최근 수정 시각 : 2024-05-12 00:25:22

홀민스터


파이널 판타지 14
반드시 공략해야 하는 던전
홍련의 해방자 칠흑의 반역자
김리트 황야 홀민스터 도느 메그
칠흑의 반역자 인스턴스 던전
노르브란트
홀민스터
[ruby(殺戮郷村,ruby=살육향촌)] [ruby(ホルミンスター,ruby=홀민스터)]
Holminster Switch
BGM
炎と剣によりて ~殺戮郷村 ホルミンスター~
To Fire and Sword
레벨 제한 71 ~ 72 Lv.
아이템 레벨 제한 평균 370 Lv. 이상
제한 시간 90분
입장 인원 4
방어 1 | 회복 1 | 공격 2
트러스트 수정공[만능] | 라이나[위병단장(무도가)]
알리제[적마도사] | 알피노[학사(학자)]
위치 레이크랜드

1. 소개2. 공략
2.1. 1네임드: 면죄된 불화2.2. 2네임드2.3. 보스: 대죄식자 필리아
3. 기타4. 둘러보기


[clearfix]

1. 소개

레이크랜드 북쪽에 위치한 마을 '홀민스터'. 목축과 농경으로 생계를 유지하는 이 한적한 마을에 돌연 죄식자가 나타났다. 떠돌이 죄식자가 아닌, 주변 지역을 통솔하는 상위 죄식자인 '대죄식자'가 이끄는 대규모 무리가. 긴급 사태에 직면한 수정공은 위병단을 출격시키고, 모험가와 새벽 일원들에게도 협력을 요청한다. 사람들을 구하기 위해, 그리고 죄식자의 위협에 맞설 의사를 표명하기 위해.

5.0의 첫번째 메인 퀘스트 던전.

2. 공략

힐러의 지옥: 칠흑편

확장팩 첫 던전 특징답게 몰이 지옥을 보여준다. 보스들이나 잡몹들 데미지가 만만치 않으므로 적정 레벨의 힐러는 마음을 굳게 먹어야 한다. 1넴전 몰이가 매우 악명 높은데 첫몰이는 잘 넘어간다 해도 다음 몰이에서 죄식자 곰이 2마리 나오는데 랜매 특성상 2번째 몰이는 3뭉을 몰기 때문에 이전 몰이에서 힐 스킬을 소진한 힐러한테 지옥을 선사한다. 또한 2넴으로 가는 길목에 있는 그렘린이 쓰는 둔화는 탱커 힐러들의 고혈압 유발자로 유명. 1넴 가는 길목 2번째 몰이도 탱커나 힐러 둘중 하나가 잠깐 안일하게 있다가는 전멸할 수 있으니 정신줄 놓지 않도록 주의하자. 보스 전 몰이는 광역기를 쓰는 잡몹에게 탱커 혹은 근딜이 기절을 사용하면 무난하게 뚫을 수 있다.
딜러 역시 중요한데, 몰이 시 몬스터의 기본공격이 강한 만큼 딜러 역시 1인분을 하지 못한다면 그 많은 물량의 몬스터가 정리될 기미도 보이지 않음에도 탱커의 생존기가 끝나고 힐러의 논글쿨 힐 스킬이 동나면서 모두가 고통 받는 상황이 다른 던전보다 쉽게 일어나므로 딜러 역시 자신의 광딜 사이클을 어느정도 숙지하고 가는 것이 좋다. 추가로 근딜의 경우 2넴 전 몰이의 그렘린이 까는 장판이 작고 잘 보이지 않는데다, 장판의 데미지도 강하기 때문에 의문사 당할 수 있으므로 유의할 것.

특히 한섭은 매 대형 패치마다 점핑권이 포함된 스타터팩을 할인해서 파는데 아무생각없이 점핑을 한 새싹들을 좌절시키는 던전이기도 하다.

트러스트로 가게 되면 특히나 여러모로 머리아픈 던전. 딜러나 힐러로 가게 될 경우 탱커 역할의 NPC가 잡몹들을 무조건 한 뭉씩 몰기 때문에 시간이 오래 걸린다. 이 경우 플레이어가 미리 앞질러 가서 잡몹의 어그로를 끌어 오는 방법이 있지만, 자칫하다간 그 과정에서 누워 버리는 수도 있다. 참고로 트러스트는 플레이어가 죽을 경우 얄짤없이 처음부터 시작이다.

가장 중요한 건, NPC들이 광역기를 전혀 쓰지 않는다는 사실이다! 옹기종기 주차된 하얀 잡몹들을 하나하나 예쁘게 때려잡는 NPC들 옆에서 혼자 울면서 광역딜을 치는 게 플레이어의 역할이다.(...)

그야말로 아비규환이라 할 수 있는 마을 분위기와 바로 눈앞에서 학살당하는 민간인들의 모습, 2번째 중간보스와 관련된 처참한 전후 스토리, 그리고 매우 거친 페이스로 정신없이 몰아붙이는 보스들에 이르기까지, 전반적으로 칠흑 확장팩의 이질적일 정도로 하드하고 암울한 분위기를 제대로 함축시킨 던전이다. 해외판에선 생략됐으나 원어를 보면 아예 살육향촌 홀민스터다.

2.1. 1네임드: 면죄된 불화

갑옷을 입은 천사 형상의 상위 죄식자. 한쪽 날개가 약간 잘려있는데 이는 2네임드에서 후술.

광역기를 자주 쓰므로 트러스트라면 아군이 움직이는 대로 따라가면 된다. 항쇄라는 단일 캐스팅기는 위력이 매우 높은 단일기(탱커 버스터)이므로 갓 진입한 탱커는 방어기술을 반드시 사용하자. 대략 2분 넘게 걸리니 철벽방어와 30% 뎀감기를 쿨 짧은 뎀감기와 같이 탱버타임에 돌려도 몰이 때에는 쿨은 돌아오니 아낄 필요가 없다. 범위기가 맵을 뒤덮을 정도로 넓고 시전도 빠른 편이기 때문에 장판이 깔리면 딜욕심 부리다 맞아죽지 말고 재빠르게 도망쳐야 한다.

패턴은 다음과 같다.
  • 항쇄: 탱버스터. 1네임드 치고 상당히 위력이 강하니 뎀감기를 두르는 것이 좋다.
  • 빛의 파도: 평범한 광역기.
  • 빛의 구: 핵심 기믹. 해당 구체를 중심으로 매우 넓은 십자 장판을 까는데, 이게 일렬로 4개씩 소환된다. 장판이 겹겹이 늘어서서 맵의 대부분을 덮으며, 피격 시 얄짤없이 피해 증가 디버프를 걸어버리므로 여의치 않으면 전력 질주 켜고 안전지대로 도망가자. 3의 배수 횟수 시전 시엔 2번 반복되기 때문에 캐스터를 말려죽인다.
  • 교형틀: 자기 중심 작은 범위에 원형 공격을 가한다. 빛의 구 시전과 함께 사용하기 때문에 겹쳐 맞는다면 빈사 내지 끔살 확정.
  • 삼각목마: 빛의 구와 동시에 시전하며, 맵 가장자리로 이동해 건너편을 바라보고 매우 넓은 삼각형 공격을 가한다.
  • 손가락 뭉개기: 바라보는 방향으로 돌진하는 넓은 직선 장판 공격. 탱커도 아픈 데미지가 박히므로 맞지 말자.

2.2. 2네임드

[ 스포일러 ]
면죄된 테슬린

아므 아랭에 갔을 때 죄식자의 공격을 받아 죄식자로 변모한 바로 그 테슬린이 네임드로 등장한다. 알리제를 데리고 가면 테슬린을 알아보고 착잡해한다. 1넴의 면죄된 불화의 날개가 잘려있는 것 또한 바로 테슬린이 아므 아랭에서 벤 그 개체인 것.


1네임드에 비하면 오히려 그렇게 어렵지는 않다. 하지만 대미지는 상당히 아프기 때문에 주의할 것.
  • 심장 찌르기: 탱크버스터. 2번째부턴 시전 후에 괴로운 듯이 비명을 지르며 잠시동안 아무것도 하지 않는다.
  • 입막음 굴레: 전체 공격. 체력이 일정 이하일 경우 두번씩 시전한다. 이후 대부분 채찍질 공격을 하니 힐업에 주의해야 한다.
  • 불타는 채찍질: 파티원 전원에게 1~4의 주사위 징을 찍은 후 해당 순서대로 꽤 아픈 단일 공격을 한다. 다음 타겟을 향해 갈 때 경로상에 서있으면 피격되므로 보스 사방에 겹치지 않게 선 후 끝날 때까지 제자리에서 기다리는 게 낫다. 근딜은 이때 진북을 켜면 채찍질이 이상한 곳으로 튀는 것을 예방하면서 측후보너스를 온전히 받을 수 있다.
  • 구마 의식: 쉐어징+고통 장판. 쉐어 피격 위치에도 고통 장판이 생성되므로 다른 고통 장판과 붙어서 처리하자.

2.3. 보스: 대죄식자 필리아

레이크랜드를 지배하던 대죄식자. 원래는 '고문 감옥'에 수감되어 있던 엘프족 죄인이었으며, 사지에 달린 쇠사슬은 그때의 흔적이라고 전해진다. 사이 좋게 지내는 시골 마을 사람들을 습격하여 먹었기에 '필리아(우애)'라고 불린다.
카드: 필리아

첫 번째로 상대하는 대죄식자. 이름과 달리 생긴 모습이 매우 끔찍하게 생겼다. 게다가 이름의 유래도 사이좋게 살아가는 마을을 습격, 잡아먹었기에 붙여진 것.
  • 오른쪽/왼쪽 잡아채기: 필리아가 한쪽 손을 높게 든 뒤 그 방향을 넓게 휩쓴다. 맞을 시 피증이 붙으니 손을 보고 바로 피하자. 필리아의 정면은 각도가 조금 더 되니 조금 더 이동해서 피해야한다. 특히 정면엔 탱커가 있을 가능성이 높아 여기서 맞고 피증을 붙여버리면 필리아의 평타도 꽤 아파진다.
  • 머리부수기: 단일 대상 탱버스터. 칠흑부터 탱버가 꽤 아프게 들어오니 생존기를 확실하게 켜주자.
  • 진자: 탱커에게 달려든 뒤 중앙에 착지하는 전체공격기. 탱커에 돌격시 거리징을 찍기 때문에 탱커와 파티원들은 서로 반대 방향으로 멀리 떨어져야 한다. 중앙 착지 시에도 거리감쇠공격을 시전한다. 자리잡는걸 조심할 것.
  • 쇠사슬 → 에테르 흡수: 무작위 한 명에게 표식을 찍은 뒤 쇠사슬로 묶어 행동불가 상태로 만들고 에테르 흡수를 시전한다. 발동할 때까지 시간이 오래 걸리므로 쇠사슬을 빠르게 공격해 풀어주고 범위에서 벗어나자. 쇠사슬 대상자는 근탱이 접근하기 쉽게 어느정도 중앙에 가까운 위치에서 묶이면 좋다. 사슬 풀리고 도망갈 거리도 줄어드니 본인에게도 이득. 에테르 흡수는 공격 이펙트가 완전히 사라질 때까지 다단히트로 공격 판정이 지속된다. 잘못 들어갔다가 피증 두개는 순식간에 붙어버리니 머리쪽으로 들어가려는 탱커는 주의.
  • 공포의 매질: 필리아 몸에 회전표시가 뜨고 전방엔 전진하는 장판 공격을 후방엔 꼬리치기를 시전한 뒤 회전한다. 옆구리가 안전구역이니 옆구리에서 따라가며 돌면 되는데, 회전할 때 꼬리 근처에 공격판정이 있으니 주의. 중앙으로 들어가면 장판 피해를 입으니 주의. 근딜은 진북을, 흑마는 삼연마+신속마를, 점성은 광시를 이때 사용해주면 여러모로 움직임에 제약이 적어진다.

3. 기타

클리어시 낮은 확률로 깜장 시바가 드롭된다. 콩알 시바의 팔레트 스왑버전.

칠흑 첫 던전인 홀민스터를 기점으로 이후 나오는 거의 모든 던전에서 던전 클리어 이후에 플레이어는 전혀 기뻐하지 않고 침묵한다.

4. 둘러보기

{{{#!wiki style="margin: -10px -5px" <table width=100%><table align=center><table bordercolor=#fff,#222>
파일:파판14칠흑의반역자로고.png
}}}||
{{{#!wiki style="display: inline-block;"
파일:파판14던전.png
{{{#!wiki style="display: inline-block; vertical-align: top; padding: 1px 0px 0px 0px; color: #ffffff;"
{{{#!folding 【 던 전 】
Lv 80 파일:파판14메인퀘.png ???
}}}
}}}
}}}   
파일:파판14토벌전.png
【 토벌전 】
||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2e1c53><#765b77> ||
   
파일:파판14레이드.png
【 레이드 】
||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2e1c53><#765b77>
레이드
Lv 80
'''희망의 낙원 에덴:
{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px 1px 4px; border-radius: 4px; background: #2e1c53; font-size: 1.0em"'''
Lv 80
'''희망의 낙원 에덴:
{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px 1px 4px; border-radius: 4px; background: #2e1c53; font-size: 1.0em"'''
Lv 80
'''희망의 낙원 에덴:
{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px 1px 4px; border-radius: 4px; background: #2e1c53; font-size: 1.0em"'''
||
||
{{{#!folding 다른 버전 임무 둘러보기 파일:파판14신생에오르제아세미로고.png 파일:파판14창천의이슈가르드세미로고.png 파일:파판14홍련의해방자세미로고.png
파일:파판14칠흑의반역자세미로고.png 파일:endwalkerlogo.png 파일:Dawntrail4.png
}}} ||