계획에 없으나 튜토리얼과 스텝업 모드는 추가할 예정이다.
  • 스팀(Steam)
    • 게임 상의 닉네임은 스팀 닉네임만 연동할 계획이다.
    • 스팀 업적은 정식때 추가할 예정이다.
  • 패널 스킨 및 노트 커스터마이징
    • 콤보 이펙트 모션을 바꾸는 것은 'EZ2의 전통성을 해친다'는 의견에 조금 무게를 둔 편이며, 밝기 문제는 추후 확인예정
    • 콤보 이펙트에 관해서는 투명도를 조절하는 방향으로 개선해볼 예정이다.
    • 노트의 크기는 구 EZ2ON 시리즈에 비해 1.5배 커졌으며, 더 커지면 호불호가 있을 수 있어서 많은 고민이 필요하다.
    • EZ2ON REBOOT 시절에도 모든 스킨에 굿밤이 있는건 아니었으며, 쿨밤과 관련된 정책은 아케이드를 따라가고 있다.
    • 테마는 고려중이지 않지만 DLC 형태의 BM이 확정될 경우 스킨 동봉은 확정적으로 될 것이다.
    • 장기적으로는 콤보 폰트와 판정 폰트를 선택할 수 있도록 할 것이며 구현하게 된다면 많은 시간이 소요될 예정이다.
    • 2nd 버전 노트는 클래식 형태로 추가할 예정이다.
    • 스킨 커스터마이징에 대해서는 여러가지 가능성을 열어두고 고려하고 있다.
    • 노트 스킨과 쿨밤은 별도 분리 계획이 없다.

  • 게임 시스템
    • 노트 구분선의 경우 시간 관계상 구현을 하지 못했는데, 만약에 가능하다면 후순위더라도 구현해볼 예정이다.
    • 리스트가 ALL 탭으로 가는 것은 의도사항이 아니고 후순위이지만 수정할 예정이다.
    • 리얼타임 카운터의 경우 특허 등의 이슈를 고려해본 뒤 문제가 없다고 판단되면 추후 구현할 예정이다.
    • 곡 선택시 프리뷰 영상이 화질이 좋지 않은 것은 저사양화를 위한 의도된 부분이며, 전체적으로 저사양에서도 인게임만큼은 잘 돌아갈 수 있도록 최적화에 신경쓴 부분이다.
    • 곡 선택시 블러가 먹지 않는 버그가 있어서 블러가 들어가면 불편하지 않을 것으로 보인다.
    • Early / Late와 실시간 판정표시는 특허 등을 검토한 후 고려해볼 예정이다.
    • 한 모드 안에서 판정을 선택하는 기능을 두는 것은 파편화를 불러오기 때문에 개인적인 생각으로는 부정적이다.
    • 온라인 점수 체계는 레이팅 시스템을 고려하여 책정되어 있으며, 추후 레이팅 시스템이 추가되면 편의성 측면해서 현재가 확실히 나을 것이다.
    • 기존 아케이드는 (K)1:(C)0.5 점수 체계인데 온라인에선 COOL 비율이 좀 더 높아졌다.
    • EZ2 시리즈는 원래 키음 부스트 기능이 없는데, 현재 사운드 엔진 특성상 키음이 더 묻혀 들리는 감이 있어서 연구중에 있다.
    • 곡별 랭킹을 따로 지원할 예정이기 때문에 월드 레코드 닉네임을 공개할 이유는 없다. 현재 곡별 랭킹 구현 단계에 있어 몇 등까지 나올지는 스펙 테스트를 해본 뒤에 결정할 예정이다.
    • 스코어 초기화는 레이팅이 시즌제로 도입된다면 고려 의사는 있다.
    • 셀렉트 뮤직 창의 기능 개선은 차근차근히 검토할 예정다.
    • (레벨 시스템이 의미가 없다는 질문에) 얼리 액세스 기간동안 해금 기획으로 있었는데 사라지면서 남았지만 추후 활용 방안을 고려해볼 예정이다.
    • 인게임 내 재화는 없을 예정이다.
    • 카운트 다운의 경우 꼭 추가해달라고 건의할 것이다.
    • 지정 배속 고정패치는 없을 예정인지에 대해서는 뮤직 셀렉트창의 Space 버튼을 통하여 조절하면 된다.
    • 시작 전 카운트다운을 추가한다면 그동안 속도 조절이 가능하게 해줄 건지에 대해서는 다소 힘들 것 같다고 답했다.
    • 점수 체계는 110만점 + 맥스콤보 점수체계이며, 맥스 콤보가 보너스로 붙는다는 것 외에는 추가 점수 계획은 없다.
  • 옵션
    • Random의 관해서는 최종적으로 원하는 모든 세팅을 할 수 있도록 제작할 예정이다.
    • Pause는 사실상 미구현 상태이며. 추후 구현할 예정이다.
    • 노트가 내려오기 전에 배속 설정이 안되는 것은 의도사항이 아니며, 수정할 예정이다.
    • 실시간 배속 조절은 현재 F1, F2로도 가능하며, 저장은 되지 않는다.
    • 노트음과 배경음 조절이 가능한지는 프로그램 쪽에 의견을 전달할 것이다.
    • 속도 조절의 경우 충돌 문제가 있어 키 변경 계획을 고려하고 있지 않다.
  • 오류
    • 지금 일어나는 검은 화면 등의 이슈는 대부분 서버과 연관된 문제이며, 대체적으로 서버에 사람들이 몰리면 일어나는 현상들이다.
    • 전역 전체화면은 현재 작동하지 않는 것으로 확인되고 있다.
    • FHD만 지원하는데 그 이상도 지원할 수 있는지에 대해서는 프로그램 담당자 분에게 전달할 예정이다..
    • Windows 7 이슈는 계속 확인 중에 있다.
    • 뮤직 셀렉트에서 실제 선택한 곡과 디스크자켓 음이 다르게 나오는 버그는 당장 수정되지 못할 것으로 보인다.
  • 기타 사항
    • API 지원 계획은 없다.
    • 키음 제한의 경우 기존 EZ2ON 시리즈은 255개, 아케이드 시리즈는 EV부터 2048개, EZ2ON REBOOT : R은 제한이 없다.
    • 안티치트 모듈은 도입되어 있다.
    • 로딩 아이콘은 추가 가능한지 여부 확인을 해보고 판단해볼 예정이다.
    • 불법 프로그램 사용으로 부당한 스코어 취득시 데이터 삭제 및 사용자 차단할 예정이다.
    • 스팀 가족 공유로 불법 프로그램 사용시 제재할 것인지에 대해서는 개발단계에서 고려한 내용이 있지만 자세한 답변은 불가능하다.
    • EZ2ON REBOOT : R의 Linux 지원은 많이 어렵다.
3. EZ2AC 아케이드
* 아케이드는 ms 판정이 아니다.
* 아케이드는 절대 버리지 않을 것이고, 신작은 절대 안나올 것이며 FNEX는 사비를 써서라도 끝까지 가져갈 것이다.
4. BM(사업 모델)
* 사업 모델의 경우 네오노비스와 협의 중이며 유지 보수가 가능한 선만 고려 중이다.
* OST 관련은 정식 발매 이후 네오노비스와 상의하여 결정할 것이다.
* 이지투온의 차별화된 BM 상품은 현재까지 차별화 계획이 없다.
* 사업의 경우 스퀘어픽셀즈 의지만 있다고 할 수 있는게 아니라 네오노비스 측의 의지도 중요하기 때문에 답변이 불가능하다.
5. 그 외
* (한국 한정 이슈)스트리머에게 도네이션을 한 이유는 영업 측에서 권유해서 했다.
* 얼리 엑세스 기간에 대해서는 전면적으로 검토가 필요하다고 생각하지만 이 역시 네오노비스와의 협의가 필요하다.
* FMOD의 경우 사운드 엔진 라이선스 표기이다.
* 컨트롤러 발매 계획은 없으나, 조이스틱 지원 자체는 인게임 한정으로 예정 중에 있다.
* 개발 단계에서 MIDI 신호 입력도 고려했었다.
* R의 의미는 REBOOT / REMASTER / RESONANCE이다.
* 해외 구매의 경우 스팀 평가를 보고 구입하는 경우가 많기 때문에 매우 저조하다.
* 오늘 하는 서버 증설은 어제의 4배이다.
* 홍보에 사용된 음악은 EZ2ON REBOOT : R 메인 테마이다.
* GeForce NOW같은 게임 스트리밍으로 서비스할 계획은 없다.
* (자체 서버냐 AWS냐의 질문) 서버는 보안상 답변이 불가능하다.
* 참여진 공개 여부에 대해서는 아케이드 시리즈에서 개인적인 보복인 사찰등이 많아 사정상 어렵다. (이지투온에 스탭롤 존재하지 않는 이유.)
* 공모전 계획이 있는지에 대해서는 열리더라도 정식 이후이다.
6. 번외
* 디스코드 간담회가 진행되는 날의 오전 1시에 작곡가 yak_won이 예고 없이 등장하여 아직 수록하지 않은 곡을 수록하겠다는 약속을 했다. 이후 2021년 10월, 12월 패치 때 2nd Life, Never Feel This Way, SINUS, Don't Say Anything, R-decision의 yak_won 곡 5개가 수록되었다.

2.2. 2021. 4. 8. 로드맵 공지

디스코드 간담회가 끝나고 서버 안정과 무한 로딩 버그를 해결한 지 약 2~3주 후인 2021년 4월 8일, 얼리 액세스 로드맵이 공개되었다.
  • 4월부터 신 콘텐츠 추가 시작
    • 얼리 액세스 기간 20곡 업데이트
  • 2분기 (4~6월)
    • 곡별 랭킹 추가
    • 스킨 2종 추가
    • 공개 테스트 서버 오픈
  • 3분기 (7~9월)
    • 멀티 플레이 베타 테스트
    • 음악 DLC 팩 출시
  • 4분기 (10~12월)
    • 4키 기반 초심자용 모드 추가
    • 코스 모드 베타 테스트

2.3. 2021. 6. 29. 공식 방송

EZ2ON 마이너 갤러리의 정리 글
2021년 6월 29일, 새로 개발된 클라이언트 시연 방송에서 발표한 내용을 토대로 한 정보이다.
  • 각종 옵션 기능 소개
    • 인게임 내 옵션, 플레이 옵션 등 이전보다 훨씬 더 다양한 기능들이 추가되었다.
  • 멀티 플레이 모드 추가 예정
    • 8월에 멀티 플레이 모드를 배타 테스트한 후 정식으로 추가할 예정이다. 기존의 EZ2ON 시리즈에도 있던, 참가자 모두 같은 키와 같은 난이도로 플레이하는 '경쟁 모드(Battle Mode)' 말고도 키와 난이도를 자유롭게 선택할 수 있는 '친선 모드(Party Mode)'도 추가된다고 햐다.
    • 일정에 여유가 생기는 전제 하에 유저들의 플레이를 구경할 수 있는 관전자 모드가 추가될 수 있다고 밝혔다.

* DLC 팩 발매 현황 및 향후 로드맵
* 9월에 EZ2AC 시리즈 중 볼륨이 작은 아케이드 시리즈 DLC 1개가 발매된다고 한다.[4].
* 정식 출시 시점에서 완전 신곡으로 구성된 음악 DLC 팩을 출시할 예정이다.

* 얼리 액세스 기간 신곡 업데이트 주기 변경
* 기존의 2주 간격 업데이트에서 비정기 업데이트로 변경되는 대신 얼리 액세스 때 업데이트 되는 신곡이 20곡에서 25곡으로 증가된다.
  • 기본 곡 업데이트
    • 다음 주에 Cosmograph 작곡의 ULTIMATUM이 단독으로 기본 수록된다.
  • 기타 Q&A 질의응답 사항
    • 일반 4키 STANDARD와 4K RUBY는 각각 판정, 게이지, 전용 패턴 측면에서 차이가 있다고 한다.
    • 구곡 BGA 리마스터의 경우, 현재 라이브 서버에 적용되지 않은 곡들이 많으며 차차 테스트 서버에 업데이트될 예정이다.
    • 기존 EZ2ON 시리즈에 있었던 Nonstop Remix는 아직 데이터가 제대로 준비되지 않은 부분이 있어 추가 시기를 보고 적절히 공개할 예정이며 Refresh의 크리스마스 리믹스 버전도 부활한다고 한다.
    • 콜라보레이션의 경우, 보도자료와 같이 열려있는 상태며 다수의 회사와 협의 중이다. 아직은 참고만 해둬야할 사항이며 "반드시 리듬게임과 콜라보레이션을 한다는 고정관념은 깨주기를 바란다"라고 밝혔다.[5]
    • 8K 및 일부 빠진 패턴들은 추후 테스트 서버에 반영할 예정이다.
    • 코스 모드는 기본 분량은 플레이할 수 있도록 업데이트 예정이다.
    • SUPER-RANDOM 로직의 경우 현재 원인을 찾고 있다.
    • 무료곡 업데이트 이후에 추가되는 곡들의 경우에 대해서는 버라이어티(현재 나오고 있는 형태의) 곡의 경우, 무료곡으로 업데이트할 예정이다.
    • 8키 전용 RANDOM 옵션에 관해서는 기술적으로 가능한지 확인하고 있으며, 추가할 수 있다면 바로 추가할 예정이다.
    • 레벨 시스템에서 레벨로 곡을 해금하는 시스템은 지양할 것이며 코맨터리 (DJMAX RESPECT V의 DJMAX COMMENT) 같은 해금 같은 것은 추가할 예정이다. 커스터마이징할 부분을 제공할 요소가 없어서 고민 중에 있다.
    • NEW/OLD 판정선을 개발 중에 있다.
    • 레이팅 시스템에 대해서는, 대략적으로 타 게임에서 봤던 것이나, 기존 리듬게임의 레이팅 시스템 방식에서 크게 벗어나지 않을 예정이다.
    • 공식 컨트롤러의 경우, 정식으로 지정한건 없으며 현재로서도 계획이 없다.[6]
    • 코스 모드의 판정과 점수 체계는 기존의 STANDARD MODE와는 다르게 기획을 해 놓은 상태이며, 아직 개발 단계이기 때문에 확정된 부분을 공개할 수 없다.

2.4. 2021. 8. 27. 공식 방송

EZ2ON 마이너 갤러리 유저의 정리글
2021년 8월 27일, 멀티플레이어 모드 시연 방송에서 발표한 내용을 토대로 한 정보이다.
  • 멀티플레이어 모드 공개
    • 테스트 서버가 8월 30일에 오픈하면서 멀티플레이 모드를 플레이할 수 있다.
    • 멀티플레이에서 선택할 수 있는 모드로 RETRO EZ2ON부터 정통적으로 이어져왔던 배틀 모드와 함께 난이도와 키 모드를 자유롭게 변경할 수 있는 파티 모드가 새롭게 추가된다.
    • 멀티플레이 모드는 비정기적인 패치가 이루어지며 그 외에 테스트 서버에서 제공되는 멀티플레이의 또다른 기능은 다음과 같다.
      • 곡 선택 UI 변경
      • 실시간으로 판정 확인 가능 / 다른 사람의 점수, 맥스 콤보, 정확도 확인 가능
      • 개인 기록과 매치 기록 확인 가능
      • 항목 별로 랜덤 선곡 가능
      • 게임 오버가 되어도 플레이 가능 (결과 처리는 게임 오버 직전까지의 점수를 기준으로 산정)
      • 멀티플레이어 모드에서도 패널 스킨 위치 변경 가능 (왼쪽 / 가운데 / 오른쪽)
      • 관전자 모드 시 오토 플레이로 전환

  • TIME TRAVELER DLC 팩 공개
    • DLC 팩 설명란을 참고. TIME TRAVELER를 첫 DLC 팩으로 결정한 이유는 수록곡의 볼륨도 적당한 것도 있지만 이 아케이드 버전이 스퀘어픽셀즈가 애착을 가지고 만든 마지막 작품이자 이지투 시리즈를 총망라한 버전이기 때문이라고 밝혔다.
    • TIME TRAVELER DLC 전용 테마 스킨, 시스템 사운드 추가는 물론이고 전용 신곡 또한 1곡이 추가된다.
  • 기본 곡 업데이트
    • 한 때 트위치 방송 플랫폼에서도 밈으로 유명했던 NOMA의 곡 ' Brain Power'가 수록된다. 테스트 서버에 우선적으로 수록되며 이후 패치를 통해 정식 서버에도 편입된다.
    • TIME TRAVELER DLC가 발매되는 날에 TT 수록곡들 중 하나인 Engine을 기본 무료 수록곡으로 업데이트할 예정이다.
  • 향후 로드맵
    • 11월 루비 모드의 베타 테스트가 실시되며 신규 패턴을 제작함과 동시에 난이도, 레벨 밸런스를 조절할 예정이다.
    • 12월 코스 모드의 베타 테스트가 예정되어 있다
    • 2022년 1월 정식 출시를 목표로 새로운 신곡 DLC 팩을 출시하며, 별도의 얼리 액세스 보상 DLC도 같이 제공할 예정이다.[9]
    • CV, AE, EC, EV, NT DLC 팩 출시 계획을 발표했다. 발매 순서와 관계 없이 출시될 예정이다.
    • DLC 팩 출시 당시에는 도전과제, 기타 요소가 반영되지 않지만, 정식 출시 후에 관련 기능이 추가될 때 DLC 팩도 마찬가지로 해당 요소가 추가될 예정이다.

2.5. 2021. 9. 29. 공식 방송

2021년 9월 29일 당시 열린 TIME TRAVELER DLC 팩 출시 기념 특별 방송[10]에서 언급된 정보를 토대로 한 내용이다.
  • 삭제곡 관련
    • 2022년 1월 초까지 총 25곡이 업데이트 될 예정이였으나, 부득이한 사정으로 2곡이 빠지고 2022년 업데이트 플랜으로 3곡을 추가하는 것으로 결정하였다. 삭제된 2곡의 부활은 어렵다고 밝혔다.
    • TT DLC의 경우, 1곡의 공백을 4곡의 오리지널 신곡으로 수록하는 것으로 결정되었다. 같이 수록될 수 없는 곡이 포함된 DLC의 경우, TT와 마찬가지로 신곡을 같이 편성하거나 DLC의 볼륨을 줄이는 방향으로 결정되었다.
  • DLC 팩 로드맵
    • 얼리 엑세스 특전 DLC 팩은 EZ2AC 시리즈 중 하나의 DLC이다.[11]
    • 2022년 1월 정식 출시가 되었을 때 오리지널 신곡으로 구성된 DLC 팩이 나올 예정이다.
    • 2022년 ENDLESS CIRCULATION DLC 팩, 상반기에 콜라보레이션 DLC 팩이 출시될 예정이다.
    • 이 외의 EZ2AC 시리즈 계열 DLC는 2023년 중으로 계획되어 있다.
  • 오리지널 신곡 DLC 팩
    • 30곡 이내의 볼륨으로, 보컬 곡도 포함된다.
    • EZ2AC 시리즈, EZ2ON 시리즈 참가 이력이 있는 작곡가 뿐만 아니라 EZ2 시리즈에 참여한 적이 없는 작곡가와의 섭외 역시 이루어진 상태이다.
    • 아티스트 라인업은 신세대와 구세대를 아우르며, 라이트 유저를 포함한 다양한 분들이 만족할 수 있도록 장르를 구성 중이다.
  • 향후 로드맵
    • 11월 신규 패턴 제작
    • 12월 코스 모드 베타 테스트
      • 아케이드의 모드 당 다른 컨셉을 가진 코스가 아닌, 과거 EZ2ON REBOOT의 라디오 믹스처럼 한 가지 컨셉의 코스를 각각의 모드에서 즐길 수 있다. 한 개의 코스에 여러 개의 키를 넣는다는 뜻이 아니므로 혼동하지 말자.[12]
      • 올 콤보 기준 설계가 아닌 클리어 기준 설계로 제작된다.
      • 멀티플레이어 모드에서의 코스 모드 지원 여부는 아직 계획하고 있지 않다고 밝혔다.
      • DLC 전용 코스도 추가가 될 예정이다.
      • EZ2AC에서 이식할 수 있는 코스는 어느 정도의 모티브로서 참고할 것이라고 한다.
      • 스탠다드 레벨 20보다 더 어려운 패턴이 나올 수 있지만, EZ2AC의 보스 코스들처럼 지나치게 어려운 코스는 고려 중이라고 밝혔다.
    • 12월 루비 모드 베타 테스트
      • 4키 기반으로 제작한다. 더 쉬운 레벨의 패턴은 새로 제작을 하고, 4K 하드 수준의 패턴들은 그대로 이식할 예정이다.
      • 판정 기준은 40ms로 테스트를 하고 있다고 밝혔다.
  • 시스템 및 수집 요소
    • 올 쿨, 올 콤보 보너스 점수는 트렌드와 맞지 않아 적용하지 않았다고 밝혔다.
    • Sudden Death의 경우 얼리 엑세스 기간에만 수록될 예정이며, 정식 출시 이후에는 별개의 모드로 이동된다.
    • BGA 감상 기능은 정식 출시 이후에 추가될 예정이다.
    • 인게임 설정 창 리뉴얼이 이루어질 예정이다.
    • 8키의 기조가 6+2가 아닌 4+4 형식으로 바뀜에 따라 노트 색상도 양 쪽 녹색 노트가 아닌 "흰파흰파 파흰파흰"으로 변경될 예정이다..
    • 라인 별 노트 색상 커스터마이즈 기능을 지원할 예정이다.
    • 키 별로 속도가 다르게 해달라는 부분에 대해 슬롯을 별개로 두는 방안을 검토 중이라고 한다.
    • RYUMinus가 동인 시절 이끌었던 D2D Station을 테마로 한 스킨이 제작 중에 있다. 매우 빨갛다.[13] 이외에도 다양한 스킨이 기획되어 있다.
    • 스킨은 패널 스킨 / 콤보 / 배경 별로 선택할 수 있게 제작할 예정이다.
    • 이펙터는 최대한 추가될 예정이다.
    • 튜토리얼이 추가될 예정이다.
    • EZ2AC 시리즈 사양에 맞춰진 음량 밸런스를 개선할 예정이다.
    • RETRO, REBOOT 수록곡의 패턴 수정이 예정되어 있다.[14]
    • 2022년도전과제 기능이 추가될 예정이다.
    • 게임 내에서 플레이어의 스팀 프로필을 보는 기능은 프라이버시에 민감한 플레이어들이 많아 추가하지 않는다고 밝혔다.
  • 테마 관련
    • EZ2DJ 계열 테마 스킨의 경우, 1999년부터 2004년까지 나왔던 작품은 해상도 문제로 인해 리소스를 새로 제작해야 하기 때문에 아직은 계획에 없음을 밝혔다.[15][16]
    • FNEX 테마(가칭) 제작을 검토 중이라고 밝혔다.
    • OLD 콤보 애니메이션을 기존보다 더 EZ2AC 시리즈 스타일에 가깝게 리뉴얼 할 예정이다.[17]

2.6. 2021. 11. 24. 공식 방송

25일 대형 업데이트를 앞두고 새롭게 공개된 정보들이다. 해당 글을 토대로 정리한다. 정리글
  • 신규 모드 - 베이직 모드
    기존의 루비 모드 컨셉을 계승한 완전히 새로운 모드이다. 기존의 4키 기반으로 초보자용 모드를 만드는 것은 게임의 진입장벽을 낮추는 데에 도움이 되지 않는다고 판단하여, 대신에 다른 PC 리듬 게임의 유저들을 모두 포괄할 수 있는 도우미 모드로 노선이 바뀌었다. 이지투온 쉬워졌으니까 주변에 홍보해달라는 말은 덤
    • 4키, 5키, 6키 선택 가능. 패턴은 스탠다드와 동일한 것도 있고 베이직 모드만의 새로운 패턴도 있다.
    • 판정 범위가 일반 모드보다 넓어졌으며(22 ms → 40 ms) 게이지도 아예 손을 놓지 않는 이상 클리어가 가능할 정도로 여유로워졌다.
    • 멀티 플레이에서도 베이직 모드로 플레이할 수 있으며, 이에 따라 스탠다드 모드의 약자도 4K에서 4S로 바뀌었다.
    • 이펙터는 스탠다드와 동일.
    • 베이직 모드는 레이팅에 반영되지 않으며, 만점도 베이직 모드만의 기준으로 변경될 예정이다.
  • 패턴 대개편
    • 무려 980개(추측)에 달하는 패턴이 추가되거나 변경되었으며, 8키 패턴은 완전히 채워진 것은 아니나 60% 정도는 채워졌다고 언급했다.
  • 게임 플레이 설정 변경
    • PLAY
    • VISUAL
    • LAB: 각 라인 별 노트 색상 옵션 추가 이전 임시로 추가한 기능으로, 8키에 한하여 노트의 색상을 지정된 프리셋 별로 변경할 수 있다. 기본값은 1번.(흰파흰파 파흰파흰)
    • LIVE CTRL: 비주얼 설정을 실시간으로 조정하면서 자신에게 맞는 설정값을 찾을 수 있는 옵션. 비주얼 탭의 옵션, 모니터 딜레이 조절이 가능하다.
  • 향후 로드맵
    • 12월: 코스 모드 런칭
    • 2022년 1월: 레이팅 시스템 추가
    • 2022년 2월: 정식 발매 목표, 완전 신곡으로 구성될 DLC 1종, 얼리 액세스 보상으로 지급할 아케이드 시리즈의 DLC 1종[18]도 같이 출시된다. 단 일정도 바쁘고 인력이 한정되어 있어 2월 출시를 확정 지을 수 있는 상황은 아니다.
  • 기타
    • 얼리 액세스 신곡 25곡(삭제곡 포함) 중 남은 곡은 7곡이다. 그 곡은 완전 신곡인지 버라이어티 곡인지는 추후 공지.
    • Sudden Death는 언젠가는 삭제될 예정. 이미 멀티플레이 모드에서는 이번 업데이트에서 삭제될것이며 베이직 모드에서는 기본적으로 미수록, 스탠다드 모드에서도 추후 삭제될 것이라는 언급을 했다. 다른 모드에서 보여줄 수 있다면 보여줄 것이라고 한다.

3. 2022년

3.1. 2022. 1. 26. 공식 방송

EZ2ON 마이너 갤러리의 정리글
  • 레이팅 시스템 도입
    • 1st ~ 3RD / 4th ~ 6th / 7th ~ 2013 / 2021 ~ TT 카테고리에 따라 별개로 레이팅이 측정되고, 각 패턴을 플레이 했을때 측정이 되는 실제 성과에 따라서 성취도를 값으로 측정하여 레이팅으로 반영된다.
    • 4,5,6,8K의 각각 키별로 별개의 레이팅이 측정되고 2021 ~ TT 카테고리가 레이팅 비중이 좀 더 높다.
    • 레이팅 만점은 존재하지 않으며, 쌓이는 방식이 아니라 평균을 내는 방식이기 때문에 최종 점수는 변경될 수 있다.
    • 아래 곡들은 레이팅 시스템에 포함되면 부조리한 게임이 되기 때문에 제외된다.
    • 일부 패턴에 한하여 실제 보이는 난이도와 달라 보정치가 있으며, 해당 보정치는 소극적으로 적용해놓았고 정식 런칭때 광폭적으로 적용될 예정이다.
  • 패턴 대량 수정
    • 총 1000개의 패턴 중 470개의 패턴이 수정되었다. 가장 말이 많았던 5키 패턴[19]을 비롯하여 대부분의 패턴들이 아케이드 당시 패턴 감성을 살리는 쪽으로 제작되었다. HD 이하의 난이도는 키보드 플레이에 맞게 패턴을 짜면서도 그 때 그 경험을 줄 수 있는 쪽으로 만들어졌다고 한다.[20]
    • 변경된 5K 패턴들 중 대표적인 것들을 FOX-B가 직접 개발자 클라이언트 서버에서 플레이하였는데 곡들은 다음과 같다.
  • 신규 로드맵 공개
    • 얼리 액세스 시절 계획된 콘텐츠는 대부분 추가가 완료되어, 정식 발매 이전까지 안정화 위주 업데이트가 진행된다.
    • 정식 발매일이 3월 31일로 확정되었다.
    • 정식 발매 이전, 얼리 액세스 1주년 기념으로 3월 17일 신곡 DLC 공개 프로모션 방송이 진행될 예정이다.
  • DLC 관련 정보
    • 얼리 액세스 보상 DLC는 CODENAME VIOLET으로 확정됐다.[21]
    • 신곡 DLC의 수록곡이 일부 공개되었다. 한태수가 작곡한 보컬곡[22] 하나와 메탈 장르의 곡[23]이 잠시 공개되었다.
    • EZ2AC FNEX 테마(가칭)는 제작중이며 3월 17일 방송에서 공개될 예정이다.
  • 멀티플레이 업데이트
    • 게임을 플레이하는 멀티플레이 방에 직접 들어가서 연주가 끝날 때까지 대기할 수 있는 '난입' 기능이 추가된다. 곡이 끝나갈때 쯤에 난입할 시 대기실 화면으로 변경된다.
    • 멀티플레이 방에서도 싱글플레이가 가능하도록 변경된다.
  • 기본 곡 업데이트

3.2. 2022. 3. 17. 공식 방송

D-7 D-6 D-5 D-4
D-3 D-2 D-1[24]
EZ2ON REBOOT : R 1주년 기념 공식 방송

1월 29일 자 공식 방송에서 언급했듯이 3월 17일에 얼리 액세스 출시 1주년 기념 특별 방송을 할 예정이며 이 때 정식 출시일에 나올 신곡 DLC 팩에 대한 정보, 기타 테마 제작 등에 관한 로드맵 정보를 전달한다고 한다. 이후 2022년 3월 10일부터 EZ2ON 공식 유튜브에 1주년 기념 트레일러 영상이 올라왔으며 하루에 한 개씩 정식 발매 때 추가될 신곡들을 프리뷰 형식으로 공개했다. 그 후 트레일러에 나온 곡들의 작곡가를 맞추는 이벤트를 진행했는데 제공된 구글 설문지에 작곡가 이름을 적어서 가장 많은 답을 맞춘 유저에게는 추첨을 통해 오리지널 신곡 DLC를 무료로 플레이할 수 있도록 하는 코드를 제공한다고 한다.[25]

방송 시간은 오후 7시 30분부터 10시까지 2시간 30분 동안 진행되며 이전 공식 방송과는 다르게 트위치뿐만 아니라 유튜브에도 동시 송출하며 다시보기가 제공될 예정이라고 스팀 공지사항과 폭스비의 개인 트위터에서 언급했다. 그러나 당일 방송 준비가 미흡해 30분 지연과, 트위치 단독 송출로 바뀌었다. 이후 유튜브에 다시보기가 따로 업로드되었다.

이로써 EZ2ON 시리즈 RETRO EZ2ON, EZ2ON REBOOT가 각각 정식으로 출시된 이후 1주년도 맞이하지 못하고 서비스를 종료했다보니, EZ2ON REBOOT : R 때 처음으로 서비스 1주년을 기념할 수 있게 되었다. [26]
  • CODENAME: VIOLET DLC 팩 공개
    • 신규 DLC를 발표하기 전에 공개되었으며 통상적인 상점 판매를 하되, 얼리 액세스 기간 내에 EZ2ON REBOOT : R을 구입하기만 했다면 특전 보상으로서 무료로 지급된다.
    • 1월 26일 방송에서도 언급했듯, For The Top을 비롯한 Netiline Studio 곡 4곡은 수록되지 않는다.
    • 이 DLC의 보스곡이었을 神威는 본편에 무료곡으로 수록되었으므로 그 빈 자리를 메우기 위해 3S 곡인 ApolloN과 BE 곡 Atomizer가 대신 수록되었다.
    • 패널 스킨의 경우 당시 CV의 5 Street Mix / Club Mix 스킨을 기반으로 한 CV-Craft와 7 Street Mix / Space Mix 스킨을 기반으로 한 CV-Station이 제공된다.
  • Quantum Complex Theme DLC 팩 공개
    • CODENAME: VIOLET DLC 발표 직후 공개된 것으로 EZ2AC FNEX를 기반으로 한 테마 DLC이다. 이 역시 통상적인 상점 판매를 하되, 얼리 액세스 기간 내에 EZ2ON REBOOT : R을 구입하기만 했다면 특전 보상으로서 무료로 지급된다.
    • 양자를 컨셉으로 하는 테마라서 이름을 Quantum Complex라 지었으며 패널 스킨의 경우, 기존 EZ2AC FINAL의 기본 스킨을 리메이크한 QTZ-1과 EZ2AC FNEX의 기본 스킨이었던 QTZ-2가 제공된다.
  • 정식 발매일 연기
    • 외주 인력들의 코로나 이슈로 스케쥴 관리가 힘들어 부득이하게 2주 뒤인 4월 14일로 연기하게 되었다고 한다.
    • 정식 발매에 무료 스킨인 D2D Station이 업데이트된다.
  • 신규 오리지널 DLC 팩 'PRESTIGE PASS' 공개
    • DLC의 이름이 PRESTIGE PASS로 확정되었으며, 정식 출시와 함께 Chapter 1 25곡 그리고 8~9월 중 Chapter 2 14곡을 포함한다. 각각 따로 판매하는 것은 아니고 한 번 사면 후일 Chapter 2가 추가되었을 때 자동적으로 추가되는 분할 업데이트 방식이다. 제목이 PRESTIGE 'PASS'라서 DJMAX RESPECT V에서 진행하고 있는 시즌패스와 같은 방식으로 나아가냐는 질문이 있었으나, 제목만 PASS라 지었을 뿐 실제로는 아무런 연관이 없다고 한다.
    • 이전 EZ2AC 시리즈에 참가했었던 아티스트들, DJMAX 시리즈에서 주로 활동하던 아티스트들, 그리고 비마니 시리즈 쪽에서 활동하던 아티스트들까지 호화로운 라인업을 선보였다. 얼마나 호화로운 라인업인지는 후술.

      • 파일:ez2on_Prestiage Pass_LINEUP.png

  • 디스크 및 아이캐치 대량 수정
    • 전체 디스크 이미지를 바꾸었다고 하며, 90% 이상의 곡 아이캐치를 새로 제작했고 이 아이캐치는 랜덤으로 등장한다고 한다.
  • 향후 로드맵
    • 라운지가 추가될 예정이며 플레이어 정보 확인, 플레이 관련 기록 열람, 최근 플레이 확인, 뮤직비디오 재생 등을 할 수 있는 기능이 들어갈 것이라고 한다.
    • 오디션 모드가 계획되어 있으며 EZ2ON 실력을 인정받을 수 있는 일종의 단위인정과 같은 모드가 될 것으로 언급되었다. 정식 출시일보다는 늦게 추가될 것이라고 한다.
    • 코스 모드 업데이트의 경우는 라이브 서비스로 업데이트 및 유지하는 방식이 될 것이라고 설명했다.
    • 그 외에 기본 UI 개편, 스팀 도전과제 업데이트, 루비 시리즈 패널 스킨 추가 등이 예정되었다.
    • EZ2ON REBOOT : R이 NVIDIA Geforce Experience 및 Reflex 지원을 받는 게임이 될 것이라고 하며 현재 막바지 단계에 있다.
    • 2022년 5월에 O2Jam 콜라보레이션 DLC가 나올 예정이다. PRESTIGE PASS를 통해 신곡을 많이 맛볼 것이라 예상하여 O2Jam 콜라보레이션의 경우, 클래식한 구성으로 나아갈 것이라고 했다.
    • O2Jam 콜라보레이션 외에 추가적으로 또다른 콜라보레이션 DLC가 2022년에 발매될 예정이며 하나 이상이라고 밝혔다.
    • 갈등이 있었던 작곡가 P4koo와 원만히 화해가 이루어져, TIME TRAVELER DLC에서 수록취소되었던 Last Flight, 기본곡에서 삭제된 Altered Ego, starflyer, 총 3곡의 P4koo의 곡이 재수록될 것이라고 한다. 보상으로 예고된 추가 4곡까지 변함없이 5월 중 추가될 예정. 덕분에 P4koo는 열사가 되었다
  • 기타 정보
    • EZ2ON의 두 번째 주제가로 ND Lee 작곡의 E2O가 공개되었다. 1월 26일 방송 때 네오노비스의 전경수 대표가 직접 사사해준 한태수 작곡가의 EZ2ON 주제가를 듣고 스퀘어픽셀즈에서 자체적으로 만든 곡이라고 밝혔다.
    • 2대 루비걸이 이지유라는 이름을 가지고 이미지가 공개되었다. 일러스트는 sweet★star의 BGA 일러스트를 담당한 EuNyack이 그렸다. 캐릭터에 대한 내용은 이지유 문서 참조할 것.
    • 마지막 엔딩 곡으로 NieN 작곡의 Miracle Kiss가 공개되었다. [27]

전반적인 평가는 긍정적인 것을 넘어서 좋은 의미로 충격적이라는 반응이다. 특히 전체적인 신곡들의 퀄리티가 너무나 좋고, 작곡가 라인업이 리듬게임 올스타전을 방불케 하는 수준이라는 평가가 대다수다. 이미 Stay 2022 Iron Cloud로 예고되었던 전준규, r300k[28] 예상이 가능하기라도 했던 ND Lee, Roy Mikelate, Cosmograph, ATAS는 기본에, DJMAX 측 라인업인 NieN, 이지애, PlanetBoom, Nauts, BMS 원로 작곡가 Yamajet에, 심지어는 BEMANI 시리즈에 참여한 바 있는 유명 작곡가 Tatsh, NAOKI[29], ASLETICS, PINK PONG, TAG 이지투온에 참여할 거라고는 전혀 상상도 못 했던 초호화 라인업이 쏟아져나왔다. 예상을 한다 해도 개소리 취급 당할 수준의 초호화 라인업이라 CV DLC, 새로운 스킨 패널, 추가 로드맵, P4koo 곡의 재수록 등 여러 굵직한 업데이트 예고들은 그 따위 업뎃이라고 할 정도였다. 이게 얼마나 대단한 라인업인지는 DLC 문서의 해당 항목 참조.

작곡가 섭외에 비용이 제법 들었는지 FOX-B는 DLC를 사달라는 멘트를 농담삼아 하기도 했다. 물론 대부분의 유저들은 저런 작곡가 라인업이면 가격이 얼마든 기꺼이 사겠다는 반응이다.

이 날 방송 시청자 수 2천 여 명을 찍으면서 EZ2ON REBOOT : R 공식 방송 중 최다 시청자 수를 기록했다. 이후 업데이트 예고 영상이 폭발적인 반응을 보이자 나무위키에서는 EZ2ON REBOOT : R이 실시간 검색어 순위에 등재되기도 했고, 트위터 실시간 트렌드 3위에 등극하기도 했다. 또한 EZ2ON REBOOT : R을 구매해서 플레이해보려는 타 리듬게임 유저들도 이전보다 많이 증가하는 추세에 들어섰다.

3.2.1. 파트너 스트리머

DJMAX RESPECT V의 파트너 스트리머와 비슷한 포지션으로서, CV DLC를 소개하기 직전에 EZ2ON REBOOT : R의 파트너 스트리머를 모집한다고 FOX-B가 발표했다. 파트너 스트리머로서 지켜야 할 조건은 '한 달에 총합 2시간 이상 EZ2ON REBOOT : R의 방송을 진행' 혹은 'EZ2ON REBOOT : R 관련 영상을 한 달에 총합 8분 이상 업로드' 또는 'EZ2ON REBOOT: R에 신규 콘텐츠 업데이트 시 소식을 전달' 하는 것이다.

2023년 기준으로 엘론(LRON), 김편집, BWen, 레밀리아, FEIITV, 치리스, 큐세, 최정원(최집사) 등이 EZ2ON REBOOT : R의 파트너 스트리머가 된 것으로 알려져있다.

3.3. 2022. 3. 31. 공식 방송

EZ2ON 마이너 갤러리의 정리글

3월 31일 패치와 관련하여 약 1시간 정도 간단하게 방송을 진행하였다. 주로 Q&A, 패치의 이유 등을 설명하였으며, 정식 출시와 새로운 DLC의 가격 등을 공개하였다.
  • NVDIA Reflex 도입 이유 관련 설명
    • 디스플레이와 판정부분이 분리가 되다보니 이 사이에서 갭이 느껴지는 것에 대해 리플렉스를 사용하여 이 괴리감을 줄일 수 있다.
    • 판정이 개선된 것을 체감할 수 있고 업데이트 이후에 체감이 된다는 피드백이 올라오고 있다.
    • 적용하는 경우 판정선 조절을 다시해야되며, 평균보다 레이트가 많이 나오거나 얼리가 많이 나오는 경우 쓸 이유가 없다.
  • 디스크 및 아이캐치 대량 수정 적용
    • 3월 17일 1주년 기념 공식 방송에서도 언급한 사항으로, 데이터가 없는 경우를 제외하고는 기존 낮은 해상도의 디스크/아이캐치의 이미지를 전부 수정했다
    • 아이캐치의 경우 곡마다 아이캐치 이미지를 가지고 있는 개수가 다르며, 랜덤 형식으로 출력한다.
  • 패턴 개편
    • To My Love를 제외한 8K의 모든 곡에 EZ, NM, HD의 패턴이 추가되었다.
    • To My Love를 제외한 6K의 모든 곡에 SHD 패턴이 추가되었다.
    • 4K, 5K의 일부 곡에서 패턴이 개편되었다
  • 삭제곡 부활
    • 1주년 기념 공식 방송에서도 언급했던 P4koo 작곡가의 Altered Ego starflyer의 부활이 정식 출시날이 아닌 3월 31일 패치 때 이루어졌다.
    • 기존에 있던 기록도 같이 부활하였으며, 일부 패턴의 경우 수정된 것도 있어서 부득이하게 랭킹 초기화가 이루어졌다.
  • 리플레이 클라우드 시스템 및 버추얼 대결 도입
    • 자신이 플레이한 곡을 리플레이 클라우드에 저장 할 수 있으며 버추얼 대결을 클릭하면 그 곡으로 가상의 대결이 가능하다
    • 곡 기록이 상위 100위안에 든 유저는 공개된 리플레이 클라우드에 자신의 리플레이 기록을 등록할 수 있으며 모든 유저는 그 기록과 가상의 대결이 가능하다
  • 신규 DLC 추가 정보
    • CV, Quantum Complex, Prestige Pass 총 3개
      • CV 9,800원(곡, 테마, 패널 스킨 포함), Quantum Complex 9,800원(테마, 패널 스킨 포함), PRESTIGE PASS 39,700원(신곡, 테마, 패널 스킨 포함)
      • 출시와 동시에 10% 할인된 금액으로 일주일간 구입이 가능하다. PRESTIGE PASS의 경우, Chapter 1과 Chapter 2로 나누어 런칭될 예정이며, Chapter 1은 정식 런칭과 동시에 출시 예정이다.
  • 4키의 최대 레벨 18 → 19로 확장
    • 기존 4키의 최대 레벨이 18에서 19로 확장되었으며 이에 따라 PUPA, ULTIMATUM도 SHD 패턴의 레벨이 19로 상향 조정되었다.
    • Lucid도 이 때 SHD 19 난이도로 신규 편성되었으며 FOX-B가 직접 시연해보였다.
  • 기타
    • 정식 발매를 해도 그저 얼리 엑세스라는 타이틀을 제거했을 뿐이지 게임은 계속 수정할 예정이다.
    • 리플레이 기능 강화 및 오디션, 도전과제가 준비중에 있다.
    • 버그나 치명적인 이슈가 아닌 한 기본적으로 패턴 수정은 없으나 곡을 리마스터 할 때는 변경 가능성이 있다.
    • 파트너 스트리머 모집 관련 공지 예정이다.
    • 멀티플레이에서 UI 편의성이 떨어지는 부분에 수정할 부분이 많아 개선 준비에 있다
    • 레벨이 확장된다.

3.4. 2022. 5. 26. 공식 방송

EZ2ON 마이너 갤러리의 정리글
5월 31일 업데이트될 TT DLC Chapter 2, 6월 중에 업데이트 될 O2Jam 콜라보 DLC 정보를 공개했다.
  • 'TIME TRAVELER DLC' 의 Chapter 2 신곡 업데이트
    • 추가 수록곡 6곡이 2022년 5월 31일에 업데이트될 예정이다. P4koo와의 갈등 때문에 Last Flight가 삭제된 대신 전용 신곡 4곡을 추가 업데이트하는 방식이 본래의 계획이었으나 P4koo와 극적으로 화해하게 되면서 전용 신곡 4곡에 Last Flight가 추가되는 방식으로 바뀌었다. 여기에 P4koo가 Last Flight 외에 신곡을 하나 더 제공해줘서 결과적으로 TIME TRAVELER DLC의 추가 수록곡은 6곡이 되었다.
    • P4koo 외에 TIME TRVELER DLC에 전용 신곡을 제공한 작곡가는 ATAS, DJ MURASAME, Lokan, Reku Mochizuki로 밝혀졌다.
    • 추가 곡 도입으로 부득이하게 DLC의 가격이 12,800에서 16,800으로 인상 예정이다.
  • Black sour Ruby의 BGA 변경
    • 기존의 루비걸만 나오는 루프 BGA에서 거북이, 별, 토마토의 루비 스킨 캐릭터가 추가된 다소 역동적인 BGA로 새롭게 변경되었다.
  • DLC 전용 신규 코스 업데이트
    • Violet (CODENAME: VIOLET DLC), TIME PARADOX(TIME TRAVELER DLC)의 코스가 2022년 5월 31일에 업데이트된다.
    • Violet의 경우 X 판정으로 출시 예정이다.
  • O2Jam Collaboration DLC 팩 공개
    • 제작진의 건강 상태 악화로 인해 5월에서 6월로 출시가 연기되었다.
    • 총 20곡의 수록곡이 공개되었으며 그동안 나온 오투잼 시리즈들의 곡들을 균형있게 수록하였다.
    • 가격은 19,800원(곡, 스킨, 노트, 테마 포함)으로 책정되었다.
    • 오투잼 시리즈는 게임 발매년도 특성 상, 예전에 발매된 곡들에는 키음과 무키음이 섞여 있기 때문에 이 경우엔 절반은 음악을 직접 귀로 듣고 카피해서 키음을 만들어내었다고 하며, 나머지 절반은 그대로 무키음 형태로 남길 것이라고 했다.
  • 상반기 업데이트 로드맵
    • 무료 기본 곡이 업데이트될 예정으로 공개된 곡은 EZ2ON 찬가, REDRAVE, conflict의 3곡이다.
    • PRESTIGE PASS에 전체적으로 사운드 마스터링을 재조정할 예정이다.
    • 인게임 옵션에 간편 설정 기능을 추가할 예정이다.

3.5. 2022. 6. 27. 공식 방송

EZ2ON 마이너 갤러리의 정리 글
6월 28일에 패치로 업데이트 될 O2Jam Collabolation DLC 패키지의 곡들을 FOX-B가 개발자 전용 서버에서 직접 플레이하는 'DLC 미리보기 공식 방송'을 진행한다.
  • O2Jam Collaboration DLC 테마 공개
    • 오투잼 스타일의 테마로 꾸며져 있으며 타이틀 화면에서 접속 시 '안녕~' , 게임 종료 시 '또와'라는 효과음도 추가되었다.
  • O2Jam Collaboration DLC 전용 신규 스페셜 코스 O2PLANET, Brain Stretch 공개 및 업데이트
    • 오투잼 시절의 키 배치와 패턴을 고증했으며 임의 변경이 불가능하게 고정되어 있다.
    • 오투잼의 판정 역시 후했기에 베이직 판정을 넣었으며 어디까지나 고통없이 재미로 즐기기 위해서라도 베이직 판정을 골랐다고 한다.
    • O2PLANET 코스의 경우 후반부가 어려운 곡들로 편성했으며 Visual Dream !!의 경우 코스 내에서 가장 양호한 편이라고 한다.
  • 신규 기능 - 사운드 버퍼 32(극한) 추가
    • 좀더 사운드 플레이 반응에 더 민감할 수 있도록 사운드 버퍼에 극한 모드를 추가한다.
  • 로드맵 관련 내용
    • 이제부터 로드맵에 대해서는 공개하지 않을 예정이며 완성도가 이미 높아진 작업에 관해서만 공식 방송이나 공지 사항 등을 통해 알릴 예정이다.
  • 추가 일정과 내용
    • 다음 DLC는 컬레버레이션 DLC이며 일정을 얼리 엑세스를 꽉 채워서 하다보니 유저들이 기다리고 있는 부분이 있고 회사 입장에서도 좀 빠르게 진행해야 하는 부분도 있기 때문에, 오투잼 DLC이 첫번째로 나왔고 다음 DLC도 컬레버레이션으로 나오게 되었다.
    • 상반기에 나올 기본 곡 3곡은 O2JAM 컬레버레이션 DLC가 안착 된 후 들어갈 예정이다.

3.6. 2022. 9. 22. 공식 방송

EZ2ON REBOOT : R 9월 22일 방송
EZ2ON 마이너 갤러리의 정리글

9월 ~ 10월 업데이트에 대한 내용 및 차후 일정의 조정에 관해 상세히 설명할 것이라고 FOX-B가 디스코드에서 직접 언급했다.
  • PRESTIGE PASS Chapter 2의 1차, 2차 분할 업데이트 예정 및 1차 업데이트의 수록곡 공개
    • 네오노비스 스퀘어픽셀즈 내부에서 코로나바이러스감염증-19 이슈가 터져, 직원들이 최대한 빨리 건강을 회복한 후 제작하려 노력했으나 퀄리티까지 포기할 수는 없기에 부득이하게 1차, 2차로 분할 업데이트를 하게 되었다.[30] 1주년 기념 방송 때도 그렇고 스팀 상점 페이지에도 Chapter 2를 업데이트하겠다고 명시했을 정도로 유저들에게 약속을 했던 부분이기에 FOX-B가 관리 불찰로서 사과를 했다.
    • PRESTIGE PASS Chapter 2의 1차 업데이트는 9월 30일에 9곡을, 2차 업데이트는 11월 중에 6곡을 수록할 예정이며 추가적으로 나올 DLC 전용 스킨과 패널은 1차 업데이트 때 사용해 볼 수 있다.
    • 1차 업데이트 수록곡 라인업의 경우, 1주년 기념 공식 방송에서 짤막하게 공개되었던 곡들은 거의 빠짐없이 등장했으며[31] 여기에 추가적으로 REDALiCE FiND A WAY, 비공개 수록곡 하나가 더 들어갔다. 저 수록곡들 중 LIMBO는 FOX-B가 직접 EZ2ON에서 6K SHD 난이도로 플레이 시연을 하였다.
  • 공식 스트리밍 방송 관련 경고사항
    • 그동안 일부 유저들 사이에서 알음알음 행해져왔던 공식 스트리밍 방송 영상의 전부 혹은 일부를 편집해서 Youtube에 재업로드하는 행위를 금지하며 적발 시 회사 측에서 신고에 들어갈 수 있다고 경고했다. 단, 방송에 대한 리액션 등의 영상까지는 제재하지 않는다고 하였다.

  • GROOVE COASTER Collaboration DLC 팩 공개
    • EZ2ON 공식 유튜브에도 예고 영상이 올라온 것에서 알 수 있듯이 2차 콜라보레이션 DLC로 GROOVE COASTER가 발매될 예정이다. GROOVE COASTER 측은 항상 타 게임과 콜라보레이션을 할 때 원작 게임의 연출 또는 요소를 담아가지고 경외심을 갖게 하는데 EZ2ON이 역으로 그것을 시도했으며, 기획에 관해선 타이토 측에서도 흔쾌히 수락해줘서 도전했다고 한다.
    • 수록곡은 총 10곡으로 10년이 넘는 GROOVE COASTER 시리즈를 총 망라했으며 곡은 발매 순으로 정렬하였다.
    • 일부 곡들에 자체적으로 제작한 범용 BGA를 썼던 O2Jam Collaboration DLC 때와는 다르게 GROOVE COASTER는 전곡에 전용 BGA가 들어갈 예정이다.
    • 10월 중으로 출시될 예정이며 예상 가격은 15.99달러 (16,500원)다.
  • 아케이드 레거시 DLC 관련 현황
    • ENDLESS CIRCULATION DLC 제작 상황의 경우, 유저들의 요구치, 눈높이가 올라가서 100% 만족시킬 수 없지만 시대의 흐름에 감안해야한다고 생각하고 있으며 작곡가들이 곡을 리터칭하고 있다. 또한 ENDLESS CIRCULATION은 특성 상 곡이 40곡이 넘어가서 한번에 런칭되지 못할 수 있다.[32]
    • 나머지 아케이드 레거시 DLC도 아케이드에서 서비스했던 것을 가지고 넣는다는 개념과는 다르게 준비하고 있다.
    • 아케이드 당시의 해상도가 640 x 480라 BGA등의 리소스를 새로 만들어야 하며, 곡 뿐만 아니라 BGA 영상도 여러 사정들로 인해 재계약이 이루어지지 않는 경우도 있어[33] 곡 수록 및 전곡에 BGA를 삽입하는 것은 힘들 수도 있다.
  • O2Jam Collaboration DLC 전용 신곡 추가 업데이트
    • 2022년 10월 말 12월 하순에 각각 유령의 축제 크리스마스의 기억이 O2Jam Collaboration DLC의 전용 신곡으로 추가될 예정이다.
    • 기존의 O2Jam Collaboration DLC의 곡들을 구성할 때, 유저들이 'EZ2ON은 매니아 게임'이라고 결론을 지었기에(?) FOX-B 역시 그에 맞게 수록을 했었는데 예상외로 많은 유저들이 '유령의 축제 어디있느냐?'고 질문하였고 실제로도 그 때의 추억을 생각하고 O2Jam DLC를 구입한 사람들 역시 많았기에 원래대로라면 너무 유명한 곡들만을 추가할 수 없었음에도 제작진들이 직접 오투잼컴퍼니에 저 곡들에 대한 수록 요청을 했더니 오투잼컴퍼니 측이 흔쾌히 수락해줬다고 한다.
  • 기타 사항
    • 오디션이나 도전과제 및 칭호는 계속 준비중에 있으며 이 과정에서 테스트를 많이하고 있기 때문에 섣불리 공개하는 것보다는 준비가 되었을 때 선보이는게 맞다는 판단 하에 올해에는 공개하지 못할 것으로 예상된다.
    • 유저들이 궁금해하고 있는 모든 내용에 관해서 커뮤니티나 SNS, 디스코드에 질문을 하거나 게시글을 올리면 확인하고 있기 때문에 그것들을 보고 반영할 예정이다.
    • 변속곡 관련해서 많은 의견을 받다보니 아케이드 레거시 시리즈처럼 판정에 도움이 될 수 없냐라는 의견이 있었는데 고전적인 가치에 대해서는 어느정도 인정하는 부분이 있어 어떤 방식을 통해서 공개할 지는 결정 사항이 나지 않았으나 생각하고 있는 방안이 있기 때문에 적당히 보정할 예정이다.
    • REDRAVE의 경우 데이터가 미비한 부분이 있어 다시 준비하고 있으며 늦지 않게 추가될 예정이다.
    • 나머지 준비해 놓은 곡들도 시간이 되면 하나씩 선보일 수 있도록 준비 중이며, 내년에 신곡 팩이 나올 예정이다.
    • UNANNOUNCED PROJECT라는 미공개 프로젝트가 추후에 등장할 것임을 암시했다.

3.7. 2022. 9. 29. 공식 방송

EZ2ON 마이너 갤러리의 정리글
O2Jam Collaboration DLC의 플레이 시연 방송처럼 PRESTIGE PASS DLC Chapter 2의 1차 업데이트 수록곡들을 FOX-B가 개발자 서버에서 플레이 시연을 하는 'DLC 미리보기 공식 방송'을 할 예정이다. 여담으로 이 시연 방송에는 패턴 팀장과 4키 담당 패터너도 간접적으로 참여했다.
  • TIME TRAVELER DLC 가격 인상 날짜 공개
    • 2022년 5월 26일 공식 방송에서 TIME TRAVELER DLC 팩의 가격이 12,800원에서 16,800원으로 인상될 것임을 예고하였는데 그 가격 인상 날짜가 2022년 10월 7일임이 공개되었다.
  • PRESTIGE PASS Chapter 2 1차 업데이트의 미공개 신곡 공개
  • PRESTIGE PASS Chapter 2 신 테마 효과음, 스킨 공개
    • PRESTIGE PASS Chapter 2의 새로운 테마 효과음, 노트, 패널, 판정 스킨이 공개되었다.
    • 새 테마 효과음은 모두 Nauts가 작곡한 것들이며 모드를 선택할 때마다 효과음이 제각기 다르다는 특징이 있다.
    • 패널 스킨과 노트 스킨은 전반적으로 본래 PRESTIGE PASS의 컨셉을 바탕으로 만들어졌다.
  • 4키의 최대 레벨 19 → 20으로 확장
    • 게임 시연 플레이에서 LIMBO의 전 키 모드의 SHD 난이도가 20 레벨로 확인되어 4키의 최대 레벨이 19에서 20으로 확장되었음이 간접적으로 밝혀졌다.

3.8. 2022. 12. 15. 공식 방송

EZ2ON REBOOT : R 12월 15일 방송[34]
EZ2ON 마이너 갤러리의 정리글
12월 16일에 패치될 PRESTIGE PASS DLC Chapter 2의 2차 업데이트 수록곡들을 FOX-B가 개발자 서버에서 플레이 시연을 하는 'DLC 미리보기 공식 방송'을 할 예정이다.
  • PRESTIGE PASS Chapter 2의 2차 업데이트 수록곡 공개
  • PRESTIGE PASS Chapter 2의 새 패널 스킨, 노트 스킨 공개
    • 12월 16일 연기 보상으로 버라이어티 곡 두 개와 함께 패널 스킨과 노트 스킨 또한 추가로 업데이트된다. 스킨은 Kings 스킨 때와 같이 각각 FiND A WAY Various Ways를 기반으로 만들어졌다.
  • 신규 코스 업데이트 예정 발표
    • 이전에 얘기했듯이 비정기 업데이트로 코스 모드가 추가될 예정으로 여기에는 PRESTIGE PASS DLC 전용 코스 또한 포함된다고 한다.

  • 2023년 1월 시무식 방송 예고
    • 2023년 1월 중순에서 하순 즈음에 EZ2ON REBOOT : R의 신년 시무식 방송을 할 것이라 예고했다. 2023년 1월 16일 주요 제작진들이 코로나에 재감염되었거나 A형 독감을 확진받아 회복 중이며, 작년 스케줄을 무리하게 잡았던 여파로 떨어진 제작진들의 컨디션을 조절하기 위해 1월 방송이 취소되었다.
  • O2Jam Collaboration DLC 전용 신곡 ' 크리스마스의 기억' 업데이트 날짜 공개
    • 9월 22일 공식 방송 때 이미 공지한 적이 있던 O2Jam Collaborarion DLC의 추가곡에 대해 다시 한 번 언급했는데, 크리스마스의 기억이 12월 23일 금요일에 수록된다. 자세한 스케줄은 추후 공지 예정.
    • 제목이 '크리스마스의 기억'이기에 원래대로면 12월 25일 이후에 수록되는 것이 맞겠지만 일찍 플레이하는 게 더 좋다고 생각해서 크리스마스 이전에 수록되게끔 했다고 한다. [35]

4. 2023년

4.1. 2023. 03. 24. 공식 방송

EZ2ON REBOOT : R 3월 24일 방송
방송 요약 1부 2부
2022년 마지막 업데이트 이후 3달만의 방송이자[36] 2주년 기념 방송이다.[37] FOX-B가 공식 디스코드에서 말하길 이 방송은 차후에 나올 ENDLESS CIRCULATION DLC의 프리뷰격 방송은 아니라고 하며[38] 대신 DJMAX 콜라보의 프리뷰격 방송이었다 그럼에도 2주년 공식 방송이라는 타이틀에 어울릴 수 있도록 콘텐츠를 다채롭게 준비할 것이라 하였다.

  • EZ2ON REBOOT : R의 종합 통계 자료 발표
    • 그동안의 방송에서는 본 내용을 시작하기 전에 수록곡 인기 차트만 발표했지만, 이번 2주년 방송에서는 이전과는 다르게 EZ2ON REBOOT: R의 종합적인 통계 자료도 같이 발표했다. 통계 자료에는 노트와 패널 스킨 TOP 10, 누적 게임 플레이 시간과 그 유저 수 등 다양한 내용을 발표했다.
  • 레거시 시리즈 DLC 발매 관련 추가 공지 사항 발표
    • 작년 9월 22일 공식 방송에 뒤이어 올해에도 레거시 시리즈 DLC 발매 상황에 대한 진척도를 발표하였다. 레거시 시리즈는 발매년도 특성상 용량, 키음 개수 제한 등의 환경적인 부분이 존재하여 새롭게 곡을 편곡 및 리마스터 중에 있다.
    • 라이센스 곡뿐만 아니라 일반적으로 런칭되는 곡조차 수록이 되지 않는 부분이 많으며, 이외에도 퀄리티 문제나 어른의 사정에 얽힌 곡들도 수록에 제외될 수 있다. 이 과정에서 생기는 공백을 메우기 위해 새 콘텐츠 또한 준비 중에 있다.
    • 레거시 DLC 발매 순서는 ENDLESS CIRCULATION -> EVOLVE -> NIGHT TRAVELER -> AZURE EXPRESSION 이며, 이중에 EVOLVE는 2023년 12월 혹은 2024년 1분기 출시를 목표로 개발하고 있다.

  • ENDLESS CIRCULATION DLC 팩 공개
    • 이전에도 언급했듯, 레거시 DLC 시리즈 중에 하나인 ENDLESS CIRCULATION 이 DLC로 발매될 예정이며, 테마를 리메이크하였다고 한다. 테마 리메이크는 EVOLVE DLC를 발매할 때에도 적용할 것이라고 한다.
    • 이 DLC에 들어올 신곡들 중 하나인 Chaotic Neutral가 선공개되었다. aran이 작곡하였으며, 2013년 당시의 감성을 그대로 가지면서 2023년 최신에 맞게 제작해달라는 주문을 받아 탄생하였다.
    • ENDLESS CIRCULATION은 아케이드 버전 특성상 수록곡 개수가 38여곡이나 되기 때문에 PRESTIGE PASS DLC 때처럼 4월 하순에 Chapter 1, 가을 무렵에 Chapter 2로 분할 출시될 예정이다.
    • DLC 가격은 27,500원 ($24.99)으로 수록곡 개수를 생각했을 때 꽤 저렴하게 책정되었는데, 곡의 연식이나 장르적인 바리에이션 및 기타 여러가지 복합적인 요인들을 고려해서 결정한 것이라고 한다.
  • DJMAX Collaboration DLC 팩 공개
    • DJMAX 측이 2023년 2월 20일에 EZ2ON 콜라보레이션 DLC를 발매한 것에 뒤이어 EZ2ON 측도 DJMAX의 콜라보레이션 DLC를 발매할 예정이다. DJMAX RESPECT V에 발매된 EZ2ON 곡들이 모두 리마스터링된 OST 음원을 제공받았듯이, EZ2ON REBOOT: R에 발매될 DJMAX 곡들도 악곡들이 리마스터되어 들어갈 것이라고 한다.
    • 총 18곡의 DJMAX 곡들이 들어갈 예정이며 DJMAX Portable 시리즈, DJMAX TRILOGY, DJMAX TECHNIKA 시리즈, DJMAX RESPECT 및 V EXTENSION 1의 곡들을 다양하게 두세곡씩 수록하였다.
  • 베이직 모드 8키 신설
    • 8키에 베이직 모드가 신설되어 입문 장벽이 한층 더 낮아질 예정이라고 한다.
  • EZ2ON REBOOT : R 2.0 리뉴얼 업데이트 제작 예정 발표
    • EZ2ON REBOOT: R을 2.0으로 리뉴얼 업데이트를 하기로 결정이 났으며, 이 과정에서 도전과제 및 오디션모드에 대한 재검토를 하고 여러가지 방면에서 스케일을 조정하며 UI를 개편할 것이라고 한다. 2.0 프로토 타입과 테스트 서버를 2024년 초에 런칭할 목표로 준비 중에 있다.
    • 기능 추가가 필요하면 사전에 테스트 서버를 통해 오픈할 것이고 하는데 특히 '유저들이 대회를 진행할 수 있는 커스텀 모드를 만들어줘으면 좋겠다'는 의견이 많아 이 부분을 테스트 서버로 먼저 런칭할 수 있으면 런칭할 수 있도록 준비하고 있다.

  • 기본 곡 업데이트
    • 이전에 TAK 작곡가가 트위치 개인 방송에서 언급한 바 있는 Snow Dream의 리마스터된 곡이 ' 눈사람 녹듯 따뜻한 감성이 들 무렵' 즈음에 수록될 예정이라고 한다. 기존의 패턴은 삭제되지 않을 예정이며 사운드만 보강될 것이라고 한다.
    • 이외에 다른 구곡 리마스터 또한 진행이 예정되어있거나 이미 완료된 곡들이 존재한다고 한다.[39]
  • HARDCORE TANO*C Collaboration DLC 발매 예정
    • 인기 레이블 중 하나인 HARDCORE TANO*C와 콜라보레이션이 결정되었으며 2023년 4분기를 목표로 개발중에 있다고 한다.
    • 기존에 유명한 HARDCORE TANO*C 계열 작곡가들의 곡 + 신곡이 포함된 형태로 나올 예정이며 곡 선택 자체는 이미 오래 전에 완료했다고 한다. BGA의 경우 O2Jam Collaboration DLC처럼 100% 탑재되어 있지 않을 수 있으며 최대한 곡 런칭을 많이 하는 쪽으로 진행 중이다.
  • FORTRESS Collaboration DLC 발매 결정
    • 국산 인기 게임이었던 포트리스와의 콜라보레이션도 결정이 났다고 한다. 대한민국 게임 대상을 받았던 게임들끼리의 콜라보레이션이라 더욱 역사적이라고 한다.
    • 발표할 당시 포트리스의 BGM 중 하나인 Be Higher가 편곡된 버전으로 일부 선공개가 되었으며 이 곡들 외에도 포트리스하면 떠오를 수 있는 대표 곡들을 복각 및 편곡 작업에 들어갔다고 한다.

4.2. 2023. 04. 27. 공식 방송

EZ2ON REBOOT : R 4월 27일 방송
방송 요약
4월 하순에 발매 예정인 ENDLESS CIRCULATION DLC의 Chapter 1 수록곡들을 FOX-B가 개발자 서버에서 플레이 시연을 하는 'DLC 미리보기 공식 방송'을 할 예정이다.
  • ENDLESS CIRCULATION DLC Chapter 1, 2 수록곡 공개
    • 플레이 시연 전, ENDLESS CIRCULATION DLC의 Chapter 1과 Chapter 2에 수록되는 곡 리스트들을 발표하였다. Chapter 1은 20곡이 수록될 예정이며 Chapter 2는 18곡이 수록될 예정이다. 이 중에 Chapter 2는 그 18곡 중에서 수록이 확정된 13곡까지만을 공개하였다.
    • Chapter 1에는 aran이 작곡한 신곡 Chaotic Neutral 외에 Memme가 작곡한 Awakening Universe라는 추가 신곡이 또 하나 수록될 예정이다.
  • ENDLESS CIRCULATION DLC 테마 스킨, 노트 및 패널 스킨 공개
    • ENDLESS CIRCULATION DLC의 테마, 노트, 패널 스킨은 이전에도 말했듯이 리메이크되어서 공개되었다. EZ2AC 아케이드의 ENDLESS CIRCULATION 테마의 느낌은 살리면서도 자잘한 부분들을 전면적으로 새롭게 만들었다.
    • 다만, 효과음은 원본 ENDLESS CIRCULATION과 똑같이 CODENAME : VIOLET DLC에 사용했던 그 아케이드 감성의 효과음을 그대로 사용했다.
  • 레이팅 시스템 개편
    • 기존의 레이팅 시스템이 새로운 시즌처럼 개편이 될 예정이라고 발표하였다. 새로 개편될 레이팅 같은 경우에는 DLC를 비교적 덜 구입한 유저도 조금 더 점수를 올릴 수 있고 DLC를 전부 구입한 유저 또한 마찬가지로 좀 더 직관적으로 느낄 수 있게끔 살짝 컬러로 개편된다고 한다.
    • 업데이트는 ENDLESS CIRCULATION DLC 업데이트와 동시에 진행될 수도 아닐 수도 있다고 한다.

4.3. 2023. 06. 29. 공식 방송

EZ2ON REBOOT : R 6월 29일 방송

FORTRESS Collaboration DLC 관련 정보를 FOX-B가 직접 공개 및 일부 곡들을 개발자 서버에서 플레이 시연을 해보는 'DLC 미리보기 공식 방송'을 할 예정이다.
  • EZ2ON REBOOT : R의 세부적인 개발 현황 발표
    • FORTRESS Collaboration DLC 공개 전 유저들이 궁금해할 세부적인 개발 현황부터 발표하였는데 사항은 다음과 같다.
      • 변속과 판정 등지에 어려움을 겪는 유저들을 위해, COOL 판정이 없는 롱노트와 똑같은 일반 노트 타입을 준비중에 있다. 이 노트 타입이 들어간 패턴은 '깨끗한 흑건'이라 비유하며, A Site De La Rue처럼 서버에 선공개를 할 것이라고 한다.
      • 무료 기본곡 업데이트의 경우,[41] 마지막 데이터 추가 검수 과정에서 트랙에 문제가 있음을 발견하여 아티스트에 새로이 제작 요청을 넣은 상태라 늦어졌다고 하며, 적어도 일이 엎어지는 일은 없다고 한다.
      • 멀티플레이 대기실을 개선할 예정이라 한다.
      • 코스 모드 업데이트의 경우 DLC 업데이트와는 별개로 진행되며 이 과정에서 많은 코스 아이디어들이 나오고 있는 상태이다. 덤으로 PRESTIGE PASS의 추가 코스도 들어올 것이라 발표하였다.
  • FORTRESS Collaboration DLC 공개
    • FORTRESS Collaboration DLC는 여타 콜라보레이션 DLC와는 다르게 메인 챕터와 사이드 챕터로 분할 업데이트가 될 예정이며 이 중에 메인 챕터에 들어갈 14곡의 포트리스 시리즈 곡들을 공개하였다. MIDI로 이루어진 기존 포트리스 시리즈 곡들을 전반적으로 새롭게 리믹스하였으며 이 리믹스 작업에 참여한 작곡가 라인업은 Nauts, DoubleTO, NieN, KIEN, yusi., FUGU SUISAN, Roy Mikelate, STREME REVERIE, A1NVERSE, ATAS, RiraN으로 밝혀졌다.
    • 메인 챕터는 7월 7일에 발매가 되며, 사이드 챕터는 겨울에 나올 예정이다. 사이드 챕터에는 메인 챕터에 없어서 아쉽다고 느낄 만한 나머지 포트리스 곡들과 함께 포트리스 3 패왕전 곡들도 들어갈 것이라고 한다.
    • 테마의 경우 오투잼 콜라보레이션과 비슷하게 포트리스 대기실을 옮겨놓은 듯한 모습이며 패널 스킨은 포트리스의 계기판을 바탕으로 만들었다.
    • 노트 스킨은 ' 빨콩' 탄 포함 2개가 준비되어 있다.
  • TIME TRAVELER DLC의 곡 변동 예정 발표
    • 직접적으로 언급하지 않았으나 정황상 특정 작곡가 이슈와 관련된 이유로 추측되는 사항 때문인지 TIME TRAVELER의 코스인 TIME PARADOX 관련 레벨 디자인 재개편을 비롯하여 TIME TRAVELER 수록곡에 대해서 변동 사항이 적용될 예정이다.

4.4. 2023. 09. 25. ~ 09. 26. 공식 방송

EZ2ON REBOOT : R 9월 25일 방송
EZ2ON REBOOT : R 9월 26일 방송
Pushing the envelope for Respect
방송 요약
2주년 공식 방송에서 소개한 적 있던 DJMAX Collaboration DLC 수록곡들을 FOX-B가 테스트 서버에서 직접 플레이 시연 및 추가적인 정보를 알려주는 공식 방송을 진행할 예정이다. [42]

9월 25일 방송 당시 끊기는 문제가 많이 발생했는데, 이를 보완하기 위해 하루 뒤인 9월 26일에 재시연 방송이 진행됐다.[43]
  • EZ2ON REBOOT : R의 종합적인 진행 현황과 Q&A 발표
    • FORTRESS Collaboration DLC가 7월 7일 발매 이후 약 2개월 동안 유저들로부터 업데이트 진행 현황이나 수차례 의혹(?) 등에 관해 질문 사항들이 엄청 쏟아져나왔기에, 원래대로면 수록곡 인기 차트를 발표했어야 했지만 이를 생략하고 다음과 같은 질의응답 사항을 30분 정도 진행하게 되었다.[44]
      • 1. 레거시 시리즈 DLC 판매 정책
        • 레거시 시리즈의 수록곡은 독점적인 라이센스 계약이 아니므로 새로이 갱신이 필요하며 그래픽과 사운드도 리마스터링 및 리메이크 작업이 필요한데, 이렇게 될 경우 외주 아티스트와의 컨택 및 작업량 문제 때문에 꽤 소요 시간이 길 수 있다. 다만 패턴 같은 경우는 이미 아케이드에서도 익숙한 곡들인 특성 상 작업에 있어 시간이 거의 걸리지 않는다.
        • 2022년에 PRESTIGE PASS DLC를 운영해보았을 때, 한꺼번에 곡들을 수록할 시 Q&A나 퀄리티 관리 측면에서 아쉽다고 여길만한 운영이 상당히 많았기에 이런 상황을 반복하지 않게끔 하기 위해 ENDLESS CIRCULATAION DLC를 발매할 때도 분할 업데이트를 하게 되었다.
        • 위의 정책과 연계되어서, '분할 업데이트를 한 만큼, 가격도 분할해서 따로 판매해야 되지 않냐?'며 커뮤니티 사이트 등지에서 활동하고 있는 몇몇 유저들의 질문이 있었다. 이 점에서는 스퀘어픽셀즈 측이 Steam의 규정, 판매 정책 등지에서 어떠한 사례가 있는지 면밀한 판단을 한 후에 최종적인 발표를 도출했어야 했었는데 미흡했다고 했다. 그래서 조금 더 검토를 한 후 방법을 찾을 것이라 했으며, 유저들의 생각이 제작진들의 생각과는 다를 수 있기에 더 건전한 논의를 해서 방안을 내놓을 수 있으면 좋겠다고 하였다.
      • 2. 출시 일정과 로드맵
        • 2021년 3월 17일 11시 59분에 얼리 액세스로 EZ2ON REBOOT : R이 Steam에 발매된 후 진행되었던 디스코드 간담회 때 어느 정도의 로드맵을 발표했었다. 일단은 기획한 내용대로 리듬 게임 콜라보레이션 非리듬게임 콜라보레이션은 진행된 상태인데, 유저들의 수많은 성원과 사랑 덕분에 '새로운 수요에 맞는 콘텐츠를 필요로 하는' 의견이 많아져서 탄생한 것이 바로 PRESTIGE PASS DLC라고 한다.
        • 하지만 이 때문인지 다른 일정들이 좀 밀려보이는 상황이 발생하게 되어 유저들에게 오해를 산 부분이 발생하였다. 이에 스퀘어픽셀즈는 외부 이슈로 인해 달라진 부분들이 많고 그 상황을 전부 컨트롤 할 수 있는 게 아니기도 하고, 제작진들의 판단으로는 유저들에게 이런 수준의 퀄리티를 보여줄 수 없다는 생각이 자주 들기도 해서 일정이 확약되지 않은 부분이 많은 것 같다고 했다. 그렇기에 앞으로는 이런 소리가 나오지 않도록 체질 개선을 하려고 노력하고 있는 중이다.
      • 3. FORTRESS Collaboration DLC
        • ENDLESS CIRCULATION DLC도 분할 업데이트가 아직 되지 않은 상태에서 FORTRESS Collaboration DLC도 메인 챕터와 사이드 챕터로 분할 업데이트가 된 것에 의문과 반감을 가지고 있는 유저들이 있었다. 이는 스팀의 가격 측정 정책과 환율 문제 때문에 단가 측정 기준도 바뀐 것도 있고 경험적인 측면에서 불만족스러운 평가가 나올 수 있겠다는 생각에 준비를 더 해서 넣자고 결정을 하여 이렇게 분할 업데이트가 나오게 된 것이다.
        • 특히, 사이드 챕터에 업데이트 될 곡 개수가 8곡이라는 점이 되게 크게 느낄 유저들이 많을 것이라 했는데, 거기에 들어가는 곡들은 2곡 정도만 리믹스 곡이고 나머지는 복각곡 혹은 포트리스 3 시리즈에 있는 BGM을 그대로 넣은 것이라 개발력이 소모되는 부분은 없다고 했다.
      • 4. 신곡 DLC
        • 2022년 9월에 GROOVE COASTER Collaboration DLC를 발표했던 공식 방송 때 '2023년에도 신곡 DLC는 당연히 나온다'고 말을 했던 적이 있었다, 그러나 발표했던 당시엔 2023년 초반에 일이 없었던 시점인데다가 코로나바이러스감염증-19가 지속된다는 걸 가정하고서 만든 기획들도 있어서 그랬던 것인데, 현재는 사회적 거리두기는 물론이고, 마스크 착용 의무조차 해제된 상황이라 예상과는 꽤 많이 달라졌다고 한다. 그와는 별개로 곡 섭외적인 부분에서 보강할 건 보강하고, 바꿔야할 편성적인 부분이 있으면 바꾸고 있다고 하며 패키징이나 Chapter 정책에 관한 호불호 또한 고려하고 있어 늦어지고 있다고 한다.
        • 또한 PRESTIGE PASS DLC 때 워낙 곡을 많이 내보내다보니 소위 '장독대'라 해서 숙성되어가는 곡들이 쌓이고 있을 정도로 곡을 파악하는 시간도 필요하다보니, 원래는 한번 구입 시 1년 동안 업데이트 하는 식의 패스 형태의 무언가를 하나 내려고 했으나 그렇게 운영했다가는 만족스러운 퀄리티가 나오지 못하겠다고 판단하에 2023년도에는 접게 되었다고 한다.
      • 5. 기본 콘텐츠 업데이트
        • EZ2ON REBOOT : R의 2.0 업데이트를 하고 있다고 발표를 하였고 실제로 디자인 부분은 적용되었다. 하지만 나머지 부분은 적용이 뚝 끊긴 상태인데, 'UI는 젊어졌는데 왜 게임이 연식이 좀 된 것 같냐?'하는 이야기들이 워낙 많이 돌아다니다보니 폰트셋부터 바꾸다보니까 일부만 반영할 수 없는 상태여서 이렇게 된 것이라 한다.
        • 젊은 감각으로 플레이할 수 있도록 납득 가능한 선에서 타협하는 느낌으로 폰트셋과 UI을 바꾸고 있으며 도전과제, 플레이트, 타이틀, 칭호 부분 역시 2024년 상반기 안에 정리가 거의 끝나간다고 했다. 또한 REDRAVE, Snow Dream (Remaster) 등을 포함한 무료 기본 수록곡들도 많이 쌓여 있어 하나씩 꺼내갈 것이라고 한다.
  • DJMAX Collaboration DLC 테마 및 출시 정책 공개
    • 테마 스킨은 그동안의 DJMAX 시리즈의 타이틀 화면들을 그대로 재현해내었는데. 타이틀 화면, BASIC, STANDARD, MULTIPLAYER, COURSE, LOUNGE, OPTION은 각각 DJMAX TECHNIKA TUNE, DJMAX RESPECT, DJMAX TECHNIKA 3, DJMAX Portable 3, DJMAX TECHNIKA, DJMAX Trilogy, DJMAX Portable으로 표현하였다.
    • 판정과 콤보 스킨 역시 기존의 KOOL, COOL, GOOD, MISS, FAIL의 5중 시스템 표기를 DJMAX에 맞게 MAX 100%, MAX 90%, MAX 40%, MAX 1%, BREAK으로 표기하는 RESPECT 스킨과 MAX, COOL, GOOD, MISS 등의 TECHNIKA 스킨을 채용하는 등 고증에 철저한 모습을 나타내었다.
    • 출시 날짜는 2023년 9월 27일이며 가격은 18,500원 (17.99달러)로 O2Jam Collaboration DLC와 비슷한 수준으로 저렴하게 책정되었다.
  • 신규 기능 - 키음 연주 어시스턴스 추가 업데이트
    • 기존에 새로 업데이트되었던 키음 연주 어시스턴스 기능을 SHD 난이도에서도 적용할 수 있도록 업데이트되어, DJMAX RESPECT V의 키음 어시스턴스 기능과 완전히 동일해졌다. 단, COURSE 모드에서는 여전히 이 기능을 사용할 수 없다.
  • 신규 기능 - 사운드 밸런스 기능 추가 업데이트
    • 기존에는 타격감을 우선시 하기 위해서 '연주음 우선' 기능만 업데이트 되었으나, 이번에 '표준' 기능이 새로 업데이트되었다. '표준'으로 놓을 시 MR 음원 부분들이 좀더 크게 들릴 수 있도록 해준다고 한다.

4.5. 2023. 11. 02. 공식 방송

EZ2ON REBOOT : R 11월 2일 방송
ENDLESS CIRCULATION DLC의 Chapter 2 1차 선행 업데이트 이후 기습적으로 공지된 방송. 선행 업데이트로 수록된 9곡의 플레이 영상과 코멘터리를 남겼다.
  • ENDLESS CIRCULATION DLC Chapter 2 Update 1 수록곡 공개
    • 원래는 11월 30일에 Chapter 2의 곡들을 전부 공개할 생각이었으나 오랫동안 기다리고 있을 유저들을 생각해서 먼저 완성된 곡들부터 선공개하는 것이 맞겠다는 제작진들의 판단 하에 이런 식으로 업데이트가 되었으며 나머지 곡들은 예정대로 11월 30일에 수록된다.
    • 선공개된 라인업들은 총 9곡인데, 기존에 수록이 확정되었다고 공개된 Legend, UniT, Planet X, Total Eclipse, FUTURE NIGHT, Again, True의 7곡이 먼저 발표되었다.
    • 이후 나머지 2곡 중에서 한 곡은 수록 여부가 불분명했었던 Fallback으로 밝혀졌으며 나머지 한 곡은 Footprints와 비슷하게 아케이드에서 수록될 예정이었으나 무산되어 EZ2ON의 신곡으로 들어가게 된 The White Horizon이 되었다.
  • ENDLESS CIRCULATION DLC 전용 신규 코스 'Ouroboros' CLEAR CHALLENGE
    • 현재까지 ENDLESS CIRCULATION DLC에 수록된 곡들은 기존 아케이드 코스였던 Ouroboros에도 포함되어 있다보니 수록곡 업데이트와 동시에 Ouroboros 코스 또한 업데이트되었다.
    • 코스 최초로 CLEAR CHALLENGE라는 표제가 걸렸는데, 스코어대로가 아닌 오로지 클리어한 유저 순서대로만 랭킹될 예정이라 총점수가 반영되지 않을 것이며 CLEAR CHALLEGE라는 타이틀에 맞게 MISS, FAIL 시의 체력 바 감소량이 대폭 증가하였다. 이 코스는 기간 한정이 아닌 상시 운영될 예정이며 추후에 통상적인 스코어용 Ouroboros 또한 업데이트될 예정이다.

4.6. 2023. 11. 30. 공식 방송

EZ2ON REBOOT : R 11월 30일 방송
ENDLESS CIRCULATION DLC의 Chapter 2 2차 업데이트로 수록될 곡들을 FOX-B가 테스트 서버에서 직접 플레이 시연 및 추가적인 정보를 알려주는 공식 방송을 진행한다. 공교롭게도 이 날짜는 DJMAX RESPECT V의 V EXTENSION 5 DLC가 생방송되는 날이었던 지라 V EXTENSION 5 DLC의 방송이 진행되는 중에 EZ2ON 공식 방송이 시작되었다.
  • ENDLESS CIRCULATION DLC Chapter 2 Update 2 수록곡 공개
    • ENDLESS CIRCULATION DLC Chapter 2의 1차 선행 업데이트 이후 남아있는 곡들을 수록하게 되었다. 선행 수록 때 The White Horizon이라는 신곡이 들어갔듯이 이번 업데이트에도 신곡이 들어갔는데 TAG, Dr.ReB가 각각 Wings on my Back, INSTANT Vampire†StartKit™이라는 곡들을 이 DLC에 투고하였다.
    • 수록 여부가 불분명했던 기존 수록곡들 중에서는 Magic Square, Shove it이 DLC에 포함되었다. 이 중에 Shove it은 yusi가 리믹스한 버전으로 재탄생했다.
    • 이로서 최종적으로 ENDLESS CIRCULATION DLC에는 Aniart, Hesitate, Indistinction, QUADCORE, Cradle Edge 명의의 S.I.D Sounds 곡들을 제외한 나머지 기존 곡들과 5개의 신곡[45]을 합한 39곡의 구성으로 완성되었으며 이에 따라 내년에 DLC 가격을 27,500원에서 32,800원으로 인상할 예정이다.
  • 신규 기능 추가 - 얼리/레이트 설정 '인디케이터 모드'
    • 얼리/레이트 설정에 '인디케이터' 모드가 추가되었는데 원래는 2.0 업데이트 때 반영될 예정이었다고 한다. 개발 자체는 1년 전부터 이미 준비되었으나 안정성 문제와 피드백을 받아야 되는 일 때문에 이제서야 나오게 되었다.
  • 기본 곡 업데이트
    • 2주년 방송에서 언급된 바 있던, TAK 작곡가 본인이 직접 리마스터한 기본 수록곡 Snow Dream (Remaster)이제서야 2023년 12월 7일에 업데이트될 예정이다.
  • 앞으로의 로드맵 1. - HARDCORE TANO*C Collaboration DLC 진척도
    • 2주년 방송에서 언급된 HARDCORE TANO*C Collaboration DLC는 HARDCORE TANO*C vol. 1 식으로 볼륨제 형태로 여러번 만나볼 수 있도록 협의를 진행하려 하고 있으며, 또한 이렇게 처음 나가는 DLC는 라이선스 곡들만 출시가 될 예정이다. 단, 이 DLC에 수록될 라이선스 곡은 오로지 HARDCORE TANO*C 오리지널로 발매된 라이선스로 한정된다.
    • 많은 리듬게이머들이 곡을 들었을 때 '나도 하드코어를 들을 수 있겠는데?'라는 생각을 할 수 있도록 모두가 공감 가능한 곡들을 위주로 선곡할 것이라 예상만큼 어렵게 나오지는 않을 것이라 밝혔다.
  • 앞으로의 로드맵 2. - FORTRESS Collaboration DLC 사이드 챕터 진척도
    • FORTRESS Collaboraion DLC 메인 챕터 방송 당시, 사이드 챕터로의 추가 분할 업데이트가 나올 것이라 발표했었는데 처음에 기획했던 부분에 대해서 아쉬운 부분이나 유저들이 좀 더 즐기고 싶어하는 것을 채우기 위해서 진행된 것이라고 하였다.
    • 이 사이드 챕터에는 FORTRESS 3 곡들이 들어갈 예정인데 게임 곡 특성 상 일부 무키음이 있을 수 있으며 O2Jam Collaboration DLC와 비슷하게 연주를 하는데 나쁘지 않도록 사운드 팀원들이 노력 중에 있다.
  • 앞으로의 로드맵 3. - 신규 오리지널 DLC 제작
    • 신규 오리지널 DLC 같은 경우는 타겟으로 잡고 있는 곡이 대부분 모여있는 상태이며 그 중에서 부족한 포지션의 곡을 기다리고 있다고 한다.
    • 제작진들이 계획해 놓은 DLC의 컨셉에 맞춰서 아티스트들에게 의뢰를 한 상태이며, 출시 형태에 대해서 계속 고민을 하고 있다. 이 부분은 내년에 빠른 시일에 나오지는 않으나 소위 '숙성 과정'이 필요하다고도 말했다.


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5. 2024년

5.1. 2024. 3. 11. 공식 방송

EZ2ON REBOOT : R 3월 11일 방송
3월 12일에 발매 예정인 FORTRESS Collaboration DLC Side Chapter의 수록곡들을 공개하고 FOX-B가 직접 테스트 서버에서 시연 방송을 하는 'DLC 미리보기 공식 방송'이 3월 11일 오후 10시 30분부터 기습적으로 시작되었다. 트위치 대한민국 사업 철수 사건 때문인지 방송은 유튜브 라이브 단독으로만 진행되었다.
  • FORTRESS Collaboration DLC Side Chapter 수록곡 공개
    • 2023년 6월 29일 FORTRESS Collaboration DLC의 Main Chapter 방송 때 겨울 시즌에 사이드 챕터가 업데이트될 것이라고 사전에 공지하였다. 하지만 여러 사정으로 인해 일정이 미루어져서 겨울이 빗겨나간 시간에 업데이트하게 되어 사과를 하였다.
    • 사이드 챕터에는 정글 오브 크로스보우, The Profound (KARUT Remix) , There's Something about Supertank, 스카이-II (Be Higher Fortress 3 PWEWANG REMIX), 스핑크스 템플, 오버 더 레인보우, 다크 포레스트 (StastiSphere Remix), The Profound (Rozbud Ver.), Fortress 2+ The Valley of City (Merry-Go-Round Mix)의 9곡으로 구성되어 있다.
    • 사이드 챕터에 들어가는 포트리스 3 패왕전의 곡들은 당시의 감성을 현대적으로 재해석하는 것 자체가 무리라고 판단하여 원곡을 복각하거나 리믹스를 하더라도 원곡에 최대한 가깝게 만들어가자는 결정이 나왔다. 그래서 곡마다 최대한 원곡과 똑같은 악기를 찾아서 복각을 하였고 키음 또한 95% 정도를 커팅해서 만들었다고 한다. 특히 스핑크스 템플, The Profound (Rozbud Ver), 스카이-II (Be Higher Fortress 3 PWEWANG REMIX)는 리믹스 음원보다 원곡을 선호하는 유저들의 니즈를 만족시키기 위해 넣었다고 한다.[46]
    • 사이드 챕터의 테마 스킨, 패널 및 노트 스킨은 포트리스 3 패왕전의 것을 들여왔으며 특이 사항으로 타이틀 화면을 포트리스 3 패왕전의 티저 영상을 그대로 가져와서 재생하는 형태로 구성되어 있다.
    • 이로서 포트리스 콜라보레이션 DLC는 23곡(메인 챕터 14곡 + 사이드 챕터 9곡)에 24,800원의 구성으로 완성되었다.
  • 차기 공식 방송 예고
    • 이전과는 다르게 개발사 측에서 촘촘히 준비 중에 있는 것들이 많아서 얼리 액세스 출시 3주년 방송은 하지 않을 예정이며, 그 대신 정식 출시 2주년 방송 느낌으로 4월 말 즈음에 공식 방송을 켜서 간단한 소개와 함께 차기 발매할 DLC를 발표할 것이라고 언급했다.

5.2. 2024. 3. 29. 공식 방송

EZ2ON REBOOT : R 3월 29일 방송
정식 출시 2주년을 맞이한 공식 방송이다. 원래 FOTRESS Collaboration DLC Side Chapter 공식 방송에서 언급했듯이 4월에 방송을 하려 했으나 사정이 녹록지 못 하게 되어 3월 말에 급하게 방송 준비를 하게 되었다고 한다. 그렇기에 당일 오후 5시 50분 경 공지가 올라온 이후 오후 7시부터 시작된 기습 방송이 되었다.
  • EZ2ON REBOOT : R 2.0 업데이트 개발 과정 일부 공개
    • 얼리 액세스 2주년 방송에서 EZ2ON REBOOT : R 2.0의 업데이트가 나올 것이라고 밝혔는데 그 개발 과정이 담긴 스크린샷 두 장을 공개하였다.
    • 이 스크린샷에는 라운지 화면과 곡 선택 화면이 나왔는데, 전체적으로 새로 바뀐 UI의 모습이 눈에 띄며 이전에 언급한 바 있던 '오디션 모드'가 추가되어 있다. 또한 라운지에서 선택할 수 있는 카테고리에 EVOLVE와 NIGHT TRAVELER로 추정되는 탭도 보였다.[47]
  • HARDCORE TANO*C MUSIC PACK VOL.1 DLC 수록곡 공개
    • HARDCORE TANO*C 콜라보레이션 DLC의 수록곡이 공개되었다. ENDLESS CIRCULAATION DLC Chapter 2 방송에서 언급했듯이, HARDCORE TANO*C는 이전과는 다르게 소규모 볼륨제 형식의 악곡팩으로 여러 번 판매를 할 예정이며 이 중 첫번째 볼륨 악곡팩이 나온 것이다.
    • 이 첫번째 볼륨 악곡팩에는 REDALiCE, t+pazolite, DJ Genki, P*Light, Srav3R, DJ Noriken, C-Show, aran, Getty[48], Laur 등 작곡가가 쓴 기존 HARDCORE TANO*C의 오리지널 라이센스 8곡으로 구성되어있다.
    • 8곡 말고도 BATTLE NO.1이라는 TANO*C Sound Team이 쓴 곡도 추가로 들어가게 되는데, 이 곡은 VOL.1이든 VOL.2 이든 상관없이 아무 악곡팩이나 사면 플레이를 할 수 있는 공통 수록곡이라고 밝혔다.
    • 수록곡 공개 후 지금 즉시 구매할 수 있다고 밝히며 스팀 상점 페이지 또한 이미 개설되었다고도 말했다.
    • 공식 방송이 종료된 후 약 15분 뒤에 업데이트가 이루어지게 되면서, 최초로 방송 당일에 DLC 판매가 이루어진 형태가 되었으며, 나중에 밝혀진 바로는 EZ2ON REBOOT : R 파트너 스트리머들에게도 발표 직후에 DLC 코드를 뿌렸다고 한다. 즉, 처음부터 의도적으로 서프라이즈 발표를 하기로 기획이 되었다는 것이다.[49]

5.3. 2024. 4. 26. 공식 방송

EZ2ON REBOOT : R 4월 26일 방송
4월 26일 업데이트를 통해 추가된 신규 코스를 시연하는 방송. 2023년 9월 26일 진행된 DJMAX DLC 재시연 방송과 비슷하게 간략하게 진행되었다.

패턴 팀장이 이 방송에 참가했는데, 패턴 팀장이 'YUKINARI! MELON'의 명의를 사용하는 것이 공식적으로 공개되었으며, 추가적으로 4키 패터너의 명의가 Jackalope인 것 또한 밝혀졌다. 이 코스에서 패턴 팀장이 패턴을 담당한 키 파트는 곡 선곡 또한 패턴 팀장이 직접 골라서 만들었다고 한다.

5.4. 2024. 7. 9. 공식 방송

EZ2ON REBOOT : R 7월 9일 방송
방송 요약 1 방송 요약 2
방송 공지를 통해 2024년 7월 9일 방송을 예고했으며, EVOLVE DLC와 관련된 내용 및 향후에 있을 패치 내역들을 공개하였다.
  • EZ2ON REBOOT : R 운영 정책 관련 추가 보충 설명
    • DJMAX Collaboration DLC 공식 방송 당시 1부로 질의응답 QNA 발표를 하였는데, 그 중에서 미처 언급하지 못한 부분들을 추가적으로 보충 설명하였다.
      • 1. 컨텐츠 구성
        • 현재까지 나왔던 모든 DLC와 업데이트 플랜은 대부분 2021년 7월까지 기획이 되었던 내용이며, 기존 이지투 시리즈에 익숙한 플레이어들을 중심으로 하였다. 그러다보니 대상 타겟층이 너무 올드하다는 의견이 있어 올드함을 타파할 수 있도록 많은 노력을 하였으며 앞으로 진행될 콘텐츠에서도 그런 기조를 유지할 예정이다.
      • 2. DLC 판매 및 운영 정책
        • DLC 판매는 BM과 연결되어 있으므로 정말 민감한 내용이지만 모호했던 내용과 부족했던 설명으로 인해 많은 오해를 발생시켰기 때문에 자세한 부분까지는 이야기를 못하더라도 개발자 노트 등을 통해 간트 차트나 일정을 설명하면서 해명을 할 수 있도록 노력할 예정이다.
        • PRESTIGE PASS DLC는 처음 기획할 당시에는 30곡으로 정했으나 유저들에게 더 많은 곡과 컨텐츠를 주겠다는 욕심도 있었기에 패스형 DLC로 변경해서 42곡으로 중량이 늘어나게 되었다.
        • ENDLESS CIRCULATION DLC는 많은 유저들에게 공감대를 형성하기 어렵다는 판단 + Cradle Edge 명의의 S.I.D Sound 곡들의 삭제로 인한 아쉬움을 달래기 위해 비슷한 니즈를 충족할 수 있는 신곡들을 추가하여 곡이 늘어나게 된 것이다.
        • FORTRESS COLLABORATION DLC는 GROOVE COASTER나 HARDCORE TANO*C와 똑같은 기준에서 가격 책정이 이루어졌는데, 이 가격 책정에 납득을 하지 못할 사람들이 있을 것이란 생각도 있었고 FORTRESS라는 IP가 가지는 시대적 반영을 일부만 조명하기엔 한계가 있다고 판단하여 사이드 챕터까지 내놓으면서 곡의 중량을 늘리게 되었다. 그런데 이 과정에서 FORTRESS의 대표곡인 There's Something about Supertank의 Sobrem 리믹스 곡이 메인 챕터가 아닌 사이드 챕터로 들어오지 않은 것이 가장 큰 이슈로 강조가 되었는지 유저들 사이에서 말이 많았고, 발매도 3월로 늦어지게 되어 논란이 좀 생겼다고 한다.
        • 이런 이유들 때문에 HARDCORE TANO*C DLC도 검수 관련 내용 + 런칭 관련 부분에 있어 최대한 제 시간 내에 발매할 수 있도록 무리하게 되었고, 그래서 공식 방송이 끝나는 즉시 스팀 상점 페이지에서 HARDCORE TANO*C DLC를 구매할 수 있도록 조치를 취하게 되었다.
  • EVOLVE DLC 팩 공개
    • 레거시 시리즈인 EVOLVE DLC가 발매가 될 예정이며, 이전에 리메이크 테마로 만들겠다는 기획을 변경하여 TIME TRAVELER DLC, Quantum Complex Theme Pack DLC와 똑같이 기존의 EZ2AC : EVOVLE 테마를 리마스터 복각하였다.
    • 수록곡은 Cradle Edge 명의의 S.I.D Sounds 곡들, 그리고 작곡가 개인 이슈 때문에 말소되어버린 P4Koo의 곡들을 뺀 나머지 곡들이 라이선스 곡들을 포함하여 28곡이 들어왔으며 이전과는 다르게 분할 발매를 하지 않고 DLC 첫 발매 날 전부 플레이할 수 있다. 발매 일시는 7월 11일이며 34,800원에 스팀 상점에 판매된다.
    • 삭제된 P4Koo의 곡들과 Cradle Edge의 곡들을 대체하기 위해 aran의 2014년 작품인 Old Heaven, we hate jh 풀악셀, 기타 공개되지 않은 또다른 EVOLVE DLC 전용 신곡이 들어간다고 발표했다. 이 중에 Old Heaven은 7월 11일 첫 발매 당일날 플레이할 수 있으며 '풀악셀'은 8월 13일에 DLC에 추가될 예정이다.
    • 이 DLC에 들어갈 또다른 라이센스 곡인 Goldmund의 Stereotype Lovesong은 재계약이 조금 뒤늦게 이루어져, 7월 25일에 추가 수록이 될 것이라 발표했다. 이로서 이 DLC의 실질적인 총 수록곡은 후술할 LEVEL : ZETA 코스 발매 동시수록곡까지 포함해 32곡으로 밝혀졌다.
  • EVOLVE DLC 전용 신규 코스 업데이트
    • 7월 18일에 'LEVEL : ALPHA'라는 신규 코스가 업데이트가 될 예정이며 난이도는 그렇게 높게 나오지는 않을 예정이다.
    • 8월 8일에 EVOLVE의 대표 코스 중 하나인 LEVEL : ZETA가 발매된다고 발표하였으며, 이 코스에 수록되었어야 할 기존의 P4Koo 곡을 대신하여 공개되지 않은 EVOLVE DLC 전용 신곡이 이 코스에 들어간다고 한다.
  • 코스 모드 개편 예정
    • 그동안 방치하다시피 했던 코스 모드를 개편할 예정이라고 했다. 좀더 세부적으로 카테고리를 나누어 '라디오, 스페셜, 보스' 등으로 분류가 될 예정이다.
    • 이 과정에서 보스 코스는 NORMAL, HARD, CHALLENGE로 레벨을 세분화하며 플레이 대상 유저의 스펙트럼까지 확대할 것이라 말했다.
  • TIME TRAVELER DLC 전용 코스 개편 및 신곡 업데이트
    • 이전부터 계속 언급된 TIME TRAVELER DLC의 코스인 TIME PARADOX의 코스 구성이 변경된다고 발표하였는데, 기존 EZ2AC 시리즈의 14K TIME PARADOX 구성과 똑같이 Black Sour Ruby, Guardian, Last Knot, Encounter on orbit으로 나오게 되었다.
    • 이 과정에서 TIME TRAVELER DLC의 곡인 P4Koo의 Last Flight 8th Planet (Progressive House Remix)가 삭제됨에 따라 신규 대체곡으로 Cosmograph Now Future is Here가 TIME TRAVELER DLC에 업데이트될 예정이라고 발표했다. 그와 동시에 TIME TRAVELER DLC 전용 신규 코스도 개설한다고 발표했는데 저 신곡이 신규 코스에 자리를 차지한다고 했다.
  • 기타 신규 코스 업데이트 예정 발표
    • EZ2DJ 7th를 테마로 한 신규 보스 코스가 발매될 예정이며 난이도가 엄청 어렵지는 않으나 EZ2DJ 7th 1.0에 가까운 감성으로 나올 것이라 말했다.
    • ENDLESS CIRCULATION DLC의 전용 신규 코스로 'Jormungand'가 발매된다고 하였으며, 곡 구성이 새로운 느낌으로 준비가 되어 있다.
    • 많은 유저들이 기다리고 있던 PRESTIGE PASS DLC의 전용 신규 보스 코스 또한 발매가 된다고 했다.
  • 신규 모드 - 오디션 모드 발표
    • 2022년에 있었던 1주년 방송 때 로드맵으로 한차례 언급했었던 '오디션 모드'가 코스 안에 추가될 예정이다.
    • 정책적으로 완전히 확정되진 않았으나 단계별 실력 평가 모드로 나오며, 스탠다드 패턴과 코스 모드 패턴을 대상으로 한다고 했다. 오디션 모드만의 전용 패턴은 존재하지 않는다.
  • 도전과제 추가 예정
    • 역시 2022년에 있었던 1주년 방송 때 로드맵으로 한차례 언급했었던 '도전 과제'가 추가될 예정이다.
    • 일단은 EZ2ON REBOOT : R 본편 콘텐츠 (1st, 1st S/E, 2nd, 3rd, 4th, PT, 6th, 7th, 2008, 2013, 2021)의 도전과제 중에 기본이 되는 내용을 우선적으로 추가하여 기술적인 부분에서 작동하는 지 테스트 후 단계적으로 추가할 예정이라고 한다.

5.5. 2024. 11. 8. 공식 방송

EZ2ON REBOOT : R 11월 8일 방송
방송 요약 Q&A 요약
Prestige Pass의 보스 코스의 추가 점검이 진행되는 동안 소규모 라이브 스트리밍을 진행할 것이라는 공지를 올렸다. 업데이트 내용에 대한 진척 상황을 공유하고 앞으로의 업데이트 계획을 조금이나마 공개하는 방송을 진행했다. 공개 내용이 생각보다 빨리 끝나 추가로 Q&A 시간을 가지기도 했다.
  • Steam 도전 과제 패치
    • 2024년 10월 24일에 패치된 Steam 도전 과제는 총 74개로 구성되었으며, 이전 방송에서도 언급했듯 EZ2ON REBOOT : R 본편 위주로 플레이해서 달성할 수 있도록 하였다.
    • 도전 과제 컨셉은 '리듬 게임이지만 리듬 게임이 아닌' 느낌으로 만들었으며, 멀티플레이를 요구하는 도전 과제는 비교적 보수적으로 잡았다.
    • 레거시 / 콜라보레이션 / 신곡 DLC 등을 요구하는 DLC 전용 도전 과제에 대해서는 현재 계획이 없으며, 향후에 게임 내 요소인 칭호 시스템으로 반영할 생각이 있다.
  • 오디션 모드 제작 현황
    • 원래 10월을 목표로 오디션 모드를 제작할 예정이었으나 개발진의 변동과 기타 사정으로 지연되어 나중에 나오게 되었다.
    • 이 오디션 모드에는 EZ2ON만의 오리지널 요소가 들어갈 예정인데, 이 요소는 과거 EZ2DJ 시절 7키 라디오 믹스 (현 7키 코스 모드)에 도입되었던 '청취율' 시스템은 아니라고 밝혔다.
    • 대략 1년에서 1년 반 정도 기간의 시즌제로 콘텐츠를 계획하고 있으며, '콩쿨'과 '오디션'의 어떠한 요소를 활용한 구성이다.
  • EZ2ON REBOOT : R 2.0 제작 현황
    • 이전부터 계속 조금씩 공개되고 있는 EZ2ON REBOOT : R 2.0의 UI나 기타 개발 과정을 이번에도 공개하였다. 새로 만들어지는 UI는 기존 EZ2ON REBOOT : R의 UI를 크게 훼손하지 않으면서도, EZ2ON REBOOT : R이 얼리 엑세스로 등장하기 이전에 스크린샷으로 공개된 적 있던 극 초창기 시절 UI의 모습을 어느 정도 참고한 후 적절하게 푸른 색채까지 배합한 형태를 띠고 있다.
    • BGM도 새롭게 만들어졌는데, 작곡가는 PRESTIGE PASS DLC에서 TRPNO / ONE 및 테마와 시스템 BGM을 만들었던 Nauts가 이번 2.0 BGM도 작곡해주었다.
  • DLC 제작 현황
    • 앞으로 제작될 새로운 DLC에 대해서도 대략적인 로드맵을 제시했는데 이는 다음과 같다.
      • 레거시 시리즈 DLC 1. - AZURE EXPRESSION
        • ENDLESS CIRCULATION DLC 출시 발표 당시 레거시 시리즈 DLC는 EVOLVE 다음으로 NIGHT TRAVELER -> AZURE EXPRESSION 순으로 제작이 될 거라 발표했으나 계획을 변경하여 AZURE EXPRESSION DLC부터 출시하겠다고 말했다.
        • AZURE EXPRESSION부터 출시하려는 이유는 이 레거시 시리즈 특성 상, 차후에 발매할 오리지널 신규 DLC와의 연식 차이가 너무 나다보니 제작진이 계획했던 DLC 컨셉과 전혀 부합하지 못할 가능성이 있어, NIGHT TRAVELER DLC 다음으로 발매하기엔 적절치 못하다고 판단하여 빠르게 출시하기로 결정한 것이다.
        • 2024년 12월 발매를 목표로 하고 있으며 여느 레거시 시리즈 DLC가 그랬듯, EZ2DJ AZURE EXPRESSION 당시를 준복각한 형태로 테마를 제작한다고 한다. BGA의 경우, 수록 비중이 낮아질 수도 있다.
      • 레거시 시리즈 DLC 2. - NIGHT TRAVELER
        • NIGHT TRAVELER DLC는 신규 DLC가 발매된 후 출시될 예정이며, 대략 2025년 2분기 ~ 3분기 정도를 목표로 하고 있다.
        • 오해하지 말아야 할 점은 NIGHT TRAVELER DLC의 출시 일정이 미루어진 것이 아니다. AZURE EXPRESSION DLC의 출시 일정을 상당히 많이 앞당겼다보니, NIGHT TRAVELER DLC의 출시가 미루어진 것처럼 보일 뿐이다.
      • 오리지널 신규 DLC
        • 2025년 2분기 출시를 목표로 제작 중이며, PRESTIGE PASS DLC를 2022년 12월에 완전히 42곡으로 업데이트 완료학 후 약 3년만에 발매하는 두 번째 오리지널 신규 DLC이다.
        • 이 때, HARDCORE TANO*C Music Pack DLC VOL.2에 들어갈려했었던 신곡들을 이 DLC에 넣는 것으로 결정했으며, 이외에 2021년 내지는 2022년부터 준비된 쉰곡 같은 신곡들 또한 준비가 될 예정이다.
        • 수록곡 개수는 대략 25곡에서 30곡 정도의 규모로 계획하고 있지만 곡 구성이 변경될 가능성이 존재한다.
  • 기타 Q&A
    • 원래 계획된 내용 발표를 생각보다 일찍 끝냈기 때문에 남은 방송 시간을 활용하여 유저들로부터 즉석으로 질의응답을 받아 진행했다. 여기서는 가장 중요하다고 생각되는 질의응답만 더 간추려서 서술했다.
      • Q1. EVOLVE DLC 전용 보스 코스 LEVEL : OMEGA 출시
        • A1. 현재 제작중에 있으며, 원작 시절의 OMEGA 코스를 EZ2ON REBOOT : R에서 그대로 어렵게 만들기는 힘들 것 같아서 자신이 없다고 밝혔다. 원작을 경험하신 분들의 기준에선 꽤 많이 실망할 수 있을 것 같다는 생각에 매우 큰 부담을 가지고 있다고도 말했다.
        • FOX-B 본인이 생각하기엔 당일 날 업데이트되는 PRESTIGE PASS DLC 전용 보스 코스인 PM 10:45 - Tower Avenue가 'EZ2ON REBOOT : R에서 가장 어려운 코스'가 이것이 될 것 같다고 밝혔는데, EZ2ON 버전의 LEVEL : OMEGA를 '따위'로 만드는 수준이라고 했으며 진짜 '스포츠'가 무엇인지를 뼈저리게 느낄 것이라고도 말했다. 그 어려움은 상상을 초월해서 노멀 난이도부터가 4K 기준 20+ 수준이라 표기 난이도를 ?로 해야 했다.
      • Q2. Miracle Kiss 수록
        • A2. Miracle Kiss는 그냥 단순하게 곡이 좋아서 일찍 음원을 선공개했던 것이며, 기본곡으로 추가되지는 않는다. 이말인즉슨 언젠가 신곡 DLC에 나올 예정이다.
      • Q3. EZ2ON REBOOT : R 2.0에서의 레이팅 개편
        • A3. 시스템이 근본적으로 개편되는 건 아니며 카테고리가 약간 변경이 될 수 있다. 그와는 별개로 뮤직셀렉트에서 레이팅이 곡별로 절대적인 레이팅 값이 얼마인지를 볼 수 있게끔하는 그런 UI는 준비중에 있어, 기본적인 배치고사가 됐는지 안되는지를 확인할 수 있도록 하는 작업을 진행하고 있다.
      • Q4. Ouroboros 등지의 Clear Challenge 이벤트 존속 여부
        • A4. EZ2ON REBOOT : R이 스팀에 발매되는 특성상 너무 한날 한시에 챌린지를 하다 보니 그 부분에 대한 피드백이 있어, 여러 가지를 고려했을 때 현재 보류 중에 있다. 대신에 추후에 수집 요소가 추가될 때 추가 보상이나 챌린지 등을 제공할 것이다.
      • Q5. 코스 모드 휴식 시간 조정
        • A5. 코스 모드의 휴식 시간을 무한정 늘리는 것에 대해서는 부정적으로 생각하고 있으며, 그 대신 기존의 30초에서 약간 늘리는 정도는 고려해봄직하다.
      • Q6. 결과창 EARLY / LATE 표시 기능
        • A6. 이번 패치 때 결과창을 새로 개편하면서 볼 수 있을 예정이다.
      • Q7. 베이직 모드에서의 레이팅 시스템 추가
        • A7. 이미 기획 중에 있다. 어느 시점에 추가될 지는 미정이며, 스탠다드와는 다른 느낌으로 레이팅을 보여줄 생각인데 그것에 대한 고민을 2년째 하는 중이다.
      • Q8. JIYU 스킨 복각
        • A8. 2025년 1~2월 중에 복각 계획이 있다.
      • Q9. 변속 관련 판정 노트
        • A9. AZURE EXPRESSION DLC 발매를 앞두고 더더욱 변속 판정 노트의 필요성을 여실히 느껴 제작하고 있으며, 어떤 식으로 나올 지는 2022년 9월 공식 방송에서 설명한 바 있다.
      • Q10. UI 개편 시 기존 UI 사용 가능 여부
        • A10. 하위 호환 문제 때문에 개편 이후 기존 UI 사용은 불가능하다.
      • Q11. AZURE EXPRESSION DLC 전용 보스 코스 Nervous Breakdown 출시
        • A11. 원작에서 Nervous Breakdown 코스를 봤을 때 애매한 부분이 많다보니 EZ2ON에서도 이 코스의 취급은 많이 애매한 편이다. 그래서 이를 어떻게 컨트롤해야할 지 계속 고민 중에 있다.



[1] 그 후 정말로 2021년 4월 17일 때 FNEX 곡들인 Daydream picking이 먼저 신규 곡으로 수록되었다. [2] 이는 굳이 표현하자면 '스탠다드 모드'에서의 EX 난이도 계획이 없다는 것. 실제로도 스탠다드 모드에서는 대부분 아케이드에 있던 특유의 기믹 패턴은 최대한 살리되, 나머지 자잘한 노트들을 너프해서 난이도 상한선을 어느 정도 조절하려는 모습을 보였지만, 이를 적용하지 않는 코스 모드에서는 EX 난이도 패턴이나 예능용 패턴들을 들여오는 모습을 보였다. [3] 이후 코스 모드는 정식 출시가 아닌 얼리액세스 기간 중인 2021년 12월에 추가되었다. [4] "볼륨이 작은" 아케이드 시리즈라고 언급했기 때문에 EZ2DJ 7th 1.5~2.0에서 수록되었던 yak_won의 미수록곡, EZ2DJ CV, EZ2AC : TT 셋 중 하나로 예상되었다. [5] 이후 2023년 3월 24일 공식 방송에서 포트리스 시리즈와 콜라보레이션을 한다는 소식을 전하게 되었다. [6] 그 대신 PS4 듀얼쇼크, PS5 듀얼센스, 닌텐도 스위치 프로콘, XBOX 엘리트 및 360 시리즈 컨트롤러 등 현역으로 활동 중인 현세대 컨트롤러로도 EZ2ON REBOOT : R을 조작할 수 있도록 하였고 자잘한 가이드도 컨트롤러에 맞도록 설명이 이루어지는 패치가 이루어졌다. [7] EZ2ON 퀴즈 쇼 당시까지만 해도 Up and down이 최하위였고 Let It Go (Remix)는 바로 한계단 위에 있었다. [8] 그리고 저 두 곡의 리마스터는 2024년 1월 1일에 수록되었다. [9] 정식 출시 이후에 얼리 액세스 특전으로 제공하는 DLC 팩은 9월에 출시하는 DLC 팩도, 완전 신곡으로 구성된 음악 DLC 팩이 아닌 다른 수록곡으로 구성된 DLC 팩이라고 밝혔다. [10] 본래 발표 하루 전 시연 방송이 되어야 했으나, 삭제곡 관련 이슈 때문에 TT DLC 팩 출시 이후에 방송을 하게 되어 출시 기념 특별 방송이 되어버렸다. [11] 다들 현재 수록곡이 제일 적은 CV DLC를 예상하고 있다. [12] 다만 SP 코스의 실장으로 한 개의 코스에 여러 키를 넣을 수 있게 되었다. [13] 정작 당사자는 방송 직전에야 이 사실을 알았다고 한다. [14] 이후 2021년 11월 24일, 2022년 1월 27일, 2022년 3월 31일까지 총 3번에 걸친 패턴 대량 추가 및 수정 패치에서 실현되었다. [15] PEENA EZ2AC TT 스킨을 제작할 때 리소스가 480p 화질로밖에 남아있지 않아 차라리 새로 제작하는 게 낫다는 이야기를 한 적이 있다. 원작자가 남아있는 TT도 제작이 힘들었는데 1080p를 아예 고려조차 하지 않은 스킨들을 다시 만드는 건 현실적으로 어렵다. [16] 이 EZ2DJ 계열 테마는 훗날 2023년 2월에 DJMAX RESPECT V에서 1st부터 Platinum까지의 테마 스킨으로 간접적으로나마 볼 수 있게 되었다. [17] 2021년 10월 26일 패치로 적용되었다. [18] EZ2AC EC라고 착각하는 사람이 많아서 이 부분에 대해 정정했다. 또한 카더라로 돌고 있는 EZ2DJ CV설에는 확답을 하지 않았다. [19] 아케이드의 영향인지 5키 유저 수가 가장 많다고 한다. [20] FOX-B는 공식 방송 이후에도 개인방송에서도 직접, 변경된 5K HD 난이도 패턴을 여러번 플레이하기도 했다. [21] For The Top을 포함하여 Netiline Studio에서 납품한 4곡은 제외된다. [22] 일명 찬가 III. EZ2ON의 주제가로 추정되며 이후 2022년 5월 26일 공식 방송에서 곡의 제목이 EZ2ON 찬가로 밝혀졌다. [23] 방송 당시엔 상상도 못한 작곡가라는 힌트만 주어졌다. 아오키 마사히로, 쿠로사와 다이스케, cosMo@暴走P 등등이 언급되다 1주년 기념 방송에서 ND Lee로 밝혀졌다. [24] 지난 영상들이 오후 7~10시 사이에 업로드 된 것과는 이례적으로 3월 16일 오전 12시에 최초 공개되었다. [25] 여담이지만, 방송 중 밝힌 바를 종합하면 제일 많이 맞춘 사람은 많아야 5개까지 맞춘 것으로 추정된다. Kings는 아무도 맞추지 못했고, TRPNO는 단 한 명만 맞췄는데 이 사람은 나머지를 전부 틀렸다고. [26] FOX-B는 이 때 얼리 액세스 오픈 당시 상황을 간략하게 회상하였는데, 다시는 돌아가고 싶지 않을 정도로 끔찍한 시간들의 연속이었다고 한다. [27] 하지만 나중에 FOX-B가 밝히길 그 때 그냥 노래가 좋아서 틀어준 거라고 한 것일뿐 구체적인 수록 사항에 대해선 예정조차 없었다고 했다. 그렇게 스퀘어픽셀즈의 장독대에서 숙성을 또 시작합니다 [28] 이 둘은 위의 D-7, D-6 프리뷰에서 대놓고 작곡가명이 공개되었다. [29] 그나마 나오키는 CHUNITHM에서 EZ2AC의 곡을 리믹스 한 전적이 있다. [30] PRESTIGE PASS Chapter 1(정식 발매)도 외주 인력에 코로나 이슈가 터져 딜레이됐던 적이 있다. [31] JUSTITIA와 ROD7만 빼고 다 수록되었다. [32] 유저들도 EC DLC는 Chapter 1과 Chapter 2로 나눠서 내는 게 맞다고 보고 있다. [33] 이걸 보고 유저들은 지금은 해체된 Cradle Edge 명의의 S.I.D-Sounds 곡들이 들어오기 힘들 것 같다는 추측을 했다. [34] 최초로 유튜브 생방송과 트위치 생방송으로 동시 진행되었다. [35] 이와 비슷한 사례로 유령의 축제 역시 10월 31일 할로윈 이전인 10월 28일에 업데이트되었다. [36] 2022년 9월 방송도 2022년 6월 27일에 있던 O2Jam Collaboration DLC 시연 방송 이후 3달 만에 진행된 방송이었지만, 그 때는 공백기 동안 기본곡 2개인 conflict와 EZ2ON 찬가를 업데이트 해주었다. 하지만 이 방송에서는 12월 23일에 있던 O2Jam Collaboration DLC 전용 신곡인 '크리스마스의 기억'을 수록하고서 여러가지 사정 등으로 업데이트가 전무했다. [37] 원래 2주년은 3월 17일이나, 특정 인물이 일으킨 논란으로 인해 이 날 방송이 불가능에 가까웠다. [38] EC DLC 일정이 발표되면서 4월에 프리뷰 방송이 있을 것이라고 밝혔다. [39] 작년 공식 방송 중에 'Let it Go (Remix)'와 'Up and Down'이 수록곡 인기 차트에서 꼴찌 1~2위를 다툰 기록이 있어 저 두 곡을 리마스터하겠다고 발표한 바 있었는데 저 발표대로면 두 곡의 리마스터 버전도 시간이 되면 출시할 수도 있다는 이야기이기도 하다. 그리고 2024년 1월 1일 새해 첫날에 저 두 곡의 리마스터 버전이 나오게 되었다. [40] EZ2AC EC의 해금 전 타이틀 곡 제목이다. [41] 직접적인 곡명을 밝히진 않았으나, 정황상 1년 가까이 수록되지 않고 있던 REDRAVE를 지칭하는 것으로 보인다. [42] 이 날은 월요일인데 목요일부터 추석 연휴가 시작되기 때문에 이렇게 진행한 걸 수도 있다. [43] 이 날 공식 디스코드를 통해 방송 당일 세팅이 GTX 1060으로 녹화와 동시송출 + 270Hz QHD모니터랑 4K모니터로 출력되고 있었다고 한다. 재시연 방송에서는 RTX 3090으로 교체하였다. [44] 이전에 개인 방송을 통해 AMA를 진행했으나 공식선상에서는 발표한 적이 없던 사항이었기에, 이번 발표는 개인 방송을 보지 못 했거나 외국 유저들을 위한 추가 설명이라고 볼 수 있다. # # [45] Chaotic Neutral, Awakening Universe, The White Horizon, Wings on my back, INSTANT Vampire†StartKit™ [46] 리듬게임이 아닌 대상과 콜라보레이션을 할 때 늘상 생기는 딜레마이다. 이게 어떤지는 DJMAX RESPECT V에 발매된 메이플스토리 콜라보레이션 DLC와 팔콤 DLC의 스팀 평가를 보면 확연히 느낄 수 있다. [47] 그리고 예상대로 2024년 7월 11일에 EVOLVE DLC가 발매되었으며, NIGHT TRAVELER DLC 또한 제작중에 있다. [48] 방송 당시 유일하게 이름이 실수로 누락되었다. [49] 정확히는 파트너 스트리머들에게 '오늘 급하게 공식 방송을 켜게 됐다, 갑작스럽게 공지드려 죄송하다.'라는 공지를 올리긴 했으나 당일에 DLC를 발매한다는 정보는 공지하지 않았다.

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