1. 탱크 업그레이드
1.1. LV 1
2. 삭제된 탱크1.1.1. Tank (탱크)
1.2. LV 151.3. LV 301.3.1.
Triple Shot (트리플 샷)
1.3.2.
Quad Tank (쿼드 탱크)
1.3.3.
Twin Flank (트윈 플랭크)
1.3.4.
Assassin (어쌔신)
1.3.5.
Overseer (오버시어)
1.3.6.
Hunter (헌터)
1.3.7.
Trapper (트래퍼)
1.3.8.
Destroyer (디스트로이어)
1.3.9. Gunner (거너)
1.3.10.
Tri-Angle (트라이-앵글)
1.3.11. Auto 3(오토 3)
1.3.12.
Smasher (스매셔)
1.4. LV 451.4.1.
Triplet (트리플렛)
1.4.2.
Penta Shot (펜타 샷)
1.4.3.
Spread Shot (스프레드 샷)
1.4.4.
Octo Tank (옥토 탱크)
1.4.5.
Auto 5 (오토 5)
1.4.6.
Triple Twin (트리플 트윈)
1.4.7.
Battleship (배틀쉽)
1.4.8.
Ranger (레인저)
1.4.9.
Stalker (스토커)
1.4.10.
Overlord (오버로드)
1.4.11.
Necromancer (네크로맨서)
1.4.12.
Manager (매니저)
1.4.13.
Overtrapper (오버트래퍼)
1.4.14.
Factory (팩토리)
1.4.15.
Predator (프레데터)
1.4.16.
Streamliner (스트림라이너)
1.4.17.
Tri-Trapper (트라이-트래퍼)
1.4.18.
Gunner Trapper (거너 트래퍼)
1.4.19.
Mega Trapper (메가 트래퍼)
1.4.20.
Auto Trapper (오토 트래퍼)
1.4.21.
Hybrid (하이브리드)
1.4.22.
Annihilator (어나이얼레이터)
1.4.23.
Skimmer (스키머)
1.4.24.
Rocketeer (로켓티어)
1.4.25.
Glider (글라이더)
1.4.26. Auto Gunner (오토 거너)
1.4.27. Sprayer (스프레이어)
1.4.28.
Booster (부스터)
1.4.29.
Fighter (파이터)
1.4.30.
Landmine (랜드마인)
1.4.31.
Auto Smasher (오토 스매셔)
1.4.32.
Spike (스파이크)
2.1. Machine Gun (머신 건)2.2. Destroyer (디스트로이어)2.3. Mega Smasher (메가 스매셔)
2.4. Auto Tank (오토 탱크)
2.5. X Hunter (X 헌터)
3. 특수 탱크4.
보스 탱크5. 제작자 탱크1. 탱크 업그레이드
- LV 15, LV 30, LV 45가 될 때마다 화면 왼쪽 위에 업그레이드할 탱크의 선택지가 생기고, 현재 탱크의 종류에 따라 다음 단계 탱크의 선택지가 달라진다. 탱크들은 각기 특징이 다양하다.[1]
- 탱크 업그레이드 아이콘의 위치에 따라 그 탱크의 배경색이 다르다. 현재 총 6개가 확인되었으며, 첫 번째는 하늘색, 두 번째는 연두색, 세 번째는 붉은색, 네 번째는 노란색, 다섯 번째는 남색, 여섯 번째는 보라색이고 게임 모드를 설정하는 버튼의 색깔도 이 규칙을 따르는 것으로 보아 일곱 번째는 분홍색일 것이라고 추측하는 중. 인게임에 나오지 않는 아이콘은 회색~하얀색의 중간이다.[2]
- LV 30 업그레이드는 특화 또는 분화에 가까우며 LV 45 업그레이드는 특정 유형의 상위 호환이다.
- 일반 탱크가 특화된 영역이 없지만 LV 45 업그레이드 전까지 계속 쓰는 것도 나쁘지 않다. 특히 만렙 달성 전까지는 전투보다는 도형 파밍 위주로 성장하기로 했으며 테크 트리 중간에 저격계 탱크 등 파밍 효율이 일반 탱크보다 떨어지는 탱크가 끼어있다면 더더욱 그렇다.
게임 특성상 플레이 방식이 매우 다양하지만 제대로 스탯과 전직을 정하는 요령을 터득&참고해야 한다.[3]
1.1. LV 1
1.1.1. Tank (탱크)
업그레이드 | |
탱크 | |
트윈 | |
스나이퍼 | |
머신 건 | |
플랭크 가드 | |
→ (LV 30) 스매셔 |
총구 특성 | ||||||||||
위치 | 방향[4] | 종류 | 발사 시점[5] | 속도[6] | 관통력[7] | 피해량[8] | 연사력 | 발사각 | 크기[9] | 반동[10] |
전방 | 0° | 일반 | 0% | 100% | 100% | 100% | 100% | 10° | 100% | 100% |
기타 특성 | ||||||||||
이 탱크를 기본으로 하는 모든 탱크는 레벨이 오를 때마다 다음과 같은 효과를 가집니다 :
|
LV 1~14 즈음에는 전투력도 보통인 시기이므로 굳이 싸우려 들기보다는 주변에 있는 도형부터 하나하나 먹으면서 착실하게 경험치를 쌓는 쪽이 좋다. 단순히 초반에 파밍을 빠르게 하고 싶다면 공격력과 관통력, 재장전을 번갈아가면서 올리는 것이 좋다.
모든 기초 스텟이 전부다 중간으로 기본에 맞춰져 있는 이 기본 탱크는 다른 탱크들과 다르게 포신이 여러개이거나 포신이 드론 형태처럼 변형되어 있지 않다. 이 탱크는 오로지 기본에 맞춰져 있기 때문에 포신도 1개에 모양도 사각형이다.
따라서 이 탱크의 다른 내장 스텟 또한 전부 100%인 관계로 다른 복잡한 탱크들과 다르게 난이도와 조작감 또한 모든 탱크들보다 상대적으로 가장 단순하며 그만큼 입문하는 사람이 가장 먼저 보게 되는 기본에 집중된 초보자 탱크.
Diep.io의 고인물들도 처음에는 시작했을 때는 갖가지 여러 탱크들을 써보다가 시간이 지나고 결국 모든 탱크들을 숙달한 나머지 시간이 더욱더 지날수록 이 모든 스탯이 외형 또한 다른 탱크들에 비해 기본에 걸맞은 사각형 총구 하나로 이 매력적인 기본 탱크의 근본 넘치는 모습에 관심이 쏠릴 수 있게 되어가고 이 기본 탱크를 LV 45로 올려서
마치 이 기본 탱크 자체를 기본에서부터 변형된 탱크들과 다르게 기본만 고집하는, 한 분야에만 몰두하여 결국 그 분야의 최고가 되는 고인물들의 특징과도 같은 이 기본 탱크의 모습은. 마치 다른 탱크들과는 다른 주인공과도 같은 모습도 불러 일으키우는 듯 하며. 모든 스탯도 외형도 어딜보나 전부 다 똑같이 고증 기본 탱크인 이 탱크로 어디까지 할 수 있을까 하는 도전심 또한 불러 일으키는 듯 한다.[12]
스나이퍼 계열 등 경험치 수급량이 적은 트리의 상위 탱크를 원하는 플레이어들은 LV 45까지 이 탱크를 쓰는데, 의외로 파밍 및 PVP에 능하다. 스나이퍼를 목표로 하며 이 탱크를 사용한다면 보통 총탄 속도, 관통력, 대미지를 올리기 때문에 LV 45를 찍기 전에도 꽤 피해량이 높아서 다른 탱크들이 이런 스나이퍼 계열 꿈나무들에게 끔살당하기도 한다.
참고로 트라이-앵글 - 부스터(파이터) 트리는 앞 총구는 기본 탱크의 대미지와 거의 같으면서[15] 양옆과 뒷 총구로 추가적인 대미지를 넣을 수 있어, 특성을 그대로 잇는 상위호환격 탱크이다. 다만 반동 때문에 오히려 파괴계한테는 더 약해진다.[16] 파괴계는 이동으로 상대하는 게 좋다.
팁이라면, 이 탱크로 LV 45까지 가고 리더보드에 있는 리더를 쉽게 죽일 수 있는 탱크로 올리는 것도 좋다.[17]
- 추천 스탯 (업그레이드를 하지 않고 버틸 경우)
||<-8><|2><bgcolor=lightgray>
추천 스탯 || 0 || 0 || 7 || 7 || 7 || 5 || 7 || ||
||<-8><|2><bgcolor=lightgray>
추천 스탯 || 0 || 0 || 6 || 7 || 7 || 7 || 6 || ||
1.2. LV 15
점점 성장해 나가는 단계로, 특별히 나쁜 성능을 지닌 탱크는 sniper 밖에 없다. 하지만 아직까지는 역시 약하므로 파밍 위주로 하는 게 좋다. 티어 2 탱크 중에도 트윈이나 머신 건은 DPS와 탄막 형성률이 상당히 좋아서 총탄 관련 스탯을 모두 찍을 시 고렙과의 대적에도 상당한 성능을 낸다. 스나이퍼나 플랭크 가드는 고렙과 대적하기엔 부족한 감이 있는 편이지만, 스나이퍼는 어쌔신 계열의 레인저 및 스토커보다 연사가 빠르고, 플랭크 가드는 후방 총구도 전방 총구와 동일한 성능을 지녀 때에 따라서는 고렙들에게는 없는 장점을 가지고 있기도 하다.1.2.1. Twin (트윈)
업그레이드 | ||
탱크 | ||
트윈 | ||
트리플 샷 | ||
쿼드 탱크 | ||
트윈 플랭크 |
총구 특성 | ||||||||||
위치 | 방향 | 종류 | 발사 시점 | 속도 | 관통력 | 피해량 | 연사력 | 발사각 | 크기 | 반동 |
좌측 | 0° | 일반 | 0% | 100% | 100% | 65% | 100% | 10° | 100% | 75% |
우측 | 0° | 일반 | 50% | 100% | 100% | 65% | 100% | 10° | 100% | 75% |
기타 특성 | ||||||||||
없음. |
이 탱크는 아킴보와 쌍권총
서로 다른 총구의 발사 시점이 다를 경우에 발사를 어느 정도 끊어서 하면 총구들의 발사 순서를 조정할 수 있다. 트윈의 경우에 기본적으로 두 총구는 번갈아가면서 발사되지만, 이를 조절하면 두 총구를 동시에 발사하게 만들 수 있다는 말. 이는 다른 상위 탱크들에게도 유용하게 이용된다.
티어 2 탱크인데도 꽤 강해서 이걸로 LV 45까지 업그레이드하지 않고 DPS를 최대로 올리고 탄속에 스탯을 넣지 않는다면 티어 4 분산계 및 확산계 탱크를 쉽게 잡을 수 있다. 앞으로 가면서 탄을 쏘면 정면에 강력한 탄막이 생기니 최대한 근접전을 유도하자. 하지만 탄속 스탯이 0이라 이속을 최대한 많이 올려야 한다. 이속이 느리다면 탄막을 만들어도 상대가 쏘면서 피하기 때문. 이속이 빨라야 상대를 탄막으로 녹일 수 있다. 이속이 최대치라면 탄막 방패, 탄막 공격을 동시에 할 수 있다. DPS는 130%이다.[18]
- LV 45 스탯
||<-8><|2><bgcolor=lightgray>
추천 스탯 || 2 || 2 || 3~4 || 7 || 7 || 7 || 3~4 || ||
||<-8><|2><bgcolor=lightgray>
추천 스탯 || 0 || 0 || 5 || 7 || 7 || 7 || 7 || ||
1.2.2. Sniper (스나이퍼)
업그레이드 | ||
탱크 | ||
스나이퍼 | ||
어쌔신 | ||
오버시어 | ||
헌터 | ||
트래퍼 |
총구 특성 | ||||||||||
위치 | 방향 | 종류 | 발사 시점 | 속도 | 관통력 | 피해량 | 연사력 | 발사각 | 크기 | 반동 |
전방 | 0° | 일반 | 0% | 150% | 100% | 100% | 66.7% | 3° | 100% | 300% |
기타 특성 | ||||||||||
11.1% 증가된 시야 범위를 가집니다. |
말 그대로 스나이퍼. 총탄의 속도는 올라가지만 총탄 피해량, 관통력 등 총탄 관련 스탯은 올려 주지 않는다. 연사력이 꽤 많이 떨어지는데, 재장전 스탯을 최고로 찍어야 기본 탱크의 재장전 스탯 0과 속도가 비슷하다. 저격형(레인저, 스토커)으로 갈 경우에는 연사력을 찍지 않고 탄속에 먼저 찍는 경우가 많아서 파밍에 굉장히 딸리니 주의. 거기다 총탄 속도를 하나도 안 올린 상태로 스나이퍼가 되었다면 모두의 밥이 된다. 누군가를 저격하는 데는 강하지만 낮은 연사력 때문에 자신의 생존율은 떨어지는 편. 따라서 최대한 다른 탱크와의 거리를 멀게 유지하며 차근차근 쏘아 잡는 것이 좋다.
스나이퍼 자체의 운용 난이도는 상당히 높지만 진화폭이 가장 넓다. 상위 탱크들이 개성 있고 성능도 우수해 고수들이 많이 선택한다. 스나이퍼의 상위 업그레이드들은 각기 특징이 크게 차이 나므로, 무엇을 선택할지 미리 생각해두고 그에 맞게 스탯 분배를 하는 것이 좋다. 다만 느린 연사력 때문에 파밍이 힘들어 기본 탱크 상태로 30렙까지 키워서 두 번 업그레이드하는 것이 좋다. 아니면 상대편 진영에 가서 1~2티어 탱크를 잡아서 경혐치를 노려보자. 물론 그럴수록 죽을 확률도 높아진다.
일부 고인물들이 이 탱크로 전직을 중지하고 모든 상대를 저격해서 죽여버리는 스타일을 가지고 있다. 저격계 치고 시야가 짧지만 연사력이 높기 때문.
탱크보다 탄속이 빨라서 탱크 대신 스나이퍼로 만렙까지 가는 것도 좋은 수단이다. 시야도 꽤 넓어서 생존력도 탱크보다 좋을 수 있다. 가끔씩 고수들이 이걸로 1위를 하기도 한다. 근데 1위를 노리는 사람들이 많으면 1위는 진영밖에 멀리 가면 그냥 죽는다. 어쌔신이나 다른 저격계보다 빠른 재장전을 가져서 원거리 저격이 아니라면 근거리에서는 탱크의 총탄이 통과하지 못하는(탄속이 느릴 때만) 스키머의 총탄을 통과하고 본체를 녹일 수 있다.
여담으로, 15렙짜리 스나이퍼의 시야는 45렙짜리 탱크의 기본 시야와 비슷한 수준이다.
- 45렙 스탯
||<-8><|2><bgcolor=lightgray>
추천 스탯 || 2 || 3 || 7 || 7 || 7 || 7 || 0 || ||
||<-8><|2><bgcolor=lightgray>
추천 스탯 || 0 || 0 || 7 || 7 || 7 || 5~7 || 5~7 || ||
||<-8><|2><bgcolor=lightgray>
추천 스탯 || 0 || 0 || 7 || 7 || 6 || 5 || 7 || ||
1.2.3. Machine Gun (머신 건)
업그레이드 |
탱크 |
머신 건 |
디스트로이어 |
거너 |
→ (LV 45) 스프레이어 |
총구 특성 | ||||||||||
위치 | 방향 | 종류 | 발사 시점 | 속도 | 관통력 | 피해량 | 연사력 | 발사각 | 크기 | 반동 |
전방 | 0° | 일반 | 0% | 100% | 100% | 70% | 200% | 45° | 100% | 100% |
기타 특성 | ||||||||||
없음. |
트윈과 비슷하게 연사력이 크게 증가한다. 그러나 트윈과 다른 점은, 총탄들이 난사 되어[20] 원거리에선 사방으로 흩어지는 데다가 총탄 반동도 강해 도주하는 탱크를 잡는 것이 힘들다. 15레벨 탱크이지만 의외로 강해서 1:1 대결에서는 컨트롤만 좋으면 집탄계를 제외한 어느 탱크와 싸우더라도 크게 밀리지 않는다. 특히 돌격계 같은 건 그냥 밥. 탄속을 안 찍을 때는 거의 모든 계열에서 근거리 강자이다.예도 돌격계로 쓸 수 있다.(총은 부스터로 쓰면 된다.)
여담으로, 이걸로 업그레이드하면 몸빵으로 하려고 하지 않는 이상 돌격계에게 매우 강하다.
머신 건의 업그레이드인 거너의 작은 총탄이나 디스트로이어의 한방 속성이 마음에 들지 않아 45레벨까지 머신 건을 유지하는 유저들을 자주 만날 수 있다. 피해량이 트리플렛처럼 나눠지지 않고 하나에 통합돼서 한발 한발이 상당히 강력하기 때문이다. 거기다 45레벨 탱크인 스프레이어로 업그레이드하려면 반드시 머신 건만으로 버텨야 한다. 정확성이 낮아서 약한 면도 있다. 하지만 DPS는 140%라서 스프레이어를 제외한 집탄계 탱크들보다 높다.
스프레이어가 있어서 45렙때 이걸 쓰지는 않겠지만 굳이 쓰겠다면 스프레이어와 같은 스탯을 찍어주면 된다.
1.2.4. Flank Guard (플랭크 가드)
업그레이드 |
탱크 |
플랭크 가드 |
트라이-앵글 |
쿼드 탱크 |
트윈 플랭크 |
오토 3 |
총구 특성 | ||||||||||
위치 | 방향 | 종류 | 발사 시점 | 탄속 | 관통력 | 피해량 | 연사력 | 발사각 | 크기 | 반동 |
전방 | 0° | 일반 | 0% | 100% | 100% | 100% | 100% | 10° | 100% | 100% |
후방 | 180° | 일반 | 0% | 100% | 100% | 100% | 100% | 10° | 100% | 100% |
기타 특성 | ||||||||||
후방 총구는 전방 총구보다 짧습니다.[21] |
앞뒤로 총탄이 나가 공격과 방어를 동시에 할 수 있는, 준수한 기본 능력치를 가진 다용도 탱크. 뒤쪽의 총구는 별로 쓸모가 없어 보이지만, 한 발 피해량엔 하향을 먹은 트윈이나 머신 건과 달리 총탄 피해량이 100%인데다가 양쪽 총구가 서로의 반동을 상쇄시켜 밀릴 걱정 없이 편하게 무빙샷을 할 수 있다. 다만 역으로, 반동을 이용한 이동속도를 확보할 수 없어서 도주 시에는 이것이 단점으로 적용할 수 있다.
스나이퍼와 대조되게 경험치 벌기는 편하지만, 기본 탱크와 다름없는 능력치 때문에 교전 능력은 떨어지는 편. 최종 테크의 상당수를 트윈과 공유하고 있어서, 이 탱크를 고른다는 것은 대부분 트라이앵글 기동전을 노리는 경우로, 45레벨에서 죽었을 때 이 탱크 트리를 노리는 것 또한 좋은 전략이다. 운 좋게 고렙 하나 잡으면 바로 45레벨로 갈 수도 있다.
1.3. LV 30
이때부터는 점점 특성이 드러나며, 상당한 전투력을 가지게 되는 경우[22]도 있지만, 때에 따라서는 15레벨보다 단점이 부각되기도 한다. 15레벨보다 완전한 상위 호환이 없기 때문, 예로 트리플 샷은 총구 간의 간격이 너무 넓어서 성능이 떨어지고[23][24], 트윈 플랭크도 단방향 DPS가 트윈보다 밀리기도 하고, 디스트로이어처럼 연사력이 극악이 되지만 DPS는 좋아지는 경우도 있다. 30레벨 탱크들 중 약하거나 파밍이 어려운 탱크들은 해당 트리를 건너뛰는 경우도 흔하다. 주로 트리플 샷이나 쿼드 탱크, 디스트로이어, 어쌔신, 헌터 등이 있다. 트리플 샷, 쿼드 탱크의 경우 파밍이 쉽지만 전투력이 트윈이나 플랭크 가드에 비해 밀리는 감이 있고, 디스트로이어, 어쌔신은 전투력은 준수하지만 파밍이 밀린다는 이유, 그리고 헌터는 그 둘 다에 해당된다. 이때는 고렙들에게 표적이 되기가 매우 쉽기에 가장 주의를 요하는 경우가 많지만, 고렙들이 어설프게 대적을 하면 충분히 이길 수 있는 경우가 많다.[25]1.3.1. Triple Shot (트리플 샷)
자세한 내용은 트리플 샷 문서 참고하십시오.트리플 샷은 좀 멋지게 생겼지만, 성능은 별로다. 총구가 모두 다른 방향으로 향해서 도형 먹기는 누워서 떡 먹기(?)이지만,
Arras.io에서는 집탄력이 더 높다. 이게 적절하다. 다만 얘는 2티어가 적절한 수준이다.
1.3.2. Quad Tank (쿼드 탱크)
자세한 내용은 쿼드 탱크 문서 참고하십시오.성능 좋은 확산계 탱크인 옥토 탱크가 되기 전 연습 탱크라고 보면 된다. 트리플 샷보다 파밍 능력이 뛰어나지만 PvP 능력은 떨어진다.
1.3.3. Twin Flank (트윈 플랭크)
자세한 내용은 트윈 플랭크 문서 참고하십시오.트윈 플랭크는 트윈이 앞뒤로 2개 달린 모양의 탱크이다. 반동으로 인한 이동 속도 증가가 없고, 상위 탱크가 별로여서, 가는 사람을 찾기 어렵다. 그나마 배틀쉽을 가기 위해 가는 플레이어를 적지 않게 볼 수 있다.
1.3.4. Assassin (어쌔신)
자세한 내용은 어쌔신(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.3.5. Overseer (오버시어)
자세한 내용은 오버시어(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.3.6. Hunter (헌터)
자세한 내용은 헌터(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.3.7. Trapper (트래퍼)
자세한 내용은 트래퍼(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.3.8. Destroyer (디스트로이어)
자세한 내용은 디스트로이어(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.3.9. Gunner (거너)
업그레이드 |
탱크 |
머신 건 |
거너 |
오토 거너 |
거너 트래퍼 |
스트림라이너 |
총구 특성 | ||||||||||
위치 | 방향 | 종류 | 발사 시점 | 속도 | 관통력 | 피해량 | 연사력 | 발사각 | 크기 | 반동 |
[전방] | 0° | 일반 | [다양] | 100% | 45% | 50% | 100% | 10° | 60% | 20% |
기타 특성 | ||||||||||
없음. |
최종 트리가 꽤 성능이 좋다. 거너 트래퍼가 되면 지뢰 총구가 생기고 거너 총구는 2개로 줄어드는데 거너 쪽 DPS는 오히려 10 %P 오르는 괴현상 덕에 컨트롤만 되면 공수 양면으로 활약할 수 있고, 오토 거너로 업그레이드하면 포탑 덕에 부족한 공격력이 상당히 보충되고 포탑과 같이 싸워만 주면 집탄계 상대로도 밀리지 않는다.
컨트롤이 중요한 탱크로, 실력만 좋으면 그 트리플렛을 정면승부로 이길 수 있다. 측면공격과 무빙샷을 잘 활용하자. 팀전에서는 탄막이 트래퍼 지뢰에 자주 막히는 편이다. 우회로를 잘 찾아서 공격하는 것도 괜찮은 방법이다.
1.3.10. Tri-Angle (트라이-앵글)
자세한 내용은 트라이앵글(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.3.11. Auto 3(오토 3)[28]
업그레이드 |
탱크 |
플랭크 가드 |
오토 3 |
오토 5 |
오토 거너 |
총구 특성 | ||||||||||
위치 | 방향 | 종류 | 발사 시점 | 속도 | 관통력 | 피해량 | 연사력 | 발사각 | 크기 | 반동 |
전방 | 0° | 포탑 | - | 120% | 100% | 40% | 100% | 10° | 70% | 33.3% |
후좌측 | 120° | 포탑 | - | 120% | 100% | 40% | 100% | 10° | 70% | 33.3% |
후우측 | -120° | 포탑 | - | 120% | 100% | 40% | 100% | 10° | 70% | 33.3% |
기타 특성 | ||||||||||
탱크가 보는 방향을 조종할 수 없으며 시계 방향으로 일정하게 회전합니다. 표에 기술된 총구 방향은 따라서 마우스가 아닌 전방으로 지정되는 총구 방향을 기준으로 합니다. |
- 포탑 총구는 자동적으로 주변 대상을 조준하여 공격합니다. 마우스 클릭을 통해 원하는 지점으로 발사할 수 있으며 Shift 키 또는 마우스 오른쪽 클릭을 통해 해당 지점 반대 방향으로 발사할 수 있습니다. 적 탱크를 우선적으로 공격하며, 탱크 주변에 붙은 포탑은 자기 방향 ±90 이내로만 조준합니다.
1.3.12. Smasher (스매셔)
자세한 내용은 스매셔(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4. LV 45
쉽게 말해서 만렙 탱크이다. 전체적으로 오버트래퍼나 오토 스매셔, 비록 지금은 삭제되었지만 메가 스매셔 같은 경우를 제외하고는 특별히 약하거나 강한 경우는 없다. 이때는 적에 따라 달리 상대를 해야 하며, 상성에 영향 역시 많이 받는다. 아래는 탱크 별 간략한 특징이다. 해당 표는 이후에 탱크별로 소개를 할 때에도 중요하니 잘 읽어보는 것이 좋다.여담으로, 45렙의 일부만 가지고 있는 마성의 매력이 있는데, 랜드마인, 스토커, 매니저는 은신 기능이 있고, 프레데터는 시야 이동 기능이 있고, 스키머, 로켓티어, 글라이더, 팩토리[29]는 총탄이 총을 쏘는 기능이 있고, 레인저는 모든 탱크 중 가장 넓은 시야를 자랑하고, 스트림라이너는 모든 탱크 중 가장 빠른 단방향 연사력을 자랑하고, 스프레드 샷은 가장 많은 총구를 자랑하고, 옥토 탱크는 최고의 탄막, 매니저는 은신 안 풀고도 공격, 배틀쉽은 최다 드론, 네크는 지뢰계, 몸빵 제외 최강의 순간화력, 사각형 감염, 하이브리드는 최대 유효 DPS, 어나는 최대 순간가속, 총탄 사이즈, 로켓티어는 가속, 부스터는 최속, 트라이-트래퍼는 최강의 순간화력, 오토-5는 최다 포탑, 스파이크는 유일하게 기본 몸빵이 다르고 마지막으로 오토 스매셔는 최대 탄속, 모든 스탯 10까지 가능하기 때문이다.
참고로 밸런스 맞는[30] 집탄력은 스트림라이너, 트리플렛, 스프레이어, 펜타 샷, 스프레드 샷, 옥토 탱크 순이다.
참고로 스프레이어, 펜타 샷[31], 스프레드 샷, 팩토리, 프레데터, 어나이엘레이터, 파이터는 상성 상 크게 밀리는 적이 없고[32] 트리플렛, 오토 거너, 스트림라이너, 펜타 샷, 오버로드, 레인저, 로켓티어, 거너 트래퍼, 오토 트래퍼는 상성 상 크게 밀리는 적이 있으나 실력에 따라 충분히 이길 수 있는 경우, 펜타 샷, 하이브리드, 부스터는 도망가겠다면 도망갈 수 있는 경우다.
평균적으로 펜타 샷, 옥토 탱크, 오버로드, 매니저, 스토커, 어나이엘레이터, 기동계, 돌격계는 체력이 높다.[33] 스탯을 체력에 투자하는 경우가 많기 때문.
난이도 분별은 최하, 하, 중하, 중, 중상, 상, 최상, 극상
<colcolor=#000> 집탄계[34] | 단방향으로 매우 많은 탄을 발사하는 트리, 가장 기본형에 가까운 탱크라고 볼 수 있다. 상대방에게 조준을 잘하고 상대방의 탄을 피해서 상대하는 가장 기본적인 전투법을 가지고 있어서 난이도는 트리플렛은 최하~하, 오토 거너는 하~중하, 스프레이어는 중하~중, 스트림라이너는 중하~중 정도로 초보자들도 쉽게 사용 가능하다. 특히 큰 컨트롤이 없어도 분산, 확산계 같은 탄막형 탱크에게도 상당한 위협을 줄 수 있다.[35] 모든 모드에서 컨트롤이 안돼도 적어도 평균 이상의 성능을 내 준다.[36] 장점은 한 방향으로 발사하는 총탄의 수는 최강이기에, 1대1에 강하고 단일 타겟에게 주는 대미지 역시 매우 막강하며 사용하기 쉽다는 점이지만, 단점으로는 단일 타겟에게 주는 대미지는 매우 강하지만 그 때문에 여러 명의 싸움에서 취약하며, 스프레이어 말고는 오히려 한발한발은 크게 강하지 않다. 이 탱크 트리는 상술한 것처럼 다루기 쉬운 편이고, 때문에 초보들에게 추천되는 트리이다. 에이스는 스프레이어(근접전 혹은 고수 기준), 트리플렛(초보 기준).[37] |
분산계[38] | 전방의 넓은 범위로 많은 탄을 발사하는 트리. 총탄이 넓게 발사되기 때문에 전투력은 집탄계, 파괴계 탱크들 등에 비하면 떨어지지만 기본적으로 커버할 수 있는 범위가 전방으로 상당히 넓고, 총탄의 양도 많고 공격력도 꽤나 되기 때문에 장기 교전에 유리하며 상대방이 접근을 막고 끊임없이 압박할 수 있다. 오히려 스탯만 잘 찍으면 집탄계 탱크와도 거의 동등한 수준으로 싸울 수 있을 정도. 총탄이 넓게 넓게 발사되기 때문에 상대 탱크가 접근하기 힘들고 드론계 계열 탱크들의 천적이며 이 특성을 살려 팀전에서 팀원을 보호해 주는 역할로도 자주 간택된다. 난이도는 사람마다 차이가 있겠지만 대략 하~중 정도로 쉬운 편. 장점이라면 난이도가 쉽고 준수한 전투력에 상대의 음직임을 제한하거나 수비하는 데 유리한 점 등의 탄탄한 유틸성을 가지는 점. 단점은 탄이 넓게 퍼져서 정작 고렙을 상대로는 킬 수를 내기가 어렵고, 또한 탄이 퍼져서 저격계나 파괴계에게는 표적이 되기 쉽다는 것이다. 이처럼 전투력, 유틸성이 뛰어나다는 점 덕에 모드를 가리지 않고 인기가 높은 탱크 트리이다. 에이스는 펜타 샷. |
확산계[39] | 360도 모든 범위를 커버할 수 있는 트리. 접근하기가 매우 힘든 것은 물론 크게 컨트롤에 신경을 써주지 않아도 중간 이상은 가는 탱크 트리. 또한 총탄이 사방으로 퍼지는 만큼 난전에 아주 강하다. 다만 그만큼 컨트롤의 여지가 적어서 전투력이 떨어지는 단점이 있다. 참고로 옥토 탱크는 분산계, 트리플 트윈은 집탄계에 가까우니 각 탱크의 특징은 각 문단 참조. 난이도는 편차가 좀 큰 편인데 하~중상. 장점은 컨트롤이 덜 필요하고, 파밍도 매우 쉽다. 단점은 반동을 통한 기동력을 얻지 못하는 점이고 그 때문에 카운터들한테는 손쉬운 적이 되기 쉽다는 것이다. 이 탱크를 사용하면 그런 것을 염두에 두고 사용하자. 에이스는 옥토 탱크. |
드론계[40] |
기본적인 총탄 발사 능력을 상실하는 대신 드론을 조종하는 트리. 순간 딜이 매우 강력하고, 드론을 유동적으로 움직일 수 있기 때문에 우회 공격을 하기가 쉽다. 또한 Shift 키 또는 마우스 오른쪽을 누르면 드론을 퍼트릴 수 있는데, 이게 아주 유용한 편이다. 또한 퍼트리지 않고는 상대할 수 없는 적도 퍼트리면 잡을 수 있는 경우가 대부분이라 그 덕분에 1대1에서는 매우 강력한 성능을 내주는 편. 대신에 사용 난이도가 오버로드, 배틀쉽의 경우 중~상, 매니저는 중상~최상, 네크로맨서, 팩토리 같은 건 그냥 극상이라 불러도 무리가 전혀 없을 정도로 매우 높다. 하지만 드론은 퍼트리기 및 우회 공격으로 상황에 따라 다양한 전투 전략을 내세울 수 있어서 고수들이 사용하면 1대1 최강이 된다. 네크로맨서와 배틀쉽을 제외하면 드론의 전체적인 내구력은 기본 탱크의 총탄보다 강하다. 다만 아까도 말했듯 난이도가 처음 써보면 저격계나 파괴계 같이 어려운 축에 드는 탱크를 잘 쓰는 사람도 제대로 못 쓸 정도라 적응하는데 상당한 기간이 걸린다. 장점은 아까 말했듯이 강력한 순간 딜과 우회 공격이 가능하다는 점이고, 또한 시야 역시 넓고 그럼에도 퍼트리기로 시야 밖에 있는 적까지 공격할 수 있지만 단점은 난이도가 매우 높고, 여러 명이 공격하면 답이 없으며, 공격 및 방어가 상당히 불안정하다. 난이도가 높은 만큼 초보들이 사용하기엔 좋은 편이 아니다. 사용하려면 일단 샌드박스 모드에서 드론 사용법부터 익히자. 에이스는 오버로드.[41] |
저격계[42] | 연사력이 낮아지지만 넓은 시야와 빠른 탄속을 가지는 트리. 장기 교전이나 1:1 능력은 약하지만 먼 곳에서 상대를 쏘아 맞추는, 말 그대로 저격에 특화되어 있다. 낮은 연사력 덕에 DPS는 낮지만 한발 대미지는 높은 편. 또한 탱크의 특징 상 공격 성능을 극한으로 끌어올려야 하므로 그만큼 내구력에 투자를 많이 하지 못해서 유리몸이 되기 쉬운 트리이기도 하다. 모든 탱크를 통틀어서 가장 높은 조준 실력과 상대방의 움직임을 예측하는 능력을 요구하기에 난이도 역시 드론계 다음으로 높아서 대략 중하[43]~극상[44] 정도. 프레데터는 시야 이동을 하냐 안하냐에 따라 운용난이도가 천차만별이다. 특히나 근접 화력이 약해서 카운터들을 잘 살펴야 한다. 탄막형 탱크에게 큰 위협을 줄 수 있지만, 컨트롤이 좀 따르는 편, 장점은 시야가 매우 넓어서 상대방이 보지도 못하는 사이에 순삭시킬 수 있다는 점, 한발 한발이 꽤 강하고 탄이 매우 빠르다는 점, 탄막형 탱크들에게 위협이 되는 탱크이지만, 단점으로 근거리에서는 보호해 줄 수단이 적어서 매우 약하고, DPS가 매우 낮다는 점이다. 때문에 돌격계나 근딜 기동계, 폴른 부스터를 보면 도망 다니는 게 일상. 그나마 팀전에서는 본진으로 피하기라도 하면 되지만 메이즈(메이즈는 보스가 없기에 보스는 제외된다.)나 FFA라면... 그저 난감한 상황이 자주 연출된다. 에이스는 프레데터. |
파괴계[45] | 한발 한발이 극한으로 강해지지만 대신에 연사력이 매우 느려지는 트리. 스키머는 레인저의 3배, 로켓티어는 5배, 하이브리드, 어나이얼레이터는 6배라는 딜을 자랑하며 총탄 관련 스탯을 전혀 찍지 않더라도 1발당 위력은 총탄 피해량, 관통력 풀업한 거너의 총탄과 비슷하며 로켓티어만 해도 동일 스탯 기준 메가 트래퍼의 지뢰에 버금갈 정도로 관통력이 높고 총탄 관련 스탯을 전혀 찍지 않아도 피해량, 관통력 풀업한 배틀쉽과 비슷할 정도로 한방이 강력하다. 대신에 탄속이 느리고 연사력이 레인저, 스토커의 절반까지 떨어진다. 만렙 어나의 경우 재장전 풀로 찍어도 아무것도 안 찍은 1렙 기본 탱크보다도 느리다. 하이브리드, 어나이얼레이터는 체력 투자를 어느 정도 한 적이라도 대부분 한방에 보내버리는 데다가 DPS 조차 집탄계를 압도하며, 스키머도 체력 투자를 별로 안 했다면 한방에 보내버릴 만큼 한방이 매우 강력하다. 또한 하이브리드, 어나이얼레이터는 반동 역시 매우 강한데, 특히 어나이얼레이터는 이 반동 덕에 돌격계로도 흔히 쓰인다. 하지만 연사력, 탄속이 느린 만큼 스키머같이 특이한 경우를 제외하면 난전에 매우 취약하다. 하이브리드, 어나이얼레이터는 상대에 따라 주요 전략이 다르지만 대부분 적에게 뛰어난 순간 가속력으로 근접[46]했다가 근거리에서 한방을 먹이는 전략을 주로 사용하고, 스키머는 팀을 지원하거나 교란시키는 용도로 주로 사용한다. 다만 연사력에 따라 행동 패턴을 맞추어야 하고 탄막 피하기, 뛰어난 조준 실력이 모두 갖춰져야 하기에 난이도는 중상~최상 정도로 꽤 높고, 특성상 저격계같은 원거리 딜러에게 매우 취약하다. 탄막형 탱크에게는 잘 사용하면 효과가 매우 좋지만, 공략 난이도가 매우 높고 역관광 타기도 쉽다. 다만 상황에 따라 손쉽게 킬을 내는 것이 가능하다. 장점이라면 한발 한발이 매우 강력하고, 이동속도가 기동계 다음으로 빠르다는 점(스키머, 로켓티어 제외), 상성상 우위에 서는 탱크가 많다는 점,[47] 근거리로 들어오는 적에게 매우 강하다는 것이다. 단점은 탄막 형성이 안되며, 연사력이 매우 느리다는 점, 매 싸움마다 체력 손실이 크고 특히 탄막전에서는 아무런 활약도 하지 못하는 데다가 다굴에 취약한 편이고, 사용 난이도 역시 높다는 점이다. 이 탱크는 드론계, 저격계 다음으로 높은 난이도를 가졌지만, 그만큼 잘 사용하면 정말 허무하게 고렙들을 삭제시키는 것이 가능하다. 에이스는 어나이엘레이터.[48] |
기동계[49] | 반동이 큰 뒤쪽 총구를 지녀 빠른 이동속도를 자랑하는 탱크 트리. 이 탱크 역시 반동으로 이동하지만, 그렇게 이동하면서도 전방을 공격하면서 이동하는 것이 특징. 보통 높은 기동력을 바탕으로 치고 빠지기 전략을 사용하며, 이 때문에 저격계같은 원거리 딜러에 약해 보이지만 이 점을 속도로 보완하기에 오히려 강하고 특히 근딜은 그들에게 천적이다. 또한 분산계와 더불어 드론계 탱크들에게 강한 탱크 트리이다. 그리고 돌격계 만큼은 아니지만 접근이 힘들수록 난이도는 중하[50]~극상[51]이다. 컨트롤을 많이 타는 편이지만,[52] 조작하는데 큰 난점은 없다. 장점이라면 높은 이동속도와 그 속력을 바탕으로 한 높은 생존력, 적을 녹여 먹기 쉽다는 점이고, 단점은 1대1에서는 약하고 탄을 쏘면 앞으로 가는 성질이 있어서 오히려 컨트롤이 힘들다는 점이다. 또한 높은 이동속도를 바탕으로 돌격계 탱크로써도 자주 사용되는 탱크 트리이다.[근딜러들] 에이스는 파이터. |
지뢰계[54] | 말 그대로 기본적인 총탄 발사 능력을 상실하는 대신 전방으로 지뢰를 뿌리는 탱크. 연사력이 낮고 지뢰가 엄청 멀리까지 날아가지 않기에 전투력은 모든 탱크 트리들 중에서 최악이지만, 지뢰 자체에 맷집이 좋아서 탱크를 보호하는 데에는 최적이다. 이 점 덕에 개인전에서는 최약체지만[55] 팀전에서는 팀을 보호하는 능력이 뛰어나 매우 활약한다. 팀에서 제대로 된 트래퍼가 하나만 있어도 팀전 전투력이 매우 증대되는 편. 다만 집탄계와 파괴계에게 매우 약한 편이다. 때문에 이때는 팀에게 보호를 받는 게 좋다. 굳이 장단점이나 난이도를 나누기는 그렇고 단순히 팀을 보호해 주고 팀의 전선을 잘 유지시켜주는데 도움 되는 트리라고 생각하면 된다. 난이도는 중하~최상. 다만 낮은 파밍 속도 때문에 아는 사람들끼리 미리 상의하고 플레이하거나 우연히 만렙을 잡아서 45레벨까지 다이렉트로 올라가지 않는 이상은 잘 키우려 하지는 않는다. 에이스는 거너 트래퍼(방향 전환 잘 하는 고수 기준), 오토 트래퍼(초보 기준).[56] |
포탑계[57] | 말 그대로 자동적으로 조준하는 포탑이 달린 트리. '터렛계'라고 하기도 한다. 일반적으로 포탑계라 하면 자동조준 포탑이 달린 탱크를 총칭하지만, 따지고 보면 오토 5를 제외하면 자동조준 포탑이 보조용이라는 것이 특징.[58] 자동조준 포탑은 탄속이 제법 빠른 편이고, 자동적으로 조준해줘서 컨트롤을 덜어준다. 그리고 오토 5는 Shift키나 마우스 우 클릭으로 표적을 조준하는 것도 가능하다. 다만 그런 만큼 카운터를 만나면 손쓸 틈도 없이 죽기 쉽다. 난이도는 확산계처럼 좀 애매한 편인데, 대략 중하~중상 정도다. 존재감이 없는 탱크 중 하나지만, 오토 5는 써보면 제법 괜찮은 성능을 내준다. 장점이라면 탄이 빠르고, 조준을 알아서 해 주기 때문에 빈틈이 없다는 점이지만, 단점은 DPS는 크게 높지 않다는 점. 간혹가다가 포탑이 이상한 곳을 조준하기도 한다는 점이다. 에이스는 오토 5. |
돌격계[59] |
총탄을 사용하는 것이 아닌 부딪혀서 공격하는 트리. 총구가 없어서 원거리 공격이 불가능하고[60] 반동을 못 얻는 대신 체력이 높고 몸빵이 매우 강력해서 거의 대부분 단번에 끔살을 유도한다. 그 외에 돌격계 탱크는 아니지만 탱크의 특징을 살려 체력 관련 능력치를 최대로 찍고 돌격형으로 쓰이는 탱크들도 있는데, 부스터, |
1.4.1. Triplet (트리플렛)
자세한 내용은 트리플 샷 문서 참고하십시오.1.4.2. Penta Shot (펜타 샷)
자세한 내용은 트리플 샷 문서 참고하십시오.1.4.3. Spread Shot (스프레드 샷)
자세한 내용은 트리플 샷 문서 참고하십시오.1.4.4. Octo Tank (옥토 탱크)
자세한 내용은 쿼드 탱크 문서 참고하십시오.1.4.5. Auto 5 (오토 5)
자세한 내용은 쿼드 탱크 문서 참고하십시오.1.4.6. Triple Twin (트리플 트윈)
자세한 내용은 트윈 플랭크 문서 참고하십시오.1.4.7. Battleship (배틀쉽)
자세한 내용은 트윈 플랭크 문서 참고하십시오.1.4.8. Ranger (레인저)
자세한 내용은 어쌔신(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.9. Stalker (스토커)
자세한 내용은 어쌔신(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.10. Overlord (오버로드)
자세한 내용은 오버시어(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.11. Necromancer (네크로맨서) [64][65]
자세한 내용은 오버시어(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.12. Manager (매니저)
자세한 내용은 오버시어(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.13. Overtrapper (오버트래퍼)
자세한 내용은 오버시어(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.14. Factory (팩토리)
자세한 내용은 오버시어(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.15. Predator (프레데터)
자세한 내용은 헌터(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.16. Streamliner (스트림라이너)
자세한 내용은 헌터(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.17. Tri-Trapper (트라이-트래퍼)
자세한 내용은 트래퍼(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.18. Gunner Trapper (거너 트래퍼)
자세한 내용은 트래퍼(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.19. Mega Trapper (메가 트래퍼)
자세한 내용은 트래퍼(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.20. Auto Trapper (오토 트래퍼)
자세한 내용은 트래퍼(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.21. Hybrid (하이브리드)
자세한 내용은 디스트로이어(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.22. Annihilator (어나이얼레이터)
자세한 내용은 디스트로이어(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.23. Skimmer (스키머)
자세한 내용은 디스트로이어(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.24. Rocketeer (로켓티어)
자세한 내용은 디스트로이어(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.25. Glider (글라이더)
자세한 내용은 디스트로이어(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.26. Auto Gunner (오토 거너)
업그레이드 |
탱크 |
머신 건 |
플랭크 가드 |
거너 |
오토 3 |
오토 거너 |
총구 특성 | ||||||||||
위치 | 방향 | 종류 | 발사 시점 | 속도 | 관통력 | 피해량 | 연사력 | 발사각 | 크기 | 반동 |
[전방] | 0° | 일반 | [다양] | 100% | 45% | 50% | 100% | 10° | 60% | 20% |
중앙 | - | 포탑 | - | 120% | 100% | 30% | 100% | 10° | 70% | 12.5% |
기타 특성 | ||||||||||
포탑에 대한 조종 권한이 없습니다. |
거너에서 업그레이드하며, 거너의 몸체 중앙에 포탑 하나를 얹어 놓은 모양새를 하고 있다. 거너 자체의 낮은 DPS를 포탑이 매꿔주는데, 포탑 자체 DPS도 상당하다.
여담으로, 오토 거너, 스트림라이너, 배틀쉽이 총탄 스탯을 최대로 찍어봤자 재장전 스탯을 제외한 총탄 스탯을 하나도 찍지 않은 돌격형 파괴계의 총탄보다도 오토 거너의 정면 총구에서 나오는 총탄이 더 약하다. 다만 연사력으로 보완된다.
미세하지만, 정면 총구에서 나오는 총탄보다 포탑에서 나오는 총탄이 더 약간 더 강하다.
주변 도형을 잘 청소하면 포탑이 화면 밖에 있는 목표를 조준할 때가 있는데, 이 방향으로 집중포화를 먹이면 화면 밖에 있는 적들을 손쉽게 잡을 수 있다. 포탑이 적 탱크를 공격하면 적은 당연히 회피를 할 것인데, 이를 고려해 포탑의 총구가 가리키는 곳보다 더 앞쪽으로 공격을 하면 양쪽에서 적을 압박할 수 있다. DPS는 120%이다.
트리플렛 다음으로 가장 무난한 탱크라고 평가받는다. 전방만 해도 연사력이 좋고, 거기에 포탑이 알아서 주변을 정리해주니 diep.io 처음 하는데 트리플렛이 싫다면 가장 잘 선택하게 된다.
- 장점
- 적은 반동과 콩알탄으로 인한 우수한 전투력: DPS도 나름 나쁘지 않은 주제에, 탄의 크기도 작아서 총탄이 적 사이를 뚫고가 아프게 때린다. 게다가 반동도 적어서 컨트롤에 애로사항이 없는 것도 장점이다. 집탄계 특유의 총구흔들기로 탄환을 흩뿌리는 전투방식의 효율이 가장 높은 게 오토거너다.
- 단점
- 떨어지는 방어력: 콩알탄 특성인 '요격이 잘 안됨'은 상대를 공격할 땐 장점이 되지만 방어할 땐 단점이 될 수 있다. 총탄 크기가 작은지라 상대의 포화를 상쇄시키기가 쉽지 않은 경우가 종종 발생하며 머리위에 달린 포탑이 딱히 포탄 요격을 도와주지도 않으므로[68] 방어에 관해선 90% DPS의 콩알탄으로 방어해야하는 상황이다.
||<-8><|2><bgcolor=lightgray>
추천 스탯 || 2 || 3 || 7 || 7 || 5 || 7 || 0 || ||
트롤링 빌드
하울의 움직이는 성을 재현하고 상대 포탄을 막을 수 있는 근딜 빌드이다.
||<-8><|2><bgcolor=lightgray>
추천 스탯 || 7 || 7 || 0 || 7 || 6 || 6 || 0 || ||
<colcolor=#000> 오토 거너의 상대별 전투전략 | |
총 괄 | 오토 거너는 포탑이 달린 거너이다. 다시 말해, 컨트롤 가능한 공격력만 따지면 30레벨 탱크라는 뜻이다. 따라서 거너 자체 흩뿌리기와 집탄 컨트롤을 하면서도 포탑 어그로 관리를 잘 잘해야 승산이 높아진다. 또 헌터계열[69]한테 상당히 약한 편이니 주의하자. 스트림라이너와 같이 탄막생성이 매우 쉽고 탄속도 높아 적을 견제하기에 매우 좋다. 특히 체력 회복을 안 올린 45레벨 랭커들의 체력회복을 방해하는데 탁월한 효과가 있으니 주변에 아무도 없으면 적절하게 흩뿌리기를 하면서 가자. |
집탄계 |
트리플렛, 스프레이어 의외로 오토 거너한테 진다. 트리플렛은 상대의 실력에 따라서 달라지겠지만 의외로 막상막하다. 트리플렛과 스프레이어는 콩알탄 따위는 씹어먹는 위력을 자랑하지만, 반동이 심해 오토 거너와 비교했을때 무빙이 힘들다. 오토 거너는 무빙으로 총탄을 천천히 피하다가 측면 위쪽을 향해서 공격하면 적의 반동으로 인한 움직임과 내 총탄 타이밍이 일치하게 돼서 조금씩 맞게 된다. 몇 십 초간 싸움을 지속하다 보면 다른 적의 개입도 늘어나게 될 것이고 체력이 부족한 트리플렛과 스프레이어는 반동을 이용해서 도망가게 될 것이다. 만약 상대가 빈사 상태라면 총알을 날려 주면 몇 발 맞고 죽는다. 스트림라이너 천적. 스트림라이너는 오토 거너만큼의 반동과 오토 거너보다 뛰어난 집탄률, 탄속을 가지고 있는데, 여기에 더해 오토 거너보다 총탄 꿰뚫기가 더 잘 된다. 오토 거너가 다른 집탄계열 상대하듯이 스트림라이너도 무빙으로 피하고 측면샷으로 쏘면 그만이며, 심지어 장거리 살상력과 흩뿌리기까지 거의 모든 능력치가 오토 거너의 상위이므로 다시 만나지 않기를 기도하며 열심히 도망치자. 애초에 거너의 업그레이드판이 스트림라이너인데 포탑 하나 달았다고 이길 수 있을 리가 없다. 오토 거너 (미러전) 그냥 싸움 자체를 걸지 말자. 미러전 특성상 먼저 친 사람이 유리하긴 하지만, 점점 싸움을 지속하다 보면 3자의 개입 때문에 죽는 경우가 다수다. 굳이 싸워야 한다면 적들의 밀집 지역, 중앙지역을 등지도록 유인을 하는 등 지리적 특성을 잘 활용하자. |
분산계 | 정말 안 끝난다. 위 2개 탱크의 공통적인 특징은 측면방어가 유리하고 상대방의 움직임을 봉쇄한다는 것인데, 이 때문에 오토 거너의 잘난 무빙샷 따위는 통하지 않고 측면 공격도 통하지 않는다. 이럴 땐 오히려 단순한 집탄공격이 통한다. 분산계는 집탄계와는 다르게 총탄 한발한발이 모두 강력해서, 오토 거너가 콩알탄을 아무리 잘 모아서 쏜들 서로 총탄 상쇄만 하고 안 끝난다. 정 잡고 싶다면 도망치면서 상대가 반동으로 쫓아올 때 총탄을 쏘면 된다. |
확산계 |
옥토 탱크 위의 분산계와 이하 동문. 다만 옥토는 반동을 이용해서 도망가지 못하기 때문에, 빈사 상태라면 탄막을 비집고 들어온 콩알탄에 맞아 죽는다. 트리플 트윈 밥. 정말로 방심만 안하면 쉽게 잡을 수 있는 상대다. 싸움방식은 집탄계열과 똑같지만, 이 탱크는 반동으로 도망을 못 간다. 이 점을 잘 활용하여 최대한 많은 피해를 주려고 노력하자. 트리플 트윈은 옥토와 다르게 측면에 빈틈이 있어서 쉽게 잡을 수 있는 상대다. 다만 트리플 트윈이 총구를 이리저리 돌려서 옥토 탱크처럼 흩뿌리면 잡기 힘들다. |
드론계 |
오버로드, 네크로맨서, 매니저 드론만 상쇄시키고 튀자. 거너의 콩알탄 하나하나의 피해량이 약한 것은 사실이나, 4개의 총구에서 나가는 콩알탄을 배틀쉽 애초에 배틀쉽은 개인전용이 아니고 동레벨 집탄계나 분산, 확산계한테 쉽게 죽으므로 만날 일이 거의 없다. 다만 굳이 만난다면 진다. 배틀쉽의 드론이 매우 약해 보일지 몰라도 콩알탄 정도는 그냥 막을 수 있는데다가 물량빨로 밀어붙이기 시작하면 오토 거너 입장에서는 답이 없다. |
저격계 |
레인저, 스토커 집탄률과 흩뿌리기를 잘 활용하자. 1vs1 정면승부에서는 오토 거너의 낮은 상쇄율 때문에 의외로 저격계가 이긴다. 오히려 조금 거리를 두고[70] 흩뿌리기와 집탄을 오가면서 체력을 갉아먹는것이 효율적이다. 다만 조금만 방심하면 훅가므로 이동을 잘 활용하자. 가까이 오면 1자로 쏘기보다는 총구를 조금씩 움직이면서 퇴로를 차단하자. 전체적으로는 오토 거너의 천적에 가까워 웬만하면 피하는 것을 추천. 레인저는 무시무시한 시야때문에 완전히 피하는 것은 불가능에 가깝겠지만. 프레데터 천적 2. 이 탱크는 연사력도 빠르고 저격탄이 3개나 돼서 흩뿌리기도 가능해 오토 거너의 그 잘난 무빙샷이 잘 안먹힌다. 저격스탯이든 원딜스탯이든 3개의 총탄이 콩알탄을 완전 상쇄하고도 남아서 근거리 승부든 장거리 승부든 그냥 만나면 도망가거나 죽거나 둘 중 하나를 선택하자. |
파괴계 | 주의가 필요하다. 오토 거너는 탄이 많아서 어느정도 파괴계의 어느정도 탄을 밀어낼 수 있지만 정작 오토 거너는 한발한발이 약하기 때문에 DPS또한 낮아서 사실 파괴계가 근거리에 들어온다면 반동도 거의 없어서 추가기동력을 못 얻는 오토 거너는 파괴계에게 제대로 기습당하면 끝장이다. 다만 먼저 알아차린다면 견제 해볼만 한데 파괴계는 기본적으로 반동이 매우 강해서 그 반동을 이용해서 이동하기에 뒤를 보고 이동하는 경우가 많고, 이를 노려서 포탑이 조준할 때가 많아 생각보다 기습당할 일은 많지는 않다. 하지만 오토 거너가 이동속도가 빠른 파괴계를 잡기는 힘들고, 특히 다른적을 상대하고 있을때는 정말 매우 위험한 적이다. |
기동계 | 근딜은 밥, 원딜은 천적 근딜 부스터나 파이터는 집탄계열의 특성 덕분에 쉽게 막을 수 있지만, 원딜 부스터나 파이터는 전방총탄 상쇄가 힘들기 때문에 기동계 입장에서는 살을 주고 뼈를 얻는 전략을 사용할수 있다.[71]이때는 부스터/파이터 쪽에서도 조심해야 하는 게, 싸움이 끝나고 나면 이쪽도 체력이 많이 없기에 근처에 다른 동레벨 유저가 있다면 죽을 수도 있다. |
지뢰계 | 컨트롤만 좋다면 밥 2. 연사력이 좋다 보니 쉽게 지뢰를 밀어낼 수 있으나, 총탄 1발당 위력이 너무 약해서 혼자서는 초보 한정으로, 어려울 수 있다. 그래도 고수들은 혼자서도 메가 트래퍼 2대는 부순다. |
포탑계 | 오토 거너의 포탑이 빛을 발하는 순간. 포탑계의 특징은 포탑의 자동조준 덕분에 시야에 벗어난 적도 쉽게 찾아내어 죽일 수 있다는 것이다. 오토 5는 거너를 발견하고 급히 조준을 하다가 콩알탄을 상쇄하지 못하고 결국 죽는다. 오토 스매셔 같은 경우에는 그냥 밥 3이다. |
돌격계 | 밥 4. 적절하게 흩뿌리기만 해 주면 쉽게 찾아낼수 있다. 몸빵으로 달려들어도 엄청난 연사속도로 열심히 체력만 깎아주면 이긴다. |
1.4.27. Sprayer (스프레이어)
업그레이드 |
탱크 |
머신 건 |
→ (LV 45) 스프레이어 |
총구 특성 | ||||||||||
위치 | 방향 | 종류 | 발사 시점 | 속도 | 관통력 | 피해량 | 연사력 | 발사각 | 크기 | 반동 |
전방 | 0° | 일반 | 0% | 100% | 100% | 70% | 200% | 45° | 100% | 100% |
전방 | 0° | 일반 | 50% | 100% | 100% | 10% | 100% | 10° | 70% | 5% |
기타 특성 | ||||||||||
없음. |
헌터와 머신건의 합작품[72]
콩알탄이나 한방속성을 싫어하는 사람이 원하는 머신 건의 직속 상위호환엄청난 연사력[73]과 강한 공격력을 가진, 말 그대로 머신 건의 상위 형태이다. 기존의 머신 건 총탄과 함께 크기가 작은 총탄[74]을 섞어서 전방으로 흩뿌리는데, 총탄 사이의 간격이 생각보다 촘촘해 한번 걸리면 도망치기가 쉽지 않다. 집탄계와 분산계의 장점을 가지고 있다. [75]
가끔 탄속에 투자하지 않고 피해량, 관통력, 재장전만 꽉 채운채 체력 관련 스탯에 나머지를 투자한 이른바 옥토 탱크 스탯 스프레이어를 볼 수 있는데, 이런 스프레이어는 파괴계나 드론계가 아닌 이상 함부로 싸움 걸었다가 되려 역관광 탈 가능성이 크니 주의하자. 특히 부스터가 무리하게 달려들었다가는 말 그대로 체력이 녹아 버리는 경우도 있다.
반동이 제법 강한 편이며, 덕분에 높은 기동력을 확보할 수 있다. 대신 그 반대로 무빙샷이 조금 힘든 편이다. 사용난이도도 쉬운 편이여서 Diep.io를 처음 하는데 트리플렛이 싫다면 사용하는 것도 괜찮다. 물론 스트림라이너, 오토 거너, 오토 5, 옥토 탱크 또한 운용난이도가 낮은 편이라 그들에게 밀리는 건 사실이다. 무엇보다도 집탄계이면서도 같은 스탯의 어나이 엘레이터와 DPS가 같은 수준이라 근거리에서는 다른 집탄계들을 쉽게 압도할 수 있다.
45레벨 탱크 중에서 중간 탱크 단계가 존재하지 않는 유일한 탱크로, 머신 건으로 45레벨까지 버텨야 비로소 업그레이드가 가능하다.
처음 나왔을 때는 30레벨 탱크였다. 이때는 작은 총탄이 없고 큰 총탄만 뿌렸으며, 연사 속도는 지금의 스트림라이너와 거의 맞먹을 정도였다. 때문에 트리플렛과 정면으로 붙을 수 있었을 정도로 30렙치고는 엄청난 성능을 자랑했으며, 거너와 디스트로이어의 총탄이 마음에 들지 않아 머신 건으로만 쭉 플레이하던 유저들이 딱 원하던 탱크이기도 했다. 물론 얼마 못 가 지금의 형태로 너프를 먹게 되었지만.[77]
||<-8><|2><bgcolor=lightgray>
추천 스탯 || 5 || 0 || 2 || 7 || 7 || 7 || 0 || ||
||<-8><|2><bgcolor=lightgray>
추천 스탯 || 7 || 0 || 2 || 7 || 7 || 7 || 0 || ||
[78]
||<-8><|2><bgcolor=lightgray>
추천 스탯 || 4 || 3 || 2 || 7 || 7 || 7 || 0 || ||
[79]
||<-8><|2><bgcolor=lightgray>
추천 스탯 || 2 || 2 || 0 || 7 || 7 || 7 || 7 || ||
- 올라운드형 스탯. 이동속도가 매우 빠르고 체력도 준수하고[80] 공격력이 매우 높다.
||<-8><|2><bgcolor=lightgray>
추천 스탯 || 0 || 0 || 5 || 7 || 7 || 7 || 7 || ||
[81]
1.4.28. Booster (부스터)
자세한 내용은 트라이앵글(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.29. Fighter (파이터)
자세한 내용은 트라이앵글(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.30. Landmine (랜드마인)
자세한 내용은 스매셔(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.31. Auto Smasher (오토 스매셔)
자세한 내용은 스매셔(Diep.io) 문서 참고하십시오.1.4.32. Spike (스파이크)
자세한 내용은 스매셔(Diep.io) 문서 참고하십시오.2. 삭제된 탱크
2.1. Machine Gun (머신 건)
거너가 추가될 때 없어진 탱크. 15레벨 머신 건과 이름과 모양은 같지만 이쪽은 30레벨 탱크다. 15레벨 머신 건에서 업그레이드 할 수 있었으며 공격력과 탄속이 머신 건보다 높아지고 집탄성도 올라갔다고 한다. 그러나 15레벨 머신 건과 별개의 탱크로 볼 수 있느냐는 여전히 논쟁거리. 예전에는 업그레이드 무시 버튼이 없었고, 머신 건의 업그레이드 형태가 디스트로이어 하나뿐이었다. 따라서 이 탱크는 만렙까지 머신 건을 사용하려는 유저들에게 업그레이드 창이 화면을 가리지 않게 만들어주는 배려에 불과했을 수도 있다.[82]2.2. Destroyer (디스트로이어)
위의 머신건과 함께 삭제된 탱크. 3티어 디스트로이어와 외형이 똑같지만 이쪽은 4티어 탱크다. 재장전, 관통, 데미지, 총속 모두 디스트로이어보다 우위라서 관통 6, 피해 6 오버로드의 드론 8기도 한방에 날릴 수 있는 수준이라 이 탱크를 쓰는 사람들이 꽤 있었다. 위의 머신건에서만 업그레이드 할 수 있다.2.3. Mega Smasher (메가 스매셔)
2016년 7월 30일부터 8월 7일까지 존재했던, 스매셔에서 업그레이드할 수 있었던 탱크. 스매셔보다 이동 속도는 느렸지만 넉백의 영향을 더 적게 받아서 쏟아지는 탄막을 아무렇지도 않게 뚫고 적을 들이받을 수 있었다. 그렇지만 넉백 감소 보너스가 아예 시스템에서 사라져버리는 바람에 존재 의의를 상실하고 삭제당했다.사실 넉백 감소를 제외하고도 스매셔보다 딱히 낫다고 할 만한 탱크는 아니었다. 이동 속도가 어중간하기 때문에[83] 드론계 탱크를 농락하지도 못하며, 체력이 떨어졌을 때 기동계, 파괴계[84], 드론계, 집탄계 등을 만나면 도망가는 것조차 불가능해 끔살 확정이였다. 업데이트 당시에는 신 탱크라 신기해서 그런지 한번 해 보는 유저들이 많았는데, 열심히 키웠는데도 할 수 있는 게 굴러다니는 것밖에 없어 쓰레기라는 소리까지 들었을 정도. 차라리 오버 트래퍼, 오토 스매셔가 더 좋다고 평가받을 정도. 그나마 스토커를 상대할 만한 능력은 있었다. 스토커는 근딜이든 원딜이든 상대가 되지 않았었다. 8월 6일 업데이트로 모든 스탯을 10까지 찍을 수 있게 되면서 크게 상향 받았는데, 바로 다음 날 삭제됐다.
지뢰계의 지뢰를 치우는 데 탁월한 재능이 있었다. 굉장히 쓸데없는 능력 같지만, 도미네이션에서 상대 팀의 트래퍼들이 도미네이터를 철통방어하는 상황에 이만큼 쓸만한 탱크는 많이 없다. 몸빵 대미지와 체력을 만땅으로 찍은 메가 스매셔는 트래퍼가 힘들여 깐 지뢰를 말끔하게 청소할 수 있으며, 멘붕에 빠진 트래퍼까지 덤으로 잡아먹고 유유히 걸어나갈 수 있었다.[85] 하지만 동일한 효율로 체력이 깎이지 않고 지뢰를 제거할 수 있는 하이브리드가 더 효율적이었고, 로켓티어까지 등장하며 결국...
클래스 이름이나 테크가 변경된 사례는 가끔 있었지만, 아예 클래스 자체가 통으로 사라져버린 건 메가 스매셔의 사례가 최초이며 현재까지 유일하다.
만약 자신에게 피해를 입힐 수 있는 대상의 넉백은 아레나 클로저마냥 무시한다면 개인전 랜드마인만큼이라도 쓸만했을 것이다. 이동속도가 느려도 넉백을 무시하기에 실질적인 이동속도는 빠르니까...
2.4. Auto Tank (오토 탱크)
자동으로 공격하는 4개의 포탑이 달려 있다. 거너의 업그레이드형이었으나, 출시 당일 플랭크 가드 밑의 오토 3와 오토 5 트리로 대체되었다. 당시에는 탱크를 빠르게 돌리면 거너처럼 쓸 수 있었다. 오토 3/오토 5 로는 불가능하다. Arras.io에서 오토 4로 부활했으나, 콩알탄을 날리고 포탑이 8개가 있는데, 2개식 2개씩 붙어있다.Auto 4.
2.5. X Hunter (X 헌터)
2016년 7월 5일부터 8월 10일까지 존재했던 헌터의 업그레이드형. 당시 프레데터와 같이 너무 인기 없던 터라 같은 테크의 프레데터에 둘의 장점만 합쳐지며 삭제됐다. 현재 프레데터에 남아있는 X 헌터의 특징은 3연발 탄.[86]총탄을 크기, 피해량 포함해서 순서대로 약중강으로 3연타를 날린다는 특징이 있다. 탄속이 레인저보다는 느리지만 3발 연속으로 쏴서 좀 더 촘촘한 탄막을 펴서 상대방이 피하기가 쉽지가 않다. 3발의 피해량 자체는
원래 프레데터는 헌터의 총구가 레인저 화 된 모습이였다.
3. 특수 탱크
특수 탱크는 유저들이 일반적으로 플레이할 수 없는, 특수 목적 탱크다.3.1. Dominator (도미네이터)
도미네이션에서 볼 수 있는 거대한 포탑.[87] 도미네이션이라는 게임 자체가 이 도미네이터를 중심으로 돌아간다. 한 맵에 총 4개가 존재하며, 이 4개를 모두 점령하는 팀이 도미네이션의 승자가 된다.
고정형이라 이동은 하지 않으며[88] 체력은 6000으로 보스 탱크의 2배인 데다가 거너형을 제외하면 보스보다 화력도 높지만 움직이지 못하기 때문에 상대하기는 더 쉽다. 처음엔 노란 색(중립)으로 시작해서, 체력이 다 닳으면 막타를 때린 팀의 소유가 된다.[89] 이 상태에서 체력이 다 닳으면 다시 중립으로 돌아간다.
8월 26일자 패치 덕에 총 3종류의 도미네이터 바리에이션이 생겼다. 각 바리에이션에 관한 자세한 사항은 하위 문단을 참조.[90]
- 도미네이터의 총구가 다른 곳에 향하고 있다고 방심하면 안된다. 도미네이터를 약올리던 탱크가 죽거나 탐지 범위 밖으로 나가거나 1분 이상 공격하지 않을 때, 혹은 도미네이터가 중립 상태가 되는 순간, 도미네이터의 총구는 곧바로 가장 가까운 탱크를 향해 돌아간다. 그게 당신이 되는 불상사를 피하기 위해서는 도미네이터와 어느 정도 거리를 두는 것을 추천. 다만 거너형 도미네이터 같은 경우 총탄 공격력이 워낙 약해서 그냥 근접해서 때리는 걸 추천한다.
-
8월 25일 업데이트로 인해 도미네이터를 조종할 수 있게 되었다! 팀이 도미네이터를 소유하게 되면 H키를 눌러 도미네이터를 조종할 수 있다.[]그전까지 조종하고 있던 본인 탱크는 오래 잠수 탄 플레이어와 마찬가지로 체력이 서서히 줄다가 사라진다.] 다시 H키를 눌러 조종을 멈출 수 있지만, 죽고 나서 다시 시작해야 한다. 도미네이터가 되기 위해 H를 연타하다 보면 언젠간 도미네이터가 될 수 있다. H키를 계속 누르다가 도미네이터가 되자마자 자멸할 수도 있으니 조심하자.[]반속이 정말로 빠르다면 곧바로 반응하여 자멸을 면할 수 있다.] 도미네이터의 레벨은 75레벨[]샌드박스에서는 75레벨로 갈 수 없다.]이다. 당연하지만 다른 사람이 조종하고 있으면 탑승이 불가능하다. 여담으로 프레데터의 시야 조절(오른쪽 클릭)로 시야를 높여 공격하면 어그로가 끌리지 않고 도미네이터를 공격할 수 있다. 사실 스트림라이너로 시야를 조종하지 않고도 어그로 범위 밖에서 공격이 가능하다.[94]
그리고 H 키를 눌러 탑승한 뒤 총알을 쏴 도형을 파괴할 수 있다! 방향키를 눌러도 이동이 불가능하다. 샌드박스에서는 이동 가능. 여담으로 샌드박스 도미네이타의 체력도 똑같이 6000이다 보니 아레나 클로저(플레이어의)에게 몇 대를 맞아도 안 죽는다.
여담으로, 회색 보스도 도미네이터를 점령할 수 있다. 중립 도미네이터의 체력을 반 넘게 깎은 후 폴른 부스터를 유인해오며 해당 도미네이터와 부딪히도록 하면 도미네이터가 회색으로 변한다.[95]
3.1.1. 스매셔 네일 디스트로이어형 도미네이터
총구는 한 개 뿐이고 연사력은 낮고 그마저도 만렙 디스트로이어 포탄보다 약간 큰 정도에 그치지만, 디스트로이어형이여서 총탄 한 발마다 매우 강력하다. 그래서 도미네이터 중에서 가장 강력하며 총 DPS는 트래퍼형 도미네이터 바로 다음이다. 총탄의 피해량이 아레나 클로저랑 비슷하지만 다행히도 탄속은 꽤나 느리다.[96]-
상술한 대로 도미네이터의 총알은 매우 강력하고 내구성도 높지만, 집탄성이 강하고 연사력이 좋은 탱크[97]라면 약간의 수고만으로도 상쇄가 가능하다. 그 외에도 네크로맨서가 드론 속도 빼고 드론 스탯에 올인하고 체력과 몸빵을 각각 6 찍었다면 충분히 상쇄할 수 있다. 네크로맨서 말고도 스파이크 2대, 지뢰계, 아레나 클로저에 의해 상쇄될 수도 있다.
이런 탱크들이 도미네이터를 실컷 약 올리고 있으면, 다른 팀원들이 도미네이터를 안전하게 공격하기 쉬워진다. - 주된 천적은 로켓티어와 팩토리. 로켓티어의 총탄은 관통력이 매우 강력해 총탄을 1개 버틸 수 있어서 로켓티어라면 혼자서도 쉽게 점령할 수 있으며, 팩토리는 특성상 1대1 전투에 최적화되었으며 본체에 어그로가 끌릴 수 있지만 드론에게 어그로가 끌리지 않는다. 그래서 로켓티어보다도 효율적이다. 도미네이터가 아슬아슬하게 보이는 위치에서 마우스를 도미네이터에 두고 그냥 잠수타도 된다. 물론 트리플렛이나 하이브리드로도 상대가 되지만 이건 좀 오래 걸린다. 피하면서 하루종일 싸워야 한다.
<colcolor=#000> 디스트로이어형 도미네이터를 상대하는 법 | |
총 괄 | 디스트로이어형 도미네이터는 강력한 총탄으로 공격을 쉽게 상쇄하기 때문에 탄을 피하면서 최대한 딜을 넣을 수 있는 탱크로 상대해야 한다. |
집탄계 | 혼자서는 딜량이 부족해 힘들다. 되도록 팀원이랑 협동하는 게 좋다. |
분산계 | 집탄계보다 더욱 딜량이 부족하다. 팀과 협공해 서포터 역할을 하자. |
확산계 | 상술한 집탄계, 분산계처럼 딜량이 부족하다. |
드론계 |
네크로맨서는 드론을 매우 낭비하게 되므로 건드리지 말자. |
저격계 | 딜량이 부족하지만 도미네이터의 사거리 밖에서 안정적으로 딜을 넣을 수 있다. |
파괴계 | 공격력이 강력해 도미네이터를 집중 공격한다면 쉽다. |
기동계 |
근딜이든 원딜이든 혼자서 전투하지 말자. 하지만 높은 기동력으로 어그로를 쉽게 끌 수 있어 팀원이 도미네이터에 안전하게 딜을 넣을 수 있도록 도와주자. |
지뢰계 |
오토 트래퍼, 거너 트래퍼를 제외하면 전투하지 말자. 오토 or 거너 트래퍼의 경우 지뢰로 탄을 막으면서 콩알탄으로 딜을 넣을 수 있다.. |
포탑계 | 딜량이 부족해 힘들다. 팀이랑 협공하지 않는 이상 굳이 싸울 필요가 없다. |
돌격계 | 건드리지 말자. 할 수 있는 게 몸빵밖에 없어서 방법이 없다. |
3.1.2. 스매셔 네일 건형 도미네이터
보통 도미네이터(디스트로이어형)의 포구가 거너 포구 세개로 바뀌어 있는 도미네이터.
* 일반 거너와는 다르게 총구가 세 개, 그리고 탄속은역시나 느리다. 대신 연사가 꽤나 빠르고 피해량도 그럭저럭 맞으면 들어간다. 이렇게 일반 탱크와 비슷한 특징을 가진 덕에 다른 타입들보다 조종하기도 더 쉽다. 하지만 총 DPS는 도미네이터 중에서 가장 약하고 디펜더보다도 약하다. 전투력은 도미네이터 중에서는 중간. 하지만 의외로 그 강하다는 트리플렛과 정면으로 붙을 수 있을 정도![98] 때문에 도미네이터가 되고픈 플레이어들이 거너 도미네이터를 두고 H키 경쟁을 벌인다. 그리고 이것도 H키를 눌러 탑승한 뒤 총알을 쏴 도형을 파괴할 수 있다!
* 일반 거너와는 다르게 총구가 세 개, 그리고 탄속은
천적은 파괴계와 집탄계, 팩토리. 파괴계의 총탄이 작은 총탄들을 쉽게 뚫을 수 있다. 당신이 파괴계열의 탱크라면 혼자서도 쉽게 점령할 수 있다. 집탄계 같은 경우도 총탄 스탯을 최대로 끌어올렸다면 콩알탄이 그냥 뚫린다. 팩토리도 여러 미니언들이 콩알탄을 계속 날린다면 작은 총탄을 뚫을 수 있다.
<colcolor=#000> 거너형 도미네이터를 상대하는 법 | |
총 괄 | 거너형 도미네이터는 그냥 힘으로 밀어붙이는 게 가장 현명한 공격이다. |
집탄계 | 45렙 집탄계는 DPS가 낮아져서 밀릴 때가 가끔씩 있다. 그 때는 팀원을 부르거나, 트윈이나 머신 건으로 노려보자. 이 둘은 2티어긴 해도 총알 한발은 4티어 집탄계보다 높다. |
분산계 | 힘들다. 혼자서는 건드리지 말자. |
확산계 | 분산계와 동일. |
드론계 |
오버로드, 매니저는 당연히 힘들다. 혼자서는 건드리지 말자. 네크로맨서는 건드리지 말자. 막타 먹이는 거라면 몰라도 드론만 다 날아간다. 배틀쉽 역시 힘들다. 팩토리의 경우 밥. 그냥 미니언 뒤에 숨으면서 총으로 딜 넣으면 된다. |
저격계 | 혼자서는 힘들다. |
파괴계 | 스키머를 제외하면 쉽다. 그냥 힘으로 밀어붙이면 된다. 근데 스키머는 딜이 약해서 힘들다. |
기동계 | 원딜이라면 몰라도 근딜은 건드리지 말자. 막타 먹이는 거라면 몰라도... |
지뢰계 | 혼자서 건드리지는 말자. |
포탑계 | 지뢰계와 비슷. |
돌격계 | 건드리지 말자. 애초에 할 수 있는게 몸빵밖에 없어서 방법이 없다. |
3.1.3. 스매셔 옥토 트래퍼형 도미네이터
일반 도미네이터에서 포구가 사라지고 트래퍼의 발사구가 8방향으로 달린 모습. 엄청난 물량의 지뢰를 뿜어내어 원형의 방어선을 형성한다.
- 천적은 집탄계와 파괴계. 둘 다 엄청난 화력으로 지뢰 방어선을 뚫어 버린다.
- 총구가 모든 방향으로 다수 있어서 눈에 잘 안 띄긴 하지만, 이 도미네이터도 어그로가 끌린 탱크를 향해 타겟팅한다. 이 특징을 이용하여 저렙 탱크 둘로도 간단하게 잡을 수 있는데, 한 대가 어그로를 끌면서 지뢰 사정거리 조금 밖에 서있고, 나머지 한 대가 총구 사이 빈 공간으로 계속 쏴주면 된다. 물론 시간은...
-
분산계로 이 도미네이터에서 농성을 하면 고렙들이 몇 기가 와도 버티는 광경을 목격할 수 있다.
물론 공격하는 고렙이 많으면 얄짤없다... - 배틀쉽으로 어그로를 끌면 양 옆에서 나오는 드론들이 도미네이터에게 프리딜을 계속 넣을 수 있다.
<colcolor=#000> 트래퍼형 도미네이터를 상대하는 법 | |
총 괄 | 트래퍼형 도미네이터는 그냥 지뢰 사거리 안되는 곳에서 딜 넣자. |
집탄계 | 밥. 그냥 트래퍼형 도미네이터만 체력이 닳다가 죽는다. |
분산계 | 힘들다. |
확산계 | 분산계와 동일. |
드론계 |
매니저는 당연히 힘들다. 혼자서는 건드리지 말자. 오버로드는 어그로를 끌고 양옆으로 드론을 날리면 되지만 비추. 네크로맨서는 건드리지 말자. 막타 먹이는 거라면 몰라도 드론만 다 날아간다. 배틀쉽 역시 힘들다. 팩토리의 경우 밀어붙이자. |
저격계 | 짤짤이 딜을 넣자. |
파괴계 | 밥. 집탄계와 동일. |
기동계 | 원딜이라면 몰라도 근딜은 건드리지 말자. 막타 먹이는 거라면 몰라도... |
지뢰계 | 혼자서 건드리지는 말자. |
포탑계 | 쉽다. |
돌격계 | 건드리지 말자. 애초에 할 수 있는게 몸빵밖에 없어서 방법이 없다. |
3.2. Mothership (마더쉽)
이 탱크는 마더쉽 모드에 존재하는 거대한 탱크다. 모선이라고도 불린다. 샌드박스 모드에는 마더쉽 모드보다 작아진 모습으로 조종할 수 있다. [101]
마더쉽은 각 팀의 이동형 진영 역할을 하는 탱크로, 각 팀당 1대씩을 가지고 게임을 시작한다. 16개의 총구에서 삼각형 드론을 생산하며, 32개 드론 중 16개는 플레이어가 직접 조종하므로 네크로맨서나 오버시어의 상위호환 격으로 되어있다. 레벨은 무려 140으로, 이동속도가 레벨에 반비례하는 게임 시스템상 마더쉽의 이동속도는 엄청 느리다.
상대 팀의 마더쉽을 먼저 부수는 팀이 모선전의 승자가 된다. 그래봤자 아레나 클로저에게 쓸려나가는 건 매한가지다.
- 새 서버가 열리거나 죽어서 부활할 때, 운이 좋다면 마더쉽을 조종할 수 있다. 그러나 마더쉽으로 플레이하다 보면 얼마 뒤 조종권이 또 바뀌기 때문에, 게임 시작부터 끝까지 마더쉽으로 제대로 플레이하기는 사실상 불가능할 수도 있다. 조종권이 넘어가기 10초 전 화면 상단에 안내 메시지가 출력되며, 조종권이 넘어간 후에는 Enter키를 누르고 부활해 1렙부터 다시 시작하게 된다.
- 예전에 패치되어 없어졌지만, 모선(마더쉽) 상태에서 죽으면 레벨 45가 되어 리스폰하는 버그가 있었다.[103] 유저들이 그 틈을 타서 속업, 재장전 풀스탯 부스터로 업그레이드한 뒤 아레나 클로저들을 피해 도망다니는 기행을 벌이기도 했다.
- 보스를 밥먹듯이 없애버린다. 어떤 보스던지간에 마더쉽이 정말 초극딸피일 때를 제외하면 마더쉽은 절대 건드리지 못한다. 본인이 마더쉽을 잡고 있다면 피를 적당히 깎아 팀이 먹게 도와주자. 아예 보스를 홀랑 잡아버리면 팀에게는 별 도움이 되지 않는다.
- 제아무리 초고수가 마더쉽에게 매우 강한 탱크로 플레이하더라도 마더쉽과 1대1해서 이기는 건 거의 불가능에 가깝다.
- 마더쉽과 유일하게 1대1해서 승산이 존재하는 탱크[104]는 총탄의 관통력, 재장전, 피해량 모두 풀업하고, 나머지 스탯을 적절히 찍은 펜타 탱크. 그런데 어나이얼레이터 문서를 보면 마더쉽과 맞짱까서 이긴 사례가 존재한다.......
- 자기 팀 마더쉽이 파괴되더라도 아직 승산은 남았다. 외곽 지역 중 한 곳에 몰려있으며, 아레나 클로저를 막아내고, 적 마더쉽을 향해 행진하다가 적 마더쉽과 마주치면 정면승부로 이길 수 있기 때문. 특히 마더쉽끼리 부딪혀서 한쪽이 파괴되면 다른 한쪽도 빈사이기 때문에 근처에 있는 탱크 한 대에도 파괴될 수도 있다.
||<-2><table bordercolor=#00b2e1><bgcolor=#00b2e1> 스탯 ||
체력 회복 (Health Regen) | 1 |
최대 체력 (Max Health) | 7 |
몸체 피해량 (Body Damage) | 7 |
탄속 (Bullet Speed) | 7 |
총탄 관통력 (Bullet Penetration) | 7 |
총탄 피해량 (Bullet Damage) | 7 |
재장전 (Reload) | 7 |
이동 속도 (Movement Speed) | 7 |
<colcolor=#000> 마더쉽을 상대하는 법 | |
총 괄 | 당연히 힘들다. 분산계을 제외하면 혼자서 건들지 말자. |
집탄계 | 45렙 집탄계는 DPS가 낮아져서 밀릴 때가 가끔씩 있다. 그 때는 팀원을 부르거나, 트윈이나 머신 건으로 노려보자. 이 둘은 2티어긴 해도 총알 한발은 4티어 집탄계보다 높다. |
분산계 | 제일 쉽다. 특히 펜타는 마더쉽과 1대 1이 가능한 유일한 탱크이다. |
확산계 | 분산계와 비슷하다. |
드론계 |
오버로드, 매니저는 당연히 힘들다. 혼자서는 건드리지 말자. 네크로맨셔는 건드리지 말자. 막타 먹이는 거라면 몰라도 드론만 다 날아간다. 배틀쉽 역시 힘들다. 팩토리의 경우 그나마 쉽다. |
저격계 | 혼자서는 힘들다. |
파괴계 | 스키머를 제외하면 쉽다. 그냥 힘으로 밀어붙이면 된다. 근데 스키머는 딜이 약해서 힘들다. |
기동계 | 원딜이라면 몰라도 근딜은 건드리지 말자. 막타 먹이는 거라면 몰라도... |
지뢰계 | 혼자서 건드리지는 말자. |
포탑계 | 쉽다. |
돌격계 | 건드리지 말자. 애초에 할 수 있는게 몸빵밖에 없어서 방법이 없다. |
3.3. Arena Closer (아레나 클로저)
게임이 끝난 후 남아 있는 유저들을 정리하는 인공지능 중립 탱크이다.[105]-
초창기에는 만렙 일반탱크보다 조금 더 큰 정도의 노란 탱크였지만, 2016년 6~7월경에 있었던 업데이트로 인하여 아레나 클로저들이 어마어마하게 커졌고,
다른 말로 뚱뚱해졌고,총탄도 커졌다.[107] 이유는 아레나 클로저로부터 도망가는 플레이어들[108][109] 때문.근데 그럴 거면 그냥 서버를 바로 닫지...?[110] -
샌드박스 모드가 나오면서 플레이가 가능해졌다.[111]사이클 시 네크로맨서 바로 다음 순서다. 때문에 네크로맨서로 업그레이드하고 \\를 누르면 빠르게 아레나 클로저를 사용해볼 수 있다.] 거의 모든 탱크(도미네이터는 5방, 회색 보스는 2.5방, 체력, 몸빵 풀업한 네크로맨서 드론 더미는 1.1방 맞으면 죽고, 그 외에는 1방만에 다 죽는다.)를 총탄 한방에 보내는 엄청난 위력을 보인다. 아레나 클로저는 검은색 부분에서 나와서 보통 사방팔방에서 외각 지역부터 정리한다. 그리고 아레나 클로저가 샌드박스 모드를 휩쓸고 지나가는 경우도 있는데. 곧 서술할 보스도 같이 등장하여 난장판으로 만드는 경우가 있다. 보스, 아레나 클로저에 무적 모드로 낑길 수 있다.
아레나 클로저는 특히 생긴 지 오래된 서버, 렉이 심하게 걸리는 서버, 한 팀이 독재 중인 서버에 나타나기 때문에, 이런 서버는 되도록이면 피하는 것이 좋다.[112] -
최대 레벨이 존재하지 않는 탓에 회색 보스와 플레이어들을 잡으며
무한으로 레벨을 올리는 탱크인 듯 하다. 처음 등장했을 때는 체력이 무한인 것 빼고는 별로 강하지 않았지만 회색 보스와 플레이어들을 많이 잡은 탓에 현재는 정말 강해졌다.[113]
패치가 정말 많이 된 탱크이기도 하다.
- 초창기: 모양도 기본 탱크, 크기도 기본 탱크. 노란색이고 체력 바가 안 나타나는 것을 제외하면 만렙 탱크와 다를 것이 없었다.
-
마더쉽 모드 출시 후:
크기가 미세하게 커지고 총탄 속도가 어쌔신과 같아졌다. 얼마 후 총탄 대미지가 3배 정도(스키머에 직빵으로 맞은 것과 같다) 올랐다. -
2016년 7월경:
75레벨의 크기를 가지게 되고 총알의 크기도 도미네이터의 총알과 같아짐으로서 우리가 아는 그 레몬맛 왕사탕(...)의 모양이 되었다. 총탄 피해량은 만렙 디스트로이어 정도여서 쉽게 상쇄되었으며 넉백도 상당히 많이 받고 한곳에서 무리로 몰려나와서 막기 쉬운 편이었다. 아레나 클로저로 공놀이(...)를 하는 사람도 있었다. -
마더쉽 모드 삭제 전:
메가트랩 사라질때 은근 힐링된다.총탄 피해량이 3배 정도 강해지고 어떤 방식의 넉백도 받지 않게 되어서 더이상 구석에서 농성한다고 버틸 수 없는 정도까지 강해지게 되었고, 이로 인해 아레나 클로저를 피해 도망치는 방법이 사라지기 시작하였다. - 2017년경으로 추정되는 업데이트로 등장 위치가 기존의 한 곳에서 몰려 나오는 것에서 네 귀퉁이에서 모두 나오는 것으로 바뀌어서 현재는 3분 이상 생존하는 것은 사실상 불가능하다고 본다.[114]
- 아레나 클로저가 나온 이후 생존해있는 건 많은 사람들이 도형, 아레나 클로저, 중립 보스, 중립 도미네이터라고 답하지만 팀전에서는 아니다. 아레나 클로저는 먼저 공격하지 않는 한 프로텍터에게 어그로가 끌리지 않고[115], 프로텍터 역시 튼튼해서 잘 부서지지 않는다.
-
최근에는 중심 지역에서 폴른 속성인 상태로 잠시 있다가 활성화되는 방식으로 바뀌었다.
<colcolor=#000> 아레나 클로저로부터 오래 생존하는 법 | |
총 괄 | 당연히 힘들다. |
집탄계 | 당연히 오래 생존하는 건 불가능하다. |
분산계 | 위와 동일. |
확산계 | 위와 동일. |
드론계 | 네크로맨서의 경우 운이 좋다면 총탄을 1발 정도 상쇄할 수 있다. |
저격계 | 당연히 오래 생존하는 건 불가능하다. 하지만 넓은 시야로 어느 정도 대피 할 수 있다. |
파괴계 | 위와 동일. |
기동계 | 빠른 이속을 가지고 있어서 전에는 오래 생존 가능했으나, 이제는 사방으로 몰려오기 때문에 주변에 누가 어그로를 안 끌어주면 불가능하다. |
지뢰계 | 메가 트래퍼 몇십 대가 있으면 총탄을 1발 정도 상쇄가 가능하다. |
포탑계 | 당연히 오래 생존하는 건 불가능하다. |
돌격계 | 은신계의 경우 점령전 한정으로, 오래 생존할 가능성이 있으나, 다른 돌격계는 위와 동일. |
4. 보스 탱크
자세한 내용은 Diep.io/탱크/보스 탱크 문서 참고하십시오.5. 제작자 탱크
오토스매셔의 스매셔를 칠각형으로 만들고 개발자 전용 보라색을 입힌 탱크.오직 개발자만 쓸 수 있다.
5.1. 총탄 데미지 순위
참고.총탄 스탯을 어느 정도는 찍었다는 가정 하에 다이피오 내에서 가장 체력이 약한 오브젝트는 네모인 줄 아는 사람이 많을텐데 총탄까지 포함한다면 폴른 부스터의 후방 총탄이 가장 약하다. 물론 배틀쉽이 총탄 스탯을 전혀 찍지 않았다면 그 이상으로 가장 약하다.
5.2. 총 내구력 순위 TOP 30
이 순위는 회복력을 고려하지 않는다.1. 아레나 클로저, 팀 기지, 미로 벽, 샌드박스 무적치트 탱크
2. 트래퍼형 도미네이터의 지뢰 총합[116]
3. 마더쉽
4. 두 팀의 팀 기지 프로텍터 총합
5. 나머지 팀전의 프로텍터 총합
6. 트라이 트래퍼의 지뢰 총합
7. 도미네이터
8. 나머지 트래퍼의 지뢰 총합
9. 메가 트래퍼의 지뢰 총합
10. 보스
11. 알파 펜타곤
12. 네크로맨서의 드론 총합
13. 아레나 클로저의 포탄
14. 디스트로이어형 도미네이터의 포탄, 프로텍터
15. 초록 오각형
16. 스파이크
17. 스매셔 계열
18. 근딜
19. 하이브리드, 어나이엘레이터의 포탄
20. 메가 트래퍼의 지뢰
21. 로켓티어의 포탄
22. 스키머의 포탄
23. 팩토리 미니언
24. 트래퍼형 도미네이터의 지뢰
25. 디펜더와 트래퍼의 지뢰
26. 초록 삼각형
27. 오버시어, 오버로드, 매니저의 드론
28. 기본 탱크
29. 오버트래퍼와 하이브리드의 드론
30. 오각형
5.3. 만렙 탱크 이동속도 순위
재장전, 이동속도를 풀로 찍었을 때 이론상 가능한 최대의 평균 속력이다. 아직 틀린 부분이 있을 수 있고 확산계, 드론계까지 나오지 않았으므로 시간이 있다면 추가할 것.1. 부스터
2. 파이터
3. 어나이엘레이터
4. 하이브리드
5. 펜타 샷
6. 오토 스매셔
7. 랜드마인, 스파이크
8. 스프레드 샷
9. 스프레이어
10. 트리플렛
11. 오토 거너
12. 스트림라이너
13. 레인저, 스토커
14. 프레데터
5.4. 총 DPS 순위
탄 관련 스탯을 풀로 찍었을 때의 최대 DPS이다. 이론적 DPS와 실질 DPS는 차이가 심하니 참고만 할 것.[117]
1. 옥토 탱크 520%
2. 트라이 트래퍼 400%
3. 스프레드 샷 350%
4. 펜타 샷, 쿼드 탱크, 트리플 트윈 300%
5. 파이터 246%
6. 스키머, 글라이더 237%
7. 로켓티어 233%
8. 트리플 샷 210%
9. 오토 5, 트윈 플랭크, 플랭크 가드 200%
10. 팩토리 189%
11. 부스터 180%
12. 매가 트래퍼 171%
13. 오버 트래퍼, 거너 트래퍼, 하이브리드 166%
14. 오토 트래퍼 163%
15. 디스트로이어, 어나이얼레이터, 스프레이어 150%
[1]
당연하겠지만 티어가 높을수록 더 다양해진다.
[2]
여담으로 탱크 업그레이드 아이콘 배경색은 스탯 배경색 순서를 반대로 해놓은 것이다.
[3]
본인 실력에 맞는 탱크를 쓰는 것도 중요하다.
[4]
마우스 기점 반시계 방향으로.
[5]
이 총구가 사격을 하려면 전체 연사 주기 중에 얼마나 마우스를 누르고 있어야 발사하는 지를 나타낸다. 예를 들어 1초마다 쏘고 발사 시점이 25%인 총구는 0.25초간 마우스를 눌러야 쏘는 것. "-"로 표기된 총구는 자동 사격임을 나타낸다. 이 시점이 차이 나는 모든 탱크는 잘 조절해서 쏘면 일부 혹은 모든 총구를 동시에 쏠 수도 있다.
[6]
총구 종류가 일반, 지뢰 및 포탑일 때 탄속, 드론일 때 드론 속도. 100% = 초당 약 320 유닛 = 초당 16칸
[7]
기본 2 + 스탯당 1.5. 총탄은 받는 피해량이 75% 감소하니 실제로는 8 + 6이라고 보면 된다. % 보정은 스탯 계산 후에 적용된다. 이는 피해량도 마찬가지.
[8]
기본 7 + 스탯당 3
[9]
100%일 때 본체 크기의 3/7 비율을 유지하며, 레벨에 따라 12~15 유닛.
[10]
100% = 20 유닛 = 0.4칸. 참고로 자신의 총탄이 상대방에게 주는 반동(넉백)은 총알의 피해량과 탱크의 중점 기준 어디서 맞았느냐에 영향을 받는다. 이 크기는 피해량이 100%일 때 약 23.2
[11]
다만 스매셔는 체력, 체력 회복, 몸체 피해량, 이동속도를 제외한 포인트를 업그레이드하자마자 전부 돌려받기 때문에 굳이 이렇게 안해도 된다.
[12]
EX) 시작할때부터 아무것도 없지만 기본 스탯은 다른 직업과 다르게 높은, 고인물 전용으로 만들어진 것 같아 보이는
엘든 링의 빈털털이와도 비슷하다고 본다.
[13]
트라이-앵글, 부스터는 1대1에 약하다.
[14]
폴른 부스터도 잡는다!
[15]
트라이-앵글 트리 쪽이 살짝 딜이 낮다.
[16]
간격을 두고 클릭하면 뒷쪽 총구를 조절할 수 있다.
[17]
기본 탱크로 LV 45를 달성하는 업적도 완료 가능.
[18]
트리플렛보다 약간 강하다.
[19]
물론 파괴계나 확산계를 상대로는 탄속만 좀 찍으면 쉽다.
[20]
극한의 확률이기는 하지만 이론상으로는 집탄도 가능하다.
[21]
대략 아레나 클로저의 것과 비슷해 보인다.
[22]
오버시어, 디스트로이어, 트라이-앵글 등
[23]
만약 양옆 총구의 간격이 지금처럼 90°가 아닌 45°에 트리플렛처럼 발사하면 오히려 사기 탱크가 되었을 것이다. 그렇게 됐으면 좋겠다.
[24]
하지만.. 하지만 다이피오의 후속작
Arras.io에서 진짜로 이렇게 되었다!
[25]
몸빵 어쌔신에게 드론 갖다대고 드론으로 접근하는 등등
[전방]
4개.
[다양]
중좌측, 중우측, 최좌측, 최우측 순으로 25%씩 일정하다.
[28]
버그인지 오토 3만 아이콘에 탱크배치가 잘못되어있다.
[29]
특히 팀전에서 팀의 스폰 장소를 정하는 탱크로는 유일하다. 게다가 이쪽은 드론계라서 모탄의 수명도 무제한이다.
[30]
즉 파이터처럼 전방과 후방 탄의 위력이 크게 차이나거나 트리플 트윈처럼 집탄력이 특정 부분만 강한 경우가 아닌 경우.
[31]
공격형 스탯 한정. 공격형 스탯으로 찍으면 어나이엘레이터도 이긴다.
[32]
볼드체는 1대 1뿐만 아니라 다대 1에도 승산이 충분한 경우.
[33]
볼드체는 어나이엘레이터 탄도 버틸 수 있는 정도, 나머지는 스키머 탄 정도는 버틸 수 있는 정도.
[34]
트리플렛, 스프레이어, 스트림라이너, 오토 거너
[35]
물론 초보 한정이다. 실력이 좋다면 저격계나 파괴계, 드론계를 이용하는 것이 더 효과적이다. 굳이 순서를 따지자면 효과는 집탄<저격=<파괴<드론, 공략 난이도는 집탄<저격=<파괴<<<드론 순이다.
[36]
물론 아예 갓난 아기마냥 실력이 거의 없는 수준이라면 바닥을 기어다니는 성능을 내 준다.
[37]
반대로 평균 전투력이 가장 약한 탱크는 스트림라이너이다.
[38]
펜타 샷, 스프레드 샷, 스프레이어(집탄계에 더 가까워서 애매) 모두 끝 글자가 '샷'으로 끝난다.
[39]
옥토 탱크, 트리플 트윈
[40]
오버로드, 네크로맨서, 매니저, 배틀쉽, 팩토리
[41]
반대로 평균 전투력이 가장 약한 탱크는 배틀쉽이다.
[42]
레인저, 스토커, 프레데터, 다만 로켓티어 같은 경우도 빠른 탄속과 넓은 시야 덕에 저격계로 분류하기도 하다. 오토 스매셔는 조금 애매한 편.
[43]
프레데터의 경우 시야 이동을 하지 않고 플레이하면 이 정도 난이도.
[44]
레인저, 스토커는 운용난이도가 상까지는 아니지만 시야 이동을 하는 프레데터는 시야 이동 중 뒤치기를 당하면 곤란하므로 난이도가 극상이다.
[45]
하이브리드, 어나이얼레이터, 스키머, 로켓티어
[46]
특히 반동이 더 강한 어나이얼레이터로 하면 효과가 매우 좋다.
[47]
기동계, 돌격계의 천적이면서도 지뢰계, 터렛계보다 우위에 서고, 그러면서도 단독으로 존재하는 분산계나 확산계에게도 큰 위협이 된다.
[48]
반대로 평균 전투력이 가장 약한 탱크는 스키머다.
[49]
부스터, 파이터. 모두 끝 글자가 '터'로 끝난다.
[50]
생존력이 높다.
[51]
다른 탱크에게 쫒기느라 세로 방향으로 고속으로 이동할 때는 빠른 반속을 요구하며, 방향 전환 역시 까다롭다.
[52]
이동방향으로 항시 마우스를 움직여야 한다.
[근딜러들]
근딜은 최대체력과 몸체 피해량을 풀로 찍고 물몸 오버로드한테 들이받으면 오버로드를 그대로 없애버린다..
[54]
트라이-트래퍼, 거너 트래퍼, 오버트래퍼, 메가 트래퍼, 오토 트래퍼 모두 끝 글자가 '트래퍼'로 끝난다.
[55]
메이즈에서는 트래퍼가 벽 사이에 지뢰벽을 세우는... 전략이 있어 간간히 보이긴 한다.
[56]
반대로 평균 전투력이 가장 약한 탱크는 오버트래퍼다.
[57]
오토 5, 오토 스매셔, 오토 거너, 오토 트래퍼
[58]
다만 오토 스매셔와 오토 트래퍼는 탱크의 특징 상 포탑에 많이 의존하게 된다.
[59]
랜드마인, 오토 스매셔, 스파이크. 돌격형 처럼 활용하는 탱크들(매니저, 스토커, 하이브리드, 어나이얼레이터, 부스터, 파이터)
[60]
오토 스매셔는 예외.
[61]
단 이쪽은 만약에 일찍 들킨다면 끝장이고, 파괴계가 공격받았더라도 빠른 반속으로 재빨리 은신계를 향해 총구를 돌릴 수도 있으므로 주의.
[62]
대표적으로 집탄계, 분산계, 확산계, 파괴계, 포탑계, 자신보다 체력이나 몸빵이 더 높은 돌격계, 네크로맨서 등이 있다. 특히 파괴계열의 경우는 돌격계에게 정말 답이 없이 강하다.
[63]
반대로 평균 전투력이 가장 약한 탱크는 오토 스매셔다.
[64]
네크로맨서의 총구는 장식이다. 본래 일정 확률로 작동하던 총구였으나, 네크로맨서의 드론을 충전하기까지 너무 오래 걸려서 지금처럼 바뀐 것.
[65]
사실 팬게임 arras.io에선 아직도 작동 한다.
[전방]
4개.
[다양]
중좌측, 중우측, 최좌측, 최우측 순으로 25%씩 일정하다.
[68]
포탑은 적 탱크나 오브젝트만을 조준한다. 포탑이 적 포탄을 상쇄해주는 걸 도와준다면 우연히 해당 궤도에 오브젝트나 탱크 등이 있었던 것이다.
[69]
프레데터, 스트림라이너
[70]
시야에 없어도 상관없다.
[71]
닥돌해서 먼저 오토 거너의 선빵을 치고 근접에서 정면승부로 이기는 것을 말한다.
[72]
하지만 헌터에선 진화 불가능.
[73]
참고로 이건 Arras.io다
[74]
기존 총탄보다 집탄률이 높은데, 기본 탱크랑 비슷해 보인다. 단 머신건 자체의 dps가 이미 충분히 높아서인지 직사로 나가는 탄환의 피해량은 턱없이 낮다.
[75]
분산계장점인 강한 한발한발, 원거리에서 탄이 점사돼 도망치는 적을 잡기 쉬움, 상대의 움직임을 봉쇄함과 집탄계의 장점 화력이 정면에 집중되어 있음, 상대의 탄막을 상쇄시키기 쉬움, 단방향 DPS가 우수함 등이다. 심지어 전체적인 관통력은 트리플렛, 오토 거너, 스트림라이너보다 더 우위다. 이게 스프레이어만의 장점이다.
[76]
사실 FFA나 Maze에서나 힘들지 팀전에서는 별로 어렵지 않다.
[77]
그래도 현재도 머신 건의 완벽한 상위호환인건 맞다.
[78]
체력만 높을 뿐 몸빵은 약해서 어나이 엘레이터한테 한방에 죽을 수 있다.
[79]
어나이 엘레이터한테 한방에 죽지는 않지만 그래도 2발컷이다.
[80]
다만 어나이 엘레이터한테 한방에 골로 간다. 어차피 대부분의 탱크가 어나한테 한방에 가서 딱히 상관은 없다
[81]
공격에 올인. 죽기 쉽지만 컨트롤이 좋다면 촘촘한 총알 간격을 이용해 상대를 잡을 수 있다
[82]
그러면서 덤으로 세게 만든 걸 수도
[83]
느린 건 아니지만, 최소한 트라이앵글보다는 빨라야 갖다 댈 수 있지 않은가?
[84]
이는 메가 스매셔를 포함한 돌격계 전체에 해당했었다.
[85]
물론 트래퍼와 이동속도가 비슷하고 이쪽은 지뢰를 맞고 체력도 깎이므로 혼자서는 쉽게 못 잡는다.
[86]
예전의 프레데터는 헌터와 같은 탄을 사용하지만 시야 이동이 가능했고, 반대로 X Hunter는 3연발이지만 시야 이동이 불가능했다.
[87]
8월 26일 업데이트로 태그 모드에서 중앙에 도미네이터가 추가되었으나 8월 30일경 다시 없어졌다. 이것 역시 넉백에 의한 것으로, 도미네이터가 제발로 이동한 건 아니다.
[88]
근데 2018년 3월 25일 4시에 한 도미네이터가 자리를 벗어나고, 밀면 도미네이터가 움직이는 황당한 일이 벌어졌다.
#
#
[89]
적이 한참 두들겨놓은 도미네이터의 막타를 홀랑 먹어버린다면 적의 혈압을 단단히 올려놓을 수 있다. 연사력과 탄속이 어느 정도 보장된 탱크나 오버로드처럼 원격조종이 가능한 탱크를 사용하면 쉽게 막타를 먹을 수 있다. 로켓티어로도 쉽게 막타를 먹일 수 있는데 시야가 넓으므로 어느 정도 도미네이터에게 가까이 접근하고 있다가 도미네이터의 체력이 거의 안 남은 상태에 공격하면 단 한 번의 공격으로도 막타가 먹힌다.
[90]
샌드박스 모드에도 3가지 모두 있다.(배틀쉽 다음)
[]
[]
[]
[94]
2020년이후불가.
[95]
하지만 이는 구라다. 스크립트상 한 맵에는 폴른 속성 보스가 2대 이상 있을 수 없으며, 보스가 도미네이터를 죽이면 곧바로 체력을 풀로 회복한다
[96]
탄속도 빠르면 그냥 고정형
라 해도 무방하다.
[97]
트리플렛, 스프레이어가 예시.
[98]
의외로 관통력이 높다.
[99]
어나이엘레이터의 경우 탄이 커서 뚫기 어렵다.
[100]
자동 발사를 꺼도 트랩이 생성된다.
[101]
사이클 시 프레데터 다음이다.
[102]
네크로맨서의 풀업 드론 34개의 공격력 합이 0.5k정도 된다는 것, 그리고 또 하이브리드 또한 정면 화력을 그대로 받는다면 그냥 초단위로 0.15k의 대미지를 받는다는 것, 옥토 탱크 풀 DPS 정도면 하이브리드의 3배를 넘는다는 것, 보스 탱크도 1.5k, 도미네이터도 3k라는 것을 생각해보면 엄청난 깡체력을 보유한 셈이다. 프로텍터 패거리들:뭐야? 1만도 못 넘네.
[103]
사망 시 레벨의 1/2를 돌려받는 시스템 때문으로 추정. 원래는 70렙으로 부활해야 하는데, 탱크의 만렙이 45이다 보니 딱 거기에 맞춰서 돌려받았던 것.
[104]
물론 아레나 클로저는 제외.
[105]
비록 게임이 끝난 후 수십 대가 등장하지만 그래도 빠르고 확실히 남은 유저들을 없애기 위해 엄청나게 강하다. 사실상 Diep.io에 있는 탱크들 중 가장 강력하다. 게다가 점점 강해지는 건 덤.
[106]
크기상으로는 75레벨이다.
[107]
도미네이터와 비교해도 아레나 클로저가 더 크다. 다행히 어나이얼레이터보다는 작다. (이놈은 총알 크기가 본인 탱크 크기만하다.) 웃긴 것은 도미네이터보다 탄의 크기는 크면서 대미지가 좀 떨어진다... 더 웃긴 건 어나이 엘레이터는 다이피오 사상 최대의 총탄크기를 자랑하나 하이브리드와 동일한 총탄위력을 자랑한다.
[108]
이 동영상에서는 1시간까지 버텼다고 한다.
[109]
심지어 영상 1분 56초 경에 'i think the arena closer still needs buff'(내 생각에는 아레나 클로저의 버프가 필요해)라는 자막까지 나온다. 농락
[110]
모바일 다이피오에서는 아레나 클로저가 나온 뒤 약 30초 뒤에 서버가 닫힌다.
[111]
\
[112]
2020 이후 불가.
[113]
다만 업데이트로 인해 강해진다는 평도 존재한다.
[114]
이론상으로,
2분 정도는 생존이 가능하다.
[115]
사실 보스 탱크를 제외한 모든 중립 개체에게는 먼저 공격하지 않는 한 어그로가 끌리지 않는다.
[116]
여기서 지뢰 총합이란 지뢰가 사라질 때까지 지뢰를 계속 생산했을 때 이론상 가능한 총합 최대 위력이다.
[117]
단방향이 아닌 모든 총구를 합한 것이기에 일대일에는 적용되지 않는 DPS이다.