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Antimatter Dimensions/라


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Ω 초반
∞ 무한 ∝ 무한 돌파
Δ 영원 시간 연구
Ψ 시간 팽창
Ϟ 리얼리티 오토메이터
셀레스티얼
기타 도전과제
도전
공략
모드 NG+++

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셀레스티얼
Ϟ 현실의 셀레스티얼, 테레사
Ϙ 유물의 셀레스티얼, 에파리그
⛓ 시간의 셀레스티얼, 이름없는 자들
⌬ 도전과제의 셀레스티얼, V
☼ 잊혀짐의 셀레스티얼, 라
ᛝ 차원의 셀레스티얼, 라이텔라
♅ 반물질의 셀레스티얼, 펠레

1. 개요2. 라의 현실
2.1. 테레사의 기억
2.1.1. 충전된 인피니티 업그레이드2.1.2. 알터드 글리프
2.2. 에파리그의 기억
2.2.1. 글리프 연금술
2.3. 이름없는 자들의 기억2.4. V의 기억
2.4.1. V 도전과제2.4.2. Triad Study
3. 1e1000 RM

1. 개요

내가 뭐였더라? 그래, 기억의 셀레스티얼이야.
- 라
라는 다섯번째 셀레스티얼로, 잊혀짐의 셀레스티얼이다.
V의 36개 과제를 모두 달성하면 해금되며, 해금되는 즉시 라의 현실에 진입 할 수 있게 된다.
상징하는 문양은 태양(☼). 라는 이집트 신화의 태양신의 이름이기도 하기 때문에 노린 것으로 보인다.

2. 라의 현실

라의 현실에서는 다음 제약이 적용되며, 동시에 기억 조각을 모을 수 있다.
  • 차원 부스트를 4개까지만 얻을 수 있다.
  • 틱스피드 업그레이드가 1.125배로 고정된다.

기억 조각은 기억을 생산하고[1], 이 기억은 라의 기억을 되찾는데 사용할 수 있다.
각 기억은 레벨에 따라 단계적인 효과를 부여해준다.

각각의 기억은 2개의 반복 업그레이드와, 기억 레벨 상승이 있다.
업그레이드 명칭 효과
[이름]'s Recollection 기억을 30% 더 얻는다.
[이름]'s Fragmentation 기억 조각을 50% 더 얻는다.

셀레스티얼의 레벨 합계가 20이 되면 추억(Remembrance)이 해금되며, 이 기능이 활성화된 셀레스티얼의 기억 조각을 5배 얻을 수 있지만, 다른 셀레스티얼은 생산량이 절반이 된다.

2.1. 테레사의 기억

테레사의 기억 조각은 현재 EP에 비례해서 생성된다.
레벨 내용
레벨 1 딜레이션이 켜져있을 때, TP를 바로 지급한다.
레벨 2 "충전된" 인피니티 업그레이드[4]를 해금한다. 레벨이 2 오를때 마다 제한이 1씩 상승한다.
레벨 5 RM에 비례해서 기억의 생산량이 상승한다.
레벨 8 에파리그의 기억을 해금한다.
레벨 10 글리프 희생에 기반해서 글리프에 새로운 효과를 주는 "알터드 글리프"를 해금한다.
레벨 15 퍼크 포인트 상점의 최대치가 증가한다.
레벨 25 셀레스티얼의 현실이 아닐 때, 딜레이션에서 도달한 최대 반물질의 제곱근 만큼 TP를 얻는다.
딜레이션 상태가 아니어도 TP 배율이 일부 적용된다.

2.1.1. 충전된 인피니티 업그레이드

충전된 인피니티 업그레이드는 인피니티 업그레이드 중 왼쪽 3줄에 속하는 12개의 업그레이드의 효과를 변형, 강화한다.
한번 강화하면 바꿀 수 없는 것은 아니고, 리얼리티를 할 때 재설정 할 수 있다.
이하 서술된 테레사의 레벨은 테레사의 기억의 레벨을 의미한다.
기존 효과 변경사항
반물질 차원이 플레이 시간에 비례해서 배율을 받는다. 배율이 제곱으로 변경되고, 계산시 테레사의 레벨도 영향을 주게 된다.
10개의 반물질 차원을 구매할 때 받는 배율이 증가한다.
반물질 차원이 이번 인피니티에서 보낸 시간에 비례해서 배율을 받는다.
1, 8번째 반물질 차원이 인피니티 횟수에 비례해서 배율을 받는다.
2, 7번째 반물질 차원이 인피니티 횟수에 비례해서 배율을 받는다.
3, 6번째 반물질 차원이 인피니티 횟수에 비례해서 배율을 받는다.
4, 5번째 반물질 차원이 인피니티 횟수에 비례해서 배율을 받는다.
차원 부스트의 배율이 증가한다.
사용하지 않은 IP에 비례해서 1번째 반물질 차원에 배율을 받는다. 효과가 테레사의 레벨에 따라 제곱된다.
차원 부스트와 반물질 은하의 요구량을 9 낮춘다. 고정치 대신, 테레사의 레벨에 따라서 n배로 감소한다.
모든 은하가 2배로 강해진다. 고정치 대신, 테레사에 레벨에 따라서 n%로 강해진다.
가장 빨랐던 인피니티의 10% 속도로 IP를 생산한다. IP를 생산하는 대신, 테레사의 레벨에 따라 실제 1초마다 RM을 생산하게 된다.

2.1.2. 알터드 글리프

해금된 이후로 각 글리프의 희생 수치에 따라 해당 종류의 희생 효과가 강화되거나 추가된다.
요구 수치 강화 내용
1e36 해당 종류의 글리프에 효과를 추가한다.
1e43 효과의 계산식이 크게 개선된다.
1e60 희생 수치에 따라 강화를 얻는다.
희생 효과는 수치가 1e100에 도달하면 더이상 상승하지 않는다.

기본 글리프 5종류와 에파리그 글리프의 추가 효과와 강화되는 효과는 다음과 같다.
종류 e36 기존 효과 e36 추가 효과 e43 강화 효과 e60 강화 효과
Ω 반물질 차원 제곱 반물질 은하 가격 감소 반물질 차원 배율 차원 부스트 배율 증가
무한 IP 배율 IP 제곱 무한 획득량 증가 무한 차원 제곱
Ξ 복제 1e10000당 DT 배율 1e10000당 복제 속도 증가 복제 속도 상승 레플리칸티 배율 제곱
Δ 시간 EP 배율 EP 제곱 게임 속도 배율 이터니티 획득량 배율
Ψ 팽창 TT 생산 TT 생산량 배율 DT 생산량 배율 타키온 은하 가격 감소
Ϙ 에파리그 10개 구매시 배율에 제곱 차원 부스트 배율에 제곱 RM 획득량 배율 도전과제 배율

2.2. 에파리그의 기억

에파리그의 기억 조각은 이번에 획득하는 유물 조각에 비례해서 생성된다.
레벨 내용
레벨 1 리얼리티시 2배의 글리프 선택지를 제공하고, 유물 조각으로부터 얻는 레어리티 보너스가 항상 최대치가 된다.
레벨 2 글리프 연금술을 해금한다. 글리프 정제를 통해 추가 효과를 얻을 수 있다.
에파리그 레벨을 올려 최대 자원량을 늘릴 수 있다.
글리프 연금술은 리얼리티 메뉴의 새로운 탭에서 확인할 수 있다.
레벨 5 최고 글리프 레벨에 비례하여 모든 기억조각들의 기억 생산량을 늘린다.
레벨 8 이름없는 자들의 기억을 해금한다.
레벨 10 글리프들이 항상 4가지 효과를 갖고, 에파리그 글리프는 최대 7개의 효과를 갖게 된다.
레벨 15 유물 조각 획득량에 따라 글리프 레벨이 증가한다.
레벨 25 글리프의 레어리티가 항상 100%가 되고, 글리프 희생이 유물 조각에 비례해 강해진다.

2.2.1. 글리프 연금술

글리프 연금술은 해금하는 즉시 모든 글리프를 사용할 수 있는 것은 아니고, 레벨에 따라 순차적으로 해금된다.

기초 자원인 힘, 무한, 시간, 복제, 팽창, 에파리그는 글리프 희생과 비슷한 글리프 정제로 얻을 수 있고, 이 시점부터 희생의 종류를 세가지 중 하나로 고를 수 있게 된다.
  • 항상 희생 (희생 수치 상승)
  • 항상 정제 (자원 획득)
  • 상한까지 정제 후 희생
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding  【 연금술 배치도 보기 / 접기 】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
아래첨자는 해금되는 레벨
Ξ5
ω12 α8
Ψ6 μ15 Δ4
Λ21 Θ19
Σ16 Ϟ25 Φ17
λ11 ξ14 Π20 Γ18 π13 τ9
Ω2 3
ρ10
Ϙ7
}}}
}}}
}}} ||

레벨 2부터 레벨 21까지 1레벨 마다 해금되지만, 예외적으로 마지막은 레벨 25에 해금된다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding  【 자원별 정보 보기 / 접기 】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
조합식 자원 효과
기초 자원 Ω Power
반물질 차원을 제곱한다.
Infinity
무한
무한 차원을 제곱한다.
Δ Time
시간
시간 차원을 제곱한다.
Ξ Replication
복제
복제 속도를 가속한다.
Ψ Dilation
팽창
DT 생산량을 늘린다.
Ϙ Effarig
에파리그
유물 조각 획득량을 늘린다.
8Δ + 7Ξ
➜ α
α Cardinality
카디널리티
레플리칸티 갯수를 일정량 넘었을때 시작되는 복제 속도 감소를 완화한다.
11Δ + 4∞
➜ τ
τ Eternity
영원
영원 생산량을 제곱한다.
10Ω + 5∞
➜ ρ
ρ Dimensionality
디멘셔널리티
모든 차원에 큰 배율을 준다.
9Ω + 6Ψ
➜ λ
λ Inflation
인플레이션
일정 수치 이상의 배율에 추가적으로 제곱을 해준다.
5Ξ + 10Ψ
➜ ω
ω Alternation
얼터네이션
레플리칸티에 비례해서 타키온 은하를 강화한다.
3Ϙ + 16Ξ + 14∞
➜ π
π Synergism
시너지즘
연금술 반응의 비율을 개선한다.
13Ϙ + 8ω
➜ ξ
ξ Decoherence
데코히런스
정제시 모든 기본 자원을 준다.
11Ϙ + 4Ω + 20Δ
➜ μ
μ Momentum
모멘텀
해금 후 지난 시간에 따라 모든 차원을 제곱한다.
16ω + 3ξ
➜ Σ
Σ Multiversal
멀티버셜
한번의 리얼리티로 더 많은 리얼리티를 시뮬레이션 한다.
7ρ + 8μ
➜ Φ
Φ Force
포스
RM에 비례해서 반물질 차원을 강화한다.
18λ + 3π
➜ Γ
Γ Exponential
익스포텐셜
레플리칸티에 비례해서 IP 획득량을 상승시킨다.
20∞ + 6Ϙ + 16α
➜ Θ
Θ Uncountability
언카운터빌리티
리얼리티와 PP를 자동으로 생산한다.
13τ + 18λ
➜ Π
Π Boundless
바운드리스
테서랙트를 강화한다.
15Ϙ + 3ξ + 10π
➜ Λ
Λ Unpredictability
언프리딕티빌리티
확률적으로 연금술 반응이 2번 이루어지게 한다.
1Γ + 1Φ + 1Θ + 1Π + 1Σ + 1Λ
➜ Ϟ [5]
Ϟ Reality
리얼리티[6]
소모해서 리얼리티 글리프를 만들 수 있다.
}}}
}}}
}}} ||

최종적으로는 새로운 글리프인 리얼리티 글리프를 만들 수 있게 된다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding  【 리얼리티 글리프 정보 보기 / 접기 】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
아래첨자는 해당 효과가 추가되는 최소 레벨
모든 은하 강화9000 리얼리티 업그레이드의
첫줄 효과 제곱15000
Ϟ 현실reality
장착한 기본 글리프
레벨 상승
DT의 글리프 레벨식 개선
25000
기억 조각 획득량을 올려준다.
}}}}}}}}} ||

2.3. 이름없는 자들의 기억

레벨 내용
레벨 1 블랙홀 파워 자동구매기를 해금한다.
레벨 2 저장된 게임 시간이 증폭되고 더 많은 시간을 저장할 수 있게 된다.
레벨 5 총 플레이타임에 비례해 모든 기억 조각들의 기억 생산량이 증가한다.
레벨 8 V의 기억을 해금한다.
레벨 10 블랙홀 충전비를 설정할 수 있게 되고 5틱마다 펄스할 수 있게 된다.
이름없는 자들 탭에서 설정 가능하다.
레벨 15 이번 현실에서 기록한 최대 게임 속도에 비례하여 Dilated Time를 더 얻을 수 있게 된다.
레벨 25 모든 기본 글리프에 시간 글리프의 게임 속도 증가 효과가 붙게 되고
시간 글리프는 추가적인 효과를 얻게 된다.

2.4. V의 기억

레벨 내용
레벨 1 재구매 가능한 리얼리티 업그레이드가 자동화되고, 자동적으로 영원도전이 즉시 완료된다.
레벨 2 셀레스티얼의 현실이 아닐 때 12,900 TT 습득시 Time Dilation이 자동으로 해금된다.
레벨 5 총 셀레스티얼 레벨에 비례해 모든 기억 조각들의 기억 생산량이 증가한다.
레벨 6 어려운 난이도의 V 도전과제[7]를 해금한다. 그리고 매 6레벨마다 Triad 스터디를 하나씩 해금한다.
해금한 스터디는 타임스터디 거의 마지막부분에서 확인 할 수 있다.
레벨 10 TT가 차원을 제외한 모든 종류의 지속 생산 능력을 강화한다.
레벨 15 업적 배수가 TT생산에도 적용된다.
레벨 25 업적 배수가 ^1.5가 된다.

2.4.1. V 도전과제

기본적으로는 V의 현실을 진행할 때와 크게 다르지 않지만, 추가적인 제약 조건으로 새로운 과제를 클리어해야한다.
추가되는 제약은 다음과 같다.
  • Expotential 연금술 효과가 비활성화 된다.

새로운 과제는 다음과 같으며, 각 과제는 한번 클리어할 때마다 일반 과제 2개를 클리어한 것으로 취급한다.
과제명 조건
Requiem for a Glyph 음수개의 글리프를 장착하고 리얼리티에 도달한다.
저주받은 글리프는 -3개로 계산한다.
Post-Destination 블랙홀을 역전한 상태[8]에서 EC12에 들어가거나, 축적된 시간을 사용하지 않고 일정 TT에 도달한다.
Shutter Glyph 특정 글리프 레벨에 도달한다.

저주받은 글리프는 에파리그 탭에 얻는 버튼이 생기며, 5개까지 얻을 수 있다.
시간 차원에서 얻는
틱스피드 업그레이드의
가격 상승량 증가
모든 차원 제곱[9]
저주
모든 은하 약화 EP 획득량 감소

능력치 자체는 레벨, 레어리티에 따라 변동이 가능하겠지만, 별도의 레어리티가 없는데다가 레벨 6666으로 고정된다.
이로 인해 실제로 적용되는 능력치는 다음으로 고정된다.
  • 모든 은하가 23.21% 약해진다.
  • 시간 차원에서 얻는 틱스피드 업그레이드 가격 상승량이 3.824배가 된다.
  • 모든 차원이 ^0.735가 된다.
  • EP 획득량을 4e 666으로 나눈다.

2.4.2. Triad Study

트라이어드 스터디는 타임 스터디의 끝부분에 추가되는 4개의 새로운 스터디이다.
각 스터디는 위아래의 스터디 3개를 모두 배운 뒤, 10 ST를 소모해 배울 수 있다.[10]
해금 레벨 스터디 번호 효과
레벨 6 301 231번 스터디의 효과가 221번 스터디를 강화한다.
레벨 12 302 반물질 은하 가격 상승을 n개 더 늦춘다.
레벨 18 303 225, 226번 스터디가 은하를 n개 더 얻는다.
레벨 24 304 차원 희생의 효과를 제곱한다.

3. 1e1000 RM

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번 문단을
부분을
참고하십시오.
1e1000 RM에 도달하면 바로 Cel6가 해금되지는 않지만, 허수 기능이 해금된다.
이 시점부터 다음 컨텐츠에 대한 스포일러가 포함되어 문서를 분리하였다.

==# 대사 #==
Ra
[ 라의 현실 해금 ]

A... visitor?

[ 라의 현실 진입 ]

I have not seen the others in so long...

[ 테레사의 기억 레벨 2 도달 ]

Te... re... sa...

[ 에파리그의 기억 레벨 2 도달 ]

Eff... a... rig

[ 이름 없는 자들의 기억 레벨 2 도달 ]

I cannot remember this one completely...

[ 추억 해금 ]

I remembered something!

[ V의 기억 레벨 2 도달 ]

Had I met this one?

[ 테레사의 기억 레벨 15 도달 ]

Teresa dealt with machines, I believe.

[ 에파리그의 기억 레벨 15 도달 ]

Effarig was very particular?

[ 이름 없는 자들의 기억 레벨 15 도달 ]

I am starting to remember...

[ V의 기억 레벨 15 도달 ]

I think I met V once...

[ 기억 레벨 총합 50 도달 ]

Realities are my homes, yet I cannot make my own Reality.

[ 기억 레벨 총합 80 도달 ]

I think they are telling me to stop.

[ 모든 기억 레벨 최대치 도달 ]

Finally, I remember everything.


[1] 라의 현실에 진입하지 않아도 기억은 생산된다. [이름] 해당하는 셀레스티얼의 이름이 들어간다. [이름] [4] 인피니티 업그레이드 탭에서 구매가 가능하다. [5] 연금술 배율 효과를 고려하지 않았을 때 324∞ + 190Ϙ + 640Ξ + 856Ψ + 496Ω + 431Δ와 같다. [6] 레벨 25 해금 [7] V의 현실에서 클리어하는 36개의 과제 [8] 속도가 오히려 느려진다. [9] 당연하게도 ^1보다 작다. [10] V의 과제 36개 달성 효과인 ST 요구량 2개 감소가 적용된 수치이다. 애초에 이걸 열 시점이면 이미 적용된 이후겠지만..