최근 수정 시각 : 2023-11-06 23:42:36

희망의 낙원 에덴: 각성편 1

1. 개요2. 보스 : 에덴 프라임
2.1. 일반 난이도2.2. 영웅 난이도
3. 둘러보기

1. 개요

'어둠의 전사' 일행의 활약으로 아씨엔 에메트셀크는 쓰러졌다. 그리하여 제 1세계는 소멸할 위기에서 벗어났지만, '빛의 무녀'의 힘을 이어받은 소녀 은 거대한 빛의 힘이 각성한 것을 감지한다. 그 정체를 확인하고자 무의 대지로 조사를 떠난 일행은, 이윽고 세계 최초의 죄식자가 추락해 있는 것을 발견한다. 린은 '빛의 범람'의 발생 원인으로 여겨지는 이 존재를 '에덴'이라고 이름 짓고, 제 1세계의 환경을 되살리는 데에 이용하고자 지배를 시도한다.
  • 레벨 제한: 80(평균 아이템 레벨 425 이상)
  • 제한 시간: 90분
  • 8인 입장 가능(탱커 2/힐러 2/딜러 4)


BGM : Force Your Way

파이널 판타지 8의 보스 테마곡이기도 하다.

2. 보스 : 에덴 프라임

이전의 '프라임'이 원본의 영혼이었던 것과 비슷하게 에덴의 아바타라고 할 수 있다. 다른 레이드 던전과는 달리 첫 레이드 던전에서 등장한다.

2.1. 일반 난이도

전투 필드의 가장자리에 닿으면 즉사하는 것에 주의.
  • 에덴 그라비데: 최대 HP에 비례한 대미지를 주는 전체 공격. 70% 이상 감소하기 때문에 빠른 힐업 필수. 피해량 비례 감소 효과를 일절 무시하며 무적도 씹어버리므로 공연히 이것들을 낭비하지 말자. 오로지 배리어로만 피해를 줄일 수 있다.
  • 선과 악: 같은 이름을 공유하는 2종류의 공격을 하나씩 사용한다.
    • 무관심의 악덕: 딜러 4명에게 각각 범위징을 찍어서 공격한다. 약한 대미지와 함께 장판을 생성한다. 이 장판을 밟으면 대미지와 함께 과중력(해제 가능)에 걸리니 주의. 딜러가 각자 산개하여 장판을 처리한다.
    • 자만의 악덕: 탱커 2명에게 각각 징을 찍어서 공격한다. 대상에게 직선 범위 공격을 가한다. 같이 맞지 않도록 탱커 둘이 따로 서서 처리한다.
  • 에덴 플레어: 에덴 프라임의 주변을 제외한 전범위에 큰 대미지.
  • 낙원의 창: 최대 적개심 대상자에게 사용하는 탱크버스터. 창을 2번 휘둘러 공격하며, 2번째 공격에는 천상의 일격이란 이름이 붙는다.
  • 완전한 빛: 에덴 프라임이 필드의 네 귀퉁이 중 한 곳으로 이동한 뒤에 중앙 쪽으로 돌아 자기 뒤쪽의 좁은 공간을 제외한 필드 전체를 공격한다. 빨리 쫓아가서 그 뒤에 붙어야 한다.
  • 델타 어택: 에덴 프라임이 필드 중앙으로 이동한 다음에 시전. 다음 세 공격이 동시에 시전된다.
    • 블리자가: 중앙 원형 범위 공격
    • 선더가: 십자 범위 공격
    • 파이가: 파티 전원에게 각자 원형 범위징을 찍어서 공격한다. 산개 필수.
  • 차원 전환: 에덴 그라비데보다 더 강력한 최대 HP 비례 대미지의 전체 공격과 함께 필드를 바꾼다. 이후 정해진 순서대로 몇 가지 기술들을 시전한 뒤 다시 차원 전환으로 원래 필드에 복귀한다.
  • 완전한 광선: 에덴이 필드 외곽에 놓인 8개의 구체로 빔을 전송한 뒤, 각 구체로부터 파티원을 1명씩 조준하여 직선 장판을 깔고 빔을 발사한다. 4개씩[1] 약간 시간차를 두고 공격하며, 이것을 총 3번 반복한다. 여담으로 파티원들 동선에 따라 직선 장판, 원형 장판 등이 전부 중구난방하게 떨어지기 때문에 상황에 따라서 동선 지옥을 겪을 수 있다. 이 패턴 만큼은 영식보다 어렵다는 소리도 나올 정도(...)
  • 실낙원: 파티 전원이 있던 곳에 각각 원형 장판을 깔고 그 자리에 작은 운석을 떨궈 공격한다. 이것 역시 3회 반복.
  • 우주 탄생: 페이즈 전환을 알리는 전체 공격.
  • 에덴 정원사[2]: 에덴 프라임이 소환하는 졸개 2마리. 탱커 둘이 각각 한마리씩 어그로를 가져가자.
    • 낙원 강하: 에덴 프라임이 필드를 벗어난 뒤 2개의 거리감쇠징이 나타나고, 에덴 정원사 2마리가 낙하해 출현과 동시에 전체 공격을 가한다.
    • 마나 베기: 각자 어그로 대상자에게 전방 범위 공격을 가한다. 탱커 둘이 같이 맞을 수도 있으므로 탱커 둘은 떨어져 있는게 좋다.
    • 마나 폭발: 각자 시전하는 전체 공격.
  • 영원의 숨결: 에덴의 수호자가 모두 죽고 나면 시전. 30초 이상의 긴 연출 후에 강력한 전체공격을 가하고 페이즈가 전환된다. 연출 내내 어떤 행동도 할 수 없고, 대미지가 발생할 때까지 연출이 워낙 길어서 미리 그 전에 어떤 대미지 감소/보호막 효과를 걸어도 무조건 시간이 초과되어 사라진다. 따라서 HP를 전부 채워놓고 생으로 맞아야 한다.

2.2. 영웅 난이도

대부분의 패턴이 공격 범위가 표시되지 않는다(★). 스킬의 이름만 보고 기억해서 대응해야 한다.
  • 선과 악(★): 캐스팅과 동시에 찍히는 징표의 모양이 저격 마커로 통일된다. 그리고 새로운 유형으로 도둑질의 악덕이 추가된다.
    • 무관심의 악덕: 깔린 장판을 밟으면 걸리는 상태이상 과중력이 일반 난이도와 달리 해제 불가능해진다.
    • 도둑질의 악덕: 힐러 2명을 대상으로 마커를 박고, 캐스팅이 끝나면 마커 대상자에게 탱커가 아니면 즉사할 대미지의 공격을 가하고, 그와 동시에 막대한 지속 대미지를 주는 고통 상태이상을 일정시간 부여한다. 이 패턴의 마커는 다른 유형과 달리 다른 파티원에게 접촉해서 넘기는게 가능하므로 힐러는 마커가 붙는 즉시 탱커에게 넘겨주자.
  • 에덴 플레어(★)
  • 낙원의 창: 1타째에 물리 저항 감소 디버프가 일정 시간 걸려서 2타째는 물론 그 이후의 평타도 버틸 수가 없다. 캐스팅중에 탱교대를 하거나 아예 무적기로 넘긴 뒤에 교대해야 한다.
  • 델타 어택(★)
  • 차원 전환: 전반에 시전할 때와 후반에 시전할 때의 공격 패턴이 달라진다. 전반은 그래도 일반 난이도의 그것과 유사하지만, 후반은 아예 완전히 다르다.
  • 실낙원: 보스로부터 먼 거리에 있는 캐릭터 4명만으로 대상이 좁혀졌다. 대신 장판 공격의 횟수는 5번으로 늘어났다.
  • 완전한 광선
    • 전반: 필드의 8방향에 구체가 출현하는 것은 동일하지만, 중앙에 더 가까워졌다. 각 구체는 제일 가까운 파티원을 향해 빔을 쏜다. 일반과 달리 1회만 쏘지만 예고없이 쏘기 때문에 피할 수 없으며, 각 발에 마법 저항 감소도 달려있어서 2개 이상을 동시에 맞기라도 하면 무조건 즉사한다.
    • 후반: 동서남북 4곳에 구체가 출현하며[3], 특유의 회전 화살표 예고[4]가 뜬다. 이번에는 시전 완료시 각 구체에게 가장 가까운 인원에게 3갈래의 직선 장판을 미리 깔되, 한번 발사하기 시작되면 화살표 예고에 따라 천천히 회전하며 10번 연속으로 쏜다.
  • 입체마법진: 후반의 차원 전환에만 출현. 필드전환과 동시에 보스 주변 대각선 방향으로 4개의 입체마법진이 출현한다. 당연히 시간 내에 파괴하지 못하면 메테오가 떨어져서 전멸.
  • 에덴 정원사: 대부분 전개는 같으며, 대부분의 고난도 보스전에 등장하는 복수의 졸개들과 달리 가까이 붙어 있어도 특별히 강해지는 일은 없다. 다만 아래와 같은 기술이 추가된다.
    • 마나 강화: 스스로 공격력을 대폭 상승시킨다. 이걸 허용하면 탱커(마나 베기)도 다른 파티원(마나 폭발)도 버틸 수가 없다! 다행히 시전 취소가 가능한 기술이므로 탱커는 말참견으로 끊어주자.
    • 폭렬: 일정 시간이 지나면 수호자가 시전하는 전멸기.
  • 복낙원: 영웅 난이도 한정 패턴. 시전시 보스가 동명의 버프를 얻으며, 이 버프가 있는 한 아래에서 설명하는대로 기존 공격의 패턴이 뒤바뀐다. 낙원의 창 이후 버프가 해제된다.
  • 선과 악
    • 교만의 악덕: 자만의 악덕의 변형. 탱커 2명에게 마커를 박고 광선을 발사하는 건 같다. 하지만 대미지가 원판보다 강화되어 버틸 수가 없다! 여기에 물리/마법 저항 감소 디버프까지 걸리므로 이걸 어찌 버틴다 해도 그 뒤의 평타에 맞아 죽는다.
      다만 원판과 달리 직선 셰어 공격이므로, 파티원 전체가 2조로 나뉘어서 4명씩 맞으면 버틸 수 있다. 저항 감소 디버프도 빔을 가장 맨 앞에서 맞는 파티원에게만 걸리므로 탱커가 각 4인조에서 뒷쪽에 서있으면 해결.
    • 나태의 악덕: 무관심의 악덕의 변형. 딜러 4명에게 마커를 박고 원범위 공격을 거는 점은 비슷하지만, 이번에도 대미지가 강화되어 버틸 수가 없다. 교만과 비슷하게 셰어 공격이므로 2명씩 나눠서 맞으면 해결된다. 장판도 남기지 않는 건 덤.
    • 탐욕의 악덕: 도둑질의 악덕의 변형. 힐러 2명에게 전달 가능한 마커를 박는 건 동일. 대미지 자체는 줄어들었지만 대신 회복 마법 효과 감소 + 물리 저항 감소 + 독 상태이상이 세트로 따라오므로 탱커에게 넘겨줘선 안 되고 본인이 맞아도 안된다. 따라서 딜러에게 넘겨줘야 한다.
  • 델타 어택: 구성하는 3속성 마법의 패턴이 바뀐다. 기술 이름도 복낙원(되찾은 낙원)에 걸맞게 되찾은이 들어가는 건 덤.
    • 되찾은 블리자가: 기존의 블리자가와 반대로 보스 주변을 제외한 전체 범위에 공격을 가한다.
    • 되찾은 선더가: 탱커 2명에게 각각 원범위 공격을 가한다. 번개 저항 감소가 걸리므로 겹쳐 맞으면 즉사한다.
    • 되찾은 파이가: 힐러 1명에게 분산 가능한 대미지의 원범위 공격. 탱커 제외 6명이 모여서 같이 맞는다.
  • 우주 탄생: 복낙원 상태에서 시전하는 우주 탄생은 캐스팅에 시간이 걸리는 전멸기. 시전을 허용하면 특유의 화면을 뒤덮는 우주 이펙트는 여전하지만 플레이어가 어딘가로 떨어지는 일 없이 바로 페이드아웃된다.
1페이즈: 에덴 그라비데 → 선과 악(딜러 일반) → 에덴 플레어 → 선과 악(탱커 일반) → 낙원의 창 → 선과 악(힐러 일반) → 완전한 빛 → 델타 어택(일반) → 차원 전환 → 실낙원 * 5 + 완전한 광선(일반) → 완전한 빛 → 차원 전환 → 우주 탄생

첫 공격부터 체력을 70% 이상 까버리기 때문에 학자나 밤별읽기 점성술사의 보호막을 먼저 걸고 시작한다. 그 후 딜러가 각자 다른 방향으로 산개해 선과 악(딜러)을 처리한 후 보스 근처로 모여 에덴 플레어를 피한 뒤 탱커를 제외하고 뒤쪽으로 모인다. 탱커 둘은 각자 떨어져서 선 채로 선과 악(탱커)과 낙원의 창을 받아내고 탱교대하고, 이 과정에서 힐러는 징이 엉뚱한 사람에게 넘어가지 않게 미리 딜러들과 거리를 둔다. 선과 악(힐러)의 표식이 생성되는 것이 확인되면 각자 다른 탱커에게 표식을 넘기고 돌아온 뒤 표식이 터지면 탱커가 죽지 않도록 계속 힐을 넣어줘야 한다.

이후 에덴 프라임이 어느 모서리로 갔는지 확인해서 그 뒤로 이동해 완전한 빛을 피하고, 이후 X자로 산개해서 델타 어택을 중첩해서 맞지 않게 한다. 힐러는 차원 전환을 대비해 충실하게 회복을 넣고, 맵이 바뀌면 원딜과 힐러가 각각 모서리로 가서 실낙원의 장판을 뺀다. 5번째 장판까지 생성되는 걸 확인하면 모두 흩어져서 완전한 광선을 한 명씩만 맞을 수 있는 위치에 선 뒤 에덴의 이동 위치를 확인해 완전한 빛을 피하고, 이어서 광역기가 2번 연속으로 오니 힐러는 최대한 힐업한다.
2페이즈: 낙원 강하 → 마나 강화 → 마나 베기 → 마나 폭발 → 마나 베기 → 마나 폭발 → 마나 베기 (→ 폭렬(전멸기)) → 영원의 숨결(RB)

전부 6시 방향으로 이동해서 낙원 강하의 피해를 최소화한 뒤 쫄이 나타나면 탱커가 각각 하나씩 어그로를 잡고 가까이 모이게 한 다음 마나 베기를 같이 맞는 일이 없도록 서로 떨어져서 선다. 마나 강화의 시전바가 보이면 아무나 침묵기를 넣어서 끊고 폭렬이 나오기 전에 죽인다. 마나 폭발의 위력이 상당하고 쫄 사망 후 이어지는 영원의 숨결이 탱커도 HP가 70%는 날아갈 정도로 강력하므로 모두의 HP를 계속 완전히 채워줘야 한다. 쫄을 제 시간 안에 잡지 못하면 전멸하고, 쫄을 다 잡더라도 HP를 거의 완전히 채우지 못하면 영원의 숨결에 사망한다.
3페이즈: 복낙원 → 선과 악(탱커 변형) → 선과 악(딜러 변형) → 델타 어택(변형) → 선과 악(힐러 변형) → 낙원의 창 → 차원 전환 → 입체마법진×4 출현 → 완전한 광선(변형) → 완전한 빛 → 차원 전환

복낙원이 시전되면 이후 패턴이 전혀 다르게 바뀌는 것에 주의해야 한다. 우선 딜러와 힐러는 두 무리로 나뉘어 3시와 9시 방향에 서고, 딜러가 최대한 보스에게 붙는다. 복낙원 이후 첫번째 선과 악(탱커)의 시전바가 보이면 탱커도 각각 3시와 9시로 간 뒤 가장 바깥쪽에 서서 레이저를 맨 뒤에서 맞도록 한다. 그 후 딜러는 각자 X자로 산개하고 각 딜러에게 탱 또는 힐이 한 명씩 붙어 두 번째 선과 악(딜러)의 셰어 공격을 받아낸다. 다음으로 탱커 둘은 12시 방향으로 가서 보스에 인접하게 서로 조금 떨어진 위치에 서서 개인 공격을 맞고, 나머지는 보스 아래에 모여서 셰어 공격을 받아낸다. 그 뒤 즉시 딜러들은 조금씩 거리를 벌려서 정지하고, 힐러는 자신이 받은 표식을 딜러 중 한 명에게 전달한 뒤 그 딜러를 지속적으로 회복시켜 죽지 않게 한다.

이어지는 낙원의 창을 받아내면서 탱을 교대하고 차원 전환의 피해까지 받아낸 뒤, 출현한 입체마법진 4개에 딜을 넣으면서 힐러 둘과 원딜 또는 탱커 둘이 구체에 인접한다. 이 때, 구체에서 보스를 본 상태를 기준으로 하여 구체의 화살표가 파란색이면 왼쪽, 주황색이면 오른쪽에 서서 장판이 생길 때까지 대기한다. 장판이 생기면 전부 중앙으로 모여 구체의 공격에 맞지 않도록 한다.
4페이즈: 에덴 그라비데 → 에덴 플레어 → 선과 악(탱커 일반) → 낙원의 창 → 선과 악(딜러 일반) → 델타 어택(일반) → 선과 악(힐러 일반) → 차원 전환 → 입체마법진×4 출현 → 완전한 광선(변형) → 완전한 빛 → 차원 전환 → 에덴 그라비데 → 에덴 플레어 → 복낙원 → 선과 악(탱커 변형) → 선과 악(딜러 변형) → 델타 어택(변형) → 우주 탄생(전멸기)

이후 패턴은 3페이즈까지 했던 패턴이 순서만 바뀌어서 반복되므로 스킬 이름, 징이 찍히는 대상, 복낙원 발동 여부를 보며 기존의 대응법을 잘 떠올려 대응해야 한다.

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레이드
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[1] 먼저 동서남북의 구체가 빔을 쏘고, 그 다음엔 대각선 방향의 구체 4개. [2] 원래 명칭은 영판 명칭을 따라 에덴의 수호자였으나 5.1 도중에 일판에 맞춰 번역을 바꿔버렸다. [3] 남북의 구체는 중앙에 가깝고, 반대로 동서의 구체는 벽에 붙어있다. [4] 화살표가 주황색이면 시계방향, 파란색이면 반시계방향.