최근 수정 시각 : 2024-09-16 15:25:22

Last Flight



1. 개요2. EZ2AC 시리즈
2.1. 5K ONLY2.2. 5K RUBY2.3. 5K STANDARD2.4. 7K STANDARD2.5. 10K MANIAC2.6. 14K MANIAC2.7. 5K COURSE2.8. 7K COURSE2.9. 10K COURSE2.10. 14K COURSE2.11. EZ2CATCH2.12. TURNTABLE
2.12.1. EZ2AC FNEX v1.03 이후 패턴
3. 여담

1. 개요

파일:UwiebrI.png 역대 보스곡
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사운드 클라우드

EZ2AC : FN의 수록곡. 1.90 패치로 최초로 수록되었으며, EZ2AC TT에서도 2.0 패치로 추가되었다.

BGA는 웜홀을 통과하는 우주선의 모습을 담고 있으며, 1분 14초부터 JavaScript 코드도 잠깐 등장한다. 곡의 평가에 대해선 약간 호불호가 갈리는 편으로 곡의 비장한 분위기와 속도감으로 인해 호평하는 유저도 있지만 시리즈 보스곡이라는 위치에 비해 임팩트가 떨어진다거나 곡의 구조가 반복적이고 단조롭다는 비평도 공존한다.

2. EZ2AC 시리즈

장르 Electric Fusion
곡명 Last Flight
작곡 P4koo
배경 SpaceStockFootage2[1]
최초 수록버전 EZ2AC : TT
BPM 174
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 <colcolor=blue,#6495ed> NM <colcolor=DeepPink,salmon> HD <colcolor=#F2F,Violet> SHD <colcolor=DarkViolet,MediumPurple> EX
<colcolor=white> 5K RUBY 7 - - -
5K ONLY 9 11 16 -
5K STANDARD 9 12 17 -
7K STANDARD 11 13 15 17
10K MANIAC 9 11 16 19
14K MANIAC 7 13 16 19
EZ2CATCH 11 15 17 -
TURNTABLE 14 17 - -

곡의 음계를 따라서 계단형 폭타 위주의 패턴이 많다. 난이도가 올라갈 수록 계단형 폭타에 살이 붙거나 겹계단, 또는 쌍계단 형식으로 나오는 등 패턴이 강화된다. 또한 상위 패턴들에서 중반부에 등장하는 32비트 계단도 특징.

이 곡은 매우 잦은 패턴 변경을 가진 곡으로 유명하다. 특히 10키와 턴테이블모드의 경우는 한 패턴에서 2번이나 패턴이 변경된 사례가 있을 정도다.

2.1. 5K ONLY

NM (9) 노트 수: 998개
주요 멜로디를 8비트로 약화시킨 패턴과 롱잡이 주가 된다. 초반부에는 롱잡도 비교적 간단하고 8비트도 단노트 위주라 무난하지만 후반부부터는 롱잡에 잡노트도 비약적으로 늘어나고 8비트 노트에도 살이 많이 붙는 등 난이도가 올라간다. 특히 마지막에는 12비트 계단 + 잡노트로 후살 구간이 있다. 후반부부터 올라가는 난이도를 버티지 못하면 다소 어렵게 느껴질 수 있다.

HD (11) 노트 수: 980개
계단식 폭타 위주이다. 초반부터 계단식 폭타로 거세게 밀어붙이는데 계단에 약하다면 여기부터 게이지를 많이 깎아먹게 된다. 초반부의 계단 구간을 넘기면 후반부 전까지는 간단하게 나와 포션 역할을 한다. 후반부에 돌입하면 다시 계단식 폭타가 나오기 시작하며, 잠시 쉬는 구간을 주다가 마지막에는 트릴에 잡노트가 붙은 후살로 마무리하는 형태다. 폭타 위주에 BPM도 빨라서 이러한 계단식 폭타와 트릴을 잘 처리하지 못하면 까다롭게 느낄 수 있다. 여담으로 롱노트 비중의 차이로 인해 NM 패턴보다 노트 수가 적다.


SHD (16) 노트 수: 2064개
전체적으로 5K STANDARD SHD의 키파트와 유사하지만 중반부의 32비트 계단 구간에 롱노트가 없어지거나, 후반부에서의 24비트 발광 구간이 단순 계단으로 약화되는 등의 변화가 있다. 중반부의 고속 계단 구간이 생당히 까다롭고, 전체적으로 고 BPM의 겹폭타가 많다. 특히 후반부부터는 쉴 새 없이 높은 밀도의 겹폭타가 끊임없이 나오기 때문에 높은 처리력을 요구한다. 겹폭타 구간만 따지면 Lucid SHD의 겹폭타와 비교해도 밀리지 않는 수준이기 때문에 Lv.16에서는 상급이라는 평이 많다.

중반부의 고속 계단 구간이 랜덤을 걸 경우 불규칙한 고밀도 난타가 되어버리기 때문에 노트 식별이 어려울 수 있어 대체로 정배치나 미러가 권장된다. 다만 정배치와 미러의 겹폭타 배치가 그렇게 좋은 편은 아니라 여유롭게 클리어하고 스코어링을 노리는 유저가 랜덤을 걸기도 한다. 가장 이상적인 랜덤 황배는 beatmania IIDX의 R-Random 마냥 정배치를 유지한 채 라인만 옮겨진 배치로 32비트 계단 구간이 치기 쉬워지고 겹폭타 배치도 나쁘지 않다.

2.2. 5K RUBY

NM (7) 노트 수: 775개
롱노트와 정박 노트를 함께 처리하는 약한 롱잡 패턴과 주 멜로디를 8비트로 축약시킨 패턴이 주요 패턴이다. 롱잡 패턴 자체는 잡노트가 한 개의 라인으로 고정해서 나오고 롱노트 멜로디도 복잡하지 않아서 크게 어렵지 않지만, 롱노트를 처리하는 도중에 스크래치와 페달이 나오는 경우가 많아서 롱노트를 놓치지 않는 것이 중요하다. 중반부 쉬는 구간이 끝나는 부분에서 갑자기 밀도 높은 동시치기 패턴이 나오니 주의. 후반부 롱잡 구간을 지나면 8비트 계단형 노트가 길게 나오는데 밀도 자체도 꽤 높고 뒤로 갈수록 스크래치까지 가세해 후살성이 강하다. 마지막의 16비트 짧은 트릴형 폭타도 까다롭다.

2.3. 5K STANDARD

NM (9) HD (12)


SHD (17)
17레벨에서는 중상~상 정도로 어려운 편이다. 패턴은 초중반부는 롱잡, 중반부는 폭타 및 발광, 후반부 겹폭타로 이루어져 있다. 중후반 직전까지 거슬리는 엇박페달이 계속 튀어나오고, 후반부 폭타부분엔 1-1-3 이라는 근본없는 페달이 끝까지 떨어진다. 주의하지 않으면 페달에서부터 말릴 수 있다. 이와 별개로 스크래치조차 쉬는 구간이 거의 없이 계속 떨어져 체감 난이도가 많이 올라간다.

2.4. 7K STANDARD

NM (11) HD (13) SHD (15)


EX (17)
계단 위주의 패턴으로, 중반의 겹계단과 후반의 롱 스크래치가 까다롭다. 롱 스크가 어렵다면 SP 미러를 거는 방법도 있다.

2.5. 10K MANIAC

NM (9) HD (11)

SHD (16)
Lucid, Crisp와 비슷하게 한손은 고속계단을, 다른 한손은 동시치기나 롱잡을 처리하는 패턴이다. 후반에 한손 고속 폭타가 나오는 거만 주의하면 적절한 16레벨.


(EX) (19) FN v2.01 ~ FNEX v1.02 EX FN v1.9 EX
최초 추가 당시에는 20레벨이었으나 레벨에 비해 쉽다는 평가가 많았다. EZ2AC FN v2.0에서 일부 구간의 밀도가 조밀해지고 견제 스크래치가 들어갔으며, 후반 계단이 다른 라인으로 퍼지게 바뀌는 등등 배치가 어렵게 바뀌었고 레벨 19로 하향 조정되었다.

EZ2AC FNEX v1.03 업데이트로 영문을 알 수 없는 1/8박 계단이 1/8박 번갈아치기로 바뀌고 하이라이트 직전 구간이 겹계단으로 바뀌었으며 최후반에 왼쪽에만 몰려있던 스크래치를 오른쪽에도 나오게 분산시키고 스크래치 구간 진입 전 노트를 없앴다. 그리고 마지막 연타를 쉽게 수정하였다.

양손 노트가 똑같이 나오고 32비트 간격으로 미묘하게 서로 밀리는 구조인 독특한 형태를 띄고 있긴 하나, 고레벨 특유의 겹계단은 거의 없고 단순히 빠른 속도로 밀어붙이는데다 게이지마저 상당히 후해 후살 말고는 위협적인 구간은 없다.

최초에는 미러형 쌍계단으로 도배한 구성 때문에 성의없는 패턴으로 평가받았는데, 추후 FOX-B가 잘못된 패턴이 들어갔다고 인정한 것으로 보아 본래 코스용으로 제작된 패턴이 실수로 들어갔을 것으로 추정된다.

2.6. 14K MANIAC

NM (7) HD (13)


SHD (16)
후반부의 긴 폭타 구간이 16레벨치고는 상당히 어렵다. 진입 직전에 최대한 피를 많이 남겨두는 편이 좋다.

2.7. 5K COURSE

EZ2AC TT에서 TIME PARADOX 코스에 수록되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 TIME PARADOX 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.8. 7K COURSE

EZ2AC TT에서 TIME PARADOX 코스에 수록되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 TIME PARADOX 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.9. 10K COURSE

2.10. 14K COURSE

2.11. EZ2CATCH

NM (11) HD (15) SHD (18) 리뉴얼 전 패턴
SHD는 최고 레벨인 18레벨을 들고 나왔지만 반응이 나쁘다. 처음부터 끝까지 n칸 떨어진 쌍계단 패턴만으로 단순 무식하게 계속 밀고 나간다. 이 패턴의 특성 상 처음부터 끝까지 비비기만 해야하기 때문에 Revelation하고 비교되기 까지 한다. 말 그대로 체력곡의 끝판왕. 각종 테크닉이건 뭐건 필요없고 비비기만 해야 하기 때문에 굉장히 성의없다고 까인다. 초반은 한 칸 떨어진 쌍계단으로, La Grand Bleu SHD의 후반부 패턴과 유사하며, 중반은 두 칸 떨어진 쌍계단으로, Rosen Vampir HD에서 나왔던 패턴, 후반은 세 칸 떨어진 쌍계단으로, Gothique Resonance HD에서 나왔던 패턴이지만 가운데 세 칸 전부 텅 비어있다.


SHD (17)
EZ2AC FNEX 1.10에서 패턴이 수정되었다. 위의 패턴보다는 그나마 인간적으로 바뀌었으나 여전히 후반부의 두 칸 떨어진 쌍계단은 비비기만 해야돼서 체력곡인 건 여전하다. 그러나 동시에 레벨도 17로 내려가서 논란이 조금 있는 편이다.

Engine, BEDLAM, Rosen Vampir에서 나왔던 패턴들을 조합한 모양새다. 초중반에는 32비트 대계단과 2겹 고속계단이 주가 되기 때문에 상대적으로 체력 관리가 수월해졌지만, 중간에 끼어드는 한 칸 떨어진 쌍계단은 정교한 컨트롤에 자신 없다면 대부분 비비기로 넘긴다. 후반부의 두 칸 떨어진 쌍계단은 패턴 변경 전과 마찬가지로 끝날 때 까지 계속 비비기만 해야한다.

2.12. TURNTABLE

NM (14)
동 작곡가 곡인 Forbidden Light HD 패턴과 유사한 체력곡으로 분류되지만 난이도는 조금 더 어려운 편이다. 하이라이트 돌입 전까지 체력 비축을 잘 해놓아야 한다. 대체로 1자 연타 16비트가 주를 이루지만 가끔 24비트 빠른 난사가 2번 정도 나오는 만큼 방심은 금물이다.

HD 패턴은 이 곡의 10K 패턴과 함께 말도 많고 탈도 많은 패턴으로써, 변천사가 꽤 있기 때문에 나누어서 후술한다. EZ2AC FNEX까지 합쳐서 동일곡 10K EX, picking 7K EX와 함께 총 2번이나 칼질된 패턴으로 유명하다. R.E.D. 또한 2번 정도 칼질 당한 흔적이 있긴 하지만 크나큰 차이는 없었기 때문에 TURNTABLE 모드 내에서 2번씩이나 크게 칼질 당한 패턴으로는 이 패턴이 시초라고 보면 될 것이다.

====# EZ2AC -FINAL- v1.90 패턴 #====
HD (18) (FN 1.90)
EZ2AC FN 1.90버전에만 등장하는 패턴이다. 처음부터 Le Grand Bleu HD패턴의 강화판 패턴이 주루루룩 내려오는 건 그냥 기본 패턴이다. 그러다가 위 영상 1분 15초부터 전례없는 막장 패턴인 32비트 딜레이 키음이 아주 길~~쭉하게 들어가 있다. 문제는 이게 또 3번 더 나온다.. 여기서 이미 다들 허탈함을 감추지 못했다고.. 그렇다고 뒤가 쉬운가? 그것도 아니다. 여전한 2겹 변형 계단, 그리고 NM과 마찬가지의 24비트 난사 구간 두 곳도 모두 2겹 노트로 변경되었기 때문에 아차하는 순간 폭사하기 좋은 구조로 이루어져 있다. 모드 특성 상 팔 체력 관리 또한 살인적으로, 난사가 시작되는 구간부터 쉴 새 없이 턴테이블을 돌려주어야 하며, 쉬는 구간은 정확하게 10초밖에 주어지지 않는다. 이 정도로 무식하게 체력 관리를 해주어야 하는 곡은 Lucid HD, Return to Universe NM정도가 있겠지만 기본 2겹 2연타 계단 앞에서는 비교 자체가 실례인 것이다.

====# TT & FN ~ FNEX 패턴 #====
클리어 영상

이후, 패턴이 수정되었으나, 수정된 패턴은 가장 문제인 딜레이 키음 구간만 16비트로 수정한 것 외에는 전무하기 때문에 여전히 살인적인 팔 체력 관리 난이도와 NM 패턴의 후살에 존재하는 24비트 2겹 구간이 더욱 강화되어 나오는 압살적인 구간은 여전히 최후의 난관이다. 문제는 이렇게 패턴 수정을 했지만 레벨마저 17 레벨로 내려가 버렸다.

이 패턴은 게이지가 상대적으로 후함에도 불구하고 1주일 약간 넘게 클리어자가 없었으나.. ZzangK라는 유저로부터 기어이 이 패턴의 클리어자가 떠버렸다. 이렇게 수정된 패턴 마저도 "좋게 봐줘야" 18레벨 최종보스라는 소리를 들을 정도니 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 그야말로 역대급 불렙 패턴이다.

2.12.1. EZ2AC FNEX v1.03 이후 패턴


HD (18)
FNEX 1.03 패치로 또 다시 수정되었다. 이 때 동일곡 10K EX와 picking 7K EX도 수정되었는데, 세 패턴 모두 다 두 번째로 수정된 패턴이라는 공통점이 있었다.

패턴 자체의 변경점은 초창기 딜레이 키음 구간의 노트가 16비트 2연타 계단에서 4연타 계단으로 변경되어 보다 널널한 간접 미스 관리가 가능해졌고, 하이라이트 돌입 전 16비트 2연타 계단 구간이 4~8비트 정박 구간으로 바뀌면서 팔 체력 관리가 수월해졌다. 마지막 24비트 후살 구간도 잦은 라인 변경을 보다 완화시켰다. 그런데 게이지가 뭔가 더 후해진 느낌.. 그래서인지 약간의 실수 정도는 노트 몇 개만 때려맞추면 금방 만회할 수 있다. 사람들은 이제서야 인간적인 난이도로 나왔다고 환영하는 분위기이다.

다만, 레벨이 18레벨로 다시 올라가 버렸는데 이에 대해서는 다들 하나의 이견도 없는 역대급 물렙곡이라는 평가가 강했다. 여기저기서 클리어자가 속출하고 있으며, 패턴이 분명히 너프되긴 했지만 상대적으로 팔 체력 관리도 어느 정도 있고 간접 미스 자체도 만만치 않은 곡이지만 매우 널널한 게이지 이것 하나만으로 이미 17레벨이 되어버렸다는 평가였다. 패턴 변경이 있거나 게이지 보정을 Le Grand Bleu HD만큼은 아니더라도 좀 더 빡세게 하든가 하지 않는 이상 빼도박도 못 하는 18레벨 물렙곡인 것으로 논란이 되어 이후 FNEX 1.10 패치로 17레벨로 다시 내려갔다.

==# EZ2ON REBOOT : R (삭제) #==
Last Flight
장르 Electric Fusion
BPM 174
작곡 P4koo
배경 미상
업데이트 날짜 2022년 5월 31일
(Time Traveler DLC Chapter 2)
삭제 날짜 2024년 9월 13일
EZ2ON REBOOT : R 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 <colcolor=DeepSkyBlue,#6495ed> EZ <colcolor=DarkOrange> NM <colcolor=DeepPink,salmon> HD <colcolor=MediumVioletRed,PaleVioletRed> SHD
<colcolor=white> 4 KEY 5 10 15 18
5 KEY 6 13 16 20
6 KEY 7 13 17 20
8 KEY 7 14 17 20
레벨 표기는 STANDARD 모드 기준.
BASIC 모드의 레벨은 위첨자로 별도 표기.

EZ2ON의 디렉터 FOX-B와 본 곡의 작곡가 P4koo의 오랜 갈등을 상징하는 곡.

아케이드 시절 TT의 보스곡으로써 2021년 9월 26일 발매된 TT DLC로의 수록이 예정되었고, 프리뷰 영상의 마지막에 이 곡이 수록되어 많은 기대를 모았으나, 작곡가의 트러블로 인해 수록이 취소되어 대체 콘텐츠가 Chapter 2로 나오는 원인이 되었다. 정작 Chapter 2가 나오기 전에 갈등이 일시 봉합되어 2022년 3월 17일 공식 방송으로 이 곡의 재수록을 알렸고 5월 31일 패치로 수록되었다.

하지만 이듬해 3월 P4koo가 재촉발한 논란으로 인해 그해 4월 20일에 그의 다른 곡들과 함께 레이팅 대상곡에서 제외되었으며, 2024년 3월 15일에는 TT 카테고리에서 제외되었다. 단, 해금 자체는 여전히 DLC를 사야 가능하다.

2024년 7월 9일 라이브방송에서 이 곡을 대신할 신곡 Now Future is Here가 공개됐고, TIME PARADOX 코스가 이 곡을 제외한 구성으로 일괄 교체 예정임을 공지하면서 본 곡의 퇴출이 확실시되었다. 이후 9월 13일 삭제되었다.
===# 4 KEY #===
EZ (5)
NM (10)
HD (15)
SHD (18)

===# 5 KEY #===
EZ (6)
NM (13)
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
HD (16)
SHD (20)

NM: 초반에는 멜로디는 반쯤 생략되고 비트 위주로 패턴이 이어지다 후반부에 멜로디에 따른 정직한 계단 패턴이 등장한다.

HD: 처음부터 끝까지 계단 패턴만 죽어라 등장한다. 계단에 잡노트가 섞인 형태이다.

SHD: 밀도 높은 겹폭타와 초고속 계단 패턴으로 무장한 곡이다. 전체적으로 아케이드 5k only와 흡사하다.

===# 6 KEY #===
EZ (7)
NM (13)
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
HD (17)
SHD (20)

===# 8 KEY #===
EZ (7)
NM (14)
HD (17)
SHD (20)

===# COURSE #===
4, 5, 6, 8키 TIME PARADOX 코스의 마지막 스테이지로 등장했었다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 TIME PARADOX 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 여담

  • EZ2ON REBOOT : R에 수록되면서 BGA를 전체적으로 리메이크했는데, 근데 BGA 공개 당시 채팅창의 한 시청자가 채팅으로 대장내시경 드립을 쳤고 이게 빵 터지면서 대장내시경이 이 곡의 새로운 별칭이 되었다.
  • 기존 bga의 1분 14초부터 자바스크립트가 나오던 장면이 리메이크되면서 숫자로 변경되었는데 가상화폐 차트라고 한다.

[1] # # # # # # # # 해당 영상들이 나온다.