최근 수정 시각 : 2024-11-10 11:06:49

히솔리디움

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크리처 🦖 크리처 목록 ( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
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[ 2024년 11월 9일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
- 2024 핼러윈 이벤트 종료
+ 마스터 뽑기 크리처 비볼텍스 출시
+ 헬리온 워든 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 음속 날개, 무리감시자 추가
+ 새로운 액티브 능력 되감기 추가
+ 11월 한정 돌연변이 수확철 활성화
+ 지진 자연재해 추가

※버그 수정 및 변경 사항
판테제르의 팔과 꼬리에 특별한 연기 이펙트 추가.
가라 워든의 첫 번째&두 번째 가슴 가시에 미광 효과가 표시되지 않는 버그 수정.
다이엘라투라의 꼬리 끝 부분에 미광 효과가 잘못 적용되는 버그 수정.
보리얼 워든의 커스텀 색상이 원래 색상으로 초기화/변경되는 버그 수정.

Creatures of Sonaria - 여름 낙원 이벤트 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
2022년
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Hisolidium
히솔리디움
파일:HisolidiumFemale.png
제작자
출시 날짜
• Kyzenith 2022/7/8
스탯
크리처 유형:
식성: 광육식
티어: 대형(4티어)
체력: 6,000 회복률 5%
공격력: 375
스태미나: 100 초당 2 회복
성장 시간: 52분
무게: 5,750파운드
속도: 걷기 37 / 질주 63
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 70
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 4/4 (뛰어남)
산소: 25
회전 반경: 4
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

히솔리디움(Hisolidium)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
히솔리디움은 일몰 무렵에 나타나기 시작하는 크고 공격적인 야행성 사냥꾼입니다. 이들의 신체는 어둠 속에서 자신보다 작은 먹잇감을 유혹하는 걸 도와주는 생물발광 패턴을 지니고 있습니다. 낮이 되면 이 크리처는 밤이 될 때 큰 사냥을 준비하기 위해서 풍부한 햇빛을 쬡니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 히솔리디움은 구애의 춤을 출 수 있으며, 애정을 느낄 때 마치 비둘기처럼 구구거리는 소리를 낸다.
* 히솔리디움의 '눈'은 사실 진짜 눈이 아니라 뱀과 같은 피트 기관이다.
* 히솔리디움은 꽃처럼 달콤한 향기가 난다.

3. 획득 조건

히솔리디움은 여름 낙원 이벤트(Summer Paradise Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2022 여름 낙원 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 300슘(♂)/3,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
45%
'''이다.

4.2. 패시브 효과

강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.


돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
맹렬
'''이다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
6
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
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해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
20%
'''이다.


톱니 이빨(Serrated Teeth) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 30초 동안 깊은 상처 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 깊은 상처
    • 출혈 회복 능력이 차단된다.

5. 특징

히솔리디움은 출혈을 주력으로 하는 크리처로, 출혈 공격 수치가 6포인트로 상당히 높게 책정되어 있는 데다가 톱니 이빨 효과 덕분에 상대의 출혈 회복을 일시적으로 차단할 수 있다.

질주 상태를 계속 유지하면 돌진 게이지가 차올라 맹렬 돌진을 사용할 수 있는데, 게이지를 꽉 채운 상태에서 상대를 공격하면 더 많은 대미지와 함께 찢어진 날개 상태이상을 부여할 수 있기 때문에 비행 크리처와의 대결에 사용하면 유용하다.

야행성이라는 설정 답게 야간 시야가 뛰어나고 강철 위장 효과 덕분에 썩은 고기도 문제 없이 먹을 수 있어 생존력도 나름 좋은 편이다.

출혈을 주력으로 하지만 히트 앤드 런에 최적화된 크리처는 아니며 이동 속도가 느리기 때문에 결국엔 전투 대상과 맷집 대결을 벌이는 수밖에 없다.

6. 콘셉트 아트

파일:Hisolidium_art.png

7. 기타

  • 히솔리디움은 일몰, 히비스커스, 전갈(발톱 부분), 유타랍토르(머리 부분과 깃털 달린 모습)를 모티브로 하였다.
  • 게임 내 최초로 등장한 4티어 광육식 크리처이다.

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