최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:30:46

플라이어리스

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크리처 🦖 크리처 목록 ( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
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※추가 및 삭제 사항
+ 2024 수확철 이벤트 개최(1주차)
+ 옥수수밭 미로, 제리의 농작물 화재 미니게임 추가
+ 로그인 상점 크리처 아르카바투르 출시
+ 새로운 패시브 효과 연착륙 추가
+ 에테랄로투스 리메이크

※버그 수정 및 변경 사항
• 크리처 생존 통계에 새로운 항목(생존 기간, 중퇴 횟수) 추가
• 셸터 버그 수정.
무리감시자의 효과가 중첩되는 현상 수정.
• 자부심의 바위와 화산섬 사이의 구멍 난 지형 수정.
이드라바크의 걷기&점프 모션 수정.
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• 메사와 중부 암벽지대 사이에 있는 동굴 지형 수정.
• 메사의 연못 근처에 있는 동굴 지형 수정.
• 꽃의 만에 있는 폭포 동굴 지형 수정.
• 꽃의 만에 있는 아치형 구조물 색상 수정.
• 꽃의 만에 있는 암붕 지형 색상 수정.

Creatures of Sonaria - 특집 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
파일:CoS_Mushroom.png 1,500슘 - 흔함
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Pliarys
플라이어리스
파일:PliarysMale.png
제작자
출시 날짜
• HappyPoltergeist 2023/3/24
스탯
크리처 유형:
식성: 초식
티어: 대형(4티어)
체력: 6,800 회복률 6%
공격력: 325
스태미나: 125 초당 3 회복
성장 시간: 45분
무게: 4,750파운드
속도: 걷기 40 / 질주 64
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 75
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 25
회전 반경: 4
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

플라이어리스(Pliarys)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
플라이어리스는 커다란 기린 형태의 크리처로, 무리 지어 생활하는 것을 선호합니다. 이들은 평화로운 본성을 지니고 있으며 오직 자극을 받았을 때에만 공격적으로 변합니다. 성체 플라이어리스는 흔히 크고 탁 트인 평원을 배회하며 어릴 때는 숲이 우거진 지역에서 머무릅니다. 이들의 등에는 화학적으로 석영과 유사한 큰 결정 구조물이 달려있는데 이 구조물은 포식자의 공격을 방어하거나 필수 무기물을 저장하는 역할을 합니다. 플라이어리스는 일몰 때 가장 활동적이며 잘 발달된 4개의 눈은 빛이 적은 곳에서도 유용하게 사용됩니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 플라이어리스는 주로 나뭇잎을 뜯어먹고 살지만 때때로 커다란 꽃으로부터 꿀을 빨아먹거나 기회가 되면 흰개미를 먹기도 한다.

3. 획득 조건

플라이어리스는 특집 크리처(Featured Creature)로, 일반 상점의 특집 카테고리에서 흔치 않음(Uncommon) 등급으로 책정되어 있다. 흔치 않음 등급의 크리처는 파일:CoS_Mushroom.png 3,500슘으로 구매할 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 250슘(♂)/2,500슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

결정 브레스(Crystal Breath) 액티브 능력 - 브레스
[ 설명 펼치기·접기 ]
67살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있다. 브레스로 상대를 적중하면 상대에게 0.5포인트의 출혈75% 확률(누적), 1포인트의 부상75% 확률(누적), 3포인트의 찢어진 날개25% 확률(누적) 상태이상을 부여한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.
  • 찢어진 날개
    • 비행이 차단된다.
    • 비행 또는 활공 도중 강제로 이륙한다.

  • 공격력: 1 DPS(히트 당 0.5%)
  • 최대 발사 지속 시간: 10초
  • 브레스 재생 시작: 2초 후
  • 사정거리: 150스터드
  • 치명타 확률: 35%


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
35%
'''이다.


진흙 더미(Mud Pile) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 진흙 더미를 생성할 수 있다. 필드에 존재하는 자연적인 진흙 더미와 동일하게 상호 작용을 하면 진흙투성이 상태이상이 발생한다. 진흙 더미는 한 번에 2개만 설치할 수 있으며 능력을 다시 사용하면 순서가 먼저인 진흙 더미가 삭제되고 새로운 진흙 더미가 설치된다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 진흙투성이
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.

4.2. 패시브 효과

돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
짓밝기
'''이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
15%
'''이다.


삶의 의지(Will to Live) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 스태미나가 0이 될 경우 삶의 의지 상태이상이 발생한다. 스태미나가 회복될 경우 효과가 사라진다.
  • 삶의 의지
    • 스태미나가 0이 되어도 질주할 수 있다.
    • 스태미나가 회복될 때까지 체력이 틱 당 3%씩 감소한다.


예리한 관찰자(Keen Observer) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 근처에 있는 상대의 체력 및 상태이상(인형, 특성 돌연변이 포함) 현황을 실시간으로 확인할 수 있다. 다만 상태이상의 경우 누적 수치와 지속 시간을 확인할 수 없다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
45%
'''이다.


팩 치유사(Pack Healer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 인접한 팩 구성원들의 체력 재생 재시간을 20% 줄여준다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Pliarys_oldart.png
출시 이전 콘셉트 아트
파일:Pliarys_oldart2.png
출시 이전 콘셉트 아트 2
파일:Pliarys_art.png
현 콘셉트 아트

7. 기타

  • 플라이어리스는 결정, 기린, 아바타 시리즈의 다이어호스를 모티브로 하였다.
  • 크리처 자체는 게임 개발 초기부터 기획되었으나 이후 두 번의 디자인 변경을 거치고 2년 정도가 지나서야 겨우 출시되었다. 너무 늦게 출시되어 오죽하면 중간에 출시가 취소되었다는 소문까지 돌았을 정도였다.

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